Коя дата ще бъде пусната корекция 9 20. Френски превозни средства, конкретни номера

Актуализация 9.20 преминава към публичен тест. Ще намерите битки във формат 30v30, китайски разрушители на танкове и ребалансиране на превозни средства - за това и скоро ще намерите други материали за промените във версия 9.20.

Междувременно ето всичко свежо и интересно за рангираните битки. Прочетете и не забравяйте да споделите вашите мнения в специална тема на форума. Това ще ни помогне да персонализираме актуализацията по-подробно.

Класирани битки

Първият бета сезон на рангираните битки току-що приключи. Анализирахме всички ваши отзиви и искаме да направим промени, които трябва да се подобрят във втория бета сезон процес на игра. Това са тези, които ще тестваме в рамките на общ тестактуализации 9.20.

Основни механични промени

Една от най-обсъжданите теми във форума беше свързана с простотата на режима. Основната механика за сравняване работеше, но достигането на ранг пет не беше истинско предизвикателство за опитни танкисти.

Опитахме се да поправим това, като променихме механиката за печелене на шеврони и звания. Броят на ранговете ще остане същият, но броят на шевроните, необходими за достигане на ранговете, ще се промени. Разстоянието между редиците ще бъде както следва: 1-3-5-7-9 шеврона. Необходим е само един шеврон, за да достигнете ранг едно, а цели девет са необходими, за да преминете от ранг четири на пет.

В допълнение, механиката на класирането на превозните средства ще се промени. Във втория бета сезон всеки ранг ще струва 5 шеврона.

Механизмът за получаване на шеврони също ще се промени. В отбора победител шевроните се печелят от 10-те най-добри играчи по опит. Останалите 5 печеливши играчи, както и първите 5 играчи в загубилия отбор, не печелят шеврон. Накрая, останалите 10 играчи от губещия отбор губят своя шеврон.

По този начин искаме да насърчим играчите да си взаимодействат: въпреки личните резултати в рангираните битки, победата остава отборно постижение. Ето защо разширихме списъка с играчи, които не губят шеврон, ако отборът загуби. Това означава, че дори ако битката върви зле и врагът натиска във всички посоки, не трябва да се отказвате. Трябва да продължите да помагате на съюзниците - усилията ви ще бъдат възнаградени.

Подобрения на балансира

Открихме няколко критични точки, свързани с баланса. И ето как ще ги разрешим:

  • Ще подобрим баланса между отборите по отношение на броя на средните и тежките танкове.
  • Ще ограничим броя на самоходните оръдия на отбор до две единици.
  • Ще добавим още карти и значително ще подобрим ротацията им. Поради това шансовете да попаднете на една и съща карта през цялото време ще намалеят.

Награда

Ще прегледаме и механизмите за получаване на награди. Отсега нататък няма да се налага да чакате до края на сезона, за да получите по-голямата част от купоните, които печелите. Стойността на наградите също ще се увеличи.

Етапи на тестване

Тестването на втория бета сезон на рангираните битки ще се проведе по време на публичния тест на актуализация 9.20. Присъединете се към нас — следващият етап ще продължи до 9 август.

Вашите отзиви за промените в играта са много важни за нас. Оставете коментари във форума и споделете мненията си за класираните битки.

Как да влезете в общия тест

Подобрения в класираните битки

Подобрения в клиента

  • Добавена е възможност за получаване на знаци върху оръжие и значки за клас не само в произволни битки, но и в режим на рангирана битка.
  • Влияние Инструкции преди биткатаза характеристиките на ефективността на превозните средства вече се показва в информационните прозорци и опростени характеристики на ефективността.
  • В интерфейса за сравнение на превозни средства е добавена възможност за задаване на инструкции преди битка, за да се вземе предвид тяхното влияние.
  • Добавена е възможност за активиране на автоматично попълване на инструкции преди битката в прозореца за покупка.
  • Подобреното оборудване вече може да бъде премахнато само за облигации.
  • Добавено показване на ранга на превозното средство в панела на превозното средство (във „въртележката“) с конкретна стойност за всяко превозно средство при избор на режим „Рангирана битка“.
  • Интерфейсът за показване на наградата, получена в последния етап, е подобрен. Информацията за получената награда също се показва в подсказката за ранг.
  • Интерфейсът на календара в режима е преработен. Информацията за основния час на всеки сървър за избрания ден вече се показва в прозореца на календара (вместо подсказка, както преди).
  • Списъкът с карти за игра в режима е променен. Сега битките се провеждат на следните карти:
    1. "Мини".
    2. "Прохоровка".
    3. "Манастир".
    4. "Ел-Халуф".
    5. "Летище".
    6. "Робин".
    7. Химелсдорф.
    8. "Мурованка".
    9. "Париж".
    10. "Карелия".
    11. "Ласвил".
    12. „линия Зигфрид“.
    13. "Пясъчна река".
    14. Ерленберг.
    15. "Арктика".
    16. "Тундра".
    17. "Енск".
    18. "блато".
    19. Уестфийлд.
    20. „Рибарски залив“.
    21. "Магистрала".
    22. "Тих плаж"
    23. Вятърна буря.
    24. "фиорди".
    25. "Индустриална зона".
  • Направени са промени в работата на балансира:
  1. Максималният брой САУ в битка е намален на две.
  2. Системата за балансиране по тип превозно средство е подобрена (балансьорът ще се опита да избере най-сходните състави на отбора).
  3. Подобрена е системата за формиране на отбори по степени.
  • Интерфейсът на екрана при влизане в режима е ревизиран: добавена е информация за сървърите, достъпни за играта; преработен дисплей на информация за най-гледаните часове.
  • Специални подсказки са добавени към екрана за зареждане на рангирана битка, за да обяснят основните механики и характеристики на режима. Добавена е и отделна опция, която ви позволява да персонализирате екрана за зареждане специално за този режим. Можете да изберете една от трите опции за показване на екрана за зареждане в режим на класирана битка (работи по същия начин като в случайни битки, но работи само за рангирани битки):
    • само текст;
    • с илюстрация;
    • миникарта.

Подобрения в показването на сезонните лидери

  • Добавен е архив от събития - можете да видите статистиката на играчите за изминалия сезон.
  • Добавени филтри: съотборници и приятели. Ще можете да видите на каква позиция са вашите приятели или членове на клана в класацията за сезона.

Подобрения в механиката за зашеметяване на екипажа

  • Продължителността на нанесеното зашеметяване е добавена към статистиката след битката.
  • Подобрена е механиката за нанасяне на щети и зашеметяване през препятствия. Сега самоходните оръдия няма да нанасят щети през препятствия с дебелина над 2 метра, ако целта е напълно скрита зад тях. В този случай взривната вълна може леко да се огъне около ъглите на препятствията. За да направите това, от точката на удара до ръба на препятствието трябва да бъде по-малко от 2 метра, но щетите от експлозията ще намалеят.
  • Време за презареждане на пистолета 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 е увеличен от 12 на 13,3 s.
  • Издръжливостта е намалена от 3200 на 3000 единици.
  • Разсейването на пистолета от движението на окачването на Jagdtiger 8.8 е намалено с 6%.
  • Намалено разсейване на пистолета от завоя на шасито Jagdtiger 8.8 с 6%.
  • Скоростта на движение на окачването на Jagdtiger 8.8 е увеличена от 22 на 26 градуса в секунда.

Китай

Добавен е пълен клон разрушители на танкове (съответно от нива II до X):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • СУ-76ГФТ;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • Т-34-2ГФТ;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

СССР

Добавена машина за тестване от супертестери:

  • Т-44 лек.

Добавена кола:

  • СТГ "Гвардеец".

  • Разсейването на пистолета от движението на окачването на Т-54 от първата проба е намалено с 9%.
  • Разсейването на пистолета от въртенето на шасито на Т-54 от първата проба е намалено с 9%.
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие D-10T-K при преминаване на купола с 25%.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие D-10T-K за купола T-54, първата проба, беше намалено от 2,4 на 2,2 s.
  • Обхватът на видимост е увеличен от 360 на 380 m.
  • Подобрена броня на кулата.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие D-10T-K е увеличена от 183 на 190 mm.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P за 100 mm оръдие D-10T-K е увеличена от 235 на 247 mm.
  • Ъгълът на депресия на 100 мм оръдие Д-10Т-К е увеличен от -6 на -7 градуса.
  • Боекомплектът на 100 мм оръдие Д-10Т-К е увеличен от 34 на 56 единици.
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие LB-1 при преминаване на купола с 15%.
  • Времето за презареждане на 100 mm оръдие LB-1 за купола T-44-100 (R) е намалено от 8,1 на 7,5 s.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие LB-1 за купола T-44-100 (R) е намалено от 2,2 на 2 s.
  • Подобрена броня на кулата.

T-103 (разрушител на танкове от ниво VIII)

  • Показаната мощност на двигателя МН-1 е намалена от 1000 на 900 к.с. с., което съответства на действителната мощност на двигателя.
  • Разсейването на пистолета от движението на окачването на Т-44 е намалено с 9%.
  • Разсейването на оръдието, причинено от движението на шасито на Т-44М, е намалено с 10%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито на Т-44 е намалено с 9%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито на Т-44М е намалено с 10%.
  • Разсейването на 122 mm оръдие D-25-44 е намалено от 0,43 на 0,42 m.
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие LB-1 при преминаване на купола с 14%.
  • Времето за презареждане на 122 мм оръдие Д-25-44 за купола Т-44-100 е намалено от 19,2 на 15,2 сек.
  • Времето за презареждане на 100 мм оръдие ЛБ-1 за купола Т-44-100 е намалено от 8,1 на 7,5 сек.
  • Времето за прицелване на 122 mm оръдие D-25-44 за купола T-44-100 е намалено от 3,4 на 3,2 s.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие LB-1 за купола T-44-100 е намалено от 2,3 на 2,1 s.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P за 100 mm оръдие LB-1 е увеличена от 235 на 247 mm.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие LB-1 е увеличена от 183 на 190 mm.
  • Разсейването на 100 mm оръдие D-10T2S се увеличи от 0,35 на 0,39 m.
  • Разсейването на 100 mm оръдие D-54 е намалено от 0,39 на 0,33 m.
  • Време за презареждане на 100 mm оръдие D-10T2S за купола T-54 мод. 1949 г. намален от 7,8 на 7,4 s.
  • Време за презареждане на 100 mm оръдие D-54 за купола T-54 мод. 1949 г. се увеличава от 8,2 на 8,5 s.
  • Време за прицелване на 100 мм оръдие Д-10Т2С за купол Т-54 мод. 1949 г. се увеличава от 2,3 на 2,5 s.
  • Време за прицелване на 100 мм оръдие Д-54 за купол Т-54 обр. 1949 г. намалена от 2,9 на 2 s.
  • Подобрена броня на купола и корпуса.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P за 100 mm оръдие LB-1 е увеличена от 235 на 247 mm.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие LB-1 е увеличена от 183 на 190 mm.
  • Ъгълът на депресия на 100 мм оръдие Д-10Т2С е увеличен от -5 на -6 градуса.
  • Добавен двигател M-50TI (1200 к.с.).
  • Премахнат е двигателят М-50Т (1050 к.с.).
  • Разсейването на оръдието от движението на шасито IS-7 е намалено с 16%.
  • Разсейването на пистолета от въртенето на окачването на IS-7 е намалено с 16%.
  • Намалено разсейване на 130 mm оръдие S-70 при преминаване на купола с 25%.
  • Времето за прицелване на 130 mm оръдие S-70 за купола IS-7 е намалено от 3,1 на 2,9 s.
  • Издръжливостта е увеличена от 2150 на 2400 единици.
  • Добавено е 152 mm оръдие D-4S.
  • Премахнато оръдие 122 мм А-19 мод. 1937 г
  • Отстранен 122 mm D-25S мод. 1944 г
  • Премахнато е 152 мм оръдие БЛ-10.
  • Отстранен снаряд UBR-471.
  • Отстранен снаряд BR-471D.
  • Премахната черупка UOF-471.
  • Отстранен снаряд 53-OF-551.
  • Отстранен снаряд UBR-551.
  • Отстранен снаряд UBR-551P.
  • Издръжливостта е увеличена от 1010 на 1200 единици.
  • Цената за изследване на пистолета BL-9S е намалена от 44 000 на 24 000 единици. опит.
  • Цената за изследване на следващото превозно средство Object 704 в клона е увеличена от 176 500 на 192 500. опит.
  • Добавено е 152 mm оръдие D-4S.
  • Цената за изследване на Обект 268, следващото превозно средство в бранша, е намалена от 301 000 на 239 000. опит.
  • Хоризонталните ъгли на насочване са увеличени до 11 градуса във всяка посока.
  • Скоростта на снаряда UBR551M за 152 mm оръдие M-64 е увеличена с 25% (от 760 на 950 m/s).
  • Подсилена броня на покрива на кулата.

САЩ

Промяна на параметрите на военната техника

  • Подобрена броня на кулата.
  • 90 mm оръдие M41 е премахнато.
  • 105 mm оръдие T5E1M2 е премахнато.
  • Премахнат AP M77 снаряд.
  • Отстранен снаряд HE M71.
  • Премахнат снаряд HVAP M304.
  • Премахнат AP T32M2 снаряд.
  • Премахнат снаряд APCR T29E3M2.
  • Отстранен снаряд HE M11A2.
  • Подобрена броня на кулата.

Франция

Добавено е превозно средство, което да замени AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Смяна на AMX 50 Foch (155) с AMX 50 Foch B

Ако се изследва AMX 50 Foch (155):

  • Двигателят Saurer F155, радиото SCR 619 F155 и автомобилът AMX 50 Foch B ще бъдат автоматично проучени.
  • Екипажът ще бъде преквалифициран от AMX 50 Foch (155) на AMX 50 Foch B (включително демобилизиран екипаж на разположение за възстановяване).
  • Неразпределените XP на AMX 50 Foch (155) ще бъдат пренесени на AMX 50 Foch B.
  • Камуфлаж, надписи, емблеми ще бъдат прехвърлени от AMX 50 Foch (155) на AMX 50 Foch B със същите срокове на валидност.

Ако AMX 50 Foch (155) е в гаража:

  • Допълнително оборудванеще бъде разтоварен в склада, екипажът ще се приземи в казармата, двигателят Saurer ще бъде заменен с двигател Saurer F155, радиостанцията SCR 619 ще бъде заменена с радиостанция SCR 619 F155.
  • Превозно средство AMX 50 Foch B заедно със слот ще бъде добавено към хангара.

Статистиката остава при AMX 50 Foch (155), маркировките на оръдието не се прехвърлят.

Добавяне на система за зареждане на пълнители към AMX 50 Foch

Добавяне на система за зареждане на пълнители към AMX AC mle. 48

  • Допълнително оборудване ще бъде разтоварено в склада.

Промяна на параметрите на военната техника

  • Капацитетът на боеприпасите на 75 мм оръдие SA49 е увеличен от 42 на 44 боеприпаса.
  • Капацитетът на боеприпасите на 100 mm оръдие SA47 е увеличен от 30 на 42 единици.
  • Разсейването на оръдието от движението на прототипното шаси AMX 30 1er е намалено с 11%.
  • Намалено разсейване на пистолета от движението на окачването AMX 30 A pré-série с 12%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито на прототипа AMX 30 1er е намалено с 11%.
  • Разсейването на пистолета от въртенето на шасито на AMX 30 A pré-série е намалено с 12%.
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 за купола AMX 30 A pré-série е увеличен от 0,33 на 0,37 m.
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 за прототип на купола AMX 30 1er е увеличен от 0,34 на 0,38 m.
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 при завъртане на купола AMX 30 A pré-série намален с 40%.
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 на прототип AMX 30 1er наклон на купола намален с 30%.
  • Време за презареждане на оръдието 105 mm mle. F1 за купола AMX 30 A pré-série е променен от 9,9 на 8,7 s.
  • Време за презареждане на оръдието 105 mm mle. F1 за прототип на купола AMX 30 1er е променен от 10,2s на 9s.
  • Подобрена броня на кулата.
  • Бронепробиваемост на снаряда OFL-105-F1 за 105 mm mle. F1 намален от 260 на 248 mm.
  • Бронепробиваемост на снаряда OCC-105-F1 за 105 mm mle. F1 намален от 320 на 300 мм.

