Jang sehrgarlarining epik janglari qanday o'ynash kerak. Jangovar sehrgarlarning epik janglari: Skullflame tog'idagi jang - “Yangi yil bayramlarida qanday dam olishingizni allaqachon tushunib oldingizmi? Mana siz uchun variantlardan biri, stol o'yini "Jang sehrgarlarining epik janglari"". O'yin aqldan ozgan

Ushbu tavsifni o'qiyotganingizda, jang sehrgarlari Butun Qonli shohlikdagi eng epik kuchli sehrgar unvoni uchun murosasiz jangda allaqachon bir-birlarini karamga aylantirmoqdalar. Mushukni dumidan tortmang va imkon qadar tezroq turnirga qo'shiling, chunki o'yin-kulgi boshlanadi!
Uch komponentdan afsunlarni to'plang va ularni raqiblarga tashlang. Dushman kumpolani engil uradimi yoki shinam gulxanga aylanadimi, sizning sehrli qobiliyatingizga va o'ta aqldan ozgan kombinatsiyalarni birlashtirish qobiliyatingizga bog'liq. Va oxir-oqibat, chang cho'kib ketganda, faqat bitta sehrgar qoladi. Ehtimol, bu siz bo'lasiz - g'alabani nishonlashga hali erta!
Tez orada o'lik sehrgarlar qabrlardan sudralib chiqib ketishadi va tartibsizlik yangi doiraga o'tadi!

Asosiy hazillar

  • 2-6 sehrgar uchun super qotillik!
  • Dushmanni kulga / atala / tovuqga / xohlagan narsaga aylantirishning yuzlab noyob usullari. Siz yaratgan tartibsizlik faqat halokatga bo'lgan tashnaligingiz bilan chegaralanadi!
  • O'nlab sehrli artefaktlar Sehringizni kuchaytirish uchun: dushmanlaringizni bolg'acha bilan uring va sehrli shippak kiying!
  • O'lik sehrgar kartalari hatto jangda mag'lub bo'lgan va g'alaba qozona olmaydigan zaiflarga ham o'yinda qolishga imkon beradi!
  • Boshlang'ich qoidalar va cheksiz takrorlash qiymati - soqolingiz belingizga qadar o'sguncha sehrli pandellarni tarqatasiz!
  • Nik Edvardsning 100 dan ortiq noyob rasmlari epik janglaringizga kayfiyat bag'ishlaydi!

Dunyoda sehrgarlarning o'rnatilgan qiyofasi mavjud. Agar sizdan sehrgarni tasavvur qilish so'ralsa, siz Gandalfni eslaysiz. Sehrgarning odatiy qiyofasi - qo'lida uzun yog'och tayog'ini ushlab turgan xalatdagi kulrang sochli soqolli odam. Xodim o'rniga sehr kitobi ham bo'lishi mumkin. Sehrgarning barmoqlarida sehrli uzuklar bo'lishi mumkin. Sehrgar elementlardan foydalanishi mumkin. Yomg'ir, do'l, qurg'oqchilik sabab bo'ladi. Sehrgar ajdahoni, golemni bo'ysundira oladi va, ehtimol, u hayvonlarning tilini biladi. Albatta, yaxshi va yomon sehrgarlar bor, ular nafaqat mahorat jihatidan, balki ularning ijtimoiy tipi jihatidan ham. Yaxshi sehrgarlar yaratish va yordam berishni yaxshi ko'radilar. Ular shaharlar quradilar, ko‘priklar quradilar, qurigan dalalarga yomg‘ir yog‘diradilar, ochlarga non beradilar, yaradorlarni davolaydilar, qo‘shinni millionlab o‘qlardan, toshlardan, turli baxtsizliklardan qutqaradilar. Yomon sehrgarlar odatda sehrgarlar deb ataladi. Ular hamma narsani buzadi va buzadi. Ular shaharlarni vayron qiladi, erni quritadi, odamlarni qurbaqa va toshlarga aylantiradi, malikalarni o'g'irlaydi va yana ko'p narsalar.

Ko'pincha sehrgar global afsunlarga ixtisoslashgan. Bular. u kitob javonini osib qo'yish uchun bolg'asiz singan soatni tuzatishga yoki devorga mix qoqishga unchalik qiziqmaydi. Sehrgarlar ko'pincha aytishni yaxshi ko'radilar - " Siz bu yerda men bilan gaplashmaysiz, chunki men sizga nisbatan ishlatishim mumkin bo'lgan juda zararli va xavfli afsunni bilaman ...". Lekin sehrgar odamga nima qila oladi? Toshga, daraxtga, hayvonga aylanishi mumkin. Ko'rinmas holga keltirishi mumkin. Muzlashi mumkin. Ammo bu sehrgar! U hamma narsani qila oladi. Odamning bir a'zosini ruhan yirtib tashlash unga nima qiladi? Uni ichkaridan milliardlab zarrachalarga portlatib yuborasizmi? Ko'rinmas qilich bilan yarmini kesib tashlang? Axir, sehrgarlar hamma narsani qilishlari mumkin, faqat yozuvchilar, rejissyorlar va boshqa ijodkorlar odamlarni parchalanish bilan qo'rqitishni xohlamaydilar. Insonni tafakkur kuchi bilan boshini kesib tashlagandan ko'ra, kuyaga aylantirish osonroq. Juda ham romantikroq...

Bugun biz jangovar sehrgarlarning juda qiyin janglari haqida gaplashamiz. Ushbu o'yinda barcha sehrgarlar eng yomon va beadab afsunlardan foydalangan holda juda shafqatsiz kurashadilar. Bu o'yin haqiqiy ruhiy sinovdir. Tayyormisiz? Keyin qutini ochaman.

Bosh suyagini ochish

Qopqoqni qutidan olib, biroz kutamiz va faqat qopqoqdagi rasmga qarang. O'yin logotipi poyga / janglar / musobaqalar haqidagi Amerika ajoyib dasturlari logotiplariga juda o'xshaydi. O'yin nomini o'qiganingizda, NHLning muhim o'yinini e'lon qilgan sharhlovchining kuchli ovozi darhol boshingizdan chaqnadi. " Va endi… EPIC SPELL Urushlari!!!", va qattiq og'ir metall tirqishi eshitiladi.

Qutida qandaydir artefakt atrofida to'plangan sehrgarlarning rasmlari bor. Rasm juda mehribon, chunki kartalarda topilgan barcha san'at ancha qiyin bo'ladi.

Biz qutini ochamiz. To'ldirish o'rta vaznli o'yin uchun xosdir. Agar qutida bitta kartalar bo'lsa, bu engil o'yin. Agar bir nechta paluba, tokenli choyshablar, katta o'yin maydoni bo'lsa, bu og'ir o'yin. Epik janglar o'rtasida bir narsa bor - kartalar ikki palubasi, D6 zarlar to'plami, tokens bir varaq, qahramon taxtasi va ikki kichik coasters.

