Metro: Last Light biz ishlash va FPSni yaxshilaymiz, grafikani yaxshilaymiz. Metroning oxirgi nuri osilgan. O'yin muzlaydi va muzlaydi. Zaif kompyuterlar uchun Metro oxirgi yorug'lik rejimi muammosini hal qilish


Nihoyat, o'yinning uzoq kutilgan davomi chaqirildi Metro oxirgi nur . O'yin hali ham sovuqqonligi bilan mashhur, ammo ba'zi o'yinchilar o'yinda tormoz va muzlashlarga duch kelishdi, bu shubhasiz yaxshi emas.
Shunday qilib, ba'zi o'yinchilar tomonidan ilgari aytib o'tilganidek Metro oxirgi yorug'lik sekinlashadi va muzlaydi. Ayniqsa, platforma egalari uchun AMD.
Ushbu maqola sizga qulay o'tish uchun o'yinni tushunish va optimal tarzda sozlashga yordam beradi.

Shunday qilib, qonunbuzarlik qilaylik:

1. Yangi video drayverlarni o'rnating(NVIDIA GeForce)

NVIDIA GeForce Driver 320.14 beta versiyasi: Metro uchun maxsus haydovchi: Last Light


operatsion tizimlar uchun Windows Vista/7/8 x32 (hajmi: 164 MB);
NVIDIA GeForce Driver 320.14 beta versiyasi Windows Vista/7/8 x64 operatsion tizimlari uchun (hajmi: 211 MB);
NVIDIA GeForce Driver 320.14 beta versiyasi Windows XPx32 operatsion tizimlari uchun (hajmi: 142 MB)
NVIDIA GeForce Driver 320.14 beta versiyasi Windows XP x64 operatsion tizimlari uchun (hajmi: 178 MB);

2. Kompyuter resurslarini bo'shatish

Barcha uchinchi tomon dasturlari va ilovalarini yoping. Brauzer, Skype, GPU va CPU overclockerlari va boshqalar. Ishlayotgan barcha jarayonlardan faqat tizim uchun eng zarurini qoldiring.
Yaxshiroq o'rnatish Razer Game Booster- kompyuteringizni oddiy ish rejimidan "o'yin" rejimiga o'tkazish uchun ishlab chiqilgan dastur, ya'ni sichqonchani bir marta bosish bilan siz avvalgidan ko'ra kuchliroq tizimda o'ynashingiz mumkin, chunki ba'zi parametrlar ushbu turdagi uchun muhim. faoliyat shunchaki optimallashtiriladi.


3. Yamoqni o'rnating Yangilash 2

Mana o'zgarishlar ro'yxati:

Uskunada optimallashtirilgan ish AMD
AMD 7xxx video kartalarida soyani ko'rsatish bilan bog'liq xato tuzatildi
Ba'zi televizorlarda o'yin faqat 3:1 piksellar sonida boshlanishi muammosi tuzatildi.
user.cfg fayliga r_base_fov sozlamasi qo'shildi, uni tahrirlash ko'rish burchagini o'zgartiradi. Ushbu fayl o'yinni boshlagandan so'ng paydo bo'ladi: "%LOCALAPPDATA%\4A Games\Metro LL\".


4. SweetFX dan foydalanish

SweetFX shader injector (shader injector) deb nomlangan yordamchi dasturlarga ishora qiladi va d3d.dll kutubxonasiga yangi funksiyalarni qo'shish imkonini beradi. Avvalo, ular o'yinlarda FXAA va SMAA antialiasingning yangi usullarini qo'llash uchun ishlatiladi (aslida ulardan biri, injectSMAA, SweetFX "o'sgan"). Biroq, SweetFX nomi Shader Suite iborasini o'z ichiga olganligi bejiz emas - bu yordamchi dastur o'yinga antialiasingning yangi turini qo'shishdan ko'ra ko'proq narsani qila oladi (Subpixel Morfologik Antialiasing texnik tafsilotlari bilan qiziquvchilar uchun). , yoki SMAA va uning boshqa antialiasing turlariga nisbatan afzalliklariga murojaat qilish tavsiya etilishi mumkin).

qo'yishni tavsiya qilaman oxirgi versiya SweetFX 1.4.
Ochilmagan arxiv o'yinning ildiz papkasiga joylashtirilishi kerak. Yoqish/o‘chirish F12 tugmasi bilan bajariladi.
Rasm aniqroq va to'yinganroq, fps esa faqat o'sadi.












Yuklab olish va o'rnatishdan keyin SweetFX monitoringizni qayta sozlang



Va ushbu sozlamalarni o'rnating:



Foydalanishda SweetFX, SSAA anti-aliasingni ekran tasviridagi kabi o'rnating yoki uni o'chirish tavsiya etiladi, chunki. bu narsalar mos kelmasligi mumkin.

