Harbiy kemalar dunyosi yangilanishi. World of Warships uchun yangi yirik yangilanish ertaga chiqariladi. To'liq ekran yong'in effektlari

28 aprel kuni soat 07:00 da (UTC) 0.5.5 yangilanishi chiqariladi, bu ko'plab o'yinchilarga ommaviy test va rivojlanish byulletenidan tanish. Uning chiqarilishi bo'yicha ishlar munosabati bilan o'yin serveri 05:00 dan 07:00 gacha (Moskva vaqti bilan) ishlamaydi. Odatdagidek, Dasha Perova versiyaning asosiy yangiliklari haqida gapirishga tayyor. Agar siz tafsilotlarga qiziqsangiz - quyida o'qing!

Premium va boshqa bonuslar

Keling, yoqimli bilan boshlaylik. Biz allaqachon xabar berganimizdek, 0.5.5 versiyasi chiqarilishi bilan barcha o'yinchilarga uch kunlik Premium hisobi beriladi. 28-aprel 08:00 (UTC) va 10-may 23:59 (UTC) oralig‘ida o‘yinga birinchi marta kirganingizda ular avtomatik ravishda faollashadi. Ya'ni, sizda bu bonusni olish uchun deyarli ikki hafta bor. Biroq, u yagona emas.

29 aprel 08:50 (UTC) dan 30 aprel 08:50 (UTC) gacha o'yinda "Tezlashtirilgan tekislash" chaqiruvi mavjud bo'ladi. Undan o'tish uchun siz faqat jangda g'alaba qozonishingiz kerak (tasodifiy yoki jamoa). G'alaba uchun siz ikki baravar ko'p tajriba va kredit olasiz. Sizga eslatib o'tamizki, 10-daraja hisob qaydnomasiga erishgandan so'ng qiyinchiliklar mavjud va ular bir necha marta bajarilishi mumkin. Bu shuni anglatadiki, belgilangan kunlardagi har bir g'alaba sizga yaxshi g'alaba keltiradi.

Va yana bir narsa. Yangilanishning chiqarilishi sizning yordamingizsiz amalga oshmasdi. Ishtirokchilarga yana bir bor minnatdorchilik bildiramiz umumiy test. Ertaga kunning ikkinchi yarmida siz o'zingizning munosib mukofotingizni portalimizda olishingiz mumkin bo'ladi. Nashrlarni kuzatib boring.

Va endi o'zgarishlar uchun!

O'yin mijozi

O'yin mijozining fayllarni saqlash tuzilmasi optimallashtirildi. O'yin mijozi fayllari turi va xaritasi bo'yicha .pkg formatida paketlangan, bu fayllar sonini va portga va jangga yuklab olish vaqtini kamaytiradi. Bu haqda ko'proq o'qing.

Ob-havo

Ob-havo sharoitining o'zgarishi amalga oshirildi kartalar o'ynash jang paytida. Bir holatda ob-havo faqat xaritalarning vizual sozlamalariga ta'sir qiladi, ikkinchisida u birliklarning xususiyatlariga ham ta'sir qiladi.

Okean, Solomon orollari, Bo‘g‘oz, Buyuk poyga, Yangi shafaq, Atlantika, Yoriqlar chizig‘i, Muz orollari, Ikki aka-uka, Tierra del Fuego, Shattered, Sierra, Vulkanlar va Qopqonda ajoyib vizual ob-havo effektlari o‘zgartirildi. Ushbu xaritalardagi janglar yomon ob-havo sharoitida (yomg'ir, qor, past bulutlar) boshlanishi uchun 50% imkoniyatga ega. Bu haqdagi ma'lumotlar ishga tushirishdan oldingi hisobot paytida ekranda ko'rsatiladi. Jang boshlanganidan keyin ob-havo normal holatga qaytadi ("yaxshi"). O'zgartirish 90 soniya ichida amalga oshiriladi.

"Shimoliy" xaritasida 50% hollarda "Tsiklon" ishchi nomi bilan ob-havo o'zgarishi stsenariysi (kuchli yomg'ir, tuman, past bulutlilik) o'ynaladi, bunda vizual komponentga qo'shimcha ravishda ko'rish parametrlari mavjud. o'zgartirish.

Tsiklon paytida "kema - kema" maksimal ko'rish masofasi 8 km, "kema - samolyot", "samolyot - kema", "samolyot - samolyot" ko'rish masofasi 3 km. Tashuvchilar faqat o'zlarining samolyotlari yoki ularning ko'rish chizig'ida "ta'kidlangan" narsalarni ko'rishlari mumkin. Mini-xaritada ko'rsatilgan kamera ko'rish konusi ob-havoning ta'sirini hisobga olgan holda ko'rish oralig'iga kesiladi.

"Shimoliy" xaritasida siklonning paydo bo'lish ehtimoli va davomiyligi doimiy qiymatlar emas va jangdan jangga sezilarli darajada farq qilishi mumkin.
Tsiklon jangning ikkinchi daqiqasidan o'ninchi daqiqasigacha tasodifiy vaqtda boshlanadi. Uning davomiyligi 2-10 minut. Oddiy ob-havodan siklonga o'tishning davomiyligi 120 soniyani oladi.

Siklon yaqinlashganda, ekranda “Tsiklon yaqinlashmoqda! Koʻrish masofasi 8 km gacha qisqaradi!” (yoki stsenariyga qarab boshqa qiymat).

Ob-havo yana "yaxshi"ga o'zgarganda, "Tsiklon tugadi! Koʻrinish tiklandi!

Shuningdek, ob-havo o'zgarganda ovozli indikator o'ynaladi va musiqiy mavzu o'zgaradi.

diqqatga sazovor joylar

Sozlamalar oynasining "Boshqarish" yorlig'ida endi "Durbin" rejimi uchun retikula uchun bir nechta variantni tanlashingiz mumkin. Ustida bu daqiqa Statik qovurg'alar uchun dinamik va bir nechta variantni tanlashingiz mumkin. Miqdorni tanlash funksiyasi portda ham, jangda ham mavjud. Standart statik retikuladan tashqari, z1ooo, DeCease va Mebius_LW o'yinchilarimizning mashhur diqqatga sazovor joylari o'yinga doimiy ravishda qo'shildi.

