Far cry primal задача за преминаване в пещерите. Разходка Far Cry Primal. Стръв и опитомяване на животни

Ветеринарен лекар

Излекувайте опитомено животно 25 пъти.

Може да се направи бързо и лесно. Бийте собственото си животно с тояга, лекувайте, бийте и лекувайте отново. Правите това 25 пъти на едно животно и трофеят е в джоба ви.

Коте-коте (Ето коте)

Укротяване на Кървав зъб.

Първата мисия от поредица от задачи за опитомяване на животни и легендарни животни. Достигането до зоната за екзекуция ще бъде проблематично, ако нямате кука. Освен това саблезъбът ловува само през нощта, така че мисията също трябва да бъде изпълнена през нощта.

Екзотичен домашен любимец (изискан приятел)

Укротете рядко животно.

Вземи гокогато завършите постижението Here Kitty (когато опитомите Bloodfang) провалят се. Трябва да се опитоми просто рядък звяр, от описаните. Те се появяват, припомняме, след като много обикновени биват убити в един момент - местообитанието.

Добро куче (Добро момче)

Укротете леден вълк.

Легендарно животно за опитомяване в мисията.

Плюшено мече (Big Teddy)

Укротете големия белег.

Още едно легендарно животно за опитомяване. Ще помогне много в битката с мамута.

Оръжейник

Изработете 100 стрели и оръжия.

Пчели! (ПЧЕЛИ!)

Убийте 10 врагове с пчелна бомба.

Изберете голям клъстер от врагове и се бомбардирайте с подходящия тип бомби. Не забравяйте да ги изработите.

Хванах те! (Хванах те)

Убийте 10 врагове с помощта на капани.

Издирва се капани, които могат да бъдат изработени и избрани от менюто за оръжия.Те също се избират вместо стръв. Не бъркайте тези, които се появяват на картата при завършване на мисията за убиване на легендарните животни "Голям лов".

Давид и Голиат

Убийте 10 врагове с прашка.

Първо изработете прашката и се опитайте да се прицелите в главата. Убиването е по-лесно, но имайте предвид, че ако врагът носи маска, тогава убиването с удар няма да работи.

Бърза ръка (Quickdraw)

Убийте 15 врагове с метателни ножове.

Пернат приятел

Убийте 15 врагове с бухал.

Отваряме способността „Бухал: Атака“ и след това, контролирайки я, се гмуркаме към врага.

Роден убиец (Killer's Belief)

Извършете бързо убийство на 25 врага.

Първо трябва да получите умението „Бързо убиване“ и едва тогава намираме врага, промъкваме се отзад и тихо убиваме.

От пътя! (извън пътя ми)

Убийте 25 врагове, докато контролирате звяр.

Първо научите умението Rider или Mammoth Rider. Едва след това ще бъде възможно да оседлаете опитомено животно и да убиете врагове върху него. Когато избирате животно, опитайте се да спрете на мамут. Той е силен и голям. Но всеки може да използва.

Отровител (Bad Trip)

Изпратете 25 врагове.

Подобно на постижението/трофея „Пчели!“За да опростите изпълнението, използвайте предни постове и големи концентрации на врага. След това хвърляйте отровни бомби отгоре с бухал.

Пиро (запалим)

Убийте 50 врагове с огън.

Можете да запалите врага със запалена тояга, да изстреляте стрели или копия.

И не ставай! (и стой долу)

Убийте 100 врагове с тояга.

Снайперист

Убийте 100 врагове с лък.

Шишчета (на шишчета)

Убийте 100 врагове с копие.

Точно! (Право в целта)

Убийте цел в рамките на 70 фута или повече със стрела.

Според сюжета изработването на дълъг лък ще стане достъпно за вас. Така че ще е необходимо, тъй като убива незащитени цели с един изстрел. След това изберете огън или аванпост, като този, който е най-близо до североизток от селището. Използвайте бухала, който ще избере врага и ще покаже разстоянието до него. Веднага щом изберете правилното разстояние 70+, маркирайте целта и стреляйте в главата.

Точно в целта

Убийте цел на разстояние 50 фута или повече с копие.

Достатъчно е просто да направите и дори да подобрите копието, не е необходимо, ако не решите да отидете да убивате силни противници.

Фас! (Sic 'em)

Убийте 50 врагове с опитомен звяр.

Обучете хищника и тръгвайте!)), и можете да убивате диви животни, хора ... няма значение.

Пещерен съкровище

Съберете 80 колекционерски предмета

В играта има много повече предмети, така че не е трудно да се съберат. Карта, показана по-горе.

Картограф (създател на карти)

Намерете 15 тайни места.

Въпросът е да посетите местата, които са отбелязани на вашата карта с въпросителни.

Смажете враговете си

Изпълнете 10 мисии на племенната война.

Vinja Mark-4 (Mark 4 Wenja)

Научете бъдещето на миналото.

Канда на вярата

Изкачете се до върха на Post Pardaku и скочете.

Копията не са ужасни (Spearproof)

Отблъснете атаката на udam.

Сюжетен трофей, след който просто изглежда възможно да започнете да каните различни специалисти във вашето селище, да получавате необходимите предмети (кука) и така нататък.

Крати, Крати, Крати! (Крати, Крати, Крати!)

Откраднете маската на Krati от Izil.

Пътят към Урус (Този път към Орос)

Преживейте лов на мамути.

Историческо постижение, не можете да го пропуснете.

Ashes to Ashes (To Ash)

Завършете "The Fall of Batari"

История трофей.

Духовен съветник

Заселете Тинсей в село Виня.

Стрелец (Deadeye)

Заселете Каруш в село Виня.

Можете да поканите след това сюжетна мисия„Атака на Удам“.

Майстор на всички занаяти (духовен съветник)

Заселете Угу в село Виня.

Ще бъде възможно да поканите след сюжетната задача "Атакуване на Udam".

Сива ловецка

Заселете Джайма в село Виня.

Ще бъде възможно да поканите след сюжетната задача "Атакуване на Udam".

Освободител

Спасете Vinja, които са заловили Izil.

аз съм свободен (без затвор)

Бягство от пещерите Удам.

История трофей, невъзможно е да го пропуснете.

Естествен подбор (Еволюция в действие)

Завършете мисията "The Hunt for Ulla".

История трофей, получен след убийството на същата тази Ulla.

Накраяот всички постижения / трофеи, които получават собствениците на конзоли платинен трофей - Apex Predator.

Разходка Далечен рев: Първичен


Започнете

Следваме Далсо, минавайки тайно покрай мамути. Нашата задача е да убием малък индивид. Ако провокираме повече, мисията ще се провали. Стигаме до мястото, където съюзниците ще го атакуват със стрели. След това отиваме в атака срещу мамута, настигаме го, убиваме и премахваме трофея.

Пътят към Урус

След като изгледахме въвеждащото видео, ни се дава задача да съберем ресурси, за да създадем лък, който ще ни бъде полезен във всяка ситуация. За да търсите всички елементи, включете ловно зрение. Материалите се намират на поляната, близо до героя. Отворете менюто с инвентара за изработка на лък. Сега да се погрижим за храната. С помощта на уменията на ловеца ще намерим група кози, ще се промъкнем не много близо, за да останем незабелязани, след което ще стреляме с лък. Трябва да убиете трима. С идването на нощта е по-добре да намерите подслон. Пещерите са отбелязани на картата с жълт знак. След това запалваме огън, за това ни трябват дърва. Събираме три елши и правим клуб. Запалихме го, за да направим факла. Следваме следите на Vinj с помощта на зрението на ловеца. Запалихме лозите, които преграждат пътя.

Слизайки минаваме по тясна пътека. По пътя намираме мъртъв вълк, претърсваме го. Малко по-нататък срещаме хищници, плашим ги с факла. Ако факлата изгори, те веднага ще атакуват, така че е по-добре да не забравяте да я запалите отново. Можете да опитате да отвърнете на удара, но не трябва да се катерите върху 3 врага наведнъж. След това се изкачваме по перваза, след като преминем пещерата, намираме огън. От перваза скачаме във водата. Вляво от огъня се изкачваме до върха, след като подминем водопада, гледаме видеото и се озоваваме на целта.

дълбоки рани

Основната задача ще бъде лечението на жена от племето след ухапване от тигър, ще ни трябват зелени листа. С помощта на табели стигаме до реката. Убиваме опоненти и вземаме листа. По пътя обратно към Сейла може да има врагове близо до пещерата.



Шаман Тинсей

Сега тръгваме да търсим шаман. По пътя запалваме огън и осветяваме огнището на Накути. Шаманът е в пещера, по-добре е да стигнете до него по пътеката.

Визия: зверове

В близост до потока живее нов живот - бухал-водач. Летим след нея, после падаме в езерото и продължаваме да го преследваме. Излизаме на сушата и летим още малко. След това получаваме способността да опитомяваме различни животни. Първата ще бъде бухал, тя може да маркира врагове, докато засенчва, а по-късно дори да ги атакува и да пуска бомби.

Господарят на звяра

След като намерите трупа на вълка, задачата ще започне. Като извикате бухал, можете да инспектирате района. След това намираме ловците на Udam. След това влизаме в лагера им и убиваме всички. Създаваме стръв за месо. Следвайте кървавата следа нагоре по хълма. След като намерихме леговището на вълците, хвърляме стръвта. Докато вълкът е зает да яде месо, ние го опитомяваме. Сега той ще стане наш помощник. Udam ще бъде близо до вас, убийте единия сами и изпратете вълк на втория.

Хижа Сейла

За конструкцията ще ви трябват 2 еленови кожи, 3 парчета шисти, 2 тръстики и 4 елши. Всичко може да се намери в близост до лагера. Ако сте некадърен стрелец, поверете убиването на елени на вълка.

Пещерата Таккара

За да надстроите пещерата, имате нужда от 3 парчета шисти, 2 кози кожи, 2 тръстики и 4 елши. След като събрахме необходимите неща, преминаваме към следващото търсене.

Хижата на Чинсей

Шаманът се нуждае от жилище, за да го построите, ще ви трябват: 2 вълчи кожи, 2 парчета шисти, 2 елши и 2 тръстики. Ако все още ги нямате в инвентара си, нека да потърсим. След това чакаме разговор със Сейла.

Удам атака

Като награда за труда, Сале ни дава клуб. На следващия ден селото е нападнато. След видеото се борим с агресорите. Враговете ще атакуват от различни страни, ще реагират бързо и ще бягат според знака. След като убихме всички, търсим Sale. Тя ще ни изпрати в сърцето на лагера Удам. Lomaev три костни дървета и убивайте врагове. След почистване изгаряме тотемите. След това убиваме останалите врагове.

В капан

Влизайки в пещерата, попадаме в капан. На пода има боклук, запалихме го, за да имаме обзор за слизане в ямата. Влизаме в десния проход, там ни чака ягуарът, опитомяваме го. След това ще намерим кука в тялото на мъртво животно. Връщаме се и използваме куката, за да се катерим по стената. Подпалихме храстите в съседната стая, там намерихме торба с провизии. С куката преодоляваме бездната. Слизаме до дъното с помощта на куката. Ягуарите чакат отдолу, така че след люлеене скачаме на страничния перваз. Отиваме по-високо и намираме изход, скачаме във водата.

Кръвта на Урус

След като се върнем в пещерата, предприемаме мисия за намиране на специални камъни. В посочената зона убиваме врагове и я почистваме. След като подпалихме храстите, виждаме светлина от другата страна. След като изчистим района, събираме черни камъни.

Хижата на Уги

Вуги е станал пълноправен жител на селището, ще му трябва дом. Ние го изработваме с 2 кожи от ягуар, 3 шисти, 3 тръстики и 3 елши.

Връх Урус

Стигаме до точката на мисията. Започва нова задача. С помощта на куката излизаме на перваза и прескачаме пропастта. Издигайки се отгоре, се изкачваме под камък. След това отиваме още по-високо, поглеждаме нагоре и намираме място за прицелване, то ще бъде отзад.

След това слизаме по дънера, вляво има пещера, но не е необходимо да я посещаваме. Има и гнездо и рядко перо на специален орел. Зад пропастта близо до водопада се крие вторият. Хващайки се за стърчащите корени, прескачаме с помощта на кука. На перваза е третото перо, а още по-високо - четвъртото. Веднага щом излезем на дънер, се бием с орел. След това скачаме във водата.

На лов

За да се съгласите с преселването на друг господар в селището, трябва да отидете на лов за мечка. Слизаме от пещерата от хълма. След като намерихме следа близо до пъна, се придвижваме напред. Стигайки до пчелния рояк, отиваме в началото на малко езерце. По-нататък намираме лагера на рибарите и нови следи от мечка. Преминаваме към огъня от другата страна. Вървим по брега и намираме пещера с мощна челюст. След като убихме мечката, търсим останалите ловци, които се скриха в пещерата.

