Колко хубаво е да играеш дълга табла. Как да играете табла, за да спечелите. Тактика и стратегия на играта

игра онлайн: повече от 3000 души

Дългата табла принадлежи към категорията игри, в които ходовете трябва да се изчисляват в самото начало. В противен случай можете да попаднете в доста неприятна ситуация, която в крайна сметка ще доведе до загуба на предимство пред опонента ви. Познайте тайните на играта дълга таблаозначава предварително да увеличите вероятността за вашата победа.

Вниманието и спокойствието от първите минути е гаранция за вашия успех. Специално вниманиетрябва да се обърнете към първия ход на врага, защото само в този случай можете по някакъв начин да изчислите опциите за бъдещи ходове.

На мнозина изглежда, че първоначалните движения на пуловете не носят стратегическо натоварване. Но тези, които са фенове на тази игра, ще кажат нещо друго: основно те определят последващото подреждане на силите.

Неписаното правило на дългата табла гласи, че единият пул трябва да върви напред, докато вторият остава „в главата“. По този начин можете да заемете позиция и да спечелите предимство на игралното поле. Колкото по-бързо играчът се възползва от изгодните позиции в къщата, толкова по-лесно ще му бъде да преодолее препятствията по пътя към победата в бъдеще.

Ето някои тайни за табла или принципи, които трябва да следвате:

1) Не позволявайте на врага да превземе повече от три позиции в главата ви, в противен случай ще загубите предимството си. И обратното, опитайте се да направите същото сами
2) Поставете пулове след шестата позиция. В противен случай ще бъде почти невъзможно да стигнете до желаното трето тримесечие
3) Подгответе се предварително за факта, че може да падне двоен (джакпот). Ако в същото време нямате какво да отидете, вие отново ще загубите предимството. При успешно подреждане джакпотът може да обърне хода на цялата игра
4) Препоръчително е да прехвърлите пулове от втората четвърт в третата с един ход - това ще осигури бърза офанзива
5) Опитайте се да блокирате движенията на опонента веднага след като пуловете му наближат първата четвърт.

Все пак трябва да се помни, че противникът вероятно знае тайните на играта на табла и определено ще ги използва. Ето защо, за да завладеете необходимите територии, опитайте се да познаете какво му е наум и внимателно обмислете защитата.

Ако начинаещият не обърне необходимото внимание на прогнозирането на позиции, ще бъде почти невъзможно да спечели дълга табла. Това е едно от най-важните неща, които трябва да научите. Познаването на основите на тактиката ще позволи на играча да получи най-изгодната позиция на игралното поле както в настоящия момент, така и в бъдеще.

Това е познаването на тайните на играта на табла, умението да ги използвате, да намерите изход дори от най-безизходицата, което отличава опитния играч от „губещия“. Ако имате истински професионалист като опонент, гледайте как играе, анализирайте действията му и скоро ще започнете да печелите дори срещу най-силните „Nards“.

Те принадлежат към категорията игри, в които ходовете трябва да се изчисляват в самото начало. В противен случай можете да попаднете в доста неприятна ситуация, която в крайна сметка ще доведе до загуба на предимство пред опонента ви. Да знаете тайните на играта на дълга табла означава да увеличите вероятността за вашата победа предварително.

Вниманието и спокойствието от първите минути е гаранция за вашия успех. Особено внимание трябва да се обърне на първия ход на противника, защото само в този случай е възможно по някакъв начин да се изчислят опциите за бъдещи ходове. На мнозина изглежда, че първоначалните движения на пуловете не носят стратегическо натоварване. Но тези, които са фенове на тази игра, ще кажат нещо друго: основно те определят последващото подреждане на силите.

Неписаното правило на дългата табла гласи, че единият пул трябва да върви напред, докато вторият остава „в главата“. По този начин можете да заемете позиция и да спечелите предимство на игралното поле. Колкото по-бързо играчът се възползва от изгодните позиции в къщата, толкова по-лесно ще му бъде да преодолее препятствията по пътя към победата в бъдеще.

