G'ayrioddiy kompyuter o'yinlari. Eng g'alati o'yinlar. Blade Symphony: qilichli shaxmat o'yini

1. “Qırkayaklar”

Jamoalar 3-5 kishidan iborat boshlang'ich chizig'i oldida birma-bir ustunlarga o'rnatiladi. O'qituvchining buyrug'i bilan: "Tayyor bo'l!" birinchi guruhdagi barcha ishtirokchilar cho'kkalab, kamar oldidagilarni olib ketishadi. Buyruq bo'yicha: "Mart!" guruhlar shartli ravishda (qadam yoki sakrash) belgilangan masofaga cho'kkalab, ushlab turish va o'rnidan turmaslik. A'zolari marra chizig'ini birinchi bo'lib kesib o'tgan va belgilangan qoidalarni buzmagan jamoa g'alaba qozonadi.

2. "Katerpillar"

Jamoalar birma-bir ustunga o'rnatiladi. Ishtirokchilar oyoqlarini egib o'tirishadi; har bir ishtirokchi uning orqasida o'tirgan sherikni to'pig'idan ushlaydi. Butun ustun bir vaqtning o'zida oldinga siljiydi, oyoqlarini navbatma-navbat, keyin esa dumbalarni harakatga keltiradi.

3. "Kollektiv rus raqsi"

Jamoalar birma-bir ustunga o'rnatiladi. Ishtirokchilar chayqalishni amalga oshiradilar va qo'llarini oldilarida ishtirokchilarning yelkalariga qo'yadilar. Mashqni boshlashdan oldin harakatni qaysi oyoq bilan boshlash kerakligini ko'rsating.

Masalan: i.p. - cho'kish, qo'llar oldinga. Signal bo'yicha:

1 - o'ng oyoq oldinga yon tomonga; 2 - i.p.; 3 - sakrash; 4 - cho'zilish; 5 - chap oyoq oldinga yon tomonga; 6 - i.p.; 7 - sakrash; 8 - i.p.

4. Kolonnada bir oyoqda sakrash

Jamoalar birma-bir ustunga o'rnatiladi. Ishtirokchilar yarim egilgan oyoqqa turishadi; orqada turgan sherik, uning oldida turgan ishtirokchining boshqa oyog'ining to'pig'ini ushlab turadi. Ustun sakrab oldinga siljiydi.

Musobaqalar bir nechta jamoalar o'rtasida qisqa masofaga (10 dan 15 m gacha) o'tkaziladi. Qo'llab-quvvatlovchi oyoqni o'zgartirib, bir nechta yugurishni bajaring.

5. “Maydonda jang”

Uskunalar: kvadrat shaklida yotqizilgan uchlari bog'langan arqon; kvadratning har bir burchagidan 2-3 m masofada joylashgan to'rtta element. 4 ta jamoa ishtirok etadi. Ular maydon tashqarisida turishadi (bir jamoa teng masofada uning har bir burchagiga qarama-qarshi).

O'qituvchining ishorasi bilan jamoalar arqonga yugurishadi, uni olishadi va tebranish bilan oldlarida yotgan narsalarga erishishga harakat qilishadi. Jamoalardan biri o'z ob'ektini egallashga muvaffaq bo'lgach, o'yin to'xtaydi. Biz ushbu musobaqalarning bir qismini o'tkazishimiz kerak.

Variant: xuddi shu tarzda amalga oshiriladi, lekin ishtirokchilar arqonni tortadilar va silkinish bilan harakat qilmaydilar. Har bir jamoa arqonni o'z yo'nalishi bo'yicha tortadi, uni qo'llaridan bo'shatmasdan, o'z ob'ektini olishga harakat qiladi. O'yinning ushbu versiyasini o'tkazishda ob'ektlar arqon bilan hosil qilingan kvadrat burchaklaridan 3-5 m masofada joylashtirilishi kerak.

6. "Bir nechta chang'ilar"

Jamoa 10 yoki 15 kishidan iborat. Jamoalar boshlang'ich chiziq orqasida saf tortadilar va ularning ixtiyorida beshta tasma mixlangan bir juft chang'i bor. Signalga ko'ra, birinchi ishtirokchi chang'ilarga o'tiradi, belgilangan masofani (8-12 m) yuguradi va tokchani aylanib, orqaga qaytadi. Keyin ikkita o'yinchi bir vaqtning o'zida chang'iga tushishadi va vazifani bajaradilar. Keyin uchta chang'ichi bir vaqtning o'zida yuguradi, keyin to'rtta va oxirida beshta o'yinchi muvozanatni yo'qotmaslik va yiqilmasligi uchun harakatlarni muvofiqlashtiradi. Estafetani birinchi bo'lib tugatgan jamoa g'alaba qozonadi.

7. “Siam egizaklari”

Jamoalar ikki kishilik ustunlarga o'ralgan. Ishtirokchilar barcha vazifalarni birgalikda, qo'ltiq bilan bajaradilar. Qo'llarini ajratgan juftlik jarima nuqtasini oladi. Signalda birinchi juftliklar estafeta davomida quyidagi vazifalarni bajarib, harakatlana boshlaydilar:

- 2-3 qadamdan, "tashqi" qo'llar bilan cho'kkalab va tayanib, - gimnastika gilamchalarida oldinga salto; - poldan arqonni oling va chiziqqa yuguring (5-6 m), arqonni "tashqi" qo'llar bilan aylantiring va u orqali kerakli miqdordagi sakrashni bajaring (4-5); - arqonni polga qo'yish va qutidan basketbol to'pini olish, orqaga yugurish, to'pni "tashqi" qo'llar bilan navbatma-navbat dribling qilish.

Ikkinchi juftlik bir xil qator vazifalarni bajaradi, faqat teskari tartibda. Uchinchi juftlik yana salto bilan vazifani boshlaydi va hokazo. Estafetani birinchi bo'lib eng kam penalti bilan yakunlagan jamoa g'alaba qozonadi.

8. “Uch oyoqda birga yugurish”

Bir nechta jamoalar ishtirok etadi. Ularning har birida ishtirokchilarni juftlarga bo'linib, har bir juftlik ishtirokchilarini to'piqda bir-biriga yaqin bo'lgan "ichki" oyoqlari bilan bo'yinbog' bilan bog'lab qo'ying. Signalda, bog'langan ishtirokchilar juftligi start chizig'ini tark etadilar, 10 m masofada joylashgan bayroq atrofida burilish qiladilar va start chizig'iga qaytadilar, bu ham marra chizig'i hisoblanadi. Keyingi juftlik faqat birinchi juftlik marra chizig'ini kesib o'tgandan so'ng boshlanadi.

9. “Uch kishilik arava”

"G'ildirakli arava" (birinchi raqam) ko'tarib, ikkinchi raqamni tizzadan yuqoridagi oyoqlari bilan ushlab turadi. Uchinchi ishtirokchi qo'llarini erga qo'yib, oyoqlarini ikkinchi ishtirokchiga qo'yadi ("arava"). Uning tizzalari ikkinchi ishtirokchining yelka pichoqlari balandligida, oyoqlari esa ichki tomoni bilan dumba ustida joylashgan. Musobaqalar qisqa masofada (taxminan 10 m) o'tkaziladi. Bir nechta poygalarni o'tkazing, har safar ishtirokchilar joylarni o'zgartirishi kerak.

