Да виждаш през стените на враговете cs go. Конзолни команди CS:GO. Други sv_cheats команди

Ако търсите конзолни командиза Counter-Strike: Глобална офанзива , тогава тук ще намерите всички конзолни команди за COP!

Трябва да въведете конзолни команди в прозореца на програмиста, като използвате ключа "~" (Йо). Но преди това не забравяйте да активирате опцията в опциите на играта

Благодаря за предоставената информация.

Това мами ли са?

Абсолютно не. В крайна сметка тези конзолни команди са официално в играта. Можете да ги използвате само на локалния сървър, който сте създали с ботове или приятели. Можете да практикувате уменията си или просто да се подигравате на приятеля си 😀

Къде да въвеждам команди (мами)?

Всички команди се въвеждат с помощта на конзолата, която се отваря с натискане на клавиша "e" или "~".

Тези команди могат да бъдат въведени само на локалния сървър, тези команди няма да са валидни при сватовство

Ето пример как да активирате wallhack в CS:GO:


Играч

  • sv_cheats 1 основен екип, активира възможността за въвеждане на "мами".
  • sv_cheats 0 - деактивира мами.
  • mat_wireframe 1 - wallhack, ви позволява да виждате през стени.
  • mat_wireframe 0 - Деактивира способността да се вижда през стените.
  • r_drawothermodels 2 - позволява ви да виждате играчи през стени.
  • r_drawothermodels 1 - деактивира тази функция.
  • r_drawparticles 0 - Способност да виждате през дима.
  • noclip - летете през стени. Повторното въвеждане на командата noclip деактивира тази функция.
  • thirdperson - изглед от трето лице.
  • firstperson - изглед от първо лице (стандартен изглед).
  • cl_righthand 0 - променя ръката наляво със стойност "0" и обратно със стойност "1".
  • бог - безсмъртие.
  • убийте - убийте се.
  • прекъснете връзката - излезте от сървъра в главното меню.
  • weapon_recoil_scale 0 - деактивиране на отката
  • sv_infinite_ammo 1 - активиране безкрайни амуниции.
  • sv_showimpacts 1 - показва въздействието.
  • sv_showimpacts_time 5 - време на въздействие в секунди.
  • sv_grenade_trajectory 1 - показва траекторията на гранатата.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - време за траектория на граната в секунди.
  • mp_maxmoney 16000 - паричен лимит.
  • mp_startmoney 16000 - издаване на първоначални пари.

Оръжие/Броня/Здраве

  • give weapon_awp - Дайте AWP
  • дайте weapon_aug - дайте AUG
  • дайте weapon_ak47 - дайте AK-47
  • дайте weapon_m4a1_silencer - дайте M4A1-S
  • дайте weapon_m4a1 - дайте M4A4
  • give weapon_galilar - Дайте Galil AR
  • дайте weapon_famas - дайте FAMAS
  • дайте weapon_p90 - дайте P90
  • give weapon_ump45 - Дайте UMP-45
  • дайте weapon_mac10 - раздайте MAC-10
  • дайте weapon_xm1014 - дайте XM1014
  • give weapon_elite - Дайте двойни барети
  • дайте weapon_fiveseven - дайте пет-SeveN
  • give weapon_deagle - Дайте Desert Eagle
  • give weapon_usp_silenser - Дайте USP-S
  • дайте weapon_glock18 - дайте Glock-18
  • дайте weapon_m249 - дайте M249
  • дайте weapon_tec9 - дайте Tec-9
  • дайте weapon_negev - дайте Негев
  • дайте weapon_scar20 - дайте SCAR-20
  • дайте weapon_sawedoff - дайте Sawed-Off
  • дайте weapon_nova - дайте Nova
  • дайте weapon_ssg08 - дайте SSG 08
  • дайте weapon_sg553 - дайте SG 553
  • дайте weapon_cz75a - дайте CZ75-auto
  • дайте weapon_hkp2000 - дайте P2000
  • дайте weapon_taser - раздайте zeus
  • дайте weapon_knife - раздайте нож
  • give weapon_knifegg - дайте златен нож
  • дайте weapon_hegrenade - дайте граната
  • дайте weapon_flashbang - дайте светкавичен удар
  • дайте weapon_smokegrenade - дайте димна граната
  • give weapon_molotov - Дайте коктейл Молотов
  • дайте weapon_decoy - раздайте граната-примамка
  • дайте weapon_healthshot - дайте мед. спринцовка (комплект за първа помощ)
  • дайте weapon_tagrenade - дайте тактическа граната
  • дайте item_cutters - дайте инструмент за разминиране
  • дайте weapon_c4 - дайте c4
  • дайте item_assaultsuit - раздайте броня
  • даде item_heavyassaultsuit - проблем тежка броня
  • дайте weapon_taser

