Shaxmat intellektual sport o'yinlari. Inson intellektual o'yinlar orqali rivojlanadi - shaxmat, go, shashka, yapon shaxmat shogi, domino, pul oqimi, CashFlow, tavla, kartalar? Shaxmat qayerdan paydo bo'lgan

    slayd 1

    "Shaxmat: bu sportmi yoki intellektual o'yinmi?" Davlat budjet ta’lim muassasasi Janubiy tuman hokimligidagi 949-son umumiy o‘rta ta’lim muassasasi Mavzu bo‘yicha ilmiy tadqiqot ishi: Muallif: 1 “b” sinf o‘quvchisi Antonova Amaliya Rahbar: boshlang‘ich sinf o‘qituvchisi Galishnikova L.Yu.

    slayd 2

    Ushbu o'yinda sizga kerak: fikrlash, qat'iyatlilik, diqqatli bo'lish. Chekmat hukmdor (shoh) o'lganmi? Shaxmat nima: sportmi yoki intellektual o'yinmi? Vazifalar: shaxmat haqidagi adabiyotlarni o'rganish; atrofimdagi odamlarning fikrini to'plash: shaxmatning paydo bo'lish tarixini o'rganish; o'yinning asosiy qoidalarini aytib bering; barcha shaxmat chempionlarini toping. Kirish

    slayd 3

    Hindistonda shafqatsiz raja yashagan. Mavzulardan biri o'yinni o'ylab topdi, unda podshoh qismlarni qo'llab-quvvatlamasdan va himoya qilmasdan juda oz narsani anglatadi O'yin hayratlanarli darajada qiziqarli bo'lib chiqdi va raja yaratuvchiga har qanday mukofotni taklif qildi, ikkinchisi uchun - ikkita , uchinchisi uchun - to'rt, keyin sakkiz, o'n olti, va hokazo. Biroq, bu qadar ko'p donni butun dunyoda topish mumkin emasligi ma'lum bo'ldi. Bu raqam 18 446 744 073 709 551 615 Shaxmat o'yini afsonasi

    slayd 4

    bor-yo'g'i 4 ta o'yinchi bor edi, ikkita emas, 4 tasi bor edi (ular juftlikka qarshi juftlik o'ynashdi); harakatlar zar otish orqali amalga oshirildi; o'yinda g'alaba qozonish uchun butun dushman qo'shinini yo'q qilish kerak edi. Shaxmatning paydo bo'lish tarixi O'yin VI asrda Hindistonda paydo bo'lgan va Chaturanga deb nomlangan zamonaviy shaxmatdan farqlari:

    slayd 5

    Shaxmatning paydo boʻlish tarixi 550-yilda arab Sharqida chaturanga: arablarda — «shatranj», forslarda — «shatrang», tojiklarda — «shaxmat» deb atala boshlandi. O'yin qoidalari o'zgardi: ikkita o'yinchi bor; har biri 2 ta raqam to'plamini oldi; suyaklar o'rniga ular bir vaqtning o'zida bir qadam yura boshladilar; g'alaba mat yoki turg'unlikni o'rnatish orqali aniqlana boshladi. 15-asrga kelib shaxmat zamonaviy qiyofa kasb etdi.

    slayd 6

    Xalqaro shaxmat federatsiyasi (FIDE), shaxmatni ommalashtirish Turli xalqaro musobaqalarni tashkil etish 1924-yil 20-iyulda Parijda tashkil etilgan. Oʻz bayrogʻi va madhiyasiga ega, FIDE shiori – “Biz barchamiz bir oilamiz” FIDE maqsadlari: Bu xalqaro sport tashkiloti milliy shaxmat federatsiyalarini birlashtiradi

    Slayd 7

    Shaxmat bo'yicha jahon chempionlari: Shaxmat bo'yicha birinchi jahon chempioni Vilgelm Shtaynits bo'ldi Keyingi:

    Slayd 8

    Shaxmat taxtasi Har bir katakchaning o'z nomi bor Hujayralar ko'rsatilgan: gorizontal ravishda lotin harflari bilan a dan h gacha, vertikal ravishda pastdan yuqoriga 1 dan 8 gacha raqamlar bilan.

