Разходка Ghostbusters The Videogame. Ghostbusters: The Video Game: Walkthrough Това би било енергия, но за мирни цели

Ако някой е заседнал в играта на специален трудно ниво, Прочети това подробно описание. Само в умерени количества!

Разходка Ghostbusters The Videogame

Хотел Седжуик.

След уводната част слизаме по тръбата до първия етаж, в ъгъла виждаме Рей и го следваме. Стреляме по Лизун, в резултат на което разрушаваме оградата за останалите призраци и един от тях успява да избяга. Следваме бегълците в мазето, първо просто изчерпваме зеленото, а след това се появява духът на големия чичо. Освен това първо го използвайте срещу LMB и след това хвърлете капан (F) в центъра на стаята, хванете призрака, като едновременно натиснете LMB + Shift и го плъзнете към капана, можете също да натиснете RMB, за да отслабите призрака.

Това ще бъде последвано от нашето първо предизвикателство, за да продължите с изпълнението му, влезте в колата, можете също първо да разгледате нашия офис. Пристигайки в хотела, вземаме асансьора до последния етаж, където се разделяме - отиваме с Егон, а Петър ще отиде сам. Докато вървите по пода, внимателно слушайте какво казва старшият другар по оръжие - това знание ще ни помогне в играта. Използвайте PKE (X), за да намерите следи от охлюв и може да се използва и за намиране на артефакти, които плащат добре. Чудовището ще бъде в самия край на коридора, той се крие зад нощното шкафче, но намирането му е половината битка, за съжаление той ни се изплъзва, освен това Питър моли за нашата помощ по радиото и ние сме принудени да помогнем за да го намерите, следвайте стрелката в десния ъгъл на екрана.

След като спасихме приятел, отиваме на голям лов във фоайето на хотела - ще има два призрака пратеник и самият Лизун. Мисля, че знаете какво ви трябва, за да ги хванете, но можете също да ги сканирате, за да направите това, насочете PKE към духа и щракнете върху LMB, за което ще ни бъдат дадени няколко зелени парчета хартия, които можете да изразходвате, като натиснете Esc и избиране на раздела за пазаруване. След като хвана двама пратеници, се появяват още двама, този път те са разделени - зелено вдясно, пощальони вляво, Петър и аз ще отидем вдясно. След като стигнахме до залата, където се скри непознатият, не можем да влезем вътре - злият мениджър се страхува, че ще организираме погром там, разбира се, би било възможно да го разтопим с протон, но ще отидем наоколо, през кухнята. А в кухнята полтъргайстът е скандален, така че внимавайте да не бъдете ударени от падащи кухненски прибори. Разгледайте района и отидете до шкафа близо до вратата, чудовището ще го отвори за нас. В следващата стая отразяваме атаката на летяща риба, но следващата врата е барикадирана и за да освободите прохода, преместете шкафа с контролния лъч. Тук трябва да отидете наляво, но ако завиете надясно, след като стигнете до задънена улица, ще намерите артефакт на плашило от бяла ружа. След това най-накрая отиваме в залата и хващаме Лизун.

След Лизун се срещаме с нашите другари и отиваме при скритите пратеници. Трябва да кажа, че ги хванах дълго време и от моите другари бях объркан, като от коза мляко, но беше интересно (можете също да намерите артефакт в тази стая, ще го намерите, като влезете в стая с игрални автомати, и след това следвайте PKE).

Следващата цел ще бъде Rybak, същият полтъргайст, който беше буен в кухнята. Тръгваме напред по коридора и след като стигнем до края, върху нас пада лавина и Rybak ще лети след нея (можете също първо да се изкачите по стълбите и да направите снимка). Вървим по-нататък по коридора, на първото кръстовище завиваме наляво, стигаме до масата с цветя и тогава този риболовец излиза от нея, следваме го. Стигайки до асансьора, изваждаме нашия PKE и го насочваме към аплика и изглежда нищо, но само крушката оживява и започва да ни удря силно. След първия полилей внимателно погледнете зад ъгъла и унищожете останалите братя един по един, в противен случай те, събрани заедно, лесно ще ви изпратят до предишния контролен пункт. След като завършите всички, отидете на левия завой с цветя, вървете малко по коридора там, разчиствайки развалините с протон, също така ви съветвам незабавно да унищожите всички аплици на стената, преди да оживеят. Стигаме до хладилника с напитки, Рибак избухва от него и го следваме, или по-скоро се връщаме обратно към асансьора. След това в бара изгаряме рибаря, срещаме закъснели приятели в играта и се подготвяме за среща със стар приятел - Marshmallow Man.

Ghostbusters The Videogame упътване

Таймс Скуеър.

Тази мисия в Ghostbusters ще бъде малко по-трудна, но и по-интересна. В началото се движим напред след колата, като едновременно с това се бием с чудовищни ​​кучета. Призраците ще се появят малко по-далеч, поставете ги в капан над колата, гаргойлите ще се появят още по-далеч, просто ги изпържете с лазер, но в никакъв случай не използвайте контролния лъч, в противен случай ще умрете. Когато стигнете до задънена улица, влезте в магазина и излезте от другата му страна, там ще ви научат на нов тип атака и ще я използвате, за да освободите пътя за колата. В тази алея ще намерите два артефакта - един под дъската близо до гаража, а вторият, ако завиете наляво към бара.

Сега има голяма битка за театъра, тук ще имате всякакви кисели краставички - от оперен певец до скитници, като цяло трябва да ги унищожите всички. След тези "несериозни" разправии ние започваме за Зефир или по-точно той започва за нас. Изстрелваме бозони от желето и вървим по изчистената пътека, в крайна сметка се качваме вътре в сградата, където части от Zephyr отново ни атакуват (вземете шапка на масата, също сканирайте големия човек). След това се качете до горните етажи с помощта на асансьора.

Разходете се малко по коридора, погледнете бягащите хора (само не стреляйте по тях) и влезте в офиса. В ъгъла му вземете артефакт и след това се насочете към прозореца на тавана - злите духове ще излязат от него. Унищожете го и последвайте Рей, той ще ни отведе до покрива, ще срещнем и нова специална жена, по пътя обърнете внимание на снимката в стаята на този човек. На покрива стреляйте по призраците и след това унищожете моряка, няма да е толкова трудно.

Ловци на духове

Библиотека.

Слушаме малко скучните забележки на героите от играта Ghostbusters, след това се качваме в колата и караме до библиотеката. Там насочваме скенер към статуята на лъв и той, не издържайки на такъв поглед, се скрива в сградата. Следваме го, качваме се по стълбите и там слушаме малка образователна програма за използването на нова слана. След тренировка слизаме и се скитаме с PKE, докато открием признаци на паранормални същества в коридора. Влизаме в читалнята, там намокряме книжния демон и зад затворената врата правим снимка на ужасна вещица. След това започваме търсенето на Сивата дама, скитаща се между рафтовете с книги и междувременно избягвайки пресата, летяща в нашия скафандър. Обикаляме библиотеката, като хващаме стрелката на скенера за посоката и накрая пропускаме тази стара мома, тъй като ни заложи многотомна енциклопедия.

Разглеждаме малка вложка за развитието на сюжета и продължаваме да търсим прозрачна жена. Придружаваме тази жена до края на коридора и тя изчезва зад стената, докато вратата се отваря зад нас, не без помощта на свръхестественото, разбира се. Унищожаваме тези зли духове и минаваме през отворената врата. Слизаме в някаква детска стая, после пак в библиотеката на долния етаж. Тук зад вратата ще намерите календар и след това отново поемете по следите на тази дама, ще се отвори таен проход, ако издърпате книгата на шкафа. Изгорете призраците, когато се появят и накрая, дърпайки отново книгата, попадаме в капан, резултатът от който ще бъде сблъсък с книги, а след това и с подобен на жаба дух.