10. Manej

Saytning markazida ustun o'rnatilgan. Ushbu ustundagi halqaga to'rtta balandlikka sakrash uchun elastik shnurlar biriktirilgan bo'lib, ularni katta doiradan tashqarida turgan to'rt nafar talaba (yordamchi) tarang ushlab turadi. Ushbu mashqni ikkita elastik shnur bilan ham bajarish mumkin. Boshlashdan oldin ikkita ishtirokchini bir-biridan teng masofada (aylananing qarama-qarshi tomonlarida) qo'ying.

Yordamchilar turgan joyida qoladilar, yuguruvchilar esa taklif etilayotgan balandlik va qiyinchilikka qarab elastik shnurlar ostidan sakrab o‘tadi yoki yuguradi.

Variant: yordamchilar aylana bo'ylab bir xil yo'nalishda (boshqa sur'atda) yugurishadi va "arena" ichidagi ishtirokchilar yugurish, o'z o'rnida qolishga taqlid qilishadi va yo'llardan birida ularga yaqinlashib kelayotgan "to'siqlarni" engib o'tishadi.

11. Yog'ochdan yasalgan odam

Jamoalar birma-bir ustunga qurilgan, ishtirokchilar bir-biriga yaqin turishadi. Ustunda birinchi bo'lib turgan talaba "yog'och odam" rolini o'ynaydi: u to'g'ri tana holatini saqlab turishi kerak. Ikkinchi qatorda cho'kadi va birinchisini ko'tarish uchun eng qulay pozitsiyani egallaydi. Ikkita "yog'och odam" ni to'piqlari va oyoqlari ostidan ko'taradi; bu talabalar yordam va sug'urta uchun ustunning har ikki tomonida qoladilar.

Bu va.p qabul qilingandan keyin. "Yog'och odam" signalga suyanib, keyin ustunda turgan talabalar uni qo'llarini cho'zilgan qo'llariga ko'tarib, qo'ldan qo'lga ustunning oxirigacha uzatadilar. "Bosh"da turgan ustunlar endi "yog'och odam"ning harakatiga yordam bera olmaganida, uni zanjir bo'ylab yanada uzoqroq o'tkazish uchun tezda ustunning "dumiga" yuguradilar. Tezlik musobaqalari o'tkazilmaydi, ammo qaysi jamoa o'zining "yog'och odamidan" to'g'ri o'tganini aniqlash kerak.

12. Yuqori burchakli o'tirgan burilish

Jamoalar birma-bir ustunga o'rnatiladi. Raqobatchilar oyoqlarini oldinga cho'zgan holda erga o'tirishadi, oyoqlari oldinda o'tirgan jamoadoshidan taxminan 10 sm masofada. Signalda barcha ishtirokchilar kulrang sochli burchak pozitsiyasini egallaydilar (orqadan tekis qo'llar bilan qo'llab-quvvatlanadi). Ikkinchi signalda ustun yo'riqnomasi oldindan belgilangan yo'nalishda (chapga) aylana bo'ylab aylanadi; burilib, orqasida o'tirgan talabaning oyoqlarini uradi va uni boshqa tomonga (o'ngga) aylantiradi. Ushbu harakat ustun bo'ylab oxirigacha uzatiladi.

Musobaqalar faqat bir yo'nalishda yoki oldinga va orqaga harakatlanadigan bir nechta jamoalar o'rtasida o'tkaziladi.

13. Past cho'zilgan brezentda oldinga salto

Uskunalar: ikkita skameyka va bir parcha qalin brezent. Kamida sakkizta talaba skameykalarda o'tirgan yoki tiz cho'kib, o'z tana og'irligi bilan tarpaulinni yaxshilab tarang tutadi. Skameykalar orasidagi masofa 1–1,5 m.Talaba bir joydan yoki bir necha yugurish zinapoyasidan salto qiladi. Saltoni bajarayotganda, siz boshingizni ko'kragingizga egishingiz kerak, egilib turishingiz va mashq tuvalning chetidan etarlicha uzoqda bajarilishiga ishonch hosil qilishingiz kerak.

Hech qachon kaptar bilan uchrashuvga borganmisiz? Hatoful Boyfriend sizga bunday imkoniyatni beradi, u erda siz qushlarni sevishingiz va ularni bir nechta yakunlardan biriga olib borishingiz mumkin. Aslida, o'yin boshqa o'lim simlaridan g'ayrioddiy xo'rsinish ob'ektlari bilan ajralib turadi, lekin shu bilan birga u qiziqarli syujet bilan o'ziga jalb qilishi va yaxshi rivojlangan personajlar bilan hayratda qoldirishi mumkin. Qurliq.

Boshqa g'alati tanishuv simlari: Purrfect Date, Panzermadels, Shark Dating Simulator

14 Jarroh simulyatori

Mashhur jarroh simulyatori - juda qobiliyatsiz jarroh. Jarroh simulyatorida siz nafaqat kasalliklarga, balki shaytoncha qiyin davolanishga ham qarshi turishingiz kerak va muvaffaqiyatli operatsiyadan keyin bemor hech bo'lmaganda tirik qoladi. Aytgancha, sizning sinov ob'ektlaringiz orasida juda mashhur shaxslar bo'ladi - masalan, TF2 dan Og'ir, o'zga sayyoralik va hatto Donald Trump.

Boshqa noodatiy ish simulyatorlari: Avtomobil mexanikasi simulyatori, ish simulyatori, ishlash uchun simulyator emas, dehqonchilik simulyatori, ichki organlarni tozalash tafsilotlari

13. Selfi: Amniotik ob'ektivning opa-singillari

G'ayrioddiy onlayn o'yin, unda o'yinchilar anonim xabarlar, e'tiroflar, e'tiroflar qoldirib, ularni omma oldida namoyish etishlari mumkin. Sirli virtual makonda sayohat qilayotgan boshqa foydalanuvchilar ushbu xabarlarni o'qib chiqishlari va ularni ma'qullashlari yoki qoralashlari mumkin. Agar xohlasangiz, xabarga sharh qoldirib, hikoyachiga muammosini hal qilishda yordam berishga harakat qilishingiz mumkin. Selfi: Amniotik ob'ektivning opa-singillari - bu nihoyatda g'alati va juda qorong'i loyiha, ammo uni jozibali qiladigan mana shu qorong'ulik va sir.

12. Yashiring va qichqiring

Funcom-dan qiziqarli ko'p o'yinchi qo'rqinchli o'yini, unda o'yinchilar bir-birlarini qichqiriqlar bilan qo'rqitishga harakat qilishadi. Qon daryolari va minglab murdalar bilan janrning boshqa vakillaridan farqli o'laroq, bu erda hamma narsa chiroyli va tishsiz amalga oshiriladi, lekin ayni paytda o'yin jarayoni juda oldindan aytib bo'lmaydigan - dushman qaerga tuzoq qo'yganini hech qachon bilmaysiz.

