SimCity o'yinini ko'rib chiqish (2013). SimCity (2013): Simcity o'yinini ko'rib chiqish

Zamonaviy shaharda yashovchiga ichkarida nima bo'layotgani haqida Simcity yangi narsa deyish qiyin. Kecha uydan uzoqda bo'lmagan sevimli bog'ida uysizlar va ularning aytishicha, manyaklar paydo bo'ldi. Shaharda militsiya bo‘limi yo‘q, tumandagi qo‘shnilarning yordamiga tayanish kerak. Maktabdan uncha uzoq bo‘lmagan joyda shahar hokimiyatidagi ahmoqlar chiqindixona tashkil qilmoqchi. Kvartiraning derazasidan siz smogni, hojatxona qog'ozi va quti fabrikalariga chegirmali supermarketni ko'rishingiz mumkin. Dachaga chiqish unchalik oson emas: buni qilishni istaganlar tirbandligida qolib ketish uchun to'rt soat kerak bo'ladi. Ha, va dam olish unchalik ko'p emas - havoda kechayu kunduz atrofdagi cho'l erlarda qayta ishlanadigan chiqindilarning hidi bor. Umuman olganda, Simcity haqiqatga juda yaqin.

Men esa Moskvada aylanib yuraman

Tizim talablari

Windows XP 32

Ikki yadroli protsessor 2,0 gigagertsli

GeForce 7800 GT/Intel GMA HD

10 GB qattiq disk

Tavsiya etilgan talablar

Windows 7 64

2,5 gigagertsli to'rt yadroli protsessor

GeForce GTX 275/Radeon HD 4890

10 GB qattiq disk

Tan olaman, tan olaman oldingi qismlar seriyalar faqat shu paytgacha - men uchun ular juda ko'p statistika va juda kam o'yinga ega edi. Yangi iteratsiyada ishlab chiquvchilar ushbu to'siqni bartaraf etishga harakat qilishdi: shaharlar butunlay kamerali bo'lib qoldi, raqamlar ekranni kamroq faol ravishda to'ldiradi, har bir aholini 24/7 yelkasidan kuzatib borish mumkin va shahar vizual tarzda hozir harakat qilmoqda. psevdorealistik emas, balki o'yinchoq ko'rinishi uchun. Tilt-shiftning sehrli ta'siri millionlab odamlarga ega shaharlarni shahar me'morlari ishlatadigan maketlarga juda o'xshash qiladi, faqat shu maketlar ham jonlantirilgan. Yaratilishning oddiy quvonchi oddiy tasvir filtrlari tomonidan sezilarli darajada yaxshilanadi: sovuq va qora va oq ranglardagi bir xil shahar hayratlanarli darajada boshqacha ko'rinadi.

Rasmdagi noxushlikni chetga surib, to'g'ridan-to'g'ri shahar rejalashtirishga o'tish vaqti keldi. Avvalo, siz mintaqaviy magistraldan yo'llarni yotqizishingiz kerak, keyin ular bo'ylab hududni turar-joy sifatida belgilashingiz kerak. Simcity doimiy ravishda novice merni qo'li bilan olib boradi: aholi darhol elektr va suv etishmasligidan shikoyat qiladilar. Elektr stantsiyasi va suv nasosini qurganingizdan so'ng, Sims zavodlar va do'konlarni talab qiladi - ular ishlash va daromadlarini biron joyga sarflash uchun joy kerak.

Qanchalik uzoqroq bo'lsa, bir necha yuz qirolichali qishlog'ingiz tezroq konchilar shahriga, so'ngra, aytaylik, Las-Vegasning mintaqaviy analogiga aylanadi. Jarayon tanish mantiqqa amal qiladi. Konda ko'mir tugashi bilan ishdan bo'shatilgan ishchilarning ommaviy chiqib ketishini kuting. Jinoyat va alkogolizm kazinolar va diqqatga sazovor joylar bilan yashaydigan shaharda gullab-yashnaydi. Agar suv minorasi yonida joylashtirilmasa davolash inshootlari, keyin vaqt o'tishi bilan uning atrofidagi mavjud suv miqdori sezilarli darajada kamayadi.

SimCity: Odamlarni ulash

Tashqaridan yordamga muhtoj bo'lmagan orzu qilingan shaharni qurish - bu noshukur ish. Yangilarning e'lon qilingan imkoniyatlaridan foydalanish yaxshiroqdir Simcity: masalan, butun mintaqani elektr va suv bilan ta'minlaydigan yana bir shahar quring. Bu shahar ishchilari boshqa shaharlardagi do‘konlar va maktablarga borishlari mumkin bo‘ladi. Tez yordam va axlat yig'ish kabi etishmayotgan xizmatlarni ham qo'shnilardan arzon narxda sotib olish mumkin.

Potentsial imkoniyatlarning kengligidan xabardorlik juda tez keladi. Simcity 3 shahar quvvatiga ega bo'lgan kichik hududdan boshlashni taklif qiladi, lekin 16. ko'proq qiziqarli allaqachon sig'adigan ulkan biridan boshlashni darhol taqiqlamaydi.

Har bir merning shaharni ixtisoslashtirishning ko‘plab variantlari bor: past texnologiyali yoki yuqori texnologiyali ishlab chiqarish, tabiiy resurslarni qazib olish, turizm, ta’lim... Shaharsozlik orgiyasi mintaqaviy loyihalar bilan yakunlanadi – barchaga katta bonuslar beradigan o‘ta qimmat tuzilmalar. hududdagi shaharlar (masalan, ulkan quyosh elektr stantsiyasi). 16 ta shaharga ega bo'lgan mintaqada ulardan 4 tasini joylashtirish mumkin va buning uchun millionlab pul sarflash kerak bo'ladi.

Ulanish xatosini ko‘rib chiqing

Bularning barchasi bir shart bilan - o'yin ishlaganda ajoyib va ​​hayajonli. Va u hali ham buni qilishni rad etadi. Aslida, mening bir nechta shaharlari bo'lgan mintaqam joylashgan, har biriga ko'p soatlik o'yinlar sarflangan asosiy server tufayli men ushbu matnni oldim. Hozirgi zamonda onlayn o'yinni ishga tushirish qiyin bo'lib tuyuladi, ammo EA va Maxis muvaffaqiyatga erishdi.

Men falokat xronologiyasini eslab qolishni va tiklashni xohlamayman, men shuni aytaman: ishga tushirish hozir unchalik yomon emas. Savdo boshlanganidan keyingi kuniyoq yovuzlikka qarshi kurashish mumkin edi, shu bilan birga qahramonlar serverlardagi xatolar tufayli tajriba va jihozlarni yo'qotmagan. DA Simcity hammasi yomonroq. O'yin qatronlar va texnik muammolar patlari bilan qoplangan edi.

Men buni 10 mart kuni, AQShda o'yin boshlanganidan besh kun o'tib yozyapman. O'sha besh kun ichida Maxis serverlar sonini 120% ga oshirishi kerak edi (talabni bashorat qilishning iloji yo'qligini qarang - yoki shunchaki ochko'zlikmi?) va yukni kamaytirish uchun o'yinning ba'zi xususiyatlarini o'chirib qo'yishi kerak edi. Va agar siz o'chirilgan peshqadamlar tizimisiz qurilishni xavfsiz davom ettira olsangiz, "vaqtinchalik" o'chirilgan maksimal o'yin tezligi sizni g'azablantiradi. "Vaqtinchalik" u uch kun oldin o'chirilganga o'xshaydi va endi uch kun davomida o'yindan faqat qimmat ekran pardasi sifatida foydalanish mumkin - o'rtacha tezlikda sizning ishingiz natijalari uzoq vaqt kutishi kerak.