O'yinda juda ko'p kartalar mavjud (190 dona). Agar siz ularni birlashtirsangiz, siz munosib stack olasiz. Karta sifati uchun xarakterlidir sevimli mashg'ulotlar dunyosi (Va bugun men HW dan mahalliylashtirilgan versiyani tahlil qilyapman).

Qahramon planshetlari oddiy hayot hisoblagichidir. Barcha qahramonlar bir xil, hech kimning maxsus xususiyatlari yo'q. Ular faqat ism va rasmda farqlanadi.

Qutida siz juda katta karton Skullflame Mountni topasiz. Unga ikkita stend kerak. Men ushbu komponentning mohiyatini ochib bera olmadim. Ko'rinib turibdiki, bu o'yinni yanada epik va ajoyib qiladigan dekorativ element.

aqldan ozgan sehr

Epik janglar yangi o'yin deb atash mumkin emas. Bu 2012-yilda chiqdi va men bu o'yinni bir muncha vaqt kuzatib bordim. Kengash bilan tanishish (qoidalarni o'qish) qanday qilib omon qolish haqida aniq brifingga o'xshardi. qattiq dunyo sehrgarlar. Qoidalarning ikkinchi sahifasida siz "sehrgarlarning epik janglari" nima ekanligini va ular nimaga olib kelishi mumkinligi haqida batafsil ma'lumot topasiz. Bu hikoya xuddi qoidalar biz bilan gaplashayotgandek yozilgan. Bundan tashqari, bu suhbat baland ohangda emas, balki oddiy jarangli so'zlardan foydalangan holda bo'ladi. Xuddi shu uyquda birga o'sgan do'stingiz siz bilan gaplashayotgandek. U sizga aytadi - Do'stim, siz shunchaki sehrgar bo'lishingiz kerak. Siz o'zingiz uchun bu adrenalin jinniligini boshdan kechirishingiz mumkin.«.

Agar siz o'yin o'ynashga rozi bo'lsangiz, unda siz boradigan joyingiz yo'q - siz jangovar sehrgar bo'lishingiz kerak bo'ladi. Eslatma - sehrgar! Va ular, yuqorida yozganimdek, ba'zan juda yomon va iflos.

Ushbu o'yinning maqsadi 2 tugallanmagan sehrgar tokenini yutib olishdir. Tokenni yutib olish uchun siz janglardan birida omon qolgan yagona sehrgar bo'lishingiz kerak.

Ushbu o'yinni 2 dan 6 gacha o'yinchi o'ynashi mumkin.

Bitta o'yinda bir nechta o'yinlar/janglar mavjud. Har bir o'yinda bitta omon qolgan sehrgar qoladi, u g'alaba belgisini oladi, shundan so'ng yangi o'yin barcha sehrgarlarning sharoitlarini tiklash va kartalarni yangi taqsimlash bilan boshlanadi.

Har bir individual o'yin turlarga bo'lingan. Har bir turning boshida sehrgarlar 8 donagacha bo'lgan palubadan kartalarni tortib olishadi. Oxirgi turda qanchalik sog'lig'ingizni yo'qotganingizdan va boshqa sehrgarlarga qanchalik zarar etkazganingizdan qat'i nazar, raund boshida barcha o'yinchilar bir xil 8 ta kartaga ega bo'ladilar.

Xaritalar o'yinning asosiy dvigatelidir. Ularning barchasi turli effektlarga ega kuchli afsunlardir. Sehrlar 3 turga bo'linadi: boshliqlar, qo'ng'iroq va hushtak va cherkovlar(kartalar pastki o'ng burchakda ramka va harf bilan ajralib turadi). Sehrlarni ajratish muhim ahamiyatga ega o'yin elementi. Turning boshida kartalar tarqatilgandan so'ng, o'yinchilar sehrlarni yig'ishni boshlaydilar. Bir sehr ishlatiladigan kartalar soni o'zgaradi 1 dan 3. Than ko'proq xaritalar afsunga to'plasangiz, u shunchalik kuchli bo'ladi. Esda tutish kerak bo'lgan muhim qoida shundaki, afsunda ikkita yoki undan ortiq bir xil turdagi kartalar bo'lmasligi kerak. Ideal holda, siz qo'ng'iroqlar va hushtaklar + cherkovlar to'plami bo'lgan afsunga ega bo'lishingiz kerak.

Albatta, kartalar bilan muomala qilishda sizga omad kulib boqmasligi mumkin va sizning qo'lingizda qandaydir karta bo'lmaydi. Yoki uchta turdagi kartalardan afsun qilish sizga foyda keltirmaydi. Bunday hollarda afsun ikki yoki hatto bitta kartadan iborat bo'lishi mumkin.

Barcha to'plangan afsun kartalari o'yinchilarning oldida yuzi pastga qo'yiladi, shuning uchun o'yinchilarning hech biri sehrgar raqiblari nima to'plaganini bilmaydi. Bu holatda kim birinchi bo'ladi? Sehrda kamroq kartaga ega bo'lgan. Tenglik bo'lsa, cherkov kartalaridagi raqamlar taqqoslanadi (kimning raqami yuqori bo'lsa, u birinchi bo'lib ketadi).

Sehrlarni ochishda siz haqiqiy og'zaki ijroni tashkil qilishingiz mumkin - shunchaki afsun nomini ovoz chiqarib o'qing. Bu "yo'nalish bo'ylab bir narsa bo'lishi kerak" Drunk Walkerdan ishtahani o'z-o'zidan ichdi". Agar sizning o'yin kompaniyangiz bunday narsalarga quvnoq munosabatda bo'lsa, unda siz barcha olingan afsunlarni xursandchilik bilan o'qishingiz mumkin. Ammo keyin siz buni qilishdan charchagan bo'lasiz.

Barcha afsunlar chapdan o'ngga ishlaydi. Bular. birinchi navbatda, qo'riqchining sifati o'ynaladi, keyin burilishlar va burilishlar, keyin cherkov. Ba'zida afsundagi ma'lum kartalar (ko'pincha cherkovlar) o'yinchidan kuchli aylanishni talab qiladi. Buning uchun sizga kublar kerak. Kuchli rulon uchun afsundagi kartalaringiz bir xil turdagi bo'lishi juda muhimdir. Turlari - buzg'unchilik, qorong'ulik, isrofgarchilik, qumar va o't. Agar kuchli otish kartasi korruptsiya turiga tegishli bo'lsa, sehrdagi har bir korruptsiya kartasi uchun bitta o'lik olasiz. Zarga tashlangan raqam qancha ko'p bo'lsa, kartaning ta'siri shunchalik kuchli bo'ladi. Masalan, 1 ta o'ram bilan siz sehrgarga 1 ta, 10+ - 7 ta zarar yetkazasiz. Qabul qiling, farq sezilarli. Ayniqsa, sehrgarning hayotining boshlang'ich qiymati atigi 20 ekanligini hisobga olsangiz.