Карта/кръгове/време/отбор

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Незабавно възкресяване на CT при смърт.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Мигновено възраждане на T след смъртта.
  • bot_add_t — Добавяне на бот към T
  • bot_add_ct - Добавяне на бот към CT
  • bot_defer_to_human_goals - ако е зададено на 1, ботовете ще правят това, което трябва да правят на картата според сценария: поставят бомба, защитават растение, спасяват или защитават заложници. При 0 те няма да направят това и ще се държат непредсказуемо.
  • bot_defer_to_human_items - ако е настроено на 1, ботът вдига бомба, а ако е настроено на 0, няма да го направи.
  • bot_difficulty - трудност на ботовете. Стойност от 1 до 3.
  • bot_dont_shoot - зададен на 1, ботовете стават зеленчуци, които просто се изправят при вида ви, сякаш вкоренени на място, но не стрелят. Разбирате какъв обхват отваря за експерименти. лесен начинполучавайте постижения, между другото.
  • bot_freeze - при 1, ботовете незабавно замръзват там, където са. Удобно е да проверите болки в гърба и др. За удобство можете да обвържете.
  • bot_quota - общ брой ботове, които могат да бъдат добавени.
  • bot_knives_only - зададено на 1 ботове, работещи с ножове. На 0 с всяко друго оръжие.
  • bot_pistols_only - зададено на 1, ботовете използват само пистолети.
  • bot_stop - стойност 1 незабавно спира ботовете и също забранява стрелбата.
  • bot_show_battlefront - задайте 1 и вижте къде ще се срещнат ботовете според изчисленията на играта. Отново, много удобно, особено ако тренирате да вземате различни точки - всичкокъдето можете да знаете предварително откъде ще дойдете.
  • bot_crouch - зададен на 1 и ботовете ще клякат около картата. И забавно, и полезно.
  • bot_chatter - задайте 1 и не чуваме повече лесно бърборене от ботове. Командата не позволява на ботовете да използват радио чат.
  • bot_join_team (T или CT - към кой отбор ще се присъединят ботовете.
  • bot_join_after_player 1 - ботовете се присъединяват след играча.
  • bot_take_control - поемете контрола над бот.
  • mp_solid_teammates 1 - играчите на отбора преминават през своите
  • mp_limitteams 32 - ограничение на играчите в отбор.
  • mp_autoteambalance 0 - баланс на играчите в отбора.
  • bot_kick - изрита ботове от сървъра.
  • mp_free_armor 1 - дайте броня на всички.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - Направете съюзниците във врагове.
  • bot_stop 1 - ботовете спират на място.
  • bot_knives_only - Ботовете използват само ножове.
  • bot_pistols_only - Ботовете използват само пистолети.
  • bot_all_weapons - Ботовете използват всички оръжия.
  • mp_warmup_end - край на загряването.
  • mp_warmup_start - включване на загряването.
  • mp_warmuptime 350 - Време за загряване (в секунди).
  • sv_gravity 500 - Разрешаване на намалена гравитация.
  • mp_restartgame 1 - рестартиране на мача (стойност 1 определя времето, след което мачът ще се рестартира в секунди).
  • mp_buy_anywhere 1 - активирайте зоната за закупуване в цялата карта.
  • mp_buytime 20 - време за закупуване на оръжия в началото на рунда.
  • mp_freezetime 0 - замразяване на движението в началото на рунда (в секунди).
  • mp_maxrounds 30 - брой рундове в мача (0 деактивира ограничението).
  • mp_roundtime_defuse - максимално време за кръг за де карти (в минути).
  • mp_roundtime_hostage - максимално време за кръг за cs карти (в минути).
  • mp_roundtime - максимално време за кръг за други карти (в минути).
  • mp_timelimit - максимално време за съвпадение (в минути, 0 деактивира ограничението).

Настройки на клиента

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Изключете интерфейса.
  • con_enable 1 - Активиране на конзолата
  • мерник 1 - Включете мерника
  • cl_language руски — Език на играта
  • cl_autohelp 0 - Изключване на подсказките
  • cl_allowdownload 1 - Изтегляне на карти, модели и стикери от сървъра, когато е свързан.
  • cl_allowupload 0 - Забранете качването на карти, модели и стикери към сървъра, когато сте свързани.
  • cl_autowepswitch 0 - Деактивиране на автоматичната смяна на взетите оръжия.
  • cl_chatfilters 63 - Филтър за чат
  • cl_class default - Избор на кожа на играч (по подразбиране)
  • cl_clearhinthistory 1 - тази команда изчиства паметта на подсказките. Понякога помага да вдигнете няколко FPS, но рядко.
  • cl_cmdrate 128 - Броят пакети, които клиентът може да изпрати на сървъра.
  • cl_observercrosshair 1 - Показване на мерник в режим на наблюдение.
  • cl_dynamiccrosshair 0 - Активиране на динамичен кръст (разширява се при движение и при скок.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Размер на новия crosshairgap
  • cl_scalecrosshair 1 - Позволява възможността за промяна на размера на мерника.
  • cl_crosshairsize 6 - размер на мерника
  • cl_crosshairalpha 200 - Прозрачност на мерника
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Зелено; 1 - Червено; 2 - Синьо; 3 - Жълто; 4 - Синьо; 5 - Цвят на кръста, зададен от RGB команди.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Цвят на мерника (червен)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Цвят на мерника (синьо)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Цвят на мерника (зелено)
  • cl_crosshairdot 1 - Точка в центъра на мерника
  • cl_crosshairstyle 1 - Промяна на стила на мерника
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Скрива интерфейса. 0 включва отново HUD
  • cl_crosshairthickness 0.5 - Дебелина на мерника
  • cl_crosshairusealpha 1 - Активиране / деактивиране на прозрачен кръст.
  • cl_debugrumble 0 - Деактивира / Активира Rumble отстраняване на грешки.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Разстояние за рисуване на обект (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Разстояние за рисуване на обект (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Премахване на екрана на смъртта
  • cl_downloadfilter nosounds - Изберете кои файлове могат да бъдат изтеглени от сървъра.
    (all - Изтегляне на всички файлове. none - Не изтегляне на файлове. nosounds - Не изтегляне на звуци).
  • cl_forcepreload 1 - Зареждане на информация за текстури и модели в началото на картата.
  • cl_interp 1 - Интервалът от време, през който се извършва интерполацията.
  • cl_interp_ratio 2 - Брой пропуски между световната интерполация.
  • cl_lagcompensation 1 - Извършва компенсация на забавяне от страна на сървъра.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Път до вашия спрей
  • cl_playerspraydisable 0 - Разрешаване на показване на спрейове на играча
  • cl_mouselook 1 - (1 - за оглеждане с мишката. 0 - с клавиатурата.)
  • cl_predictweapons 1 - Извършва прогнозиране от страна на клиента на ефектите на оръжието.
  • cl_resend 6 - Времето, след което пакетът ще бъде изпратен, ако предишният не е достигнал.
  • cl_righthand 1 - Оръжие в дясната ръка
  • cl_rumblescale 1.0 - Скала за чувствителност на ефекта на тътен.
  • cl_showerror 0 - Затваряне на прозореца за грешка при прогнозиране
  • cl_showfps 0 - Деактивира FPS индикатора в горната част на екрана
  • cl_showhelp 1 - Помощ на екрана
  • cl_showpluginmessages 1 - Позволява на плъгини, инсталирани на сървъра, да ви показват съобщения (реклами и т.н.).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Звуков файл с джингъл
  • cl_spec_mode 1 - Режим зрител (4 - От името на играча; 5 - Свързване на летящата камера към играча; 6 - Режим на летене)
  • cl_team по подразбиране - Избор на отбор, когато е свързан към играта.
  • cl_timeout 30 - Автоматично прекъсване на връзката със сървъра, ако не отговаря.
  • cl_updaterate 128 - Броят пакети, които клиентът може да получи от сървъра.
  • closecaption 0 - Субтитри
  • closeonbuy 0 - Затваряне на магазина след покупка
  • clientport 27005 - Клиентски порт
  • cl_teamid_overhead_always 1 - показва малък триъгълник над съотборника
  • +cl_show_team_equipment - показва информация с кое оръжие, колко hp, колко гранати и т.н. Вижда се и през стените.

