Как да отприщите силата на Междузвездни войни. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith Edition: Пълно ръководство. Като Неймоидия. Западен свод

Премина версията за PS2. Определено по-добре от по-старата версия. Дори и с намален бой. По-точно, има смисъл изобщо да се прави комбо, но само да се изхвърли и след това да се светне със светкавица. Останалите с шефове са безполезни, но ненужни за дреболия. В по-старата версия имаше просто натискане на бутони с надеждата, че поне нещо ще работи.

И да, в тази версия има Force Choke, удобно малко нещо срещу не-силови босове. Не знам защо не е добавен към по-стария.

Защото не всички са играли в по-старата версия)

Кайл Катарн дори го има) Така че защо един адепт на тъмната страна да не го има? За просто прищипване на съдове и въздуховоди чрез телекинеза.

Но както казах, почти не работи със силови босове, защото първо трябва да го вдигнете във въздуха и след това да натиснете L1. Силите за сигурност обаче или се съпротивляват, или избухват и почти никога не ги залавят. Вейдър със сигурност. Опитах се да събудя ирония)

Като цяло мемовете веднага идват на ум)

Способността е удобна и с това, че може да бъде продължена чрез хвърляне на меч, който пронизва и се забива във врага. Заедно те нанасят мощни щети.

Като цяло в тази версия на играта има повече силови движения. Например електрическа бомба. Същността е граната на силата) Когато бъде ударена, тя разпространява врагове и шокира. Или Dark Rage, който временно увеличава щетите от меча три пъти. Но има по-малко меле атаки. Да, не са необходими. Използвах по-старата версия 2, 3 от всички. За неефективни и дълги комбинации.

Минах през версията за PSP и дори тя издаде повече от тези версии за PS3 / Xbox360, които са скучни. Случаят, когато намалението е добро за играта, тъй като нивата не са толкова големи, поради което преминаването е по-бързо (да, това е плюс, защото дизайнът на коридора, който е леко намален по мащаб, прави не изглежда толкова скучно, защото тези огромни коридори в по-старите версии не се използват по никакъв начин), а бойната система не изглежда толкова оскъдна. Виждал съм нещо подобно в Sonic Unleashed (по-старите версии са тъпи до невъзможност). Опита се да започне два пътиForce Unleashedна компютър (дори и с контролер) и бързо ме увлече, но някак издържах PSP версията.

Е, те се опитаха да преодолеят Wii)

Star Wars Kinect, на който все ми се иска да сложа лапата си заедно с конзолата, всъщност е един от най-добрите игрив ST, просто защото правиш всичко сам и без нунчаци. Но подобно на TFU, играта е експеримент. Ето защо не работи много добре. Бих искал да видя нещо подобно на PS3 с нейния Move, но нямаше предвидена такава механика (

Поне само дуели с мечове) Би било особено готино в PvP))

Моят приятел от гимназията имаше PSP, а аз имах Xbox 360, така че видях и двете версии. Вярно е, че не обърнах внимание на вече преминатия сюжет, фокусирайки се върху режима на дуел. След твоите постове за кратки нива ми стана ясно, че надпреварата: "Кой ще мине по-бързо" първоначално не е била честна.

На 15 години в някакво антикафене играх една игра Star Wars на кинект. Там, за да се измъкнеш и да скочиш зад гърба си, трябваше да скочиш в реалния живот. Като цяло много ми хареса темата. Имаше и състезания на гладери и битки с някои насекоми с виброостриета, играхме заедно, беше забавно. Играх тази игра два пъти, все още помня и двата пъти. На гладерите беше необходимо да избягвате, да усуквате тялото, за да влезете в завои, добре, тези същества скочиха върху колата, беше необходимо да ги изхвърлите, добре, съборихте ги, когато бяха на пътя, стреляха по вражески коли . Като цяло, забавление без прекъсване. Готина играчка. И да, имаше игра без всичко. Чисти ръце. С въображаем меч в готовност)) и скок зад гърба на джедайско салто като Куай-Гон

„Аз съм твоят баща“, каза Вейдър на Люк.
„Добре, че съм майка“, помисли си Люк, гледайки металната глава на Вейдър.

Колко игри на Star Wars имаше? И колко още ще има ... Във всеки случай - в днешното ревю имаме добър вид екшън филм за себе си. Оказва се, че старият Вейдър е имал амбиции да свали лорд Сидиъс, следователно, след като е намерил момче, надарено със силна сила, той е решил да направи ученик от него и, както показва практиката, напразно. Играта е пристрастяваща, но можеше да бъде по-добре изпълнена. Нищо не е перфектно в света, така че нека просто да се потопим в преминаването на Star Wars Force Unleashed.

Фабрични T-Fighters

И така, нашето обучение започва. Стремим се яростно през хангара на бойците, където по пътя ще ни учат на умението да притежаваме светлинен меч. Всъщност е интересно как Старкилър, докато държи меча наобратно, може да нанася удари, използвайки само ръката, а не цялата лакътна става. Защото, ако изпълняваше удари по всички закони на фехтовката с обратен захват, той би отрязал крайниците си до всички сита ... Но това няма значение. По пътя те ще ни обяснят как да използваме властта за добро ... за наше собствено добро. Разкъсваме ноктите си напред, трошим всичко и всичко, в същото време практикуваме придобитите умения. В същото време си струва да завършите бонус мисия. Просто унищожете 5 t-fighter, трябва да го направите със сила. Избутваме ги от пусковите установки, оставяме ги да експлодират в прохода на Star Войни The Force Unleashed.

След това - трябва да изберем от хангара, за това активираме принудително два превключвателя на шлюза. Тичаме до контролната зала, през моста, изкачваме се на платформата отгоре, следваме по-нататък. Основното нещо за нас е да стигнем до контролно-пропускателния пункт, за това трябва да стигнем до черния портал отпред. Освен това, ние ловко избягваме вездесъщите бойци, следваме в следващата стая - контролната зала. Точно като задушени зеленчуци - малки купчини нишки се разпръскват като прах във вятъра. Да, добър начин да се справите с враговете е просто да ги изхвърлите през прозорците. Но имайте предвид - по-добре е да ги убиете ръчно, защото получавате опит и здраве

Да започваме...

Когато последният варг изпусне прощална въздишка, ние мислим как да изключим силовото поле. Разбиваме на пух и прах генератора, който ни свети съвсем умишлено. Следваме по-нататък, където ще трябва да скачаме дълго време. Но има и добра новина - ще има врагове, ще има кого да убиете, но ако го направите, ще трябва да хвърляте различни боклуци върху тях със сила, по пътя - разчиствайки пътя си. И така... запознайте се с новия враг "AT-ST", врагът е труден, но въпреки това ние сме най-готините в тази игра. Тичаме наляво, ще има вход към пилотската кабина, събираме неактивни разпръснати бонуси и следваме. Жизненоважно е да събираме сфери за изравняване, нашият приоритет са светкавичните, париращите и комбинираните сили, без тези три елемента ще бъде трудно да водим разговор при равни условия. Ето го първият ни шеф - генерал Кота

Отляво ще има изход, през който можете да стигнете до пилотската кабина. Тук няма нищо специално за правене, можете просто да събирате бонуси и да продължите напред. В резултат на това ще стигнете до първия шеф, той ще бъде генерал Кота. Има няколко функции в битката. Зелено силово поле, в момента на активиране - напускаме линията на огъня, защото ще бъде много болезнено, освен това - няма смисъл да се опитваме да правим нещо с шефа, защото той е неуязвим до края на атаката. Когато фазата на атаката му приключи, ще бъде възможно да намушкваме. Кота е слаб към силови атаки, така че трябва да му хвърлите шапката с ... ъъъ, боклук. По този начин разрушаваме живота на шефа наполовина и го прехвърляме на по-агресивен етап. Тук всичко е просто, основното е да не пляскате с уши, да се преместите от линията на атака навреме и най-важното да довършите Кота в самия край на битката. Това трябва да се направи с всички босове, бутонът за завършване е нашето всичко.

Справянето с него като цяло е по-лесно от лесно. Той е уязвим за прояви на сила, можете спокойно да хвърляте всякакви неща върху него. Всичко това може ужасно да го победи. Единственото нещо, за което трябва да внимавате, е зеленото силово поле. Веднага щом забележите, че се е активирал и силата се е увеличила, Кота сега ви атакува. Напуснете незабавно линията на атака. Също така имайте предвид, че в този момент той е неуязвим, така че дори не е нужно да се опитвате да го атакувате - преминаването на Star Wars The Force Unleashed ще ви даде такава възможност в бъдеще.

Когато животът му се намали наполовина, ще има едно любопитно събитие, няма да развалям забавлението. Само ще отбележа, че е по-добре да не стоите на пода, той ще стане нажежен. Но можете да обърнете тази ситуация във ваша полза, да накарате шефа да падне на пода и той ще загуби живот. След като най-накрая го победите, не забравяйте да натиснете бутона за завършване - това е важно, тъй като просто нулирането на живота не е достатъчно (това се отнася за всички следващи босове).

Rexus Prime

Чрез активиране на три механизма можем да стигнем до централната част на самото ядро, по пътя можем да изпълним бонус мисия - да изпратим десет скита за скрап. Близкият бой ще реши всичките ни проблеми. Следваме по-нататък, скачаме в дупката в тавана, отиваме на следващото място.
Грабваме парче желязо, използвайки го като щит, проправяме си път по-нататък, изпращайки при предците всички онези, които не са против нашата ситска воля. Когато стигнем до падналата купчина желязо - намираме парче от турбината и хвърляме нейната бойна кула. Веднага щом кулата оцени нашите усилия и внезапно се срути, скачаме в дупката и бързаме напред. След като достигнахме огромна празнина, ние се подготвяме за факта, че ще бъдем посрещнати от стрели. Враждебни стрелци. Веднага след като успеем да пресечем линията на огъня, разбиваме насрещната врата със сила и наблюдаваме кратка кат-сцена, където ясно ще ни бъде направено да разберем, че трябва да изключим лазерното поле. Всъщност няма какво да правим, сърбят ни ръцете да убием някого, което означава, че продължаваме напред. С помощта на асансьора слизаме до генераторите. Някъде вече сме го преживели, пак ще го повторим. Връщаме се в силовото поле, радваме се, че успешно го изключихме, продължаваме напред, към нови зли дела.

След това ни посреща самият титан. Колкото по-голям е шкафът, толкова по-шумно пада. Тромав и тежък глупак, който лесно може да бъде изпържен с мълния и те вече трябва да бъдат изпомпани. Веднага щом титанът е напълно счупен, ние следваме по-нататък, отчупваме със сила парче от обшивката на кораба и го използваме като мост.
Нарязваме цялата роботика на бъдещето на малки парчета и стигаме до лакомство под формата на друг титан. Забавлението не свършва дотук! Позволете ми да ви представя Kazdon Paratus, лично!
Шефът не е направен от картон, той умело ще се защити в близък бой. Както винаги... светкавици, хвърляне на шапки. От време на време Kazdon ще призовава добавки... Това малко нещо само ще подслади празника ни, лекувайки ни и стопляйки гнева ни. Най-хубавото е, че ако не сте достатъчно доволни от страданието на шефа, можете просто да не го довършите, тогава те ще ви дадат възможност да го ритнете отново и това е много ценно в преминаването на Star Wars The Force Unleashed.

Фелуция

Мисията е забавление. Уелнес разходка през гората, събиране на бонуси в кошница, с унищожаване на местни жители по пътя. Говорейки за местните жители, най-досадните са шаманите, защото техните другари са доста хитри, те са склонни да избягват близък бой чрез телепортиране. „Тя отново избяга от мен, но тухлата ще я настигне ...“ - това е нашият метод. Грабваме насила нещо тежко и излагаме аргументите си върху малката главица на плътния шаман. Или шокова терапия с мълния - също лекува от живота. Оставяйки труповете зад нас, минаваме тунела, излизаме. Натрошаваме четири ранкора на салата, с което успешно изпълняваме втората задача. Продължаваме напред, правейки добро и въздавайки справедливост, преди всичко - довършвайки шаманите. По-нататък - на платформа с rancors - кълцаме колкото ни дадат, събираме всичко вкусно и бъдем така.
Време е да се запознаем с темпераментния Шаак Ти. Елементарен шеф, дори е жалко за такъв пасаж на Star Wars The Force Unleashed, основното е да не попадате в изходните зони, избягвате, скачате. По-добре е да не залагате на дълги силови комбинации, струва си да се ограничите до кратки серии, точно както момичето обича да събаря дълги речи. Втората фаза са пипалата, които са адски вредни, затова избягваме падането на гигантски пипала. Отправна точка ще бъде пипало, лежащо на земята, тъй като там засегнатата област завършва с действащите. Не забравяйте да довършите шефа със заветния бутон.