DX10

Metro - Oxirgi yorug'lik.rar 199,33K standart oldindan o'rnatilgan
Metro - Oxirgi yorug'lik (jonli).rar 199,33KYorqin, boy matbuot

Metroni yuklab oling: Last Light (SweetFX v1.4) optimal sozlash uchun DX11

2010 yilda chiqarilgan Metro o'yin seriyasining ajdodi nafaqat o'zining xizmatlari bilan geymerlar tomonidan eslab turilgan. o'yin, lekin ayni paytda ajoyib grafik qobiq. Shartli ravishda mahalliy ishlab chiqaruvchilar Ukrainaning 4A Games startapidan nisbatan kichik byudjetga ega bo'lib, ular o'z davri uchun ajoyib texnik imkoniyatlarga ega bo'lgan o'zlarining 4A Dvigatelini yaratdilar. Metro 2033-da ishlaydigan DirectX 11-ni qo'llab-quvvatlaydigan apparat egalari ushbu API-ning barcha jozibalaridan - birinchi navbatda, apparat mozaikasidan foydalanishlari mumkin. Natijada, Metro 2033, Crysis Warhead kabi uzoq umr ko'radiganlar kabi, o'yinning o'zi chiqarilgandan beri tug'ilgan barcha yangi video adapterlar uchun mezonlardan o'rin oldi. Biroq, Crysis misolida bo'lgani kabi, uzoq umr ko'rishning sababi nafaqat Metro 2033 go'zalligida, balki 2013 yilgi maksimal sozlamalarga ega grafik kartalarda ham o'yin juda sekinlashishi bilan bog'liq. Bunday qat'iy ishlash mezonlari nihoyatda Metro 2033-ga maqbul kadrlar tezligiga erishishga imkon beruvchi ekstremal multi-GPU konfiguratsiyalarining kuchini mukammal tarzda namoyish etadi. Yagona protsessorli, garchi eng yuqori darajali video adapterlar bo'lsa ham, Metro 2033 ko'rsatadiki, chip ishlab chiqaruvchilari hali ham o'sish uchun joy bor.

Umuman olganda, grafik dvigatelni optimallashtirish Metro 2033 ning davomi uchun asosiy talablardan biri edi. Natijada, Metro: Last Light qarshisida biz vizual fazilatlari bo'yicha avvalgisidan ham ustun bo'lgan o'yinga ega bo'ldik. GPU ning hisoblash quvvatidan foydalanadi. Garchi yangilangan 4A Dvigatel hali ham o'z arsenalida eng kuchli GPU-larni tizzaga tushirishi mumkin bo'lgan variantga ega bo'lsa-da, bu haqda keyinroq muhokama qilinadi.

Bizda yo'q to'liq ro'yxat Koddagi o'zgarishlar Metro: Last Light ko'rsatkichlarini oshirishga majburdir, ammo dvigatelning ba'zi qiziqarli xususiyatlari ma'lum, ulardan biri oqimli teksturalar (Oqimli teksturalar). Teksturalar video kartaning ramka buferiga talabga binoan yuklanganligi sababli, biz uning hajmiga bo'lgan talablarni kamaytirishga muvaffaq bo'ldik. O'yin, hatto maksimal sozlamalar va 2560x1440 piksellar sonida ham, 2 Gb video xotiraga ega. Metro: LL dvigateli haqida yana bir tafsilot shundan iboratki, aslida grafiklarni ko'rsatish, jismoniy effektlarni qo'llash va ovozni qayta ishlash vazifalari har doim grafiklarga birinchi ipni, fizikaga ikkinchi ipni va tovushni uchinchisini berish o'rniga bepul protsessor iplariga dinamik ravishda yuklangan.

⇡ Metro: Last Light grafik sozlamalari

Grafik variantlari Metro: LL boy emas. Ishlab chiquvchilar geymerni DirectX versiyalari orasidan tanlashdan saqlab qolishdi: sukut bo'yicha o'yin DirectX 11 da ishlaydi, lekin DX11 qo'llab-quvvatlashi apparatda topilmasa, DX10 yoki hatto DX9 ga qaytishga tayyor. Eng muhim farq shundaki, DirectX 10 da mozaikalar yo'q va DX9 da Ob'ekt harakatining xiralashishi yo'q. Bundan tashqari, DirectX 11-da o'yin avvalgilariga qaraganda tezroq.

Keling, o'zgartirilishi kerak bo'lgan bir nechta sozlamalarni ko'rib chiqaylik.

⇡Super-Sampling Anti-aliasing

Asl Metro 2033 to'liq ekranli multisampling anti-aliasing (MSAA) dan foydalangan. Dastlab resurs talab qiluvchi supersampling (SSAA) ga muqobil sifatida taqdim etilgan MSAA DirectX 8 va DX9 davrida mashhurlikka erishdi, ammo zamonaviy Deferred Rendering dvigatellari bilan birlashganda, u avvalgidan ancha yuqori samaradorlikka olib keladi. Shu sababli, Metro 2033 alternativa sifatida Adaptive Anti-aliasing (AAA) deb ataladigan - FXAA texnologiyasining bir turidan foydalanadi, bu ko'pburchaklar chegaralaridagi "narvonlarni" tekislaydigan tezkor qayta ishlash filtri.

