Екипажи и командири в AW. Екипажи и командири в AW Armored warfare кой командир е по-добър

Днес искам да продължа темата за характеристиките бронирана войнаи говорим за такъв елемент от играта като командири и екипажи.

Както в дните на Втората световна война и прекия конкурент на AW - World of Tanks, екипажът на танка се състоеше от много хора и можеше да се състои от командир, шофьор, стрелец, радист и няколко товарачи, тъй като снарядите с голям калибър са много трудни за инсталиране в таблата за инструменти.

Сега в съвременните танкове ролята на радиста се изпълнява от командира и нуждата от отделни товарачи вече не е толкова голяма. В някои MBT те просто не съществуват поради автоматичния товарач.

В Armored Warfare има такива понятия като командир и екипаж.

Командир

Както екипажите, така и командирите в AW имат изпомпвани умения, които подобряват характеристиките на превозните средства, като скорост на презареждане или обхват на видимост. Но за разлика от екипажите, командирите могат да се движат между превозните средства. Командирите могат да бъдат както жени, така и мъже, това се отразява на гласа, с който ще бъдат изразени коментарите в битка. Искате ли приятен женски глас да докладва за резултатите от ударите или за унищожените врагове? - изборът е очевиден.

Освен това, както се казва на официалния уебсайт, има различни нива на специализация за командирите:

Командирите имат свои собствени нива на умения. Колкото по-тясна е специализацията на командира върху определени превозни средства, толкова по-високо е максималното ниво на подобрения, които са му достъпни, и толкова повече характерни точки получава за ниво.

  • Универсалните са командири, които могат да бъдат част от екипажите на широка гама превозни средства. Играчът получава три комби в началото на играта: за леки танкове и MBT, за бойни машини и унищожители на танкове и за артилерия. Те имат най-ограничен потенциал за растеж - например такива командири получават само 3 атрибутни точки на ниво.
  • Ветерани - такива командири са по-ограничени в наличните превозни средства, отколкото комбита. Те могат да контролират превозни средства само от определени нива и роли в рамките на собствените си нива. Те имат повече неразпределени точки в началото и печелят 4 статистически точки на ниво. Такива командири са достъпни за играча срещу обичайната валута на играта.
  • Специалистите са командири, обикновено ограничени до две нива на превозни средства и една роля на превозни средства. Те получават по 5 статистически точки на ниво и ефектът от техните умения върху представянето на танка е много по-силен от този на офицерите от предишни нива. За да получи такъв командир, играчът трябва да отговаря на определени параметри или да спечели необходимите постижения.
  • Майсторите са най-редките и най-трудни за получаване командири в играта. Всеки от тях ще може да контролира не повече от 3 модела превозни средства, но влиянието на такива командири върху работата на превозното средство е най-високо в играта. Те получават 6 статистически точки на ниво, с начални 50. Включването на главен командир във вашия отряд е високо постижение и значителен успех, за който ще трябва да работите усилено. само най-добрите играчиможете да ги получите, като спечелите специални дългосрочни постижения или изпълните други трудни задачи. Освен това, за да наеме такъв командир, играчът трябва да има справедлива сума игрална валутаспечелени в мачове.
  • Ексклузивни - уникални командири, които могат да бъдат получени само в специални промоции и събития. Техните характеристики могат да варират и да отговарят на всяко ниво на умения от общи до майстори. Играчите ще могат да получат двама от тези универсални командири още преди началото на проекта.
Лично аз все още не съм намерил как да разбера в играта нивото на специализация на командира на моето превозно средство и как да придобия командир с по-високо ниво на специализация. Може би тази функция ще се отвори след завършване на определени постижения. Единственото нещо, което открих, беше възможността да закупя изключителен командир за всички класове и нива в комплекта ранен достъп. Надявам се, че разработчиците ще вземат това предвид и нивата на специализация за играчите ще станат по-разбираеми.

Екипаж

За разлика от командирите, екипажите са обвързани с конкретно превозно средство. Броят на членовете на екипажа на едно превозно средство варира от двама (водач и стрелец) до трима или четирима (водач, стрелец и 1-2 товарачи, в зависимост от превозното средство).

Всеки член на екипажа може да научи умения само по своята специалност, например водачът може да научи умения само за подобряване на шофьорските характеристики на превозните средства. Максималното ниво на членовете на екипажа, както и на командира, е 60, като всяко ниво се увеличава основни характеристики, например за стрелец - точност, скорост на движение на купола, скорост на прицелване и др.