Bu erda qanday qilib ko'proq misollar bor Simcity sizni xafa qildi: shaharlar to'satdan "buziladi" va kirish imkonsiz bo'lib qoladi; ko'p hollarda o'yin ichidagi interfeys Origin-dan do'stlarni ko'rmaydi; shaharlar o'rtasidagi resurslar almashinuvi juda orqada qolmoqda. “Shahar yaratib bo‘lmadi. Yana shahar yaratishga urinib ko'ring" - bu sodir bo'lishi mumkin bo'lgan eng kam narsa. Hozir men shaharlarim bilan serverga (yashil “Mavjud” belgisi bilan belgilangan) yarim soatlik navbatda turibman – negadir boshqa serverlarda noldan boshlashni xohlamayman.

EA iste'molchiga qarshi poygada yangi yuksaklikka erishdi: qaroqchilikka qarshi himoya yuz foiz ishladi, biroq bir haftadan beri ko'plab halol xaridorlar sotib olingan mahsulotdan foydalana olmayapti. Shunday qilib, keling, buni shunday qilaylik. Ushbu sharhda siz ko'radigan reyting faqat serverlar barqaror bo'lganda tegishli deb hisoblanishi mumkin. Va ichida bu daqiqa SimCity sotib olish qirq dollarlik bosh og'rig'ini sotib olishdir.

[Men o'ynagan Europe Vostok 3 serverida, shanba kunidan (9-mart) beri hamma narsa deyarli normal ishlamoqda, shu jumladan o'yinning maksimal tezligi. Vaqti-vaqti bilan server bilan uzilishlar mavjud bo'lib, o'yinni qayta boshlashni talab qiladi, ammo barcha shaharlar odatdagidek saqlanadi. Server fiyaskosiEA/ Maxishaqiqatan ham baland edi, lekin hozir hamma narsa juda halokatli emas - taxminan. ed.]

Bir oydan keyin. SimCity atrofidagi hayajon asta-sekin susaymoqda, o'yin serverlari komadan chiqa boshladi. Agar siz reklama kampaniyasining qurboni bo'lmasangiz va o'yinga to'liq narxga oldindan buyurtma bermagan bo'lsangiz, siz nafaqat pulni tejadingiz, balki asablaringizni saqlab qoldingiz: Electronic Arts foydalanuvchilarga doimiy Internet aloqasini yukladi, lekin Blizzard, o'yinchilar oqimiga dosh bera olmadi.

Bir necha hafta davomida "37-xato" ning mahalliy analogi halol xaridorlarga o'yinga kirishga va ular nima uchun pul to'laganligini ko'rishga imkon bermadi - serverlar yukni bardosh bera olmadi. Nashriyot eng yaxshi tarzda javob bermadi, o'yin funksiyasini qisqartirdi va qurbonlarga juda cheklangan tanlovga ega bo'lsa ham, ularning katalogidan bepul o'yinni taklif qildi. Biroq, endi bu muammolarning barchasi ortda qoldi. Balki.

- Men C-SBCda ishlaganimda, men Prezidiumning tepasiga qaradim va o'zimga: "Bir kun kelib u erga chiqaman", dedim. Ammo men hech qachon, afsuski, bir yuz o'ttiz yettita taqiqga kirmadim.
- Ularning bekor qilinishini talab qildingizmi?
- Yo'q. Men ularga ahamiyat bermaslikka qaror qildim.

"Mass Effect 3" (2012)

Ikkinchi taassurot

Electronic Arts kreditiga, o'yin oxirigacha taslim bo'lmadi. Ma'lum bo'lishicha, mart oyining boshida oldindan yuklangan SimCity umuman o'rnatilmagan va shahar menejeri vakolatiga kirish uchun o'yinni yangilash (o'qish, yuklab olish) kerak. -o'yin yuklovchi - ichida eng yaxshi an'analar arzon MMOlar.

Nima uchun o'yinda Origin mijozi bor, agar u avtomatik ravishda yangilanmasa, bu sir, faqat tarqatish to'plamining kichik o'lchamlari (2,21 gigabayt) yoqadi, shuning uchun bir necha soat ichida o'yin yuklandi va ishga tushirish uchun yashil chiroq yoqdi. . Ammo muammolar shu bilan tugamadi: serverlarning yarmi texnik ishlarga tiqilib qoldi, ikkinchisiga “haddan tashqari ko‘p” bo‘lgani uchun o‘tishning iloji bo‘lmadi, garchi u tunda bo‘lsa ham.

O'yin tuzatilmoqda, lekin serverlar bilan bog'liq muammo hali ham o'zini eslatib turadi.

Ertasi kuni ertalab o'yin ishga tushirildi va autentifikatsiya xatosi tufayli asosiy menyuda ham ishlamay qoldi. Kichkina g'alabaning quvonchini faqat dahshatli kirish videosi qopladi: 2013-yilda shaxsiy kompyuterlar uchun eksklyuzivda obod metropoliya ustidan kamera parvozi sifat jihatidan shunga yaqinroq. mobil platformalar kanonik 1080p ga qaraganda.

Menyuni ko'rib chiqishning iloji bo'lmadi: interfeys asoslarni tushunish va treningdan o'tish uchun foydali bo'ldi. Maslahatni e'tiborsiz qoldirmaslik kerak, chunki "SimCity: Belgili shahar" seriyasidagi oldingi o'yin 2007 yilda chiqarilgan, shuning uchun eski xotiralarni yangilash va yangi ishlanmalarni tushunish yoqimli va shahar qurish simulyatori shooter nazorat tartibiga qarab emas, jangga shoshilish uchun.

Har qanday ish to'lanishi kerak. Bizning holatda, yutuqlar.

Bizning sayohatimiz buldozer va chizmalar bilan emas, balki yaxshi jihozlangan shaharchadan boshlanadi. Sobiq hokim, falon odam iqtisodni vayron qilib, tabiiy ravishda o‘z lavozimini yo‘qotib, vaziyatni tartibga solish huquqini bizga qoldirdi. Siz o'quv missiyasida qiyinchiliklarga ishonmasligingiz kerak: mo''jizaviy ravishda g'aznada barcha xarajatlarni qoplashga qodir minglab simoleonlar (mahalliy valyuta) paydo bo'ldi.

Shahar rejalashtiruvchisining birinchi amri shuki, bosh hamma narsa uchun azizdir, garchi tom ma'noda bo'lmasa ham. Agar shahar tashqi dunyo bilan bog'lanmagan bo'lsa (magistralga kirish joyi yotqizilgan bo'lmasa), aholi unga kelmaydi, aholi ko'paymaydi va o'yinda hermit kommunasini yaratish ko'zda tutilmagan. Endi cho'lda biron bir joyda binolar qurish mumkin bo'lmaydi: qurilish faqat magistral bo'ylab mavjud.

Aytgancha: yo'llar ko'cha va xiyobonlarga bo'lingan. Kelajakda tirbandlik bilan bog'liq muammolar bo'lishini xohlamasangiz, yoqing erta bosqichlar kamida o'rta zichlikdagi xiyobonlarni yotqiz: agar xohlasa, tramvay yo'llari bilan ta'minlash orqali ularni yaxshilash mumkin, ammo ko'chani xiyobonga aylantirish endi ishlamaydi.

Yo'llar xususiy uylar va korxonalarga ta'sir qiladi. Agar siz xiyobonlar qurmasangiz, osmono'par binolar hech qachon o'smaydi.

Bizning shaharchada demokratiya gullab-yashnamoqda - aholining o'zi muammolari bilan o'rtoqlashadi, shunchaki nutq belgisini bosing. Yozgi yashovchi akasining yaqin atrofga joylashish istagi haqida bizga xabar beradi, ammo muammo shundaki, turar-joy maydoni belgilanmagan: farmon chiqaring, janob hokim, muammo hal qilindi. Bunday do'stona va ko'zga tashlanmaydigan muhitda quyi sinflar bilan barcha muloqotlar amalga oshiriladi.