Ammo MSAA Metroda to'liq anti-aliasing usuli sifatida: LL eski do'st - SSAA foydasiga rad etildi. Supersamplingning mohiyati shundaki, tasvir ko'proq ko'rsatiladi yuqori aniqlik(masalan, SSAA 4x da har ikki tomonning oʻlchami ikki baravar kattaroq) va keyin ekran oʻlchamiga oʻzgartiriladi. Natijada biz hammadan eng yuqori sifatli natijaga erishamiz variantlari silliqlash. Samaradorlik juda katta, ammo MSAA qanday qilib kechiktirilgan renderlash bilan birlashtirilsa, yo'qotadigan hech narsa yo'q. SSAA rejimlari 2x dan 4x gacha mavjud. Supersampling yoqilgan bo'lishidan qat'i nazar, Metro: LL har doim AAA usuliga ega. Faqat SSAA bilan birgalikda, ikkinchisining kamchiliklari kamroq aniqlanadi - butun tasvirning biroz xiralashishi, chunki AAA yuqori aniqlikdagi tasvirni masshtablashdan oldin ham qo'llaniladi.

⇡ Tessellation

Tessellation Metroda hamma joyda qo'llaniladi: So'nggi yorug'lik, tabiiy ob'ektlar, interyer buyumlari va belgilarning geometriyasi tafsilotlarini oshiradi. Moslashning uchta rejimi mavjud: Oddiy, Yuqori va Juda yuqori. Oddiy bilan solishtirganda yuqori ko'proq tafsilotlarni qo'shadi, Juda baland mozaika o'chirilgan nuqtai nazardan masofani o'ndan o'n besh metrgacha oshiradi va tafsilot tushib qolgan masofani etti metrdan o'ngacha oshiradi.

Tessellationga o'xshash funktsiyalar Parallax Occlusion Mapping (POM) tomonidan amalga oshiriladi - bu texnologiya qo'shimcha geometriya hosil qilmaydi, aksincha devorlarda va boshqa mos sirtlarda relef illyuziyasini hosil qiladi, bu to'g'ridan-to'g'ri ko'rish burchagida kuchli talaffuz qilinadi, lekin yo'qoladi. sirtni keskin burchak ostida ko'rib chiqishda. Bundan tashqari, POM tomonidan yaratilgan virtual geometriya, mozaika yordamida olingan haqiqiy geometriyadan farqli o'laroq, yorug'lik va dinamik soyalar bilan o'zaro ta'sir qilmaydi. Garchi Metro: LL-da qo'llaniladigan POM usuli foydasiga bo'lsa-da, shuni aytish kerakki, u to'qimalarning o'zgartirilgan qismlarini o'z-o'zidan soya qilishni (o'z-o'zidan soya qilishni) qo'llab-quvvatlaydi, bu esa mozaikaga olib kelmaydigan ob'ektlarda yordam beradi. vizual sifatda sakrash, relyef juda haqiqiy ko'rinadi.

Tessellation o'chirilgan

Tessellation yoqilgan

Tessellation o'chirilgan

Tessellation yoqilgan

Tessellation o'chirilgan

Tessellation yoqilgan

⇡ Kengaytirilgan PhysX

Metro 2033 singari, uning davomi jismoniy effektlarni yaratishda NVIDIA PhysX texnologiyasiga tayanadi. Kengaytirilgan PhysX opsiyasi GPUda PhysX qo'ng'iroqlarini apparat bilan qayta ishlash imkonini beradi, ularsiz o'yin ba'zi ta'sirchan xususiyatlarni yo'qotadi. PhysX apparatining eng sezilarli ta'siri bu halokatni vizualizatsiya qilishdir. Buzilgan narsalarning bo'laklari yanada real tarzda tarqaladi va keyin atrofdagi dunyo bilan to'liq o'zaro ta'sir qiladi: ular yiqilgandan keyin joyida qoladi va yangi kuch qo'llanilganda harakatlanadi. Apparat PhysX bo'lmasa, yo'q qilish oldindan belgilanadi va parchalar asta-sekin yo'qoladi.

Advanced PhysX tufayli portlashlar ham haqiqiyroq ko'rinadi. Portlash markazigacha bo'lgan masofaga, uning kuchiga va materiallarning xususiyatlariga qarab, ob'ektlar ko'proq yoki kamroq kuchli halokat va harakatni boshdan kechiradilar. Tutun va tuman kabi katta hajmdagi zarrachalar real tarzda harakat qiladi va portlashlar yoki oddiygina o'yinchi harakati bilan o'zaro ta'sir qiladi. PhysX apparat ta'minoti, shuningdek, mato geometriyasini xarakter yoki shamol bilan manipulyatsiya qilish imkonini beradi.

⇡ Oldindan o'rnatilgan rejimlar

Metro: Oxirgi yorug'lik bir necha tonna grafik sozlamalarini Pastdan Juda Yuqorigacha bo'lgan yagona "sifat" sozlamasi ostida birlashtiradi. Skrinshotlar rejimlarni o'zgartirishning umumiy ta'sirini ko'rsatadi va keyin biz har bir sozlamalar qanday ta'sir qilishini alohida ko'rib chiqamiz.

