Как изглеждат заровете. Генератор на случайни числа. Кръгли зарове за игра

Зарове

Традиционен зарове

Зокихедър

Зарове- популярен източник на произволност в настолните игри (особено в играта със същото име). Сред ролевите играчи името "зарове" също е често срещано. зарове).

Зарът обикновено се прави под формата на шестстранна матрица с числа от 1 до 6, нанесени на страните му, а сборът от числата на противоположните страни трябва да бъде равен на седем. Зарът може да се разглежда като генератор на произволни числа в цялочислен интервал със същата вероятност всички числа в интервала да изпаднат. Такива генератори се означават с 1dN. Така, например, обикновен шестстранен зар е 1d6; хвърлянето на монета е работа на генератора 1d2 и т.н.

Съкращението MdN означава сумата от M приложения на 1dN. Трябва да се отбележи, че MdN дава цели числа в интервала . Вероятността число да изпадне от този интервал нараства с приближаването му до средата (вижте биномно разпределение).

Така, например, използвайки зар d4 и го хвърляйки два пъти, получаваме генератор 2d4, даващ следните опции:

Брой точки Вероятност за резултат %%
2 1/16 6,25
3 1/8 12,5
4 3/16 18,75
5 1/4 25
6 3/16 18,75
7 1/8 12,5
8 1/16 6,25

Пример за генератор, който не попада в дефиницията на MdN: тесте карти, в което не се връщат изтеглени карти. Ще бъде 1dN само за първия опит, разпределението на следващите опити ще зависи от предишните резултати.

Комплект зарове за D&D игри. Последните две са "процентни зарове" d100 за единици и десетици

Ролевите игри (като тези, базирани на правилата на Dungeons & Dragons) използват зарове с 4 (тетраедър), 6 (куб), 8 (октаедър), 12 (додекаедър), 20 (икозаедър) и друг брой лица. Lowe Zocchi изобретява зокиедъра, 100-странен зар. Въпреки това, за да се получи число от 1 до 100, по-често се използват два 10-странни зара.

В ролевата среда типът зар често се обозначава с буквата "d" ( дсладолед) или "до", ( да сеости), след което се посочва броят на страните. В допълнение към познатите на мнозина шестстранни зарове (d6), се използват четиристранни (d4), осем (d8), десет (d10), дванадесет (d12) и двадесетстранни (d20) зарове. Използва се и обозначението d100, d% или "процентен куб", което представлява два декаедъра, единият от които се използва за определяне на броя на десетките, а вторият - на единиците.

Азиатски кости (отгоре) и западни (отдолу)

История

Точната дата на появата на заровете не е известна. Установено е обаче, че играта на табла, където би трябвало да се използват такива древни генератори на случайни числа, е на повече от 5 хиляди години.

През 11 век във Византия се развива астрагаломантията - изкуството да се предсказва бъдещето чрез зарове.


Фондация Уикимедия. 2010 г.

Вижте какво е "Dice" в други речници:

    ВЕРОЯТНОСТ, число в диапазона от нула до едно включително, представляващо възможността това събитие да се случи. Вероятността за събитие се определя като съотношението на броя на шансовете, че дадено събитие може да се случи, към общия брой възможни ... ... Научно-технически енциклопедичен речник

    И, род. мн. шек, дат. шкам, ж. разгънете 1. Става, която излиза под ъгъл, когато ръката е свита в юмрук или пръстите са свити. Момиченцето потропа със сухите си кокалчета на пръстите по масата. Шукшин, Безсрамен. 2. Малък предмет, обикновено изработен от кост, пластмаса и др. Малък академичен речник

    аз 1. Разделете компонентчовешки и гръбначни скелети. 2. прев. разгънете Тип тяло. добре. Зъби на някои животни (слон, морж и др.), използвани за различни занаяти. III. Игра на зарове или оригинален запис ... ...