    Slayd 9

    Slayd 10

    Oq bo'laklar o'yinni boshlaydi. Harakatlar navbat bilan amalga oshiriladi, har biri 1 dona. Har bir qismning harakati quyidagi diagrammalarda ko'rsatilgan. Har bir parcha o'z harakat qoidalariga ega. O'yinning asosiy qoidalari: Qirolning harakati Qirolichaning harakati Ritsarning harakati Yepiskopning harakati Rukning harakati

    slayd 11

    O'yinning asosiy qoidalari: Agar qirol nazoratda bo'lsa va boshqa harakatlar bo'lmasa, bu mat hisoblanadi. Agar o'yinchi o'z navbatida harakatga ega bo'lmasa, lekin qirol nazoratda bo'lmasa, bu turg'unlikdir. O'yin natijasi O'yin g'alaba yoki durang bilan tugaydi.

    slayd 12

    Barcha rasmiy partiyalar vaqt nazoratidan foydalanadi. Vaqtni nazorat qilish 19-asrdan beri qo'llanilgan, buning uchun qum soati ishlatilgan. 19-asr oxirida Uilson mexanik shaxmat soatini yaratdi (1883). Hozirgi vaqtda elektron shaxmat soatlari tobora ko'proq foydalanilmoqda. Mexanik soat Elektron soat Vaqtni boshqarish

    slayd 13

    Shaxmat sportmi? Sport – bu, eng avvalo, o‘z-o‘zini yengish, mahoratga erishish, birinchi bo‘lishga intilish, yuksak mukofot va unvonlarni qo‘lga kiritishdir. Shaxmat xotirasini, diqqatini, zukkoligini, tasavvurini rivojlantiradi, iroda, xarakterni tarbiyalaydi, mustaqil ishlashga odatlantiradi. Bu o'yinni o'ynagan odam qimmatli fazilatlarga ham ega bo'ladi.

    Slayd 14

    Shaxmat sportmi? Shaxmatda milliy va xalqaro ligalar va shaxmat kongresslari bilan muntazam turnirlar tizimi mavjud. Shaxmat sport turi sifatida 100 ta davlatda tan olingan. 1999 yilda Xalqaro olimpiya qo‘mitasi (XOQ) shaxmatni sport turi sifatida tan oldi, lekin uni Olimpiya o‘yinlari dasturiga kiritmadi. FIDE o'zining shaxmat olimpiadalarini o'tkazadi.

    slayd 15

    Anketa

    slayd 16

    Ko'pchilik shaxmat tarixi va o'yin qoidalarini yaxshi biladi. Birinchisini biling va amaldagi chempion tinchlik. Oilada ko'p odamlar shaxmat o'ynashadi. Ko'pchilik mashhur shaxmatchilar Kasparov, Karpovni biladi. Mening asosiy savolimga: "Shaxmat sportmi?" Ko'pchilik ha, bu sport. Hatto shunday javob ham bor ediki, bu aql uchun sport. Ko'pchilik shaxmat o'ynashni o'rganish istagini bildirdi. So'rov natijalari:

    Slayd 17

    Xulosa: Men bilib oldim: Shaxmat qoidalari har doim ham hozirgidek bo'lmagan.Shaxmat doimiy kurashdir. Yo'qotishdan omon qolish uchun sizda temir nervlarga ega bo'lishingiz kerak. Ammo siz nafaqat bu mag'lubiyatdan omon qolishingiz, balki o'zingizni keyingi jangga tayyorlab qo'yishingiz kerak.

    Slayd 18

    Xulosa: Bu o'yinda meni ota-onam va katta akam katta qo'llab-quvvatlamoqda. Ayni paytda mening vazifam - 4-toifani qo'lga kiritish va 8 yoshgacha bo'lgan bolalar o'rtasidagi Moskva chempionati finaliga chiqish. Tadqiqotimning asosiy savoliga javob bera oldim. Shaxmat o‘zining past-balandligi, g‘alaba va mag‘lubiyatlari bilan sport turi ekanligiga ishonaman. Axir, faqat kuchlilar g'alaba qozonadi. Men hisoblayman:

Barcha slaydlarni ko'rish

Shaxmatning bebaho afzalligi ham bir vaqtning o'zida ikki turdagi xotiradan foydalanishdir: uzoq muddatli va operativ. Inson miyasi o'yin davomida raqamli va vizual manbalarni tahlil qilish, shuningdek, ranglarni bir lahzada idrok etishning noyob qobiliyatini namoyish etadi. Amaliy ko'nikmalar xotira va miyaning boshqa funktsiyalariga samarali ta'sir qiladi, ortadi umumiy daraja aql.