Ето някои тайни за табла или принципи, които трябва да следвате:

1) Не позволявайте на врага да превземе повече от три позиции в главата ви, в противен случай ще загубите предимството си. И обратното, опитайте се да направите същото сами
2) Поставете пулове след шестата позиция. В противен случай ще бъде почти невъзможно да стигнете до желаното трето тримесечие
3) Подгответе се предварително за факта, че може да падне двоен (джакпот). Ако в същото време нямате какво да отидете, вие отново ще загубите предимството. При успешно подреждане джакпотът може да обърне хода на цялата игра
4) Препоръчително е да прехвърлите пулове от втората четвърт в третата с един ход - това ще осигури бърза офанзива
5) Опитайте се да блокирате движенията на опонента веднага след като пуловете му наближат първата четвърт.

Все пак трябва да се помни, че противникът вероятно знае тайните на играта на табла и определено ще ги използва. Ето защо, за да завладеете необходимите територии, опитайте се да познаете какво му е наум и внимателно обмислете защитата.

Ако начинаещият не обърне необходимото внимание на прогнозирането на позиции, ще бъде почти невъзможно да спечели дълга табла. Това е едно от най-важните неща, които трябва да научите. Познаването на основите на тактиката ще позволи на играча да получи най-изгодната позиция на игралното поле както в настоящия момент, така и в бъдеще.

Това е познаването на тайните на играта на табла, умението да ги използвате, да намерите изход дори от най-безизходицата, което отличава опитния играч от „губещия“. Ако имате истински професионалист като опонент, гледайте как играе, анализирайте действията му и скоро ще започнете да печелите дори срещу най-силните „Nards“.

Дебют

средата на играта

Край

Блокове

Основни принципии стратегия на играта

Работилница за табла

Зара и Генератор

Психологически аспекти на играта


ВЪВЕДЕНИЕ.

Върнете се в началото.

Въпреки голямата популярност на дългата табла в Русия и страните от ОНД, доскоро нямаше сериозни разработки в теорията на тази игра в наличната литература.

Но сега има поне 2 книги, изцяло посветени на това как да играете правилно дълга табла: авторът на това ръководство е Ахундов Назим (Москва, 2007 г.) и Родион Чеботарев (Днепропетровск, 2010 г.).

За съжаление все още няма програма, която да анализира игрите и позициите в дългата табла на приемливо ниво. Но се надяваме, че ще се появи през следващите години.

Тази работа е опит да се събере на едно място, анализира и преработи най-важното от това, което авторът е проучил и публикувал по различно време по темата за "дългата табла".

Творбата много условно се нарича справочник. Основно поради факта, че събраната в него информация е разнообразна.


Върнете се в началото.

1. Посочете източника

Горното не се отнася за случаите на търговско използване, което трябва да бъде съгласувано с автора.


УСЛОВИЯ

Върнете се в началото.

несъмнено, всеки играч има право да използва други условия, защото термините, предложени от автора, са личното му усещане за това какви думи трябва да се използват.

Вие сте свободни да пропуснете този раздел и да използвате термините, с които сте свикнали, но тогава четенето на материалите в това ръководство ще стане трудно за вас.

За по-добро разбиране на текста в тази работа се препоръчва да разгледате термините, предложени по-долу.

Говорейки за позицията на дъската за табла, често използваме някои специфични думи за табла или по-скоро термини. Много от тях са ясни на играчите на табла. Но някои, без конкретно позоваване на дъската, могат да бъдат объркващи.



1. С какво се играе табла. Пулове, чипове, камъни. Понякога думата "камъни" се отнася до zary. Авторът предлага да се използва думата " пулове”, за разлика от казино чиповете, които също имат номинална стойност ($100 чип, $10 чип и т.н.)

2. Мястото на дъската, където се поставят пуловете. Нарича се по различен начин: поле, дупка, позиция, точка. Общо са 24. В книгата предложих да се използва думата „поле“. Въпреки това президентът на RFSNB Гюл Елдар Алиевич успя да ме убеди, че терминът " параграф' пасва повече. По-нататък точките са номерирани от 1 до 24 (броено от основата на белите пулове). Точка № 1 е началната позиция на пула (бял), точка № 24 е последната точка на дъската, след което пулът (бял) се изважда от дъската (изхвърля се).

