Кулата на магьосниците от Dragon Age. Сега нека поговорим за допълнителни мисии в Dragon Age: Origins - Tower of Mages. Джудже - престолонаследник

Уважаеми гости и новодошли, добре дошли в нашия форум

Тук можете да намерите отговори на почти всички ваши въпроси относно поредицата игри Gothic (включително различни модове за нея), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon и много други игри. Можете също така да научите последните новини за разработването на нови проекти, да играете вълнуващи FRPG, да се възхищавате на креативността на нашите членове на форума или да покажете сами какво можете. И накрая, можете да обсъдите общи хобита или просто да се забавлявате в разговор с посетителите на механата.

За да можете да публикувате във форума, оставете съобщение в

внимание!
- Изисква приблизително 3-5 души за версия на ОС: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (компилация 10 1607) и Windows® 10 (компилация 10 1703). За настолни компютри и лаптопи. Можете да заявите участие

Приятели, добър ден!
Бих искал да ви посъветвам да се запознаете с работата на нашите членове на форума, посветен на поредицата от игри "Gothic". Ако желаете, прочетете конкурсните работи и ги оценете. Това състезание се провежда ежегодно. чакаме ви

Скъпи приятели, годината е към своя край и е време да обобщим нейните резултати и да наградим заслужилите

JavaScript е деактивиран. За да използвате пълноценно нашия уебсайт, моля, активирайте JavaScript във вашия браузър.

Основен сюжет
прекъснат кръг
На пресичането говорете с тамплиера Карол и го убедете да ви преведе през езерото. Можете също така да посетите местната механа "Разглезената принцеса" и да поговорите с нейния собственик. На първия етаж на кулата на самия вход ще ви посрещне главният тамплиер Грегор, който ще докладва ужасни неща. Кулата на кръга беше пълна с Обсебените, тамплиерите заключиха вратата, водеща вътре, и вече изпратиха пратеник до великата майка в Денерим, за да поискат правото да унищожат кръга. Веднага се намесваме във всичко, което се случва и казваме, че ще се опитаме да уредим всичко. Грегор се съгласява да отвори вратата вътре в кулата за нас и нашите спътници, но предупреждава, че тя веднага ще бъде барикадирана отново зад нас и ще бъде отворена само ако първият магьосник Ървинг поиска това. Съгласяваме се с тези вълчи условия и отиваме да спасим всички магьосници, които намерим. След няколко стаи ще се натъкнем на шепа магьосници, защитаващи децата от демони. Групата защитници ще бъде командвана от магьосницата Уин, която срещнахме в Остагар. Тя ще ви каже, че виновен е магьосникът Ултред, който с помощта на кръвна магия е решил да се отърве от потисничеството на тамплиерите. Уин също ще попита защо изобщо сме дошли тук. Тук има няколко отговора:
1. Може да се каже, че сме дошли да се отървем от всички обладани, защото не можем да поемаме рискове.
В този случай Wynn ще ви атакува.
2. Можем да кажем, че сме дошли да спасим кръга.
Във втория вариант Wynn ще се присъедини към вашата група и ще помогне при преминаването на Circle Tower. Нейната помощ е безценна, т.к. тя е много, много мощен лечител. Проправяме си път през обладаните до втория етаж. Там ще бъдете атакувани от кръвни магове. На същия етаж ще срещнете магьосника Годуин (той ще се крие в килера в една от стаите), както и умиротворения Оуайн, който ще ви разкаже за древния том „Литания на Андрала“, четенето на който предпазва от кръвна магия. Този том е взет от магьосника Найл, когото определено трябва да намерим. Отправяме се към четвъртия етаж на кулата, където ви очаква много, много трудно изпитание. Вашият отряд ще се срещне с демона на безделието, ще хипнотизира и ще изпрати в сенките отделно.

Изгубени в сънища (Idleness Demon Trap)
В началото ще се озовете в нещо като крепост сиви гвардейци. Там ще срещнете Дънкан, който ще се опита да ви убеди, че създанията на мрака са победени. Естествено, това не е Дънкан, а демон в неговата маска. След като ухапахме копелето, ние го убиваме. Отиваме до портала. Сега ще видите контура на сянката за първи път. Смътно прилича на амулет от няколко секции. Дъските, водещи от една част на амулета към друга, се отварят, когато преминете през една от тях. След като убием демона под прикритието на Дънкан, ще отворим втората област на сянката. Там ще се срещнем с Найл. Той ще ни каже, че няма представа как да се измъкнем от този капан, но ще ни подскаже. В дадената зона на сянка отидете до най-близкия портал и убийте демона. Като награда ще получите способността да се превръщате в мишка. Това е много полезно умение, с помощта на което ще можете да проникнете в стаи, друг път към който ще бъде блокиран от непреодолими препятствия. Върнете се при Niall, говорете с него и се върнете в портала между местата в сенките. Сега отворихте 4 нови локации около кръга на амулета:
- кошмарът на тамплиерите
- горяща кула
- нашествие на тъмни рожби
- прекъснат кръг
За да започнем, нека отидем на горяща кула. Там ще се изправите срещу огнените мъртви. Заобиколете проходите, блокирани от пламъци, т.к. удрянето им е сигурна смърт. В края на местоположението се бийте с огнения демон. Като го победите, ще придобиете способността да се превърнете в огнен човек. Вече можете да преминете през огнени стени веднъж или два пъти. По-нататък в това местоположение все още няма да преминете, защото. пътеката е блокирана от масивна врата. Затова се връщаме обратно в портала и отиваме на мястото Нашествие на Darkspaw. Това е огромен лабиринт с куп миши дупки и тесни коридори, преградени с огнени стени. С помощта на научените способности можем лесно да заобиколим всички тези препятствия и да намерим рицар, който се бие със създанията на мрака. Ние му помагаме да се пребори със създанията. Като награда той ще ни научи да се превръщаме в дух. В този вид ще можете да виждате невидими врати и да прониквате през тях в тайни стаи. В края на това място масивна врата отново ще блокира пътя ви. Отново отиваме до портала и този път се връщаме на мястото на Niall. Там отидете до местния портал, след това се превърнете в дух и се гмурнете в призрачната врата. Ще се озовете в зона, където трябва да се биете с демоната Йовена и нейните двама слуги. След като я победите отново, отидете до портала за интерлокация. Иконата за местоположение на Niall вече ще показва символ. Трябва да запалите подобни на други части на амулета, за да получите достъп до ядрото. Сега да отидем на местоположението прекъснат кръг. Използвайки нашите способности, лесно стигаме до втория етаж, където се бием с двама каменни големи. След победата ще ни стане достъпна последната форма за трансформация - каменен голем. В този вид можем да извадим масивни врати. Което ще направим точно тук. Друг старши демон Славерен ще ни чака пред вратата. Той е доста слаб, ако се биете с него под формата на голем. След като го победихме, отиваме отново нашествие на тъмни спауни. Отново разбиваме вратата и се справяме с демона Utkiel. Сега да отидем на горяща кула. Действията са същите: поставяме вратата и откъсваме главата на по-стария демон. Този път ще бъде Рагос, лесно е да се справиш с него под маската на горящ човек. Последният старши демон (Веревил) ще ви чака вътре кошмарът на тамплиерите. Когато го убиете, пътят към демона на безделието (местоположение в центъра) ще бъде отворен. Но първо спасете спътниците си. Всеки от тях е разположен на съседни места в краищата на амулета. Във всеки от тях първо трябва да убедите спътника, че демонът го мами, за което той трябва да му отбие главата. Когато завършите спасителната операция, отидете до централната локация. Борбата с демона на безделието е много трудно изпитание. Чудовището ще приеме различни образи, дуелът значително ще улесни вашите умения за трансформация. В резултат на това след четвъртото прераждане най-висшият демон ще бъде победен. Говорим с Niall (все още в сенките), вземаме Litany на Andralla от трупа му (вече в кулата) и отиваме в залата за мъчения за дуел с Ultred.