Обобщаване

В Armored Warfare, за разлика от същия World of Tanks, системата от екипажи и тяхното изпомпване е по-напреднала. На теория можете да изберете универсален командир за надграждане на екипажа, който може да бъде обучен в умения за ускорено надграждане на превозни средства и да се прехвърля от превозно средство на превозно средство. И ако имате едно любимо превозно средство, което играете през цялото време, можете да изберете командир, който ще бъде специализиран за няколко превозни средства, включително него, и ще има значително увеличение на производителността, за разлика от универсалния командир.

Броят на талантите е разнообразен, а надграждането на екипажите дава по-голямо увеличение на характеристиките на превозните средства и по-голямо предимство на бойното поле, за разлика от WoT.

Единственото нещо е, че за начинаещи интерфейсът за надграждане на екипажи и командири е малко неразбираем. Разработчиците трябва да го направят по-информативен, прозрачен и разбираем за играча, може би да добавят урок, по който съм сигурен, че вече се работи.

ИНСТРУКЦИИ ЗА КОМАНДИРИ ЗА НИВЕЛИРАНЕ Приятели! Вече ви казахме, че скорошната актуализация на Art of War ще промени някои от механика на играта. Днес ще говорим по-подробно за бъдещето на командирите в проекта "Армата". Новата система Commander е инструмент за фина настройка, който ще помогне на всеки играч да приспособи набор от умения, за да отговарят на неговия стил на игра. особеност нова системаще има постепенно развитие. Започвайки с "лейтенант", редиците на командирите трябва да се подредят в своеобразна кариерна стълба, където на всяко стъпало трябва да остане поне един командир. Няма да можете да повишите командир в ранг, ако това доведе до празнина. На този момент средно един играч има 7 отворени командири - нека се опитаме да анализираме ситуацията с тяхното изравняване. СТЪПКА 1 И така, имаме най-популярните командири: Сабрина Вашингтон, Виктор Воропаев, Йоанис Сана, Оксана Руденко, Рашид Ал-Атаси, Филип Холцклау и Хуан Карлос Мирамон. СТЪПКА 2 В началото на пътуването избираме кого да популяризираме първо. Всеки командир има свое основно умение (ефектът от бонуса се увеличава с всяко ново ниво) и набор от способности, които могат да бъдат отключени допълнително. Можете да се изравните до лейтенант с помощта на безплатна репутация. Приписваме титлата на Сабрина Уошингтън. СТЪПКА 3 За да дадем на командира възможност за по-нататъшно кариерно израстване, имаме нужда от поне още един лейтенант в нашите редици. Представете си, че това ще бъде Виктор Воропаев, ние го повишаваме в звание лейтенант. СТЪПКА 4 Сега можете да повишите един от нашите командири в следващия ранг. Изпомпваме Виктор Воропаев на старши лейтенант. СТЪПКА 5 Както можете да видите на екранната снимка, по-нататъшното нарастване на командирите е възможно само ако има още един лейтенант. Повишаваме Филип Холцклау и получаваме възможността да присвоим следващия ранг на него или на Сабрина Уошингтън. СТЪПКА 6 Правим избор в полза на Сабрина - и сега можете да повишите нея или Воропаев в капитан. СТЪПКА 7 Отново спираме избора си на Сабрина. След това по-нататъшните повишения няма да бъдат налични, докато не се появи нов командир с необходимия ранг. СТЪПКА 8 Ред е на Оксана Руденко. Повишаваме го до лейтенант и отново сме изправени пред избор. Необходимо е внимателно да се помисли кой от командирите да присвои следващия ранг. СТЪПКА 9 След следващото промоциране на Руденко решаваме кой ще отиде по-далеч - тя или Воропаев. СТЪПКА 10 Следващата стъпка е да повишим Оксана в капитан и сега трябва да решим кой е достоен да стане майор. СТЪПКА 11 Още веднъж рекламираме Оксана Руденко. Отново нашата стълбица от редици се подреди в строга последователност. За по-нататъшен растеж е необходим още един командир. СТЪПКА 12 След последователно изравняване на още двама командири, получаваме възможността да повишим Сабрина Уошингтън в полковник - най-високият ранг във версия 0.22. До полковник можете да подобрите двама командири от седем. Така ще се изгради йерархията на командирите. Моля, обърнете внимание, че повишаването на ранговете е последователно, без пропуски. Кого да помпате на първо място, зависи от вас. Внимателно изучавайте всички основни и допълнителни умения на командирите. Решете предварително какво точно подхожда на вашия стил на игра и смело вървете към целта си. Надяваме се, че нашата статия е била полезна за вас.