    аз разгънете 1. Ставата на пръста, изпъкнала под ъгъл при сгъване. 2. Изпъкналата кост на тялото. добре. разгънете Малко парче кост [кост II]. III. разгънете Зарът или плочата първоначално са били направени от кост с обозначение на числа или точки; … Модерен речникРуски език Ефремоваенциклопедичен речник

    Очаквана стойност- (Средна популация) Математическото очакване е вероятностното разпределение на случайна променлива Математическо очакване, дефиниция, математическо очакване на дискретни и непрекъснати случайни променливи, селективно, условно очакване, изчисление, ... ... Енциклопедия на инвеститора

    кокалче- и; мн. род. шек, дат. шкам; и.; разгънете 1) Става, която изпъква под ъгъл, когато ръката е свита в юмрук или пръстите са свити. Почукайте с кокалчетата на пръстите си по масата. 2) Малък предмет, обикновено изработен от кост, пластмаса и др. (зарове, бутон и т.н.) ... ... Речник на много изрази


Предимството на онлайн генератора на зарове пред обикновените зарове е очевидно – никога няма да се изгуби! Виртуалният куб ще се справи с функциите си много по-добре от реалния - манипулирането на резултатите е напълно изключено и можете само да се надявате на Негово Величество случаят. Онлайн заровете са, наред с други неща, чудесно забавление в свободното ви време. Генерирането на резултата отнема три секунди, подгрявайки вълнението и интереса на играчите. За да симулирате хвърляне на зарове, просто трябва да натиснете бутона "1" на клавиатурата, което ви позволява да не се разсейвате, например, от вълнуваща настолна игра.

Брой кубчета:

Генерирайте хвърляне на зарове

Моля, помогнете на услугата с едно кликване:Кажете на приятелите си за генератора!

Когато чуем такава фраза като "Зарове", веднага идва асоциацията на казиното, където просто не могат без тях. Като начало нека си припомним малко какво представлява този предмет.

Заровете са зарове, от всяка страна на които с точки са изобразени числа от 1 до 6. Когато ги хвърляме, ние винаги сме с надеждата, че ще се падне точно това число, което сме планирали и желали. Но има моменти, когато кубът, падащ на ръба, не показва числото. Това означава, че този, който го е хвърлил така, може да избере всеки.

Случва се и кубът да се търкулне под леглото или гардероба и когато се извади оттам, числото се променя съответно. В този случай костта се хвърля отново, така че всеки да може ясно да види числото.

Хвърляне на зарове онлайн с 1 щракване

В игра с обикновени зарове е много лесно да се мами. За да получите точното число, трябва да поставите тази страна на куба отгоре и да я завъртите така, че да остане същата (само страничната част се върти). Това не е пълна гаранция, но печелившият процент ще бъде седемдесет и пет процента.

Ако използвате два зара, тогава шансовете намаляват до тридесет, но това е значителен процент. Поради измама много кампании на играчи не обичат да използват зарове.

В същото време нашата прекрасна услуга работи именно за да избегне подобни ситуации. Ще бъде невъзможно да измамите с нас, тъй като онлайн хвърлянето на зарове не може да бъде фалшифицирано. Число от 1 до 6 ще се появи на страницата по напълно случаен и неконтролиран начин.

Удобен генератор на кубчета

Много голямо предимство е, че онлайн генераторът на зарове не може да се загуби (особено след като може да се маркира), а обикновен малък зар може лесно да изчезне някъде. Също така огромен плюс ще бъде фактът, че манипулирането на резултатите е напълно изключено. Генераторът има функция, която ви позволява да избирате от един до три зара, които да хвърляте едновременно.

Онлайн генераторът на зарове е много интересно забавление, един от начините за развитие на интуицията. Използвайте нашата услуга и получете незабавни и надеждни резултати.

4.9 от 5 (оценки: 113) зарове). В Средна Азия и Кавказ ги наричат ​​зарики (единствено число зарик).

Зарът (на английски „dice“, произлизащ от старофренското dé, а също и от латинското datum, което означава „подарък, предмет за игра“) е малък предмет, който, когато бъде пуснат върху равна повърхност, взема едно от няколко възможни позиции с едно лице нагоре. Заровете се използват като средство за генериране на случайни числа в хазартните игри. Те също се използват широко в настолни и Ролева игра.