Когато библиотекарката отново ни се изплъзне, тя ще направи ход и ще влезе в него. След като го преминем, се озоваваме в някаква тъмна стая, в ъгъла на която лежи артефакт, но за да продължите по-нататъшния път, разглобете дъските на вратата с помощта на контролния лъч. След това стигаме до ковачницата, в която работят два въглищни голема, замразяваме ги и унищожаваме гнилата стена в ъгъла на пекарната, след което ни се дава стрелба за плужеци и с негова помощ изчистваме пътя от черна плесен .

Отдолу ни очаква приятна изненада – лесно ще се сдобием с книгата на Gozerians. Въпреки това, след като тя е в нашия джоб, ще трябва да поработим малко, убивайки библиотекаря. Първо унищожи библиотеките, въртящи се около нея, а след това просто унищожи измамата. След битката се озоваваме в паралелен свят, в него ще има много телепорти, трябва да изберете горния десен, за да се телепортирате по-близо до вашия ръб. Следващият телепорт ще ни отведе до „огледалния“ коридор, в който ние, сами със себе си, ще скрием злодея зад решетките, след което ще преминем през огледалото и ще ни телепортира до следващата станция сама.

Когато попаднете на мостовете, които са повдигнати, свържете ги с нишката за плужек (3, RMB). След това се изкачваме по нестабилните стълби до самия връх и не само левитиращите книги ще ни пречат, но и фактът, че скелетите на стълбите се разпръскват в различни ъгли на екрана, ще бъде възможно да ги свържете с една и съща нишка . Като цяло, отидете горе и се телепортирайте до следващия шеф.

Този шеф ще има множество кожи. Първият се отстранява чрез поливане на охлювите, вторият (маската на лицето) се отстранява с помощта на контролния лъч (но първо призракът трябва да бъде отслабен), а третият е окото на чудовището, изгорете го за него и ще бъде елиминиран. Пазете се и от летящи бели врани.

Ghostbusters The Videogame Walkthrough

Исторически музей.

Началото на мисията, както винаги, обещава много интересни неща, първо прочетете книгата Gozarian и след това отидете в музея или по-скоро в неговите тъмни кошчета. Първата ни задача е доста банална - да претърсим района за наличие на нещо необичайно. Като начало, в ъгъла на стаята, зад кутиите, щракнете върху бутона, за да отворите вратата, след това се движете по-внимателно - наоколо има много черна слуз. Отидете до края на пътеката и освободете професора от кутията, също не забравяйте скрития артефакт в ъгъла на стаята. Бъдете готови, когато ученият отвори вратата на асансьора - ектоплазмата ще изскочи от нея и ще погълне Рей, можете да я освободите, ако я излеете със слуз, и след това поставете самия призрак в капан.

След това се озоваваме в голяма зала, където Илиса намира лошо настроение и тя призовава духовете от статуята, които безмилостно зомбират хората, освобождаването им е подобно на освобождаването на Рей. Изчистваме стаята и отиваме до отворената врата, там отблъскваме атаката на индийските статуи, те умират добре от шока (2, LMB). Следващата точка от нашето забавление ще бъде гледането и участието в Американската гражданска война, в която действаме като миротворци. След като изгладихме различията, се впуснахме в активно търсене на Илиса, но първо намерихме артефакт с оръжие на мястото на битките.

След гражданския ни очаква музеят на античността, в него трябва да хванем летящи парчета, но преди да ги убием, затворете дупката в паралелния свят с тиня. След това попадаме в капана на зли статуи, които барикадираха пътя ни за отстъпление, но това няма да ни уплаши, тъй като има тайна врата, която ще се отвори със замах, ако излеете зеленина върху нея, ще намерите самата врата, ако се изкачите на стълбище. Сега преминете през тъмен коридор, стреляйте по чудовища в огромна зала и изминете още няколко метра по коридора, по който тичат обезумели статуи (талисманът също е скрит в този коридор).

След словесна престрелка започваме да сканираме района. Унищожаваме обелиска в центъра на стаята и слизаме в тунела. Минаваме през тунела (следвайте PKE, той ще ви покаже пътя към парите), след това отново унищожаваме скритата врата със слуз и отиваме в района с колби с черна слуз. Тук ще бъде последната битка за председателя, ние го стреляме в жълтото око на гърдите му и е по-добре да стреляме от новия колайдер. Когато призракът се крие, бързо превключете оръжията на духалка за слуз и закърпете дупки, от които пълзят всякакви същества. В резултат на това изпратете призрака в следващия свят и отидете на гарата.

Ловци на духове

Обратно в хотел Седжуик.

Така стигнахме до средата на играта - четири мисии назад, четири напред. Както обикновено, в началото слушаме сюжетни речи, след което отиваме в познат хотел. Проучете долния етаж за наличието на паранормално, не можете да се страхувате от призрачни видения - те не са опасни. Когато влезете в тъмното фоайе, погледнете в още по-тъмна уличка, в нея има артефакт. След това се срещаме с мениджъра и след като говорим с него, се качваме по стълбите, отново ще има артефакт.

Отиваме при нашите другари, разработваме с тях план за по-нататъшни действия и отиваме да го изпълним. Във фоайето срещаме нов вид чудовище, което се страхува от шоков удар, след него отиваме в кухнята (веднага щом отворите вратата, ще видите луда печка зад шкафа). Генераторът няма да е в кухнята, ще го намерите зад вратата в ъгъла на кухнята, отидете до платформата и включете електричеството, след това издърпайте жицата от водата с конец за плужек. Когато се върнете в кухнята, първо изсипете слуз върху дупките, от които се изкачват призраците, и едва след това се заемете с готвачите.

След това сядаме в асансьора и откриваме сезона на лов на вещици. На последния етаж първо отидете в левия коридор, вземете крещящата тоалетна в стаята, след това се върнете при Egon - паяците вече са започнали да го атакуват. Минаваме през коридорите на паяка, в един от тях има артефакт, след това със слузта ще намерим скрита врата към стаята на паяка и търсим шефа с помощта на PKE. Няма да е трудно да го убиете, но мрачно.

Ловци на духове

Изгубен.

Началото на мисията в Ghostbusters, колкото и да е странно, се различава от преобладаващия обичай, но все пак ще видим сюжета. Така че, докато нашите другари говорят за това как да се изкачат над ямата, ние ще вземем вентилатор за тиня и ще издърпаме крана до ямата с нишки, след което се изкачваме нагоре по релсите, препоръчително е да не пречим на ремаркета. Издигайки се до замъка, стреляме по каменни птици и паяци, които се изкачват от розовата дупка, след което слизаме в зеления лабиринт, за да отворим главната порта към замъка. Но в края на краищата не можете да се изгубите в гъсталаците на растенията, а просто да ги вземете и да ги изгорите с бозонова стрела, след което завъртете лоста, който контролира вратите с нишки.

Вътре в замъка интериорът прилича на музей на историята, но не говоря за това, а за това, че е необходимо да се довършат духовете, събрани там, след което вратата към двора на сградата ще се отвори, но като щом влезем в нея, веднага попадаме подземен святдворец. В катакомбите няма нищо интересно, освен да се скитаме из зловонните тръби, напускайки които попадаме в канализацията. За да изчистите това сметище, отидете до портата за регулиране на мръсотията, след това, контролирайки потока, поставете болтовете на място (те са в краищата на портите) и след това почистете отново колектора, само сега от чудовищата, които са се размножили в него.