11. Aldash

10 Ultimate Epic Battle Simulator

9. NecroDancerning siri

8 ta maxsus operatsiyalar: chiziq

Siz so'rayapsizmi, oddiy otishmani eng yaxshi noodatiy o'yinlarda nima qiladi? Bizning fikrimizcha, u o'z o'rniga loyiqdir: butun gap shundaki, Spec Ops: The Line o'yinchini aldab, boshida oddiy harbiy jangovar o'yinga o'xshaydi va keyin kuchli urushga qarshi bayonotga aylanadi. Bu uni boshqa noodatiy loyihalar bilan bir qatorga qo'yadi: urushni reklama qiluvchi va targ'ib qiluvchi Call of Duty yoki Battlefield o'yinlari orasida Spec Ops: The Line mutlaqo qarama-qarshi his-tuyg'ularni uyg'otadi, lekin shu bilan birga o'yin o'yinida ham shunday bo'lib qoladi. otishmachi.

7. To'da hayvonlari

6 Inson: Yassi tushish

Shunga qaramay, jele erkaklar, lekin bu safar ular bir xil real fizikadan foydalanib, har xil jumboqlarni hal qilishlari kerak. O'yinchilar o'rta asr qal'asidan elektr stantsiyasigacha bo'lgan bir nechta tematik joylarni kutishmoqda, ularning har biri bir necha usulda bajarilishi mumkin. Kompyuterdagi ushbu noodatiy o'yinning afzalliklaridan biri bu kooperativning mavjudligi (mahalliy va onlayn): birgalikda qutilarni tashish, katapultlarni yuklash va yuk mashinalarini haydash ancha qiziqarli. Bunga doimiy ravishda yuzaga keladigan kulgili vaziyatlardan daqiqama-daqiqa kulgi portlashlarini qo'shing va sizda g'alati, ammo ajoyib o'yin paydo bo'ladi.

5. Mening bu urushim

4 SuperHot

Eksperimental shooter, unda vaqt faqat o'yinchi harakat qilganda harakat qiladi. Agar bosh qahramon to'xtab qolsa, uning atrofidagi butun dunyo muzlaydi. Ushbu mexanik o'yinni haqiqiy jumboqga aylantiradi va o'yinni zamonaviy va shiddatli jangga aylantiradi, uning davomida qahramon ikkilanmasdan va keraksiz harakatlarsiz dushmanlar bilan mohirona kurashadi. Eng muvaffaqiyatli to'qnashuvlarning takrorlanishi soatlab ko'rib chiqilishi mumkin va siz do'stlaringizga o'yin natijasida yuzaga kelgan eng yorqin vaziyatlar haqida tinmay aytib berishingiz mumkin.

3 echki simulyatori

Albatta, biz mashhur echki simulyatorini eng noodatiy o'yinlar ro'yxatiga kirita olmadik. Kompyuterda biron bir hayvon yoki ob'ektning roliga ko'nikishga imkon beradigan ko'plab loyihalar mavjud, ammo o'yinchilar eng ko'p eslab qolgani Goat Simulator edi - bema'ni hazil, g'alati qahramon va ko'plab qiziqarli qiyinchiliklar tufayli. Ishlab chiquvchilar erishgan yutuqlari bilan cheklanmadi: loyiha asta-sekin tarkibga ega bo'ldi va bugungi kunda u hatto elementlarni ham o'z ichiga oladi. Onlayn o'yinlar. Shuning uchun, agar siz nostandart narsalarni qidirsangiz, albatta yuklab olishga arziydi.

Boshqa noodatiy mavjudot simulyatorlari: Men nonman, Oktodad: eng dadamli tutqich, soat simulyatori, ayiq simulyatori, tarakan simulyatori

2 raketa ligasi

Psyonix studiyasi ishlab chiquvchilari futbol va avtomobil poygalarini kesib o'tishni o'ylashdi. Bu qimor, dinamik va shiddatli o'yin bo'lib chiqdi, u hissiyotlar dengizi va yorqin taassurotlarni beradi. Rang-barang mashinalarda (ularni har xil yo‘llar bilan moslash mumkin) maydon bo‘ylab yugurish juda qiziqarli, ayniqsa, do‘stlaringiz bilan o‘ynasangiz, darvozaga katta to‘p kiritishga urinish. G'ayrioddiy g'oya geymerlarga yoqdi, buning natijasida Rocket League barcha platformalarda bir necha million nusxada sotildi.

1. Stenli masali

Puzzle o'yini, eksperiment o'yini, hind dasturchisi Davy Riedendan norozilik o'yini. Bosh qahramon, Stenli ismli ofis ishchisi bir kuni u o'rganib qolgan buyruqlar kompyuter ekranida ko'rinmay qolganini aniqladi. Shu paytdan boshlab u faqat o'yinchining xohishiga qoldiriladi va o'yinchi, o'z navbatida, g'ayrioddiy, ammo juda hayajonli sayohatga otlanadi, uning tugashi faqat uning qarorlari va harakatlariga bog'liq bo'ladi. Stenli masali "to'rtinchi devorni" buzadi, ajoyib voqealarni aytib beradi va an'anaviy o'yin cheklovlarini osongina chetlab o'tadi. Siz bu tajribani uzoq vaqt eslaysiz.

Xulosa

Har bir geymerning g'ayrioddiy va g'alati o'yinlarga o'z ta'riflari bor. Ba'zilar uchun non simulyatori aql bovar qilmaydigan ixtiro kabi ko'rinadi, ammo kimdir uchun bunday loyiha umuman taassurot qoldirmaydi. Qaysi o‘yinlar eng jasoratli, innovatsion va aqldan ozgan deb o‘ylaysiz, izohlarda bizga ayting va bizning tanlovimiz bilan tanishib chiqing.

Zamonaviy video o'yinlarning asosiy muammolaridan biri shundaki, ular janr bo'yicha yangi tug'ilgan xitoylar kabi bir-biriga o'xshashdir. Hamma bir-biridan nusxa oladi, hamma bir-biridan qarz oladi va hatto ochiqchasiga plagiat qiladi. Bu - aziz do'stlar - rivojlanish deyiladi o'yin sanoati fikrlarni o'zaro muloqot qilish huquqlari to'g'risida. Va biz sizga o'ziga xos va iloji boricha g'ayrioddiy narsa haqida gapirmoqchi edik. Ko'rinib turibdiki, voy effektiga erishish uchun, agar siz ibtidoiy vahshiylarni harakatda ko'rsatsangiz, bu mumkin bo'ladi, masalan, zajigalka, u ishlamaydi, chunki hammada Internet bor, hamma buni allaqachon biladi. Biroq, biz hali ham biror narsani olishga muvaffaq bo'ldik.

