Yulduzli urushlar stol o'yini. "Yulduzli urushlar" stol o'yini - Hobby World-dan yangi! Star Wars stol o'yinidagi o'yin bosqichlari

Oxirgi sharhda va'da qilinganidek, bu safar men sizga nashriyot tomonidan nashr etilgan "Yulduzli urushlar" turkumidagi yana bir o'yin haqida gapirib beraman. sevimli mashg'ulotlar dunyosi .

Men bundan keyin rostini tan olaman komandirlar Boshqa muallif - Pyotr Tyulenevning stol o'yini bilan tanishishdan oldin men ko'p nekbinlikni his qilmadim. Men buni kutgandim Umidga yo'l yangi boshlanuvchilar uchun yana bir oddiy to'ldiruvchi bo'lib chiqadi, uning mexanikasi boshqa o'yinlardan ozgina qarzga olinadi. Garchi Tyulenevga nisbatan, ehtimol, buni aytish mumkin emas, chunki Piterni bilgan holda, men ayta olamanki, u xakerlik qilishga intilmaydi. Xususan, agar eslasak Ko'chmanchilar , uning o'yinlarida plagiat bo'lmagan.

O'yin qutisi formati bilan bir xil Imperiya generallari . Quti vizual ravishda taxminan bir xil uslubda yaratilgan, shuning uchun ba'zi yomon fikrlar hali ham miyamga kirib borardi. Bu haqiqatan qanday o'yin edi?

Quti ichida

Ushbu o'yinning qutisi o'yinlar bilan o'xshash formatga ega Imperiya generallari , Port Royal, Dungeon yurishi va boshqalar, ya'ni. u tor va uzun. Uning ichida kartalar va qoidalar mavjud.

Kartochkalar teginish uchun yaxshi tuyuldi. Bo'yoq tushmayapti (hali! Va vaqt o'tishi bilan o'chib ketmaydi deb umid qilaman), lekin himoyachilarni olish yaxshi bo'lardi, chunki bu o'yinda kartalar JUDA tez-tez aralashtiriladi.

Umuman olganda, o'yin komponentlarining taassurotlari juda yaxshi.

Chizmalarni qanday yashirish kerak

Oyin Umidga yo'l kino bilan bog'liq Rogue One . Men Yulduzli urushlar olami bilan unchalik tanish emasligimni allaqachon bilsangiz kerak, shuning uchun agar siz ushbu filmni ko'rmagan bo'lsangiz (agar o'yin o'yiniga spoylerlar kiritilmagan bo'lsa) siz uchun hech narsani buzib berolmayman.

O'yin Yulduzlar jangi: Umidga yo'l o'yinchilarni mashhur "O'lim yulduzi" ning chizmalarini o'g'irlashga taklif qiladi. Bizga yordam berish uchun jasur yigitlar jamoasi berilgan, ular bilan yolg'iz ishlashdan ko'ra rasmlarni qidirish osonroq.

Bu kooperativ o'yin bo'lib, unda siz chizma kartasini topish uchun kartalar to'plamini aylanib chiqishingiz kerak. Qidiruv rolli kartalar yordamida amalga oshiriladi, masalan, kabi sevgi maktubi . O'yin uch raund davom etadi, shundan so'ng o'yinchilar o'g'irlangan chizmalar sonini hisoblashadi. Agar o'yinchilar ma'lum miqdordagi chizmalarni yig'ishsa, ular o'zlarini g'olib deb hisoblashlari mumkin. Agar chizmalar etarli bo'lmasa, o'yin yo'qoladi. Endi bularning barchasi haqida batafsilroq.

Ushbu o'yinga tayyorgarlik ko'rish juda ko'p vaqtni oladi, chunki birinchi navbatda siz umumiy imperiya kemasini tayyorlashingiz kerak. kerakli kartalar, qoidalardagi jadvalga muvofiq. Keyin hamma narsani yaxshilab aralashtirishingiz kerak, kartalarni o'yinchilarga o'rganish uchun taqsimlang (har biri 7 dona), keyin ularni qaytarib oling, har bir qoziqni alohida aralashtiring ... Umuman olganda, o'yinni tayyorlash jarayoni bir daqiqadan ko'proq vaqtni oladi.

Turli xil miqdordagi o'yinchilar uchun o'yin uchun boshqa miqdordagi kartalar tanlanadi. O'yinchilar qoidalarni ochib, maxsus stolga qarashadi va Empire pastki qismini yig'ishni boshlaydilar. Ushbu paluba quyidagi kartalarni o'z ichiga oladi: TIE Fighters, TIE Strikers, Death Troopers, Special Enemies va Death Star Blueprints. Misol uchun, agar siz 4 ta o'yinchi bilan o'ynasangiz, Empire kemasi 9 ta TIE Fighters, 9 Strike TIE, 4 Stormtrooper, 4 Maxsus Dushman va 2 Tasvirni o'z ichiga oladi.

Maxsus dushmanlar - bu maxsus noyob xususiyatlarga ega kartalar. Masalan, bu Star Destroyer, AT-ST, Imperial Tank, AT-AST va boshqalar kabi kartalar.

Barcha kartalar, chizmalardan tashqari, aralashtiriladi. Keyin chizmalar kemaning o'rtasiga qo'yiladi, shundan so'ng har bir o'yinchiga 7 ta karta beriladi. O'yinchilar olingan kartalarga qarashadi va ularni eslab qolishga harakat qilishadi. Qoidalar sizga qaysi kartalar kimga tushganligini va kimning qo'lida sevimli rasm borligini aytishga imkon beradi. Chizmalar aralashtirmasdan kemaning o'rtasiga joylashtirilganligi sababli, ular, albatta, turli o'yinchilarda bo'ladi. Shunday qilib, agar siz to'rtta bilan o'ynasangiz, unda faqat ikkita o'yinchi chizmalarga ega bo'ladi. O'yinchilar o'z palubalarining tarkibini eslab qolishganda, ularni aralashtirib, stolga qo'yishadi. Keyin o'yinchilar navbatma-navbat steklarni almashtiradilar (biri almashtiradi, boshqalari esa birga o'tirishadi ko'zlar yopiq, keyin boshqa o'zgarishlar va boshqalar). Natijada, o'yinchilarning oldida bir nechta qoziqlar bo'ladi va hech kim qimmatbaho chizmalar qaysi qoziqlarda yotganini bilmaydi.