Видео

ожесточена битка

правила

  • 60 играчи на картата, по 30 във всеки отбор.
  • Участват само превозни средства от ниво X.
  • Време за борба: 15 минути.
  • Условия за победа: превземете вражеската база или унищожете цялото му оборудване.

Тийм-билдинг

  • Общата битка се формира от обща опашкаРежим на произволна битка.
  • Влизането в общата битка става на случаен принцип, по аналогия с други видове битка: нападение и настъпваща битка.
  • Общата битка ще бъде деактивирана по подразбиране за играчи с недостатъчно мощни компютри. Те обаче ще могат да го включат ръчно в настройките на играта: Настройки > Игра > Типове случайни битки > Голяма битка.
  • Всеки отбор е условно разделен на 3 подгрупи по 10 човека.
  • Играчът не може да избира подгрупа, принадлежността към конкретна подгрупа се определя от балансьора.
  • Съставът на отборите в генералната битка е регламентиран Общи правилабаланс 2.0.
  • Съставът на всяка подгрупа по тип превозно средство ще бъде възможно най-подобен на състава на подобна подгрупа от противоположния отбор.
  • Всеки отбор може да има не повече от 4 самоходни оръдия.
  • Разликата в броя на взводовете между отборите е не повече от 2 играча на взвод.
  • Ако поне един играч във взвод има активиран тип битка „Обща битка“, тогава такъв взвод може да влезе в този тип битка, независимо дали е активиран за други членове на взвода.

Карта

  • Генералната битка се провежда на картата на Небелбург с размери 1,4 х 1,4 километра.
  • Появата на играчите на картата се регулира от тяхната подгрупа.
  • Всяка подгрупа има своя собствена начална позиция ("начално повторение").
  • Две бази: по една за всеки отбор (както в стандартна битка).

Интерфейс

  • Екран за зареждане, екран със статистика (по раздел), екран със статистика след битката и панел за състава на отбора, адаптиран за 60 играча.
  • Целият отбор е разделен на 3 подгрупи.
  • Съставът на всяка подгрупа може да се види подробно, като щракнете върху съответната подгрупа.
  • Променен е горният елемент на потребителския интерфейс. В допълнение към общия брой превозни средства, унищожени от отбора, този елемент също показва процента на общите точки за попадение на всеки отбор.

Награди, постижения и статистика

  • Във всяка обща битка играчите ще могат да получават облигации. Също така играчите ще могат да получават облигации в редовни произволни битки, където участват само превозни средства от ниво X (така нареченото „дванадесето ниво“ на битките). Бонуси се присъждат на играчи, които са спечелили повече от 400 точки чист опит в резултат на битката.
  • Броят на облигациите, получени като награда, зависи от опита, спечелен в битка.
  • Играчът ще може бойни задачи, лични бойни мисии и получавайте всички налични награди в Случайни битки.
  • В общата битка играчите ще могат да получават значки за клас (както в произволни битки).
  • Битките от типа "Обща битка" не се вземат предвид в обобщението на постиженията на играча и не влияят на статистиката на случайните битки.
  • Статистиката за този тип битка ще се показва отделно: "Постижения" > "Статистика" >
  • Статистическите данни за успеха на определено превозно средство в типа битка Голяма битка ще се показват отделно: Постижения > Превозни средства > Тип битка Голяма битка.

Условията за получаване на някои медали са адаптирани

"Войн"

Унищожете вражески превозни средства:

  • 6 или повече в стандартна битка / нападение / среща.
  • 8 или повече в битка.
Медал Радли-Уолтърс

Унищожете вражески превозни средства:

  • 8–9 в стандартна битка/нападение/среща.
  • 10–12 в ожесточена битка.
Пул медал

Унищожете вражески превозни средства:

  • 10–13 в стандартна битка/нападение/среща.
  • 13–20 в ожесточена битка.
Медал на героите на Расейная

Унищожете вражески превозни средства:

  • 14+ в стандартна битка / нападение / среща с битки.
  • 21+ в ожесточена битка.

Класирани битки

  • Добавена е възможност за получаване на страхотни значки не само в произволни битки, но и в режим на рангирана битка.
  • Добавено показване на ранга на превозното средство на панела на превозното средство (във въртележката) с конкретна стойност за всяко превозно средство, когато е избран режимът на рангирана битка.
  • Интерфейсът за показване на наградата, получена в последния етап, е подобрен. Информацията за получената награда също се показва в подсказка, когато задържите курсора на мишката върху ранга.
  • Интерфейсът на календара в режима е преработен. Информацията за основния час на всеки сървър за избрания ден вече се показва в прозореца на календара (вместо подсказка, както беше преди).
  • Списъкът с карти за игра в режима е променен. Сега битките се провеждат на следните карти:
  • Направени са промени в работата на балансира:
    • Максималният брой САУ в битка е намален на две.
    • Системата за балансиране по тип превозно средство е подобрена (балансьорът ще се опита да избере най-сходните състави на отбора).
    • Подобрена е системата за формиране на отбори по степени.
  • Интерфейсът на екрана при влизане в режима е ревизиран: добавена е информация за сървърите, достъпни за играта; преработен дисплей на информация за най-гледаните часове.
  • Специални подсказки са добавени към екрана за зареждане на рангирана битка, за да обяснят основните механики и характеристики на режима. Добавена е и отделна настройка, която ви позволява да персонализирате екрана за зареждане специално за режима и дава възможност на играча да избере една от трите опции за показване на екрана за зареждане (подобно на настройката за произволни битки, но се отнася само за Режим на класирана битка):
    • Само текст.
    • Текст с илюстрация.
    • Миникарта.

Показване на сезонни лидери в класирани битки

  • Добавен е архив на събитията: можете да видите статистиката на играчите за изминалия сезон.
  • Добавени са филтри „Съчленове“ и „Приятели“. Ще можете да видите на каква позиция са вашите приятели или членове на клана в класацията за сезона.

усъвършенстван хардуер

  • Вече е възможно да премахнете Advanced Equipment само за облигации.
  • Сега оборудването "Разширен набор от резервни части и аксесоари" също става сложно, цената на демонтажа му е посочена в облигации.
  • След пускането на актуализация 9.20 подобреното оборудване ще бъде премахнато автоматично от всички играчи безплатно, така че да можете да го инсталирате отново по желание.

Механика за зашеметяване на екипажа

  • Продължителността на нанесеното зашеметяване е добавена към статистиката след битката.
  • Подобрена е механиката за нанасяне на щети и зашеметяване през препятствия. Сега самоходните оръдия няма да нанасят щети през препятствия с дебелина над два метра, ако целта е напълно скрита зад тях. В този случай взривната вълна може леко да се огъне около ъглите на препятствията. За да направите това, от точката на удара до ръба на препятствието трябва да бъде по-малко от два метра. Това обаче ще намали щетите от взрива.

Инструкции преди битката

  • Сега влиянието на инструкциите преди битката върху характеристиките на ефективността на превозните средства се показва в информационни прозорци и опростени характеристики на ефективност.
  • Възможността за преглед на ефекта от инструкциите преди битката върху характеристиките на ефективността също е добавена към интерфейса за сравнение на превозни средства.
  • Добавена е възможност за активиране на автоматично попълване на инструкции преди битката при закупуването им.
  • Бонусът от предбойните инструкции, който влияе върху нивото на умение и умение, вече се показва в досието на персонала на членовете на екипажа.

Поправки

  • Коригиран проблем, при който камерата се прихваща не към модела на унищожения танк, а към мястото, където е бил унищожен.
  • Коригирахме проблем, при който настройките на цял екран не се запазваха в някои случаи.
  • Поправена е грешка при показване на ранговете на превозните средства.
  • Поправена е грешка при бронирането на дъното на корпуса на резервоара Maus. Бронята е намалена от 250 на 50 мм.
  • В прозореца "Консумативи" е поправена грешка при показване на максималния брой снаряди за 75 mm оръдие SA49.
  • Поправена е грешка, при която превозни средства, които не са подходящи за LBZ, се показват като налични.
  • Коригирана грешка, при която незапалим ранг се показваше като запалим.

Подобрения

  • Подобрено подреждане на бележките в прозореца с контакти.
  • Добавена е информация за спечеления ранг на превозното средство при преглед на постиженията на играчите.
  • Добавен филтър за обхват в отборни битки.

Известни проблеми (които ще бъдат коригирани по-късно)

  • За унищожаване на оборудване чрез удар след 30 секунди, играчът, който е направил удара, не брои унищожаването.
  • Стелтът на превозни средства с уникален камуфлаж в гаража е посочен без бонус за камуфлаж, но всъщност ефектът на камуфлажа работи.
  • Наборната служба не показва поканените от него наборници и резервисти, ако сметката е възстановена до състоянието на датата, преди наборниците да приемат поканата.
  • В някои случаи, когато курсорът се завърти бързо около колата, камерата може внезапно да промени позицията си, когато се гледа от траекторията.
  • В някои случаи последователността от събития в историята на получените щети на панела за щети е нарушена.
  • Технически текст може да бъде показан в прозореца със статистика след битката, когато врагът е унищожен чрез преврат.
  • Лентата на събитието в битката за превземане на базата се появява преди да се спечели определеният брой точки за улавяне.

Карти

Елиминирана е възможността за шофиране в труднодостъпни места на следните карти:

Нови модели игри в HD качество

  • СССР: "Чърчил III", Т-44-85, СУ-5, СУ-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f), Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • Великобритания: Матилда Черния принц;
  • Китай: M5A1 Stuart.

Промени на автомобила

СССР

  • Разсейването на пистолета от движението на окачването на Т-54 от първата проба е намалено с 9%.
  • Разсейването на пистолета от въртенето на шасито на Т-54 от първата проба е намалено с 9%.
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие D-10T-K при преминаване на купола с 25%.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие D-10T-K за купола T-54, първата проба, беше намалено от 2,4 на 2,2 s.
  • Обхватът на видимост е увеличен от 360 на 380 m.
  • Подобрена броня на кулата.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие D-10T-K е увеличена от 183 на 190 mm.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P за 100 mm оръдие D-10T-K е увеличена от 235 на 247 mm.
  • Ъгълът на депресия на 100 мм оръдие Д-10Т-К е увеличен от -6 на -7 градуса.
  • Боекомплектът на 100 мм оръдие Д-10Т-К е увеличен от 34 на 56 единици.
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие LB-1 при преминаване на купола с 15%.
  • Времето за презареждане на 100 mm оръдие LB-1 за купола T-44-100 (R) е намалено от 8,1 на 7,5 s.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие LB-1 за купола T-44-100 (R) е намалено от 2,2 на 2 s.
  • Подобрена броня на кулата.
  • Разсейването на пистолета от движението на окачването на Т-44 е намалено с 9%.
  • Разсейването на оръдието, причинено от движението на шасито на Т-44М, е намалено с 10%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито на Т-44 е намалено с 9%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито на Т-44М е намалено с 10%.
  • Разсейването на 122 mm оръдие D-25-44 е намалено от 0,43 на 0,42 m.
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие LB-1 при преминаване на купола с 14%.
  • Времето за презареждане на 122 мм оръдие Д-25-44 за купола Т-44-100 е намалено от 19,2 на 15,2 сек.
  • Времето за презареждане на 100 мм оръдие ЛБ-1 за купола Т-44-100 е намалено от 8,1 на 7,5 сек.
  • Времето за прицелване на 122 mm оръдие D-25-44 за купола T-44-100 е намалено от 3,4 на 3,2 s.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие LB-1 за купола T-44-100 е намалено от 2,3 на 2,1 s.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P за 100 mm оръдие LB-1 е увеличена от 235 на 247 mm.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие LB-1 е увеличена от 183 на 190 mm.
  • Разсейването на 100 mm оръдие D-10T2S се увеличи от 0,35 на 0,39 m.
  • Разсейването на 100 mm оръдие D-54 е намалено от 0,39 на 0,33 m.
  • Време за презареждане на 100 mm оръдие D-10T2S за купола T-54 мод. 1949 г. намален от 7,8 на 7,4 s.
  • Време за презареждане на 100 mm оръдие D-54 за купола T-54 мод. 1949 г. се увеличава от 8,2 на 8,5 s.
  • Време за прицелване на 100 мм оръдие Д-10Т2С за купол Т-54 мод. 1949 г. се увеличава от 2,3 на 2,5 s.
  • Време за прицелване на 100 мм оръдие Д-54 за купол Т-54 обр. 1949 г. намалена от 2,9 на 2 s.
  • Подобрена броня на купола и корпуса.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P за 100 mm оръдие LB-1 е увеличена от 235 на 247 mm.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие LB-1 е увеличена от 183 на 190 mm.
  • Ъгълът на депресия на 100 мм оръдие Д-10Т2С е увеличен от -5 на -6 градуса.
  • Добавен двигател M-50TI (1200 к.с.).
  • Премахнат е двигателят М-50Т (1050 к.с.).
  • Разсейването на оръдието от движението на шасито IS-7 е намалено с 16%.
  • Разсейването на пистолета от въртенето на окачването на IS-7 е намалено с 16%.
  • Намалено разсейване на 130 mm оръдие S-70 при преминаване на купола с 25%.
  • Времето за прицелване на 130 mm оръдие S-70 за купола IS-7 е намалено от 3,1 на 2,9 s.
  • Издръжливостта е увеличена от 2150 на 2400 единици.
  • Добавено е 152 mm оръдие D-4S.
  • Премахнато оръдие 122 мм А-19 мод. 1937 г
  • Отстранен 122 mm D-25S мод. 1944 г
  • Премахнато е 152 мм оръдие БЛ-10.
  • Отстранен снаряд UBR-471.
  • Отстранен снаряд BR-471D.
  • Премахната черупка UOF-471.
  • Отстранен снаряд 53-OF-551.
  • Отстранен снаряд UBR-551.
  • Отстранен снаряд UBR-551P.
  • Издръжливостта е увеличена от 1010 на 1200 единици.
  • Цената за изследване на пистолета BL-9S е намалена от 44 000 на 24 000 единици. опит.
  • Цената за изследване на следващото превозно средство Object 704 в клона е увеличена от 176 500 на 192 500. опит.
  • Добавено е 152 mm оръдие D-4S.
  • Цената за изследване на Обект 268, следващото превозно средство в бранша, е намалена от 301 000 на 239 000. опит.
  • Хоризонталните ъгли на насочване са увеличени до 11 градуса във всяка посока.
  • Скоростта на снаряда UBR551M за 152 mm оръдие M-64 е увеличена с 25% (от 760 на 950 m/s).
  • Подсилена броня на покрива на кулата.

Добавена машина за тестване от супертестери:

Промяна на параметрите на военно оборудване:

  • Време за презареждане на пистолета 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 е увеличен от 12 на 13,3 s.
  • Издръжливостта е намалена от 3200 на 3000 единици.
  • Разсейването на пистолета от движението на окачването на Jagdtiger 8.8 е намалено с 6%.
  • Намалено разсейване на пистолета от завоя на шасито Jagdtiger 8.8 с 6%.
  • Скоростта на движение на окачването на Jagdtiger 8.8 е увеличена от 22 на 26 градуса в секунда.

САЩ

Промяна на параметрите на военната техника

  • Подобрена броня на кулата.
  • 90 mm оръдие M41 е премахнато.
  • 105 mm оръдие T5E1M2 е премахнато.
  • Премахнат AP M77 снаряд.
  • Отстранен снаряд HE M71.
  • Премахнат снаряд HVAP M304.
  • Премахнат AP T32M2 снаряд.
  • Премахнат снаряд APCR T29E3M2.
  • Отстранен снаряд HE M11A2.
  • Подобрена броня на кулата.

  • Допълнително оборудване ще бъде разтоварено в склада.

Промяна на параметрите на военната техника

  • Капацитетът на боеприпасите на 75 мм оръдие SA49 е увеличен от 42 на 44 боеприпаса.
  • Капацитетът на боеприпасите на 100 mm оръдие SA47 е увеличен от 30 на 42 единици.

