Bdo da uyg'ongan vahshiy mahorat. Qora cho'l vahshiylari sinfi uchun qo'llanma. Qurol va zirhlar

Agar siz mushaklar tog'ida o'ynashni yaxshi ko'rsangiz, men sizga vahshiylik uchun qo'llanmani o'qishni maslahat beraman. Qora cho'l. Bu bahaybat odam ikkita bolta bilan yuguradi va o'nlab olomonni keyingi dunyoga olib boradigan halokatli bo'ronda aylanadi.

Qora cho'lda vahshiylar qurilishi

Boshqarish uchun eng oson sinf emas, lekin moslashuvchan barmoqlari bo'lgan odamlar uchun maxsus yaratilganidan ancha sodda. Ammo buni bilish sizni osonlashtiradi.

umumiy ma'lumot:

Qurollar, qurollar va boshqa narsalar haqida:

Ko'nikmalarni shakllantirish:

Nega uni boshqa o'yinchilarga qarshi ishlatmaslik kerak? Hammasi oddiy - PvP-da bu mahorat atigi 50% zarar keltiradi. Shunday qilib, ishlab chiquvchilar aytishdi va bu haqda hech narsa qilish mumkin emas. Ammo kuzgi barglar kabi oddiy to'dalarni sochadigan buning uchun ajoyib qobiliyatdan voz kechmaslik kerak.

Umid qilamanki, siz tomoqqa kerakli ma'lumotlarni to'pladingiz va uni amalda qo'llashga tayyormiz.

Shunday qilib, siz Qora cho'lda vahshiylar uchun yaxshi qo'llanmani o'rgandingiz. 50-darajaga tezda erishish uchun xarakteringizni bugundan boshlashingizni maslahat beraman.

Saytimiz yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

BDOdagi varvar gigantlar irqiga mansub bardoshli melee xarakteridir. Katta o'lchamlari tufayli barbarlar qiziqarli va xaotik o'yin uslubiga ega. Varvarlar raqiblarini oyoq osti qilishlari, ushlashlari va erga uloqtirishlari, ularga jiddiy zarar etkazishlari mumkin. Vahshiy qurol sifatida bolta (asosiy) va bog'ichlardan (ikkilamchi) foydalanadi. Varvarlar uchun asosiy manba - bu oddiy iksirlar bilan to'ldirilishi mumkin bo'lgan g'azab.

  • Qiyinchilik: 1/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 4/5
  • Qamal: 4/5

PvPda barbarlar har doim birinchi o'rinda turadi. Ular juda mobil emas, bu yakkama-yakka janglarda muayyan qiyinchiliklarni keltirib chiqaradi. Barbarlar sizga tezda maqsadga yaqinlashishga imkon beruvchi ko'nikmalarga, shuningdek, raqiblarni boshqarishga imkon beruvchi ko'nikmalarga ega. Umuman olganda, vahshiylik oson o'rganiladigan sinf bo'lib, u sizga o'yindan zavqlanish imkonini beradi, garchi o'yinchining o'z mahorati ko'p narsalarni xohlasa ham.

1. BDOdagi barbarning afzalliklari va kamchiliklari

Afzalliklari:

  • Boshqarish oson
  • PvE uchun ajoyib
  • PvP guruhida juda yaxshi
  • PvP guruhida talab qilinadi
  • Ko'p AoE qobiliyatlari
  • Raqiblarni nazorat qila oladi
  • Noyob va qiziqarli o'yin uslubi

Kamchiliklari:

  • O'zini sinab ko'rishni yaxshi ko'radigan o'yinchilar uchun yoqimsiz
  • Duellarda kuchsiz
  • Bir xil qobiliyatlarni tez-tez takrorlash tezda zerikib ketadi

2. Qora cho'lda barbarlar quradi

Quyida 54+ darajadagi belgilar uchun muvozanatli tuzilish mavjud. U zarar etkazish uchun mo'ljallangan, 765 ball bilan baholanadi va omon qolish va ittifoqchilarni qo'llab-quvvatlash ko'nikmalarini o'z ichiga oladi - havola.

3. Varvar qobiliyatlari

Qo'llanmadagi ko'nikmalarning nomlari kalkulyatordagi nomlardan farq qilishi mumkin.

  • Kvadrat qavs ichidagi tugmalar bosiladi normal rejim(bosish va qo'yib yuborish). Masalan, [Q] Q tugmachasini bosish va darhol qo'yib yuborish kerakligini bildiradi.
  • Qavslar ichidagi kalitlarni bosib ushlab turish kerak. Masalan, (Q) Q tugmachasini bosib, keyingi bosqichga qadar ushlab turish kerakligini bildiradi. (POST Q) Q tugmasi kombinatsiyalangan vaqt davomida ushlab turilishi kerakligini bildiradi.
  • + belgisi bilan ajratilgan tugmalar bir vaqtning o'zida bosiladi. Masalan, [Q] + [RMB] bir vaqtning o'zida Q tugmachasini va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz kerakligini anglatadi.
  • > bilan ajratilgan tugmalar ketma-ket bosiladi. Masalan, [Q] + [LMB] > F bir vaqtning o'zida Q tugmachasini va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosishingiz kerakligini bildiradi va keyin ularni qo'yib yuboring va F tugmasini bosing.
  • [LMB] chap bosish, [RMB] bosilishini anglatadi o'ng tugmasini bosing sichqonlar.

Umumiy ko'nikmalar

Quvvat moslashuvchanligi [LMB]

Avtomatik hujumni ifodalaydi. Yuqori darajalarda u ko'proq zarar etkazadi, aniqlikni oshiradi va uzoqroq masofadan harakat qiladi. Xarakter qanchalik uzoq davom etsa, har bir zarba bilan shunchalik ko'p zarar ko'radi. [W] ni ushlab, siz bir vaqtning o'zida hujum qilishingiz va oldinga qadam qo'yishingiz mumkin. Bunday holda, siz ko'proq zarar etkazasiz va chidamlilikni sarflaysiz. Bundan tashqari, hujumlar paytida siz [A] yoki [D] tugmalarini bosib chapga yoki o'ngga qochishingiz mumkin. Umuman olganda, vahshiy - bu avtomatik hujumni pompalay oladigan yagona sinf.

Mobil Evasion + [A] yoki [D]

Hujumlardan qochish imkonini beradi. Barbar boshqa sinflarga nisbatan eng kichik dodge radiusiga ega va faqat chapga yoki o'ngga, diagonal bo'ylab qochishi mumkin. U orqaga chekina olmaydi va har doim boshma-yakka hujum qiladi.

[RMB] + [A] yoki [D] ni silkiting

Shake Mobile Evasion-ga o'xshaydi, lekin ko'proq chidamlilikni sarflaydi. Shu bilan birga, Shake xarakter bilan aloqa qiladigan barcha dushmanlarga zarar etkazadi.

