Forge of Empires o'yinining besh yilligi. Forge of Empires - Bo'sh ish o'rinlari haqida Forge of Empires besh yillik yubiley vazifalari

O'yinchilar ko'pincha jang qilishlari kerak, ko'p sonli hududlarni egallab olishadi va o'z davlatlarida tinch yashashlarini saqlab qolishadi. Agar siz ushbu loyihada endigina o'ynashni boshlagan bo'lsangiz, ehtimol siz o'zingizga hududni qanday qilib samarali va tez egallash va kengaytirish, jangovar mexanikalarni qanday qilib to'g'ri bajarish kerakligi, jang maydonida qaysi qo'shinlardan foydalanish yaxshiroq degan savolni bergan bo'lsangiz kerak. , va boshqa ko'plab kichik tafsilotlar. Ushbu qo'llanmada biz sizga Forge of Empires-da sektorlarni jang qilish va egallashning barcha xususiyatlari haqida gapirib beramiz, bu nafaqat yangi boshlanuvchilar uchun, balki tajribali o'yinchilar uchun ham foydali bo'ladi!

Birliklarning asosiy turlari va ularning xususiyatlari

O'yinda har bir bo'linma o'z rolini bajaradi, xoh u odatdagi binolarni qurish, resurslarni qazib olish yoki armiyani shakllantirish. Forge of Empires juda keng doiradagi turli xil bo'linmalarga ega, ular ham odamlar, ham shaxsiy qurollar bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, barcha birliklar mos ravishda davrga qarab o'zgaradi va tashqi ko'rinish, xarakteristikalar va parametrlar ham o'zgaradi. Davr qanchalik zamonaviy bo'lsa, sizning askarlaringiz, ishchilar sinfi shunchalik ilg'or qurollarga ega bo'ladi.

E'tibor bering, har bir askar turi o'ziga xos xususiyatlarga ega, siz jangda g'alaba qozonish va minimal yo'qotishlar bilan hududlarni egallash uchun ularga e'tibor berishingiz kerak. Aytaylik, agar sizda nayzalar bo'lsa, ularni o'rmonda ishlatganingiz ma'qul, lekin agar sizda otliqlar bo'lsa, ularni uzoq masofali askarlarga qarshi ishlating. Og'ir birliklar engil bo'lganlarga nisbatan afzalliklarga ega bo'ladi. Ya'ni, siz faqat har bir turdagi askarning asosiy afzalliklarini o'rganishingiz va uni dushmaningizga qarshi ishlatishingiz kerak. To'g'ri taktika allaqachon g'alabaga havola ekanligini unutmang.

Biz sizga elita qo'shinlariga e'tibor berishingizni maslahat beramiz. Qoida tariqasida, ularning barcha xususiyatlari standart qo'shinlar bilan solishtirganda biroz oshadi. Ko'rsatkichlar taxminan 10% ga oshdi! Har bir birlik o'ziga xos xususiyatlarga ega: radius, harakatchanlik, hujum va mudofaa. Hujum va mudofaa statistikasi sizning qurilmangiz qancha zararni to'sib qo'yishi va engishini aniqlaydi. Radius hujum diapazoni uchun mas'uldir va harakatchanlik alohida parametr bo'lib, qaysi birliklar birinchi bo'lib harakatlanishini belgilaydi.

Agar biz alohida birliklarga qarasak, rasm shunday bo'ladi:
1. Artilleriya. Hujumdagi eng yuqori radiusga ega, ammo himoyasi, hujumi va tezligi juda past. Ular eng yaxshi miltiq otryadlari va og'ir piyodalarga qarshi qo'llaniladi.
2. Nur birliklari. Bunday bo'linmalar maydon bo'ylab tez harakatlanadi, boshqa bo'linmalarga qarshi hujumda ma'lum bonuslarga ega va agar ular o'rmonda bo'lsa, himoyada bonuslarni ham olishlari mumkin.
3. Oklar. Ular yuqori hujumga ega, ammo himoyasi past. Tezlik o'rtacha, ammo ularning hujum radiusi katta emas, lekin o'rtacha. Agar ular tepada bo'lsa, ular dushmanga hujum qilganda qo'shimcha bonus oladilar. E'tibor bering, otishmachilar orqaga hujum qila olmaydi!
4. Og'ir qo'shinlar. Ular yuqori himoya, o'rtacha hujum va juda past harakat tezligiga ega. Tekislikda ular himoyada qo'shimcha bonuslarga ega bo'lishadi. Ular asosan piyoda qo'shinlarini qoplash uchun ishlatiladi, masalan, agar ular bir qatorga joylashtirilsa, qalqon sifatida.
5. Tezkor birliklar. Ularda eng ko'p bor yuqori tezlik, o'rtacha himoya va hujum. Asosan uzoq masofalarga hujum qiladigan qo'shinlarni tezda yo'q qilish uchun ishlatiladi. Tezligi tufayli ular tezda o'z manzillariga etib borishlari va ko'p sonli birliklarni yo'q qilishlari mumkin, chunki o'rtacha himoyaga ega. Ular landshaftdan bonus olishmaydi!

Shuningdek, har bir turdagi birlikning barcha afzalliklari va kamchiliklarini ko'rib chiqishni maslahat beramiz. Aytaylik, uzoq masofali qo'shinlar otliqlardan eng ko'p zarar ko'radi, og'ir piyodalar uzoq masofali va qamal qurollariga nisbatan zaifroq. Har bir turdagi askarning o'ziga xos bonuslari bor, ular davrga bog'liq.
To'g'ri jangovar va mudofaa taktikasini tanlash

Janglaringizning aksariyati ma'lum bir sektorga hujum qilganda sodir bo'ladi. Ushbu paragrafda siz hujumchi bo'lsangiz, to'g'ri taktikani tanlash bo'yicha tavsiyalar tasvirlangan!