Kelgusida diqqatga sazovor joylarni kengaytirishni rejalashtirganmiz. Siz ham bu sohada omadingizni sinab ko'rishingiz mumkin. Masalan, p Ayni damda o'yinning rasmiy forumida xalqaro diqqatga sazovor joylar musobaqasi boshlandi. Ichkarida qoldiring maxsus mavzu Sizning ishingiz, ovoz berishning ikki bosqichidan muvaffaqiyatli o'tadi va, ehtimol, sizning ko'zingiz orqali minglab o'yinchilar dushmanni aniq mag'lub etishadi! Tanlov shartlari bilan tanishishingiz mumkin ushbu havola orqali.

O'yin joylari va portlari

Yangi kartalar

Togʻ tizmasi (jangovar IX–X darajalari)

Janubiy Xitoy dengizi, 18-asrdan hozirgi kungacha bo'lgan nizolar va harbiy mojarolar zonasi. Dengiz Ikkinchi Jahon urushi paytida faol janglar sahnasi edi. Aynan shu erda tarixda birinchi marta ochiq dengizda manevr qilish uchun to'liq erkinlikka ega bo'lgan jangovar kemalar faqat samolyotlar tomonidan cho'ktirildi.




Trident (V-VIII jangovar darajalari)

Hind okeanidagi arxipelag, urushayotgan Britaniya imperiyasi koloniyalarining keng hududlarini xom ashyo bilan ta'minlaydigan transport yo'llari chorrahasida. Yaponiya Imperator dengiz flotining qaroqchilik va reydlari uchun juda jozibali joy.

Ushbu xaritada o'yinda birinchi marta kun vaqtini o'zgartirish amalga oshirildi. 50% ehtimollik bilan kechqurundan zulmatga o'tish qo'shildi va 50% ehtimollik bilan qorong'ulikdan tongga o'tish qo'shildi.




Xarita balansi tahrirlari

Tuzoq xaritasi (jangovar VIII–X darajalari)

Biz tuzoqdagi jang xaritaning pastki chap tomoniga ko‘chirilgani haqida juda ko‘p fikr-mulohaza oldik. Bizning statistikamiz bunday siljish haqiqatan ham sodir bo'layotganini tasdiqladi. Shuning uchun biz xaritani sezilarli darajada qayta ishladik - uning yuqori o'ng qismini qulayroq va talabga ega bo'lish uchun.

  • Ikkala jamoaning boshlang'ich pozitsiyalaridan katta orollar olib tashlandi. Ushbu orollardan biri xaritaning yuqori o'ng burchagiga ko'chib o'tdi va uning chegaralarini belgilaydigan vizual nishonga aylandi. Endi hech narsa tanlangan qanot tomon harakatga xalaqit bermasligi kerak.
  • Xaritaning o'ng tomonidagi katta orollar yuqoriga va o'ngga, markazga yaqinroq ko'chirildi. Vulqon o'rnida cho'zilgan kichik orol paydo bo'ldi.
  • Kemalarning boshlang'ich pozitsiyalari biroz o'zgartirildi.
  • Xaritaning o'ng tomonida joylashgan vulqon atolning eng o'rtasiga ko'chib o'tdi va hajmi deyarli ikki baravar qisqardi. Endi atollning o'rtasida nazorat nuqtasi uchun kurashda ishlatilishi mumkin bo'lgan kichik qo'shimcha qopqoq mavjud.

Atlantika xaritasi (jangovar darajalari IX–X)

Biz Atlantika xaritasining o'rta qismi juda ochiq ekanligini his qildik va shuning uchun juda kam taktik xilma-xillikni ta'minladik. Buni tuzatish uchun biz orollarni o'rta nazorat punkti atrofida mahkamroq o'rashga harakat qildik, shu bilan birga nazorat nuqtasining o'zi tegmasdan qoldi.

  • Orollarning bir qismi xaritaning boshlang‘ich pozitsiyalari va chetlaridan markazga ko‘chirilib, markaziy nazorat punkti atrofidagi “ochiq suv” miqdori kamaygan. Bizning fikrimiz shundan iboratki, bu xaritaning markaziy qismini xavfsizroq va taktik jihatdan xilma-xil qilishi kerak. Shu bilan birga, yuqori jamoa uchun C saytiga kirish biroz erkinroq bo'ldi.
  • Xaritaning pastki chap burchagidagi nazorat nuqtasini qoplagan ikkita katta oroldan biri markazga yaqinroq koʻchirildi. Ikkinchisi ikkalasi orasidagi ko'rinishni blokirovka qiladigan tarzda joylashtirilgan nazorat punktlari. Endi A nuqtasi markazning yonidan yopilgan, ammo u ikkala boshlang'ich pozitsiyasidan ham yaxshiroq ko'riladi va o'qqa tutiladi.

