Qanday gta o'yinlar bor. GTA o'yinlar seriyasi. GTA bilan yana bir janjal: SA

Keling, boshidan boshlaylik Rockstar o'yinlari yo'q edi, va hech qanday GTA hatto hidi ham yo'q. Shotlandiyalik Devid Jons boshchiligida DMA studiyasi 1988 yilda Britaniyaning Psygnosis nashriyoti bilan shartnoma imzolagan holda tashkil etilgan bo'lib, DMA o'zining birinchi o'yinlarini - Menace va Blood Money-ni chiqardi, hech kim kosmik otishmalarni amalga oshirishi mumkin deb o'ylamagan edi. nafaqat futbolchilarni, balki tanqidchilarni ham qiziqtiradi. Keyinchalik DMA o'z o'yinlarini Commodore 64, DOS va Atari ST-ga o'tkazdi.

DMA ning haqiqiy yutug'i o'yin sanoati 1990 yilda Lemmings (mantiqiy o'yin) chiqqandan keyin sodir bo'lgan. Lemmings butun dunyo bo'ylab 20 million nusxada sotilgan va 20 xil tizimlarga o'tkazilgan.

DMAlar butun dunyo bo'ylab o'z o'yinlari bilan tanilgan bo'lsa-da, Nintendo jamoasi ularga qiziqish bildirdi va boshqa taniqli ishlab chiquvchilar Rare, Paradigm, Midway Games va LucasArts bilan birga Nintendo 64 ni ishlab chiqishda yordam berishni taklif qildi.

Va nihoyat, 1997 yilda Grand Theft Auto o'yinining birinchi qismi chiqdi, bu bizning maqolamizni ochadi. gta tarixi. Bu ishlab chiquvchilar tomonidan ilgari chiqarilgan Body Harvest o'yiniga mexanikada o'xshash edi. O'yin faqat ikkita platformada, PC va PlayStationda chiqarildi. O'yinda foydalanuvchiga turli to'dalar uchun ishlagan bandit roli berildi. Tabiiyki, ozod etilgandan keyin ko'plab tortishuvlar va kelishmovchiliklar, "juda ko'p zo'ravonlik" bo'ldi, ammo bu tortishuvlar va g'azablar tufayli DMA juda kam yosh kompaniya uchun PR va reklama bilan ta'minlandi. DMA Lemingdan beri eng muvaffaqiyatli o'yinni chiqardi. Harakat erkinligi! Bu o'yinda jamoatchilikni hayratda qoldirgan narsa, chunki o'yin sanoatida shunga o'xshash narsa yo'q edi, albatta, DMA ushbu o'yin bilan mashhur bo'ldi.

Muvaffaqiyatli so'ng Grand Theft Auto-ni chiqaring, DMA Britaniyadagi Gremlin Interactive nashriga qiziqib qoldi, GI DMA bilan muvaffaqiyatli muzokaralar olib bordi va kompaniyani sotib oldi, shundan so'ng Jons ikkala kompaniyaning ijodiy direktori bo'ldi. 1999 YIL Gremlin Interactive buklanib, 40 million dollarga sotildi va Infogrames Sheffield House nomini Frantsiyaning Infogrames xalqaro xolding kompaniyasiga o'zgartirdi. Kompaniya Rockstar Games deb o'zgartirilgandan keyin. Va keyin Infogrames DMA-ni Take-Two nashriyotiga sotdi. Xuddi shu yili Rockstar Games GTA 2-ni kompyuter, PlayStation va Dreemcast uchun chiqaradi va o'yin chiqarilgandan so'ng sobiq DNK asoschisi Devid Jons kompaniyani tark etadi va Dandida (Shotlandiya) yangi studiya yaratadi. Rage Software filiallari.

2001 yilda o'yinning yangi qismi chiqdi Grand Theft Auto III, bu avvalgilariga o'xshamadi, uchinchi qismda avtomobil o'g'risi bizning davrimizda taniqli bo'lgan har bir kishi tomonidan ishlab chiqilgan yangi RenderWare dvigatelida qilingan. Criterion Games kabi. GTA III Playstation 2 eksklyuziv bo'lib, PS 2 ni AQSh va Yevropada eng ko'p sotiladigan konsolga aylantirdi. 2002-yilda GTA PEKA-ga ko'chirildi, o'sha paytda Grand Theft Auto: Vice City PS2-da chiqarilgan, Grand Theft Auto III faqat bir nechta yangiliklarni qo'shganidek, xuddi shu dvigatel va o'yin tafsilotlaridan foydalangan. Va shuningdek, ichida Vitse-Siti qahramonlarining ovozli aktyorligi jahon yulduzlari ishtirok etdi:

Rey Liotta va Tommi Vercetti

Tom Sizemore va Sonni Forelli.

Uilyam Fitchner va Ken Rozenberg.

Filipp Maykl Tomas va Lens Vens.

Robert Davi va polkovnik Xuan Garsiya Kortez.

Denni Dayer va Kent Pol.

Denni Trejo va Humberto Robina.

Dennis Xopper va Stiv Skott.

Li Myers va Mitch Beyker.

Gari Beysi va Fil Kessadi.

Faruza Balk va Mersedes Kortez.

Jenna Jeymson va Candy Sachs.

GTA Vice City 2002 yilda PEKA-ga ko'chirildi va Grand Theft Auto III Grand va Theft nashrlarini o'z ichiga olgan Kollektor nashri chiqdi. Avto Vitse Xbox uchun shahar. Xbox porti Rockstar Vienna (Rockstar Games kompaniyasining Vena, Avstriyada joylashgan bo'limi) tomonidan boshqarilgan.

Bir yil o'tib, 2004 yil oktyabr oyida Grand Theft Auto: PS2 da San Andreas, seriyadagi uchinchi 3D o'yin va boshqa loyihalar qatoridagi beshinchi o'yin. 2005 yilda o'yin PC va Xbox-ga ko'chirildi. O'yinga ommaga juda yoqadigan yangiliklar qo'shildi, yangi transport vositasi qo'shildi, endi shahar bo'ylab velosipedda yurish mumkin edi va dushmanlar bilan nafaqat eshiklar va hovlilarda jang qilish mumkin edi. ko'chalarda, endi jangni avtotransportda olib borish mumkin edi, mashinada dushmanga o't ochgan guruhdan yana uchta odamni o'rnatish mumkin edi.

Kompaniyadagi uzoq tanaffusdan so'ng, 2008-yil 29-aprelda Rockstar North Xbox 360 va PlayStation 3-da chiqarilgan Grand Theft Auto IV-ni chiqardi. Konsolda chiqarilganidan olti oy o'tgach, kompaniya kompyuter o'yinchilarini xursand qildi va chiqardi. kompyuter versiyasi GTA IV, Amerikada 2 dekabr, Yevropada 3 dekabr. GTA-ning yangi qismi yangi Rockstar Advanced Game Engine-da (qisqacha RAGE) yaratilgan, o'yin o'zining ko'rinishini butunlay yangiladi, mexanika o'zgardi, Ozodlik Siti, tashqi tomondan Nyu-Yorkdan ko'chirilgan. Shuningdek, qo'shilgan turli xil variantlar yakunlari. O'yinga yangi aloqa vositalari qo'shildi: telefon, Internet, politsiya kompyuteri, televizor. Xuddi Liberty City Stories va Vice City Stories (PSP va PS2 uchun eksklyuziv) kabi ko'p o'yinchi varianti mavjud. Asl o'yin chiqqandan so'ng, undan keyin ikkita DLC, Theft Auto IV: The Lost and Damned 2009-yil 17-fevralda chiqdi. Bosh qahramon Jonni Klebitz ismli bayker, The Lost to'dasi a'zosi edi. Ikkinchi kengaytma, "Gay Toni haqida ballada" 2009 yil 29 oktyabrda chiqdi. Bu qismda bizni Luis Lopes uchun o'ynash taqdiri bor. Birinchisida, ikkinchi qo'shimchada bo'lgani kabi, avtomashinalar va o'q-dorilar ko'rinishida ham o'zgarishlar amalga oshirildi. original GTA IV.

DA DMA tarixi bir nechta loyihalar e'lon qilingan, lekin hech qachon chiqarilmagan: Nintendo 64 Wild Metal Country portlari va original GTA; Klan urushlari (O'rta asr Shotlandiya haqidagi 3D strategiya); hujum! (N64 uchun g'or odamlari haqida platforma); va Nintendo uchun mashhur Epic Games shooter Unreal porti.

GTA franshizasi madaniyatga katta ta'sir ko'rsatdi va ko'p jihatdan o'yin sanoatida butun bir davrni belgilab berdi. GTA bu shunchaki yigirma yildan ko'proq vaqt davomida tinimsiz muhokama qilingan video o'yinlar seriyasi emas. Bu haqiqiy madaniy hodisa, buning tufayli Rockstar va Take Two besh million dollarga yaqin daromad olishadi. bir kunda.

Faqatgina GTA V, chiqarilganidan besh yil o'tib, hali ham eng ko'p sotilgan o'yinlar ro'yxatida. Butun seriyaga xos bo'lgan o'ziga xos atmosferaga qo'shimcha ravishda, uning turli xil syujetli burilishlari, politsiya ta'qiblari, poygalari va missiyalarida ayniqsa jozibali, qo'shadi va esda qolarli narsa bor, buning natijasida u millionlab muxlislarning sevimli o'yini bo'lib qolmoqda.

Qaysi GTA franshizasi eng yaxshisi?

Qizig'i shundaki, GTA o'yinlari o'zining mavjudligi davomida rivojlanishda uzoq yo'lni bosib o'tdi va keskin o'zgarishlarga duch keldi. Va bu, ayniqsa, bizning eng yaxshi 2-D-ga kiritilmagan uning mujassamlanishiga qarasangiz, sezilarli bo'ladi.

Franchayzing uchun hal qiluvchi ahamiyatga ega bo'lgan narsa, Micro Machines tizimida "oilaviy" arkada poyga o'yini sifatida ishlab chiqilgan Racen' Chase o'yinini ishlab chiqish jarayonida aniqlangan tasodifiy nosozlik edi. Uning tufayli politsiya mashinalari boshqa o'yinchilarni quvib chiqara boshladi. Buning yordamida ishlab chiquvchilar keyinchalik, ehtimol, o'yin tarixidagi eng daromadli bo'lgan tushunchaga ega bo'lishdi. Bu GTA anarxik o'yinining boshlanishi edi.


Endi GTA asosiy seriyalardan ham, spin-offlardan ham ko'plab o'yinlarga aylandi. McDonalds va Disney bilan bir qatorda bu franchayzing dunyodagi eng mashhurlaridan biriga aylandi ... Lekin unga kiritilgan o'yinlarning qaysi biri eng yaxshisi?

Garchi allaqachon o'ynashni noldan boshlash mumkin emas GTA Online bir xil missiyalar orqali (yoki mikrotransaktsiyalarsiz) qayta-qayta pul ishlash va shunchaki zavqlanish uchun cheksiz zerikarli urinishlarsiz, bu o'yin hali ham o'yin dunyosida alohida hodisadir.

GTA Online - bu turli qobiliyat va yutuqlarga ega bo'lgan jamoalar, musobaqalar, qahramonlar bilan to'ldirilgan ulkan sandbox. San-Andreasning zamonaviylashtirilgan dunyosida juda ko'p odamlar yashaydi.

GRand Theft Auto V o'yinining onlayn versiyasi

Rockstar doimiy ravishda aqldan ozgan qo'shimchalar bilan ushbu aqlga bo'lgan qiziqishni kuchaytiradi. Ishlab chiquvchilarning sa'y-harakatlari tufayli GTA Online quruqlik, suv va havo poygalari, poyga quruvchilar, hikoyaga asoslangan talonchilik va yangi binolar kabi ko'plab yangiliklar bilan ushbu seriyadagi o'yindan siz kutganingizdan ham ko'proq narsaga aylandi. Bu o'yinda har qachongidan ham ko'proq narsa bor va biz boshida ko'rgan San Andreas tufayli u rolli o'yin tushunchasini butunlay qayta ko'rib chiqadigan narsaga aylandi.

GTA Online - bu Rockstarning oldingi yagona o'yinchi muvaffaqiyatlariga qarshi kurashidir va uni haqli ravishda kompaniyaning eng katta yutuqlaridan biri deb hisoblash mumkin. Ushbu o'yin ochiq dunyo va ko'p o'yinchi rejimidagi tajribadan ko'ra ko'proq bo'lib, u butun franchayzaning eng yaxshi xususiyatlarini birlashtiradi.

9 Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar

Franshizaning birinchi muhim muvaffaqiyatsizligi bo'lgan GTA IV sa'y-harakatlari e'tiboridan chetda qolgan, bu o'yin "Yo'qotilgan va la'natlangan" va "Gey Toni balladasi" ning qo'shma nashri bo'lib, barcha qahramonlar va atmosferani o'z ichiga oladi. asosiy o'yinda juda kam bo'lgan seriyalarning.

Alohida va ushbu to'plamda chiqarilgan ushbu ikkala epizod ham sizning e'tiboringizga loyiqdir - ayniqsa, agar siz GTA IV ning paydo bo'lishi paytida paydo bo'lgan munosabat tufayli ularga e'tibor bermagan bo'lsangiz.

GTA IV o'yiniga ajoyib qo'shimchalar, bu sizga o'yinni boshqa tomondan ko'rsatadi

GTA IV Niko Bellicning qasos haqidagi hikoyasi va Amerika orzusi qanchalik sun'iy bo'lishi mumkinligi haqidagi taxminlar atrofida qurilgan va Lost & Damned aslida Rockstarning Anarxiya o'g'illaridir. Epizodning bosh qahramoni - Jonni Klebits, oltin yurakli oddiy shafqatsiz velosipedchi. U o'zining chuqur tarixi va o'ziga xos xususiyati bilan mukammal GTA qahramoni.

"Gey Toni haqida ballada" aslida Rockstarning Vitse-Siti modernizatsiya qilishga urinishidir. Bu epizodda hamma narsa yo'q: yangi radiostantsiyalardan tortib hikoya, tungi klublarning neon chiroqlaridan tortib osmono'par binolar tepasigacha bo'lgan bosh o'yinchi va pastdan tepaga va yana pastgacha bo'lgan personaj. .

Umuman olganda, ushbu ikkita epizodda Vitse-Siti va San-Andreasdagi o'yinchilar yaxshi ko'rgan, ammo GTA IV-da etishmayotgan barcha narsalar mavjud, xususan, cheklovlar va karikatura anarxiyasining yo'qligi.

Rockstar tomonidan qabul qilingan eng aqlli qarorlardan biri bu afsonaviy Liberty Cityni PSPga olib kelishdir. Va bu juda aqlli, chunki ishlab chiquvchilar GTA seriyasidan to'liq huquqli o'yinni portativ qurilma ramkasiga mohirlik bilan moslashtirgani uchun emas, balki unda o'zlarining ko'plab xatolarini tuzatganlari va birinchi marta nima bilan tajriba o'tkazganlari uchun. keyinchalik kompaniyaning keyingi o'yinlarida ishlatilgan.

O'yin ko'chalarga mototsikllarni qo'shdi, boshqaruvni yaxshilash va otishma, Vitse-Siti va San-Andreas bilan solishtirganda butunlay xilma-xil transport vositalarini eslatib o'tmaydi.

PSP-da o'yin chiqarish bo'yicha eng aqlli qarorlardan biri

Va eng muhimi, ushbu spin-offda Rockstar ishlab chiquvchilari GTA-da kelajakda mumkin bo'lgan multiplayer rejimi tushunchalari bilan tajriba o'tkazishga muvaffaq bo'lishdi. O'yinchilar Liberty City Survivor o'yinlarida mavjud bo'lgan barcha vositalardan foydalangan holda beshta raqibga qarshi o'limga qarshi kurashish, ko'cha poygalarida raqiblarni mag'lub etish, bazalarni chaqirish va tanklarni haydash imkoniyatiga ega bo'lishdi - bu ajoyib edi.

Bularning barchasini faqat PSP-ga ega bo'lgan do'stlar bilan qilish mumkin edi, ammo bu o'yin GTA IV va V-ning onlayn rejimlari sari birinchi qadam bo'ldi, shuning uchun unga hurmat ko'rsatishga arziydi.

Bu o'yin LCSdan bir yil o'tib chiqdi va Vitse-Siti uchun xuddi shunday qildiki, GTA III: Vitse-Siti hikoyalari ham Lens Vensning katta shafqatsiz akasi Vik bilan tanish.

VCS avvalgilariga nisbatan ko'plab tuzatishlar va yaxshilanishlarni oldi. Xususan, Rockstar Liberty City Stories foydalanuvchilaridan kelayotgan "nega suzishni bilmaysan?!" degan shikoyatlarga aniq e'tibor qaratdi. Boshqarishning yangilanishi va yangi mashinalar, albatta, yaxshi, lekin haqiqiy sovg'a suvga tizzadan ham chuqurroq kirib, omon qolish qobiliyati edi.

Ko'p tuzatishlar bilan o'yinning yangilangan versiyasi

Vice City Stories-da ajoyib original saundtrek bor edi, lekin uni haqiqatdan ham o'ziga xos qilgan Empire Building mexanikasi edi. Turf Wars San Andreasda bo'lgani kabi, Vik bir vaqtning o'zida bir nechta binolarni kuzatib borishi kerak bo'ladi, ularni yangilash va unga bo'ysunuvchi banditlar bilan to'ldirish, o'z to'dasi bilan o'zaro aloqa qilish, turli topshiriqlarni bajarish va boshqarish uchun kiyim-kechak to'plamlari va yaxshilangan qurollar kabi bonuslarni olish kerak bo'ladi. hamma narsa yanada samaraliroq. Ushbu o'yin Rockstar o'z o'yinida bunday mexanikni qanday qilib o'ylangan tarzda amalga oshirganiga yagona misoldir.

Mini-o'yinlar va yangi mexanika atrofida qurilgan o'yin uchun qo'shimchalardan so'ng, Chinatown Wars Rockstarning GTA-ni qo'lda ishlaydigan qurilmalarda "ishlatish" uchun ikkinchi urinishi bo'ldi. Birinchisi, GTA Advance edi, bu 1997 yilgi asl nusxadan beri qancha vaqt o'tganligi haqida juda yaxshi eslatma edi.

Chinatown Wars bizni Ozodlik shahriga qaytaradi, lekin bu safar o'yinchi dunyoga past nazar bilan qaraydi. U The Warriors-dan ilhomlantirilgan mini-o‘yinlar bilan to‘la bo‘lib, o‘yin jarayonini butunlay yangicha jonlantiradi.

Portativ qurilmalarda paydo bo'lgan o'yin

Rockstar Vitse-Siti, San Andreas va GTA IV-dan keyin qo'l formatidagi "an'anaviy GTA" ishlamasligini tushundi. Va Chinatown Wars o'yinini o'ynash jarayonida, bularning barchasi ishlab chiquvchilarning agar GTA Nintendo tomonidan yaratilgan bo'lsa, qanday bo'lar edi degan savolga javob berishga urinishlari natijasi degan fikr beixtiyor paydo bo'ladi.

Jiddiy ravishda, Molotov kokteyllari yaratish, eshiklarni tepish, miltiq yig'ish va xavfsizlik kodlarini buzish kabi ko'plab xususiyatlari bilan o'ynash Warioware-ni qaytarib beradi.

Chinatown Wars seriyadagi boshqa o'yinlardan keskin farq qiladi, bu ko'plab bo'lajak o'yinchilarni chetlab o'tdi. Biroq, bu o'yin ishlab chiquvchilar o'zlarining standart formulalaridan qanday qilib muvaffaqiyatli chetga chiqishga muvaffaq bo'lishganiga misoldir.

Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, GTA IV Rockstar-ning 3D trilogiyasi qanchalik qiziqarli va g'ayrioddiy bo'lganligi sababli o'z muxlislarining ko'pchiligini butunlay yo'qotib, o'z franshizasining o'sishiga turtki berishga urinishini ifodalaydi.

GTA IV-da bu qiziqarli narsalarning aksariyati jigarrang va kulrang Liberty City-ning yangi ohangiga birlashtirildi. Niko Bellic juda zukko va zukko edi, lekin uning mulohazalari va jinoyat hayotiga bo'lgan munosabati o'yinchilarning uni o'ynash istagiga to'g'ri kelmasdi.

Ilk o'yinda quroldan otish batafsil tasvirlangan

Shunday qilib, "odamlar-rivoyat dissonansi" atamasi paydo bo'ldi (o'yinga muayyan turdagi yondashuv xarakterning mo'ljallangan mohiyatiga zid keladi). Va ko'pincha, GTA IV muvaffaqiyatga erisha olmadi.

Biroq, Rockstarning RAGE dvigatelidagi debyutini to'liq muvaffaqiyatsizlik deb atash mumkin emas, chunki unda hali ham juda qiziqarli edi va u asosan fizika bilan bog'liq edi (masalan, drift bilan haydash). Va bu o'yinda, ehtimol, franchayzing tarixidagi eng yaxshi otishma mujassam. Shuning uchun, u nishonga tegmagan bo'lsa ham, o'ziga xos tarzda yoqimli.

Nishonga tegmaslik nuqtai nazaridan, GTA V GTA IV ga mutlaqo zid narsa. Oldingi qismdan qasos olgandek, bu o'yin ancha aqldan ozgan, o'ynoqi ohangda, ta'qiblar va zo'ravonlik bilan birga chiqdi. Keyinchalik, bularning barchasiga qahramonlarning ko'zlari bilan qarashimiz uchun o'yinga birinchi shaxs ko'rinishi qo'shildi.

O'yin nuqtai nazaridan, seriyaning ushbu qismi eng yaxshisiga aylandi. Qahramonlarning uchligi o'rtasida almashish qobiliyati o'yinchilarga juda ko'p turli xil ishlar va jinoyatlarda qatnashish imkonini berdi. Ushbu o'yinning syujeti Rockstarning GTA nima ekanligi haqidagi g'oyalarini iloji boricha muxlislar kutganiga moslashtirishga urinishidir.