Гласов чат / обем

  • voice_enable 1 - активиране на гласов чат.
  • voice_scale 1 - силата на гласовете на съотборниците.
  • сила на звука 1.0 - обемът на общия звук.
  • voice_modenable 1 - гласов чат в модата.
  • windows_speaker_config 1 - тип високоговорител - слушалки.
  • voice_forcemicrecord 1 - активиране на запис от микрофон.
  • voice_recordtofile 0 - изключване на записа от микрофона във файл.
  • voice_loopback 0 - изключете възпроизвеждането на глас заедно с други играчи.

Графични изкуства

  • muzzleflash_light 0 - забранете динамичното светкавица.
  • mat_autoexposure_max 3 - Максимална яркост на екрана.
  • mat_autoexposure_min 0.5 - Яркостта на екрана до минимум.
  • mat_disable_bloom 1 - Деактивира сиянието.
  • mat_queue_mode 2 - Разрешава многоядрено рендиране.
  • mat_savechanges - Запазва вашите настройки в системния регистър на Windows.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Позволява ви да промените разделителната способност на екрана на произволна стойност.

Звуци

  • dsp_enhance_stereo 1 - Разрешава стерео звук.
  • dsp_slow_cpu 0 - Максимално качество на звука.
  • dsp_volume 1.0 - Сила на звука на 100%
  • snd_mixahead 0.1 - Размер на звуковия буфер.
  • snd_musicvolume 0.2 - Сила на звука на музиката. (тук е 20%)
  • suitvolume 0 - Намалява силата на звука на ударите.

Мишка

  • чувствителност 1.200000 - Скорост на движение на мерника
  • m_customaccel 0 - Персонализирано ускоряване на мишката
  • m_customaccel_exponent 0 - Изключете измерването на коефициента на пропорционалност на ускорението.
  • m_customaccel_max 0 - Коефициент на пропорционалност на максималното ускорение
  • m_customaccel_scale 0.04 - Персонализирана стойност за ускорение на мишката
  • m_forward 1 - Задава множителя на чувствителността на скоростта на мишката напред
  • m_mouseaccel1 0 - Ускоряване на мишката на Windows, начален праг (2x движение)
  • m_mouseaccel2 0 - Ускоряване на мишката на Windows, среден праг (4x движение)
  • m_mousespeed 1 - Фактор на скоростта на мишката на Windows
  • m_pitch 0,022 - Мишка е обърната (дезактивирано)
  • m_rawinput 1 - Директна връзка с мишката, игнориране на настройките на контролния панел на ОС.
  • m_side 0.8 - Задава множителя на чувствителността за скоростта на движение на мишката
  • m_yaw 0.022 - Задава множителя на чувствителността на скоростта на завой наляво-надясно

FPS/HUD

  • fps_max 300 - Кадри в секунда (FPS) ограничение (0 - без ограничение).
  • func_break_max_pieces 15 - Брой фрагменти от кутии, бутилки, бъчви и др.
  • hud_scaling 0.85 - Настройки на менюто за показване на време, живот и др.
  • hud_showtargetid 1 - Показване на псевдонима на играча, когато задържите курсора на мишката.
  • hud_takesshots 0 - Автоматичен раздел за скрийншот в края на картата

Обвързвания в CS:GO

Обвързване- това е присвояването на определен клавиш за изпълнение на команда или поредица от команди. Binds могат да се използват както за закупуване на всякакви артикули, така и за конзолни команди (така че всеки път да не се регистрират, а просто чрез натискане на клавиш).

За да обвържете ключ, трябва: да отворите конзолата с клавиша “~”. (Не е нужно да ги въвеждате всеки път, защото играта ще ги запази). Въведете командата за обвързване: bind (ключът, към който искаме да присвоим покупката на нещо) "купете (това, което купуваме)"
Например:

  • bind f2 "купете ak47; купете m4a1; купете жилетка; купувам deagle; купете flashbang; купете димна граната; купувам молотов; купуване на граната; купете обезвредител"
    С тази команда настройваме клавиша “f2” за закупуване на: AK-47, M4A1, броня, Desert Eagle, флаш граната, коктейл Молотов, запалителна граната, комплект за обезвреждане.
    Струва си да се отбележи, че закупуването на AK-47 и коктейла Молотов ще бъде достъпно само когато играете като терористи; и M4A1, запалителна граната и комплект за обезвреждане - само когато играете като контратерористи.
    Друг пример:
  • bind v noclip - този запис означава, че свързваме командата noclip с клавиша "v".

Имена на клавишите на NumPad за свързване:

  • kp_slash (клавиш "/")
  • kp_multiply (клавиш "*")
  • kp_minus (клавиш "-")
  • kp_home (7 клавиша)
  • kp_uparrow (клавиш "8")
  • kp_pgup (9 клавиша)
  • kp_leftarrow (клавиш "4")
  • kp_5 (ключ "5")
  • kp_rightarrow (6 клавиш)
  • kp_end (ключ "1")
  • kp_downarrow (клавиш "2")
  • kp_pgdn (ключ "3")
  • kp_ins (0 ключ)
  • kp_del (ключ ".")
  • kp_plus (+ ключ)
  • kp_enter (клавиш "Enter")

Ето няколко добри примери:

  • свързване kp_home "купуване на awp"
  • bind kp_uparrow “купете g3sg1; купете белег 20″
  • свързване kp_pgup "купете ssg08"
  • bind kp_leftarrow “купете ak47; купете m4a1″
  • свързване kp_5 "купуване на sg556; купи август"
  • bind kp_rightarrow „купете галилар; купи фамас”
  • свързване kp_end "купете p90"
  • свързване kp_downarrow “купете бизон”
  • bind kp_pgdn "купете mac10; купете mp9″
  • свързване kp_minus "купуване на deagle"
  • свързване kp_plus "купете tec9"
  • bind kp_enter "купете p250"
  • свързване kp_ins "купуване на дефюзер"

За да развържете ключ, просто трябва да напишете командата:
unbind (ключът, който искаме да развържем)

В играта CS:GO конзолата за разработчици е много важна, тъй като има голям брой функции. И вече се използва активно не само от разработчиците, но и обикновени играчи. Искате да видите врагове през стени, да станете безсмъртни, да летите по картата, да забавите времето и т.н., всичко това може да бъде активирано през конзолата. Питате, как точно да направите всичко това? Повече за това по-късно.

Първото действие, за да работят всички мами

Така че да започваме. За да започнем, ТРЯБВА да въведем най-важната конзолна команда. Отворете конзолата и там трябва да въведем:
sv_cheats 1- тази команда ще ни позволи да активираме режима за измама.
sv_cheats 0- тази команда за деактивиране на режима на измама.