Ushbu o'yinni qanday o'ynash kerak:

Shaxmat o'ynashda qarorlar qabul qilish va to'g'ri bashorat qilish juda muhimdir. Bundan tashqari, muayyan harakatlarning natijasini bashorat qilish kerak. Bularning barchasi futbolchidan mahorat talab qiladi. Siz bu fazilatlarni uzoq vaqt davomida o'rgatishingiz mumkin, bu qobiliyatlarni rivojlantirish orqali tez muvaffaqiyatga olib keladi.

Mutaxassislar shaxmatni bolalikdan o'rgatishni maslahat berishadi. Doskada mustaqil qarorlar qabul qilish, turli vaziyatlarda o‘ynash shaxsning shakllanishiga ijobiy ta’sir ko‘rsatadi. Bolalar osonlik va hayajon bilan har qanday qiyinchiliklarni engib, xatolardan saboq oladilar. Ular raqobatbardosh ruhga ega, muayyan texnikada tajriba orttirishga tayyor. Har bir harakatdan o'rganib, bolalar o'tkazib yuborishdan foydalanishni o'rganadilar. Shaxmat o'yini qoidalari

Shaxmat o'yini umuman o'yin-kulgi emas, chunki bu uning qoidalarini yuzaki o'rganishdan ko'rinadi. Parchalarning taxta bo'ylab harakatlanish tamoyillarini tushunish etarli emas. Muvaffaqiyatga olib keladigan ma'lum qobiliyatlarga ega bo'lish kerak. Zero, g‘olibni aniqlash uchun davlatlar o‘rtasida ham jahon miqyosida chempionatlar muntazam tashkil etilayotgani bejiz emas. Siz faqat doimiy mashg'ulot bilan yaxshi strateg bo'lishingiz mumkin. Mashg'ulotlar doimiy ravishda olib borilishi kerak, bu shaxmatchilarga sabr-toqat, e'tibor, taktik mahorat, cheklangan vaqt ichida ko'plab kombinatsiyalar qilish qobiliyati kabi fazilatlarni egallashga yordam beradi.

Qoidalarni tushunish juda oson. Buning uchun ehtiros haqida kitob o'qish kifoya. Siz har qanday nashrni kutubxonalarda, do'konlarda yoki Internetda topishingiz mumkin. Shaxmat bilan elektron tablolar Internetda joylashtirilgan, u erda siz raqib - robotni ham topishingiz mumkin. Ilovani kompyuter, planshet yoki hatto telefonga o'rnatishingiz mumkin. Agar sevimli mashg'ulot ko'proq narsaga aylansa, shaharlarda siz har doim topishingiz mumkin bepul joy shaxmat klubida. U erda siz bir xil qiziqishlarga ega do'stlarni topishingiz va trenerlar tomonidan birgalikda o'qitishingiz mumkin.

Shaxmatni yaxshi biladigan kishi sinov darsini bersa yaxshi bo'ladi. Harakatlarni taxtadagi har bir qismni qayta joylashtirish oqibatlarini diqqat bilan o'ylab, sekin bajarish kerak. "Jonli murabbiy" sizga xatolarni aytib beradi va ulardan qanday qochish kerakligini aytadi.

Shaxmat haqidagi birinchi taassurot noto'g'ri ko'rinishi mumkin. Ba'zilar uchun ular juda murakkab va chalkash ko'rinadi, tayyorlash uchun ko'p vaqt talab etiladi, boshqalar uchun - zerikarli. Mashg'ulotlar har kuni takrorlanishi kerak, faqat shu tarzda o'yinning mohiyati aniq bo'ladi. Vaqt o'tishi bilan o'yinchilar boshqacha fikrlashni, voqealarni tahlil qilishni, butunlay boshqacha xulosalar chiqarishni va ular uchun dunyo o'z tengdoshlarining fikriga o'xshab, boshqacha ko'rinishga kirishishlarini payqashadi.

Faol hayot tarzi haqida unutmang! Shaxmatning nafaqat foydasi, balki zarari ham bor. Bu harakatlar orqali o'ylash uchun ko'p vaqt talab qilinishi bilan bog'liq. Bu vaqt davomida harakatsiz turish talab qilinadi. Ushbu sportni ochiq havoda mashg'ulotlar, suzish, yugurish, basketbol, ​​futbol bilan birlashtirish kerak.