Hujum qilmoqchi bo'lgan sektordagi manzaraga ishonch hosil qiling. Hududni tezda tahlil qilish uchun skaut yuboring. Buning uchun bitta otliqdan foydalanish yaxshidir. Hududda dushmanlar bo'lsa ham, siz tezda chekinishingiz mumkin, ammo muhim ma'lumotlarni olasiz.
Agar siz viloyatga hujum qilishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, qo'riqchilar borligi haqidagi ma'lumotga ega bo'lgan yorliqni ko'rib chiqing. Ma'lumotlar barcha viloyatlarda ko'rsatiladi va foydalanuvchilardan yashirilmaydi.
Agar siz haqiqiy o'yinchilarga hujum qilmoqchi bo'lsangiz, avval skautlarni yuboring. Siz qisqa vaqt oralig'ida 1 kishidan iborat 1-3 ta otryadni yuborishingiz mumkin. Rasm aniq bo'lgach, yaxshilab o'ylab ko'ring to'g'ri tanlov hujum qilish uchun qo'shinlar. Sizga faqat dushman bo'linmalariga nisbatan ma'lum bonuslar va imtiyozlarga ega bo'lgan askarlarni tanlashingizni maslahat beramiz. Ya'ni, siz ma'lum parametrlarda dushmandan ustun bo'ladigan qo'shinlarni tanlaysiz. Ko'proq Maxsus e'tibor davrga e'tibor bering. Agar sizning davringiz dushmandan ustun bo'lsa, o'zingiz bilan qamal qurollarini olishingizga ishonch hosil qiling.
Keling, sizning hududlaringizga hujum qilindi, deylik. Bu holatda nima qilish kerak? Jangda g'alaba qozonishga yordam beradigan bir nechta texnikalar ham mavjud!
Agar sizga miltiq va qamal qo'shinlaridan iborat qo'shin hujum qilsa, ularga qarshi 8 ta qamal qurolini maydonga tushirish kifoya.
Agar sizga yanada rivojlangan davrdagi o'yinchi hujum qilsa, jangchilarni to'g'ri joylashtirish va tanlashga e'tibor qarating. Qaysi qo'shinlar sizga hujum qilayotganini ko'ring va dushmanga qarshi muvozanatli, bonusli xususiyatlarga ega bo'lganlarini tanlang. Agar sizga hujum qilganda, dushmanning davri siznikidan ancha past bo'lsa, unda qamal qurollari va miltiq qo'shinlarini joylashtirishga e'tibor qarating. Bundan tashqari, qamal va miltiq qo'shinlari qo'shimcha bonuslarga ega bo'lmasa ham, yaxshi zarar etkazishini hisobga olish kerak.

Sun'iy intellekt bilan urush olib borish sirlari

Ba'zi janglaringiz oddiy NPC (sun'iy intellekt) bilan bo'lib o'tadi. Bu erda siz bilishingiz kerak bo'lgan sirlar va fokuslar ham bor!

1. Deyarli barcha janglar sun'iy intellekt mudofaaga sarflaydi. Barcha qo'shinlar bir guruhga yig'ilib, dala bo'ylab sekin harakatlanadi. Bunday holda, jang oxirgi o'lgan askargacha davom etadi.
2. NPC birinchi navbatda sizning zarar ko'rgan bo'linmalaringizga, shuningdek, otishma bo'linmalariga hujum qiladi. Agar sizda qamal qurollari bo'lsa, u birinchi navbatda ularga hujum qiladi!

Forge of Empires-da aslida juda ko'p jangovar taktikalar mavjud va bu faqat bir nechta asosiy misollar! Agar siz yaqinda ushbu strategiyani o'ynashni boshlagan bo'lsangiz, tajriba orttirish va tezroq rivojlanish uchun tasvirlangan sirlar va ko'rsatmalardan xavfsiz foydalanishingiz mumkin. Klandoshlaringizdan yordam olish uchun gildiyaga qo'shilishni unutmang!

IN oldingi qismlar Ko'rib chiqish, Forge of Empires qo'llanmasi, biz o'tishning muhim jihatlarini ko'rib chiqdik - resurslarni qazib olish, binolarni qurish, aylanma kvestlardan foydalanish, gildiya ekspeditsiyasi sovg'alari. Bu erda biz Buyuk inshootlarni qurishga e'tibor qaratamiz - buni qanday qilib to'g'ri bajarish kerak.

Forge of Empiresdagi ajoyib binolar imperiyangizning rivojlanishida muhim rol o'ynaydi. Ba'zilar qo'shimcha tovarlar ishlab chiqaradi, boshqalari resurslarni qazib olishni oshiradi, boshqalari armiyaga bonuslar beradi, boshqalari baxtni ta'minlaydi, boshqalari esa chizmalarda yordam beradi, strategik ball (SP) oladi va qimmatbaho sovg'alarni oladi. Ularni oqilona va o'z vaqtida qurish kerak - bu biz ushbu qismda gaplashamiz.

Eng yaxshi buyuk binolar Forge of Empires,
qanday tartibda qurish kerak.

Nimani bilishingiz kerak. Avvalo, har qanday samolyotni qurish uchun sizga chizmalar kerak bo'ladi - 9 dona va ma'lum bir davrdagi tovarlar to'plami. Turli xil sovg'alarga qo'shimcha ravishda, Buyuk binolar ikkita kichik turga bo'linadi va ular chizmalarni olish usulida farqlanadi. Birinchisi, ularning ko'pchiligini yordam tugmasini bosish orqali olish mumkin - do'stlar va qo'shnilar binolarining BAF, kuniga 3 tagacha. Ikkinchisini, masalan, Yodgorliklar ibodatxonasi va Observatoriyani faqat do'stlar, gildiyadoshlar va qo'shnilarga ushbu samolyotlarni qurishda yordam berish yoki gildiya ekspeditsiyasida qatnashish orqali olish mumkin. Chizmalar tasodifan tushib ketadi - tasodifan, ba'zida ko'p nusxalar tushib ketadi, ammo oxirgisi ishlamaydi. Inventarizatsiyaning "Buyuk binolar" yorlig'ida siz ularni almashtirishingiz, ikkita qo'shimchasini tanlashingiz, bosishingiz mumkin - 200 olmosga almashtiring yoki sotib oling.

