Ilohiylikka o'xshash o'yinlar. Ilohiylik: Original Sin - bu eski RPG ruhidagi o'yinchoq. Divinity: Original Sin video o'yini

Platformalar: Kompyuter | PS4

O'yin rejimlari: Yagona ekran (2 o'yinchi) | Tarmoq / internet orqali (4 o'yinchi)

Chiqarilgan yili: 2017 yil

9 baho | 4.1

Yana bir bor ilohiylik fantaziya olami o‘yinchilarga o‘z quchog‘ini ochdi. Birinchi bo'lim shov-shuvga sabab bo'ldi. Ortiqcha narsa yo'q, ishlab chiquvchilar minimal mablag 'sarflashdi va haqiqiy asarga ega bo'lishdi RPG janri. Ilohiylik: Asl gunoh 2 Larian Studios g'alabasini davom ettirish va o'yinchilarni yana bir sarguzashtli sarguzashtga jalb qilish uchun mo'ljallangan.

Janrning klassiklari

RPG muxlislari ushbu o'yinning davomini nafas bilan kutishdi va nihoyat ularning orzulari ushaldi. O'yin boshlanganidan keyin eng yoqimli daqiqasi uning konservatizmidir. Raqobatchilardan ajralib turishga harakat qilayotgan ishlab chiquvchilar tomonidan hech qanday muammo yo'q. Hamma narsa juda aniq va organik.

Bizga yangi dunyoni zabt etish uchun beshta irq berilgan: odamlar, elflar, mittilar, kaltakesaklar va o'lmaganlar. uchun standart to'plam shunga o'xshash o'yinlar, lekin diqqatga sazovor tomoni ham bor: bizda o'z tariximiz bilan mavjud qahramonni tanlash yoki o'zimizni yaratish imkoniyati mavjud - butunlay yangi. Bundan tashqari, tarixdan oldingi davrning mavjudligi hikoya chizig'ining rivojlanishiga ta'sir qiladi.

Sinflarning katta tanlovi ta'sirli. Ishlab chiquvchilar o'yinning ushbu jihatiga juda ko'p kuch sarfladilar, buning uchun millionlab o'yinchilar ularga rahmat aytishlari mumkin. Endi har kim o'ziga yoqadigan belgilar sinfini topishi mumkin. Tanlash qiyin, ajoyib variantlar juda ko'p va men hamma narsani sinab ko'rmoqchiman: ritsar, qo'riqchi, o'g'ri, soyali pichoq, sargardon, sehrgar, sehrgar, jangovar sehrgar, ruhoniy, kaster, jangchi, inkvizitor. Barcha sinflar jismoniy va sehrli komponentlarning o'zaro bog'liqligi asosida qurilgan. Kimdir yaqin jangda zo'r, ikkinchisi esa pistirmadan sehr bilan hujum qilishni afzal ko'radi.

Spoiler: o'yin dizayni muammosi

Xatcho'plar uchun

Kecha men Divinityda qancha o'ynaganimni ko'rdim, 183 soat bo'lib chiqdi. 183!!! Buni meniki bilan solishtirish mumkin to'liq o'tish Qo'shimchalar bilan Witcher, taxminan 200 soat. Va men faqat orolga va Advokatga etib bordim va bu o'yinning 50-60% (menda 21 epizod bor).

Qanday qilib o'ynayman? Men barcha topshiriqlardan o'taman, chunki bu turdagi o'yinlarda ular nafaqat barcha tulkilarni o'ldirish, balki jinni jinni qanday qilib olib tashlash yoki o'lgan egasiga itga yordam berish mumkinmi, juda qiziq. Larian haqiqatan ham o'yinning hikoyasi va mazmuniga sarmoya kiritdi. Lekin! Ammo ular o'yinni juda uzoq qilishdi! Agar siz o'yinning barcha xususiyatlaridan foydalangan holda o'ynasangiz, juda uzoq. Agar siz partiya tarkibini tanlasangiz, ko'rsatkichlar to'plami uchun optimal nasosni o'ylab ko'ring, agar siz bir joydan bir necha marta to'g'ri o'tishga urinib o'tsangiz, eng qiziqarli kompozitsiyadan o'tish uchun maqbuldir yoki agar siz o'g'irlasangiz qiziqroq bo'ladi. , Agar siz savdogarlar bilan aloqalar o'rnatsangiz, hunarmandchilik qilsangiz, runlarni yaratsangiz va yangilasangiz, afsunlar yaratsangiz va yangilasangiz, shuningdek, qahramonlaringizni eng zo'r o'lja bilan kiyintirsangiz va har bir yangi daraja bilan ajoyib o'lja paydo bo'ladi.

