Къде да намерим оцелели в състояние на разпад. Как да оцелеем в суров свят (лични наблюдения и бележки за играта). Разширяване с цел

Понякога се случва почитаните фигури на игралната индустрия, уморени от съвременните модни тенденции, да се сервират на безплатен хляб, да съберат собствено студио и да направят всичко „както преди“. Както и Джеф Стрейн, ветеранвиелица който имаше ръкаСветът на Warcraft . След като организира студиото си, Джеф пусна игра без кооперация и микроплащания, но с милион геймплей нюанси и продължителност от сто часа (и, ако желаете, всичките триста). Всичко е като в доброто старо време.

Redneck Rampage

Всеки, който е гледал втория сезон на The Walking Dead, ще се почувства като у дома си. Американската пустош е идеалното място за зомби апокалипсис. Поля, ливади, ферми, малки градчета, красиви гледки и много места за скриване. В този конкретен случай обаче зомбитата могат да бъдат напълно заменени от нашествие на морски свинчета или радиоактивни пчели-мутанти. В крайна сметка основната идея на играта е по-скоро оцеляване във всякакви опасни и враждебни условия като цяло.

Тълпи от гнили кръвожадни червенокожи - какво може да бъде по-канонично за зомби жанра?

Ние дори нямаме главен герой: в самото начало на играта контролираният герой е прикован към група хора, всеки от които има умения за оцеляване не по-лоши от Беър Грилс и е нетърпелив да се бие. Достатъчно е да се приближите до някой от шляещите се другари и да кажете: Уморен съм, смени се“ – и вече си на негово място. Всеки оцелял има свой собствен набор от параметри - сила, издръжливост, здраве. Те се подобряват точно като The Elder Scrolls (или по-близо): бягайки из района цял ден, героят в крайна сметка ще надмине всеки ямайски бегач и ако не пуснете верния клуб и победите всичко живо (добре, или не съвсем живо) с него, екипът ще получи личен Брус Лий.

Но хората са склонни да се уморяват и когато лентата за издръжливост намалее, единствения начинда съживи героя - да му даде почивка, временно поемайки контрол над някой друг. Ако се увлечете от проучването, можете да забравите за това, но когато се окажете на няколко километра от дома, заобиколени от две дузини мозъчни ядещи, определено ще си спомните. Особено като се има предвид, че издръжливостта се изразходва за всичко (бягане, удряне, скачане и като цяло всякакви активни действия). Единственото жалко е, че няма възможност да създадете свой собствен Дарил Диксън или Филип Блейк, по прякор Губернаторът - с настройките на героя в играта е стегнато. Това може да бъде разочароващо за мнозина.

Героите с предварително направени специализации струват теглото си в злато. Особено в началото на играта.

ИНТЕРЕСНО Е: в допълнение към класическите параметри, някои оцелели имат и специфични, като лидерство или умение да готвят. Тяхното значение не може да се подценява: квалифициран лидер има огромен положителен ефект върху морала на скривалището, а готвачът значително намалява консумацията на храна (така или иначе няма да влезете в Червения справочник на Michelin). С течение на времето става възможно да се обучават или преквалифицират герои за определена специализация.

Смъртоносно оръжие

Извън трезора трябва да пътуваме дълго време през гигантски отворен свят (за игра, която може да се изтегли, светът наистина е много голям) и да участваме във вълнуващо плячкосване. Освен ако, разбира се, почистването на хладилници в изоставени къщи не може да се нарече вълнуващо. Но няма къде да отидем: търсенето на оръжия, боеприпаси, храна, комплекти за първа помощ и други неща, необходими за оцеляване, е нашият профил. Само за да разредите колекционерската рутина и да не скучаем, има зомбита.

Те правят всичко възможно: тихо се промъкват, докато вие ровите в раницата си, катерят се през прозорци, ритат врати, крещят ужасно и размахват ръце. но за съжаление, бойна системаизрязва до корен цялото забавление от общуването с тези сладки същества. Един удар и способността да довършите зашеметен враг - това е целият арсенал от трикове за вашите оцелели. Изглежда като обезмаслено копие и се отегчава след няколко часа.

Вярно е, че ако тълпа от любители на хора нарасне до няколко дузини индивиди, претенциите към бойната система се разтварят в кървава каша, особено ако мини-босовете се присъединят към празника. Те не се различават по оригиналност: някои тичат бързо, други експлодират, трети удрят болезнено - видяхме всичко това в и други зомби игри. Но е малко вероятно да мислите за това, когато тичате из къщата в паника от „дебелия човек“ (местното неубиваемо зомби на силния човек) и се хвърляте от безнадеждността през прозореца на третия етаж, в отчаян опит да избягате . В такива моменти дори става жалко, че в играта няма кооперация.

Индивидуалните индивиди почти не са опасни, но дори и в такива сблъсъци не е лесно да оцелееш.

ИНТЕРЕСНО Е: Естествено играта разполага с богат избор от огнестрелни оръжия. Но пистолетите и пушките са много по-слаби дори от обикновена пръчка с пирон и е трудно да се прицелите от тях (зомбитата в играта са пъргави, като в Left 4 Dead). Горе-долу са полезни само пушките и разни запалителни смеси и гранати. Но дори вие си спомняте за тях само когато хладното оръжие се счупи.