Традиционният зар е зар с шест страни, маркирани с числа от 1 до 6. Целта на заровете е да представят случайно цяло число от едно до шест, всяко от които е еднакво геометрична форма. Има огромен брой разновидности на зарове: по форма - заровете могат да бъдат многостенни или неправилни по форма, по отношение на информационното съдържание - върху лицата им могат да се прилагат символи вместо числа. Разлики като тези позволяват използването на зарове за получаване на резултати, които се различават от класическия модел 1-2-3-4-5-6. Има и зарове, които са претеглени от едната страна или с други промени, които са невидими за окото, предназначени да фалшифицират резултатите. Целта на такива зарове е да заблудят други играчи в името на печалбата на пари или просто за забавление като трикове.

Зарът обикновено се прави под формата на куб с отпечатани на страните му числа от 1 до 6 (те обикновено са подредени така, че сумата от числата на диаметрално противоположните страни да е 7). Зарът може да се разглежда като генератор на случайни числа в цялочислен интервал с почти същата вероятност да изпадне от всички числа в интервала. Такива генератори се означават с 1dN.

Така, например, обикновен зар е 1d6; хвърлянето на монета е работа на генератора 1d2 и т.н.

Съкращението MdN означава сумата от M приложения на 1dN. Трябва да се отбележи, че MdN дава цели числа в интервала . Вероятността число да изпадне от този интервал нараства с приближаването му до средата (вижте биномно разпределение).

Така, например, използвайки зар d4 и го хвърляйки два пъти, получаваме генератор 2d4, даващ следните опции:

10 страни

Зокихедър

Пример за генератор, който не попада в дефиницията на MdN: тесте карти, в което не се връщат изтеглени карти. Ще бъде 1dN само за първия опит, разпределението на следващите опити ще зависи от предишните резултати.

Комплект зарове за D&D игри.
Последните две -
"процентни зарове" d100 за
единици и десетици

Съвременните зарове дължат произхода си на древната игра на умения, наречена „бабки“, която се е играла предимно от жени и деца. Процес на играсе състоеше в хвърляне на малки кости от копитни животни, глезени, откъдето се появи името на играта. Четиристранната форма на пастела стана първата форма на зарове в историята, а материалът, използван за направата й, даде името, което използваме и днес - "кост". Съвременните монголци все още използват такива тетраедрични „стъпкови“ зарове за игри и прогнози. За производството на съвременни зарове, освен класическите кости на домашни животни, се използват материали като слонова кост, дърво и пластмаса - целулозен ацетат. В историческите летописи игрите със зарове и пари често се бъркат, но всяка от тях е извървяла своя път от древността и е популярна и до днес.

В Азия заровете са често срещани от незапомнени времена: най-старите зарове са открити в комплект за табла по време на археологическите разкопки на град Шахри Сухт, в югоизточен Иран. Експертизата показа, че комплектът е на повече от 5000 години. Други разкопки на древни погребения от цивилизацията на Инд сочат южноазиатския произход на заровете. Играта със зарове се нарича индийска играв Риг Веда, Атхарва Веда и в списъка на игрите на Буда, той няма да играе; В големия индийски епос Махабхарата Юдхищхира и Кауравас играят на зарове за северното княжество Хастинапура, за което започва война.

Има няколко библейски препратки към „хвърлянето на зарове“, като например в стих 22. Този факт показва, че играта на зарове е била често срещана в региона, известен като царството на цар Давид.

хазартс два или три зара бяха много популярна форма на забавление в Гърция, особено в горните слоеве на обществото. И те постоянно се играеха по време на празници.

Римляните са били страстни играчи, особено по време на разцвета на Римската империя. Следователно играта на зарове също е била широко разпространена, въпреки че е било забранено да се играе; забраната беше отменена само по време на сатурналиите. Хорас осмива типичните млади хора от онова време, които прекарват времето си в игра на зарове, вместо да яздят коне. Хвърлянето на зарове за пари беше причината за много специални закони в Рим: един от тях гласеше, че човек, който допуска хазарт в къщата си, не може да съди, дори ако е бил измамен или бит. Още в онези дни сред играчите се появиха професионални измамници: за да спечелят, те умишлено направиха заровете по-тежки от едната страна, което използваха. Сега някои от тези кости се съхраняват в музеи.