Bu o'lja ostida mening o'tish joyim ko'mildi. Butun matnni o'qib chiqish va butun 21 epizod uchun syujetni talqin qilish men uchun qiyin emas edi, lekin yugurish va qahramonlarni bezash uchun har bir daraja jahannamdir, hech kim to'g'ri ish. Ammo bu erda kiyim hamma narsaga ta'sir qiladi, masalan, u qochib ketadi yoki teginish zaharlanishi mumkin. Bundan tashqari, bu alohida zavq, "kiyim"! Ammo 16-darajada bu meni buzdi.

Gap shundaki, o'yinda siz barcha belgilar bilan savdo qilishingiz mumkin, lekin odatda savdogarlardan tashqari hech kimda ayniqsa qiziqarli narsa yo'q. Men narxlarni pasaytirish uchun savdogarlar bilan aloqalar o'rnatdim, siz ularga pul berasiz va shuning uchun siz munosabatlarni 100 ballga olib kelasiz, taxminan 1000 tanga kerak bo'ladi, chunki siz tez-tez ularga yugurishingiz kerak. Turli savdogarlar har xil narsalarni sotadilar, maydonda ularning 3-4 tasi bor, boshqa mitti maxsus kamon sotadi va o'g'ri va kamonchi uchun o'lja va tavernaning tagida sotiladi va yana 1 npc. Bular. to'g'risini topish uchun har bir darajani olganingizda ularning hammasini aylanib chiqishingiz kerak. Men eng yaxshisini topmoqchimisiz? Xo'sh? Atrofga yugurishning o'zi etarli emas, siz etarli pul borligini hisoblashingiz kerak va agar etarli bo'lmasa, sotib olish uchun nima muhimligini aniqlang.

Va bu eng yomoni emas. Eng dahshatlisi, aniq nimani sotib olishni aniqlashdir, chunki narsalarni taqqoslash siz hozir o'ynayotgan xarakter uchundir. Va ularning 4 tasi bor.Bir oynada barcha belgilar uchun narsalarni olish mumkin emas, chunki barcha belgilar sotuvchi bilan boshqacha munosabatda. Shuning uchun, siz doimiy ravishda belgilarni almashtirib, sotuvchiga kelasiz, narsalarni topasiz, keyin eng yaxshi va munosabatlarga ega bo'lgan xarakterga o'tasiz, siz hamma uchun sotib olasiz. Va sotuvchilarda juda ko'p narsalar bor, siz ham sizga kerak bo'lgan narsalarni eslab qolish uchun vaqt sarflaysiz. Bundan tashqari, joydan boshqa joyga ko'chganda, o'lja o'zgaradi! Pul haqida o'ylamasdan sotib olish mumkin edi, lekin bu erda pul cheklangan resurs va u har doim ham etarli emas, ayniqsa o'yin boshida. Va narsalar doimo qimmatga tushadi va yuqori darajadagi hunarmandchilik uchun qimmatroq ingredientlar paydo bo'ladi, masalan, rune ramkalari.

Sotish sotib olishdan ko'ra bir oz osonroq, lekin ayni paytda marvarid, sotish uchun barcha resurslarni belgilashingiz kerak, keyin uni eng yaxshi munosabat bilan belgiga bering.

Kiyim bilan bog'liq yana bir noqulay lahza bor - siz topshiriqni tugatganingizda, narsalar tanlash uchun beriladi, ular turli sinflar uchun, siz faqat 1 tasini tanlashingiz mumkin va mavjud narsalar bilan faqat bittasini solishtirishingiz mumkin, bunda bosh qahramon Agar siz ushbu qidiruvni bekor qilsangiz va boshqa xarakterga ega bo'lsangiz, hamma narsa boshqacha bo'ladi. Lekin qaysi belgida nima qilish kerakligini va bu erda nima qilish kerakligini eslay olmayman? Qahramonlarning kiyimlari skrinshotlarimi? Ammo kvest uchun kiyimlar juda zo'r va eng yaxshisini tanlash juda qiyin!