Преди стълбите нагоре ще срещнете тамплиера Кълън, който ще ви предложи да убиете всички магьосници. Изборът е твой. Аз лично спасих живота на магьосниците, за да помогнат по-късно да спасят Конър в Редклиф.
Горе ще ви чака виновникът за всички проблеми, Malificar Ultred. Той не само може да се превърне в огромен демон, но също така е в състояние да превърне обикновените магьосници в кръвни магьосници. За да избегнете това, използвайте Litany of Andralla върху затворниците. В резултат на това предателят ще бъде победен, магьосниците са спасени. Ще слезете на първия етаж с Ървинг, който ще обещае да ви помогне в битката срещу създанията на мрака. Той също така ще се съгласи да спаси Конър в Редклиф. Enchantress Wynn ще остане с вас до самия край на вашите приключения.

  • -велик бестиарий на Елворнс
    -място за карвинг маси
    - Scriptorium Etherialis
    -Статуя на маг Горвиш
    - амулет за начинаещи
    -пламък на третото обаждане
    Ще се появи демон-звяр, който трябва да бъде убит
    Всички мисии завършени.
    Забележка:Ако докоснете предмети в грешен ред, тогава ритуалът трябва да започне отначало.

    Пазител на границата
    Това търсене също е взето от бележките, намерени в кулата. На третия етаж намерете голяма зала с три осветени статуи. щракнете върху тях в следния ред:
    - статуя със съд
    - статуя с вдигнат меч
    - статуя с надолу меч
    след това отидете до залата, където ще има проход към 4-тия етаж и щракнете върху статуята с щит там (той също е осветен). След това се върнете на първия етаж до стаята, където сте срещнали Winn и отидете до вратата на мазето. демон ще ви нападне. Като го убиете, вие не само ще завършите мисията, но и ще получите мощен двурък...

    Пет страници, четирима магьосници
    В кулата на кръга в клетките на магьосниците на масите ще намерите страници, написани от определен Beiha Joum. След като ги съберете всички, ще разберете, че авторът им е един униформен шарлатанин. Можете да срещнете мошеника в Денерим в един от спалните райони на града в изоставена къща. Той ще влезе в битка, така че трябва да го убиете.

    живите мъртви
    Това е неизказано търсене, изпълнявано не само на това място. Но тъй като повечето играчи отиват първи до кулата на кръга, ще го опиша тук.
    На различни места ще открием стъклени фелактерии. Ако вземете конус от тях, той ще се разпадне в ръцете ни, след което ще последва атаката на Живите мъртви. Ето местата, където се намират всички тези конуси:
    1. В кръговата кула на втория етаж;
    2. В Орзамар в кралския дворец;
    3. По дълбоките пътеки в Caridina's Crossing;
    4 и 5. В руините в Брекилианската гора;
    6. в Denerim на покрива при преместване от място на място (появява се веднъж, няма да можете да се върнете, така че трябва да убиете веднага, в противен случай мисията няма да бъде завършена).
    От всеки духове вземаме добро количество злато и дребни неща за продажба.

    Състояние Не могат да се публикуват нови отговори в тази тема.

Пазител на границата драконова ера: Origins е мисия, която можете да започнете по време на основната кампания, докато сте в Circle Tower по време на мисията Broken Circle. За да започнете от първия етаж, трябва да намерите една от бележките на непознатия ученик. Можете да го завършите по всяко време в играта.

Ще намерите първите три бележки на първия етаж на тези места:
- първата стая зад вратата, която тамплиерите ще затворят;
- следващата стая зад същата врата, през която сте минали преди;
- вторият раздел на библиотеката - трябва да погледнете в купчина книги. Той е подчертан, така че няма да е много трудно.

Голяма зала- отидете до стаята със статуите и намерете бележка в далечния край.

Сега в същата стая със статуите трябва да предприемете следните действия на свой ред:
1) щракнете върху статуята с купа;
2) след това статуя, вдигаща меч:
3) след нейното спускане на меча;
4) и последният, който държи щита - можете да го намерите в централната стая на етажа.

След това трябва слезте до мястото, където сте срещнали Wynnи се опитайте да влезете в трезора - в този момент ще се появи демонът на гнева. Струва си да знаете, че ако сте заели страната на магьосниците, тогава още трима души ще ви помогнат в битката, ако не, ще трябва сами да приемете предизвикателството.

Характеристика на тази битка е, че няма да можете да активирате невидимостта с разбойник - врагът ще се появи от нищото и ще удари отзад.

В крайна сметка след битката можете да получите следните елементи:
- Юсарис - меч с две ръце;
- малахит;
- флуорит;
- кварц;
- верижна поща.

Естествено, в края на мисията ще имате още един запис в кодекса за победения демон.

Мечът на Юсарисотбелязан от играта като уникален и освен добра атака, дава и защита от огън и прилични допълнителни щети на драконите.

верижна пощаобикновени и без особена стойност. Това се носи от временните спътници на Пазителя във въведението преди посвещението. Можете спокойно да го продадете, освен ако разбира се не го имате по-лошо.

Може да е полезно малахиткойто, ако бъде даден на емисаря Fellhammer, ще увеличи броя на джуджетата в последната битка.

Бъгове в мисията

Ако демонът Shah Wyrd убие и тримата магьосници, кодексът ще покаже неправилен запис за смъртта на Wynn.

На PS3 има грешка, при която играчът се опитва да завърши мисията малко по-късно и няма шанс да стигне до третия етаж през стаите на старшите магьосници. За да го премахнете, трябва да се приближите от другата страна на стената.

Освен това, ако ще преминете през добавки, тогава вероятно ще се интересувате от статии, които говорят за всички издадени, както и пълно описание- едно от обширните DLC за играта.

Кула

След като започнете тази задача, вие се озовавате на езерото Calenhad, на кея. За да стигнете до кулата на кръга на маговете, трябва да говорите с Карол (за подробности вижте раздел Бележки. Кула, бележка „Толкова различен Карол“),тамплиер. „Защо тамплиерът е назначен за превозвач?“ - питаш и ще уцелиш в ябълката. В кулата започнаха да се случват ужасни събития, за които можете да попитате подробно Knight Commander Gregor. (Ако спечелите с магьосник, той ще ви разпознае и в началото няма да бъде много приятелски настроен)

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Разговор с Грегор може да повлияе на резултата от това търсене.

- ако по време на разговора изберете забележка за споразумение за помощ на Пазителите, тогава Грегор ще обещае да дойде веднага щом проблемите на Кръга бъдат решени. В този случай е възможно тамплиерите да се присъединят към вашата армия и Wynn да бъде добавен към вашия отряд (въпреки че можете да промените решението си по-късно и да изберете помощта на магьосници)

– ако не изберете тази реплика по време на разговора, тогава единственият начин да привлечете тамплиери към вашата армия е да решите да убиете всички магьосници преди последната битка (но в този случай Wynn ще ви атакува и вие ще трябва Убий я)

Какъвто и да е изборът ви, погледнете интенданта на кулата, защото след като прекрачите прага в стаите на чираците, изходът ще бъде достъпен само след завършване на мисията Broken Circle. Той има най-ценното в Thedas - раница, както и книга със заклинание за магьосника, лапи и други полезни неща в домакинството, подарък за някой от вашите спътници

Влезте, не се притеснявайте: вратата любезно ще бъде заключена зад вас. Чувствайте се като у дома си (разбира се, ако сте имали хора, които се разхождат из къщата). Настанете се удобно: трябва да разрешите много проблеми, както винаги безпомощни нуждаещи се.

Ако се съгласите да помогнете на Winn, тогава тя определено ще отиде с вас. Мориган няма да одобри това (-3).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Изкачете се на втория етаж - до стаите на старши магьосници.

Стаи на старши магове
Тук ще срещнете умиротворения Оуайн, по време на разговор с когото Шийла (ако е в групата) ще бъде възмутена, казват те, хората казват, че тези големи не са много живи.

Близо до Оуайн, върху трупа, можете да намерите подарък - "Мокър портрет"

Отидете по-нататък, срещнете група малефикари. След битката един от тях ще моли за милост. Да я пощадите или не, зависи от вас или по-скоро от вашата съвест, ваш избор. Това няма да засегне сателитите по никакъв начин.

Ако играете магьосник, вероятно ще разпознаете стаята, до която Дънкан е ескортиран в предисторията. Зад стената в сандъка има писмо, необходимо за мисия "Тайна кореспонденция".