Въпреки това, схватките в повечето случаи могат да бъдат избегнати. Зомбитата са тук като в Последниятот Нас те могат да чуят как удряте комар на няколко пресечки от вас, но не виждат по-далеч от носовете си. Понякога просто минава цяла орда, дори се събужда някакво перверзно чувство на самота и негодувание. Но не се притеснявайте, достатъчно е да вдигнете малко шум (викате, счупите няколко чаши) и веднага ще се окажете в светлината на прожекторите. Имайте предвид - след като умре веднъж, героят няма да се прероди. Това добавя пикантност към действието и задава тона на цялата игра.

Ако около колата са останали зомбита, внимавайте - лесно могат да бъдат извадени от купето.

ИНТЕРЕСНО Е: ако редовно избягвате битки, ще трябва да се изправите пред недоволството на вашите другари, така че е по-добре да унищожавате орди (компании от пет до десет индивида) и редовно да почиствате къщите, заети от духове. Една кола е чудесна за тези цели - не е толкова лесно да я счупите и тя смазва зомбита наведнъж, включително мини-босове.

Майстор на всички сделки

Но въпреки важността на всички тези „ежедневни“ дейности, трябва буквално да отделите време за тях. Основната мантра на играта е, че играчът винаги трябва да е зает с нещо. Затова по радиото, от лагера, задачите се изливат в безкраен поток: да се помогне на друга група оцелели, да се извърши сделка за обмен на стоки и стотици други малки и не много задачи. Няма да има достатъчно време за всичко, така че се пригответе оцелелите да умрат и сделките да се провалят. Докато игнорирането на виковете за помощ от други групи не се препоръчва - ако им помогнете няколко пъти, те най-вероятно ще искат да се присъединят към вашия екип и допълнителната работна сила няма да навреди.

Повечето ефективен методспечелете доверието на друга група - дълго и досадно да забивате прозорците и да помагате за отблъскване на атаките на мъртвите.

ИНТЕРЕСНО Е: в наше отсъствие оцелелите не стоят на едно място. Те също излизат в дивата природа за плячка и най-често изчезват. Всеки може да падне, дори готвач или особено внимателно развит домашен любимец. Шансът героят да бъде намерен и да се върне сам е малък, най-вероятно просто ще получите съобщение с вик за помощ и бедният човек ще трябва да помогне със собствените си ръце. Въпреки че никой не забранява и него да го хвърлят да умре.

Понякога сюжетните задачи мигат в потока от вторични куестове - те лесно могат да бъдат пренебрегнати и забавени развитие на историята, разтягане на играта за няколкостотин часа. Самият сюжет обаче не е особено интересен, героите просто се опитват да оцелеят и да избягат в ада.

Много по-интересни са малките истории, свързани със самите оцелели. Сред тях има повече от достатъчно колоритни личности и обикновено е интересно да се проследят честите им схватки - драмата тук се развива не по-зле, отколкото в ХоденетоМъртъв. Жалко, че нямаше достатъчно средства за прилична техническа реализация: героите са лишени от нормална лицева анимация и жестове и за да усетите драмата на ситуацията, трябва да използвате въображението си. Отново като добрите стари.

Дом сладък дом

След като се натъкнете на убежище в интервала между плячкосването и спасяването на хора, също едва ли е възможно да си починете. В основата, като цяло, ще трябва да прекарате почти половината от времето за игра. Оцелелите, като слепи котенца, могат да изчезнат само без вашето деликатно ръководство. За да е групата в добро настроение и да може да отблъсне атаките на ходещите (а зомбитата често нападат, особено ако сте пацифист и не ги ловите сами), трябва да следите куп параметри. На първо място, базата трябва да има много ресурси: храна, лекарства, гориво, строителни материали и боеприпаси. Цялото това благо се получава чрез безкрайни грабежи. Второ, трябва постоянно да надграждате приюта, да строите нови сгради и да обучавате нови специалисти.

ИНТЕРЕСНО Е: подслонът винаги може да бъде преместен. Вие сами избирате мястото, тук не може да има уникално успешни решения, навсякъде има плюсове и минуси. Например, установявайки се във ферма на открито, няма да страдате от атаки на зомбита, но е трудно да извличате ресурси там. В град с ресурси ще има по-малко проблеми, но ще има стотици пъти повече пешеходци.

Можете, разбира се, да се справите без всички тези трудности, но определено ще си спомните липсващия пункт за първа помощ, когато любимият ви герой умре от ухапване, докато си почива. Няма достатъчно място за всичко, трябва да търсите баланс, като решавате например кое е по-важно - да изградите тренировъчна площадка и да подобрите бойните умения на вашите другари или да поставите снайперска кула на това място, за да отблъскват атаките на проходилки.

В допълнение към основната база можете да разбиете няколко аванпоста, за които е подходяща всяка сграда. След изграждането наоколо се образува безопасна зона, в която почти няма да има зомбита.

Изпълнението на техните архитектурни идеи ще изисква не само средства, но и точки за уважение. Те се дават за всичко подред: за поставяне на прясно донесена плячка в общия инвентар, за изпълнение на задача, за унищожаване на орди. Можете да ги похарчите не само за строителство, но и за различни полезни действия: например артилерийски удар по мъртвите (въпреки че първо ще трябва да привлечете подкрепата на военните) или да се обадите на другар да помогне за събирането на бойни трофеи (там е шанс да се изгубите по пътя).

Колкото повече оцелели спасите, толкова повече уникални функции можете да закупите срещу точки. От ускореното строителство на сгради до повикването на отряда на специалните сили.