Хижата на Джайма

За да получите лък и нова прашка, имате нужда от тази колиба. За изработка ще ви трябват 4 парчета шисти, една кожа от кафява мечка и 5 елша.

брат по нещастие

Отиваме до тази точка в търсене на друг член на племето. Убиваме враговете, които го атакуват, веднага намираме кожата на мамут. След това събираме телата на Удам, за да ги изгорим. Те изглеждат близо, няма нужда да ги търсим, тогава убиваме нови врагове.

Визия: лед

Шаманът дава нова напитка, след като я изпием, тръгваме на ново пътешествие. Трябва да откраднете фигурката, но тя изчезва. Слизайки по планината, се приближаваме до огъня. Ще бъде по-лесно да бягате напред, без да предадете специално вниманиеврагове. Минаваме близо до костите. След като намерихме голяма статуя, минаваме в пещерата отзад. Движим се по него, зад статуята, която непрекъснато се отдалечава. Тогава не обръщаме внимание на противниците, а продължаваме напред. Освен това на голяма територия се появява отряд на Удам, ние се бием с тях. По-добре просто да им хвърлите палка от разстояние. Накрая го хвърляме в женска статуя.




Хижа Каруша

След като построихме къщата Karushu, ние се научаваме как да яздим животни. За да построите, имате нужда от 5 парчета шисти, 2 тръстики, 4 вълчи кожи и 4 елши.

Сега трябва да го убиете, след като сте го направили преди Удам. Лосът е много упорит, ще трябва да бягате много и ако сте изпомпвали умението да яздите животни, ще бъде много по-лесно да го убиете. След лова премахваме кожата от него.

Лов на кървави зъби

Тръгваме в търсене на легендарния кървав зъб. Изкачвайки се на върха на планината, намираме пещера и следваме табелата. След като достигнахме определен перваз, гледаме видеоклипа. Следваме следите от кръв в дълбините на пещерата. На изхода продължаваме по пътеката към отпечатъците. Минавайки близо до скалата, ще намерим умиращ човек, научаваме от него за кървавия зъб. Поставете капани на поляната на маркираните места. Ние го убиваме.

Пещера от кости

Смачкайте Удам

За да завършите мисията, трябва да получите привилегията за ездач на мамут. Следваме табелата към планината. На него има мамут и врагове. След като ги убием, се качваме на мамута. След това на кон счупваме първото костно дърво. Тук не са малко, ще се появят и още врагове, ние ги убиваме. На мамута отиваме до стадото му и слизаме от него.

Заловен Виня

След като следваме пътеката, плуваме по реката и след това намираме подводна пещера. Гмуркаме се, след което с помощта на кука ще се изкачим. След като убием враговете, освобождаваме членовете на племето. Ще ни хванат точно преди изхода.

След това ще ни хвърлят в огнена яма, гмуркайки се, плуваме през тунела. След това вървим напред и се гмуркаме във втория. Това е пътят, по който стигнахме до лагера. След това излизаме от портата.

Визия: огън

След нова шаманска отвара тръгваме на пътешествие. По подразбиране убиваме противници, почистваме местоположението, след което правим три изстрела в луната.

Към земята на Удам

Продажбата се нуждае от рядък северен жълт лист. Намира се в сърцето на района на мисията, заобиколен от скали. Противниците ни ще ни хванат. Нещата се отнемат и хвърлят в пещера, от която трябва да излезем. Изкачвайки се намираме кука. Люлеем се вкопчени в тавана. След това скачаме през решетките. На входа на пещерата убиваме врага и отнемаме нещата си. На открита площпо-добре е да не свети. В пещерата търсим проход, убиваме врагове, проправяме си път към изхода. След като дадем жълтия лист, ще научим рецептата за противоотровата.

Око за око

След като се преборим с враговете, се приближаваме до пещерата. Не влизайте от входната врата. Затова търсим вход в посока замръзнал водопад. След това скачаме във водата, изкачвайки се по первазите. На слизане ще срещнем Каруш. Даваме му събраните листа и излизаме през главния вход. Необходимо е да се защити племенник от доста голяма тълпа врагове.

Крати маска

След като влезем в гробницата, скачаме във водата и плуваме през тунела. Навлизаме в широк район. Маската се вижда веднага, тъй като се намира най-отгоре. След като се справихме с врага, ние го поемаме. С помощта на показалци излизаме от водата и се връщаме у дома.

голям звяр

От началото на куестовата точка се придвижваме към ловните земи на Vinj. След като намерихме главния ловец в лагера, разговаряме с него и следваме мамута. Слизайки до реката, ние го атакуваме. След това примамваме съществото в лагера и му помагаме да го убие.

Кървав лов на бивни

Изкачваме планината и се придвижваме напред към задачата. Намираме ловеца Vinj. Той ще ни даде задача да намерим мамут. На картата са отбелязани три зони за търсене. Всички те трябва да бъдат проверени, за да се намери мамутът. Следваме пътеката, спускаща се от планината.

Мамутът ще бъде близо до горящите извори и ние го примамваме там. Ние атакуваме от разстояние. За да спечелим, източникът трябва да е между мамута и нас. Действието се повтаря няколко пъти. Тогава той ще започне да бяга, да преследва, да постави капан. Можете също така да пуснете ледник върху мамут, но тогава трябва да го търсите отново.

Лети като птица

Отидете на лов според табелата. Нашата цел ще бъде снежна птица, врана, риба гризалка и костенурка. Местоположението съдържа не само животни, но и врагове. По-добре е да атакувате рибата от брега, тъй като ловът за нея е най-труден. Когато вземем материалите, се изкачваме до позицията за наблюдение и гледаме скока.

Силен като камък

Следваме табелата и изчистваме лагера, докато събираме три камъка, те трябва да бъдат дадени на Urki. Можете да опитате да хвърлите копие по него.

Рушани от Изил

Ние залавяме вражеския лидер, вземаме го в плен и го доставяме в селото. Той ще ни даде способността да изучаваме огнени бомби. Следващият мисия също ще се появи.

Във Far Cry Primal има голям брой животни, които могат да бъдат опитомени и използвани като спътници и превозни средства. Те могат да ви помогнат да ловувате и да се биете с враговете си. В това ръководство ще намерите пълен списъкживотни, които могат да бъдат опитомени в играта.

Списък с животни за опитомяване

Ще трябва да подобрите уменията си Господарите на звероветеако искаш да опитомиш всички зверове. За да опитомите животно, трябва да го намерите в определената зона и да хвърлите стръвта. Когато звярът намери стръвта - просто се приближете до нея и задръжте бутона "укротяване".

Как да опитомим диво куче

Сила 1

Скорост 2

Стелт 4

Диво куче

Тези животни са най-лесни за намиране, те не са много силни, но могат автоматично да плячкосват от мъртва цел и имат добро ниво на стелт. Как да намерите дивото куче във Far Cry Primal:В странично търсене На лов,показва се на картата под формата на лапа на животно, но като цяло в играта не можете дори да направите крачка, за да не се спънете в диво куче.

Как да опитомите рядко диво куче

Сила 2

Скорост 2

Стелт 4

Рядко диво куче

Редки кучетасъщите като обикновените, но малко по-силни. Външно те се различават от обикновените по това, че имат черна коса. Как да намерите рядкото диво куче във Far Cry Primal:В странично търсене На лов,показан на картата под формата на лапа на звяра. В един от тези куестове ще бъдете помолени да се справите с глутница кучета, като правило сред тях има рядко. Може да бъде открит със зрението на ловеца и след него ще се проточи миризма.

Как да опитомим вълк

Сила 1

Скорост 3

Стелт 3

Вълцирев, за да ви предупреди за врагове или враждебни животни наблизо. Те също така увеличават площта, която разкрива картата. Ако вълкът е в определен диапазон, те могат да увеличат радиуса на миникартата с 350 фута. Как да намерите вълка във Far Cry Primal:Един от най-често срещаните зверове в света на играта, много е лесно да се натъкнете на тях през нощта.

Как да опитомим бял вълк

Сила 2

Скорост 3

Стелт 3

бял вълк

Гуинблейде специален вид и има същите умения като обикновения вълк, само малко по-силен. Лесно се забелязват, тъй като са изцяло бели на цвят. Как да намерите белия вълк във Far Cry Primal:Той е опитомен от основния мисия. Също през нощта в глутница вълци има един бял.

Как да опитомите рядък раиран вълк

Сила 3

Скорост 3

Стелт 3

раиран вълк

Това е рядък вид вълк, много по-силен от обикновения. Те изглеждат като кръстоска между нормален вълк и бял вълк и споделят същия набор от способности, минус силата. Как да намерите редкия раиран вълк във Far Cry Primal:В странично търсене На лов,показан на картата под формата на лапа на звяра. В едно от тези мисии ще бъдете помолени да се справите с глутница вълци. Може да бъде открит със зрението на ловеца и ще има следа от аромат зад себе си.

Как да опитомим ягуар

Сила 2

Скорост 4

Стелт 5

Основна характеристика Ягуарие способността им да се движат скрито и способността да атакуват нищо неподозиращи врагове. Ягуарите са чудесни за бързи и чисти убийства, когато атакуват слаби цели. Как да намерите ягуара във Far Cry Primal:Може да бъде опитомен в мисията, където сте получили куката за захващане. Като цяло те често се срещат в южната част на Урус или в пещери, те ръмжат силно, преди да атакуват, така че е трудно да ги пропуснете.

Как да опитомите рядък черен ягуар

Сила 3

Скорост 4

Стелт 5

Черен ягуар

черни ягуарилеко подобрена версия на обикновения ягуар. Те имат същите способности като обикновените, но само имат повече сила. Как да намерите редкия черен ягуар във Far Cry Primal:В странично търсене На лов,показан на картата под формата на лапа на звяра. В едно от тези мисии ще бъдете помолени да се справите с ягуарите, които нападнаха Vinge, сред тях има един рядък. Може да бъде открит със зрението на ловеца и ще има следа от аромат зад себе си.

Как да дресираме леопард

Сила 3

Скорост 4

Стелт 4

Леопард

Леопардиможе автоматично да маркира животни в близост до тях. Но обхватът на откриване не е много голям. Те са доста бързи и скрити, въпреки че стелтът е малко по-слаб от този на ягуарите. Как да намерите леопарда във Far Cry Primal:Те могат да бъдат намерени главно в северната част на Урус или в допълнителен мисия На лов.

Как да опитомим пещерен лъв

Сила 3

Скорост 3

Стелт 3

Пещерен лъв

Пещерни лъвовеедно от доста често срещаните животни във Far Cry Primal със средни умения. Но основната им характеристика е, че могат да маркират NPC наблизо. Как да намерите пещерния лъв във Far Cry Primal:В странично търсене На лов,тези животни също живеят на север и на юг от Урус. Често можете да ги намерите в клетки на предни постове.

Как да обучим рядък черен лъв

Сила 4

Скорост 3

Стелт 3

Черен лъв

Редки черни лъвовемалко по-силни от пещерните хора, останалите им способности са почти същите. Те също могат да откриват NPC в малък радиус. Как да намерите редкия черен лъв във Far Cry Primal:В странично търсене На лов,показан на картата под формата на лапа на звяра. Може да бъде открит със зрението на ловеца и ще има следа от аромат зад себе си.

Как да опитомим язовец

Сила 3

Скорост 1

Стелт 3

Язовцималки и не много бързи животни, но те могат да се съживят веднъж, освен това са имунизирани срещу отрова. Как да намерите Badger във Far Cry Primal:В странично търсене На лов,показан на картата под формата на лапа на звяра. Просто да го намерите е невероятен късмет, така че е по-добре да се опитате да го направите в мисията.

Как да опитомим кафява мечка

Сила 4

Скорост 3

Стелт 2

кафява мечка

Основна характеристика Кафяви мечкие тяхната живучест и средна скорост. Способността на това животно е да привлича вражески атаки, като по този начин защитава играча. Освен това те изкопават произволен предмет и го дават на играча. Кафявите мечки могат да бъдат ездачи, ако имате умения за ездач. Как да намерите кафявата мечка във Far Cry Primal:По принцип - живейте в южната част на картата.