Barcha GTA o'yin seriyalari orasida atom bombasi

GTA V chiqishi paytida franchayzing afsonaga aylandi, u ko'plab maqtovli sharhlar va ishtiyoqli tomoshabinlar bilan o'ralgan (ko'p tanqidchilar, aytmoqchi, hatto GTA IV ni muvaffaqiyatsizlik emas, balki eng yaxshi asar deb bilishadi). Va bu seriyaning keyingi qismi, ta'bir joiz bo'lsa, "hammani xursand qilishi" kerakligini anglatardi.

Yaxshiyamki, Rockstar o'zidan oldingi, xususan GTA IV ning kamchiliklaridan xoli haqiqiy xit yaratib, ishni uddaladi.

GTA III ba'zi garaj punk-rok guruhi uchun qo'shni ko'chalardagi daraxtlarni o'z musiqalari bilan tebranadigan darajada kuchli kuchaytirgichlar sotib olish uchun uzoq kutilgan imkoniyatga aylandi. Ushbu o'yin GTA 1, 2 va Londonning satirik ruhini o'zida mujassam etgan, ammo kattaroq miqyosda va eng yaxshisi.

Albatta, zamonaviy geymer nuqtai nazaridan, GTA III jiddiy kamchiliklarga ega, jumladan, ba'zi g'alati missiyalarda nazorat punktlarining yo'qligi. Shunday bo'lsa-da, hozir ham chiroyli yaratilgan ochiq dunyo va ko'plab yashirin tafsilotlar tufayli o'ynash qiziqarli va yoqimli.

Rockstar-dan birinchi 3D o'yin

Ko'pchiligimiz Ozodlik Siti xaritasini xotiradan chizishimiz mumkin: bu orolning har bir dyuymida his-tuyg'ular va o'yinning eng qorong'u daqiqalarini yorituvchi yarim tungi tuman, uzoq yomg'ir va miltillovchi chiroqlar yaratgan o'ziga xos atmosfera bilan to'la. Bularning barchasi ajoyib qahramonlar va ular ishtirokidagi esda qolarli epizodlar, radiodagi kulgili hazillar va mukammal o'ylangan syujetni ishlab chiqish bilan to'ldiriladi, bu erda har bir missiya umumiy rasmga nimadir qo'shadi.

GTA III dan beri Rockstarning muvaffaqiyati atomni parchalash va uning qaysi qismi eng yaxshi ekanligini aniqlashga o'xshaydi (yoki shunga o'xshash narsa, men olim emasman) - aql bovar qilmaydigan. Kompaniyaning o'yinlari to'g'ri yo'nalishdagi yutuqlar edi. Shu bilan birga, rivojlanish guruhi o'sib bordi, yoshlikdagi isyonkor ruhni saqlab qoldi va GTA seriyasiga butunlay yangi burilish kiritishga tayyor edi.

San-Andreas misolida, Rockstar avvalgi ijodlari bilan solishtirganda, o'yinchiga bosh qahramon Karl Jonson uchun tashqi ko'rinish va kiyim variantlarini tanlash imkonini beruvchi moslashtirishga ko'proq e'tibor berdi. Har qachongidan ham ko'proq qurollar, transport vositalari va buyumlar bor edi va ochiq o'yin dunyosi ilgari hech qachon ko'rilmagan hajmga etdi.

Bundan tashqari, San-Andreas shahar landshaftlaridan tashqariga chiqdi: ba'zi missiyalar o'yinchini yovvoyi tabiat va o'rmonlarga olib boradi, bu erda qo'shimcha bonus sifatida siz maxfiy mashinalarni topishingiz va Amerikaning O'rta G'arbidan chinakam bahramand bo'lishingiz mumkin.

Moslashtirishga e'tibor berilgan birinchi o'yin

Ammo bu xilma-xillikning muhim kamchiliklari bor: mutlaqo kulgili fitna. Ha, bu qiziqarli va esda qolarli, ammo aql bovar qilmaydigan. O'yin davom etar ekan, Karl Jonson o'zini qaroqchilarning chekkasida, keyin tog' cho'qqilarida, keyin ilmiy laboratoriyalarda, keyin esa kazinoda topadi.

San-Andreasdan ko'rinib turibdiki, ushbu o'yinni yaratishda Rockstar ishlab chiquvchilari o'zlarining barcha g'oyalarini qandaydir tarzda o'zida mujassam etishga qaror qilishdi. Va ko'pchilik, shu jumladan ushbu maqola muallifi, natijada butunlay aqldan ozgan fitna yoqdi. Biroq, bu o'yin hali ham Grand Theft Auto seriyasidagi eng yaxshisi emas ...

Siz Portlenddagi garajga bostirib kirishingiz va Banshida haydashingiz, Chiliad tog'idan sakrashingiz, bankdagi eng ajoyib o'g'irliklardan birida ishtirok etishingiz yoki kichik samolyotda uchishingiz mumkin. Bu mumkin, ammo bularning barchasi GTA: Vitse-Siti har jihatdan erisha olgan cho'qqilarga ham yaqin emas edi.

Bu o'yin 1980-yillardagi Amerikani qanday va qanchalik masxara qilishni aniq biladi. U ko'plab ajoyib qahramonlardan iborat bo'lib, ularning aksariyati butun franchayzaning yuziga aylangan. Bu o'yinchiga qo'llarida zanjirli arra bilan xoinlarni quvish qobiliyatini beradi. Uning saundtreki video o‘yinlar tarixidagi eng yaxshilaridan biri bo‘lib, syujet burilishlari, quyoshli plyaj va bosh qahramonning ko‘ylagi kabi, tom ma’noda xotirani yoqib yuboradi.

Rockstar yaratuvchilardan qiziqarli, yorqin va yoqimli o'yin

Rockstar 1980-yillarda g'alayonlarga boy bo'lgan GTA-ni eng yuqori darajaga ko'tardi (yorqin ranglar, permalar va charm shimlar salqin deb hisoblangan g'alati vaqtni tasavvur qilish qiyin). Yangi o'yin avvalgilariga qaraganda ko'proq ekstravagant va mashhurroq.

Vitse-Siti qiziqarli, yorqin, o'yin nuqtai nazaridan yoqimli va vazifalar va tarkib jihatidan mukammal darajada muvozanatlangan. Umuman olganda, uni haqli ravishda Grand Theft Auto seriyasidagi eng yaxshisi deb hisoblash mumkin, hech bo'lmaganda hozirgacha.

Bugungi kunda Grand Theft Auto seriyasidan hech qachon o'ynamagan o'yinchini tasavvur qilish qiyin. Uning butun dunyo bo'ylab turli yoshdagi ko'p millionli muxlislar armiyasi bor. Jami sotuvlar allaqachon 125 million nusxadan oshdi. Ushbu serial siyosatchilar tomonidan tanqid qilinmoqda, uning mualliflariga qarshi da'volar ochilmoqda, lekin u chiqishda davom etmoqda. GTA 2D yuqoridan pastga harakatli o'yindan barcha davrlarning eng mashhur franchayzalaridan biriga qadar uzoq yo'lni bosib o'tdi. Shuning uchun, bugungi kunda, Grand Theft Auto V-ning chiqarilishi burchakda bo'lganda va kutishga kuch yo'qdek tuyulsa, men sizga nostaljiyaga sho'ng'ishingizni yoki ehtimol ushbu ajoyib seriya haqida yangi narsalarni o'rganishingizni maslahat beraman.

Sizning e'tiboringizni uchinchi qismdan boshlab skrinshotlar orasida fan modifikatsiyalari ham bo'lishiga qaratmoqchiman. Kompyuterda seriya modmeykerlarning kuchli hamjamiyatini shakllantirdi, undan o'tib bo'lmaydi. O'zgartirishlar kiritilgan skrinshotlar boshqalarga qaraganda yaxshiroq ko'rinadi yoki haqiqiy dunyoning elementlari va brendlarini o'z ichiga oladi.

Yuqorida siz kompyuter o'yinlariga asoslangan ishi bilan tanilgan avstraliyalik rassom Patrik Braunning san'atini ko'rasiz. Grand Theft Auto uning sevimli ijodiy mavzularidan biridir. Xususan, ushbu san'at seriyadagi o'yinlarning bosh qahramonlarini tasvirlaydi.

GTA

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: BMG Interactive

Platformalar va chiqish sanalari:

  • MS-DOS va Windows: 1997 yil 8 noyabr
  • PlayStation: 1997 yil 14 dekabr
  • Game Boy Color: 1999 yil 22 noyabr
Birinchi nomli o'yin 1997 yilda shaxsiy kompyuterlarda paydo bo'lgan. Shotlandiya studiyasi ishlab chiqish uchun javobgardir DMA dizayni, 2002 yilda bugungi o'yinchiga tanish bo'lgan nomga ega bo'ldi - Shimoliy Rockstar.

O'sha paytda kimdir kelajakda buni bashorat qila oladimi? GTA butun o'yin sanoatidagi eng mashhur, mashhur va janjalli brendlardan biriga aylanasizmi? Uning byudjeti va "kassasi" kino olamidagi eng shovqinli blokbasterlar bilan raqobatlashadimi? Qiyin. Darhaqiqat, birinchi qism uning taniqli avlodlariga juda oz o'xshaydi va o'z vaqtida u umuman porlamadi.

GTA 2D yuqoridan pastga arja oʻyini. O'sha paytda ko'plab o'yinlar allaqachon 3D-da edi, shuning uchun GTA o'layotgan janr edi. Biroq, o'yin baribir ajralib turishga va o'yinchilarning e'tiborini jalb qilishga muvaffaq bo'ldi. Nima uchun bu sodir bo'lganini tushunish uchun siz bir narsani tushunishingiz kerak: o'sha paytdagi o'yinlarning aksariyati ... zo'ravonlik emas edi. Ular potentsial o'yinchilarning aksariyati bolalar bo'lishini hisobga olgan holda yaratilgan. Ularda, albatta, ayiqchalar yoki pushti poniyalar tasvirlanmagan, lekin ular qonunga bo'ysunuvchi soliq to'lovchilarga nisbatan hech qanday shafqatsizlik ko'rsatmagan. Grand Theft Auto haqida nima deyish mumkin emas.

GTA o'z vaqtida kamdan-kam uchraydigan, yoshi 18+ edi va rostini aytganda, gangster simulyatori edi. To'g'ri: o'yinchining rahbarligi ostida turli jinoiy harakatlar bilan shug'ullanadigan atayin yomon xarakterga aylandi. Birinchidan, bu o'yin o'z nomini olgan transport vositalarini o'g'irlash. Shuningdek, boshqa gangsterlar, politsiyachilar bilan otishmalar va hatto ko'chada oddiy o'tkinchilarga hujumlar.

GTA-ning ikkinchi asosiy xususiyati - shahar bo'ylab harakatlanish erkinligi, bu o'sha davr o'yinlari uchun yanada g'ayrioddiy edi. Bu yerda siz shunchaki barcha topshiriqlar bo'yicha ball to'plashingiz, mashina o'g'irlashingiz va ko'zlaringiz qaerga qarasa, borishingiz mumkin. Va topshiriqlar paytida shahar ham qulflanmagan: o'yinchi maqsad sari yo'lni tanlashda erkindir. Aslida uchta shahar bor edi: Ozodlik Siti, San-Andreas va Vitse-Siti, ular mos ravishda Nyu-York, San-Fransisko va Mayamiga asoslangan. Hikoya davomida kerakli miqdordagi ball to'plangandan so'ng, o'yinchi yangi shaharga ko'chirildi.

O'yin sakkizta belgidan birini tanlash bilan boshlanadi. Bundan tashqari, ularning ba'zilari ayollardir, bu seriyadagi keyingi o'yinlar uchun ham xos emas. Barcha miqyosga qaramay, o'yindagi darajalar hali ham mavjud. Biridan ikkinchisiga o'tish uchun siz ma'lum miqdordagi ball to'plashingiz kerak. Ular turli harakatlar uchun - aravachalarni o'g'irlash, baxtsiz hodisalar, qotilliklar uchun beriladi. Ammo asosiy manba - bu majburiy hikoya missiyalari. Ularga qo'shimcha ravishda siz bir qator yon missiyalarni topishingiz mumkin, masalan, qo'rqinchli missiyalar, ular davomida odamlarni o'ldirish va chiqarilgan qurollardan foydalangan holda mashinalarni portlatish orqali ma'lum miqdordagi ball to'plashingiz kerak. Qizig'i shundaki, GTA-da hayotning soni cheklangan edi: bir necha marta vafot etdi - qaytadan boshlang. Qadimgi platformalarda bo'lgani kabi, o'yinni saqlab qolishning iloji yo'q edi.

GTA-dagi arsenal boy emas edi: to'pponcha, avtomat, o't otish moslamasi va granata otish moslamasi. Ha, hatto uchta zarbaga bardosh beradigan o'q o'tkazmaydigan jilet. Ammo transport bilan narsalar ancha qiziqarli: o'yinda avtomobillar, yuk mashinalari, limuzinlar, shuningdek, mototsikllar va muqaddas uchlik - politsiya mashinalari, o't o'chirish mashinalari va tez yordam mashinasi bor edi.

GTA-da politsiya bilan munosabatlar har doim juda qiziqarli bo'lgan. Qonunni buzganingizdan so'ng, politsiya darhol ta'qib qilishni boshlaydi. Va qanchalik ko'p buzsangiz, ular shunchalik tajovuzkor bo'lishadi. Hammasi bo'lib, ta'qib qilishning to'rtta darajasi mavjud, qancha ko'tarilsa, omon qolish va qochish shunchalik qiyin bo'ladi. Buning uchun siz politsiya nishonini topishingiz yoki avtomobilni ta'mirlash ustaxonasida qayta bo'yashingiz kerak. Ammo agar qochib qutulishning iloji bo'lmasa, politsiya sizni hibsga oladi, barcha qurol-yarog' va zirhlarni va siz olgan ballni ko'paytiradi.

Asl o'yin ko'chirildi Sony PlayStation va O'yin bola rangi. Lekin u bilan tanishishning eng oson yo'li uni yuklab olishdir. bepul versiya saytimizdan:

Yoki rasmiy saytdan Rok yulduzi:klassik R * o'yinlari. Siz yoshingiz va elektron pochta manzilingizni kiritishingiz kerak bo'ladi, u erda siz o'yinni yuklab olish uchun havola olasiz.

Grand Theft Auto: London 1969 yil

London 1969 yil original Grand Theft Auto uchun qo'shimcha hisoblanadi. Unda, siz taxmin qilganingizdek, harakat Londonga o'tadi. Ajablanarlisi shundaki, shahar nomini xayoliy nomga o'zgartirish kabi odatiy antikalarsiz (masalan, Nyu-York va Liberti Siti kabi). Stilistika XX asrning oltmishinchi yillariga to'g'ri keldi. O'yinda siz o'sha davr voqealariga juda ko'p havolalarni topishingiz mumkin. Masalan, tashqi ko'rinishidan bosh qahramon Jeyms Bondga o'xshardi, u haqida birinchi film 60-yillarda paydo bo'lgan. Aytgancha, Londondagi transport, kutilganidek, chap tomonda edi.

Grand Theft Auto: London 1961 yil

O'yinga uchinchi qo'shimcha ham bor edi - London 1961 yil yilning. Bu bepul edi, lekin London 1969-ni o'rnatishni talab qildi, bu esa o'z navbatida original Grand Theft Auto-ni talab qiladi.

Grand Theft Auto 2

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Windows: 1999 yil 30 sentyabr
  • PlayStation: 1999 yil 25 oktyabr
  • Dreamcast: 2000 yil 28 iyul
  • Game Boy Color: 2000 yil 10 noyabr
Qizig'i shundaki, u sa'y-harakatlari bilan rus tiliga tarjima qilingan va nashr etilgan Olxalar, nom ostida GTA 2: Buzg'unchilik. Tarjima juda kulgili.

O'yinning inglizcha versiyasini saytdan bepul yuklab olish mumkin klassik Rockstar o'yinlari

Ikkinchi qism uch o'lchamli dvigatelga ega bo'lsa-da, u hali ham yuqori ko'rinishga ega edi, bu esa dunyo tan olinishini biroz kechiktirdi. Shunga qaramay, birinchi qismga nisbatan taraqqiyot hurmatni uyg'otadi. DMA dizayni o'yinchilar ulardan nimani xohlashlarini to'g'ri tushundilar: ko'proq zo'ravonlik va qonunsizlik! GTA 2 Birinchisiga qaraganda yorqinroq chiqdi. Uning menyusida kunduzi va kechasi o'rtasida o'tish joyi bor edi. Unda hamma narsa ko'proq edi. Lekin birinchi narsa.

O'yinning bosh qahramoni allaqachon oldindan aniqlangan - uning ismi Klod tezligi. Keyinchalik bosh qahramon bo'lgan o'sha Klod, deyish qiyin GTA III, va ichida paydo bo'ladi GTA: San Andreas- Uning familiyasi umuman tilga olinmagan. Ammo GTA 2 voqealari ushbu o'yinlardan ko'p yillar o'tib, 2013 yilda sodir bo'ladi. Bu kulgili, chunki bu yil. Taxminlarga ko'ra, 1999 yilda ishlab chiquvchilar uchun bu uzoqda bo'lgan narsaga o'xshardi, bu dunyoning bashorat qilingan oxiri bilan bog'liq bo'lmasligi mumkin. Endi Klod shaharning yer osti dunyosining eng yuqori cho‘qqisiga yo‘l olishi kerak”. Hamma joyda» ( Har qanday shahar). Taxminlarga ko'ra, ushbu nom bilan ishlab chiquvchilar haqiqat bilan har qanday aloqani yoki shaharni aniqroq modellashtirish zaruratidan voz kechishga harakat qilishdi.

"Hamma joyda" an'anaviy ravishda uch qismga bo'lingan: shahar markazi, turar-joy va sanoat hududlari. Avvalgidek, sayohat bir hududdan ikkinchisiga o'tadi. O‘tish uchun birinchi bo‘limda 1 000 000 dollar to‘plash kerak, keyin ikkinchisida 3 000 000 va uchinchi o‘yinda 5 000 000 dollar to‘plash kerak, o‘yinni yakunlash uchun. Pul sarflashning yangi usuli bor: cherkovga borish. Siz buni antennasi har doim cherkov tomon yo'naltirilgan yangiliklar xizmati miniveniga kirib topishingiz mumkin. Sayohat narxi 50 000 dollarni tashkil etadi, ammo bunga arziydi: “Halleluya! Yana bir jon qutqarildi! - va o'yin saqlanadi! Ammo agar cherkovga tashrif buyurish paytida Klod kerakli miqdorga ega bo'lmasa, la'nat "Jin ursin! Na qurbonlik, na najot!

GTA 2-da asosiy rolni metropolga o'z chodirlarini ishga tushirgan to'dalar o'ynaydi: Zaibatsu korporatsiyasi barcha sohalarda paydo bo'ladi. Undan tashqari, birinchi hududda Yakuza va bezorilar yashagan. Ikkinchi tumanda: Olimlar SRS (jinsiy va reproduktiv tizimlar) va Hillbillies. Uchinchi sohada: krishnaychilar va rus mafiyasi.

To'dalarning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega: korporativ ranglar, logotip, avtomobillar va qurollar. Lekin eng muhimi, ular Klod uchun pullik telefondan olish mumkin bo'lgan vazifalari bor. Ko'rib turganingizdek, ishlab chiquvchilar 2013 yilga kelib ushbu turdagi aloqa deyarli yo'q bo'lib ketishiga shubha qilishmagan. Ammo to‘dadan ishga kirish uchun u bilan yaxshi munosabatda bo‘lish kerak. Ekranning burchagida shaharning hozirgi tumanidagi uchta to'daga ega bo'lgan obro' hisoblagichi joylashgan. Agar hisoblagich chap tomonga ketgan bo'lsa, to'daning vazifalari mavjud bo'lmagan. O'yinchi to'da a'zolarini o'ldirganida, u bilan munosabatlarni yomonlashtirdi, lekin boshqa to'dalar bilan munosabatlarni yaxshiladi. Shu bilan birga, Klodga nisbatan yomon munosabatda bo'lgan to'da kuchliroq qurolga ega edi (do'stona odamlar har doim to'pponcha bilan qurollangan). Bundan tashqari, har bir to'daning boshlig'i bor edi va shahar hududida sodir bo'lgan voqealar oxirida bu boshliqlar Klodni olib tashlashga qaror qilishdi, lekin u birinchi bo'lib buni qildi.

Guruh vakillaridan tashqari, ikki turdagi mustaqil banditlar ham ko'chalarda uchrashishdi: avtomobil o'g'rilari va o'g'rilar. Ular oddiy fuqarolarga ham, to'dalar vakillariga ham, hatto o'yinchiga ham qarshi harakat qilishlari mumkin edi! Sizni shunchaki mashinadan tortib olib, yulka ustiga tashlab yuborishlari yoki soniyasiga 10 dollar miqdorida talon-taroj qilishlari mumkin.

Umuman olganda, ikkinchi qismdagi AI jiddiy yaxshilandi. Ba'zi haydovchilar to'pponcha bilan qurollangan va o'yinchi mashinani o'g'irlaganidan keyin uni qaytarib olishga harakat qilishlari mumkin. Shaharda to'dalar, politsiya va tinch aholi o'rtasidagi to'qnashuvlar o'yinchi ishtirokisiz sodir bo'lishi mumkin!

Avtomobillar ham yaxshilandi. Endi ularning jismoniy sifatlari farqlanadi: o'yin ularning massasini hisobga olishni o'rgandi. Taksi va avtobuslar yo‘lovchilarni olib keta boshladi. Klod endi taksi haydovchisi va avtobus haydovchisi sifatida qo'shimcha pul ishlashga muvaffaq bo'ldi. Lekin negadir ikkinchi qismdan mototsikllar olib tashlandi.

Qonun bilan munosabatlar yanada qiziqarli bo'ldi. Birinchidan, hozirda 6 ta darajadagi qidiruv mavjud.Har bir keyingi bosqichda rasmiylar Klodni qo'lga olish yoki o'ldirish uchun tobora qattiqroq choralar ko'rmoqda. Ular uni ta’qib qilishadi, barrikadalar o‘rnatishadi, SWAT keladi, hukumat agentlari, keyin esa armiya qo‘shiladi – jiplar, zirhli mashinalar va hatto tanklar ham olib keladi! Politsiyadan uzoqlashish uchun, avvalgidek - siz yulduz belgisini topishingiz yoki ustaxonada mashinani qayta bo'yashingiz kerak. Lekin siz ham ko'zdan chiqib ketishingiz mumkin, keyin oxir-oqibat qidiruv to'xtaydi.