Видео

Мащабна актуализация на първата кампания от лични мисии „Дългоочакваното подкрепление“

Същността на промените

  • Визуалните и звуковите компоненти на личните бойни мисии са напълно преработени.
  • Добавени са изцяло нови и уникални награди.
  • Условията на задачите са преработени, така че за да получите наградно превозно средство, вече не са необходими превозни средства високо нивоотколкото самата награда.
  • Добавени са бланки за поръчки, които значително ще улеснят изпълнението на личните бойни задачи.
  • Можете да научите за промените в личните бойни мисии в специално видео, достъпно точно в играта.

Интерфейс и звук

  • Всички интерфейси на личните бойни мисии са преработени:
  1. Личните бойни мисии вече могат да бъдат достъпни през раздела Кампании (под бутона Битка!).
  2. Добавен екран „Главен щаб“ с карта на всички операции.
  3. Операционният екран е напълно преработен - сега е такъв географска картасъс задачи като области върху него.
  4. Екранът с награди за кампанията е изцяло преработен:
    1. Сега основната награда - колата - се намира в центъра на екрана.
    2. Добавена статистика за операцията: сега знаете колко кредита можете да спечелите.
  1. Специална музикална песен е записана за лични бойни мисии.
  2. Добавен е интерактивен музикален съпровод: колкото повече задачи са изпълнени в рамките на един и същ клон, толкова по-интензивна е музиката.

Нов начин за получаване на наградни коли

Списъците с награди са премахнати - вместо тях са въведени машинни компоненти:

  1. За да получите превозно средство за награда за операция, трябва да сглобите всичките пет компонента: корпус, шаси, пистолет, електроцентрала и радиостанция.
  2. Всеки компонент има свой клон от задачи в операцията:
    1. Електроцентралата е целеви клон за леки танкове.
    2. Окачване - клон за задача за средни танкове.
    3. Корпус (+ кула или рулева рубка) - клон на задачите за тежки танкове.
    4. Оръжието е клон на задачите за разрушители на танкове.
    5. Радиостанцията е клон на задачите за самоходни оръдия.
  3. За да получите компонент, трябва да изпълните последната 15-та задача в съответния клон.

Формуляри за поръчки

Добавен е нов обект "Формуляри за поръчки":

  1. За да спечелите формуляр за поръчка, трябва да изпълните всяка последна задача от който и да е клон с отличие.
  2. Формулярите за поръчки могат да бъдат положени (т.е. приложени) към всякакви задачи. По този начин:
    1. Избраната задача автоматично ще се счита за изпълнена без разлика.
    2. Ще получите награда за основните условия на задачата.
    3. Формулярът за изразходвана поръчка ще остане вграден в задачата.
    4. Заложената форма за поръчка не изчезва, а временно се замразява, докато не я вземете обратно.
  3. За да вземете заложената форма за поръчка и след това да я използвате отново, трябва да изпълните задачата, в която е вградена, с отличие.
  4. Броят на формулярите за поръчки, необходими за включване в задачите:
    1. За всяка задача от 1-ви до 14-ти - 1 формуляр за поръчка.
    2. В 15-та задача - 4 бланка за поръчки.

Формулярите за поръчки могат да се използват за пропускане на трудни или безинтересни за вас задачи. Най-важното е, че можете да добавите формуляри за поръчки към последната, 15-та задача в клона, дори ако все още не сте изпълнили предишните 14. По този начин можете незабавно да получите липсващия пети компонент на машината, като изпълните четири клона на задачата с отличие .

Нови награди

  1. Добавена е нова награда - пачове:
    1. Във всяка операция можете да спечелите две корекции:
      1. Нашивката II степен се издава едновременно с получаването на награденото превозно средство.
      2. Знакът 1-ва степен се издава за изпълнение на всичките 75 задачи от определена операция с отличие.
    2. За изпълнение на всички задачи във всички операции ще получите специален уникален пач „Шампион на първата кампания“.
  2. Добавена е нова награда - схеми за камуфлаж:
    1. Във всяка операция можете да спечелите набор от три (лято, зима, пустиня) уникални схеми за камуфлаж:
      1. Комплект от три камуфлажни схеми за наградно превозно средство се издава за завършване на всички 75 мисии от операцията.
      2. Същият набор от схеми се отключва за използване на всички превозни средства от същата нация като награденото превозно средство за изпълнение на всичките 75 цели на операцията с отличие.

Промяна на условията на задачата

Целите във всяка операция са преработени, за да се увеличи уместността на основната награда. Например, сега всички задачи от Operation StuG IV могат да бъдат изпълнени на превозни средства от Tier V, от Operation T28 Heavy Tank Concept - на превозни средства от Tier VII и т.н. В същото време ограниченията за участие не са се променили. Можете да изпълнявате задачи от всяка операция дори на превозни средства от ниво X.

Ние също сме диверсифицирали допълнителни условияна финала 15 задачи от всеки клон. Това се дължи на факта, че допълнителната награда за задачите, които изпълняват клоновете, стана по-ценна: сега там има формуляри за поръчки.

Забележка! Ако, според условието на задачата, трябва например да откриете пет превозни средства в битка, а сте открили седем, очевидно задачата ще бъде отчетена успешно. Това правило е вярно за всички числови условия.

Облигации и медали

Започвайки от 9.20.1, когато печелите медали в категориите Epic Achievements и Battle Hero, играчът ще получава допълнителни награди под формата на облигации. Моля, обърнете внимание: облигациите няма да се кредитират за натрупващи се медали. Броят на облигациите не е окончателен и може да се променя.

Подобрения на балансира

Сега балансьорът допълнително се опитва да балансира всяка част от списъка на екипа (отдолу-средно-отгоре), като взема предвид характеристиките и ролите на превозните средства в рамките на типовете: танкът Maus се противопоставя на Maus, Type 5 Heavy или E 100, тежкият танк T57 се противопоставя на AMX 50 B и т.н. Въпреки това, в някои ситуации на симетричен баланс по отношение на играят ролиняма да работи. Например, ако превозни средства с различни роли са във взвод.

Звук

Преминахме към новата версия на Wwise 2017.1.1, която ще разшири възможностите за допълнителни аудио подобрения.

Подобрения в голямата битка

Направени са следните промени в типа битка за обща битка:

  1. Посланието за победа или поражение в битка се промени.
  2. Добавен е нов вид съобщение за победа или поражение в битка, за да улесни играчите да разберат кога и защо битката е приключила. Съобщението има отделни анимации за победа, загуба и равенство. Допълнителен текст показва защо битката е приключила. Когато битката приключи с превзета база, лентата за напредъка на улавянето преминава в "заключено" състояние малко преди да се появи съобщението, което показва, че общата сума няма да се промени. Тази иновация се прилага за всички произволни и класирани битки, както и до генералната битка.
  3. Актуализирани подсказки за награди, които описват различни условия за получаване. При стандартна, настъпваща битка и щурм условията са същите, но при обща битка изискванията са по-високи.
  4. Подобрен боен интерфейс (HUD) в обща битка.
  5. Прозрачността на фона на панелите със списъка на играчите е намалена, за да може информацията да се чете по-лесно на светъл фон (небе, вода и др.). AT горен панелДобавени са гранични маркери за подобряване на разбирането.

Подобрения на тренировъчната площадка

Промени:

  • Неуместните опции са деактивирани в контекстните менюта на прозорците за надграждане на превозното средство, дървото за изследване и въртележката на превозното средство.
  • Наградите (кредити и опит) за победи и поражения при преминаване на тренировъчната площадка са балансирани.
  • Наградите за завършване на тренировъчната площадка вече се показват в центъра за уведомяване.
  • Добавено е известие към играчите, че няма да получат награда при повторно преминаване на тренировъчната площадка.
  • Направи прозореца за набиране на екипаж по-информативен.

Корекции:

  • Коригирани грешки, при които някои елементи на потребителския интерфейс се показват неправилно в режим на далтонизъм.
  • Коригирани грешки, възникнали при запазване и възстановяване на настройки (панел на превозно средство и мерници), когато играчът влезе в тренировъчната площадка и излезе от този режим.
  • Коригирано изобразяване на някои съвети за играта (демаскиране при стрелба, необходимостта да се върнете в кръга за заснемане).
  • Поправена е рядка грешка, при която бутонът „Пропускане на урока“ се показва неправилно.
  • Резултатите от битките в режима са премахнати от центъра за уведомяване.
  • Коригирано показване на прозореца за лиценз за EULA при рестартиране на клиента на играта.
  • Описанието на характеристиките на превозните средства в екраните за зареждане на полигона вече отговаря на реалността.
  • Поправена е грешка, поради която музикалните записи на битката, хангара и финалната кинематография на тренировъчната площадка се наслагват една върху друга.
  • Добавени са описания на наградите към екрана за победа.
  • Коригирани грешки в поведението на ботовете.
  • Коригирани грешки при показване на границите на картата.

Нови модели игри в HD качество

  • СССР: Валентин II, Т-150, Т-44-122, "Обект 416", КВ-4;
  • Франция: Bat.-Châtillon 155 55 , Bat.-Châtillon 155 58 ;
  • Vickers Medium Mk. I, Vickers Medium Mk. II, Валентин AT, Валентин, Чърчил I, FV215b;
  • Китай: Т-34-3;
  • Япония: STB-1.

Промени на автомобила

  • Променено е името на втората кула от Centurion Action X* на Centurion 32-pdr.
  • Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 амуниции. към купола Centurion 32-pdr. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 18 градуса;
    • ъгъл на наклон -10 градуса;
    • разпръскване 0,34 м на 100 м;
    • време за презареждане 6,5 s;
    • време на смесване 2,3 s.
    • щети 280 единици;
    • проникване 220 мм.
    • щети 280 единици;
    • скорост на снаряда 1098 m/s;
    • проникване 252 мм.
    • щети 370 единици;
    • скорост на снаряда 878 m/s;
    • проникване 47 мм.
  • Премахна цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 60 амуниции. от кулата Centurion Action X*.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type B с 60 патрона е премахната. от кулата Centurion Action X*.
  • Товароподемността на ходовата част на FV221A е променена от 63 000 на 64 000 кг.
  • Разпространението на пистолета от движението на шасито FV221 е увеличено с 12%.
  • Разсейването на оръдието от движението на шасито FV221A е увеличено с 14%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито FV221 е увеличено с 12%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито FV221A е увеличено с 14%.
  • Разпръскване на OQF 17-pdr Gun Mk. VII при завъртане на купола Centurion 32-pdr се увеличава с 25%.
  • Скорост на навиване на купола на Centurion Mk. II се промени от 30 на 26 deg/s.
  • Скоростта на навиване на кулата на Centurion 32-pdr е променена от 36 на 30 deg/s.
  • Ъгъл на издигане на OQF 17-pdr Gun Mk. VII в Centurion Mk. II се промени от 15 на 18 градуса.
  • Ъгъл на отклонение на OQF 17-pdr Gun Mk. VII в Centurion Mk. II се промени от -8 на -10 градуса.
  • Променено е името на първата кула от Centurion Action X** на Conqueror Mk. II.
  • Променено име на втората кула от Conqueror Mk. II на Conqueror Mk. II ABP.
  • Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 амуниции. на Завоевателя Mk. II. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 15 градуса;
    • ъгъл на наклон -10 градуса;
    • разпръскване 0,33 м на 100 м;
    • време за презареждане 5.9 s;
    • време на смесване 2.1 s.
  • Добавен OQF 32-pdr Gun Mk. II с 50 амуниции. на Завоевателя Mk. II ABP. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 15 градуса;
    • ъгъл на наклон -10 градуса;
    • разпръскване 0,33 м на 100 м;
    • време за презареждане 5.9 s;
    • време на смесване 2.1 s.
  • Добавен APCBC Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 280 единици;
    • проникване 220 мм;
    • скорост 878 м/с.
  • Добавен APDS Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 280 единици;
    • проникване 252 мм;
    • скорост 1098 м/с.
  • Добавен HE Mk. 3 за OQF 32-pdr Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 370 единици;
    • проникване 47 мм;
    • скорост 878 м/с.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 65 амуниции е премахната. от кулата Centurion Action X*.
  • Цевта на OQF 20-pdr Gun Type B с 65 амуниции е премахната. от кулата Centurion Action X*.
  • Цевта OQF 20-pdr Gun Type A с 65 амуниции е премахната. от Conqueror Mk. II.
  • Цевта на OQF 20-pdr Gun Type B с 65 амуниции е премахната. от Conqueror Mk. II.
  • Премахнат AP Mk. 1 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Премахнат APC Mk. 2 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Премахнат HE Mk. 3 за OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
  • Премахнат AP Mk. 1 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Премахнат APC Mk. 2 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Премахнат HE Mk. 3 за OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
  • Товароносимостта на Conqueror Mk. Смених от 65 004 на 65 504 кг.
  • Време за презареждане на 120 mm Gun L1A1 за Conqueror Mk. II ABP се промени от 10.5s на 11.3s.
  • Скорост на навиване на купола на Conqueror Mk. II се промени от 36 на 30 deg/s.
  • Скорост на навиване на купола на Conqueror Mk. II ABP се промени от 34 на 32 deg/s.
  • Подобрена броня на купола и корпуса.
  • Подобрена броня на кулата.
  • Подобрена броня на кулата.
  • Добавен е OQF 32-pdr AT Gun Mk. II с 30 амуниции. до Кулата на Отмъстителя. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 20 градуса;
    • ъгъл на наклон -10 градуса;
    • хоризонтални ъгли на насочване -60 и 60 градуса;
    • разпръскване 0,35 м на 100 м;
    • време за презареждане 7,8 s;
    • време на смесване 2 s.
  • Добавен APCBC Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 280 единици;
    • проникване 220 мм;
    • скорост 878 м/с.
  • Добавен APDS Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 280 единици;
    • проникване 252 мм;
    • скорост 1098 м/с.
  • Добавен HE Mk. 3 за OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 370 единици;
    • проникване 47 мм;
    • скорост 878 м/с.
  • Скоростта на навиване на купола на Challenger е променена от 14 deg/s на 16 deg/s.
  • Скоростта на навиване на кулата на Avenger е променена от 16 deg/s на 18 deg/s.
  • Подобрена броня на кулата.
  • Мощността на двигателя на Rolls-Royce Meteorite 202B е променена от 510 на 650 к.с. с.
  • Ъгълът на натискане на цевта OQF 20-pdr AT Gun Type A е променен от -5 на -9 градуса.
  • Ъгълът на натискане на цевта OQF 20-pdr AT Gun Type B е променен от -5 на -9 градуса.
  • Ъгълът на натискане на 105 mm AT Gun L7 е променен от -5 на -10 градуса.
  • Добавен B.L. 5,5 инча AT Gun с 30 патрона към купола FV4004 Conway. Основните експлоатационни характеристики на оръжията са както следва:
    • ъгъл на повдигане 10 градуса;
    • ъгъл на наклон -10 градуса;
    • хоризонтални ъгли на насочване -90 и 90 градуса;
    • разпръскване 0,38 м на 100 м;
    • време за презареждане 14,4 s;
    • време на смесване 2,4 s.
  • Добавен AP Mk. 1 за пистолет B.L. 5,5 инча A. T. Gun. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 600 единици;
    • проникване 260 мм;
    • скорост 850 м/с.
  • Добавен HE Mk. 1T за B.L. 5,5 инча A. T. Gun. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 770 единици;
    • проникване 70 mm;
    • скорост 850 м/с.
  • Добавен HESH Mk. 1 за пистолет B.L. 5,5 инча A. T. Gun. Експлоатационните характеристики на снаряда са както следва:
    • щети 770 единици;
    • проникване 200 мм;
    • скорост 850 м/с.
  • FV4004 Conway скорост на навиване на кулата е променена от 16 на 18 deg/s.
  • Променен е ъгълът на натискане на 120 mm AT Gun L1A1 оръдие в купола FV4004 Conway от -5 на -10 градуса.
  • Максималната скорост на движение е променена от 35 на 40 км/ч.
  • Максималната скорост на заден ход е променена от 20 на 15 км/ч.
  • Добавен двигател Rolls-Royce Griffon. Основните работни характеристики на двигателя са както следва:
    • мощност 950л. С.;
    • 20% шанс за пожар.
  • Премахнат Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • Намалено разсейване на 183 mm оръдие L4 при преминаване на купола FV4005 Stage II с 12%.
  • FV4005 Stage II скорост на навиване на кулата е променена от 12 на 16 deg/s.
  • Ъгълът на натискане на 183 mm оръдие L4 в купола FV4005 Stage II е променен от -5 на -10 градуса.
  • Ъглите на хоризонтално насочване на 183 mm оръдие L4 в купола FV4005 Stage II са променени от 45 на 90 градуса в двете посоки.
  • Боеприпасите са променени от 12 на 20 снаряда.
  • Подобрена броня на кулата.