Hammasi, endi, nihoyat, siz allaqachon o'ynashingiz mumkin. O'z navbatining boshida barcha o'yinchilar qo'llaridan bitta isyonchi kartani tanlaydilar. Harakatlar xaotik emas, balki o'ylangan va mantiqiy bo'lishi uchun siz kim nimani oladi, maslahatlashishingiz mumkin. Keyin, o'z navbatida, birinchi o'yinchidan boshlab, o'yinchilar o'z kartalarining xususiyatlarini o'ynaydilar va ularni pastga aylantiradilar. Bu erda o'yinchilar o'ynashi mumkin:

  • Bodxi Rook - har qanday bitta qoziqning yuqori ikkita kartasiga qarang va ularni istalgan tartibda ushbu qoziqning pastki qismiga qaytaring;
  • Jyn Erso - Har qanday qoziqning yuqori kartasini oching. Agar bu loyiha bo'lsa, uni o'zingiz uchun oling. Aniqlangan TID yoki ISID yana qoziqqa qaytariladi, agar boshqa karta aniqlangan bo'lsa, uning mulki o'ynaladi;
  • Baze Malbus - Har qanday qoziqning yuqori kartasini oching. Agar SID yoki ISID bo'lsa, karta o'chiriladi. Agar boshqa karta aniqlangan bo'lsa, uning mulki o'ynaladi;
  • Kasian Andor - Har qanday qoziqning yuqori kartasini oching. Agar siz LEDni ochsangiz, u qayta o'rnatiladi, shundan so'ng siz ochishingiz mumkin keyingi karta bu qoziqdan. Agar boshqa karta aniqlangan bo'lsa, uning qobiliyati o'ynaladi;
  • Chirrut Imwe - mulki Kassian Andorga o'xshash, faqat u kartalarni emas, SIDni emas, balki ISIDni tashlaydi;
  • K-250 - har qanday ikkita qoziqning yuqori kartalarini oching. Agar bir xil turdagi kartalar ochilgan bo'lsa, ular o'chiriladi. Agar kartalar boshqacha bo'lsa, o'yinchi o'z qobiliyatlarini har qanday tartibda hal qilishi kerak.

Endi Empire kartalari qanday xususiyatlarga ega ekanligini ko'rib chiqamiz:

  • TIE Fighter va zarba ISID bu turdagi kartalarni tashlay olmaydigan isyonchilar tomonidan aniqlangan taqdirda kemaga qaytariladi;
  • o'lim bo'ronchisi o'yinchilarni boshqa o'ynalmagan Rebelni yuzini pastga qaratib (ya'ni, o'sha o'yinchi burilishni o'tkazib yuboradi) uni tashlab qo'yishiga sabab bo'ladi. Agar bu bajarilmasa, hujum samolyoti yana kemaning yuqori qismiga qaytadi;
  • O'lim yulduzi chizish pastki ostida ketadi, u Jyn Erso tomonidan oshkor bo'lmasa;
  • hammada bor maxsus dushman noyob xususiyat bor, men bu erda batafsil yozmayman (misol sifatida faqat bitta kartani keltiraman - oshkor qilingan AT-ST o'yinchilar barcha ochiq qo'zg'olonchilarni pastga qaratib, navbatini tugatadi).

Kartalar o'ynab bo'lingandan so'ng, o'yinchilar o'zlarining Rebel palubalarini aylantiradilar, birinchi o'yinchi kartasini keyingi o'yinchiga uzatadilar va yana belgilar kartasini tanlaydilar.

Raund kamida bitta o'yinchining qo'lida qo'zg'olonchi kartalari qolmaganida yoki o'yinchilarning o'zlari raundni oxirigacha o'ynamaslikka qaror qilganda tugaydi (masalan, barcha chizmalar topilgan yoki qolganlarini topish imkoniyati bo'lmasa). birlar). Shundan so'ng, o'yinchilar keyingi bosqichga tayyorgarlik ko'rishlari kerak, bu birinchisiga o'xshaydi - ular yana imperiya pastki qismini shakllantirishlari, uni qoziqlarga bo'lishlari, qoziqlar tarkibini o'rganishlari uchun ularni o'yinchilarga tarqatishlari va olishlari kerak. ularni qaytarib. Faqatgina muhim farq shundaki, keyingi turlarda isyonchilar kartalari qayta berilmaydi. Bular. o'yinchilarga tashlab qo'yilgan qoziqdagi kartalar va qo'llarida qolgan kartalar (agar mavjud bo'lsa) qoladi. Shuning uchun, ba'zi o'yinchilarda ba'zi isyonchilar etarli bo'lmaydi, lekin boshqalar ko'proq bo'ladi.

O'yinchilar 3 ta shunday raund o'ynashlari kerak. O'yin oxirida o'yinchilar topilgan chizmalar sonini hisoblashadi va natijani jadvalga muvofiq solishtiradilar. Natija 4 xil bo'lishi mumkin. To'rt o'yinchi uchun variantni ko'rib chiqing:

  • 0-3 - mag'lubiyat;
  • 4 - zaif, ammo baribir g'alaba;
  • 5 - ishonchli g'alaba;
  • 6 - sehrli g'alaba!

Aslida, hammasi shu.

Chizmalar bormi? Agar topsam-chi?

O'yin uchun ortiqcha yoki kamaytirilgan talablar - bu yaxshi yoki yomonmi? Birinchi holda, agar o'yin u o'ylagandek yaxshi bo'lmasa, o'yinchi juda xafa bo'ladi. Ikkinchi holda, umidsizlikdan kelib chiqadigan his-tuyg'ular unchalik kuchli emas, lekin baribir bu juda yoqimli emas. Men har doim sirtdan stol o'yinlariga betaraf bo'lishga harakat qilaman, garchi men ba'zida o'yin umuman ishlamasligi mumkinligini oltinchi ma'noda tushunaman. Misol uchun, o'yin mening mavzusim emas. Xo'sh, qaramadim Yulduzlar jangi , men uchun bu ism va familiyalarning barchasi begona, shuning uchun o'yin menga yoqadimi va o'yin qoidalarini o'qib chiqqandan so'ng unga sharh yozishga arziydimi, deb xavotirdaman. Yulduzli urushlar: Umidga yo'l , O'yin birinchi darajali bo'lishiga umidim yo'q edi. Ayniqsa, to‘rt holatdan bittasida futbolchilar mag‘lub bo‘lgan yakuniy jadvaldan xijolat tortdim. O'shanda menga to'rtta natijadan uchtasi g'alaba qozonsa, bunday o'yin oson bo'lishi mumkindek tuyuldi.