Единственото жалко е, че не е толкова лесно да се разберат всички тези нюанси и играта почти не дава подсказки. Прагът за влизане е много висок и играчите, които са свикнали с удобството, вероятно ще се откажат от опитите си да оцелеят в суровия свят на State of Decay след няколко часа. Освен това, въпреки цялото очарование на процеса на поддържане на реда в базата, много неща остават неочевидни и дори започват да дразнят. Защо моралът на отряда пада, когато храната и амунициите са в изобилие и няма немъртви на километри наоколо? Къде отиде нашият механик, при положение, че преди секунда тъкмо оправяше пушка? Остава да се надяваме, че техническите пропуски ще бъдат коригирани във версията за компютър, която трябва да бъде пусната скоро.

Играта се развива в среда на отворен свят, където трябва да оцелеете в зомби апокалипсиса, като спасявате оцелели, възстановявате цивилизацията и събирате провизии. Ако сте в отчаян зов за помощ, има някои ръководства за упътване Разпад на състоянието 2.

За съжаление в играта има и някои очевидни елементи на сигнализиране за заслуги, включително прословутата абаносова черна жена, лесбийка, която не се нуждае от мъж. Буквално под двойката "Eternal Gap" има черна лесбийка и нейният бял приятел.

Gameriot, искайки да признае добродетелта като "събудена" от него като типичен YouTuber, научен за социална справедливост, реши да играе като черна лесбийка и нейната бяла приятелка.

Контроли на State of Decay 2

След като изберете герой, ще бъде показан кратък филм с героя, който сте избрали. Без значение кои герои изберете, той винаги ще премине урокза бежанците в армията.

След като стигнете до армейския бежански лагер, няколко зомбита ще бъдат вътре и ще започнат да ви атакуват. Натиснете "X" на Xbox контролера, за да атакувате зомбитата. Продължете да атакувате целта си, докато не бъде убита. Ще трябва да наблюдавате издръжливостта си, когато атакувате, защото ако продължите да атакувате, ще имате издръжливост и атаките ви няма да са толкова ефективни.

Използвайте десния спусък плюс "X", за да прекратите зомбитата, които все още пълзят по земята.

Натиснете "B" на Xbox контролера, за да избягвате атаки.

Трябва да отделите много време за плячкосване. Натиснете "Y" на вашия Xbox контролер, за да търсите елементи.

Натиснете лявата броня, докато търсите, за да извършите бързо търсене, за да ускорите процеса на търсене. Бързото търсене обаче ще създаде много шум и може да предупреди зомбитата.

Правилната броня ще ви позволи бързо да използвате елементите във вашия бърз инвентар. Намира се в долния ляв ъгъл на екрана, до лентата ви за здраве и издръжливост.

Използвайте лявата и дясната цифрова клавиатура, за да преминете през наличните елементи.

В тъмни области можете да натиснете левия аналогов панел, за да активирате фенерчето.

Движете се през бежанския лагер и събирайте предмети от светещи кутии, шкафове и кутии за съхранение.

Кликнете върху цифровата подложка, за да отворите инвентара. Можете да присвоите различни предметиза основната ви ръка и отвън, както и оръжия за меле и далечни оръжия.

Следвайте линейните пътеки през бежанския лагер, докато стигнете до сегмент на невидимост. Използвайте „Десен тригер“ и „X“, за да скриете мъртвите зомбита отзад. След като взаимодействате с Creeker, ще се сблъскате с кратък филм, в който войникът ще спаси вашия дует.

Трябва да отидете на лекар, който ще ви даде пистолет и ще трябва да убиете затворените в клетка зомбита. След като излезете, трябва да говорите със Сойер, войник, и те ще ви попитат къде трябва да отидете след това. Ще имате избор да посетите подножието, платото или долината.

Сойер ще те накара да тръгнеш. Можете да влизате и излизате от коли като в грандиозен Theft Auto като използвате бутона "Y" на контролера на Xbox. Можете да ускорите с десния спусък и да забавите с левия спусък.

След като отключите следващата мисия „Нов дом“, ще имате опцията да поканите приятелите си да играят с вас онлайн или да настроите частна сесия онлайн или можете да играете офлайн. Освен това можете да правите промени в настройките за мултиплейър по всяко време в менюто с опции.

Където и да отидете, трябва да осигурите сграда за къщата си, като убиете всички зомбита в къщата.

След като претърсите всички стаи и изчистите всички zeds, можете да задържите "Y" на вашия Xbox контролер, за да поискате къщи.

Следващата ви цел е да стигнете до кулата с пчелна пита, за да можете да разгледате района.

Изкачете се по стълбите и когато стигнете до горната цел, пистолетът ще огледа обекти в непосредствена близост, за да забележи точки на интерес, както и някои от превозните средства и ресурси в района.

След като разгледате всички сгради и обекти с въпросителни знаци върху тях, можете да започнете да почиствате близките сгради.

В една от сервизните колиби трябва да намерите пакет дървен материал, който е необходим за първата ви мисия за търсене.

Имайте предвид, че носенето на големи предмети ще ускори издръжливостта ви, така че избягвайте да участвате в трудни битки.

След като върнете предметите обратно в базата си, оставете ги в къщата и след това продължете с изграждането на лазарета.

За да изградите, изградите и развиете своята база, отидете в менюто с настройки и след това докоснете дясната броня, докато стигнете до секцията База.

State of Decay 2: Как да изградим база

Ако имате достатъчно материали, ще можете да изградите нови заливи и секции във вашата база. За да направите това, отидете в менюто Бази от екрана с инвентара и изберете един от празните слотове от плана. Ако нямате свободно пространство, ще трябва да премахнете един от съществуващите слотове, като щракнете върху тях и ги изтриете.