бронирана война е мултиплейър онлайн шутър видео играв момента е в отворена бета версия, разработена от и публикувана от . Игратаще се управлява от в Северна Америка и Европа и от Mail.Ru в Русия и Централна Азия. Играта включва бойни превозни средства от 50-те години на миналия век до наши дни и включва разрушими среди, както и геймплей. бронирана войнае изграден върху безплатния за игра бизнес модел с налични в играта определени функции и надстройки. Той също така ще има опцията да се регистрирате за премиум акаунт време, което позволява бонуси за прогресиране. бронирана войнастартира в отворена бета версия на 8 октомври 2015 г. за компютър.

игра игра

бронирана войнасе развива в модерен виртуален свят, където играчът влиза в ролята на наемник, нает от частна военна компания. Играта предлага на играчите възможност да участват в битки в кооперативни кампании и отборни мачове в различни бронирани превозни средства, основни бойни танкове и далекобойна артилерия. Играчите могат да персонализират своите превозни средства с надстройки и преоборудвания, които влияят на начина, по който превозните средства се представят в играта.

Колкото и да е странно, всеки танков взвод трябва да има свой командир и ни дава тази възможност. В момента са налични цели 8 командира с различни функции, плюсове и минуси, които ще обсъдя в тази статия.

Кои командири трябва да бъдат поставени на различни превозни средства? Да гледаме. Всъщност командирите не са предназначени за определен тип превозно средство. Вие сами трябва да разберете какви параметри трябва да се подобрят чрез назначаването на един или друг командир.

По принцип всички командири се отключват чрез надграждане на превозни средства, било то AFV, MBT или дори артилерия. Те могат да дават бонуси както на модулите на танка, неговата маневреност или въоръжение, така и на екипажа, управляващ превозното средство. Има умения, които дават увеличение веднага след отварянето му, и има умения, които ви позволяват да получите бонус след изпълнение на определено условие: повреда на вражески модул или банално шофиране с висока скорост.

И така, ще продължа директно към прегледа на всички налични в момента командири, както и техните характеристики.


Виктор Воропаев
Русия - Томск


Командир със слаби умения, които почти никой не използва. Отворете от самото начало на играта, но ще трябва да я купите за 100 000 кредита.
За съжаление, уменията на командира са доста противоречиви и неефективни, въз основа на необходимите условия, но все пак ви съветвам да вземете следните умения: Втори шанс, Умирай трудно, Прилив на сила, Снайперска стрелба, Другарство.


Втори шанс
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди

Условие: Рикошет от вражеско превозно средство

Ще живее преди сватбата
Тип: Пасивно умение
Описание: +10% скорост на ремонт

Жилав
Тип: Пасивно умение
Ефект: +25% към издръжливостта на оръдието и основата на купола

прилив на сила
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди

Изискване: Удари с максимални щети

Кръв за кръв
Тип: Активно умение
Продължителност: 60 секунди
Ефект: +30% щети на членовете на вражеския екипаж
Състояние: Ранен член на екипажа

Кръв за кръв
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди
Ефект: +10% скорост на прицелване
Състояние: Повреда на възел на вражеско превозно средство

Партньорство
Тип: Пасивно умение


Филип Холцклау
Германия – Щутгарт


Първият командир, който също е достъпен от самото начало на играта, е безплатен. Доста добър командир по време на изучаването на основните тънкости на играта. Всички умения са добре обмислени, но все пак ви съветвам да изберете данните: Рамото на другаря, Вдъхновение, Твърда ръка, Миньон на съдбата, Наблюдение.