Ikkinchi qismning arsenali yanada boyib ketdi: to'pponcha, qo'sh to'pponcha, uzi avtomati, susturuculu uzi, ov miltig'i, o't o'chirgich, elektr shok, granata, granata, Molotov kokteyli. ! Siz yangi qurolni erdan ko'tarib yoki egasini o'ldirish orqali olishingiz mumkin. Bundan tashqari, hayratlanarli narsa shundaki, mashinaga qurol o'rnatilishi mumkin! Jumladan: uzi, minalar, motor moyi va mashina bilan portlovchi bomba. Qurollarni allaqachon ba'zi mashinalarga o'rnatish mumkin: armiya jipidagi og'ir pulemyot va statsionar o't o'chirgich (afsuski, faqat missiyalardan birida). Ha, va siz hali ham o'yinda tank topishingiz mumkin!

Grand Theft Auto III

  • Tuzuvchi: DMA Design
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Lokalizatorlar: Buka (2002) / 1C-SoftKlab (qayta nashr 2010)
Platformalar va chiqish sanalari:
  • Kompyuter: 2002 yil 20-may
  • PlayStation 2: 2001 yil 22 oktyabr
  • Xbox: 2003 yil 30 oktyabr
  • iPhone: 2011 yil 15 dekabr
  • Android: 2011 yil 15 dekabr
Nihoyat, biz 3D bo'lgan va uchinchi shaxs nuqtai nazariga ega bo'lgan seriyadagi birinchi o'yinga keldik. Dvigatel chaqirdi RenderWare ruxsat berilgan DMA dizayni(o'yin chiqqandan ko'p o'tmay nomini o'zgartirdi Shimoliy Rockstar) o'yin sanoati uchun katta qadam bo'lgan seriya uchun bu kichik qadamni qo'yish. Albatta, ilgari 3D ochiq dunyo o'yinlari bo'lgan, masalan, yoki tana yig'ish DMA ning o'zidan. Ammo Grand Theft Auto III hamma narsadan sezilarli darajada farq qiladi, chunki u ... xuddi shunday edi GTA, ya'ni, butun shaharni parchalash uchun berilgan bezori bezorisining beparvo simulyatori!

GTA III tarixda o‘z izini qoldirdi desam mubolag‘a bo‘lmaydi. O'zining uch o'lchamliligi tufayli ("3D" - bugungi kunda ko'proq filmlar va qizil-ko'k ko'zoynaklar bilan bog'liq bo'lganligi uchun buni aytaman) oldingi qismlarga qaraganda ko'proq o'yinchilarning e'tiborini tortdi. Shuni ta'kidlash kerakki, o'yin shu tarzda ancha yaxshi ko'rinadi va o'ynaydi. Natijada Grand Theft Auto III ko'p, millionlab nusxalarini sotdi va ko'plab muxlislarga ega bo'ldi. Lekin gap faqat bunda emas. O'yin shu qadar mashhur bo'lib chiqdiki, u hatto o'z janrini ham shakllantirdi, uning vakillari oddiygina "GTA klonu" deb atala boshlandi. Masalan, bu o'yinlar va seriyalar, masalan: , , , , , , , va boshqa o'nlab.

Ammo nafaqat bu o'yin mashhur. Va hattoki ko'plab "Yil o'yini" mukofotlari va o'rtacha reyting 97% saytdagi mumkin bo'lgan 100 tadan Metacritic.com Garchi bu, albatta, o'z ta'sirini ko'rsatdi. Ammo o'yinga qarshi ko'plab janjallar va ommaviy salib yurishlari qiziqroq. Uni haddan tashqari real shafqatsizlikda ayblashdi, bu bolalar va hatto kattalar ongiga salbiy ta'sir qiladi. Unda siz politsiyachilarni va tinch aholini o'ldirishingiz mumkin, shuningdek, jamoatchilikni qattiq g'azablantirgan holda siz mashinaga o'tirgan va aslida o'z vazifasini bajargan fohishani otib tashlashingiz mumkin. Taxminlarga ko'ra, GTA III o'ynagandan so'ng, kimdir ko'rgan narsasini takrorlashga harakat qilishi mumkin haqiqiy hayot. AQShdagi ba'zi dahshatli voqealar zo'ravon o'yinlar va ayniqsa Grand Theft Auto bilan bog'liq. Siyosatchilar bu haqda gapirishdi, garchi olimlar shafqatsiz o'yinlarning inson ongiga ta'sirini isbotlay olmadilar. Sud jarayoni haqida nima deyish mumkin? Jek Tompson Men Rockstarga qarshi eshitmaganman, ehtimol faqat dangasa. Aytishga hojat yo'q, bularning barchasi o'yinni foydasiga o'ynadi? Buni o'zingiz ko'rish juda qiziq, lekin nega bunchalik shovqin? Aksariyat o'yinchilar esa qoniqish hosil qilgan bo'lsa kerak.

GTA III ning mashhurligi, shuningdek, fayllarni ochishning qulayligi tarixdagi eng kuchli modding jamoalaridan birini yaratishga olib keldi. Hamma narsa o'zgartirildi: modellar, teksturalar, skriptlar. Yangi mashinalar, shu jumladan taniqli haqiqiy modellar soni yuzlab. Binolar, daraxtlar, o'tkinchilarning maketlari va boshqa kichik narsalar ham o'zgartirildi. Ko'plab global o'zgarishlar mavjud edi, masalan, Liberty City-ga qishni olib kelish yoki o'yinni filmga aylantirish " Matritsa", yoki o'yin "". Va, albatta, unutib bo'lmaydi Multi Theft Auto- o'yinda faqat muxlislar tufayli paydo bo'lgan multiplayer!

GTA III ning bosh qahramoni - o'yin davomida bir og'iz so'z aytmaydigan jim yigit. Nega, biz uning ismini ham bilmasdik - hamma uni shunchaki "yigit" deb ataydi. To'g'ri, oldinga qarab, yigit ham paydo bo'ldi gta san andreas, qayerda uchrashdingiz Katalina noqonuniy poygalarda. Va u erda Katalina uni Klod deb chaqiradi. Yo'q Klod tezligi qahramonning ismi nima edi GTA 2, oddiygina Klod. Bu bir va bir xil odam ekanligiga ishonish uchun hech qanday asos yo'q, garchi bunday imkoniyatni inkor etuvchi faktlar ham yo'q.

Grand Theft Auto III shaharda bo'lib o'tadi Ozodlik shahri Nyu-Yorkda joylashgan. Eslatib o‘tamiz, u seriyaning birinchi qismidagi birinchi shahar ham edi. An'anaga ko'ra, "Ozodlik shahri" uchta hududga bo'lingan: Portlend va Stenton orollari, shuningdek, materik Sohil vodiysining bir qismi. Dastlab, ulardan faqat birinchisi mavjud - Portlend. Keyinchalik, hikoya davomida (va oldingi kabi kerakli miqdordagi ball to'plangandan keyin emas) yana ikkita tuman birin-ketin ochiladi. Bundan tashqari, shaharning keyingi tumaniga majburan ko'chirilishi, avvalgidek, avvalgisiga kirishni yo'qotmadi. Ular orasida avtotunnellar, osma ko'priklar va hatto metro orqali harakatlanishingiz mumkin. Har bir tumanda bittadan kvartira mavjud bo'lib, unga kirganingizda o'z yutuqlaringizni bepul va cheksiz saqlashingiz mumkin. Eng yaqini har doim radarda ko'rsatiladi. Seriyadagi oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, GTA III kunning vaqti, shuningdek, ob-havo sharoitida dinamik o'zgarishlarga ega. Qizig'i shundaki, bu erda bir kun 24 daqiqaga teng.

Portlend asosan kambag'al sinfdir va asosiy diqqatga sazovor joylar: kichik park, port (shuning uchun nomi), Chinatown va tepalikdagi kichik saroy, va faqat Portlendda bir nechta stantsiyalari bo'lgan shahar ustidan temir yo'l bor. Stentonning taxminan o'rtasida biznes markazi, ko'plab osmono'par binolar, stadion, Stanton Plaza binosi uchun katta qurilish maydoni va kichik marina mavjud. "Sohil vodiysi" da xususiy uylar hukmronlik qiladi, to'g'on bor va eng muhimi - "Frensisk xalqaro aeroporti", unda siz o'yinda ishlatilishi mumkin bo'lgan yagona samolyotni topishingiz mumkin. Aytgancha, o'yinchilar voqeani takrorlamasliklari uchun " 11 sentyabr”, Dodoning qanotlari qisqartirildi, bu esa nazoratni juda qiyinlashtirdi. Xo'sh, kimga qiziq?..

Darhaqiqat, o'yin chiqishidan oldin sodir bo'lgan fojia tufayli, Liberty City va Nyu-York o'rtasidagi o'xshashlikni kamaytirish uchun ba'zi o'yin daqiqalarini o'zgartirish zarurati tufayli uning chiqarilishi uch haftaga kechiktirildi. Misol uchun, politsiya mashinalarining oq va ko'k ranglari qora va oq rangga almashtirildi. Shuningdek, bolalar, maktab avtobuslari, ayol taksi haydovchilari o'yindan g'oyib bo'lishdi. Terror hujumlariga o'xshab aqldan ozgan topshiriqlarni bergan Darkel ismli qahramon ketdi. Uning so'nggi eslatmasi Portlend tunnelidagi "Molotov kokteyli" ni "qo'riqlayotgan" to'rtta sersuvdir. Biroq, so'nggi uch hafta ichida barcha o'zgarishlar kiritilganmi yoki yo'qligini aniq aytish mumkin emas, haqiqat shundaki, beta-versiyaning ba'zi mazmuni qisqartirilgan. Buning uchun esa ishlab chiquvchilarni ayblash qiyin.

GTA III Klod bilan taxminan 9 yil birga bo'lgan o'sha Katalina (San-Andreas voqealari - 1992, GTA III - 2001) kutilmaganda bank o'g'irlash paytida unga xiyonat qilishi, uni otib tashlashi va kolumbiyalik bilan ketishi bilan boshlanadi. nomli Migel. Shunday qilib, yigitimiz panjara ortida qoladi. U o'n yil davomida porlaydi, lekin qamoqxonaga olib ketilayotganda, noma'lum shaxslar o'zlaridan birini ozod qilish uchun politsiya karvoniga hujum qilishadi. Shu bilan birga, ular bir vaqtning o'zida Klodni va uning hamrohini qo'llari bog'langan holda ozod qilishadi, keyin esa bu harakatlar sodir bo'lgan Kallaxan ko'prigi to'satdan portlab, bosqinchilarni o'zlari bilan olib ketishadi. Shunday qilib, faqat Klod va ismli yigit Kal(asl nusxada - 8 to'p- sakkizinchi, qora, hovuzdagi to'p). Ular birgalikda ko'prikdan chiqib, Eddining garajida to'xtab, qamoqxona kiyimlarini almashtirib, o'tirishadi. Shundan so'ng, Klod, Baldning tavsiyasiga ko'ra, italyan mafiyasiga ishlashga ketadi. Va keyin - Katalina izidan uzoq yo'l.

Avvaliga Klodga unchalik ishonmaydi va fohishalarni yetkazib berish, mashina o‘g‘irlash kabi eng iflos va mayda ishlarni qilishga majbur bo‘ladi. Ammo keyin, u yuqori lavozimni egallagan odamlarning e'tiborini tortganda, u asta-sekin hokimiyatga ega bo'ladi va donning o'zi e'tiborini tortadi. Salvatore Leone. Biroq, siz bilganingizdek, hokimiyatga juda yaqin bo'lish nafaqat foydali, balki xavfli hamdir. Klod bu qoidani o'z terisida boshdan kechirishi kerak. Keyinchalik, u qiynoqlarni sevuvchi va FBIdan jamoat hojatxonasida yashiringan odam kabi juda g'alati belgilar uchun ishlashi kerak bo'ladi. Hamma narsa missiyaning boshida va oxirida kichik kesmalar orqali namoyish etiladi. Aytgancha, ular telefon kabinasida boshlanmaydi. Buning o'rniga, Klod radarda belgilangan nuqtaga kelishi kerak (darvoqe, u birinchi bo'lib uchinchi qismda paydo bo'lgan), katta qizil doira bilan belgilangan.

Garchi "telefon topshiriqlari" ham o'yinda qolgan. Ular orqali Klodni jinoiy guruhlar vakillari chaqirib, fitnaga aloqador bo‘lmagan ish taklif qilishadi. Hammasi bo'lib uchta telefon bor va ularning har birining vazifalari oxirida Klod to'dalardan biri bilan janjallashib qoladi, ularning vakillari endi har doim tajovuzkor bo'lishadi. Shuningdek, "G'azab" vazifasi mavjud bo'lganda, unda qaroqchilarni yoki mashinalarni taklif qilingan qurollardan yo'q qilish taklif etiladi. Va agar siz "Jiddiy o'yinchoqlar" yozuvi bo'lgan furgonda o'tirsangiz - vazifa portlovchi moddalar bilan to'ldirilgan kichik radio boshqariladigan mashinalardan foydalanishdan boshlandi, ular bilan to'da mashinalarini buzish kerak. Va bir nechta avtoulovlarda nazorat punktlarini yig'ib, notekis erlarni engib o'tish taklif etiladi. Bu xavfli ish, chunki Klod dengizga tushib ketishi mumkin, aytmoqchi, u suzishni ham bilmaydi. Shahar atrofida 20 ta trambolin mavjud bo'lib, ularda "o'ziga xos sakrashlar" qilish taklif etiladi - vaqt sekinlashganda va sakrash kinematografik kameradan ko'rsatiladi. Shaharning so'nggi qismida siz ma'lum turdagi avtoulovlarni haydamoqchi bo'lgan garajni topishingiz mumkin. Mukofot sifatida pul beriladi (mashina qanchalik yaxlit bo'lsa, shuncha ko'p), shuningdek, bu erda ilgari o'g'irlangan har qanday mashinaga buyurtma berish imkoniyati mavjud. Albatta, "professional" missiyalarni eslash kerak - ular taksiga, tez yordamga (endi ular haydovchilarni litsenziyasiz qanday yollashlari aniq), yong'in va politsiyaga o'tirish orqali faollashtirilishi mumkin. Ularning oxirgisi, "hushyor" boshqa transport vositalarida, masalan, armiya mashinalarida va hatto tankda ham bajarilishi mumkin!

Agar siz GTA ba'zi vazifalarni bajarish uchun o'ynaladi deb o'ylasangiz, adashasiz. uy farqlovchi xususiyat bu o'yin - tirik shaharda. Bu erda o'tkinchilar ko'chalarda yurishadi, mashinalar yo'llar bo'ylab yurishadi, banditlar bir-biriga qarata o'q uzadilar, politsiya shaharni patrul qiladi. Va ularning barchasi yo'l qoidalariga amal qiladi: tezlikni oshirmang, chorrahalarda to'xtang. Bu idil abadiy davom etishi mumkin. Kimdir, ya'ni o'yinchi aralashishga qaror qilmaguncha. Zanjirli reaktsiyani boshlash uchun bir marta o'q otish kifoya (agar siz shunchaki Kalash bilan ko'chada yursangiz - bu hech kimni bezovta qilmaydi): o'tkinchilar qichqiriq ko'tarib, shoshilib ketishadi, qurollangan qaroqchilar orqaga o'q otishni boshlashlari mumkin. politsiya qoidabuzarni hibsga olishga harakat qilmoqda. Ammo o'yinchi shu bilan to'xtab qolmaydi: siz qochib ketayotgan tinch aholiga o'q uzishingiz, ularni o'ldirishingiz va qon buloq kabi oqayotgan oyoq-qo'llarini otib tashlashingiz mumkin. Grand Theft Auto III biron bir sababga ko'ra shafqatsiz o'yin deb ataladi. Voqea joyiga zudlik bilan tez yordam mashinasi yetib boradi va shifokorlar jabrlanganlarni tiriltirishga harakat qilishadi. Muvaffaqiyatli bo'lsa, ular oyoqqa turishlari va darhol Klodga hujum qilib, qasos olishga harakat qilishlari mumkin! Ammo shifokorlarning vaqti bo'lmasa (ular ham o'lik), yerdagi jasadlar yo'qoladi va ularning o'rnida bo'r belgilari paydo bo'ladi, go'yo politsiya jinoyat sodir bo'lgan joyga borib, jasadni olib ketgan.

Ammo bunday jinoyatlar jazosiz qolmaydi. Politsiya kerak bo'lganda yordam chaqirib, jinoyatchiga qat'iy hujum qilishga tayyor. Hammasi bo'lib 6 ta qidiruv darajasi mavjud: boshida bu faqat politsiyaning o'zi, uchinchi darajadan ularga yordam berish uchun vertolyot qo'shiladi, keyin maxsus kuchlar, FBI va AQSh armiyasi askarlar va tanklar bilan. Istalgan darajani pasaytirish uchun siz ko'zdan yashirishingiz, yulduz belgisini topishingiz yoki mashinani qayta bo'yashingiz mumkin. Biroq, qonun va tartib kuchlari bilan kurash juda qiziqarli bo'lishi mumkin! Politsiyachilarni o'ldirish, mashinalarni portlatish, vertolyotlarni urib tushirish va tanklarni granata bilan yo'q qilish mumkin. Va qidiruvdagilar ro'yxatining oltinchi darajasida qancha vaqt tirik qolasiz? Aytishim kerakki, o'lim o'rniga Klod kasalxonaga yotqizildi, u erda uning barcha qurollarini va davolanish uchun pulni olib ketishdi. Va hibsga olinganida - xuddi shunday, politsiya bo'limi va pora uchun tuzatilgan. O'yinning tugashi haqida hech narsa aytilmagan. Va keyin, oxir-oqibat, hech kim bu qurollarni yana qidirmaslik uchun o'yinni yuklab olishni taqiqlamaydi.

O'yinda 50 ta mashina, shuningdek, 3 ta qayiq va 1 ta Dodo samolyoti bor edi. Eng mashhur GTA III Pasxa tuxumi ikkinchisi bilan bog'liq: haqiqat shundaki, siz "arvoh oroli" dagi Dodoga uchishingiz mumkin - ochilish videosidagi bank bilan. Afsuski, mototsikllar umuman yo'q edi. Lekin mashinalar, rostini aytsam, yetarli edi. Ular orasida oilaviy clunkerlar, oddiy kupelar, pikaplar, mikroavtobuslar, avtobuslar, yuk mashinalari, limuzinlar, sport avtomobillari va boshqalar bor. Ularning barchasi xayoliy. Jismoniy model hatto o'sha davr standartlari bo'yicha ham mukammal emas. Zarar faqat ingl va haydash ishiga ta'sir qilmaydi. Zarba nuqtalari tugagach, mashina yonadi va portlaydi. Xuddi shu narsa tomdagi to'ntarishdan keyin sodir bo'ladi.

Uchinchi qismdagi qurollar quyidagilar edi: o'z mushtlari, beysbol tayoqchasi (uni har doim qutqaruv uyi yonida topishingiz mumkin), to'pponcha, uzi, ov miltig'i, Kalashnikov avtomati, M16, snayper miltig'i, RPG-7, o't o'chirgich, limonli granata, Molotov kokteyli va bomba o'rnatilgan avtomobil uchun detonator. Bu qurollarning barchasini o‘zingiz bilan olib yurishingiz mumkin, o‘q-dorilar qopqog‘i esa 9999 ga o‘rnatiladi. Shuningdek, siz xarakterga qo‘shimcha 100 ball zarar yetkazadigan zirhlarni topishingiz mumkin, u o‘chguncha ushlab turdi. Bu yaxshilikni ko'chada topish mumkin, do'konlarda sotib olish yoki bepul olish mumkin - agar siz yashirin paketlarni yig'sangiz. Topilgan har o'nta paket uchun Klodning har bir kvartirasi yonida yangi qurol paydo bo'ladi. Hammasi bo'lib yuzta paket mavjud va ularni to'plash uchun Internetda osongina topiladigan xaritadan foydalanish yaxshiroqdir.

Grand Theft Auto: Vitse-Siti

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab (2009)

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Kompyuter: 2003 yil 9-may
  • PlayStation 2: 2002 yil 28 oktyabr
  • Xbox: 2003 yil 31 oktyabr
  • iPhone: 2012 yil 06 dekabr
  • Android: 2012 yil 06 dekabr
uchinchi qismdan bir yil o'tgach chiqdi. Bu ajoyib, lekin Buka endi o'yinni tarjima qilmang. Buni muxlislar qilishlari kerak edi va ochig'i, ular buni unchalik yaxshi qilishmadi. Rasmiy mahalliylashtirish faqat 2009 yilda paydo bo'lgan 1C butun seriyaga bo'lgan huquqlarni qo'lga kiritdi.

Esingizda bo'lsa vitse shahar- birinchi qismdan ikkinchi shahar deb ham atalgan GTA. O'yin kompyuterning buyruq qatori sifatida stilize qilingan chayqalish ekrani bilan boshlanadi Komodor 64. Va ishga tushirilgandan ko'p o'tmay, siz o'tmishda ekanligingizni tushunasiz Mayami 1986 yil. Biroq, o'yinda shahar xayoliy nom bilan atalgan - Vitse-Siti, ammo qaysi shahar namuna bo'lib xizmat qilganiga shubha yo'q. vitse shahar dan keskin farq qiladi Ozodlik shahri: u biroz kattaroq va faqat ikkita tumanga bo'lingan va juda rangli. Yarim yalang'och qizlar ko'chalarda yurishadi, palmalar shamolda tebranadi, yaxtalar iskala ustida turishadi, boylar golf o'ynashadi va bosh qahramon, Tommy Vercetti, kiyim-kechaklarga qaraganda, faqat ta'tilga chiqdi. Bu erda hamma narsa "saksoninchi yillar" bilan to'yingan: radiostansiyalardagi musiqa va suhbatlar, ko'chalardagi mashinalar, tasodifiy o'tkinchilardagi kiyimlar.