Минаваме в дупката, от която е изтекла плесента. Сега трябва да се лутате малко в търсене на правилния път, но съм сигурен, че ще го намерите (като артефакта, в едно от кътчетата). На изхода от лабиринта се натъкваме на Уинстоун и го изваждаме от саркофага. След това минаваме през работилницата за производство на черна маса, като едновременно с това унищожаваме злодея и получаваме Егон от вече познатия саркофаг. След това сядаме в асансьора и се качваме горе до леговището на шефа (когато се качим горе, Питър по някакъв чуден начин ще бъде до нас).

Преди да събудите чудовището, трябва да изключите планетариума, за това повредете трите златни топки на опорите на кулата с контролния лъч. Когато злото същество се събуди, махнете шапката от главата му и след това безмилостно напоете чудовището в зеленото око.

Преминаване на играта Ghostbusters

Централни гробища.

Сядаме в колата и тръгваме към гробищата. Там, сами, трябва да намерим лост, който ще отвори пътя за Екто-1. След като кацнахме на мястото, отиваме направо напред, или по-скоро първо се увиваме и вземаме артефакта и едва след това отиваме на територията на починалия. Търсенето на лоста ще бъде доста просто, мисля, че не е необходимо да го обяснявам, така че просто ще кажа, че лостът се спуска от контролния лъч, а дървените и каменните бариери се унищожават от всяко оръжие.

Освен това нашият път ще продължи с Рей, с него отново ще обиколим гробището наоколо, изучавайки и унищожавайки чудовищата, които срещаме, а след това в самия край (тоест началото) ще видим отворената врата към криптите и ние ще влезем в тях. В този лабиринт трябва да намерите ключа, който вещицата открадна, той ще лежи в най-отдалечения край на пътеката. Но намирането на ключа е половината битка, все още трябва да се преборите с големия зелен злодей, по-добре е да отвърнете на удара с шок, освен това ключът трябва по някакъв начин да бъде доставен на мястото, за това можете да използвате вече отегчен лъч или зелени нишки от слуз.

Докато напускате криптите, пригответе се за ожесточени и чести битки. Те ще преминат, разбира се, и не без полза за нас - чудовищата разчистват пътя за нас до колата с останалите другари и също така озаряват нашето ужасно пътуване през гробището. В края на пътуването, за да отворите вратата за други ловци, стреляйте по парчетата, на които виси висулката.

Следващото място, което посещаваме, е подземието на гробището, смачкваме всички и всичко в него и излизаме, за да отворим портата за ecto. За да ги отворите, трябва малко сръчност - хванете каменния ангел и го хвърлете в зеления череп на портата и така три пъти, след което колата ще влезе в двора. По-нататък към колата закачаме две половини на съседната врата с нишки и тя ни ги отваря. След тези ключалки следват други, само че ще бъде много по-трудно да ги отворите - първо унищожете двете статуи на морските богове, които са оживели, а след това вкарайте рогата им в ключалките с помощта на конец.

Е, ето я, последната битка в нашето ръководство за Ловци на духове. След като разплетем всички нишки на сюжета, отново отиваме в света при призраците, където ще убием Шандор. Няма да е трудно да го убиете, просто стреляйте по него, когато не е в центъра на острова, но когато се изкачи в средата на района, за да презареди, отсечете огнените кули от двете му страни, в накрая той няма да издържи и ще умре. И ще се радваме да разкажем на нашите приятели за новата част от филма "Ловци на духове"!

рейтинг: 9.8 (6)

Име на играта / Име на играта:
Година на издаване / Дата на издаване: 2009
Разработчик / Разработчик:Терминална реалност
ЖанрДействие (FPS, TPS)
език:Руска версия
Тип игра / Тип игра:Изображение на диска
Размер / размер: 3,96 GB.
Рейтинг на играча / резултат от играта: 9,8 от 10
(общо гласове: 6 )


Известните Ловци на духове се завръщат!
Манхатън отново е тероризиран от свръхестествени същества и вие, като новобранец, ще трябва да се присъедините към ловците на духове и да отървете града от злите духове.

На кого ще се обадя?

За основа на играта беше взет оригиналният двадесетгодишен филм, така че феновете на класиката и любителите на носталгията със сигурност ще бъдат доволни. Не на последно място и поради факта, че сюжетът на играта е създаден от сценаристите на филма - Дан Айкройд и Харолд Рамис, както и Уилям Атертън (William Atherton), Браян Дойл Мъри (Brian Doyle Murray) и Ани Потс (Annie Potts) ще даде игрови героитехните гласове. Що се отнася до геймплея, трябва да използвате уникални оръжияи джаджи за лов на духове в славния град Ню Йорк.

Характеристики на играта:
- Известен отбор. Бил Мъри, Дан Айкройд, Харолд Рамис и Ърни Хъдсън предоставиха на героите техния външен вид и гласове. Играта е написана от Harold Ramis и Dan Aykroyd.
- Продължение на кинематографията. Събитията се развиват две години след финала на втората част на "Ловци на духове". Играта е едновременно забавна и страшна - точно като известните филми за Ловци на духове!
- Почувствайте се като ловец! Задръжте призрака с бластерен лъч и го вкарайте в енергиен капан - на ваше разположение са оръжията и специалните устройства на истински ловец на духове.
- Индивидуален подход. Отвъдните същества не приличат едно на друго, много от тях изискват специален подход към себе си. За да се справят с всяка опасност, ловците разполагат с 4 комплекта екипировка и общо 8 оръжия!
- Специално оборудване. Преди да може да бъде хванат призрак, той трябва да бъде преследван и изследван в полето. За това се използва специално оборудване, включително PKE Meter и Ghost Light.
- Имаме нужда от модернизация! Оръжията на ловците трябва непрекъснато да се подобряват. Парите, получени за изпълнение на поръчката, могат да бъдат изразходвани за надграждане на оръжия.

Минимални системни изисквания:
Система: Windows® XP / Windows Vista
Процесор: Двуядрен Всеки Intel® или AMD®
Памет: 2 GB
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® 8400 или ATI Radeon® X1300
Аудио карта: съвместима с DirectX® 9.0
Твърд диск: 12 GB (за игра), 16 GB (за инсталация)

На кого ще се обадя? Ловци на духове!

k / f "Ловци на духове"

Класическият филм за ексцентричните Ловци на духове просто нямаше как да остане без продължение - и няма значение дали е книга, филм или... Бил Мърии компанията реши да отложи триумфалното завръщане (то е планирано за 2012 г.) за момента и се зае да създаде игра за техните приключения. Дан Акройднаписа сценария, студио Терминална реалностпое разработката и Atariреши да публикува това чудо. На свой собствен риск и риск, между другото, защото според статистиката повечето проекти за филмови лицензи не се изплащат.

За щастие имаме нещо съвсем различно. Третият филм, както се изрази Акройд в едно интервю. Всъщност Ловци на духове: Видеоиграта- това щяхме да видим през осемдесетте години, ако тогава съществуваха необходимите технологии. Същите лица, същите гласове, същите ярки герои и остри шеги - абсолютно всичко се върна при нас и това е наистина страхотна новина!

трето идване

Събитията в играта ще започнат две години след края на втория филм. Ловците се обърнаха, пуснаха реклама и работят неуморно. Истина, последно времеима все по-малко поръчки, а след това новодошъл се довлече в самото навечерие на Деня на благодарността. Но веднага щом отвори уста да се представи, вълна от паранормална енергия заля Ню Йорк и д-р Венкман (Бил Мъри) успя да излае, че имената са безполезни - той не иска да се привързва към новото.

Интересно е: главен геройне казва нито дума за цялата игра и надписът на гащеризона не се променя - новобранец, което в превод означава "начинаещ".

