Инструкция за унищожаване на хаос в Flatout 3. Армагедон се отлага за по-добри времена

ПЪЛНО ЗАГЛАВИЕ: FlatOut 3: Хаос и разрушение

РАЗРАБОТЧИК: Team6 Game Studios

ИЗДАТЕЛ:Стратегия на първо място

ПЛАТФОРМА:настолен компютър

ЖАНР:Състезание

Изневиделица бяхме ударени с обявяването на третата част от легендарната състезателна серия FlatOut. Каквото и да кажете, хубаво е, когато нещо излезе интересна играказват само седмица преди пускането му - няма да се налага да се измъчвате с дълго чакане. Но радостта веднага отстъпи място на лошо чувство, веднага щом стана ясно, че студиото Bugbear, отговорно за предишните части на франчайза, е оставено извън бизнеса. Работата по threequel беше предадена на разработчици от Team6 Game Studios, които не са създали нито една в дългото си съществуване достоен проекти, за съжаление, не се превърна в играта, която може да разклати тази установена тенденция.

Новият наследник на поредицата веднага разстройва играча с липсата на какъвто и да е кариерен режим, дори тук игрална валутане: подаряват се нови автомобили за успешно изпълнени задачи. В замяна можете да избирате от цели девет различни режима, налични както за един играч, така и за онлайн игра. Класическото състезание, както и досега, е кръгово състезание по различни видове терени с участието на петнадесет състезатели.

Именно този режим, както никой друг, ясно демонстрира един от най-важните недостатъци на проекта - просто отвратителна физика и контрол на сблъсъка. Шофирането по първата предложена писта, за да получите заветното първо място, ще отнеме колко време и въпросът тук изобщо не е въпрос на прекомерна трудност - колата се държи изключително неадекватно на пътя и противник, който случайно ви удари може лесно да завърти колата на сто и осемдесет градуса дори от леко докосване.

Всичко по-горе напълно убива шанса да получите поне малко удоволствие от състезанието FlatOut 3: Хаос и разрушение- предимно процес на играПредизвиква само раздразнение. Играчът трябва постоянно да бъде в напрежение, за да задържи непокорно превозно средство и да удари колата на противника в страничната или задната броня, което в предишните части донесе много радост, вече няма желание, тъй като след сблъсък колата може да се държи изключително непредвидимо и ще трябва да започне всичко ново. Между другото, броят на състезателите, както и броят на обиколките, могат лесно да се коригират преди всяко състезание.

В режим Stunt Man, както и преди, водачът трябва да изпълнява различни каскади във въздуха, след като ускори и го хвърли по-високо. Обикновено задачите се свеждат до просто удряне на малко човече в центъра на мишената, но има и екзотични видове глезотии: например местни аналози на голф и пинбол. Тези забавления са малкото неща, с които играта може да ви зарадва, но все още са далеч от лудостта, предлагана в продължението, особено след като мисиите в този режим разплакаха котката и можете да ги завършите всички за по-малко от час.

След като шофирането по местни писти ви е опънало достатъчно нервите и катапултирането на водача ви е станало доста скучно (повярвайте ми, няма да чакате дълго), можете да излеете гнева си върху разработчиците в местните аналози на Destruction Derby – режимите Голяма битка и Бойна арена. Всеки от тях предлага пет арени за създаване на истински carmageddon: колите се блъскат една друга през цялото време, опитвайки се да взривят възможно най-много противници и съответно да спечелят възможно най-много точки.

Всъщност цялото това действие изглежда рутинно, скучно и монотонно, а краят на битката (ако доживеете да го видите) може да се сравни с двама уморени боксьори, които се прегръщат, за да не паднат на ринга. Ние просто ускоряваме и набиваме, ускоряваме и набиваме, а някои коли са толкова издръжливи, че трябва да се бием с тях по около пет минути всяка. Ами точковата система FlatOut 3: Хаос и разрушениене подлежи на никаква логика - за три минути тромаво шофиране можете да спечелите десет пъти повече, отколкото за петнадесет минути внимателни и обмислени маневри.