Shuni yodda tutingki, ikkita chizmadan faqat bittasi qaytariladi va bittasi dublikat bo'lishi mumkin; almashtirish ham tasodifiy. Olmoslar bo'lsa, hamma narsa ancha sodda, chizmalar har doim 200 olmos turadi va siz aynan kerakli narsani olasiz. LEKIN, olmoslar bilan ajralishga shoshilmang, sabrli bo'ling, ularni Zevs, Lighthouses, Sofiyaga sarflamang. Ularni noyobroq Buyuk tuzilmani qurish uchun saqlang, masalan - Alkatraz, Ark, bu erda oxirgisini nokaut qilish juda qiyin va ba'zan bu juda qimmat.

10-darajagacha har qanday Buyuk tuzilma uchun 1 ta chizma to'plami kerak bo'ladi; 10-darajadan yuqorida har bir daraja uchun 9 qismdan iborat to'plam talab qilinadi. Agar siz ushbu ko'rib chiqish strategiyasiga amal qilsangiz, vaqt o'tishi bilan siz birinchi eshelonning Buyuk binolari (Mayoq, Zevs, Mark, Sofiya, Axen, Kastel) uchun etarlicha ko'proq chizmalarga ega bo'lasiz - almashinuvga sarflashga shoshilmang, hamma narsa bo'ladi. keling va shakllantiring.

Birinchi navbatda qaysi buyuk binolarni qurish kerak. Tajribasiz o'yinchilar sizga Zevsni qurishni va 10-darajaga ko'tarilishni maslahat berishadi, chunki u kichik va qo'shnilaringizni talon-taroj qilishda qo'rqinchli. Juda tor fikrli odamlar Kolizey qurishni talab qiladilar, go'yo bu sizga medallar olishga va shahar hududini kengaytirishga yordam beradi.

Birinchi holda, mening maslahatim shoshmaslikdir; Men bir oz ko'proq qolishni va yuqoriga ko'tarilmasligini maslahat beradigan erta o'rta asrlardagi Buyuk harbiy tuzilmalarga e'tibor qaratish yaxshiroqdir. O'sha vaqtga kelib siz kuchliroq bo'lasiz, nafaqat Zevs uchun, balki Axen sobori va Castel del Monte uchun ham tovarlar va rasmlar to'plamini to'playsiz. Nega uchtasi ham? Ha, bu juda oddiy - uchta samolyotni parallel ravishda, masalan, 3-4 darajaga ko'tarish, bitta Zevsni 10 ga ko'tarishdan ancha arzon. Siz kamroq strategik ball sarflaysiz va qo'shinlar uchun ko'proq bonus olasiz, bundan tashqari, Castel ham SO ni qaytaradi. -shki orqaga.

Ikkinchi holda, hech qachon, hech qanday holatda, Kolizeyni - Forge of Empiresning eng foydasiz Buyuk Binosini qo'ymang. Va bu erda hech kimning fikri emas, balki faqat matematika qaror qiladi. Birinchi darajada, Qurolli Kuchlar kuniga 10 ta medal chiqaradi, ettinchi darajada 19, oyiga 300-570, voy, bu juda ko'p. Ammo tez orada siz o'zingiz uchun yoqimsiz ma'lumotlarni topasiz - hududning har bir keyingi kengayishi bilan sizga ko'proq medallar kerak bo'ladi. Avval siz 3000 ta, keyin 9000 ta, keyin esa 15 000 ta medalga hayron qolasiz va bu chegara emas. O'ttiz (30) oy kutishga tayyormisiz?

Forge of Empiresning asosiy dunyosi uchun ajoyib binolar.

Birinchi navbatda, zarurat tufayli, men Lighthouse-ni qo'ygan bo'lardim - u sizning davringiz mahsulotlarini ishlab chiqaradi va ishlab chiqarish binolarida qazib olinadigan resurslar (bolg'alar) miqdorini oshiradi. Resurslar tangalarga qaraganda ancha sekinroq to'planadi; Lighthouse bu nisbatni tuzatadi. Ikkinchi o'rinda Yodgorliklar ibodatxonasi, men sharhning oldingi qismida uning foydaliligi to'g'risidagi dalillarni keltirdim.

Uchinchi o'rinni Ayasofiyaga bergan bo'lardim. Endi ko'plab o'yinchilar baland ovozda hayqirishadi - samolyot foydasiz, juda ko'p joy egallaydi va hokazo. Men javob bera olaman: ular adashadi yoki Alkatraz balandligidan qarashadi. Dastlabki davrlar uchun bu shaharni baxt bilan ta'minlaydigan almashtirib bo'lmaydigan Buyuk tuzilma bo'lib, u ham SO-shki ishlab chiqaradi (qo'shimcha dunyolar haqida gapirmasa ham).

Siz uni darhol ortiqcha pompalamasligingiz kerak, shunchaki 3-darajaga o'ting (vaqt o'tishi bilan CO xarajatlari qoplanadi) - bu sizga 3 ta hovuzdan (48 hujayra - divan 42) va ortiqcha miqdordan xalos bo'lishga yordam beradi. Temir asrida allaqachon gemorroy. Shahardagi baxtni oshirish uchun doimo so'rashga hojat qolmaydi, to'rtinchisida har doim barqaror 2300 yoki 2700 bo'ladi. Uzoq vaqt davomida erta o'rta asrlarda qoling - bu juda foydali, qulay davr, ekspeditsiyani yakunlash oson. FoE-da davrlarni tezda bosib o'tish shart emas, bu erda resurslarni to'plash orqali shaharni to'g'ri jihozlash muhimdir. Umuman olganda, biz ekspeditsiyani bombalaymiz, CO paketlarini to'playmiz, chizmalarni yig'amiz.

Qit'alarning birinchi xaritasidan (Temirdan mustamlakagacha) o'tish uchun hududni kengaytiradigan barcha viloyatlarni qo'lga kiritish uchun siz strategik hiyla-nayrangdan foydalanishingiz mumkin - Alcatraz yoki Chateau-da (Progressivizm tovarlari) tovarlar to'plamini sotib oling. Kerakli davrlardan oldin bozorda almashish va muzokaralardan o'tish.