Topshiriqni bajarishda taqqoslash oynasi

Bundan tashqari, narsalarning ishlashi hali ham narsalardagi maxsus uyalarga kiritilgan runlarga bog'liq. Bular. narsalarni to'liq solishtirish uchun siz runlarni olib tashlashingiz kerak, ammo buni taqqoslash oynasida amalga oshirib bo'lmaydi.

Bularning barchasi o'yinning noto'g'ri o'ylangan dizayni, sotib olish oynalarining dizayni va sotuvchilar bilan munosabatlari tufayli o'yin vaqtini katta yo'qotishga olib keladi. Agar sotuvchi 1 bo'lsa yoki mos keladigan narsalar ta'kidlangan bo'lsa yoki sotuvchilardan narsalarni turi bo'yicha saralash mumkin bo'lsa (oxirgi tuzatishda qo'shilgan) o'yin yomonlashadi, lekin yo'q, nima uchun hamma narsa aylansin " tartibsizlik" sotilgan narsalar bilan birga. Va sizda 4 ta belgi bo'lsa va barchangiz kiyimni o'zgartirishingiz kerak bo'lsa, runlarni yopishtiring ...

Agar 5-7 darajali joyda Larianga "cheksiz pul sumkasi" uchun qidiruv berilsa yoki men buni Artmani yordamida tuzatsam, bularning barchasi katta muammo bo'lmaydi. Lekin yo'q, men halol o'ynadim va 183 soatda buzildim.

Larian o'yin dizaynerlari o'yinni millionlab narsalar bilan to'ldirib, ularni sotib olish va sotish uchun optimal tizim haqida o'ylashlari kerak.

PS. Ushbu muammoning eng yaxshi echimi, ba'zi darajadagi o'yinchilarga avtomatik tekislash bilan yaxshi narsalarni olishga imkon berishdir.

O'yinlar asta-sekin o'zini namoyon qila boshlaydi, ularning rivojlanishi uchun pul Kickstarter orqali yig'iladi. Alpha versiyalari va barcha turlari erta kirish bu yaxshi, albatta, lekin yakuniy mahsulot boshqa masala. Belgiyalik ishlab chiquvchilar Larian Studiosning loyihasi bayonotlar va reklamalarda yaxshi ko'rinadigan g'oya geymerlarning pullari bilan juda yaxshi amalga oshirilishi mumkinligini ko'rsatdi.

Eng muhim va jozibali xususiyat Ilohiylik: Asl gunoh Albatta, eski maktab RPG formati edi. Aslida, uni deyarli hamma joyda kuzatish mumkin - jangovar va rolli o'yin tizimlari uchastkaga. Bosh qahramonlar qirg'oq bo'yidagi shaharlardan birida sodir bo'lgan qotillikni tergov qilish uchun yuboriladi, ular o'zlarini global miqyosdagi intrigalar zanjiriga jalb qilishadi. Ma'lumotlarning pastligi yoki syujetning engil kinematik taqdimotiga o'rganib qolgan o'yinchilarni qiyin sinov kutmoqda. DA Ilohiylik: Asl gunoh syujet fonini ochib beradigan yoki shunchaki o'yin dunyosini jonlantiradigan ko'plab yon topshiriqlar, qahramonlar va dialoglar. Ularga e'tibor bermaslik, hech bo'lmaganda, butun seriya mashhur bo'lgan ko'plab parodiyalar va hazillardan mahrum bo'lishdir.

Momaqaldiroq meni! Ya'ni, men emas, barchangiz!