Fear Strike (passiv mahorat)

Bu mahorat passiv ravishda tanqidiy zarba berish imkoniyatini oshiradi. Biz uni imkon qadar tezroq maksimal darajaga chiqarishni tavsiya qilamiz.

tutqichlar

Grablar odatda PvP da qo'llaniladi va katta foyda keltiradi. HAYVONLAR PvE-da qo'lga kiritilmaydi.

Qo‘lga oling va teping [E]

Bu vahshiylar uchun mavjud bo'lgan ikkita kurash qobiliyatidan biridir. Grab va musht raqibni ushlaydi, uni yerga uloqtiradi va vaqtincha nokaut qiladi. Ushbu mahoratdan foydalanganda, vahshiy qarshilikka erishadi, u jangni boshlash uchun juda mos keladi. Yuqori darajalarda vahshiy dushmanni bir necha marta yerga uradi va Super Armorning amal qilish muddati uzaytiriladi. Grab and Punch quyida keltirilgan ikkita qobiliyat bilan ajoyib ishlaydi.

Massacre [LMB]

Jangdan so'ng darhol shafqatsiz jarohatlardan foydalanganda, barbar nishonni erga tushirishdan oldin qo'shimcha ravishda aylantiradi.

Body Throw [bo'sh joy]

Jangdan so'ng darhol Body Toss-dan foydalanganda, barbar nishonni erga uloqtirishdan oldin qo'shimcha ravishda sakrab o'tadi.

Rok hujumi (mahorat paneli)

Rok hujumi boshqa kurash qobiliyatidir. U tezkor tugmalar birikmasini ta'minlamaydi, shuning uchun u panelga joylashtirilishi kerak. Ko'nikma sizga dushmanni havoga ko'tarib, keyin u bilan oldinga siljish ([W]) va uni erga tashlash ([bo'shliq]) yoki darhol erga tashlash ([LMB]) imkonini beradi. Agar [W] tugmasini yetarlicha tez bosmasangiz, belgi raqibni avtomatik ravishda erga tushiradi. Ushbu mahoratdan foydalanganda, vahshiy qarshilikka erishadi, u jangni boshlash uchun juda mos keladi.

Zarar

Yirtqich hujum [F]

Bu pastki qismga hujum, katta zarar etkazadi va raqiblarni qaytaradi. Maqsadlarning maksimal soni - 5. Ko'nikma ketma-ket bir necha marta yoki kombinatsiyaning bir qismi sifatida ishlatilishi mumkin.

Bosh zarbasi [RMB] + [W]

Bu qarshi hujum bo'lib, dushmanni oldinga urib, nishonga zarar yetkazadi va ularni nokautga aylantiradi. Qo'shimcha zarar uchun Headbutt Mobile Dodge yoki Dash (SHIFT ushlab turing) bilan birlashtirilishi mumkin. Headbutt katta sovutish vaqtiga ega, uni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi. Bunday holda, mahorat kamroq zarar etkazadi va nishonni nokautga aylantirmaydi.

Stone Strike [W] + [F]

Bu mahorat Headbuttga o'xshaydi. Bu 5 soniya davomida 2 ta nishonni 30% ga sekinlashtiradigan chiziqcha. (maksimal darajada). To'liq zaryadlanganda, dushmanlarni ham yiqitadi.

Yirtqich ovi [S] + [F]

Ko'nikma sizga dushman tomon bir yoki bir nechta sakrash va unga zarar etkazish imkonini beradi. Har bir keyingi daraja bilan sakrashlar soni va zarar miqdori ortadi (maksimal darajada - 4 ta sakrash va zarbaning tanqidiy zarbasi ehtimoli uchun bonus).

Frenzied Destroyer [LMB] + [S]

Bu qobiliyat avtomatik hujumlarni kuchaytiradi. [LMB] va [RMB] tugmachalarini bir vaqtning o'zida bosganda, belgi ikkala qo'li bilan hujum qiladi. Yuqori darajalarda mahorat dushmanlarni o'ziga tortadi va xarakterga vaqtinchalik buff beradi, bu esa chiquvchi zararni oshiradi. Bosilganda, raqiblarni ham nokaut qiladi.

Qo'rquv Lordi + [Q]

Ko'nikma 100% qora ruhning g'azabini sarflaydi. Bu PvE da ishlatilishi mumkin bo'lgan AoE masxarasidir. Qarshilikni oshiradi, katta sovutishga ega, uni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi.

Chaqmoq g'azabi [LMB] + [RMB]

Ko'nikma 200% qora ruhning g'azabini sarflaydi. Bu raqiblar uchun katta xavf tug'diradi. Animatsiya Garenning Legends Ligasi hukmini juda eslatadi. Aylanayotganda belgini boshqarish mumkin (W/A/S/D). Sovutishni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi, lekin aylanish uzoq davom etadi va mahorat deyarli har doim sovutish uchun vaqt topadi. Yildirim g'azabi ko'pincha PvE-da qo'llaniladi va yirtqich hayvonlarni o'ldirish jarayonini sezilarli darajada tezlashtiradi.

4. Qurol va zirhlar

Hozirda eng yaxshi qurol o'yinda dunyo boshliqlaridan tomchilar.

O'yindagi eng yaxshi asosiy qurol - bu qurol kzarki va qurollar Qalamlar Uyg'ongan varvar uchun. Eng yaxshi ikkinchi darajali qurol - bu qurol Kutuma va nouvera. Boshqa barcha variantlar ko'proq byudjetdir.

O'yindagi eng yaxshi zirhlar boshliqlardan tushadi.

  • Geass dubulg'asi (shlem) Geassdan tomchilar.
  • Qizil burun zirhi (ko'krak) Red Nose va Imp Leader-dan tomchilar.
  • Bhega bracers (qo'lqop) Bhegdan tushish.
  • Muskan poyabzali (poyafzal) Muskandan tomchilar.

Ushbu elementlarning to'liq to'plami sizga +100 sog'liqni tiklash, +100 mana/g'azab/ruh, +100 sog'lik, +100 chidamlilik, +1 zarba, +1 qochish, +1 hujum tezligi va imlo uchun + 1 beradi. .
Agar sizda yuqoridagi narsalar bo'lmasa, quyidagi variantlardan foydalanishingiz mumkin:

Eng mashhur vahshiy zirh - bu to'plam Grunil. Bu maksimal salomatlikni oshiradi va qimmatbaho toshlar uchun joy beradi. To'liq to'plamdan olingan bonus hujum tezligini oshiradi. To'plam har qanday sinfga mos keladi, shuning uchun agar xohlasangiz, xarakterni o'zgartirishingiz va kiyimni o'zgartirishingiz mumkin.