След като изберете областта, в която искате да построите болница, щракнете върху нея и изберете болницата. Продължете да строите и той ще се появи в тази област на вашата база. Можете да отидете в болницата и за всеки, който е болен, ранен или умиращ, можете да изберете да го регистрирате, за да го стабилизирате.

Стабилизирането на жертвите на кървава чума вече не ги лекува. Ще трябва да намерите истински лекове, за да помогнете за отстраняването на техните заболявания. Ако не можете да излекувате болестите си, ще трябва да ги убиете, преди чумата да се разпространи във вашата общност.

Ако маркирате превозно средство на вашата карта, не забравяйте да посетите местоположението на превозното средство. По пътя към превозното средство, разположено вътре в кутиите и шкафовете, трябва да има няколко пакета дървен материал. Ако намерите SUV, можете да отворите задната част на колата и да поставите тежки товари вътре в превозното средство за транспортиране.

Има и изоставена клиника, където можете да съберете някои медицински консумативи. Можете да използвате медицински консумативи, за да помогнете на оцелелите, страдащи от кръвната чума.

Не е нужно да взимате провизии от задната част на колата, можете просто да паркирате колата на паркинга и след това автоматично да прехвърлите ресурсите към базата, като натиснете десния спусък.

Говорете с новия си съсед

Всеки ще намери занимание според предпочитанията си. Разчитайте само на себе си и обичайте да играете сами - изберете единичен режим. Ако искате да прекарате време в компанията - има мултиплейър за вас или можете да играете с други потребители на Xbox One.

Сега ще ви разкажем повече за всеки режим и какво е интересно в тях.

Когато се свържете с режима за мултиплейър, ще ви бъде даден избор - офлайн игра, игра само с приятели или само с покана.

Изборът не е единичен и можете да промените решението си в бъдеще, като превключвате между режимите.

Може ли State of Decay 2 да се играе сам?

Ако изберете офлайн режим в State of Decay 2, ще бъдете отведени до един играч. Между другото, това е единственият режим, в който играта може да бъде поставена на пауза. В режимите за много играчи няма начин да поставите играта на пауза.

Играта има ли локална кооперация?

За съжаление в State of Decay 2 липсва локал кооперативен режим. Без разделен екран, но нормално кооперативни игрипобира до четирима играчи.

Как се играе мултиплейър?

В многопотребителски режим хостът получава най-много ресурси, които вече са ограничени. Има няколко начина, по които играчите влизат в сесия:

  • Доброволчество - използвайте съответната функция във вашето радио. Ще бъдете преместени в нечия друга сесия, където ще имате ограничения за получаване на ресурси поради факта, че не сте хост.
  • Зовът за помощ е обратна функция на предишната. Ще започнете да каните хора във вашата сесия и ще получите повече ресурси от останалите, тъй като ролята на домакин е ваша.
  • Само с покана или само с приятели - външен човек няма да може да се свърже с вас, но ще играете в кръг от приятели.

Как да получите ресурси в мултиплейър?

Всеки играч има свой собствен цветен етикет и може да плячкосва само тези сандъци, които съответстват на него. Сандъци с етикет с различен цвят не са достъпни за вас. Но това, което просто лежи на земята, може да бъде взето свободно. Това също е доста прост и честен начин за споделяне на плячка с други играчи, включително оръжия, храна, амуниции, лечебни предмети и други.

За да преместите всички получени елементи при себе си, ако не сте домакин, първо трябва да ги поставите в споделеното хранилище. Не се притеснявайте, други играчи няма да могат да ви вземат доброто, така че няма да отиде никъде.

Някои големи предмети изобщо не могат да бъдат върнати във вашия собствен склад. Най-често такива предмети включват най-ценните, например огромна раница, която включва гориво, материали за изработка и др.

Любопитна особеност на State of Decay 2 е, че ако се отдалечите твърде много от останалите, играта ви телепортира към хоста. По този начин вашият екип няма да може да се разпръсне из цялата карта, трябва да сте достатъчно близо един до друг.

И така, как да оцелееш в тихо и почти безлюдно кътче на планетата, където дори и за един случаен пердах ще бъдеш разкъсан на парчета или превърнат в мъртвец? Продължавам този моментпървия път, когато играете играта, ще срещнете два ватафака (wtf). Защо няма руски език и какви клавиши да натискате?

Относно първото- Мога да ви посъветвам да изтеглите превода, той вече е в интернет.

Относно второтоАко някой още не го е намерил, ето го:

ЕТИКЕТИ: State of Decay, Клавиатура - Джойстик, Контроли, Бутони.

LMB - Атака/Стреляне

RMB - Прицелване

RMB и интервал - Отърсете се от зомбита

MMB (колело на мишката, среден бутон на мишката) - Смяна на оръжие, мащабиране на картата

TAB - Инвентар

W - Напред

Д - Правилно

E - Използвайте

SHIFT E, докато се промъквате и приближавате към zed отзад, е моментално убийство.

SHIFT E, докато стоите над паднал враг - Завършване

SHIFT+SPACE - СКАЧАНЕ С ДВА КРАКА

F - Използвайте предмет/хвърлете

R - Презареждане

T - Фенер/фарове

Ляв SHIFT - Спринт

Ляв CTRL - Крауч

Ляв CTRL по време на бягане - Roll

ПРОСТРАНСТВО - Скок

Q - (само в колата) сигнал

Ляв Alt - Радио (уоки-токи)

Сега малко щекотливи моменти...