Ba'zi binolar, xoh u yozgi uy, xoh fabrika yoki ofis plankton o'chog'i bo'lsin, seriyaning dastlabki o'yinlarida bo'lgani kabi, havodan tug'ilmaydi - siz erga belgi qo'yasiz, shundan so'ng yuk mashinasi materiallarni etkazib beradi. qurilish maydonchasi va odamlar ish boshlaydi. Magistral yo'ldan chiqmasdan hech narsa qurmasligingizni eslatib o'tishga arziydimi? O'yin ko'proq simulyatorga o'xshardi: agar siz 2007 yilgi SimCity-da shaharni xuddi LEGO konstruktorida yig'gan bo'lsangiz, endi Janobi Hazrati kabi, siz faqat sub'ektlarga farmonlarni tarqatasiz.

Aholining so'zlarini tinglash yaxshiroqdir. Oldindagi qiyinchiliklardan bir qadam oldinda bo'lasiz.

Hududlarga bo'linish qaytarildi: turar-joy, sanoat, tijorat. Siz shaharni o'zingiz xohlagan tarzda rejalashtirish huquqiga egasiz, ammo o'yin ichidagi maslahatlar zavodlarni bir joyda to'plash yaxshiroq ekanligiga ishora qiladi, chunki ular havoni ifloslantiradi va er qiymatini pasaytiradi.

"Odamlar bizni tark etadi" iborasi iqtisodiyotdagi xatolarning kvintessensiyasi bo'lgan Strongholdni eslaysizmi? SimCity-da shunga o'xshash narsa "baxt" parametrini aks ettiradi. Agar siz aholini ish bilan ta’minlasangiz, hordiq chiqarsangiz, kommunal xizmat ko‘rsatsangiz, ularning uylari yaqinida radioaktiv chiqindilar tushirilmasa, aholi xursand, shahar obod bo‘la boshlaydi. Yo'q - aholining chiqib ketishini kuting.

Iqtisodiyotning asosiy qoidasini eslatamiz: obod shaharda daromad xarajatlardan oshadi. Qulay va vizual statistika sizni murakkab tizimda chalkashtirib yuborishga yo'l qo'ymaydi: bir marta bosish bilan siz qaysi binolar eng ko'p resurslarni "eyishini" va qaysilari foyda keltirishini aniqlaysiz. Agar loyihani amalga oshirishga imkoningiz bo'lmasa, uning ishini to'xtating.

Statistik ma'lumotlarga ega o'nlab xaritalar shahar boshqaruvchisi uchun ajralmas vositadir.

Aholi sumkalarini yig'masliklari uchun ularni asosiy narsalar bilan ta'minlang: suv va elektr energiyasi. Hamma narsani qo'shnilardan yoki jahon bozoridan sotib olasizmi yoki o'z ishlab chiqarishingizni yo'lga qo'yingmi? Birinchisi qimmatroq, ammo u "bu erda va hozir" muammosini hal qiladi; korxonalarni tartibga solish biroz vaqt talab etadi va bu atrof-muhitga zarar etkazadi - ko'mirda ishlaydigan elektr stantsiyasi bo'lgan mahalla hech kimga yoqmaydi.

SimCity-da farovonlik kaliti nafaqat malakali iqtisodiyot, balki muvaffaqiyatli diplomatiyadir. Siz yolg'iz o'ynamaysiz, mintaqangizda boshqa o'yinchilar uchun joylar mavjud. Hudud uchun kurash bo'lmaydi - har kimga o'z "yashash maydoni" ajratiladi va global xaritada tranzaktsiyalar amalga oshiriladi.

Qo'shnidan tovar va xizmatlar sotib olish jahon bozoridagiga qaraganda arzonroq, agar sizning do'stingiz ortiqcha bo'lsa, undan foydalanishga arziydi. O'yin vazifalarni taqsimlashni ham mamnuniyat bilan qabul qiladi: sizning o't o'chirish stantsiyangiz atrofdagi aholi punktlariga ham xizmat qiladi va qo'shningizning axlat mashinasi ekologiyangizga yordam beradi.

SimCity-da birinchi marta aylana va spiral yo'llar paydo bo'ldi. Chiroyli, ammo amaliy emas - siz qo'shimcha binolarni joylashtirish bilan qiynayapsiz.

Kanalizatsiya muammosini hal qilganingizdan so'ng, o'quv missiyasi tugaydi - shahar rahbari sizni tark etishingizni iltimos qiladi va nihoyat qo'shni shaharga qarashingizni taklif qiladi. Ular sizni atrofga qoyil qolishingizga imkon bermaydi - o'roqchilar sayyohlik jannatiga hujum qilishadi ... yoki shunga o'xshash narsa. Ushbu quvonchli eslatmada biz o'z aholi punktlarini "tom" qilmoqchimiz.

Qurilish maydonini qo'riqlash

Bundan buyon barcha shaharlaringiz va yutuqlaringiz Electronic Arts serverlarida saqlanadi. Eng kichik uzilishda o'yin menyuga chiqish bilan tugaydi va agar sizda eng keng kanal bo'lmasa, javob vaqtida kechikishlarga tayyor bo'ling. Saqlashlaringizni tasodifan o'chirib tashlasangiz, o'yin jarayonini yo'qotmaysiz, lekin agar server xonasida quvvat uzilib qolsa yoki ba'zi muammolar yuzaga kelsa, siz o'yinga kirish huquqidan mahrum bo'lasiz.

Agar siz do'stingiz bilan o'ynashni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, u qaysi serverda joylashganligini so'rashni unutmang, aks holda siz parallel dunyolarda shaharlar qurayotganingiz ma'lum bo'ladi. Bu yagona o'yin uchun ham amal qiladi: Europe East 1 klasteriga poydevor qo'ygandan so'ng, siz boshqa hududni tanlab, devorlarni qura olmaysiz. Yutuqlar va qiyinchiliklar ham serveringizga bog'langan.

O'yin sizni qutqarish va falokatlar yuz berganda ularga qaytishga imkon bermaydi. Bir qator yong'inlar boshlandi - bu bilan o'zingiz shug'ullaning.

Sizning shaharlaringiz, hatto bir xil o'yin zonasida ham, real vaqtda rivojlanmaydi, shuning uchun doimiy ravishda tarmoqqa ulanish qarori ikki baravar g'alati tuyuladi. Siz yolg'iz o'ynaysizmi yoki o'nlab shaharlar bilan xaritada olomon ichida o'ynaysizmi: har bir aholi punkti o'z tezligida rivojlanadi va o'yindan chiqqaningizda uning hayotiy faoliyati va ishlab chiqarish to'xtatiladi.

Sakkizta xaritadan birida shaharni topishingiz mumkin - ularning har biri miqyosi, landshafti va o'ziga xos sharoitlar to'plami bilan farqlanadi: ba'zi joylarda neft yoki rudaning yaxshi konlari bor, boshqasida - suv va temir yo'lga kirish. Relyef shaharning rivojlanish yo'nalishini belgilaydi: oz miqdordagi qimmatbaho foydali qazilmalarga ega bo'lgan joyda endi neft magnati bo'lish mumkin emas.

Aytgancha: o'yinda landshaftni tahrirlash qobiliyatiga ega "Xudo rejimi" yo'q. Agar siz tog 'kurortini istasangiz - balandlikdagi o'zgarishlarga toqat qiling. Ammo tabiiy ofatlar havas qilsa arziydigan muntazamlik bilan sodir bo'ladi - yo zilzila, yoki bo'ron, yoki yirik kaltakesak shaharga hujum qiladi ...

Peyzaj juda xilma-xil emas. Ular bizni Antarktidaga ham, cho‘lga ham kiritishmaydi.

O'yin bizni tor profilli shaharlarni yaratishga undaydi. Metallurgiya sanoatini Big Ben va Eyfel minorasi ko'rinishidagi dam olish maskanlari va attraksionlari bilan birlashtirishni hech kim taqiqlamaydi, ammo qaytish o'rinli bo'ladi - havo uglerod oksidi bilan to'yingan va landshaftlar buzilgan joylarda sayyohlar suv bosmaydi. kanalizatsiya.