O'yinni yaratuvchilar uchun asosiy ilhom filmi bo'lgan deb ishoniladi " Chandiqli yuz» ( sharf). Shunday qilib, siz mashinada tinglashingiz mumkin bo'lgan radioda ushbu filmdagi qo'shiqlarni eshitishingiz mumkin. Unda ham aksiya Mayamida bo'lib o'tdi. Osmondagi dirijablda siz filmning shiorini ko'rishingiz mumkin: Dunyo sizniki. Tommi striptiz klubini sotib olgandan so'ng, filmning bosh qahramonining kostyumini kiyishi mumkin - Toni Montana. Malibu klubi Bobil klubining nusxasi, Diazning mulki Toni Montana mulkiga juda o'xshaydi, ofis esa uning nusxasi va narkobaronning o'zi Rikardo Diaz, impulsiv tabiatiga ko'ra, u filmning qahramoniga o'xshaydi. Aytishga hojat yo'q, yakuniy missiya Scarface tugashini eslatadimi?

Yil davomida asosiy mexanika deyarli o'zgarmadi, ammo mualliflar o'yinchining imkoniyatlarini kengaytirishga e'tibor qaratishdi. Shunday qilib, endi ko'chmas mulk sotib olish mumkin. Uning bir qismi qo'shimcha saqlash nuqtalarini yaratish uchun mo'ljallangan, ikkinchisi esa foyda keltiradi. O'yinning ikkinchi yarmida o'yinchiga ayniqsa muhim bizneslarni sotib olish vazifasi qo'yiladi: taksi kompaniyasi, muzqaymoq fabrikasi (giyohvand sotuvchilar uchun qopqoq), Malibu klubi, avtosalon va hatto porno studiyasi. Shuningdek, ishlab chiqarish va tarqatish masalalari bilan bog'liq topshiriqlar berilgan. O'yinchi ushbu ulkan shaharda yo'qolib qolmasligi uchun, radardan tashqari, nihoyat o'yinga to'liq huquqli xarita o'rnatildi.

Kloddan farqli o'laroq, Tommi vaqti-vaqti bilan garderobini o'zgartirishga qarshi emas, garchi jinsi shimlar bilan standart "gavayi" unga juda mos keladi. Ko'pgina kostyumlar ma'lum topshiriqlardan keyin mavjud bo'ladi. Kiyinish, shuningdek, politsiyaga murojaat qilish darajasini pasaytiradi.

Ehtimol, eng muhim emas, lekin baribir juda qiziqarli yangilik Tommi joylashgan mehmonxona xonasidagi o'zgarish deb hisoblanishi mumkin. Ba'zi hikoya missiyalaridan so'ng, u xonaga "kubok" olib keladi - masalan, bankni o'g'irlaganidan keyin niqob. Va, albatta, bu erda siz "cheksiz" qurollarni topishingiz mumkin - ular yashirin narsalarni topganingizda ham paydo bo'ladi - bu safar ichida giyohvand moddalar tashilgan haykalchalar. Va o'yinni 100% ga yakunlash uchun "Men GTA ni 100% ga yakunladim va men olgan narsam bu ahmoq futbolka edi" yozuvi bilan futbolka paydo bo'ladi.

Qurollar ham jiddiy qayta ishlandi. Birinchidan, endi u ancha katta bo'ldi. Shu munosabat bilan, hamma narsani siz bilan olib yurish mumkin emas - qurollar bir nechta turlarga bo'linadi: guruch bo'g'imlari (mushtlar o'rniga), yaqin janglar (ko'rshapalaklar, pichoq, zanjir arra, shuningdek asboblar do'konlari assortimenti) to'pponchalar (9 mm to'pponcha va revolver), ov miltig'i va qurol (ov miltig'i, ov miltig'i, avtomatik ov miltig'i), pulemyotlar (M4, Ingram, Tes 9, Kruger, MP5), shuningdek og'ir qurollar (M60, Snayper miltig'i, PSG-1. Gatling, Flamethrower, Grenade) ishga tushirgich). Xuddi shu kameradan boshqa qurolni olib, undan eski qurolni uloqtirdi.

Yuzlab avtomobil modellaridan tashqari, Vayss olti turdagi mototsikl, yettita samolyot (asosan vertolyot) va beshta qayiqqa ega. Tommi, Klod singari, suzishni bilmaydi, lekin u mukammal uchadi. Aytishim kerakki, transport o'zining haqiqiy prototiplariga o'xshash bo'ldi.


Yon topshiriqlarning aksariyati oldingi qismlardan ko'chib o'tgan. Avvalo, bu shahar xizmat mashinalarida "professional" missiyalar. Ularga pitsa yetkazib berish vazifasi qo'shildi, aqldan ozgan muddat - bir soatdan ko'proq. Ro'yxat bo'yicha siz mashinalarni ham o'g'irlashingiz mumkin, hozir u avtosalonda. G'azab missiyalari o'zgarmadi. Faqat ko'proq poygalar, shuningdek, to'siqlarni engib o'tish bilan bog'liq turli xil vazifalar mavjud. O'yinda hatto kaskadyorlik musobaqalari o'tkaziladigan stadion ham bor. Qo'shimcha pul ishlash uchun do'kon kassirlarini o'g'irlash mumkin edi, shundan so'ng politsiyadan yashirinish kerak edi, chunki do'konda sirena ishlagan. O‘yinchoq mashinalarni portlatish o‘rniga vertolyot va samolyotlar, shuningdek, “zararsizlangan” poyga avtomobillari endi modaga aylangan. Ular bilan poyga qilish hali ham qiziqarli. O'sha kunlarda ko'plab o'yinchilar qurilayotgan bino ichida kichik, ammo halokatli radio boshqariladigan vertolyotlar yordamida portlovchi moddalarni joylashtirishlari kerak bo'lgan hikoyaga asoslangan missiyani boshdan kechirishgan.

Vitse-Siti-ga qaraganda ko'proq o'zgartirishlar mavjud GTA III. Bu, shuningdek, son-sanoqsiz yangi transport vositalari, kiyim-kechak, qurollar, binolar va hatto joylar. Ehtimol, eng mashhuri lyuks- u o'yindagi barcha (!!!) transport vositalarini haqiqiy juda batafsil modellarga almashtirishni o'z ichiga oladi. Ular orasida: Mercedes SLR Cabrio, Aston Martin Vantage, BMW X5, Audi RS6, Ferrari 360 Modena, Mitsubishi Lancer Evo VII, Subaru WRX STI, Nissan Skyline va boshqalar! Shuningdek, yangi transportga yangi jismoniy xususiyatlar berildi. Bundan tashqari, Deluxe shahardagi ko'plab binolarni qayta chizadi. Yana nimasi bor: u bir nechta yangi hududlarni, jumladan, kaskadyorlar uchun motoparklarni qo'shadi. Va nihoyat, u yuzdan ortiq kichik o'zgarishlarni ishlab chiqaradi. Tabiiyki, o'yin o'ynash uchun juda qulay bo'lmaydi. Ammo bepul o'yin uchun (bu, mening fikrimcha, Grand Theft Auto seriyasidagi eng muhim narsa) - sizga kerak bo'lgan narsa!

Grand Theft Auto: San Andreas

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Rossiyadagi nashriyot: 1C-SoftKlab

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Kompyuter: 2005 yil 07 iyun
  • PlayStation 2: 2004 yil 26 oktyabr
  • PlayStation 3: 2012 yil 11 dekabr
  • Xbox: 2005 yil 7-iyun

Yaqinda studiya asoschisi Rok yulduzi Den Houser, dedi: "avlodning eng yaxshi o'yinlari tongda emas, quyosh botganda chiqadi" - bu haqiqatni sharhlab. Grand Theft Auto V konsollarda chiqariladi Xbox 360 va PS3, yangi avlod konsollari chiqarilishidan oldin. Bu so'zlarda jiddiy dalillar mavjud - hozirgacha quyosh botganda chiqarilgan seriyadagi eng katta va eng janjalli o'yin. PlayStation 2.

Ruscha versiyasi juda yaqinda paydo bo'ldi - faqat 2010 yil fevral oyida, o'yin chiqarilganidan deyarli besh yil o'tgach. An'anaga ko'ra, faqat subtitrlar tarjima qilingan. Biroq, muxlislar allaqachon o'yinni o'zlari juda yaxshi tarjima qilishga muvaffaq bo'lishdi. To'g'ri, bu "sarflangan", "xo'roz hali tayyor emas", "tashqariga tashlangan belgilar" kabi iboralarni yaratgan birinchi mashina tarjimasiga taalluqli emas.

O'yin katta ommaviy janjalga sabab bo'ldi: o'yin resurslari orasida undan kesilgan erotik mini-o'yin topildi. Shu qadar yomon kesib tashlangki, xalq hunarmandlari uni darhol ish qobiliyatiga qaytarishdi - shunchaki bir nechta faylni papkaga tashlang va o'yinda ishga tushirish kombinatsiyasini bosing, shundan so'ng siz qizlardan biri bilan uchrashishingiz mumkin. Muvaffaqiyatli uchrashuvdan so'ng, qiz taklif qilishi mumkin edi CJ"Bir chashka issiq qahva uchun" (bu epizod shu nomni oldi issiq qahva). O'zgartirishlarsiz - qizning uyi shunchaki ko'rsatiladi, undan aniq tovushlar eshitiladi, kamera esa turli yo'nalishlarda tebranadi. O'zgartirish bilan hamma narsa ancha sovuqroq: biz uy ichidagi erotik sahnani tomosha qilishimiz mumkin. Uning davomida qiz butunlay echinadi (garchi Karl negadir kiyimda qolsa ham), shundan so'ng mini-o'yin tez va tez-tez tugmachalarni bosish bilan boshlanadi, uning maqsadi qizni qondirishdir. Natija, aytmoqchi, uchrashuvning yakuniy natijasiga ta'sir qildi.

O'yin disklaridagi tarkib topilgandan so'ng, katta janjal chiqdi, chunki o'yin yoshga qarab sotilgan. Yetuk AQShda (17+), bunda bunday aniq sahnalar ko'zda tutilmagan. O'yin reytingi tezda o'zgardi faqat kattalar(18+, ya'ni siz bir yil kutishingiz kerak edi ...), buning ostida ko'plab do'konlar o'yinni pornografiya bo'limiga o'tkazishga yoki hatto barcha nusxalarini nashriyotga qaytarishga majbur bo'lishdi. Keyinchalik, xuddi shu Yetuklar reytingi bilan yangi nashr chiqdi, unda endi bahsli tarkib yo'q edi. Kompyuter versiyasi uchun, o'yindagi xatolar uchun ba'zi tuzatishlarni o'z ichiga olgan 1.1 yamog'i bilan bir qatorda, Hot Coffee modifikatsiyasining funksionalligi ham o'chirib qo'yilgan, shu sababli yamoq "Boshqa issiq qahva" nomi bilan ham tanilgan.

Rockstar ushbu tarkibni faqat o'z xodimlarining tajribasi sifatida tushuntirdi, undan pastroq yosh reytingi foydasiga voz kechishga qaror qilindi. Adolat uchun shuni ta'kidlash kerakki, o'yin arxiviga xakerlarning aralashuvisiz bu tarkib hech qachon o'yinchiga ochiq bo'lmasdi. Uni faollashtirish uchun Internetdan Hot Coffee nomli modifikatsiyani yuklab olishingiz va fayllarni o'yin papkasiga tashlashingiz kerak. Ammo, jarayon boshqa ko'plab o'yinlar uchun ko'plab erotik modifikatsiyalarni o'rnatishdan juda farq qiladimi? Ikkala holatda ham foydalanuvchi aynan nimani o'rnatayotgani va o'yinda qanday o'zgarishlar yuz berishidan xabardor edi.

Tez orada Hot Coffee mojarosiga yangi janjal qo'shildi: 2006 yilda taniqli prokuror va advokat Jek Tompson, o'yinlarda zo'ravonlikka qarshi bo'lgan GTAga e'tibor qaratdi. U o'yinni haqiqatda zo'ravonlikni qo'zg'atishda, odamlarni qurol olib, uydan chiqib ketishga undashda aybladi. Shunga o'xshash epizodlar haqiqatan ham Qo'shma Shtatlarda bo'lgan va hozir ham sodir bo'lmoqda, ammo Jek Tompson hamma narsaga o'yinlar aybdor ekanligiga jiddiy amin edi. U bir necha bor Grand Theft Auto seriyasini sotishni taqiqlashni talab qilgan. Biroq, 2008 yilda Florida Oliy sudi Tompsonning da'vosi yana bir marta rad etilgandan so'ng, faktlarni noto'g'ri ko'rsatganligi, haqorat qilganligi, shu jumladan sudyani haqorat qilgani uchun uning advokatlik litsenziyasini bekor qildi. Bu Jek Tompsonning ommaviy faoliyatini yakunladi.

Bularning barchasi GTA: San Andreas va Rockstarga qanday ta'sir qildi? Oh, ular o'ziga xos obro'ga ega bo'lishdi. Garchi yuridik xarajatlar noshirga juda qimmatga tushsa-da, ularning o'yinlari beqiyos PR oldi. Ko'pchilik o'yinni shunchaki shafqatsiz va dahshatli nima ekanligini o'zlari ko'rish uchun sotib oldilar. Agar ishonsangiz Kotaku, keyin 2011 yil sentyabr oyidagi ma'lumotlarga ko'ra, o'yin umumiy tirajda sotilgan 27.5 million nusxa. Ehtimol, sharhlar keraksizdir.

GTA: San Andreas 1992 yilda xayoliy holatda bo'lib o'tadi San Andreas. Taxminlarga ko'ra, u Kaliforniya shtatidagi er qobig'idagi shu nomdagi yoriq sharafiga nomlangan. Agar siz Grand Theft Auto-ning birinchi qismidagi uchinchi shahar kabi San-Andreasga asoslangan deb o'ylagan bo'lsangiz San-Fransisko, unda siz biroz adashyapsiz. Gap shundaki, o'yinda endi bitta shahar emas, uchtasi bor: Los Santos, San Fierro va Las Venturas. Bundan tashqari, ularning har biriga qo'shimcha ravishda, o'yinning aksariyat qismi noqonuniy poygalar uchun trek sifatida ishlatiladigan qishloq hududi (Las Vernturas - cho'l) mavjud. Shunday qilib, San-Andreas o'yin dunyosining umumiy maydoni avvalgisidan besh baravar katta GTA III va soatdan to'rtda GTA: Vitse-Siti. Shaharlar va uning atrofidagi hududlarni bir-biridan keng daryo ajratib turadi, u orqali ko'plab ko'priklar qurilgan. Temir yo'l uchta shahar orasidan o'tadi, u erda bir nechta stantsiyalar mavjud. Bundan tashqari, aeroportlar yordamida shaharlar o'rtasida tezda harakat qilishingiz mumkin.

Los Santos asoslangan Los Anjeles. U bir-biridan butunlay farq qiladigan ko'plab sohalarga ega. U haqiqiy Los-Anjelesga havolalar bilan to'la. Shon-sharaf yurishi va ulkan yozuv nima? Vinewood» tepada, uning orqasida ham shu nomdagi tuman joylashgan, boy mashhur villalardan iborat. Ammo, shuningdek, disfunktsional getto mavjud bo'lib, u erda disfunktsiyali oilalar yashaydi, ularning ko'pchiligi omon qolish uchun bolalikdan o'g'irlik qilishga majbur bo'lgan. Los-Santos qora tanlilar va meksikaliklardan tashkil topgan to'dalarning qarama-qarshiligi bilan parchalanib ketgan. Shaharning biznes markazida ko'plab osmono'par binolar mavjud bo'lib, ularning eng balandidan parashyut bilan sakrashingiz mumkin. Stadionda Nascar avtomobillarida miniatyura poygalari o'tkaziladi. Los Santos atrofidagi qishloqlar unchalik diqqatga sazovor emas. Faqat fermalar, zavod va bir nechta kichik qishloqlar.

San Fierro - San-Fransiskoga asoslangan shaharning nomi. Eng muhimi, u o'zining tepaliklari bilan qiziq - ularda juda zo'r, siz tez mashinada yoki mototsiklda yuqoridan pastga sakrashingiz mumkin, lekin siz juda uzoq vaqt ko'tarilishingiz mumkin. Bundan tashqari, o'z tramvay tizimi mavjud. Tramvayni yo'q qilish yoki sekinlashtirish mumkin emas. Doklarda ro'yxatlar bo'yicha o'g'irlangan mashinalarni sotib oladigan kema bor. San-Fierro shtatning avtomobil poytaxti. Bu erda ekstremal haydovchilik maktabi mavjud, shundan so'ng CJ noqonuniy poygalarda ishtirok etishga taklif qilinadi. Qonuniy jihatlarga kelsak, bu yerda, stadionda derbi o'tkaziladi. Shaharni triada oilalari, shuningdek, Los Santos to'dalari bilan aloqasi bo'lgan sutenyorlar va bezorilar boshqaradi. Qishloqlar chinakam tog' - Chiliadning mavjudligidan tashqari qiziq, uning tepasidan eng qiyin chempionat o'tkaziladi - tog 'velosipedlarida tushish.

Las Venturas, nomidan taxmin qilganingizdek, mahalliy Las-Vegas. Mashhur prototip kabi asosiy va yagona diqqatga sazovor joy kazino va mehmonxonalar egallagan juda uzun asosiy ko'chadir. Aytgancha, kazinoda siz bir vaqtning o'zida bir million dollargacha yutib yoki yo'qotib, ba'zi tasodif o'yinlarini o'ynashingiz mumkin. Xuddi shu kazinolar Italiya mafiyasining uchta oilasi, Leone, Forelli va Sindakko, shuningdek, San-Fierrodan tanish triadalar tomonidan boshqariladi. Haftaning kuniga qarab bir vaqtning o'zida ikkita intizom o'tkaziladigan stadion ham mavjud: motokross va ekstremal mototsikl stuntslari. Shahardan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz samosvalda pul ishlashingiz mumkin bo'lgan ulkan kon kareri mavjud (agar siz kazinoda bir necha millionlarni yo'qotgan bo'lsangiz, tegishli). Ammo eng qiziqarlisi issiq cho'lda boshlanadi. Samolyot qabristoniga aylangan tashlandiq aeroport, 69-sonli yuqori darajadagi harbiy baza va ulkan gidroelektr to'g'oni mavjud.

GTA-ning bosh qahramoni: San Andreas Karl Jonson, yoki shunchaki CJ ( CJ). U qora tanli va Los-Santos gettosida ishlamaydigan oilada o'sgan. O'yin CJ dan uchib kirishi bilan boshlanadi Ozodlik shahri, u so'nggi besh yil yashagan joyda, onasining dafn marosimi uchun. Kelgandan so'ng, unga poraxo'r politsiyachilar hujum qiladi, zobitni o'ldirishda ayblanadi (ular o'zlari qilgan) va dushman to'da tomonidan ko'chaga tashlanadi. Dafn marosimiga kech qolgan Karl qabristonda akasi Svit va singlisi Kendlni, shuningdek, bolalikdagi tanishlari Rayder va Katta Smokni topadi. Ulardan u Grove Street to'dasining taqdiri haqida bilib oladi, shundan so'ng u vaziyatni to'g'rilashga yordam berish uchun qolishga qaror qiladi. Bundan tashqari, uni bir nechta zarbalar kutmoqda, o'z tug'ilgan joyidan qishloq cho'liga va undan keyin San-Andreasning barcha uchta shahriga qochish.

Syujetda osmondan yulduzlar yetarli bo‘lmasligi mumkin, ammo sahnaga shunchalik ko‘p noyob va bir-biriga o‘xshamaydigan personajlarni tortib olish mumkin edi! Bu yerda hamma joyda hukumatning fitnalarini ko'radigan keksa hippi, shuningdek, juda ko'p narsalarni biladigan va ta'sirchan aloqalarga ega bo'lgan hukumat agenti bor. Bu erda Xitoy triadasining qattiq xo'jayini, ikkita qora tanli urushqoq repper, uydan chiqishdan qo'rqadigan, juda xavfli o'yinchoqlar yaratadigan 27 yoshli daho, kechalari rasmiy kostyumini lateksga almashtiradigan kazino krupiri ... davom ettirishingiz mumkin.

Shuningdek, o'yinda seriyaning oldingi qismlariga juda ko'p havolalar mavjud. Aslida, GTA III, Vitse-Siti va San Andreas ko'pincha trilogiya deb ataladi, chunki ular bir xil koinotda sodir bo'ladi va ularning voqealari ko'pincha bir-biriga mos keladi. Shunday qilib, issiq meksikalik Katalina Karl bilan bir nechta o'g'irlik qilish uchun uchrashadi va shundan so'ng uni noqonuniy poygachiga qoldiradi. Klod kim uni Liberty Cityga olib boradi. Ushbu roman qanday tugaganini biz GTA III dan bilamiz. Las-Venturasdagi kazino egalaridan biri kelajakda “Ozodlik shahri”ga ham boradi, uning ismi Salvatore Leone, va Caligula kazinosida CJ oldida u ofitsiant bilan uchrashadi Mariya Latore, GTA III paytida kimga uylangan. Salvatore, shuningdek, CJga Marco's Bistro-da Liberty City-ga qisqa tashrif buyuradi. Va to'g'ridan-to'g'ri vitse shahar Advokat Las Venturasga keldi Ken Rosenberg va rekord prodyuser Kent Pol. Va bu hamma havolalar emas.

O'shandan beri birinchi marta GTA 2, to'da bilan muloqot qilish qobiliyati seriyaga qaytdi. Los Santos to'rtta yirik shaharga bo'lingan: Groove ko'chasi"(bu CJ va uning oilasi to'dasi)" Varrio Los Aztekas"(do'stona)," Ballalar"va" Los Santos Vagos". Oxirgi ikkitasi bilan urush oldinda: Los Santos sektorlarga bo'lingan, ularning ranglari xaritada ularga tegishli bo'lgan to'daga qarab belgilanadi. Yakuniy maqsad - butun xaritani to'liq "yashillashtirish". Siz CJ uyi atrofidagi ko'chalarni o'z ichiga olgan kichik bir qismdan boshlashingiz kerak bo'ladi. Hech bo'lmaganda bitta yangi asarni yutib olish uchun siz to'da bilan urushni boshlashingiz kerak: uning bir nechta a'zolarini o'ldiring va keyin bu to'daning uchta hujumiga dosh bering, biri ikkinchisidan kuchliroq.