Германия

Добавена машина за тестване от супертестери:

  • Разсейването на оръдието от движението на шасито на Rheinmetall Panzerwagen е намалено с 22%.
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито на Rheinmetall Panzerwagen е намалено с 22%.
  • Намалено разсейване на 105 mm оръдие Kanone по време на завъртане на кулата със 17%.
  • Времето за презареждане на 105 mm оръдие Kanone е променено от 10 на 9 s.
  • Времето за прицелване на 105 mm оръдие Kanone е променено от 1,9 на 1,6 s.
  • Щетите, нанесени от Exp. APDS на 105 mm оръдие Kanone е променена от 360 на 320 HP
  • Щетите, нанесени от Exp. HE оръдие 105 mm Kanone, променено от 440 на 420 единици.
  • Щетите, нанесени от Exp. ТОПЛИНА на 105 mm оръдие Kanone, променена от 360 на 320 HP
  • Боекомплектът е увеличен от 30 на 35 снаряда.

Китай

  • Разсейването на пистолета от движение на окачването Type 59 е намалено с 22%.
  • Разсейването на ходовата част на Type 59 е намалено с 22%.
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие Type 59 при преминаване на купола с 25%.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие Тип 59 е променено от 2,9 на 2,3 s.
  • Боеприпасите са променени от 34 на 50 снаряда.
  • Времето за прицелване на 122 mm оръдие D-25TA е променено от 3,4 на 2,9 s.
  • Ъгълът на задния наклон на 122 mm оръдие D-25TA е променен от 0 на -4 градуса.
  • Подсилена броня на корпуса и кулата.
  • Бронепробиваемостта на снаряда AP M318 за 90 mm Gun M41 е променена от 190 на 212 mm.

Актуализация на датата на издаване 9.20 в Wold of Tanks

Актуализация 9.20 WOT, официално пусната в клъстера RU на 29 август, или по-скоро в нощта на понеделник срещу вторник (28-29 август) 🐇

📊 Приблизителни дати за пускане на RU актуализация 9.20 в Wold of Tanks:

  • Подготовка на новини от РГ - 25 юли.
  • Официално съобщение на РГ - 26-27 юли.
  • Изход към ST - 27 юли.
  • Старт на новия сезон глобална карта- 24-30 юли.
  • Рожденият ден на Wargaming е 2 август (19 години).
  • Пускане на първия публичен тест на корекция 9.20 - 2-3 август.
  • рожден ден проект Святна танкове - 12 август (7 години), изненади и подаръчни дейности… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Пускане на втория публичен тест на корекция 9.20 - 16 август.
  • Пускането в базата е края на това лято.

Превозни средства, преобразувани в HD (9.20 WoT):

  1. Bat.-Châtillon 25 t
  2. Чърчил III
  3. Т-44-85
  4. СУ-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(f)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. д
  8. Черният принц Матилда
  9. M5A1 Стюарт
  10. M48A1 Patton (смяна на купола)
  • 12 бойни превозни средства ще бъдат преработени в HD качество в следващата актуализация.
  • Предстои да бъдат прехвърлени общо 31 автомобила.

Ако внезапно искате да инсталирате бъдещи HD модели резервоари от актуализация 9.20 на текущия клиент, тогава ние специално сме събрали и предоставяме тази възможност (размер 317 M):

  • Google Диск: https://vk.cc/6WkVnD
    (завърта се по стрелката горе вдясно, след което се вмъква в папката на клиента на играта)
  • Пуснете ми файлове: http://dropmefiles.com/SQdUN

Как да инсталирам?

Изтеглете, разархивирайте файла и го пуснете в основната папка с играта, съгласете се да се слеете, ако е необходимо.

Корекция 9.20 Списък на промените

Списък на промените във версия 0.9.20 ST1 в сравнение с 0.9.19.1.1 / ST1: Промени в 0.9.20 срещу 0.9.19.1.

Нов тип битка "Обща битка"

Нов тип битка "Обща битка" за режима "Случайна битка".

правила:

  • 60 играча на картата, по 30 във всеки отбор;
  • Налични са само превозни средства от ниво X;
  • Време за борба 15 минути;

Условие за победа:

  • превземете вражеската база;
  • унищожете цялото вражеско оборудване.

сватовник:

  • Битката от типа "Обща битка" се формира от общата опашка на режима "Случайна битка".
  • Само превозни средства от ниво 10 могат да участват в битки от типа "Обща битка".
  • Влизането в тип битка „Генерална битка“ става на случаен принцип, по аналогия с други видове битка: „Нападение“ и „Среща“.
  • Типът битка „Обща битка“ е активиран по подразбиране за всички играчи. Активирането/деактивирането става в настройките: Settings -> Game -> Types of Random Battles -> Grand Battle.
  • Всеки отбор е условно разделен на 3 подгрупи по 10 човека.
  • Играчът не може да избира подгрупа, принадлежността към конкретна подгрупа се определя от сватовника.
  • Съставът на отборите в Голямата битка се ръководи от общите правила за сватовство 2.0.
  • Съставът на всяка подгрупа по тип превозно средство ще бъде възможно най-подобен на състава на подобна подгрупа от противоположния отбор.
  • Броят на самоходните оръдия в този тип битка е ограничен до 4 единици на отбор.
  • Разликата в броя на взводовете между отборите е не повече от 2 играча на взвод.
  • Ако поне един играч във взвод има активиран тип битка „Обща битка“, тогава такъв взвод може да влезе в този тип битка, независимо дали е маркиран за други членове на взвода.

карта:

  • В тази актуализация общата битка се провежда само на една карта на Nebelburg.
  • Размер на картата: 1,4 х 1,4 километра.
  • Появата на играчите на картата се регулира от тяхната подгрупа.
  • Всяка подгрупа има собствена стартова позиция.
  • Има две бази: по една за всеки отбор (както в стандартна битка).

Интерфейс:

  • Екран за зареждане, екран със статистика (по раздел), екран със статистика след битката и панел за състава на отбора, адаптиран за 60 играча.
  • Целият отбор е разделен на 3 подгрупи.
  • Съставът на всяка подгрупа може да се види подробно, като щракнете върху съответната подгрупа.
  • Променен е горният елемент на потребителския интерфейс. В допълнение към общия брой превозни средства, унищожени от отбора, този елемент също показва процента на общите точки за попадение на всеки отбор.

Награди, постижения и статистика:

  • Във всяка битка от типа "Обща битка" играчите ще могат да получават облигации. Също така играчите ще могат да получават облигации в редовни Случайни битки, където участват само превозни средства от 10-то ниво (така нареченото „дванадесето ниво“;).
  • Броят на облигациите, получени като награда, зависи от опита, спечелен в битка.
  • Играчът ще може да изпълнява бойни мисии, лични бойни мисии, както и да получава всички награди, налични в случайни битки.
  • В Голямата битка играчите ще могат да получават значки за клас и знаци върху цевта, точно както в обикновените произволни битки.
  • Битките от типа "Обща битка" не се вземат предвид в обобщението на постиженията на играча и не влияят на статистиката на случайни битки;
  • Статистиката за този тип битка ще се показва в Постижения -> Статистика ->
  • Статистическите данни за успеха на определено превозно средство в типа битка „Обща битка“ ще бъдат показани в Постижения -> Превозни средства -> Тип битка „Обща битка“.

Зала на славата:

  • Актуализираната Зала на славата вече е в клиента на играта.
  • Добавен е нов раздел към екрана "Постижения" - "Зала на славата", който е претърпял много промени.
  • Сега можете да оцените резултатите си в Случайни битки не само за акаунта си като цяло, но и за всяко превозно средство поотделно, както и да видите най-добрите играчи.
  • Можете да сравнявате постиженията си с приятели, съотборници от клана и други играчи за различни интервали от време.
  • Освен това можете да оцените ефективността си с помощта на новия " Световно класиране of Tanks" (WTR), който показва нивото на игра на отделните машини в сравнение с всички играчи на сървъра.
  • Залата на славата и новата класация на WTR са в отворена бета версия. Очакваме вашите отзиви и предложения, защото работата по това продължава.

Подобрения в механиката за зашеметяване на екипажа:

  1. Добавена е продължителността на нанесеното зашеметяване към статистиката след битката.
  2. Подобрена е механиката за нанасяне на щети и зашеметяване през препятствия. Сега самоходните оръдия няма да нанасят щети през препятствия с дебелина над 2 метра, ако целта е напълно скрита зад тях. В този случай взривната вълна може леко да се огъне около ъглите на препятствията. За да направите това, от точката на удара до ръба на препятствието трябва да бъде по-малко от 2 метра, но щетите от експлозията ще бъдат намалени.

Направени са промени в пътуванията на труднодостъпни места на следните карти:

  1. Карелия
  2. Степи
  3. Ласвил
  4. Манастир
  5. мини
  6. Свещената долина
  7. Пас
  8. Ал Халуф
  9. арктика

Промени в баланса на военно оборудване

промяна спецификациии баланс в актуализация 9.20

Германия

  • Време за презареждане на пистолета 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 променен от 12 сек. до 13.3 сек.
  • Издръжливостта е променена от 3200 на 3000 единици.

8,8 cm Pak 43 Jagdtiger

  • Разсейването на пистолета от движение на окачването на Jagdtiger 8.8 е намалено с 6%
  • Разсейването на пистолета от въртенето на окачването на Jagdtiger 8.8 е намалено с 6%
  • Скоростта на движение на окачването на Jagdtiger 8.8 е променена от 22 на 26

Китай

Добавен е пълен клон на разрушители на танкове:

  1. Т-26ГФТ
  2. M3GFT
  3. СУ-76ГФТ
  4. 60GFT
  5. WZ-131GFT
  6. Т-34-2ГФТ
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

СССР

Добавен резервоар: (за тестване от супертестери) * Т-44 лек

Т-54 първи образец

  • Разсейването на пистолета от движението на окачването на Т-54 от първата проба е намалено с 9%
  • Разсейването на пистолета от въртенето на окачването на Т-54 от първата проба е намалено с 9%
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие D-10T-K при завъртане на купола с 25%
  • Времето за прицелване на 100 мм оръдие Д-10Т-К за купола Т-54, първият образец, е променено от 2,4 сек. до 2,2 сек.
  • Обхватът на видимост на купола Т-54, първият образец, е променен от 360 m на 380 m.
  • Подобрена броня на кулата
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие D-10T-K е променена от 183 mm на 190 mm
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P за 100 mm оръдие D-10T-K е променена от 235 mm на 247 mm
  • Ъгълът на натискане на 100 mm оръдие D-10T-K е променен от -6 градуса на -7 градуса
  • Капацитетът на боеприпасите на 100 mm оръдие D-10T-K е променен от 34 на 56

Т-44-100

  • Времето за презареждане на 100 мм оръдие LB-1 е променено от 8,1 сек. до 7,5 сек.
  • Времето за прицелване на 100 мм оръдие ЛБ-1 е променено от 2,2 сек. до 2 сек.
  • Подобрена броня на кулата

Т-44-100 (R)

  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие LB-1 при преминаване на купола с 15%
  • Времето за презареждане на 100 mm оръдие LB-1 за купола T-44-100 (R) се промени от 8,1 сек. до 7,5 сек.
  • Времето за прицелване на 100 mm оръдие LB-1 за купола T-44-100 (R) се промени от 2,2 сек. до 2 сек.
  • Подобрена броня на кулата
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие LB-1 е променена от 183 mm на 190 mm
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P на 100 mm оръдие LB-1 е променена от 235 mm на 247 mm
  • Т-103
  • Дисплеят на мощността на двигателя MN-1 е променен от 1000 к.с. на 1000 к.с до 900 к.с., което вече отговаря на реалната мощност на двигателя.
  • Разсейването на оръдието от движението на окачването на Т-44 е намалено с 9%
  • Разсейването на оръдието от движението на окачването на Т-44М е намалено с 10%
  • Разсейването на оръдието от въртенето на окачването на Т-44 е намалено с 9%
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито на Т-44М е намалено с 10%
  • Разсейването на 122 mm оръдие D-25-44 е променено от 0,43 m на 0,42 m
  • Намалено разсейване на 100 mm оръдие LB-1 при преминаване на купола с 14%
  • Времето за презареждане на 122 мм оръдие Д-25-44 за купола Т-44-100 се промени от 19,2 сек. до 15,2 сек.
  • Времето за презареждане на 100 мм оръдие ЛБ-1 за купола Т-44-100 се промени от 8,1 сек. до 7,5 сек.
  • Времето за прицелване на 122 мм оръдие Д-25-44 за купола Т-44-100 се промени от 3,4 сек. до 3,2 сек.
  • Времето за прицелване на 100 мм оръдие ЛБ-1 за купола Т-44-100 се промени от 2,3 сек. до 2,1 сек.
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P на 100 mm оръдие LB-1 е променена от 235 mm на 247 mm
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие LB-1 е променена от 183 mm на 190 mm
  • Разсейването на 100 mm оръдие D-10T2S е променено от 0,35 m на 0,39 m
  • Разсейването на 100 mm оръдие D-54 е променено от 0,39 m на 0,33 m
  • Време за презареждане на 100 mm оръдие D-10T2S за купола T-54 мод. 1949 г. се променя от 7,8 сек. до 7,4 сек.
  • Време за презареждане на 100 mm оръдие D-54 за купола T-54 мод. 1949 г. се променя от 8,2 сек. до 8,5 сек.
  • Време за прицелване на 100 мм оръдие Д-10Т2С за купол Т-54 мод. 1949 г. се променя от 2,3 сек. до 2,5 сек.
  • Време за прицелване на 100 мм оръдие Д-54 за купол Т-54 обр. 1949 г. се променя от 2,9 сек. до 2 сек.
  • Подобрена броня на купола и корпуса
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412P на 100 mm оръдие LB-1 е променена от 235 mm на 247 mm
  • Бронепробиваемостта на снаряда UBR-412 за 100 mm оръдие LB-1 е променена от 183 mm на 190 mm
  • Ъгълът на натискане на 100 mm оръдие D-10T2S е променен от -5 градуса на -6 градуса
  • Добавен двигател M-50TI
  • Премахнат двигател М-50Т
  • Разсейването на оръдието от движението на окачването на IS-7 е намалено с 16%
  • Разсейването на оръдието от въртенето на шасито IS-7 е намалено с 16%
  • Намалено разпространение на 130 mm оръдие S-70 при преминаване на купола с 25%
  • Времето за прицелване на 130 мм оръдие С-70 за купола ИС-7 се промени от 3,1 сек. до 2,9 сек.
  • Издръжливостта е променена от 2150 на 2400 единици.