pastOddiyyuqoriJuda yuqori
atrof-muhit okklyuziyasi Taxminan Taxminan Oldindan hisoblangan + SSAO Oldindan hisoblangan + SSAO
Analitik anti-aliasing Yoqilgan Yoqilgan Yoqilgan Yoqilgan
zarba xaritalash Qo'pol Qo'pol aniqlik aniqlik
Tafsilotlarni teksturalash O'chirilgan Yoqilgan Yoqilgan Yoqilgan
Geometrik tafsilot past Oddiy yuqori Juda yuqori
Tasvirdan keyin qayta ishlash Oddiy Oddiy Toʻliq Toʻliq
Yorug'lik va materialning o'zaro ta'siri Oddiy Oddiy Oddiy Toʻliq
harakatning xiralashishi O'chirilgan O'chirilgan kamera Kamera + Ob'ektlar
Parallaks xaritalash O'chirilgan O'chirilgan Yoqilgan Yoqilgan + POM
Soya filtrlash Tez Oddiy Salom sifat Salom sifat
Soya o'lchamlari 2,35 Mpx 4,19 Mpx 6,55 Mpx 9,43 Mpx
Terini soya qilish O'chirilgan O'chirilgan Oddiy Er osti sochilishi
Yumshoq zarralar O'chirilgan O'chirilgan Yoqilgan Yoqilgan
Volumetrik tekstura O'chirilgan O'chirilgan past aniqlik To'liq sifatli + quyosh shaftlari

atrof-muhit okklyuziyasi

Atrof-muhit okklyuziyasi - ko'pburchaklar birlashmasida qo'shimcha soyalarni yaratadigan effekt: barcha turdagi burchaklar, bo'shliqlar va boshqalar. Eng past sifat sozlamalarida Metro: LL tezkor "taxminan" AO algoritmidan foydalanadi, bu esa, tan olish kerakki, o'yinni juda qorong'i qiladi. Mukammalroq versiya oldindan ko'rsatilgan soyalarni interaktiv dinamik komponent bilan birlashtiradi.

atrof-muhit okklyuziyasi

zarba xaritalash

Yaxshi eski Bump Mapping DirectX 6 davridan beri grafik kartalar tomonidan qo'llab-quvvatlanadi va Metro: LL hali ham real texnologiyalar asoslanmagan joylarda xayoliy erlarni yaratish uchun ishlatiladi. Algoritmning "asosiy" va "aniq" versiyasi mavjud.

Tafsilotlarni teksturalash

Metrodagi teksturalar: LL 2048x2048 o'lchamga ega. Va Tafsilotlarni teksturalash opsiyasi yoqilganda, bir xil o'lchamdagi qo'shimcha, batafsilroq tekstura ko'rish nuqtasi yaqinidagi ob'ektlarga o'rnatiladi.

Tafsilotlarni teksturalash oʻchirilgan

Tafsilotlarni teksturalash yoqilgan

Geometrik tafsilot

Ushbu parametr batafsil izohga muhtoj emas. U qanchalik baland bo'lsa, o'yin ob'ektlari shunchalik batafsil ko'rinadi.

Tasvirdan keyin qayta ishlash

Metro: LL yuqori sifatli oldindan o'rnatilgan qayta ishlashdan keyingi effektlarni o'z ichiga oladi ular to'liq faollashtirilgan.. Eng diqqatga sazovorlari HDR, Bloom va, albatta, Depth of Field. Ikkinchisi endi seriyadagi birinchi o'yindagi kabi unumdorlikning keskin pasayishiga olib kelmaydi.

Oy diskidan tungi yorug'lik effekti (Blue Shift) va Bloom

Nurning o'zaro ta'siri

Variantning nomidan ko'rinib turibdiki, u turli xil xususiyatlarga ega materiallardan tayyorlangan sirtlarni yoritish bilan bog'liq bo'lgan shaderlarni boshqaradi. Shunga ko'ra, "To'liq o'zaro ta'sir" darajasida yorug'likning ob'ektlarga o'ynashi yanada ishonchli ko'rinadi.

Nurning o'zaro ta'siri: Oddiy

Yengil shovqin: To'liq

harakatning xiralashishi

Past grafik sifati sozlamalarida harakatlanuvchi ob'ektlarni xiralashtirish butunlay o'chiriladi. Yuqori sifat qiymati bilan butun tasvir loyqalanadi, Juda yuqorida esa ob'ektlar ko'rish nuqtasiga nisbatan kadrda aynan nima harakat qilayotganiga va qanday tezlikda harakat qilayotganiga qarab loyqalanadi. Misol uchun, o'tmishda uchib o'tayotgan tunnel devorlari xiralashgan va qahramonga nisbatan harakatsiz qo'l mashinasi aniq ko'rinadi.

Differentsial harakatni xiralashtirish ilovasi

Parallaks xaritalash

Hatto tessellation yoqilgan bo'lsa ham, ba'zi sirtlar yuqorida tavsiflangan Parallax okklyuzion xaritasidan (POM) foydalanadi.

Soya filtrlash

Soyalarni qayta ishlashni boshqaruvchi sozlama: yumshatish, artefaktlarni olib tashlash. Uchta pozitsiyaga ruxsat beradi: "tezkor", "normal" va "yuqori sifatli" filtrlash.

Soya o'lchamlari

Ushbu sozlamaning holatiga qarab, turli tafsilotlarning yorug'lik xaritalari qo'llaniladi. Amalda, bu ob'ekt tomonidan tushirilgan soyaning uning konturlariga qanchalik o'xshashligida o'zini namoyon qiladi. Ammo xaritalarning o'lchamlari qanday bo'lishidan qat'i nazar, vosita har doim murakkab tuzilishga ega (eng o'tkir qism va penumbra) soyalarni yaratadi.