лаборатория

Счупете стъкло, плача! Така излизаме от лабораторията, веднага изпържваме енергийното ядро, вдясно от входа, след това навън, заобикаляйки защитните контейнери. След като преминем коридора, отиваме в стаята, където мини-босът ще ни чака. Близкият бой не е най-добрият най-добрият вариант, защото раненото животно перфектно блокира ударите. Мълния, хвърляне на капачки - най-добрият вариант. След - прекъсваме няколко EVO. Запомнете - те са имунизирани срещу мълния.

Както всеки герой-любовник трябва да спаси дамата на сърцето. Но първо, като сит, ние трябва да носим своя огнен гняв с адски огън върху главите на тези нещастни енергийни ядра, които са наблизо и ги пазят. Не ни дават да се скитаме, но все пак – едно момиче ни чака накрая. Тъй като няма да има кого да убиваме, имаме разговор с Джуно.

Беспин

Мисията трябва да започне с бонус задача, чиято същност е да играете Mr. Freeze - превръщайки дузина Imperial в карбонитни статуи. Уви, няма да е възможно да разрешите проблема знаменито, тъй като трябва да се държите внимателно с опонентите, внимателно потапяйки момчета в сини екипи в отделението за замразяване, защото можете случайно да ги убиете. Щом създадем някаква пародия на теракотената армия, спокойно можем да отидем на доковете. Тук ни посреща цяла компания от разнообразни противници, дроиди, войници, снайперисти. Струва си да започнем с последното, защото е най-вредното и неприятно по отношение на битката. По пътя, събирайки бонуси, изчистваме зоната от всичко враждебно към нас, в крайна сметка страж в сянка ще погледне светлината. Човекът не е направен с пръст, той перфектно блокира меле атаки, всички освен най-сложните комбинации. Излиза светкавица, но... Не ни се налага често да се бием срещу някой интересен? Затова ви съветвам да го гризете със светлинния си меч - по този начин преминаването на Star Wars The Force Unleashed ще стане много по-привлекателно. Освен това си струва да уважавате врага, защото когато атакува, е по-добре да го оставите да говори, да маневрира и да напусне линията на огъня, в противен случай, ако се осмелите да щракнете, можете да получите такава жестока малка глава. Освен това чичо не е против да измерва силата. Като цяло врагът е интересен и ще трябва да го довършите с два бутона наведнъж, така че да не изглежда достатъчно, не натискайте този момент.

Императорски кашюк

Горещо ви съветвам да не бързате напред към амбразурите, а погледнете наляво, защото там има бонус, имайте предвид - трябва да се направи преди началото на видеото, в противен случай няма да работи след това. Сега можете да продължите смело напред, тъй като към нас се движи огромна тълпа от месо, която иска да умре от ръцете ни, въпреки че толкова много им се иска, че се самоунищожават, така че имайте предвид. Тогава AT-ST ще върви по нас. Оставете го да признае пред Божествената машина и продължете. Веднага след като преодолеем първата порта, ще имаме възможност да изпълним първата бонус мисия, тоест да унищожим комуникационната кула. Разбиваме решетките и претоварваме двата генератора със Sith шокова терапия. Радваме се на получения бонус и минаваме през портата. Там ни чакат момчета в стилна червена броня ... Вярно е, че все още не ги спасява. Не караме принцесата да чака - тръгваме към сините врати.
Бързаме да освободим Wookiees, но преди това трябва да погледнем nix на снайперските гнезда за бонуси. Бедните Уукита - изнемогвайки в стоманени клетки, те ще бъдат много щастливи, ако ги спасите и се присъедините към вас в убиването на техните похитители. Не се притеснявайте твърде много, ако Wookiees умрат по пътя. Те ще умрат със смъртта на герои, ще се изкачат във Валхала... и като цяло това не влияе на мисията по никакъв начин. Трябва само да ги освободим, а не да ги спасим. Между другото, самият вход на затвора се охранява от стража в сянка. Поне някой, с когото да се забавлявате. Довършваме другаря, без да забравяме да го довършим с два ключа, нахлуваме в затвора. Това, което радва самия затвор - тук не трябва да мислите къде да отидете, през цялото време направо, през цялото време напред. Кабелът на Рубик, изключете силовите полета, между другото те са смъртоносни за нашите опоненти, клатим глави, гледаме камерите, защото някой много добър, специално за нас, остави бонуси там. В края на мисията ще има възможност да кълцате за слава. Основното нещо е да не стоим на едно място, маневреността, скоростта са нашите основни оръжия. Между другото, да, ще е необходимо да се унищожат още седем стълба. Мисля, че по въпроса за унищожението и клането - нямате нужда от съвет. Просто отприщете яростта, меча и силата си - проправете си път към щастливо ... Вашето бъдеще!

Императорска фелуция

Внимателно се движим напред, има много бонуси на ниво, основното е да се види. В каньона EVO ще искат да разберат нещо от нас, как се говори с нахални хора - вече сте научени. Освен това, тъй като AT-ST ще дойде при нас - ние се втурваме към другата страна на каньона, пробиваме проход за себе си в каменната стена и отиваме на следващото място. Друга бонус задача е да освободите затворника. Делов нещо - да пререже трите вериги, които го държат. Веднага след като активираме три генератора, се оказваме zohavan Sarlaak. Е, тук има само местни, няма да имате проблеми с тях. Необходимо е да заобиколите устата на звяра, за това зареждаме генератора и се промъкваме покрай устата, когато Сарлаак го затвори. Излизаме през клоаката на чист въздух.
О, бойно поле, какво по-добро? Но нашата задача е да влезем в пещерата, където накрая ще ни чакат двама босове. Ранкор и Марис са кандидати за трупове в Star Wars The Force Unleashed. Е, ние убиваме злобата с миене и търкаляне, той е тежък и тежък човек, трябва да бърникате, единственият риск тук е да ви омръзне. Но Марис... Основното нещо е да наложиш меле, а най-добрата тактика за това е да зашеметиш със светкавица и да се приближиш. Не забравяйте да ударите!

Imperial Rexus Prime

„Запомни, синко, основното нещо в светлинния меч е да се определи откъде ще дойде острието!“ - предупреди ученика Палпатин. Дарт Мол се замисли и направи нож с две остриета...

Най-накрая можем да бродим! Нарежете, убийте, подпалете, обезглавете, счупете, смачкайте - под този лозунг ще премине лъвският дял от нивото. Жалко, но задачата не е да се забавляваме, а както винаги да спасим света. Трябва да стигнете до имперската база за кацане, след това скачаме в асансьора, в главната стая ви съветвам да изпълните бонус задачата. Както винаги - нещо за унищожаване, в този момент- кула и с греда за кацане. За да направите това, организираме претоварване на контролни панели в размер на пет броя. Поздравления, продължаваме напред. Изгаряме два генератора на силовото поле и бързаме до асансьора, слизаме. Прескачаме бездната и вземаме малко душа на приближаващите се противници. Нашият стар другар Проки реши да се пробва като шеф, което между другото е много идея - той играе ролята на двойник, превръщайки се в Марис, Шаак Ю, пазачи в сянка. За да победите копието - спомнете си какво направихме с оригиналите. Това е така, за да не се отпуснете. До средата на битката ни очаква изненада - проксито ще се превърне в стария Дарт Мол. Забавна, но в същото време проста, кратка битка - основното е да не бъдете ударени, защото атаките на този другар причиняват двойни щети, имайте предвид. Сила, комбинации - всичко на ваше разположение, горкият прокси
Веднага щом проксито е всичко, презареждаме контролно-пропускателни пунктове, които вече са четири, на еднорелсово оръдие и довършваме всеки пристигнал навреме. Освен това най-накрая можем да отмъстим на омразните T-Fighters, просто ги изпържете със светкавица! Идва епичният момент! Ние! Унищожаваме SOLO!!! Цял Star Destroyer !!! И го правим с помощта на силата и ... Генерала си струва да се слуша, защото той знае по-добре кога да разбие тази троха. След това отново етапът на битката с бойците. След това отново етапът на битката с крайцера. Просто, но епично.

Звездата на смъртта

Кървавата баня продължава! Сега в асортимента на клането повечето от противниците, които сме виждали, така че няма да има изненади, само клане! Има и снайперисти, и дроиди, и пазачи в сянка. Не познавайте съжаление! Само гняв, само разрушение! Щом няма оцелели, скочете долу в горящите тръби. Вървим по картата, избягвайки енергийния лъч, две проблеми ни очакват на изхода, но няма да има проблеми, основното е да не губите бдителност и постоянно да се движите. След това - три центрофужни пръстена, едно докосване до тях - смърт. Така че, момчета и момичета, ще трябва да изчакате прекъсване на работата на зеления енергиен лъч. По някаква причина повечето игри с тематика на джедаите и ситите включват този мега дезинтегриращ лъч на Звездата на смъртта. Това вече клише ли е? Така че, веднага щом лъчът спре, ние спираме пръстените със сила и бързаме към другия край на стаята. И ние попадаме в утробата на смъртния лъч, където всички такива лъчи се концентрират в разрушителя на светове.

Два AT-ST се шляят наблизо, в пещта им! След това захранваме генератора, който ще вдъхне живот на гравитационната платформа. Сега извършва бегла проверка на всички стаи за бонуси. Нашата цел е платформа за наблюдение, уви, там има много малко врагове. И така, ние чакаме битка със стария Вейдар. Правилната тактика е да хвърлите стареца със сила, да го напълните с предмети от интериора, докато той напусне съседната стая от негодувание, където старият Анакен успешно ни зашеметява и ни хвърля в центъра, където нашата тактика не се променя, ние все още пълнят Вейдар с всякакви боклуци. Веднага след като антагонистът падне, идва такъв момент на нелинейност, ние избираме как да изтънчим, за да развалим самата история на Междузвездни войни, а именно кои сме - зъл сит или космат джедай. Но това е изтъркано и познато, но КАК правим избор е коренът на огорчението и разочарованието. Ако все още сме за бобъра и момчетата джедаи, ще разбием Палпатин. Ако сме истински зли - ще говорим с Дарт Вейдар. Тоест, някакъв Старкилър, за когото дядо Лукас изобщо не е чувал, ще убие две ключови глави от цялата сага Междузвездни войни! Кошмар...и това е, което играем! Но преминаването на Star Wars The Force Unleashed започна толкова интересно!

Палпатин - така че, вълна, а не ментор. Той се крие зад добавки, от които лекуваме, атакува със скучна светкавица и се опитва да ни избута със сила. Но веднага щом цялата такава истерия приключи, той е муден и слаб, така че сабята и близкият бой слагат край на съществуването му.

Старият Дарт Вейдър е интересен противник. Не можете да направите нищо без разсейващи маневри, така че не си струва да се опитвате да влезете в открита битка, Вейдар перфектно владее меч, блокира нашите удари и отива в контраатака. Освен това, като опитен мрънкащ, той ще ни хване в скок с пауър граб, след което се връща на земята много болезнено. На него, на самия Вейдър, такъв трик работи чудесно, между другото! И тогава - меле, меч и комбинации! Убивайки Дарт Вейдар, ние ставаме нов ученик на Палпатин. Но ако се замислите... Искате ли да видите ментор, който е по-слаб от самия Вейдар? Едва ли...

Честно казано, никога не съм срещал хора, които биха имали затруднения да подминат такива играчки, защото тук, разбирате ли, всъщност не е нужно да мислите много, да режете, да убивате, да горите, понякога отваряйте очите си, за да не пропуснете още един бонус. Да, дори и без бонуси, всичко тук е наред, всичко върви добре, отмина времето, когато всяка пропусната дреболия може да бъде фатална ... Единственото нещо, с което подобни приключения могат да ви помогнат, е сюжетът. Но ако напишете пълно описание с всички етапи на сюжета, диалози, описания на района, субкултури и други изкушения, ще се окаже малък роман, далеч от 3 хиляди думи, а не 7 страници печатен текст с 12 шрифта, но много повече. Затова ви съветвам, просто играйте, мислете, забавлявайте се, разкривайте сами обратите на сюжета и идеите, защото в това няма нищо сложно. Но ако все пак в някакъв момент очите ви се уморят, ръката ви трепери или се случи някаква друга горчивина, пак няма да можете да продължите сами - само в този случай ще имате нужда от такива идвания.
Насладете се на играта, любовта, добротата, разбирането! Нека силата бъде с теб! =)

Не се страхувайте от Звездата на смъртта. Нека половината от галактиката умре, но другата половина ще живее в Галактическата империя.