Ko'pincha, afsundagi kartalarning ta'siri sizga chap yoki o'ng, eng zaif yoki kuchli barcha sehrgarlarga zarar etkazishga imkon beradi. Ba'zan effektlar bir nechta zarba nuqtalarini tiklashga imkon beradi.

Agar omadingiz bo'lmasa va qo'lingizda ma'lum turdagi karta bo'lmasa, siz uni Crazy Magic kartasi bilan almashtira olasiz. Bu joker kartasi bo'lib, sehrni ochish paytida Wild Magic kartasini ushbu turdagi kemaning birinchi kartasiga almashtirish imkonini beradi. Agar tarqatishda omadingiz kelmasa, bu juda ajoyib yordam.

Ertami-kechmi, sehrgarlardan birining sog'lig'i nolga tushadi. Bunday holda, u o'lik sehrgar maqomini oladi. Bu nima degani? Bu shuni anglatadiki, u o'zining barcha kartalarini tashlab yuboradi, bitta o'lik sehrgar kartasini oladi va boshqa omon qolgan o'yinchilar har safar yangi raundni boshlaganda bitta kartani oladi. "O'lik sehrgar" nomi qandaydir darajada yoqimli bo'lmasin, lekin aslida keyingi o'yindagi har bir bunday karta o'yinchiga bitta yaxshi bulochka olib keladi. Misol uchun, siz qo'lingizda ko'proq kartalar bilan o'yinni boshlashingiz, kafolatlangan Crazy Magic-ga ega bo'lishingiz, o'yinni ko'proq sog'lik bilan boshlashingiz mumkin va hokazo. Bular. bu mag'lubni keyingi jangda g'alaba qozonishi uchun qo'llab-quvvatlashga o'xshaydi.

Ba'zi kartalar o'yinchiga xazina kartasini chizishga imkon beradi. Ushbu turdagi kartalar o'yinchiga turli xil o'yin bonuslarini beradi. Misol uchun, u kuchli rulonga +1 o'lim, korruptsiyaning qo'shimcha belgisi, kumara yoki boshqa turdagi, birinchi bo'lib borish uchun cherkov kartasidagi raqamga +10 va yana ko'p narsalarni beradi. Xazinalar juda ajoyib narsa, ular yordamida siz ajoyib sehrli fokuslar qilishingiz mumkin.

Jangda omon qolgan so'nggi sehrgar tugallanmagan sehrgarning belgisini oladi va g'alabaga bir qadam qolganda qoladi. Keyin birinchisiga mutlaqo o'xshash yangi o'yin boshlanadi. Yagona farq shundaki, o'lik sehrgarlar ba'zi o'yinchilarga ustunlik beradi.

Tugallanmagan sehrgarning 2 ta tokenini to'pladingizmi? Tabriklaymiz - siz g'alaba qozondingiz!

Men unga puf beraman, u menga ming beradi!

Bir qarashda Epik janglar - bu juda to'g'ri munchkin . Hech qanday holatda ESBM (o‘yin nomini qulaylik uchun to‘rtta harfga qisqartiraman) Stiv Jeksonning zerikarli o‘yinining nusxasi demoqchi emasman. O'yinlar hali ham boshqacha, ammo ular umumiy ruhga ega. DA Machkin Sizning qo'lingizda juda kulgili, ba'zan ma'noli kartalar bor edi, ular ko'pincha neytral yirtqich hayvonga sarflanadi, lekin siz balyozni plutoniy ajdahosiga emas, balki boshqa o'yinchiga yuklashni xohlaysiz. ESBMda neytral yirtqich hayvonlar yo'q, faqat siz va boshqa sehrgar o'yinchilar bor. Va bu yirtqich hayvonni tiqishdan ko'ra qiziqarliroq Munchkin .

Umuman olganda, to‘g‘risini aytsam, o‘yin taassurotlari haqida gapni uning eng bahsli tomonidan boshlamoqchiman. Men bu tomonni burchak toshi deb atagan bo'lardim - bu uning mavzusi va dizayni. Siz o'yin mexanikasini uzoq vaqt muhokama qilishingiz, turli xil taktikalar va strategiyalar haqidagi taassurotlaringiz bilan o'rtoqlashishingiz mumkin, lekin birinchi navbatda siz o'tishingiz kerak bo'lgan narsa - mavzu. O'yin haqiqiy qora hazil bilan to'ldirilgan. Sehrgarlar bir-birlari bilan shunchaki olovli sharlarni tashlab qo'ymaydilar, balki ... Keling, faqat rasmlarni ko'rib chiqaylik - qismlarga bo'linish, trepanatsiya, quloq va ko'zdan qon, ichak, inson tanasi qismlarining umumiy yorilishi va boshqalar. Yaxshiyamki, bularning barchasi fotosuratlar emas, balki suratlardir (grindcore sevuvchi va shifokorning akasi sifatida men juda ko'p "yoqimli" fotosuratlarni ko'rganman). Chizilgan uchuvchi ichaklar - bu, albatta, idrokni biroz yumshatadi, lekin baribir ozgina. O'yinni sotib olishdan oldin, men maqolamdagi yoki boshqa ixtisoslashtirilgan saytlardagi rasmlarni o'rganishingizni qat'iy tavsiya qilaman va agar siz ko'rgan narsangizdan hech qanday salbiy his-tuyg'ularni boshdan kechirmasangiz, sharhni xavfsiz o'qib chiqishingiz va nima ekanligini bilib olishingiz mumkin. o'yinda yaxshi. Agar o'yin mavzusi sizni hayratda qoldirsa, bu sizning o'yiningiz emas deb qo'rqaman.

Menga kelsak, men aniq puritan emasligimni aytmoqchiman, lekin baribir o'yin uchun ba'zi san'atlarni jirkanch deb bilaman. Maqolani yozishdan oldin men turli saytlarni aylanib chiqdim, o'yin haqida kim nima yozganiga qaradim va tasodifan 2012 yilda qoldirilgan sharhimga qoqilib qoldim. Unda men o'yinni kuzatib borayotganimni yozdim, lekin u chiqqanda rasmlarni ko'rib, san'atning bunday turi men uchun emas, deb qaror qildim va o'yinni kuzatishni to'xtatdim va uni istaklar ro'yxatidan o'chirib tashladim. 4 yil o'tib o'qish juda kulgili bo'lib, quticha to'g'ri oldimda va men bu o'yinni qudrat va asosiy bilan o'ynayapman =) Mavzu hali ham yaxshilik va yomonlik yoqasida bo'lishiga qaramay (yaxshi yoki hali ham bir oyog'i bilan yovuzlikka boradi) , o'yin turi menda rad etishni keltirib chiqarmaydi. Ba'zi rasmlar menga kulgili va kulgili tuyuladi. Karta nomlari ham juda zo'r. Albatta, agar siz rassom chizgan barcha nuanslarga qarasangiz, men butunlay yoqimsiz narsani topaman, lekin men kartalarga faqat birinchi o'yinda qaradim, ikkinchisida men faqat matnga e'tibor qaratganman o'yin jimgina odob doirasiga mos keladi.