Boshqa xarita o'zgarishlari

  • Cho'l ko'z yoshlari xaritasi tartibli va jamoaviy janglar uchun xaritalar ro'yxatiga qo'shildi. Uchta tortishish nuqtasi bo'lgan stsenariy tanlanadi. Olingan nuqta har 5 soniyada 3 dominantlikka teng.
  • Shimol xaritasi tartibli va jamoaviy janglar roʻyxatidan olib tashlandi.
  • Solomon orollari, Ikki aka-uka, Atlantika va Shattered xaritalariga quruqlik qirg'oqlari xususiyatlari qo'shildi.
  • Xarita chegarasi bilan ishlashda quvvatni yo'qotish mexanizmi qayta sozlandi. Bundan buyon kema tezroq quvvatni yo'qotadi.
  • Ikki aka-uka, Vulkanlar mamlakati va Tierra del Fuego kartalarining jangovar darajasi 1 ga oshirildi:
      1. Ikki aka-uka xaritasi endi VII–X darajali kemalar uchun mavjud (VI–X darajali edi).
      2. Vulkanik yer xaritasi endi VIII–X darajali kemalar uchun mavjud (VII–X darajali edi).
      3. Tierra del Fuego xaritasi endi VIII-X darajali kemalar uchun mavjud (VII-X daraja edi).
  • Tierra del Fuego va Muz orollari xaritalaridagi o'yinchilarning tartibli va jamoaviy janglardagi boshlang'ich pozitsiyalari qayta ishlangan.
  • Harbiy harakatlarni boshlash vaqtini qisqartirish uchun Muz orollari, Trap, Tierra del Fuego, Sundered va Strait xaritalaridagi o'yinchilarning boshlang'ich pozitsiyalari orasidagi masofalar Tasodifiy janglarda qayta sozlangan.
  • Bo'g'oz va Vulkanlar xaritalarida jamoalarning boshlang'ich pozitsiyalari bilan bog'liq muammolar tuzatildi. Ba'zi hollarda kemalar notekis guruhlarga bo'linishi mumkin edi.
  • Cho'l ko'z yoshlari xaritasida jangovar kemasi bo'lgan otryaddagi samolyot tashuvchisining boshlang'ich pozitsiyasi bilan bog'liq muammo tuzatildi.
  • Shattered xaritasida otryadda o'ynagan jangovar kemaning noto'g'ri boshlang'ich pozitsiyasi bilan bog'liq muammo tuzatildi.
  • Kirish missiyasida kema shikastlanishi bilan bog'liq xato tuzatildi. Kam miqdordagi HP qolgan bo'lsa, ba'zida dushman kemasini yo'q qilish mumkin emas edi.
  • Kirish missiyasidagi dushman kemalari yo'q qilish uchun kamroq vaqt talab qiladigan tarzda qayta tuzilgan.

Portodagi o'zgarishlar

  • "Nyu-York" porti kunduzgi yorug'likka aylantirildi.
  • Qora dengiz porti qayta loyihalashtirildi, 23-fevraldagi tabriklar olib tashlandi.
  • Xarid, tadqiqot yoki oʻrnatishni tasdiqlash oynalarida, kursorni obʼyekt ustiga olib borganingizda, ularning xarakteristikalari va tavsifi bilan maslahatlar koʻrsatiladi.
  • Agar ob'ekt uchun taqdim etilgan bo'lsa, xaridni tasdiqlash oynalarida valyuta turini tanlash imkoniyati qo'shildi.
  • Kemaga o'rnatilgan yangilanishni yo'q qilish sotish operatsiyasi bilan almashtirildi.

Portda qo'shimcha ishlash ko'rsatkichlari olib tashlandi

  • torpedaga qarshi himoya - zararni kamaytirish va suv toshqini ehtimoli;
  • asosiy batareya uchun snaryadlarning tumshuq tezligi;
  • PMK uchun snaryadning tumshuq tezligi;
  • torpedalarning ko'rinishi;
  • zarba beruvchi samolyotlar uchun qurolchining zarari ko'rsatiladi.
  • o'yindagi matn maydonining cheklangan kengligi sharoitida ko'rsatish uchun endi kema nomlarining umumiy qabul qilingan qisqartmalaridan foydalaniladi;
  • "aniqlash diapazoni" atamasi "ko'rinish" bilan almashtirildi.

kemalar

Samolyot tashuvchilar

Yuqori darajadagi janglarda ko'pincha "tashuvchi kannibalizm" deb ataladigan holatga duch keladi - jangning dastlabki daqiqalarida ikkala jamoaning samolyot tashuvchilari havo ustunligini qo'lga kiritish uchun bir-birlarini yo'q qilishga harakat qilishadi. Natijada, samolyot tashuvchisini yo'qotgan jamoa jangning boshidayoq mag'lubiyatga uchradi. Biz ishonamizki, bunday jang stsenariysi o'yinga zarar etkazadi va uni kamroq qiziqarli va o'zgaruvchan qiladi.

"Kanibalizm" ehtimolini minimallashtirish uchun yuqori darajadagi samolyot tashuvchilarga "Mudofaa olovi" uskunasini o'rnatishga qaror qilindi. Kruiz versiyasidan farqli o'laroq, ushbu uskuna birinchi navbatda samolyot tashuvchining o'zini dushman hujumlaridan himoya qilish uchun mo'ljallangan. Ittifoqchilarga yordam berish juda yomon.

halokatchilar

  • Sovet esminetslari uchun V darajadan boshlab, yuqori portlovchi snaryadlar (OF-46) bilan yondirilish ehtimoli 7% dan 8% gacha oshirildi, bu ularning dushmanning og'ir kemalari bilan jang qilishda samaradorligini oshiradi.
  • Yengil artilleriya kemalari tomonidan asosiy qurol turlaridan birini to'liq yo'qotish xavfini kamaytirish uchun kichik kalibrli qurollarning omon qolish qobiliyatini oshirishga qaror qilindi. 131 dan 160 mm gacha kalibrli asosiy qurol minoralari uchun zarba nuqtalari soni 1,5 baravarga, 130 mm gacha bo'lgan qurollar uchun esa 2,6 baravarga oshirildi. Endi ularni tasodifiy o'q bilan yo'q qilish qiyinroq bo'ladi.
  • Yaponiya Type93 modeli 1, Kagero va Shimakaze esminetlariga o'rnatilgan 3-model torpedalarining xarakteristikalari o'zgartirildi. "Torpedo sho'rvasi" muammosini qisman hal qilish doirasida Type93 1 torpedalarining ko'rinishi 1,7 dan 2,5 km gacha, Type93 3 - 1,7 dan 1,9 km gacha oshirildi. Bundan tashqari, Type93 model 3 torpedalari uchun kruiz masofasi 15 dan 12 km gacha, Type93 1 modelida esa tezlik 67 dan 62 tugungacha qisqartirildi. Bu tasodifiy uzoq masofali torpedalardan qochishni ancha osonlashtiradi yuqori darajalar kurashadi.
  • Yapon esminetlarida yanada tajovuzkor o'yin muxlislari uchun kompensatsiya sifatida o'yinchilar bilan tanishishlari mumkin bo'lgan kamroq uzoq masofali, ammo sezilarli darajada tezroq Type93 model 2 (Fubuki, Kagero) va Type F3 (Kagero, Shimakaze) torpedalari qo'shildi. Ibuki va Zao kreyserlari.