Masshtab ham sizga burilishga imkon bermaydi - SimCity 4 bilan taqqoslaganda, rivojlanish uchun ajratilgan zonalar juda ixchamdir, shuning uchun u ko'p millionli megapolislarni qurishda ishlamaydi. Ammo tafsilotlarga ko'proq e'tibor qaratiladi: Stronghold yoki Majesty filmlarida bo'lgani kabi, fuqaro yoki mashinani bosish orqali ular qayerga ketayotganini, hozirgi vaziyatdan qoniqadimi yoki baxt uchun nima etishmayotganini bilib olasiz.

Vaqti-vaqti bilan aholi bizga topshiriqlar berishadi: diqqatga sazovor joylarni qurish, o'nlab kasallarni davolash yoki ko'proq uy-joy va ish bilan ta'minlash orqali aholi o'sishini ta'minlash. Vazifalar vaqt bilan cheklanmaydi va pul mukofotlari keltiradi, lekin hamma narsaga rozi bo'lmaslik kerak - ba'zi loyihalar butun iqtisodiyotga tahdid soladi, boshqalari esa salbiy oqibatlarga olib keladi.

Past poli ajdaho axlatni yoqishdan uyg'ondi. Sanoat imperiyalarini qurishda bunga tayyor bo'ling.

O'z-o'zidan faqat xususiy uylar va korxonalar qurilmoqda va faqat belgilangan zonalarda. Siz transport stantsiyalari, maktablar, o't o'chirish stantsiyalari, sog'liqni saqlash xizmatlari va boshqa davlat muassasalarini o'zingiz va allaqachon pul uchun qurasiz, shu bilan birga binolar bir zumda paydo bo'ladi.

Qo'shimchalar muhim yangilik edi. Politsiya ko'chalarni himoya qila olmayaptimi? Yangi politsiya bo'limi o'rniga qo'shimcha mashinalar uchun to'xtash joylari quring yoki jinoyatchilarni saqlash uchun kameralar qo'shing. Energiya yetarli emasmi? Shamol fermasi uchun parvona qurish. Xo'jalik inshootlari yo'l yaqinida joylashgan bo'lishi shart emas, lekin ba'zilari ularga xizmat ko'rsatish yo'li yotqizilmasa, ishlay olmaydi.

Rivojlanish uchun kichik maydonlar butun davlatni qanotingiz ostiga olish qobiliyati bilan qoplanadi. Agar do‘stlaringizdan hech biri SimCity-ni sotib olmagan bo‘lsa, tushkunlikka tushmang – siz qo‘shni shaharlarda ham hokimiyat tizginini bir necha joylarda bo‘lishib, shahar hokimligiga nomzod bo‘lishingiz mumkin.

Yangi qurilgan shaharda tramvay yo'llari hashamatli narsa, ammo qo'shnilarimizning moliyaviy yordami tufayli biz buni sotib olamiz.

Bu kichik yangilik katta farq qiladi o'yin mexanikasi. Endi sayyohlik kurortingizni ifloslantirish shart emas - boshqa shaharni radioaktiv chiqindixonaga aylantirish va o'zingizdan elektr energiyasi, yoqilg'i yoki suv ko'rinishidagi ikkala resurslarni, shuningdek, axlat yig'ish va oqava suvlarni yo'qotish xizmatlarini sotib olish kifoya. O'sib borayotgan shaharga o't o'chirish mashinalari, tez yordam va politsiya otryadini yuborish orqali infratuzilmani tejash mantiqan.

Suv va atmosferani ifloslantiradigan hudud dam oluvchilar va shahar zodagonlari uchun jannatga aylanmaydi, lekin agar siz uni butun mintaqa sanoatining yuragiga aylantirsangiz, u sizga yuk bo'lmaydi va millionlab daromad keltiradi. Iqtisodiy tanazzulga uchragan taqdirda ham bunday shahar foydali bo'lib qoladi - bu mikrokosmosni tark etganingizda, u rivojlanishni, pul topishni va sarflashni to'xtatadi, lekin boshqa aholi punktlari uchun resurslar va xizmatlarni etkazib berishda davom etadi.

Farovonlik cho'qqisi - bu xalqaro aeroport yoki ulkan quyosh elektr stantsiyasi bo'ladimi, yirik qo'shma loyihani qurishdir. Ular shahar tashqarisida, maxsus ajratilgan joylarda qurilgan va ularning narxi besh yuz mingdan million simoleongacha o'zgarib turadi. Xarajatlar o'zini oqlaydi, chunki loyihani saqlash bir tiyin turadi, lekin ishchilar ham, sayyohlar ham jalb qilinadi.

Katta loyihani qurish vaqt va pulsiz mumkin emas. Nima ko'proq kerak bo'ladi - serverlarga bog'liq.

Agar transport tizimi o'rnatilsa (paromlar ishlaydi, tashqi tarmoqqa temir yo'l stantsiya biriktirilgan), aholi shaharlar o'rtasida harakatlanishlari mumkin bo'ladi: ish va hatto dam olish uchun qo'shni aholi punktiga boring. Bu xususiy korxonalar uchun katta plyus: zavodlar yangi savdo nuqtalariga ega bo'lib, boshqa tadbirkorlarni xom ashyo bilan ta'minlamoqda.

Bu qiziq: parom o'tish joyi yoki temir yo'l stantsiyasini qurish uchun yo'llar talab qilinmaydi va ular mos ravishda suv va yo'llar yaqinida joylashgan. Ammo transport oqimi bilan bog'lanmasdan turib bo'lmaydi - nafaqat aholi, balki yo'llar bo'ylab energiya "oqimi" bo'lgan suv ham.

Qurilish maydonchasi barcha imkoniyatlarga ega. Aholi ishlaydi, dam oladi - hamma xursand. Oxiri?

Va endi yirik loyiha qurildi, barcha shaharlar aholi va doimiy ravishda daromad keltirmoqda. O't o'chiruvchilar yong'inni engishadi, shifokorlar davolaydilar, politsiya jinoyatchilarni ushlaydi - aralashish, yerni belgilash va biror narsa qurishning hojati yo'q. Hokim o‘z vazifasini bajardi – hokimning dam olish vaqti keldi.

Ushbu bosqichda o'yinning barcha pastligi o'zini namoyon qiladi. SimCity - bu hech qanday yakuniy maqsad bo'lmagan qum qutisi. Bu yerda siz hech qanday kampaniya yoki stsenariyni topa olmaysiz - vaqti-vaqti bilan Maxisga global shart beriladi va eng chaqqonlar esdalik yutug'i bilan taqdirlanadilar, ammo bunday tadbirlar o'yinchilarni uzoq vaqt ushlab turmaydi.

Yaxshi, yomon, yuklab olish mumkin

SimCity katta reliz imkoniyatlariga ega qo'shimcha tarkib. Agar o'yin The Sims 3 izidan ketsa, hayron bo'lmang, bu yerda buyumlar to'plamlari baland narxlarda sotiladi. Ha, va o'yinning o'zini yaxshilash uchun joy bor: nashr versiyasi qishloq xo'jaligi, din yoki boshqaruv shaklini tanlashni o'z ichiga olmagani bejiz emas.

Kelgusi quvurning ko'lamini tasavvur qilish qiyin, ammo oltita qo'shimcha allaqachon chiqarilgan. Ulardan ikkitasi bepul: "berry parki" binosi to'g'ridan-to'g'ri Origin-da o'yinning barcha xaridorlari tomonidan qabul qilinadi va Nissan Leaf zaryadlash stantsiyasi hammaga to'liq tarqatiladi. Albatta, ular og'izda sovg'a otiga o'xshamaydilar, lekin ot ochiqchasiga muzli va unda deyarli hech qanday ma'no yo'q.

Maxsus tasvir filtrlari tufayli biz noir uslubida shahar qurdik.