Nakovyryannoe eng noodatiy o'yin mexanikasiga ega TOP 10 video o'yinlar deb ataladi. Boshqacha qilib aytganda, janrdan ajralib turadigan yoki hatto undan butunlay tashqarida turadigan narsa, masalan, o'z joyini yaratadi. Musobaqa ishtirokchilarini o'sish tartibida, g'ayrioddiylik va qiziqarlilik tartibida joylashtirishga qaror qilindi, shu bilan birga qiziqarlilikni birinchi o'ringa qo'yishga qaror qilindi, chunki, masalan, sizning dadangiz kim, otangiz chaqaloqni quvib ketayotgani yoki Ruhdagi Ota bilan cho'milish simulyatori, oh, umuman gapirishni istamaydiganlar - shuningdek g'ayrioddiy o'yinlar, lekin siz buni o'ynash uchun etarlicha uzoq bo'lishingiz dargumon. Umuman olganda, Yo'dagi barcha nuqtalar o'rnatilganda, keling, boshlaylik.

10-o'rin. Stenli masali.


Biz, ehtimol, g'ayrioddiy troll o'yinidan boshlaymiz, u faqat sizni masxara qiladigan narsani qiladi va bu sizning hayotingizda boshqa tanlov yo'qligini isbotlaydi. Siz, koinot miqyosida, hatto qum donasi ham emas, balki undan ham ahamiyatsiz va baxtsiz narsasiz. Men o'yinni birinchi marta uchratganimda, koridorlar bo'ylab yurish, syujetni o'rganish va jumboqlarni echishga urinishlar bilan ovozlarni tinglashning yana bir simulyatori bilan shug'ullanishim kerak deb o'yladim. Biroq, Stenlining sarguzashtlarini ishlab chiquvchilar haqiqatan ham hayratda qoldira oldilar. To'g'ri, o'yin qisqa va zerikarli bo'lib chiqdi, shuning uchun faqat 10-o'rin, lekin uni ham e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi.

9-o'rin. Echki simulyatori.


Bizning g'ayrioddiy o'yin mexanikasiga ega navbatdagi o'yinimiz, aftidan, boshqa bir hayvonning oddiy simulyatori bo'lib, unda o'nlab tiyinlar bor va rostini aytganda, kam odam o'ynaydi. Biroq, agar u ko'rinadigan darajada sodda bo'lsa, bu erda bo'lmaydi. Aslida, bu parodiya o'yini, simulyator uchun allegoriya va fizika qonunlarini masxara qilish. Ko'p metrli, yopishqoq tilga ega aqldan ozgan super echki har qanday hududda haqiqiy ofatni tashkil qila oladi. O'yinning ma'nosi va syujeti yo'q, uning yaratuvchilari janrga xos bo'lgan chiplarning ko'pini tubdan rad etishdi va darhol ularga o'z ijodlarini sotib olishni maslahat bermasliklarini, balki foydaliroq narsaga pul sarflashlarini e'lon qilishdi. Umuman olganda, bitta uzluksiz formatsiz, ammo siz ham uzoq vaqt o'ynashni xohlamaysiz.

8-o'rin. raketa ligasi.


Ushbu o'yin hodisasi o'zini shunchalik baland ovozda e'lon qildiki, u ko'p oylar davomida eng ko'p haftalik TOPlarda etakchilik lavozimlarida edi. mashhur o'yinlar Steam. Uning mohiyati nimada: o'yin futbolga o'xshash narsada taqdim etilgan, bu erda faqat to'p o'yinchilardan ancha katta va o'yinchilar futuristik mashinalar ko'rinishida taqdim etilgan, ularning egalari qo'llaridan kelganicha itarishga harakat qilishadi. to'pni raqib darvozasiga kiritish. Avtomobil biatlonining bir turi. Juda g'ayrioddiy va eng muhimi - qo'shadi. Bu futbol, ​​poyga yoki hatto FlatOut uslubidagi avtoulovlar uchun omon qolish janglari emas. Boshqalar esa, World of Tanks va Overwatch-da o'zlarining Raketalar Ligasini chiqarib, asl g'oyani darhol tutdilar.

7-o'rin. Fermer simulyatori.


Bugun bizda juda ko'p farq bor avtomobil o'yinlari, va bu, men aytishim kerak, oxirgi emas. Biroq, uning g'ayrioddiyligi nimada va nima uchun bu erda? Bu erda hech kimni o'ldirish, hunarmandchilik qilish yoki biror narsani yangilash kerak emas. Hiyla-nayrangga ergashish, hech kimni quvib o'tish va buzmaslik kerak emas. Bu juda badavlat dehqonning oddiy simulyatori bo'lib, u shaxsan bizga o't o'chiruvchilar va poezd haydovchilarining barcha turdagi simulyatorlaridan ko'ra qiziqroq tuyuldi, chunki bu erda o'yinda ijodga, hayotga, mehnatga muhabbat singdirilgan. O'yin odatdagidan juda farq qiladi shahar qurish simulyatorlari, Tropico yoki Cities Skyline kabi, chunki siz noto'g'ri ish qilsangiz, sizni xafa qiladigan odamlar yo'q. Daladagi bug‘doy sendan xafa bo‘lmaydi, boshqa dehqonni talab qilmaydi, unga yomon munosabatda bo‘lsang, inqilob ham qilmaydi. U shunchaki chiqmaydi, hammasi shu. Qisqasi, g'ayrioddiy va ijobiy.

6-o'rin. Warhammer 40,000: Regitsid.


Chunki biz g'ayrioddiy o'yinlar haqida gapiramiz o'yin mexanikasi, keyin taktik shooter bilan shaxmatning bu aralashmasi juda mos keladi. Bu siz uchun shaxmat bo'lganga o'xshaydi - chiroyli o'yin takomillashtirish yoki diversifikatsiya qilish qiyin. Va agar, masalan, Xose Raul Kapablanka o'zining shaxmatini ikkita qo'shimcha, yangi usulda yuradigan, arxiyepiskop va kansler deb nomlangan otlar bilan ixtiro qilgan bo'lsa, unda uni yaratuvchilar Warhammer olamidan o'yinni hayotga olib kirishga qaror qilishdi. Bu ancha g'ayrioddiy bo'lib chiqdi: kosmik dengiz piyodalari va orklar, barcha bochkalar bilan bir-biriga o'q uzish va shaxmat qoidalariga rioya qilishga harakat qilish uzoq vaqt davomida esda qoladi. Biroq, o'yin takroriy o'ynash qobiliyatidan aziyat chekmaydi.

5-o'rin. Spintirlar.


Yana avtomobil mavzusiga qayting. Avtomobil o'yinlarida qanday o'yin mexanizmini bilamiz? Avvalo, eng tez borish kerak bo'lganlar, shuningdek, asfaltda shinalar qoplamining maksimal miqdorini qoldirib, bor kuchingiz bilan drift qilishingiz kerak bo'lganlar ham bor. Raqibni sindirish yoki iloji boricha ko'proq nishonga urish kerak bo'lganlar mavjud. Ammo bu o'yin ulardan biri emas, chunki uning yaratuvchilari sizga o'tib bo'lmaydigan loy bilan tuyg'u, tuyg'u, tartibga solish, ko'priklarni yoqish, orqaga qaytish va tezlanishdagi to'siqlarni engib o'tish bilan kurashishni taklif qilishadi. Ruslar o'tadigan yo'lni chaqirishadi. Ushbu simulyator aynan shu haqida.