To'rtinchi o'rin trioga - Zevs, Kastel del Monte va Axen soboriga, gildiya ekspeditsiyasining keng ko'lamida harbiy harakatlarga keng ko'lamli tayyorgarlik ko'radi. Ularga ergashib, yoki ehtimol ular orasida, kamida bitta "Qaroqchilar uyi"ni olishga harakat qiling, yaxshisi 2-3. Bu sizga gildiya ekspeditsiyalarining 4 darajasidan deyarli yo'qotishlarsiz o'tish imkonini beradi.

Forge of Empires o'yinining harbiy qismiga urg'u sizni boshqa juda foydali Buyuk binoga - Alkatrazga olib boradi. Ko'p baxt beradi, eng muhimi, har kuni qaroqchilarni ishlab chiqaradi (agar shaharda binolardan biri bo'lsa). Natijada, urush va EG dan o'tish siz uchun bepul bo'ladi, siz gildiya ekspeditsiyasida o'z davringizning askarlarini qabul qilasiz, qolganlari Alkatraz tomonidan beriladi.

Oltinchi o'rinni zarurat va foydalilik nuqtai nazaridan emas, balki faqat narx bo'yicha Arch egallaydi. Men buni birinchi o'ringa qo'ygan bo'lardim, lekin tajribasiz o'yinchi uchun tovarlar uchun 700-1000 SO-nis + chizmalar uchun 200-600 olmosni tashlash biroz muammoli. Agar men Alkatrazni juda foydali quyosh deb atagan bo'lsam, unda Arch shunchaki faol o'yinchining asosiy dunyosi uchun xazinadir. Forge of Empires sharhining yakuniy qismida Arcdan foydalanish va ko'p miqdordagi CO olish sirlari haqida batafsilroq gaplashamiz.

Arkni joylashtiring va uni yaxshilab pompalang, Innovatsiyalar minorasi tomon diqqat bilan qarang, bilimlar ziyoratgohlari oz sonli, bu ajoyib tuzilma sizga ko'plab turar-joy binolaridan xalos bo'lishga imkon beradi, bu esa boshqa binolar uchun joy bo'shatadi. Bu Habitat-dan yaxshiroq, kamroq joy egallaydi va kelajakda keraksiz tangalar o'rniga strategik nuqtalarni ishlab chiqaradi.

Agar siz dumaloq kvestlar bilan faol shug'ullansangiz (kuniga 10-20 marta), shahar ular uchun yaratilgan va siz doimo do'stlaringiz va qo'shnilaringizning samolyotlarini qurishda ishtirok etsangiz - Chateau qursangiz, kvestlardan olinadigan foyda sezilarli darajada oshadi. . Agar siz kuniga 2-3 ta topshiriqni bajarsangiz, Chateau o'rnatish va ko'p resurslarni va COni tashlash ahmoqlikdir. Aylanadigan minora asosiy dunyoda ham mos keladi, bu haqda quyida o'qiysiz.

Zamonaviylikdan boshlab, mahsulot ishlab chiqarish yarim tayyor mahsulotlarni - oldingi davrlarning tovarlarini talab qiladi. Ushbu qaramlikdan xalos bo'lish uchun biz mahsulot ishlab chiqaradigan buyuk binolarni quramiz.

Sankt-Mark sobori - tangalar sonini ko'paytiradi va yarim tayyor mahsulotlarni chiqaradi (1-darajadan 20 ta). Frauenkirche - bir oz baxt va yarim tayyor mahsulotlar, Royal Albert Hall - plyus 70% resurs ishlab chiqarish va 1-darajali 22 yarim tayyor mahsulotlar, keyin yomg'ir o'rmon loyihasi. Aynan samolyot o'z bonuslari bilan oldingi davrlarning mahsulotlarini emas, balki butun kamomadni qoplashi kerak.

Bobil minorasi, rasadxona, Delfiy Oracle haqida nima deyish mumkin? - deb so'rayapsiz. Sayt sizga javob beradi - Babylonka bilan hamma narsa noaniq, bor bepul joy shaharda, bu zarar qilmaydi. U ozgina mahsulot ishlab chiqaradi va bir xil miqdordagi aholini qo'shadi. Bu asosiy dunyo uchun emas, balki qo'shimcha dunyo uchun talab qilinadi. dunyolar juda yaxshi, bu sizga bir nechta turar-joylarni tashlashga va shahar uchun zarur bo'lgan BAF miqdorini kamaytirishga imkon beradi. Bundan tashqari, rasadxonadan keyin juda ko'p ta'qib qilmang; shaxsan siz uchun bu hech qanday foyda keltirmaydi. Delphic Oracle strategik jihatdan foydasiz bino bo'lib, xuddi shunday zerikarli Notr-Damning parodiyasidir.

Kanaveral burni kosmodromi, Arktika issiqxonasi, Kraken - strategik ko'zoynaklar ishlab chiqaradigan samolyotlar va bu ko'pchilikni o'ziga jalb qiladi. Bu erda orzu qilmaslik, balki matematika bilan do'st bo'lish yaxshiroqdir - issiqxonani 10-darajaga ko'tarish uchun siz 5450 CO sarflashingiz kerak, u kuniga 10 CO ni qaytarishni boshlaydi, to'lov 545 kunni tashkil qiladi. Shu vaqt ichida siz CO-shki olmaysiz, faqat uni sarflaysiz - bu haqda adashmang. Archni 80-darajaga ko'targaningizda, bu BClar o'rnatilishi kerak va shundan keyingina Kraken yoki issiqxonani 60-80 darajaga ko'tarib, qurilishni yillar davomida uzaytirmasdan. Yakuniy qismda samolyotni qanday qilib to'g'ri yuklab olishni aytaman.

Forge of Empires buyuk binolarining ro'yxati shu bilan tugamaydi; Men siz uchun faqat boshqalarga qaraganda tezroq rivojlanishga va o'zingizni kambag'al sub'ekt emas, balki shoh yoki malika kabi his qilishingizga imkon beradigan ajoyib tayanchni yaratdim. Qanday bo'lmasin, Notr Dam, Kapitoliy, Kolizey, Atomium, Kosmik igna, Gaia haykali, Lotus ibodatxonasi, Habitatni qurish kontrendikedir - agar tovuqlar kulmasa. Shuningdek, biz Dil qal'asini qurmaymiz, Avliyo Vasiliy sobori shahar maydonlari va strategik nuqtalarni isrof qiladi (ularni Arkga to'kib tashlaganingiz ma'qul), ular sizni mahoratli o'yinchidan qutqarmaydi, shaharda tovarlarni yig'ishtirmaydi. vaqt, baxtsizlar bir-ikki kun sakrab, uzilib ketishadi.