В режим Monstertrucks ще ни бъде дадена възможност да караме джипове с гигантски колела. Задачите тук са прости и ясни: смачкайте определен брой варели/автобуси/коли в рамките на определеното време. Процедурата е доста скучна, особено след като всички задачи от този режим се изпълняват на една и съща карта. Единствената разлика беше мисията, в която трябва да стигнете до морска мина и първи да я бутнете в голяма дупка. Радвам се, че колите от Формула 1 и съответните състезателни писти се появиха в играта.

Скоростният режим, за който разработчиците добавиха този клас автомобили, е направен доста добре и ще ви позволи да се отпуснете малко между други видове състезания. Работата е там, че шофирането на автомобили е доста лесно и, колкото и да е странно, можете дори да си позволите лукса да блъскате опонентите си: за разлика от обикновените мускулни коли и спортните коли, тези грациозни коне не летят в хаотична посока, когато бъдат ударени, но се подчиняват лесно вашите екипи.

Играта има и отделни състезания, които се провеждат изключително през нощта. Пистите за тези състезания са напълно преместени от режима Race, но няма желание да обвиняваме разработчиците за такава халтура: не само, че видимостта на нощните писти не е толкова добра, колкото на дневна светлина, но също така сме залети с много силен дъжд, който, макар и леко, все пак влияе върху управляемостта.

Любителите на офроуд почти няма какво да зарадват; режимът Offroad в FlatOut 3: Хаос и разрушениеима само четири маршрута (два в едната посока и два в другата). Задачите са обикновено спринтово състезание, но първото място тук не е основната цел. Победител е играчът, който събере най-много точки, които се присъждат за скачане, дрифт, унищожаване на обекти и набиване на опоненти.

Саундтракът тук е доста скучен и не може да се сравни с прекрасните движещи композиции от предишните части. Дузина посредствени мелодии бързо стават скучни и скоро има силно желание да намалите силата на звука на музиката до „0“. Графиката също не е достатъчно звезди от небето: такава картина ще изглежда добре само на предишното поколение конзоли. Създателите на играта от Холандия се опитаха да скрият всички недостатъци зад дебел слой замъгляване и други пост-ефекти.

Да достигнеш до някого в мултиплейър е почти невъзможна задача: имаш чувството, че всички около теб са измрели и ти си единственият, който играе тази игра. Максималният брой играчи, които съм виждал онлайн, е двама и ще ви кажа честно, няма какво да правя тук с такъв „огромен“ отбор. Седмица след пускането, разработчиците любезно предоставиха първата корекция, която всъщност елиминира някои проблеми с баланса и грешки. Например лесното ниво на трудност вече е наистина лесно и звукът на двигателите състезателни коливече не изчезва след инциденти.

Смяната на разработчика очевидно не беше добра за играта. Ще кажа повече, пускането на проект с такова качество с думата „FlatOut“ в заглавието е истински позор от страна на Team6 спрямо играчите. FlatOut 3: Хаос и разрушениее опит на малко известно студио да направи възможно най-много пари от известен франчайз. Неудобните контроли, ужасната физика и остарелите графики могат само да предизвикат раздразнение за играча. Проектът очевидно не си струва вашите пари и време, това не е същият FlatOut...

FlatOut 3: Хаос и разрушение- аркада състезателна игра, третото от поредица популярни състезания за оцеляване, в които се състезават автомобили с различни ивици. Основната задача не е да водиш състезанието, а да останеш жив в края на състезанието. Вие и вашите опоненти ще се опитате с всички сили да се избутате един друг от пистата, да се насочите към сериозно препятствие или да създадете непреодолимо препятствие с помощта на предмети около пистата. Както феновете на поредицата вече са свикнали, третата част ще има няколко различни режима - турнир, аркадни състезания и много други.По-специално, разработчиците не са се отървали от любимия режим на мини игра, където можете да играете вид дартс или боулинг с шофьор на кола, излитащ през предното стъкло по време на сблъсък.