Agar siz hali shaxmat o‘ynashni boshlamagan bo‘lsangiz, Kasparovning “Shaxmat hayot namunasi” nomli avtobiografiyasini albatta o‘qing.

Endi shaxmat kabi intellektual o'yin haqida eshitmagan odamni topish juda qiyin. Bu juda qadimiy o'yin bo'lib, uning tarixini kuzatish juda qiyin.

Aksariyat olimlar ularning tarixi va kelib chiqishi qadimgi Hindistonga borib taqaladi, deb hisoblashadi. Hatto zerikkan rajaga bu go'zal o'yinni o'rgatgan, buning uchun u boshi bilan pul to'lagan ma'lum bir donishmand haqida afsonalar mavjud. Bu erda ba'zi farqlar mavjud bo'lib, ular qadimgi Hindistonda uning zamonaviy shakli emas, balki butunlay boshqacha o'yin bo'lganiga asoslanadi. O'sha qadimgi davrlarda u "chaturanga" deb nomlangan va davom etgan shaxmat taxtasi taxminan to'rtta raqib bilan o'ynadi. Har bir qo'shinda raja podshosi boshchiligidagi raqamlar bor edi va faqat to'rtta piyoda bor edi. Bu go'zal o'yin birgalikda o'ynaldi va qo'shinlar faqat vazir hukmdorlarning asosiy maslahatchisi bo'lgan sharqiy mamlakatlarda ikki baravar ko'paytirildi. “Malika” shunday paydo bo‘ldi – shaxmat taxtasidagi eng kuchli donalardan biri. Evropa kanonlari tufayli qirolicha har doim qirolga yordam beradigan va ajoyib funksionallikka ega bo'lgan malika yoki qismga aylandi. Shuning uchun shaxmatni ayollashtirilgan o'yin deb atashadi. Va ayollar ko'p asrlar davomida uni o'ynashga muvaffaq bo'lishdi.

Ta'kidlash joizki, uzoq vaqtdan beri ushbu intellektual o'yinni qo'llab-quvvatlovchilar soni yildan-yilga ortib bormoqda. Ba'zi ta'lim muassasalarida bu majburiy kurs sifatida o'qitiladi qiziqarli o'yin. Shu sababli, ko'plab bolalar futbol musobaqalari, turli xil belanchaklar va boshqa ko'ngilochar joylarni unutib, keyingi hayotlari davomida shaxmat o'ynashadi. Buning sababi shundaki, ushbu o'yinda siz har bir harakatni o'ylab ko'rishingiz, u yoki bu parchani yo'qotmaslik uchun ehtiyot bo'lishingiz kerak. Bundan tashqari, o'zingizning ham, raqibingizning ham keyingi harakatlarini aniq ketma-ketlikda mulohaza yuritish va hisoblash kerak. Ushbu o'yin tufayli maktab fanlarini yaxshi o'rgatish, faollik va tashabbusni rivojlantirish va qo'llab-quvvatlash uchun zarur bo'lgan qat'iyatlilik va ehtiyotkorlik rivojlanadi. Bu keng qamrovli va xilma-xil o'yin. Ko'p sonli turli xil kombinatsiyalar allaqachon o'rganilgan va ularning ma'lumotlar banki har safar yangi materiallar bilan to'ldiriladi.

Nima uchun bu intellektual o'yin toifaga kiradi sport o'yinlari? Bu musobaqaning hayajonliligi yoki do'stona kurash ruhi bilan belgilanadi. Raqiblarning bunday janglari oxirida tan olish va tegishli mukofot olishlari kerak. Shuni ta'kidlash kerakki, ushbu o'yin muxlislari va futbol musobaqalari muxlislarining o'ziga xos farqlari va afzalliklari bor. Ular o'z kumirlarining o'yinlarida mag'lub bo'lishlari mumkin, lekin xokkey va futbol muxlislari haqida gapirib bo'lmaydigan harakatlarini ham tahlil qilishlari mumkin.