Разходка на Star Wars The Force Unleashedсе състои в последователно завършване на поредица от мисии, финалът на които, като правило, е битка с джедай или сит. Главен герой- ученик на Дарт Вейдър се приземява на различни места, най-често с една цел - да намери и унищожи джедаите, но в допълнение към основната задача има допълнителни цели по време на преминаването: унищожете няколко части от всяко оборудване, вкарайте определен брой точки и намери джедайски холокрон.

Изпълнението на тези странични куестове осигурява бонуси под формата на сфери с нови силови движения, различни кристали за светлинния меч, които променят цвета си и увеличават щетите, както и разнообразие от дрехи за главния герой, така че не трябва да пренебрегвате завършването на допълнителни задачи.

Преминаване на мисия 1. Кашиик.
Намерете и унищожете джедая отшелник.

Допълнителни задачи: не са налични.

Галактиката е на ръба да потъне в мрак. Галактическата империя унищожи старата република, безброй светове бяха притиснати в хватката на страха. Почти всички рицари джедаи бяха унищожени, само няколко от тях успяха да избягат от имперските сили и да се скрият в необятността на галактиката. Шпионите на императора са открили самотен рицар джедай на планетата Кашиик и Дарт Вейдър е изпратен да го елиминира...

Вейдър на Кашиик

Това е въвеждаща мисия, един вид пролог, в който играете като Вейдър. На това ниво няма странични куестове или холокрони. Слизаме по пътеката, движейки се по посока на стрелката на мини-картата, която се намира в горния ляв ъгъл на екрана. На вратата се отърваваме от Wookiees - защитниците. Разбиваме дървената порта с помощта на мощно натискане (клавиша "y"), минаваме по моста, разбиваме следващата порта, след това до асансьора и се придвижваме нагоре по него. Минаваме покрай следващите мостове и най-накрая стигаме до сградата с емблемата на въстаниците. Справяме се с отшелника, гледайте видеото ...

Преминаване на мисия 2. Nar Shaddaa. Фабрика за изтребители. Намерете и елиминирайте генерал Кота.

Допълнителни задачи:
1) Унищожете 5 равни бойци

3) съберете 15 холокрона

След кацане се движим по коридора и избиваме първата врата (мощно натискане). Не забравяйте да вземете холокрони: червени - те за кратко подобряват вашите умения, сила и т.н., ние ще оставим тяхното описание извън обхвата този пасаж; бяло - дава точки за сила, сфери на силови движения и способности, кристали за светлинен меч и разнообразие от дрехи. Унищожаваме цялата жива сила в хангара и в същото време 5 бойци, висящи от тавана - това допълнителна задача.

В хангара можете да намерите два бели джедайски холокрона на мостовете (вижте екранните снимки), които ще дадат 10 000 точки сила и жълт кристал за светлинен меч. Горният мост с втория холокрон може да бъде достигнат чрез двойно скачане от опашката на катастрофиралата совалка с мощно хвърляне напред (интервал, интервал, shift+c).

Приближаваме се до заключената врата на хангара, отваряме двете резета на ключалката с помощта на ръкохватка - пътят е свободен. След като получите съобщение от вашия пилот, че генерал Кота е превзел моста, отидете малко напред и вдясно зад затворената врата ще бъде третият джедайски холокрон (10 000 точки).

Продължаваме напред, като не забравяме да вземем четвъртия холокрон (сфера на силовите способности), скрит зад кутиите, преди да се возим в асансьора и след возенето на асансьора - десният изход от асансьора, вляво, петият куб (сфера на силови способности) също е скрит зад кутиите. Когато стигнете до пътеката от противоположната страна, вземете шестия в нишата (10 000 точки сила).

По-нататъшното преминаване не създава затруднения в кръгла зала с лазерна защитна стена, която се активира след запълване на залата с много бунтовници. След като се справите с враговете, дезактивирайте защитата, като издърпате енергийния блок от гнездото в стената с мощен удар ( десен бутонмишки).

Когато стигнете до мястото, където от лявата стена стърчи светещо в синьо устройство, трябва да го бутнете надясно със сила и да го използвате като стъпало. След това по същия начин спуснете моста пред вас и скочете върху него.

Унищожете ходещия танк и когато стигнете до стаята, където се издигат крилете на TIE бойците, не забравяйте да вземете двата холокрона, седми и осми (дайте 10 000 точки мощност всеки), които се намират на мрежестия проход отгоре, зад кутии и на покрива вляво.

Още два холокрона, деветият (10 000 точки) и десетият (кристал на силата - rubat) подред, са в подобна стая, но където крилете на бойците не се издигат, можете да получите само чрез тях към целите, след поставяне на легнали крила във втората отдясно и отляво ниши. Горният холокрон ще ви даде кристал за меч, който увеличава щетите, не забравяйте да го поставите в светлинния меч, като използвате менюто на играта.

Качваме се по асансьора и влизаме в работилницата, където трябва да унищожите генератора и да изключите изолационното поле, след което намираме единадесетия холокрон (10 000 точки мощност) отляво в ниша под моста, дванадесетият (също 10 000 точки) в дясната ниша в стаята на генератора и тринадесетата (сфера за приемане на енергия) в залата между левите четири генератора.

След като извадихме блока от гнездото, изключваме полето и отиваме в следващото отделение на магазина за сглобяване на изтребители, където зад десния завой е четиринадесетият, а вдясно в нишата под моста петнадесетият холокрон, който ще дават 10 000 точки за сила всеки. И така, 15 събрани холокрона - допълнителната задача е изпълнена.

Качваме се с асансьора, наблюдавайки прекрасна гледка към планетата и срещаме генерал Кота...

Преминаване на мисия 3. Raxus Prime. Изхвърляне. Намерете и унищожете Kazdan Parathus.

Допълнителни задачи:
1) унищожете 10 совалки за боклук
2) спечелете 250 000 точки мощност
3) съберете 15 холокрона

Сега можете да използвате светкавици, които ще са необходими за активиране на реакторите, разположени наоколо в това бунище (те са подчертани в синьо). Когато удари мълния, реакторът ще се активира, ще излети и ще пробие дупка в стената, до която трябва да стигнете. Активирайте три реактора и пътят е свободен. Не забравяйте да вземете първия Холокрон, който дава 10 000 Power точки, който се намира вляво в нишата под моста зад реката от токсични отпадъци.

Опитайте се да унищожите совалките за боклук от близко разстояние със светкавица. В тази част на нивото се появяват совалки - четири пъти. Ще намерите втория холокрон (сферата на силата се движи) вътре в хипердвигателя, след като си пробиете път в дупката в стената, можете да скочите до него, като поставите две кутии една върху друга или се изкачите по централната част на хипердвигателя и скочете от тръбите на платформата.

Освен това, за да се предпазите от дъжд от разтопен метал, трябва да използвате сила, за да огънете частите на метала, стърчащи нагоре, така че да образуват арка. Когато стигнете до изхода към откритото пространство, не бързайте да скочите - отляво е третият холокрон на дадено ниво(дава ви 10 000 точки), а ако се поставите на негово място, можете да използвате мълния, за да унищожите още четири совалки за боклук. Четвъртият холокрон, съдържащ концентриран червен кристал, е пред вас от противоположната страна.

Сега трябва да хванете летящия реактор и да го активирате със светкавица, като първо го насочите към полусферичния люк, показан ви в началото на тази част от нивото - това е по-нататъшен начин, но първо трябва да издигнете голяма платформа и скочи до люка от него. Срещнете се с четиримата чистачи и унищожете последните двама чистачи от ръба на платформата, ще видите и петия холокрон (10 000 точки сила). Преминете през тунела, където джавите хвърлят експлозиви по вас и в края му още един шести бял умира с 10 000 точки.

Отиваме по-нататък, отваряме портата, влизаме, хващаме летящите реактори и ги активираме със светкавица - получават се не лоши черупки, намираме още два холокрона - седмият със сфера на силата се движи и осмият със златен кристал, при това ниво, те са отдясно и отляво на сайта.

Слизаме с асансьора, излизаме на открито и вдясно на покрива намираме деветия холокрон, в който е концентриран жълт кристал. Следващият е десетият със сферата на силовите движения, ще го намерите под платформата с електроцентралата. Преместете генераторния блок наляво и генераторът ще бъде унищожен.

Издигаме се с асансьора и скачаме в разлома, образуван в резултат на експлозията на генератора. Следващият, единадесети по ред, холокрон (10 000 точки) е на дясната кота. Турбината в края на лявата кота трябва да се задейства от мълния и от дясната кота да се свали със сила дългия метален фрагмент, издигащ се нагоре, и да се пресече разломът от лявата кота покрай падналия фрагмент. Отървете се от пазачите на боклука и изправете металното парче, стърчащо от дясната стена, скочете върху него (c, интервал, интервал, shift) и по същия начин скочете от него на платформата отпред. По-нататък, вляво, на перваза под формата на зъбно колело, следващият дванадесети холокрон (със ситска роба), към който можете да прескочите парчета метал, като ги разгънете.

Придвижваме се напред, скачаме в местоположението с портата, справяме се с титана на боклука, избиваме портата и пред нас е тринадесетият бял куб и кристалът firkrann в него, висящ между мостовете. Можете да се изкачите на моста от главата на ходещ танк, разположен наблизо. Друг е четиринадесетият (10 000) отляво, близо до портата, а последният е петнадесетият (също 10 000 точки за захранване) в края на десния мост. Остава само да се справим с Каздан Паратус...

Преминаване на мисия 4. Фелуция. Намерете и унищожете Shaak-ti.

Допълнителни задачи:
1) унищожи 4 rancor
2) спечелете 375 000 точки мощност
3) съберете 15 холокрона

Преминаването на това място от самото начало на мисията не създава трудности, всичко е просто, ние се движим в посоката на стрелката на мини-картата. Първият холокрон (10 000 точки) е в десния клон на пътя в самото начало на нивото, вторият - също 10 000 точки - в пещера точно под входа.

Третият холокрон (10 000 к.с.) е на един от спиралните первази на нивото на първата висяща купа, четвъртият, с 10 000 к.с., е във втората купа, петият е в горната купа и съдържа нестабилен червен кристал. Напускаме пещерата, справяме се с няколко местни жители, които не са лоши в битките. На първо място, трябва да ударите лидера, а останалите не харесват хвърляне от височина на земята, също е добре да използвате светкавица, ако сте я изпомпвали до третото ниво.

След като напуснете пещерата, трябва да се справите с местните воини и вдясно, под големия холокрон на гъби-растения номер шест, той има 10 000 точки.

Следващият е седмият по ред, с 10 000 точки за захранване, скрити на същото място, под растение с форма на банан, можете да го видите, ако махнете върха на това растение, недалеч от входа на следващата пещера . Ако не можете да намерите под кое точно растение, откъснете всички растения и със сигурност ще го намерите. Също така, недалеч от входа на следващото място, вляво, има клон под формата на пещера - там ще намерите осмия холокрон и концентриран златен кристал в него.

Влезте в пещерата и веднага след входа в разклонението на дървото ще видите деветия холокрон, съдържащ сферата на силата, която се движи. Разходете се през пещерата до древното място за битка с клонинги, скочете надолу и вашият робот ще ви предупреди за големи същества близо до вас - това са rancors ( допълнителна задача- убийте четири от тези същества). На това място следващият холокрон номер десет е показан на видно място и има 10 000 точки сила.

Справете се с много местни воини, но е по-добре първо да се справите с лидера и след като влезете в следващата пещера, отново виждаме холокрон - единадесетият с 10 000 точки сила.



След преодоляване на тесен пролом влизаме в доста просторна пещера, справяме се с още три rancors (допълнителна задача е изпълнена) и отново виждаме два холокрона в десните купи, дванадесетата (10 000 точки), тринадесетата (сфера на силови способности) и още две четиринадесети (движения на сферата на силата) отдясно в купата и петнадесети точно зад второто дебело дърво (10 000 точки). Всички холокрони на това ниво са събрани. Не забравяйте да повишите нивото на способностите си, преди да срещнете Shaak-ti.

Преминаване на мисия 5. Експериментатор. Бягство от кораба.

Допълнителни задачи:
1) унищожете всички спасителни модули (капсули)
2) спечелете 150 000 точки мощност
3) съберете 5 холокрона

След като счупите стъклото, за да излезете от камерата, ще излезе смъртоносен газ за вас. Изключете подаването му, като издърпате енергийния блок, който се намира отдясно в нишата на външния периметър на стаята. Първият холокрон (син кристал) ще бъде точно зад вратата, през която трябва да излезете, не минавайте. Вторият холокрон, със сферата на силата се движи, ще намерите в залата с цилиндрични капсули за затворници, вътре в една от тях.