Характеристики на играта

  • Променен графичен двигателви позволява да поставите до няколко десетки интерактивни, разрушими обекти на всеки маршрут;
  • Автопаркът се състои от 47 автомобила от различни типове и модели. В някои от режимите е възможно да се модернизират и подобрят основните компоненти на автомобила, за да отговарят на вашия стил на шофиране;
  • Има девет различни режима на игра, включително епични състезания, където играчът ще трябва да премине през всичките 62 писти в ред, участвайки в луди състезания за оцеляване;
  • Режимът за мултиплейър има 8 различни вида състезания, броят на участниците в които може да достигне до 24.

Геймплей

За разлика от предишните части, този път разработчиците не обърнаха много внимание на реализма на физическия модел, а се фокусираха върху шофирането и адреналиновите експлозии, които ще придружават играча през всяка минута от състезанието. Тук ще има всичко, спиращи дъха полети, невероятни каскади и много, много битки на пистата, с враговете и препятствията, поставени навсякъде от дизайнерите на пистата и създадени от вашите опоненти. В повечето състезания последното нещо, за което човек ще мисли, е финалната позиция. Голямата трудност тук ще бъде изобщо да стигнете до финалната линия, тъй като всичко в играта е срещу вас, вашите опоненти, непокорната писта, колата, която се опитва да пробие в друго неконтролируемо занасяне. Също така не забравяйте за огромния брой различни препятствия и трикове, създадени от опонентите ви, за да блокират пътя ви или дори да ви извадят от състезанието.

Опции за преминаване

Общо играта разполага с 9 различни режима, всеки от които има свой собствен специален вкус, собствен вкус, но всички те имат едно общо нещо - унищожение, издигнато до абсолюта. Независимо дали участвате в кръгово състезание или преминавате през епично пътешествие през всички писти, биете се с тълпа противници на арена до пълно унищожение или хвърляте нещастен шофьор през предното стъкло в импровизирана мишена, всичко тук е изпълнено с духът на разрушението, като се чупи и експлодира, разпада се и почти всичко се разпръсква със страшен рев, без колата и части от пистите.

Flatout 3: Хаос и разрушение– обяви неочаквано нова частотлична поредица от аркадни състезателни игри Flatout, при което Team 6 Game Studiosобеща повече и по-добре. Купища писти, режими, коли и хиляди разрушими предмети по пътя. Плюс иновации, като нощни състезания, офроуд състезания и автомобилни битки с големи крака. дата на излизане Изравняване 3- 13 декември 2011 г. За съжаление тази игра има много малко общо с предишни части, без да броим името и дизайна на менюто. И ето защо:

жанр:Състезание

Разработчик: Team 6 Game Studios

Издател:Стратегия на първо място

Хаос и разруха...

Последните години Flatoutза Wii от холандско студио Екип 6, специализирана в разработването на евтини и боклук състезателни игри, все още погреба някогашната прекрасна състезателна серия. Добре NFS, който всяка година вече придобива две игри на различни нива, поне има от какво да избирате. Едно от най-красивите състезания за инциденти и разрушения се оказа много по-тъжно.

Издателство Стратегия на първо мястоувери, че Flatout 3: Хаос и разрушениеще бъде "директно продължение" Flatout 2 2006 г. Ако си спомняте, втората част, като Ultimate Carnage, е една от най-красивите и динамични състезателни игри с отлична разрушимост на пистите, която до ден днешен може да се мери само с Изгоря.