Докато съдът гледа делото, Лизун успява да избяга от клетката си и в опит да го хванат, ловците отиват в хотел Седжуик. Там те са атакувани от призраци от нищото, а през прозореца можете да чуете протектора на нещо огромно, бяло, сладко ... Същества от призрачния свят отново нахлуха в нашия и искат да го покорят и да го възстановят по свое усмотрение.

В сценария на Ghostbusters: The Video Game имаше място за среща със стари приятели и врагове красиво момиче, с който, разбира се, е пряко свързано всичко, което се случва, и мистериозният лабиринт от призраци, и куп приятни изненади.

Кой би се съмнявал, че призраците определено ще атакуват Съединените щати, определено
Ню Йорк?

Добре какво добра играправи без хубаво момиче?

Актьорите дадоха на героите не само външния си вид, но и гласовете си - играта им е наистина несравнима. Разяждащият сарказъм на Бил Мъри, интелигентният хумор на Харолд Рамис, подлостта на Дан Акройд – без всичко това „Ловци на духове“ биха могли да бъдат анатемосани.

Също така беше важно да се предаде атмосферата на филмите и съответно да се проектират нивата. Terminal Reality, без съмнение, успя. Главният герой беше изпратен на екскурзия до историческия музей, и до библиотеката, и до наводнения хотел, и до призрачния остров. Но най-запомнящите се места са нощното гробище, мрачните подземия, детските класове. Дизайнът им е толкова добър, че понякога става наистина страшно: пълен мрак, детски плач, каменни редици от гробове, гръмотевична буря, силует, който проблясва зад ъгъла, прокрадващи се стъпки, странни звуци ... Адски страхотно!

Вярно е, че няма да ни позволят да се страхуваме дълго време: главният герой прекарва почти цялото време с партньор или партньори и по някакъв начин е невъзможно да се страхуваме в компания. Отборният дух се усеща не толкова заради еднаквото оборудване, а благодарение на взаимопомощта и една кауза. Ако героят се препъне под натиска на призраци, партньорът определено ще изтича и ще ви помогне да станете. Но ако той бъде съборен, вие също трябва незабавно да се притечете на помощ. Това е не само взаимноизгодно, но и предпоставка, за да оцелеете на нивата на трудност Experienced и Professional - не трябва да има проблеми на Casual.

Война по правила и без

Каменният голем, съдейки по рога на главата му, имаше проблеми в личния си живот.

Човекът с изкривеното лице на заден план е главният герой.

„Ловци на духове“ се оказа много по-труден от очакваното. Десетки различни видове врагове, осем боса и просто небрежно поведение могат бързо да ви осигурят еднопосочен билет. Всички видове дяволи, паяци, росомахи, зомбита, каменни статуи, големи, летящи черепи и книги, бягащи свещи и сандъци, харпии и огромен бестиарий от призраци не са шега. Дори и най-безобидните призраци могат да хвърлят маса или кутия по вас, да не говорим за духовете на бивши работници, които бият с ударни чукове, войници от армиите на Севера и Юга, стрелящи с пушки, и оперни праймериз, оглушителни с високи ноти ... И, повярвайте ми, този списък с врагове далеч не е пълен - има много повече!

За да се съчетаят с тях и шефовете, вариращи от почти безобидния стар рибар и завършвайки с Marshmallow Man и огромния архитект на призрачния свят, който предизвиква асоциации с дявола. За да се справите с тях, трябва да сте изтънчени и да търсите правилния подход, независимо дали става въпрос за стрелба с едно око или падане от покрива на къща.

Слава богу, има достатъчно оръжия, за да даде достоен отпор. Всеки ловец има четири разновидности на протонен излъчвател, всеки от които може да се използва от двама различни начини. Например, син лъч енергия забавя и замразява противниците, а алтернативна атака прилича на пушка - изстрелът се разпръсква във всички посоки. Или ето нещо, което излива зелена тиня около района, може да изстрелва лепкави и еластични въжета, които привличат предмети един към друг.

Войната между Севера и Юга е в разгара си. И все пак печеля!

Един от ловците ще спи прегърнат с тази играчка. Без майтап.

Но най-важното оръжие е класически излъчвател, който изстрелва червени енергийни лъчи. С негова помощ се извършва най-важното - улавянето и улавянето на призраци. Когато духът отслабне, върху него се хвърля нещо като ласо и на пода се хвърля капан, в който той засмуква шегаджия.

И в арсенала на ловците на духове има PKE Meter - сензор за паранормална енергия. С него винаги можете да намерите скрит призрак или тайник с прокълнат артефакт. Те дават добър бонус за намиране на последното, а също така е доста необичайно да се чувстваш като търсач на съкровища в някое тъмно мазе или канализационна система. Сред артефактите има както наистина прокълнати неща, като самозапалващи се портрети, така и забавни играчки, като коли на ловци или фигурки на Marshmallow Man.

Парите, които печелите, винаги могат да бъдат похарчени за подобряване на боеприпасите: направете оръжията по-мощни, капаните по-бързи и сензорът по-чувствителен. Ако пренебрегнете подобренията, тогава е малко вероятно да стигнете до финала.

Ужасите на нашия град

Сюрреалистичен пейзаж, летящи книги – така изглежда една библиотека в един призрачен свят.

По някаква причина правителството на призрачния остров не изпрати гостоприемна делегация.

И бих преминал от това място към история за добра графика, красиви специални ефекти и леко недовършени текстури, а след това към заключение, но няма да работи. И работата е там, че Ghostbusters: The Video Game е една от най-бъгавите игри не само напоследък, но и по принцип през цялото им съществуване. Дори не знам как да обясня това - или с лоша оптимизация, или с отпускането на разработчиците, но само проектът понякога успява да се забави дори на Xbox 360, да не говорим за компютри. Сривове, ужасни спирачки, искания за по-ниски графични настройки, прегряване на видеокартата, "синя смърт", някои глупави грешки, рязък спадизпълнение - всичко това може да се похвали с "Ловци на духове".

И да бъде тук най-високата оценка, ако не беше тази злощастна грешка. По време на писането все още нямаше корекция, но се надяваме, че ще бъде пусната и тогава заслужено ще увеличим рейтинга.

Междувременно бъгове влачат играта и това е жалко, защото иначе Ghostbusters: The Video Game не предизвиква никакви оплаквания. Бих искал, разбира се, мултиплейър режим, както на Xbox 360 и PlayStation 3, но очевидно не и съдба. Или може би ще бъде добавен с кръпка? Да видим.


ПРЕДИМСТВА ОГРАНИЧЕНИЯ
очарование
9
колекция от артефакти, мн
в призраци и чудовища, битки с босове
понякога прекалено сложно
Графични изкуства
8
богата картина, добра детайлност, анимация, специални ефектинякои лоши текстури
Звук
10
актьорска игра, музика, различни ефектиНе
Светът на играта
9
хумор, добър сюжет, развити характерипренебрегван главен герой
Удобство
5
прост интерфейс, лесна за запомняне клавиатурна подредбатвърде много грешки в кода, ужасна оптимизация
зация, спестяване на контролно-пропускателни пунктове

Ловците на духове само на пръв поглед изглеждат лесни, но тази илюзия изчезва много скоро - буквално след първата сериозна схватка. Може да нямате никакви проблеми при Casual трудност, но Experienced и Professional гарантирано ще ви накарат да се потите. Какво да направите, за да не станете жертва на призраци?

    Опитайте се да избягвате вражеските атаки, особено когато сте обкръжени, биете се с бос или се противопоставяте на летящи противници. Няколко силни удара - и главният герой ще бъде на земята, неспособен да стане и да продължи битката. И кому е нужно? Освен това, избягвайки навреме, ще зашеметите врага и той ще замръзне за няколко секунди и това е напълно достатъчно, за да причини значителни щети.