Третият холокрон ще ви даде кълбо със силови способности, то е скрито зад една от вратите на долното ниво на залата, където сте намерили втория холокрон. Избийте вратата, осветена от силовото поле и пътят от залата е свободен. В следващата стая се справете с щурмоваците и активирайте всички спасителни капсули със светкавица - това е допълнителна задача. Зад последната капсула ще видите четвъртия холокрон, който съдържа подобрения в областта на силовите движения.

Петият и последен холокрон на това ниво, с лордийски кристал, се намира зад бъчвите в коридора, по пътя към командния мост на кораба. Там ще бъдете посрещнати от няколко тежки имперски изтребители, щурмоваци и команден състав. За да изключите силовото поле, трябва да издърпате два блока от двете страни на централния мост. Спасете вашия пилот и мисията ще приключи дотук.

Преминаване на мисия 6. Облачен град. Избягайте от града с генерал Кота.

Допълнителни задачи:
1) Замразете 10 Imperials в Carbonite
2) спечелете 200 000 точки мощност
3) съберете 5 холокрона

В началото на нивото, вие сте до карбонитните фризерни контейнери, започнете да изпълнявате допълнителна задача: внимателно поставете имперски щурмовик в тези контейнери. Замразяване на дузина - допълнителната задача е изпълнена. Между другото, във втория контейнер по пътя към изхода е първият холокрон - нестабилен златен кристал. Ако се върнете на първия мост, ще намерите втория холокрон на покрива на бара - кристалът ruusan.

Третият (силова сфера) и четвъртият (10 000 мощност) холокрон се виждат ясно от моста в съседната стая. Петият холокрон с нестабилен жълт кристал също не е силно камуфлиран, вижда се от кръглата платформа по посока на движението, намира се на гредата, пресичаща моста отгоре. Всички холокрони събрани. Сега остава да се справим с двама ходещи товарачи, а след пристигането на совалката и с охраната в сянка.

Преминаване на мисия 7. Imperial Kashyyyk. Проучване на императорската база.

Допълнителни задачи:
1) унищожи имперската комуникационна кула
2) спечелете 360 000 точки мощност
3) съберете 15 холокрона

В самото начало на мисията не бързайте да се придвижвате към старата колиба, можете да вземете първия холокрон - той е отляво, на няколко метра от мястото за кацане, съдържа концентриран син кристал. Сега влезте в старата колиба с емблемата на бунтовниците, гледайте видеото и след като заредите новата локация, завийте наляво, зад дървото има втори холокрон с кенто роба.

Третият холокрон и 10 000 точки са малко по-надолу по пътя, горе вдясно зад едно дърво, където имаше инсинератори с огнехвъргачки. Когато се справите с тях, тогава с ходещ танк и картечници, избийте масивни порти с помощта на големи камъни, разположени наблизо, или ги отворете с улавяне. Зад портата на лявата метална конструкция е четвъртият холокрон (10 000 точки сила).

Недалеч напред, също вляво, над металната конструкция, ще намерите петия холокрон, също с 10 000 точки сила. Придвижете се по-нататък по металния мост и разкъсайте решетката, защитаваща главния генератор на комуникационната кула, тя ще бъде отдясно на вас, и деактивирайте генератора с мълния. Преминете през голямата порта, поемете по стълбите вдясно и докато се изкачвате по моста около комуникационната кула, ще видите шести холокрон, съдържащ кълбо от сила, което се движи.

Деактивирайте резервния генератор на комуникационната кула, ще го намерите над първия, от противоположната страна на кулата, пред него, до тръбата виси холокрон номер седем, той има 10 000 точки. Върнете се до следващата голяма порта, разбийте я или я отворете, справете се със защитите и в кръглата зала, над трофея с планини, вземете осмия холокрон, също с 10 000 точки сила.

Когато излезете през портата и получите предупреждение за снайперисти, вземете червения холокрон зад камъка вдясно, той ще ви даде непобедимост, ще изчисти сечището от врагове и на кръглата зона, където е бил снайперистът преди - деветият холокрон с сферата на властта се движи. Можете да скочите върху тази платформа от клетката, в която са затворени Уукита, между другото, ако ударите края на клетката със светлинен меч, вратите на клетката ще се отворят и освободените Уукита ще ви помогнат. В една от тези клетки, в тази в края на това местоположение вдясно, е скрит десетият холокрон (10 000 точки).

Единадесетият холокрон се намира в последната кръгла снайперска зона, има 10 000 точки за мощност. Преместете големия камък, за да скочите от него в тази област. Преминете към клетъчен блок. Последователно изключете енергийния кабел, висящ горе вляво, за да деактивирате полето между отделенията. Отворете всички камери и в една от тях ще намерите дванадесетия холокрон със сфера от силови способности, а в последната камера тринадесетия и 10 000 точки.

Излезте до комплекса с притегателен лъч, насочен към небето, а отдясно ще видите четиринадесетия с лилав кристал и петнадесетия с 10 000 точки за сила, холокрони. За да завършите мисията, трябва да извадите всички пръчки, разположени по периметъра на комплекса, за да изключите лъча.

Преминаване на мисия 8. Imperial Felucia. Намерете и спасете сенатор Бейл Органа.

Допълнителни задачи:
1) пуснете Starluck
2) спечелете 425 000 точки мощност
3) съберете 15 холокрона

Първият холокрон се вижда веднага в началото на нивото, дори не е нужно да се движите след зареждане на нивото - той е пред вас в дъното на дерето, където се води битката, има сфера на сила способности, обаче, той виси достатъчно високо и можете да скочите до него, ако поставите двойка, разположена около транспорт на имперски, сандъци, един върху друг. Намерете втория в дясната пещера и вземете зелен кристал за светлинен меч.

Третият холокрон (10 000 точки сила) е скрит под бананово растение, в клон отдясно на моста в далечния край на дерето. Прекосете моста с много шахматно разположени енергийни щитове, но не бързайте да скачате надолу. Веднага след моста вдясно, на горния гъбест израстък, ще намерите следващия, четвърти холокрон с концентриран лилав кристал.

Петият холокрон отваря сферата на силовите ходове, той е в дясната вдлъбнатина в стената, откъдето императорският картечник стреля по вас. Малко по-вдясно, където пътят започва да стеснява шестия холокрон с 10 000 точки. Не можете да скочите от дъното на каньона до петия холокрон, така че първо трябва да скочите в дясната пещера с шестия холокрон и след това да преминете през него към петия...

Достигнете до комплекса, построен около старлака, тук ще бъде досадно да активирате асансьора, като включите три генератора - електроцентрали с помощта на мълния. За незадължителната мисия да освободите старлака, не забравяйте да прекъснете веригите, държащи пипалата му, с хвърляне на светлинен меч. Холокрон номер седем с мощен кристал vexstal е над дясната електроцентрала, а осмият с 10 000 точки е под тази електроцентрала.

След като активирате генератора на дясната електроцентрала, преминете по моста към асансьора и вляво ще видите деветия холокрон, той има 10 000 точки. Активирайте трите генератора и слезте с асансьора в стомаха на старлака. След като излезете от асансьора, отдясно се намира десетият холокрон, който също ще ви даде 10 000 точки сила.

В центъра на голямо пространство в стомаха на старлак ще намерите единадесетия холокрон с 10 000 точки сила. За да преминете към него, използвайте двоен скок ("интервал", "интервал") и "c" + "y" + "shift". Скочете надолу, преминете през тесния проход и в зоната, където духа вятър и трябва да се скриете зад вертикалните части, дванадесети холокрон (10 000 точки).

След като бъдете „изплют“ в откритото пространство пред вас отгоре ще има тринадесетият холокрон със сфера от силови движения. Можете да скочите до него от шапката на гъбата вдясно. Победете имперците и rancor и ще видите четиринадесетия холокрон над подиума, той съдържа нестабилен син кристал.

Преминаване на мисия 9. Imperial Raxus Prime. Унищожете орбиталните докове.

Допълнителни задачи:
1) унищожете императорската кула с лъч
2) спечелете 500 000 точки мощност
3) съберете 15 холокрона

Скочете до десния перваз и от него до лявата платформа, на която има сферичен метален предмет, отидете по платформата напред, наляво и скочете надолу - там е първият холокрон с мощен кристал - печат. Продължаваме напред, разбивайки Родианците и Явас. В левия клон, преди пътят да започне да се издига, намираме втория холокрон и 10 000 точки мощност в него.

След като пресечете разлома по тясна ивица метал, зад вратата срещу вас, която трябва да избиете, е третият холокрон със сфера от силови движения. Трудно е да преминете през четвъртия холокрон - той е на пътя ви в центъра на кръглия проход, ние вземаме следващите 10 000 точки.

След като стигнете до доста голямо открито пространство, внимавайте за петия с концентриран зелен кристал и шестия с 10 000 холокронни точки, те са ясно видими, преди да скочите надолу. След това трябва да унищожите ходещия танк, имперците и родианците, след което трябва да скочите по металните первази, стърчащи от стената под формата на стълба до дупката в стената. Не забравяйте холокрон номер седем (10 000 точки), който е скрит в пещерата, откъдето родианците избягаха, когато ходещият танк се приземи.

В дупката по пътя ви е холокрон номер осем с 10 000 точки. След няколко завоя по правоъгълен коридор - изход към друго открито пространство. Там, вдясно над един от сайтовете, където имаше снайперисти, деветият холокрон и също 10 000 точки.

Когато се доближите до хангара, той ще се отвори и от него ще излязат подкрепления, състоящи се от крачещ танк, няколко имперски разрушителя и няколко щурмови самолета. Следващият, десети холокрон виси под покрива на хангара, в него има сфера от силови способности. След като вземете асансьора, който ще се спусне в далечния край на хангара, ще се придвижите до платформата за кацане, в края на която има асансьор, качете се на него и се обърнете, на левия балкон има единадесетия холокрон и 10 000 точки за захранване в него.

В голяма кръгла стая, в центъра, ще видите кула с притегателен лъч, изключването й е допълнителна задача, за да изключите кулата, унищожете всичките пет транспортни тръби, стърчащи по периметъра й с мълния. Изкачете се по външната обиколка на стаята и пробийте със сила дупка в стената, в която ще се опрете по посока на движението - там е дванадесетият холокрон с нестабилен лилав кристал. Изключете двата генератора като издърпате кръглите елементи от тях и слезте с асансьора. Вляво от централния мост, в далечния край на левия лъч, ще се вижда тринадесетият холокрон със сфера от поредица от силови движения, можете да стигнете до лъча, като използвате комбинирания ход: двоен скок и shift + "y ".

Повдигнете десния и левия механизъм за отваряне на вратата и в следващия пръстеновиден коридор, ако отидете вдясно от входа и вляво от входа, ще намерите последните два холокрона, в които има по 10 000 точки за сила . След това отново асансьорът и интересна битка с Проксито в различни образи. Сега трябва да претоварите с мълния четири лъчеви оръдияускорител. След това ще бъдете на сайта. Ще бъдете атакувани от бойци и трябва да унищожите имперския разрушител. Скрийте се от огъня на изтребителя зад структура приблизително в центъра на обекта. След като бойците пристигнат в засегнатата зона, скочете и ги унищожете със светкавица. Когато унищожите всичко, трябва да разгърнете с помощта на сила разрушителя с носа му към вас и да го дръпнете на земята. Ще има малко време, тъй като следващата връзка от бойци наближава. След като бойците пристигнат, следете лентата на живота си, когато намалее много, погрижете се за бойците и след това продължете да дърпате разрушителя. Можете да го направите в две или три стъпки.

Преминаване на мисия 10. Звезда на смъртта. Намерете генерал Кота и основателите на бунтовническия съюз.

Допълнителни задачи:
1) спечелете 500 000 точки мощност
2) съберете 15 холокрона

Трудно е да се справиш с толкова много имперски сили в хангара, а снайперистите са много, но нищо не е невъзможно за един обучен джедай. След ожесточена битка с имперските сили, можете да вземете асансьора до моста за първия холокрон с мощен кристал катак. От другата страна на хангара на моста е вторият холокрон на същото място, но с 10 000 точки.

Сега можете да огънете масивната врата в центъра на хангара и да скочите надолу в шахтата. Продължете през мината по посока на стрелката на мини картата и във втория тунел в джоба, където ще се скриете от лъча на Звездата на смъртта, отворете вратата и вземете третия холокрон с 10 000 точки сила.