Как да опитомите саблезъбия тигър

Сила 4

Скорост 5

Стелт 3

Саблезъб тигър

Саблезъби тигривъв Far Cry Primal вървят заедно с вълци и лъвове и са доста често срещани в света на игрите. Те могат да бъдат оседлани, ако имате умения за ездач. В допълнение, саблезъбите тигри се считат за най-бързите хищници в Урус. Как да намерите Sabertooth Tiger във Far Cry Primal:В страната Мисия Лов, показани на картата под формата на лапа на звяр, също живеят на юг и на север от Урус.

Как да опитомим пещерна мечка

Сила 5

Скорост 3

Стелт 1

Пещерна мечка

пещерни мечкине могат да бъдат контролирани, но имат максимална жизнеспособност. Подобно на обикновените мечки, те могат да отвличат вниманието на враговете от вас и по този начин да осигурят защита. Пещерните мечки са малко по-големи от обикновените мечки. Как да намерите Пещерната мечка във Far Cry Primal:В странично търсене На лов,показан на картата под формата на лапа на звяра. По принцип тези животни живеят в северната част на Урус.

Как да укротите големия белег

Сила 5

Скорост 3

Стелт 2

Голям белег

Голям белегедин от трите специални звяра във Far Cry Primal. Техните способности са същите като тези на обикновена мечка. Този звяр може да бъде опитомен само чрез изпълнение на специален мисия, за която ще трябва да доведете ловец в селото Джейм.Построй й колиба и изпълни една задача и следващия път, когато я посетиш, Голям белегще бъдат отбелязани на картата.

Как да опитомите Bloodfang

Сила 5

Скорост 5

Стелт 3

Кървав зъб

кръвен зъбе най-бързото животно във всички земи на урусите и едно от трите специални животни. За разлика от обикновения, той има максимална издръжливост. Този звяр може да бъде опитомен само чрез изпълнение на специален мисия. За да направите това, трябва да доведете ловец в селото Хайме, постройте й колиба и изпълнете една задача и следващия път, когато я посетите, Кървав зъбще бъдат отбелязани на картата.

Как да опитомим Icewolf

Сила 4

Скорост 3

Стелт 4

леден вълк

леденият вълк -вълк от най-редкия вид и един от трите специални звяра. Той има същите умения като другите вълци, но е по-силен и по-потаен. Този звяр може да бъде опитомен само чрез изпълнение на специален мисия. За да направите това, както и в предишните два случая, ще трябва да доведете ловец в селото Хайме, построй й колиба и изпълни една задача. И следващия път, когато я посетиш, леден вълкще бъдат отбелязани на картата.

Ако имате някакви трудности при опитомяването на животни от Far Cry Primal, пишете ни в коментарите и ние определено ще ви помогнем, ще ви кажем как да действате в тази или онази ситуация.

Пролог
Централна Европа, 10 хиляди години пр.н.е.

Вие ще играете ролята примитивен човекна име Таккар. Преди да започнете играта, не забравяйте да гледате въвеждащото видео и едва тогава започнете да играете.
Задача. Движете се приклекнали, следвайки Dalso.
Задачата остава проста: трябва да приклекнете и да следвате приятеля си през поле с мамути. Трябва да търсите малък мамут, който ще трябва да бъде отбит от стадото. Движете се само когато вашият приятел се движи и спирайте в същия ред. Когато Dalso спре и каже, че е време да атакувате мамута, прицелете се внимателно и хвърлете копието си.
Задача. Водете преследването.
Забелязвайки вашия подход, мамутът ще започне да бяга. Трябва да го настигнете и да хвърлите копия. Първоначално имате само две копия на ваше разположение, но можете да намерите повече. За да направите това, просто трябва внимателно да разгледате околността. Докато бягате, задръжте натиснат клавиша "Shift" и се прицелете с десния бутон на мишката. Хвърляйте копия, докато малкото мамут не бъде убито. След това гледайте финалното видео. Това е, задачата е изпълнена.

Пътят към Урус.
Задача. Съберете ресурси, за да изработите лък.
Сега трябва да съберете правилните ресурсиза създаване на лък за лов и защита срещу възможни врагове. За да направите това, трябва да намерите:
- Елша 5 броя;
- тръстика 2 броя;
- Плочи 2 броя;
Просто трябва да се движите из територията и да събирате всичко, което хване окото ви. Не е трудно да забележите необходимите елементи. Когато ги съберете, преминете към следващата задача.
Задача. Създайте лък.
Отворете инвентара си, намерете елемента "Crafting" и започнете да правите лъка. След като изпълните тази задача, с по-нататъшното преминаване на играта ви съветваме да съберете всички неща, защото лъкът не е последният инструмент, който трябва да направите.
Относно лова.
Когато забележите плячка, най-добре е да приклекнете и да се скриете, за да я приближите на кратко разстояние, без да бъдете забелязани. Не забравяйте за специален елемент, наречен "очите на ловеца", който се активира чрез натискане на подходящ клавиш. Също така, използвайки тази функция, можете бързо да откриете окървавени отпечатъци от ранени животни. Но не забравяйте, че за да не пропуснете плячката, трябва да бъдете изключително внимателни и точни.
Задача. Лов за кожи и храна.
На този етап трябва да убиете три кози. За това ви се дават 8 стрели. Има една особеност. При изстрел в главата козата умира от една стрела. Но след като влезе в тялото, звярът просто ще избяга. В този случай ще трябва да го преследвате по кървавите следи. В края на краищата, простреляна коза ще пробяга определено разстояние и просто ще падне на земята. Приближавайки се до мъртво животно, вземете нож и започнете да извличате месо и кожи. Изстреляните стрели могат да бъдат извадени от тялото на мъртва коза и повторно използвани за по-нататъшен лов.
Задача. Намерете скривалището и започнете да палите огън.
Имайте предвид, че вашият инвентар може да съдържа само ограничен брой предмети, така че не е добра идея да събирате само една елша или тръстика.
Когато изпълните тази задача, ще забележите жълта зона на картата. Премести там. Ще видите пещера и купчина храсти ще бъде поставена на земята, която ще трябва да бъде запалена. Започнете да палите огън с издръжливи дърва.
Задача. Създайте клуб.
Сега трябва да създадете клуб. В менюто "производство" намерете елемента "палка". За да създадете този артикул, трябва да използвате пет парчета елша. Много е добре, ако те вече са в инвентара ви. В противен случай ще трябва да ги съберете.
Задача. Запалете клуба, за да направите факла.
Върнете се при огъня и подпалете клуба, който ще бъде използван като факла. Това може да стане чрез натискане на съответните клавиши.
Задача. Следвайте следите на винджа.
Приближавайки се до лозите, запалете ги със създадения факел. Преместете се на безопасно разстояние и изчакайте, докато лозите изгорят напълно. Отидете до контролно-пропускателния пункт.
Включвайки зрението на ловеца, започнете да следвате следите на вашето племе. Използвайте червените точки на земята като ориентир. След като изминете малко разстояние, ще забележите труп на вълк. Вземете ножа си и одерете животното. Тогава ще трябва да минете близо до глутница живи вълци. Горяща факла ще ви помогне да изплашите хищниците. Изкачете се по перваза, за да влезете в пещерата. По-нататък ще можете да забележите и инспектирате огнените знаци, за да позволите на Thakkar да определи близкото местоположение на племето.
Сега трябва да се гмурнете и да плувате напред. Скачането във водата ще изгаси вашата факла, но сега не е нужно да я използвате, за да я запалите, защото ще имате животинска мазнина в инвентара си. Излизайки от водата, продължете да инспектирате изгорелия огън. Освен костите се вижда и тлъстината на мъртвото животно. Отворете менюто за избор на оборудване и намерете елемента "Ignite". Опитайте се да запалите стрела или тояга (в зависимост от това, което сте избрали).
Придвижете се покрай пещерата, докато се върнете във водата. Плувайте до края на пещерата и се изкачете нагоре по хълма. Остава да гледате кат-сцената, в края на която ще можете да намерите Уруса.

Дълбоки рани.
Задача. Намиране и събиране на зелени листа за продажба.
Сега трябва да съберете четири порции листа. Погледнете жълтата табела и отидете до реката. След като преминете на противоположната страна, ще можете да забележите духа на първите врагове (хора). Те са хора от племето Удам. Унищожете ги, като стреляте с лък. След това трябва да инспектирате телата и да вземете стрелите от тях. Наблизо сред водните гъсталаци можете да намерите "зелени листа". Започнете да ги събирате. Когато зрението на ловеца е активно, зелените листа ще бъдат маркирани в червено. Всичко останало е жълто.
Заслужава да се отбележи, че от другата страна на реката, откъдето сте дошли, можете да намерите огнище и каменна пирамида. На вашата карта мястото е отбелязано с „?“. Приближавайки се до точката, ще можете да отворите ново място, наречено „Камъните на река Ваквас“.
Задача. Доставете набраните листа на Продажба.
Връщайки се назад, ще можете да забележите още трима представители на племето Удама. Сред тях е и стрелец. Не забравяйте да отворите менюто с умения и изразходвайте всичките си точки за надграждане на вашия герой Takkar. След като подобрите здравните показатели, ще видите, че долната скала вече ще включва три деления. Върнете се и гледайте кат-сцената.
Уреждане.
След като говорите със Сейла, ще научите, че наблизо има определено селище. Напълно възможно е да се предположи, че Takkar ще стане негов бъдещ лидер. Основният показател за едно село е неговото население. На този моментвключва само двама души - Сале и Таккар. Сейла ще стане нов жител.
Сега трябва да намерите нови представители на племето Виня и да ги принудите да се преместят във вашето село. С това задачата "Дълбоки рани" ще бъде изпълнена.

Камина Накути.
Когато отворите картата, ще забележите два нови маркера. Опитайте да задържите курсора на мишката върху символа "червен огън" - мястото се нарича "Накути Камина". След като изпълните задачата, можете да получите доста точки опит и увеличение на нови жители.
Също така на картата можете да видите зелена икона с 2 черни триъгълника. Показалецът е подобен на бутона за превключване на песни на касетофон. С помощта на функцията можете бързо да преминавате от една област в друга. Например, след завършване на мисията Nakuchi Campfire, ще ви бъде лесно да се върнете тук само с едно натискане на съответния клавиш.
Маркирайте точка на картата и се преместете там. Когато стигнете до крайната точка, ще видите огромна пирамида от дървени пръчки. Вземете стрела, запалете я и направете точен изстрел към пирамидата, за да я осветите, превръщайки я в "сигнален огън". Сега ще имате на ваше разположение един от 16 възможни сигнални пожара. За завършване на мисията ще получите 400 точки опит и увеличение на населението на селото. В този случай не е нужно да убеждавате някого в нещо. Сега във вашето селище ще има 5 души. В края ще се отвори ново място: Камина Накучи.
След като завладеете нови маяци и вражески аванпостове (и първият, и вторият са маркирани с червени маркери: първият означава „огън“, а вторият означава „палатка“), можете да отключите нови точки за незабавно пътуване. Сега ще имате повече точки на ваше разположение за бързо пътуване през огромния свят на играта. Първоначално по подразбиране сте настроени да се преместите във вашето селище. В него можете да надграждате колиби или да строите нови къщи.
След като изпълните задачата, трябва да получите една точка за умения, която можете да изразходвате за подобряване на главния герой.

Vinja помощ: ескорт.
На вашата карта ще се появи нова икона с кафява длан и въпросителен знак. Изберете го. Задачата е проста, но за нея ще ви бъде дадена +1 точка за умения и възможност да увеличите населението. Можете да отидете до точката и да придружите съюзниците си, за да продължите с играта.
Визия. Животни.
Когато отворите картата, ще видите, че имате друг жълт символ и сива икона. Стигнете до избраното място и влезте в пещерата. След като изминете известно разстояние, ще срещнете шаман на Vinja на име Tinsei. Гледайте кат-сцената.
След това ще бъдете преместени на някое място.
Задача. Намерете диригент.
Минете покрай животните, докато не намерите бухал, седнал на земята.
Задача. Следвайте ръководството.
Сега трябва да летите през небето, следвайки бухала. Гмурнете се във водата и започнете да плувате под вода. Излезте от водата и се върнете при бухала. След това трябва да следвате бухала, който периодично лети от едно място на друго. Чек Пойнт. И отново лети след бухала, летейки над гората, дефилето и водопада. Летете, докато започне гръмотевичната буря.
Следвайте ръководството. Хищниците дори няма да ви обърнат внимание. Тогава извикай бухала при себе си. Изпълнение на задачата.