Tadqiqot va sotib olish narxining o'zgarishi

Narxlarning barcha o'zgarishlari yangi modullarni joriy etish tufayli o'zgargan nasosning umumiy qiymatini bir xil darajada ushlab turishga qaratilgan.

  • Tajribada maksimal konfiguratsiya korpusini o'rganish qiymati 19500 dan 16500 ga, kreditlarda 1500 000 dan 1400 000 ga kamaydi.
  • Tajribada maksimal konfiguratsiyadagi torpedo naychalarini tadqiq qilish qiymati 22 500 dan 18 500 ga, kreditlarda 1 900 000 dan 1 600 000 gacha kamaydi.
  • Tajribada takomillashtirilgan korpusni tadqiq qilish qiymati 24 000 dan 21 000 ga, kreditlarda 1 800 000 dan 1 600 000 ga kamaydi.
  • Tajribada maksimal konfiguratsiya korpusini o'rganish qiymati 30 000 dan 26 000 ga, kreditlarda - 2 200 000 dan 2 000 000 gacha kamaydi.
  • Tajribada maksimal konfiguratsiyaga ega torpedo naychalarini tadqiq qilish qiymati 38 000 dan 24 000 ga, kreditlarda 2 800 000 dan 2 200 000 gacha kamaydi.

Shimakaze:

  • Tajribada maksimal konfiguratsiyadagi torpedo naychalarini tadqiq qilish narxi 52 000 dan 30 000 ga, kreditlarda 3 600 000 dan 2 500 000 gacha kamaydi.

Boshqa kemalar

  • Dvigatelning jiddiy shikastlanganidan keyin tiklanish vaqti 120 dan 60 soniyagacha, rullar uchun esa 120 dan 40 soniyagacha qisqartirildi. Dvigatel va rul mexanizmlarini ta'mirlash uchun uzoq vaqt ko'plab o'yinchilarni bezovta qildi. Bu ta'mirlash guruhining standart versiyasidan foydalanishni afzal ko'rgan komandirlar uchun ba'zi qiyinchiliklarni keltirib chiqardi. Shuning uchun maksimal tiklanish vaqtini qisqartirishga qaror qilindi.
  • Kirov kreyserining loyihasi o'zgartirildi: endi u suvda 88 santimetr chuqurroq va qoralama uning to'liq joy almashishiga mos keladi. Bu uning omon qolishiga ijobiy ta'sir ko'rsatadi: kema qal'asi suvga chuqurroq kiradi, ya'ni u kamroq himoyasizdir.
  • Hermelin kreyserining olov masofasi 7,8 dan 8,6 km gacha ko'tarildi. Bu sizga kema artilleriyasining afzalliklarini yaxshiroq tushunishga imkon beradi va nemis kreyserining yangi o'yinchilariga yordam beradi.
  • Izumo IX darajali jangovar kemasining barcha korpus variantlari uchun "yuqori" snaryadlar o'rnatilgan.
  • Ishizuchi premium kemasida artilleriya qabrlari va boshqaruv mexanizmlarini yirik kalibrli minalardan himoya qilish kuchaytirildi va otish tezligi oshdi (avvalgi 30 o'rniga 25 soniyada 1 marta o'q) - unchalik ishonchli bo'lmagan zirh tufayli, kema o'zi uchun maksimal masofalarda jang qilishi kerak va buning uchun otishmalarning chastotasi muhim bo'ladi.
  • Sovet qirg'inchilarining boshlang'ich darajasidagi ko'plab o'yinchilar torpedo masofasining etishmasligini ta'kidlashadi. Model 1908 va Model 1910 torpedalarining masofasini 4 km ga oshirishga qaror qilindi, bu ularning xususiyatlarini boshqa filiallar kemalariga ko'proq moslashtiradi.
  • Storozhevoy, Derzkiy va Izyaslav esminetslarining o'q boshiga ko'rish qobiliyati 1 km ga kamaydi.
  • Amerika bombardimonchilari hujumga uchraganlarida, bombalarni kattaroq maydonga yoyishni boshladilar - mo'ljallangan ellipsning diametri endi 125% o'rniga 150% ga oshadi.
  • Britaniyaning Kempbeltaun esminetini endi orqa artilleriya yerto‘lasini portlatib yo‘q qilib bo‘lmaydi.
  • Pensacola kreyseri uchun minora va korpus zirhlari 1 dan 6 mm gacha oshirildi.
  • "Svetlana" kreyseri uchun dvigatelning yuqori portlovchi bo'laklarga nisbatan zaifligi kamaydi va modulning o'zi ham kamaydi. Bu dvigatelning jiddiy shikastlanishi sonini kamaytiradi.
  • "Bogatyr" kreyseri uchun asosiy batareyali qurol guruhlari o'rtasida kamerani almashtirish sxemasi o'zgartirildi. Uning oldingi versiyasi bir vaqtning o'zida otishma va manevr qilishda noqulaylik tug'dirishi mumkin edi.
  • Kirov kreyseri uchun ustki tuzilmalar shikastlanganda korpusning vizual qorayishiga olib keladigan xatolik tuzatildi.