Qo'shimcha FoE dunyolari uchun ajoyib binolar.

Avvalo, biz dengiz chiroqi, Sofiya va yodgorliklar ibodatxonasi uchun chizmalar yig'amiz. Mayoq bolg'a bilan yordam beradi va har kuni tovarlar bilan ta'minlaydi, Sofiya kerakli baxtni beradi, shaharni BAFdan mustaqil qiladi, Yodgorliklar ibodatxonasi CO-shki va gildiya ekspeditsiyasidan juda foydali binolarni baliq ovlashga yordam beradi.

Biz harbiy xizmatni butunlay unutib, e’tiborimizni aylanuvchi minora kabi buyuk inshootga qaratamiz. Qo'shimcha uchun dunyolar shunchaki sehrli tuzilma bo'lib, u sizga yuqori davrlarning tovarlarini bepul olish imkonini beradi. Rotator tufayli men qit'alar xaritasida ancha oldinga chiqdim va shahar hududini sezilarli darajada kengaytirdim.

Misol tariqasida minimalni olaylik - Moderndan 10 ta do'st, yordam tugmasini bosish orqali siz ushbu davrning 10 ta mahsulotiga ega bo'lasiz (kelajakda do'stlar haqida gapirmasa ham bo'ladi). Erta o'rta asrlar oldidan bozorda ayirboshlaymiz - 10 Zamonaviy = 20 Taraqqiyot = 40 Sanoat = 80 PS tovarlari = Miloddan avvalgi 160 = 320 Erta tovarlar (kundalik). Gildiyaning bepul ekspeditsiyasi + shahar davridan oldin Qit'alar xaritasidan beparvo o'tish.

Dastlab, gildiya ekspeditsiyalari uchun qo'shimcha dunyolardan foydalanish va ularni iloji boricha ko'proq sanoat binolari bilan qurish yaxshiroqdir. Keyinchalik, biz Chateau uchun chizmalar va CO-shki yig'amiz; tadbirlarni yakunlashda aylanma topshiriqlar pul mukofotlarini, shu jumladan olmoslarni oshiradi. Qanday qilib olmos va CO ni bepul va etarli miqdorda olish haqida qo'llanmaning keyingi qismlarida gaplashamiz.

Forge of Empires-dagi buyuk binolarni qanday qilib to'g'ri yangilash kerak.

O'yinchilar samolyotlarini turli yo'llar bilan yangilaydilar, men buni qanday qilib to'g'ri bajarish kerakligini tushuntirishga harakat qilaman. Nasosning eng keng tarqalgan to'rtta usuli mavjud, uchtasi ko'pchilik tomonidan qo'llaniladi, to'rtinchisi hisoblay oladiganlar tomonidan qo'llaniladi. Birinchi usul - "o'z-o'zini qurish", bu asosan qo'shimcha binolarning egalari qanday qilib qurishadi. dunyolar va butun dunyo tomonidan xafa. Ikkinchisi - karusellar, gildiya ichidagi CO almashinuvi, bu yuqori uchun foydali bo'lgan usul, chunki ularning sovrinlarni qo'lga kiritish imkoniyati yangi kelganlarga qaraganda ancha yuqori. Uchinchi usul - do'stingiz yoki gildiya a'zosi bilan kelishuv, siz miqdorga rozi bo'lasiz, deylik, siz do'stingizning Buyuk binosiga 200 CO va xuddi shu miqdorni Qurolli Kuchlaringizga quyasiz. Ikkalasi ham 1-o'rinni oladi, COning bir qismi paketlar shaklida qaytariladi.

To'rtinchi usul Buyuk binolarni 10-darajadan yuqoriga ko'tarish uchun ko'proq mos keladi. Bu vaqtga kelib, siz 80 va undan yuqori darajadagi uchta kamonchi bilan allaqachon aloqa o'rnatgan bo'lishingiz kerak. Darajalar oshgani sayin, mukofot puli ham ortadi; samolyotning darajasi qanchalik baland bo'lsa, egasi unga shunchalik kam sarmoya kiritishi kerak. Hamkorlik sifati qanchalik yuqori bo'lsa, Arochniklar shunchalik ko'p to'kiladi - shunchaki o'tkinchilar sovg'aga +85% (pul mukofotini 1,85 ga ko'paytiramiz), tanishlar + 87% (1,87 ga), do'stlar +90% (1,9 ga) to'lashadi. pul, iltimos, buni darhol aniqlang, men vaqtni behuda sarflamaslik uchun (tez va ko'p yuklab olingan) do'stlarimga 10-20 SO berdim. Misol sifatida Alcatrazdan foydalanish.

10-darajada sizga 830 CO kerak bo'ladi. Mukofot puli:
1-chi uchun = 85 x 1,85 = 157 x2 = 314 SO
2-chi = 45 x 1,85 = 83 x2 = 166 SO uchun
3-chi = 15 x 1,85 = 28 x2 = 56 SO uchun

314, 166 va 56 - bu sizning Arochnikov do'stlaringizni o'ldirib qo'ymaslik uchun samolyotni sozlashingiz kerak bo'lgan muzokaralar olib bo'lmaydigan miqdorlardir. Biz 516 CO ni to'ldiramiz va yordamga qo'ng'iroq qilamiz, qolgan 314 tadan birinchi kamonchi 157 ni, ikkinchisi 83 ni to'ldiradi, uni 56 ga sozlaydi va uchinchisi 28 ni to'ldiradi. Keyin biz chatda yozamiz, 4-dan chizmalarni tarqatamiz. va 5-o'rinlar - darajani yoping. Natijada 280 CO tejab qoldik.