Vinja Events: Rescue.
На мини картата трябва да се появи нова задача. Трябва да продължите до посоченото място (бял диамант на картата) и да унищожите жителите на Удам или свирепи животни, за да спасите съюзниците си.
Точката е поставена на изхода от пещерата, така че задачата трябва да бъде изпълнена възможно най-бързо. Сега имате бухал, който можете да контролирате. Възползвам се нова възможностда инспектира района и да преброи броя на противниците. Унищожете двама врагове от племето Удама, освободете затворника и го изпратете във вашето селище.
Собственикът на животните.
Задача. Намерете леговището на вълка и опитомете белия вълк, който ще стане ваш помощник в битката.
Сега трябва да изпълните задачата със средна трудност. Като награда можете да получите допълнителни точки опит, нов селянин, умения за опитомяване и нова стръв. Картата има жълта стрелка с иконата на шамана Тинсей.
След като пристигнете в желаната точка, изпълнете задачата и се приближете до върховете с вълчи глави.
Задача. С помощта на бухал намерете представители на вражеското племе Удам.
Използвайте опитомената сова и се придвижете до определеното място, следвайки жълтия маркер. В долния ъгъл от лявата страна на екрана можете да видите менюто за управление на птици, така че да се научите да управлявате своя водач няма да е трудно. Когато летите, можете да използвате функцията "видение на ловеца", която ще ви помогне бързо да намерите необходимите неща или предмети.
Задача. Елиминирайте ловците на вълци Udam.
Сега трябва да отидете до това място Takkir. Изненадайте вражеските ловци и убийте 1-2 от тях с лък. Ако успеете, унищожете всички. По принцип, ако сравните бухалка и лък, тогава най-доброто и безопасно решение би било огнестрелни оръжия, защото позволява ви да атакувате врага от разстояние. Не забравяйте да събирате стрели от труповете на врагове.
Задача. Пригответе месна стръв.
За да приготвите стръвта, трябва да вземете две порции месо. Всъщност трябва да има много повече от това месо в инвентара ви. Във всеки случай е лесно да го намерите близо до огъня, където седяха ловците. Отидете в менюто за избор на оръжие и пригответе стръвта.
Задача. Следвайте кървавите следи, за да намерите леговището на вълка.
Включете "видението на ловеца" и започнете да следвате червените кървави отпечатъци. На стотина метра от вас ще можете да забележите нова локация, наречена "Вълквата пещера". Именно в него се намира леговището на вълка. Ще видите подкана на екрана.
Примамка и привличане на хищници.
Вече знаете как да създадете стръв. Остава да го приложим в действие за примамване на животните. Можете да активирате стръвта по същия начин, както стреляте с лък. В момента, когато звярът бавно изяде предложената стръв, трябва да пропълзите до него и да започнете да го опитомявате. Заслужава да се отбележи, че в съответното меню можете да видите списък с опитомени животни.
Задача. Укротете бял вълк, като пуснете стръвта на земята.
Хвърлете стръвта на земята и се опитайте да се приближите възможно най-близо до хищника. Можете дори да го приближите отпред. Натиснете клавиша и започнете процедурата по опитомяване. Това е всичко, сега имате на ваше разположение пълноценен боен вълк.
Управление на животните.
Всяко от животните, които опитомите, може да се използва за различни цели. Можете да изпратите звяра на всяко място или да го накарате да атакува врага. Прицелването става по същия начин, както при стрелба с лък.
Ако вашият звяр е бил наранен, трябва да се приближите до него и да го излекувате. Това става с помощта на месо, което помага за бързото възстановяване на загубената сила. Можете също така да възкресите мъртво животно, като отидете в менюто за управление на животни. В случай, че не искате да направите това, просто отидете на правилното място и опитомете живия звяр отново.
Задача. Нареди на белия вълк да атакува Удам.
Поглеждайки картата, ще забележите нов маркер. Използвайте белия вълк, за да атакувате враговете от Udam. Приближете се до представителите на вражеското племе и наредете на белия вълк да ги атакува. Първият враг е под хълм, а вторият е близо до калдъръм на открито.
Меню "опитомени животни".
За да видите списък с опитомени животни, трябва само да отворите съответното меню. Ако фигурата на „замъка“ не се вижда близо до животното, животното вече е опитомено. Именно в тези настройки можете да изберете звяра, който ще ви следва по време на играта, да го пуснете или да започнете да опитомявате нов. За да привлечете някои животни, определено трябва да придобиете съответните умения или опит. Не забравяйте, че животните имат както положителни, така и отрицателни умения. За да направите звяра активен за атака, трябва да настроите подходящата функция. Същото важи и за други животни, които сами могат да атакуват противниците си.
Струва си да се помни, че при посещение в селото животното изчезва. Можете да го върнете само след напускане на населеното място.

нощ.
След изпълнение на предишната задача трябва да настъпи нощта.
През нощта става тъмно и изключително опасно. Зрението ви се влошава, а потенциалната опасност рязко нараства. Но за да намерите и опитомите уникално животно, трябва да правите нощни излети. Също така през нощта можете да намерите редки предмети, оръжия или растения, които ще бъдат полезни за по-нататъшно пътуване. Не забравяйте, че можете да използвате запалени оръжия от инвентара си като осветление. С тази задача "Господарят на зверовете" се счита за изпълнена. Ще получите нови единици опит и нови жители на вашето селище. За да възстановите здравето на вълка, просто трябва да му дадете парче месо. Около иконата му е поставен индикатор за здравето на животното. Струва си да се отбележи, че след като изпълни задачата, шаманът Тинсей ще се присъедини към жителите на вашето селище. След това ще получите следните две задачи от Sale или Tinsei. По-добре е да отидете в Сейла, т.к. най-близо е до селото.
Селищно строителство.
Селището, организирано от вас и Сейла, ще се превърне в най-важното и единствено безопасно убежище за всички хора от племето Виня. По време на играта можете да подобрявате сгради или да строите нови сгради, които ще ви дадат ново преживяване, предмети и умения. Цялата територия на Урус е покрита с различни материали, които могат да се използват за предстоящите строителни работи.
Къщата на Сале.
За да разберете какви материали липсват за строителството, трябва да посетите менюто на селото. Между другото, близо до Сейла можете да намерите два камъка и няколко клона. Тук се намира нейната колиба. Кликнете върху купчина предмети и ще видите списък с неща, които ще са необходими в процеса на надграждане на сградата. Сега ще ви трябват 4 елши, 3 шисти, 2 тръстики и 2 еленови кожи. Ако притежавате тези предмети, тогава ще имате възможност да подобрите колибата на Seyla. Като награда получавате 1500 точки опит и редица интересни неща.
Ако нямате някои предмети в инвентара си, отидете до пещерата, където се намира вашето селище, и намерете кеша. В този кеш местните жители пазят много интересни неща и ресурси. Завършете надграждането на хижата и започнете нова задача.

Пещерата Таккара.
Влизайки в пещерата, можете да видите друга икона, която показва възможността за подобряване на пещерата. Ако имате списък с необходимите елементи - продължете към подобряване.
Хижата на Тинсей.
За да продължите да изпълнявате задачи, отидете до Chinsei. Той е отбелязан на картата със съответната икона. Говорете с героя и започнете да подобрявате колибата му, която се състои от купчина разпръснати камъни. Тук ще трябва да приложите кожата на вълка. Много е добре артикулът да е в инвентара ви. В противен случай трябва да отидете до пещерата на вълка и да вземете кожата.

Удам атака.
Задача. Защитете селото си от врагове.
Влезте в пещерата и започнете да говорите със Seyla. Тя ще ви осигури тояга, която да защитавате срещу племето Удам, което ще атакува селото ви на следващата сутрин. Ще трябва да се биете с всяко налично оръжие. Не забравяйте за бойния вълк, който също ще ви помогне да преодолеете враговете. Основното е да избягвате зеления отровен въздух, който идва от бутилки с отровно вещество. Когато всички врагове са унищожени, задачата се счита за изпълнена и се отваря нова цел за вас.
Задача. Отидете на Разпродажба.
Намерете Seyla и говорете с нея. Той е маркиран с жълт маркер на вашата мини карта.
Задача. Стигнете до лагера на Удам.
Следвайте маркера, убивайки враговете, които ще срещнат по пътя ви. Трябва да преодолеете доста голямо разстояние и да преодолеете гората от костни дървета.
Задача. Унищожете костните дървета Udam и унищожете всички противници.
Когато изпълнявате тази задача, трябва да използвате зрението на ловеца и бухала. Не забравяйте да бъдете точни и скрити, за да унищожите тихо противниците. След като се доближите до костните дървета, започнете да ги удряте с дървена тояга. Направете 2-3 удара и самите дървета ще се разпръснат встрани на бавни парчета. След като трите дървета бъдат унищожени, продължете да убивате враговете, докато мисията приключи.

Дуел с животни
Следвайте въпросителния знак, който ще ви отведе до хижата на Чинсей. Близо до входа на стаята ще видите стойка, където е поставена купата. От тази чаша пихте, когато за първи път срещнахте шамана. Гледайте кат-сцената, след която ще можете да контролирате мамута.
Задача. Намерете убиеца на мамут.
Преместете мамута напред. В долния ляв ъгъл на екрана можете да видите клавишите, които ще ви помогнат да контролирате животното. След кратко време ще срещнете духа на носорога.
Задача. Преследвайте духа на носорога.
Първо трябва да атакувате животното. След това отново унищожете всички противници. Не забравяйте, че сега сте на върха на склона. Ако бутате надолу големи камъни, това ще помогне да убиете животни и врагове. След като преодолеете препятствието, продължете да следвате духа на носорога. Сега трябва да спечелите последната битка близо до горещите гейзери. И накрая ще се биете с духа на носорога. Не забравяйте, че вашата лента на здравето се показва в горната част на екрана. Мисията изпълнена!

Хайме. На лов.
Тази задача включва търсенето на трима изчезнали представители на племето Виня. Следвайте знака на картата и следвайте направо до пещерата Khasara. Гледаме кат-сцената.
Задача. Преследвайте мечката.
След като говорите с Jayma, ще видите нова задача. За да видите кървавите отпечатъци от мечите лапи, трябва да активирате зрението на ловеца. Огледайте района и чуйте думите на Thakkar. Заслужава да се отбележи, че наблизо има мечи пити и ако отидете малко напред, ще видите още няколко пити. Следвайте следите от кръв, без да изключвате зрението на ловеца. Имате дълъг път, но когато излезете на пътеката, веднага ще забележите мечка. За да убиете свиреп звяр, хвърлете върху него всичко, което имате в арсенала си. Завършете животното с лък и огледайте трупа.
Задача. Намерете ловци.
Погледнете табелата и се насочете към Jaime за разговор. След като кат-сцената приключи, задачата ще бъде изпълнена и ловецът ще стане жител на вашето село.

Майстор Уга. Получаваме кука.
Насочете се към посочената точка, изкачете се по лозите и влезте в пещерата, където Master Vuga ще ви очаква. Гледаме кат-сцената.
Задача. Напусни пещерата.
Скочете във водата през пролуката и разгледайте пещерата. Възможно е да се наложи да се биете с ягуар. Но освен жив звяр, ще намерите и труп на мъртъв с кука в средата. Тази кука ще ви бъде полезна за по-нататъшно изкачване и слизане по труднодостъпни скали и хълмове. Опитайте новия инструмент в действие. Намерете камък и се приближете до него. Ще видите икона на кука. Продължа напред. Използвайте куката за захващане, за да прескочите пропастта с шипове. Замахнете добре и пуснете въжето от ръцете си в подходящия момент.
Заключете куката на друго място и слезте надолу. Там ще видите трио ягуари, които далеч не са приятелски настроени. Огледайте района и изберете място, където можете да направите следващия скок. Изкачете се още по-високо и ще видите още две куки, с които ще можете да излезете от пещерата.
Върнете се в пещерата, за да овладеете Vug, говорете с него и гледайте кът-сцената. Следваща задача.

Урус кръв.
Задача. Намерете камъните "Кръвта на Урус".
Ще получите тази задача от капитана веднага след края на предишната мисия. Следвайте показалеца до мястото, където трябва да убиете врага. В поляната целта ви е да надстроите.
Задача. Разгледайте старите стоящи камъни на Виня.
На територията на поляната са разпръснати "къщи" от камъни. Погледнете през къщите и ще видите сиянието. Излъчва се от камъните "Кръвта на Урус".
Задача. Разгледайте областта, където се забелязва блясъкът.
След като пристигнете в крайната точка, вашата задача трябва да бъде актуализирана.
Задача. Намерете и съберете 4 камъка "Кръвта на Урус".
Изкачете се по хълма и огледайте цялата котловина. Именно в него живее племето Удам. Бийте се, докато убиете всички врагове, и след това използвайте куката, за да слезете в хралупата. Потърсете големи черни израстъци. Те са камъните "Кръвта на Урус". Трябва да съберете 4 камъка. Две от тях са разположени на средна височина, една е на дъното на водоема, а друга е на самото дъно до дървената конструкция. Включете зрението на ловеца, за да го намерите по-лесно.
След като съберете всички камъни, майсторът Вуга автоматично ще се установи във вашето село.