Забележете килера в съседната стая.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Скрива се от обладания магьосник на име Годуин. Ще ви трябва за мисията « скъпоценни метали» (контрабанден лириум Рогек) (за повече подробности относно допълнителни куестове вижте съответния раздел), но можете да минете, когато получите куеста ще го намерите на същото място.

Ако играете магьосник, тогава си спомнете стаята, в която Йован ви запозна с любимата си. Тук може да се намери една от шестте филактерии за стъкло. От появилия се ревенант можете да получите големи балсами.

Претърсете офиса на Ървинг. Това ще ви даде записите в кодекса и артикула Мисия "Приятели на Червената Джени".

Преминаването на този етаж не е трудно. Отървете се от обладаните, когато идват. Всички интересни неща са отбелязани на екранната снимка:

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Преминаваме към третия етаж - Голямата зала.

Голяма зала
В стаята, отбелязана с бял кръст на картата като "Стая за отдих", има повишена оцеляване на мъртвите. Когато се приближите до следващата врата, ще се появи Arcane Horror. Мъртвите обаче ще оживеят 2 пъти. Съживяването на Arcane Horror така или иначе ще се появи, така че бъдете подготвени.

В същата стая ще намерите бележка за Limit Guardian и статуите, необходими за активирането му. (вижте съответния раздел за подробности). Ще имате запис в кодекса, след като намерите последната бележка на Gant.

В предпоследната стая е демонът на желанието и 5 тамплиери, омагьосани от него. От тялото на един от тях можете да извадите малък златен слитък - подарък, който знаете за кого.

В централната стая ще ви очаква обладан бос. Този човек се превръща в обсебен нещастен умиротворен, стоящ около статуята. От обладаните можете да премахнете подарък за един от вашите спътници.

(Алистър)

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Тази статуя е последната, която напредва в мисията Guardian of the Limit. Активирайте го веднага, за да не бягате отново през цялата кула в името на това търсене. Ще имате нов запис в кодекса.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).
Тамплиерски стаи
Преди да хукнете стремглаво към центъра, право в лапите на демона на Безделието, огледайте се.

В една от стаите ще се проведе неприятен разговор (разработчиците ни обещаха избор - ето ви). Демонът на желанието залови тамплиерата. Да убиеш или да пуснеш отново зависи от теб и твоята съвест. Бъдете готови за факта, че в случай на битка за помощ, демонът ще извика 4 мъртви.

Ако в групата има Лелиана, тогава тя ще одобри (+1) вашето решение да освободите демона заедно с тамплиера.

Ако в групата има Шийла, тогава ще чуете нейното мнение относно тази ситуация.

В същата стая в тоалетката ще намерите подарък

Не е нужно да пазите тази бутилка за нашия червен Alkonaut. Реколтата на Wynn ще оцени (+5) повече от Oghren (+1).

Сега можете да отидете да говорите с демона на Безделието.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

За съжаление разговорът няма да върви добре и ще попаднете в Сянката.

(Вижте Сянка и бележки. Сянка за повече подробности.)

Кула

(след завръщане)

Тамплиерски стаи
След като се върнете в квартирите на тамплиерите, вземете Litany of Adralla от тялото на Niall. Следвайте по-нататък по местоположението, като същевременно освобождавате Кулата от излишните полезни неща.

внимание! В една от стаите (втората след централната) ще бъдете нападнати от малки дракони (Кръвта на Андрасте! Какъв вятър ги е донесъл тук?!)

В стаята, преди да отидете на последния етаж - Залата на мъченията - тамплиерът Кълън седи в магическа клетка (ако играете магьосник, вероятно го помните от предисторията; не се притеснявайте, той също ще ви познае) .

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Ето нещо по-внимателно. Трябва да вземете решение относно съдбата на кръга.

- ако решите да убиете маговете по време на разговор с Кълън, Уин ще ви атакува и Алистър няма да одобри това (-5)

- ако решите да вземете страната на магьосниците (поне просто да не убивате невинните), Уин ще одобри това

- възможно е да вземете тамплиерите в армията, но също така да запазите Уин в отряда (Помните ли, че в началото се договорихме с Грегор за помощ в битката срещу Погибелта?) За да направите това, трябва да изберете опция, когато не можете да вземете решение, без да видите всичко сами. След това в последния разговор с Грегор и Ървинг кажете, че не можете да оставите нито един обладан.

Ако в групата има Шийла, тогава с активни опити да защити правото на магьосниците на живот, тя ще предложи да убие всички магьосници. Тя може да бъде убедена, че ако имате късмет, ще получите +2 влияние върху Шийла, ако нямате късмет, ще получите -5.

Каквото и да решите, отидете на горния етаж.

Обща информация за стаите на тамплиерите:

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).
Стая за мъчения
В уводното видео ще се запознаете с процеса на превръщане на магьосник в обсебен и главния злодей, който е започнал всичко.

Запознайте се с Улдред!

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Само Улдред вече не е Улдред. Самият той попаднал в лапите на демон и бил обладан.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Така или иначе, ще трябва да се биете с него. Да го убиеш е половината беда. Използвайте литанията всеки път, когато Улдред започне да реве "Приемаш ли подаръка ми?" и над един от оцелелите магове ще се появи "вихрушка". В противен случай Possessed също ще бъде добавен към шефа.

Ако позволите на Улдред да преобразува всички магьосници в стаята за изтезания, дори Ървинг ще умре, тогава Кълън ще ви срещне в последната катсцена. Тогава тамплиерите ще ви се притекат на помощ. Wynn няма да одобри тази ситуация (+2).

След като се справите с противника, хванете Ървинг за лакътя и слезте при Грегор.

Първият магьосник Ървинг

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).Това е последният разговор. Тук ще се реши кой ще се присъедини към вашата армия: тамплиери или магьосници?

- ако веднага сте избрали опцията да помогнете на магьосниците, когато разговаряте с Кълън, вие също сте взели страната на магьосниците и сте подкрепили Ървинг в последния разговор, тогава магьосниците ще се присъединят към вас и Уин много ще одобри това (+ 7).

- ако първо сте избрали опцията да помогнете на тамплиерите, по време на разговор с Кълън, вие също сте взели страната на тамплиерите (Уин ви нападна, трябваше да я убиете, Алистър не одобри -5) и подкрепихте Грегор в последния разговор, тогава тамплиерите ще се присъединят към вас.

- ако първо сте поискали помощта на тамплиерите, когато разговаряте с Кълън, сте избрали неутрален вариант и в последния разговор подкрепите Грегор (по-точно Кълън), тогава тамплиерите ще се присъединят към вас. Маговете ще останат живи, но изолирани, така че Wynn ще помоли Грегор да дойде с вас, но ще одобри по-малко действията ви (+2).

Според сюжета, този разговор завършва мисията "Broken Circle".

Бележки. Кула.
Толкова различен Карол.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Какво е толкова интересно в треторазредния NPC? И нищо, и всичко! Той е същата част. Световен драконВъзраст като Мориган или Алистър. Но по някаква причина не обръщаме внимание на такива подробности. И те са много интересни.

Задавайки въпроса "Какво ще направим, ако? ..", авторът проведе някои експерименти: в зависимост от първоначалния състав на групата, Карол се държи различно.

Ако не бързате да сплашите човека, а предложите "да измислим нещо заедно", той призовава някои спътници на забавен диалог.

- ако в групата има Лелиана, той ще намекне за уединение с нея. Момичето, разбира се, ще откаже и ще обещае на бъдещия женкар да разкаже историята, докато той ще ви транспортира до кулата

- ако има Мориган в групата, той ще се опита да я примами, но сладураната Мори не е пропуск. Тя ще бъде „щастлива с нова жертва“, което ще изплаши Карол и той ще ви транспортира

- ако в групата има и Лелиана, и Мориган, тогава той ще избере Мориган

- ако в групата има Стан, Карол ще се оплаче, че е гладен, това ще принуди Стан да даде своите бисквитки (между другото, взети от детето!)

– ако в групата има Лелиана, Мориган и Стан, тогава Карол винаги ще бъде „гладен“ =)

- ако в групата няма нито Лелиана, нито Мориган, нито Стан и дори GG да е жена, Карол ще иска пари за транспорт.