Как да активирате изглед през стени

Това е първият и най-популярен чит в CS:GO. За да започнете да виждате противниците през стените, въведете:
r_drawothermodels 2- тази команда ви позволява да активирате режима VX.
r_drawothermodels 1- деактивира тази функция.

Екранната снимка по-долу показва пример как работи тази конзолна команда.

Активирайте режим на безсмъртие

На второ място по важност е бог режимът. За да го активирате, въведете:
Бог- влизаме и това е, вие сте неподатливи на всякакви щети.

Включете режим на полет

За да разрешите възможността да летите през стени по цялата карта и дори отвъд нея, трябва да регистрирате командата:
клип- включете и сте готови, можете да се реете из цялата карта. За да деактивирате, трябва да въведете тази команда отново. Между другото, деактивирането на последната команда също работи.

Създаване на безкрайни амуниции

sv_infinite_ammo 1- Тази команда прави безкрайно количество амуниции без презареждане.
sv_infinite_ammo 2- и този отбор също прави безкраен брой кръгове, но с презареждане.

Включете маркировките за удари и траекториите на гранатите

sv_showwimpacts 1- тази команда показва цветни следи от изстрели по стените.
sv_showimacts 0- Това деактивира данните за етикети.
sv_grenade_trajectory 1- показва траекторията на гранатата.
sv_grenade_trajectory 0- деактивира показването на траекторията на гранатата.

Активиране на изглед от трето и първо лице

За да активирате трето лице, въведете thirdperson в конзолата. За да се върнете към първо лице, вижте firstperson.

Режим на преглед на обекти

mat_wireframe 1- позволява ви да виждате през стени и места, през които можете да стреляте.
mat_wireframe 0- забранява възможността да го видите.

По-долу има екранна снимка на пример за това как работи. Зелените обекти не се прострелват, а сините - обратното.

Как да увеличите HP

Вече направихме отделно ръководство за това, то е много подробно и затова ви съветваме да отидете. Освен това направихме описание как да промените HP не само за себе си, но и за бота.

Как да забавим или ускорим времето

Направихме и отделно ръководство за това, но накратко:
host_timescale 1.0е стандартното време в CS:GO. За да забавите времето, трябва да промените тази стойност в диапазон от 0,1 до 0,9. А за ускорение можете да вземете стойност, по-голяма от 1,0.

В тази статия ще разгледаме всички текущи конзолни команди за CS: GO. Опитахме се да не пропуснем нито един значим екип, който може да ви бъде полезен.

Не всеки знае със сигурност, че конзолата в CS:GO играе важна роля в играта. Малко са игрите, за които си струва да се задълбочите в описанието на командите толкова подробно. Също така трябва да се предпише определен списък от отбори преди предстоящия мач. Или по-скоро можете да не ги въвеждате, а да ги запишете във вашия cfg файл и след това да го използвате редовно. Конзолните опции (команди) са интелигентен инструмент за осигуряване на удобството на играта. Това е, което подобрява вашите постижения в играта. Затова сме изложили подробен списък с повечето команди за ваша полза 🙂

Активиране на прозореца на конзолата

За да можете да въвеждате конзолни команди, ще трябва да активирате възможността за използване на конзолата. За да направите това, въведете опцията „-console“ в опциите за стартиране на играта или активирайте функцията „Enable Developer Console“ в настройките на менюто на играта. Конзолата ще се покаже чрез натискане на клавиша (~ или Ё), който се намира точно под клавиша Esc.

Включете конзолата за програмисти

Настройки на сървъра

  • mp_restartgame 1 - рестартиране на текущия мач;
  • bot_kick - изрита ботове от сървъра;
  • bot_add_ct - добавяне на бот за екипа за борба с тероризма (CT);
  • bot_add_t - добавяне на бот за терористичния екип (T);
  • mp_maxmoney 15000 - задайте максималната сума пари;
  • mp_startmoney 900 - задайте първоначалната сума пари в началото на играта;
  • mp_warmup_end - край на загряването;
  • mp_limitteams 0 - премахване на ограничението за броя на играчите в отборите;
  • mp_autoteambalance 0 - деактивиране на автоматичното балансиране на екипи;
  • mp_afterroundmoney 2000 - в края на всеки кръг играчите ще получат определена сума пари;
  • mp_respawn_immunitytime 0 - деактивирайте имунитета за играчи и ботове в началото на рунда;
  • mp_roundtime 3 - кръгово време в минути;
  • mp_maxround 25 - задайте общия брой рундове (максимум);
  • mp_timelimit 55 - общо време на игра в минути (максимум);
  • mp_c4timer 55 - време преди бомбата да избухне в минути;
  • mp_freezetime 0 - деактивирайте замразяването или задайте времето му в началото на рунда;
  • mp_buytime 50 - промяна на времето за възможност за закупуване в секунди;
  • mp_buy_anywhere 1 - прави възможно закупуването на оръжия в цялата карта;
  • ammo_grenade_limit_total 6 - премахване на ограничението за общия брой на всички видове гранати;
  • mp_warmuptime 300 - задайте времето за загряване преди мача (5 минути загряване).

Сървърни команди

  • sv_cheats 1 - позволява използването на команди за измама (можете да използвате опции за измама с него);
  • sv_visiblemaxplayers 25 - задава общия брой играчи, показвани на сървъра;
  • sv_specnoclip 1 - включва режима на полет на играча през всички модели и обекти в режим на наблюдение;
  • sv_specspeed 1.5 - променя скоростта в режим наблюдател;
  • sv_forcepreload 1 - не позволява на играчите да се свързват, докато сървърът не се зареди напълно.

Настройки на мишката в CS:GO

  • чувствителност 3.4 - задава чувствителността на движение на мишката;
  • m_customaccel 1 - активиране на ускорението на мишката;
  • m_customaccel_exponent 1 - активира промяната в съотношението на ускорението на мишката;
  • m_customaccel_max 0 - допустим коефициент на ускорение;
  • m_customaccel_scale 0.03 - стойност на нивото на ускорение на мишката;
  • m_forward 2 - коефициент на чувствителност на ускорение при движение на мишката напред;
  • m_mouseaccel1 1 - задава системното ускорение на мишката, началният праг е 2x;
  • m_mouseaccel2 1 - ускорение на системата със средна стойност (4x);
  • m_mousespeed 1 - задава общото съотношение на системното ускорение на мишката;
  • m_pitch 0.021 - съотношение на инверсия на мишката;
  • m_rawinput 1 - позволява директно взаимодействие с мишката, което не отчита системните настройки;
  • m_side 0.7 - фактор на чувствителност на ускорението на мишката;
  • m_yaw 0.023 - коефициент на чувствителност на ускорение при завиване надясно и наляво.