Ovoz

  • Xarita chegarasini kesib o'tish uchun saundtrek amalga oshirildi: tovush effekti muammosiz paydo bo'ladi, siz xaritaning chekka zonasidan chiqguningizcha davom etadi va ba'zi tovushlar guruhlari ham o'chiriladi.
  • Yangi saundtreklar, jumladan jonli vokallar qo'shildi.
  • Turli portlar endi turli xil atrof-muhit tovushlariga ega.
  • Birinchi shaxs kamerasida kemalarda va erlarda uzoq masofali zarbalar uchun maxsus tovushlar taqdim etildi.
  • Samolyot dvigatellarining ovozi yaxshilandi. Endi ular yanada realroq eshitiladi va ishlash ham yaxshilandi.
  • Jangchilar hujumlari uchun ovozli harakat yaxshilandi.
  • Kemani yo'q qilish effektlari uchun yaxshilangan ovoz dizayni.
  • Birinchi shaxs kamerasi uchun dushman kemalarini aniqlash haqidagi atmosfera suhbatlari amalga oshirildi va standart ovozli xabarlar uchun effektlar qo'shildi (kemaning umumiy manzil tizimining ta'siri).
  • Qiziqarli nuqtalar texnologiyasi ustida ish boshlandi. O'yinchiga ko'rinadigan tovush manbalari ko'rinmaydiganlardan ustun turadi. Shu bilan birga, haqiqatan ham muhim tovushlarning manbalari o'zlarining ustuvorliklarini o'zgartirmaydi.
  • Ovoz sozlamalarida kadrlar hajmini shaxsan sizga yoqadigan darajaga moslashtirish mumkin bo'ldi. Biroq, siz tortishish tovushlarini butunlay o'chira olmaysiz.
  • Amalga oshirilgan dinamik diapazon kengligi sozlamalari. Odatiy bo'lib, keng dinamik diapazon oldindan o'rnatilgan.
    Pleyer o'z uskunasiga mos keladigan tovushni tanlab, oldindan o'rnatilgan sozlamalar o'rtasida almashishi mumkin. Kichik akustika yoki noutbuk egalari uchun tor dinamik diapazon tavsiya etiladi. Etarli darajada kuchli akustika va naushniklarga ega bo'lgan o'yinchilarga standart keng dinamik diapazon sozlamalari bilan o'ynash tavsiya etiladi. "Keng dinamik diapazon" katagiga belgi qo'yilmasa, turli xil tovush guruhlarida kuchli kompressor yoqiladi, bu esa baland va yumshoq tovushlarning o'rtacha ovoziga olib keladi: jim tovushlar kichik dinamiklarda sezilarli darajada balandroq va ajralib turadi.

To'liq ekran yong'in effektlari

Toʻliq ekranli yangi yongʻin effekti joriy etildi. Effektning vizualizatsiyasi yong'in darajasiga qarab o'zgaradi:

  • Zaif olov (kemaning bir yoki ikkita qismi yonayotganda).
  • Kuchli olov (kemaning uch yoki to'rt qismi yonib ketganda).

Effekt sukut bo'yicha yoqilgan. Foydalanuvchi sozlamalarida "Soddalashtirilgan yong'in effekti" opsiyasi qo'shildi, o'yinchining kemalarida oldingi yong'in belgisini qaytardi. Effektlar barcha kamera rejimlarida ko'rsatiladi.

Snaryad modelini chizish

Chig'anoqlarni ko'rsatish mexanizmi amalga oshirildi. Yangi model vizual ravishda uch qismdan iborat: snaryadning tanasi, dumi va snaryad atrofidagi issiq havo. Kamera yaqinlashganda yangi snaryadlar ko'rinadi.

Kemaning cho'kib ketishini ko'rish

Kemani suv bosishi mexanikasi takomillashtirildi: u yanada realroq bo'ldi. Endi kemalar sinfga, halokat sababiga va jangda olingan zararga qarab har xil tarzda cho'kadi.

Ittifoqchilarga zarar

Zarar etkazish va ittifoqchilarni o'ldirish uchun jarimalar oshirildi:

  • O'yinchi hatto ittifoqchiga nisbatan kichik zarar etkazgan taqdirda ham "jamoachi" maqomini olishi mumkin.
  • O'yinchi bir zumda ittifoqchini yo'q qilish uchun "jamoachi" maqomini oladi (qo'chqordan tashqari).

Kema karuseli va filtrlari

Port karuselidagi asosiy kemani belgilash imkoniyati qo'shildi, bu har doim ro'yxatning boshida ko'rsatiladi (agar qo'shimcha filtrlar bo'lmasa, u tushib qolmaydi). Buning uchun siz bosishingiz kerak o'ng tugma karuseldagi kema tasvirida va harakatlar ro'yxatidan "asosiy sifatida o'rnatish" bandini tanlang. Tegishli sozlama pleerning serverdagi profilida saqlanadi, ya'ni u mijozni qayta o'rnatgandan keyin yoki boshqa kompyuterdan o'ynaganda ham qo'llaniladi.

Boshqa o'zgarishlar

  • Kemada komandirning mavjudligi yoki yo'qligi bilan karusel uchun filtrlar qo'shildi.
  • Karuseldagi kemalarni jangga so'nggi kirishiga qarab saralash imkoniyati qo'shildi.
  • Agar ekran o'lchamlari imkon bersa, ixcham karusel ko'rinishining displey turini tanlash imkoniyati qo'shildi (uch yoki to'rt qatordagi belgilar).
  • Umumiy filtr panelini ochmasdan tanlangan saralash toifasini o'zgartirish imkoniyati qo'shildi. Buning uchun karusel ustidagi kerakli filtr satrini bosing.