Maxsus nashrlar xaridorlariga omad kulib boqdi, chunki Cheklangan nashrga qahramonlar va yovuzlar to‘plami kiradi, bu sizga superqahramon Maksim va yovuz Doktor Vuni o‘z tarafingizga jalb qilish imkonini beradi. Qahramonlarning har biri o'z uyida yashaydi va o'yin davomida "nasoslar" qiladi: Maximen yaradorlarga yordam beradi (agar unga pul to'langan bo'lsa, u shunday qahramon) va Vu sizga daromadning bir qismini berib, jinoyatlar tashkil qiladi.

"Super personajlar" xizmatlaridan qanchalik tez-tez foydalansangiz, ularning yangi qobiliyatlariga tezroq kirish imkoniga ega bo'lasiz. G'alati, doktor Vu bilan hamkorlik - hozirgacha yagona yo'l"qonun o'g'ri" sifatida tanilgan jinoiy imperiya tuzing.

Yovuzlik yo'liga tushasizmi? Minus "baxt" ga, lekin pul bilan hech qanday muammo bo'lmaydi. Xuddi hayotdagi kabi.

Deluxe Edition egalari, yuqorida aytilganlarning barchasiga qo'shimcha ravishda, ingliz, nemis va Frantsiya shaharlari. Har bir paketda bitta attraksion (Big Ben, Brandenburg darvozasi, Eyfel minorasi) va maxsus bino (ikki qavatli avtovokzal, Germaniya temir yo‘l vokzali, Fransiya politsiyasi) mavjud. Madaniy yodgorliklar yaqinida qurilgan uy-joylar, korxonalar ham millat o‘ziga xosligini oladi.

Afsuski, bu erda to'liq Parijni qayta tiklash va uning atmosferasini his qilish ishlamaydi. Agar barcha shaharlarning aholisi istisnosiz ingliz tilida gaplashsa, biz qanday suvga cho'mish haqida gapiramiz? O'yin o'n sakkiz tilga tarjima qilingan, ammo matn va subtitrlar bilan cheklangan. Kamdan-kam uchraydigan holat, asl ovoz ijrosi yagona bo'lganligi sababli yo'qotadi.

Xulosa

SimCity vintage 2013 taassurotlari bevosita o'yinchining fantaziyasi va tasavvuriga bog'liq bo'ladi. Agar siz shaharni qurish o'rtacha bir soatlik real vaqtni olishidan uyalmasangiz va tartibga solishning o'zi juda monoton jarayon bo'lsa, ayniqsa moliyani to'g'ri boshqarishni o'rgansangiz, unda bu o'yin sizga mos keladi va albatta bo'ladi. barcha umidlaringizni qondiring.

Qolganlari yoki juda katta chegirmalarni kutishlari kerak, yoki SimCity 4 ko'rinishidagi klassikalarni eslab qolishlari kerak. O'yinning yangi nashri ikkita noto'g'ri hisob-kitoblar tufayli buzildi. Birinchisi - o'lchov. Shaharlar 2x2 kilometr? Bu jiddiy va hatto ahmoqlik emas, ayniqsa mintaqa xaritasini ko'rib chiqayotganda, kichik bir er qismi osmono'par binolar bilan qoplangan va uning yonida yalang'och o'tloqlar va o'rmonlar bo'lsa.

Ma'muriyat binosi "shahar meriyasi" deb nomlanganmi? Namoyishchilar mahalliy aholiga qizg'in salomlar yo'llamoqda.

Ikkinchi masala - takrorlash qiymati. Siz shaharlarning turli ixtisoslashuvlarini sinab ko'rmaguningizcha va rivojlanishning maqbul yo'nalishini aniqlamaguningizcha, o'yin aynan bir oqshom davomida o'ziga jalb qiladi. Har bir shaharingizni o'ziga xos qilish uchun qanchalik harakat qilmasangiz ham, o'yindan o'yinga bir xil ish qilasiz: suv, energiya, sog'liq va aholining bo'sh vaqtlari haqida qayg'urasiz.

Hukm: juda yomon asboblar bilan yaxshi shahar qurish simulyatori. O'yin erta beta-versiyada bo'lib ko'rinadi va bu texnik nosozliklar tufayli emas.

Baho: 7.3.

Chiziqlar orasida. Nega o'yinda to'liq huquqli kampaniya qilmaysiz? Ajoyib lavhalar yoki yoqimli dialoglar uchun emas, balki boshqacha o'ynashga undash uchun. Har safar yangi manzarada maxsus vaziyatlarni modellashtirish orqali siz xilma-xillik deb ataladigan effektga erishishingiz mumkin. Ammo buning o'rniga biz shoshilinch ravishda tikilgan ijtimoiy qismga ega bo'ldik va SimCity-ning o'zi bizning orzularimiz o'yinidan yiroq.

Vitaliy Krasnovid aka Dezintegratsiya

  • SimCity (2013): ishlash testi
    O'n to'qqizta video karta va etmish ikkita protsessorni uchta ruxsatda va ikkita ish rejimida sinovdan o'tkazish.

  • konferentsiya joyida.

Afsonaviy seriya shahar qurish simulyatorlari SimCity kompyuter ekranlariga qaytdi va barcha bonuslardan foydalanmoqda zamonaviy texnologiyalar kabi kooperativ o'yin Internet va keng ijtimoiy funktsiyalar orqali. Biroq, qayta ishga tushirishni muvaffaqiyatli deb atash qiyin: SimCity (2013) 37-xato kabi noaniq o'yin xatolari, xatolar va texnik muammolarga to'la. Ammo keling, tartibda boshlaylik.

Hech qanday joy yo'q, iltimos serverga keyinroq ulanishga harakat qiling

Electronic Arts uni ishga tushirishga puxta tayyorlanganiga ishontirdi SimCity (2013). Biroq, u muammoli ishga tushirilishi bilan Blizzarddan hech narsa o'rganmadi. Diablo 3. Dastlabki bir necha kun davomida butun dunyo bo'ylab o'yinchilar qiyinchiliksiz o'yin serverlariga ulana olmadilar.

Vaziyatni qandaydir tarzda to'g'irlash uchun serverlar sonini uch marta (!) oshirish kerak edi, garchi birinchisida yuk bo'lsa ham. o'yin serverlari hali tushmagan. Bu muammolarning barchasi shahar bilan faqat u yaratilgan serverda o'zaro aloqada bo'lishingiz mumkinligi sababli paydo bo'ldi. Boshqa mintaqaga qo'shilish orqali siz avvalgi o'yinni davom ettira olmaysiz, barchasini qaytadan boshlashingiz kerak bo'ladi.

Shunday qilib, bitta serverda o'yinni boshlaganingizda, siz boshqasiga o'tishni xohlamaysiz, chunki siz shaharni qayta qurishingiz, kooperativ o'yin uchun sheriklar izlashingiz, shuningdek, nima uchun yangi serverda ishlamayotganini o'rganishingiz kerak bo'ladi. oldingisida shunday bo'ldi. Birinchi juft serverdagi aqldan ozgan yuk shu erdan keladi. Agar o'ynagan do'stlaringiz ko'p bo'lsa SimCity (2013), bepul serverga o'tish yanada muammoli bo'ladi, chunki ularning hammasi ham eskisi ustida ishlayotgan va ustida ishlayotgan yangi hududni o'rganishni xohlamaydilar.

Albatta, vaqt o'tishi bilan o'yinchilar soni barcha mashinalar o'rtasida teng taqsimlanadi, ammo hozircha uchinchi va to'rtinchi serverlar bo'sh, shuning uchun siz kooperativ o'yinda muammolarga duch kelasiz.