Sizga yordam berish uchun Grove Street to'dasidan bir nechta o'rtoqlarni olishingiz mumkin - hokimiyat qanchalik baland bo'lsa (hududlarni bosib olish orqali ko'paytiriladi), shunchalik ko'p jangchilar olishingiz mumkin. Ular, shuningdek, Karl bilan mashinaga chiqishlari yoki mototsiklning orqa o'rindig'iga o'tirishlari mumkin. Hududni egallab olgandan so'ng, Grove Street to'dasi a'zolari uni patrul qilishni boshlaydilar. Bundan tashqari, Karlning uyi yaqinidagi ushlangan maydonlardan olingan foydani olish mumkin bo'ladi. Ammo hamma narsa unchalik oddiy emas: dushman to'dalari ko'pincha o'z hududlarini qaytarib olishga harakat qilishadi - siz borib qo'zg'olonni bosishingiz kerak, aks holda hudud yo'qoladi. Ammo, butun xarita yashil rangga aylanganda, tartibsizliklar darhol tugaydi va Los Santosda Ballas va Vagos bo'lmaydi.

Qizig'i shundaki, o'yinda Karl tashrif buyurishi mumkin bo'lgan va hatto shaxsiy erotik raqsga buyurtma berishi mumkin bo'lgan striptiz klublari paydo bo'ldi. Mashinada "olib tashlash" mumkin bo'lgan fohishalar ham hech kimni bekor qilmaydi.

Ammo bundan ham qiziq tomoni shundaki, Karl endi qiz do'stlari bo'lishi mumkin. Ular shaharlarda ham, qishloqlarda ham mavjud. Ulardan ikkitasi hikoya chizig'i davomida topiladi, ammo qolganlarini o'zingiz izlashingiz kerak. Tabiiyki, ularning hech biri boshqalarning mavjudligidan shubhalanmaydi. Qizlar bilan yaxshi munosabatlarning afzalliklari Hot Coffee modifikatsiyasisiz ham olinishi mumkin. Shunday qilib, San-Fierrolik bir qizning tibbiy muassasada aloqalari bor, buning natijasida Karl kasalxonaga borsa, endi quroldan mahrum bo'lmaydi. Xuddi shu narsa Las-Venturas yaqinidagi cho'l qishlog'idan politsiya bilan o'xshash aloqaga ega bo'lgan qizga ham tegishli. Bundan tashqari, qizlarning har biri Karlga o'z mashinasini olishga ruxsat berishi mumkin, shuningdek, noyob kostyumni ham berishi mumkin. CJ politsiya kostyumida, buzuq politsiyachilar Tenpenny va Pulaski yonida va rustik kostyumda faqat traktor va minishda ajoyib ko'rinadi.

Ammo bu bonuslarni olish uchun siz qattiq ishlashingiz kerak. Har bir qiz shaxsiy e'tiborni talab qiladi: siz u bilan uchrashishingiz kerak (masalan, barga, restoranga, ovqatlanish joyiga yoki raqs bilan mini-o'yinni yakunlashingiz kerak bo'lgan tungi klubga), sovg'alar berishingiz va qimmatbaho mashinalarda haydashingiz kerak. ma'lum tezlik. Barcha qizlarning didi va odatlari har xil.

Fury missiyalari yo'qolgan bo'lsa ham, oldingidan ko'ra ko'proq yon topshiriqlar mavjud. Ammo "professional" vazifalar qolmadi: tez yordam, taksi, politsiya va o't o'chiruvchilar hamon o'z qahramonini kutishmoqda. Ularga, shuningdek, sutenyorlar (mijozlarga fohishalarni etkazib berish, shuningdek, ularni himoya qilish) va hatto mahalliy poezdlarning haydovchilari (ularni o'g'irlashlari mumkin!) qo'shildi. Bundan tashqari, siz o'g'ri, yuk mashinasi haydovchisi, kurer, avtoturargoh xizmatchisi, kon yuk mashinasi haydovchisi va stadionlarda mototsikl poygachisi sifatida qo'shimcha pul ishlashingiz mumkin. Bundan tashqari, triatlon (suzish, velosipedda yurish va yugurish), doklarda kuchli mototsiklda va qurilish maydonchasida BMX velosipedida sakrash, Chilliad tog'ida tog'da sayr qilish kabi ajoyib mashg'ulotlar mavjud. Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda - bir necha o'nlab poyga treklari, shu jumladan turli xil samolyotlarda parvozlar.

O'yin mini-o'yinlar soniga ham qo'shildi. Shunday qilib, barga borib, pul uchun bilyard o'ynashingiz mumkin. Slot mashinasida yoki CJ uyidagi uy konsolida o'ynash mumkin bo'lgan bir nechta qadimiy video o'yinlar mavjud. Basketbol maydoniga kirib, siz to'pni qo'llaringizga olib, maydonning turli nuqtalaridan zarbalar rekordini o'rnatishga harakat qilishingiz mumkin. Siz klublarda raqsga tushishingiz mumkin, ba'zi mashinalar esa gidravlik suspenziya bilan jihozlanishi mumkin, shundan so'ng siz past chavandozlar musobaqalarida qatnashishingiz mumkin.

Qimor o'yinlarini alohida qatorda aytib o'tish mumkin. Los-Santosda siz ot poygalariga tikishlarni qabul qiladigan mashinalarni topishingiz mumkin. Ammo eng qiziqarli narsa Karlni Las Venturas kazinosida kutmoqda. Bu yerda siz ruletka, blackjack, poker, boylik g'ildiragi va ko'plab "bir qurolli banditlar" o'ynashingiz mumkin. Boshida Karlga katta qoziqlar stolida o'ynashga ruxsat berilmagan. Birinchidan, siz ko'p pul yutib olishingiz yoki yo'qotishingiz kerak, shu bilan obro'ga ega bo'lishingiz kerak, shundan so'ng millionlab pul tikish mumkin bo'ladi. Albatta, yo'qotish xavfi juda yuqori, ammo omad sizga tabassum qilmaguncha hech kim tejashni yuklash imkoniyatini bekor qilmagan.

Shuni ta'kidlash kerakki, CJ oldingi o'yinlar qahramonlaridan ko'ra ko'proq narsani biladi. Oldingi Rockstar o'yinidan ko'p narsa olingan - (Aytgancha, San-Andreasda bu o'yindan bitta joy bor). Chiziq endi ekranning markazida doimiy osilib turmaydi - u faqat ushlab turganda paydo bo'ladi o'ng tugma sichqonlar. Karl cho'kkalab yashirincha harakat qilishni biladi va pichoq bilan orqasidan yashirinib, tomog'ini kesib, dushmanni o'ldirishi mumkin. Ko'p to'siqlar kabi to'siqlardan sakrab o'ta oladi. Karl sport zallaridagi ustalardan jang san'atining uch turidan birini o'rganishi mumkin. U shuningdek, jetpaketda uchishdan, parashyutda uchishdan qo'rqmaydi va hatto ... suzishni va sho'ng'ishni biladi!

Karl San-Andreasning ko'plab kiyim-kechak do'konlarida xarid qilish orqali garderobini kengaytirishi mumkin. Sotib olingan kiyimlar darhol o'yinda sotib olinishi mumkin bo'lgan barcha (yaxshi, deyarli) uylarning shkaflarida takrorlanadi. Bundan ham qiziqroq: kostyumlar emas, balki alohida elementlar sotib olinmaydi: tepalar, tagliklar, poyabzallar, shlyapalar, ko'zoynaklar, soatlar va zanjirlar. Ular har qanday tartibda kiyinishi mumkin, masalan, Karl palyaço, kovboy yoki jentlmenga o'xshaydi. Yoki mutlaqo kulgili - yurakli külotlarda, kovboy etiklari, xokkey niqobi va qo'lida zanjirli arra ...

CJ-ni o'ziga xos (yoki shunchaki masxara qilish) qilishning yana ikkita usuli bor - sartaroshga sayohat, u erda kam haq evaziga siz ko'plab soch turmagidan birini tanlashingiz mumkin, shuningdek - Karlning ko'p qismini qamrab oladigan tatuirovka saloni. turli tatuirovkalar bilan tana.

Xo'sh, bir marta uylar tilga olingan edi. CJ o'zi uchun, shaxsan o'zi uchun turar-joy binolarini sotib olishni afzal ko'radi. Ham hashamatli, ham arzon qishloq kvartiralari. Ularning barchasini saqlab qolish mumkin. Ha, hikoya davomida siz hali ham uy-joy olishingiz mumkin. Ammo yangisini sotib olish ham juda ma'qul: bu qulay, chunki o'yin dunyosi juda o'sdi va butun shahar bo'ylab bitta saqlash nuqtasiga sudrab borish uzoq va ko'pincha xavfli.

Ehtimol, GTA-dagi eng hayratlanarli yangiliklardan biri: San Andreas bosh qahramonning parametrlari edi. CJ quyidagi statistik ma'lumotlarga ega: Yog ', chidamlilik, hurmat, o'pka sig'imi, tashqi ko'rinish, mushaklar, haydash mahorati, uchuvchi mahorati, mototsikl mahorati, velosiped haydash mahorati, qimor o'yinlari tajribasi va quroldan otish mahorati!

Agar siz to'satdan, ba'zilarida bo'lgani kabi, darajaga ko'tarilayotganda mahorat nuqtalarining tarqalishini tasavvur qilgan bo'lsangiz rollar ijrosi keyin uni hozir unut. Mushaklarni qurish va yanada chidamli bo'lish uchun siz sport zaliga borishingiz va bir yoki bir nechta tugmachalarni tez-tez bosishdan iborat mashqlarni bajarishingiz kerak. Bu vaqtda Karl ekranda dumbbelllarni ko'tarmoqda yoki mashqlar velosipedida, yog'ini yo'qotmoqda. Yog 'tugamasligi uchun (u bilan birga salomatlik ko'rsatkichini ham tortib oladi), siz ovqatlanish joyiga borib, arzimas ovqatni iste'mol qilishingiz kerak. Bu uzoq vaqt va zerikarli tarzda amalga oshiriladi, ammo natijalar ko'rinadi: Karl mushak bo'ladi. Va agar siz faqat mast bo'lsangiz, u Big Smoke kabi semiz bo'ladi. Analogiya bo'yicha boshqa parametrlar bilan. Yon topshiriqlarning bir qismi ishlashga bonuslar berdi: tez yordam missiyasi sog'lig'ini oshirdi, o'g'ri - cheksiz yugurish va haydash mahoratini oshirish uchun siz maxsus maktablarga borishingiz kerak.

CJ arsenali GTA: Vitse-Siti bilan deyarli bir xil. Biroq, hozirda portlovchi moddalar orasida gaz granatasi va masofaviy detonatorli C4 kabi narsalar mavjud. Ba'zi foydali narsalar paydo bo'ldi: o't o'chirgich, bo'yoq purkagich va plyonkali kamera. Qizlarning tashqi ko'rinishi bilan bog'liq holda ular uchun sovg'alarni topish mumkin: guldasta, qamish, dildo va vibrator. O'yin-kulgi uchun ular jangda ishlatilishi mumkin. Va oxirgi narsa: termal tasvirga ega tungi ko'rish moslamasi, shuningdek, parashyut (bir martalik).

Yuqorida aytib o'tilganidek, o'qotar qurolning har bir turi uchun alohida mahorat shkalasi mavjud. Qobiliyat qanchalik baland bo'lsa, qurol o'qlari shunchalik aniqroq bo'ladi va bir qo'lda o'q otishning maksimal darajasida (9 mm to'pponcha, arralangan miltiq, mikro ultratovush va TES-9) - ularni har bir qo'lda bittadan olish mumkin! O'z mahoratingizni oshirishning eng tezkor usuli - bu o'q otish poligonida, Ammu-Nation an'anaviy qurol do'konlari tarmog'ida.

Odatiy yuzta yashirin narsalar o'rniga San-Andreasda ko'plab noyob kolleksiyalar bor edi. Shunday qilib, Los Santosda dushman to'dalarining 100 dan ortiq grafitini bo'yash taklif qilinmoqda, ular uchun CJning uyida to'rt turdagi qurollar paydo bo'ladi. San-Fierroda 50 ta fotosurat burchagi mavjud - faqat kamera linzalari orqali ko'rinadigan piktogramma va ularning orqasida Dohertidagi garaj ustaxonasi yaqinida to'rtta qurol paydo bo'ladi. Las-Venturasda 50 ta omadli taqa tarqaldi, ular uchun "Four Dragons" kazinosi yonida to'rt turdagi qurol paydo bo'ladi va qimor o'yinlarida omad ham ortadi. Shuningdek, shtat bo'ylab tarqalib ketgan 50 ta qobiq (siz ular uchun sho'ng'in qilishingiz kerak, mukofot esa o'pka hajmi va jozibadorligini oshiradi) va pul to'laydigan 70 ta noyob sakrash.

Agar to'satdan sizga seriyadagi oldingi o'yinlarda transport vositalari juda kam bo'lib tuyulsa, San-Andreas haqida buni aniq aytish mumkin emas. Va bu hatto yangi avtomobillar va mototsikllarning qo'shilishi haqida ham emas, garchi o'yin bu bilan yaxshi. Asosiysi, butunlay yangi toifalar mavjud: ikkita velosiped, ko'plab samolyotlar (jumladan, ulkan yo'lovchi layneri, kichikroq yo'lovchi samolyoti, makkajo'xori, samolyot va maqsadli raketalar bilan qurollangan harbiy qiruvchi), tirkamalarni ajratib turadigan va biriktiruvchi treylerlar. , boshqariladigan kranli evakuator, kombayn, ATV, kart va hatto poezd, hatto uni faqat relslarda minishingiz mumkin bo'lsa ham. Va jetpack deb nomlangan ajoyib narsa bor. Uni kiyib, siz transportdan tashqarida bo'lgandek uchishingiz va hatto otishingiz mumkin. Sizga fikr berish uchun, San-Andreasda jami ikki yuzga yaqin avtomobil bor!

Barcha transport shartli ravishda quyidagi toifalarga bo'linadi: avtomobillar, mototsikllar, velosipedlar va samolyotlar. Har bir toifa alohida mahoratga ega. Qanchalik ko'p minsangiz, Karl shunchalik yaxshi bo'ladi. Bu velosipedda ko'proq seziladi, avtomobil va mototsikllarda esa yuqori mahorat stadionlarga kirishning kalitidir. To'g'ri, yana bir toifa bor - suzish inshootlari, lekin ular uchun mahorat yo'q.

San-Fierrodan boshlab, avtomobillar, qayiqlar, mototsikllar va aviatsiyani ekstremal nazorat qilish uchun maxsus maktablarni topish mumkin bo'ladi. Ulardagi vazifalarni bajarib, CJ o'z mahoratini oshiradi. Har bir maktabda siz medallarni olishingiz mumkin: bronza, kumush va oltin. Agar ular orasida kamida bitta bronza bo'lsa, maktab yaqinida har doim bitta halokat bo'ladi. Agar bronza bo'lmasa, lekin kumush bo'lsa, halokatga yaxshiroq narsa qo'shiladi. Va oltin uchun - siz juda ajoyib transportni olishingiz mumkin. Shunday qilib, haydovchilik maktabida oltin uchun siz yagona o'yin nusxasini olishingiz mumkin " Issiq pichoq", shunga asosan Ford modeli A(1920-30-yillar), ulardan real dunyoda bir necha birliklari qolgan. Va parvoz maktabida siz harbiy vertolyotni olishingiz mumkin.

Odatdagidek bo'yash stantsiyasiga qo'shimcha ravishda, ko'pchilik avtomobillarni to'liq "pompalash" mumkin bo'lgan ustaxonaga tashrif buyurishingiz mumkin. Kuzov qismlari, jantlar, spoylerlar almashtirilishi mumkin, kabrioletlar tom bilan o'rnatilishi mumkin, ba'zi avtomobillarga gidravlik suspenziya o'rnatilgan, nitro tezlashtirish o'rnatilishi, ichki va tashqi bo'yash uchun alohida rang va hatto vinil naqshini tanlash mumkin!

Karlning politsiya bilan munosabatlari avvalgi o'yinlardagi "hamkasblari"dan deyarli farq qilmaydi. Hozircha, ta'qibdan xalos bo'lish uchun yulduzlarni izlash shart emas - siz ko'zdan yashirishingiz mumkin, keyin ular tezda o'z-o'zidan chiqib ketishadi. Bundan tashqari, politsiya endi tikilgan lentalardan foydalanmaydi. Ammo, umuman olganda, San-Andreasning ko'lami va kengliklari tufayli, bu erda qonun va tartib kuchlari bilan urush hech qanday joyda bo'lgani kabi keskin va qiziqarli!

Agar seriyadagi oldingi o'yinlarga juda ko'p o'zgartirishlar kiritilgan bo'lsa, unda San Andreasga - ularning juda ko'plari bor! Bir necha mingdan ortiq. Va ular hali ham tashqarida! Ular orasida nafaqat avtomobillar uchun ko'plab almashtirishlar, hamma narsa va hamma narsaning tuzilishi, balki o'z hikoyalari bilan yangi joylar ham bor! Albatta, ularning aksariyati juda past sifatga ega, ammo baribir. Boshqa o'yinlar va koinotlar uchun ko'plab modlar mavjud, masalan, ko'plab chiroqlar. Va eng qiziqarli va original, muallifning fikriga ko'ra, ruscha tarkibni o'z ichiga olgan modifikatsiyalar - sovet va rus avtomobillari, kiyimlari va boshqalar.

Alohida satrda men nomli taniqli qo'shimchani eslatib o'tmoqchiman ENBSSeries. Bu o'yinga ko'plab yangi grafik effektlarni qo'shadigan grafik takomillashtirish, masalan, shaders 3.0 versiyasi (o'yinda faqat 2.0 versiyasi ishlatiladi) va boshqalar.

Shunga qaramay, hunarmandlarning asosiy yutug'ini o'yinga ko'p o'yinchi rejimlarini qo'shadigan modifikatsiyalar deb atash mumkin. Ulardan eng mashhurlari: Multi Theft Auto va San Andreas multiplayer larda ham ishlatiladi veb-sayt (gta.ru) va bir vaqtning o'zida yuzlab (!!!) o'yinchilarni qo'llab-quvvatlang! Yaxshiyamki, San Andreasning ko'lami bunga imkon beradi.

Las Venturas yaqinidagi cho'lda, ulkan sun'iy yo'ldosh antennalari yonida, 69-saytdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda siz "Lil Prob's" restoranini topishingiz mumkin. Uning yonida uchuvchi likopcha ustun ustida aylanib, tavernaning mazmuniga ishora qilmoqda. Ichkarida devorlar NUJlarning ko'plab fotosuratlari bilan bezatilgan, orqa xonada esa NUJlarni aniqlash apparati, shuningdek, San-Andreas xaritasi, unda nuqtalari ko'rsatilgan.

Ehtimol, shunga o'xshash narsadan GTA: San Andreasda haqiqatan ham biron bir joyda NUJ bo'lishi kerak degan fikr tug'ilgan! Yoki Bigfoot va Nessi kabi boshqa dunyoviy narsa. Ko'pgina o'yinchilar o'yinda u yoki bu g'alati hodisani ko'rish haqida hikoyalar to'qishni boshladilar va boshqa o'yinchilarni bu bema'ni afsonalarni tekshirishga vaqt sarflashga majbur qilishdi. Ammo mening so'zimni qabul qiling: San-Andreasda NUJ yo'q! Hammasi shunchaki fantastika. Ha, va "69-zona" ham yo'q va bo'lishi ham mumkin emas. Bu haqiqat, aks holda hukumat bunday ma'lumotlarni soliq to'lovchilaridan yashirmaydi.

Grand Theft Auto Advance

  • Tuzuvchi: Digital Eclipse
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
  • Platforma va chiqish sanasi: Game Boy Advance: 2004 yil 25 oktyabr
Grand Theft Auto Advance qo'l konsoli uchun mo'ljallangan o'yin O'yin Boy Advance dan nintendo.

Aksiya sodir bo'ladi Ozodlik shahri dan GTA III, rampalar, tunnellar va metrolarning yo'qligi kabi kichik o'zgarishlar bilan. Buning sababi, o'yin ikki o'lchovli bo'lib, yuqori ko'rinishga ega edi GTA va GTA 2. Xo'sh, Game Boy Advance'dan nimani kutgan edingiz? Biroq, o'yin uchinchi bo'lim muxlislari uchun qiziqarli bo'lishi kerak. GTA Advance-dagi aksiya GTA IIIdan bir yil oldin sodir bo'ladi. Qahramonlar orasida eski tanishlar, "Sakkizinchi to'p" va Qirol Kortni, shuningdek, ilgari yomon oshkor qilingan Yardi to'dalari va Kolumbiya karteli va boshqalar bor. Siz do'sti Vinni bilan Ozodlik Sitidan chiqib ketish uchun pul ishlashga harakat qilgan mayda jinoyatchi Mayk rolini o'ynaysiz. Oxirgi narsa Salvatore Lyon mafiyasida ishlash edi, ammo Vinni o'ldirildi va Mayk qotillardan o'ch olishga qaror qildi. O'yinda hali ham "g'azab portlashlari", yashirin paketlar va ko'chirilgan tramplinlar bor edi. Va professional missiyalar bor edi - politsiya, tez yordam va qolganlar. Shuningdek, kengaytirilgan qurollar to'plami.

Grand Theft Auto: Ozodlik shahri hikoyalari

  • Ishlab chiquvchilar: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • PSP: 2005 yil 25 oktyabr
  • PlayStation 2: 2006 yil 6-iyun

Aksiya sodir bo'ladi Ozodlik shahri 1998 yil, o'yin prequel hisoblanadi GTA III. Bosh qahramon Toni Cipriani, GTA III o'yinchilariga allaqachon tanish. U erda, kelajakda (nisbatan LCS), u Don Lyon qo'l ostida yuqori lavozimni egallagan va bergan Klod triadaga qarshi vazifalar. U ham haqiqiy opa edi: keksa onasi uni qo'l ostidagilar bilan ham tanbeh qildi. Qizig'i shundaki, u hali LCSda bo'lmagan bo'lsa-da, juda to'liq edi. Ko'rinishidan, onam ovqatlangan.