    Не забравяйте за партньорите си: ако някой от тях е съборен, не забравяйте да изтичате на помощ. Може би ще отнеме време, но ако паднете, тогава определено можете да разчитате на помощ.

    Сивата дама, първият призрак, хванат от ловци.

    Гледайте нивото на топлина на оръжието и презареждайте навреме. Никой не се нуждае от прекъсвания на запалването в решаващ момент.

    Никога не стойте на едно място - съществата от друг свят са много бързи и точни, така че може да се възползват от спирането ви за свои собствени цели.

    Надградете оръжието си, защото колкото по-мощно е то, толкова по-малко кръв ще спечелите. Специално вниманиеобърнете внимание на Boson Darts - най-мощният и опасен вид атака, която засяга почти всички призраци и чудовища.

    Никога не се опитвайте да избягате от битка. Първо, те ще ги настигнат, и второ, оставяте задната част отворена, а какво по-лесно от удар в гръб?

    Използвайте PKE Meter - той не само помага да идентифицирате видовете призраци, но също така работи като компас, ако се изгубите. Освен това само това устройство ще ви помогне да намерите прокълнати артефакти и в края на краищата те дават допълнителни пари за тях, които моментално се изразходват за подобряване на оръжията.

    Ако чуете плач, писъци, стенове, пеене или нещо друго от същата серия, трябва да знаете, че някъде наблизо е скрит артефакт. Понякога си струва да погледнете тавана или да разрушите някой шкаф или барплот - зад тях може да има скривалище. На всяко ниво - не повече от шест артефакта.

    Запълнете розовите дупки, които раждат врагове, със Slime Blower. Колкото по-бързо направите това, толкова по-малко врагове ще трябва да се биете.

лов на буболечки

Ghostbusters е една от малкото игри, които успяват да се представят еднакво зле на по-стари и модерни компютри. Тук имаме цял куп - спирачки, замръзвания, сривове, внезапно намаляване на производителността и дори така наречената "синя смърт".

Възможно е и дори е необходимо да се борите с всичко това, но се пригответе за факта, че нервите ви ще трябва да издържат на жестоко насилие.

    Добър доказан начин да стигнете до правилното ниво е да намалите графичните настройки до минимум и да зададете разделителната способност на 1024x768. Когато изтеглянето приключи и се окажете директно в играта, можете да настроите всичко обратно на максимума.

    Добър начин за подобряване на производителността е да минимизирате играта при стартиране, да извикате „Диспечер на задачите“ (Ctrl + Alt + Del), да отидете на „Процеси“, да намерите там ghost_w32.exe, щракнете Кликнете с десния бутонмишката и изберете нисък приоритет. След това трябва да разгърнете играта и ако тя не даде грешка и не умре, тогава можете да се радвате - горният метод работи.

Оръжия за всеки вкус

Ловците на духове винаги са се отличавали с екстравагантно оборудване - гащеризони, ядрени реактори, монтирани на раменете, излъчватели на протони, капани за позитрони... Звучи наистина страшно, но наистина ли е?

Главният герой има четири различни оръжия, всяко от които работи в два режима, както и няколко разновидности на капани за призраци и PKE Meter. За всичко това ще говорим сега.

Blast Stream/Boson Darts

Първото оръжие, което се оказва незаменимо до самия край. Взривен потокТова е разрушителна енергия, която унищожава всичко по пътя си. В буквалния смисъл: масите и столовете се превръщат в чипове, полилеите падат на пода с рев, завесите светват и пепелта остава вместо тапет. Такъв малък апокалипсис. И най-доброто от всичко е, че действа еднакво добре както върху призраци, така и върху мебели. Напълно подобреният Blast Stream може да намали здравето на врага до минимум за няколко секунди и в този момент на сцената се появява ласо - лъч от енергия, който свързва призрака и му пречи да избяга (между другото, тази функция е полезно за преместване или хвърляне на предмети). След това "заглушавате" призрака, като го удряте в стените, пода и тавана, хвърляте капан и той се засмуква вътре.

Алтернативната атака се нарича Бозон Дартс. Това са големи енергийни топки, които причиняват много големи щети. По време на битки с босове и силни противници е най-добре да ги използвате. Единственият минус е, че оръжието постоянно прегрява, но това може да се поправи чрез закупуване на подходящ ъпгрейд.

Интересно е:подобно на другото оръжие, колайдера Мейсън, тази атака загатва за най-известния проект от последните години, Големия адронен колайдер. Една от целите на проекта е да докаже съществуването бозонът на Хигс.Всъщност бозоните също са по-малко екзотични (обикновен квант светлина - фотон, например, също принадлежи към бозоните), но хората обикновено разбират тази неуловима частица като бозон и вероятно авторите са имали предвид това.

Stasis Stream/Shock Blast

шоков взрив- много противоречиво оръжие, което, от една страна, е практически безполезно в схватки един на един, но от друга страна е ефективно срещу няколко врагове и босове. Излъчвателят изстрелва седем до девет сини снаряда, които не отнемат много здраве, но могат да забавят или дори да замразят врага. Честно казано, последният трик е много рядък. Но предвид броя на изстрелите, които изстрелва, Stasis Stream може да се използва като пушка срещу тълпата.

Така Stasis Streamслучаят е съвсем различен. Това е синият лъч наистина лиможе да забави или дори да превърне врага в леден блок. За съжаление, това е всичко, на което той е способен - не може да се говори за никакви щети. Но ако се сблъскате с харпии, можете да ги замразите в полет, те ще паднат и ще се счупят на малки парчета.

Slime Blower/Slime Tether

Оръжие, което излива зелена тиня в цялата област - ето какво Вентилатор за слуз. Той се справя добре с обикновените противници, но работи най-добре върху създанията от черна слуз - вискозна субстанция, която е изтекла от другия свят в нашия. Между другото, абсолютно невъзможно е да стъпите в него, в противен случай главният герой може да умре. И тук на помощ отново идва Slime Blower, с който можете да изчистите стаята от слуз.

Забележка:понякога призраците крият вратите от човешките очи. За да ги видите, трябва да почистите предложения проход. Познай какво?

Slime Tether- лепкаво, еластично, еластично и много издръжливо зелено въже. Сам по себе си е напълно безвреден, но ако експериментирате ... В последна глава(в гробището) ловците са нападнати от каменни купидони, които не могат да бъдат убити с никакво оръжие. Това са може би най-сериозните противници в играта. Така че, за да се отървете от тях възможно най-бързо, си струва да прилепите децата един към друг. С див вик те ще се блъснат един в друг и ще се разбият на парчета.

Този трик работи и при други същества, но най-добре е да ги блъскате в стени или да ги оковите с верига за пода или тавана, за да ги довършите. Можете също така да прикрепите единия край на въжето към капан, а другия към отслабен призрак. Няма да му мигне окото, тъй като ще лежи в затвора.

Освен това Slime Tether е незаменим, когато трябва да завъртите тежко колело или да привлечете плочи или дори цели острови един към друг. Понякога използването на това оръжие е единственият начин да стигнете по-далеч.

Mason Collider/Overload Pulse

Може би най-много опасно оръжиев игра, която изисква добро прицелване и бързи реакции. Мейсън Колайдърне нанася щети като такива - това е нещо като сигнален огън, който трябва да бъде прикрепен към врага. Тук е трудността, защото никой от враговете не се задържа на място. Но ако имаш...

Mason Collider работи в тандем с Пулс на претоварване. Ако сте успели да прикачите маяк, тогава всички такси автоматично ще летят до посочения адрес. Няма значение къде се прицелвате, просто стреляйте. Разбира се, Overload Pulse може да се използва и самостоятелно (в този случай получавате нещо като бързострелка щурмова пушка), но ефектът ще бъде много по-слаб.