Воин Каруш. брат по нещастие.
Насочете се към посоченото място и се приближете до човека, който седи на колене. След това ще видите съобщение за нова задача. Потвърдете го.
Задача. Помогнете на воина на Виня.
След като говорите със седналия човек, се пригответе за предстоящата битка. Следвайте маркера, който е поставен на 100 метра от вашето местоположение. Именно там ще намерите Каруш. Помогнете му в битката срещу диваците Udam.
Задача. Преместете телата на Udam в огъня.
След като изгледате кат-сцената, започнете да премествате телата на мъртвите Udam към огъня и ги изгорете. Преди това можете да претърсите труповете на врагове, за да намерите нещо полезно. Пуснете и трите трупа (но един от тях може да е жив).
Задача. Убийте воините Удам.
След това трябва да се биете с диваците Udam. Това може да отнеме много време. Не позволявайте на Karush да умре и постоянно следете здравето му в съответния ред на екрана.
Пещера от кости
Върнете се в селото си и говорете за всичко със Sale. От нея ще получите следващата си задача. Можете да използвате бързо пътуване, за да стигнете до определената точка възможно най-бързо. Може да се наложи да запалите огньове и да убиете противници, което ще ви позволи да получите нови точки на движение.
Когато стигнете до посочената точка, ще забележите мъртъв лос. Разгледайте тялото, за да актуализирате задачата.
Задача. Намерете ловците на Vinja.
Активирайте „зрението на ловеца“ и следвайте кървавите следи, за да намерите член на вашето племе. В резултат това ще ви отведе директно до пещерата на Дантан. След като влезете в пещерата, започнете да се изкачвате нагоре и наляво. На лявата граница на жълтата зона ще забележите ловец. Той ще ви помоли за помощ. Именно в тази пещера можете да опитомите ново животно - пещерния лъв.
Задача. Дайте на ловеца растенията.
Ловецът може да ви помоли за някои неща. Дай му ги. Ако лечебното растение не е в раницата ви, тръгнете да го търсите.
Задача. Убийте всички животни в бърлогата.
Когато изпълнявате тази задача, трябва да унищожите следващите си врагове - лъвове. Изкачете се на високото възможно най-бързо и не позволявайте на лъвовете да ви хванат. След това започнете да хвърляте копия или стрелба с лък по тях, докато зверовете не бъдат убити. Най-опасният враг може да бъде тигър със саблезъби зъби. Убийте го възможно най-скоро. След това унищожете останалите лъвове.
Задача. Върнете се при ловеца.
Върнете се и информирайте ловеца, че животните са мъртви. Край на мисията.
Хижата на Хайме.
Върнете се в селото и завършете селото Jaime, което сте намерили по-рано. Преди това говорете със самата жена. След като завършите изграждането на стаята, влезте вътре и говорете отново с Jayma. Ще получите нова задача.

Голям лос.
Следвайте указателната табела до маркираното място. Потвърдете началото на нова задача. Събитията ще започнат след залез слънце.
Задача. Следвайте светулката.
Скоро ще забележите светулки, които ще станат ваш водач в тъмното. На този етап жълтата зона ще бъде изключително голяма. Следвайте светулките, за да останете на път. След известно време ще се озовете близо до водопад. Бъди внимателен. Тук целта трябва да се актуализира.
Задача. Изчакайте големия лос.
Когато съответният надпис се появи в горния ляв ъгъл на екрана, скрийте. След известно време животно ще излезе от страната на водопада.
Задача. Убийте лос и го одерете.
Но както се оказва, не сте сами тук. Ловците на Udam също преследват големия лос, така че трябва да ги изпреварите. Опитайте се да унищожите възможно най-много противници, така че да не ви попречат да завършите лова. Когато се биете с врагове, можете да изпратите един от вашите зверове след лоса. След като завършите битката, продължете да преследвате лоса. За да убиете животно, трябва да използвате лък и бойни копия.
Задача. Одерете кожата на големия лос.
Сега трябва да одерете мъртвия лос. Мисията "Big Elk" приключи.
Хижата на Уги.
И отново се върнете в селото, за да говорите с Woogie, когото намерихте в една от предишните мисии. Започнете да строите стая за него. Ще получите нова задача.
Връх Урус.
Насочете се към посочената точка, докато надписът "Urus Peak" се появи на екрана на вашата игра. Ще бъдете отведени директно до висока планина. Ще трябва да го изкачите.
Задача. Изкачете се по скалата, за да вземете редки орлови пера за Woogie.
Тръгнете нагоре по склона и използвайте лозите, за да се изкачите до върха. В процеса на изкачване до скалата ще забележите нови орлови гнезда. Един от тях съдържа едно рядко перо. Следователно ще трябва да следвате все по-нагоре, за да съберете 4 предмета.
Когато получите второто перо, ще трябва да се закачите, да направите няколко замаха и да скочите напред, докато улавяте следващата точка. Скоро ще намерите третото перо. Качете се още по-високо и вземете последния предмет, който е поставен на ръба на падналото дърво. Слезте във водата. Мисията изпълнена.

Хижа Каруш.
Отидете до вашето селище и говорете с Karush. Сега трябва да построите сграда за него. Говорете с него и постигнете нова цел.
Унищожи Удам.
Придвижете се до определеното място, намерете костите и активирайте нова цел.
Задача. Намерете мамут.
Следвайте маркера, за да намерите мамута. Чувайки силни писъци, ще видите голямо животно. Когато се приближите до него, задачата ви трябва да се актуализира.
Задача. Излезте на мамута.
Преди да продължите с целта, унищожете всички врагове, които може да са близо. В противен случай просто няма да можете да изкачите мамут. Когато се биете, можете да използвате своя бухал. Когато последният враг бъде убит, започнете да се катерите върху мамута.
Задача. Унищожете костни дървета
Сега сте на мамут. Научете се да контролирате животното, за да съборите каменните конструкции на вражеското племе. На дисплея на вашата игра ще се появи жълта лента. Колкото повече дървета съборите, толкова повече ще се запълни скалата. Вие също трябва да се биете с диваците на Удам. Убий ги.
Задача. Върнете се при стадото мамути.
Следвайте показалеца, за да завършите задачата.
Форт Голяма Дарва.
Когато отворите картата си, ще видите снимка на канибал. Иконата ще бъде в жълт цвят. Насочете се към вашата дестинация. Скоро ще се отвори ново място за вас. Ще видите затворена зона.
Насочвайки се по пътя към нова точка, можете да опитомите мамут. Той ще бъде полезен помощник в битка.
Веднъж на територията на крепостта, пригответе се за среща с врага. Най-вероятно те първи ще ви забележат и ще атакуват. Много е добре, ако успеете да убиете много от тях, преди битката дори да започне. Седейки на мамут, можете бързо и ефективно да унищожите голям брой врагове. Вашата цел е да намерите и убиете канибал на име "Daa".
Той е общ враг, който е също толкова лесен за неутрализиране, колкото всички останали. Убийте всички врагове и мисията ще приключи.

Визия "Лед".
Задача. Намерете статуя на жена.
След като гледате кат-сцената със залавянето на канибала, преминете към следващата задача. Ще бъдете транспортирани до шамана Чинсей. Придвижете се напред и се опитайте да докоснете статуята на жена. Продължете, като периодично убивате врагове с тояга. Враговете ще падат като мухи. Когато се приближите до друга статуя, само че с по-голям размер, ще получите известие за промяна на целта.

Задача. Следвайте статуята.
Продължете напред, минавайки през ледената пещера. Накрая ще можете да настигнете статуята на жена.
Задача. Спрете вражеските атаки.
Скоро броят на враговете ще се увеличи значително. Но количеството здраве на вашия герой също ще се увеличи.
Задача. Унищожи статуята.
Когато убиете всички врагове, счупете статуята на жена.

На лов за кървав вълк.
Сега трябва да получите нова задача от ловеца Jayma. Гледайте кат-сцената и започнете да ловите големи животни. Отворете картата и намерете върху нея иконата със саблезъб тигър. Направете отметка. Когато стигнете до вашата дестинация, ще видите надпис: „Дестинацията е наблизо“. Тръгнете нагоре по хълма по криволичещата пътека.
Задача. Разгледайте пещерата.
Влезте в пещерата, където е Bloodfang и започнете да изследвате. Движете се от дясната страна и си проправете път през препятствията. Гледайте кат-сцената, напуснете зоната и започнете да палите огън.
Голям лов. Какво е?
Играейки Far Cry Primal, вие ще ловувате големи и много редки животни, включително легендарния Blood Fang. Вие се срещнахте с този противник в началото на цялата история. Разгледайте района, търсейки следи от саблезъби тигри. Следите могат да бъдат много големи, което показва опасността от животни. Хубаво е, че можете да опитомите голям хищник, но сега нямате нужда от това.
Не се тревожете за трудността на битката, защото щетите, нанесени на тигъра, ще бъдат запазени дори след повторение на епизода в случай на вашата смърт.
Задача. Използвайте уликите и проследете Bloodfang.
Следвайте кървавата следа, която се вижда дори без включеното ловджийско зрение. След известно време ще забележите труп. Разгледайте го. На вашата мини карта трябва да се появи малка пътека. Следвайте я. Близо до последния завой трябва да отидете от дясната страна. Скачайте от перваза на перваза и ще намерите оранжева зона на картата. Тук ще трябва да потърсите хищник с активирано "зрение на ловец". Ще се отвори ново място: Wall Ring Outpost.
Слез долу и ще видиш много кръв. Започнете да разглеждате счупената маска, която лежи на земята. Насочете се по-нататък, слизайки от хълма и след това огледайте трупа на Удам. И тръгнете отново, до момента, в който ви бъде предложена следващата следа. Скочете над скалата или използвайте лозата, за да слезете. Запалете огън и проверете куп странни неща.
Следвайте кървавите следи и разгледайте натрошената кора на дървото. Местоположението ще се отвори: „Къщата на Кашатигри“. На картата ще се появи оранжев указател. Приближете дънера и разгледайте частта от копието. След това трябва да се изкачите нагоре по хълма, по време на което ще видите странни интерфейсни символи, които ви уведомяват за възможността да поставите капан за голямо животно. Сега можете да поставите капан на Bloodfang.
Задача. Говорете с ловеца на Виня.
При учене ново находищепак ще попаднеш на ловец от твоето племе.
Задача. Намерете място за спане и спете до здрач.
Изчакайте да се стъмни, когато саблезъбият тигър излезе от гората. В близост има огън, който е подходящ за нощувка.
Задача. Изградете капани.
На вашата карта капанът е маркиран със знак "уеб". Бяла мрежа показва, че капанът все още не е поставен. Ако това не е така, показалецът ще бъде оранжев.
Задача. Лов на тигри.
След като завършите инсталирането на капани, ще трябва да ловите Bloodfang. Трябва да изпълните трудна задача. Необходимо е да примамвате звяра в капани и постоянно да го атакувате с оръжията си. Между другото, пчелните бомби могат да ви помогнат.
След като получи тежка рана, звярът ще започне да бяга. Когато това се случи, вашата цел ще бъде актуализирана.
Задача. Бягайте след звяра до леговището му.
Следвайте ранения тигър и накарайте вашия хищник да преследва плячката. Близо до водопада ще намерите входа на пещерата, където ще се отвори ново място „Bloodfang Lair“.
Задача. Атакувайте тигъра в скривалището му.
След като влезете в пещерата, няма да можете да използвате вашия хищник. Трябва да се бориш със собствените си ръце. Можете също така да поставите капани направо в леговището. Атакувайте звяра, докато задачата се актуализира.
Задача. Укротете тигъра, преди да е оздравял.
Сега трябва да опитомите звяра, докато здравето му се възстанови. Мисията изпълнена. Звярът е добавен в списъка на опитомените животни.