Играчите на зарове бяха редовни посетители на питейните заведения: оцелелите фрески показват изображения на каращи се комарджии, които са изгонени от механата от собственика.

Двадесетоъгълни кости датират от 2 век сл. Хр. д.

Тацит отбелязва, че германците са страстни фенове на играта на зарове и могат, при липса на пари, да залагат на собствената си свобода.

През Средновековието заровете са били любимо забавление на рицарите; имало е училища за игра и гилдии на играчи. След падането на феодализма ландскнехтите си спечелиха репутацията на най-скандалните играчи на зарове на деня; кубовете бяха украсени с изкусни резби, изобразяващи хора и животни. Във Франция и рицарите, и дамите играят на зарове, въпреки нови и нови закони, включително забраните на Сейнт Луис през 1254 и 1256 г.

Маркиране на Китайско доминопроизлиза от маркирането на кубчета.

устройство

Стандартните зарове са малки зарове, най-често с диаметър 1,6 см, чиито лица са номерирани от едно до шест, обикновено с кръгли точки, наречени точки. Традиционно противоположните страни на куба се събират до седем, като лицата 1, 2 и 3 имат общ връх, тези лица могат да бъдат разположени по посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка по отношение на върха. Ако лица 1, 2 и 3 вървят обратно на часовниковата стрелка, зарът се нарича надясно и обратно. Западните зарове обикновено са с дясна ръка, докато китайските са с лява ръка.

Точките на зара са подредени в специален ред, както е показано на фигурата вдясно. При азиатските зарове редът на точкуване е подобен на европейския, но точкуването е по-близо до центъра на лицето; една точка е по-голяма от останалите, а четири точки са оцветени в червено. В някои от старите комплекти една точка беше обозначена с вдлъбнатина без петна. Черно лице "едно" и комбинация от черно и бели цветяна ръба на "четири" се смяташе за нещастен, така че червеното, цветът на късмета в китайската култура, трябваше да неутрализира този знак. Думата за четири (四 si) е подобна на китайската дума за смърт (死 si) и се смята за нещастен. Вероятно червените "четворки" са от индийски произход.

Резултатът от хвърлянето на зара се счита за случаен, тъй като в този процес има такива несигурни фактори като движението на ръката на хвърлящия и позицията на зара преди хвърлянето. По този начин зарът може да се счита за прототип на генератора на случайни числа. Някои хора смятат, че очилата, оформени със зарове, причиняват леко отклонение, но не са направени изследвания в подкрепа на тази идея. Между другото, това може да е вярно за азиатските зарове с увеличено изображение на една точка. Казино заровете се произвеждат със запълнени маркировки, което потвърждава равномерното разпределение на произволните числа.

Заровете се хвърлят един по един или на групи, от ръка или от устройство, предназначено за тази цел, върху равна повърхност. На ръба на зара, който ще бъде най-горният, след като спре, можете да видите стойността на хвърлянето. Типична игра със зарове днес е зарове, при която два зара се хвърлят едновременно и се правят залози върху сумата от точките на двата зара. Заровете често се използват за определяне на броя на ходовете на дъската. Подобен метод за определяне на разстоянието, изминато от чиповете на играча от игрищеизползвани в популярната настолна игра Монопол.

За настолни игриможете да използвате резултатите от хвърляне на зарове, генерирани от компютър. Стойностите обикновено се определят с помощта на генератор на псевдослучайни числа и след това се показват на екрана като някакво лице на зарове. Обратното също е възможно, когато хвърлянията на зарове осигуряват генериране на произволни числа за компютри.

Бележки

Литература

  • // Енциклопедичен речник на Брокхаус и Ефрон: В 86 тома (82 тома и 4 допълнителни). - Санкт Петербург. , 1890-1907.
зарове). В Средна Азия и Кавказ те се наричат ​​зари (зарики); мерна единица - зарик.

Зарове (на английски „dice“, произлизащо от старофренското dé, а също и от латинското datum, което означава „дадено; това, което се дава или играе“) е малък предмет, който, когато бъде пуснат върху равна повърхност, отнема една от няколко възможни позиции едната страна нагоре. Заровете се използват като средство за генериране на случайни числа в хазартните игри. Те също така се използват широко в настолни и ролеви игри.