Siz g'azablangan sehrgarlarning rasmlarini hazm qilasizmi? Ha? Keyin davom etamiz!

ESBMni men juda oddiylar guruhiga kiritishim mumkin karta o'yinlari, unda siz individual pastki to'plashingiz va kombinatsiyalar to'plami bilan azoblanishingiz shart emas. Bu, aytaylik, "vaziyatli" o'yin - siz qo'lingizda kartalarni olasiz va ulardan bu erda va hozir oqilona narsalarni yig'ishga harakat qilasiz. Bular. hamma narsa geeks uchun emas, balki oddiy odamlar uchun karta o'yinlaridagi kabi.

Hazil qilib, men ko'rib chiqilgan stol o'yinini bitta o'yin emas, balki bir vaqtning o'zida ikkita o'yin deb atayman. Bu o'yin ichidagi o'yin kabi. Birinchi o'yin sizning qo'lingizga kelgan narsadan afsun yig'ishdir. Kuchli sehrli nayranglarni birlashtirganda sizda deyarli har doim o'ylash kerak bo'lgan narsa bo'ladi. Menga o'yinda juda ko'p karta variantlari mavjudligi juda yoqadi. Uch turdagi kartalarning har birida bir marta takrorlanadigan 20 ta noyob kartalar mavjud. Bular. 20 dona 2. Men palubalarni ochib, ikki nusxadagi kartalarni ko'rganimda, ular tez-tez uchrab turadi deb o'yladim, lekin aslida bunday narsa sodir bo'lmadi. Bizning stolimizda turli xil harakatlarga ega bo'lgan ba'zi yangi sehrlar doimiy ravishda to'planib turardi. Ha, 3-4 o'yindan so'ng siz kartalarni deyarli yoddan bilasiz, ammo menimcha, hali ham etarli xilma-xillik mavjud.

Sehrlarni yig'ish juda qiziqarli, chunki sizning qaroringiz bunga bog'liq turli omillar. Masalan, maksimal samarani olish uchun siz uchta kartali afsunni birlashtirmoqchisiz. Lekin har doim ham uch turning hammasi qo'lda emas va kartalar har doim ham bir-biri bilan yaxshi munosabatda bo'lavermaydi. Misol uchun, sizda "gloom" turiga ega bo'lgan ajoyib cherkov bor, shuningdek, qo'ng'iroqlar va hushtaklar - g'ira-shira boshliqlari ham bor. Hammasi juda mos keladiganga o'xshaydi, lekin keyin siz boshliqning ta'siri sizga zarar etkazishi mumkinligini o'qidingiz va sizda bor-yo'g'i 1 sog'lik nuqtasi qoldi va siz o'z ta'siridan darhol o'lish xavfi bor. Shunday qilib, siz boshqa narsani o'ylab topishingiz kerak. Yoki siz birinchi bo'lib borishingiz kerak, shuning uchun siz eng ko'p sonli cherkovni tanlaysiz. Sehrlar to'plamida siz haqiqatan ham tiqilib qolishingiz mumkin. Ba'zan optimal afsunni aniqlash oson va siz uni darhol tashlaysiz, ba'zan esa uni to'plash uchun 1-2 daqiqa vaqt ketadi.

Ikkinchi o'yin - tugallangan sehrni tashlash. Bu haqiqatan ham o'yin, chunki siz tez-tez o'limga o'tishingiz kerak bo'ladi, buning natijasi kutilmagan oqibatlarga olib kelishi mumkin. Shunday bo'ladiki, siz birinchi bo'lib o'z navbatingiz davomida bir yoki ikkita raqibni olib chiqishga muvaffaq bo'lasiz, ular bir zumda o'z navbatini yo'qotib, jang tugamasdan chiqib ketishadi. Ba'zan o'zingiz yoki boshqa birovning harakati uchun siz qo'lga kiritasiz qiziqarli kartalar sizga o'ziga xos xususiyatlarni beradigan xazinalar. Umuman olganda, sizning yoki boshqa birovning har qanday afsun o'yinlari har doim kutilmagan va qiziqarli.

O'yin meni ehtiyotsizligi bilan hayratda qoldirdi. Bu qandaydir qoidasiz aqldan ozgan to'siqlar poygalarini eslatadi. Bir raundda sog'ligingiz 20 dan 0 gacha kamayishi mumkin. Yoki to'rtta raundda hech kim sizga hech narsa qila olmaydi. Aslida, bu erdan yana bir "Munchkin" oyoqlari o'sadi. Bu strategiya va taktika haqidagi o'yin emas, bu tasodif va omad haqidagi o'yin. Ha, yomon kartalar sizga shunchaki kelishi mumkin, ular bilan oqilona narsalarni yig'ish qiyin bo'ladi. Ha, kublar qat'iy birliklarni ko'rsatishi mumkin. Lekin... Lekin bu qiziq! O'ynab, katta zavq oldim. Raqibingizning sog'lig'i ikki baravar ko'p bo'lsa va u cho'ntagida g'alabasi bor, keyin siz - bitta - va uni bir yoki ikkita karta bilan o'yindan chiqarib yuborsa, bu juda kulgili. Ushbu o'yinda, har qachongidan ham ko'proq, zarlarni aylantirganda, ular yig'laydilar " iltimos 10 ni aylantiring!". Faqatgina ushbu o'yinda sizga keyingi safar qasos olish va'da qilinadi.

O'yin mavzusi mexanikaga shunchalik ajoyib bog'langanki, o'yin muallifi "Bravo!" Deb baqirishni xohlaydi. Agar o'yin boshqa mavzuga ega bo'lsa, nima bo'lishini allaqachon o'yladim. Masalan, robotlarning dinozavrlar bilan jangi yoki Teletubbies bilan Pokemon, ammo qonsiz. Va men bularning barchasi to'g'ri bo'lmaydi degan xulosaga keldim. Albatta, vanil-yoqimli mavzu o'yin muxlislari doirasini kengaytiradi, lekin bu ularni uzoq vaqtga kechiktirganiga ishonchim komil emas. Qo'rqinchli komponentli sehrgarlarning epik janglari o'yinni boshqa yuzlab o'yinlardan ajratib turadi shunga o'xshash o'yinlar. Bu boshqa fantaziya emasligi yaxshi.