Погребална серия

Жалко, че финландското студио Bugbear Entertainment Отказах да започна работа по следващата част, защото след като се запознах с новия продукт, стана очевидно: холандците, меко казано, не са най-добрите производители на игри на планетата. Разработчиците решиха да натъпчат своя „threequel“ в това до максимум: поддържат 62 писти в дузина тесни и неудобни места (между другото, 20 хиляди разрушими обекта всъщност присъстват във всяка!), 20 героя, 47 коли, девет режима един играчи до осем мултиплейър режима, поддържащи до 16 души онлайн. И, разбира се, не е забравена основната „характеристика“ на поредицата - режими на различни каскади, в които трябва да хвърлите нещастния шофьор през предното стъкло, така че той красиво да се блъсне в някакво препятствие или да изгори в огромен цирков обръч.

За любителите на траш

Всичко това присъства в играта и предизвиква объркване. Защо е необходимо всичко това, ако физиката и графиката са на нивото отпреди пет години и дори от студио, което е измислило невъзможни за игра аркадни игри. от външен видИграта наистина се уморява след няколко минути. Отровни цветове, праисторически текстури и привличащо вниманието осветление - това е краят на света! Да не говорим за „детския“ физически модел, благодарение на който колите не тежат практически нищо и дори при леки сблъсъци летят по пистата като гумени топки.

И най-обидното е, че ужасното техническо изпълнение развали всичко, което теоретично можеше да се превърне Flatout 3: Хаос и разрушениев хубаво, разширено продължение. Не е пълна шлака, разбира се, но можете да играете това само ако възприемате играта като евтина пародия на все още първокласен Flatout 2.

Външен вид Изравняване 3на компютър ярко ми напомни сцената за двама „маниаци“ от филма „Lock, Stock and Two Smoking Barrels“:

Системни изисквания

Core 2 Duo/Althon X2 2 GHz

2 GB памет

GeForce 8600/Radeon HD X2600

11 GB на твърд диск

Препоръчителни изисквания

Core 2 Quad/Phenom X4 2,5 GHz

4 GB памет

GeForce GTX 590/Radeon HD 6970

11 GB на твърд диск

- Какво е това?
- торове...
„Тръгнахте преди шест часа, за да вземете гишето за сметки, и се върнахте с убито момиче и торба с тор.“ Чувам звънците на алармата, Уили.

Същото прави и Team6 (в напоследъктихо изрязване на занаяти за Wii) - сякаш няколко души са напуснали офиса за година или две и са се върнали с версията за освобождаване, кутии, пълни с празни DVD дискове и купчина отпечатани корици. Това, разбира се, е измислица, но нека има по-скоро весели асоциации, отколкото тъжни викове и оплаквания.

Разруха, Филип Филипович

Всъщност нищо лошо не се случи. семейство FlatOutсе чувства страхотно благодарение на Steam, а що се отнася до предполагаемата трета част, тя бързо ще се удави в игралното блато. Team6 има късмет, че сега малко хора ще си спомнят опусите му отпреди 8 години. Аз, като почетен ликвидатор на боклука, който холандците, заедно с Xing Interactive, произвеждат в средата на 2000-те, мога ясно да видя: те се оказаха точно същата игра, както винаги.

Въпреки че не, не е същото. Това е най-добрата им игра. По-добре ATV Mudracer(10%) и Шанхайски уличен състезател(10%)! По-добре Такси състезател Лондон 2(16%) и Такси състезател Ню Йорк 2(16%)! По-добре Elite Helisquad Defender(19%)! Това трябваше да бъде написано в прессъобщението, а не скучна стръв като „реалистичен модел на щетите“. Тук създателите трябваше да напрегнат всичките си способности - не знам името FlatOutсвърши ли работа или Strategy First... Общо взето Team6 пълнеж Изравняване 3толкова много, че сега вероятно ще отнеме още няколко години, за да набере сила. Но е малко вероятно тя да получи друг шанс.