Lekin birinchi o‘yin xato qilganimni ko‘rsatdi. To'rttamiz uchun biz 3 ta chizmani zo'rg'a qirib tashladik, bu hatto eng zaif g'alaba uchun ham etarli emas edi. Lekin bu Pyotr Tyulenevning ustimdan quygan birinchi vannasi emas edi. O'yindagi birinchi kashfiyot meni ko'nglini ko'tardi, bu raund oxirida o'yinchilarning barcha isyonkorlarini qaytarib bermasliklari edi. Bular. aslida, 2 va 3 turda siz butunlay boshqa isyonchi pastki bilan o'ynaysiz. Va bu ajoyib! Bu o'yin strategiyasini vahshiyona o'zgartiradi. Sizga Jyn Erso juda kerak bo'lishi mumkin, lekin sizda yo'q, chunki u boshqa o'yinchining qo'lida. Va qandaydir tarzda bu vaziyatdan chiqib ketishingiz kerak. Bu juda ajoyib o'yin yechimi.

Umuman olganda, o'yindagi his-tuyg'ularim men kutganimdek bo'lmadi. Men uchun o'ynash juda qiziq edi, chunki men bunga o'xshash narsani ko'rmagan edim.

O'yin ikkita asosiy mexanikaga ega - rol tanlash va xotira. Bularning barchasi omadga boy. O'yinning ajoyib lahzasi shundaki, barcha qarorlar o'yinchilar tomonidan birgalikda qabul qilinadi. Va siz bir xil zerikarli dialoglarni kutmaysiz, unda bitta asosiy o'yinchi hammaga ko'rsatma beradi va hamma unga bo'ysunishi kerak. Ushbu o'yinda har bir o'yinchining vazni bor. Siz tur boshida olgan Empire kemasining tarkibini eslab qolishga harakat qilishingiz kerak. O'yinchilarning barcha palubalarini eslab qolish shunchaki haqiqiy emas. Demak, siz jamoadoshlaringizga ishonishingiz va ularning gaplarini tinglashingiz kerak. Shu bilan birga, boshqa o'yinchilar ham sug'urta qilinishi kerak, chunki har bir kishi 5 daqiqa oldin eslagan narsani unutishi mumkin. Shuning uchun, pastki qavatlaringiz haqida ma'lumot almashish tavsiya etiladi.

Ushbu o'yinda o'yinchilarni chalg'itadigan, reja qayerda ekanligini va keyin qayerga ko'chganini unutish uchun juda ko'p narsalar mavjud. Aytaylik, sizda 1 ta Stormtrooper, 3 ta galstuk, 1 ta ISIS, 1 ta Blueprint va 1 ta maxsus dushman bor. Siz LEDlar bilan ishlash oson bo'lgan Kassian Andorni ushbu stek uchun foydali deb hisoblaysiz. Ammo boshqa o'yinchilarning qo'llarida bir xil hujum samolyotlari, TIE'lar, ISID'lar va boshqalar bilan qoziqlar bo'ladi. Va chizma bilan o'zingizning to'plamingizni tezda topish juda qiyin bo'ladi. O'yinchilar oldin chizmalar bilan yaxshi varaqlar va bo'sh bo'lganlar ham yotadi. Qahramonlarni bo'sh belgilarga sarflash juda achinarli, lekin yana qanday qilib chizmalarni topish mumkin?

Birinchidan, ko'r mushukchalar kabi, siz chizmalar bilan stacklarni tezda aniqlash uchun u yoki bu pastki qavatni urasiz. Ammo, agar siz ushbu to'plamlardan birini yoki bir nechtasini topsangiz ham, u hali ham yarim yo'ldan uzoqda, chunki siz qimmatbaho rejaga qanday erishishni tushunishingiz kerak.

Sizda mo'ljallangan qoziq bor, u taxminan 4-7 ta kartani o'z ichiga oladi va biron bir joyda faqat bitta isyonchi karta olishi mumkin bo'lgan reja bor. Enso-dan tasodifiy foydalanish juda xavflidir, chunki chizma qoziqdagi birinchi yoki ikkinchi, uchinchi yoki to'rtinchi karta bo'lishi mumkin. Ammo agar siz chizilgan rasmni boshqa belgi bilan ochsangiz, u qoziqning pastki qismiga o'tadi. O'yinda siz turli xil strategiya va taktikalarni muhokama qilishingiz mumkin. Chizmaga kirish uchun qaysi belgilar yaxshiroq ishlatiladi? Ikki yoki uchta qoziqqa energiya sarflashingiz mumkin bo'lsa, bitta qoziqning oxirigacha qazishga arziydimi? Ushbu o'yinda strategiya ham, tasodifiylik ham ajoyib ishlaydi.

O'yinni osongina yakunlash mumkinligi haqida juda xayolparast edim. Men birinchi marta mag'lub bo'ldim, ikkinchi va uchinchi ... Va faqat to'rtinchi marta o'zimni g'olib deb hisoblash uchun kamida 4 ta chizmani to'plashga muvaffaq bo'ldim.

Haqiqatan ham yaxshi o'yin rus muallifi. O'sha ishonmaydigan Tomas sifatida men bu o'yin boshqa o'yindan (masalan, Evgeniy Nikitindan ZV) qayta ishlangan bo'lishi mumkin deb o'yladim. Mexanika nuqtai nazaridan, bu erda juda ko'p narsa bor deb ayta olmayman - o'yin juda oddiy va ba'zilari katalogida bo'lishi mumkin. Igroveda shunga o'xshash o'yin mavjud bo'lib, unda siz ham kartalarni yodlashingiz va keyin ularni izlashingiz kerak, lekin mutlaqo boshqa shaxs tomonidan yozilgan. Shaxsan men shunga o'xshash o'yinlar bilmayman. Va men qiziqish bilan ajralib qoldim - o'yin bormi? Umidga yo'l boshqa o'yindan nusxa ko'chirildimi? Men bu savol bilan o'yin muallifi Petr Tyulenevga murojaat qildim. Butrus quyidagicha javob berdi - uning o'yinida siz o'yinchilarga yirtqich hayvonlar ko'tariladigan rollar va karta o'yinlari bilan parallellarni topishingiz mumkin; bilan ruhda qandaydir o'xshashlik bo'lishi mumkin Warhammer quest , U erdan beri ham, har bir navbatda siz harakat kartalarini tanlashingiz va dushmanlarni mag'lub qilishingiz kerak, lekin umuman olganda Umidga yo'l butunlay noyob o'yin.

Men buni bilganimda juda xursand bo'ldim bu o'yin plagiat deb tasniflash mumkin emas. Bu noyob rivojlanish va bu ajoyib!