Заловен Виня.
Гледаме кат-сцената и получаваме нова задача. Следвайте показалеца и за да ускорите процеса на придвижване, използвайте телепортация. Активирайте задачата.
Задача. Намерете пленени ловци на Виня
Започнете да следвате следите от кръв с активиран Hunter Vision. В реката ще намерите изгорялото тяло на ловец на Виня. Останете на следите и ще намерите останалите тела. Пред вас има пещера, влезте в нея. Ще се отвори нова локация: "Mash Baya Rocks". След известно време ще срещнете двама души от племето Изил. Гледаме кат-сцената.
Задача. Намерете входа към лагера на племето.
Плувайте до края на реката и се гмурнете под водата. Ще видите тунел. Гмурнете се отново и плувайте по-нататък, докато стигнете до повърхността. Изкачете се по скалата с куката.
Задача. Намерете заловени ловци.
Трябва да убиете враговете на две кули. За да проучите местоположението, можете да използвате вашата сова.
Задача. Изгорете лагера Изил.
С горящи стрели започнете да подпалвате всички дървени сгради. След като изпълните задачата, продължете да следвате показалеца.
Задача. Убийте останалите врагове.
Убийте живи противници и се придвижете до изхода.
Задача. Излезте от пламъците.
След като гледате кат-сцената, трябва да се гмурнете под водата и да се опитате да избягате от лагера. Не е нужно да убивате оцелелите врагове, защото основната ви задача е да се измъкнете от територията на врага възможно най-бързо.

Топло добре дошли на Vinja.
Влез дълбоко в пещерата, към която сочи показалеца. Започнете да оглеждате клетката, където поставихте Daa по-рано. Гледайте кат-сцената.
Следвайте маркера с изображението на Daa. Можете да използвате телепортация. Вървете на кратко разстояние. Всичко, вие сте там.
Задача. Членовете на племето ще искат да убият Даа. Трябва да го спасиш.
Влезте в пещерата на Daa и говорете с него.
Задача. Елиминирайте изтичането на вода.
Трябва да спрете потока вода, който започна да си проправя път в пещерата. Местата на течове са показани на картата. Плувайте до тях и задръжте натиснати съответните клавиши. Побързайте да премахнете изтичането на вода, докато не запълни цялата пещера. В противен случай Даа ще умре. След като поправите течовете, върнете се при Daa и започнете разговор. Да гледаме видеото. Изпълнение на задачата.
Хижа Да.
Отидете до клетката на Daa, за да започнете нова цел. И целта ще бъде много проста: трябва да построите стая за Daa. Влизаме в хижата и гледаме видеото.
Костен прах.
Отидете до посоченото място, за да продължите преминаването на Far Cry Primal. Точно както в предишната мисия, трябва да следвате иконата Daa. Най-добре е да вземете саблезъб тигър и да го яздите, т.к. пътуването ще е дълго. Когато сте в жълтата зона, задачата трябва да се актуализира.
Задача. Маркирайте лечителя Удам, който прави костен прах.
Открита е нова локация - "Лагерът на Каменната майка". Вземете бухала и се придвижете надолу по дефилето. Необходимо е да се маркират всички открити цели. Когато бухал намери лечител, той ще бъде отбелязан на картата.
Задача. Намерете костен прах.
Преди да слезете долу, трябва да подпалите палката, за да се стоплите. Използвайте куката, за да слезете. Трябва да търсите няколко жълти области, които са маркирани на картата. Влезте в палатката и започнете да търсите черепите. Един от тях ще съдържа костен прах.
Задача. Напусни лагера.
Трябва да действате възможно най-дискретно, убивайки противниците. Ако сте успели да унищожите всички врагове, тогава можете спокойно да напуснете лагера. Но ако това не е така, останете изключително внимателни и незабележими. Включете бързо пътуване и се върнете в лагера на Takkara.
Лов за голям белег.
В долния десен ъгъл на екрана ще видите икона на мечка. Следвайте табелата, но не забравяйте, че тази задача е изключително трудна.
Задача. Тръгнете по стъпките на кафява мечка.
След като излезете от пещерата, започнете да следвате кървавите отпечатъци на Големия белег. Първоначално ще се озовете близо до изгаснал огън. Отидете по-далеч, но не позволявайте срещи с врагове от племето Izil. Знакът ще ви отведе до капан, който ще трябва да проверите.
Започнете да се изкачвате по склона или с помощта на лиани. И отново среща с ловци от Изил. Елиминирайте враговете. Насочете се към малкия лагер, където ще намерите колчан със стрели. Скоро ще намерите кошер, с който ловците са примамили звяра. Изкачете се по-високо, докато забележите капаните. Срещата с мечка не е далеч. Сега трябва да прегледате тялото на убития ловец.
Задача. Поставете капани или преследвайте звяра.
Използвайте куката, за да се изкачите.
Задача. Лов на кафява мечка.
В процеса на изкачване на планината не бързайте да застреляте някого. Докато ловците и звярът се разсейват взаимно, можете да поставите капани. Сега трябва да наредите на саблезъбия тигър да атакува мечката. Помогнете на тигъра да атакува Big Scar и когато мечката убие тигъра, започнете да го хващате в капан. Купете свободно време, за да излекувате своя саблезъб приятел и да му наредите отново да преследва мечката.
Задача. Намерете мечка в пещера.
Когато звярът е сериозно ранен, той ще започне да бяга в пещерата. Следвай го. Ще отвори врати нова локация - "Пещерата на Плашга". Преди да влезете в пещерата, можете да убиете ловците на Изил.
Излекувайте тигъра отново и се насочете към пещерата. Поставете капани, които ще разсейват звяра и ще го забавят. Когато мечката спре, стреляйте по парче скала, което ще падне и ще повреди мечката. Завършете Big Scar. Тук задачата трябва да се актуализира.
Задача. Настигни мечката
Мечката веднага ще започне да бяга от вас, за което трябва да сте подготвени. Качете се на тигъра и гонете звяра. Преследвайте врага и той ще ви отведе до леговището си. Ще се отвори ново място - Big Scar Den. Сега остава само да довършим мечката.
Задача. Убийте 4 животни, за да получите кожи за Urka.
Ще трябва да хванете 4 вида животни:
- костенурка;
- снежна птица;
- врана;
- гризалки;
Жълтата зона маркира зоната, където ще трябва да ловувате. Там ще намерите всички необходими животни. Първо се насочете към реката и използвайте зрението на ловеца, за да намерите рибата. Рибата периодично плува на повърхността. По това време трябва да я застреляте с лък. Отстранете кожата от рибата. Що се отнася до птицата, тя може да бъде навсякъде. На изхода от язовира се срещат костенурки, а гарваните просто летят над него. Затова най-добре е да търсите близо до реката, като търсите скали и всяко високо място, където птицата може да кацне. Съберете четири кожи и ги занесете на Urka.
Задача. Вижте скока на Urka.
Слезте надолу и отидете до посочената точка. Мисията изпълнена.

Форт Файърскрим
Следвайте знака, който ще ви отведе до Fort Firescream. Изпратете бухал да проучи района. На екрана ви трябва да се появи лента. Трябва да го изпразните. За да направите това, ще трябва да унищожите всички врагове на територията на новото място. С помощта на бухал можете да пускате отровни бомби. Тигър ще ви помогне да победите близки цели. Можете също така да освободите затворници. Скоро ще се появи лидер на име Рушани. Здравето му ще бъде показано в същата скала. Изчистете крепостта, гледайте кат-сцената.
Говорете с пленения Rushani, който е в клетка извън селището.
Семената на слънцето.
Насочете се към мястото, за което Rushani ви каза и следващата цел ще се активира автоматично.
Задача. Стигнете до тестовите площадки.
Трябва да изминете 100 метра.
Задача. Откраднете торбичките със семена, преди представителите на Izil да ги намерят.
Достигнете жълтата зона и целта ви ще се актуализира. Трябва да намерите три торби със семена, които са разпръснати около мястото и са маркирани с жълти маркери. Можете да убивате противници, но това не е задължително. Когато зрението на ловеца е активно, торбичките със семена ще бъдат маркирани в червено. Не отлагайте изпълнението на задачата, т.к скоро може да се появи таймер за обратно отброяване. Съберете и трите торбички и напуснете зоната, оставяйки жълтата зона.
Визия: Огън.
Сега трябва да отидете в селото, за да говорите с шамана Чинсей. Направете няколко крачки напред и се опитайте да докоснете Krati, неразбираем тотем, охраняван от Batari. Насочете се към скалите и унищожете враговете. В подходящия момент изстреляйте четири огнени стрели към скалите.

Когато приключите с камъните, стреляйте по луната. Унищожете Изил, докато лъкът се зареди, и когато се появи съответният надпис, направете троен изстрел към Луната. Възможно е да отворите троен изстрел след пет убийства. 5-6 тройни изстрела ще ви бъдат достатъчни, за да убиете основния враг.
Изгубен тотем
Можете да получите следващата задача директно от майстора от село Takkara. Следвайте знака, за който говорихте с Master Wug. Задачата се активира след влизане в жълтата зона.

Задача. Маркирайте тотемните крадци.
Унищожи всички врагове. Желаните трупове ще бъдат обозначени с жълта стрелка. Потърсете ги, за да намерите необходимите тотемни елементи за Woogie. Тук задачата ще бъде изпълнена.

голям звяр
За да активирате мисията, трябва да говорите с ловеца Jayma, установена във вашето село. Отидете до желаната точка, приближете се до дънера със стрелки и активирайте нова цел.
Задача. Достигнете до ловните полета на Виня.
Следвайте табелата до точката, посочена на картата. Желаното място се намира на триста метра от вашето местоположение. Говорете с главния ловец на групата.
Задача. Стигнете до мамута.
Слезте надолу по склона, където ще видите мамут. Стреляйте по животното с лък, докато не ви погледне. Сега звярът е зъл. Подгответе саблезъбия тигър предварително да се върне обратно в лагера с ловците. Убийте мамута и се изкачете до високото място в центъра на района. Създайте копия и ги хвърлете по тялото на животното.
Когато мамутът бъде унищожен. Задачата се счита за изпълнена.

Око за око.
За да получите тази задача трябва да говорите с Karush. Местоположението на воина е отбелязано на картата със съответната икона.
Задача. Намерете Каруш в пещерата на Мог.
След известно време ще се озовете в пещерата на Мог. Активирана е нова мисия. Убийте враговете на входа на пещерата и отидете при воина, за да говорите с него.
Задача. Дайте на Karush зелени листа.
Много е добре, ако имате зелени листа в инвентара си. Ако това не е така, ще трябва да ги търсите в близост до водоеми. Спомнете си, че вече сте събрали тези растения в началото на играта, когато Sale имаше нужда от тях.
Задача. Напуснете пещерата и напуснете лагера с Karush.
Здравната лента на Karush трябва да се появи на екрана на играта. Докато той не е в състояние да се защити, не позволявайте на враговете да се доближат до него. Убивайте противници, които тичат към вас от всички страни на местоположението. Унищожете всички представители на племето Удама и напуснете пещерата. Да гледаме видеото. Целта е надграждане.

Ловът за Кървавия бивник.
Следващата задача включва лов на свиреп и много голям мамут на име Кървав бивник. Животното е маркирано с кафява стрелка. Следвайте го и ще срещнете ловец. Говорете с него и той ще ви посочи последното местоположение на мамута.
Задача. Следвайте мамутските следи.
Започнете да следвате стъпките на мамута с включено "зрение на ловец". Използвайте куката за захващане, ако трябва да слезете в клисурите. Скоро ще намерите ново място: - Cold Camp. Продължете, докато намерите кожата на шиповете. Разгледайте го и продължете по пътя си.
Слизайки долу, ще видите тялото на мъртъв виндж. Три нови точки трябва да се появят на вашата мини-карта, които показват потенциалното местоположение на мамута. Поставете капани по цялата карта и преследвайте мамута. Неговата лента на здравето също ще бъде маркирана на екрана на вашата игра. Атакувайте звяра отгоре, което няма да му позволи да се защити.
Накрая ще трябва да избягате до третото ловно поле. Убийте Bloodtusk.

Земя на Удам.
Ще получите следващата мисия от Seyla. Насочете се към нейната колиба. Жената трябва да ви помоли да елиминирате Ulla, но преди това тя ще ви нареди да намерите рядко цвете. Следвайте посочения маршрут. Когато сте наблизо, задачата ще се активира автоматично.