ИСУ-152

  • Добавено оръдие 152 mm D-4S
  • Премахнато оръдие 122 мм А-19 мод. 1937 г
  • Отстранен 122 mm D-25S мод. 1944 г
  • Премахнато оръдие 152 мм БЛ-10
  • Премахнат снаряд UBR-471
  • Премахнат снаряд BR-471D
  • Премахнат снаряд UOF-471
  • Отстранен снаряд 53-OF-551
  • Премахнат снаряд UBR-551
  • Отстранен снаряд UBR-551P
  • Издръжливостта е променена от 1010 на 1200 единици.
  • Цената за изследване на пистолета BL-9S е променена от 44000 на 24000
  • Цената за изследване на следващото превозно средство в клона Обект 704 е променена от 176500 на 192500

Обект 704

  • Добавено оръдие 152 mm D-4S
  • Цената за проучване на следващото превозно средство в клона Обект 268 е променена от 301000 на 239000

Обект 268

  • UGN се увеличи от 6L/6R на 11L/11R
  • Променете скоростта на снаряда 152mm_UBR551M за оръдието 152mm_M64 от 760 на 950 m/s (това е BB)

Обект 140

  • Подобрена броня на покрива на кулата

САЩ

M46 Patton

  • Подобрена броня на кулата
  • Премахнато 90 mm оръдие M41
  • Премахнато е 105 mm оръдие T5E1M2
  • Премахнат AP M77 снаряд
  • Отстранен снаряд HE M71
  • Премахнат снаряд HVAP M304
  • Премахнат AP T32M2 снаряд
  • Премахнат снаряд APCR T29E3M2
  • Отстранен снаряд HE M11A2
  • Подобрена броня на кулата

Франция

В актуализация 9.20 беше добавено превозно средство (за замяна на AMX 50 Foch (155): * AMX 50 Foch B

50 100 AMX

  • Ъгълът на натискане на 90 mm оръдие DCA 45 е променен от -6 градуса на -9 градуса
  • Ъгълът на натискане на оръдието 90 mm F3 е променен от -6 градуса на -9 градуса
  • Ъгълът на натискане на 100 mm оръдие SA47 е променен от -6 градуса на -9 градуса

AMX 13 75

  • Капацитетът на боеприпасите на 75 mm оръдие SA49 е променен от 42 на 44
  • Bat.-Châtillon 25 t
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • Капацитетът на боеприпасите на 100 mm оръдие SA47 е променен от 30 на 42

AMX AC мл. 48

  • Разсейването на 120 mm оръдие AC SA46 е променено от 0,33 m на 0,37 m
  • Разсейването на 120 мм оръдие AC SA46 при завъртане на цевта е намалено с 42%
  • Добавена система за зареждане на пълнители за 120 mm оръдие AC SA46 за купола AMX AC mle. 48
  • Време за прицелване на 120 мм оръдие AC SA46 за AMX AC mle. 48 променено от 2,9 сек. до 2,7 сек.
  • Подобрена броня на корпуса
  • Капацитетът на амунициите на 120 mm оръдие AC SA46 е променен от 64 на 66

AMX50 Foch

  • Разсейването на пистолета от движението на шасито на AMX 50 Foch е намалено с 9%
  • Разсейването на пистолета от движението на шасито на AMX 50 Foch bis е намалено с 10%
  • Разсейването на пистолета от въртенето на шасито на AMX 50 Foch е намалено с 9%
  • Разсейването на пистолета от въртенето на шасито на AMX 50 Foch bis е намалено с 10%
  • Разсейването на 120 mm оръдие AC SA46 е променено от 0,33 m на 0,35 m
  • Разсейването на 120 мм оръдие AC SA46 при завъртане на цевта е намалено с 30%
  • Добавена система за зареждане на пълнители за 120 mm оръдие AC SA46 за купола AMX 50 Foch
  • Времето за прицелване на 120 mm оръдие AC SA46 за купола AMX 50 Foch се промени от 2,3 сек. до 2,5 сек.
  • Подобрена броня на корпуса
  • Капацитетът на боеприпасите на 120 mm оръдие AC SA46 е променен от 64 на 68

AMX 50 Foch (155)

  • Добавена е радиостанция SCR 619F
  • Добавен двигател Saurer 1000F
  • Премахнато радио SCR 619
  • Премахнат двигател Saurer
  • Подобрена броня на корпуса
  • Ъгълът на издигане на 155 мм оръдие AC SA58 е променен от +12 на +18 градуса
  • Ъгълът на натискане на 155 mm AC SA58 оръдие е променен от -5 на -6 градуса
  • Цената на резервоара е променена от 6100000 кредита на 5 златни
  • Колата е прехвърлена от помпа на промоционална

AMX 30 1er прототип

  • Намалено разсейване на пистолета от движението на прототипа AMX 30 1er с 11%
  • Разсейването на пистолета от движението на шасито на AMX 30 A pré-série е намалено с 12%
  • Разсейването на прототипното оръдие AMX 30 1er е намалено с 11%
  • AMX 30 A pré-série пистолет разсейване намалено с 12%
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 за AMX 30 A pré-série кула е променена от 0,33 m на 0,37 m
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 за прототипна кула AMX 30 1er е променена от 0,34 m на 0,38 m
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 при завъртане на купола AMX 30 A pré-série намален с 40%
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 при завъртане на прототипна кула AMX 30 1er намалена с 30%
  • Време за презареждане на оръдието 105 mm mle. F1 за AMX 30 A pré-série кула е променена от 9,9 сек. до 8,7 сек.
  • Време за презареждане на оръдието 105 mm mle. F1 за прототип на купола AMX 30 1er е променен от 10,2 сек. до 9 сек.
  • Подобрена броня на кулата

AMX 30B

  • Разсейването на пистолета от движението на окачването на AMX 30 B е намалено с 25%
  • Разсейването на пистолета AMX 30 B е намалено с 25%
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 се промени от 0,3m на 0,36m
  • Разсейване на оръдието 105 mm mle. F1 при движение на кулата е намалено с 33%
  • Време за презареждане на оръдието 105 mm mle. F1 за купол AMX 30 B е променен от 8,9 сек. до 7,8 сек.
  • Време за прицелване на оръдието 105 mm mle. F1 за купол AMX 30 B е променен от 2,1 сек. до 2 сек.
  • Подобрена броня на кулата
  • Бронепробиваемост на снаряда OCC-105-F1 за 105 mm mle. F1 е променен от 320 мм на 300 мм
  • Бронепробиваемост на снаряда OFL-105-F1 за 105 mm mle. F1 е променен от 260 мм на 248 мм

Замяна на F64_AMX_50Fosh_155 с F64_AMX_50Fosh_B
Ако F64_AMX_50Fosh_155 е проучен:
проучете двигателя Saurer_F155
проучете радиостанция SCR_619_F155
изследователски резервоар F64_AMX_50Fosh_B
промяна на специализацията на екипажа от F64_AMX_50Fosh_155 на F64_AMX_50Fosh_B (включително изтрит екипаж, наличен за възстановяване)
прехвърляне на неразпределен опит на резервоара F64_AMX_50Fosh_155 към резервоара F64_AMX_50Fosh_B
прехвърляне на камуфлажи, надписи, емблеми от F64_AMX_50Fosh_155 на F64_AMX_50Fosh_B със същия срок на валидност

Ако F64_AMX_50Fosh_155 е в хангара:
разтоварете допълнително оборудване в склада
оставям екипажа в казармата
сменете двигателя Saurer с двигател Saurer_F155
заменете радио SCR_619 с радио SCR_619_F155
добавете резервоара F64_AMX_50Fosh_B със слот към хангара
Статистиката остава на F64_AMX_50Fosh_155, маркировките върху цевта не се прехвърлят

Добавяне на система за зареждане на барабан към F37_AMX50_Foch
Разтоварете допълнително оборудване в склада.
Добавяне на система за зареждане на барабан към F36_AMX_AC_Mle1948
Разтоварете допълнително оборудване в склада

Япония

Тип 5 тежък

  • Скоростта на движение на тежко окачване тип 5 е променена от 22 на 17
  • Скоростта на навиване на тежката кула тип 5 е променена от 20 градуса/сек на 18 градуса/сек
  • Намалена броня на корпуса
  • O-I Експериментално
  • Премахнато оръдие 10 cm Cannon Type 14
  • Премахнат снаряд APHE Type 95
  • Премахнат снаряд APHE Type 95 Toku Kou
  • Премахнат HE Тип 14 снаряд
  • скорост на завъртане O-I кулиЕксперименталната променена от 22 градуса/сек на 20 градуса/сек
  • Подобрена броня на корпуса и кулата
  • Максималната скорост напред е променена от 40 км/ч на 25 км/ч
  • Намалена броня на корпуса и кулата

Тип 4 тежък

  • Скоростта на движение на тежкото окачване тип 4 е променена от 20 на 15
  • Скоростта на преместване на окачването Type 4 Heavy Kai е променена от 22 на 17
  • Скоростта на навиване на тежката кула тип 4 е променена от 18 градуса/сек на 17 градуса/сек
  • Добавен е AP Experimental Type 2 Toku Otsu снаряд

Както Valve обещаха, глобалната актуализация 7.20 вече е в Dota 2. Веднага след завършването на мейджъра в Куала Лумпур се пуска кръпка 7.20, на която трябва да играем през следващата половин година. Списъкът с промените в кръпките е доста впечатляващ, нека разберем: първо, досадните герои бяха отслабени от всички, формулите за натрупване на опит бяха променени, сега те дават злато за довършване на съюзнически крийпове, няколко нови елемента бяха добавени след корекция 7 20, за повече подробности вижте видео прегледа на корекция 7.20 на Dota 2 Plus.

Корекция 7.20 - Списък с промени от 18.11.2018 г

Откажете механика

  • Отказът на съюзнически единици вече не дава на играча 25% XP
  • Отказите от съюзнически единици вече дават 20% от наградата:
    Меле крийпове - 7-8 злато
    Дистанционни крийпове - 9-11 злато

Телепортация


Неутрални крийпове

  • Неутралните стакове вече дават 35% награда вместо 25%
  • Всички неутрални с изключение на Древните вече дават 5% повече злато при убийство

Концепцията за случайни герои

  • Няма повече бонуси за избор на определен герой
  • Когато сте избрани на случаен принцип, ще ви бъде даден герой от целия списък с герои, с изключение на 25-те най-рядко избирани от вас(бонусът остава същият)
  • Вече можете да изберете произволни герои не по-късно от втория избор във вашия отбор

Формулата на бронята е променена на (0,052 * Броня) / (0,9 + 0,048 * Броня)

Преработена е системата за натрупване на опит за героите

  • 3-Kill Streak вече дава бонус към XP, вариращ от 200 до 1250 XP
  • Формулата за натрупване на опит е преработена, преди това отчиташе опита на отборите (завръщане на механика), вече не. Формула: (40+ 0,14 * Dying Hero XP) / брой убийци.

Актуализирана карта.

Регенериране на здраве и мана в 7.20

  • Преработено възстановяване на мана и здраве от атрибути. Те вече не умножават стойностите на регенерация
  • Регенерация на мана: Интелигентността вече предоставя 0,05 регенерация на мана
  • Регенерация на мана: Премахнато базово регенериране от 0,9
  • Регенериране на мана: Преработено регенериране на мана, за да съответства на промяната на формулата
  • Регенерация на здраве: Силата вече дава 0,09 регенерация на здраве
  • Регенерация на здравето: Базовата стойност на регенерация е намалена с 1,5 точки
  • Регенерация на здравето: Преработени скорости на регенерация, за да съответстват на промяната на формулата

Концепцията за скоростта на движение е променена.

  • Ботуши на скоростта: 15%
  • Силови нишки: 15%
  • Фазови ботуши: 15%
  • Аркански ботуши: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Спокойни ботуши Неактивни: 20%
  • Ботуши за пътуване: 32%
  • Барабан на издръжливостта: 6%
  • Скиптърът на Юл: 6%
  • Духов съд: 6%
  • Вятърна дантела: 6%

Общи промени в корекция 7.20

  • Смяната на деня и нощта вече се случва на всеки 5 минути вместо на 4
  • Сканирането вече не игнорира враговете в леговището на Рошан
  • Максималната скорост на атака е увеличена от 600 на 700
  • Радиусът на аурата по подразбиране е увеличен от 900 на 1200 (тази промяна не засяга Gem of True Sight, Natural Order и Heartstopper Aura)
  • Сега всички крийпове в лентите имат една и съща стойност на скоростта на движение (преди това крийпове в някои ленти се движеха по-бързо преди времевия печат 7:30)
  • Добавен е звук за възпроизвеждане, когато отбор загуби всички казарми
  • Отварянето на вторични магазини вече подчертава елементи, вместо да скрие някои
  • Когато поставяте отделения, вече ще можете да видите обхвата на другите отделения
  • Добавен нов механика на играта- обвързване (Leashed). Вкоренените единици вече действат по същия начин като вкоренените единици, но могат да използват телепортиране и способности, свързани с движение, но не могат да се движат нормално. Следните способности вече свързват враговете: Pounce, Dream Coil и Soulbind
  • Самоувреждането вече не деактивира яснота, бутилка, мигане и подобни взаимодействия
  • Lifesteal вече регенерира щетите въз основа на вашата атака вместо текущото здраве на единицата
  • Сега няма да можете да прехвърляте предмети в раницата под влияние на провокация (Проклятието на Зимата, Призивът на Берсерк и други подобни)
  • Намален бонус за движение за следните герои: Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Enchantress (25->20), Legion Commander (50->40), Lich (25->20), Naga Siren (25->20), Nature's Prophet (35-> 25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25 ->20) ), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Shadow Demon(35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Героите с интелект вече получават 0,2 по-малко сила на ниво
  • Унищожаването на Observer или Sentry Ward вече задейства чат предупреждение за вашите съюзници
  • Времето за прераждане на ниво 1/2/3/4 е увеличено от 5/7/9/13 на 6/8/10/14
  • Върнати промени в скоростта на обръщане в корекция 7.00
  • Стойностите на усилване на атрибута с два знака след десетичната запетая вече са закръглени
  • Светилищата вече регенерират 2% повече здраве и мана на секунда

Промени в щетите от пръски

  • Cleave вече е физически вид щета, което означава, че ще бъде намалена от бронята на всяка засегната единица
  • Статистиките на Cleave за Great Cleave, Empower, Battle Fury и таланти са преработени: Увеличен обхват на Cleave от 625 на 650, ширина от 330 на 360
  • Psi Blades на Templar Assassin вече не работят върху илюзии
  • Spell Lifesteal и Spell Amplification вече не засягат Splash Damage
  • Splash щетите вече зачитат типа броня
  • Типът щети на Black Dragon Splash Attack е променен от магически на физически
  • Splash Attack на Black Dragon вече нанася 100% щети в AoE от 250
  • Същите промени за Splash Damage драконов рицардраконов рицар

Видео преглед на корекция 7.20 от NS

Преглед на акцентите на актуализация 7.20 от Ярослав Н. С. Кузнецов.

Пач 7.20 Промени в героя

  • Скоростта на движение е увеличена от 310 на 325
  • Ловкостта се увеличи с 6 точки.
  • Скоростта на полета на Mist Coil е намалена от 1600 на 1300
  • Преработено проклятието на Авернус. Забавянето на целта, която атакувате, е променено на 10/15/20/25% за 4 секунди. Ако сте нанесли 4 удара върху цел, тя се заглушава и забавя с 30/40/50/60%, а съюзническите герои получават тласък на скоростта на атака на тази цел +40/60/80/100.
  • Талантът за ниво 25 е променен от Curse of Avernus на +375 AoE Mist Coil
  • Използването на Ice Vortex вече не дава самоусъвършенстване.
  • Преработен Chilling Touch. Вече е пасивна способност с време за изчакване от 15/11/7/3 секунди. Дава ви 50/85/120/155 допълнителни магически щети, 100% забавяне за половин секунда и 60/120/180/240 допълнителен обхват на атака за 30/50/70/90 мана
  • Сега Aghanim не работи за Antimage.
  • Способността за Щит за заклинания е променена на Counterspell. Осигурява пасивно магическо съпротивление от 15/25/35/45% и може да активира Counterspell shield за 1,4 секунди. Този щит блокира всички заклинания и ги отразява обратно към враговете, изчакване на щита 15/11/7/3, разход на мана: 40.
  • Наградата за двойно убийство на Tempest е увеличена от 180 злато/XP на 180/240/300
  • Бонусът Berserker's Call е намален от +40 на +30 защита
  • Талантът за ниво 15 е променен от +350 здраве на +300
  • Преработен Enfeeble: Намалява съпротивлението на врага с 36/44/52/60% и намалява скоростта на атака с 40/60/80/100 за 8 секунди. Може да се разпръсне, диапазон на изпълнение 1000, време на изчакване 12/10/8/6, разход на мана 70/90/110/130
  • Талантът от ниво 15 е променен от Enfeeble Reduce Damage на Enfeeble Reduce Attack Speed
  • Талантът за ниво 15 е променен от -100 Enfeeble щети на -100 скорост на атака

Повикване на дивотопреработен. Сега способността не призовава неутрален крийп и има два отделни бутона за призоваване на глиган и орел. Eagle е глобална способност, която изпраща невидим, неконтролируем орел, започвайки от мястото, където се намирате. Характеристики на уреда:

  • Здраве на глиган: 300/450/600/750
  • Тип щети от глиган: Герой
  • Щети от глиган: 16/32/48/64
  • Бавна атака на глиган: 10/20/30/40% за 3 секунди
  • Живот на глиган: 60
  • Глиган за изчакване: 42/38/34/30
  • Цена на мана от глиган: 50
  • Здраве на ястреб: 300/450/600/750
  • Скорост на движение на Hawk: 300/340/380/420
  • Радиус на изглед на Hawk: 600/700/800/900
  • Живот на ястреба: 60
  • Време за презареждане на Hawk: 60/50/40/30
  • Цена на мана за ястреб: 30
  • Бонусът за скорост на движение на Primal Roar е увеличен от 30% на 40%
  • Радиусът на отдръпване на целта на Primal Roar е увеличен от 300 на 450
  • Продължителността на отхвърляне на целта на Primal Roar е увеличена от 0,6 на 1,0 секунди
  • Целта на Primal Roar вече се забавя по същия начин като допълнителните цели
  • Забавянето на вторичната цел на Primal Roar е увеличено от 50% на 60%
  • Талантът за ниво 25 е променен от +2 Hawk Summoned на -15s Hawk Cooldown
  • Thrist сега дава 30/45/60/75 скорост на атака вместо бонус щети
  • Thrist скоростта на движение е увеличена от 7/18/29/40% на 12/14/36/48%
  • Щетите от Bloodrage навътре и навън са намалени от 25/30/35/40% на 10/15/20/25%
  • Bloodrage вече работи независимо от обхвата (преди беше намален наполовина на голямо разстояние)
  • Щетите от Blood Rite са увеличени от 120/160/200/240 на 125/175/225/275
  • Разкъсването вече нанася 8% от текущото здраве като чиста щета на 100 изминати единици. Не може да бъде смъртоносно
  • Продължителността на Rupture е намалена от 12 на 8/10/12
  • Обхватът на изпълнение на Rupture е променен от 800 на 700/800/900
  • Разхлаждането на Rupture е преувеличено от 60 на 70/60/50
  • Талантът за ниво 20 е променен от +18% Rupture Damage на +600 Rupture Cast Range
  • Стойността на силата е преизчислена от 18+2,1 на 20+2,5
  • Shadow Walk вече не нанася 30/60/90/120 щети. Stealth Attack вече намалява скоростта на движение с 14/20/26/32% за 4 секунди
  • Джинада е преработена. Време за изчакване - 12/9/6/3. Атаката нанася 80/110/140/170 бонус щети и краде 12/18/24/30 ненадеждно злато от вражески герои
  • Скоростта на движение от Track вече се дава само от BH
  • Геройските атаки под Track ще бъдат критични с множител от 1,4/1/6/1/8
  • Използването на Track вече не нарушава невидимостта
  • Радиусът на падане на златото на трасето е увеличен от 925 на 1200
  • Талантът за ниво 20 е променен от +125% Jinada Critical Damage на +90 Jinada Stolen Gold
  • Придобитият интелект за ниво се увеличи от 1,3 на 1,6
  • Базовата скорост на движение е увеличена от 295 на 305
  • Разходите за Thunderclap са намалени от 90/105/130/150 на 90/100/110/120
  • Drunken Brawler е преработен. Сега това е баф, който работи сам за себе си. Продължава 5 секунди. Дава 50/60/70/80% избягване и 80% шанс за 200/220/240/260% критичен удар. Скоростта на движение варира от -20% до +40%. Време за изчакване: 20/19/18/17. Мана: 35/40/45/50
  • Drunken Haze е заменен с Cinder Brew. Покрива област в радиус от 400 с алкохол, забавяйки враговете с 25%. Враговете имат 20/25/30/35% шанс да се атакуват един друг вместо първоначалната цел. Продължава 7 секунди. Ако целта бъде атакувана от каквото и да е огнено заклинание (включително огнения дух от ultimate), продължителността ще се възобнови и целта ще изгори и ще понесе 10/25/40/55 щети в секунда. Време за изчакване: 20/18/16/14. Мана: 50. Атаката на съюзник не може да причини смърт.
  • Следните герои имат огнени способности: Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord и Huskar
  • Талантът за ниво 25 е променен от +15% Drunken Brawler Chance на +200% Critical Hit Damage

Viscous Nasal Goo намалението на бронята е увеличено от 1/1,4/1,8/2,2 на 1,4/1,8/2,2./2,6

Магическата съпротива Spiderling/Spiderite е намалена от 50% на 40%

  • Печелената мощност за ниво е намалена от 4,3 на 4,0
  • Щетите от Hoof Stomp са намалени от 100/150/200/250 на 80/110/140/170
  • Double Edge щетите са преувеличени от 175/250/325/400 на 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от текущата сила
  • Времето за замятане на Double Edge е намалено от 0,5 на 0,4
  • Връщане, преименувано на Retaliate
  • Retaliate вече не се влияе от силата
  • Retaliate щетите са увеличени от 16/18/20/22 на 16/32/48/64
  • Отмъщението печели заряди всеки път, когато сте атакуван от герой или кула. Способността може да се активира за сметка на всички такси. Увеличава базовите щети с процент на стек. Макс. стекове 10. Получете 6/9/12/15% базови щети на стек. Време за изчакване: 55/50/45/40
  • Stampede: изчакването е увеличено от 90/75/60 ​​​​на 110/100/90
  • Разходите за мана при Stampede са увеличени от 100 на 150
  • Талантът за ниво 10 е променен от +10% магическа устойчивост на +20 скорост на движение
  • Талантът за ниво 15 е променен от +15% Return Damage от Strength на +50% Double Edge Damage от Strength
  • Талантът за ниво 15 е променен от +75 щети на +30 основни щети
  • Талантът за ниво 20 е променен от +300 Double Edge Damage на +50 Return Damage
  • Chaos Strike е преработен. Сега това е пасивна способност. гарантира критичен удар - от 120% до 160/190/220/150%. Попадението има 35/40/45/50% кражба на живот. Време за изчакване: 8/7/6/5 секунди
  • Reality Rift вече не намалява бронята
  • Reality Rift вече премества целта с 250/300/350/400 единици
  • Reality Rift вече нанася щети на целта, като я забавя с 15/25/35/45% и премахва 30/50/70/90 скорост на атака за 2 секунди
  • Времето за изчакване на Reality Rift е променено от 18/14/0/6 на 20/15/10/5
  • Обхватът на изпълнение на Reality Rift е променен от 550/600/650/700 на 475/550/625/700
  • Минималните щети на Chaos Bolt са променени от 75/100/125/150 на 60/90/120150
  • Максималните щети на Chaos Bolt са преувеличени от 200/225/250/275 на 180/210/240/270
  • Скоростта на снаряда Chaos Bolt е намалена от 1000 на 700
  • Фантазъм: Броят на илюзиите винаги е три
  • Phantasm illusion щетите са преувеличени от 100% на 40/70/100%
  • Продължителността на илюзията Phantasm е намалена от 42 на 30
  • Талантът за ниво 25 е променен от -7 Reality Rift Armor на -2 s Chaos Strike Cooldown
  • Таксата за покаяние е намалена от 2000 на 1400
  • Покаянието вече не увеличава входящите щети
  • Penitence сега увеличава скоростта на атака с 30/60/90/120 за всички единици, които ударят целта
  • Изпитанието на вярата е променено на Божествено благоволение. Засяга съюзнически единици, дава 7/13/19/25 регенерация на здраве и увеличава цялото входящо лечение с 25% и щетите с 10/20/40/80. Продължава 12 секунди. Време за изчакване: 26/24/22/20 секунди. Обхват на изпълнение - 800. Мана - 110
  • Holy Persuasion вече може да призовава крийпове от ниво 4/5/6/6
  • Минималното здраве на Holy Persuasion е увеличено от 700/800/900/1000 на 1000
  • Holy Persuasion сега изпраща приятелска единица навсякъде на картата към вас, вместо да ги изпраща до фонтана. Способността се отменя, ако единицата понесе щети от героя
  • Времето за изчакване на Holy Persuasion е намалено от 32/24/18/10 на 15 (работи като Recall на KotL, което вече го няма)
  • Талантът за ниво 15 е променен от -10 секунди изчакване на Test of Faith на -10 секунди изчакване на Divine Favor

Death Pact заменен от Burning Army.Приложен вектор. Призовава 4/5/6 скелети стрелци в редица от 1300 единици. Скелеоните използват изгарящи стрели, имат базовите щети на Clinkz, не могат да се движат и се унищожават с 2 удара. Те удрят само герои. Обхватът на атака зависи от Clinkz, появява се 0,8 секунди след замятане. Обхват на изпълнение: 800 Изчакване: 110 Мана: 125/175/225 Продължава 20 секунди, базово време за атака: 1,8/1,65/1,5

  • Скоростта на снаряда Rocket Flare е увеличена от 1750 на 2250
  • Обхватът на отхвърляне на Power Cogs е увеличен от 250 на 300
  • Продължителността на отхвърлянето на Power Cogs е увеличена от 0,85 на 1
  • Щетите на Power Cogs са увеличени от 50/100/150/200 на 50/125/200/275
  • Изгарянето на мана на Power Cogs е намалено от 50/100/150/200 на 50/80/110/140
  • Базовите щети са увеличени с 2
  • Измръзването вече не прекъсва магиите
  • Обхватът на изпълнение на Frostbite е увеличен от 525 на 550
  • Freezing Field вече се прилага незабавно
  • Пренапрежение: продължителността е шест секунди на всички нива
  • Времето за изчакване на Surge е променено от 13/12/11/10 на 16/14/12/10
  • Target under Surge вече не може да се забавя
  • Скоростта на пренапрежение е променена от 550 на +36/54/72/90%
  • Target under Surge вече игнорира максималната скорост на движение
  • Target under Surge вече игнорира всички сблъсъци
  • Стената на репликата вече използва векторен каст
  • Времето за изпълнение на Wall of Replica е намалено от 0,4 на 0,2 секунди
  • Обхватът на изпълнение на Wall of Replica е увеличен от 500/700/900 на 1300
  • Wall of Replica вече забавя героите, докато излязат от стената
  • Забавянето на Wall of Replica е намалено от 75% на 50/60/70%
  • Разходите за мана за Poison Touch са увеличени от 80 на 80/90/100/110
  • Дебафите на Poison Touch вече се натрупват
  • Weave е заменен с Bad Juju. Пасивна способност. Намалява времето за изчакване на способността с 30/40/50%. Когато използвате която и да е способност за заслепяване, всички врагове в радиус от 1200 наоколо губят 2/2,25/2,5 броня за 10 секунди. Дебъфът се натрупва и опреснява продължителността. Не работи на Рошан
  • Shadow Wave изчакване е увеличено от 12/10/8/6 на 13/11/9/7
  • Талантът за ниво 25 е променен от +0,5 Weave Armor Per Second на +0,5 Bad Juju Armor Reduction
  • Талантът за ниво 25 е променен от -4 Shadow Wave Cooldown на +40% Poison Touch Slow
  • Скоростта на движение е увеличена от  305 на 310
  • Spirit Siphon вече източва и дава 4/6/8/10% DP от скоростта на движение от врага.

Щетите от Thunder Strike са увеличени от 40/60/80/100 на 45/70/95/120.

  • Базовият обхват на атака е увеличен от 150 на 175
  • Devour вече може да се използва, когато последният крийп не е усвоен
  • Devour вече дава 5/10/15/20 регенерация на здраве в секунда за всеки изяден крийп, докато е активен
  • Devour вече отнема 80 секунди, за да смила всеки крийп
  • Devour вече може да се изпълнява, без да се заменят предишни способности за пълзене
  • Изгорена земявече не възстановява здравето
  • Разхлаждането на Scorched Earth е намалено от 55 на 55/50/45/40
  • Scorched Earth щетите са увеличени от 16/24/32/40 на 20/30/40/50
  • Талантът за ниво 10 е променен от +10 Scorched Earth щети и лечение на +20 Scorched Earth щети.
  • Elder Dragon Form Splash вече нанася 75% щети в 300 AoE
  • Splash от Elder Dragon Form вече не нанася частични щети при пропуск.
  • Precision Aura сега увеличава атаката с 20/36/52/68% от ловкостта вместо щетите с 10/20/30/40% от ловкостта
  • Преработена стрелба. Сега дава 20/30/40% шанс за предизвикване на пронизваща атака, която не може да пропусне и преминава през защитата на врага. Игнорира бронята, незабавно убива крийпове. Деактивиран, ако врагът е по-близо от 400 радиус
  • Талантът за ниво 20 е променен от +20 ловкост на стрелба на +25% избягване
  • Талантът за ниво 25 е променен от +20% Precision Aura Damage на +25% Precision Aura Attack Speed.

Разхлаждането на Fissure е увеличено от 18/17/16/15 на 21/19/17/15

  • Придобиването на сила е увеличено от 3,5 на 3,8
  • Ефектът Rolling Boulder е променен от 80% забавяне за 0,4/0,6/0,8/1 секунда на 0,4/0,6/0,8/1 секунда зашеметяване
  • Зашеметяването на Rolling Boulder се увеличава с 0,4/0,6/0,8/1 секунда при използване на скъпоценен камък
  • Ефектът на Boulder Smash е променен от 0,5/1/1,5/2 секунди зашеметяване на 80% забавяне за 1,25/2,5/3,25/4 секунди
  • Щетите от Boulder Smash са увеличени от 50/100/150/200 на 105/170/235/300
  • Максималните заряди на Stone Remnant са увеличени от 6 на 7
  • Диапазонът на магнетизиране е увеличен от 300 на 350
  • Талантът за ниво 25 е променен от +1s Boulder Smash Stun на +0,75s Rolling Boulder Stun.
  • Щетите от Astral Spirit са намалени от 60/90/120/150 на 50
  • Скоростта на връщане на Astral Spirit е увеличена от 600 на 800
  • Astral Spirit бонус щети при атака са увеличени от 15/30/45/60 на 20/40/60/80
  • Astral Spirit вече дава +1,5/3/4,5/6 броня на герой и +0,5 броня на пълзящо
  • Скоростта на движение на Astral Spirit на герой е увеличена от 5% на 7%
  • Прагът на бонус скоростта на Astral Spirit е увеличен от 30% на 40%
  • Бонусната продължителност на Astral Spirit е увеличена от 9 на 10 секунди
  • Талантът за ниво 25 е променен от +100% кражба на живот на Astral Spirit, осигуряващ имунитет към магии.

Fire Remnant вече нанася щети по цялото разстояние на полета (половин радиус), вместо само по дестинацията.

Базовата скорост на движение е намалена от 300 на 290.