O'yin ham unvonga ega bo'lganlarga juda tanish bo'lib tuyuladi Qatordan chiqib ketish va Fallout 2 ular nimadir haqida gapirishmoqda. Navbatga asoslangan janglar va funktsiyalar va ko'nikmalarga ega bo'lgan bir nechta qahramonlarning mavjudligi, janglarning juda katta murakkabligi bilan ko'paytirilishi sizni harakatlar haqida ehtiyotkorlik bilan o'ylashga majbur qiladi. Va elementlarning o'zaro ta'siri tizimi jang maydonidagi taktik qadamlar uchun ko'plab variantlarni beradi.

O'g'irlash uchun joy yo'q bo'lgan o'sha noqulay daqiqa ...

Umuman olganda, ko'plab kichik narsalarni amalga oshirish nafaqat jangga, balki jumboqlarni hal qilishga ham tegishli. Zaharli tuman bulutini chetlab o'tish uchun siz avval uni yoqishingiz mumkin, ko'kraklarni sindirish mumkin, qal'alarni eritib yuborishingiz mumkin, olovni o'chirishingiz mumkin, elementar mavjudotlarni bir xil elementning sehrlari bilan davolashingiz mumkin. Xulosa qilib aytganda, aqlli futbolchi vaziyatdan unumli foydalanishning ko'plab usullarini o'ylab topadi. Va yana hamma narsa qattiq: kerakli afsun yo'q yoki zukkolik ish bermadi - yaxshi imkoniyatdan o'tib keting va takrorlash uchun yana bir sababga ega bo'ling. Aytgancha, ajoyib izolyatsiyada o'ynash shart emas. Buning o'rniga siz markaziy belgilardan birining boshqaruvini boshqa o'yinchiga o'tkazishingiz mumkin. Kooperativ rejim bilan juda jasur tajriba. Ha, va matnli dialoglar bilan hikoya o'yinining juftlashtirilgan o'tishi hamma uchun zavq emas va, albatta, tarmoqda tasodifiy tanlangan geymer uchun emas. Faqat teng darajada ishtirok etadigan haqiqiy do'st o'yin jarayoni. Biroq, futbolchilarga bunday imkoniyatni berish allaqachon yutuq.

Zindon bor, lekin ajdaho yo'q. Yana yolg'iz qochib ketdingizmi?

Bu kamchiliklardan butunlay xoli emas edi. Shunday qilib, masalan, muhim voqea tetiklari muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin. Va o'yinning ikkinchi yarmiga yaqinroq, o'yin jarayoni doimiy janglar tomon o'zgaradi va muammolarni diplomatik hal qilish yoki NPClar bilan keng qamrovli hamkorlik qilish uchun joy qoldirmaydi. Darajali dizayn ba'zan gunoh qiladi, chunki o'yinchilar ko'zlarini qisib qo'yishga va asosiy qidiruvning bir qismi sifatida kichik kalit yoki tugmachalarni qidirishga majbur bo'lishadi, bu esa yon sirlarni emas. Bundan tashqari, bu erda belgi yaratishda poyga tanlash qobiliyatining etishmasligini qo'shishingiz mumkin, buning sababi, ehtimol, kichik byudjetdir. Biroq, bularning barchasi yuqoridagi jozibalar, ajoyib musiqa va chiroyli grafikalar fonida yo'qolgan arzimas narsalardir. Shubhasiz, Larian Studios nafaqat Kickstarter kampaniyasining boshida o'yinchilarga va'da qilinganidan oshibgina qolmay, balki shaxsiy o'yinlar uchun eski maktab RPG formati nafaqat nostaljik eski faglarni qiziqtirishi mumkinligini aniq ko'rsatishga muvaffaq bo'ldi. O'yindan farqli o'laroq

Larian studiyasi qilingan aqldan ozgan o'yin. Boy, qiziqarli, chiroyli, original. Ilohiylik: Asl gunoh har kuni yangi o'yinchilarni zabt etadi va bunga loyiqdir. Hozir kimdir ishlab chiquvchilarni biror narsada ayblay oladimi? O'yin ajoyib, o'yindagi hikoya butun o'yinlar seriyasini qamrab oladi Ilohiylik, a hamkorlik rejimi- bu katta mazali pirojnoe ustiga gilosning katta tarqalishi. Larian kelajakdagi shunga o'xshash RPG o'yinlari uchun barni baland qilib qo'ydi, ammo kim uni mag'lub eta oladi?