рамото на другаря
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди
Ефект: +20% шанс за увреждане на възел
Условие: Наблизо има съюзници (Радиусът около вас е 50 метра)

лудост
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди
Описание: -10% време за изчакване
Условие: Съюзник наблизо понася щети (Радиус около вас 50 метра)

Вдъхновение
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди
Ефект: +30% скорост на прицелване
Условие: Помощ при унищожаването на врага

твърда ръка
Тип: Пасивно умение
Ефект: -10% за разпръскване

Оръжейник
Тип: Пасивно умение
Ефект: +50% към скоростта на ремонт на пистолет

Физическа тренировка
Тип: Пасивно умение

Наблюдение
Тип: Пасивно умение


Сабрина Вашингтон
САЩ - Сан Диего


Един от най-интересните и невероятни командири в играта. Има отлични бонуси, които са много лесни за прилагане в битка. Страхотен за IT и AFV битки. Достоен командир с прилични умения. Съветвам ви да опитате тези умения: Наблюдение, Бързи рефлекси, Тихо бягане, Безшумна стрелба, Саботьор.


Наблюдение
Тип: Пасивно умение
Ефект: +10% обхват на видимост

Бързи рефлекси
Тип: Пасивно умение

Укриване
Тип: Активно умение
Продължителност: 10 секунди
Ефект: +20% скорост на завъртане

Тихо движение
Тип: Пасивно умение
Ефект: +10% стелт на превозното средство

Безшумна стрелба
Тип: Пасивно умение
Ефект: -30% повишена видимост по време на стрелба

Физическа тренировка
Тип: Пасивно умение
Ефект: +20% оцеляване на екипажа

Саботьор
Тип: Пасивно умение
Ефект: +25% базова скорост на улавяне


Рашид Ал-Атаси
Сирия - Хомс
В процес на проучване на M551 Sheridan


Отличен командир, който все още ще намери своята широка маса от почитатели. Чудесно за превозни средства с ATGM. Всички умения са направени главно за любителите на ATGM, те носят много значителни бонуси, особено когато играете във взвод. Препоръчвам такива умения: Бързо въртене, Ураганен огън, Стръмни завои, Мило за добро, Отборна сила.


бързо въртене
Тип: Пасивно умение
Ефект: +15% скорост на въртене на купола

Пазене на врата
Тип: Пасивно умение
Описание: -10% ATGM време за захващане на целта (това е времето, необходимо при спиране преди стрелба)

ураганен пожар
Тип: Пасивно умение
Ефект: -10% към времето за презареждане на ATGM

Стръмни завои
Тип: Пасивно умение
Ефект: +15% скорост на обръщане на корпуса

Кръв за кръв
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди
Ефект: -20% щети на членовете на вражеския екипаж (странно умение)

зъб за зъб
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди
Състояние: Близкият съюзник понася щети (50 м радиус)

Сила на отбора
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди
Ефект: -10% време за изчакване
Условие: Наблизо има съюзници (радиус 50 метра)


Хуан Карлос Мирамон
Мексико - Морелия
В процес на проучване на 2C1 "Карамфил"


Командир, от когото всички се интересуваха заради неговата простотия. Просто защото той няма условия за активиране на умението, освен едно – изстрел. Можете да използвате следните умения: Тактическа смяна, Бързи рефлекси, Стъпка на газта, Познаване на техниката, Огън при готовност.


Тактическа замяна
Тип: Пасивно умение

Бързи рефлекси
Тип: Пасивно умение
Описание: +10% скорост на прицелване

твърда ръка
Тип: Пасивно умение
Ефект: -10% за разпръскване

Натисни газта
Тип: Активно умение
Продължителност: 15 секунди
Ефект: +15% ускорение извън пътя
Състояние: Простреляно

Познаване на материалната част
Тип: Пасивно умение
Ефект: +20% щети на вражески машинни възли

Ловец
Тип: Пасивно умение
Ефект: +20% щети на член на вражеския екипаж

Пожар при готовност
Тип: Пасивно умение
Ефект: -10% време за изчакване


Йоанис Санна
неизвестен
В процес на проучване на LAV-300


Противоречив командир с пристрастия към палежите, ще има още много дискусии относно уместността на този герой. Тук можете да изберете умения въз основа на вашите изисквания, аз успях да избера следното: Материално знание, Огнехвъргачка, Ловец, Пламен рев, Стабилна ръка.