3. « ход". Терминът е ясен на всички. Играчът, чийто ред е да играе, хвърля Zara и трябва да изиграе хвърленото число. Това ще бъде ходът. Ходът се състои от движения". Може да има до четири движения в един ход. Обикновено са две. Но ако същите числа паднаха на разсъмване, тогава четири движения.

Това е в случая пълна скорост».

Но се случва, че е невъзможно да се направят всички движения, тогава движението може да се състои от три, две и едно движение.

Това " частичен ход».

Може да има и ситуация, при която играч е принуден напълно да пропусне ход. Това е, когато не можете да ходите. В този случай, по време на нулеви движения или " прескачане».

4. Понякога е важно да посочите коя част таблото идваиграта. По-нататък ще използваме термина четвърт". Първият е този, където е началната позиция. След това вторият, третият и четвъртият (този, от който се изхвърлят пуловете).

5. Мястото, където се събират всички пулове в началото на играта (точка № 1). Често се използват думите "ръка" и "глава". Понякога това води до объркване. Този термин е важен и често използван. Според правилата повече от един пул не може да бъде преместен от „ръката“ (с изключение на първия ход). Книгата използва думата ръка". Все пак трябва да се признае, че терминът "глава" се използва от играчите не по-малко. Очевидно е по-логично да се признае равенството на двата термина, т.е. еднаквата им приложимост. Авторът смята, че терминът " глава"също



6. Няколко пула, стоящи в редица, образувайки някакво препятствие. AT къса таблаима понятието "прайм", но там пуловете са сдвоени, а при дългите могат да са на 1 ред. Следователно такава конструкция може да се нарече основна, блокова, припокриваща се. Тук и по-долу ще използваме термина блок».

7. Няколко (3 или повече) пула в една точка. Понякога играчите казват "наденица" или "наденица". Опции: "колона", "стек", "пакет". Терминът е общоприложим и не предизвиква спорове колона».

8. Четвърта четвърт. Често това е мястото, което играчите наричат ​​свой дом. дума " къща" се използва универсално за обозначаване на четвъртото тримесечие.

9. Първа четвърт. За да избегнете объркване, първата четвърт на дъската ще се нарича " база».

10. В кратката табла има термин "bilder" (конструктор, строител). Резервен пул, готов за създаване на нов чифт. При дългата табла е необходимо да се определят пулове, които изпълняват подобни функции. Това е, когато вторият или третият пул се поставя в колона на някаква точка, така че следващият ход да може да улови по-отдалечени точки, без да отваря позицията, от която се местите. В справочника такава проверка се нарича " авант". Първият (долен) пул в точката, където стои аванта, ще се нарича " трамплин».

11. Липса на ходове, когато някакъв вид конкретно число – « инсулт дефицит”(дефицит на петици, дефицит на тройки и т.н.).

12. Определен брой ходове, които можете да направите (да преместите някои от пуловете), без да създавате критична ситуация за себе си с такива ходове, например, без да отваряте важни точки. За такъв набор от ходове терминът " ход резерв". Думата "резерват" често се използва просто. Значението на "дефицит от ходове" и "резерв от ходове" е едно и също. Това е като чаша 2/3 пълна или чаша 1/3 празна.

13. Zara (кубчета). Думата зори обозначава само самите зори. Това, което пада на разсъмване, се нарича " хвърлям". Хвърляне - това са две числа, всяко от които е от 1 до 6. Когато еднакви числа изпаднат и на двете зори, такова хвърляне се нарича " куш».

Всички термини по-долу се използват без кавички.

РЕГЛАМЕНТИ.

Виж пълна версияправила.


Таблата е древна източна игра. Учените все още не са определили родното място на това хоби. Но въпреки това днес голям брой хора играят табла, получавайки огромно удоволствие от това.

В древността хората също обичали да играят табла. Археолозите откриха дъска, която според техните предположения е направена преди повече от 3 хиляди години.

Това Източна играима и други имена:

  • Табла.
  • Юекгемон.
  • Тавла.
  • Шеш-беш.
  • котка

Таблата перфектно развива мисленето и логиката, помага да се успокоите и да станете известни. Играта се играе от 2 души.