Задача. Намерете рядък северен лист за Сейла.
Посочената точка е маркирана с жълт маркер. Територията е малка. Желаните цветя ще бъдат скрити между скалите в края на района. Вземете ги и гледайте видеото.
Задача. Бягство от пещерата.
Върни се при обратна страна. Изкачете се по хълма и вземете със себе си куката, която ще намерите близо до мъртвото тяло. Погледнете нагоре и намерете място за кука. Завъртете се и прескочете стената, която блокира пътя ви.
Задача. Намерете вашето оборудване.
Използвайте бързо убийство, за да унищожите врага, който ще ви чака на изхода на пещерата. Скоро ще намерите скривалище, където е вашето оборудване.
Задача. Изследвайте пещери, за да намерите изход.
След това трябва да преминете през виелицата. На някои места ще намерите огньове. Те ще ви помогнат в борбата с непоносимия студ. След първия огън продължете да вървите по скалата. След известно време ще видите следи по скалата. Хвърлете бухалка към тях, което ще ви позволи да намерите скрит проход. Насочете се дълбоко в пещерата. Убийте всички врагове по пътя си и спокойно продължете напред.
Следете показанията за топлина и постоянно търсете лагерни огньове.
Задача. Убийте пазача на пещерата.
Накрая трябва да се срещнете с пазителя на пещерата. Но освен него и други представители на вражеското племе. Основното нещо е да убиете пазача и след това можете да започнете да бягате от враговете. В процеса ще трябва да убиете повече от дузина врагове. Когато напуснете пещерата, задачата ще бъде актуализирана. Доставете листата на Seile до село Takkara.

Силен като камък
Отворете мини-картата и намерете иконата Urka. Продължете към следващата задача, след като говорите с дивака.
Задача. Намерете специални камъни за Urka.
Следвайте показалеца, където трябва да събирате ресурси. Именно там ще се натъкнете на вражеско село. Освен това в района ще срещнете и крокодил. Убийте противници или се опитайте да съберете необходимите предмети незабелязано. Търсете камъни с включен режим "визия на ловеца". Те ще бъдат маркирани в червено.
Трябва да намерите три камъка. Върнете се при Urka и му дайте камъните.
Задача. Хвърлете копие в гърдите на Урка.
Скоро Urki ще ви помоли да хвърлите копие по него. Направете го без много грижи!

Крати маска.
Отидете до хижата на Чинсей и гледайте кътсцената, след което ще научите за маската на Крати.
Намерете желаната точка на картата и се насочете към нея. Влизайки в жълтата зона, вашата задача се активира.
Задача. Влезте в гробницата, за да откраднете маската.
Трябва да намерите входа на пещерата сред скалите, след което ще се озовете в красива местност.
Задача. Откраднете маската на Krati.
За да направите това, ще трябва да следвате маркера, убивайки всички врагове по пътя си. Опитайте се да останете невидими. Не е нужно да убивате всички врагове, защото същността на задачата е да откраднете маската на Krati.
Задача. Напуснете гробницата на Крати.
Броят на враговете в тази област е невероятно голям. Опитайте се да избягате от тях, като се върнете по същия маршрут. Можете да опитате да се изкачите с помощта на куката за захващане. Дори не се опитвайте да се справите с всички противници и ги убивайте само когато е абсолютно необходимо. Върнете се в селото и гледайте видеото с Tinsei.
Лов на ледени вълци
На вашата мини-карта трябва да се появи маркер за леден вълк. Следвайте го и убивайте враговете.
Задача. Следвайте следите, за да намерите водачите на ледените вълци и да ги унищожите.
Включете „зрението на ловеца“ и следвайте кървавите следи. Убийте обикновени врагове и внимателно проверете посочената точка. Следвайте до резервоара. Слез долу и ще намериш два вълка. Погледнете кървавите отпечатъци по брега. Ще се отвори нова локация - водите на Пища.
Придвижете се по-нататък по оранжевия показалец и проучете необходимите точки, като не забравяте за гледката на ловеца. Намерете клетката със затворника Vinj и го освободете. Сега трябва да сте сигурни, че сте поставили капаните.
Изкачете се до върха. След известно време ще срещнете лидера на ледените вълци. Не забравяйте да атакувате и редовни врагове. След като убиете ледения вълк, започнете да дерете и следвайте следващите следи. Направете същото като преди. Проучете позициите и отстранете потенциалната опасност. Между другото, на този етап ще срещнете диваците от племето Изил.
Когато раните последния леден вълк, можете да опитате да го опитомите.

Хижата на Рушани.
Насочете се към иконата на Рушани, затворник от Изил. Говорете с него и продължете с изграждането на колибата. Освен това можете да подобрите уменията на Izil.
Кръвна жертва.
Влезте в новопостроената колиба и започнете да говорите с Рушани, за да получите следващата задача. Скоро ще стигнете до район, наречен "Камъните на Браджиман", който е място за ритуали.
Задача. Елиминирайте жрицата, преди тя да пожертва Vinge.
Когато започнете да атакувате врагове, трябва да се появи нова цел. Преди да имате време да погледнете назад, диваците от Изил ще дотичат при вас. Един от тях ще бъде маркиран с жълт маркер. Това е жрицата. Тя веднага ще изтича до затворника, за да го пожертва. Не го позволявай. Справете се със самата жрица и едва след това започнете да елиминирате останалите противници. След това отвържете затворника.
Родина Удам.
Отворете мини картата и ще намерите икона с изображението на Ulla. Сега трябва да отидете в родината на Удам.
Задача. Пресечете каньоните на Удам.
Следвайте маркера и се приближете до желаната точка. Скоро ще намерите пещера с гнилостна отрова. Използвайте жълтите цветя от инвентара си, които търсихте за Saleh в една от предишните мисии, за да създадете ефективна противоотрова.
Влезте в пещерата и продължете. Не забравяйте да използвате куката за захващане, за да си проправите път през хълмовете. Убийте всички врагове по пътя си. Трябва да се справите с голям брой противници, така че пътят няма да е лесен. Използвайте всичките си умения и способности в битката срещу врага.
Задача. Запалете огън и установете своя контрол над територията на Удам.
В края на мисията на картата трябва да се появи индикатор за сигнален огън. Той ще бъде маркиран в жълто. Елиминирайте всички противници и започнете да палите огън, който ще служи като сигнален огън за установяване на контрол над територията.
Задача. Стигнете до пещерата Ула.
Сега просто трябва да стигнете до пещерата на водача на вражеското племе на име Ulla. Влезте в пещерата и започнете да търсите. Убийте всички врагове, които ще срещнат по пътя ви. Стреляйте по ледените висулки, висящи на тавана на пещерата, за да убиете повече противници.
Задача. Убийте Ула.
Между другото, на новото място можете да намерите готови копия.
За да раните сериозно Ulla или да го зашеметите, трябва да стреляте по ледените висулки, споменати по-рано. Здравето на лидера на вражеското племе ще бъде маркирано с бяла скала на екрана на вашата игра. Лидерът на племето ще бъде защитен от своите съплеменници. Убийте ги всички до един. Не забравяйте огнени бомби. Вземете ги и започнете да ги хвърляте в пещерата, бягайки от Ulla. Хвърлете бомби по такъв начин, че да съборят висящи ледени висулки в момента, когато Ула минава под тях. Изчакайте врага да спре и стреляйте с бомбата по ледените висулки. След като успеете да зашеметите Ула, приближете се до него и го довършете. Смъртта на Ула ще бъде краят на тази мисия.

Родината на Изил.
Задача. Освободете Vinj, за да подкрепите атаката на Batari Temple.
Насочете се към маркера под формата на иконата на батерията. Когато сте на място, новата цел ще се активира автоматично. Следвайте жълтите маркери на картата и се опитайте да освободите пленниците на Vinja, които ще ви помогнат да атакувате храма Batari. По принцип тази мисия няма да стане твърде трудна или трудна за вас. Убивайте противници, разрушавайте клетки и освобождавайте съплеменници. Не забравяйте да запалите сигнални огньове на предварително отбелязаните на картата места. След като изпълните задачата, се насочете към храма Batari, където ще намерите Vinj.
Говорете с него и срежете въжетата, за да отворите портата. Продължете да неутрализирате враговете, докато затворниците на Vinja си вършат работата. Върнете се към храма Batari. В този процес Takkar трябва да сложи същата маска и скоро ще срещнете Batari.
Задача. Убийте Батари.
Просто трябва да елиминирате Batari, който стои на хълм. Враговете няма да чакат и ще започнат да защитават своя лидер. Убийте ги и продължете да атакувате Batari. Гледайте последната кат-сцена. Всичко, в този пасаж Far Cry Primal се счита за завършено.

ПРОЛОГ
Централна Европа, 10 000 г. пр.н.е
Трябва да играете за един от примитивните хора от племето Vinja, чието име е Takkar. Гледайте въвеждащото видео, което започва разходката Далечни игри Cry Primal на StopGame.Ru.
Цел. Докато приклекнете, следвайте Dalso.
Целта е доста ясна: наведете се и последвайте приятеля си през поле от мамути. Вие сте на лов за малък мамут, който трябва да бъде отделен от стадото. Когато Dalso се движи, вие също се движите. Когато Dalso стои, тогава ти стоиш. Веднага щом Dalso каже, че мамутът е намерен, прицелете се и хвърлете копие по него.
Цел. Преследвайте плячка.
Бягайте след малкия мамут и хвърляйте копия по него. По подразбиране имате само две копия, но можете да намерите повече. Просто се огледайте - обикновено има няколко копия наведнъж, а не едно. Бягайте след мамута, като задържите клавиша Shift (на компютър). Целете се с десен бутонмишката и хвърлете копие с левия бутон на мишката. Убийте мамута и задачата ще приключи. Гледай видеото. Чек Пойнт.