Познаване на материалната част
Тип: Пасивно умение
Ефект: +20% щети на вражески машинни възли

Огнехвъргачка
Тип: Пасивно умение
Описание: Шансът за запалване на вражески двигател се удвоява

Пироман
Тип: Пасивно умение
Ефект: +5 секунди към продължителността на огъня на вражеските превозни средства

Ловец
Тип: Пасивно умение
Ефект: +20% щети на членовете на вражеския екипаж

Рев на пламък
Тип: Активно умение
Продължителност: 30 секунди
Ефект: +20% скорост на презареждане
Състояние: Двигателят на вражеското превозно средство е запален

Под обстрел
Тип: Активно умение
Продължителност: 30 секунди
Ефект: +50% скорост на презареждане
Състояние: Пожар на двигателя (вашият двигател)

твърда ръка
Тип: Пасивно умение
Ефект: -10% за разпръскване


Федор Соколов
Санкт Петербург, Русия


Уникален командир, който може да бъде получен само от пакета за ранен достъп (NRA). Работи чудесно за бързо изпомпваненови превозни средства поради бонуса за печалба на репутация. Доста добри умения, особено опитайте тези: Path to Glory, Target Lock, Observer, Target Finder, Quick Learn.


Пътят към славата
Тип: Пасивно умение
Ефект: +10% спечелена репутация

Партньорство
Тип: Пасивно умение
Ефект: +10% към характеристиките на членовете на екипажа (с изключение на командира)

Заключване на целта
Тип: Активно умение
Продължителност: 20 секунди
Ефект: +20% скорост на прицелване
Условие: Откриване на враг

Наблюдение
Тип: Пасивно умение
Ефект: +10% обхват на видимост

Физическа тренировка
Тип: Пасивно умение
Ефект: +20% оцеляване на екипажа

Намиране на цел
Тип: Активно умение
Продължителност: 20 секунди
Ефект: +20% скорост на навиване на кулата
Условие: Превозното средство е открито от врага

Бързо обучение
Тип: Пасивно умение
Ефект: +10% опит на екипажа


Оксана Руденко
Украйна - Шостка
В процес на проучване на M109


Един от най-добрите, но и най-бъгавият командир, с умения, които не винаги работят правилно. Оксана има умения, които са много необходими и полезни за играча, съветвам ви да вземете следното: Познаване на материалната част, Бързи рефлекси, Тактическа замяна, Огън при готовност, Довършване.


Познаване на материалната част
Тип: Пасивно умение
Ефект: +20% щети на вражески машинни възли

Бързи рефлекси
Тип: Пасивно умение
Описание: +10% скорост на прицелване

твърда ръка
Тип: Пасивно умение
Ефект: -10% за разпръскване

Тактическа замяна
Тип: Пасивно умение
Ефект: +20% скорост на смяна на амуниции

Картечница
Тип: Пасивно умение
Ефект: +10% скорострелност за автоматични оръдия

Пожар при готовност
Тип: Пасивно умение
Ефект: +10% скорост на презареждане

Довършителни работи
Тип: Активно умение
Продължителност: 60 секунди
Ефект: +50% щети на вражеския екипаж
Условие: Унищожаване на възел на вражеско превозно средство

Това е всичко!

За съжаление играта е доста сурова на места и във връзка с това някои командирски умения не работят достатъчно стабилно, така че максималните бонуси на характеристиките могат да бъдат изчислени неправилно. Оставете вашите бележки за командирите в коментарите.

P.S. В навечерието на Черния петък Armored Warfare: Project Armata представя ексклузивни пакети, които включват уникални първокласни танкове със специален камуфлаж и обучен екипаж. Не е необходимо да ги купувате, а също така можете да спечелите в тегленето, като участвате в битки на 27-29 ноември или 4-6 декември.

В Armored Warfare превозното средство за участие в битка трябва да бъде оборудвано с персонал - екипаж, чийто състав варира в зависимост от модела и вида на превозното средство.

Освен постоянен екипаж, всеки танк се нуждае от командир - най-важният боец ​​за подобряване на характеристиките на превозното средство.

Днес ще разгледаме екипажа на танка и функциите на командирите.

Екипаж

Всеки екипаж се използва само на конкретно превозно средство и не може да бъде прехвърлен на друго. Танкерите ще имат персонализиран набор от умения и ниво на по-високо ниво за боен опит.

Играчът ще може да избира уменията за екипажа въз основа на техния стил на игра и характеристиките на превозното средство.

Уменията на екипажа не могат да бъдат избрани неправилно - тоест така, че да намалят ефективността на основните параметри на резервоара. С правилните умения превозното средство, напротив, ще стане по-лесно за управление, ще презарежда по-бързо или ще стреля по-точно.

Уменията на екипажа не са определящият критерий за превозното средство, но играят важна роля на бойното поле. Например, разликата между екипажите от първоначалното и, да речем, ниво 30 (с максимално ниво 60) ще бъде доста забележима.