Може да имате усещане за парадокс, казват те, докато е в къщата, мишката се държи много бавно, а при прицелване лети така, че е невъзможно да се прицелите нормално. Вече писах за това във форума, но за да не търсите тази публикация сега, ще повторя: в тази игра мишката НЯМА ЧУВСТВИТЕЛНОСТ, камерата и мерникът винаги се въртят С ЕДНАКВА СКОРОСТ, така че като регулирате чувствителността в играта, вие просто регулирате СКОРОСТТА НА ВЪРТЕНЕ НА КАМЕРАТА. И скоростта е една и съща, независимо дали движите мишката плавно или рязко. Така че за ваше удобство, разбира се, най-добре е винаги да движите мишката плавно, дори ако Feral или Juggernaut бяга към вас.

Форсмажор!Понякога възникват ситуации, които разбирате: "Няма да се измъкна оттук жив!" Често това се случва, когато сте атакувани от Ордата и успоредно с това все още скачат леви зомбита или ви атакуват два Feral. В началото на играта това е доста трудно, тъй като вашето кардио не се изпомпва, бързо умирате и след това те започват да ви разкъсват и в крайна сметка ви разкъсват. За да избегнете това и да не загубите играча (когото сте изпомпвали дълго време и упорито, усъвършенствали уменията му), можете да натиснете ESC и да излезете в главното меню. След това щракнете върху „Продължи играта“ и ВОАЛА! Вие сте в основата си, малко изтъркано, вярно, но НА ЖИВО!

Болен/уморен. Гледайки вашия „Органайзер“, може да забележите, че някои от вашите последователи са пълни с червен (болен) или син (уморен) цвят. Няма да можете да вземете такива хора със себе си в компанията на излет, докато не се възстановят. Какво означават тези състояния? Вижте, обикновено в стандартните игри два индикатора са отговорни за количеството здраве (или умора): текущото състояние и разрешения максимум. Обикновено, използвайки различни видове комплекти за първа помощ, ние се опитваме да повишим текущото си състояние до максимум и тогава казваме, че характерът е здрав. В ТАЗИ ИГРА ТРИ индикатора отговарят за тези стойности. За здравето е:

Всъщност здраве (здраве) - грубо казано, това е същата червена ивица, която е нежелателно да се доведе до нула.

Жизненост - това е, грубо казано, максимумът, до който можете да се излекувате (повдигнете червената си ивица)

Потенциал на жизнената сила (MAX VITALITY) - това е рамката, към която можете да донесете своята жизнена сила. Ако вашата жизнена сила е под нивото на потенциала, тогава вашият герой е "болен". Обикновено жизнеността намалява, ако сведете здравето си до нула. Тогава вашият герой пада на колене в безсилие и враговете продължават да го бият, отнемайки му не здраве, а жизненост. Ако жизнеността достигне нула, вашият герой е изяден, разкъсан, добре, като цяло, те му дават FATALITY!))) Ако сте успели да се възстановите по време на побоя, вие попълвате здравето си, но само до линията, която текущият ви живот Сила. И тогава трябва да отидете в базата, за да се възстановите там. Жизнената сила може да бъде повишена до потенциал чрез радио с командата "Медицинско становище" . Доколкото разбирам, тази команда се появява в списъка ви, когато помагате Док Хансън. Може би има лекарства, които "лекуват" вашата жизнена сила, ако го намеря, определено ще ви уведомя.

Същото важи и за умората: три индикатора - Умора, издръжливост, потенциал за издръжливост. Само вашата издръжливост пада, докато играете като герой. В такъв случай може да видите на измервателния уред, че вашата умора не може да се възстанови до самия предел. Така че вашият герой е "Уморен". Умората също се лекува в основата, но можете да го направите алтернативно. Можете да помолите пастира на уоки-токито да ви прочете молитва онлайн и тогава вашата издръжливост отново ще достигне своя потенциал. Много странно и удобно. Има и някои лекарства, които повишават вашата издръжливост. Освен това издръжливостта е страхотна. умение Кардио (CARDIO).

Много болен (БОЛЕН).Има моменти, когато някой от вашите членове има статус БОЛЕН. Това е доста скапана работа. И за да го излекувате, трябва да развиете своя медицински център до ниво 3.

Липсва (Липсва). В този случай трябва да се изкачите до различни гледни точки (кули) и да потърсите онези места, където вашият спътник може приблизително да изчезне. Веднага щом намерите правилната точка, ще имате мисията „Изчезнал оцелял“. И вие просто трябва да дойдете на място и да го вземете.

Никой не иска да е в отбора.Трудността се състои и във факта, че не винаги ще можете да вземете членове на вашия лагер (база) със себе си на излет. Това се дължи на няколко причини. 1. Както вече писах, няма да можете да вземете болни и уморени в отбора, изчакайте, докато се възстановят. 2. Само тези, които се смятат за ваши "приятели", могат да бъдат взети в отбора. Това може да се провери в "организатор" в раздела "базови членове". Ако героят е ваш приятел, ще видите надпис „ПРИЯТЕЛ“. 3. Случва се някои „Здрави приятели“ да отидат някъде, тогава в същия раздел ще видите надпис „ДАЛЕЧ ОТ ДОМА“ или „НА МИСИЯ“.

Скаутът беше убит (проблемът беше актуален в първите дни след пускането на играта, сега мнозина вече знаят как да го решат).Понякога се случва, когато претърсвате следващата сграда в търсене на ресурси, да намерите повече от един ресурс. Можете да прикачите само един ресурс към себе си. Но какво да кажем за останалите? В този случай можете да се обадите на скаута с уоки-токи. Скаут е всеки член на вашата база, който е доброволно да ви помогне да изтеглите ресурси към вашата база. Можете да го изчакате на местоназначението или можете да вкарате и да правите другите си неща, а скаутът сам ще рови из къщата. Става въпрос за печалба, какво точно е важно за вас в момента. Ще изпълнявате заедно - ще спечелите репутация, отделно - просто попълнете запасите на базата. Винаги можете да научите за дейността на скаутите, като говорите по радиото. Ако скаутът поиска помощ (на картата се появява иконата „Скаут в беда“), съветвам ви да му помогнете незабавно, в противен случай може да умре.