Таблица: "композиция" на играта.

Правила за игра на табла за начинаещи стъпка по стъпка:

  • Първоначално си струва да поставите игралните чипове. Те се поставят най-отгоре в ъгъла отдясно на играча. Поставянето на чипове се извършва в един ред вертикално.
  • След това 2 играчи хвърлят зарове, за да определят правото на първия ход.. Играчът с най-високата комбинация на зара отива първи.

При първия ход се изважда пул от вертикалния ред. Според правилата това се нарича "сваляне на главата".

За игравинаги се използват кубчета. Те определят броя на ходовете. защото заровев играта има две, тогава играчът получава две числа, когато ги хвърля. Това определя броя на неговите стъпки. Числата се сумират и играчът се движи. Според правилата една клетка е една стъпка.

Но има и втори вариант: когато изпаднат две числа, не е необходимо да се сумират техните компоненти. Можете да използвате два чипа, за да съответствате на броя на хвърлените зарове.

Пример: 4 хвърлени на единия зар и 2 на втория.

Две опции:

Сумиране: 4+2=6 хода с един чип.
Отделни стъпки: 2 стъпки с един чип, 4 хода с втория.

  • Пуловете се движат само обратно на часовниковата стрелка.
  • Играчът има право да спре на игралното поле само на празна клетка или на своя цвят. Стоенето на цвета на противника е забранено. Можете да спрете на вашия чип, тоест да го поставите отгоре. Това действие се нарича "поставяне на главата".
  • „Премахване от главата“ на пул е разрешено само веднъж на стъпка. Пример: на заровете се хвърлят 5 и 4. Ако това е първият ход на играча, тогава числата се сумират и се получават 9 хода през полето.В други случаи можете да направите 5 стъпки с чипа на дъската и 4 стъпки със свален пул от главата.
  • Ако костите изпаднат, така че играчът е принуден да спре върху клетката на противника, тогава този ход се пропуска от него.
  • Когато се случи удвояване (1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6), играчът получава правото да премести пуловете си 4 пъти за броя на хвърлените зарове. Тоест, когато се получи удвояване 2:2, играчът може: да направи 4 хода, по 2 стъпки всеки.
    Направете 1 ход в 4 стъпки.

Тактика и стратегия на играта

Стратегията в tavla е да прехвърлите вашите собствени игрални чипове в полето на противника.

Видове стратегии:

  1. Игра на скорост. Целта е бързо да преместите предмети от играта в къщата.
  2. Задръж играта. Задръжте 2 пула на една и съща дупка, докато успеете да нокаутирате петното на противника.
  3. Блокиране. Същността е изграждането на дълга стена от пулове, която да блокира преминаването на врага.
  4. Блиц стратегия. Въпросът е бързо да затворите къщата.
  5. Задна игра. Долната линия е да построите дупка с два пула в къщата на противника.

Печеливша тактика:

Необходимо е да подредите 6 чипа в четвъртата четвърт. Това действие се нарича "върни у дома". След като последният чип бъде поставен в четвъртата четвърт, пуловете се „изгонват“ чрез хвърляне на зарове:

  1. Изхвърля се едноименният чип на падналото призори число.
  2. Изхвърля се чип под числото, получено в процеса на събиране на числа.

важно!Победата се дава на играча, който няма останали пулове за игра на дъската.

тайни

За да спечелите играта, трябва да прибягвате до трикове или да имате уникален ум и логика.

Трикове и тайни за победа в yuekgemmon:

  1. Помогнете на противника си да спечели. Осигурете загубата му, като затворите всички петици. За себе си оставете три пула във всяка вдлъбнатина на дъската. След като врагът започне да отваря дупките, те трябва незабавно да бъдат затворени зад него.
  2. Не позволявайте на противника да заема трите вдлъбнатини близо до основата на вертикалния ред.
  3. Поставете пуловете далеч от шестата позиция.

Разновидности на табла

Разновидности на табла:

  1. Дългата табла е класическа.
  2. Къса табла.

Разликите между тях са в някои правила:

  1. Липсата на счупени пулове в дълга табла.
  2. Ако в късата табла пулът е поставен върху пула на противника, тогава той бие.