Във всеки учебник за посредствени разработчици втората заповед (след „Никога не правете игра“) трябва да гласи: „Никога не предприемайте продължение на утвърдена серия.“ Team6 нарушиха първото отдавна, но поне се справиха с второто, седейки тихо в резервата си. Кой ще приеме на сериозно продукти с имена като пица пичили Скутер War3z? СЪС FlatOutиначе има твърде много ненужни и смъртоносни за Хаос и разрушениевнимание. Следователно пет минути са достатъчни, за да може това недоразумение да изпусне духа. Жалко, че ревюто не може да завърши с толкова хубава нотка, но ще се опитам да мушкам и да избърша краката си за известно време.

Където за нормалните проекти всичко едва започва (режими, коли, герои, екипи и т.н.), за Изравняване 3всичко свършва внезапно - тук няма интересно забавление. Очевидно, осъзнавайки, че не могат да се мерят с таланта и въображението на Bugbear, авторите са се опитали да ни увлекат с асортимента си. В тяхната игра можете да намерите много и най-различни неща, от офроуд състезания до малки етапи на „формула“ с автомобили, почти залепени за асфалта, от неясни мисии на Bigfoot (свалете пет горящи автобуса - защо?) до нощ дуели под дъжда (уникално изобретение!). Нормалната кариера е несвързан набор от състезания на различни места; Team6 не знае как да го направи по друг начин. Classic Destruction Derby - в две версии: група малки за 16 участници и група малки за 24 участници. Парична награда? Настройка? Надстройките са безплатни и с натискане на бутон. Най-потискащо впечатление, в допълнение към дизайна на менюто и интерфейса, оставя разделът „Каскадьор“, тъй като основната дейност в него е целево изхвърляне на цел. Правилата му изглеждат особено извратени: един опит; трябва да уцелите окото на бика; не е предвидено проучване на територията; полета на напомпания труп на водача, отскачащ топката на земята, може да бъде леко контролиран.

със сигурност кръгови състезанияи битките на арена винаги са печеливша опция. Пътеки навътре Изравняване 3наистина са доста добри, на всяка крачка има огромно количество боклук и пиротехнически капани (под формата на метални отпадъци, пълни с експлозиви и червени варели), има преки пътища, скрити зад привидно солидни препятствия. Има много „Хаос и разрушение“, но Team6, дори под хипноза, не можа да адаптира своето краткосрочно разбиране за аркадните състезания към такава основа. Ако един отбор произвежда клонинги на ниво година след година Ледник, предлагайте нейното развитие FlatOut (NFS, TDU, DiRT) - без значение какво да правя Церетелиглавен архитект на Москва.

Не просто е безинтересно да се играе, а е отвратително. Тук законите на физиката не важат, колите се преобръщат от всяко кихане, точно както в “ Чудовища на СССР“, и се залепват една за друга като намагнетизирани. Мишмаш от любими на Team6 халюциногенни цветове, прикриващи грозотата на моделите и скучната обстановка, непрестанни експлозии в духа на евтини екшън филми, евтини ефекти – има достатъчно объркване. Какво ще кажете за играта?

Като отговор мултиплейърът е особено показателен, тих и толкова пренебрегнат, че неволно се чудите - имаше ли някой тук (постижението на Steam „Вкус на слава“ - победа в онлайн състезание - получено от 0,4% от потребителите)? Само веднъж успях да срещна жива душа там (между другото холандец). Тъжно се състезавахме заедно няколко минути по склоновете на някакъв хълм и тръгнахме по различни пътища...

Резюме

Истински резултат Изравняване 3- 20 процента или, така да е, 21. Все пак, в сравнение с полските занаяти за час, има наченки на нещо разумно. Но Team6 не може да избегне възмездието. Поне за факта, че тя все още не е умряла и се е осмелила да излезе в прилично общество.

P.S.Въпреки че самите разработчици са големи оптимисти, те възнамеряват да пуснат DLC, а в един от пачовете бяха щедри с безплатна карта"Москва" - арена на насипа на Кремъл. добре в " Московски шофьор„Не беше по-лошо нарисувано...