20-da sizga 1063 CO kerak bo'ladi. Mukofot puli:
1-chi = 200 = 370 x2 = 740 CO
2-chi = 100 = 185 x2 = 370 CO
3-chi = 35 = 65 x2 = 130 CO

Ko'proq ma'lumot uchun yuqori darajalar Sxema bir xil, lekin hamma narsa osonroq va juda ham qiziqarli. 1063 CO dan faqat 323 tasini to'ldirishingiz kerak va siz allaqachon Archersga qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Jarayon taxminan 650 CO tejaydi, hech qanday almashinuv taqqoslana olmaydi. Umid qilamanki, printsip aniq - biz mukofot pulini 1,85 yoki 1,87 yoki 1,9 ga ko'paytiramiz (kelishilgan holda), olingan raqamlarni 2 ga ko'paytiramiz va samolyotingizni ushbu qiymatlarga moslashtiramiz.

30 da sizga 1361 CO kerak bo'ladi. Mukofot puli:
1-chi 330 = 611 x2 = 1224 CO
2-chi 165 = 305 x2 = 610 CO
3-chi 55 = 102 x2 = 204 CO

30-darajadan siz Buyuk binolarni to'g'ri yuklab olasiz, jarayon ertak kabi ko'rinadi. 1361 CO dan biz 137 ni to'ldiramiz va Arkanoidlarni chaqiramiz, biz taxminan 1050 CO tejamkorligini olamiz. 36-dan so'ng, BC darajalarini oldindan ochmang, faqat nasosdan oldin, hech qanday chap tomon kirmasligi uchun. Qo'shimcha tuzatish talab qilinmaydi, birinchi o'rindagi pul mukofoti (+ foiz) darajaning o'zi uchun sarflangan xarajatlarni qoplaydi. Agar siz uni oldinroq ochsangiz, ba'zi chap qanot aqllilar kichikroq, qat'iy ravishda muzokara qilinmaydigan miqdorni to'kib tashlashlari va sizdan yaxshi pul ishlashlari mumkin. Omad!

Ushbu matnda siz raqiblaringizning hujumiga qarshi turishga va o'yindagi turli to'siqlarni engib o'tishga yordam beradigan oddiy maslahatlar va ko'rsatmalarni topasiz. Forge of Empires. Men sizga qanday qilib to'g'ri kurashish kerakligini, shahar qurishda nimani e'tiborga olish kerakligini va yana ko'p narsalarni aytib beraman!

Har bir o'yin, hatto Forge of Empires kabi o'ylangan va sayqallangan o'yinda ham bo'shliqlar bo'lishi aniq. zaif joylar, bu o'yinchilarga ular boshqa foyda keltirmaydigan imtiyozlardan foydalanish imkonini beradi. Va bu matnda biz xatolar haqida umuman gapirmaymiz va ayniqsa ulardan foydalanish haqida emas. Bu sirlar va hiylalar haqida, bu Forge of Empires-da tezda oyoqqa turishingizga yordam beradi. Quyidagi sirlar Forge of Empires’dagi hayotingizni qanchalik osonlashtirishiga hayron qolasiz.

Roʻyxatdan oʻtish

Kosmosdan oqilona foydalanish

Forge of Empires-da qurilish jarayoni biz ko'p strategiyalarda ko'rganimizdan biroz farq qiladi. Odatda rivojlanish faqat resurslarning etishmasligi bilan to'sqinlik qiladi. FoE-da siz boshqa muammoga duch kelishingiz kerak - rivojlanish uchun bo'sh joy yo'qligi. Gap shundaki, boshidanoq o'yinchi bo'sh joyda cheklangan. Ammo qayg'urishga shoshilmang - bizga hali ham shahrimizni kengaytirishga ruxsat beriladi. Buni quyidagi yo'llar bilan qilishingiz mumkin:

  • 200 ta medal to'plang va ular bilan bitta kengayish kvadratini sotib oling.
  • Tadqiqot texnologiyasi, buning uchun sizga mukofot sifatida kengaytirish kvadrati beriladi.
  • Viloyatni zabt eting va u uchun kengayish maydonini oling.
  • Ushbu o'yindagi deyarli hamma narsaga kirish imkonini beruvchi kristallarni sotib oling

Shunday qilib, eng ko'p tez tarzda, tabiiyki, ikkinchisi. Biroq, bu juda qimmat - tushunasiz. Bundan kelib chiqadiki, siz yana uchtadan birini tanlashingiz kerak. Birinchisi sizga yordam bera olmaydi, chunki medallarni qo'lga kiritish qiyin va juda uzoq vaqt talab etadi. Ikkinchisi, siz kengaytirishni olishingiz mumkin bo'lgan texnologiyalar soni bilan cheklangan. Xuddi shu voqea viloyatlarga ham tegishli. Men shaxsan shu paytgacha faqat bitta hududni ko'rganman, ikkinchisini esa boshida. Bularning barchasidan qanday xulosa chiqarish mumkin? Va bularning barchasidan xulosa qilish juda oddiy - oqilona qurish. Har bir bitni saqlang. Binolarning ishlashini solishtiring va ular hamkasblariga qaraganda bir oz kamroq resurslarni taqdim etsa ham, kamroq joy egallaganlarini tanlang. Axir, bo'sh joyni tejash orqali siz bitta emas, balki ikkita binoni sig'dira olasiz. Ammo hamma narsani oqilona qilsangiz ham, vaqti-vaqti bilan binolarni qayta qurishingiz va ko'chirishingiz kerak bo'ladi. Yaxshiyamki, bu FoEda hech qanday xarajat qilmaydi.