Jamoa kurashlari

Jamoa jangi balansi uchun tuzatishlar:

  • Bitta jamoa bilan ketma-ket ikkita jang o'tkazishga ruxsat beruvchi xatolik tuzatildi.
  • Uzoq kutish imkoniyati kamaytirildi (3 daqiqadan ko'proq). Bundan buyon, bu faqat navbatda munosib raqib bo'lmasa mumkin.

Buyruq sozlamalarini tuzatish:

  • Jangga kirish uchun jamoadagi o'yinchilarning minimal soni endi ikkitadir.
  • Ikkinchi jamoani yaratish uchun zarur bo'lgan janglarning minimal soni endi uchta.

Boshqa o'zgarishlar

  • Xatolik tuzatildi, buning natijasida eskadronlar uchish paytida ularning belgilari kuzatuvchi o'yinchining ko'zidan uzoqda bo'lsa ham ko'rsatiladi.
  • Jangda GUI markerlarining ko'rinishi optimallashtirildi.
  • Ba'zida yuzaga keladigan xatolik tuzatildi keskin pasayish mijozning ishlashi.
  • Jangda muzlash ("muzlash") sonini kamaytirdi.
  • Kema belgilariga "Yo'q qilingan" holati qo'shildi.
  • "Boshqarish" yorlig'idagi jangovar kamera sozlamalarida "Har doim jangni maksimal masofadan boshlang" sozlamasi qo'shildi. Buning yordamida jang boshlanishida o'yin kamerasi o'yinchining maksimal masofasida bo'ladi. Sozlama kreyserlar, qirg'inchilar va jangovar kemalarga tegishli. Sukut bo'yicha o'chirilgan.
  • Agar o'yinchi qisqa vaqt ichida bir xil kvadratni ko'p marta bosgan bo'lsa taktik xaritasi yoki mini-xarita, chatda faqat bitta xabar "Kvadratga diqqat ..." ko'rsatiladi.
  • Tizim xabarlariga o'yinchiga ma'lum mulkni to'plash sababini o'z ichiga olgan maydon qo'shildi.
  • Vazifalar panelidagi o'yin belgisini miltillash mexanizmi amalga oshirildi. Agar o'yin oynasi diqqat markazida bo'lmasa yoki faol bo'lmasa (kichraytirilgan, boshqa oyna bilan qoplangan va hokazo) yoki jang boshlanishidan oldin taymer tugashiga 5 soniya qolganda yoki o'yinchi o'yinchiga yuklangan bo'lsa, belgi miltillay boshlaydi. allaqachon davom etayotgan jang.
  • Agar mijoz oynasi faol bo'lmasa (kichraytirilgan yoki boshqa oyna bilan qoplangan), jang boshlanishidan oldin taymer tugashidan 5 soniya oldin yoki o'yinchi o'yin boshlanganidan keyin yuklagan hollarda vazifalar panelidagi o'yin belgisi miltillay boshlaydi. jang.
  • Tobii EyeX texnologiyasi integratsiya qilingan.
  • O'yin ichidagi veb-brauzer versiyasi yangilandi.
  • Beqaror tarmoq ulanishi bo'lsa, jangda kemalarning vizual burilishlari kamaydi.
  • To'lqin cho'qqilarining vizual sifati yaxshilandi va ularning uzoq masofalarda miltillashi kamaytirildi.
  • Mijoz ishga tushganda, boshlang'ich ekranda tasodifiy tanlangan fon tasviri ko'rsatiladi.
  • Kirish ekranida tasodifiy tanlangan kirish videosi o'ynaydi.
  • Rejalashtirilgan jamoaviy janglar GMT o'rniga, vaqt mintaqasi UTC.
  • DA o'yin mijozi ukrain va belarus tillari uchun qo'shimcha matn qo'llab-quvvatlash.
  • 32-bitli tizimlar uchun grafik sozlamalarni avtomatik aniqlashda "past grafik sozlamalari" opsiyasi endi sukut bo'yicha o'rnatiladi.

0.6.12 yangilanishi bugun - 18 oktyabr soat 07:00da (UTC) chiqarildi.
0.6.12 yangilanishining chiqarilishi bilan birga, 18 oktyabr soat 07:00 (UTC) dan 23 oktyabr 06:00 (UTC) gacha komandirlik mahoratini tiklash va yangilanishlarni demontaj qilish uchun 100% chegirmalar boshlanadi.
Biz sizga eng muhim yangiliklarning umumiy ko'rinishini, shuningdek, barcha nuanslarning batafsil tahlilini taqdim etamiz: balansni o'zgartirishdan tortib, kichik grafik yaxshilanishlargacha.
Yangilanish hajmi: ~3 GB.

Xellouin
0.6.12 versiyasida World of Warships da qadimiy yovuzlik uyg'ondi. Sizni yirtqich hayvonlar va hayvonlar uchun uch haftalik ovga taklif qilamiz o'yin hodisasi"Xellouin". Sizni ikkita operatsiya, ikkita yangi port va muhim interfeys o'zgarishlari kutmoqda.

Operatsiyalar
Uch hafta ichida, 0.6.13 versiyasi chiqarilgunga qadar, barcha o'yinchilar ikkita bayramona operatsiyadan foydalanishlari mumkin: o'tgan yilgi xit "Transilvaniyani qutqarish" va uning davomi "Zulmatdagi nur".

  • "Transilvaniyani qutqarish" 18-oktabr UTC soat 00:00 dan 25-oktabrgacha Haftaning operatsiyasi sifatida taqdim etiladi. Keyinchalik - faqat otryadning bir qismi sifatida.
  • "Zulmatda nur" 25 oktyabrdan 0.6.13 versiyasi chiqarilgunga qadar haftaning operatsiyasi sifatida foydalanish mumkin bo'ladi.
Kemalar va komandirlar
Save Transylvania operatsiyasini bajarish uchun barcha o'yinchilar quyidagilarni oladi:
  • destroyer Blade, uyasi va qo'mondoni Abraham V. Hellsinger bilan 19 mahorat ball;
  • kreyser Igor, uyasi va qo'mondoni Viktor F. Eynshteyn 19 mahorat ball;
  • jangovar kemasi Jackal, uyasi va qo'mondoni Genri J. 19 mahorat ball bilan yashirish.