O'yin men uchun ajoyib o'tdi. Men o'yinchilar bilan qaerga borish, qanday xarakterni o'ynash haqida bahslashishdan zavqlanaman. Va bu erda nizo u qadar shafqatsiz emas, shaxsiy haqorat darajasiga qadar, umuman emas. Hamma narsa ijobiy adrenalin bilan sodir bo'ladi. Siz shunchaki so'rayapsiz - bu sizning rejangiz bo'lgan stek ekanligiga ishonchingiz komilmi? Qancha LED borligini eslaysizmi? Esingizdami? Mana qayg'u. Lekin siz hali ham tavakkal qilasiz va bu stekga borasiz. O'yin davomida qanday his-tuyg'ular paydo bo'ladi, kimdir qoziqda rasm borligiga amin bo'lganida, lekin u erda yo'qligi ma'lum bo'ldi. Menga ushbu o'yindagi syurpriz yoqadi, bu kartani qoziqdan olib tashlash paytida sodir bo'ladi. Siz barmoqlaringizni kesib o'tasiz va "iltimos, marhamat, super qirg'inchi yo'q, AT-ST yo'q" deysiz, so'ngra bam va shunchaki bu baxtsiz karta tushib qoladi.

Ko'pincha bu xotira o'yini. Qoidalarda aytilishicha, o'yinchilarga daftarga hech qanday eslatma qo'yish mumkin emas va bu to'g'ri. Agar siz hamma narsani yozsangiz, g'alaba qozonish ancha oson bo'ladi. Faqat xotirangizga ishonish ancha qiziqroq.

Rollarni tanlash mexanikasi o'yinning asosini mukammal tashkil etdi. Agar sizga o'xshash narsa yoqsa sevgi maktubi ‘Oh, unda siz ko‘rib chiqayotgan o‘yin sizga qiziq tuyulishi kerak. Faqat ichida Umidga yo'llar barcha qarorlar alohida emas, hamkorlikda qabul qilinadi. Lekin menga rollar unchalik yoqmadi, chunki ikkinchi va uchinchi raundlarda o'yinchilarning rollari tarkibi har xil bo'ladi. Bu vazifani yanada qiyinlashtiradi. Bundan tashqari, rollar har doim aylana bo'ylab o'tadi, shuning uchun siz bir xil personajni bir yoki hatto ikki marta o'ynash imkoniyatiga ega bo'lasiz. Ammo shuni yodda tutingki, keyingi bosqichda sizda bu holatda 2-3 ta bir xil belgilar bo'ladi. Agar o'yinchilar har bir yangi turda o'zlarining isyonchilar palubalarini qayta qursalar, bu zerikarli bo'lar edi.

Men, shuningdek, palubada topsangiz, juda qo'rqinchli bo'lgan Super Dushmanlarni juda yaxshi ko'raman. Men qoidalarda har bir raund uchun yangi super dushmanlarni olish kerakmi degan savolga javob topa olmadim, lekin men buni qilaman, shuning uchun har bir yangi raundda siz kemada nima uchrashishingiz mumkinligini bilmaysiz. eng yomon kartalardan.

Menimcha, san'at ajoyib. Ushbu bezak o'yini juda ko'p yaxshiroq o'yin ZV Evgeniy Nikitin tomonidan. Juda shirin rasmlar.

O'yinni maqtashga majburman, chunki bunchalik yaxshi bo'lishini kutmagandim. Ammo baribir, uni ideal deb atash mumkin emas (har qanday boshqa stol o'yinlari kabi). O'yinda qanday kichik kamchiliklarni ko'raman? Masalan, biz K-250 robotidan foydalanishga unchalik tayyor emasmiz. Mening o'yin kompaniyam uchun u eng zaif belgi bo'lib tuyuldi. Ko'pincha ikkita keraksiz kartani ikkita paluba ustiga qo'yish mumkin emas. Ha, ba'zida shunday bo'ladi va palubadagi bu bir xil dushmanlar bo'ronchilar bo'lsa, bu juda zo'r.

Men ham yuqori takrorlash qiymatiga bir oz shubha qilaman, lekin oddiy kooperativ plomba uchun, Umidga yo'llar tom orqali qayta o'ynash imkoniyati. Men haqiqatan ham o'yinni minimal o'yin uchun etarli bo'lgandan ko'ra ko'proq chizmalar bilan yakunlashni xohlayman. Mening maqsadim bor va unga erishmoqchiman. Keyinchalik nima bo'ladi - men bilmayman. Ammo ishonchim komilki, vaqti-vaqti bilan o'yin javondan olib tashlanadi, chunki u qisqa va tushunarli, ham geeks, ham yangi boshlanuvchilar uchun.

Nihoyat, bu o'yinga bo'lgan munosabatimni tushunishingiz uchun men sizga ochib beraman kichik sir. Odatda, ko‘rib chiqishga tayyorgarlik ko‘rayotganimda, o‘yinni miyamda aniq tasavvur qilish uchun stol o‘yinini 3-5 marta o‘ynayman. Sharh yozgandan so'ng, bu o'yin javonga qo'yiladi va men boshqa o'yinni ko'rib chiqishni davom ettiraman. Ba'zida eski o'yinlarni eslayman, ba'zida esa yo'q. Shunday qilib, men ushbu sharhni deyarli yozganimda va o'qishni boshlashga tayyor edim Yangi o'yin dan sevimli mashg'ulotlar dunyosi , keyin men buni darhol qilmadim, lekin yana qaytib keldim Umidga yo'llar , chunki men bu o'yinni qayta-qayta o'ynashni juda xohlardim. Men uchun bu fakt o'yinning qiziqarliligi haqida ko'p narsani aytadi.

Musobaqa

Uyda o'yin bilan 2 ta quti bor edi, ulardan birini Pyotr Tyulenev mening blogim uchun maxsus taklif qilgan savolga javob beradigan odamga bermoqchiman.

Savol shunday bo'ladi - Klonlarning burga bilan qanday umumiyligi bor?. Men savol Yulduzli urushlar va stol o'yinlari bilan bog'liqligini ta'kidlayman.

Javoblaringizni izohlarda qoldiring. Men o'yinni Belarus, Rossiya yoki Ukrainaga yuborishga tayyorman. Savolga birinchi bo'lib to'g'ri javob bergan kishi g'alaba qozonadi. Yulduzli urushlar: Umidga yo'l sovg'a sifatida. Quti ochiq, lekin palubalar muhrlangan. Omad!