Terini soya qilish

Yoniq eng yuqori daraja sifatda, belgilarning terisini shaffof ob'ekt sifatida ko'rib chiqadigan, u orqali yorug'lik ma'lum darajada kirib boradigan "Subsurface Scattering" deb nomlangan taniqli texnikadan foydalaniladi. Past sozlamalarda teriga oddiy shaderlar qo'llaniladi yoki har qanday qo'shimcha ishlov berish butunlay o'chiriladi.

Teri soyasini o'chirish

Terining soyalanishi: yuza ostiga sochilishi

Yumshoq zarralar

PhysX apparati mavjud bo'lmaganda, uch o'lchovli fazoda haqiqiy zarralar o'rniga, vosita ko'pincha ekranga joylashtirilgan ko'plab rastrlardan olov va tutun effektlarini yaratadi. Yumshoq zarralar xususiyati bilan 3D geometriyadagi rastr effektlari tabiiyroq ko'rinadi.

Volumetrik tekstura

O'yinchi yaqin masofada kuzatadigan ba'zi zarrachalar massivlari uchun 4A Dvigatel hajmli teksturalardan foydalanadi. Xuddi shu tarzda changli havoda ko'rinadigan quyosh nurlari hosil bo'ladi.

Volumetrik tekstura

"Optimallashtirish va rasm"

"Optimallashtirish va rasm"
Metro: Last Light yaratuvchilari o'yinning konsollar va shaxsiy kompyuterlarda ishlashi haqida gapirdi
Metroda grafikalar: Last Light avvalgisiga teng bo'ladi, ammo o'yin hatto sekinroq kompyuterlarda ham ishlaydi. O'yinni E3 da taqdim etgandan so'ng, THQ vakili Xyu Beynon 4A Games jamoasining dasturlash qobiliyati tufayli demo "juda kamtarona kompyuterlarda" ishlaganini aytdi.

« 4A bolalari g'alati, texno-magelar va biz ularning ishlariga juda qiziqamiz.».

Beynon o'yinning konsol versiyalari haqida ham gapirdi.

« Dvigatel kross-platforma o'yinini yaratish uchun yaratilgan" u aytdi. " Shuning uchun, har safar konsollar har bir alohida bosqichda teng ravishda ketadi. Biz 360 va PS3-dan nimaga erishganimizdan juda faxrlanamiz. O'ylaymizki, ikkalasi ham ajoyib bo'ladi. Vayronagarchilik, yorug'lik, bularning barchasi konsollarda ham ajoyib ko'rinadi.».

« Bu safar siz avvalgidan ko'ra ko'proq halokat va yanada ajoyib yorug'lik effektlarini ko'rishingiz mumkin bo'ladi. Va ichida oxirgi o'yin vayronagarchiliklar bo'lgan, ammo ular o'yin jarayonida unchalik qo'llanilmagan- davom etadi Beynon. " Endi o'yinda ko'proq halokat, fizika va atrof-muhit ob'ektlari bo'ladi».

Ammo THQ va 4A ning sehrli kuchlari cheksiz emas. Ular shaxsiy kompyuter egalari konsol foydalanuvchilaridan foyda olishlarini tan olishdi.

« Shubhasiz, agar sizning uyingizda eng yangi kompyuteringiz bo'lsa, u konsollarga qaraganda yaxshiroq ishlaydi.", - tan oldi Beynon.

O'yinlarning ishlashini yaxshilashning ko'plab usullari mavjud zaif kompyuter. Keyinchalik, biz ularni osondan qattiqga qarab ko'rib chiqamiz va Metro: Last Light sekinlashsa nima qilish kerakligini aytamiz.

Metroda tormozlarning oddiy yechimi: Umid nuri

  1. Yuklab oling va dunyoga mashhur CCleaner(to'g'ridan-to'g'ri havoladan yuklab olish) - bu sizning kompyuteringizni keraksiz axlatdan tozalaydigan dastur, buning natijasida tizim birinchi marta qayta ishga tushirilgandan keyin tezroq ishlaydi;
  2. Dastur yordamida tizimdagi barcha drayverlarni yangilang Haydovchi yangilash(to'g'ridan-to'g'ri havola orqali yuklab oling) - u 5 daqiqada kompyuteringizni skanerlaydi va barcha drayverlarni eng so'nggi versiyasiga yangilaydi;
  3. Dasturni o'rnating WinOptimizer(to'g'ridan-to'g'ri havoladan yuklab oling) va undagi o'yin rejimini yoqing, bu o'yinni boshlash paytida foydasiz fon jarayonlarini tugatadi va o'yin samaradorligini oshiradi.

Diskda joy bo'shating

Faol harakatlarga o'tishdan oldin, kompyuterda kamida 10-15 GB mavjudligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. bo'sh joy qaysi qattiq diskda operatsion tizim.

Bu odatda "C" diskidir. Ushbu minimal chegara tizim Metro: Last Light vaqtinchalik fayl do'konlari, keshlar va boshqalarni hech qanday muammosiz yaratishi uchun zarur.