Забележка! Има изобилие от игри на къси и дълги дъски.

Таблица: разновидности на играта коша.

Име Описание и правила
американски Подреждане на белите чипове:

Двама в първата дупка.
Две за втората дупка.
Две за третата дупка.
Останалите се поставят на борда на дъската.

Подреждане на черни пулове:

Две в деветата дупка.
Пет в десетата дупка.
Три в единадесетата дупка.
Пет в дванадесетата дупка.

Правилата са непроменени. Основната цел е да се премести всичко предмети за играна полето на противника и изгонете пуловете си.

холандска табла Всички чипове трябва да бъдат въведени в играта от дъската.
Едно две Предимството на тази игра е, че няма поставяне на пулове на дъската.

След като изберат правото да се движат, те се вземат от страната на дъската, за да направят ход.

зеле Cales е много популярен в Англия. Тази играразвива математическите способности на човек.

Разработен е от математик на име Хенри Деден.

Подреждане:

Единадесет е поставен във вертикален ред.
Едната се поставя отделно.

При правене на стъпка се взема един пул, разположен до нея.

Кубо Kubo е вид игра на табла. нея основна характеристикае, че вместо пулове, играчите използват монети.

27 монети се събират в девет колони, всяка с 3 монети.
Ходът започва с премахване на монета от която и да е колона.
Наградата се присъжда на играча, който е взел последната монета.

Полезно видео

    Подобни публикации

Как се играе табла е написано в много ръководства и наръчници, както на хартиен носител, така и в различни сайтове в Интернет. Всеки, който знае поне малко правилата на тази игра, вече се смята за право да учи на това други хора. И е добре, ако правилата, които знае, съответстват на действителните правила на таблата. Но, прилагайки знанията на практика, всеки играч започва да разбира, че му липсва нещо, за да спечели. Той знае правилата, играе стриктно според тези правила, стойностите на заровете за игра също са добри, но по някаква причина противникът винаги печели.

И това се случва, защото противникът играе табла от няколко дни. Той вече е разработил определена стратегия за себе си и я използва срещу нещастен играч, който дори не знае за това. Начинаещият е сигурен, че резултатът от играта зависи единствено от стойностите на заровете на играча, тоест от късмета на този играч. Ако стойностите са добри, тогава играчът определено ще спечели.

Но не е. Разбира се, стойностите на игралните зарове също влияят на резултата от играта, но тактиката на по-опитен играч не трябва да се отхвърля. Няма определени правила, чието прилагане безусловно ще доведе до победа в играта на табла. Всеки играч сам в крайна сметка разбира как е по-изгодно да действа в дадена ситуация и определя собствената си тактика на играта. Следователно е просто невъзможно да се преподава късмет и късмет.

Но има някои тънкости на играта, които могат да помогнат на начинаещ играч да победи опонент, когато играе табла. Например, при дълга табла, в самото начало на играта се препоръчва да покриете възможно най-много клетки в началната си четвърт на игралното поле, тоест в горната дясна страна. Тогава противникът няма да може да пренесе пуловете си от другата страна толкова бързо. Но правилата на играта забраняват напълно блокиране на всички пулове на противника с бариера от шест заети клетки. Това е позволено само ако той има поне един пул, който вече е успял да премине отвъд тази бариера.

Също така се препоръчва по това време да преместите вашите пулове до местоназначението им възможно най-бързо. Според правилата на дългата табла това е долната дясна част на дъската за всеки играч. Но тъй като в същото време е необходимо да забавите пуловете на противника, блокирайки повечето от свободните клетки по пътя си, препоръчително е да поставите собствените си пулове един по един в клетката, а след това други пулове да ги водят от началната точка. Ако е възможно, се препоръчва да не докосвате пуловете, които припокриват свободните клетки, докато всички пулове не бъдат премахнати от началната клетка на игралната дъска. След това можете да започнете да показвате други, но по ред, като започнете от най-далечния пул.

Ако следвате тази тактика на игра на дълга табла, тогава е по-вероятно да спечелите над опонента си, при условие че този опонент не е много опитен играч. Но понякога в дуел с опитен играчпростото знание за това как да спечелите в табла води до победа над противник.