Прочетете повече за това в нашия материал.

Мамят отбори

  • noclip - активира режима на преминаване през всички модели и обекти, докато тази опция при повторно въвеждане деактивира тази функция;
  • mat_wireframe 1 - активира способността да се вижда основата на обектите;
  • mat_wireframe 0 - забранява възможността да се вижда основата на обектите;
  • бог - активира режима на неуязвимост от щети, когато командата се въведе отново, деактивира този режим;
  • r_drawothermodels 2 - включва способността на зрението да вижда през обекти;
  • r_drawothermodels 1 - забранява способността на зрението да вижда през обекти.

Издаване на оръжие

Обърнете внимание на функцията, че командите по-долу се изпълняват само когато опцията sv_cheats е настроена на 1, в противен случай командите няма да бъдат изпълнени.

  • дайте weapon_ak-47 - автомат Калашников, известен още като Калаш);
  • дай weapon_aug - Автоматично щурмова пушкаАВГУСТ, тя е Отвертка;
  • дай weapon_awp - Снайперист WUA пушка, Слон;
  • дай weapon_deagle - Desert Eagle (Deagle , Безлюден орел);
  • дайте weapon_elite - двойни берети (две берети);
  • дайте weapon_famas - щурмова пушка Famas;
  • даде weapon_fiveseven - Five-Seven (пет-седем или FS);
  • дайте weapon_g3sg1 - G3SG1 (снайперска пушка, известна още като "Rapid Shooter" или "Match Shooter");
  • дайте weapon_galilar - Galil (бюджетна щурмова пушка Galil);
  • дайте weapon_glock - Glock-18 (полуавтоматичен пистолет Glock);
  • дайте weapon_hkp2000 - P2000 (полуавтоматичен пистолет P2000 или “Compact”);
  • дайте weapon_m249 - картечница M249, известна още като „Чечня“;
  • дайте weapon_m4a1 - пушка M4A1 със заглушител;
  • дайте weapon_m4a1 - пушка M4A1, известна още като "Emka" или "Colt";
  • дайте weapon_mac10 - картечен пистолет Mac-10 или Uzi;
  • дайте weapon_mag7 - пушка помпа Мак-7;
  • дайте weapon_mp5sd - MP-5SD (пистолет-автомат със заглушител MP-5 SD);
  • дайте weapon_mp7 - картечен пистолет MP-7;
  • дайте weapon_mp9 - тактически автоматичен пистолет MP-9;
  • дайте weapon_negev - картечница Negev, известна още като „Косачка за трева“;
  • дайте weapon_nova - Нова пушка помпа;
  • дайте weapon_p250 - полуавтоматичен пистолет P250;
  • дайте weapon_p90 - картечен пистолет P90, известен също като „Петел“, „Стъклорез“ или „Нубоган“;
  • дайте weapon_sawedoff - Sawed-Off (пушка с помпа, известна още като „Shorty“ или „Stubborn“);
  • give weapon_scar20 - полуавтоматична снайперска пушка Skar-20, известна още като „Rapid Shooter”;
  • дайте weapon_ssg08 - SSG-08 (снайперска пушка, известна още като "Scat" или "Fly");
  • дайте weapon_sg556 - SG-556 (автоматична пушка, известна още като "Siga" или "Janitor");
  • дайте weapon_tec9 - Tec-9 (полуавтоматичен пистолет, известен още като Nail Puller);
  • дайте weapon_ump45 - UMP-45 (пистолет-автомат "UMP", "Трактор");
  • give weapon_usp - Полуавтоматичен пистолет YUSP или "Yuspel";
  • дайте weapon_xm1014 - XM1014 (автоматична пушка-помпа “XM”).

Пистолет-автомат MP5-SD | копроцесор

Издаване на гранати и оборудване

  • дайте weapon_c4 - C-4 / C4 бомба;
  • даде weapon_decoy - Примамка граната / Примамка;
  • give weapon_flashbang - Флаш граната / Flashbang;
  • дайте weapon_hegrenade - Frag Grenade / HE Granade;
  • дайте weapon_incgrenade - Запалителна граната / Експлозивна граната;
  • дайте weapon_molotov - коктейл Молотов / Молотов;
  • дайте weapon_smokegrenade - Димна граната (Дим);
  • дайте weapon_taser - Zeus x27 (“Taser” или Taser);
  • give weapon_healthshot - Медицинска спринцовка;
  • дайте weapon_tagrenade - Тактическа граната (TAG граната);
  • дайте item_heavyassaultsuit - Комплект тежка броня (200 броня);
  • give item_defuser - Комплект сапьор (обезврежда);
  • give item_vesthelm - Пълен комплект броня;
  • give item_vest - Комплект броня без шлем.

тактическа граната

Промяна на позицията на ръцете

  • cl_righthand 1 - държи оръжие в дясната ръка по подразбиране;
  • cl_righthand 0 - държи оръжие в лявата ръка по подразбиране;
  • viewmodel_presetpos 1 - стандартна позиция на оръжията в ръцете;
  • viewmodel_presetpos 2 - увеличен мащаб на позицията на оръжието в ръцете;
  • viewmodel_presetpos 3 - класическата позиция на оръжието в ръцете (както в CS 1.6);
  • viewmodel_fov 50 - увеличава или намалява показания модел на оръжие (приема стойности от -54 до 65);
  • viewmodel_offset_x 0 - местоположението на оръжието в ръката по оста X;
  • viewmodel_offset_y 0 - местоположението на оръжието в ръката по оста Y;
  • viewmodel_offset_z 0 - местоположението на оръжието в ръката по оста Z.