Menga ham yoqadigan jihati shundaki, o'yinda o'yinga yangilik baxsh etadigan turli xil lahzalar mavjud. Harakatlar ketma-ketligini aniqlashdan boshlab, o'lik sehrgarlar va xazinalar bilan yakunlanadi. Shu bilan birga, menga bu elementlarning barchasi o'yinni ortiqcha yuklamaydigandek tuyuldi. Masalan, kartada partiya , ayniqsa, ichida partiya. munchkin , siz biror narsani o'tkazib yuborishingiz va pushaymon bo'lishingiz mumkin. ESBM-da siz faqat xazina mulkini unutishingiz mumkin va men ko'pincha bitta qo'ng'iroq va hushtak kartasi birinchi harakatga huquq berish kafolatlanganligini unutganman. ESBM o'ynaganda, kimgadir zarar etkazishni unutish qiyin, chunki bu harakat har doim aniq. Ushbu o'yinda hech qanday qiyin reaktsiyalar va kutilmagan burilishlar yo'q. Va men uchun bu ortiqcha.

Birinchi o'yinlarimda, negadir, men eng yaxshi afsunlar bir xil turlardan to'plangan deb qaror qildim. Misol uchun, agar siz 3 ta o't to'plasangiz, siz super-fuck-bang olasiz. Va bu g'oya har doim ham har qanday stolda menga yoqmaydi, chunki u o'yinchini qo'liga tushadigan narsaga juda bog'liq qiladi. Ammo men ushbu doskadagi deyarli barcha kartalarni qayta o'ynaganimda, afsundagi 3 ta bir xil turdagi faqat kuchli otish uchun yaxshi ekanligini va hatto bonuslar bilan siz karta turlariga mos kelmasdan barcha 4 zarni olishingiz mumkinligini angladim. Ajoyib afsunlar "nifoq"da paydo bo'lishi mumkin. Bu kashfiyot mening qalbimni tinchlantirdi va o'yinga yana bir ortiqcha qo'shdi =)

Ammo ijobiy tomonlari etarli va keling, kamchiliklar haqida gapiraylik. Ular, albatta, ushbu ish stolida ham mavjud.

Va yana o'yinning qonli, multfilmli mavzusini eslatib o'taman. Shunday bo'lsa-da, yuragimga qo'l qo'ying, men uchun bu ortiqcha narsadan ko'ra ko'proq minus. Bunday kichik minus, lekin baribir minus. Ishonchim komilki, ESBMni mutlaqo o'ynamaydigan odamlar bor. Misol uchun, BGG-da men har doim biron bir o'yinni ko'rib chiqadigan juda mashhur sharhlovchilarning ushbu o'yin haqidagi sharhlarini topa olmadim va keyin birdan jim qoldi. Garchi, albatta, bu o'rtoqlardagi "Xristian" nishoni Skirmish ushbu sharhlovchilarning ushbu o'yinga e'tiborini qaratishlari uchun kam imkoniyatga ega ekanligiga ishora qiladi. Darhaqiqat, Teserda men kurashlar haqida ko'p sharhlarni ko'rmayapman, garchi men buni o'zim uchun juda mazali o'yinchoq deb topdim. Xo'sh, bu ta'mga bog'liq, albatta...

Qo'lda kartalarning halokatli kelmasligi aniqroq minus bo'lib, u kamdan-kam uchraydi, lekin sodir bo'ladi. Men allaqachon yozganimdek, agar sizda har xil turdagi kartalaringiz bo'lsa, bu juda yaxshi holat. Ammo agar sizda qo'lboshchi, cherkov yoki qo'ng'iroq va hushtak bo'lmasa va bundan ham yomoni, agar sizning qo'lingizdagi barcha 8 ta karta bir xil turdagi bo'lsa, bu juda ham yomonroq. Ikki kartadan iborat afsunning afzalligi shundaki, siz birinchi bo'lib ketasiz. Ushbu burilish paytida siz keyinchalik kamroq zarar ko'rish uchun bir yoki bir nechta o'yinchini o'yindan chiqarib yuborishga harakat qilishingiz mumkin. Agar siz omon qolsangiz va yangi turni boshlasangiz, qo'lingizda 8 ta kartaga 2 ta kartani tortasiz. Va siz uchinchi turdagi kartalarni boshqa olmaysiz. Siz yana ikkita kartadan iborat sehrga ega bo'lasiz. O'z tajribamga ko'ra, men oxirigacha uchib ketgunimcha, bitta jangni shunday o'tkazdim. Crazy Magic kartasi kelmaganda juda ko'p yordam beradi, lekin siz ham qo'lingizda bo'lish uchun omadli bo'lishingiz kerak. Bunday qayg'uli vaziyatlar kamdan-kam uchraydi va ular yomon aralashgan pastki qismning natijasidir. Aytgancha, kema katta, o'yin davomida uni bir necha marta aralashtirish kerak bo'ladi, shuning uchun buni ehtiyotkorlik bilan va boshqa o'yinchilarning yordami bilan qilish yaxshidir. Boshqa tomondan, kartalarning qo'lda kelishining tasodifiyligi barcha karta o'yinlarining ofatidir.

Keyingi minus - tomonlarning uzunligi. Men sizga 4 o'yinchiga bo'lingan o'yindagi birinchi tajriba haqida aytib beraman. Dastlabki uchta jangda uch xil o'yinchi g'alaba qozondi. Va bu bosqichda Battle Mages o'ynash hamma uchun qiziqarli va ajoyib edi. To'rtinchi jangda hamma hozir tugallanmagan sehrgarning belgisi bo'lmagan o'yinchi aniq g'alaba qozonadi deb hazil qila boshladi, garchi uchta o'yinchi allaqachon g'alabaga bir qadam qolgan edi. Biz allaqachon bir xil o'yinni uch marta o'ynaganmiz va vaqt o'tishi bilan bizga bir soatdan ko'proq vaqt kerak bo'ldi. Ha, to'rtinchi jangda to'rtinchi o'yinchi haqiqatan ham g'alaba qozondi. Beshinchi jang hal qiluvchi bo'ldi, ammo baribir deyarli barcha o'yinchilarda sudralib ketish hissi bor edi. Agar o'ylab ko'rsangiz, g'alaba belgisi bo'lmagan o'yinchi jangda g'alaba qozonish ehtimoli ko'proq ekanligi ayon bo'ladi. Har qanday to'qnashuvda, birinchi navbatda, ular allaqachon g'alaba belgisiga ega bo'lgan o'yinchini nokautga tushirishga harakat qilishadi, chunki u ikkinchi tokenni olsa, u o'yinda g'alaba qozonadi. Unga ega bo'lmagan o'yinchiga tokenni olishiga ruxsat bergan ma'qul, ammo keyin sizda g'alaba qozonish imkoniyati saqlanib qoladi. Tokensiz o'yinchilar kamroq tegadi, ko'pincha tokenli "semiz" o'yinchilar nishonga olinadi. Men o'ynagan barcha 6 o'yin uchun bu daqiqa, deyarli har doim barcha o'yinchilar bitta tokenga ega edi. 1 yoki 2 o'yin shunday yakunlandiki, bitta o'yinchi tokensiz qoldi, chunki u shunchaki omadsiz edi va u oldindan halokatli zararni oldi. O'zim uchun 4 nafar futbolchi eng yaxshi variant deb qaror qildim. Hatto optimal emas, lekin maksimal. Beshta va undan ham ko'proq oltita bilan men bu o'yinni o'ynamagan bo'lardim. 3-4 o'yinchi juda yaxshi. To'rt nafar o'yinchi bir oqshomda o'yinni to'yib, ertaga qoldirish uchun yetarli. Uchovimiz o'ynashni qiziqarli va yoqimli qilishning minimal variantidir. Chunki birga... Siz birga o'ynashingiz mumkin, lekin bu qiziq emas, chunki ko'plab kartalar o'yin mualliflari mo'ljallaganidek o'ynashni to'xtatadi. Misol uchun, o'ng va chap o'yinchilarga qaratilgan afsunlar mavjud. Birgalikda o'ynashda o'ng va chap o'yinchilar rolini bir kishi bajaradi. Eng zaif yoki kuchli dushman bilan aynan bir xil vaziyat, chunki. u ham bir xil odam bo'ladi. Va o'yinning hiylasi shunchaki maqsadlarni o'zgartirishdir, shunda ular tasodifan sizning xabaringizsiz o'zgaradi. Misol uchun, siz bitta o'yinchini tugatishni xohlaysiz, chunki u eng zaif, lekin u sizga etib kelganida, boshqa o'yinchi eng zaif bo'lib qoladi va bu menga yoqadigan o'yinning qiziqarli xususiyati. Ikkita bilan o'ynaganda, bu xususiyat shunchaki ishlashni to'xtatadi.