Ammo qaytib Ozodlik shahri hikoyalari. Bu erda Toni endigina shaharga keladi va u erda Don Salvatore Lion va boshqa mafiya boshliqlarining xizmatiga kiradi. Umuman olganda, hikoya kampaniyasi juda uzoq - 70 ta missiya. Salvatoredan tashqari, boshqa eski tanishlar ham bor: Donald Love, Fil Kessidi, Mariya Latore, « sakkizinchi to'p" va Migel(Kolumbiyalik, kelajakdagi ittifoqchi katalina).

Qizig'i shundaki, Ozodlik shahri bu erda biz ko'rgan yo'l emas GTA III. Hali uch yil farq bor. Ajoyib dahshatga ko'ra, shaharning tumanlari hali ham bir-biridan ajratilgan, ammo tunnellar va metrolar bu o'yin davomida tugamaydi. Shuningdek, faqat chang'idan sakrashlarda o'tish mumkin bo'lgan Kallaxan ko'prigi. Ma'lum bo'lishicha, orollar uzoq vaqt davomida bir-biridan va materikdan qattiq izolyatsiya qilingan. Bundan tashqari, turli davrlarda turli egalariga tegishli bo'lgan ko'plab binolar va muassasalar o'zgarishlarga duch keldi.

LCSning quyidagi yon vazifalari bor edi: axlat mashinasi haydovchisi (jasadlarni poligonga etkazib berish), "Karmageddon" (Karmageddon, ehtimol mashhur o'yinga havola - ) - siz o't o'chirish mashinasida tartibsizlik qilishingiz, pizza etkazib berishingiz, sotishingiz kerak. avtomobillar (ya'ni, sotish, o'g'irlash emas), mototsikllarni sotish, Ozodlik Siti bo'yicha qo'llanma, "Qasos farishtasi" - tartibni buzganlarni qo'lga olish, belgilangan transport vositalarida mototsikl o'rindig'idan otish. Bundan tashqari, eski tanishlar saqlanib qolgan: professional missiyalar, g'azab portlashlari, poygalar, telefon missiyalari, o'g'irlash, noyob sakrashlar, maxfiy paketlarni yig'ish.

Umuman olganda, bu ajoyib, lekin LCSda mototsikllar bor! Keyinchalik, ularning GTA III da yo'qligi ham tushuntiriladi - jamoatchilik mototsikllarni taqiqlashni talab qildi. Arsenal deyarli undan ko'chirildi GTA: San Andreas.

Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari

  • Tuzuvchi: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games

Platformalar va chiqish sanalari:

  • PSP: 2006 yil 31 oktyabr
  • PS2: 2007 yil 6 mart
- asl nusxaga prequel GTA: Vitse-Siti. Aksiya sodir bo'ladi vitse shahar 1984 yilda, asl voqealardan ikki yil oldin. O'ynash uchun Viktor Vans, uka Lens Vens, dan tanish GTA VC. Yana bir narsa: Viktor asl nusxaning ochilish sahnasidagi dilerlardan biri edi. U Diazning odamlari tomonidan o'ldirilgan, Lens va Tommy Vercetti operatsiya joyida giyohvand moddalar va pullarni qoldirib ketishadi.



Ammo keyin ham, keyin ham bo'ladi Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari- Viktor Vens - serjant qo'mondonligi ostida Fort-Baksterda harbiy xizmatga kirgan halol yigit Martinez. Viktordan farqli o'laroq, Martines Vitse-Siti er osti olami bilan yaqindan tanish. Hatto harom ishlarni qilish uchun Viktorni ham ishga oladi. Oxirgi topshiriqning oxirida Martines Viktorni o'rnatadi, buning uchun u armiyadan haydaladi. Shundan so'ng, uning Vitse-Siti jinoyat olamiga qo'shilishni davom ettirishdan boshqa iloji yo'q. Bir nuqtada u akasi Lens bilan o'zining jinoiy imperiyasini qurishni boshlaydi. Ular birgalikda reket, qarz olish, talonchilik, giyohvand moddalar savdosi, sutenyorlik va kontrabanda kabi ko'plab tadbirlarda qatnashadilar.

Politsiyachi, tez yordam, taksi va o't o'chiruvchining an'anaviy missiyalaridan tashqari, yangilari qo'shildi: tibbiy vertolyot, o't o'chirish vertolyoti va plyaj patrulining ishi. Shuningdek, siz ro'yxatlar bo'yicha transport vositalarini etkazib berishingiz kerak, shuningdek, bepul qurol, g'azab missiyalarini va noyob sakrashlarni olish uchun 99 ta shar to'plashingiz kerak edi.

VCSdagi shahar asl nusxadan biroz farq qiladi. Ba'zi binolarni qurilishi tugallanmagan yoki mavjud bo'lmagan holda topish mumkin. Ferris g'ildiragiga chiqish, treyler parkiga tashrif buyurish imkoniyati mavjud edi. Portda suzuvchi restoran paydo bo'ldi.

Grand Theft Auto IV

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Ishlab chiquvchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Xbox 360: 2008 yil 29 aprel
  • PlayStation 3: 2008 yil 29 aprel
  • Kompyuter: 2008 yil 19 dekabr

Ko'zdan kechirgan birinchi narsa grafikadir. Chiqarish vaqtida o'yin texnologik jihatdan juda rivojlangan va apparatga talabchan edi. Shunday qilib, yaqinda ming dollarga tizim blokini sotib olib, siz maksimal grafik sozlamalarini ko'ra olmasligingiz bilan chidashingiz kerak edi. Biroq, tez orada o'yin uchun juda ko'p yamalar paydo bo'ldi va tormozlar, ko'pincha, g'oyib bo'ldi va dinamik soyalar yanada chiroyli bo'ldi.

Ajablanarlisi shundaki, seriya o'yinlaridan oldin har doim texnologiya, miqyos va o'yin o'yinlari bo'yicha boshqalardan jiddiy ortda qolib ketgan. Bu, birinchi navbatda, prefiksning zaifligi bilan bog'liq edi PlayStation 2, va ko'lami boshqa o'yinlar bilan taqqoslanmas edi. Endi bunday cheklovlar yo'q edi. PlayStation 3 va Xbox 360 yanada batafsil va texnologik jihatdan rivojlangan o'yin dunyosini yaratishga imkon berdi. O'yin yangi xususiy ishlab chiqish mexanizmidan foydalangan: G'azab (Rockstar Advanced Game Engine). U texnologiyani qo'llab-quvvatladi DirectX 9 va undan to'liq foydalandi. Bundan tashqari, o'yinda transport vositalarining va hatto ba'zi buziladigan ob'ektlarning xatti-harakatlarining ajoyib fizik modeli mavjud edi. Birinchi marta GTA suspenziyaning ishi sezildi va mashinalar juda real tashqi zararni oldilar.

Bundan tashqari, o'yinda innovatsion texnologiyalar qo'llanilgan Eyforiya qahramonlarning animatsiyasi yaratilgan. Masalan, endi yuqori tezlikda yuzma-yuz to'qnashuvda siz old oynadan uchib chiqib, doimiy ravishda ob'ektlarga urilib, asta-sekin tezlikni va sog'lig'ingizni yo'qotishingiz mumkin. Haqiqiy ravishda urib tushirilgan piyodalar haqida nima deyishimiz mumkin. Bundan tashqari, o'qotar quroldan olingan jarohatlarga juda yuqori sifatli reaktsiya amalga oshirildi.

O'yin harakati yana sodir bo'ladi Ozodlik shahri. Ichkarida bo'lganida emas GTA III. DA GTA IV yangi "davra" boshlanadi: o'yin endi oldingi qismlardagi voqealar bilan bir-biriga mos kelmaydi. Unda eski qahramonlar yo'q, hatto ular haqida eslatib o'tilmaydi. Garchi bir vaqtning o'zida o'yinda ilgari ixtiro qilingan ko'plab brendlarning parodiyalari saqlanib qolgan. Ko'pincha bular ba'zi haqiqiy modellarga aniq o'xshash transport vositalarining nomlarini o'z ichiga oladi. Shuningdek, kiyim-kechak sotadigan moda brendlari, ovqatlanish nomlari saqlanib qolgan Burger zarbasi yoki Klukin Bell, ichimliklar Sprunk va eCola, va boshqalar.

Yangi Ozodlik Siti haqiqiy shaharga ko'proq o'xshaydi Nyu York, har qachongidan ham. U an'anaviy ravishda uch qismga bo'lingan: Broker (Bruklinda joylashgan), Algonquin (Manxetten) va Alderney (Nyu-Jersi). Bularga qo'shimcha ravishda "orollar" ham bor, masalan, Bohan (Bronks), ularning eng kattasi, shuningdek, "orol". Baxt haykali» (parodiyasi Ozodlik haykali- uning o'yinda yuzi bor Hillari Klinton qo'lida bir stakan kofe ushlab turgan). Ularning barchasi birgalikda ko'plab ko'priklar, tunnellar va baland temir yo'l bilan bog'langan. Bundan tashqari, seriyada birinchi marta sizni xaritada belgilangan istalgan ob'ektga (jumladan, xaritaning istalgan joyidagi o'yinchi markerlari) olib borishi mumkin bo'lgan taksiga chiqish mumkin edi. Bosh qahramon mashinaga o'tirdi, marshrutni va tezlikni tanladi (tezroq - qimmatroq), shundan so'ng taksi keta boshladi va o'yinchi sayohat davomida atrofdagi ko'chalarga qarashi mumkin edi. Shuningdek, vertolyot stantsiyasida siz Ozodlik Siti bo'ylab qush ko'zi bilan sayohat qilishingiz mumkin. Xo'sh, yoki birini o'g'irlang va hamma narsani o'zingiz tekshiring.

Quyidagi muammo o'yinchilarning hazillari va g'azabiga sabab bo'ldi: shaharda faqat taksilar yurishi mumkin edi. Bu operativ xotira etishmasligi bilan sodir bo'ldi, trafikning xilma-xilligi to'g'ridan-to'g'ri gigabaytlar soniga bog'liq edi. Biroq, shu yo'l bilan Liberti Siti Nyu-Yorkka o'xshardi - u erda taksilar ham ko'p.

Grand Theft Auto IV filmidagi bosh qahramon Sharqiy Yevropadan kelgan muhojir – serb ismli kishi edi Niko Bellic(Aslida, Bellic serb familiyasi Belic deb yozilgan, ammo Bellic ingliz qulog'i uchun yaxshiroqdir). U hayotni noldan boshlash uchun "Buyuk imkoniyatlar mamlakati"ga kemada suzib boradi. O'tmishda u hammani etarlicha ko'rgan haqiqiy urushda jang qildi, shundan so'ng u dunyoga juda bema'nilik bilan qaray boshladi. Va vataniga qaytib kelganida, Niko halol ish topa olmadi - hech kim askar olishni xohlamadi. Keyin u jinoiy ishlar bilan shug'ullanishi kerak edi - xususan, kontrabanda, noqonuniy tovarlarni tashish va hatto ... qullar. Ammo korxonalardan biri muvaffaqiyatsizlikka uchradi, kema barcha tovarlar bilan birga cho'kib ketdi. Niko mo''jizaviy tarzda qochishga muvaffaq bo'ldi, ammo uning xo'jayini nomini aytdi Rey Bulgarin Niko undan qarzdor deb o'yladi. Va keyin u Liberti Siti shahriga borishga majbur bo'ldi, u erda amakivachchasi o'n yildan beri supermodellar qurshovida va garajida ko'plab sport mashinalari bilan hashamatli qasrda yashaydi. Roman Bellik. Hech bo'lmaganda u o'z maktublarida buni shunday tasvirlagan.

Niko Liberti-Siti portidagi kemadan qattiq erga tushganidan so'ng, Rimni iflos, mast va taksi haydab ketayotganini ko'radi. Saroy o'rniga u bir xonali iflos kvartirada yashaydi va uning kichik taksi kompaniyasining taksilari bor. Ha, va u hali ham mo''jizaviy tarzda suvda qolmoqda: Rim qarz oluvchidan qarzdor va bundan tashqari u tez-tez karta o'ynaydi. Endi Niko nafaqat o'zi, balki omadsiz qarindoshi haqida ham g'amxo'rlik qilishi kerakligini taxmin qilish qiyin emas. Yangi hayot boshlash rejasi tezda Rimning saroyi kabi ko'k tushga aylanadi. U qarz oluvchida, keyin xo‘jayinida, keyin esa narkodilerlar, mafiyada... ha, puli bor odamda ishlashi kerak edi.

Rockstar ko'pincha jim bo'ladigan mavzularni ochishni yaxshi ko'radi. Bu safar ular Sharqiy Yevropa va Rossiyadan kelgan muhojirlarga murojaat qilishdi. O'yinning birinchi mintaqasi bo'lgan Boxan janubi butunlay ruslarga berilgan. "Qayta qurish" kabaresi va "O'rtoqlar" bari kabi joylar mavjud. Bu erda ko'chada o'tayotganlar ko'pincha rus tilida, Niko bilan yoki oddiygina telefonda gaplashadilar. Va birinchi kiyim do'konida siz sotib olishingiz mumkin turli xil turlari sport shimlari, hatto peshonasida o'roq va bolg'achali quloqchalari bo'lgan shlyapa. Niko ta'kidlaganidek, "bu kiyimlar bizning vatanimizdan olib kelinganga o'xshaydi". O'yinning juda yoqimli xususiyati radio stantsiyasi edi Vladivostok FM, faqat mahalliy qo'shiqlarni ijro etadi! Ukrainalik qo'shiqchi DJ sifatida ijro etdi Ruslana va repper Seryoga o'yin uchun "Invasion" deb nomlangan eksklyuziv trekni yozdi.

GTA IV juda ko'p gigabaytni egalladi. Uni o'rnatish uchun ikkita ikki qavatli DVD disklari kerak edi. Aslida, sherning ulushi radio va ... televidenie uchun musiqaga ketdi. O'z kvartirasida Niko shunchaki kreslo yoki divanda o'tirib, televizor ko'rishni boshlashi mumkin. Unda bir nechta kanal va teleko'rsatuvlar, jumladan, tarixiy xronikalar, animatsion seriallar, jozibali teleko'rsatuvlar va boshqalar bor edi. Bularning barchasi o'yin dvigatelida amalga oshirildi va aktyorlar tomonidan aytildi. O'yindagi hamma narsa singari, teledasturlar ham satira, parodiyalar va shunchaki qiziqarli hazil bilan to'lib-toshgan edi.

Yana ikkita muhim yangilik - bu mobil telefon va Internet. Agar ilgari faqat telefonda qo'ng'iroqlarni qabul qilish mumkin bo'lsa (va Klodda umuman peyjer bor edi), endi misoldan ko'ra ko'proq funktsiyalar mavjud. Birinchidan, endi siz barcha tanish belgilarni o'zingiz chaqirishingiz mumkin. Shunday qilib, siz qizni uchrashuvga yoki do'stingizni ichishga taklif qilishingiz mumkin. Telefonda kamera ham bor, uning suratlarini saqlash mumkin. Mobil telefon yordamida video muharrir va o'yinning multiplayer rejimiga kirish mumkin edi. Oh, va aldash kodlarini kiriting.

Agar GTA: San Andreas va oldingi o'yinlar seriyaga faqat yangi missiyalarni olib kelgan bo'lsa, GTA IV ularning aksariyatini yo'qotdi. Professionallardan faqat politsiya va taksilarning vazifalari (Rim taksi deposi uchun) qoldi. Hali ham ko'p (San-Andreasdagi kabi noyob bo'lmasa ham) poygalar va avtomobil o'g'irlash missiyalari mavjud. Endi ikkinchisi biroz o'zgardi: Nikoning telefoniga mashina surati va u turgan ko'cha nomi keladi. Shunday qilib, o'yinchi birinchi navbatda joy va mashinani aniqlab, keyin uni garajga olib borishi kerak edi. Yaxshi unutilgan eski paytdan boshlab, telefon qutisi orqali qabul qilingan topshiriqlar, buyurtma qotilliklarini sodir etishdan iborat bo'lib, qaytib keldi. Ana xolos. Noyob sakrashlar va yashirin narsalar bo'lmasa, bu safar 200 ta kaptar ("uchar kalamushlar" - uchuvchi kalamushlar - inglizcha versiyada), yaqinlashganda pichirlaydi va ularni otish kerak. Ajablanarlisi shundaki, kaptarlarni yo'q qilgandan keyin bepul qurollar ko'rinishida bonus yo'q.

Ammo hamma narsa unchalik yomon emas: syujet bilan ko'plab yon vazifalar mavjud edi. Ko'chalarda Niko Bellicning yordamiga muhtoj bo'lgan ko'plab qahramonlar bor. Qoida tariqasida, vazifalar monosyllabic - ko'taring yoki kimnidir o'ldiring. Qizig'i shundaki, asosiy voqealar chizig'i davomida "buyurtma qilingan" qahramonlarni saqlab qolish mumkin. Bunday holda, siz ushbu belgilarni shaharning biron bir joyidan topishingiz va ulardan vazifa olishingiz mumkin.

Oxirgi qismdagi sanalarga do'stlar bilan suhbatlar ham qo'shildi. Hikoya davomida Niko do'stlari bilan uchrashishi mumkin. Ammo qizlar tanishuv saytiga qarashlari kerak. Ikkalasi ham amalda bir xil, aslida boshidan tashqari (har bir qizning kiyim-kechak va Nikoning mashinasida didi har xil) va yakuniy - Niko bir chashka qahva uchun uyiga do'stlariga bormaydi. Ushbu tadbirlarning maqsadi raqamli ma'noda marhamat qozonishdir. Havo ko'tarilganda, qahramonlar Nikoga yaxshilik qila boshlaydilar: yaxshi maoshli ishni tashkil qiling, chegirma bilan qurol olib keling va soting (chunki endi ularni ko'chada qidirishning ma'nosi yo'q), mashinaga bomba yuklang, politsiyani to'xtating, moda do'konida va shunday ruhda chegirma tashkil qiling.

Uchrashuvni tashkil qilish uchun siz qahramonga qo'ng'iroq qilishingiz va uni (uni) olib ketmoqchi bo'lgan joyni ko'rsatishingiz kerak. Turli vaqtlarda turli xil belgilar bilan uchrashishingiz kerak, chunki har bir kishining hayot jadvali boshqacha va agar siz ularni uyg'otsangiz, ular xafa bo'lishadi. Ular, shuningdek, qo'ng'iroq qilishlari va Nikoni suhbatga taklif qilishlari mumkin. Sanalar va uchrashuvlar bir xil joylarda o'tkazilishi mumkin. Ovqatlanish joyida, klubda, barda, shoularni ko'rsatadigan kabareda va hatto lap raqsga buyurtma berishingiz kerak bo'lgan striptiz klubida. Shuningdek, mini-o'yinlar bo'lib o'tdi: bouling, bilyard va darts. Bitta uchrashuv yoki sanada siz bir nechta joylarga tashrif buyurishingiz mumkin, shundan so'ng siz xarakterni uyga olib borishingiz kerak.

O'zaro munosabatlarni yaxshilash nuqtai nazaridan eng foydali narsa barga borishdir. U erda Niko va do'sti mast bo'lib, aslida nima deb o'ylashlarini aytishni boshlaydilar. Vaqti-vaqti bilan juda qiziq. Va chiqishda ikkalasi ham shunchalik mast bo'lib chiqdiki, ular orqaga qarab yura boshlaydilar va doimo yiqiladilar. Bunday holatda mashina haydash juda mushkul – kamera qaltiraydi, mashinaning o‘zi xohlagan joyiga buriladi, politsiya ham buni ko‘rsa quvlay boshlaydi.

Ushbu xususiyat tufayli GTA IV atrofida yana bir kichik janjal paydo bo'ldi. Ba'zilar buni mast holda haydash uchun tashviqot sifatida ko'rishdi. Aytilishicha, o‘yin odamlarga mast holatda mashina haydashni o‘rgatadi. Hatto Internetda video paydo bo'ldi: bir kishi ikki hafta davomida GTA IV o'ynadi, u erda Niko mast holda mashina haydadi. Shundan so'ng u o'zini ichdi va o'yinda mashina haydamoqchi bo'ldi. Natija: O'yin hech qanday mast holda haydash ko'nikmalarini ta'minlamaydi.

Qahramonni moslashtirish nuqtai nazaridan GTA IV San Andreasdan ancha past. Ozodlik shahrida sartarosh va tatuirovka salonlari yo‘q. Va kiyim-kechak do'konlarining assortimenti ajoyib emas. Biroq, ulardagi yurish yanada qiziqarli: siz har qanday mahsulotga borib, uni sinab ko'rishingiz mumkin. Barcha kiyimlar hali ham Nikoning kvartirasidagi shkafda mavjud.

Arsenal jihatidan to'rtinchi qism yana San Andreasdan kam - atigi 15 ta qurol bor. Sovg'alar va deyarli barcha turdagi qirrali va og'ir qurollar arsenaldan butunlay yo'qoldi. Qolgan narsalarni o'zingiz ko'ring: pichoq, beysbol tayoqchasi, Glock 22 va Desert Eagle to'pponchalari, uzi va SMG, nasosli va jangovar miltiq, AK-47 va M4, ikkita mergan miltiq, RPG-7 , Molotov kokteyli va parchalanuvchi granata.

Ammo jangovar tizim sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. Avvalo, bu tobora ommalashib borayotgan boshpana tizimini joriy etish bilan bog'liq. Niko va uning dushmanlari deyarli har qanday to'siqlarga, shu jumladan mashinalarga ham qo'nishlari mumkin. Otishmalar hayajon va dinamikada yutqazgan bo'lsa-da, ancha real, xushmuomala bo'lib ketdi. Biroq, missiyalardan bo'sh vaqtingizda, hech kim sizni RPG o'ynashga va kelayotgan barcha mashinalar va vertolyotlarni portlatishingizga to'sqinlik qilmaydi, garchi Niko bu holatda uzoq yashamaydi. Biroq, maqsadli o'q ochish uchun endi mashinadan chiqish shart emas. Niko shishani sindirishi va engil qurollarni (to'pponcha yoki avtomat), shuningdek, granata va yondiruvchi aralashmalarni tashlashi mumkin. Rasmga tushirishga kelsak: tugmani bosib ushlab turganingizda, endi ekranda 360 gradusda suratga olish imkonini beruvchi xoch belgisi paydo bo'ladi, garchi oldin faqat chapga va o'ngga burishingiz mumkin edi.