Професионализмът на екипажа зависи пряко от броя на битките, проведени на танка. Колкото повече битки - толкова по-опитен е екипът, толкова по-добре танкистите познават колата и я управляват по-ефективно.

Този растеж е практически неограничен във времето, така че играчите ще могат да направят любимите си танкове по-смъртоносни за дълго време.

Ролята на командирите

Командирът е отделна бойна единица, която е част от екипажа на танка и ключова връзка във всеки екип. За разлика от обикновените танкери, той може да се движи между превозни средства и има собствен уникална системаразвитие.

Всеки командир е напълно оформен персонаж със собствена биография, история, портрет и личностни черти.

Играчът сам подобрява характеристиките на командира. С увеличаването на бойния опит командирът ще печели нива и с всяко от тях - определен брой точки, които могат да се използват за подобряване на една или друга характеристика.

Също така, при достигане на повече и повече високи нивакомандирът ще отвори нови умения, достъпни за учене. Всеки път играчът може да избере само едно от двете налични умения и по този начин да създаде командир с уникален набор от подобрения.

Максималното ниво на командир е 60.

Примери за характеристики на командира

  • Нравственост- намалява шансовете за инвалидизиране на членовете на екипа, ако автомобилът е повреден.
  • Лидерство- повишава нивото на владеене на различни умения сред членовете на екипажа.
  • Професионализъм- умение, което повишава нивото на уменията на товарача, ако командирът на танка комбинира тази позиция с основната. Тази функция също позволява на командира да замени неработоспособни членове на екипажа.
  • Възприятие- увеличава обсега на танка, докато командирът е в строя.

Примери за командирски умения

  • "Орлово око" - увеличава максималната точност на прицелване с N%.
  • "Unstoppable" - увеличава максималната скорост на автомобила с N%.
  • "Тактическа подмяна" - увеличава скоростта на презареждане с N%.

Общо няколко десетки умения ще бъдат достъпни за командирите, от които играчът ще трябва да избере от 8 необходими и да създаде свой собствен „командир на мечти“.

В началото на проекта всеки играч ще получи трима командири. В бъдеще техният брой може да бъде увеличен - командирите могат да бъдат набирани както за валута в играта, така и при достигане на определени нива и за изпълнение на специални задачи.

Характеристики на командира

Командирите имат свои собствени нива на умения. Колкото по-тясна е специализацията на командира върху определени превозни средства, толкова по-високо е максималното ниво на подобрения, които са му достъпни, и толкова повече характерни точки получава за ниво.

комбита- командири, които могат да бъдат част от екипажите на широка гама техника. Играчът ще получи три комби в началото на играта: за леки танкове и MBT, за бойни машини и унищожители на танкове и за артилерия.

Те имат най-ограничен потенциал за растеж - например такива командири получават само 3 атрибутни точки на ниво.

Ветерани- такива командири са по-ограничени в наличните превозни средства, отколкото комбита. Те могат да контролират превозни средства само от определени нива и роли в рамките на собствените си нива.

Те имат повече неразпределени точки в началото и печелят 4 статистически точки на ниво. Такива командири са достъпни за играча срещу обичайната валута на играта.

специалисти- командири, ограничени, като правило, до две нива на оборудване и една от неговите роли. Те получават по 5 статистически точки на ниво и ефектът от техните умения върху представянето на танка е много по-силен от този на офицерите от предишни нива.

За да получи такъв командир, играчът трябва да отговаря на определени параметри или да спечели необходимите постижения.

майстори- най-редките и най-трудните за получаване командири в играта. Всеки от тях ще може да контролира не повече от 3 модела превозни средства, но влиянието на такива командири върху работата на превозното средство е най-високо в играта.

Те получават 6 статистически точки на ниво, с начални 50. Включването на главен командир във вашия отряд е високо постижение и значителен успех, за който ще трябва да работите усилено.

Само най-добрите играчи ще могат да ги получат, като спечелят специални дългосрочни постижения или изпълнят други трудни задачи. Освен това, за да наеме такъв командир, играчът трябва да има достатъчна сума валута в играта, спечелена в мачове.

Изключителен- уникални командири, които могат да бъдат получени само в специални промоции и събития. Техните характеристики могат да варират и да отговарят на всяко ниво на умения от общи до майстори.

Играчите ще могат да получат двама от тези универсални командири още преди началото на проекта.