Както можете да видите, светът, който обичаме, е детайлизиран дори на ниво герои, които не са важни в сюжета.

Сянка.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

внимание! Има много есенции в Fade, които дават постоянни увеличения на характеристиките на вашия герой. Опитайте се да ги намерите всички. Ще излезете от Сянката много по-силен (вижте екранните снимки за местоположението на есенциите).

Обща сумаПолучих:

Сила на волята +4

Ловкост +4

Сила +4

Хитър +5

Издръжливост +2

Магия +2

Вайсхаупт.
Запознайте се с Дънкан. Разбира се, не е реално, а само илюзия. За да се измъкнеш оттук, трябва да го изложиш. След битката ще се появи пиедестал на сянка. Засега само едно място е достъпно за вас - Първичната сянка. Хайде да отидем там.
Първична сянка.
Тук ще срещнете Niall (Owain спомена името му). След като говорите с него, отидете до първия портал на сенките. Той ще ви отведе до острова, където се придобива първата форма - мишката. (За повече информация относно формите вижте Notes Shadow).

Вървете от портал на портал - пак ще се върнете при Niall. Той ще забележи, че нещо не е наред с вас. Покажете формата си и продължете напред...

1) Нашествия на Darkspawn

2) "Гореща кула"

3) "Разпръснати магьосници"

В този ред се получават формулярите, необходими за преминаване на следващото място.

Оставете The Templar's Nightmare за по-късно - ще ви трябват всички формуляри, за да го попълните.

За да се избегне претоварване с информация, преминаването на цялата Сянка няма да бъде описано подробно. Но някои препоръки за преминаване са описани в раздела „Бележки. сянка".

Също безплатна информацияпредоставени в екранни снимки:

Вайсхаупт

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Първична сянка

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Нашествие на Darkspaw

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

горяща кула

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Разпръснати магове

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Кошмарът на тамплиерите

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).
Бележки. Сянка.

След като получите всички формуляри, не забравяйте да се върнете във Weishaupt. Остана същността на силата на волята, налична само в една от формите (дух).

При получаване на всяка форма наблизо се появява пиедестал със сянка. Отидете на следващото място, докато не вземете всички формуляри в експлоатация.

внимание! Битката с демона на Безделието заслужава специално внимание. След като освободите спътниците (трябва да ги освободите преди последната битка, защото в противен случай ще трябва да се биете с Idleness един на един), отидете до Светилището. Безделието се бори в 5 форми, като всеки път възстановява здравето. След като е взел последната форма, той прави заклинание "Blizzard" по навик, пазете се от пълно замразяване на отряда!

Форми в сянка.

Мишка.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Вашето първо превъплъщение. Труднодостъпните места са нейната силна страна. В стелт режим може да се промъкне към врагове отзад и да ухапе петите им. Не забравяйте да измиете ръцете си след употреба.

Огнено същество.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Както подсказва името, той излъчва огън. В големи количества. Огнеупорен. Притежава магии за масово унищожение ("Огнена топка", "Огнена светкавица"). Нека външният му вид вдъхва ужас, в душата огненото създание е пламенно и жадно за взаимно чувство. Всяка студенина към него ще се възприема много болезнено.

Дух

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Духът е много сериозен. Нищо чудно: магията изисква концентрация. Изсъхналото тяло в парцали, което се рее над пода, е объркващо. Но Духът не е толкова слаб, колкото изглежда. Той не само е устойчив на магия, но и в случай на възникнали конфликти няма да се остави да бъде обиден. Магиите Crushing Dungeon и Frost Snap са сериозен аргумент във всеки спор. А „Възстановяване“ ви позволява да облекчите напрежението, натрупано по време на пътувания и схватки, които са досадни за крехкия дух.

Голем.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Голем. И това е. Могъщ. Харди. Буря за всички и всичко. Освен маговете. "Mighty Strike" лишава врага от способността да мисли, като нокаутира мозъка от главата му. Буквално. "Сътресение" няма да остави никого безразличен, всъщност, както и да стои точно на краката си. И брандираното "Хвърляне" отваря голема интересни възможности(и врати). Инструкциите за употреба не са включени. Използвайте на свой собствен риск!

Сателитни кошмари
1) Алистър

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

2) Печелете

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

3) Шийла

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

4) Леляна

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

5) СтанИнструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Записът в кодекса ще се промени отново. Ако желаете, можете незабавно да се върнете в стаите на учениците и да завършите този мисия. Препоръчвам да не губите време и да продължите напред. След като завършите Разбития кръг, все пак ще се окажете в началната точка. Където говориха с Грегор.

След като освободите кръга (или го унищожите), отидете до стаята, където сте срещнали Wynn. Имате нужда от врата, водеща надолу.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Протегнете ръка към нея. Шефът ще се появи. Демон на гнева Шах Вирд. Студените атаки са добре дошли. След битката можете да вземете

красив двуслотов меч Yusaris-Dragonbreaker (ниво на трудност не е по-ниско от средното).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).
Науките за призоваването.
Получавате този мисия веднага в студентските стаи. Вторият - последният запис в кода и активирането на мисията става преди да се преместите в стаите на старшите магьосници.

Активирайте елементите в реда, написан в кодекса. Имената в кодекса и играта са различни. Други имена са дадени в скоби.

Ако не искате да тичате из секторите, поставете спътниците си там. Активиране на свой ред различни героиработи също.

Шрифт на Summoning

Призивът на първия

Призивът на първия

Шрифт на Summoning

Призоваване на втори

Статуя на магьосника Горвиш

Призоваване на втори

Шрифт на Summoning

Обаждането на третия

"Spiritorum Eterrealis"

Статуя на магьосника Горвиш

"Амулет за начинаещи"

Обаждането на третия

Внимателни забелязаха обаждането на четвъртия. Но няма инструкции как да го активирате. След като завършите и трите упражнения, трябва да активирате тези три последователности, без да прибягвате до източници (само в края), т.е.:

Шрифт на Summoning

„Книгата на духовните личности“ (Наръчник на духовните фигури)

„Extraordinary Call“ от Roderkoms (необичайната професия на Rodercoms)

Статуя на магьосника Горвиш

„Голям бестиарий“ Елворнс („Голям бестиарий“)

Знакът на обобщената таблица на първия раздел (резба на масата, място за маси за резба)

"Spiritorum Eterrealis"

Статуя на магьосника Горвиш

"Амулет за начинаещи"

Обаждането на четвъртия

На Earl Firshadow, който се появява, използвайте умението „Кражба“, това ще даде нов запис в кодекса.

Скъпоценни метали.
Мисията е придобита от Rogek в Dust Town, в Orzammar. В кулата трябва да го доставите на Годуин в стаите на старшите магьосници. Местоположението на магьосника е посочено на съответната екранна снимка.
Места на силата.
Ако говорите с представител на Обществото на маговете близо до „Разглезената принцеса“, преди да посетите кулата, можете да получите мисията „Места на силата“. Един от тях е в квартирата на чираците, където се появява Fourth's Summon, преди да премине към квартирата на старшия маг.

Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).


Инструкция за DAO. Мисия „Прекъснат кръг“ (кула на магьосници + сянка).
Тайна кореспонденция.
(куестът се придобива в Denerim, таверната "Bitten nobleman")

Събирайте писма, дори ако все още не сте получили мисията. Разговорът с ханджията на ухапания благородник в Denerim ще ви даде запис в кодекса. Любовното писмо е в стаите на старшите магове.

Приятели на Червената Джени.
Мисията се придобива след среща със Зевран на един от разбойниците.

Когато Zevran ви атакува, огледайте труповете. Един от тях ще има бележка за Червената Джени. В кулата на кръга, в офиса на Ървинг (стаята на старшите магьосници), вземете боядисана кутия от масата (вземете я, дори ако все още не сте срещнали Зевран, ще намерите бележка, когато се срещнете). Занесете го в Denerim, в къщата близо до Curiosities of Thedas.

Обща сума...

Така прегледът на преминаването на мисията "Broken Circle" приключи.

Когато правите своя избор, събирайки армия, не забравяйте да се огледате и да се насладите интересен святсъздаден от BioWare.