Изградете спални.С течение на времето много герои ще се присъединят към вас. Но ако няма достатъчно легла във вашите бази, някои хора ще напуснат.

Не мога да пребазирам.Основата може да се смени след това мисия Джейкъб Ритър когато спори с Лили в църквата за преместването. Тръгвате с него по пътя да търсите хубави места. Някои места можете да намерите сами. Тази област се нарича ПОТЕНЦИАЛЕН НАЧАЛЕН САЙТ. За да се преместите в нова база, ще ви трябва определено количество строителни материали. Можете да разберете тази сума, докато сте в зоната "Потенциал" или като задържите курсора на мишката върху тази територия в режим на карта (напр. Необходими материали: 50 - имате нужда от 50 строителни материали). Екипът за преместване е на вашето радио.

Проблем при презареждане на оръжие. Понякога се случва да сте натиснали бутона R и героят да не се презареди. Доколкото разбирам работи принцип на обвивка . Това означава, че когато спрете да размахвате брадва или да стреляте с пистолет, героят крие това оръжие обратно в джоба си, в пазвата си или някъде другаде. Така че, ако процесът на презареждане все още не е приключил и персонажът е премахнал оръжието (в този случай това означава оръжие), тогава времето за изчакване не се брои. Решението на проблема е следното: презаредете в режим на прицел, защото докато героят се прицелва, той не крие оръжието. И отново, ако започнете да презареждате в режим на прицелване, но зед тича до вас и трябва спешно да го победите или не го победите и той ви ухапе, презареждането отново не се брои (очевидно и съвсем логично).

Зомбитата са камък за кола!Не, със сигурност нямам предвид, че ако удариш зед с кола, колата ще спре рязко - не, ще удариш зеда. Но самият удар ще ви се зачете по същия начин като удара в камъка и след няколко удара колата започва да пуши! Освен това колите имат свойство GTA-shnoe да експлодират, когато са на ръба на критична повреда. Освен това звукът на колата привлича зомбита и ако сте спрели в някой магазин да плячкосвате и сте чули експлозия отвън, това означава, че любопитни зомбита са се затичали към грохота на колата ви и преди да се охлади, са решили да я бият с юмруците им.

войни на вратите. Не знам за вас, но аз наистина обичам да мокря зомбита с врата. Зомби чука на къщата ми и се стреми да я разбие, грубиян. Спокойно отивам от другата страна на вратата и бутам вратата с рамо!)) Зед лети назад (има шанс да умре при падане или от удар във вратата). Освен това, ако шофирате в кола и zed се е залепил за вратата на шофьора, можете да бутнете LMB няколко пъти и zed ще падне. НО! Ако Зед е привързан към вас с правилната страна - СПИРАЧКИ и ИЗЛЕЗТЕ от колата, в противен случай той ще разкъса вратата по дяволите и сам ще ви изхвърли от колата.)))

Магически бутон Б. Може да попаднете на момент, който да ви подведе. Както знаете, играчката е предназначена предимно за Xbox и съответно настройките ни показват кой бутон на джойстика на коя функция отговаря. И сега играта ни казва "Натиснете B, за да запазите настройките", или отворете бележник и има обяснение "B - назад". В този случай говорим за PCM. Но тук имаме ситуация: вие сте атакувани от Feral (Feral) и ви събаря на земята, а системата ни казва "Натиснете B, за да излезете!" Натискаш-натискаш RMB, но той не слиза от теб. Ето един интересен аспект. Помня: Ако сте в бележник или меню, тогава бутонът RMB отговаря за B, а ако сте в играта, промъквате се или хвърляте зомбита от вас, тогава LEFT CTRL вече отговаря за B. Освен това, когато използвате специални движения, ако се споменава клавиш B, натиснете НАЛЯВО CTRL.

От форума: Тежкото оръжие е най-доброто за използване . Не знам, не знам, момчета... Лично аз напомпах Маркос (главния герой) до максимум в близък бой и избрах специализацията по Остри оръжия и знаете ли, не съжалявам . Тази специализация ми даде две възможности за избор. Избрах "Swing Kick" и сега с помощта на SHIFT + LMB мога да отрежа краката (ръцете или всички наведнъж) на обикновен zed (Zeds се наричат ​​​​зомбита) с първия удар. Номерът е, че без крайници zed не може да ви направи нищо и просто ще лежи на земята и ще се гърчи. Ако нямате време да го довършите, той сам ще умре. Недостатъкът е, че ако не го довършите, смъртта му не се брои като бонус към вашите умения.

Как да изтеглите CARDIO. Кардиото се променя през изтощителни тренировки. Много е полезно да тренирате в базата си, където по някакъв начин сте защитени от атака. Просто бягате из района, докато се изтощите, след което, когато умората се възстанови, бягайте отново. Игнорирайте факта, че издръжливостта ви намалява (докато падне под половината). Има малък трикСлучайно попаднах на него. Вижте, стигнах до точката, в която издръжливостта ми беше 20% от потенциала. Напълних раницата си със закуски (Snack), излязох на двора, отхапах една хапка и се втурнах из къщата!)) Какъв е чипът? И факт е, че дори ако издръжливостта е ниска и е 20% от максимума, самият процес на възстановяване на умората е фокусиран върху попълване чрез ПОТЕНЦИАЛ. Грубо казано тичам до умора попълва се ! И въпреки че издръжливостта ми беше около 30 от 140 точки, закуската се опитваше да компенсира точно 140 точки. Това е толкова интересна функция.))