В третия тунел в левия клон вземете асансьора нагоре и скочете върху гредата, която минава покрай горната част на тунела с гредата. Там ще намерите четвъртия (10 000 точки) и петия, с нестабилен зелен кристал, холокрони. Преминете към десния клон, отворете вратата, като повдигнете със сила ключалката на вратата. Близо до втората врата ще се зареди нова частниво и зад следващата врата ви очакват имперците, както и в десния клон на шести холокрон - сферата на силовите способности.

Вървим направо по коридора, изпращаме двама картечници на империята във вечността и в следващия десен джоб на холокрон номер седем с 10 000 точки мощност. Излизаме до левия изход, в шахтата с лъча на Звездата на смъртта, разбира се, когато се изключи, а от противоположната страна вземаме осмия холокрон и 10 000 точки.

Най-накрая стигнахме до системата от въртящи се пръстени и в първата стая с тях се движи холокронът със сферата на силата, която е деветата поред. За да преминете към следващото отделение с пръстените, след като лъчът изгасне, спрете трите пръстена един по един, като ги фиксирате в позицията, в която е светнал лъча. След това ще се простира мост, по който ще прескочите до следващото отделение. По пътя между мостовете ще има десетият холокрон с 10 000 точки сила.

След като преминем през залите с въртящи се пръстени, се озоваваме в голяма зала, където се събират лазерните лъчи на Звездата на смъртта. Трябва да скочите до самото дъно на тази зала и да активирате асансьорите, за да направите това, плъзнете голям блок, маркиран в синьо, в ниша, но те ще се опитат да поставят два ходещи танка във вас. Холокрон единадесет с 10 000 точки за захранване виси в пръстена, който е в центъра на залата с информация. Ако вземете енергийния асансьор до най-горната платформа, можете да видите холокрон дванадесет с черен кристал за светлинен меч, той е над най-горната леща.

Следващият тринадесети холокрон може да бъде намерен зад вратата в горната дясна зона, той ще даде 10 000 точки сила. На второто ниво на страничните зони на залата на конвергенцията, или по-скоро отляво (ако погледнете събиращите се лъчи), ще намерите четиринадесетия холокрон с 10 000 точки. Сега трябва да скочите от горната точка до платформата, която е срещу събирателната леща. На този сайт ще бъдете посрещнати от пазач в сянка с помощ. След като се справите с тях, обърнете се към обектива и вдясно в кръга, образуван от контролните панели, последният е петнадесетият холокрон със сферата на силата.

Отваряме ключалката на вратата по посока на часовниковата стрелка и срещаме Вейдър в коридора, или по-скоро той ви среща. Бийте се с него и моментът на избор ще дойде, когато императорът ще се справи с генерал Кота. Имате два пътя: първият е да скочите, да довършите Вейдър и вторият е да атакувате императора. Изборът е твой...

Hoth Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Империя в гняв. Настъпиха мрачни времена за въстанието. Въпреки че Звездата на смъртта беше унищожена, имперските сили изтласкаха бунтовническите сили от скритата им база и ги преследваха из цялата галактика. Докато избягват плашещата имперска флота, група бойци за свобода, водени от Люк Скайуокър, са установили нова тайна база на отдалечената, ледена планета Хот. Воден от духа на Оби-Уан Кеноби, Скайуокър усъвършенства уменията си на воин джедай докрай и се подготвя за последния си сблъсък с убиеца от Имперските ситове, Старкилър.

Основна задача: унищожете бунтовническите сили в базата Echo.

Допълнителни задачи:
2) съберете 5 холокрона

Придвижете се напред по протежение на заснежения каньон на Хота, влезте в пещерата. Wampa ще ви атакува там. По-добре е да се справите с тези същества едно по едно, като използвате следните тактики: повдигнете със сила и задръжте във въздуха, хвърлете светлинен меч към него, хвърлете го на земята и след това довършете падналия Wampa със светкавица. Ако има няколко Wamps, по-добре е първо да използвате мълния и след това да завършите всяко същество със светлинен меч. По-нататък в тази част на пещерата ще срещнете още две вампи. В далечния ъгъл на пещерата счупете леда, който затваря прохода, с помощта на силов тласък и влезте в следващата пещера с нестабилни ледени платформи, които образуват нещо като мост. Тези платформи ще бъдат унищожени след няколко секунди, след като кацнете върху тях, но това време е достатъчно, за да направите нов скок. Преминете през пещерата с помощта на Power Jump и Double Power Jump. В другия край на пещерата ви очакват двама Wamps, които ще хвърлят снежни блокове по вас, когато се приближите.

В следващата подобна пещера на една от десните платформи в средата на пътеката е първият холокрон, а в края на пещерата ви очакват три Wamps. В следващата пещера ще бъдете атакувани от автоматични кули, ще ги изгорите една по една със светкавица, криейки се зад вертикални ледени блокове в центъра на пещерата и атакувайки отзад. Придвижете се до прохода, затворен от силовия щит. Вляво от него използвайте натискане със сила, за да счупите леда, който затваря входа към страничния проход, където трябва да издърпате енергийния елемент от гнездото, за да изключите полето. Гнездото ще съдържа червен ситски холокрон, който ще ви даде аура за поглъщане на здраве. Върнете се в прохода и се справете с бунтовниците.

Придвижете се по коридорите на базата Echo до задънена улица. Там ледът е образувал нещо като стълбище, по което се скача до горното ниво на коридорите. Ще се озовете на мястото, директно ще има проход, затворен от силово поле, а отляво има доста голяма пещера с бунтовници и вампи. Под тавана в центъра на пещерата има ситски холокрон, който увеличава щетите. В тази пещера в далечния десен ъгъл има генератор, който захранва силовото поле на прохода. Огънете назад капака на генератора и хвърлете кутия, разположена наблизо. Преди унищожаването на генератора, поставете голям контейнер на празен асансьор, за да скочите на платформата и да избегнете проблеми от появилите се снайперисти. В следващия коридор: бунтовници и няколко вампи, а в края на коридора има врати, които трябва да бъдат избити със сила. Зад вратите има стая, в която трябва да пробиете леда, за да стигнете до долното ниво. Можете да се върнете, да донесете кутия и те ще разбият ледения под или ще прескочат леда и ще намушкат с меч, когато кацнат. След като кацнете на долното ниво, отидете напред, скочете отново, обърнете се и вижте втория холокрон

В кръглата стая ще ви бъде дадена подсказка - трябва да повдигнете платформата в центъра на залата с помощта на сила, да скочите върху нея и да стигнете от платформата до горното ниво. На горното ниво вземете ситския холокрон, който дава безкрайна енергия, разправете се с дузина бунтовници, ритнете затворените врати и се придвижете по-надолу по прохода. Следва първата среща с Люк Скайуокър. С него е доста лесно да се справиш с меч, но той ще отвори вратата и ще бъдеш нападнат от трима Wumpa. Сега трябва да намерите главния хангар. Разбийте вратата, ще има много бунтовници в следващата голяма стая, но щурмоваците ще пробият и ще ви помогнат. В левия тунел ще има трети холокрон, а десният тунел ще ви отведе до следващия проход към вратите, които трябва да бъдат съборени. В квадратна стая използвайте сила, за да издърпате правоъгълен блок от обслужващия тунел и скочете в получения проход. По пътя ще има успоредни и перпендикулярни тръби с разряди, но те лесно се унищожават от хвърляне на меч или светкавица.

От сервизния тунел ще скочите надолу в проход, където трябва да се пазите само от снайперисти. В този пасаж има ляв клон с избити врати, в който е четвъртият холокрон. След това ще бъдете блокирани от бунтовниците и няколко вампи, между другото, в стаята с вампирите, ситския холокрон с аура за поглъщане на здравето. Избиваме следващата врата, завиваме наляво, разбиваме ледената стена на прохода, вземаме петия, той е последният, холокрон и влизаме в следващия коридор на базата Echo, където се справяме с Wampa. След този пасаж се озоваваме в главния хангар. Там унищожаваме съпротивата, използвайки няколко ситски холокрона, и достигаме до генератора на двойно енергийно поле, който защитава преминаването към Хилядолетния сокол. С помощта на няколко кутии унищожаваме и двете части на генератора и се срещаме със Скайуокър. Ние го побеждаваме с помощта на удар с меч, подкрепен от светкавица и други трикове...

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Крехка надежда. Това е времето на гражданската война. Корабите на бунтовниците, нападайки от скрита база, спечелиха първата си битка срещу злините на Галактическата империя. По време на битката бунтовнически шпиони успяха да откраднат тайните планове на разрушителното оръжие на императора, Звездата на смъртта, бронирана космическа станция, която имаше достатъчно мощност, за да унищожи цяла планета. Проследявайки плановете до Татуин, Императорът нарежда на Старкилър, ситският убиец, който унищожи Дарт Вейдър, да ги върне, преди бунтовническият съюз да може да възстанови свободата на галактиката...

Основна цел: Уловете дроидите с откраднатите планове.

Допълнителни задачи:
1) спечелете 600 000 точки мощност
2) съберете 5 холокрона

След като получите инструкции от император Палпатин, движете се по планините по пътеката. В далечината ще видите пясъчен мобил, заседнал на моста и блокиращ пътя ви. По пътя към него ще трябва да се отървете от Jawas, които хвърлят експлозиви по вас, също така е желателно да унищожите осветените в синьо колиби, от които Jawas периодично се появяват. Когато се приближите до сандера, ще се появят четири дроида пазачи на Jawa, но тъй като имате всички умения и сили в арсенала си, няма да е трудно да ги ударите. Сила бутнете шлифовъчната машина в бездната и проходът към двореца на Джаба Хът ще бъде достъпен. След като преминете моста, обърнете внимание на картата: отляво ще има клон под формата на малка пещера, в която е скрит първият холокрон.

След това спрете на ръба на канавката, която пресича пътя и изчакайте всички камъни да паднат от върха на планината вляво. Пресечете двата рова и бъдете готови за атака от тосканските нападатели, разположени по хълмовете отдясно и отляво до самата входна врата на двореца на Джаба. Основното нещо бързо ще се приближи до нападателя, докато той не ви хване в обхвата и в скок го удари със светкавица. За да отворите вратата към двореца на Джаба, ударете мълния във всяко изпъкнало електронно око. След като вратата се отвори, тичайте до центъра на залата, където виси червеният ситски холокрон, той ще ви даде аура на поглъщане на здраве и скочете в тръбата зад този холокрон. В тръбата ще намерите втория холокрон на джедаите и ако застанете на ръба на тръбата, тогава аурата ще свърши работата си с дотичалите стражи на Гамореан. Скочи долу и довърши останалите пазачи.

След кратък разговор с Jabba the Hutt ще трябва да довършите злобата. Има няколко ситски холокрона в ямата на rancor. Вземайки дълъг обсег, давайки краткосрочна непобедимост, можете лесно да изпратите злобата в друг свят. Повдигнете вратата със сила и излезте от ямата в помещенията на затвора. Там не забравяйте да откъснете генераторите на електрически разряди от тавана, за да се движите по коридора или да разбиете стените на затворническите килии. Вратите между секциите се отварят по същия начин като входа на двореца. Третият холокрон е скрит в първата лява клетка по посока на движение в стая с десет затворнически килии и в клетката срещу ситските холокрони с безкрайна енергия. В края на тази стая има двама пазачи Weekwai с лазерни пистолети и врата.

След следващото спускане надолу ще има холокрон с аура за поглъщане на здравето отдясно и полукръгъл коридор отляво. Още няколко врати и вие сте в стая за изтезания на дроиди, където, за да изключите силовото поле, което затваря прохода, трябва да вдигнете и освободите цилиндричния генератор, разположен вляво от прохода. В края на следващия криволичещ проход - подобна ситуация на закрито кръгла формапо-добре е незабавно да скочите в една от горните ниши и след като се справите с охраната на Wukuai, поемете хакнатите щурмоваци - ликвидатори, без да скачате надолу. Тук, в долната ниша, е четвъртият холокрон. Спрете двете движещи се двойки врати и скочете надолу.

След като кацнете, скочете от конвейера, който се движи в пещта, справете се с Jawas и донесете робота до сферичния скенер в ъгъла на стаята. След тези стъпки механизмът за смачкване ще се изключи и можете да влезете в пещта. Направете си път до левия отвор в края на пещта, като спрете отдясно или отляво на конвейера, за да избегнете удар от огън. Застанете пред дупката и петият холокрон ще бъде видим зад предпоследните огнени струи. Върнете се и скочете в прохода. След като влезете в хангара, трябва да победите Boba Fett. Не му позволявайте да се отдалечи достатъчно от вас, за да изстреляте ракета и да използвате мълния, за да го унищожите. По-нататък в Мос Айсли ще срещнете Обиуан Кеноби и неговия дух. И двамата се бият добре, но тук ще ни помогнат мълния и удар със светлинен меч, подкрепен от мълния.