Ba'zi kartalar boshqalarga qaraganda bir oz ajoyibroq ko'rinadi, ammo bu barcha karta o'yinlari bilan bir xil. Shuning uchun, bitta butun afsun butun stolni buzishi mumkin, boshqa sehr esa o'yinchilarni yonoqlariga ozgina silaydi.

Taxalluslar bilan kulgili Pasxa tuxumlari

Xo'sh, keling, xulosa qilaylik. Birinchi o'yindan so'ng, men o'yindan eng yaxshisini olganman va kelajakda bu yanada qayg'uli bo'lishidan qo'rqardim, ammo keyingi o'yinlardan keyin men o'yin haqida yaxshiroq o'ylay boshladim. Bu juda oddiy karta o'yini, juda ko'p tasodifiylik, lekin bu tasodifiylik katta zavq (shaxsan men uchun). Men epik sehrlarni yig'ishni yaxshi ko'raman, raqiblarga zarba berishni yaxshi ko'raman, men ularni o'yindan chiqarishni yaxshi ko'raman, o'lik sehrgar kartalarini to'plashni va qasos olish rejasini ishlab chiqishni yaxshi ko'raman. O'yinning "kumar", "o't" va boshqa narsalar ruhidagi jargonlari menga juda yoqmaydi, lekin bu o'yin jarayoniga hech qanday ta'sir qilmaydi, balki atmosferani yaratadi.

Agar zeriksangiz munchkin , lekin siz kuchli narsani xohlaysiz (raqiblarni o'rnating va talon-taroj qiling), keyin o'ynashni sinab ko'ring. Epik janglar .

Men uchun bu o'yin bu yil o'ynagan eng yaxshi o'yinlardan biri. Biroq, men buni sizga tavsiya qila olmayman. Bu g'alati tuyuladi, to'g'rimi? Men odatda menga juda yoqadigan o'yinlarni tavsiya qilaman (masalan Port Royal yoki Pandemiya: meros ) va ishonchim komilki, bu o'yin deyarli har qanday kompaniyada ishlaydi. Jang sehrgarlarining epik janglari o'ziga xos o'yin. Va eng muhim o'ziga xoslik uning shafqatsiz mavzusida yotadi. Agar siz bolalar, onalar / otalar, bobo-buvilar, homilador ayollar va boshqalar bilan o'ynasangiz, bu o'yin siz uchun emas. Agar uchayotgan bo'yalgan miyalarni ko'rish sizni kasal qilmasa, demak siz hozir o'yin bilan uchrashuvga chipta olasiz.

sevimli mashg'ulotlar dunyosi allaqachon kuzda o'yinning ikkinchi qismini chiqarishni e'lon qildi. Va men bu yangilikdan juda xursandman, chunki kuzda biz g'ayrioddiy jangovar sehrgarlarning do'zaxli aqldan qonli jangini davom ettiramiz.

Men o'yinni "sinf" ga qo'ydim va siz ish stoli ruhingiz qanchalik kuchli ekanligini o'zingiz hal qilasiz.

O'yin Jang sehrgarlarining epik janglari kompaniya tomonidan ko'rib chiqish uchun taqdim etildi

Salom Irecommenda o'quvchilari!

Yangi yil bayramlari yaqinda. Va endi tasavvur qiling-a, hamma allaqachon Olivyeni, mo'ynali kiyimlar ostidagi seld balig'ini yeb qo'ygan, stolni ko'rgandan keyin u orqaga buriladi, nima qilish kerak? Siz ko'chada qor to'pini o'ynashingiz yoki chanada uchishingiz mumkin, lekin Kubanda yashab, biz faqat loydan haykal yasay olamiz. Va do'stlar bilan siz birga bo'lishni xohlaysiz va qiziqarli va yaxshi eski stol o'yinlari qutqarish uchun nima qilish kerakligi haqida o'ylashingiz kerak. O'yin haqida "Kulinariya" va " Portlash" Men allaqachon yozdim va bu haqda sizga aytib berish navbati keldi Yangi o'yin"Jang sehrgarlarining epik janglari"

Narxi - 1290 rubl.

O'yinchilar soni - 2 kishidan.

O'yin qutisining faqat bitta nomi va dizayni sizni unga e'tibor berishga majbur qiladi.


Umuman olganda, in IM Xobbi dunyosi bir to'dani topishingiz mumkin qiziqarli o'yinlar



Paketning orqa tomonida o'yinning to'liq to'plami yozilgan


Keling, quti ichidagi tarkibga o'tamiz. Biz ko'rgan birinchi narsa - bu o'yin qoidalari. Yo'qolib ketmaydigan mustahkam va yorqin kichkina kitob bilan bezatilgan va agar biror narsani unutgan bo'lsangiz, o'yin davomida unga qarashingiz mumkin.




Bundan tashqari, Boshsuyagi tog'i, tugallanmagan sehrgarlarning medallari va hayotni hisoblash uchun bosh suyaklari mavjud.


Va eng muhimi - bu kartalar





Va, albatta, kublar.


Sehrgarlar bilan kurashishga tayyormisiz?

Avvalo, har bir qahramon qaysi sehrgarni o'ynashini tanlaydi va tegishli o'yin taxtasini oladi.

Dushmanlaringizga qarshi sehr to'plashingiz kerak va o'yin boshlandi. Bundan tashqari, men yozmaydigan ko'plab qiziqarli nuanslar bor, shundan beri uni o'ynash umuman qiziq bo'lmaydi.