4-o'rin. Avtomobil mexanik simulyatori

G'ayrioddiylik nuqtai nazaridan, bu o'yin, bizning fikrimizcha, Fermer Simulyatoridan ham sovuqroq, chunki Fermerda hech bo'lmaganda ba'zi harakatlar, hech bo'lmaganda an'anaviy janrlarga ishora bor va deyarli o'quv qo'llanma mavjud, ammo bu o'yin bo'lib qolmoqda. chunki bunga ma'lum bir soddalashtirish va litsenziyalangan transport vositalarining etishmasligi to'sqinlik qilmoqda. Siz avtoulovni ta'mirlash ustaxonasining egasisiz, uning vazifasi avtomobilning buzilishining sababini aniqlash, keyin uni tuzatish va buni qilish uchun eski moyni panga quyish va eski qismlarni qayta sotish orqali yaxshisi qimmat emas. Natijada, bu mashinalar haqida ketayotganga o'xshaydi, lekin siz faqat garaj orqasidagi xiyobon bo'ylab sayr qilishingiz mumkin, qolganlari uchun - yong'oqlarni aylantirib, yog' bilan ifloslanishingiz mumkin.

3-o'rin. Bu urush meniki.


O'ylash qiyin, lekin bu omon qolish simulyatori kabi platforma yoki ijtimoiy strategiya emas. Biroq, biz ushbu janrdagi o'yinlar haqida nima bilamiz? Bu, qoida tariqasida, biz yuguramiz, biror narsa olamiz, jihozlarni quramiz va yaxshilaymiz: g'azablangan va ma'nosiz. Ushbu o'yin RimWorld strategiyasiga ko'proq o'xshaydi, lekin juda g'ayrioddiy. O'yin o'yin platformasi, ijtimoiy simulyatsiya va strategiya elementlarining murakkab birikmasidan iborat. Dunyoda u bilan taqqoslanadigan boshqa o'yin yo'q, masalan, Urush momaqaldiroq va World of Tanks FIFA va Pro Evolution Soccer. Bundan tashqari, Mening urushim o'ynash juda qiziqarli, shuning uchun hamma narsa o'z o'rnida.

2-o'rin. Portal.


Ushbu o'yin juda g'ayrioddiy o'yin mexanikasiga ega, bu esa uni devorlardagi portallar bilan hiyla-nayrang qiladi. Dunyo ilgari hech qachon bunday narsani ko'rmagan va birinchi ikki qism chiqarilgandan so'ng, o'yin sanoati bu mavzu bo'yicha arzon hunarmandchilik qila oldi, masalan, Magnetic: Cage Closed, ammo portallar qaerda. baribir qilish mumkin emas. Keyingi muammoga yechim izlashda siz miyangizni mavhum va hajmli fikrlashga urinishda aylantira olasiz. Birinchi Portal chiqarilganda allaqachon ko'plab jumboqlar mavjud edi, ammo devorlarda teshiklarni yaratish mexanikasiga asoslangan shunga o'xshash narsa yo'q edi. Umuman olganda, qonuniy ikkinchi o'rin.

1 o'rin. juda issiq.


Chuqur shaxsiy fikrimcha, bu men butun umrim davomida o'ynagan eng noodatiy o'yin. Tanish birinchi shaxs otishma janriga yangicha qarash juda qimmatga tushadi. Bir vaqtlar Doom yaratuvchilari inqilobni amalga oshirib, siz dushmanlarni qahramonning "ko'zidan" o'q uzishingiz mumkinligini ko'rsatdilar va SuperHot yaratuvchilari ma'lum bo'lgan printsipni qanday o'zgartirishingiz mumkinligini biroz sxematik tarzda ko'rsatdilar. Tanib bo'lmaydigan otishmalar, agar iloji bo'lsa, eng tezkor bo'lishingiz kerak bo'lgan joyda. O'yinning asosiy xususiyati shundaki, agar qahramonning o'zi muzlasa, vaqt deyarli to'liq muzlaydi. To'xtang va qanday sekin, xuddi qalin jele ichida o'qlar sizning yo'nalishingizda qizil izlar bilan birga suzib ketayotganiga qarang. Ko'rinishning yangiligi, g'ayrioddiyligi va qiziqarliligiga ko'ra, bizning fikrimizcha, Superhot, albatta, birinchi o'rinda turadi.

Bu eng noodatiy o'yin mexanikasiga ega 10 ta o'yin edi. Agar taklif qiladigan narsangiz bo'lsa - sharhlarda taklif qiling. Xo'sh, men ruxsat beraman. Faqat o'ynang yaxshi o'yinlar. E'tiboringiz uchun barchangizga rahmat va yana ko'rishguncha.

Bugungi kunda o'yin sanoati har qachongidan ham tez rivojlanmoqda. Har yili turli ishlab chiquvchilar tomonidan taqdim etilgan yangi o'yinlar soni kattadan kichikgacha ko'payib bormoqda. Bundan tashqari, bitta odam ma'lum bir o'yinni ishlab chiqish yukini to'liq o'z zimmasiga olishi va eng qizig'i, ko'pincha bu vazifani juda munosib tarzda engishi odatiy hol emas. Biroq, bu holat moliyaviy sabablarga ko'ra yirik kompaniyalar bilan raqobatlasha olmaydigan mustaqil ishlab chiquvchilarni ancha qiyin ahvolga solib qo'yadi.

O'ziga xoslik - muvaffaqiyatga yo'l

Ma'lum bo'lishicha, mustaqil ishlab chiquvchilar shunchaki ajoyib grafikalar yoki dvigatel bilan ajralib turolmaydilar, chunki bu juda ko'p pul talab qiladi. Biroq, hali ham ajralib turish kerak - boshqa yo'l yo'q. SHuning uchun bizda o'ynash imkoniyati bor g'ayrioddiy o'yinlar. Rostini aytsam, agar hayotimda g'ayrioddiy o'yinlar paydo bo'lmaganida, ehtimol men o'yin o'ynashni ancha oldin tashlagan bo'lardim.

#HIT Sparta: Imperiyalar urushi

Sparta imperiyalar urushi Menimcha, bu bozordagi eng yaxshi bepul brauzer strategiyalaridan biri bu daqiqa. Bu kamchiliklarsiz emas, lekin shu bilan birga, afzalliklar ro'yxati aniq ustunlik qiladi. To'liq ruscha ovozli aktyorlik, ajoyib musiqa, ajoyib san'at va grafika, qiziqarli sozlama, boshqalarda topa olmaydigan juda noodatiy echimlar shunga o'xshash o'yinlar. Va eng muhimi, Sparta - bu o'yin o'yinchidan iloji boricha ko'proq pul olish maqsadida qilinmagan, va u o'yinning birinchi daqiqalaridan boshlab buni qilishga harakat qilmaydi. Va bizning davrimizda bu yondashuv noyob holat.