Barcha ishtirokchilarga rahmat, javob topildi! Sovrinni Volt qo'lga kiritdi.

Xulosa

Ko'k rangli stol o'yini Yulduzli urushlar: Umidga yo'l ajoyib bo'lib chiqdi. Mavzu o'yin mexanikasiga juda mos keladi, o'ylash kerak bo'lgan narsa bor, o'yinda his-tuyg'ular va his-tuyg'ular uchun joy bor edi. Pyotr Tyulenev xalqaro ko'rgazmalarda osongina namoyish etilishi mumkin bo'lgan munosib arzon stol o'yinini yaratdi. Muxlislarga ushbu taxtani albatta tavsiya eting kooperativ o'yinlar, unda siz nafaqat omadga, balki xotirangizga ham umid qilishingiz kerak.

Bravo, Piter! Ushbu qiziqarli rus muallifidan yangi o'yinlarni kutamiz!

Respublika tarqatib yuborildi va ular uzoq, olisdagi galaktikaning barcha olamlariga yangi tartib keltirmoqda. Yangi hokimiyatning vertikali terror orqali yaratiladi va mustahkamlanadi va barcha muzokaralar kuchning qorong'u tomoni pozitsiyasidan olib boriladi. Imperator Palpatin va general Dart Veyderning o'zlari yulduzlararo kosmosdagi harbiy hukmronlik masalasiga bir marta va baribir chek qo'yishi mumkin bo'lgan dahshatli "O'lim yulduzi" ning tugallanishini nazorat qilmoqdalar. Biroq, xiyonatkor to'ntarish paytida Jedi ordeni butunlay yo'q qilinmadi va endi ular isyonchilar bilan birlashib, Sithning rejalarini yo'q qilishga intilishmoqda ...

Isyonchilar kuchlari Imperial o'quv ko'rsatmalariga to'sqinlik qilish uchun uchta muhim, ammo xavfli missiyani bajarish kerak bo'ladi O'lim yulduzlari. Biroq, imperiyalar, kuchli flotga qo'shimcha ravishda, yana bir afzallik bor: halokatli qurolni faollashtirishdan oldin, o'n ikki bosqichni bajarish kerak va birinchisi allaqachon tugallangan ...

Imperator qo'shinlari uchun resurslarga kirishni to'sib qo'ying, asosiy nuqtalarga hujum qiling va sabotajni amalga oshiring Jedi va isyonchilar! Yoki chiziqni ushlab turing, hushyor bo'ling va hujum paytida jazo reydlari va tezkor qarshi hujumlarni amalga oshiring. Kuchning qorong'u tomoni!

"Yulduzli urushlar" - bu karta stol o'yini bo'lib, uning mohiyati o'yinchining o'z palubasini yig'ish va undan qorong'ulik yoki yorug'lik tomonini olish uchun foydalanishdir. O'yinda Jedi Sithga qarshi turadi va ularning jangining natijasi o'yin ishtirokchilari tomonidan belgilanadi. Ular o'zaro kelishgan guruhlardan foydalanib, o'zaro kurashishlari kerak bo'ladi. O'yinda oltitasi bor. Eng kuchlilari:
* Jedi;
* Sith;
* isyonkor ittifoq;
* imperator floti.

Ishtirokchilar o'zlari ixtiro qilgan o'yin strategiyasiga e'tibor qaratib, o'zlarining pastki qismini yig'adilar. Pastki direktiv to'plamlardan iborat bo'lib, ularning har biri qandaydir uchastkaga mos keladigan kartalar to'plamini o'z ichiga oladi. To'plam direktivaning asosiy kartasini va boshqa har qanday turdagi beshta kartani o'z ichiga olishi kerak. Bular rivojlanish kartalari, birliklar kartalari, taqdir, voqealar, fraktsiyalar bo'lishi mumkin.

O'yinning asosiy to'plami to'rtta palubadan iborat bo'lib, ular to'rtta asosiy fraktsiya - Imperator dengiz floti, Sith, isyonchilar ittifoqi va Jedi o'rtasida taqsimlanadi. Ushbu qavatlarni yangi to'plamlar bilan qo'shish mumkin.

O'yin o'yinchilarning direktiv kartalarni tanlashi va oltitasini qo'shishi bilan boshlanadi tasodifiy kartalar buyruqlar panelidan. Harakatlar bir o'yinchidan ikkinchisiga o'z navbatida o'tkaziladi. Har bir navbat olti bosqichdan iborat bo'lib, o'yinchilarga dushman ko'rsatmalarini yo'q qilish, o'z bo'linmalarini bo'ysundirish, o'z birliklari va rivojlanish kartalarini o'ynash va hokazolarga imkon beradi.

Karta o'ynash uchun resurslar talab qilinadi. Ular allaqachon stol ustidagi kartalar tomonidan ishlab chiqariladi. Har bir o'yinchining navbati uning imkoniyatlarini oshiradi, bu unga ko'proq va ko'proq kartalarni o'ynash imkonini beradi.

O'yinning maqsadlari va g'alaba qozonish yo'li o'yinchiga tayinlangan rolga bog'liq. Agar u qorong'u tomonda bo'lsa, g'alaba qozonish uchun O'lim yulduzi tugallanishi kerak. Nur tomonining a'zosi raqibining uchta ko'rsatmalarini yo'q qilishi kerak. Agar raqibda kartalar to'plami tugasa va ularni tortib ololmasa, siz ham g'alaba qozonishingiz mumkin.

Yulduzli urushlardagi jangovar tizim juda oddiy. Buni o'n-o'n besh daqiqada aniqlash oson.

Ushbu o'yin uchun "Yulduzli urushlar. Karta o'yini. Zulmat yoqasida" mahalliy qo'shimchasi chiqdi.

O'yin tarkibi:
- Kuchning engil tomonining 117 ta kartasi;
- Kuchning qorong'u tomonining 117 ta kartasi;
- 6 ta kuch kartalari;
- O'lim yulduzi hisoblagichi;
- 42 ta zarar belgisi;
- 1 ta quvvat balansi tokeni;
- 10 qalqon tokeni;
- 44 ta buyurtma tokeni;
- o'yin qoidalari.

Deyarli 40 yil oldin "Yulduzli urushlar" kinoepopeyasining to'rtinchi qismi chiqdi. Chiqarilish vaqtida film bir necha avlod tomoshabinlari uchun tom ma'noda kultga aylanishiga hech kim shubha qilmagan. Filmga bo'lgan qiziqish saqlanib qolayotganidan filmning ettinchi qismining 2015 yilda chiqqani ham dalolat beradi. Oyin Yulduzli urushlar: karta o'yini (Yulduzlar jangi LCG) film asosida yaratilgan va 2012 yilda chiqarilgan.