капан за призраци

Капанът за призраци е незаменимо нещо, без което не можете да правите до самото начало крайни кредити. Въпреки това, преди да можете да успокоите призрака, трябва да го отслабите и да се опитате да не го изпускате, докато се засмуква. Естествено, процесът може да се ускори чрез закупуване бърз капан.

Има и капан т.нар Slam Dunk Trap. Ще бъде много скъпо, но с точно баскетболно хвърляне ще изпратите призрак в него само за секунда, а това е много важно, особено когато наоколо има много врагове.

PKE метър

PKE метър— нищо повече от сензор за неземна енергия. Работи в три режима и свети съответно в три различни цвята.

    зеленоозначава, че някъде наблизо има паранормална енергия. Ако се изгубите и се опитвате да разберете накъде да продължите - вземете PKE и той ще ви отведе до целта.

    червен- Един или повече врагове се крият близо до вас. Те могат да се скрият във витрини, вази и други мебели или могат да се скрият зад стени, в пода или на тавана. Във всеки случай, веднага щом PKE стане червен, веднага вземете оръжието си.

    Син- Наблизо има прокълнат артефакт. Колкото по-близо сте до него, толкова по-силен звуков сигнал ще има глюкомерът. За да увеличите обхвата му, съветвам ви да закупите надстройка.

Филм, филм, филм!

Дилогията "Ловци на духове" отдавна се превърна в класика, не само научна фантастика, но и комедия. Вечният сарказъм на Бил Мъри и постоянните закачки на Дан Акройд и Харолд Рамис остават едни от най-запомнящите се и весели филми и до днес.

Преразказването на сюжета на лентите от 1984 и 1989 г. е лош тон, така че нека поговорим за интересни подробности. Например, знаете ли, че „Ловци на духове“ не е измислен от режисьора, не от продуцента и дори не от професионален сценарист, а от Дан Акройд? От детството си той обичаше всичко, което по някакъв начин е свързано с паранормалното, така че мечтаеше да създаде филм, в който призраците да получат необходимото внимание.

Първоначално Акройд си представя ловците като учени от бъдещето, които пътуват между световете, а колата им "ECTO-1" се движи с ектоплазма (всъщност оттам и името). Но по съвет на режисьора Дан премества действието до наши дни и колата започва да работи на бензин. Между другото, известната кола на Ghostbusters е Cadillac DeVille Station Wagon от 1959 г.

Дан първи разработи концепцията за оборудване за улавяне на призраци: монтиран на рамото ядрен реактор за излъчвател на протони и позитронен капан, който засмуква призраци. Дрехите и екипировката на Дан бяха вдъхновени от реални ловци на духове, които се возеха на черна линейка и носеха гащеризони.

Е, известната икона със зачеркнат призрак беше пряко свързана с оригиналното заглавие на филма - Ghoststoppers. За щастие го преименуваха, иначе вместо „Ловци на духове” щяхме да гледаме „Ghost Stoppers”, което, видите ли, не звучи.

Между другото, наскоро беше обявено, че дилогията ще получи продължение. Актьорският състав остава непроменен, но режисьорският стол вероятно ще бъде зает от друг човек. Както и да е, проектът е обявен за 2012 г., така че много неща все още могат да се променят.

Това би било енергия, но за мирни цели...

Гордостта на Ghostbusters: The Videogame е не само хумор, история и лов на духове, но и огромни босове. Думата "огромен" трябва да се разбира буквално - все още не съм виждал създания с такъв размер, освен в сериала дяволски майПлач и Бог на войната.

Общо играта има седем глави, което логично означава и седем боса. По принцип това е така, само последният има две превъплъщения и трябва да се биете с него два пъти, така че смело можем да кажем, че босовете са осем. Всеки от тях изисква индивидуален подход, прости снимкиняма да заобиколиш тук...

Папи Саргаси

Старият рибар е рядко копеле, което се стреми да обсипе главния герой с улова си. Битката с него протича на два етапа. Първият не е труден - просто трябва да напоите стареца с енергия от Blast Stream и да избягвате хвърлянията му на риба. Папи има лошия навик да се телепортира и може да го прави без прекъсване няколко минути подред. Гледайте в двете посоки, за да не пропуснете рибаря.

Когато жизнените му показатели най-накрая спаднат почти до нула, старецът ще долети в кухнята и ще създаде там голем – гигант от чинии, печки, мивки и тигани. Останалите ловци на призраци ще се притекат на помощ, но чудовището ще избере вас за своя цел и затова постоянно ще преследва и ще се опитва да ви удари. Тук има две възможности: или да бягате в кръг и да изчакате, докато партньорите ви го довършат, или също да участвате и да избягате навреме.

Веднага щом големът отслабне, ловците единодушно откъсват главата му и Папи ще се появи отново. Всичко, което се изисква сега, е да го вкарате в капан.

Викал ли си водопроводчик?

Останете надути

Човекът от зефир ще ви преследва през цялата втора глава, изпращайки своите слуги и уреждайки мини-земетресения, но последната битка ще се проведе в самия край. Бялото чудовище ще се изкачи на сградата, от която виси главният герой, хвърляйки експлозивни поддръжници по пътя. Препоръчително е да застреляте и тях, а не да лишавате Marshmallow Man от огън. Когато изкачи няколко етажа, ще се умори и ще спре да си почине. Това е най-добрият момент да пуснете Boson Darts в него. Врагът ще падне, ще се ядоса и ще се изкачи отново. Хвърлете го три пъти - и цялата улица ще бъде боядисана бял цвят, и бяла ружа ще падне от небето.

Азетлор Колекционерът

Сега лошият иконом ще влезе в капан.

« Книжен плъх”, както подигравателно го наричат ​​ловците на духове, се оказва един от най-опасните босове в играта. Колекционерът на редки и стари книги се представя като десетметрова черна фигура с масивна маска на лицето. Той може да постави летящи книги върху героите, може да изстреля няколко торнада около арената или дори да отглежда шипове от земята.

Първо, трябва да изчистите маската от черната слуз, която я задържа - използвайте издухвателя за слуз. Когато делото приключи, свалете маската от лицето на Колекционера с Взривния поток и изстреляйте няколко бозонови стрелички в блестящото му зелено око, за да довършите чудовището.

Звучи лесно, но почти всяка атака на Колекционера е фатална за главния герой, така че се опитайте да ги избегнете, като избягвате и използвате телепортите, разпръснати из арената. Също така не забравяйте за вашите съотборници - помогнете им да станат, за да могат в случай на спешност да ви помогнат.

След като маската на колекционера излети, той ще започне да се движи много по-бързо. Използвайте Stasis Beam, за да забавите чудовището, въпреки че това не винаги работи.

председател

Лизун е зает със собствения си бизнес: той яде.

Точно като Marshmallow Man, председателят ще ви безпокои през цялата глава – или ще отвлече момичето, след това ще съживи статуите, или дори ще отприщи отново война между Севера и Юга. Приживе той бил алчен, жесток и страдал от лакомия. Неговият призрак - грамаден, дебел и отвратително смеещ се - влиза в решителната битка в края на четвърта глава.

Естествено, не сам. Председателят лети около арената и от четири ъгъла се появяват портали, от които се изкачват черни слузести същества. На първо място, трябва да се отървете от дупките, като ги напълните със зелена слуз от Slime Blower и едва след това поемете председателя.

Той има един слабост- Жълто кълбо, което прилича на око, което виси на гърдите му. За да спечелите възможно най-бързо, насочете и изстреляйте Mason Collider към нея и след това стреляйте от Overload Pulse. Няколко попадения и победата е ваша.

Отново не забравяйте за другарите, които могат да бъдат съборени от чудовища от друг свят, а също така следете председателя - от време на време той самият влиза в битка.