Va o'yinning to'g'ri ishlashi uchun qattiq diskda etarli joy mavjudligiga ishonch hosil qiling.


Keraksiz dasturlarni o'chirib qo'ying

Operatsion tizimda ishlayotgan har bir dastur ma'lum foizni egallaydi tasodifiy kirish xotirasi va protsessorni yuklaydi. Buni tekshirish oson, Ctrl + Alt + Del klaviatura yorliqlari yordamida vazifa menejerini oching:

Agar kompyuterda eng kuchli protsessor o'rnatilmagan bo'lsa va operativ xotira 8-16 GB dan kam bo'lsa, u holda Metro: Last Light dasturini ishga tushirishdan oldin keraksiz dasturlarni o'chirib qo'yishingiz kerak. Masalan, Skype, Discord, Telegram, Google Chrome va boshqalar.

Qoplamalarni o'chirib qo'ying

haqida O'yinning yuqori qismida o'z interfeysini ko'rsatishga qodir bo'lgan dasturlar haqida. Ko'pincha kompyuterda bundaylar mavjud - Fraps, Steam, Origin va boshqalar. Qoplama yashirin bo'lsa ham, u kompyuter tomonidan qayta ishlanadi, Metro: oxirgi nurda FPSni kamaytiradi.

Shuning uchun, barcha qoplamalar o'chirilgan bo'lishi kerak. Deyarli har doim bu dastur sozlamalarida uni o'chirib tashlamasdan amalga oshirilishi mumkin. Masalan, Steam qoplamasi menyu orqali osongina o'chiriladi:

Video karta drayverlarini yangilang, Metro: Last Light uchun drayverlarni yuklab oling

Tizim blokida qaysi video karta bo'lishidan qat'i nazar, uning drayverlari yangilangan bo'lishi kerak. Shuning uchun, Metro: Umid nurini ishga tushirishdan oldin, siz ishlab chiqaruvchining veb-saytiga o'ting va yangi drayverlar chiqmaganligini tekshiring:

Drayvni o'rnatganingizdan so'ng, nosozliklar ehtimolini bartaraf qilish uchun kompyuteringizni qayta ishga tushirishingiz kerak. Ko'pgina eski video kartalar uchun yangi drayverlar endi mavjud emasligini ham hisobga olish kerak.

Ba'zi o'yinlar uchun video karta ishlab chiqaruvchilari maxsus optimallashtirilgan drayverlarni chiqaradilar. Metro haqidagi yangiliklar bo'limidan qidiring: Last Light - biz odatda ular haqida yozamiz. Video karta ishlab chiqaruvchilarining veb-saytiga ham qarashingiz mumkin.

Quvvat imkoniyatlarini o'zgartiring

Odatiy bo'lib, kompyuter muvozanatli quvvat rejimiga o'rnatiladi, bu esa ba'zi noutbuklarda ish vaqtini oshirish uchun hatto energiyani tejash uchun ham o'rnatiladi.

Bu kompyuterning Metro: Ray of Hope-da o'zining to'liq salohiyatiga erishishiga to'sqinlik qiladi, shuning uchun birinchi qadam qidiruv panelidan foydalanish mumkin bo'lgan boshqaruv panelini ochishdir. Shundan so'ng siz quyidagilarni qilishingiz kerak:

  • "Kichik belgilar" ko'rish rejimini tanlang;
  • "Quvvat" tugmasini bosing;
  • Ekranda "Quvvat rejasini o'rnatish" variantini toping, ustiga bosing;
  • "Kengaytirilgan quvvat sozlamalarini o'zgartirish" tugmasini bosing;
  • Ochilgan oynada ochiladigan ro'yxatni toping;
  • Ro'yxatdan "Yuqori samaradorlik" ni tanlang;
  • "Ilova" tugmasini bosing, so'ng "OK" tugmasini bosing.

Nvidia ishlash rejimini yoqing

Nvidia grafik karta drayverini o'rnatganingizdan so'ng, ishlash rejimidan foydalanib Metro: Last Light tezligini oshirishingiz mumkin. Bu o'yindagi grafikani biroz soddalashtiradi, lekin FPSni oshiradi. E'tibor bering, bu usul faqat Nvidia chipli grafik kartangiz bo'lsa mavjud. Buni qanday qilish kerak:

  • Ekranning pastki o'ng burchagida, lagandada NVIDIA sozlamalari belgisini o'ng tugmasini bosing;
  • O'ng tomonda ochilgan oynada "3D sozlamalari" yorlig'ini tanlang;
  • "Tasvir sozlamalarini oldindan ko'rish bilan sozlash" variantini bosing;
  • O'ng tomonda "Maxsus sozlamalarga urg'u berilgan" yonidagi katakchani belgilang;
  • Pastda joylashgan "slayderni" eng chap tomondagi "Ishlash" holatiga o'tkazing;
  • Quyidagi "Ilova" tugmasini bosing.

Keyinchalik, Metro: Ray of Hope dasturini ishga tushirishingiz va hamma narsa to'g'ri ko'rsatilganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Agar muammolar mavjud bo'lsa, "Maxsus sozlamalarga urg'u beriladi:" o'rniga "3D ilovasiga muvofiq sozlamalar" ni tanlang.