Shuni ta'kidlash kerak shaxmat turnirlari nafaqat sport, balki jozibali va zarur bo'sh vaqtdir. Ushbu o'yin ateroskleroz bilan kurashishga yordam beradi. Shaxmatning doimiy amaliyoti, ayniqsa, keksalar uchun juda foydali faoliyat. Ushbu o'yin turli yosh toifalari va mutaxassisliklari tarafdorlariga boy. Amaliy bilim va ko'nikmalardan qat'i nazar, shaxmat maydonida ideal tenglik o'rnatiladi. Ko'pchilik o'zlari uchun qiziqarli va ko'ngilochar daqiqalarni aniqlaydilar, shuningdek, maksimal baxt keltiradigan narsalarni o'rnatadilar. Ushbu o'yin hamma uchun mavjud va u hech qanday moliyaviy xarajatlarni talab qilmaydi. Onlayn sport mollari do'konida shaxmat taxtasi va figuralarni xarid qilishingiz mumkin.

Shaxmat o'z ijodiy va aqliy salohiyatingizni ro'yobga chiqarish imkoniyatini beradi, strategik va taktik fikrlash xususiyatlarini ochib beradi, shuning uchun bu o'yin raqiblarning intellektual kurashi uchun zarur bo'lgan ma'lum bir hissiy kayfiyatni talab qiladi. Buni qilish juda qiyin, shuning uchun ushbu o'yinning ko'plab muxlislari ushbu fazilatlari uchun uni yaxshi ko'rishadi. Boshqa turdagi sport o'yinlarini afzal ko'rganlar domino va shashka o'ynashlari kerak.

Bunday o'yinda ushbu intellektual musobaqalar joylashgan joydan va ularning turidan, shuningdek, raqiblardan qat'iy nazar rioya qilinishi kerak bo'lgan qat'iy talablar mavjud. Shaklning har qanday harakatini amalga oshirishdan oldin, oldinga siljish haqida o'ylab, keyin yurish kerak. Agar harakatlar qarorlari raqibning o'zi tomonidan doimiy ravishda o'zgartirilsa, u hech bo'lmaganda kulgili va nomaqbul ko'rinadi, bu har qanday musobaqada qilish qat'iyan man etiladi, chunki bu FIDE tomonidan belgilangan qoidalarning qo'pol buzilishiga olib keladi.

Shuning uchun, o'yinga raqib bilan kirgan holda, nafaqat qoidalarni bilish va o'ynay olish, balki ushbu o'yinning taqiqlariga ham ega bo'lish kerak. Raqibning donalariga tegmaslik kerak, aks holda sizning xohishingizga mos kelmaydigan donani olish kerak bo'ladi, bu esa shaxmat taxtasidagi ma'lum bir dona uchun to'g'ridan-to'g'ri xavf tug'diradi. Agar siz ushbu postulatlarga qat'iy rioya qilsangiz, unda siz ushbu o'yinning zavqini buzadigan ko'plab nizolardan qochishingiz mumkin.

Shuningdek, ba'zi yozuvlarga ega bo'lish tavsiya etiladi shaxmat o'yinlari, ularning amal qilish muddati tugagandan keyingina introspektsiya qilish va xato va kamchiliklaringizni baholash mumkin bo'ladi. Ushbu ajoyib sport o'yinlarining barcha musobaqalarida raqibning harakatlari qayd etiladi. Ular har bir o'yinchi uchun vaqt belgilanadigan maxsus shaxmat soatidan foydalanadilar. Vaqt chegarasi faqat “tezkor shaxmat” o‘ynashda cheklangan bo‘lib, bunda har bir o‘yinchiga har bir harakat uchun 15-30 daqiqa vaqt beriladi, shuningdek, har bir o‘yinchiga o‘n besh daqiqa vaqt beriladigan “blits” o‘tkaziladi.

Bu ko'p variantlardan iborat o'yin bo'lib, unda har bir kishi o'zi uchun ma'lum strategiyani tanlashi va uni o'yin maydonidagi vaziyatga qarab o'zgartirishi mumkin. Ilgari bunday o'yinlar yozishmalar, telefon orqali o'ynagan bo'lsa, endi siz har qanday raqib bilan jonli rejimda ham o'ynashingiz mumkin. Zamonaviy innovatsion texnologiyalarga qaramay, buning ma'nosi qadimgi o'yin o'zgarishsiz qoladi. Ushbu o'yin tufayli siz variantlarni tahlil qilish va hisoblashni o'rganishingiz, strategik va intellektual fikrlashni rivojlantirishingiz, shuningdek, g'alaba va shaxsiy ishingiz tufayli ko'plab ijobiy his-tuyg'ularga ega bo'lishingiz mumkin.