Yana bir variant - to'plam Taritas. Ba'zi o'yinchilar Taritas to'plamini afzal ko'rishadi, chunki u chidamlilik, himoya va zarba uchun bonus beradi. To'plamning kamchiligi shundaki, uning og'irligi juda katta.

Shuningdek, siz to'plamni olishingiz mumkin Rochava. U Taritas to'plami bilan taxminan bir xil xususiyatlarga ega, ammo og'irligi ancha past. Rohava to'plamining kamchiligi shundaki, u barcha serverlarda mavjud emas.

5. BDOda barbarlar uchun bijuteriya

O'yindagi eng yaxshi zargarlik buyumlari quyida keltirilgan. Ustida bu daqiqa bu juda ko'p pul talab qiladi.

  • Karka sirg'alari x2
  • Ma'badni himoya qiluvchi uzuk x2
  • Ogre marjonlarni x1
  • Basilisk kamar x1
  • Sirg'alar Pares x2
  • Pares halqasi x2
  • Momaqaldiroq marjonlari [Topaz] x1
  • Pares kamari (yoki hujum bonusiga ega har qanday boshqa kamar) x1

6. Inleyli toshlar

Quyida sizning sinfingiz uchun eng yaxshi toshlar mavjud. Ayni paytda ularning barchasi katta pul talab qiladi.

Qurol - Blood Arena Essence - Karme x2(+1 kritik imkoniyat, +1 hujum tezligi, +3 inson zarari).

Ikkilamchi qurol - Red Spirit Essence x2(+100 maksimal salomatlik, +5 hujum, +3 inson zarari).

Dubulg'a - Blood Arena Essence - Harpy x2(+50 maksimal salomatlik, +5 Mana regeneratsiyasi, +2 odamlarga zarar).

Ko'krak zirhi - Blood Arena Essence - Gobellinus x2(+100 maksimal sog'liq, +50 yuk ko'tarish qobiliyati, +2 inson zarari).

Qo'lqoplar - Amber III [Qisqa. hujumlar] x1(+2 hujum tezligi, +5% ushlab turish qarshiligi).

Qo'lqoplar - Amber III [Krit. urish] x1 (+2 Kritik zarba, +5% ushlab turish qarshiligi).

Blood Arena Essence Boots - Fortitudex2(+5% yiqitish/yiqilish qarshiligi, +5% stun/muzlash/stagger qarshiligi).

Agar pulingiz etarli bo'lmasa, vaqtinchalik muqobillardan foydalanishingiz mumkin.

Qurol - qimmatbaho granata I [Krit. urish](+1 kritik imkoniyat).

Ikkilamchi qurol - qimmatbaho kubik sirkon [Omad](+2 omad).

Dubulg'a - Ametist II [To'siq](+10% yiqitish/yiqilish qarshiligi).

Ko'krak nishoni - Iolite III [Salomatlik] x2(+50 maksimal salomatlik, +10% hayratda qolish / qotib qolish / muzlatishga qarshilik).

Qo'lqoplar - Amber II [Qisqa. hujumlar](+2 harakat tezligi).

Poyafzal - Malaxit II [Tezlik(+2 hujum tezligi).

7. Qora cho'ldagi varvarlar uchun sarflanadigan buyumlar

Ushbu taomlar uchun retseptlar:

Idish Ingredientlar Effekt
Serendi tushlik
Media tushlik Qora puding x1 + Go'shtli salat x1 + jo'xori uni x1 + Moonshine x2 + Grilda pishirilgan kolbasa x2 +5 zarar, +1 hujum tezligi, 90 daqiqa davomida +1 afsun berish tezligi.
Pishirilgan kit go'shti Qirol kit go'shti x1 + Aromatik Mead x1 + Sarimsoq x4 + Pishirish suvi x6. + Tuz x2 +2 zararni kamaytirish, 75 daqiqaga +8 qochish.

Muqobil kombinatsiya sifatida siz foydalanishingiz mumkin Serendi tushlik, Calpheon tushlik va ritsarning kechki ovqati.

Ushbu taomlar uchun retseptlar:

Idish Ingredientlar Effekt
Serendi tushlik Jambon sendvichi x1 + Asal pechene x1 + Mevali sharob x2 + Qaynatilgan tuxum x2 + Go'shtli pirog x1 +5 zarar, +5% Kritik zarba, 90 daqiqa davomida +10 aniqlik.
Calpheon tushlik Sutli choy x1 + pishloqli pirog x1 + dengiz makaron x1 + yumshoq non x2 + baliq salatasi x1 +1 mudofaa, +100 maksimal salomatlik, 90 daqiqa davomida +5 Mana regeneratsiyasi.
ritsarning kechki ovqati Qora puding x1 + jambonli sendvich x1 + mevali sharob x1 + kotletlar x1 +5 hujum, +5 inson zarari, 90 daqiqa davomida +5 himoya.

8. Ko‘nikmani uyg‘otish

Siz eng ko'p foydalanadigan ko'nikmalarni uyg'oting. Agar kerak bo'lsa, siz foydalanishingiz mumkin bu kalkulyator(rus tilida).

9. Foydali havolalar

Agar sizga Qora cho'ldagi varvarlar haqidagi qo'llanmamiz yoqqan bo'lsa, uni baholashingiz yoki ijtimoiy tarmoqda repost qilishingiz mumkin. to'r. Rahmat!

Ham koreys, ham rus serverlarida va tezda ko'plab o'yinchilarni jalb qildi. Keling, gigantlarga xos bo'lgan barcha asosiy xususiyatlarni ko'rib chiqaylik (bu belgilar ingliz tilidagi versiyada shunday "deb atalgan") va kim ular uchun o'ynashni yoqtiradi?

U nimani ifodalaydi?

Yuqorida aytib o'tilganidek, barbar aslida odatiy "tank" dir. Bular WoWdagi orklarning vakillari va qiruvchilar edi. Ammo shuni yodda tutish kerakki, Qora cho'lda bunday "tanklar" yo'q, chunki qahramonlarning hech biri to'dani o'ziga tortib ololmaydi. Ammo kamroq HPga ega bo'lgan ittifoqchilarni qoplash yoki qamal paytida "zarar etkazuvchilar" ni chalg'itish uchun gigantlar buni juda yaxshi bajaradilar. Biroq, bu sinf ancha katta yutuqlarga qodir. Ammo bu haqda keyinroq.

Sinfning afzalliklari va kamchiliklari

Birinchidan, aniq afzalliklari haqida gapiraylik. Gigantlarda ulardan kamida ikkitasi bor.