GTA IV da kamroq transport vositalari mavjud. Barcha boshqariladigan samolyotlar, velosipedlar, amfibiya hoverkraftlari, parashyutlar, reaktivlar va hatto muqaddaslar - Tank o'yindan g'oyib bo'ldi! Biroq, bizda hali ham bor: avtomobillar, mototsikllar, qayiqlar va vertolyotlar. GTA IVda ular har qachongidan ham o'zlarining haqiqiy prototiplariga o'xshash. Mercedes, Lamborghini yoki Ferrari qayerda ekanligi aniq bo'ldi. Fizika modeli ham ancha realistik bo'lib qoldi, to'xtatib turish ishi yaxshi va halokatlar hech qachon bunchalik real ko'rinmagan. Va shunga qaramay, sozlash o'yindan g'oyib bo'ldi. Ammo endi bo'yoq ustaxonasiga mashina yuvish joyi qo'shildi. Xo'sh, u sozlash va sozlashni almashtiradimi? GTA IV-dagi transportning qiziqarli xususiyatlariga avtomobillarda GPS ko'rinishi kiradi. Missiyalar paytida nishonga eng qisqa yo'l radarda belgilanadi. Shuningdek, xaritada o'z markeringizni o'rnatishingiz mumkin. Qimmatbaho mashinalarda GPS hatto ovozli, u burilishlar haqida oldindan ogohlantirishi mumkin.

To'rtinchi qismdan tank bilan birga harbiy kuchlar ham g'oyib bo'ldi. Biroq, politsiyaga hali ham FIB agentlari (FBI o'yin analogi) va maxsus kuchlar yordam beradi. Va qidiruv tizimining o'zi katta o'zgarishlarga duch keldi. Ta'qib qilish paytida radarda siz qidiruv maydonini o'lchaydigan doirani ko'rishingiz mumkin. Istalgan daraja qanchalik baland bo'lsa, maydon shunchalik katta bo'ladi. Politsiyadan uzoqlashish uchun siz ko'zdan uzoqlashishingiz, belgilangan joyni tark etishingiz va bir muncha vaqt huquq-tartibot kuchlarining ko'ziga tushmasligingiz kerak. Agar Niko aniqlansa, qidiruv maydoni harakatlanadi va uning markazida bo'ladi. Endi politsiya yulduzlari yo'q, lekin siz hali ham mashinani bo'yashingiz mumkin. Endi bu harakat vaqtni olti soatga orqaga qaytaradi.

Rockstar nihoyat sog'lom fikrga ega bo'ldi va endi ular o'yin uchun multiplayer rejimini ishlab chiqdilar. U 32 tagacha o'yinchini qo'llab-quvvatlaydigan 15 ta qiziqarli rejimni o'z ichiga oladi. Bu rejimlarga oʻlim oʻyinlari, poygalar, mafiya missiyalari, gangsterlar va politsiyachilar, gangsterlar va SWAT, qoʻlga olish kiradi. nazorat nuqtalari, "tovar" uchun ov qilish, sanoatni o'g'irlash, kemaga bomba qo'yish va nihoyat, yaxshi eski "Erkin rejim".

Tizim multiplayer uchun platforma sifatida ishlatilgan Windows Live uchun Microsoft o'yinlari. Va tushunarsiz xizmatda majburiy ro'yxatdan o'tish ham bor edi Rockstar Games ijtimoiy klubi. Nusxa ko'chirish himoyasi sifatida SecuROM. O'yin shuningdek, o'yinchilar tomonidan faqat "mast kamera va gaz pedalidagi g'isht" deb nomlangan NoDVD ga qarshi o'rnatilgan qo'shimcha himoyaga ega edi. U quyidagilardan iborat edi: agar o'yin siz NoDVD dan foydalanayotgan bo'lsangiz, keyin mashinaga o'tirsangiz, tez orada uning chekayotganini va tormoz o'chirilganini ko'rasiz, kamera esa xuddi spirtli ichimliklarni iste'mol qilgandan keyin gandiraklab turgan! Adolat uchun, litsenziyalangan nusxalarning barcha egalari shunga o'xshash taqdirdan qochishdi, bundan tashqari, ular ko'p o'yinchini saqlagan holda o'yinni disksiz ishlatishga imkon beradigan muqobil ishga tushirish faylini yuklab olishlari mumkin edi. Biroq, o'yinni ro'yxatdan o'tkazish majburiy bo'lib qoldi.

Hech kimga sir emaski, eng tez-tez chiqarilgan muxlislar tomonidan yaratilgan qo'shimchalar har doim yangi avtomobillar bo'lgan. Ularning ko'pchiligini skrinshotlarda ko'rishingiz mumkin. Va agar o'yinda bo'lganlar haqiqiylarga juda o'xshash bo'lsa, unda yaratuvchilari hech qanday qonuniy cheklovlar bilan bog'lanmagan transportning fan modellari haqida nima deyishimiz mumkin. Misol uchun, endi, futbolchining xohishiga ko'ra, "Benshi" mashinasi shunchaki o'xshamasligi mumkin edi Dodge Viper, u xuddi shunday bo'lganidek, tom ma'noda unga aylandi.

Bundan tashqari, hunarmandlar tomonidan yaratilgan haqiqiy sozlashni eslab qolishingiz mumkin, blackjack, vinil va neon chiroqlar bilan! Xo'sh, eng muhimi, juda ko'p grafik modifikatsiyalari. Ko'pincha, ularning skrinshotlariga qarab, siz jiddiy shubhalanasiz - bu fotosurat emasmi?

Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar

  • Tuzuvchi: Rockstar North
  • Ishlab chiquvchi: Rockstar Games
  • Lokalizator: 1C-SoftKlab

Platformalar va chiqish sanalari:

  • Xbox 360: 2009 yil 29 oktyabr
  • PlayStation 3: 2010 yil 13 aprel
  • Kompyuter: 2010 yil 13 aprel
Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar asl nusxaga ikkita katta syujet qo'shimchalari Grand Theft Auto IV. Ulardan birinchisi deyiladi Yo'qolgan va la'natlanganlar, ikkinchisi esa - Gey Toni haqida ballada.

Epizodlar bir xilda sodir bo'ladi Ozodlik shahri, bu GTA IV. Shahar deyarli bir xil, ba'zi muhim joylar bundan mustasno. Qo'shimchalar o'zlarining asosiy qahramonlarini, yangi qahramonlarini va hikoya vazifalarini o'z ichiga oladi. Havola Rey Bulgaringa tegishli olmoslar haqidagi chiziqdir. Ular uning qo'lidan chiqib ketishadi, shundan so'ng har bir qahramon ularni egallashga harakat qiladi - Niko Bellic gta IV dan, Jonni Klebits dan TLAD va Luis Lopez dan TBOGT, o'z sabablari bilan. Bundan tashqari, har uchala qahramon ham politsiya tomonidan yaqindan kuzatib boradigan katta miqdordagi giyohvand moddalarni tashish bilan bog'liq. Birgalikda uchta uchastka bitta bo'lib, bir-birining uchastkalaridagi ko'plab oq dog'larni yoritadi. Hikoya chizig'ining uzunligi bo'yicha har bir qo'shimcha GTA IV syujetining taxminan 1/3 qismiga teng.

Bundan tashqari, ular o'yinga yangi xususiyatlarni qo'shadilar, masalan, mini-o'yinlar, Qo'shimcha vazifalar, yangi qurollar va transport vositalari. Shuningdek, Internetdagi yangi saytlar, televizordagi yangi dasturlar va radiodagi yangi treklar, shu jumladan bir nechta yangi radiostansiyalar. Qizig'i shundaki, Epizodlarda GTA IV dan farqli o'laroq, shaharning barcha hududlari dastlab ochiq va tadqiqot uchun mavjud.

Muallifning so'zlariga ko'ra, Ozodlik shahridan epizodlar asl nusxaga da'volarning ko'pini yo'q qiladigan ajoyib qo'shimchadir. U o'z imkoniyatlarini sezilarli darajada kengaytirdi, transport vositalarining arsenalini va parkini diversifikatsiya qildi. Bundan tashqari, GTA IV epizodlar bilan birgalikda umumiy syujetni tashkil qiladi. Qahramonlarning har biri Ozodlik Siti haqida o'z nuqtai nazariga ega. Niko Bellic notanish dunyoga joylashishga intilayotgan, bu yerda qarindosh-urug‘idan tashqari do‘stlari va qarindoshlari yo‘q, tinch kasb egasi bo‘lmagan muhojir. Jonni Klebits - mototsikl va uning Lost to'dasining farovonligi uning uchun sabab bo'lgan velosipedchi. TLADdagi atmosfera shu qadar qalinki, siz rolga ko'nikishni boshlaysiz - to'rt g'ildirakli va yapon soxtalarini nafratlantiradigan qattiq velosipedchi va Ozodlik Rok radiosi radioda o'ynasa kerak. Luis Lopes, o'z navbatida, Liberty Cityni katta bolalar, iblislar va fohishalar bilan to'la katta jozibali hangout sifatida ko'radi. Uning rolida o'ynab, siz faqat sport mashinalarini o'g'irlay boshlaysiz va qimmatbaho kostyumlar kiyasiz. Balladning ajoyib tomoni shundaki, u tankni o'yinga qaytardi!

Rockstar dastlab faqat Xbox 360 uchun The Lost and Damned deb nomlangan birinchi epizodni chiqargani ko'pchilikni ajablantirdi. Ko'p oylardan keyin kompyuter va PS3 uchun port haqida e'lon paydo bo'ldi. Tarix ikkinchi kengayish bilan takrorlandi, "Gey Toni haqida ballada". Rus tilida Epizodlar nashrlarining ikkita versiyasi chiqdi: Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar - unda asl GTA IVsiz ikkita ishlaydigan epizod, shuningdek, epizodlar va asl nusxalar mavjud bo'lgan "To'liq nashr" tarkibida mavjud. GTA IV. Biroq, 1C yana faqat matnni tarjima qildi va bundan tashqari, eng yaxshi tarzda emas, siz tarmoqda muxlislar tomonidan yaratilgan ancha yaxshi lokalizatsiyalarni topishingiz mumkin.

Grand Theft Auto IV: Yo'qolgan va la'natlangan

"" syujeti Niko Bellic Mixail Faustin uchun ishlay boshlagan paytda boshlanadi. Buni baykerlardan birining janob Faustin degan rusning qizi bilan uchrashayotgani haqidagi hikoyasi tasdiqlaydi.

O'yin qahramoni Jonni Klebits (ha, u yahudiy) The Lost bayker klubi vitse-prezidenti. Yo'qotilganlar - bu chopper tipidagi mototsikllarni afzal ko'rgan qurolli bezorilarning haqiqiy to'dasi. Ular ba'zi kaltaklar bilan emas, balki haqiqiy o'qotar qurollar bilan qurollangan. Bu sizga boshqa to'dalardan himoyalanish yoki ularga hujum qilish uchun kerak, ma'lum bo'lishicha. Guruhning o'zining The Lost Liberty klubi bor - spirtli ichimliklar, striptizchilar, bilyard stoli va velosipedchilar klubining boshqa atributlari. Jonni shu yerda, orqa xonadagi matrasda uxlaydi, unda kompyuter va televizor ham bor.

Klub va to'da prezidenti Billi reabilitatsiya kursidan o'tib, qamoqdan endigina chiqmoqda. Qaytishdan oldin, Jonni menejerning vazifalarini a'lo darajada bajardi: u yana bir kuchli to'da - O'lim farishtalari bilan tinchlik muzokaralarini olib bordi, shuningdek, biznesni davom ettirdi. Ammo endi, Bill qaytib kelganidan so'ng, u yana hokimiyat jilovini o'z qo'liga oladi, birinchi navbatda, O'lim farishtalariga qarshi urush e'lon qiladi. U, shuningdek, Jonni yahudiy mafiyasi uchun qora ishlarni qilishga majbur qiladi. Shunday qilib, o'yin Jonni va Bill o'rtasidagi qarama-qarshilikka ko'p e'tibor beradi. To‘daning boshqa a’zolari ham har ikki yetakchiga o‘z munosabatiga ega.

TLAD-dagi birinchi va eng muhim yangilik - bu birinchi qo'ng'iroqda yordamga kelishga tayyor bo'lgan o'z to'dasining paydo bo'lishi. Bu GTA: San Andreasdagi kabi yuzsiz klonlar emas. Siz ularning har birining nomini va hatto ... darajasini bilib olasiz. Dushman to'dalariga omon qolgan reydlar uchun darajalar to'plangan, ular ham TLADga qo'shilgan. Marhum o'rtoqning o'rniga "Yo'qotilgan" to'daning klubida devordagi fotosuratini qoldirib, yangi kelgan.

Agar to'da chiqib ketgan bo'lsa, Jonni eskortlari unga qat'iy jang tartibida ergashishga harakat qilishadi. Bundan tashqari, ba'zi missiyalarda Jonnining o'zi Billiga ergashishi kerak, bu holda u sog'lig'i va zirhlarini tiklaydi, shuningdek, yaqin atrofdagi boshqa velosipedchilar bilan gaplasha oladi.

Jonnining "jangdagi o'rtoqlari" dan tashqari, vaqt o'tkazishi mumkin bo'lgan do'stlari ham bor. Ular, shuningdek, eng boshidanoq xizmatlarni taqdim etishlari mumkin - mototsikllar va qurollarni sozlash.

O'yin-kulgi va musobaqalarga havo xokkeyi qo'shildi. Bundan tashqari, klub o'ynashi mumkin karta o'yini"ko'proq-kam" va armrestlingda raqobatlashadi. Va shaharda siz bayker poygalarida qatnashishingiz mumkin, unda siz tayoqchadan ham foydalanishingiz mumkin. Qizig'i shundaki, Jonni xarid qilmaydi. Uning charm kurtkasini almashtirish mumkin emas va nega? Bu kulgili bo'lardi. Interfeys ham o'zgarishlarga duch keldi, u "eskirgan" va batafsil ma'lumotga ega bo'ldi. Bundan tashqari, shaharning palitrasi juda o'zgargan: endi u butunlay sarg'ish-kulrang va uni bezovta qiladigan narsa juda oz. Va kabutarlar o'rniga, endi siz 50 ta martı o'ldirishingiz kerak, Innovation mototsikli mukofot sifatida taqdim etiladi.

TLAD qo'shimchasi birinchi navbatda mototsikllarga bag'ishlangan. Shuning uchun, ular eng ko'p - 17 dona qo'shilganligi ajablanarli emas. Klub yaqinida Jonni har doim o'zining sodiq chopperi - "The Witcher" (Xekser) ni kutadi. Bundan tashqari, 4 ta yuk va 2 ta yengil avtomobil qoʻshildi.

Jonnining imzosi va mavjud bo'lgan birinchi quroli GTA IV asl nusxasida bo'lmagan ikki barrelli ov miltig'i edi. Boshqa qoʻshimchalar qatoriga basseyn, yangi yarim avtomatik toʻpponcha, portlashlarni oʻqqa tutuvchi ov miltigʻi, 40 mm parabolik snaryadlarni otgan haqiqiy granata otish moslamasi va qoʻlda yasalgan portlovchi moddalar kiradi.

Qo'shimcha bir vaqtning o'zida beshta yangi turdagi musobaqalarni qo'shib, ko'p o'yinchi rejimiga ham ta'sir ko'rsatdi: mototsikl ortidan qurolli vertolyot quvish (inglizcha versiyada so'z o'yinlari mavjud - Chopper va Chopper), bir qator vazifalar. klub, "bo'ri ovlash" - barcha o'yinchilar bitta baykerni o'ldirishga harakat qilganda, hududlar uchun to'da urushi va oxirgisi - "Yo'qolgan" politsiya SWATga qarshi jang.

Grand Theft Auto IV: Gey Toni haqida ballada

"" Niko Bellic MakReari oilasi bilan Ozodlik Siti bankini o'g'irlagan paytdan boshlanadi.

"Ballad" butunlay jozibali va iflos hamma narsaga bag'ishlangan. Gey Toni, aka Blue Toni, aka Entoni Prins, Liberti Sitidagi ikkita tungi klubning egasi, biri gey va biri to'g'ridan-to'g'ri. Lekin biz, baxtiga, u uchun emas, balki uning qo'riqchisi va sherigi, an'anaviy yo'nalishdagi latinolik Luis Lopes uchun o'ynaymiz. Luis Toniga klublarda bounser bo'lib ishlash va uning buyrug'i bilan ko'plab noqonuniy ishlarni qilish orqali yordam beradi. Gap shundaki, Tonining u yer-bu yeri juda ko‘p qarzi bor, agar u to‘lamasa, biznesidan ayrilishi mumkin. Bundan tashqari, Lui vaqti-vaqti bilan muammoga duch keladigan oilasi va do'stlariga g'amxo'rlik qilishi kerak.

"Ballada" ning o'ziga xos xususiyati - bu realizmdan uzoqda. GTA IV va TLAD-dan farqli o'laroq, u endi jiddiy bo'lishga harakat qilmaydi. TBOGT bu borada Vitse-Siti va San-Andreasni ancha eslatadi. Bu yorqin, rang-barang va juda kulgili. Nihoyat, u tankni qaytarib olib keldi! Deyarli. Zirhli transport vositasi - minorasi bo'lgan zirhli transport vositasi, unga katta kalibrli qurol o'rnatilgan. Bu har qanday tankga qaraganda tezroq va yuqori otish tezligiga ega, shuning uchun Liberty Sitida shovqin yaratish uchun juda yaxshi.

"Ballad" da Rockstar asl nusxadagi yon missiyalarning etishmasligini faol ravishda qoplashda davom etdi. Shunday qilib, "giyohvandlik urushlari" qo'shildi - giyohvand moddalarni tashish bo'yicha vazifalar, Lui kvartirasiga qurol etkazib berilgan har o'n qismni bajarish. Luisning uy hududida qoidasiz qo'l jangi o'tkaziladi, unda siz pul evaziga qatnashishingiz mumkin. Haqiqiy golf o'ynash imkoniyati bor edi. Va bu erdagi "triatlon" San-Andreasdagi kabi emas: avval Luis parashyut bilan sakraydi, so'ng qayiqqa o'tiradi va o'zi tugatadigan mashinaga suzib boradi. Ha, parashyut qaytib keldi. Yangi vazifalar ham u bilan bog'liq - siz havoda belgilangan "tojlar" orqali uchishingiz kerak, keyin ko'rsatilgan joyga yoki hatto harakatlanuvchi yuk mashinasiga qo'nishingiz kerak. Tungi klubdagi ishni ham aytib o'tish kerak. Lui bouncer vazifasini o'tashi mumkin. Bundan tashqari, shampan ichish, shuningdek, raqsga tushish (yana San-Andreas qalamini silkitish) bilan bir qizni olishingiz mumkin bo'lgan mini-o'yin mavjud.

Luis dastlab o'zi bilan olib yuradigan qurol juda kuchli, 44 kalibrli to'pponcha. Yana qoʻshildi: portlovchi oʻqlari boʻlgan ov miltigʻi, hujumchi avtomati, oltin (!!!) uzi, yengil avtomat, yangi takomillashtirilgan snayper miltigʻi va yopishqoq bombalar. Qurollardan tashqari, o'yinga bir necha o'nlab transport vositalari, musiqa treklari ham qo'shildi va multiplayer rejimiga bir nechta o'zgarishlar kiritildi.

Grand Theft Auto: Chinatown urushlari

  • Tuzuvchi: Rockstar Leeds
  • Nashriyotchi: Rockstar Games
Platformalar va chiqish sanalari:
  • Nintendo DS: 2009 yil 17 mart
  • PlayStation Portable: 2009 yil 20 oktyabr
  • iPhone va iPod Touch: 2010 yil 18 yanvar
  • iPad: 2010 yil 10 sentyabr
dastlab Nintendo DS uchun eksklyuziv bo'lgan qo'lda o'yin. Hikoya Ozodlik shahri dan GTA IV bilan tugamaydi Epizodlar. Harakat GTA: Chinatown urushlari to'rtinchi qismdagi voqealardan bir yil o'tib, 2009 yilda sodir bo'ladi. "Chinatown Wars" Broker, Bohan va Algonquin-dan foydalanadi, ammo Alderney kesilgan. Bosh qahramon, Huang Li, oila mavqeini mustahkamlash uchun amakisiga marhum otasining, triadaning sobiq xo'jayini qilichini berish uchun Ozodlik shahriga samolyotda uchib ketdi. Ammo zinapoyadan tushishga ulgurmay, u qurolli pistirmaga tushib qoldi, o'g'irlab ketildi va deyarli o'ldirildi. Chinatownda kuchlar urushi avj oldi, unda Huang Li bevosita ishtirok etishi kerak. O'yinning DS-dagi dastlabki chiqarilishi grafika va o'yin jarayoniga ta'sir qila olmadi. Shunday qilib, o'yindagi grafikalar uch o'lchovli bo'lsa-da, kamera yuqori ko'rinishga ega izometrik edi, lekin gorizontal ravishda 360 daraja aylanish imkoniyati bilan. Bundan tashqari, tashqi tomondan o'yin juda multfilmga o'xshaydi. Syujet ovozsiz komikslar shaklida uzatildi. Chinatown Wars o'yinining o'yinlari seriyadagi boshqa o'yinlardan farq qiladi. Shunday qilib, mashinani to'xtash joyidan o'g'irlash uchun siz avtomobilning yoshiga qarab o'zgarib turadigan mini-o'yindan o'tishingiz kerak. Bir marta shunga o'xshash narsa GTA IV uchun e'lon qilingan, ammo chiqarilishi bilan o'yindan g'oyib bo'lgan. Aytishim kerakki, uchastka vazifalari uchun to'lov juda yomon. Butun fojiani qadrlash uchun: Xuan oziq-ovqat, shuningdek, pul, qurol va giyohvand moddalar uchun axlat qutilarini qazishi mumkin. Bundan tashqari, Huang giyohvand moddalar biznesiga kirishga, tovarlarni sotib olish va sotishga, PDA yordamida boshqa dilerlarni topishga majbur. Shuningdek, siz lotereyani yutib olishga harakat qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, o'yinda tez yordam missiyalari, politsiya missiyalari, taksi missiyalari, poygalar, avtomobil o'g'irlashlari va tasodifiy uchrashuvlar mavjud. O'yin ikki kishi uchun multiplayerga ega (juda kam (nada istcho)). Oltita rejim mavjud (yoki o'n ikkita gol): ganks, poyga chempionati, furgon o'g'irlash (faqat bittasi olish mumkin), hududlar uchun urushlar, bir tomonda yoki bir-biriga qarshi va nihoyat, o'lim o'yinlari, lekin divushek yo'q. bu iskala. Bundan tashqari, o'yin ijtimoiy xususiyatlarni qo'llab-quvvatladi Rockstar Games ijtimoiy klubi.