  • Time Lock вече позволява на Faceless Void да извърши двойна атака, когато целта е зашеметена. Нанася допълнителни 30/40/50/60 щети и зашеметява за 0,75 секунди
  • Талантът за ниво 15 е променен от +100 Time Lock Damage на +70
  • Добавен към Captains Mode
  • Soulbind сега прилага ефект на обвързване към целта, блокирайки способностите за телепортация и мобилност
  • Продължителността на Soulbind е намалена от 6/8/10 на 6/7/8
  • Съществото Phantom's Embrace вече лети по-близо до целта, преди да се фиксира
  • Ink Swell вече придобива максимална сила въз основа на продължителността на удара върху врага, а не въз основа на щетите, нанесени от героите
  • Ink Swell   максималната продължителност е намалена от 2,2/2,8/3,4/4 на 2/2,6/3,2/3,8
  • Талантът от ниво 20 е променен от +2 Phantom Kill Hits на +1
  • Berserker's Blood вече не предоставя магическа устойчивост. Сега увеличава регенерацията до 20/40/60/80% от силата, в зависимост от липсващото здраве
  • Ефектът на Berserker's Blood сега се увеличава повече, когато здравето спадне
  • Вътрешната жизненост е заменена с вътрешен огън. Когато здравето падне под 35%, разпръснете всички врагове в радиус от 500 около него, нанасяйки 100/155/210/265 щети и обезоръжавайки за 1,75/2,5/3,25/4 секунди. Враговете са отхвърлени на разстояние от 550 от героя. Продължителността на отблъскването е 0,6 секунди. Време за изчакване - 18/16/14/12 секунди. Разход на мана - 75/100/125/150
  • Талантът за ниво 15 е променен от +15% кражба на живот на +20%
  • Талантът за ниво 15 е променен от +10 DPS за Burning Spears на +15
  • Талантът за ниво 20 е променен от +15 сила на +20
  • Талантът за ниво 25 е променен от +150 обхват на атака на +175

Времето за изчакване на Spirits е увеличено от 26/22/18/14 на 26/24/22/20

Щетите от Macropyre вече остават върху засегнатите хора за 2 секунди

Ловкостта е увеличена с 10 (основните щети не са променени)

След победа в дуел, Press The Attack се използва автоматично върху героя

  • Празникът е променен от 4,5/5,5/6,5/7,5% от текущото здраве на 1,75/2,5/3,25/4% от максималното здраве
  • Талантът за ниво 25 е променен от +2% текущо здраве на +1% максимално здраве
  • Забавеното изтичане на мана е променено от 16/19/22/25% на 20/24/28/32%
  • Пръстът на смъртта вече става по-силен с всяко убийство. Печелете +50 щети за убит герой. Ако врагът умре в рамките на 3 секунди след използване на способността, бонусът все още се дава
  • Интелигентността се увеличи от 16 + 3,3 на 20 + 3,6
  • Разходите за мана на Frost Nova са намалени от 125/150/170/190 на 105/130/155/180
  • Ледената броня е променена на Frost Shield. Поставя щит, който намалява 30/40/50/60% от входящите щети за 6 секунди. Всяка атака в рамките на 600 AoE нанася 20/30/40/50 и забавя с 35% за 0,5 секунди. Време за изчакване: 30/25/20/15. Разход на мана: 100/110/120/130. Може да се хвърля върху сгради.
  • Талантът за ниво 20 е променен от +180 GPM на +2 s Frost Shield
  • Талантът за ниво 20 е променен от +175 на +150
  • Талантът за ниво 25 е променен от Ice Armor осигурява +30 регенерация на здраве на Frost Shield осигурява +60 регенерация на здраве
  • Базовата скорост на движение е увеличена от 320 на 340
  • Основната скорост на движение на Spirit Bear е променена от 320/330/340/350 на 340/350/360/370
  • Времето за реакция на атака на Spirit Bear е намалено от 0,67 на 0,4
  • Щетите от атака на Spirit Bear са увеличени от 35/45/55/65 на 35/50/65/80
  • Променени способности:
    • Spirit Bear вече има способност от първо ниво, Defender. 30% от щетите, нанесени на Lone Druid, се прехвърлят към Spirit Bear, ако е в радиус, който му позволява да атакува
    • Замяна на Rabid с Spirit Link. Добавя 30/50/70/90 скорост на атака и към двете и преобразува 40/50/60/70% от щетите, нанесени от героя, в здраве на духовната мечка и обратно.
    • Продължителност: 10 секунди. Време за изчакване: 42/34/26/18. Цена: 50/60/70/80
  • Lunar Blessing вече осигурява +8/14/20/26 бонус към основния атрибут като бонус аура, вместо бонус щети
  • Талантът за ниво 15 е променен от +24 щети от Lunar Blessing на +14 основен атрибут на Lunar Blessing

Преработен Howl. Сега предоставя +21/34/47/60 скорост на атака, +3/4/5/6 броня и +4/6/8/10 възстановяване на здравето на всички контролирани от играчите единици на картата. Продължава 9 секунди. Време за изчакване: 50/45/40/35. Цена: 25/30/35/40

  • Разхлаждането на Skewer е намалено от 25 на 26/24/22/20
  • Преработена ударна вълна. Отприщва вълна към целевата точка, дърпайки леко единици и нанасяйки 75/150/225/300 щети. Забавя враговете с 60% за 0,75 секунди. Ширина: 200, Разстояние: 1200, Скорост на снаряда: 900. Продължителност на издърпване: 0,2. Цена: 90/100/110/120. Време за изчакване: 14/13/12/11
  • Stone Gaze вече не дава на враговете +100% магическа устойчивост
  • Stone Gaze вече не убива незабавно илюзиите
  • Mystic Snake вече не променя типа щети срещу врагове, засегнати от Stone Gaze
  • Базовата скорост на движение е увеличена от 310 на 320
  • Замяна на Geostrike с Ransack. Всяка атака краде 8/12/16/20 здраве от вражески герои (и 4/6/8/10 от пълзящи) и лекува всички Meepos за същата сума
  • Клонингите вече печелят само 50% нормален XP от зоната Талантът от ниво 10 е намален от +20 щети на +15

Сега, когато използвате Leap, героят се обръща към точката на скок

  • Злобата вече винаги се превръща в куриер, ако наблизо има друг куриер
  • Mischief сега ви дава 0,3 секунди неуязвимост при трансформация
  • Времето за изчакване на Mischief е увеличено от 3 на 20
  • Продължителността на Mirror Image е намалена от 30 на 24
  • Времето за изчакване на Mirror Image е намалено от 40 на 45/40/35/30
  • Разходите за Mirror Image са увеличени от 70/80/90/100 на 70/85/100/115
  • Входящите щети на Mirror Image са променени от 550/500/450/400% на 475/450/425/400%
  • Rip Tide е преработен. Сега пасивна способност. Дава шанс една атака да задейства Rip Tide, който нанася щети по площ и намалява бронята
  • Опитът за лекуващите се намалява от 30 на 20
  • Treant gold е намалено от 21 на 16
  • Базовият обхват на атака е намален от 550 на 500
  • Бонусът за регенериране на убийство вече дава аура на Heartstopper вместо Death Pulse (ако самият Necrophos поеме убийството)

нощен преследвач

  • Променен осакатяващ страх. Сега, когато се активира в радиус от 375, аурата вече заглушава враговете, докато са наблизо. Продължителност на аурата 5/6/7/8 секунди (3 секунди през деня). Вече няма шанс за пропуск. Време за изчакване: 30/25/20/15. Цена: 50
  • Darkness е заменен с Dark Ascension. Кара ви да се трансформирате в по-силно летящо същество с +50/100/150 бонус щети и 900 безпрепятствено виждане. Продължава 30 секунди. През този ден денят преминава в нощ. Време за изчакване: 160/140/120 Цена: 125/175/225
  • Талантът за ниво 25 е променен от -8s Crippling Fear Cooldown на -40s Dark Ascension Cooldown

Никс убиец

  • Vendetta сега прилага Wither върху целта за 4 секунди

Огре Маги

  • Multicast вече може да се активира при използване на елементи, които имат ефекти, приложени към вражески цели. Когато Multicast е активиран, ефектът на артикула се активира отново върху друга произволна вражеска цел
  • Multicast вече не подобрява базовите способности
  • Ignite обхватът на замятане е увеличен от 700 на 700/800/900/1000
  • Ignite сега изстрелва два снаряда
  • Времето за охлаждане на Fire Blast е намалено от 12 на 12/11/10/9

Omniknight

  • Пречистването вече може да се прилага върху магически имунни единици
  • Repel е заменен с Heavenly Grace. Насочва се към съюзническа единица и прилага силно разсейване, след което увеличава съпротивлението срещу отрицателен ефект с 50/60/70/80% и възстановяването на здравето с 8/12/16/20 за 8 секунди. Време за изчакване: 17/16/15/14. Цена: 75 Обхват на изпълнение: 500
  • Обхватът на изпълнение на Angel Guardian е увеличен от 600 на 1200
  • Изчакването на Guardian Angel е намалено от 180/170/160 на 160/150/140
  • Талантът за ниво 25 е променен от +3s Repel Duration на -8s Heavenly Grace Cooldown
  • Fortune's End щетите са увеличени от 90/120/150/180 на 120/150/180/210

Поглъщач от външния свят

  • Arcane Orb вече разпространява допълнителни щети в радиус от 175 около целта
  • Arcane Orb вече не нанася допълнителни щети на илюзиите
  • Essence Aura е заменена с Equilibrium. Отнася се за себе си. Всичките ви щети от магии възстановяват мана, равна на 60/80/100/120% от щетите, и забавят враговете с 8/16/24/32% за 1,75 секунди. Продължава 7 секунди. Изчакване: 20 Цена: 50

Панголиер

  • Heartpiercer заменен с Lucky Shot. Предоставя 20% шанс за прилагане на дебъф за 2/3/4/5 секунди, който забавя целта с 40% и я заглушава или обезоръжава. Дебъфове стека при преработване

призрачен убиец

  • Времето за изчакване на Phantom Strike е променено от 14/11/8/5 на 11/9/7/5/
  • Забавянето на Phantom Strike е намалено от 0,3 на 0,25
  • Бонусната скорост на атака на Phantom Strike е променена от 130 на 100.125.150/175
  • Phantom Strike вече няма ограничение за атака
  • Бонусната скорост на атака Phantom Strike изтича 2,5 секунди след прилагане
  • Цената на Phantom Strike е променена от 50 на 35/40/45/50
  • Бонусната скорост на атака Phantom Strike вече работи върху всякакви цели
  • Blur вече не прави пасивно Phantom Assassin невидим на миникартата. Сега, когато способността е активирана, Phantom Assassin става невидим за враговете на разстояние от 600 обхвата. Атаката не разсейва ефекта. Ефектът се възстановява 0,75 секунди след като врагът е забелязал Phantom Assassin. Продължителност 25 секунди. Време за изчакване 60/55/50/45. Цена 20

Phantom Lancer

  • Забавянето на Phantom Lance е намалено от 10/20/30/40% на 10/18/26/34%
  • Щетите от илюзията на Juxtapose са увеличени от 600% на 650%
  • Бавното гмуркане на Icarus е променено от 28% на 19/22/25/28%
  • Dream Coil сега прилага обвързващ ефект и им пречи да се телепортират и използват способности за движение
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +50 щети на +90
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +8% усилване на магията на +15%
  • Flesh Heap вече не увеличава магическата устойчивост
  • Flesh Heap вече дава 3/6/9/12 регенерация на здравето
  • Увеличението на щетите от силата на Dismember се увеличи от 30/45/60% на 30/60/90%.

кралица на болката

  • Sonic Wave вече отхвърля единици с 350 единици за 1,4 секунди
  • Нестабилният ток вече не забавя или изчиства произволни вражески единици на всеки 5 секунди
  • Нестабилният ток вече нанася 60/80/100/120 щети на всички вражески единици в обсег от 500 на всеки 6/5/4/3 секунди
  • Plasma Field вече забавя враговете, които удря. Забавете от 5 до 25/30/35/40% за 1,5 секунди. Всеки удар на способност освежава бавното
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от -3 s Unstable Current щети на +200 Unstable Current
  • Времето за изчакване на Blink Strike е променено от 16/12/8/4 на 10/8/6/4
  • Щетите от Blink Strike са променени от 100 на 75/90/105/120
  • Базовите щети са увеличени с 3
  • Ловкостта е увеличена от 14 +1,6 на 19 +2,1
  • увеличението на интелигентността е увеличено от 2,4 на 2,7
  • Null Field е заменено с Arcane Supremacy:
  • Пасивна способност. Получете 14/18/22/26% сила на заклинанието и увеличете продължителността на всички дебъфове, хвърлени от Rubick, с 20/28/36/44%
  • добави забавяне от 0,15 преди да използва Spell Steal
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +100 обхват на изпълнение на +125
  • Талантът за ниво 20 е променен от +5% Fade Bolt Cooldown на -5s Null Field
  • Талантът от ниво 25 вече предоставя +50% сила на откраднатите заклинания

Пясъчен крал

  • Пясъчната буря вече не е прекъсваема способност. Способността сега приключва веднага щом Sand King напусне целевата зона
  • Радиусът на Sand Storm е променен от 525 на 350/450/550/650
  • Щетите от Sand Storm са променени от 40/60/80/100 на 25/50/75/100
  • Разхлаждането на Sand Storm е променено от 34/26/18/10 на 34/28/22/16
  • Продължителността на Sand Storm е намалена от 50 на 20/25/30/35
  • подобрени визуални ефекти на Sand Storm
  • Радиусът на увреждане на епицентъра вече винаги се увеличава с 50 след всеки удар

Shadow Demon

  • Преработен Soul Catcher:
  • Хвърлете върху зона с радиус от 175/200/225/250 единици. Всички единици в тази зона губят 25/30/35/40% от текущото си здраве. наполовина нанесени щетивъзстановява се след 10 секунди. Време за изчакване 26/24/22/20. диапазон на изпълнение 700. Цена 110

демон в сянка

  • Базовата броня е увеличена с 1

Shadow Shaman

  • Mass Serpent Wards вече образуват кръг с малко по-голямо пространство в центъра
  • когато използвате Mass Serpent Wards, сега се показва областта на приложение на способността

Skywrath Mage

  • Concussive Shot вече удря крийп, ако в зоната на действие няма вражески герои
  • Базовата броня е увеличена с 1
  • Bash of the Deep е преработен. Пасивна способност. Всяка четвърта атака зашеметява целта за 1/1,1/1,2/1,3 секунди и нанася допълнителни 75/125/175/225 физически щети
  • Продължителността на зашеметяването на Slithereen Crush е намалена от 1,25/1,5/1,75/2 на 1 секунда Продължителността на забавянето на движението и атаката се увеличи от 2 на 3/4/5/6 секунди, а ефективността му се увеличи от 20 на 20/25/30/35%. Щетите са увеличени от 75/125/175/225 на 80/140/200/260
  • Талантът за ниво 15 е увеличен от +100 Bash of the Deep Damage на +100
  • Талантът за ниво 25 е увеличен от +15% Bash of the Deep Stun Chance на +1,5s Slethereen Ctush Stun Chance
  • Скоростта на обръщане е увеличена от 0,6 на 0,7
  • Pounce сега прилага ефект на обвързване, който не позволява на целта да се телепортира и да използва способности за движение
  • Продължителността на Shadow Dance е преувеличена от 4 на 4/4,5/5
  • Slark вече трайно краде 1 ловкост, когато герой с дебъф на Essence Shift умре
  • Take Aim вече може да се активира, за да удвои обхвата на атака на следващия изстрел. Време за изчакване 15/12/9/6. Цена 30

Разбивач на духа

  • Nether Strike вече не може да се изпълнява, докато Spirit Breaker е вкоренен на място
  • Charge of Darkness вече може да надвишава максималната си скорост. Способността предоставя 300/325/350/375 скорост на движение
  • Коригирана грешка, при която Charge of Darkness не вземаше предвид скоростта на движение при сблъсък
  • Greater Bash вече не увеличава скоростта на движение
  • Greater Bash щетите са намалени от 12/24/36/48 на 16/24/32/40%
  • Empowering Haste заменен с Bulldoze:
  • Когато е активиран, героят получава +12/18/24/30% скорост на движение и +30/30/50/60% съпротивление на статус за 8 секунди. Време за изчакване 22. Цена 25/30/35/40
  • Талантът от ниво 20 е увеличен от 30% Greater Bash Chance на 15%
  • Талантът за ниво 20 е променен от +400 Bulldoze Charge Speed ​​​​на -7s Bulldoze Cooldown
  • Преработен Warcry. Сега предоставяте бонус за скорост на движение на близките герои герои и здравен щит, който блокира щетите от атака въз основа на здравето на щита. Продължава 10 секунди. Бафът приключва, ако щитът е погълнат. Скорост на движение: 8/12/16/20% скорост на движение. Здраве на щит за атака: 100/200/300/400 здраве. Радиус: 700 Време за изчакване: 36/32/28/24 Цена: 40
  • Базовата скорост на движение е увеличена от 270 на 315
  • Базовият интелект е увеличен с 2

Тамплиерски убиец

  • Талант от ниво 20 от разсейване на пречупване към разсейване на сливане
  • Талантът от ниво 25 е променен от Psi Blades Spill Paralyzes на 1,5s Meld Hit Bash

Terrorblade

  • Sunder вече не може да пробие имунитета към магии
  • Талантът за ниво 20 е намален от -10s Reflection Cooldown на -8s

Ловец на приливи и отливи

  • Anchor Smash вече нанася щети, равни на атаката на героя плюс 45/90/135/180 бонус щети на всички вражески единици в района
  • Щетите от Ravage са увеличени от 200/290/380 на 200/300/400
  • Талантът за ниво 10 е увеличен от +80 Gush щети на +100