Shaxmat – intellektual sport turi. U xotirani, aqlni, fikrlashni, mantiqni juda yaxshi rivojlantiradi. Ushbu o'yinni bolalikdan o'rganishni boshlash yaxshidir, bolalar juda ko'p yaxshi xotira va bu juda uzoq vaqt davom etadi.

Oldinda bir nechta harakatlar haqida o'ylashingiz kerak. Shaxmatchilar odatda matematik fikrlashni rivojlantiradilar. Nima uchun bu o'yin sport turi sifatida tasniflanadi? Odatda sportda ular mushaklarni pompalaydi, ammo bu erda miya. Rasmiy ravishda shaxmat 2006-yilda sport turiga aylanib, yuzdan ortiq davlat tomonidan tan olingan. Bu shunchaki ichkarida Olimpiya o'yinlari bu sport hech qachon kiritilmagan, chunki, aslida, boshqa Aql o'yinlari. Barcha sport turlari jismoniy kuch talab qilmaydi, masalan, otishda aniqlik muhim ahamiyatga ega.

Shaxmat o‘ynash amaliyotni, doimiy mashq qilishni talab qiladi. Shaxmat uchun ham boshqa sport turlari kabi tezlik, fikrlash tezligi ham muhim. Jismonan zaif odam uzoq vaqt davomida taxtada o'tira olmaydi, bu qat'iyatlilik, xotirjamlik, kuch talab qiladi, buni har bir sport turida topa olmaysiz.

Kengash oq va qora teng 64 hujayradan iborat. Har bir o'yinchi o'yin boshida 16 ta bo'lakka ega. Sakkiz piyon, ikkita episkop, ikkita episkop, malika va qirol har bir o'yinchiga ega bo'lgan qismlardir. O'yinning maqsadi raqibni mat qilishdir. Shaxmatni qirolning harakati yo'q bo'lganda qo'yish mumkin, barcha maydonlar raqibning donalari yoki o'ziniki bilan band bo'lsa. Oq donalarga ega bo'lgan o'yinchi har doim birinchi bo'lib ketadi. Barcha raqamlar boshqacha harakat qiladi, masalan, ot G harfida harakat qiladi va faqat bittasi bo'laklardan sakrab o'tishi mumkin. Qirol faqat bitta hujayrani istalgan yo'nalishda siljitishi mumkin, malika har qanday to'g'ri chiziq va istalgan masofa bo'ylab harakatlanishi mumkin, lekin bo'laklardan sakrab o'tolmaydi. Rook faqat gorizontal yoki vertikal ravishda harakatlanishi mumkin. Ritsar har qanday masofani bosib o'tadi, lekin faqat vertikal. Piyonlar orqaga harakat qilmaydi, har bir burilishda bir kvadrat oldinga siljiydi. Ular boshqa raqamlarga ham aylanishi mumkin.

Shaxmat o'ynashni o'rganish bo'yicha ko'plab qo'llanmalar mavjud. O'rganish unchalik qiyin emas. Ammo yoshlikdan o'rgansangiz yaxshi bo'ladi, professional bo'lish uchun barcha imkoniyatlar mavjud. Darhaqiqat, bu o'yin ham kuch, ham aql, balki aqlning kuchini talab qiladi. Aytgancha, ushbu sport turining xavfsizligi haqida gapiradigan bo'lsak, intellektual o'yin haqiqatan ham eng xavfsiz hisoblanadi. Garchi mag'lubiyatga uchragan taqdirda, jangga kirishadigan odamlar bor.

Biz allaqachon nima haqida bilamiz Jahon aql o'yinlari? Ular birinchi marta 2008 yilda o'tkazildi. Dastlab ular 5 turdagi o'yinlarni o'z ichiga olgan: shaxmat, ko'prik, shashka, go va Sianqi (Xitoy shaxmati). Bu yil o‘ttiz beshta oltin medal uchun 143 mamlakatdan 2763 nafar sportchi kurash olib boradi.
Butunjahon intellektual o'yinlari bosqichma-bosqich o'tmoqda yangi daraja. Endi ularni taniqli va obro'li tashkilot tashkil qiladi va olib boradi SportAccord. Ular olimpiya va noolimpiya sport turlarini tashkil qiladi, shuningdek, turli konferentsiyalar va sport tadbirlarini tashkil qiladi.