Windows effektlarini o'chirib qo'ying

Agar Metro: Last Light to'liq ekran rejimida ishlamasa, lekin oynada, shu jumladan chegarasiz, Windows effektlarini o'chirib, FPSni oshirishingiz mumkin. Buning uchun siz quyidagilarni bajarishingiz kerak:

  • "Explorer" ni oching;
  • Ochilgan oynada "Vizual effektlar" yorlig'iga o'ting;
  • "Eng yaxshi ishlashni ta'minlash" opsiyasi yonidagi katakchani belgilang.

Agar kerak bo'lsa, uchun oxirgi qadam"Maxsus effektlar" variantini tanlashingiz mumkin. Bunday holda, qaysi effektlarni tark etishni va qaysi birini o'chirishni mustaqil ravishda tanlashingiz mumkin.

Metro: Ray of Hope uchun operativ xotira yetarli boʻlmasa, peyjing faylini koʻpaytiring

Operativ xotira etishmasligini qoplash uchun siz paging faylini ko'paytirishingiz mumkin. Bu tizimga kerakli Metro: Last Light ma'lumotlarini to'g'ridan-to'g'ri qattiq diskda saqlashga imkon beradi. Mana nima qilish kerak:

  • "Explorer" ni oching;
  • O'ng tugmasini bosing"Ushbu kompyuter" (yoki "Mening kompyuterim") tugmasini bosing;
  • Kontekst menyusida "Xususiyatlar" ni bosing;
  • Ochilgan oynada, chap tomonda, "Kengaytirilgan tizim sozlamalari" ni bosing;
  • Ochilgan oynada "Kengaytirilgan" yorlig'iga o'ting;
  • "Ishlash" bo'limida "Sozlamalar ..." tugmasini bosing;
  • Ochilgan oynada "Kengaytirilgan" yorlig'iga o'ting;
  • "Paging fayli hajmini avtomatik tanlash" (agar mavjud bo'lsa) variantini olib tashlang;
  • "O'lchamni ko'rsatish" opsiyasi yonidagi katakchani belgilang;
  • Matn maydonlarida "Boshlang'ich hajmi (MB):" va "Maksimal hajmi (MB):" megabaytlarda RAM miqdorining yarmiga teng qiymatni belgilang.

Masalan, agar tizim blokiga 4 Gb hajmli "tayoq" o'rnatilgan bo'lsa, ya'ni 4192 MB, siz yuqoridagi maydonlarga 2048 raqamini kiritishingiz kerak, almashtirish faylini kattalashtirishingiz mumkin, ammo bu hech qanday o'sishga olib kelmaydi. .

Shuni tushunish kerakki, almashtirish fayli faqat tizimda etarli RAM bo'lmaganda samarali bo'ladi. Agar kompyuterda 8-16 GB bo'lsa, u holda paging fayli amalda ishlatilmaydi. Va SSD drayverini tizim drayveri sifatida ishlatganda, paging faylining mavjudligi hatto sekinlashishi mumkin Metro ishlashi: Last Light, shuning uchun almashtirish faylini bemalol katta qiymatga o'rnatmang.

Metroda grafikani yanada yomonlashtiring: Last Light (kartoshka rejimi) - antialiasingni o'chiring va hokazo.

Agar Metro: Umid nuri boshlansa, lekin juda sekinlashsa, barcha protseduralarni boshlashdan oldin, o'yin sozlamalari orqali grafikani minimal darajaga tushirishingiz kerak. Agar bu yordam bermasa, siz yordamga murojaat qilishingiz kerak bo'ladi uchinchi tomon dasturlari video kartani sozlash uchun:

  • Nvidia-dan video kartalar uchun;
  • AMD video kartalari uchun.

Dasturni yuklab olgandan so'ng, uni ishga tushiring. NVIDIA Inspector holatida siz nvidiaInspector.exe emas, nvidiaProfileInspector.exe faylini ishga tushirishingiz kerak. Yuqoridagi "Profillar:" qatorida siz Nvidia drayverlari tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan har qanday o'yinni tanlashingiz mumkin.

Barcha mavjud sozlamalar quyida keltirilgan. Ularning ko'pi bor, lekin o'yindagi grafikani "kartoshka" ga yomonlashtirish uchun "Antialiasing" bo'limida joylashgan bir nechtasi etarli.

Eng katta samaradorlik ushbu ikki parametrni o'zgartirishdan kelib chiqadi:

  • Tekstura filtrlash - LOD tarafkashligi;
  • Antialiasing - Transparency Supersampling.

Ushbu sozlamalarning har biri mavjud turli ma'nolar. Ulardan ba'zilari Metro: Last Light-da tasvirni hazm bo'lmaydigan qilib qo'yishi mumkin, shuning uchun siz ko'proq yoki kamroq chidab bo'ladigan o'ynaladigan tasvirni beradigan turli xil qiymat kombinatsiyalarini sinab ko'rishingiz kerak.

RadeonMod holatida hamma narsa bir xil: siz to'qimalarni ko'rsatish uchun mas'ul sozlamalarni topishingiz va o'yindagi FPS etarlicha yuqori bo'lgunga qadar ularni kamaytirishingiz kerak.