O'yin davom etar ekan, siz ikkita tomondan birini tanlashingiz kerak - yorug'lik yoki zulmat kuchlari tomoni. Bunga qarab, siz turli xil vazifalar va maqsadlarga ega bo'lasiz. Siz O'lim Yulduzini qurishingiz va Olamni yo'q qilishingiz yoki qorong'u kuchlarning rejalarini yo'q qilishingiz kerak. Bu epik jang katta o'yin maydonida ochiladi.

O'yin dinamikasi cheklangan vaqt bilan ta'minlanadi, chunki O'lim yulduzi har bir harakat bilan quriladi va Zulmat Kuchlarining muvaffaqiyatli harakatlari bilan u hatto tezlashadi. Shuning uchun, yorug'lik kuchlari dushmanning uchta ko'rsatmalarini o'z vaqtida yo'q qilish uchun shoshilishlari kerak.

Dunyoni qutqarish faqat sizga bog'liq!

Bu o'yin kim uchun?

O'yin kartalari.

O'yin 10 yoshdan oshgan ikki kishi uchun mo'ljallangan. Oddiy aniq qoidalar ularni bir necha daqiqada o'zlashtirishga imkon beradi (ular qoidalarni o'qishga boradi). Agar o'yinchilardan biri allaqachon o'ynagan bo'lsa Yulduzli urushlar LCG, shunda u raqibga qoidalarni yanada tezroq tushuntira oladi.

O'yin qoidalari

O'yin o'yinchilar kartalarni saralashdan oldin ham boshlanadi. Bu sizning harakatlaringizni strategik rejalashtirishdan boshlanadi. Maqsadlaringizga erishish va dushmanning rejalarini yo'q qilish uchun qanday harakatlar qilishingiz haqida o'ylashingiz kerak. O'yinda bir nechta fraktsiyalar mavjud - Sith, Jedi, Rebel Alliance, Imperial Navy. Ular kosmik barrikadalarning qarama-qarshi tomonlarida jang qilishlari kerak.

Strategiya o'ylab topilganda, siz direktiv kartalarni tanlashga o'tishingiz mumkin. Buyruqlar panelidan 6 ta kartani qo'shishingiz kerak (tasodifiy). Bitta burilish 6 bosqichdan iborat (muvozanat, hisobot, qo'ng'iroq, ko'tarilish, mojaro, kuch), unda siz rivojlanish, dushmanni bo'ysundirish, uning ko'rsatmalarini yo'q qilish va hokazolar uchun kartalardan foydalanish imkoniyatiga egasiz.

Pastki qopqoq.

Shuni yodda tutish kerakki, o'yin maydonida qancha kartalar bo'lsa, shuncha ko'p va ko'proq kartalarni o'ynash uchun ko'proq resurslar kerak bo'ladi.

O'yin yorug'lik kuchlari Zulmat kuchlarining uchta ko'rsatmalarini zararsizlantirganda yoki qorong'u kuchlar palubasida kartalar tugashi bilan tugaydi. Zulmat kuchlari ulug'vor va dahshatli O'lim yulduzini (O'lim yulduzi peshtaxtasida 12 barga yetadi) qura olsalar yoki kemada bo'lganda g'alaba qozonadilar. Yengil kuchlar kartalar tugaydi.

O'yin do'stlar uchun ajoyib o'yin-kulgi va qiziqarli oqshom o'tkazish imkoniyatidir.

Video

Uskunalar

  • Yengil yon kartalar 117
  • Dark Side kartalari 117
  • Quvvat kartalari 6
  • O'lim yulduzi hisoblagichi
  • Zarar belgilari 42
  • Kuch balansi tokeni 1
  • Qalqon belgilari 10
  • Buyurtma tokenlari 44

Kengaytmalar

O'yin uchun qo'shimcha kartalar to'plamini qo'shadigan kengaytmalar mavjud:

Yulduzli urushlar o'yin mexanikasi

“Yulduzli urushlar” stol o‘yinidagi to‘rtta noyob fraksiya turli o‘yin uslublarini taqdim etadi. Qarama-qarshilikning ikkala tomoni, qorong'u va yorug'lik, strategiyalar, mafkuralar va missiyalar bo'lgan ko'rsatmalarni tanlaydi. Har bir direktiv kartada u bilan bog'langan yana 5 ta karta mavjud. Ular birgalikda direktiv to'plamni tashkil qiladi. O'yinchi tanlagan rejissyorlik to'plamlaridan uning pastki qismi shakllanadi, ularning qahramonlari, yulduz kemalari va voqealari o'yinda epik filmning hayajonli muhitini yaratadi.

Otryad kartalari qahramonlar, mavjudotlar, droidlar, transport vositalari va yulduz kemalari bo'lib, o'yinchi dushman qo'shinlariga hujum qilish uchun foydalanadi.

Shu bilan birga, rivojlanish kartalari, ko'nikmalar, qurollar va binolar bo'linmalarning samaradorligini oshiradi, voqea kartalari esa stol o'yinida ishlatilganda beparvo dushmanni hayratda qoldiradigan maxsus iste'dodlar va taktik variantlarni taqdim etadi.

Ammo taqdirdan qochib qutula olmaysiz. Doom kartalari xodimlar strateglarining ajoyib rejalarini buzadigan oldindan aytib bo'lmaydigan baxtsiz hodisalar uchun javobgardir. Shunday qilib, siz Luqoga Dagobaga sayohatida yordam beryapsizmi yoki imperiyaning yuragini siqib qo'yyapsizmi, har bir yangi kartalar to'plami sizni yanada mas'uliyatli qarorlar qabul qilishga olib keladi.

Qanday o'ynash kerak

Galaktikalararo hukmronlik uchun kurashda, karta o'yinidagi har bir tomon tarafdorlarini tanlaydi, ularni qurol-yarog' bilan jihozlaydi, taktik yordam beradi va dushman ko'rsatmalarini yo'q qilish uchun ularni jangga tashlaydi. Galaktikaga tinchlik va erkinlikni qaytarish uchun Nur kuchlari qorong'u tomonning uchta ko'rsatmalarini yo'q qilishlari kerak, ammo vaqt ular uchun ishlamaydi. Har bir yangi raundda "O'lim yulduzi" hisoblagichi qorong'u tomon uchun g'alaba yaqinlashayotganini e'lon qiladi.