Команди за настройка на графики в CS:GO

  • mat_autoexposure_max - ниво на яркост на екрана от 0,1 до 3;
  • mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - принуждава обектите за корекция на цвета да бъдат актуализирани на клиента;
  • mat_debug_postprocessing_effects 0 - прилага само последваща обработка в центъра на екрана;
  • mat_disable_bloom - Активира светлинния ефект на размазване ( ефект на цъфтеж) при 1 или деактивира при 0;
  • mat_monitorgamma 2.1 - ниво на гама, стойността е по-малко светла, отколкото по-тъмна (1.7 - светло или 2.7 - тъмно);
  • mat_queue_mode 2 - активиране на многонишкова обработка при рисуване на картина;
  • mat_savechanges - запишете опциите на видео адаптера в системния регистър;
  • mat_setvideomode 1920 1080 1 - задава разделителната способност на екрана в пиксели, първата стойност е ширината, втората е височината, третата е числото на дисплея;
  • muzzleflash_light - отражение на светлината от светкавици, стойност 1 - активира, 0 - деактивира;
  • r_cheapwaterend 1 - позволява дълбоко детайлизиране на водата и нейното дъно;
  • r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - време в милисекунди, след което наслагването на модела ще стане напълно червено при r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawmodelstatsoverlaymin 0.5 - време в милисекунди за изобразяване на модела преди показване на наслагването в r_drawmodelstatsoverlay 2;
  • r_drawtracers_firstperson 1 - включва проследяване на куршуми за всички оръжия;
  • r_dynamic - включва използването на динамична светлина при стрелба при стойност 1, стойност 0 деактивира отраженията от огън върху оръжия, вместо това екранът става черен.

Настройки за смяна на радара

  • drawradar - активирайте рисуване на мини коли на радара;
  • hideradar - скриване на мини картата от радара;
  • cl_radar_always_centered 0 - Центрира радарната мини-карта;
  • cl_radar_scale 0.2 или 0.5 - задава мащаба на радарната миникарта;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.6 - задава минималния размер на иконите на играчите на радарната мини-карта.

Мрежови настройки

  • net_channels 1 - показване на данни за канала на игровата конзола (показват се подобни данни като при командата net_graph);
  • net_graph 1 - активирайте показването на данни за текущата връзка и ping в долния десен ъгъл;
  • net_graphheight 40 - височина на областта на net_graph;
  • net_graphmsecs 400 - скорост на обновяване на информацията за блок net_graph;
  • net_graphpos 1 - задава местоположението на информационния блок net_graph;
  • net_graphproportionalfont 0.5 - задава размера на информационния блок net_graph;
  • net_graphshowinterp 1 - показва информация за интерполация;
  • net_graphshowlatency 1 - графика на статистика за пинг и обмен на пакети;
  • net_graphsolid 0 - активиране на прозрачността на блока net_graph;
  • net_graphtext 1 - използване на текст в панела net_graph;
  • net_maxroutable 1200 - максимална фрагментация на пакети, измерена в байтове;
  • net_scale 5 - размер на парцела;
  • option_duck_method 0 - задайте режим на приклек за постоянно или само при натискане на клавиш;
  • option_speed_method 0 - активиране на постоянен режим на работа или само при задържане на клавиша за изпълнение;
  • скорост 50000 - какъв размер информация в байтове клиентът може да изтегли от сървъра за секунда.

Настройки за гласов чат в CS:GO

  • voice_enable 1 - активира функцията гласов чат;
  • voice_forcemicrecord 1 - принудителен запис на микрофон в играта;
  • voice_loopback 0 - позволява възпроизвеждане на вашия глас през слушалки;
  • voice_modenable 1 - активира мода за гласов чат;
  • voice_recordtofile 0 - Деактивира запазването на записи от микрофона на диск;
  • voice_scale 1 - общо ниво на звука на гласа;
  • обем 0,8 - ниво на звука за всички звуци;
  • windows_speaker_config 0 - задава вида на звука от високоговорителите към слушалките.

Команди за визуален интерфейс (HUD)

  • hud_scaling 0.85 - задава общия размер на интерфейса;
  • hud_showtargetid 1 - дали при щракване върху играч ще се показва псевдонимът му;
  • hud_takesshots 0 - Деактивира автоматичното заснемане в края.

Допълнителни бюджетни команди

  • budget_averages_window 0 - задава броя на "кадрите", които да се изчислят при показване на средната честота на кадрите на панела;
  • budget_background_alpha 0 - задава прозрачността на панела;
  • budget_bargraph_background_alpha 128 - задава прозрачността на фона на лентата;
  • budget_bargraph_range_ms 17.7777777778 - ограничение за чертане на диаграма в милисекунди;
  • budget_history_numsamplesvisible 0 - брой части за изграждане на елементи на диаграмата;
  • budget_history_range_ms 10 - диапазон на историята на графиката в милисекунди;
  • budget_panel_height 380 - височина на панела в пиксели;
  • budget_panel_width 500 - ширина на панела в пиксели;
  • budget_panel_x 5 - местоположение на прозореца по оста X от левия край на екрана;
  • budget_panel_y 55 - местоположение на прозореца по оста Y от левия край на екрана;
  • budget_peaks_window 0 - броят кадри за отчитане на показването на прозореца на статистиката;
  • budget_show_averages 1 - показва средната стойност, показана в статистиката;
  • budget_show_history 1 - активира показването на историята в графиката;
  • budget_show_peaks 1 - включва показването на пикове в графиката на общото количество данни;
  • bugreporter_uploadasync 0 - Качване на отчети за грешки в играта асинхронно.

Други конзолни команди

  • bot_dont_shoot 1 - ботовете замръзват, когато видят играч, ако са настроени на 0, атакуват;
  • bot_difficulty 0 / 1 / 2 или 3 - задава нивото на трудност на ботовете;
  • bot_knives_only - позволява на ботовете да използват само ножове;
  • bot_pistols_only - ботовете могат да стрелят само от пистолети;
  • bot_stop - команда спира всякакви действия на ботове;
  • bot_chatter - премахва възможността ботовете да говорят в гласов чат;
  • fog_enable 0 - прави дима напълно прозрачен;
  • mp_drop_knife_enable 1 - позволява възможността за пускане на нож;
  • mp_teamname_1 "SE7EN" - позволява ви да преименувате името на отбора: (1) - Counter-Terrorists или (2) - Terrorists;
  • cl_bobcycle 0.7 - честотата на залитане на камерата на играча по време на бягане;
  • cl_bobup 0.4 - задава броя на скоковете на камерата на играча при бягане;
  • cl_drawhud 1 - активиране на показването на панела за индикация (HUD);
  • cl_extrapolate 1 - просто линейно предсказване на позициите на моделите въз основа на историята на ранното им поведение;
  • cl_extrapolate_amount 0.25 - екстраполацията се активира само при загуба на пакети данни до 25 ms;
  • cl_predict 1 - извършва прогнозиране на движенията на играча от страната на клиента на играта;
  • cl_phys_timescale 1.0 - задава времевата скала от страната на клиента на играта;
  • cl_removedecals 0 - не премахвай ваденкиобект, когато е на прицел;
  • cl_wpn_sway_scale 1.2 - задава отклонението на анимацията на модела на оръжието при стрелба;
  • mat_fastnobump 1 - активира бърз режим на обработка на текстури с висока детайлност;
  • mat_frame_sync_enable 1 - активира синхронизиране на изобразяване на кадри;
  • mat_frame_sync_force_texture 0 - принудително синхронизиране на рамката за заключване на контролирани текстури;
  • mat_tonemap_algorithm 1 - активиране на наследен режим на рендиране на карта;
  • net_fakeloss 0 - симулира загубата на пакети данни като процент;
  • r_modelwireframedecal 0 - не показват щети на врагове;

Отборни колекции по категории

Опции за стартиране

Текущият списък се отнася за повечето играчи.