Shahringizdagi biror narsa kerakli darajada ishlamayapti, o'yinni qoldiring, xatoni tuzatishimiz kerak

Shunday qilib, nihoyat siz tizimga ulanishga va o'yinni boshlashga muvaffaq bo'ldingiz. Xursand bo'lishga shoshilmang, sizni oldinda yana ko'plab noodatiy vaziyatlar kutib turibdi. Misol uchun, sharh muallifi beshta shahar qurgan, ammo hozirda ulardan faqat bittasini yuklab olish mumkin. Boshqa har qanday shaharni yuklab olish cheksiz bo'lib qoladi, shuning uchun o'yin Vazifa menejeridan yopilishi kerak. Ularga nima bo'ldi va ular umuman mavjudmi yoki yo'qmi, noma'lum. Hech bo'lmaganda, texnik yordam, "biz muammolarni hal qilish ustida ishlamoqdamiz" bundan mustasno, foydali narsa deya olmaydi.

SimCity yuklangan va o'yinni o'quv qo'llanmasi bilan boshlashni taklif qiladimi? Sinab ko'ring, lekin biron sababga ko'ra undan o'ta olmasangiz, o'tkazib yubormasangiz ham hayron bo'lmang. O'yinchilar ko'plab o'rganish muammolari haqida shikoyat qilishdi va men bir nechta zerikarli xatolarga duch keldim, shuning uchun bunday vaziyatda qilish kerak bo'lgan eng yaxshi narsa serverlarni tark etish va almashtirishdir.

Qo'llanmani tugatgandan so'ng, siz yangi o'yinni boshlashingiz mumkin. Ishlab chiquvchilar tanlash uchun o'nta hududni taklif qilishadi, ularning har birida shahar qurish uchun 14-16 ta erkin zona va yirik loyihalar uchun 4-6 zona mavjud. Mintaqani tezroq o'rganish uchun siz darhol do'stlaringizni taklif qilishingiz va bir-biringizga yordam berish orqali vaqt o'tishi bilan katta loyihani qurishingiz mumkin. Kelajakdagi shaharning hududini diqqat bilan tanlang. Uning ostidagi er qanday resurslarga boy va qanday muammolar paydo bo'lishini ko'rib chiqing. Siz tanladingizmi? Mayli, hududni egallab, o'ynashni boshlang.

Shahar hokimi bo'lish nimani anglatadi?

Zamonaviy merning muammosi juda ko'p. Politsiya jinoyatchilikning o'sishiga dosh bera olmayapti, zavod bandligini ta'minlash uchun ishchilar etishmayapti, mahalliy maktab esa o'quvchilar bilan to'lib-toshgan. Yo'llarda abadiy tirbandliklar mavjud, kanalizatsiya tizimi yukni ko'tara olmaydi va kanalizatsiya tez orada shaharni suv bosadi.

Bu muammolarning barchasi o'yinchiga to'satdan hujum qilishi va ularni butunlay hayratda qoldirishi mumkin. Moliyalashtirish olovga yoqilg'i qo'shadi: xizmatlarni saqlash juda qimmat, shuning uchun yuqori daraja hayot juda qimmatga tushadi. Biroq, agar siz shahar xaritasini boshidanoq to'g'ri rejalashtirsangiz, ko'p muammolardan qochishingiz mumkin. Birinchi marta muvaffaqiyatga erisha olmaysiz, ammo vaqt o'tishi bilan siz turar-joy binolarini qayerda qurishni va ishlab chiqarishni qaerda tashkil qilish yaxshiroq bo'lishini tezda hal qila olasiz.

Ishlab chiquvchilar xaritaning o'lchamini o'rtacha minimal darajaga qisqartirish orqali o'yinchining tasavvurini keskin cheklashdi. Xaritaning uchdan bir qismi odatda uy-joy (yashil zona), o'ndan bir qismi tijorat binolari (ko'k zona) va fabrikalar (sariq zona) uchun ishlatiladi, qolgan maydon sanoat majmualari va tog'-kon zavodlari tomonidan ishg'ol qilinadi. Yoki stadionlar va ko'rgazma markazlari. Bu allaqachon rivojlanish uchun qaysi mutaxassislikni tanlaganingizga bog'liq. Agar siz ilgari tanlagan kartada ko'mir, neft yoki ruda konlari bo'lsa, ularni qayta ishlashdan foyda olishingiz mumkin. Agar hudud ko'plab sayyohlarni jalb qilsa, unda siz tashrif buyuradigan joylarni, masalan, stadionlar va madaniy yodgorliklarni qurishingiz yaxshiroqdir. Agar xohlasangiz, har doim kichik aeroport yoki dengiz portini qurishingiz, shuningdek, kazino va fohishaxona qo'shishingiz mumkin.

Natijada, shahar qurilishi hatto sakkiz soatga ham ketmaydi. Bu vaqt ichida shahar nafaqat kerakli mutaxassislikni oladi, balki xarita chegarasigacha o'sib boradi va unda 100-150 ming kishi yashaydi. Siz tushunganingizdek, bunday ko'p sonli odamlarni kommunal sharoit bilan ta'minlash uchun tegishli xizmatlarning etarli miqdori talab qilinadi. Bu erda siz asosiy muammoga duch kelasiz: shahar deyarli qurib bo'linganda, uning holatini idealga etkazish juda qiyin. Buning uchun sizda etarli er yo'q, chunki siz uni qo'shimcha ravishda sotib olmaysiz va shu bilan xarita hajmini kengaytira olmaysiz. Va bo'sh joyni bo'shatish, allaqachon qurilgan binolarni yo'q qilish mantiqiy emas.

Aynan shunday o'yinchilar uchun ishlab chiquvchilar xalqaro aeroport yoki arxeologik majmua kabi mega loyihalarni taklif qilishdi. Bitta shahar tomonidan bunday loyihani qurishni o'zlashtirish deyarli mumkin emas, lekin bir nechta shaharlar bu vazifani portlash bilan engishadi. Buning uchun siz ma'lum resurslarni ajratishingiz kerak bo'ladi. Masalan, loyihani qurish uchun metall konstruktsiyalarni, televizorlarni yoki odamlarni yuboring.

Bunday loyihalarni amalga oshirishdan olinadigan bonuslar shaharlar o'rtasida tovar ayirboshlashdan olinadigan bonuslardan ancha ko'p. Biroq, ular ham ko'p kuch va vaqtni talab qiladi, shuning uchun qurilishni boshlashdan oldin siz yaxshi tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Matnli suhbat o'yinchilarning harakatlarini muvofiqlashtirishga yordam beradi, garchi bu erda sizga bilim kerak bo'ladi ingliz tilidan. Aksariyat o'yinchilar undan o'yin ichidagi muloqot uchun foydalanadilar. Biroq, siz har doim rus tilida so'zlashuvchi o'yinchilarni shaxsiy o'yiningizga qo'shilishga taklifnoma berib, to'plashingiz mumkin.

Siz bo'shashmasligingiz uchun vaqti-vaqti bilan turli xil ofatlar sodir bo'ladi, ular kuch va davomiyligi jihatidan farq qiladi. Ulardan keladigan zarar har xil, ba'zan hatto sezilarli bo'lishi aniq. Tornado yangi qurilgan stadionni buzishi mumkin va qadimgi oyoq va og'iz kasalligi bir nechta turar-joylarni oyoq osti qiladi. Falokatlar juda kam uchraydi, lekin siz har doim ularning ta'sirini his qilasiz va sizga qanchalik yoqmasin, ular o'yinga sezilarli xilma-xillikni olib keladi.

Mening shahrim yonmoqda, o't o'chiruvchilar esa hech narsa qilmayapti! Men nima xato qilyapman?

SimCity (2013) kabi AAA o'yinini kutayotganingizda xatolar zerikarli va ikki barobar bezovta qiladi. Chiqarilgandan keyingi dastlabki kunlarda o'yinchilar shu qadar ko'p muammolarni topdilarki, Electronic Arts yangi SimCity-ning barcha xaridorlariga bir vaqtning o'zida taklif qilishlari kerak edi. bepul o'yin aytganda, ma'naviy tovon sifatida. Biroq, bu vaziyatni yaxshilamadi. Men shaxsan ikki marta yozganman texnik yordam, qanday xatolarda batafsil tavsiflangan o'yin kashf qilingan. Umid qilamizki, ishlab chiquvchilar ularni tez orada tuzatadilar.