Metro uchun video kartani qanday overclock qilish mumkin: Umid nuri

"Oddiy overclock" bilan bog'liq bo'lgan hamma narsa unumdorlikni oshirishga qaratilgan, ammo bular juda keng mavzular bo'lib, ularni qisqacha ta'riflash qiyin. Bundan tashqari, bu har doim xavfli biznes. Agar shunday bo'lsa, biz sizni ogohlantirdik.

Metroda yuqori FPS olish uchun: Last Light, avvalo grafik kartangizni overclock qilishga urinib ko'rishingiz mumkin. Buning eng oson yo'li grafik karta ishlab chiqaruvchisining o'rnatilgan dasturiy ta'minot xususiyatlaridan foydalanishdir.

Misol uchun, ba'zi GIGABYTE video kartalari Graphics Engine dasturi bilan birga keladi, unda bir nechta tayyor overclocking profillari mavjud. Bu sizga video kartadan soniyasiga 5-10 qo'shimcha kvadratni siqib chiqarish imkonini beradi.

Agar ishlab chiqaruvchidan dastur bo'lmasa, siz har doim foydalanishingiz mumkin bir martalik yechim- . Bu biri eng yaxshi dasturlar overclock uchun, u juda ko'p turli xil sozlamalarga ega.

Lekin bu erda siz hamma narsani qo'lda sozlashingiz kerak. Avvalo, siz video chipning chastotasini ("Yadro soati") va video karta xotirasining chastotasini ("Xotira soati") oshirishingiz kerak. Chap tomonda ushbu parametrlarning asosiy qiymatlari mavjud. Harorat va kuchlanishning oshishi o'ng tomonda ko'rsatiladi - bu xususiyatlar video kartaning "sog'lig'ini" kuzatish imkonini beradi.

Chastotani ortishi bilan video karta qiziydi. Agar harorat 85 darajadan oshsa, siz fan tezligini oshirishingiz kerak ("Fan tezligi"). Agar harorat 100 darajaga ko'tarilsa, u holda overclocking darhol to'xtatilishi kerak, aks holda chip erishi mumkin. Kuchli "overclocking" suvni sovutishni talab qiladi, shuning uchun siz chastotani 10% dan ortiq oshirmasligingiz kerak.

overclock protsessor

Video kartani "overclocking" Windows-da to'g'ridan-to'g'ri amalga oshirish mumkin bo'lsa-da, protsessorning ishlashini yaxshilash va shu bilan Metro tezligini oshirish uchun: Umid nuri, siz BIOS-ga kirishingiz kerak bo'ladi.

Protsessorning geymer "overclocking"i odatda protsessor multiplikatorini (Yadro nisbati) oshirishni o'z ichiga oladi. Bu har bir protsessorda emas, balki faqat ushbu multiplikator qulfdan chiqarilgan joyda amalga oshirilishi mumkin. Odatda, bunday protsessorlar maxsus tarzda belgilanadi. Misol uchun, Intel "K" va "X" belgilaridan foydalanadi. Ya'ni, masalan, i7-4790 multiplikator yordamida overclock qilish mumkin emas, lekin i7-4790K mumkin.

Ammo protsessor modelining aniq nomini qanday topish mumkin? Eng oson yo'li - dasturdan foydalanish. Uni ishga tushirgandan so'ng, siz "CPU" yorlig'ini ochishingiz va birinchi qatorga - "Ism" ga qarashingiz kerak. Bu protsessorning nomi. Aytgancha, xuddi shu joyda siz multiplikatorning o'zidan ko'rishingiz mumkin. Bu "Soatlar" bo'limida, "Multiplikator" qatorida. Agar protsessor "overclocking" ni qo'llab-quvvatlasa, u holda bu multiplikatorni o'zgartirish mumkin.

Yadro nisbatini o'zgartirish uchun avval BIOS qobig'iga kirishingiz kerak. Buning uchun kompyuterni ishga tushirish vaqtida maxsus tugmalar birikmasini bosishingiz kerak ( windows ekrani).

Kombinatsiya anakartga qarab farq qilishi mumkin. Ko'pincha BIOS-ni "F8" yoki "Del" tugmachasi yordamida chaqirish mumkin. BIOS ekranida siz protsessorga bag'ishlangan bo'limni topishingiz kerak. Bu erda ham hamma narsa murakkab, chunki BIOS juda ko'p qobiqlarga ega. Deyarli har bir anakart ishlab chiqaruvchisi o'zlarini ishlatadi, shuning uchun bilmasdan inglizchada to'g'ri joyni topish oson emas.

Ko'paytirgichni asta-sekin o'zgartirishingiz kerak, uni 2 ga oshiring. Har bir o'zgarishdan keyin kompyuterni qayta ishga tushirishingiz va protsessorning ishlashi va haroratini diqqat bilan tekshirishingiz kerak. Agar o'yin davomida u 80 darajadan oshsa, darhol Metro: Last Light-ni o'chiring, kompyuterni qayta ishga tushiring, BIOS-ga o'ting va Core Ratio qiymatini pasaytiring. Aks holda, protsessor yonib ketishi mumkin.