Hayotim davomida men mos keladigan ko'plab urinishlarni ko'rdim MMORPG o'yin O'rta asrlar haqida. Ushbu urinishlarning aksariyati sarflangan vaqt uchun maksimal darajada achinish va afsuslanishga sabab bo'ldi. FROM Qora cho'l vaziyat juda boshqacha. Janubiy Koreya ishlab chiquvchilari qandaydir tarzda biz Lineage yoki World of Warcraft kabi klassik MMORPG-larni yaxshi ko'radigan barcha fazilatlarni bitta o'yinda birlashtira oldilar, lekin shu bilan birga buni o'rta asrlarda fantaziya va sehrga bo'lgan haddan tashqari muhabbatini buzmasdan amalga oshirdilar. Agar sizga O'rta asrlar, ommaviy janglar, qal'alarning hujumlari va himoyasi, ritsarlik turnirlari va eng muhimi, ajoyib, zerikarli o'yinlar yoqsa, unda siz haqiqatan ham Qora cho'lni sinab ko'rishingiz kerak.

Flamberj katta resurslar va uning ortida katta rivojlanish jamoasi bo'lmasa ham o'yinchilarni jalb qila oladigan o'yinning ajoyib namunasidir. Ishonmaysizmi? Hydezekedagi yigitlar Kickstarter maqsadiga qanchalik tez erishganini tekshiring. Ishonchli, shunday emasmi? Sababini bilmoqchimisiz? Keyin quyidagi havolaga o'ting.

Blade simfoniyasi men uchun Fighting janrining yangi qirralarini ochgan o'yin. Men hayotimda birinchi marta jangovar o'yinni ko'rdim, unda eslab qolingan kombinatsiyalar va tugmachalarda chayqalishlar emas, balki dushmanning jangovar uslubi va taktik fikrlashiga moslashish qobiliyati hal qilindi. Bu haqiqatan ham sehrli o'yin ammo bu hammaga ham berilmaydi. Ammo berilsa, bu juda ko'p zavq keltiradi - menga ishonishingiz mumkin.

DA Balki kamondan otish qo'llari tabiiy ravishda o'sadigan odamning poyabzalida his qilish uchun bebaho imkoniyatga ega bo'lasiz, kechirasiz, eshakdan. O'yin bizning g'ayrioddiy o'yinlar tanlovida bo'lgan va juda yuqori o'rinni egallaganligi ajablanarli emas. Shu bilan birga, siz juda oddiy bo'lmagan vazifani hal qilishingiz kerak bo'ladi - kamondan otish. Va shunchaki otish emas, balki buni tez va aniq bajaring - aks holda sizni olma odamlari podasi oyoq osti qiladi. Va zeriksangiz, siz revolver va beysbol tayoqchasi bilan qurollangan zombi futbolini o'ynashingiz mumkin. G'ayrioddiy, to'g'rimi?

Yana bir noyob imkoniyat bizga ajoyib va ​​haqiqatdan ham g'ayrioddiy o'yinni ishlab chiquvchilar tomonidan taqdim etildi Ghost Control Inc.. Bu erda biz arvohlarni ushlaydigan kichik kompaniyaning boshqaruvida turishimiz kerak. Tabiiyki, biz buni qilishimiz kerak eng yaxshi kompaniya shaharda raqobatchilardan oldinda. GhostControl Inc juda ko'p sonli qurollarga, raqiblarga va ko'nikmalarga ega. Umuman olganda, ushbu o'yin bilan bir kechadan ko'proq vaqt o'tkazish uchun kerak bo'lgan hamma narsa.

Agar siz haqiqiy qiyinchilikka erishish uchun nimani yuklab olish (aniqrog'i sotib olish) haqida o'ylayotgan bo'lsangiz, unda AmpuChoy sizga eng mos keladi. Sizning vazifangiz yangi olingan mexanik qo'lingizdan foydalanib choy tayyorlashdir. Bu oson ko'rinadimi? Lekin, aslida, bu tom ma'noda haqiqiy emas. Men bu o'yinni kulgili deb ayta olmayman, lekin uni g'ayrioddiy o'yin deb atashga mutlaqo haqli. Tafsilotlar, har doimgidek, quyidagi havolada.

urush har jihatdan o‘ziga xos otuvchi hisoblanadi. Tasavvur qiling-a, Crytek yigitlari (bir daqiqaga Crysis dunyosiga bergan o'shalar) mavjud va mavjud bo'lgan eng yaxshi narsalarni birlashtira oldilar. Counter Strike va burch tuyg `usi. Siz har doim CS-dagi kabi o'yinga ega shooterni tekislash, inventarizatsiya, reyting va hokazolarga ega bo'lishini xohlaganmisiz? Bularning barchasi endi Warface-da. Bundan tashqari, ushbu oyda ro'yxatdan o'tish uchun siz olasiz o'yin ichidagi bonuslar to'plami.

№8 Yer osti


yer osti bu juda qattiq va murosasiz Marsda omon qolish simulyatori bo'lib, uni g'ayrioddiy o'yinlar haqida chetda qoldirib bo'lmaydi. Tasavvur qiling-a, siz bir vaqtning o'zida dunyodagi hamma narsa haqida o'ylashingiz kerak - oziq-ovqat, gigiena, sog'liq, o'q-dorilar, kislorod, tana harorati va boshqalar. Shu bilan birga, siz Marsda omon qolgan yagona odamsiz va atrofingizda mutantlar to'dalari bor. vakili? Keyin Subterrain-ga xush kelibsiz! Aytgancha, o'yin rus tiliga to'liq tarjima qilingan, shuning uchun sizning azob-uqubatlaringiz imkon qadar ongli bo'ladi. Aytgancha, bu o'yin ham bizning tanlovimizga kiritilgan.

Goblinlar va grottolar bu qiziqarli jumboq o'yini bo'lib, unda qasos olishga tashna goblin etim taqdirini o'z qo'limizga olishimiz kerak. Hammasi yaxshi bo'lar edi, lekin uning adolatli kurashda huquqbuzar bilan kurashish imkoniyati yo'q, chunki huquqbuzar 100 darajali Paladin! Ushbu noodatiy o'yinda oldimizda turgan vazifa shu.

G'ayrioddiy o'yinlar ko'p sodir bo'lmaydi!

Har yili g'ayrioddiy o'yinlar ko'paymoqda. Shaxsan bu meni juda xursand qiladi, chunki aynan shu o'yinlar meni ko'pincha hayratga soladi. Afsuski, barcha noodatiy o'yinlar bizning yuqori darajamizga etib bormadi. Ulardan ba'zilari bizga g'ayrioddiy bo'lib tuyuldi. Boshqalar bu to'plamga qo'shilish uchun etarli emas edi. Lekin xafa bo'lmang - biz, albatta, yana bir shunday tanlov qilamiz - yoki hatto bir nechta Va hammasi eng noodatiy o'yinlar kollektsiyangizda bo'ladi!