дървен трион

  • Щетите от снаряда Chakram вече не игнорират древни крийпове
  • Whirling Death сега винаги нанася чисти щети
  • Whirling Death щетите са намалени от 100/150/200/250 на 90/120/150/180
  • Намаляването на атрибута Whirling Death е променено от 15% на 12/13/14/15%
  • Whirling Death вече нанася 10/14/18/22 допълнителни щети на отсечено дърво
  • Талантът за ниво 25 е променен от +8% Whirling Death на +12%
  • Увреждането на зоната на Tree Grab вече не работи при довършване на приятелски единици
  • Времето за изчакване на Tree Grab е увеличено от 24/20/16/12 на 27/22/17/12
  • Grow вече не предоставя 30/40/50% съпротива на състоянието
  • Бронята Grow е увеличена от 5/10/15 на 7/16/25
  • Преработена механика на Avalanche. Сега единицата в района непрекъснато е удряна от кратки мини-зашеметявания и щети на всеки 0,3 секунди. Всеки удар зашеметява за 0,2 секунди
  • Продължителността на лавината е увеличена от 1 на 1,8
  • Радиусът на лавина е увеличен от 275 на 400
  • Времето за изчакване на Avalanche е намалено от 23/21/19/17 на 23/20/17/14
  • Общите щети на Avalanche са преувеличени от 120/180/240/300 на 90/160/230/300
  • Бонусът за щети от лавина при хвърляне е увеличен от 2x на 3x
  • Талантът за ниво 10 е променен от +20% магическа устойчивост на +20 скорост на движение
  • Талантът за ниво 25 е променен от -12s Avalanche Cooldown на -9s

Treant Protector

  • Преработен Nature's Guise. Пасивен. Има 4,75/4/3,25/2,5 секунди забавяне на избледняването, получаването на щети нулира брояча. Дава ви невидимост, способност за ходене по дърветата и 10/15/20/25% бонус за скорост на движение, докато ти сив рамките на 265 разстояние от дърво. Има 0,75 продължителност на забавяне. Атакуването на единица от това изкоренява целта за 0,4/1/1,6/2,2 секунди и нанася общо 30/80/130/180 щети по време на рута

Военачалник на троловете

  • Базовите щети са увеличени от 38-56 на 44-56
  • Berserker's Rage вече прилага root вместо bash
  • Berserker's Rage – шансът за прок е увеличен от 10% на 10/12/14/16%
  • Предметите Basher и Abyssal Blade вече не са забранени
  • Ограничението за стака на Fervor е увеличено от 7 на 12
  • Поправено е увеличаването на жар при липсващи атаки
  • Fervor вече започва от 0 стака, когато атакува нова единица
  • Преработен Battle Trance. Сега ви кара да изпадате в неконтролируем транс, принуждавайки ви да атакувате най-близките цели в 900 AoE. По време на този транс вие не можете да се забавите и не можете да умрете. Предоставя +140/170/200 скорост на атака, +30/35/40% скорост на движение и +40/60/80% кражба на живот. Продължава 6,5 секунди. Получавате нормално зрение над целта, към която в момента сте заключени. Време за изчакване: 90 Разходи за мана: 150
  • Талантът от ниво 25 е променен от Battle Trance Basic Dispel на Battle Trance b Dispel
  • Заменен Frozen Sigil с Tag Team. Активирана аура. Продължава пет секунди. Кара засегнатите врагове да поемат 25/50/75/100 повече щети от физическа атака и 75% забавяне за 0,5 секунди. (не съм сигурен дали това е точно) Радиус: 350 Време за изчакване: 15 Цена: 40/50/60/70

подчинен

  • Atrophy Aura вече предоставя постоянни +2/3/4/5 бонус щети, когато герой умре, докато е под аурата
  • Базовата скорост на движение е намалена от 305 на 295
  • Преработен Flash Golem. Вече не увеличава щетите. Забавянето вече е постоянно 24/32/40% в радиус 375. Вражеските единици в радиус 400 губят 7% от текущото си здраве на секунда като магически щети. Печелите +400/1000/1600 здраве в този режим. Време за изчакване: 110
    Размерът на модела Flesh Golem се е увеличил леко
  • Поправена е грешка, поради която Overpower не отчита атаката, когато е била избягвана

Отмъстителен дух

  • Vengeance Aura вече не създава илюзии за мъртви съюзници
  • Аурата на отмъщението дава същия ефект като скиптър при смърт основна механикане може да прави магии. Скиптър отключва правенето на заклинания
  • Диапазонът на способностите на Netherswap е променен от 700/950/1200 на 700/850/1000
  • Netherswap има 2 зареждания с 90/80/70 секунди презареждане

Venomancer

  • Размерът на сблъсъка на Plague Wards е увеличен
  • Талантът за ниво 15 е променен от +200 обхват на изпълнение на Gale Hero Impact призовава 2 Wards
  • Талантът от ниво 20 е променен от Gale Hero Impact Summons 2 Wards на +15% Spell Lifesteal
  • Зоната на действие на Nethertoxin се увеличи от 300 на 350
  • Щетите от Nethertoxin са променени от 20/30/40/50 на 20/35/50/65
  • Fatal Bonds вече отскача от единица на единица, вместо просто да търси единици близо до целта
  • Fatal Bonds вече не игнорира единици в мъглата на войната
  • Единиците под Swarm имат по-висок приоритет на атака
  • Времето за изчакване на Geminate Attack е увеличено от 7/6/5/3 на 9/7/5/3

Wraith King

  • Здравето на скелета е намалено от 350 на 250
  • Скелетите се възраждат 3 секунди след първата си смърт

врачка

  • Щетите на Death Ward са увеличени от 60/105/150 на 75/125/175
  • Nimbus вече не се маркира при натискане на Tab
  • Lightning Bolt на Nimbus вече не се влияе от намаляване на времето за изчакване на героя

Промени в артефакта - корекция 7.20

Всички бонуси за скорост на движение, базирани на предмети, сега добавят процент вместо константа:

  • Ботуши на скоростта: 15%
  • Силови нишки: 15%
  • Фазови ботуши: 15%
  • Аркански ботуши: 15%
  • Guardian Greaves: 17%
  • Tranquil Boots Active: 28%
  • Спокойни ботуши Неактивни: 20%
  • Ботуши за пътуване: 32%
  • Барабан на издръжливостта: 6%
  • Скиптърът на Юл: 6%
  • Духов съд: 6%
  • Вятърна дантела: 6%

Фазови ботуши

  • Вече няма активна способност. Сега пасивно дава бонус за скорост на движение за сблъсък и завъртане всеки път, когато атакувате цел. Надстройката се разсейва всеки път, когато се преместите на друго място и отмените атака. Максималният обхват на атака е 900 (ако издадете заповед от по-голямо разстояние и след това въведете диаметър 900, механикът ще работи). Способността няма време за изчакване. Бафът продължава 0,5 секунди
  • Бонусът за скорост на Phase Boots за герои от разстояние е намален от 13% на 10%
  • Преработена рецепта за Phase Boots:
    • Старо строителство
      • Изисква:
        • Ботуши (500)
        • 2x остриета на атака (860)
      • Цена: 1360 злато
      • Дава:
        • +50 скорост на движение
        • +24 щети
    • Нова сглобка
      • Изисква:
        • Ботуши (500)
        • Верижна риза (550)
        • Ръкавици на бързината (500)
      • Цена: 1550 злато
      • Дава:
        • +15% скорост на движение
        • +5 Броня
        • +25 скорост на атака

Силови нишки

  • Сега изисква Blades of Attack. Печелете +16 щети вместо скорост на атака
  • Бонусът за атрибут е увеличен от 10 на 12

Спокойни ботуши

  • Вече няма да бъдете съборени, когато атакувате крийп
  • Сега предоставя +12% съпротива срещу отрицателен ефект, вместо да нанася нараняване, което намалява скоростта на движение и атака

Небесна алебарда

  • Сега предоставя +14% съпротива срещу отрицателен ефект, вместо да нанася нараняване, което намалява скоростта на движение и атака

Сандж и Яша

  • Сега предоставя +16% съпротива срещу отрицателен ефект, вместо да нанася нараняване, което намалява скоростта на движение и атака
  • Цената на рецептата е намалена от 700 на 650
  • Цената на рецептата е увеличена от 500 на 650.
Добавен нов артикул:Яша и Кая
Добавен нов артикул:Кая и Сандж

Балансирани статистики на Sange/Yasha/Kaya и Sange и Yasha:

  • Сандж
    • +16 сила
    • +12% съпротива срещу отрицателен ефект
    • +8 щети
  • Яша
    • +16 ловкост
    • +12 скорост на атака
    • +8% скорост на движение
  • Кая
    • +16 интелигентност
    • +12% намаляване на загубата на мана
    • +8% Усилване на способността
  • Сандж и Яша
    • +16 сила
    • +16 ловкост
    • +16 скорост на атака
    • +16% съпротива срещу отрицателен ефект
    • +12 щети
    • +12% скорост на движение
  • Яша и Кая
    • +16 интелигентност
    • +16 ловкост
    • +16 скорост на атака
    • +16% намаляване на загубата на мана
    • +12% Усилване на способността
    • +12% скорост на движение
  • Кая и Сандж
    • +16 интелигентност
    • +16 сила
    • +16% намаляване на загубата на мана
    • +16% съпротива срещу отрицателен ефект
    • +12% Усилване на способността
    • +12 щети

— Пръстенът на Тараск. Струва 700 злато. Дава +3,75 регенерация на здраве и +150 здраве. Надстройки до Heart of Tarrasque и Holy Locket.

Добавен е нов артикул— Свещен медальон. пасивен. Увеличава цялото ви лечение и възстановяване на здравето с 25%.

  • Изисква:
    • Празен камък (850)
    • Пръстенът на Тараск (700)
    • наметало (550)
    • Рецепта (550)
  • Цена: 2650 злато
  • Дава:
    • +200 здраве
    • +4 регенерация на здраве
    • +3 регенерация на мана
    • +15% магическа устойчивост

слънчев гребен

  • Артикулът е преработен
  • Изисква:
    • Медальон (1175)
    • Ultimate Orb (2150)
    • Windlace (250)
    • Рецепта (300)
  • Цена: 3875 злато
  • Дава:
    • +10 към всички статистики
    • +12 Броня
    • +6% скорост на движение
    • +1,5 регенерация на мана
  • Активна способност: Може да се използва върху съюзници или врагове, премахва вашия бонус за броня (+12). Дава на съюзниците +70 скорост на атака, +10% скорост на движение, +12 броня. Дава на враговете -70 скорост на атака, -10% скорост на движение, -12 броня (отнася се само за бонус броня)
Добавен нов основен предмет - Корона, +4 към всички показатели, 450 злато (налично в страничните магазини). Използва се в предмети, които преди това изискваха Bracer, Wraith Band и Null Talisman.

Пръстенът на Акуила

  • Ring of Aquila е премахнат от играта.
  • Bracer, Wraith Band и Null Talisman вече не могат да се надграждат до други елементи
  • Цената на рецептата за Bracer/Null/Wraith е увеличена от 165 на 210
  • Промяната на основната характеристика на Bracer/Null/Wraith е увеличена от +7 на +8
  • Сега предоставя +6% магическа устойчивост

Wraith Band

  • Сега дава +8 скорост на атака

Нулев талисман

  • Нулев талисман: Сега дава +3% усилване на способността

Резултат:

  • Wraith Band
    • +8 ловкост
    • +3 Сила
    • +3 интелигентност
    • +8 скорост на атака
  • скоба
    • +8 сила
    • +3 ловкост
    • +3 интелигентност
    • +6% магическа устойчивост
  • Нулев талисман
    • +8 интелигентност
    • +3 Сила
    • +3 ловкост
    • +3% Усилване на способността

Следните рецепти са променени поради факта, че Bracer, Wraith Band и Null Talisman вече не могат да бъдат компоненти на предмети.

Ураган Пайк

  • Сега изисква рецепта от 450 злато вместо Wraith Band
  • Рецептата е променена
  • Старо строителство
    • Изисква:
      • 1x Тояга на магьосничеството (1000)
      • 1x Нулев талисман (465)
      • Рецепта (1250).
    • Цена: 2715 злато (ниво 1).
    • Дава:
      • +18/21/24/27/30 Разузнаване
      • +3 Сила
      • +3 ловкост.
  • Нова сглобка
    • Изисква:
      • 1x Тояга на магьосничеството (1000)
      • 1x Корона (450)
      • Рецепта (1250).
    • Цена: 2700 злато (ниво 1).
    • Дава:
      • +18/21/24/27/30 Разузнаване
      • +5 сила
      • +5 ловкост

Воал на раздора

  • Рецептата е променена
  • Старо строителство
    • Изисква:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 2x Нулев талисман (930)
      • рецепта (500).
    • Цена: 2330 злато.
    • Дава:
      • +14 интелигентност
      • +6 сила
      • +6 ловкост
      • +6 Броня
      • +5 регенерация на здраве.
  • Нова сглобка
    • Изисква:
      • 1x Helm of Iron Will (900)
      • 1x корона (450)
      • рецепта (700).
    • Цена: 2050 злато.
    • Дава:
      • +15 интелигентност
      • +6 сила
      • +6 ловкост
      • +6 Броня
      • +5 Регенериране на здраве

Барабан на издръжливостта

  • Рецептата е променена
  • Старо строителство
    • Изисква:
      • 1x скоба (465)
      • 1x Маска на мъдрец (325)
      • 1x Wind Lace (250)
      • Рецепта (575).
    • Цена: 1615 злато.
    • Дава:
      • +7 сила
      • +3 ловкост
      • +6 интелигентност
      • +0,75 регенерация на мана.
  • Нова сглобка
    • Изисква:
      • 1x корона (450)
      • 1x Маска на мъдрец (325)
      • 1x Wind Lace (250)
      • рецепта (500).
    • Цена: 1525 злато.
    • Дава:
      • +6 сила
      • +6 ловкост
      • +6 интелигентност
      • +1,5 регенерация на мана (нова формула за регенерация на мана)

Род на Атос

  • Рецептата е променена
  • Старо строителство
    • Изисква:
      • 2x скоба (930)
      • 1x Тояга на магьосничеството (1000)
      • Рецепта (1100).
    • Цена: 3030 злато.
    • Дава:
      • +15 сила
      • +6 ловкост
      • +20 интелигентност.
  • Нова сглобка
    • Изисква:
      • 2x Корона (900)
      • 1x Тояга на магьосничеството (1000)
      • Рецепта (850).
    • Цена: 2750 злато.
    • Дава:
      • +12 сила
      • +12 ловкост
      • +20 интелигентност

Пръстенът на Василий

  • Регенерацията на мана е увеличена от 0,5 на 0,65

Кървав камък

  • Вече няма Pocket Deny
  • вече не намалява времето за прераждане
  • пасивно удвоява регенерацията на вашата мана
  • има 12 заряда, губи 3 заряда при смърт, добавя 1 заряд при убийство
  • всеки стек дава 0,25 мана и регенерация на здраве
  • вече може да се приложи - прехвърлете 60% от текущата ви мана в здраве. Време за презареждане: 250 секунди

Еон диск

  • Здравето се увеличи от 250 на 300
  • мана е увеличена от 250 на 300
  • вече не дава пасивна съпротива на дебъфовете
  • предоставя +50% съпротива срещу отрицателен ефект за 2,5 секунди активен ефект
  • Пасивно дава 30% съпротива срещу отрицателен ефект
  • бонус щетите са намалени от 50 на 25

Сърцето на Тараск

  • Сега дава +50% повишена регенерация на здравето
  • възстановяването извън битка е намалено от 7% на 5%
  • бонус здраве намалено от 500 на 400
  • сега изисква Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque и Pecipe за 400 злато

Духовен съд

  • Вече не дава повишена регенерация на здравето или текущия процент регенерация на здравето
  • вражеските щети за секунда са увеличени от 20 на 25

Украшение за глава

  • Цената на рецептата е намалена от 300 на 175 злато
  • Цената на рецептата е увеличена от 900 на 950. Общата цена е намалена със 75

Аркански ботуши

  • Регенерацията на мана е увеличена от 135 на 160

Пазител Грийвс

  • Лечението е увеличено от 275 на 300
  • Регенерацията на мана е увеличена от 160 на 200

Тръба на прозрението

  • Сега предоставя +2 статистики от своите компоненти

Унищожител на черепи

  • Цената на рецептата е намалена от 1000 на 900

Пеперуда

  • Вече няма активна способност

Crystalys

  • Допълнителните щети са увеличени от +30 на +38

Запустител

  • Намаляването на бронята е увеличено от 6 на 7

Силов персонал

  • Сега прекъсва Slark's Pounce

Ръката на Мидас

  • Скоростта на атака е увеличена от 30 на 40