Надявам се, че новодошлите ще получат ценна информация, докато четат, и опитни играчипомни много хубави моменти.

Разходка - Кръгът на маговете

Разходка - Кръгът на маговете

Сюжетни куестове

прекъснат кръг

зНе твърде интелигентният тамплиер Карол, който стои на стража на кея, първоначално няма да се съгласи да ви транспортира до кулата, но той е доста лесно убеден или сплашен (ако не можете да направите това, вашите спътници ще ви помогнат).

Света пепел

ATв зависимост от това как разговорът ви с Waylon завърши в Denerim, можете да говорите с ханджията за брата на Genitivi.

Несюжетни куестове

Мечът на Бересаад

УТук ще намерите мародер, който ще предположи, че определен Фарин има меча на Стан и самият той е заминал за Орзамар.

погребение

ATВ таверната Spoiled Princess ще намерите една от вдовиците, Laran, на която трябва да изпратите известието за погребението за мисията Blackstone Mercenaries.

По следите на дезертьори

ОБлизо до таверната ще намерите един от дезертьорите, които трябва да намерите в мисията Blackstone Mercenaries.

Прихваната кореспонденция

ATВ заключен сандък в таверната ще намерите любовно писмо.

Разходка - Кръгът на маговете


Разходка - Кръгът на маговете

Магическа кула

Сюжетни куестове
[B] Прекъснат кръг

Р Knight Commander Gregor ще ви посрещне на входа на Кулата на магьосниците и ще ви зарадва със съобщението, че Кулата в момента е в тежка криза, поради което нито магьосници, нито тамплиери могат да отговорят на призива ви да се присъединят към битката с Демоните на Тъмнина. от неизвестни причиниКулата беше пълна с демони и тамплиерите, неспособни да се справят с тях, запечатаха вратите и изпратиха пратеник до Денерим с молба да им позволи да упражнят правото си на унищожение. Накратко, без да са сигурни дали магьосниците са все още живи (и ако са, дали сега са обладани и опасни за обществото), те поискаха разрешение просто да ги убият всички. Gregor ще ви пусне да отидете да разберете какво не е наред, но ще ви предупреди, че вратите ще се затворят зад вас и няма да бъдете пуснати обратно, докато ситуацията в Кулата не бъде разрешена. Той не се шегува, така че има смисъл да посетите кварталния търговец - няма да имате такава възможност отново до самия край на мисията.

ПМинете през вратата и много скоро ще видите група оцелели магьосници, водени от Wynn (помните ли я от Ostagar?). Разговорът с Wynn може да протече по два начина - или обещавате да помогнете на маговете и тогава тя ще се присъедини към вашата група, или отказвате и тогава трябва да се биете с нея. Wynn е отличен лечител, който може да бъде много полезен за вашия отряд, но дали имате нужда от нея или не, зависи от вас.

бКулата на маговете се състои от няколко етажа и трябва да пробиете до четвъртия. На втория етаж ще срещнете Humble Owain, от когото ще можете да научите, че магьосник на име Niall е отишъл да спаси Кръга, вземайки със себе си Litany на Andralla - мощна защита срещу Blood Magic. След като си проправи път през безброй обладани (последните имат навика да експлодират при смърт, причинявайки щети от огън на всички наоколо), демони, кървави магове и Живите мъртви, когато най-накрая стигнете до четвъртия етаж, Демонът на безделието ще ви поздрави. Независимо кои опции в диалога изберете, резултатът ще бъде един и същ - ще попаднете в Сянката и сега трябва да излезете от нея обратно към реалния свят. от себе си.

Изгубени в мечти

ПСлед като говорите с "Duncan", разправете се с него и двама пазители и активирайте пиедестала на сенките, който се появява. В момента можете да посетите само едно място - отидете там.

зЗалата ще ви поздрави и ще ви каже, че демонът се пази от някакви защитни заклинания, които не могат да бъдат премахнати - за да ги унищожите, трябва да се биете със силни демони - това е първо, и второ, просто е невъзможно да стигнете до тях.

ИВлезте в портала на сенките и се бийте с демона на яростта, след което мишката ще ви научи на неговата форма. Можете да го изпробвате веднага, като се измъкнете в дупка наблизо, но в момента няма да намерите нищо интересно там - след като преминете през няколко портала и се преборите с няколко демона по пътя, ще стигнете до обратно на мястото на Найл. Впечатлен от напредъка ви, той ще ви посъветва да потърсите други спящи и да се опитате да получите други форми от тях.

дАко активирате Пиедестала на сянката, ще видите, че много недостъпни преди това места вече са отворени за вас. Демоните, които трябва да бъдат победени, за да отворят пътя към Демона на безделието, се намират в: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Shadowfiends и Strife of the Mages. Териториите, маркирани просто като „Кошмар“, са места, където ще намерите своите спътници, но няма да можете да стигнете до тях, докато не се справите с босовете в съседни точки на триъгълника.

азБих ви посъветвал първо да отидете или до Горящата кула, или до Нашествието на демоните на мрака - за да получите следващата форма там, достатъчно е да имате само формата на мишка. The Templar's Nightmare е най-добре да оставите за накрая - трябва да имате всичките 4 форми, за да го изчистите напълно.

ATОтиваме до Горящата кула на втория етаж - можете да отидете до стълбите както през норките, така и само през вратите. На втория етаж се насочваме на север и изток, не пресичаме огнените линии (няма нужда) и съвсем скоро се натъкваме на миша дупка, след като преминем през която ще видим Горящия тамплиер и Демона на яростта . Когато победите тамплиера, ще получите формата на Горящия човек от него. Сега можете да бягате през огъня без най-малко увреждане на здравето.

Мпасивните врати и призрачните врати засега остават сами. Те изискват други форми.

AT Invasion of the Fiends of Darkness трябва да се движите в северна посока. Ако вече сте получили формата на Горящия човек, тогава няма да ви е трудно да стигнете до стаята със следващия спящ. Ако все още нямате формуляра на Burning Man, използвайте дупките на мишката, те също ще ви отведат на правилното място. След като се преборите с Демоните, спящият ще ви даде нова форма - Духът. Сега Призрачните врати са достъпни за вас, остава само да се справите с масивните.

AT Discord of the Mages, отидете в кръг (защото все още не можете да преминете през масивната врата) до стълбите към втория етаж. Не можете да стигнете до него, освен ако нямате формата Burning Man (по принцип можете да изпиете отвара за огнеустойчивост и да опитате без нея, но процентът на успех е много малък - огънят нанася твърде много щети). В съответствие с името си, тази област гъмжи от магьосници от различен калибър, които никак не се радват да ви видят. Не забравяйте да използвате лириум за регенериране на здраве и мана/издръжливост.

ATКогато стигнете до втория етаж, веднага ще трябва да се биете с няколко противници (включително два голема). Когато се справите с тях, Прокълнатият спящ ще ви възнагради с последната форма - голем.

Идобре, сега имате всичките четири форми, необходими, за да стигнете до шефовете на демоните. За да не се връщате по-късно, можете веднага да отидете до стълбите нагоре и, след като си проправите път през магьосниците, свещениците, големите и други противници, се придвижете към най-южната стая. Славрен, босът на тази територия, ви очаква там. Справете се с него и, ако вече сте изчистили напълно Кулата от врагове и сте се възползвали от всичко, което можете, активирайте пиедестала и продължете напред.

Ротрова с Niall е Ghost Door. Влезте в него в духовна форма и победете демоната Йевена и нейните двама помощници демони.

зв територията на Darkfiend Invasion пробийте си път през армията от герлоци и харлоци на север от картата, където сега можете да разбиете масивна врата с вашия голем. Зад него ще бъдете посрещнати от боса на тази област - Utkiel the Crusher, който изглежда като огромно чудовище (но също така е доста податлив на Cone of Cold, например).

ATВ Горящата кула трябва да отидете в най-северната стая, за да се биете с демона Рагос, биейки се с горящи храмовници и ходещи мъртви по пътя. Както можете лесно да се досетите, студените щети са много добри в тази област.

TСега е останал само един шеф. За да стигнете до него, трябва да преминете през четири острова в Кошмара на тамплиерите.