Birinchidan, barbarlar o'yindagi eng yaxshi "fermerlar". Shu sababli, ular PvE uchun juda yaxshi va o'zlarini to'da qo'shinlarini yo'q qilish paytida olingan kerakli miqdordagi "sehrgarlar" va boshqa muhim narsalar bilan ta'minlashga qodir. Aynan o'zingiz uchun foydali bo'lgan yoki kim oshdi savdosida sotiladigan "nuqtalar" va jihozlarni olish bu sinfga rivojlanishda ma'lum bir noqulaylik tug'diradi, bu u yoki bu tarzda yirtqich hayvonlarning "fermasi" ga ta'sir qiladi. boshqa foydalanuvchilar bilan qarama-qarshilik. Axir, boshqa narsalar teng bo'lsa, vahshiy yakkaxon o'zini kerakli jihozlar bilan ta'minlay oladi. Boshqa sinflar esa, unga biroz yaqinlashish uchun jamoaning yordamiga murojaat qilishlari kerak. Yoki haqiqiy mablag'larning infuzioni.

Ikkinchidan, to'g'ri pompalanadigan va jihozlangan gigant PvP-da yaxshi natijalarga erisha oladi, bu erda u deyarli barcha sinflarga qarshi. Qora cho'lda 1v1 janglarida deyarli hammadan qo'rqadigan sehrgar bundan mustasno. Va bu ko'plab tajribali geymerlar vahshiylarni boshqa o'yinchilarga qarshi janglarga moslashtirilgan qahramonlar deb hisoblamasliklariga qaramay. Paradoks?

Vahshiylarning asosiy kamchiliklari ularning boshlang'ich darajadagi sustligi (sustligi) va deyarli ellikinchi darajaga qadar munosib aniqlik belgilarining yo'qligi. Bundan tashqari, ba'zida bu mezonlarning ikkinchisi hatto qizil rangga ham kiradi. Garchi bir xil kamonchilar uchun aniqlik kamdan-kam hollarda +10 dan +16 gacha tushadi.

Bundan tashqari, ko'plab yangi boshlanuvchilar HP-da ko'p sonli qutilarga ehtiyoj sezadilar. O'yinning dastlabki bosqichlarida bu iksirlar juda tez iste'mol qilinadi, lekin biroz pompalanib, kerakli "qobiliyatlar" ning "uyg'onishi" ni faollashtirgandan so'ng, hatto kuchli olomon ham gigantni o'ldira olmaydi, bu uni ideal mashinaga aylantiradi. "dehqonchilik" uchun.

Asosiy ko'nikmalar

Ushbu sinfning har bir vakili PvE va PvE da o'zingizni qulay his qilishingizga yordam beradigan kamida bir nechta ko'nikmalarni oshirishi kerak:

    avtomatik hujum- har qanday raqib bilan uchrashganda va ba'zi kombinatsiyalarni yaratishda yordam beradigan birinchi mahorat;

    chaqmoq g'azabi- harakatlarning kulgili animatsiyasi tufayli ular uni oddiy tilda oddiy va murakkab bo'lmagan "burilish" yoki "burilish" deb atashni yaxshi ko'radilar. Zararni oshirish va bir vaqtning o'zida bir nechta raqiblar bilan kurashishga yordam beradi;

    tajovuzkor qirg'inchi. Agar to'g'ri ishlatilsa, PvP-dagi barbarlarning asosiy mahorati bo'lishi mumkin, ammo bu PvE uchun ham ortiqcha bo'lmaydi. U juda ko'p zarar etkazadi va to'g'ri kombinatsiyalarda yiqilgan dushmanni tugatishda kafolat bo'ladi;

    qo'rquv hukmdori. Ko'pincha "stomp" deb ataladigan mahorat bir vaqtning o'zida o'nta nishonga hujum qilish imkonini beradi. Tajribali geymerlar uni qamal paytida ishlatishni yaxshi ko'radilar;

    yutuq - aynan mana shu narsa sekin, qo‘pol gigantni bir soniya ichida dushmanga yaqinlasha oladigan chaqqon mushaklar tog‘iga aylantiradi;

    bosh zarbasi - Qahramoningizning aniqligini 15% ga oshiradi. Ba'zan bu hatto eng chaqqon dushman bilan kurashish uchun etarli.

Qurol va jihozlar

Varvarlar uchun asosiy qurol sifatida ularning sevimli quroli - boltalardan foydalanish yaxshidir. Dastlabki bosqichda topilgan har qanday "paxmoq" yordam beradi, u sinab ko'rilganda, unumdorligi jihatidan oldingi qo'llarda bo'lganidan ustun turadi. Bir oz pompalanadigan jangchilar Asvol boltasini olishlari kerak, bu esa aniqlik darajasini besh ballga oshiradi. Keyingi qadam Yuriyaning boltasini qazib olish va o'tkirlash bo'ladi. Va eng yaxshi variantlardan biri Liberto bo'ladi, birinchi navbatda, uning ikkita uyasi va tanqidiy zarba uchun yaxshi imkoniyatlar tufayli. Va "o'z-o'zidan" sifatida Lanyard Thayer-dan foydalanish yaxshidir, bu vahshiyning aniqligini beshga oshiradi.

Qurollarga kelsak, 50-darajagacha bo'lgan vahshiylar uchun qora to'plam eng yaxshisidir, uni qizil etiklar bilan suyultirish mumkin. Axir, bu sinf uchun asosiy narsa aniqlikning oshishi, katta miqdordagi HP va zirhdir. Shuningdek, siz nasos qarshiligiga e'tibor berishingiz kerak. Lekin bu eng yaxshi inley yordamida amalga oshiriladi. Yuqori darajalarda koreys geymerlari binafsha rangni afzal ko'rishadi.

"O'tkirlash" va "uyg'onish"

Vahshiylar uchun inleyli toshlar, ya'ni "o'tkirlash" hujum tezligini "tezlashtirish" va jiddiy zararni oshirish uchun eng yaxshisidir. Va keyin qarshiliklarni "aniqlash" va zarbalar sonini oshirish zarar qilmaydi. Bular ushbu sinfning asosiy parametrlari.

Ammo "uyg'onish" paytida chaqmoqning g'azabini qo'lga olish juda muhimdir. Bundan har qanday vahshiy deyarli darhol o'zini his qiladi. Aynan shu mahoratni qo'lga kiritish uchun siz beshdan ellik martagacha "uyg'onish" dan foydalanishingiz kerak bo'lishi mumkin. Hammasi to'liq "tasodifiy" ga bog'liq.

Natija qanday?

Qora cho'ldagi vahshiy - bu kombinatsiyalarni boshqarish va ishlatish uchun eng oson sinflardan biri. Gigantlar uzoq vaqt tebranadilar va o'yinning dastlabki bosqichida sehrgarlar va inspektorlarga (va boshqa jangchilarga) mag'lub bo'lishadi, ammo ko'nikmalarni to'g'ri rivojlantirish bilan ular eng yaxshi "fermerlar" ga aylanadi. Yakkaxon qirqishni xohlaysizmi? Keyin bu ulkan bezori siz uchun juda mos keladi!