Традиционният зар е зар, всяка от шестте страни на който е маркирана с числа от 1 до 6. Целта на зара е да покаже произволно определено цяло число от едно до шест, всяко от които е еднакво възможно поради правилното геометрична форма. Има огромен брой разновидности на зарове: по форма - заровете могат да бъдат многостенни или неправилни по форма, по отношение на информационното съдържание - върху лицата им могат да се прилагат символи вместо числа. Разлики като тези позволяват използването на зарове за получаване на резултати, които се различават от класическия модел 1-2-3-4-5-6. Има и зарове, които са претеглени от едната страна или с други промени, които са невидими за окото, предназначени да фалшифицират резултатите. Целта на такива зарове е да заблудят други играчи в името на печалбата на пари или просто за забавление, като трикове.

Зарът обикновено се прави под формата на куб с числа от 1 до 6, маркирани на страните му (те обикновено са подредени така, че сумата от числата на диаметрално противоположните страни да е 7). Зарът може да се разглежда като генератор на случайни числа в цял интервал с почти еднаква вероятност да изпадне от всички числа в интервала. Такива генератори се означават с 1dN.

Така, например, обикновен зар е 1d6; хвърлянето на монета е работа на генератора 1d2 и т.н.

Съкращението MdN означава сумата от M приложения на 1dN. Трябва да се отбележи, че MdN дава цели числа в интервала . Вероятността число да изпадне от този интервал се увеличава, когато се приближите до средата му (вижте биномно разпределение).

Така, например, използвайки зар d4 и го хвърляйки два пъти, получаваме генератор 2d4, даващ следните опции:

Брой точки Вероятност за резултат %%
2 1/16 6,25
3 1/8 12,5
4 3/16 18,75
5 1/4 25
6 3/16 18,75
7 1/8 12,5
8 1/16 6,25

Пример за генератор, който не попада в дефиницията на MdN: тесте карти, в което не се връщат изтеглени карти. Ще бъде 1dN само за първия опит, разпределението на следващите опити ще зависи от предишните резултати.

Други разкопки на древни погребения от цивилизацията на Инд сочат южноазиатския произход на заровете. Играта на зарове се споменава като индийска игра в Риг Веда, Атхарва Веда, а в списъка на игрите на Буда той не би играл; В индийския епос Махабхарата Юдхищхира и Кауравите разделят на зарове северното княжество Хастинапура, за което започва война.

Според гръцката традиция заровете са изобретени от Паламед, за да забавляват скучаещите гръцки войници, чакащи да се бият близо до Троя.

Съвременните зарове дължат произхода си на древната игра на умения, наречена „бабички“, която се е играла предимно от жени и деца. Играта се състоеше в хвърляне на малки кости от копитни животни, баби, от които се появи името на играта. Четиристранната форма на пастела стана първата форма на зарове в историята, а материалът, използван за направата й, даде името, което използваме и днес - "кост". Съвременните монголци все още използват такива тетраедрични „стъпкови“ зарове за игри и прогнози. За изработката на съвременните зарове, освен класическите кости на домашни животни, се използват материали като слонова кост, дърво и пластмаса - целулозен ацетат. В историческите летописи игрите със зарове и пари често се бъркат, но всяка от тях е извървяла своя път от древността и е популярна и до днес.

Има няколко библейски препратки към хвърлянето на кости, например в Псалм 21 (""). Този факт показва, че играта на зарове е била широко разпространена в Палестина по време на управлението на цар Давид [ ] .

Хазартът с два или три зара беше много популярна форма на забавление в Гърция, особено сред висшите класи. Постоянно се свиреха по време на празници.

През Средновековието заровете са били любимо забавление на рицарите; имало е училища за игра и гилдии на играчи. След падането на феодализма ландскнехтите си спечелиха репутацията на най-скандалните играчи на зарове на деня; кубовете бяха украсени с изкусни резби, изобразяващи хора и животни. Във Франция и рицарите, и дамите играят на зарове, въпреки нови и нови закони, включително забраните на Сейнт Луис през 1254 и 1256 г.