Misol uchun, ko'pincha o'yinchilar barcha politsiya yoki o't o'chirish mashinalari kerak bo'lganda signalga borish o'rniga birin-ketin qo'ng'iroq qilish uchun "dvigatel" ga o'tadigan vaziyatga duch kelishdi.

Bundan tashqari, sirena ishlatadigan barcha xizmatlar oddiy transportda bo'lgani kabi tirbandlikda qolib ketgani ham ajablanarli. Hech kim ularni o'tkazib yubormaydi va agar sizning shahringizda ko'plab tirbandliklar bo'lsa, o't o'chiruvchilar o'z vaqtida yetib borishga ulgurmaydi. Maxisning o'yindagi har bir birlikning xatti-harakati alohida hisoblab chiqilishi haqidagi bayonotlari fonida bu natija juda g'alati ko'rinadi.

Munozarali o'yin qarorlari orasida turar-joy, savdo va sanoat hududlarida binolarni avtomatik qurish va yaxshilash kiradi. Endi bu binolar keyingi bosqichga qachon yangilashni boshlashni o'zlari hal qilishadi. Albatta, o'yinchi ularga o'z harakatlarida yordam beradi, hayot sifatini yaxshilaydi, lekin bu o'yinchini vaziyatni nazorat qilish imkoniyatidan mahrum qiladi. Masalan, sizda xususiy uylarda 6000 nafar malakasiz ishchilar yashashi mumkin. Ularni barcha qulayliklar bilan ta'minlasangiz, ularning turar joylari ko'p qavatli uylarga aylantiriladi, aholi soni esa 3000 kishiga qisqaradi! Shu bilan birga, har bir yangi darajadagi ishlab chiqarish binolari ko'proq ishchilarga muhtoj bo'ladi, ammo ularning soni, afsuski, har doim zarur bo'lgandan kamroq bo'ladi.

Umuman olganda, o'yinchilar juda ko'p xatolarga duch kelishdi, shuning uchun biror narsa kerakli darajada ishlamasa yoki siz o'ylagandek ishlamasa, boshqa serverni sinab ko'ring. U erda hamma narsa yaxshi ishlashi mumkin. Ko'pincha o'yin hatto bepul server bilan ham aloqani yo'qotadi va ba'zida Origin mijozi ishdan chiqadi, bu esa o'yinni to'liq qayta boshlashga olib keladi.

Hayotning quvonchlari

Ishlab chiquvchilar o'z va'dalarini bajarishdi va o'yindagi grafikalar juda yaxshi. Shu bilan birga, o'yin ko'pchilik eski kompyuterlarda unumdorlik pasaymasdan ishlaydi. Yaxshi xabar shundaki, ishlab chiquvchilar ko'plab binolarni tayyorladilar, shuning uchun shaharda bir xil binolarni ko'rish qiyin.

Kooperativ o'yinning sifati to'g'ridan-to'g'ri mintaqani birgalikda rivojlantirish uchun kimga duch kelganingizga bog'liq, ammo hozirgacha tomoshabinlar juda mos va do'stona. Agar siz yangi o'yinchi bo'lsangiz ham, buning uchun sizni haqorat qilishmaydi, lekin ular sizga yaxshi maslahatlar bilan yordam berishadi.

Shaharning ixtisoslashuvidan to'liq foydalanishni, boshqa o'yinchilar bilan keng miqyosda savdo qilishni va birgalikda mega loyihani qurishni o'rganganingizdan so'ng, o'yin o'zining eng yaxshi tomonini ochadi. Gap shundaki, siz bir vaqtning o'zida bir nechta shaharlar bilan shug'ullanib, bir shaharning mablag'laridan boshqasini qurishingiz mumkin. Bitta hududda to'rt yoki beshta o'yinchini eng yaxshi variant deb hisoblash mumkin - shunda hamma uchun joy etarli bo'ladi va har kim o'zi xohlagan narsani rivojlantira oladi. Masalan, bir shaharda og'ir sanoat, ikkinchisida turizm. Yoki siz faqat turizm bilan shug'ullanishingiz mumkin, sherigingiz esa sanoatni yaxshilaydi.

Xulosa

So'nggi 10 yil ichida shahar qurish simulyatorlari sezilarli darajada o'zgardi. SimCity (2013) moda tendentsiyalarini kuzatib borish va o'ziga xos xususiyatlarini yo'qotmaslik uchun qo'lidan kelganicha harakat qiladi. Qaysidir ma'noda u bunga muvaffaq bo'ldi - u seriyadagi birinchi o'yinlarning ruhini yaxshi etkazadi va o'yinchidan shaharning rivojlanish sur'atini o'zgartirishni, vaziyatga moslashishni va turli xil mini-kvestlarni bajarishni talab qiladi.

Boshqa tomondan, SimCity (2013) jiddiylik va nazoratni sezilarli darajada yo'qotdi va ko'plab soddalashtirishlarni o'zlashtirdi. Bir xil CitiesXL, o'yinchidan davom etayotgan jarayonlarning mohiyatini va shaharni rivojlantirish strategiyasini yaxshi tushunishni talab qiladigan ancha murakkab va chuqur o'yin. Va shaharning o'zi u erda deyarli hajmi bilan cheklanmagan va unda 5 va 10 million kishi yashashi mumkin.

Shunday qilib, agar siz tezda minimal aqliy kuch bilan shahar qurishingiz kerak bo'lsa, unda yangi SimCity (2013) sizning tanlovingiz. Agar siz hamma narsani nazorat ostida ushlab turishni va har bir chorakning rivojlanishi haqida chuqur o'ylashni yaxshi ko'rsangiz, masalan, raqobatchilarni sinab ko'ring. CitiesXL.

Oldingi o'yindan o'n yil o'tib, o'ylash qo'rqinchli yangi shahar qurish simi chiqdi. Sim Siti 4! Va bu vaqt ichida, albatta, ko'p narsa o'zgardi. Yangi qismdagi o'yinchining vazifalari 2003 yildagidek bir xil bo'lishiga qaramay, SimCity 2013 batafsil ko'rib chiqishni talab qiladi. Barcha ijobiy va salbiy tomonlari Yangi o'yin siz ushbu sharhdan o'rganasiz.

SimCity

Ishlab chiquvchi: Maxis Janr: Life Simulation Chiqarilgan sana: 2013-yil 7-mart Rasmiy veb-sayt: simcity.com Shunga o'xshash o'yinlar: SimCity 4, SimCity Societes

Shunday qilib Sim shahar 2013 yil siz katta shaharning, aslida metropolning merisiz. Va bu o'yin mualliflari ko'p vaqt va kuch sarflagan butun tizim. O'yin sizni doimo hamma narsaga amal qilishga majbur qiladi. Bir joyda hamma narsa tartibda, boshqa joyda allaqachon tartibsizlik. Ular shunchaki shaharning bir chekkasida nimanidir tuzatdilar, aksincha nimadir sodir bo'ldi. Va bu resurslar kabi muhim narsani eslatib o'tmaydi. Umuman olganda, yangi SimCity resurslar barcha muammolarning manbai hisoblanadi.

Lekin nafaqat! Albatta, 2013 yilda bunday o'yin atrof-muhitning ifloslanishi muammolarisiz amalga oshirilmaydi. Suv etishmasligi bilan nima sodir bo'lmoqda? Aftidan, yaqin kelajakdagi megapolislar mumkin bo'lgan hamma narsaning etishmasligini boshdan kechiradi. Va hatto kulgili, bu o'yinda o'yinchilarga juda ko'p noqulayliklar keltirishi mumkin bo'lgan suv! Ma'lum bo'lishicha, bu tirik o'liklarning to'satdan bostirib kirishi yoki paydo bo'lgan NUJdan ko'ra xavfliroqdir!