Va PvP-da ko'plab tajribali foydalanuvchilar ushbu sinf bilan yaxshi natijalarni ko'rsatadi. Oxir oqibat, optimal yig'ilishdan so'ng va yaxshi tanlangan narsalar bilan vahshiylar juda sekin bo'lishni to'xtatadilar va jang qilishga tayyor.

Hammaga salom. Gamebizclub jamoasi siz bilan va bugun biz Qora cho'ldagi eng kuchli sinflardan biri haqida gaplashamiz. Vahshiy o'z dushmanlarini o'z dushmanlari bilan qo'rquvga soladi ko'rinish. Gigantlar irqining bu vakili o'zining ulkan o'sishi va kuchli mushaklari bilan boshqa belgilardan ajralib turadi. Uning qo'lida ikkita og'ir bolta bor, ular yordamida u dushman qo'shinlarini qartalarning mo'rt uylari kabi sindiradi.

Garchi vahshiyning ko'nikmalar to'plami unchalik boy bo'lmasa ham, bu uning kuchli jangovar zarar sotuvchisi unvoniga ega bo'lishiga to'sqinlik qilmadi.

Asosiy xususiyatlar

Qora cho'ldagi vahshiylik - boshqarish uchun eng oson sinf. O'yindagi asosiy maqsadi ezib tashlash va sindirish bo'lganlar belgilar muharririga ishonch bilan kirib, o'zlarining tasavvurlari yoki tayyor sozlamalari yordamida o'zlarining noyob gigantlarini yaratishlari mumkin.

Vahshiyni yaratish jarayonida biz uning surati g'or odamiga qandaydir o'xshashligini aniqladik. Bukilgan, kuchli qo'llari va qisqa bo'yni bilan u qo'pol kuch taassurotini beradi ... va boshqa hech narsa emas.

Varvarning ajoyib hujum statistikasi bor, lekin u qochishda unchalik kuchli emas. Garchi, agar uning o'tib bo'lmaydigan himoyasini hisobga olsak, ikkinchisi uning uchun juda muhim emas. Katta chidamlilik zaxirasi sizga turli xil tortish va mayda zarbalardan foydalanishga imkon beradi, ular keyinchalik birlashtirilishi mumkin, bu esa raqiblarga eng katta zarar keltiradi.

Bu sinf tez rivojlanish uchun ideal. Qayerga tebranishingiz ham muhim emas. Bir oz keyinroq gaplashadigan bir nechta ommaviy ko'nikmalarni o'rganish orqali siz deyarli bir zarba bilan yirtqich hayvonlarni yo'q qilasiz. Agar ko'nikmalarning uyg'onishi natijasida 48-darajadan so'ng siz tezda HPni tiklash shaklida "Lightning Wrath" mahoratini yaxshilashga muvaffaq bo'lsangiz, sizning qo'pol gigantingiz istalgan joyda ko'p xarajatsiz fermerlik qila oladi.

Boshqa o'yinchilarga (PvP) qarshi kurash uchun vahshiylikni tanlash eng ko'p emas eng yaxshi variant. Ko'proq qo'l dueli muxlislari mos jangchi, bu ham yaqin jangda juda yaxshi va qochish va harakatchanlikda vahshiylardan ancha ustundir.

Jangchining ijobiy va salbiy tomonlarini biznikida baholashingiz mumkin.

Ammo guruh jangida gigant munosib foydalanishni topadi. Boshqa sinflar fonida dushmanlarning zarbalaridan ko'p azob chekmasdan, u o'zining ommaviy mahoratidan muvaffaqiyatli foydalanib, jang natijasini tom ma'noda o'zgartirishi mumkin. Shunga qaramay, shuni ta'kidlash kerakki, bunday sekin va qo'pol o'yinchi uchun o'ynash juda g'ayrioddiy. Avvaliga o'zingizni janglarda ulkan va qo'pol qahramondek his qilasiz. Biroq, har xil tutqichlardan qanday foydalanishni o'rgansangiz, bu mo'rt kamonchilar, sehrgarlar va boshqa nayrangchilar sizning ustunligingizni tan olishlari kerak.

Uskunalar va qurollar

Qurol jihatidan boshidanoq harakat qilish kerak bo'lgan birinchi narsa - bu Asvol bolta. Bu aniqlikni oshiradi, bu nasosni tezlashtiradi. Biroz vaqt o'tgach, siz Yuriyaning boltasiga o'tishingiz kerak. Ushbu qurol odamlarga ko'proq zarar keltiradi, bu faqat nasos bilan ortadi. Keyingi bosqich - Liberto Axe, u tanqidiy zarba berish imkoniyatini qo'shadi va kuchaytirish toshlari uchun ikkita uyaga ega. Hujum jihatidan u Yuriydan oshib ketadi va uning tarqalishi kichikroq. To'g'ri, uni mustahkamlash uchun katta mablag' kerak bo'ladi.

Qo'shimcha qurollarni tanlash ham unchalik boy emas. Boshlash uchun eng maqbul variant - Thayer lanyard. Bu aniqlikning o'sishini ta'minlaydi, uning ulushi qurolning mustahkamlanishiga mutanosib ravishda oshadi. 50-darajaga erishgandan so'ng, uni Oros Lanyard bilan almashtiring. Bu hujumni biroz oshiradi, bu to'dalarni tezroq yo'q qilishni kafolatlaydi, lekin shu bilan birga sizning aniqligingiz pasayadi.

Past darajalarda, vahshiylar uchun eng mos narsa Taritas to'plami bo'lib, u hayot sonini, maksimal g'azabni va aniqlikni oshiradi. Sizning xarakteringiz rivojlanib borgan sari, bu to'plamni Boss to'plami bilan almashtirish kerak, bu erda har bir elementda toshlar uchun ikkita uy bor. Uskuna varianti sifatida siz turli xil to'plamlardagi narsalarning kombinatsiyasidan ham foydalanishingiz mumkin. Agar siz Taritas zirhlari, dubulg'alari va qo'lqoplarini yana bir marta mobil dodjdan foydalanishga imkon beradigan Jeres poyabzali yoki yugurish tezligini oshiradigan Tallis etiklari bilan birlashtirsangiz, bu sinf uchun yaxshi tuzilishga erishiladi.