Albatta, ushbu qo'shadi o'yin asosiy to'plamdagi standart palubalar bilan ham ajoyib ishlaydi. - bu maxsus innovatsion qoidalarga muvofiq noyob o'yin maydonchalarini yaratishga imkon beruvchi jonli karta o'yini. Deckbuilding tizimining asosiy toshi direktiv to'plamlar tamoyilidir.

Direktivlar to'plami direktiv va ushbu to'plam uchun doimiy bo'lgan besh bog'langan kartadan iborat. Deckni yaratishda o'yinchi bo'lajak o'yinda kerakli fraktsiyani va kamida 10 ta ko'rsatmalarni tanlaydi. Har bir ko'rsatma bilan uning palubasiga mos keladigan to'plamdan yana 5 ta karta qo'shiladi. O'yinchi 1-kartali direktiv pastki va 50-kartali buyruqlar to'plamini oladi, bu asosan o'ynash uchun kerak bo'lgan narsadir.

O'yin maydonchasini o'zgartirish uchun o'yinchi direktiv to'plamlar bilan ishlashda davom etadi, ahamiyatsizlarini o'chiradi va yangilarini kiritadi. Direktiv yo'qoldi - kemadan va unga tegishli 5 ta kartani olib tashlang. Agar siz direktiv qo'shmoqchi bo'lsangiz, undan 5 ta yangi karta kelishini unutmang. Yodingizda bo'lsin, oq va qorong'i tomonlarning orqa tomonida farq qiluvchi kartalar bir palubada birga bo'lolmaydi. Ushbu oddiy qoidalar doirasida o'yinchilar o'z palubalari bilan xohlagan narsani qilishlari mumkin.

Galaktikaning taqdiri sizning qo'lingizda

Kuch kuchli ittifoqchi bo'lib, mojaroning har ikki tomoni uni o'z xizmatiga qo'yishga harakat qilmoqda. Siz bu respublikaning erkinliklarini tiklamoqchimisiz yoki erkin fikrlashning so‘nggi cho‘ntaklarini o‘chirishni afzal ko‘rasizmi? Karta o'yini bu savollarga javob berish va galaktika taqdirini hal qilish yo'lingiz.

Yulduzli urushlar karta o'yini - bu jiddiy stol usti dueli bo'lib, unda siz tanlangan tomon nomidan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Bu kartochka o'yinlari muxlislari, sevuvchilar uchun juda mos keladi yaxshi strategiyalar va, albatta, dunyoning turli burchaklarida millionlab odamlarning qalbini zabt etgan buyuk olam muxlislari. Imperiyani boshqaring va butun koinotni zabt eting yoki qarshilikka qo'shiling va zolimlarni yo'q qiling, bularning barchasi endi stol usti kartalari o'yinidagi o'yin stolingizda.

O'yinga tayyorgarlik

Stol o'yini bilan qutining ichida "Urushlarni boshlash" qoidalari, ikkita katta kartalar va turli xil tokenlar. Ayni paytda asosiy to'plam To'rtta o'ynashga tayyor palubalarni o'z ichiga oladi: bir tomonda Imperial Navy va Sith, boshqa tomonda Rebels va Jedi. Bir tomonni tanlagandan so'ng, o'yinchi oldiga uchta mos keladigan quvvat kartasini qo'yadi. O'yinchilar endi o'ynash uchun palubani tanlaydilar va quradilar. Yangi boshlanuvchilar uchun o'ynashga tayyor kartalar ro'yxati taqdim etiladi.

O'yinchilar o'zlarining fraktsiya kartalarini ochib berishadi. Barcha kartalar to'plami ikkita qoziqqa bo'lingan: Direktiv kartalar va buyruqlar paneli. Ular alohida aralashtiriladi. Quvvat tokeni balansi yorug‘ tomoni yuqoriga joylashtiriladi va O‘lim yulduzi hisoblagichi nolga o‘rnatiladi.

O'yinchilar har biri eng yaxshi to'rtta direktiv kartani oladi, ulardan uchtasini tanlaydi va ularni yopiq maydondagi o'yin maydoniga qo'yadi. Qolgan karta direktiv pastki qismiga joylashtirilgan. Buyruqlar panelidan har bir kishi 6 ta kartani oladi, so'ngra barcha ko'rsatmalar ochiladi, birinchi navbatda qorong'u tomon, keyin esa yorug'lik tomoni.

O'yin boshlanishi

Tayyorgarlik tugallandi va siz o'ynashingiz mumkin. O'yinchilar navbatma-navbat qorong'i tomondan boshlanadi va har bir burilish, karta o'yini qoidalariga ko'ra, 6 bosqichga bo'linadi.

Star Wars stol o'yinidagi o'yin bosqichlari

Balans bosqichi

Balans bosqichi Qorong'u tomon o'lim yulduzi hisoblagichini bir pog'ona oldinga siljitish bilan boshlanadi, keyin muvozanat qorong'i tomonda bo'lsa, hisoblagich yana oldinga siljiydi. Agar muvozanat yorug'lik tomoni muvozanat bosqichida yorug'lik tomonida bo'lsa, bu o'yinchi raqibning har qanday joriy direktiv birliklariga bir birlik zarar etkazishi mumkin.

Hisobot bosqichi

DA Hisobot bosqichi faol o'yinchi o'zining har bir kartasidan va barcha qalqon belgilaridan bitta buyruq belgisini olib tashlaydi. Agar faol o'yinchida uchtadan kam ko'rsatma qolsa, ular darhol o'yinga maxsus effekt qo'shishi mumkin bo'lgan yangi direktivani ochadilar.

Chaqiruv bosqichi

Boshida Fazalarni chaqirish o'yinchiga qo'lidan bitta kartani olib tashlash imkoniyati beriladi, so'ngra qo'lidagi kartalar soni fraksiyaning zaxira qiymatiga teng bo'ladi. Bu kartalarni chizish va tashlashni talab qilishi mumkin.

Oldinga bosqich

DA nomzodlik bosqichi O'yinchi qo'lidan birlik yoki rivojlanish kartalarini o'ynaydi, unda ko'rsatilgan resurslarning har bir soni uchun to'laydi. Otryadlar qahramonning qo'shinlarini ifodalaydi va rivojlanish kartalari turli xil yangilanishlardir.