Маркировките на китайските домино са се развили от маркировките върху заровете.

устройство

Стандартните зарове са малки зарове, най-често с диаметър 1,6 см, чиито лица са номерирани от едно до шест, обикновено с кръгли точки, наречени точки. Традиционно противоположните страни на куба се събират до седем, като лицата 1, 2 и 3 имат общ връх, тези лица могат да бъдат разположени по посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка по отношение на върха. Ако лица 1, 2 и 3 вървят обратно на часовниковата стрелка, зарът се нарича надясно и обратно. Западните зарове обикновено са с дясна ръка, докато китайските са с лява ръка.

Точките на зара са подредени в специален ред, както е показано на фигурата вдясно. При азиатските зарове редът на точкуване е подобен на европейския, но точкуването е по-близо до центъра на лицето; една точка е по-голяма от останалите, а четири точки са оцветени в червено. В някои от старите комплекти една точка беше обозначена с вдлъбнатина без петна. Черното лице на "едно" и комбинацията от черни и бели цветове на лицето на "четири" се смятаха за нещастие, така че червеното, цветът на късмета в китайската култура, трябваше да неутрализира този знак. Китайската дума за четири (四 si) звучи като думата за смърт (死 si) и се счита за нещастен. Вероятно червените "четворки" са от индийски произход.

Резултатът от хвърлянето на зара се счита за случаен, тъй като в този процес има такива несигурни фактори като движението на ръката на хвърлящия и позицията на зара преди хвърлянето. По този начин зарът може да се счита за прототип на генератора на случайни числа. Някои хора смятат, че очилата, оформени със зарове, причиняват леко отклонение, но не са направени изследвания в подкрепа на тази идея. Между другото, това може да е вярно за азиатските зарове с увеличено изображение на една точка. Казино заровете се произвеждат със запълнени маркировки, което потвърждава равномерното разпределение на произволните числа.

Ъглите на някои зарове са заоблени по причина: зарът придобива леко сферична форма, плъзгането по повърхността на масата се увеличава, тя се търкаля почти като топка и разпределението на вероятностите за изпадане на определени числа става равномерно.

Заровете се хвърлят един по един или на групи, от ръка или от устройство, предназначено за тази цел, върху равна повърхност. На ръба на зара, който ще бъде най-горният, след като спре, можете да видите стойността на хвърлянето. Типична игра със зарове днес е зарове, при която два зара се хвърлят едновременно и се правят залози върху сумата от точките на двата зара. Заровете често се използват за определяне на броя на ходовете на дъската. Подобен метод за определяне на разстоянието, изминато от чиповете на играча на игралното поле, се използва в популярната настолна игра Монопол.

За настолни игри могат да се използват компютърно генерирани резултати от хвърляне на зарове. Стойностите обикновено се определят с помощта на генератор на псевдослучайни числа и след това се показват на екрана като някакъв аспект на зар. Обратното също е възможно, когато хвърлянията на зарове осигуряват генериране на произволни числа за компютри.

Заровете се използват от човека от хиляди години.

В 21 век новите технологии ви позволяват да хвърлите зара във всеки удобен момент, а ако имате достъп до интернет, и на удобно място. Заровете са винаги с вас у дома или на път.

Генераторът на зарове ви позволява да хвърляте онлайн от 1 до 4 зара.

Хвърлете зара онлайн честно

Когато се използват истински зарове, може да се използва ловкост на ръката или специално направени зарове с предимство на една от страните. Например, можете да завъртите куба по една от осите и тогава разпределението на вероятностите ще се промени. Характеристика на нашите виртуални кубове е използването на софтуерен генератор на псевдослучайни числа. Това ви позволява да предоставите наистина произволен вариант на този или онзи резултат.

И ако маркирате тази страница, вашите онлайн зарове няма да се изгубят никъде и винаги ще бъдат под ръка в точното време!

Някои хора са се приспособили да използват онлайн зарове за гадаене или правене на прогнози и хороскопи.

Весело настроение, добър ден и късмет!