Zargarlik buyumlari bilan hamma narsa biroz murakkabroq. Uni tanlashda siz birinchi navbatda qaysi ko'rsatkichlar shaxsan siz uchun foydali bo'lishini birinchi o'ringa qo'yishingiz va baholashingiz kerak bo'ladi. Misol uchun, Ogre marjon yirtqich hayvonlarga qarshi kurashda birinchi o'rinda turadi, ammo oddiyroq Forerunner marjonlari juda ko'p foydali statistikani, jumladan zarar va aniqlikni oshiradi. Paresning kamari va bo'yinbog'i unchalik foydali emas, lekin ular ancha arzon va shuning uchun ko'pincha o'yinning boshida qo'llaniladi. Juda foydali narsa vahshiy uchun, hujum va aniqlikni yaxshi oshiradigan daraxt ruhi kamari bo'ladi. Agar siz bunga erishsangiz, o'zingizni omadli deb hisoblang.

Uskunani toshlar bilan yotqizishda siz birinchi navbatda dushman nazorati ostida qolish ehtimolini minimallashtirishingiz kerakligini hisobga olishingiz kerak. Biz qimmatbaho toshlarni etiklarga itarishdan, dubulg'aga - ag'darishdan joylashtiramiz. Biz qo'lqoplarni hujum tezligini va kritikligini yaxshilaydigan toshlar yordamida yaxshilaymiz va maksimal ot kuchining oshishini tanaga kiritamiz.

Ko'nikmalarni tekislash

Varvar sifatida o'ynashda muvaffaqiyat kaliti ko'p jihatdan sizning xarakteringiz uchun to'g'ri ko'nikmalar to'plamiga, ya'ni mahorat to'plamiga bog'liq. Ushbu belgining rivojlanish daraxtida birinchi navbatda yuklab olinishi kerak bo'lgan ko'nikmalar ham, amalda foydasiz qobiliyatlar ham mavjud.

Keling, o'yinning boshida mahorat balllarini nimaga sarflash kerakligini va keyinroq nimaga qoldirilishi mumkinligini ko'rib chiqaylik.

1. Quvvat moslashuvchanligi - barbarning asosiy hujumi. Siz uni har qanday holatda ham ishlab chiqishingiz kerak, lekin 50-darajadan oldin emas. Dastlabki bosqichlarda esa oldimizda yanada muhimroq vazifalar turibdi.

2. Headbutt - bu 50-darajaga erishganingizdan keyin bajarishga arziydigan yana bir mahorat. Uning mohiyati ortib borayotgan aniqlik (maksimal pompalanayotganda 15% gacha) va dushmanni urib tushirish qobiliyatidadir.

3. Mobil dodj - bu gigantga havo kabi kerak bo'lgan kombo, ayniqsa, bu sinf unchalik yaxshi ishlamayapti, deb hisoblasangiz. Uni o'rganganingizdan so'ng, siz tezda zarba berib, orqaga chekinishingiz mumkin bo'ladi. Siz uni 50-darajadan keyin yuklab olishingiz mumkin.

4. Tutish va urish – mohiyati uning nomida aks etgan mahorat. Biz faqat bittasini o'rganamiz, chunki keyingi darajalar zararni biroz oshiradi.

5. Hayvonlar hujumi - pvp uchun mahorat. Dushmanni itarib yuborishga imkon beradi va maksimal darajada pompalaganda ham hayratda qoladi. Bundan tashqari, mahorat dushmanning jismoniy qochishini 10 soniyaga kamaytiradi. Biz to'liq o'rganamiz, lekin darhol emas.

6. Shafqatsiz repressiyalar - qo'lga olish variantlaridan biri. Max boost mantiqiy emas. Dushmanlar ustidan nazoratni yaxshilash uchun uni qisman o'rganishga arziydi.

7. Body Throw - hujum qilish uchun buff bilan birgalikda katta zarar etkazishga imkon beruvchi mahorat. Zarbaning kuchi to'g'ridan-to'g'ri ot kuchining maksimal qiymatiga bog'liq bo'ladi. Biz 40-darajadan keyin to'liq yuklab olamiz.

8. Chayqash - hujumchi sifatida bu mahorat foydasiz. Eng muhimi, barbarga harakatchanlikni qo'shadi. Shuning uchun, o'yinning boshida bo'lmasa ham, uni to'ldirishga arziydi.

9. Tosh zarbasi - debuff bilan birlashtirilgan hujum (dushmanning 10 soniya davomida yugurish tezligiga -30%). Qo'shimcha mahorat punktlari bo'lsa, o'rganamiz.

10. Toshni sindirish - buning uchun siz Stone Strike-ni pompalashingiz kerak bo'lgan kombinatsiya. Barbar daraxtidagi eng foydasiz pozitsiyalardan biri.

11. Oxirgi zarba - lekin bu kombinat faqat majburiy nasoslardan biridir. U shafqatsiz hujum va Frenzied Destroyerni birlashtiradi va PvE va PvP da zararni yaxshilaydi.

12. Ko'chki - dushmanni hayratda qoldiradigan ajoyib mahorat. Birini pompalash mantiqan.

13. Yirtqich hayvon harakati - Shake va Stone Strike mahoratining kombinatsiyasi.

14. Beast Move II - Shake va Force Agility ni birlashtirgan kombinatsiya.

15. Toshlar bilan hujum - dushman ustidan uzoq muddatli nazoratni ta'minlaydi, uni ushlab olish, ma'lum masofani bosib o'tish va erga urish imkonini beradi. Ko'nikma 50-darajadan boshlab, ko'proq yoki kamroq faol ommaviy pvp mavjud bo'lganda maksimal darajaga ko'tarilishi kerak.

16. Yirtqich - Stone Strike va Grab and Strike kombinatsiyasi. Qimmatbaho mahorat ballarini sarflash uchun eng yaxshi kombinatsiya emas.

17. Zaiflarni ovlash - mahoratning zarari juda zaif. Uning yagona afzalligi - dushmanni qaytarishdir. Uni o'rganish uchun 30 ball kerakligini hisobga olsak, bunga arzimaydi.

18. Bite - Headbuttni Grab and Punch qobiliyati bilan birlashtirgan kombinatsiya. Bunday holda, ikkala ko'nikma ham yuqori darajaga ega bo'lishi kerak III daraja. Agar biz ushbu ko'nikmalarni ushbu belgiga ko'tarishni rejalashtirmaganimizni hisobga olsak, kombinatsiya mutlaqo foydasiz degan xulosaga kelishimiz mumkin.

19. Beast Move III - Shake va Frenzied Destroyer kombinatsiyasi. Faqat 3 ochkoga arziydi. Bu barbarga kerak, deb aytish mumkin emas, lekin uni pompalasa bo'ladi.

20. Shamol qanotlari – bu o‘yinchilar orasida ko‘proq “pinwheel” sifatida tanilgan mahoratdir. Faqat maksimal o'rganish bilan samarali. Bu hashamatni 50-darajadan keyin, yetarlicha bo'sh ball mavjud bo'lganda sotib olishingiz mumkin. Nivelirlashdan so'ng siz 100% tanqidiy zarba berish imkoniyatiga ega bo'lasiz, dushman uchun yugurish tezligini pasaytirish va hujumning 35% gacha ko'tarilishi.