зна острова, където сте се появили, трябва да стигнете до дупката на мишката в югоизточния ъгъл. Тази норка ще ви отведе до втория остров. Тук отидете в северозападния ъгъл на картата и преминете през Вратата на призраците, която ще ви отведе до третия остров. В западната стена на последната стая (която се счита за първата, в която сте се появили), преминете през Портала на сенките - и ще се озовете на четвъртия остров. Преминете през всички стаи и ще се озовете при тялото на тамплиер, където шефът на района, демона Веревил, ще се превърне в мишка и ще избяга от вас през норка. Всичко, което трябва да направите, е да вземете формата на мишката и да я следвате.

Да сеКакто обикновено, вашата тактика в битка зависи от това кой е GG и как точно са развити неговите магии или умения. Единственото нещо, което бих посъветвал е да не приемате формата на голем, тъй като те са слаби срещу магически атаки, а Vereville се бие основно с магия.

Пслед като сте вечеряли с Веревил, вие сте отворили пътя към Демона на безделието. Ако все още не сте освободили последователите си, най-добре е да го направите, преди да се отправите към срещата с него. (Не е нужно, но ако го направите, ще трябва да се биете с Idle Demon един на един.)

Оосвобождаването на вашите съюзници е достатъчно лесно - просто трябва да ги убедите, че светът около тях е илюзия, а не реалност. Някои от тях (като Мориган и Стан) дори няма да имат нужда от вашата помощ, за да направят това откритие.

Ослед като освободите (или не - по ваш избор) вашите съюзници, отидете при Демона на безделието. Това е доста дълга битка, защото демонът приема четири форми една след друга, като всеки път напълно възстановява здравето, а в последната форма той има лошия навик да хвърля върху вас заклинание за снежна буря, което може да замрази цялата ви група точно там мястото (макар и самият демон). Не позволявайте лентата на здравето да падне твърде ниско - в някои форми демонът нанася такива щети, че един удар може да ви изгуби.

Да сеКогато най-накрая се справите с демона, Niall ще ви посъветва да премахнете Litany of Andralla от тялото му, за да се предпазите от Blood Magic, и ще бъдете транспортирани обратно до Mage Tower.

Broken Circle – продължение

ATВземете Litany на Andralla от тялото на Niall и отидете на горния етаж, за да се биете с Uldreth. Пред стълбите ще видите тамплиера Кълън (ако играете магьосник, можете да го запомните от пролога). В разговор с Кълън трябва да вземете решение: да се съгласите с неговото мнение да убиете всички магьосници или да декларирате, че не искате да убивате невинните и да се опитате да спасите онези, които все още могат да бъдат спасени. (Ако вземете първата опция, тогава Wynn - ако е във вашата група - ще ви атакува.) Можете също така да изберете неутралната опция и да кажете, че не можете да решите какво да правите, докато не се запознаете по-добре със ситуацията.

ATПо време на битката Uldreth ще се опита да превърне останалите магове в обладани. Можете да предотвратите това, като използвате Litany на Andralla всеки път, когато той изрева „Приемате ли моя подарък?“. Ако успеете да спасите поне един магьосник, тогава ще получите помощ от магьосниците по време на последната си битка, ако не, тогава тамплиерите ще ви се притекат на помощ.

Независимо дали магьосниците са все още живи или не, след битката с Uldreth, върнете се при Gregor с Irving или Cullen, за да получите обещание от тях да изпратят помощ за борба с архидемона.

ддори ако магьосниците са все още живи, можете да предложите на Грегор да ги изолира за всеки случай - и в този вариант тамплиерите ще ви се притекат на помощ.

ПЗабележка: Ако вашият GG е кръвен маг и признае на Wynn, че е, тя ще ви атакува заедно с оцелелите магьосници и тамплиери. В този случай ще трябва само да ги убиете всички и те (разбира се) няма да изпратят подкрепа в последната ви битка.

TСъщо така е възможно да предизвикате Уин на битка, ако тя разбере, че Мориган е така наречен ренегат маг и вие сте на страната на Мориган в разговора.

дАко всичките ви разговори с Winn приключиха мирно, след като мисията бъде разрешена, тя ще реши да се присъедини към вашата група (можете да откажете, ако искате).

Разходка - Кръгът на маговете


Разходка - Кръгът на маговете
Несюжетни куестове
Науката за призоваването

ATВ библиотеката на първия етаж ще намерите книга, която описва призоваването на същества от Fade. Ако желаете, можете да опитате да се обадите сами. Ако при активирането на следващия елемент сте били ударени от мълния, сте натиснали грешното нещо. Процедурата за активиране може да бъде намерена в съответния код.

Първо обаждане:

Пиедестал на призоваването.

Том от духове (духовни личности)

Първи пламък

Второ обаждане:

Пиедестал за призоваване

Статуя на магьосника Горвиш

Втори пламък

Трето обаждане:

Пиедестал за призоваване

Голям бестиарий на Елвора

Книга Spiritorum Etherialis

Статуя на магьосника Горвиш

Филактерия на Аколита

Трети пламък

Звярът, призован за трети път, ще ви нападне, така че бъдете подготвени.

четвърто обаждане

Ако се огледате внимателно, ще забележите, че Summoning Peedestal активира четири пламъка, а не три. За да извикате четвъртия дух, повторете активирането на елементите в ред едно-две-три (вижте по-долу) и активирайте четвъртия пламък. Призованият дух ще изчезне след няколко секунди, но можете да откраднете книга от джоба му, която ще ви даде нов запис в кодекса.

Четвърто призоваване:

Пиедестал на призоваването.

Том от духове (духовни личности)

Rodecorns Uncommon Calling книга

Статуя на магьосника Горвиш

Голям бестиарий на Елвора

Таблица в първия раздел на библиотеката

Книга Spiritorum Etherialis

Статуя на магьосника Горвиш

Филактерия на Аколита

Четвърти пламък

Ограничен пазител

ООт първия до третия етаж из цялата кула са разпръснати бележки на ученици, от които може да се разбере, че в кулата има някаква тайна. Съберете всички бележки (знакът, че сте ги събрали, ще бъде актуализация на дневника) и отидете на третия етаж в Голямата зала. Активирайте трите статуи в ред: ляво, дясно, средно, след това активирайте статуята на щита до стълбите. (Ако сте били ударени от мълния, значи сте сгрешили.) След това отидете на първия етаж - в стаята с магьосниците - и се насочете към вратата към мазето. Ще бъдете атакуван от Пазителя, който ще пусне добрия меч с две ръце Yasaris след смъртта си. Смъртта на Пазителя ще завърши това търсене.

Уученически бележки (общо шест):

Първи етаж: две в спалните, които се намират между вратата към храмовниците и стаята с магьосниците; една в спалните, които се намират отвъд вратата, водеща към стълбите за втория етаж.

Втори етаж: един в стая северно от стълбите, водещи към първия етаж; един в стаята с кървавите магове (където трябва или да пощадите, или да убиете един от магьосниците).

Трети етаж: в стая с три статуи.

Приятелите на Червената Джени

ATВ офиса на Ървинг ще намерите шарената кутия, която беше спомената в бележката за Червената Джени (ако сте я намерили по-рано върху тялото на убития магьосник след среща със Зевран). Можете да го занесете в къща в района на пазара Denerim и да получите награда - въпреки че няма да ви бъде дадено никакво обяснение какво точно е имало в ковчега и кой има нужда от него. (Сандъкът може да бъде намерен дори преди да бъде намерена бележката.)

Пет страници, четирима магьосници

за на третия етаж на кулата ще намерите пет страници със записи на различни магьосници, които са били измамени от измамник на име Бея Джом. След появата на това търсене ще срещнете Джом, докато пътувате из картата на света и можете да го убиете, което ще завърши това търсене.

Свитъците на Банастор

дМожете да намерите 2 свитъка на Банастор в „старите текстове“: на третия етаж в Голямата зала и на втория етаж, където сте се били с първата група Кървави магове.

Допълнителна информация:

зи на втория етаж, след битката с трима кървави магове, един от магьосниците ще моли за милост. Правете с нея каквото искате.

зи на втория етаж в стаята под падналата статуя ще намерите черен флакон - един от шестте черни флакона, който ще призове възмездие, ако го счупите.