Talonchilik va yordam

O'yinni boshlaganingizda, siz o'zingizni qo'shnilaringiz bo'lgan yangi kelganlardan iborat ma'lum bir guruhda topasiz. Mening holimda o'yinchilar soni 70 ga yaqin edi. Aynan shu o'yinchilar bilan o'yin boshida bog'lanishingiz va muloqot qilishingiz mumkin. Ular bilan nima qila olasiz? To'plam standartdir - o'g'irlash, yordam berish, muloqot qilish, gildiyalar yaratish va savdo qilish. Men o'g'irlik va yordamga alohida e'tibor qaratmoqchiman. Men ularni birlashtiraman, chunki 24 soat ichida siz qo'shnilaringizning har biri bilan faqat bitta harakatni bajarishingiz mumkin - ya'ni bir-biringizni talon-taroj qilish yoki do'stlashish. Shunday qilib, Men sizga bu harakatni to'g'ri tanlashni o'rgataman. Birinchidan, keling, talonchilik sizga nima berishini va qo'shningizga nima yordam berishini ko'rib chiqaylik. Yordam sizga 20 ta oltin tanga beradi, qaysi binoda foydalansangiz ham. Birinchi maslahat - sanoat binolari va uylarni bosmaslikdir, chunki bu sizning qo'shningizning (dushmanni o'qing) ushbu binodan 24 soat davomida daromadini oshiradi. Daraxtlar, gullar, haykallar va hokazolarni yig'ish yaxshidir. O'z navbatida talonchilik sizga ko'proq foyda keltirishi mumkin. Biroq, bu erda e'tiborga olish kerak bo'lgan bir nechta narsa bor. Avvalo, siz o'g'irlamoqchi bo'lgan odam sizga kerak bo'lgan narsaga ega ekanligiga ishonch hosil qilishingiz kerak. Ikkinchidan, siz faqat bitta binoni o'g'irlashingiz mumkinligini unutmang oltin uchun uylarni o'g'irlash qiyin yaxshi fikr . Uchinchidan, siz birinchi navbatda dushman himoyasini yorib o'tishingiz kerak. Eng boshida u kamdan-kam hollarda etarlicha kuchli, shuning uchun bu erda deyarli hech qanday muammo bo'lmaydi. Biroq, eng muhimi, ustuvorliklaringizni to'g'ri belgilashdir. Ko'pincha, 20 ta oltin olish jangga kirishdan ko'ra aqlliroq bo'ladi va qo'shinlaringizning bir qismini yo'qotadi. Oxir-oqibat, talon-taroj qilish uchun hech narsa yo'qligi ma'lum bo'lishi mumkin va siz baribir o'z hisobingizdan armiyani tiklashingiz kerak bo'ladi. Shuning uchun, o'g'irlik uchun maqsadlaringizni oqilona tanlang - bu sizga dastlabki bosqichlarda muhim afzallik berishi mumkin.


Vakolatli jang

Bir oz haqida jangovar tizim Men allaqachon bu erda yozganman, shuning uchun nima bo'layotganini va qanday qilib tasvirlab bermayman. Men to'g'ridan-to'g'ri mavzuga boraman. Shaxsan men o'yindagi barcha birliklar bir qator juda qiziqarli xususiyatlarga ega ekanligini darhol payqamadim. Misol uchun, nayzachilar o'rmonda himoya qilishda afzalliklarga ega bo'lib, undan oqilona foydalanish mumkin. Chavandozlar uzoq masofali bo'linmalarga hujum qilishda muhim afzalliklarga ega, og'ir bo'linmalar esa engil bo'linmalar bilan janglarda hujum qilishda afzalliklarga ega. Shunga o'xshash nuanslar dengizi mavjud. Ularni to'g'ri o'rganib chiqqandan so'ng, siz hatto boshlangunga qadar yutqazib qo'yilgan janglarda ham g'alaba qozonishingiz mumkin. Misol uchun, quyidagi skrinshotda kuchlarning ustunligi dushman tomonida bo'lganligi aniq ko'rsatilgan. Biroq, bo'linmalarning malakali tanlovi tufayli g'alaba menda qoldi.


Kristallardan oqilona foydalanish

O'yinning boshida sizga ustaning elkasidan 300 ta kristal beriladi. Shubhasiz, bu sizga ushbu resurs o'yin ichidagi hayotingizni qanchalik soddalashtirishi mumkinligini tushunishingiz uchun qilingan. Albatta, u bunga qodir. Biroq, men xayriya men uchun emas, deb uzoq vaqt oldin o'zim uchun qaror qildim. Siz men bilan rozi bo'lmasligingiz mumkin va siz ham to'g'ri bo'lasiz. Men 300 ta kristalimdan juda oqilona foydalanishga qaror qildim. Ammo, afsuski, men uchun hech narsa ishlamadi va men deyarli darhol hamma narsani keraksiz teatrga sarfladim, bu baxtga katta plyus beradi. Vaqt o'tgach, men kristallarni hududni kengaytirish uchun sarflash eng yaxshi qaror deb ayta olaman. Aynan shu narsani sizga ham maslahat beraman. Shaharingiz qanchalik katta bo'lsa, shuncha ko'p ishlab chiqarasiz. Bu sizga eng boshida raqobatchilardan o'zib ketish imkonini beradi. Olg'a!


Forge of Empires hamma uchun yetarlicha sirlarga ega

Rostini aytsam, men FoE-dagi barcha fokuslarni deyarli topa olmadim. Men sizni eng ko'p tanishtirishga harakat qildim foydali sirlar, bu siz uchun rivojlanish jarayonini chindan ham soddalashtiradi va yuzingizni yo'qotmaslikka yordam beradi. Ehtimol, kelajakda ilg'or o'yinchilar uchun sirlar tanlovi yaratiladi, chunki bu yangi boshlanuvchilar uchun ko'proq mos keladi.

2017 yil 20 aprelda o'yinning besh yilligiga bag'ishlangan Forge of Empires ishga tushirildi. Tadbirning barcha 10 ta vazifasini bajarganingizdan so'ng, siz 3 ta maxsus binoga ega bo'lasiz Qirollik bog'i to'plami: Qirolicha haykali, Qirol haykali va bog' xarobalari.
Ushbu binolarni shahringiz yaqinida joylashtirish orqali siz ushbu binolardan Bahor tadbiridagi to'plamga o'xshash qo'shimcha bonuslarni olishingiz mumkin. Vazifalarni bajargandan so'ng ikkita yangi binoni olish mumkin:

1. Qirolicha haykali- 2x2 o'lchamdagi turar-joy binosi, talon-taroj qilinishi mumkin, rag'batlantirish mumkin emas. Davrni oshirish uchun siz davrni kuchaytirish to'plamidan foydalanishingiz mumkin.