вещица паяк

Изглежда, че библиотеката трябва да е тиха...

Черната вдовица, както я нарекоха от хотела, беше известна убийца. Тя ловеше мъже - примамваше ги в мрежите си с красотата и чара си, а в решителния момент ги намушка и ... Какво се случи след това - никой не знае, но имаше слухове, че дамата оперира на тринадесетия етаж, въпреки че всички знаем, че в Америка тринадесети етажи по принцип няма - заради суеверия. Именно там трябва да стигнем, за да се бием с Черната вдовица.

Нейното царство е по същество огромно гнездо на паяк и битката ще се проведе на няколко арени. Тази жена е вторият най-лесен бос след Папи, тъй като нейните атаки са ограничени до хапане и събаряне. И тогава вдовицата може да се държи на разстояние с помощта на Blast Stream и Boson Darts. Когато здравето й се влоши, тя ще изпълзи на безопасно място, за да се възстанови. Трябва да го намерите с помощта на PKE Meter и да изгоните дамата от там. Сега, когато знаете къде ближе раните си, няма да ви е трудно да спечелите.

Младежки Slor

нощ. гробище. Фенерче.

Обрасъл гущер (въпреки че всъщност все още е малко) ще се появи в края на шеста глава. Първоначално той ще ви наблюдава с помощта на четири очи, летящи до него, така че трябва да ги унищожите. След като приключите, гущерът ще хвърли маската си и ще започне да полива ловците с черна слуз. Препоръчително е да го избягвате, тъй като главният герой може да падне и партньорите просто няма да могат да помогнат поради факта, че ще паднат наблизо.

Поливайте шефа със слуз, докато той наклони глава и разкрие слабото си място - зелена дупка на върха на главата си. Насочете се и стреляйте с Mason Collider, след което оборудвайте вашия Overload Pulse. Останалото е въпрос на техника.

Шандор

Злият стар призрак, който е превзел тялото на кмета на Ню Йорк, е имунизиран срещу всички ваши атаки, тъй като е заобиколен от енергийно поле, захранвано от четири зелени кристала. Те трябва да бъдат унищожени, но това е лош късмет - те са като перли в мекотелите и никога не стоят отворени.

Стреляйте по кмета няколко пъти, за да раздалечите вратите и когато кристалите трептят, унищожете ги с Boson Darts. Ще се отвори портал към друг свят и с усилията на ловците Шандор ще се прибере у дома. Но не сам.

Архитектът

По дяволите, рибата е твърде тежка, едва мога да я извадя!

Това огромно чудовище е архитектът на призрачния свят, който искаше да проникне в нашия, за да го промени по свое усмотрение. Ловците на духове почти успяха да осуетят плановете му, но все още има шанс за победа и първоначално Архитектът трябва да унищожи петимата нагли.

Не че беше най-трудният бос в играта, но ще отнеме известно време да свикнете. Първо, правилно намалете здравето му с Boson Darts, Shock Blast или Overload Pulse и когато Архитектът изскочи в средата на арената и започне да се регенерира, унищожете три олтара. Не е факт, че те ще се поддадат от първия път, така че може да се наложи да изчакате второто „лечение“.

Архитектът хвърля огромни камъни, отприщва летящи черепи и изстрелва огнени торнада. Индивидуално, всичко това все още може да се изпита, но всичко заедно е почти невъзможно, така че не забравяйте да избягвате атаките и да бягате напред-назад. Ако всичко е направено правилно, след няколко минути битката ще бъде спечелена, ще видите финалното видео и играта ще бъде завършена. С какво ви поздравявам!

Хотел Седжуик.

След уводната част слизаме по тръбата до първия етаж, в ъгъла виждаме Рей и го следваме. Стреляме по Лизун, в резултат на което разрушаваме оградата за останалите призраци и един от тях успява да избяга. Следваме бегълците в мазето, първо просто изчерпваме зеленото, а след това се появява духът на големия чичо. Освен това първо го използвайте срещу LMB и след това хвърлете капан (F) в центъра на стаята, хванете призрака, като едновременно натиснете LMB + Shift и го плъзнете към капана, можете също да натиснете RMB, за да отслабите призрака.

Това ще бъде последвано от нашето първо предизвикателство, за да продължите с изпълнението му, влезте в колата, можете също първо да разгледате нашия офис. Пристигайки в хотела, вземаме асансьора до последния етаж, където се разделяме - отиваме с Егон, а Петър ще отиде сам. Докато вървите по пода, внимателно слушайте какво казва старшият другар по оръжие - това знание ще ни помогне в играта. Използвайте PKE (X), за да намерите следи от охлюв и може да се използва и за намиране на артефакти, които плащат добре. Чудовището ще бъде в самия край на коридора, той се крие зад нощното шкафче, но намирането му е половината битка, за съжаление той ни се изплъзва, освен това Питър моли за нашата помощ по радиото и ние сме принудени да помогнем за да го намерите, следвайте стрелката в десния ъгъл на екрана.

След като спасихме приятел, отиваме на голям лов във фоайето на хотела - ще има два призрака пратеник и самият Лизун. Мисля, че знаете какво ви трябва, за да ги хванете, но можете също да ги сканирате, за да направите това, насочете PKE към духа и щракнете върху LMB, за което ще ни бъдат дадени няколко зелени парчета хартия, които можете да изразходвате, като натиснете Esc и избиране на раздела за пазаруване. След като хвана двама пратеници, се появяват още двама, този път те са разделени - зелено вдясно, пощальони вляво, Петър и аз ще отидем вдясно. След като стигнахме до залата, където се скри непознатият, не можем да влезем вътре - злият мениджър се страхува, че ще организираме погром там, разбира се, би било възможно да го разтопим с протон, но ще отидем наоколо, през кухнята. А в кухнята полтъргайстът е скандален, така че внимавайте да не бъдете ударени от падащи кухненски прибори. Разгледайте района и отидете до шкафа близо до вратата, чудовището ще го отвори за нас. В следващата стая отразяваме атаката на летяща риба, но следващата врата е барикадирана и за да освободите прохода, преместете шкафа с контролния лъч. Тук трябва да отидете наляво, но ако завиете надясно, след като стигнете до задънена улица, ще намерите артефакт на плашило от бяла ружа. След това най-накрая отиваме в залата и хващаме Лизун.

След Лизун се срещаме с нашите другари и отиваме при скритите пратеници. Трябва да кажа, че ги хванах дълго време и от моите другари бях безполезен, като от коза мляко, но беше интересно (можете също да намерите артефакт в тази стая, ще го намерите, като влезете в стая с игрални автомати и след това следвайте PKE).

Следващата цел ще бъде Rybak, същият полтъргайст, който беше буен в кухнята. Тръгваме напред по коридора и след като стигнем до края, върху нас пада лавина и Rybak ще лети след нея (можете също първо да се изкачите по стълбите и да направите снимка). Вървим по-нататък по коридора, на първото кръстовище завиваме наляво, стигаме до масата с цветя и тогава този риболовец излиза от нея, следваме го. Стигайки до асансьора, изваждаме нашия PKE и го насочваме към аплика и изглежда нищо, но само крушката оживява и започва да ни удря силно. След първия полилей внимателно погледнете зад ъгъла и унищожете останалите братя един по един, в противен случай те, събрани заедно, лесно ще ви изпратят до предишния контролен пункт. След като завършите всички, отидете на левия завой с цветя, вървете малко по коридора там, разчиствайки развалините с протон, също така ви съветвам незабавно да унищожите всички аплици на стената, преди да оживеят. Стигаме до хладилника с напитки, Рибак избухва от него и го следваме, или по-скоро се връщаме обратно към асансьора. След това в бара изгаряме рибаря, срещаме закъснели приятели в играта и се подготвяме за среща със стар приятел - Marshmallow Man.