"Zulmatdagi nur" operatsiyasini bajarish uchun u mavjud bo'lishi bilan barcha o'yinchilarga quyidagilar kiradi:

  • qirg'inchi Urashima, uyasi va qo'mondoni Mina Xurray bilan 19 mahorat ball;
  • kreyser Svyatozar, uyasi va komandiri Ivan K. Ulibin 19 mahorat ball bilan;
  • jangovar kema Magnu-S, uyasi va qo'mondoni Klaus V. Teslau bilan 19 mahorat ball;
  • samolyot tashuvchi Nobilium, uyasi va qo'mondoni Lazarus Centurio bilan 19 mahorat ball.

Port
O'yinga ikkita bayram porti qo'shildi: "Halloween 2016" va "Halloween 2017".

  • Xellouin 2016 versiyasi chiqarilishi bilan u standart portga aylanadi.
  • Boshqa barcha portlarda o'yinchi konteynerlarni qabul qiladigan va ochadigan barja bezatilgan.
Agar xohlasangiz, barchasini o'chirib qo'yishingiz mumkin. qo'shimcha tarkib Portodagi sozlamalarda "Hellouin" tadbiri haqida.

Interfeys

  • "Operatsiyalar" jangovar turidagi bo'linmalarning interfeysi o'zgartirildi. "Ittifoqchilarni yig'ish" sozlamasi qo'shildi. Agar u yoqilgan bo'lsa, operatsiyani o'tkazish uchun ittifoqchilar tasodifiy o'yinchilardan tanlanadi. Ittifoqchilarni avtomatik tanlash faqat haftaning ishlashi uchun mumkin.
  • Minimapda HAP va radar sarf materiallari diapazonini ko'rsatishni yoqish imkonini beruvchi variant qo'shildi. Buni mini-xarita sozlamalarida jangda qilishingiz mumkin.
    Variant faqat HAP va radar sarf materiallariga ega kemalar uchun mavjud. U sukut bo'yicha o'chirilgan.
  • Qurol paneliga zirh teshuvchi bombali bombardimonchilar uchun belgi qo'shildi.
Balans
Kemalarni aniqlash mexanikasidagi o'zgarishlar
0.6.12 versiyasidagi har bir kema uchun "Asosiy qurollarni tutunda otishda aniqlanish" parametri kiritilgan. Endi tutun pardasi ichida yoki orqasida turgan kemaning asosiy qurolini otish uning ko‘rinishini oshiradi. Ilgari bunday tortishish ko'rinishga ta'sir qilmagan va kema butunlay ko'rinmas bo'lib qolgan. Bu ko'pincha tutun generatori bo'lgan kemalar tomonidan emas, balki jangovar kemalari bo'lgan og'ir kreyserlar tomonidan ham ishlatilgan. Tutun ichida boshpana olib, ular raqiblarini ularga yaqinlashtirmasdan, deyarli jazosiz katta zarar etkazishdi. Bu taktika, ayniqsa, mashhur bo'ldi martabali janglar, bu passiv o'yinning tarqalishiga olib keldi. Mexanikadagi o'zgarish birinchi navbatda o'yinchilarning fikr-mulohazalariga asoslanadi va aytib o'tilgan taktikalarga qarshi kurashishga qaratilgan. Bu ayniqsa esminets va engil kreyserlarga ta'sir qilmaydi va asosan o'rta va yaqin jangovar masofalarga ta'sir qiladi.

Ko'rinish parametri kemaning sinfiga va asosiy kalibriga bog'liq. O'rtacha, bu jangovar kemalar uchun 13,6 km, kreyserlar uchun 5,9 km va esminets uchun 2,5 km. Har qanday toifadagi kemalar uchun otishni o'rganishdan keyin ko'rish vaqti 20 soniya.

Quyida har bir kema uchun individual ko'rinish parametrlari keltirilgan. Siz buni o'yinda ko'rishingiz mumkin:

  • Portoda kemalarning TTX qismida;
  • tugmani bosish bilan jangda H;
  • jangda o'q otishdan keyin darhol kemaning "qo'g'irchoq" iga ishora qilganda.
E'tibor bering: yangi mexanika hech qanday tarzda orollarga, samolyotlarga, ikkilamchi qurollarga va havo mudofaasiga ta'sir qilmaydi.

Yangi parametrning kiritilishi bilan jangda va mini-xaritada ko'rish doirasi harakati o'zgardi:

  • Agar kema aniqlanmasa va tutun ichida bo'lmasa, u holda aylanalar avvalgidek hozirgi ko'rinishini ko'rsatishda davom etadi (asosiy qiymat va modifikatorlar).
  • Agar kema aniqlanmasa, tutun ichida bo'lmasa va o'q uzsa, asosiy quroldan o'q otishda doiralar ko'rinish qiymatiga qadar kengayadi.
  • Agar kema aniqlanmasa va tutun ichida bo'lsa, u holda 2 km radiusli "Kafolatlangan aniqlash" doirasi ko'rsatiladi, havodan aniqlash esa mumkin emas.
  • Agar kema tutun ichida turgan bo'lsa va o'q uzsa, u holda aylana "tutundagi asosiy batareyadan otish paytida aniqlanish" qiymatiga qadar kengayadi. Agar shundan keyin kema topilsa, aylana shu holatda qoladi.
  • Agar otishma uchun koʻrinish jazosi amalda boʻlgan vaqtda kema tutun ichidan chiqsa, aylana “Asosiy otishma paytida koʻzga tashlanadigan” qiymatiga qadar kengayadi.
Belfast, Pert va Mixail Kutuzov
0.6.14 versiyasi chiqarilgunga qadar Belfast, Perth va Mixail Kutuzov premium kreyserlarining barcha egalari ularni o'yin mijozida dublonlar bilan almashtirishlari mumkin. Kemalar sotuvdan olib tashlanmoqda: Pert noma'lum muddatga, Belfast va Mixail Kutuzov abadiy. Biroq, ular hali ham konteynerlardan olinishi mumkin.