Инструкция за храма на джедаите - Междузвездни войни The Force Unleashed

Вие сте млад джедай, който решава да отиде в храма на джедаите в търсене на информация за мъртвия си баща...

Основна задача: разгадайте тайните на храма на джедаите.

Допълнителни задачи:
1) спечелете 600 000 точки мощност
2) съберете 10 холокрона

Когато се приближите до руините на храма на джедаите, ще получите предупреждение за прокси за силна съпротива от имперския гарнизон отдолу, така че не забравяйте да надстроите своите сили, движения, комбинации и да смените кристала на светлинния си меч, преди да влезете в битка. Скочете от кораба на платформата отдолу и бъдете готови за атака от всички страни. Ще бъдете атакувани от щурмоваци, летящи и сенчести войници и имперски дроид разрушител.

За да отворите вратата към храма на джедаите, трябва да използвате силов захват, за да вдигнете светлинните мечове на дясната и лявата статуя на вратата. Преминете през залата до залата със статуите, където можете да вземете червения ситски холокрон с безкрайна енергия - това ще ви помогне да се справите с имперските сили в тази зала. В десния ъгъл най-близо до входа на тази зала е първият холокрон на джедаите със сферата на силовите техники, а вторият холокрон - в противоположния - далечния десен ъгъл, даващ сферата на силовите способности. Унищожете многото летящи щурмоваци в центъра на храма, където главата на голяма статуя блокира по-нататъшния път през моста.

Върнете се в центъра на залата със статуите и повдигнете дясната врата с помощта на сила. Преди вратата да се спусне, преминете през прохода и се придвижете надолу до стаята за обучение на Padawan. Когато влезете в залата за обучение, механизмите за обучение ще се активират и залата ще започне да се пълни с различни враждебни дроиди. Скочете на балкона, вземете ситски холокрон, който временно предоставя безкрайна енергия, и се опитайте да унищожите тези механизми възможно най-бързо - големи фигури, подчертани в синьо около периметъра на залата, и малки фигури около периметъра на балкона на тренировъчната зала. Там, на балкона, ще намерите третия холокрон със сфера от силови способности. След като унищожите всички механизми, вратата на балкона на тренировъчната зала ще се отвори, водеща до тесен проход към външния балкон. След като излезете на външния балкон, пазете се от летящи щурмоваци. От този балкон ще видите разрушената част на моста вдясно, висяща почти вертикално. Необходимо е да се повдигне до хоризонтално положение, след което можете да се върнете в тренировъчната зала. Подовите плочи в залата ще се отворят и ще бъдете атакувани от дроиди разпитващи. Под разместените подови плочи има четвърти джедайски холокрон с кълбо от силови движения.

Излизаме в залата със статуите и отиваме в прохода отсреща. Използвайте силово натискане, за да разбиете развалините, блокиращи прохода, ако не са унищожени от вас по време на битката с щурмовици, и се придвижете между падналите колони до вратата вдясно. Застанете отстрани на вратата, за да избегнете удар от имперските сили и отворете вратата, като я повдигнете със сила. Докато вратата е долу, влезте в следващата стая. Зад стълбите вляво вземете ситския холокрон, който увеличава щетите и преди всичко унищожете четирите многоцветни урни и снайперисти на балконите, както и плочите под балконите. С други думи – унищожи всичко унищожено! Петият холокрон със сферата на силовите способности е вляво от входните стълби и за да вземете шестия холокрон със сферата на силовите движения, трябва да преместите големия модел на планетата, висящ в центъра на тази стая .

Седмият холокрон се намира в тайник под статуята в далечния край на същата зала. Повдигнете статуята със сила и холокронът Power Combo Orb ще стане достъпен. След това отидете в прохода под далечния балкон, след това в коридора с падналите колони и зад пролома в пода вземете осмия холокрон с движенията на сферата на силата. Скочете в празнината няколко етажа по-долу, отидете до следващия балкон, където ще унищожите статуята със силни тласъци и се върнете в предишната стая. Близо до прохода под балкона ще бъдете посрещнати от два дроида разрушител и снайперисти на балкона и на стълбите преди изхода. Върнете се в залата със статуите.

Сега трябва да прескочите бездната от една част на разрушения мост в друга и по пътя да вземете деветия холокрон, който дава подобрение в областта на силовите движения. Можете да прескочите с помощта на комбо техника, за това трябва да натиснете "w" - движение напред, след това "space" два пъти - двоен скок и след това, докато сте във въздуха, без да пускате "w", натиснете "shift + e", за да тире напред. Придвижете се напред по коридора до въртящия се холокрон на пиедестала. След като говорите с баща си, ще трябва да завършите серия от изпитания на джедаите.

За да завършите първия тест, трябва, като държите със сила, да преместите светещата топка от ръката на дясната статуя към ръката на лявата, като я преместите по светещата линия. След като изпълните три еднотипни задачи с нарастваща трудност, ще преминете към втория тест, който се състои в пресичане на пропастта по фрагментите на моста. Тези парчета трябва да бъдат преместени до позиция, където ще превърнат естествения си светлокафяв цвят, за да можете да скачате върху тях. Ето последния - десети холокрон с поредица от силови движения. След като преминете през три пещери с фрагменти от моста, най-накрая ще се срещнете със сита, ще го победите и преминаването на храма на джедаите ще бъде завършено...

Какво можете да кажете за Междузвездни войни, без да е очевидно? мисля нищо. Всичко вече е съобщено.

Няма хора, които да не са запознати с Вейдър и Люк, но изведнъж, някъде на надморска височина от 6000 метра сред тибетските хребети, има такива нещастни хора, така че не ги боли и се нуждаят от това. За всички останали определено ще бъде много интересно да се разбере за ново проявление на сила, наречено Star Wars Force Unleashed. Предлагам ви да спрете да бълнувате и да започнете да боравите с лазерно острие и аз, ако е възможно, ще се опитам да ви помогна.

И така, започваме вътрешния пасаж.

Фабрика за тайландски изтребители

Е, нека започнем да учим. Започвайки в хангара на Thai Fighter, ще бъдете научени как да боравите с острие, как да се биете и как да използвате сила. В началото трябва да унищожите две групи врагове от лицето на земята, сред които, разбира се, ще има атакуващи самолети. Когато приключат с тях, нека завършим бонус мисията.

За да направите това, трябва да изтриете от лицето на земята пет равни бойци. Със сила имате способността да ги избутате от релсите за изстрелване и те ще експлодират.

Сега, за да излезете от хангара, приложете сила към двата превключвателя до вратата, за да ги активирате. Вратата ще се отвори само когато и двата превключвателя са активирани. След това излезте навън и отидете напред до контролната кула.

Преминете моста и се изкачете едно ниво нагоре. След това продължете напред. Вашата цел е тъмна врата в далечината.

Когато преминете през него, контролно-пропускателният пункт се активира.

Тук ще трябва да избягвате равни битки, поради факта, че все още не можете да ги изтриете от лицето на земята. Нямате силата да хвърляте светкавици.

Следващото място са контролните стаи. Тук всичко е много лесно. Давай, само внимавай, ще трябва да се справиш с няколко тежко въоръжени врагове.

Като счупите прозорците, можете лесно да убиете враговете, докато бъдат изтеглени, но ако умрат, преди да им нанесете щети, няма да получите никакви бонуси. Освен това те могат да бъдат хвърлени върху лазерното поле.

След като се справихте с Vargs, трябва да помислите как да изключите терена. За да направите това е доста лесно, трябва да се справите с генератора, той ще бъде подчертан, така че лесно можете да го намерите. Продължа напред.

В тази стая ще трябва да скочите, но преди да започнете да се катерите, нека унищожим враговете отгоре. За да направите това е доста лесно, като използвате сила върху различни предмети. Те могат да бъдат бутнати и хвърляни по врагове, така че да разчистите пътя си.

Отляво ще има изход, през който е възможно да стигнете до пилотската кабина. Тук няма нищо специално за правене, имате възможност да получите бонуси и да продължите напред. В резултат на това ще стигнете до първия шеф, той ще бъде генерал Кота.

Справянето с него в неспециализирани е по-лесно от бриз. Той е уязвим за прояви на власт, вие имате способността обикновено да хвърляте всякакви неща по него. Всичко това може ужасно да го победи. Единственото нещо, за което трябва да се притеснявате, е зеленото силово поле. Когато видите, че се е активирал и силата се е увеличила, това означава, че Кота в момента ви атакува.

Незабавно напуснете линията на атака. Освен това имайте предвид, че сега той е неуязвим, така че вие ​​също имате възможност да не се опитвате да го атакувате.

Във времето, когато животът му се сведе до половината, ще се случи едно любопитно събитие, няма да развалям удоволствието. Само ще отбележа, че е по-добре да не стоите на пода, той ще стане нажежен. Но имате възможност да обърнете тази ситуация във ваша полза, принудете шефа да остане на пода и той ще загуби живот.

В края на това как го победите напълно, не забравяйте да натиснете бутона за завършване - това е фундаментално важно, тъй като животът до нула не е достатъчен (това важи за всички следващи босове).

Rexus prime

Трябва да стигнете до централната част на ядрото, за това е достатъчно да активирате три механизма, те са маркирани, така че няма да пропуснете. Тук, освен това, има бонус задача - да изтриете десет скити от лицето на земята. Леко ги нарежете с джедайска сабя и ще бъдете щастливи.

Много по-сериозно за събиране на сфери за повишаване на нивото. Поставете бонуси в светкавично хвърляне, защита и комбинации за сила.

След като отворите прохода, влезте вътре и обърнете внимание на тавана, на това място има дупка. Ако сте събрали всички бонуси, имате възможност да преминете през него до следващата локация.

Вземете парче желязна плоча, тя ще ви предпази от падащи разтопени парчета метал. Тогава ще трябва да се биете малко с враговете, ако искате да стигнете до купчината метал. Тук можете да намерите турбина, да я хвърлите в кулата. Само това ще работи, хвърлянето на нещо второ е безсмислено.

Скочи напред през дупката. Сега напред, няма да има разклонения, така че не се губете.

Когато стигнете до огромна пукнатина, бъдете внимателни, вражеските стрели ви очакват. Трябва внимателно да го пресечете. Появявайки се на вратата, приложете сила, за да отворите прохода.

В малко видео ще ви бъде показано предстоящия маршрут. Трябва да отидете в тази посока, за да изключите лазерното поле. За да направите това, слезте с асансьора до генераторите.

Вече сте изключили полето веднъж, тук ние действаме освен това. Използвайки сила, можете лесно да се справите със задачата. Върнете се в силовото поле, където ще забележите, че е деактивирано.

Ела напред.

В тази област ви очаква мини-бос - титан. В него няма нищо трудно. Бягайте обратно до лявата страна на местоположението и използвайте светкавици (ако ги имате).

Преди битката също е добре да избягате малко напред и да вземете бонуса за щети, за да можете по-лесно да победите врага. Придвижете се напред и приложете сила върху парче от кораба, за да го поставите на мястото на моста.

Продължете напред, убивайки дроиди по пътя. Бъдете внимателни, тъй като друг мини-бос ви очаква на първите редове, точно като този, с когото току-що се бихте. Опитайте се да запазите максимална съдба в битката с него, защото веднага след това ще имате битка с истински бос.

Каздон Паратус не е толкова лесен като генерал Кота. С него е по-трудно да се справиш, тъй като той блокира почти всичките ти атаки със своето светлинно острие. Ще бъде необходимо да се унищожи със сила. Възможно е да хвърляте различни предмети по него или да го кълвате със светкавица. Последният вариант е идеален, но само ако сте изпомпвали възстановяването на силата, без него няма да е лесно.

Хвърлянето на предмети не е толкова ефективно, но въпреки това пробива защитата му. Освен това следете дроидите, които той понякога вика, те няма да могат да доставят много проблеми, но ви отвличат от основната цел.

Има наистина един добър момент в неизменно появяващите се подкрепления. Убивайки врагове, вие по този начин възстановявате живота и без това ще можете да оцелеете в битката. Да, разбира се, не забравяйте да натиснете бутона за завършване в края, в противен случай ще трябва да се биете отново.

Това е много малка мисия и освен това много проста. Така че, проправете си път през гората, като не забравяте да се огледате за бонуси. Влезте в кулата, на това място ще има няколко бонуса освен това.