Bo'sh vaqtingizni turli yo'llar bilan o'tkazishingiz mumkin. Ba'zilar velosiped ixtiro qilmaslikni va odatiy tarzda harakat qilishni afzal ko'radilar - divanda yotish, televizor tomosha qilish yoki bog'da belkurak bilan chidamlilik uchun o'zlarini sinab ko'rish. Ammo masalaga ijodiy yondashsangiz, ham aql, ham tasavvur bilan dam olishingiz mumkin ekan.

Kompyuterda g'ayrioddiy o'yinlar

O'yin industriyasi jadal sur'atlar bilan rivojlanmoqda va kechagina o'yinchilarni kompyuterda bir necha kun "osib turishga" majbur qilgan narsa bugun oddiy chaqaloq nutqiga o'xshaydi. Ishlab chiquvchilar tomoshabinlarni yangi va g'ayrioddiy narsa bilan hayratda qoldirish uchun qo'llaridan kelganicha harakat qilmoqdalar va aytishim kerakki, ular bu borada juda muvaffaqiyatli.

  • Kim bilan uchrashishingiz mumkin? Do'stlar, yigitlar va boshqa "odamlar" darhol esga tushadi, lekin kaptar bilan ishqiy munosabatlarni boshlash uchun - bu ayniqsa murakkab fantaziyani talab qiladi. Va shunga qaramay, bunday variant istisno qilinmaydi va syujetni rivojlantirish uchun turli xil stsenariylar bilan. Bu yerga yaxshi mo'ljallangan belgilar, zamonaviy grafikalar va voila qo'shing - biz keyingi bir necha hafta davomida kasb topdik.

  • O'zingizni jarroh sifatida sinab ko'rish - qo'llaringiz g'ayrioddiy narsalarni yaratish uchun qichishganda ajoyib g'oya. Agar bolaligida kimdir jarroh bo'lishni orzu qilgan bo'lsa, lekin buxgalter sifatida o'qishga borgan bo'lsa, bugungi kunda u amalga oshmagan orzularini amalga oshirish imkoniyatiga ega. Hech bo'lmaganda virtual. O'yin juda real va maksimal konsentratsiyani va sodir bo'layotgan voqealarga jalb qilishni talab qiladi. Adrenalin juda taniqli shaxslar palatalarga aylanishi bilan qo'shiladi - masalan, Donald Trump. Qatldan keyin ham tirik qolishi uchun AQSh prezidentining o'ziga operatsiya qilish - bu juda qimmatga tushadi.

  • . Hayotiy raqslardan o'tish - bu ishlab chiquvchilar ushbu g'ayrioddiy o'yinga sarmoya kiritganliklarining ma'nosi. Ammo kurashsiz, g'alabalar va mag'lubiyatlarsiz, jismoniy imkoniyatlari yoqasida muvozanat va boshqa qiyinchiliklarsiz hamma narsa juda oson bo'lar edi. Musiqa qulog'idan, ritm tuyg'usidan butunlay mahrum bo'lganlar, ayniqsa, final arafasida juda qiynaladi. Ammo tavakkal qilmaydigan shampan ichmaydi - va zindonlarning qorong'i yo'laklarida tap raqsga tushmaydi.

  • Bir qarashda, oddiy o'yin, unda jele fasollari janjalni uyushtiradi, noilojlik bilan itarib yuboradi. Ammo, sodir bo'layotgan barcha bema'niliklarga qaramay, bunday janglarda qatnashish juda hayajonli. Ayniqsa, do'stlarning katta guruhi kompyuter oldida to'planganda va jangovar o'yinlar kulgili kulgi ostida o'ynaladi. Bundan tashqari umumiy rasm hisoblanadi real fizika va yaxshi skelet animatsiyasi.

  • Qochishchilar. Qamoqdan qochish uchun siz nafaqat jasoratga, balki yaxshi mantiqiy fikrlashga ham ega bo'lishingiz kerak, bundan kam bo'lmagan jismoniy tayyorgarlikka ega bo'lishingiz kerak. O'yinni ishlab chiquvchilar ko'plab qiyin sinovlardan o'tib, o'zlarining kuchlari va tezkor aql resurslarini sinab ko'rishni taklif qilishadi. Tunnel qazing, soqchilar bilan jang qiling, soqchilar e'tiborini chalg'itish yo'llarini o'ylab toping - bu muhim "narsalarning" barchasini Androidda qilish mumkin. Asosiysi, smartfonni o'z vaqtida zaryadlashni unutmang.

SSSRdan salom

Gadjetlar va umumiy "planshet" qimor o'yinlari davrida ko'chada olomonda yurish g'alati tuyuladi. Ilgari tabiiy va o'z-o'zidan ravshan bo'lib tuyulgan narsa, bugungi kunda faqat kamsituvchi tabassumga sabab bo'ladi. Masalan, mana shunday g'ayrioddiy o'yin-kulgi:

  • "Fil". Bundan bema'ni va ma'nosiz o'yinni tasavvur qila olmaysiz. Shu bilan birga, u sovet bolalari orasida juda mashhur edi. Uning mohiyati quyidagicha edi. Odamlar shartli ravishda ikki jamoaga bo'lingan - fillar va chavandozlar.

Birinchilari belga egilib, birin-ketin navbatda turishadi, o'yinchini son yoki belning oldida mahkam bog'laydilar. Ikkinchilari esa yon tomonga yig'ilib, navbatma-navbat shakllangan filga sakrab, yaxshi yugurib, imkon qadar uzoqroqqa uchishga harakat qilishadi. Qo'nish boshga qanchalik yaqin bo'lsa, keyingi ishtirokchi uchun "manevrlar" uchun ko'proq joy qoladi.

Barcha chavandozlar filga o'tirganda, hosil bo'lgan "konstruktsiya" harakatlana boshlaydi. Chavandozlarning vazifasi - fildan tushmaslik, filning vazifasi - chavandozlarning og'irligi ostiga tushmaslik va tushmaslikdir. Tashqi tomondan, bu kulgili ko'rinadi, lekin o'yin o'ziga qaramlik qiladi. Bundan tashqari, bu sizning kayfiyatingizni ko'taradi.

  • G'ildirakda yurish. Shina poygasi Sovet davridagi bolalarning sevimli o'yin-kulgilaridan biridir. Yosh trekerlar o'yin "vositasini" to'g'ridan-to'g'ri yo'llar bo'yida, mahalliy axlatxonalarda olib ketishdi yoki o'zlari bilgan shina montajchilardan sovg'alar olishdi. Nafaqat shinalar, balki kameralar ham ishlatilgan. “Belarus” traktori yoki “Kamaz”, “Ural”, “ZIL” kabi samosvallardan olingan sovrinlar ayniqsa mashhur bo‘ldi.