  • -console - предоставя възможност за отваряне на конзолата за разработчици в играта;
  • -novid - деактивира интрото при стартиране на играта;
  • -нишки 4 - използва определения брой нишки на процесора за играта (ако имате 4-ядрен процесор Intel с Hyper-threading или AMD с SMT, тогава го настройте на 8. Съответно: 6 ядра - 12 нишки, 8 ядра - 16 нишки и по аналогия) .
  • -refresh 60 - определя честотата на опресняване на вашия монитор, препоръчваме да зададете стойността, съответстваща на вашия „херц“;
  • -noforcemparms - игнориране на ускорението на мишката (ускорението на мишката винаги ще бъде същото);
  • -висок - поставя процеса на игра с висок приоритет, не е препоръчително да залагате на слаби процесори;
  • -noaafonts - забранява изглаждането на шрифта на екрана;
  • -tickrate 64 - задава мерната единица за изпращане и получаване на данни от сървъра за секунда;
  • +cl_cmdrate - броя пъти в секунда, които клиентът изпраща на сървъра за своите действия;
  • +cl_updaterate - колко пъти в секунда сървърът предава на клиента какво се случва на картата;
  • +rate 128000 - задава максимално допустимата пропускателна способност;
  • +ex_interpratio 0 - задава автоматичната дефиниция на интерпретацията, те са правилни.

Конзола в главното меню на играта

Екипи за обучение

В текущия списък се опитахме да включим всички необходими командиза успешно обучение самостоятелно или с вашия екип.

  • sv_infinite_ammo 1 - позволява неограничени амуниции в клипсовете;
  • sv_grenade_trajectory 1 - показва пълната траектория на гранатата и показва точка по точка с кои места е влизала в контакт гранатата;
  • ammo_grenade_limit_total 30 - определя ограничението за броя на гранатите в инвентара на играча;
  • sv_showimpacts 1 - Показва крайните точки на сблъсъци с куршуми.
  • sv_showbullethits 1 - когато куршум удари отсреща, неговият силует се рисува в точката на удара;
  • cl_disable_ragdolls 1 - забранява “ парцалена кукла"физика, може да работи само в режим на разрешени команди за измама - sv_cheats 1. Тази опция е полезна при обучение, когато производителността намалява при хвърляне на голям брой димни гранати;
  • dsp_slow_cpu 1 - влошава качеството на обработка на звука. Понякога помага при коригиране на аудио лагове;
  • mat_disable_bloom 1 - тази опция премахва ефекта на размазване на светлината;
  • r_drawparticles 0 - деактивира анимацията на оръжия, огън, водни пръски и др.;
  • mp_buy_anywhere 1 - предоставя възможност за закупуване на оръжия в цялата карта;
  • mp_freezetime 0 - деактивира замразяването в началото на рунда и задава времето му;
  • mp_buytime 1800 - задава времето за закупуване на оръжия до 15 минути;
  • mp_roundtime_defuse 50 - задава кръговото време на 50 минути;
  • mp_maxmoney 50000 - максимална сума пари до $50000;
  • mp_startmoney 25000 - издаване на $25000 в началото на рунда;
  • mp_warmup_start - включва режима на загряване;
  • mp_warmup_end - изключва режима на загряване;
  • mp_autoteambalance 0 - премахва автоматичното балансиране на играчите между отборите;
  • mp_warmuptime 18000 - задава времето за загряване на 5 часа;
  • mp_timelimit 60 - задава ограничението за време за преминаване на картата до 1 час.

Команди за управление на ботове

  • bot_add - добавяне на бот към отбор, който няма достатъчно играчи;
  • bot_add_ct -- добавяне на бот към контролния екип;
  • bot_add_t - включете бота в екипа на терора;
  • bot_kick - изрита всички ботове от картата;
  • bot_kick Toby - деактивирайте и ритнете бота с име “Toby”;
  • bot_kill - убива всички ботове, ако в стойността на командата не е посочено име;
  • bot_zombie 1 - превръща ботовете в неподвижни зомбита;
  • bot_freeze 1 - ботовете замръзват, но продължават да атакуват врага;
  • bot_dont_shoot - забранява на ботовете да стрелят по врага, ако името не е посочено в стойността;
  • bot_difficulty - задава нивото на трудност и точност на ботовете (0 = лесно, 1 = стандартно, 2 = средно или 3 = тежки ботове);
  • bot_stop - замразяване на ботове в една позиция;
  • bot_mimic 1 - ботът ще започне да повтаря действията на играча;
  • bot_mimic_yaw_offset 0 - връща повторението на последните действия на бота;
  • bot_crouch 1 - кара всички ботове да приклекнат;
  • bot_place - задава местоположението на появата на ботове близо до вас;

Настройка на миникарта

Когато вашите съотборници не ви дават достатъчно информация, за да оцените ситуацията, тогава няма да навреди да проследите движението на съотборниците и опонентите по картата, като използвате радарни данни. Следователно трябва да го конфигурирате правилно и тези опции ще ви помогнат с това.

  • cl_radar_always_centered 0 - центриране на мини картата;
  • cl_radar_scale 0.3 (по подразбиране 0.3 или 0.5) - размер на мини картата;
  • cl_radar_icon_scale_min 0.8 (по подразбиране 0.7) - размерът на иконите на играча на миникартата.


FPS настройка

  • net_graph 3 - показва текущия FPS;
  • fps_max 320 - задава максимално допустимия брой FPS в играта;
  • func_break_max_pieces 0 - премахва или задава ограничение за броя на фрагментите от обекти;
  • cl_showfps - Активира динамична индикация на FPS в горния ляв ъгъл на екрана.
  • cl_showfps 5 - включва показването на по-подробна информация. Можете да разберете каква може да е причината за нестабилен FPS - процесор или графична карта (GPU). Доста полезно, когато искате да знаете причините за ниския резултат на играта.