O'yinlar orasidagi farq 2011 va o'tgan yili bo'lib o'tganlar, ishtirokchilar taklif qilingan, ya'ni faqat eng yaxshilarning eng yaxshilari o'ynaydi. Har bir erkaklar oʻrtasidagi oʻyin gʻolibi uchun $11,000 va ayollar oʻyinlari gʻolibi uchun $8,000. shaxmat o'yinlari. SHubhasiz, har bir uchrashuvda juda qiziqarli kurash va keskin raqobat bo'ladi.

Turnir 9 dekabr kuni boshlanadi tez shaxmat(11-da tugaydi), shveytsariya tizimi bo'yicha 7 turdan iborat bo'ladi. Vaqtni nazorat qilish: har bir o'yin uchun 20 daqiqa + har bir harakat uchun 10 soniya. 12-13 dekabr kunlari bo'lib o'tadi dumaloq blits turniri, nazorat qilish - 3 daqiqa + 2 soniya. Ammo 14 dekabr kuni asosiy voqea bo'lib o'tadi - ko'r-ko'rona turnir. Bu qiziqarli tomosha bo'ladi, ayniqsa o'yinni boshqarish har bir harakat uchun 20 daqiqa + 10 soniya bo'ladi.
Turnirda siz Vasiliy Ivanchuk, Ruslan Ponomarev, mening sevimli Xou Yifan, Yekaterina Lahno va boshqa ko'plab mashhur futbolchilarni ko'rishingiz mumkin.


tugadi tezkor shaxmat turniri Pekinda Butunjahon aql o'yinlarida. Biz mamnun edik Aleksandra Kostenyuk, 7 ochkodan 6 ochko to'plab (bir o'yinda ham mag'lub bo'lmagan holda) "oltin"ni qo'lga kiritdi. Ikkinchi o‘rinda 4,5 ochko bilan ukrainalik Katya Lahno, uchinchi o‘rinda Gruzin shaxmatchisi Nana Dzagnidze.
Erkaklar o‘rtasidagi turnirda natijalar quvonarli bo‘lmadi. Sergey Karyakin 10, Aleksandr Grischuk 6-o‘rinni egalladi. Ularning guruhida birinchi o'rinda xitoylik Vang Xao. Kumush Vugar Gashimovga, bronza Gata Kamskiyga nasib etdi.


Bugun Xitoyda blits-turnir yakunlandi. Hozirgi jahon chempioni Xou Yifan(part-time my love)) ayollar o‘rtasida 15 balldan 11,5 ball to‘plab, birinchi o‘rinni egalladi. Undan keyingi o‘rinlarni Antoaneta Stefanova va Anna Muzychuk egallab, har biri 9,5 balldan joy oldi.
Erkaklar o'rtasida chaqmoq o'yinida g'alaba qozondi Maksim Vashier-Lagrave, 15 balldan 12. Hamyurtimiz Aleksandr Grischuk ikkinchi o‘rinni egalladi (10,5 ochko.) Bronza esa Shahriyar Mamedyarovga (10 ochko) nasib etdi. Nima uchun Aleksandr Grischuk fotosuratda juda g'amgin? Ikkinchi o'rindan norozimisiz? Ha, unday emasga o'xshaydi, ayniqsa bir yarim ochko ochgan. Yoki Sergey Karjakin haqoratli 4-o'rinni egallagani uchunmi? Siz nima deb o'ylaysiz?


Shunday qilib, Butunjahon intellektual o‘yinlari mantiqiy yakuniga yetdi. Ko'zni bog'lash turniri yakunlandi.
Ayollar orasida birinchi o'rinni ... egalladi, sizningcha kim? Albatta, eng chiroyli va ajoyib - Xou Yifan. Shaxsan men uni ikkinchi oltin medali bilan tabrikladim ajoyib o'yinlar. U litvalik Viktoriya Cmilytaga nasib etgan ikkinchi o‘rindan bir ochko oldinda bo‘ldi. Uchinchi o'rinni Aleksandra Kostenyuk egalladi, bu bizni - rossiyalik muxlislarni xursand qila olmaydi. Eslatib o‘tamiz, Xou Yifan VII turnirida ikkita turnirda “oltin”ni qo‘lga kiritgan yagona sportchidir.
Ko‘r-ko‘rona bog‘lanish turnirida erkaklar birinchi o‘rinni egalladi Zoltana Olmasi Vengriyadan. Fransiyalik Maksim Vaşye-Lagrave ikkinchi, ozarbayjonlik Vugar Gashimov uchinchi.