Aytgancha, ishlab chiquvchilarning bunday hazillari, ehtimol, boshqa voqealarga qaraganda ko'proq yoqimli SimCity. Ammo agar biz boshqa hayot simulyatorlarida har xil binolarni, shahar aholisining injiqliklarini, tabiiy ofatlarni ko'rgan bo'lsak, unda ijtimoiy komponent birinchi navbatda ajralib turadigan narsadir. SimCity raqobatchilardan. Yangilikning qiziqarli jihati shundaki, metropoliya tumanlarga bo'lingan va bir vaqtning o'zida bir nechta shaharlar qurilishi resurslar almashinuvi amalga oshiriladigan qo'shnilar bilan o'ynashda, infratuzilma uchun eng muhim binolarni tanlashda ancha qiziqarli bo'ladi. , umumiy yechimlar orzular shahrining rivojlanishiga ta'sir qiladi.

Albatta, bu o'yinchilar o'rtasidagi aloqani va ajralmas mojarolarni anglatadi, bir xil fikrlar yo'q! Afsuski, bu bosqichda bu xususiyat amalga oshirilmoqda, yumshoq qilib aytganda, unchalik issiq emas ... Birinchidan, yangi SimCity, ajablanarlisi shundaki, bunday keng ko'lamli "shahar strategiyasi" emas, hech bo'lmaganda 2013 yil uchun. Rivojlanish ko'lami qaysidir ma'noda asl qismga qaraganda kichikroq. Ehtimol, bu shunchaki go'zalroq rasm tufayli shunday ko'rinadi, unga qarshi siz metropolning ufqdan tashqaridagi tasavvur qilib bo'lmaydigan o'lchamini kutmoqdasiz! Oxir-oqibat, bir necha yuz ming aholi uchun eng ko'p shahar paydo bo'ladi. Bu o'yinning minusiga aylanmaydigan narsa emas, lekin ko'pchilik umidsizlikka tushishi aniq.

Ammo boshqa yo'l bilan, SimCity qiyinlashdi va kamdan-kam hollarda xatolarni kechiradi. Bu erda ixtisoslikni tanlash muhim, ya'ni siz o'zingizning metropolingizda nimaga e'tibor qaratasiz. Sanoat, qimor o'yinlari, turizm ... Ko'p narsa qimmat, lekin bir vaqtning o'zida hamma narsa uchun etarli resurslar bo'lmaydi, shuning uchun siz boshidanoq qaror qilishingiz kerak. Siz mahalliy aholini, sayyohlarni va tartibsizliklarni kuzatib borishingiz kerak - juda ko'p! Simga o'xshash o'yinlar bilan hech qachon shug'ullanmaganlar uchun bu juda qiyin bo'lishi mumkin.

Bu zavqlanish uchun ko'p soatlar talab qiladigan qiziqarli simulyatsiya. Bu shunchaki o'tirib, u erda biror narsa o'rnatish, keyin narsalarni qilish, hamma narsani iflos qilish emas muhit, resurslarni yo'qotib, o'qimagan aholini tark eting va keyin faqat azob chekib, qo'shnilarning qo'llab-quvvatlashiga kirishga harakat qiling. Yo'q, bu ishlamaydi. Rivojlanishning barcha mumkin bo'lgan usullarini o'rganish, o'zingiz uchun eng qiziqarlisini tanlash va barcha nuanslarni kuzatishni davom ettirish kerak. Shunda orzular shahri sizni kutib turmaydi, keyin esa o'zingizning zavqingiz uchun uni qo'llab-quvvatlash mumkin bo'ladi. Lekin…

Ikkinchidan, hozirgi vaqtda serverlar bilan EA tushunarsiz narsa sodir bo'lmoqda va hamma ham o'ynay olmaydi. Va hammasi nima uchun? chunki o'yin sanoati endi u ijtimoiy imkoniyatlarni qo'lga kiritish tendentsiyasini tanladi. Va bu o'n yoki yigirma yil oldin bitta o'yinchi rejimlarida ajoyib o'yinlarni buzishi mumkin. Serverning haddan tashqari yuklanishi, lekin eng muhimi - o'yindagi muvaffaqiyatingiz va muvaffaqiyatingiz boshqa o'yinchilarga (bu holda qo'shnilarga) kuchli bog'liqlik, menimcha, bularning barchasi mutlaqo nosog'lom.

16 kishigacha (!) qo'llab-quvvatlaydigan to'liq huquqli multiplayer haqida, hozircha siz unutishingiz mumkin. O'yinchilardan ko'plab shikoyatlar biron bir sababga ko'ra keladi, bu esa mualliflar yana yangiliklarni o'zlashtirmaganligini anglatadi. Va eng yomoni, hatto ichida ham yagona o'yinchi Hamma ham kira olmaydi! Shunday qilib, hozircha siz peshqadamlar taxtasi, "lekin mening shahrim yaxshiroq" yoki "dunyodagi eng yaxshi metropolga birgalikda intilamiz!" mavzusidagi onlayn musobaqalarni unutishingiz mumkin.

Umuman olganda, Sim shahar 2013 yil- ajoyib shahar qurish simulyatori, ammo onlayn yo'nalish 2012 yilda bo'lgani kabi taassurotni buzadi. Diablo 3. Ushbu tizimga moslashganlar omadli, men boshqalarga qimmatli vaqtni behuda sarf qilmaslikni va boshqa o'yinchilarning yordamisiz imkoni boricha zavq olishga harakat qilishni tavsiya qilaman.

P.S. Men Origin-dan nafratlanaman va yangi bilan bunday g'azabdan keyin SimCity Men bunday dastlab ajoyib o'yinlarda onlayn nayranglardan abadiy voz kechishni istab, umuman ishlab chiquvchilarni yubormoqchiman.

Eng mos o'yinchi shikoyatlarini ko'rish mumkin.

SimCity treyleri:

Ijobiy tomonlari Ajoyib megapolis simulyatsiyasi Bir nechta mutaxassisliklar orasidan tanlash uchun ajoyib tabiiy ofatlar Do'stlar bilan o'ynashda ko'p imkoniyatlar Yaxshi grafik va ovoz Kamchiliklari Serverlar bilan bog'liq muammolar Origin tizimi asosan kichik xarita o'lchami

Yuklab olish (2,29 GB)
uBar orqali

O'z shahringizni yarating va unda mutlaq ustaga aylaning. Agar siz Simcity-ni rus tilida o'yin bilan yuklab olishga qaror qilsangiz, bu imkoniyatlarga ega bo'lasiz. Sizning oldingizda eng ko'p yangi qism shahar qurish simulyatorlarining shu nomdagi o'yinlar seriyasida. Eng yangi, ya'ni sizda yangi imkoniyatlar bo'ladi. Simulyator yanada rang-barang va ajoyib bo'ldi va boshqaruvlar, aksincha, soddalashdi. Sizning ixtiyoringizda siz birinchi binolar va uylarni yotqizadigan er uchastkasi bo'ladi.

Shahar qurish birinchi qarashda ko'rinadigan darajada oson emas. Axir, siz nafaqat uylar qurilishi bilan shug'ullanishingiz kerak. Shuningdek, infratuzilmani rivojlantirish: yo‘llar, suv quvurlari va kanalizatsiya tizimlarini qurish, aholining hayoti va dam olishi haqida qayg‘urish va boshqa ko‘p narsalarni amalga oshirish zarur. Umuman olganda, Maxis sizga shahar meri lavozimi unchalik oddiy va oson emasligiga ishonch hosil qilish imkoniyatini beradi. Simcity-ning to'liq ruscha versiyasini kompyuterga yuklab olish nokni otish kabi oson. Sichqoncha tugmasi bilan bir necha marta bosing va bir necha daqiqada kompyuteringiz yoki noutbukingizdagi eng mashhur shahar qurish simulyatorlaridan biri.

SimCity 2014 skrinshotlari