Men sizga bir narsani aytaman, o'yin sizni o'z dunyongizga to'liq qamrab oladi va singdiradi.

Shuning uchun, uni birgalikda va birgalikda o'ynash qiziqarli bo'ladi katta kompaniya U hech kimni befarq qoldirmaydi.

Ushbu sharhni oxirigacha o'qiganingiz uchun tashakkur! Yangi sharhlargacha! Aleksandra!

"Urush sehrgarlarining epik janglari: Ahtapot qal'asidagi g'azab" stol o'yini haqida fikr.

Sayohatchi! Va nuka to'xtang! Nimani o'tkazmoqchisiz? Menga qayerda va nima uchun yo'lingizni tutganingizning ahamiyati yo'q, lekin hozir siz So'yish qasriga yaqinsiz! Va bu faqat bitta narsani anglatadi: siz epik va hech qaerda tengi yo'q turnirda qatnashasiz! ga Xush kelibsiz "Jang sehrgarlarining epik janglari: Ahtapot qal'asidagi g'azab" !!!

"Jang sehrgarlarining epik janglari: Ahtapot qal'asidagi g'azab" bu qandaydir Mortal Kombat yoki biron bir fazodan boshqa hujumchi bilan urush emas. Faqat shu erda va faqat hozir siz hurmat va kuchga ega bo'lasiz MAGA. Shuning uchun, siz darhol boshqa shunga o'xshash sehrgarlar bilan jangga tushasiz, ularning kuchi 9000 ga teng yoki hatto undan ham oshadi !!!

Sizda jami 8 kishi, 8 ta sovuqqonlik jangchisi bor, lekin kamida yarim soatdan keyin sizdan qonli bo'laklar yoki undan ham ko'proq yoqimsiz bo'laklar qolishi mumkin, biz bu erda gaplashmaymiz! "Men eng zo'rman!" Mavqeidan qancha qolganingizni bilish uchun. "Kimdir mening jasoratimni tanlaydi" bandiga qadar, har bir MAG o'zining sovuqlik taxtasiga ega bo'ladi, bu ular olishi mumkin bo'lgan xitlar sonini, shuningdek, salqin sehrlarini yanada salqinroq qilish uchun sarflashi mumkin bo'lgan qon miqdorini ko'rsatadi!

Oh Ha! Sehrlar! Har biringiz MAGIC kimligini tanlaganingizda, siz bitta jang stoliga o'tirib, sehrlaringizni tayyorlaysiz! Har bir afsun uch qismdan iborat bo‘lib, ularning har biri ikkinchisidan epikroq, xuddi Piter Jeksonning “Uzuklar hukmdori” kabi! Gadjet - afsunni boshlang, shundan so'ng siz unga Bliss bilan kuch bering va so'ng "Kelish" bilan yakuniy zarbani yuboring, shundan so'ng dushmaningiz o'lishi mumkin ... yoki yo'q. Sehrlarni birlashtirib, epik C-C-C-C-C-COMBO-larni yaratish mumkin, ular sizning raqibingizga yoki hatto ularning bir nechtasiga maksimal og'riq keltirishi mumkin, shuningdek sizni biror narsa bilan davolaydi yoki mukofotlaydi.

Zarni tashlash muvaffaqiyat kalitidir. Qattiq vahshiylar qizlarni qo'llarida ko'tarish uchun bicepslarini pompalaganidek, har bir MAG zarlarni muvaffaqiyatli siljitish va unga eng yaxshi ta'sir ko'rsatadigan aniq raqamlarni olish uchun kaftlarini pompalashi kerak. MAG ajoyib C-C-C-C-C-COMBO-larni qanchalik yaxshi bajarishiga qarab, uning dushmanlari yuziga tashlaydigan zarlar soni ham o'zgaradi, shunda ularga teng darajada epik afsun qo'yish mumkin!

Va eng muhimi! Sehrgar sehrgar emas, balki epik sehrgar bo'lish uchun siz o'zingizning afsunlaringizning nomlarini baland ovozda aytishingiz kerak, ular qo'ng'iroqlar va hushtaklar va cherkovning kartalari nomlaridan iborat. G'urur bilan o'z og'riqli jinni sotayotgan BELKINGHAM gersogini tashlang va dushmanlaringizning ziyon va kulgi bilan yonayotganini tomosha qiling! Va uning afsunini o'qimagan sehrgar jazolanadi! Qanday? O'yinchilar MAHACHA boshida o'zlari qaror qilishadi.


Sehr-jodudan tashqari, stolingizga qo'yishingiz mumkin bo'lgan va sehringiz tugaganidan keyin ham u erda qolishidan xursand bo'lishingiz mumkin bo'lgan mavjudotlar ham bor! Shuningdek, xazinalar ham borki, ular sizni nafaqat boyib boradi, balki qorin bo'shlig'i va stolingizga bir nechta zar qo'shadi yoki jang maydonida hukmronlik qilishingiz mumkin bo'lgan yana bir ajoyib effekt beradi. Agar sizga juda ko'p sehrgar beshigini qo'lga kiritish omadingiz bo'lsa, siz o'lik sehrgarga aylanasiz va kelajakda sizga yordam beradigan tegishli kartani olasiz ... yoki hech qanday effekt bermaysiz, murdangizni masxara qilishdan tashqari.

G'olib - bir nechta partiyalarda hammani yo'q qiladigan kishi. U Epic Fight qiroli bo'ladi, sakkizoyoq qasrini oladi, 42 ni o'rganadi, barcha resurslarni, oziq-ovqatlarni, go'zal ayollarni (yoki erkaklarni), agar xohlasa, paypoqlaringizni oladi. Xo'sh, hammasi shu!

Do'stlaringizning "Epic Battle Mage Fights: Sprutoslaughter qal'asidagi tartibsizlik" deb nomlangan mahalliy ish stoli o'chirish to'plami o'zida nimani o'z ichiga oladi? Xobbi dunyosining yaratuvchi-noshirlari kelajakdagi sehrli epiklik urushining quyidagi tarkibiy qismlarini Pandora qutisiga joylashtirdilar:

  • 178 ta afsunlar, xazinalar va o'lik sehrgarlar kartalari.
  • 8 ta qahramon taxtasi, biri boshqasidan yaxshiroq
  • Tugallanmagan sehrgarlarning 7 ta medali
  • 6 ta Boshsuyagi (Bosh suyagi uchun emas)
  • 6 qon o'lchagich
  • 4 zar (sizga ko'proq kerak bo'lishi mumkin)
  • 1 sakkizoyoq qal'asi
  • O'yin qoidalari (qo'g'irchoqlar uchun)

Baholashdan keyin Salqin Gandalf nomidagi sehrli janglarni tashkil etish ushbu to'plam "Konsentrlangan salqin" deb baholanadi, chunki nashriyot "K" harfi uchun "Cool" dan tashqari boshqa so'zni biladi. Va bu so'z sifatdir.