за на втория етаж ще намерите магьосник на име Годуин, който се крие в килера. Ще ви трябва по-късно, ако се съгласите с мисията за контрабанда на лириум в Orzamar.

ATВ офиса на Ървинг, в сандък ще намерите Черен Гримоар - "специален" подарък за Мориган.

за на четвъртия етаж ще срещнете демона на желанието и омагьосания тамплиер. Ако решите да убиете демона, тогава тамплиерът също ще ви атакува (плюс няколко допълнителни помощника, призовани от демона) и няма да има начин да спасите живота му. Можете да пуснете демона и тамплиера и да го оставите да изживее дните си щастливо в илюзията на демона. Вашето решение няма да повлияе на по-нататъшния ход на играта - дори и да освободите тази двойка, няма да чуете за нея отново. Лелиана ще одобри решението ви да ги пуснете да си отидат с мир.

Сюжетни куестове

Не твърде интелигентният тамплиер Карол, който стои на стража на кея, първоначално няма да се съгласи да ви транспортира до кулата, но той е доста лесно убеден или сплашен (ако не можете да направите това, вашите спътници ще ви помогнат).

В зависимост от това как разговорът ви с Weylon приключи в Denerim, можете да говорите с ханджията за брата на Genitivi.

Несюжетни куестове

В таверната Spoiled Princess ще намерите една от вдовиците, Laran, която трябва да изпрати известието за погребението за мисията Blackstone Mercenaries.

Близо до таверната ще намерите един от дезертьорите, които трябва да намерите в мисията Blackstone Mercenaries.

В заключен сандък в таверната ще намерите любовно писмо.


МАГ КУЛА

Сюжетни куестове

Knight Commander Gregor ще ви посрещне на входа на Кулата на магьосниците и ще ви зарадва със съобщението, че Кулата в момента преживява сериозна криза, поради което нито магьосници, нито тамплиери могат да отговорят на призива ви да се присъединят към битката с Демоните на Тъмнина. По неизвестни причини Кулата беше пълна с демони и тамплиерите, неспособни да се справят с тях, запечатаха вратите и изпратиха пратеник до Денерим с молба да им позволи да упражнят правото си на унищожение. Накратко, без да са сигурни дали магьосниците са все още живи (и ако са били, ако сега са обладани и представляват опасност за обществото), те поискаха разрешение просто да ги убият всички. Gregor ще ви пусне да отидете да разберете какво не е наред, но ще ви предупреди, че вратите ще се затворят зад вас и няма да бъдете пуснати обратно, докато ситуацията в Кулата не бъде разрешена. Той не се шегува, така че има смисъл да посетите кварталния търговец - няма да имате такава възможност отново до самия край на мисията.

Минете през вратата и много скоро ще видите група оцелели магьосници, водени от Wynn (помните ли я от Ostagar?). Разговорът с Winn може да протече по два начина - или обещавате да помогнете на магьосниците и тогава тя ще се присъедини към вашата група, или отказвате и тогава трябва да се биете с нея. Wynn е отличен лечител, който може да бъде много полезен за вашия отряд, но дали имате нужда от нея или не, зависи от вас.

Магическата кула се състои от няколко етажа и трябва да пробиете до четвъртия. На втория етаж ще срещнете Humble Owain, от когото ще можете да научите, че магьосник на име Niall е отишъл да спаси Кръга, вземайки със себе си Litany на Andralla - мощна защита срещу Blood Magic. След като сте си пробили път през безброй обладани (последните имат навика да експлодират след смъртта, нанасяйки щети от огън на всички наоколо), демони, кървави магове и ходещите мъртви, когато най-накрая стигнете до четвъртия етаж, ще бъдете посрещнати от демонът на безделието. Независимо кои опции изберете в диалога, резултатът ще бъде един и същ - ще попаднете в Сянката и сега трябва да излезете от нея обратно в реалния свят. от себе си.

След като говорите с "Duncan", разправете се с него и двама пазители и активирайте пиедестала на сенките, който се появява. В момента можете да посетите само едно място - отидете там. Найл ще ви поздрави и ще ви каже, че демонът се пази от някакви защитни заклинания, които не могат да бъдат премахнати: за да ги унищожите, трябва да се биете със силни демони - това е, първо, и, второ, просто е невъзможно за да стигна до тях. Отидете до портала на сенките и се бийте с демона на яростта, след което мишката ще ви научи на неговата форма. Можете да го изпробвате веднага, като се измъкнете в дупка наблизо, но в момента няма да намерите нищо интересно там - след като преминете през няколко портала и се преборите с няколко демона по пътя, ще се озовете обратно при Niall местоположение. Впечатлен от напредъка ви, той ще ви посъветва да потърсите други спящи и да се опитате да получите други форми от тях.

Ако активирате Пиедестала на сянката, ще видите, че много недостъпни преди това места вече са отворени за вас. Демоните, които трябва да бъдат победени, за да отворят пътя към Демона на безделието, се намират в: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of the Shadowfiends и Strife of the Mages. Териториите, маркирани просто като „Кошмар“, са места, където ще намерите своите спътници, но няма да можете да стигнете до тях, докато не се справите с босовете в съседни точки на триъгълника.

Бих ви посъветвал първо да отидете или до Горящата кула, или до Нашествието на мрачния демон - за да получите следващата форма там, достатъчно е да имате само формата на мишка. The Templar's Nightmare е най-добре да оставите за накрая - трябва да имате всичките 4 форми, за да го изчистите напълно.

В Горящата кула отиваме на втория етаж - можете да отидете до стълбите както през норките, така и само през вратите. На втория етаж се насочваме на север и изток, не пресичаме огнените линии (няма нужда) и съвсем скоро се натъкваме на миша дупка, след като преминем през която ще видим Горящия тамплиер и Демона на яростта . Когато победите тамплиера, ще получите формата на Горящия човек от него. Сега можете да бягате през огъня без най-малко увреждане на здравето.

Massive Doors и Ghost Doors засега са оставени сами. Те изискват други форми.

В Darkfiend Invasion трябва да се движите в северна посока. Ако вече сте получили формата на Горящия човек, тогава няма да ви е трудно да стигнете до стаята със следващия спящ. Ако все още нямате формата на Burning Man, използвайте дупките на мишката, те също ще ви отведат на правилното място. След като се преборите с Демоните, спящият ще ви даде нова форма - Духът. Сега Призрачните врати са достъпни за вас, остава само да се справите с масивните.

В Mages' Discord отидете в кръг (защото все още не можете да минете през масивната врата) до стълбите към втория етаж. Не можете да стигнете до него, освен ако нямате формата Burning Man (по принцип можете да изпиете отвара за устойчивост на огън и да опитате без нея, но процентът на успех е много нисък - огънят нанася твърде много щети). В съответствие с името си, тази област гъмжи от магьосници от различен калибър, които никак не се радват да ви видят. Не забравяйте да използвате лириум за регенериране на здраве и мана/издръжливост.

Веднъж на втория етаж, веднага ще трябва да се биете с няколко противника (включително два голема). Когато се справите с тях, Прокълнатият спящ ще ви възнагради с последната форма на голем.

Така че сега имате всичките четири форми, необходими, за да стигнете до демоните на шефа. За да не се връщате по-късно, можете веднага да отидете до стълбите нагоре и, след като си проправите път през магьосниците, свещениците, големите и други противници, се придвижете към най-южната стая. Славрен, босът на тази територия, ви очаква там. Справете се с него и, ако вече сте изчистили напълно Кулата от врагове и сте се възползвали от всичко, което можете, активирайте пиедестала и продължете напред.

До Найл е Призрачната врата. Влезте в него в духовна форма и победете демоната Йевена и нейните двама помощници демони.

В Darkfiend Invasion пробийте си път през армията от генлоци и хърлоци на север от картата, където вече можете да разбиете масивната врата с вашия голем. Зад него ще бъдете посрещнати от боса на тази област - Utkiel the Crusher, който изглежда като огромно чудовище (но също така е доста податлив на Cone of Cold, например).

В Горящата кула трябва да отидете в най-северната стая, за да се биете с демона Рагос, биейки се с горящи храмовници и ходещи мъртви по пътя. Както можете лесно да се досетите, студените щети са много добри в тази област.