davr Aholi Tangalar (24 soat) Tovarlar Reyting ballari
Bronza davri 0 220 5 1 20
Temir davri 0 530 5 1 32
Ilk o'rta asrlar 0 880 5 1 80
Yuqori o'rta asrlar 0 1,260 5 1 160
O'rta asrlarning oxiri 0 1,670 5 1 240
Mustamlaka davri 0 2,140 5 1 400
Sanoat davri 0 2,670 5 1 800
Progressivizm davri 0 3,320 5 1 1,200
Zamonaviy davr 0 4,130 5 1 2,000
Postmodern davr 0 5,070 5 1 3,200
Zamonaviy vaqt 0 6,250 5 1 4,800
Ertaga 0 7,640 5 1 8,000
Kelajak 0 9,220 5 1 12,800
Arktika kelajagi 0 11,000 5 1 19,200
Okean kelajagi 0 12,990 5 1 24,000

2. Qirol haykali- 2x2 o'lchamdagi turar-joy binosi, talon-taroj qilinishi mumkin, rag'batlantirish mumkin emas. Davrani oshirish uchun siz yangilash to'plamidan yoki davrni kuchaytirish to'plamidan foydalanishingiz mumkin.

Aholi Tangalar (24 soat) Medallar (24 soat), bitta bino kiritilgan CO (24 soat), bitta bino kiritilgan Reyting ballari
Bronza davri 0 220 2 1 20
Temir davri 0 530 2 1 32
Ilk o'rta asrlar 0 880 3 1 80
Yuqori o'rta asrlar 0 1,260 3 1 160
O'rta asrlarning oxiri 0 1,670 3 1 240
Mustamlaka davri 0 2,140 4 1 400
Sanoat davri 0 2,670 6 1 800
Progressivizm davri 0 3,320 9 1 1,200
Zamonaviy davr 0 4,130 12 1 2,000
Postmodern davr 0 5,070 16 1 3,200
Zamonaviy vaqt 0 6,250 20 1 4,800
Ertaga 0 7,640 25 1 8,000
Kelajak 0 9,220 30 1 12,800
Arktika kelajagi 0 11,000 36 1 19,200
Okean kelajagi 0 12,990 42 1 24,000

Tadbirning so'nggi kunida sizga boshqa sovrinli bino beriladi - bu 3x3 dekor; davrni oshirish uchun siz yangilash to'plami yoki davrni yangilash to'plamidan foydalanishingiz mumkin.

davr Baxt Bitta bino kiritilgan Ikkita bino kiritilgan Reyting ballari
Bronza davri 290 2% 3% 45
Temir davri 360 2% 3% 72
Ilk o'rta asrlar 410 2% 3% 180
Yuqori o'rta asrlar 470 2% 3% 360
O'rta asrlarning oxiri 530 2% 3% 540
Mustamlaka davri 600 2% 3% 900
Sanoat davri 670 2% 3% 1,800
Progressivizm davri 750 2% 3% 2,700
Zamonaviy davr 830 2% 3% 4,500
Postmodern davr 910 2% 3% 7,200
Zamonaviy vaqt 1,000 2% 3% 10,800

Administrator bizning jamoamizning bir qismidir. Jamoa ichidagi yaxshi munosabatlar juda muhim, chunki biz bu qiyin ishda bir-birimizga yordam beramiz va qo'llab-quvvatlaymiz. Bizda sog'lom jamoaviy ruh bor va biz kuzatib boruvchi jonli Skype suhbatidan bahramand bo'lamiz so'nggi yangilanishlar va barmog'imizni o'yin pulsini ushlab turing.

Administratorning majburiyatlariga quyidagilar kiradi:

  • O'yinchilarning bizga bergan savollariga javoblar
  • Xatolarni (xatolarni) aniqlash va sinovdan o'tkazish, ularni ishlab chiquvchilarga yuborish
  • Qoidalarning buzilishini aniqlash va buzganlarga taqiqlar berish
  • O'yinchilarga o'zlarining taqiqlarini adolatli ravishda shikoyat qilishlariga yordam berish
  • Chiqarishdan oldin o'yin yangilanishlarini xatolar uchun sinovdan o'tkazish
  • Har 5 soatda kamida bir marta so'rovlarga javob bera olish

Bu mijozlarga xizmat ko'rsatish vazifasi va ma'murlar ega bo'lishi kerak yaxshi munosabat barcha odamlarga, shu jumladan rus tilida yozish qiyin bo'lganlarga. Ma'murlar mukammal yozma rus tiliga ega bo'lishi kerak, shuningdek, imlo tekshiruvidan foydalanishga va javoblarni o'yinchiga yuborishdan oldin ularni qayta o'qishga tayyor bo'lishi kerak. Shuningdek, har kuni o'yinchilarga javob bering va bunga haftasiga kamida 10 soat vaqt ajrating, lekin ko'pchilik bu faoliyatga bundan ham ko'proq vaqt sarflaydi.

Ma'murlar kamida 18 yoshda bo'lishi kerak.

Forum moderatori

Forum Moderatori sifatida siz o'z vakolatingiz ostidagi mavzulardagi qoidalarni bajarish uchun javobgar bo'lasiz. Shuningdek, huquqbuzarliklarning oldini olish va to'xtatish uchun zarur choralarni ko'rasiz. Siz boshqalarga o'rnak bo'lasiz va shuning uchun yaxshi muloqot qobiliyatiga ega bo'lishingiz kerak.

Forum Moderatorining majburiyatlariga quyidagilar kiradi:

  • Qoidalarning buzilishiga qarshi kurash
  • O'yinchilarning shikoyatlarini har kuni tekshirish (kuniga kamida ikki marta)
  • Foydalanuvchilarga yordam va maslahat berish
  • Forumda jamoa manfaatlarini ifodalash

Biz rus tilini mukammal biladigan faol va mas'uliyatli nomzodlarni qidiramiz. Forum tajribasi afzalroq va biz o'z vazifalariga haftasiga kamida 10 soat ajrata oladigan nomzodlarni qidiramiz. Jamoa bilan muloqot juda muhim va barcha nomzodlar muntazam ravishda Skype-dan foydalanishlari kerak.

Forum moderatorlari kamida 18 yoshda bo'lishi kerak.