"Jang sehrgarlarining epik janglari: Ahtapot qal'asidagi g'azab" - bu sizning do'stlaringiz (dushmanlar!) davrasidagi eng qiziqarli g'azablanish uchun boshlang'ich to'plamingiz. O'rganish oson, tez va qiziqarli bo'lgan ushbu stol o'yinini tasvirlaydigan ikkita asosiy so'z bo'lib, ba'zi (barchasi bir xil!) atributlarning dizayni va mazmuni o'z-o'zidan bularning barchasida vahshiyona kulgiga sabab bo'lishi mumkin. yig'ilgan. Bir-birini yo'q qilish hech qachon bunchalik qiziqarli bo'lmagan.

Ushbu va boshqa ko'plab o'yinlarni do'konlarda sotib olish mumkin

Harakat qahramonlari hal qiluvchi janglar uchun eng xavfli joylarni tanlashni yaxshi ko'radilar: sharsharaning chekkasi, ishlaydigan zavod, cho'kayotgan kema. Ammo koinotdagi eng zo'r sehrgarlar uchun bu qandaydir kichik. Shu sababli, kimda eng ko'p o't to'plari borligini bilish uchun sehrgarlar va nekromanserlar dahshatli Skullflame vulqonining yonbag'irlarini afzal ko'rishadi. Qadimgi tomlarda qayd etilgan eng dahshatli afsunlar qo'llaniladi. Aytgancha, sehrli kitoblar nima uchun bunchalik katta va og'ir ekanligi haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Albatta, mag'lubiyatga uchragan sehrgarlarni tugatish uchun!

Janr: karta, partiya o'yini
Mualliflar Rollarda: Rob Xenso, Kori Jons
Rassom: Nik Edvards
Nashriyotchi: Cryptozoic Entertainment
Rossiyadagi nashriyot: Xobbi dunyosi
O'yinchilar soni: 2–6
O'yinchilarning yoshi: 14 yil
Partiya davomiyligi: 20-40 daqiqa
O'xshash:
Munchkin seriyasi
Nickelodeon animatsion seriyasi

"Munchkin" klonlari etarli darajada sodir bo'lmaydi, deb o'yladi Cryptozoic Entertainment, Dungeons & Dragons uchun karta o'yinlarining ikkita dizaynerini yolladi va "Jang sehrgarlarining epik janglari" ni chiqardi. O'yinchoq kutubxonalari qirolini taxtdan ko'chirishning iloji bo'lmadi, ammo urinish hisoblandi.

Qutining jozibali dizayni darhol e'tiborni tortadi. Kartochkalardagi rasmlar o'ziga jalb qiladi va qaytaradi: Nickelodeon-da Hieronymus Bosch multfilmlari shunday ko'rinadi. Deyarli har bir xaritada qurtlar, uzilgan oyoq-qo'llar va qon bor. Bolalarga bunday tug'ilgan kun sovg'asini berishning hojati yo'q, lekin qora hazilni yaxshi ko'radiganlar buni yoqtirishi mumkin. Albatta, ular ehtimoli yuqori bo'lgan o'yinlardan qo'rqmasalar. Skullflame tog'ida havo issiq bo'ladi: Epic Brawlning asosiy mexanikasi Dungeon Raidersdagi tuzoqlardan va Overboarddagi eshkaklardan ko'ra baxtsiz sehrgarlarning boshiga qattiqroq zarba beradi.

Qorong'u sehrgar bo'lish qiziqarli. Spell Builder sizga kombinatsiyalarni yaratishga imkon beradi uchta karta- Ringleaders (o'z kuchini baham ko'radigan o'tmishdagi buyuk sehrgar), Bellows (qo'shimcha effekt) va Parish (yakuniy akkord). Ushbu uchta komponentdan siz har qanday afsun qilishingiz mumkin - o'z vaqtida o'zingizni davolash, ko'proq xazinalar to'plash yoki do'stlaringizga bu erda kim eng yaxshi ekanligini ko'rsatish. Ba'zi afsunlar faqat qo'shnilarga ta'sir qiladi, ikkinchisi - eng kuchli yoki zaif belgi, uchinchisi qurbonni tasodifiy tanlaydi. Shuningdek, xazina kartalari mavjud bo'lib, ular sehrga qo'shimcha o'lim qo'shadi, tashabbusni manipulyatsiya qilish imkonini beradi va boshqalar. Tugallanmagan sehrgar medalini olish uchun siz bir qadam oldinda samarali kombinatsiyalar haqida o'ylashingiz kerak bo'ladi.


Parish kartalarining kuchi, boshqa narsalar qatori, zarlarning aylanishiga bog'liq. Agar afsunning barcha qismlari bitta maktabning sehrini o'z ichiga olsa, uchta zar (yoki hatto to'rtta) bo'ladi, kartalardagi rasmlar birlashadi va dushmanlar, albatta, muammoga duch kelmaydilar. Faqat beshta maktab bor, ammo "bir rangli" afsunni yig'ish har doim ham foydali emas. Masalan, “Bluff of Grass” va “Incoming from Corruption” afsunlari bilan birga Mast Uokerning zarbalari yanada xavfliroq bo'ladi.

Xuddi shu "Munchkin" o'yinining ko'plab kamchiliklaridan xalos bo'ldi. Stiv Jeksonning o'yinida o'ninchi darajaga olib boradigan yo'l yarim kun davom etgan bo'lsa-da, Skullflame tog'ida g'alaba qozongan so'nggi tirik sehrgar bo'lish uchun atigi ikki raund kerak bo'ladi. Peshqadamdan ortda qolgan o'yinchilar bitta karta o'yinida bo'shliqni yopishlari mumkin, poygadan chiqqanlar 5-10 daqiqada o'z hayotiy ochkolarini to'ldirishadi va tugallanmagan sehrgarning navbatdagi medali uchun kurashadilar. Bundan tashqari, mag'lubiyatga uchragan sehrgarlar keyingi o'yinda yordam berish uchun alohida palubadan kuchli sehr oladilar.


"Jang sehrgarlarining epik janglari" har safar sizni tezlik va halokatlilik o'rtasida tanlashga majbur qiladi. Eng kuchli afsunlar past tashabbus bilan ajralib turadi, shuning uchun birinchi navbatda nima bo'lishini o'ylab ko'ring: sizning harakatingiz yoki qabr qazuvchi bilan tanishishingiz. Oxirgi harakatlar ko'pincha juda dramatik va g'arbdagi duellarga o'xshaydi. Hisoblash, sabr-toqat va omad sizga ularga moslashishga imkon beradi. Revolverni birinchi bo'lib tortgan kishi g'alaba qozonadi.


Natija: kompaniya uchun ushbu dinamik va juda tajovuzkor o'yin, boshqa partiya o'yinlaridan farqli o'laroq, harakatlaringizni oldinga rejalashtirish imkonini beradi. Ammo bahsli dizayn va tasodifning yuqori roli ba'zi o'yinchilarni qo'rqitishi mumkin.