От самото начало играта ви хвърля в разгара на нещата: ловувате млад мамут.
ПЪТЯТ КЪМ УРУС
Цел. Съберете ресурси, за да изработите лък.
Трябва да съберете определено количество ресурси, което ще ви позволи да създадете лък за лов и защита от врагове. Ето списъка:
Елша 5 бр.
Тръстика 2 бр.
Плоча 2 бр.
Просто се движете из местоположението и събирайте необходимите предмети. Елша изглежда като сух, тънък ствол на храст. Тръстиката се разпознава лесно по голямата бучка в горната част на тънкото стъбло. Що се отнася до шисти, това е камък. След като съберете всички елементи, ще видите нова задача.
Цел. Направете лък.
Отидете в инвентара, отидете в раздела "Изработка" и създайте лък, като щракнете върху съответния бутон.
В бъдеще препоръчвам да събирате всички предмети, които само виждате - растения, камъни и т.н. Лъкът далеч не е последното оръжие, което трябва да създадете.
Повече за лова
Когато видите плячка, най-добре е да се наведете и едва тогава да се приближите до нея. Също така не забравяйте за зрението на ловеца, което може да се активира чрез натискане на съответния клавиш. По този начин можете да видите животни наблизо и да идентифицирате кървави отпечатъци на земята от ранени животни. Не се препоръчва да се приближавате твърде много до плячката, защото животните могат да ви надушат и да избягат.
Цел. Ловувайте животни, за да получите кожи и храна.
Сега ще трябва да убиете три кози. В буквалния смисъл на думата. Има общо 8 стрели. Има една особеност. Ако застреляте козел в главата, веднага ще го убиете. Ако ударите тялото, тогава след изстрела звярът ще се скрие. Можете обаче да активирате зрението на ловеца и да следвате следите от кръв. Козата ще пробяга известно разстояние и ще падне. Приближете се до мъртвите тела на кози и отрежете кожата с месо. След това ги използвайте върху себе си, за да ядете и да лекувате. Стрелите, които ще стреляте по козите, могат да бъдат извадени от животни и използвани повторно в бъдеще.
Цел. Намерете подслон и запалете огън.
Не забравяйте, че вашата раница (чанта) не може да носи неограничен брой предмети. Следователно не трябва да събирате една елша или една тръстика в торба.
На мини картата се появи жълта зона. Премести там. Ще влезете в пещера. Ще има куп храсти на земята, което ще ви позволи да запалите огън. Приближете се до него и запалете огън, докато харчите издръжливи дърва.
Цел. Създайте клуб.
И така, сега трябва да направите палка. Отворете секцията "Изработка" и изберете палка. За да го създадете, ще ви трябват пет парчета елша. Ако ги имате, тогава създайте клуб. В противен случай ще трябва да се намери елшата.
Цел. Запалете клуба си, за да направите факла.
Върнете се при огъня, ако сте се отдалечили от него, и задръжте посочения клавиш, за да използвате тоягата върху огъня. Ще имате факла.
Цел. Следвайте следите на Vinj.
Отидете до лозите и ги изгорете с факла. За да направите това, достатъчно е просто да се доближите до тях. Отдръпнете се и изчакайте лозите да изгорят. Чек Пойнт.
Следвайте следите на вашето племе сега, като използвате зрението на ловеца. Фокусирайте се върху червените точки на земята. Скоро ще видите труп на вълк. Одрай му кожата. Следвайте живи вълци, размахвайки факла, за да изплашите последните. Изкачете се по перваза, за да влезете в пещерата. По пътя към пещерата ще видите следи от огън. Можете да ги прегледате, така че Thakkar да заключи, че Vinja е близо.
Гмурнете се във водата и плувайте напред. Така че, след като скочите във водата, вашата факла ще изгасне. Но сега вече можете да запалите всяко оръжие - клуб или дори стрела, използвайки животинска мазнина. Веднага след като излезете от водата, разгледайте камината отляво. В допълнение към костите, вие ще намерите мазнините на звяра. Сега отворете менюто за избор на оръжие и ще видите ключ с думата „Ignite“. Запалете тоягата или стрелата, в зависимост от избраното оръжие.
Продължете през пещерата, докато се върнете във водата. Плувайте до самия край и се изкачете нагоре по хълма. Гледайте кат-сцената, в края на която ще намерите Уруса.
ДЪЛБОКИ РАНИ
Цел. Задръжте ключа, за да търсите и събирате зелени листа за Seyla.
Трябва да намерите четири порции зелени листа. Придвижете се до реката, където сочи жълтият маркер. Преминете от другата страна и вижте духа на първите опоненти (хора). Това са представители на племето Удам. Убий ги. Препоръчително е да атакувате първи (стреляте с лък). Търсете телата за стрели. Наблизо във водата растат „зелени листа“. Съберете ги. Зелените листа, ако активирате зрението на ловеца, са маркирани в червено. Всички останали елементи и предмети са жълти.
Обърнете внимание, че от страната на реката, от която идвате, можете да намерите горящ огън и камък. На мини картата тази точка е отбелязана с въпросителен знак. Ако дойдете тук, ще откриете ново място, наречено "Камъните на река Ваквас".
Цел. Донесете зелени листа на Разпродажба.
На връщане със сигурност ще срещнете още трима Удам. Един от тях ще бъде стрелец. Между другото, не забравяйте да отворите менюто с умения и да похарчите точките си за подобряване на главния герой Takkar. Ако подобрите здравето си, тогава в долния ляв ъгъл скалата вече ще се състои от три деления. Върнете се и гледайте кат-сцената.
Село
И така, след като говорите със Сейла, ще научите за съществуването на определено село. Гледайки напред, можем да предположим, че Takkar ще стане негов лидер. Основен показател за селото е населението. Настоящото население е две, Takkar и Seila. Сейла се смята за нов жител.
Отсега нататък трябва да намерите представителите на племето Виня и да ги убедите да се заселят във вашето село. Мисията „Дълбоки рани“ вече е завършена.
FIRE GROUND NACUTI
Отворете картата и ще видите два нови символа. Първо задръжте курсора на мишката над символа на червения лагерен огън - това място се нарича Лагерният огън Накучи. За изпълнението на тази задача ще получите известен опит и нарастване на населението.
Имайте предвид, че картата има зелена икона с два черни триъгълника. Иконата е подобна на бутона за следваща песен на касетофон и т.н. Този символ ви позволява да използвате бързо пътуване до определено място. Например, след мисията „Камина Накути“, можете да се придвижите до това място по бърз начин.
Маркирайте това място на картата и се преместете там. На място ще видите огромна пирамида от дървени пръчки. Запалете стрелата и стреляйте по тази пирамида, за да запалите огъня. Това място е "сигнален огън". Така ще уловиш първия сигнален огън от шестнадесет възможни. Награда: 400 точки опит и увеличение на броя на Vinj. Както можете да видите, не трябваше да убеждавате никого тук да увеличи населението. Населението на селото се е увеличило до 5 души! Открито място: Огнище Накучи.
Улавянето на огньове на маяци и вражески аванпостове (и двата маркирани с червени символи, първият е „огън“, а вторият е „палатка“) ще отключи нови точки за бързо пътуване, които са маркирани със зелен символ „назад“. Сега можете бързо да пътувате из света на играта, който е повече от огромен. По подразбиране имате активно бързо пътуване само до вашето село. В селото можете да подобрите колиби, да построите нови сгради.
Със сигурност ще ви бъде дадена една точка за умение - подобрете нещо в съответния раздел.
Vinja помощ: ескорт
На картата ще се появи кафява икона с длан и въпросителен знак. Изберете го. Трудността на задачата е ниска и за нея можете да увеличите населението и да спечелите 1 точка за умения. Можете да отидете до това място и да придружите съюзниците си, за да продължите да играете Far Cry Primal на StopGame.Ru.
ВИЗИЯ: ЗВЕРИ
Ако отворите картата, тогава над тази икона трябва да се появят жълт символ и сива икона. Отидете до посоченото място и влезте в пещерата. В дълбините на пещерата ще срещнете шаман на Виня на име Тинсей. Гледайте кат-сцената.
След това ще се преместите някъде.
Цел. Намерете диригент.
Минете покрай животните, докато не намерите бухал, седнал на земята.
Цел. Следвайте ръководството.
Летете по небето, следвайки бухала. Гмурнете се във водата и плувайте (или летете?) под вода. Излезте от водата и се приближете отново до бухала. Следвайте бухала, докато лети от място на място. Чек Пойнт. И отново летете след птицата през гората, дефилето и водопада. Продължете да летите, докато започне бурята.
Следвайте диригента. Хищните животни дори няма да ви обърнат внимание. Скоро ще можете да повикате бухал при вас. Мисията завършена.
Vinja събитие: спасяване
На картата може да се появи ново събитие. Просто трябва да продължите до посоченото място (бял диамант на картата) и да убиете или представители на племето Udam, или диви хищни животни, за да спасите съюзниците си.
Между другото, това място се намира на изхода от пещерата, така че не забравяйте да изпълните задачата. Сега можете да контролирате бухала. Преминете към него, за да инспектирате района и да преброите броя на противниците. Убийте двама врагове от племето Удам и отвържете затворника, който ще отиде във вашето село.
СОБСТВЕНИК НА ЖИВОТНИ
Цел. Намерете леговището на вълците и опитомете белия вълк. Вълкът ще ви помогне в битката.
Трудността на задачата този път е „средна“. Наградата ще бъде опит, нов селянин, стръв и умения за опитомяване. Иконата на картата е жълта с иконата на шамана Чинсей.
Пристигайки на посоченото място, потвърдете заданието, като се приближите до върховете с вълчи глави.
Цел. Намерете уда с помощта на бухала.
Извикайте бухал, като натиснете съответния клавиш. Летете до посочената точка - жълт маркер. В долния ляв ъгъл, вдясно от мини-картата, е показано управлението на бухал. Така че можете да се справите с него без много проблеми. Докато летите, можете да използвате същата визия на ловец, както когато контролирате Takkir.
Цел. Убийте уди, които ловуват вълци.
Преместете се сега на това място до Таккир. Опитайте се да изненадате враговете, като убиете един или двама с лъка. Можете дори да унищожите всички с лък. Като цяло, ако сравните лък и клуб, тогава най-безопасното оръжие за вас все още е огнестрелното оръжие, тъй като можете да атакувате от разстояние от него. Не забравяйте да събирате стрели от труповете на противниците.
Цел. Използвайте месо, за да направите стръв.
Ще ви трябват две порции месо, за да направите стръв. Всъщност трябва да имате много повече от това месо. По един или друг начин месото може да бъде намерено точно до огъня, където седяха враговете. Влезте в менюто за избор на оръжие и създайте примамка.
Цел. Следвайте кървавата следа, за да намерите леговището на вълка.
Активирайте зрението на ловеца и следвайте червената следа на земята. Буквално на стотина метра ще откриете нова локация - пещера Вълква. Това е леговището на вълците. Ще се появи подсказка.
Стръв и опитомяване на животни
И така, вече знаете как да направите стръв. Можете да го изберете в менюто за избор на оръжие. Хвърлянето на стръв е същото като стрелбата с лък. Докато звярът бавно яде месната стръв, можете да се промъкнете до него и да натиснете съответния клавиш, за да започнете процедурата за опитомяване. Между другото, можете да отворите специално меню, където ще бъде посочен броят на опитомените животни.
Цел. Натиснете клавиша, за да хвърлите стръвта и да опитомите белия вълк.
След като хвърлите стръвта възможно най-близо до животното, внимателно се промъкнете до него. Можете дори отпред, не отзад. Задръжте ключа, благодарение на който автоматично ще опитомите белия вълк. Просто нещо за правене! Белият вълк е опитомен и добавен към менюто на животните.
Заповеди към зверовете
На всяко опитомено животно може да се даде команда. Той може да атакува целта. Можете също така да дадете команда на звяра да отиде на определено място. Трябва да се прицелите по същия начин, както в случая с лък, и да дадете команда, сякаш стреляте от него.
В случай, че звярът е ранен, тогава трябва да се приближите до него и да задържите същия ключ, както при опитомяването. Така че можете да го нахраните с месо и да възстановите силата. Дори ако животното внезапно умре, можете да го съживите в менюто за животни. Ако не искате да възкресявате, тогава можете да намерите същия звяр и да го опитомите отново.
Цел. Нареди на белия вълк да убие Удам.
Следващият маркер ще се появи наблизо. Трябва да се справите с представители на племето Удам с помощта на бял вълк. Следвайте това място и използвайте уликите, за да изпратите вълка да убие двама врагове от племето Udam. Единият ще бъде директно под хълма, а вторият - близо до калдъръма, на открито.
Меню "Животни"
И така, отворете менюто "Зверове", за да видите списък с всички животни, които можете да опитомите. Ако върху животните няма символ „заключване“, това животно вече е опитомено. Чрез това меню избирате кой звяр да ви следва. Можете да изберете конкретен звяр или да го освободите (за известно време). Не можете веднага да опитомите нови животни. Някои животни изискват определен набор от умения. Между другото, струва си да се помни, че животните и птиците имат свои собствени полезни и дори вредни умения. Някои животни няма да атакуват врагове, докато не им дадете команда, докато други - веднага щом забележат врага, веднага ще го атакуват. Научете това по-късно!
Когато влезете във вашето село, всяко избрано животно автоматично ще изчезне. Ще трябва да му се обадите едва след като напуснете селото.
нощ
Сега трябва да е нощ. През нощта ще бъде тъмно и много опасно. Виждате по-слабо и се появява на картата Повече ▼хищници. За да намерите уникални животни, просто трябва да правите нощни излети. Можете също така да намерите уникални растения или колекционерски предмети. Не забравяйте, че можете да запалите всяко оръжие. Задачата "Master of Beasts" е изпълнена. Натрупа опит и увеличи броя на селяните. За да излекуваш вълк, извикай го при себе си и му дай малко месо. Лентата на здравето на вълка е показана около неговата икона, която е бяла. Между другото, шаманът Тинсей вече се е заселил във вашето село.
Вече имате две налични мисии, които могат да бъдат дадени съответно от Sale и Tinsei. Тъй като Seyla е най-близо до селото, говорете с нея.
Селско строителство
И така, селото, което организирахте със Сейла, ще бъде единственото безопасно убежище в играта за всички представители на племето Виня. Докато надграждате колибите във вашето село, можете да отключите определени умения, нови оръжия и други. Разпръснати из Урус има различни материали, които могат да се използват за изграждане и надграждане на селото.
ХИЖА САЙЛА
За да знаете какви точно материали са ви необходими, отидете в менюто и щракнете върху секцията „Меню за село“. Например до Сейла има два камъка и няколко клона. Вярвате или не, това е нейната колиба. Щракнете върху хижата и ще видите какви елементи са необходими за повишаване на нивото на сградата. В този случай ви трябват 4 елши, 3 шисти, 2 тръстики и 2 еленови кожи. Ако имате всичко това, тогава можете да подобрите колибата на Seyla. Като награда можете да получите 1500 точки опит и много интересни неща.

Seyla е първият човек, с когото Thakkar започва изграждането на селото.
Ако нямате достатъчно предмети, отидете до пещерата, където се намира вашето село, и погледнете в кеша. Всеки ден селяните поставят всички ресурси, които намерят, в този кеш. Това се случва, както знаете, случайно. Надстройте колибата на Seyla. Върнете се в хижата и я надградете. Мисията завършена.
ПЕЩЕРАТА ТАККАРА
Отидете до пещерата и ще видите, че тук има друга икона. Надстройте пещерата, ако има достатъчно ресурси. В противен случай отидете да ги потърсите.
ХИЖАТА НА ТИНСЕЙ
За да продължите преминаването на играта Far Cry Primal на StopGame.Ru, отидете при Tinsei, който е маркиран на картата със съответната икона. Говорете с него и след това надстройте колибата (камъни близо до Чинсей). Вместо еленова кожа ще ви трябва вълча кожа. Ако го нямате, тогава отидете на лов. Пещерата на вълците се намира вдясно на картата (на изток) от вашето село. Ще трябва да се изкачите до върха, откъдето тече водопадът. Върнете се и постройте отново колибата на Чинсей.