Qaysi geymer seriyani bilmaydi GTA? Ehtimol, faqat yaqinda o'yinga qo'shilgan yoki kvestlarning butunlay zich muxlisi. Ammo uchta harfning bu kombinatsiyasi bilan tanish bo'lganlar ham seriyaning barcha qismlarini bilishlari shart emas. Shunga qaramay, seriyaning 12 yildan ortiq mavjud bo'lganidan so'ng, 12 xil o'yin chiqarildi - ularning barchasi bilan tanishmasligingiz ajablanarli emas.

GTA

1997 yilda studiya DMA dizayni(kelajakda Rockstar North Limited) va Tarantula studiyalari(kelajakda Rok yulduzi Linkoln) birgalikda loyihani yaratdilar GTA, u o'yin jarayoniga nostandart yondashuv bilan jamoatchilikni hayratda qoldirdi, shuningdek, o'zining shafqatsizligi bilan uni g'azablantirdi.

GTA. Ba'zan siz piyoda yugurishingiz kerak.

Xo'sh, birinchi bo'limdanoq o'yinchilarni uchta shaharning jinoiy boshliqlari uchun oltita bo'lib ishlagan, jinoiy martaba zinapoyasiga ko'tarilgan jinoyatchi rolini o'ynash taklif qilindi: Liberti Siti (Nyu-York), San-Andreas. (San-Fransisko) va Vays Siti (Mayami). O'yinning har bir bosqichining maqsadi etarli miqdorda pul yig'ish edi - asosiy qismini topshiriqlarni bajarish orqali olish, shuningdek, turli jinoiy harakatlar qilish orqali hisobni to'ldirish mumkin edi.

Ikki o'lchovli format o'sha paytda juda organik ko'rinardi RS va PS One, bu erda o'yin deyarli bir vaqtning o'zida chiqdi. Keyinchalik, in 1999 yil, tozalangan versiyasi sudrab qilindi O'yin bola rangi. Va o'sha yili studiya ishiga ulanish orqali Rockstar Kanada va runecraft, ishlab chiquvchilar yangi shahar, avtomobillar va missiyalar bilan qo'shimchani chiqardilar - London 1969 yil, shuningdek yoniq RS va PS One. Va 2001 yilda ular boshqasini yaratdilar - London 1961 yil. Eksklyuziv uchun RS, aytmoqchi.

Grand Theft Auto 2

Ikkinchi qism, nashr etilgan RS va PS One 1999 yilda (2000 yildan Dreamcast va O'yin bola rangi) oldinga muhim qadam tashladi. Yo'q, 2D ustki ko'rinish hali ham mavjud, lekin juda ko'p o'zgarishlar bo'ldi. Yaqin kelajakda (2013 yil, aytmoqchi, "yaqin kelajak") haqiqiy prototiplarsiz amalga oshirilgan Anywhere City deb nomlangan shaharda yovvoyi yurish kerak edi.

GTA 2. Chorrahada tartibsizliklar.

Eng yaxshi ko'rindi RS-versiyasi, unda qayd etilgan o'zgarishlar to'liq mavjud edi: shahar aholisi faollashdi, ular orasida xuddi shunday bosqinchilar paydo bo'ldi, huquqbuzar nafaqat politsiya, balki SWAT tomonidan ham ta'qib qilina boshladi. saqlash. Buning uchun siz cherkovga borib, ta'sirchan miqdorni to'lashingiz kerak edi.

Aks holda, hamma narsa birinchi qismga o'xshardi: siz ishlashingiz mumkin bo'lgan bir nechta to'dalar, ta'sir o'tkazish, avtomashinalarni o'g'irlash, haydovchilik mahoratini talab qiladigan qonuniy ishlarda yarim kunlik ishlarda ishlash, aholini ommaviy qirg'in qilish missiyalari va boshqalar.

Grand Theft Auto 3

Asosiy vaqt qachon Rok yulduzi 2001 yilda sodir bo'lgan ochiq dunyo bilan ishlash printsipini uch o'lchovli fazoga o'tkazdi. Keyin o'yin birinchi navbatda o'zini ustuvor konsol loyihasi sifatida ko'rsatdi. Afzallik o'shanda edi Sony u bilan PS2. Keyingi yili o'yin boshqa joyga ko'chirildi RS va bu erda versiyasi Xbox 2003 yilgacha kechiktirildi.

GTA 3. Yo'qoling, mening smenam boshlandi.

2001 yilda sodir bo'lgan voqealar o'yinchilarni Liberti Sitiga qaytardi. Ishlab chiquvchilar syujetni yanada mustahkam qilishdi, o'yinga belgilangan belgilarni qo'shishdi. To'g'ri, qahramon hali ham soqov va nomsiz qoldi. Uch o'lchovli o'yinga o'tish tufayli o'yinda nafaqat tekis mashinalarda arcade poygasi emas, balki avtomobil simulyatorining belgilari paydo bo'ldi. Ha, va tortishish asta-sekin standartlarga yaqinlasha boshladi TPS o'sha vaqt. Muhim o'zgarish, shuningdek, seriya tarixida birinchi marta multiplayer yo'qligi edi.

Grand Theft Auto: Vitse-Siti

DMA dizayni nihoyat yangi nomga ko'nikib qoldim ( Shimoliy Rockstar) va o'yinni 2002 yilda chiqardi Grand Theft Auto: Vitse-Siti.Yana, birinchi navbatda PS2. Garchi 2003 yilda chiqarilgan RS- versiya portdan farqli o'laroq, mustaqil loyiha sifatida yaratilgan Xbox 2003 yil.

GTA: Vitse-Siti. Sizda qanday mashinalar bor, janoblar. Men faqat qaysi birini o'g'irlashni bilmayman ...

Bu safar voqea Vitse-Siti shahrida bo'lib o'tadi, u erda Tommi Versetti (ha, qahramon nihoyat o'z nomini topdi) Ozodlik Siti qamoqxonasidan keyin ketadi. Hammasi katta sozlash bilan boshlanadi, unda, albatta, Tommi oxirgi bo'ladi. Oxir-oqibat, bu holat uning uchun muvaffaqiyatli bo'lib chiqadi, chunki o'g'irlangan pul va giyohvand moddalarni qaytarishga urinib, u jinoiy dunyoda o'z ta'sirini sezilarli darajada oshiradi.

Ammo mohiyat bir xil bo'lib qoldi - erkin harakatlanish, asosan jinoiy xarakterdagi majburiy va yon topshiriqlar to'plami, avtomashinalar va boshqa transport vositalarida ko'p haydash, shuningdek, qonunsizlik, qonunbuzarlik va yana qonunbuzarlik. Otishmalarga, jumladan, haydash paytida o'q otish qobiliyatiga ko'proq e'tibor qaratish lozim.

Grand Theft Auto: Oldinga

GTA: Oldinga. Yaxshi eski genotsid ...

2004 yilda konsol egalari O'yin Boy Advance mashhur ekanligini tushundi GTA uch o'lchamli o'tishdan keyin u qandaydir tarzda ulardan uzoqlashdi. Shunung uchun Rok yulduzi port yaratish uchun studiya bilan shartnoma tuzdi Raqamli tutilish. Ya'ni, bu birinchi navbatda faqat uchinchi qismning porti edi. Ammo oxir-oqibat, o'yinni portlash hech qanday tarzda ishlamasligi ma'lum bo'ldi. Shunday qilib, ishlab chiquvchilar voqealardan bir yil oldin sodir bo'lgan voqealarni orqaga qaytarishga qaror qilishdi GTA3. Va, albatta, u erda uch o'lchovli yo'q edi - hamma narsa dastlabki ikki qism uslubida edi. Ammo syujet yaxshiroq ishlab chiqilgan va Mayk ismli jinoyatchi haqida so'z yuritilgan, u o'yin davomida o'rtog'i Vinni uchun qasos oladi, hammasi bir xil Ozodlik shahrida.

Grand Theft Auto: San Andreas

Seriya GTA eski siyosatga rioya qilishni davom ettirdi: San Andreas birinchi o'ringa chiqdi PS2(2004) va keyin davom eting RS va Xbox(2005). Bu safar Xbox hech bo'lmaganda raqobatchilardan ortda qoling. Ammo mahalliy lokalizatorlar buni noto'g'ri qilishdi - o'yin rus tiliga faqat o'tgan yili tarjima qilingan.

GTA: San Andreas. Aldayaptimi? Nega yo'q?!

Bu safar o'tmishga, aniqrog'i 1992 yilga kichik sayohat bo'ladi. Karl Jonson yoki oddiygina CJ ismli bosh qahramon San-Andreasga qaytib keladi va o'zining eski to'dasining yomon yurgan biznesini tuzatish orqali tartibsizlikni tozalashga qaror qiladi. Yozuvchilar ritsarning harakatini qilishdi, natijada San-Andreas shahardan butun shtatga, Kaliforniyaning o'xshashiga aylandi. Jinoiy sarguzashtlari davomida CJ uchta shaharga tashrif buyuradi: Los Santos, Las Venturas va San Fierro.

O'yinning asosiy tamoyillarini o'zgartirmasdan, ishlab chiquvchilar unga juda ko'p yangi narsalarni qo'shdilar: ular ekzotik modellarni qo'shish orqali transport vositalari to'plamini sezilarli darajada kengaytirdilar, qahramonga suzishni o'rgatdilar va qahramonni pompalash elementini kiritdilar. O'yinchining harakatlariga qarab, qahramon qo'l jangi, haydash, yugurish va hokazolarda o'z mahoratini rivojlantirishi yoki zaiflashishi mumkin.

Grand Theft Auto: Ozodlik shahri hikoyalari

GTA: Ozodlik shahri hikoyalari. Ko'rinmas ustun!

Keyin vitse shahar seriya uchun portativ format davri boshlandi. Sony eksklyuzivlik maqomiga erishdi, buning natijasida loyiha Ozodlik shahri hikoyalari birinchi chiqdi PSP(2005), keyin esa ga koʻchirildi PS2(2006 yil, jadvalda o'zgarish yo'q). Uchinchi qismdan ma'lum bo'lgan Toni Cipriani hikoyasi juda muvaffaqiyatli bo'ldi - bu eng ko'p sotilgan o'yinlardan biri edi. PSP.

Grand Theft Auto: Vitse City hikoyalari

GTA: Vitse City hikoyalari. Yo'q, parvoz missiyasi emas ...

Rockstar Lids va Shimoliy Rockstar davomli kengayish PSP. Aynan bir xil loyiha Vitse-shahar hikoyalari dastlab portativ konsolda chiqarildi va faqat bir yil o'tgach - keyin PS2 grafik haqida ko'p tashvishlanmasdan sotishni oshirish. Syujet yana jinoiydir, ammo bu safar qahramon dastlab qaroqchi emas. Harbiy Viktor Vens vaziyatlarning silliq qiyaliklarini olishga majbur bo'ladi. Biroq, u yangi hunarmandchilikni juda oqilona egallaydi.

2008 seriyasida GTA loyihaning chiqarilishi bilan birga HD-konsoliga o'tdi Grand Theft Auto 4. Yangi o'yin platformalari allaqachon teng sharoitlarda kurashib, shaxsiy kompyuterlarni almashtirib, o'yin bir yil davomida chiqarilishi bilan kechiktirildi.

GTA 4. Men yovuz emasman, men sarguzashtman.

To'rtinchi qismning bosh qahramoni Niko Bellic "imkoniyatlar mamlakati" haqidagi ertaklarga berilib ketgan ishonchli muhojirlardan biriga aylandi. Biroq, Nikoning hayoti uyda (Sharqiy Evropada, lekin, albatta, Rossiyada emas) ancha yomonroq edi, shuning uchun uzoq vaqt sabr-toqatli Ozodlik shahrining sxemalari unga mos kelmadi, lekin juda maqbul bo'lib tuyuldi.

Syujetdagi jinoiy to'rni burishda davom etib, loyiha yaratuvchilari o'yinning boshqa jihatlarini ham unutishmadi, ular ham sezilarli o'zgarishlarga duch keldi. Jangovar tizim butunlay qayta ishlangan – o‘t o‘chirishlar paytida siz qopqoq va avtomatik nishondan foydalanishingiz mumkin, qo‘l jangi texnikasi to‘plami kengaytirildi. Bunga qo'shimcha ravishda, ijtimoiy elementlar qo'shildi - Niko do'stlari bilan aloqada bo'lib turishi, vaqti-vaqti bilan do'stona ichimlik kechalarida, bouling sayohatlarida va hokazolarda qatnashishi kerak edi.

Grand Theft Auto: Ozodlik shahridan epizodlar

Lekin qo'shimchalar haqida gap ketganda GTA4, Xbox 360 hali ham boshqa platformalardan ustun keldi. Va Yo'qolgan va la'natlanganlar, va Gey Toni haqida ballada birinchi marta "quti" ga chiqdi va shundan keyingina 2010 yilda ular bunga erishdilar RS va PS3.

GTA: Yo'qolgan va la'natlangan. Ha, men o'zim faqat minishni yaxshi ko'rganim uchun uchmayman.

Ikkala qo'shimcha ham katta o'yin o'zgarishlarini ta'qib qilmasdan, to'rtinchi qism voqealari bilan parallel ravishda rivojlanib, ikkita juda ta'sirli voqeani aytib berdi. Yana ikkita qahramon - bayker Jonni Klebits va mayor Luis Lopesning harakatlari orqali Niko haqidagi jinoyat dramasining barcha tafsilotlarini ochib beradigan yomon harakat emas.

Grand Theft Auto: Chinatown urushlari

Va yana GTA oddiyroq formatga intilish - Chinatown urushlari 2009 yilda chiqdi nintendo ds, PSP va PS2, shuningdek, 2010 yilda iOS. O'yin izometrik ko'rinish va cel-shading texnologiyasidan foydalangan.

GTA: Chinatown urushlari. Bu kunlarda politsiyachilarning omadi yo'q.

Aksiya yana Liberti shahrining uchta tumanida bo'lib o'tadi, u erda sobiq dadasining o'g'li Xuan Li o'z karerasini noldan qurishga majbur bo'ladi. Albatta, jinoiy ohanglarsiz emas. O'yinda yangi narsa ham bor. Masalan, mashinalarni o'g'irlashning turli usullari - mashina qanchalik sovuq bo'lsa, ishga tushirish shunchalik qiyin bo'ladi.

Bu erda biz noma'lum narsaga keldik. gta 5 hozirgacha ular faqat ishning allaqachon taniqli Los Santos shahri va uning atrofida bo'lib o'tishini e'lon qilish va e'lon qilishga muvaffaq bo'lishdi. Qolganlari mish-mishlar, hatto ba'zilari xiralashgan.

GTA 5. Yorqin kelajak sari parvoz.

Hozircha o'yin paydo bo'ladigan konsollar haqida hech narsa aytilmagan. Va vaqt o'tishi bilan hech qanday aniqlik yo'q. Eng ko'p taxmin 2012 yil, ammo yaqinda nashriyotlar o'yinni keyingi yil chiqarishga ishonchlari komil emasligini xabar qilishdi.

Kompyuter o'yinlaridagi ochiq dunyo ko'pincha o'yinchilarga faqat noyob ishlab chiquvchilar taklif qilishi mumkin bo'lgan hashamatdir. Ko'rinishidan, otishmaning o'ziga xosligi bilan aralashganligi yaratuvchilarga o'yinchiga butun shaharga kirish huquqini berishga imkon bermaydi - ammo bu GTA bilan sodir bo'lgan va deyarli yigirma yil oldin chiqarilgan birinchi epizoddan boshlab. . Yaqinda seriyaning beshinchi qismi yorug'likni ko'rdi, shuning uchun GTA ning barcha qismlarini tartibda eslab qolishga arziydi.

Ikki o'lchovli dunyo: "GTA 1" va "GTA 2"

1997 yilda juda g'alati nomli o'yin chiqdi, u bilan siz GTA ning barcha qismlarini tartibda ro'yxatga olishni boshlashingiz kerak. Ushbu o'yin yuqori ko'rinishga ega edi, sizdan ko'chada qurol to'plashi, o'tkinchilarni o'ldirishi va shu bilan politsiya e'tiborini tortadigan qahramonni boshqarishingiz so'ralgan. Siz qonunchilar bilan otishma ham qilishingiz mumkin edi, lekin eng qizig'i, oldingizda ko'rgan har qanday mashinani o'g'irlashingiz mumkin edi. Siz hamma narsani olishingiz mumkin edi - axlat mashinasi, tez yordam mashinasi, o't o'chirish mashinasi, hatto poezd ham. Va eng muhimi - siz hikoya chizig'iga yopishib olishingiz shart emas edi - siz xohlagan narsani qilishingiz mumkin - poygalar, otishmalar, atrofdagi hamma narsani portlatish va hokazo. Bunday loyiha juda ko'p hayajonga sabab bo'ldi, bu esa kashf qilish uchun ikkita yangi shaharni qo'shadigan ikkita qo'shimchaning chiqarilishiga olib keldi va ular bilan - yangi mashinalar, piyodalar, banditlar va boshqalar. Tabiiyki, ishlab chiquvchilar bu bosqichda to'xtamadilar - 1999 yilda takomillashtirilgan dvigatelga ega bo'lgan ikkinchi qism chiqdi, eng yaxshi grafikalar, shuningdek, juda ko'p turli xil harakatlar. Noyob hikoyalar bilan uchta to'da qo'shildi - ularning har biri qo'llab-quvvatlash va vazifalarga kirish uchun hurmat qozonishi kerak edi, ammo bu sizning qarama-qarshi to'da bilan aloqangizni butunlay uzdi. Agar biz "GTA" ning barcha qismlarini tartibda ko'rib chiqsak, bu ikki o'lchovli avlodni tugatadi. Boshqa barcha o'yinlar 3D formatida chiqarilgan.

"GTA 3", "Vitse Siti" va "San Andreas"

"GTA" ning barcha qismlarini tartibda ikki avlodga bo'lish mumkin - ikki o'lchovli va uch o'lchovli, shuningdek, asosiy o'yin va unga qo'shimchalarni o'z ichiga olgan bloklar. Masalan, 2001 yilda haqiqiy inqilob sodir bo'ldi - GTA seriyasi 3D-ga o'tdi, endi siz xarakteringizni uchinchi shaxs ko'rinishi bilan boshqarasiz. Tabiiyki, butun dunyo ham qayta ishlab chiqilgan, ammo kontseptsiya bir xil bo'lib qolmoqda - siz hikoya chizig'idagi vazifalarni bajarishingiz yoki dam olishingiz mumkin. bepul rejim, ulkan qurol arsenalidan va yanada kengaytirilgan avtomobillar va boshqa transport vositalaridan foydalangan holda, ular orasida samolyotlar va vertolyotlar paydo bo'ldi. 2002 yilda uchinchi qismga birinchi qo'shimcha Vitse Siti va 2004 yilda San Andreas chiqdi. Ikkala qo'shimcha ham yangi shaharlar, yangi qahramonlar va yangi hikoyalarni oldi. Tabiiyki, boshqa ko'plab narsalar ham o'zgartirildi, shuning uchun qo'shimchalarning har biri o'zidan oldingisining savdo rekordini buzishga muvaffaq bo'ldi. Aslida, bu GTA-ning barcha qismlariga ega bo'lgan xususiyatdir. Biroq, tartibda ro'yxat unchalik uzoq emas. Miqdor emas, sifat yo‘li tanlandi.

"GTA 4", "Yo'qotilganlar va mahkumlar" va "Gey Toni balladasi"

Agar siz GTA-ning barcha qismlarini o'rganmoqchi bo'lsangiz, tartib ro'yxati bunda sizga yordam beradi - undan 2004 yilda chiqarilgan San Andreasdan beri juda ko'p vaqt o'tganini bilib olasiz - to'rtinchi epizod faqat sotuvga chiqdi. 2008, lekin kutish bunga arziydi. Axir, o'yin yanada ta'sirchan ko'rinishni boshladi, dvigatel yanada mukammallashdi - xilma-xillik haqida nima deyish mumkin. Shahar ancha kattalashdi, qurollar, shuningdek, transport vositalari ko'paydi. Boshqa belgilar va munosabatlar tizimi bilan muloqot qilish uchun o'z telefoningiz kabi yangi xususiyatlar mavjud. 2009 yilda to'rtinchi epizod uchun ikkita kengaytirish to'plami chiqarildi, bu asl ikkita o'yin haqiqatan ham porlamagan hikoyalar kampaniyasini yanada kengaytirdi. Va bu tartibda "GTA" ning barcha qismlari deyarli tugaydi. Beshinchi epizoddagi fotosurat ancha vaqtdan beri mavjud emas edi, ko'pchilik uning chiqishiga shubha qilishdi, lekin bu sodir bo'ldi.

"GTA 5" va "GTA Online"

Ishlab chiquvchilar o'yinning keyingi qismini ishlab chiqishga yana to'rt yil sarflashdi va 2013 yilda foydalanuvchilar uzoq kutilgan "GTA 5" asarini ko'rishdi, bu ularga shunchaki ajoyib imkoniyatlarni taqdim etdi - "GTA Online" bilan bir qatorda, hozirda ko'p o'yinchi versiyasi. bir vaqtning o'zida bir necha yuz kishi o'ynagan.ming kishi. Bu "GTA" ning barcha qismlari tugaydi - ro'yxat unchalik uzoq emas, lekin nihoyatda boy.