21. Hurricane Rupture - Shamol qanotlari mahoratiga asoslangan kombinatsiya. Darhaqiqat, bu mahoratdan samaraliroq foydalanish imkonini beradi. Yuklab olishga arziydi, lekin maksimal darajada emas.

22. Wing Strike - Combo sizga Mobile Evasion-dan foydalangandan keyin zarar etkazish qobiliyatini beradi. Ommaviy PvPda foydali bo'ladi.

23. Ovchining ochko'zligi - Yirtqich ovi va shafqatsiz hujumning kombinatsiyasi. Kombodan foydalanish juda ko'p vaqtni oladi va shuning uchun oxirgi marta unga ball sarflashga arziydi.

24. Ko'rinmas kuchlar - Frenzied Destroyer va Shafqatsiz hujumning kombinatsiyasi. Agar biz ikkinchi mahoratni maksimal darajada pompalamagan bo'lsak, kombinatsiyalarda hech qanday nuqta yo'q.

25. Shafqatsiz hujum - Maksimal darajada, bu mahorat vahshiylar uchun foydali bo'lishi mumkin. Ammo umuman olganda, uning rivojlanish daraxtida ko'proq foydali ko'nikmalar mavjud.

26. Tirnoq belgilari - oldingi mahoratga qo'shimcha qon ketish effektini beradi. Deyarli foydasiz mahorat.

27. Furious Destroyer - vahshiyning asosiy mahorati, kuchli zarar etkazish va hujum kuchini oshirish. Biz barcha vositalar bilan va birinchilar qatorida yuklab olamiz.

28. Flow: Frenzied Destroyer - oldingi mahoratdan foydalangandan so'ng qo'shimcha kuchli hujumlar qilish imkoniyatini ochadi, bu bizning gigantimiz uchun juda foydali.

29. G'azab tebranishi - Furious Destroyer mahorati uchun passiv. Dushmanlarga qisqa muddatli zarba beradi. Biz aniq o'qiymiz.

30. Yirtqichlarni ovlash - "sakrash" deb ham ataladi. Ushbu mahoratning foydaliligi juda shubhali. Qabul qilish yoki olmaslik sizning o'yin uslubingizga bog'liq. Bu jang maydonidan chekinish yoki dushmanning kutilmagan hujumi uchun foydali bo'lishi mumkin.

31. Lightning Wrath PvE uchun asosiy mahorat bo'lib, u ommaviy PvPda ham foydalidir. Biz birinchi imkoniyatda va maksimal qiymatga o'tamiz. Ko'nikma katta zarar etkazadi va raqibning himoyasini pasaytiradi.

32. Lord of Fear - bu qiziqarli mahorat bo'lib, u maksimal darajada pompalansa, bir vaqtning o'zida dushmanning yugurish tezligini pasaytiradi va vahshiyning himoyasini oshiradi, bu esa g'alaba qozonish imkoniyatini ikki baravar oshiradi.

33. Bo'ronli lava - vahshiy oldinga otilib, yo'lida duch kelgan barcha dushmanlarni uradi. Ko'nikma chekinishda ham, hujumda ham foydali. Biz birinchi navbatda o'qiymiz.

34. Hayvonning g'azabi shubhali mahoratdir. Ehtimol, u nokdaun va hayratda qolgani uchun ommaviy pvpda foydali bo'ladi. Qo'shimcha ball bo'lganda o'qiymiz.

35. Yirtqichning g'azabi - Fury of the Beast mahoratiga qo'shimcha zarba qo'shadi.

36. Fear Strike - bu tanqidiy zarba berish imkoniyatini oshiradigan passiv mahorat. Yuklab olish erta bosqichlar shart emas, lekin undan keyin imkon qadar ko'proq o'rganishga arziydi. Ushbu passiv orqali va ma'lum marvaridlar va zargarlik buyumlari bilan birlashganda, vahshiy tanqidiy zarbaga erishish uchun 30% gacha imkoniyatga ega bo'lishi mumkin.

Varvar haqida yana nima deyishimiz mumkin? Yirtqich hayvonlarga qarshi janglarda ajoyib samaradorlik sizga rivojlanishda boshqa sinflardan oldinda bo'lishga imkon beradi Qora desert. Va boshqa o'yinchilarga qarshi ommaviy janglarda sizning fe'l-atvoringiz katta zarar va hayot miqdori tufayli - gigantni qo'yish uchun ajralib turadi. yuqori daraja, bir vaqtning o'zida bir nechta o'yinchilarning harakatlarini talab qiladi. Shunday qilib, agar siz sekin o'ynashga tayyor bo'lsangiz, lekin kuchli qahramon, barbarni tanlang - bu ajoyib variant.

Xo'sh, agar bizning qo'llanmani o'qib chiqqandan so'ng, o'zingiz uchun eng mos qahramonni tanlash uchun boshqa sinflarning afzalliklari va kamchiliklari haqida bilmoqchi bo'lsangiz, unda har bir qahramon uchun eng qiziqarli fikrlarni aytib beradigan maqolani o'qishni maslahat beramiz. .

Bu bizning Varvar haqidagi sharhimizni yakunlaydi va tez orada Sehrgar uchun qo'llanmani nashr etadi - uni o'tkazib yubormang! Ko'rishguncha. Hayr hayr.

Barcha sinflar haqidagi barcha ma'lumotlarni to'plagan va o'z tajribamga ega bo'lgandan so'ng, men bir qator qora qo'llanmalar yaratishga qaror qildim. Cho'l onlayn. Bugun men Qora cho'ldagi varvarlar sinfi haqida gapiraman. Noldan tekislashda qaysi jihozlarni kiyish kerak, qaysi ko'nikmalarni o'rganish kerak va qanday inley toshlar kerak.

Agar siz endigina o'ynashni boshlagan bo'lsangiz va o'yin haqida ozgina tasavvurga ega bo'lsangiz, lekin siz kumushni qaerdan yuklab olish va dehqonchilik qilishni bilasiz. Shunday qilib, sizda hech qanday muammo bo'lmasligi kerak. Xo'sh, agar siz buni bilmasangiz, unda siz bizning yo'riqnomamizga qarashingiz mumkin, bu erda 50-ga qadar tebranish yaxshiroqdir.