Сега малко за уменията: в играта има 4 основни умения, които всеки герой притежава. И второстепенни, които не се приписват на всички знаци. Всички умения се изравняват точно както в Elder Scrolls - каквото използвате, това се покачва. Нека разгледаме по-подробно тези умения.

КардиоКакто писах по-горе, той се люлее, като многократно намалява нивото на умора и в крайна сметка ни дава увеличение на потенциала за издръжливост.

Наблюдение (остроумие)Той се люлее чрез периодични прегледи от кули и търси неща в изоставени сгради. Увеличава скоростта на търсене.

Близък бой (бой)Размахва се благодарение на убийствата на zeds от вашите ръце и оръжия за меле. ВНИМАНИЕ! Повишава потенциала на жизнената сила!

Изравняването на меле ви позволява допълнително да изберете специализация за Тъпи, режещи или обемисти оръжия . разклащане Нарязване повишавате шанс за обезглавяване . разклащане тъп - Шанс да поставите врага на колене, за да го довършите по-късно . обемисти - Могъщ шанс за удар (Този удар леко избутва врага назад и го превръща в нокдаун)..

Като специализира в глупав оръжия, можете да изберете един от два метода: Ъперкът или Удар от бекхенд

Като изпомпвате Slash, можете да избирате Режещ удар в краката или Обезглавяване.

Rocking Bulky, можете да избирате помитащ ​​удар или Площно разпространение.

Всички движения се извършват в комбинация. SHIFT+ЛКМ

СтрелбаЛюлки поради убийства на zeds от вашите стволове. Намалява отката o_o

Съществува 5 Специализации по огнестрелни оръжия.

Пистолети - увеличаване на скоростта на снимане

Револвери - увеличаване на силата на убиване

Пушки - увеличаване на засегнатата област

Пушки - увеличаване на обхвата на стрелба

Щурмови пушки (автоматични) - подобряване на контрола на огъня.

Сега те са второстепенни ЛИЧЕН (усилва се и се прилага, когато играете като герой и сте извън базата)и ПУБЛИЧЕН (влияе върху това как героите участват в развитието на базата)

ЛИЧНИ

РефлексиЗамах по същия начин като меле. Увеличава скоростта на възстановяване от умора.

Рефлексите ви дават избор на една от двете техники: СТЪПКА или ПРЕВРЪЩАЩ ШОК. И двата метода работят с натискане на клавиша E(Моля, имайте предвид, че винаги посочвам английската клавиатурна подредба, за да запазя естетиката! Тъй като не пиша SHIFT, а SHIFT, тогава буквите са на латиница). СТЪПКАповаля врага на земята и КОМПЛЕКТ ЗА СТРУГОВЕлеко отблъсква врага.

Електрическа централаЗамахва като меле. Увеличава щетите от критичен удар.

ЛидерствоЛично аз забелязах, че се люлее, когато помагате на други членове на лагера.Увеличава броя на участниците във вашето парти.

ПУБЛИЧЕН

Химия

Консултации

Агрономство (градинарство)

готвене

Строителство

Литература

Лекарство

Проучване

Има ли още "Гага"умения. Изпомпването им не зависи от вас. Така, например, алкохолиците имат умението "Пий" (DRINK), то се люлее на случаен принцип и когато героят не е под ваш контрол.

Всички ЛИЧНИ, ПУБЛИЧНИ и GAG умения са НЕОСНОВНИ. А NON-CORE уменията по своята същност са „естествени“, т.е. няма да можете да ги изберете като специализации или техники. Грубо казано, героят трябва да се роди с тези умения. Героите обикновено имат едно или две второстепенни умения.

Как се убива Специалензомби.

крясък. Един от първите, които ни срещат в началото на играта. Не представлява особена опасност за нашето здраве. Но той издава пронизителен писък, който може да ви обездвижи за момент (анимация със затваряне на уши), а от друга страна, други зомбита могат да избягат на писъка. Убит по обичайния начин.

Военен. Това е обикновено зомби, облечено в броня. Убит в ръкопашен бой.

отровно зомби. Експлодира близо до вас, отравяйки ви. Ако сте минали покрай него с кола и той се задъха, значи салонът на колата ви е пълен с изпарения от отровата му, напуснете автомобила незабавно. По-добре да се убива с малки оръжия.

Див (свиреп).Един от тежките врагове. Прави рязък тласък във вашата посока и ако ви хване, ще падне на земята и ще започне да гризе. Ще трябва да бъдете усърдни в натискането на ctrl, за да го нулирате. За да избегнете това, бягайте настрани, когато той започне да скача. И когато той пропусне, атакувайте!

бесен.Според мен това е най-трудният враг, защото все още не мога да разбера как да го сваля. И когато успея да го убия, нямам време да разбера от какво е умрял. Поради факта, че е голям и дебел (и много агресивен), мога да предположа, че ударите в корема няма да му направят нищо. Най-вероятно трябва да го застреляте в главата (многократно).

Как да оцелеем в отворен святсъс зомбита? Разработчиците на State of Decay знаят отговора. Тази седмица преминаваме през дългоочакваната новост на тази година, игра, която е смесица от хорър и оцеляване със стелт елементи и Бог знае какво още.