Shubhasiz, endi ushbu janrdagi ko'plab o'yinlar bilan taqqoslanadi Ilohiylik: Asl gunoh. Qachondir biz xuddi hozirgidek ilohiylikka nazar tashlashimiz mumkin Morrowind. Balki. Va, ehtimol, yo'q. Va keyin nima sodir bo'lishiga bog'liq.

Kelgusi yilda biz bir nechta ajoyiblarning chiqarilishini kutmoqdamiz rol o'ynash shunga o'xshash turdagi. Abadiylik ustunlari, Cho'l 2, Azob: Numenera fasllari. Va bu uchta eng yirik loyiha. Bundan tashqari, kichikroq o'yinlar mavjud. Dekadansiya yoshi, Qora himoyachilar 2 yoki o'lik holat. O'yinlar ro'yxati juda katta. Va ko'pchilik juda qiyin bo'ladi, chunki. Ilohiylik: Asl gunoh yulduzdir.

Kim haqiqatan ham bastalashi mumkin Larian kuchli raqobat?

Shubhasiz, Brayan Fargo va uning post-apokaliptiki Cho'l 2. Bu o'yin bizga nima bilan tugaganini qaytarishi kerak Fallout 2. Cheksiz cho'l, apokalipsisning oqibatlari va ko'plab muammolar. Tanish muhit, ulkan erkin dunyo, tanish mexanika. Kabi Ilohiylik: Asl gunoh, Cho'l 2 bilan bizga keladi Kickstarter katta byudjet bilan. Ishonchim komilki, Fargo ajoyib o'yin ko'rsatadi.

Yana bir vatandosh Kickstarter - Azob: Numenera fasllari, rivojlangan inXile Entertainment. U tugallanishi bilanoq Cho'l 2, inXile egallaydi Qiynoq ikkala qo'l. Hozircha, mish-mishlarga ko'ra, rivojlanish davom etmoqda, lekin juda tez emas. Qanday bo'lmasin, bu loyihani ham kuzatib borish kerak.

Xo'sh, uchinchi yirik loyiha bilan Kickstarter" a - Abadiylik ustunlari. Obsidian harakat qilmoqdalar. Avgust oyida allaqachon o'yin Gamescom-da taqdim etiladi, bu erda hamma buni o'z qo'llari bilan his qilishi mumkin. Rivojlanish uzoq vaqtdan beri davom etmoqda, ishdagi taraqqiyot yalang'och ko'z bilan ko'rinadi va hozirgacha o'yin haqida ma'lum bo'lgan hamma narsa bizni yana bir katta va qiziqarli ko'p soatlik sarguzashtlarni kutishimizga tayyorlanmoqda. Biz bunga tayyormizmi? Ha! Bizni ajablantirishga tayyormi? Ha! Bu bizga qanchalik ta'sir qiladi? Vaqt ko'rsatadi.

Albatta, biz ularning "katta akalari" soyasida bo'lgan kutilmagan qiziqarli loyihalarni olishimiz mumkin. Bir xil Dekadansiya yoshi eng zerikarli loyihadan uzoqda, va chiqishda biz qiziqarli va kutishimiz mumkin sifatli o'yin. Ammo u ajoyib bo'ladimi? U unutilmas bo'ladimi yoki ulardan biri? Yoki o'lik davlat, masalan. Ular o'rnatilgan janrga yangi narsalarni olib kelishlari mumkinmi?

Ilohiylik: Asl gunoh tutun. Va bu bilan u tanqidchilar, jurnalistlar va geymerlardan yuqori baholarni qo'lga kiritmoqda. Va endi, hayajon to'lqini so'nganida, bu o'yin qanchalik ajoyib ekanligi nihoyat aniq bo'ladi. Va barcha yaqinlashib kelayotgan o'yinlarning muammosi shundaki, ular taqqoslanadi. Ular, albatta, boshqa loyihalar bilan solishtiriladi. Har bir detal, har bir santimetr, har bir vint.

Ro'yxatdagi o'yinlar bu taqqoslashga dosh bera oladimi? Katta savol, unga javob faqat vaqt beradi. Vaqt va biz siz bilanmiz.