1-50 darajali vites

O'yinning boshida siz narsalarni tanlash bilan bezovtalanmasligingiz kerak, sizga tushadigan hamma narsani va bulut sizga beradigan narsalarni olishingiz kerak. Gigan - bu juda qattiq va zirhli sinf, u juda ko'p nazoratga ega. Shu munosabat bilan u juda ko'p aniqlik va himoyaga muhtoj. Keyin zararga e'tibor qarating. O'yin boshida tavsiya etilgan jihozlar quyidagicha:

Sozlash: Taritas

Uzuklar: chetlangan

Sirg'a: Callis

Marjon: Pares

Kamar: Pares

Qurol: Pares

Qo'shish. Qurol: Tayer

O'tkirlash kelishi bilan biz keskinlashamiz.

50-56 darajali vites

50-darajaga erishganingizdan so'ng, siz o'z jamg'armalaringizni zamonaviyroq to'plamga sarflashni boshlashingiz mumkin. Ushbu to'plam Qora cho'ldagi barcha keyingi belgilaringiz uchun foydali bo'ladi.

Media nuqtalariga o'tish uchun sizga quyidagi to'plam kerak bo'ladi:

Sozlash: Grunil +16

Uzuklar: Oldingilar +1

Sirg'a: qizil marjondan

Marjon: secarra

Kamar: Qadimgi ruh

Qurol: Pares +16

Qo'shish. Qurol: Thayer +16

Gear 56+ darajasi

Endi, 56-darajani olganimizdan va uyg'ongan qurolni olganimizdan so'ng, biz jihozni yaxshilashni boshlaymiz. Va biz yaxshiroq zargarlik buyumlariga intilishni boshlaymiz. Bularning barchasi qishloq xo'jaligini yanada qulayroq qilish uchun qilingan.

Sozlash: Grunil +18

Uzuklar: Soya belgisi +2

Sirg'a: Qizil marjondan +2

Marjon: Serap +2

Kamar: Qadimgi ruh +2

Qurol: Liberto +18

Uyg'ongan qurol: Tantu chegarasi qo'l to'pi +18

Qo'shish. Qurol: Thayer +18

60-daraja uchun jihozlar

56+ mikroavtobusdan keyin hilpiraganingizda bitta maqsadga shoshilishingiz kerak. Boss to'plamini istalgan joyga olib boring va uni keskinlashtirishni boshlang. Zargarlik buyumlarini almashtirayotganda. Va siz bunday to'plamni olishingiz kerak:

Sozlash: Boss to'plami +18

Uzuklar: Ma'bad himoyachisi +2

Sirg'a: Qizil marjondan +3

Marjon: Ogre +2

Kamar: Basilisk +2

Qurol: Kzarka +18

Uyg'ongan qurol: Karanda qo'l to'pi +18

Qo'shish. Qurol: Thayer +18 (PvP uchun) \ Nuber (PvE uchun)

Geass rul:

  • O'zgartirilgan sehrli kristal - Harpi (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Daraxtning zirhi (tanasi):

  • Iolite IV - Mudofaa - Zararni kamaytirish +2 \ Stun, Stun, Muzlatish qarshilik +10%

Bhega qo'lqoplari:

  • Amber III - (Kritik zarba ehtimoli +2\grab qarshilik +5%)

Muskan etiklari:

  • Essence of Blood Arena - Kuchlilik (Qo'zg'atishga qarshi turish/Trapdown+25%; Shovqin/Stagger/Freeze+5%)

Kzarka qurollari:

  • Grenade III (aniqlik) - (Barcha aniqlik +8\Qarshilikka e'tibor bermaslik +10%) yoki Blood Arena Essence - Hujum zarari (hujum zarari + 5\Odamlarga qo'shimcha zarar +2)

Nuber\Kutum pastki quroli:

  • Uyg'ongan ruh kristali - (Maks. HP +150\Hujum kuchi +5)
GRUNIL/ROHAVA + KZARKA QUROLI BILAN

Dubulg'a:

  • O'zgartirilgan sehrli kristal - Harpi (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
  • O'zgartirilgan sehrli kristal - Harpi (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Qurol (torso):

  • Iolite IV - Mudofaa - Zararni kamaytirish +2 \ Stun, Stun, Muzlatish qarshilik +10%
  • Iolite IV - Mudofaa - Zararni kamaytirish +2 \ Stun, Stun, Muzlatish qarshilik +10%

Qo'lqoplar:

  • Amber III - (Kritik zarba ehtimoli +2\grab qarshilik +5%)
  • Amber III - (Kritik zarba ehtimoli +2\grab qarshilik +5%)

Botinkalar:

  • Essence of Blood Arena - Kuchlilik (Qo'zg'atishga qarshi turish/Trapdown+25%; Shovqin/Stagger/Freeze+5%)
  • Essence of Blood Arena - Kuchlilik (Qo'zg'atishga qarshi turish/Trapdown+25%; Shovqin/Stagger/Freeze+5%)

Kzarka qurollari:

  • Kristal kengaytirilgan sehr- Karme (tanqidiy imkoniyat va hujum tezligi +1 \ hujum + 5)
  • Kengaytirilgan sehr kristali - Karme (tanqidiy imkoniyat va hujum tezligi +1\hujum+5)

Sub-qurol Nuber\Kutuma\Roshar\Krey:

  • Uyg'ongan ruh kristali - (Maks. HP +150\Hujum kuchi +5)
  • Uyg'ongan ruh kristali - (Maks. HP +150\Hujum kuchi +5)
BUDJET VARIANTI
GRUNIL/ROHAVA + LIBERTO

Dubulg'a:

  • Ametist II - To'siq - (Uyg'onish / Qulay qarshilik +10%

Qurol:

  • Qimmatbaho iolit - zirh - (zararni kamaytirish +5)

Qo'lqoplar:

  • Amber II - hujum tezligi - (hujum tezligi +2)

Botinkalar:

  • Qimmatbaho malaxit - mustahkamlik - (Yiqilish / yiqitishga qarshilik +25%)
  • Qimmatbaho malaxit - mustahkamlik - (Yiqilish / yiqitishga qarshilik +25%)

Liberto quroli:

  • Qimmatbaho granat I - mahorat tezligi - (Kritik imkoniyat va hujum tezligi + 1)
  • Qimmatli granat I - Crit Strike - (Crit Strike +1)

Ikkilamchi qurol Roshar Krey:

  • Grenade - Grab - (Qo'lga qarshi qarshilik effektini e'tiborsiz qoldiring +10%)

mahoratni shakllantirish

Qurilish 60-darajada shunday bo'lishi kerak, siz biror narsani o'zgartirishingiz mumkin. Bu bizning tavsiyalarimiz, shuning uchun ularni o'rganish kerakmi yoki yo'qmi sizga bog'liq.

Fikringizni yozing va nimani qo'shmoqchisiz ushbu qo'llanma. Shuningdek, sayt va jamiyat rivojidagi istak va g'oyalaringizni mamnuniyat bilan qabul qilamiz.