Нека обобщим тази статия. Покрихме най-подходящите конзолни команди за Counter-Strike: Global Offensive, за да ви помогнем да се подобрите процес на играи внесете комфорт в него. Постарахме се да обхванем темата със смислени и разбираеми тези. Надяваме се, че много геймъри ще намерят от тази статия полезна информацияза мен.

Как да активирате

Конзолните команди на CS:GO се стартират точно по време на играта, когато натиснете клавиша тилда “~” в руското оформление “Ё”. При натискане ще се отвори конзолата, където можете да въведете кодовете, от които се нуждаем в реда по-долу, като въведете кода, натиснете „Enter“, за да активирате. Кодовете могат да се изпълняват само в тренировки и необвързанисрещу ботове.

Ако конзолата не се отваря. Отиваме на "настройки"избирам "опции за игра". В стъпка " Активиране на конзолата за програмисти» изберете „да“. Цялата конзола е включена и като цъкнеш върху тилдата ще се отвори.

Общи команди

sv_cheats 1- първата команда, която ни позволява да стартираме останалите мами в конзолата.

sv_cheats 0- анулиране на въвеждането на мами, забранява тяхното въвеждане.

Бог- режим на бог, безсмъртие.

клип- дава възможност за летене по картата и през стени, повторното въвеждане на командата отменя полета.

mat_wireframe 1- тази команда ще ви помогне да видите контура на всички стени, да видите през стените, местата за стрелба също ще бъдат маркирани.

mat_wireframe 0- тази команда ще изключи изгледа на очертанията на стените.

r_drawothermodels 2 - позволява ви да виждате играчите през стени

r_drawothermodels 1 -деактивира възможността да вижда играчи през стени

sv_showwimpacts 1- цветни следи от куршуми по стените

трети човек- изглед от трето лице

Първият човек- връща към нормален изглед от първо лице

host_timescale 2- ускорява времето на сървъра

host_timescale 1задава стандартната стойност на времето

Кодове за оръжия

Снайперски пушки и автомати с оптика

дайте weapon_awp- AWP снайперска пушка

дай weapon_ssg08- Снайперска пушка SSG 08

дайте weapon_scar20- полуавтоматична снайперска пушка SCAR-20

дай weapon_aug- Пушка с мерник AUG

автомати

дай weapon_ak47- щурмова пушка АК-47

дай weapon_m4a1_silencer- тиха карабина M4A1-S

дай weapon_m4a1- автоматичен M4A4

дай weapon_galilar- картечница Galil AR

дай weapon_famas- автоматичен FAMAS

дай weapon_sg553- автоматик SG 553

Пистолети

дайте weapon_elite- два пистолета Dual Berettas

дай weapon_glock18- пистолет Glock-18

дайте weapon_usp_silencer- пистолет USP-S

дайте weapon_fiveseven- пистолет Five-SeveN

дай weapon_hkp2000- пистолет P2000

дайте weapon_deagle- Пистолет Desert Eagle

дай weapon_p90- картечен пистолет P90

дай weapon_ump45- картечен пистолет UMP-45

дай weapon_mac10- картечен пистолет MAC-10

дай weapon_cz75a- автоматичен пистолет CZ75-Auto

дай weapon_tec9- полуавтоматичен пистолет Tec-9

дайте weapon_taser- Зашеметяващ пистолет Зевс

Пушки

дай weapon_xm1014- Пушка XM1014

дай weapon_nova- Нова пушка

дайте weapon_sawedoff- Отрязан

картечници

дай weapon_m249- картечница M249

дай weapon_negev- Картечница Негев

амуниции

sv_infinite_ammo 1- безкрайни амуниции без презареждане на оръжия

sv_infinite_ammo 2- безкрайни амуниции с презареждане на оръжието

Ножове

дай weapon_knife- нож пада на земята

дайте weapon_knifegg- златен нож пада на земята

Кодове за гранати

sv_grenade_trajectory 1- показва траекторията на гранатата

дайте weapon_hegranade- дайте си раздробна граната

дайте оръжие_димна граната- димна граната

даде weapon_flashbang- лека граната (флашка)

дай weapon_molotov- коктейл Молотов

дайте weapon_incgranade- запалителна граната

даде weapon_decoy- фалшива граната

ammo_grenade_limit_default 30променя лимита за гранати по подразбиране на 30

ammo_grenade_limit_flashbang 30- възможност за издаване на 30 флашки едновременно

ammo_grenade_limit_total 30- Позволява закупуването на 30 гранати

Команди за управление на ботове

bot_kick- премахва всички ботове от картата

bot_add_ct- добавя бот към екипа за борба с тероризма

bot_add_t- добавя бот към екипа на терористите

bot_take_control- вие поемате контрола над бота

bot_zombie 0- ботовете не ви атакуват

bot_kill-убийте всички ботове

bot_knives_only- включва само ножове за ботове

bot_pistols_only- използвайте само пистолети

bot_snipers_only- ботовете използват само снайперски пушки

бот_всички_оръжия- ботовете използват всички оръжия

bot_stop 1- всички ботове са на място

Кодове за пари

mp_maxmoney 100 000- максимална сума пари, задайте сумата пари в рунда

mp_startmoney 900- дайте пари в 1 кръг

mp_afterroundmoney 800- начални пари

mp_player парични награди 1- дайте пари за изпълнение на задача

Други команди за управление на играта

sv_aim 1- автоматично насочване... в режим на прицел мерникът на снайперските пушки автоматично ще се насочва към целта!

host_timescale 0,5Забавете или ускорете играта. Стойност 0,5 забавя, стойност 1 е нормално време, 2 ускорява.

mp_friendlyfire 0- изключете огъня на играчите от вашия отбор

mp_limitteams 32- ограничение на играчите в отбор

mp_autoteam баланс 1- автоматичен баланс на играчите в отбора, когато въведете нула, той се изключва

mp_solid_teammates 1- играчите на отбора преминават през своите

mp_roundtime 2- кръгово време

mp_limitteams 2- разлика в отборните играчи

mp_free_armor 0- дали да дам безплатна броня

mp_maxrounds 30- максималният брой кръгове за печалба

mp_forcecamera 0- гледайте всички на картата

mp_buytime 90- задайте времето за покупка в секунди

mp_time limit 15- краен срок

mp_restartgame 1- рестартиране на мача

mp_c4timer 35- задайте времето на експлозията на бомбата в секунди след инсталирането

cl_righthand 1- Оръжие в дясната ръка. Стойността "0" вляво

БРАТО статията помогна ли? Добре тогава, повишете нивото на сайта и споделете връзката в социалните мрежи.