Сега е останал само един шеф. За да стигнете до него, трябва да преминете през четири острова в Кошмара на тамплиерите. На острова, където сте се появили, трябва да стигнете до дупката на мишката в югоизточния ъгъл. Тази норка ще ви отведе до втория остров. Тук отидете в северозападния ъгъл на картата и преминете през Вратата на призраците, която ще ви отведе до третия остров. В западната стена на последната стая (като се брои първата, в която сте се появили) преминете през Портала на сенките и ще се озовете на четвъртия остров. Преминете през всички стаи и ще се озовете при тялото на тамплиер, където шефът на района, демона Веревил, ще се превърне в мишка и ще избяга от вас през норка. Всичко, което трябва да направите, е да вземете формата на мишката и да я следвате. Както обикновено, вашата тактика в битка зависи от това кой е GG и как точно са развити неговите магии или умения. Единственият ми съвет е да не се правиш на голем, тъй като те са слаби срещу магически атаки, а Vereville се бие предимно с магия.

Побеждавайки Веревил, отворихте пътя към Демона на безделието. Ако все още не сте освободили последователите си, най-добре е да го направите, преди да се отправите към срещата с него. (Можете да изберете да не правите това, но в този случай ще трябва да се биете един срещу един с Idle Demon.) Освобождаването на вашите съюзници е достатъчно лесно - просто трябва да ги убедите, че светът около тях е илюзия, не реалност. Някои от тях (като Мориган и Стан) дори няма да имат нужда от вашата помощ, за да направят това откритие.

След като освободите (или не - по ваш избор) вашите съюзници, отидете при Демона на безделието. Това е доста дълга битка, защото демонът приема четири форми една след друга, като всеки път напълно възстановява здравето, а в последната форма той има лошия навик да хвърля върху вас заклинание за снежна буря, което може да замрази цялата ви група точно там мястото (макар и самият демон). Не позволявайте лентата на здравето да падне твърде ниско - в някои форми демонът нанася такива щети, че един удар може да ви изгуби.

Когато най-накрая се справите с демона, Niall ще ви посъветва да премахнете Litany of Andralla от тялото му, за да се предпазите от Blood Magic, и ще бъдете транспортирани обратно до Mage Tower.

Вземете Litany на Adralla от тялото на Niall и отидете на последния етаж, за да се биете с Uldred. Пред стълбите ще видите тамплиера Кълън (ако играете магьосник, можете да го запомните от пролога). В разговор с Кълън трябва да вземете решение: да се съгласите с неговото мнение да убиете всички магьосници или да декларирате, че не искате да убивате невинните и да се опитате да спасите онези, които все още могат да бъдат спасени. (Ако вземете първата опция, тогава Wynn - ако е във вашата група - ще ви атакува.) Можете също така да изберете неутралната опция и да кажете, че не можете да решите какво да правите, докато не се запознаете по-добре със ситуацията. Във всеки случай, продължете и се срещнете с виновника за всички нещастия - Улдред. Няма как да избегнете битката с него, независимо каква опция изберете в разговора. По време на битката Uldreth ще се опита да превърне останалите магове в обладани. Можете да предотвратите това, като използвате Litany на Adrallah всеки път, когато той изрева „Приемате ли моя подарък?“. Ако успеете да спасите поне един магьосник, тогава ще получите помощ от магьосниците по време на последната си битка, ако не, тогава тамплиерите ще ви се притекат на помощ. Независимо дали маговете са все още живи или не, след битката с Улдред се върнете при Грегор с Ървинг или Кълън, за да получите обещание от тях да изпратят помощ за борба с архидемона.

Дори ако магьосниците са все още живи, можете да предложите на Грегор да ги изолира за всеки случай и в този вариант тамплиерите ще ви се притекат на помощ.

Забележка: ако вашият GG има специализация на кръвен маг и признае на Wynn, че е, тя ще ви атакува заедно с оцелелите магьосници и тамплиери. В този случай ще трябва само да ги убиете всички и те (разбира се) няма да изпратят подкрепа в последната ви битка. Също така е възможно да предизвикате Уин на битка, ако тя разбере, че Мориган е така наречен ренегат маг и вие сте на страната на Мориган в разговора. Ако всичките ви разговори с Wynn приключиха мирно, тогава след приключване на мисията тя ще реши да се присъедини към вашата група (можете да откажете, ако искате).

Несюжетни куестове

В библиотеката на първия етаж ще намерите книга, която описва призоваването на същества от Fade. Ако желаете, можете да опитате да се обадите сами. Ако при активирането на следващия елемент сте били ударени от мълния, сте натиснали грешното нещо. Процедурата за активиране може да бъде намерена в съответния код.

Първо обаждане:

Шрифт на Summoning

Директория на духовните личности

Призивът на първия

Второ обаждане:

Шрифт на Summoning

Необичайно обаждане на Rodecorns

Статуя на магьосника Горвиш

Призоваване на втори

Трето обаждане:

Шрифт на Summoning

Големият бестиарий на Елворн

Място за карвинг маси

Spiritorum Etherialis

Статуя на магьосника Горвиш

Амулет за начинаещи

Обаждането на третия

Звярът, призован за трети път, ще ви нападне, така че бъдете подготвени.

Четвърто обаждане:

Ако се огледате внимателно, ще забележите, че Summoning Peedestal активира четири пламъка, а не три. За да призовете четвъртия дух, повторете активирането на елементите в ред Първо призоваване - Второ призоваване - Трето призоваване с активиране на призоваващия олтар само веднъж - в самото начало и без активиране на първия-втори-трети пламък (вижте по-долу за подробности) и след това активирайте четвъртия пламък. Призованият дух ще изчезне след няколко секунди, но можете да откраднете книга от джоба му, която ще ви даде нов запис в кодекса.

Шрифт на Summoning

Указател на духовните лица

Необичайната професия на Родерком

Статуя на магьосника Горвиш

Големият бестиарий на Елворн

Място за карвинг маси

Spiritorum Etherialis

Статуя на магьосника Горвиш

Амулет за начинаещи

Обаждането на четвъртия

Използвайте умението "Кражба" върху призования Ърл.

От първия до третия етаж из цялата кула са разпръснати бележки на ученици, от които може да се разбере, че в кулата има някаква тайна. Съберете всички бележки (знакът, че сте ги събрали, ще бъде актуализация на дневника) и отидете на третия етаж в Голямата зала. Активирайте трите статуи в ред: ляво, дясно, средно, след това активирайте статуята на щита до стълбите. (Ако сте били ударени от мълния, значи сте сгрешили.) След това отидете на първия етаж до стаята с магьосниците - и се насочете към вратата към мазето. Ще бъдете атакуван от Пазителя, който ще пусне добър меч с две ръце Юсарис след смъртта си. Смъртта на Пазителя ще завърши това търсене.

Бележки на студентите (общо шест):

Първи етаж:две в спалните, които се намират между вратата към тамплиерите и стаята с магьосниците; една в спалните, които се намират отвъд вратата, водеща към стълбите за втория етаж.

На втория етаж ще намерите магьосник на име Годуин, който се крие в килера. Ще ви трябва по-късно, ако се съгласите с мисията за контрабанда на лириум в Orzamar.

В офиса на Ървинг, в сандък ще намерите Черния гримоар - "специален" подарък за Мориган.

На четвъртия етаж ще срещнете демона на желанието и омагьосания тамплиер. Ако решите да убиете демона, тогава тамплиерът също ще ви атакува (плюс няколко допълнителни помощника, призовани от демона) и няма да има начин да спасите живота му. Можете да пуснете демона и тамплиера и да го оставите да изживее дните си щастливо в илюзията на демона. Вашето решение няма да повлияе на по-нататъшния ход на играта - дори и да освободите тази двойка, няма да чуете за нея отново. Лелиана ще одобри решението ви да ги пуснете да си отидат с мир.

Разпръснати около Сянката има пиедестали, които дават на вашия GG плюс едно към характеристиките, ако са активирани.

Като цяло можете да получите от тях:

4 за ловкост

2 към магията

4 към силата на волята

5 до Хитър

2 към Конституцията

Забележка: Някои пиедестали могат да бъдат активирани само докато са в духовна форма.