Върви напред, докато не се появиш отново в гората.

Бъдете внимателни, първо трябва да изтриете шаманите от лицето на земята, не се разсейвайте от прости врагове. Шаманите са основната цел. Имайте предвид, че в момента, в който се приближите до тях, те ще се телепортират някъде далеч от вас.

Ще трябва да ги застреляте със светкавица - това е най-добрият вариант.

Преминете през тунела и когато излезете, веднага убийте четири ранкора, това е допълнителна задача за тази мисия. Проправете си път през пещерите, като избягвате берсерките и унищожавате всички шамани, които срещнете. Докато сте на платформата с rancors, унищожете толкова, колкото е необходимо, за да завършите бонус сградата.

Проучете района, за да събирате бонуси, след което продължете напред.

Битката с шефа - Shaak Ti, ще бъде доста лесна, ако станете внимателни. Тя обича да използва силата си, за да ви избута и по този начин да пречи на атаката ви и, разбира се, да ви повреди. Наложително е да избягвате тези атаки, като скачате леко, за да избегнете навлизането в територия на удара.

Натиснете я, бавно намалявайки здравето.

Втората част от битката ще бъде малко по-трудна, тъй като ще можете да атакувате гигантски пипала, основното е да бягате напред към това, което е на земята, така че няма да понесете щети от другите. В случай, че бъдете закачени от такава атака, или ще загубите почти цялото си здраве, или, по-вероятно, . В края на битката не забравяйте да довършите боса, като натиснете бутона за убийство.

лаборатория

Излезте от лабораторията като счупите стъклото. Приложете сила към енергийното ядро, вдясно от защитения с лазер изход. Излезте навън и си проправете път покрай защитните контейнери.

Излезте в коридора и продължете напред към вратата. Влезте вътре, за да се срещнете с мини шефа. Битката с меч няма смисъл - тя е дълга и трудна, т.к. той успешно блокира повечето от атаките.

Трябва да използвате ципове, това е най-лесният начин. Освен това ще има "EVO", те трябва да бъдат изтрити от лицето на земята. Само имайте предвид, че те не са чувствителни към мълнии, ще трябва да използвате втория вид сила.

За да спасите Juno, трябва да деактивирате лазерното поле, което го държи. За да изключите полето, трябва да деактивирате две енергийни ядра, до моста. Моля, имайте предвид, че те ще бъдат охранявани.

Когато полето е дезактивирано, не забравяйте да търсите в зоната за бонуси. Когато се приближите до Juno, мисията ще приключи.

Bespin Струва си да започнете бонус задачата веднага. Трябва да замразите десет Imperial в карбонит. Два фризера са разположени до вас. Обърнете внимание на воините в светлосини доспехи. Внимателно, със сила, ги прехвърлете и ги спуснете на пода в мястото на замръзване.

Внимавайте, ако ги убиете, задачата няма да се брои. Повторете замразяването, докато враговете свършат. Сега е възможно да отидете до доковете.

Излезте на доковете, тук ще намерите истинска засада. Ще бъде трудно да напреднете, защото ще бъдете атакувани не само от воини, но и от снайперисти. На първо място, погрижете се за снайперистите, те представляват огромна заплаха.

В горната част можете да намерите бонуси, опитайте се да не ги пропуснете. В края ще трябва да се биете с пазача в сянка. Това е много страшен младеж.

Няма да е възможно да го пробиете с обикновена атака със сабя, той се защитава перфектно. Вероятно се разбира от само себе си да използвате сложни комбинации, но те не винаги работят. Най-добрият изход е да използвате мълния, това ще бъде най-лесният начин.

Но имайте предвид, че в момента, когато той ви атакува, е по-добре да не стреляте, а да се защитите. Излезте от неговата линия на атака. Имайте предвид, че той може да използва сила и срещу вас, така че внимавайте. В края на битката ще трябва да го довършите, но за разлика от предишните босове, тук ще трябва да натиснете два различни бутона за довършване.

Бъдете внимателни, не пропускайте момента на появата.

Императорски кашюк

Когато мисията започне, завийте наляво и тичайте към бонуса. Можете да го вземете само преди кътсцената да започне. След това ще трябва да се биете с настъпващите врагове, внимавайте, те експлодират. След това ще бъдете атакувани от "AT-ST", той трябва да бъде изтрит от лицето на земята с помощта на светкавица.

Вече всичко е възможно да продължим напред.

Появявайки се зад първата порта, ще можете да изпълните бонус задачата на тази мисия. Трябва да унищожите комуникационната кула. Отървете се от решетките и след това изстреляйте електричество към двата генератора, за да ги претоварите.

В резултат на това ще получите бонус, който можете да харчите за каквото пожелаете.

Преминете през следващата порта и се справете с пазача в червена броня. Претърсете зоната за бонуси и след това отидете до светлосинята врата, за да се срещнете с принцесата.

На това място трябва да претърсите снайперистките гнезда, там може да има бонуси и след това да освободите Wookiees. За да направите това, трябва да режете с леко острие върху железните им клетки. Справете се с враговете, Wookiees ще ви помогнат. Ако бъдат убити, не се обезсърчавайте, продължете напред. Колонията Ууки е защитена от страж в сянка, също толкова лош, колкото този, който убихме преди минала мисия. Използвайте същата тактика като в предишната мисия.

След като се справите с него, влезте в колонията.

Движете се лесно напред. Унищожете захранващите кабели, за да деактивирате лазерните полета. Имайте предвид, че е възможно да хвърляте врагове в тези полета, това е най-простият метод за убиване.

Да, в някои камари е възможно да се намерят бонуси, така че ако имате желание, можете да потърсите.

В последната част на мисията ще има голям брой врагове и все още трябва да изтриете седем поддържащи колони от лицето на земята. Единственият плюс е, че зад тях е възможно да се скриете от вражеския огън. Като цяло тази част е планирана за вашата реакция, опитайте се да не сте на място и използвайте сила по-често.

Императорска фелуция

Отидете до края на моста и спрете между него и каменната стена. Направете двоен скок, за да стигнете до бонуса. След това отидете до каньона, на това място ще има голям брой EVO врагове, но вече разбирате как да се справите с тях, всичко ще бъде наред.

Точно когато AT-ST се появи на сцената, пресечете каньона, за да се появите от другата страна. Пробийте дупка в каменната стена и ще можете да стигнете до следващото място.

Бонус мисията се състои в освобождаването на затворника. За да направите това, трябва да отрежете и трите вериги, които го държат. След това активирайте три генератора. В резултат на това ще се озовете в Сарлаака. На това място ще има само фелуцианци, така че не би трябвало да имате никакви затруднения. Трябва по някакъв начин да преминете през отворената уста, за това лесно захранвайте генератора с електричество и минавайте покрай устата, когато е затворена.

Отидете до финалната линия и излезте от Sarlaak през канализацията.

Появявайки се отвън, ще трябва да пресечете бойното поле. Вашата цел е на преден план - това е пещера. В края на тунела шефът ще ви чака, така че се опитайте да не пропилеете живота си, ще бъде трудно да го върнете по-късно.

Има двама шефове, които ви очакват веднага. Е, първият - rancor - е достатъчно лесен за справяне, бъдете търпеливи, трябва да атакувате с хвърляне на светлинен меч. Това е най-добрата тактика. Но да се справиш с Марис не е толкова лесно. Тук трябва да се опитате да влезете в близък бой.

С помощта на електричество трябва да я шокирате, за да имате време да се приближите и да завършите работата с острие.

Imperial Rexus Prime

Лесно унищожавайте всички подред и продължете напред. Освен това не знам какъв съвет да дам тук. в челните редици ви очаква очевидното рубилово.

Без трикове, всички поред и понякога използваме сила. Трябва да стигнете до имперската база за кацане. Убийте всички пред входа, така че вратите да се отворят.

Влезте вътре, като не забравяте да съберете бонуси преди това и се качете с асансьора. Събирайте бонуси и след това отидете в основната стая. Тук имате възможност да изпълните бонус задача. Трябва да унищожите кулата на кацащата греда. За да направите това, е достатъчно да запалите пет червени контролни панела с електричество.

Влез в асансьора и слез надолу. Тук ще трябва да прескочите огромна празнина и след това да победите враговете. Веднага след това ще имате схватка с шефа.

Ще трябва да се биете с проксито. Пълномощникът ще приеме формата на Марис, Шаак Ти, пазачи в сянка. Трябва да сте нащрек и да се борите. Спомнете си как сте се борили с оригиналите, освен това е възможно да се направи с копия. Някъде по средата на битката врагът ще приеме формата на Дарт Мол.

Неговите атаки нанасят двойни щети, така че се опитайте да не бъдете ударени. най-добрият подход тук е да хванете със сила, последвано от хвърляне някъде. След победата отидете в следващата стая.

Електризирайте четири контролни точки на релсовото оръдие и убийте останалите врагове. След това трябва да се бием с тайландски бойци. Трябва да ги унищожите със светкавица. След това трябва да изтриете Star Destroyer от лицето на земята, за това ще трябва да го заловите със сила. Моментът за атака ще бъде посъветван от Kota, така че слушайте внимателно. В един момент нови бойци ще се появят и ще ви атакуват.

Бягайте обратно, скрийте се в прикритие и започнете да ги унищожавате. След това повторете всичко отначало и без това, докато не изтриете Star Destroyer от лицето на земята.

Звездата на смъртта

В началото ще имате чудесна битка с всички. Ще има имперски воини, и снайперисти, и вождове, и войни в сянка. Битката няма да е лесна, но вие, за щастие, вече сте срещали всички тези врагове преди, така че разбирате как да ги унищожите.

В края на битката скочете долу в пожарните тръби.

Ще трябва да останете тук известно време, така че ето моят съвет, не докосвайте енергийния лъч за нищо - това е сто процента смърт. Движете се напред, като винаги се позовавате на картата. Трябва да се придвижите към изхода от тези тунели.

По-близо до изхода ще има двама врагове, но трябва лесно да ги победите.

В следващата стая ще забележите три пръстена. Ако ги докоснете, докато се движат, ще умрете. Изчакайте, докато енергийният лъч падне през земята.

След това със сила спрете пръстените и скоро избягайте от другата страна.

Но в тази стая лъчите се превръщат в нещо ужасно или по-скоро в самия лъч, който разрушава планетите. Разбира се, ако докоснете поне една греда, ще умрете. В началото трябва да изтриете две "AT-ST" от лицето на земята. Активирайте генератора, за да включите гравитационното повдигане. Сега имате възможност да изследвате всички етажи на стаята, за да събирате бонуси. Вашата задача е да стигнете до платформата за наблюдение, на която ще има няколко врагове.

Убийте ги и преминете през вратите, за да се биете с босовете.

Тук играта напълно разбива цялата кинематографична история, за което явно не ми хареса. Краят е така-така, уверявам ви. Трябва да напълним или Дарт Вейдър, или Палпатин.

В края на началото на битката с Вейдър го хвърлете със сила и намалете живота му, докато той реши да се премести в следващата стая. Следвай го. Тук той автоматично ще ви зашемети и ще ви хвърли на централната платформа.

От него имате способността да хвърляте различни предмети по Вейдър - най-ефективната тактика. В края на това как натиснете бутона за завършване, ще трябва да решите.

Ако искате да станете джедай, отидете и убийте Палпатин, ако вашият елемент е да бъдете сит, целта ви е Вейдър.

Нека ви кажа веднага, убиването на Палпатин е доста лесно. Това ще доведе до помощ, така че лесно можете да поправите здравето си. Той ще ви атакува със светкавици и ще се опита да ви избута със сила.

Веднага след като използва сила, той е доста уязвим, така че можете лесно да го убиете със светлинен меч.

Но Вейдър е много труден орех. Не е лесно да се справиш с него. Да, по-добре не скачай, може да те хване във въздуха и да те хвърли някъде.

Компютърната игра Battlefield винаги се е отличавала с отличен мултиплейър и пълна липса на внимание към частта за един играч. Като цяло не беше по-правилно доскоро. Такива…

Първата част на The Force Unleashed не заслужи одобрението на критиците, но се продаде в достатъчно голям тираж, така че разработчиците започнаха да продължат. Играта не е направила никакви стъпки напред оттогава, все още е същият екшън филм със специални ефекти и без никакви специални идеи. Но ако сте харесали битките в първата част, то втората няма да ви остави безразлични.

Безсмислена история

Събитията в Star Wars: The Force Unleashed 2 се развиват няколко месеца след края на първата част, много преди началото на A New Hope. Главният герой е клонинг на Старкилър, небрежен ученик на Дарт Вейдър, който успява да премине на страната на джедаите. Измъчван от спомени за изгубена любов, той напуска фабриката за клонинги, спасява сляп генерал, помага за организирането на бунтовническа атака срещу база на Империята и се изправя лице в лице със своя създател.