Konkida uchish jamoaviy "poygalarda" ham, individual musobaqalarda ham o'tkazildi. Eng qo'rqmaslar hatto g'ildiraklar ichidagi slaydlardan pastga tushishlari mumkin edi - ular faqat onalarining bu qahramonligini ko'rishadi. Yozda shinalar suv havzalarida qayiq sifatida ham ishlatilgan, qishda esa ular qor slaydlaridan haydash uchun zamonaviy quvurlar prototipi bo'lib xizmat qilgan.

  • Deyarli barcha o'g'il bolalar "kimyoviy" qilgan yana bir g'alati o'yin. Bugungidan farqli o'laroq, uysizlar va boshqa yomon yotgan hamma narsani izlovchilar ko'chalardagi metall konstruktsiyalarni supurib tashlashganda, "mahalliy" SSSR axlatlari va poligonlarida osongina egasiz batareyani topish mumkin edi.

Yig'ilgan qo'rg'oshin plitalaridan turli xil tumorlar, haykalchalar, kalit halqalar va hatto guruch bo'g'imlari eritilgan. Kim nima bilan shug'ullangan. Qo'rg'oshinning erish nuqtasi past bo'lganligi sababli, uni oddiygina qalay qutisiga solib, olovga qo'yishdi va keyin tayyorlangan qoliplarga quyishdi. Kasb xavfsiz emas, lekin o'sha paytlar uchun juda hayajonli.

G'ayrioddiy stol o'yinlari

O'quv o'yinlari yaxshi, chunki ular bolalarga (to'g'risini aytsam, kattalarga ham) mantiq, xayoliy fikrlash ustida ishlashga va ularning ichki salohiyatining yangi imkoniyatlarini kashf etishga yordam beradi.

  • Bir vaqtning o'zida miya uchun psixologik tayyorgarlik va mashqlar. Yagona to'plamda to'plangan va hatto eng "dunyoviy" o'yinchilarning tasavvurini hayajonlantirish uchun mo'ljallangan eng metaforik va syurreal suratlar to'plami. Vazifa - boshqalarning tasavvurlari qanday ishlashini tekshirish va o'zingizning ijodiy qobiliyatingizni eslab qolishdir. Xulosa qilib aytganda, bu assotsiatsiya o'yini bo'lib, unda siz o'zingizning tushuntirishlaringizni qulay tarzda berishingiz va boshqalarni taxmin qilishingiz kerak.

  • Scrabble O'lmas so'z o'yini - bu ajoyib miya mashg'uloti va o'zini intellektual sifatida his qilish imkoniyati. To'g'ridan-to'g'ri smartfonlardan o'ynashga imkon beruvchi ko'plab ilovalar mavjudligiga qaramay, ish stoli versiyasi dolzarbligicha qolmoqda. Scrabblening mohiyati sumkadan harflarni olib, maxsus doskada so'zlarni yasashdir. Nutq lug'atida u yoki bu harf qanchalik kam ishlatilsa, uning narxi shunchalik yuqori bo'ladi. Eng ko'p ball to'plagan kishi g'alaba qozonadi.

  • seriyali qotil. Odatda barcha geymerlar dunyoni qutqaradi, yovuzlik bilan kurashadi va qarshilik ko'rsatishga harakat qiladi qorong'u kuchlar bo'sh joy. Va ular, albatta, imkon qadar ko'proq begunoh odamlarni o'ldirish bo'lgan qotil sifatida harakat qilmaydi.

Ushbu g'alati o'yinni yaratuvchilar nimani boshqarganligini aytish qiyin, ammo ular haqiqatan ham paranoid qoidalarni ishlab chiqishga muvaffaq bo'lishdi. Nopok hiyla o'ynashning o'zi etarli emas, shuningdek, o'lim jazosi bo'lmagan davlatga mohirona qochishingiz kerak va politsiya qotilning izini qidirayotganda u erda o'tirishingiz kerak. Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yin chiqishi bilanoq ochiq savdo Kanadada u darhol taqiqlangan. Yarmarka.

Sport - faol va qiziqarli

Sport o'yinlari ham g'alati ko'rinishi mumkin, ayniqsa qachon gaplashamiz an'anaviy futbol yoki plyaj voleyboli haqida emas, balki "siz buni ataylab tasavvur qila olmaysiz" seriyasidagi biror narsa haqida.

  • Bu o'yin kimning xayolparastligi bilan paydo bo'lganini taxmin qilish mumkin, ammo har yili bunday o'yinchilarning muxlislari ko'payib bormoqda. Hech narsa uchun, konki o'rniga "sportchilar" qanotlarini kiyishadi va bukilgan maxsus tayoq tayoq bo'lib xizmat qiladi - raqobat ruhi hatto suv ostida ham seziladi. Shu bilan birga, dengiz hayotini tomosha qilish imkoniyati yoki aksincha - baliqlarga jamoa a'zosi bo'lish imkoniyatini berish.

  • Dam olish va dolzarb muammolardan vaqtincha uzilishning yana bir usuli. Siz g'ayrioddiy musobaqaning ishtirokchisiga aylanib, cho'chqa kabi loyda suzishingiz mumkin. Botqoqlikda dastlab 60 m uzunlikdagi xandaq kesiladi, keyin u yopishqoq bulama bilan to'ldiriladi - va qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi! Musobaqaning mohiyati aniq - marraga birinchi bo'lib kelgan kishi g'alaba qozonadi. Barcha suzuvchilar qanotlar, nafas olish naychalari va yuz niqoblari bilan ta'minlangan.

  • Har qanday ayol erining bo'yniga o'tirishga qarshi emas, lekin hamma ham sport jihozlari sifatida teskari osib qo'yishga rozi emas. Erkak ham tegishli narsaga ega bo'lishi kerak jismoniy tarbiya xotinini tashlab ketmaslik va barcha sinovlardan munosib o'tmaslik uchun. Masofaning uzunligi 253,5 metrni tashkil etadi va tekis yo'l emas, balki haqiqiy off-road. Yana bir majburiy shart - "yuk" ning og'irligi 49 kg dan oshishi kerak. Aks holda, qizlar turli xil asboblar, jumladan, cho'ntaklariga toshlarni banal to'ldirish yordamida og'irlashadi.

  • Musobaqalar bir necha bosqichda o'tkaziladi, ular tezlik kuchi bo'yicha farqlanadi - boshlang'ich (16 km/soat), oraliq (32 km/soat), yuqori (80 km/soat) va ekstremal (96,5 km/soat). Xavfsizlik nuqtai nazaridan, barcha pichoqlar uskunadan chiqariladi. Mukofot jamoaviy aql tomonidan tasdiqlanadi. Odatda ma'no olingan kubokda emas, balki jarayonning o'zida.

Bunday noodatiy o'yin-kulgi turlariga boshqacha munosabatda bo'lish mumkin, ammo barcha o'yinlarning asosiy maqsadi imkon qadar ijobiy tomonga o'tish, o'zingizni va atrofingizdagilarni xursand qilishdir.