Таймс Скуеър.

Тази мисия ще бъде малко по-трудна, но и по-интересна. В началото се движим напред след колата, като едновременно с това се бием с чудовищни ​​кучета. Призраците ще се появят малко по-далеч, поставете ги в капан над колата, гаргойлите ще се появят още по-далеч, просто ги изпържете с лазер, но в никакъв случай не използвайте контролния лъч, в противен случай ще умрете. Когато стигнете до задънена улица, влезте в магазина и излезте от другата му страна, там ще ви научат на нов тип атака и ще я използвате, за да освободите пътя за колата. В тази алея ще намерите два артефакта - един под дъската близо до гаража, а вторият, ако завиете наляво към бара.

Сега има голяма битка за театъра, тук ще имате всякакви кисели краставички - от оперен певец до скитници, като цяло трябва да ги унищожите всички. След тези "несериозни" разправии ние започваме за Зефир или по-точно той започва за нас. Изстрелваме бозони от желето и вървим по изчистената пътека, в крайна сметка се качваме вътре в сградата, където части от Zephyr отново ни атакуват (вземете шапка на масата, също сканирайте големия човек). След това се качете до горните етажи с помощта на асансьора.

Разходете се малко по коридора, погледнете бягащите хора (само не стреляйте по тях) и влезте в офиса. В ъгъла му вземете артефакт и след това се насочете към прозореца на тавана - злите духове ще излязат от него. Унищожете го и последвайте Рей, той ще ни отведе до покрива, ще срещнем и нова специална жена, по пътя обърнете внимание на снимката в стаята на този човек. На покрива стреляйте по призраците и след това унищожете моряка, няма да е толкова трудно.

Библиотека.

Слушаме малко скучните забележки на героите, след което се качваме в колата и караме към библиотеката. Там насочваме скенер към статуята на лъв и той, не издържайки на такъв поглед, се скрива в сградата. Следваме го, качваме се по стълбите и там слушаме малка образователна програма за използването на нова слана. След тренировка слизаме и се скитаме с PKE, докато открием признаци на паранормални същества в коридора. Влизаме в читалнята, там намокряме книжния демон и зад затворената врата правим снимка на ужасна вещица. След това започваме търсенето на Сивата дама, скитаща се между рафтовете с книги и междувременно избягвайки пресата, летяща в нашия скафандър. Обикаляме библиотеката, като хващаме стрелката на скенера за посоката и накрая пропускаме тази стара мома, тъй като ни заложи многотомна енциклопедия.

Разглеждаме малка вложка за развитието на сюжета и продължаваме да търсим прозрачна жена. Придружаваме тази жена до края на коридора и тя изчезва зад стената, докато вратата се отваря зад нас, не без помощта на свръхестественото, разбира се. Унищожаваме тези зли духове и минаваме през отворената врата. Слизаме в някаква детска стая, после пак в библиотеката на долния етаж. Тук зад вратата ще намерите календар и след това отново поемете по следите на тази дама, ще се отвори таен проход, ако издърпате книгата на шкафа. Изгорете призраците, когато се появят и накрая, дърпайки отново книгата, попадаме в капан, резултатът от който ще бъде сблъсък с книги, а след това и с подобен на жаба дух.

Когато библиотекарката отново ни се изплъзне, тя ще направи ход и ще влезе в него. След като го преминем, се озоваваме в някаква тъмна стая, в ъгъла на която лежи артефакт, но за да продължите по-нататъшния път, разглобете дъските на вратата с помощта на контролния лъч. След това стигаме до ковачницата, в която работят два въглищни голема, замразяваме ги и унищожаваме гнилата стена в ъгъла на пекарната, след което ни се дава стрелба за плужеци и с негова помощ изчистваме пътя от черна плесен .

Отдолу ни очаква приятна изненада – лесно ще се сдобием с книгата на Gozerians. Въпреки това, след като тя е в нашия джоб, ще трябва да поработим малко, убивайки библиотекаря. Първо унищожи библиотеките, въртящи се около нея, а след това просто унищожи измамата. След битката се озоваваме в паралелен свят, в него ще има много телепорти, трябва да изберете горния десен, за да се телепортирате по-близо до вашия ръб. Следващият телепорт ще ни отведе до „огледалния“ коридор, в който ние, сами със себе си, ще скрием злодея зад решетките, след което ще преминем през огледалото и ще ни телепортира до следващата станция сама.

Когато попаднете на мостовете, които са повдигнати, свържете ги с нишката за плужек (3, RMB). След това се изкачваме по нестабилните стълби до самия връх и не само левитиращите книги ще ни пречат, но и фактът, че скелетите на стълбите се разпръскват в различни ъгли на екрана, ще бъде възможно да ги свържете с една и съща нишка . Като цяло, отидете горе и се телепортирайте до следващия шеф.

Този шеф ще има множество кожи. Първият се отстранява чрез поливане на охлювите, вторият (маската на лицето) се отстранява с помощта на контролния лъч (но първо призракът трябва да бъде отслабен), а третият е окото на чудовището, изгорете го за него и ще бъде елиминиран. Пазете се и от летящи бели врани.

Исторически музей.

Началото на мисията, както винаги, обещава много интересни неща, първо прочетете книгата Gozarian и след това отидете в музея или по-скоро в неговите тъмни кошчета. Първата ни задача е доста банална - да претърсим района за наличие на нещо необичайно. Като начало, в ъгъла на стаята, зад кутиите, щракнете върху бутона, за да отворите вратата, след това се движете по-внимателно - наоколо има много черна слуз. Отидете до края на пътеката и освободете професора от кутията, също не забравяйте скрития артефакт в ъгъла на стаята. Бъдете готови, когато ученият отвори вратата на асансьора - ектоплазмата ще изскочи от нея и ще погълне Рей, можете да я освободите, ако я излеете със слуз, и след това поставете самия призрак в капан.

След това се озоваваме в голяма зала, където Илиса намира лошо настроение и тя призовава духовете от статуята, които безмилостно зомбират хората, освобождаването им е подобно на освобождаването на Рей. Изчистваме стаята и отиваме до отворената врата, там отблъскваме атаката на индийските статуи, те умират добре от шока (2, LMB). Следващата точка от нашето забавление ще бъде гледането и участието в Американската гражданска война, в която действаме като миротворци. След като изгладихме различията, се впуснахме в активно търсене на Илиса, но първо намерихме артефакт с оръжие на мястото на битките.

След гражданския ни очаква музеят на античността, в него трябва да хванем летящи парчета, но преди да ги убием, затворете дупката в паралелния свят с тиня. След това попадаме в капана на зли статуи, които барикадираха пътя ни за отстъпление, но това няма да ни уплаши, тъй като има тайна врата, която ще се отвори със замах, ако излеете зеленина върху нея, ще намерите самата врата, ако се изкачите на стълбище. Сега преминете през тъмен коридор, стреляйте по чудовища в огромна зала и изминете още няколко метра по коридора, по който тичат обезумели статуи (талисманът също е скрит в този коридор).

След словесна престрелка започваме да сканираме района. Унищожаваме обелиска в центъра на стаята и слизаме в тунела. Минаваме през тунела (следвайте PKE, той ще ви покаже пътя към парите), след това отново унищожаваме скритата врата със слуз и отиваме в района с колби с черна слуз. Тук ще бъде последната битка за председателя, ние го стреляме в жълтото око на гърдите му и е по-добре да стреляме от новия колайдер. Когато призракът се крие, бързо превключете оръжията на духалка за слуз и закърпете дупки, от които пълзят всякакви същества. В резултат на това изпратете призрака в следващия свят и отидете на гарата.