Ushbu qaror tutun mexanikasining o'zgarishi bilan bog'liq. Bu engil kreyserlarning o'yiniga katta ta'sir ko'rsatmasligini ta'kidlagan bo'lsak-da, siz rozi bo'lmaysiz. Agar kema sizning kutganingizga javob bermasa, dublonlar bilan almashish imkoniyati qo'shildi.

Eslatib o'tamiz, o'yinda premium kemalarga bilvosita ta'sir ko'rsatadigan juda ko'p o'zgarishlar bo'lgan, ammo ularning barchasida umumiy xarakter. Bu holatni istisno deb hisoblash kerak. Kelajakda premium flot bilan bog'liq barcha o'zgarishlar alohida ko'rib chiqiladi.

Britaniya kreyser filialiga kelsak, biz hozirda ularning muvozanatidan mamnunmiz, shuning uchun ularning jangovar samaradorligi sezilarli darajada pasaysa, ularni kuchaytirish variantlari ko'rib chiqiladi.

Boshqa
Chuqur dengiz torpedalari
Dengiz torpedalarining nishonga qanchalik chuqur tegishi endi uning sinfiga bog'liq. Pan-Osiyo esminetlariga torpedalar qo'shildi, ular qirg'inchilardan tashqari barcha kemalarga zarba bera oladi. Eslatib o'tamiz, 0.6.11 yangilanishida chuqur dengiz torpedalarining faollashishi kema loyihasiga bog'liq edi.

  • Chuqur dengiz torpedalarini aniqlash mexanikasi an'anaviylarni aniqlash mexanikasi bilan bir xil.
  • Chuqur dengiz torpedalariga daxlsiz bo'lgan nishonni qulflashda "Nishonga tegib bo'lmadi" indikatori paydo bo'ladi.
  • Agar torpedalar o'yinchining kemasiga ura olmasa, ular doira shaklida ko'rsatiladi. Shuningdek, bu holatda torpedalar yaqinlashayotgani haqida ovozli va vizual ogohlantirishlar ishlamaydi.
  • Xavfli torpedalar hali ham tepasida gorizontal chiziqli uchburchaklar shaklida ko'rsatiladi.

0.6.1 yangilanishi chiqariladi, u uzoq kutilgan "Mulk" bo'limini qo'shadi, o'yindagi konteynerlarning iqtisodini va tarkibini o'zgartiradi va yana ko'p narsalarni o'z ichiga oladi. Moskva vaqti bilan 05:00 dan 07:00 gacha o'yin serverlari ishlamaydi va Moskva vaqti bilan 07:00 da o'yin yangi yangilanish bilan boshlanadi.

Sizga allaqachon tanish bo'lgan Dasha Perova ushbu yangilanishning asosiy jihatlari haqida qisqacha gapirib beradi: "Mulk" bo'limi bilan ishlash tafsilotlari, yangi yangilanishlar va balans o'zgarishlaridan nimani kutish kerak, konteynerlar qanday o'zgargan. Bu va boshqa yangiliklar haqida quyida o‘qing.


Yangi yangilanishlar

Bu o'yinchilar individual yutuqlari, faoliyati uchun va superkonteynerlarda oladigan turli xil noyoblikdagi maxsus yangilanishlar tizimini joriy etish va rivojlantirishning birinchi bosqichidir. Yangilanishlar sinflarga yoki bitta davlatning kemalariga o'rnatiladi va ba'zilari faqat ma'lum bir kema uchun mavjud. Ushbu yangilanishlar Arpeggio va Dragon kemalari uchun mavjud bo'lmaydi

Birinchi iteratsiyada "Maxsus" turdagi modifikatsiyalar kiritilgan. Chiqarish vaqtida siz ularni bir necha usul bilan olishingiz mumkin:

Super konteynerlarda;

6-mavsumda yuqori darajalarga erishganingiz uchun mukofot sifatida.

Mulk

Mijozga "Mulk" funksiyasi qo'shildi, u 12-hisob darajasidan foydalanish mumkin. "Mulk" bo'limiga o'tish uchun Portdagi taxallusni bosish orqali ochiladigan hisob menyusidan foydalaning.


Bo'limda o'yinchining kemalarda o'rnatilmagan, ba'zilari sotuvga qo'yilgan mulki taqdim etiladi. Narx mulkning joriy qiymatidan, shu jumladan joriy aktsiyalar va maxsus takliflardan hisoblanadi.

Xaritalar va joylar

Yangilangan tashqi ko'rinish"Muz orollari" va "Shimoliy chiroqlar" xaritalari.


"Okean" kartasi faqat jangning 10-darajasi uchun mavjud, tushish darajasi 2 baravar kamayadi.

Shards kartasi 7–9 darajali janglar uchun mavjud, tushish darajasi 2 baravar kamayadi.

Kichik xatolar ham tuzatildi va o'yin komponentiga ta'sir qilmaydigan yaxshilanishlar amalga oshirildi quyidagi xaritalar va joylari: Bo'g'oz, Atlantika, Shimoliy, Vulkanlar cheti, Yoriq chizig'i, Tuzoq, Ikki aka-uka, Shards, Orollar, Loop, Birinchi chegara, Port "Filippin", "Nyu-York" porti, "London" porti va "Sent. Peterburg".

Bastion rejimi

Statistik ma'lumotlar va o'yinchilarning fikr-mulohazalari asosida biz Bastion rejimini o'chirishga va qayta ishlashga qaror qildik, shunda u yanada yoqimli tajriba beradi, o'yinchilar uchun tushunarli bo'ladi va boshqa rejimlardan farq qiladi.