Mojaro bosqichi

Endi keladi Mojaro bosqichi . Faol o'yinchi dushman ko'rsatmalariga hujum qilib, ularni yo'q qilishga harakat qiladi. Bir nechta ko'rsatmalarga hujum qilish mumkin, lekin o'z navbatida. Karta o'yinidagi har bir ko'rsatmaga faqat bir marta hujum qilish mumkin. Boshlash uchun nishon tanlanadi va uning yangi, ya'ni buyurtma belgilarisiz hujum qiladigan birliklar. Keyin himoyachi himoya qilish uchun yangi bo'linmalarini tanlaydi. Hujum qilayotgan o'yinchi endi bitta Doom kartasini qo'lidan pastga qaratib o'ynash huquqiga ega. Himoyachi ham xuddi shunday qilishi yoki pas berishi mumkin.

Bu o'z navbatida ikkala qoziq ham o'tib ketguncha sodir bo'ladi. Endi, o'sish tartibida (yuqori o'ng burchakda) barcha Doom kartalari o'ynaladi va nihoyat barcha o'yinchilar o'z kartalaridagi kuch belgilari sonini hisoblashadi. Ko'pchilik ovozga ega bo'lgan o'yinchi jangning g'olibi hisoblanadi. Undan boshlab, raqiblar navbatma-navbat o'zlarining borlarini berishadi yangi kartalar urishga buyruq berish.

Zarar qanday aniqlanadi

Dushman bo'linmalariga etkazilgan zarar blaster tokenlari soniga qarab belgilanadi. Taktika tokenlari o'yinchi hujum qilganda dushman bo'linmalariga qancha buyurtma tokenlarini joylashtirishi mumkinligini aniqlaydi. Kritik zarar himoyani chetlab o'tib, to'g'ridan-to'g'ri direktivaga zarar etkazish imkonini beradi. Bunday holda, qora belgilar har doim ishlatiladi, oq esa faqat to'qnashuvda g'alaba qozonganida.

Karta o'yinidagi har bir zarar nuqtasi mos keladigan token bilan belgilanadi va agar bir xil miqdorda yoki kartaning chidamliligidan ko'proq zarar olinsa, u yo'q qilinadi.

Agar to'qnashuvda kamida bitta hujumchi va bir nechta himoyachi omon qolsa, hujumchi har bir marshrutga qo'shimcha zarar etkazadi.

O'yinda g'alaba qozonish

Yo'q qilingan dushman ko'rsatmalari o'yinchining g'alaba to'plamiga kiradi. Agar qorong'ular yorug'lik direktivasini buzsa, O'lim yulduzining qurilishi qorong'u g'alaba qozig'ida kartalar bo'lgani kabi oldinga siljiydi. Agar hisoblagich 12 ga yetsa, stol o'yinining qoidalariga ko'ra, qorong'ular g'alaba qozonishadi. Engillar g'alaba qozonish uchun har qanday uchta qorong'u direktivani yo'q qilishlari kerak.

Kuchlilik bosqichi

Barcha mojarolar oxirida, keladi Quvvat bosqichi. Faol o'yinchi o'zining uchta tayyor kartasini majburlashi mumkin. Bunday bo'linmalar hukmronlik uchun kurashda qatnashishi mumkin, ammo ayni paytda ular oddiy jangda qatnashganda ko'proq charchashadi. Keyinchalik, har bir o'yinchi o'zining barcha yangi bo'ysunadigan birliklarida barcha kuch belgilarini jamlaydi. Quvvat tokeni balansi ko'pchilik tomoni yuqoriga qarab joylashtiriladi.

Endi o'yinchi raqibiga o'tish huquqini beradi va hamma narsa yana boshlanadi. O'yinning g'olibi esa birinchi bo'lib o'z tomonining g'alaba shartlarini bajargan yoki raqibi kerak bo'lganda kartani tortib ololmaydigan kishidir.

Galaktika uchun kurash davom etmoqda!

O'yin qutisi.

Respublika tarqatib yuborildi va imperator kuchlari uzoq va uzoq galaktikadagi har bir dunyoga yangi tartib o'rnatmoqda. Yangi hokimiyatning vertikali terror orqali yaratiladi va mustahkamlanadi va barcha muzokaralar kuchning qorong'u tomoni pozitsiyasidan olib boriladi.

Imperator Palpatin va general Dart Veyderning o'zlari yulduzlararo kosmosdagi harbiy hukmronlik masalasiga bir marta va baribir chek qo'yishi mumkin bo'lgan dahshatli "O'lim yulduzi" ning tugallanishini nazorat qilmoqdalar. Biroq, xiyonatkor to'ntarish paytida Jedi ordeni butunlay yo'q qilinmadi va endi ular qo'zg'olonchilar bilan birlashib, Sithning rejalarini yo'q qilishga intilishmoqda ...

Xayr! Yulduzli urushlar asosidagi karta o'yini! Men buni orzu qilardim. Narx, ammo, tishlaydi, lekin bunday uchun ajoyib o'yin- yaxshi.

Agar siz imperatorlik marshini birinchi eslatmalardan bilsangiz, men sizning otangiz Luqoman, murakkab savollarga javob bering va murakkab mavzularni faqat usta Yoda tilida muhokama qiling - sizning to'plamingiz shart. ish stoli oyin Yulduz Urushlar: Klon urushlari.

Qanday o'ynash kerak?


O'yin kartalari.

Qo'zg'olonchi kuchlar Imperatorning "O'lim yulduzini" tayyorlash bo'yicha ko'rsatmalariga to'sqinlik qilish uchun uchta muhim, ammo xavfli missiyani bajarishlari kerak. Biroq, imperiya, kuchli flotga qo'shimcha ravishda, yana bir afzalliklarga ega: halokatli qurolni ishga tushirishdan oldin, o'n ikki bosqichni bajarish kerak va birinchisi allaqachon tugallangan ...

Imperator qo'shinlarining manbalarga kirishini to'sib qo'ying, asosiy nuqtalarga hujum qiling va Jedi va isyonchilar sifatida sabotaj qiling! Yoki chiziqni ushlab turing, hushyor bo'ling va kuchning qorong'u tomonida bo'lganingizda jazo reydlari va tezkor qarshi hujumlarni amalga oshiring!

O'yin to'plamiga quyidagilar kiradi: 240 ta karta (har biri 120 ta yorug'lik va qorong'i tomon kartalari), "O'lim yulduzi" hisoblagichi, 42 ta zarar belgisi, quvvat balansi tokeni, 10 ta qalqon belgisi, 44 ta buyruq belgisi va rus tilidagi o'yin qoidalari. Karton va plastmassa, o'yinli qutining og'irligi bir kilogrammdan oshadi.

Karta hajmi: 6,5 sm x 9 sm.O'yinchilar soni: 2 kishi. O'yinning o'rtacha davomiyligi: 30-60 daqiqa.