Историята на The Force Unleashed 2 е представление за феновете. Ако дигиталните модели на главните герои се заменят с живи актьори, ще се получи смесица от фестивален маскарад и старомоден филм. Известният писател на научна фантастика Робърт Сойер в своето яростно обръщение каза, че Джордж Лукас е унищожил концепцията за научна фантастика, изтръгвайки завинаги от нея критично социално послание.

Дъждът от незапомнени времена допринася за инжектирането на патос.

The Force Unleashed 2 не се опитва да поправи нещата. Вместо сериозна драма за герой, който осъзнава, че е просто клонинг, паус от превъзпитан сит, ни чака каша от ярки сцени и лица на култови герои. Дарт Вейдър трепти във всеки втори кадър, Боба Фет е рана в очите на своята космическа совалка, учителят Йода неохотно споделя вековна мъдрост. Авторите екстравагантно разпръскват героите на Лукас, поставяйки забележки в устата им, както се казва, извън характера. Неволно се припомнят канонични сюжетни вмъквания от Jedi Outcast, където уважението към оригиналната трилогия се вижда във всяка сцена.

Властелин

Разработчиците маскират липсата на вкус със закачливи специални ефекти и трансценденталните способности на главния герой. Starkiller е истински бог, способен сам да удари робот, да смаже космически изтребител в тенекия, да прелети няколко километра. Липсата дори на намек за реализъм ни кара да възприемаме The Force Unleashed 2 като приказка, абсурдна мечта, която няма нищо общо с филма. Тъжно е да се види как LucasArts зарязва цялата екшън-приключенска същност на поредицата, оставяйки само искряща черупка.

Най-хубавото от всичко е прилагането на "мощни движения" - невероятни фантастични заклинания в арсенала на Starkiller. Като някакъв Кратос от God of War, героят от първите минути прави неща с врагове, за които скромният Кайл Катарн никога не е мечтал. Starkiller избутва опонентите с помощта на Силата, а щурмоваците се разлитат с карфици, удрят стени със замах, падат от тесни мостове или умират в мелничните камъни на футуристичен двигател. Като негов велик учител, героят има способността да замъглява умовете на враговете си. Нещастниците, попаднали под влиянието на героя, ще стрелят по съюзници и ще скочат в бездната сами.

На пръв поглед силовите движения на Starkiller изпълняват по-скоро декоративна функция, но нататък по-високи нивасложността не може да бъде избегната без тях.

Лазерните мечове нарязват краката и ръцете на враговете, потапят се в тръби, изпускайки огнени фонтани и дори летят около Starkiller като птици от анимационни филми на Дисни, превръщайки в хрупкави чипове всичко, което непредпазливо се доближи от собственика им. Вероятно никога досега в игра на Междузвездни войни остриетата не са изглеждали и звучали толкова страхотно. Измереният тътен е прекъснат от остри свистящи звуци, водопад от трептящи искри наводнява екрана, широки белези остават по стените, а ярки лъчи светлина пробиват металните рамки на роботите. Играта с мечовете и Силата също е интересна, защото на играчите е позволено самостоятелно да подобряват уменията на героя, превръщайки го в перфектната машина за убиване.

Звъняща празнота

Гледането на това цирково представление отстрани е удоволствие. Друго нещо е да участваш в него. Въпреки че контролите са много по-отзивчиви и прецизни, те далеч не са перфектни. Това е особено остро в онези редки моменти, когато трябва да решавате пъзели.

Разработчиците искаха да направят втората част на проекта по-разнообразна, многостранна, зарадвайки не само феновете на непрекъснатото действие, но и феновете на промиването на мозъци. Ако в оригинала героят се биеше постоянно, сега понякога трябва да покаже изобретателност на джедаите. Гатанките са доста прости и ясни: спрете въртящия се модул на космическия двигател с помощта на Силата, спрете работата на енергийния елемент, като поставите кръгъл метален блок в центъра му, преместете рамката на победения робот, откъснете приспособленията на вражеските десантни совалки от бунтовническата база. Малките паузи в непрекъснатите битки са от полза само за The Force Unleashed 2.

Роботите могат да бъдат убивани със собствените си оръжия.

Нищо необичайно, но дори и с тези прости бариери често могат да възникнат трудности. Пригответе се да движите мишката около масата дълго време в опит да се прицелите точно и да изпратите обекта в правилната посока - и прокълнете всичко на света, когато пъргавият Starkiller отново се плъзне от малката платформа.

В същото време авторите се опитаха да накарат играчите да изследват света и нивата се превърнаха в истински паметници на мегаломания, склонност към която LucasArts отдавна демонстрира. Това се отразява съответно в нивото на детайлност.

Не мислете, че The Force Unleashed 2 е визуално лош или грозен. Липсват му само изящните дребни неща и вкусните тънкости, които отличават работата на художника от занаята. От друга страна, все още няма време за разглеждане на тръби, генератори, фенери и стени, а на някои места играта буквално заслепява, полагайки на раменете си всички предишни опити да се направи грандиозен екшън филм от Star Wars.

На бележка: PC версията има способността да задава висококачествени текстури, което прави приключенията на Starkiller да изглеждат също толкова добре (а понякога дори по-добре) от филмите Attack of the Clones или Revenge of the Sith.

Разработчиците не искат да рискуват със скъп лиценз и имат консервативни възгледи за изграждането игра. За феновете на революциите и откритията работата на LucasArts и Aspyr Media няма да даде нови усещания. Линейни нива, безпомощни противници, лишен от живот сюжет и грешки при прилагането на контролите не могат да бъдат записани като плюсове. Всъщност основното предимство на играта са дяволски атрактивните битки. За съжаление, необятната вселена на Междузвездни войни отдавна се нуждае от нещо повече от още един клониран екшън филм.

Възможности

Старкилър има на разположение няколко силови движения, всяко от които може да се надгражда три пъти. Точките за подобряване на вашите способности се избиват от врагове или от различни предмети.

Принудително натискане. Героят изпраща енергиен взрив към враговете, който поваля малките противници и нанася сериозни щети на по-големите. Ако задържите клавиша E, силата на удара ще се увеличи значително.

Грабване на мощностизползва се не само в битка, но и за решаване на прости пъзели. С него можете да вдигнете всякакви боклуци и експлозивни варели във въздуха и да ги хвърлите по злодеите или да ги хвърлите от самите злодеи.

хвърляне на мечпозволява ви да хвърляте два светлинни меча по враговете наведнъж. Използва се не само за дистанционно унищожаване на цели, но и за зрелищни репресии. Например, можете да вдигнете опонент с мощен захват и веднага да го пробиете с остриета.

Понякога е необходимо и за разчистване на пътя напред. Изпуснал меч - гръмнал предпазител - спуснал платформи или отворил заключена врата.

Щурмовици. Най-често срещаният тип враг. По правило те са въоръжени с бластери и не представляват особена заплаха.

Щурмовик снайперист. Като правило те седят някъде на височина и се опитват да ви застрелят с плазмена пушка. Избягването е доста лесно, тъй като посоката на изстрела се задава от лазерната система за насочване. Освен това футуристичните снайперски пушки отнемат много време за презареждане.

Sith Enforcers. Начинаещи практикуващи тъмна страна, които използват само силови движения в битка. Срещу тях Силата е безполезна, трябва да действате по старомодния начин, с меч.

Freeze Droid. Ходещ хладилник, въоръжен с ледено оръдие и непробиваем метален щит. За да го победите, първо трябва да отнемете щита със сила. След това методично удряйте с меча и избягвайте изстрелите на замръзващия пистолет. Ако станете "ледени", бързо натиснете бутон E, за да се "размразите".

В играта също има подобен огнехвъргачен дроид -брат близнак на замръзващия дроид, въоръжен само с огнени топки. Унищожени по същия начин.

Забележка: героят може да прихване входяща огнена или ледена топка и да я хвърли обратно.

роботи паяци. Нападат на големи групи. Те могат да скочат върху гърба на героя и да изсмучат живота от него. Най-добрата тактика за справяне с тях е да използвате силова вълна, която лесно унищожава дребните в приличен радиус.

Голям ходещ резервоар AT-ST. Крачещите бойни машини на Империята са въоръжени с мощни плазмени оръдия. Трябва да ги победите дълго време, комбинирайки атаки със Силата и остриета. Като начало трябва да отрежете бронята от тях и след това просто да я довършите. Досадно е, но не създава особени затруднения.

TIE Fighter.Те не влизат в директни сблъсъци с героя, но в редки случаи се използват за решаване на пъзели. С помощта на мощни грабвачи героят може да ги смаже на куб и да ги изхвърли.

Шефове

По пътя Starkiller ще срещне четирима босове. Както трябва да бъде според законите на жанра, всеки изисква индивидуален подход.

бойна космическа совалкаще ви срещне на планетата Katoy Neimoidia, когато освободите слепия генерал джедай. Ще трябва да се биете с него няколко пъти.

Първата среща ще се проведе на моста, където няма да можете да му устоите. Ще трябва бързо да избягаме, избягвайки ракетни залпове.

Вторият път той ще ви изпревари, когато се возите на футуристичен влак. Бъдете особено внимателни тук, защото ще трябва да наблюдавате не само здравето на самия Starkiller, но и състоянието на превозното средство.

За да се справите със совалката, отбийте навреме летящите към вас ракети. В някои случаи врагът изстрелва няколко снаряда наведнъж, така че е най-удобно в самата опашка на влака - повече време за отразяването им.

Третата среща ще се състои след разрушаването на барикадите на моста. Совалката ще има нов тип атака: лазер, който трябва да избегнете навреме. Ракетите, както в предишната битка, трябва да бъдат отразени.

Стартирайте в совалката лазерни мечове, хванете го с мощен грайфер и счупете първо левия, а след това десния двигател, като ударите кораба в колоните със замах.

Огромен метален паяк. Чудовището живее близо до реактора на спасителния кораб на бунтовниците. Той е защитен от енергийно поле, което трябва да бъде елиминирано. За да направите това, ще трябва да повдигнете няколко метални щифта около реактора. Ще последва мощен енергиен прилив и защитата от паяка ще отслабне. Победете шефа и малките роботи, докато щитът бъде възстановен.

Сега трябва да поставите предпазителите в дупките, разположени около периметъра на стаята, и да ги заредите с мълния. Ще последва нов енергиен прилив, щитът ще падне отново. Ударете врага, докато загуби цялата си жизнена енергия, след това кацнете на главата му и се насочете право към реактора. Там ще изгори, а овъглената му рамка ще служи като платформа за движение напред.

Горог. Огромен титан, който ще срещнете на арената на Kata Neimoidia. Нека размерът на животното не ви плаши, не е лесно да се справите с него, но е напълно възможно.

Първо ударете главата със силни удари. Разгневеното чудовище ще удари земята с юмруци, след което трябва да стреляте със светкавица в оковите на лявата и дясната му ръка и да го оковите в две магнитни вериги с тласъци. След това подобна процедура трябва да се обърне с главата.

Всичко това ще трябва да се повтори няколко пъти, докато Горог загуби около половината от жизнената си енергия. След това скочете върху главата му и откъснете металната плоча от челото на чудовището. Веднъж на върха, ядосано чудовище ще ви преследва. Ударете го по главата и ръцете, унищожавайки щурмоваците по пътя.

Изкачете се по платформите до самия връх на колоната и продължете да удряте ръцете на Gorog. След това се изкачете на следващата колона и изчакайте чудовището да ви настигне. Удари го по лапата и тичай през крехкия мост към следващата колона. Gorog ще бъде малко разсеян, като яде появил се предател, след което ще падне. Скачайте след него и удряйте във въздуха, избягвайки удари и камъни. Уверете се, че чудовището не смаже нещастния генерал Кота.

Дарт Вейдър. Ще се изправите срещу бившия учител на Starkiller в самия финал. След като скочите на платформата с Вейдър, бийте го, докато не освободи клонингите. Справете се с тях и се върнете при ситите. Продължавайте да го удряте със светкавица и меч, избягвайте удари и летящи фрагменти.

Преследвайте Вейдър, като скачате от една платформа на друга. Когато той започне да хвърля балони по вас, те трябва да бъдат прихванати и хвърлени обратно. След това предстои нова битка с клонингите.

Бягайте напред през руините на фабриката и повторете трика с балона. В края ще имате възможност да застанете от светлата или тъмната страна на силата. Изборът е твой.

1 2 Всички