Основният сюжет на играта разказва за определен Марк Кембъл, който работи като обикновен продавач в магазин. Не, разбира се, той има някои лидерски качества, знае как да се ориентира в терена, но като цяло не прилича на онези супермени, които са главните герои в други игри за зомбита. Един ден Кембъл отива на риболов в планината и открива, че светът се е променил много. На планината Танер Кембъл вижда първите зомбита и заедно с приятеля си Ед Джоунс бързат да се измъкнат. Заедно те се скитат до горската станция, където се пресичат с други оцелели от апокалипсиса. Тази група се ръководи от Томас Ритер.

Първото нещо, което трябва да направите след бедствие, е да се запасите с провизии, решава Кембъл и отива да разресва района, намирайки успоредно нови оцелели. Докато той и приятелите му работят в гората, един от хората се покръства в гарата. Новопоявилото се зомби успява да довърши цялата група. Ед също е ухапан.

След като оцелелите намират радиото, те успяват да се свържат с известна Лили, която се представя за дъщеря на Томас Ритър. Тя съветва Кембъл да изведе хората от платото и да се насочи към Църквата на Възнесението. Там Лили и няколко други граждани, оцелели от апокалипсиса, създадоха малка база. За да помогне на Ед, чието състояние се влошава пред очите ни, момичето съветва да се намери ветеринарен лекар и да се вземе лекарство от него.

Докато се случват всички тези събития, американската армия вкарва своите войски в долината. В началото оцелелите се радват, вярвайки, че военните ще им помогнат с евакуацията. В действителност се оказва, че армията е прехвърлена в долината, за да ограничи разпространението на епидемията.

Кембъл посещава съдия Лоутън, който заседава в съдебната палата заедно с местните служители на реда. Съдейки, подобно на полицията, той вярва, че епидемията, която предизвика появата на зомбита, в крайна сметка ще премине и чудовищата ще изчезнат. Неговите аргументи не убеждават главния герой. След като се среща с Лоутън, Кембъл се среща с Уилкерсън. Трудно е да се каже какви са: семейство или въоръжена група. Но това, което става ясно веднага е, че те възнамеряват да спечелят добре от бедствието.

След известно време центърът, в който се укриват Кембъл и хората му, е подложен на мощна атака на зомбита, хората трябва бързо да се евакуират от зоната. Но къде? Армията вече е завършила запечатването на долината ... Кембъл трябва да намери сержант Тан, който ще помогне на героя да преведе хората през северната стена на бариерата.

Говорейки за преминаването на State of Decay, трябва да се отбележи, че колкото и парадоксално да е, битките със зомбита в играта далеч не са на първо място. Светът на играта е отворен, което означава, че са разрешени всякакви отклонения в рамките на основния сюжет. Как ще се развие играта ще се определи на етапа на избор на типа играч и мястото за изграждане на базата.

Строителството, между другото, в играта се използва за стратегически цели. Наблюдателни кули, барикади и градини помагат да се държат зомбитата на разстояние. Предлагат се за застрояване и спални помещения, работилници, пунктове за първа помощ, кухни. Всеки от тези елементи има свое значение. Някои блокове се използват за бързо възстановяване на съюзници, други - за производство на експлозиви.

Аксиомата за оцеляване е събирането на храна, лекарства, боеприпаси и строителни материали. Също така трябва да се научите как бързо да намерите подслон от зомбита. По правило всяко място предлага свой собствен набор от артикули. Изоставените магазини и супермаркети могат да се похвалят с особено големи наличности. Ако провизиите ви свършват и няма складове, където можете да ги попълните, опитайте се да сключите сделка с групи от други оцелели. Често те разменят храна за медицински консумативи или боеприпаси.

Попълването на отряда става за сметка на други оцелели. Новодошлите могат да работят на строителна площадка, барикади и да извършват ремонтни дейности. Могат да им се възлагат малки задачи, като намиране на провизии или боеприпаси. как по-добра връзканови с главния герой, толкова по-вероятно е те да станат годни за игра един ден. Основното нещо, което трябва да научите в началото игра, е, че всяко решение, всеки нов контакт, всяка загуба се отразява на развитието на играта. Събитията ще се развиват на площ от 16 квадратни километра. Това е повече от достатъчно, за да се насладите на картините от пост-апокалиптичния свят.

Друг плюс на играта е, че всички герои, които присъстват в играта, имат добро проучване. Те не само се различават по пол и цвят на кожата, но и остаряват с времето. NPC също създават свои собствени бази, които могат да се използват от Кембъл и неговите другари. NPC живеят свой собствен живот и се появяват на случаен принцип в зрителното поле на играча. Героите на сюжета винаги са разположени на строго определени места.

Зомбитата също се различават много. Герои, които са ухапани от чудовище или убити от него, също мутират с времето. Зомбитата се различават по размер, пол, раса. Особено опасни са така наречените диви или животноподобни зомбита. Те не само са много агресивни в атаката си, но и могат да заразят територии, където спонтанно ще се появят нови зомбита.

И, разбира се, никоя игра със зомбита не е пълна без оръжие. В State of Decay има около 100 вида оръжия, една трета от които са оръжия за меле. Оръжието може да задръсти, не е ново. Но в ръцете на опитен боец ​​дори такова оръжие винаги работи перфектно. Бойният опит на героя също ви позволява да минимизирате връщането. За да не се привличат зомбита с изстрели, на огнестрелните оръжия трябва да се монтират специални заглушители. Е, първо, по-добре е да проучите степента на шум от оръжия в инвентара си.