Oblivion преминаване на куестове на гилдията на крадците. Изгнание от Гилдията на крадците. Въвеждащо търсене и задачи от Арман Кристоф

Че определен Йероним Лекс търси крадец, наречен Сивата лисица.

Ако наистина искате да се занимавате с такава незаконна търговия, опитайте се да откраднете нещо, например в района на пазара на императорския град. Да, за да те забележат. Разбира се, пазачите веднага ще изтичат след вас. Съгласете се с тях, че пренавиването на срока е напълно разумно решение. След като ви освободят, чакайте новините. Myvryna Arano ще дойде при вас и ще ви я предаде. За да ускорите получаването на бележката, останете известно време в един град, защото пратеникът ще трябва да пътува, за да ви намери.

Но ако вариантът да те видят в кражба противоречи на принципите ти, попитай просяците какво мислят за Сивата лисица. Разбира се, те ще кажат, че това е мит. Но не всичко е толкова просто. Развържете им езиците, а това става най-лесно с пари. Бедните, усещайки тежестта на монетите в джобовете си, ще говорят по съвсем друг начин. Отговор: "Да, искам да работя със Сивата лисица." И те ще посочат пътя.

И така, полунощ. Малка компания се е събрала в градината на Дарелот на брега: човек, елф и аргонианец. Необичайно. Вие сте четвъртият. Говорете с Арман Кристоф, човекът, който държи фенера. пари за подкуп: този чичо не вярва всички и той прави правилното нещо.

2. Нека най-добрият крадец победи

Да, те са новобранци в гилдията. А Арманд Кристоф е бригадир (доайен). Изглежда, че ще има състезание: който донесе дневника на Аманций Алектис (Amantius Allectus "Дневник"), ще бъде приет в гилдията. Елфът разбра къде живее този човек. Можете да я последвате или можете да попитате просяците: те, както казва Арман, очи и уши на сива лисица: Страхотен източник на информация, особено ако имате шепа златни монети.

Бедният човек ще ви каже къде живее Амантий (Амантий Алектус), къде ходи, в колко часа ляга и се събужда. Бягайте към района на храма. Къщата му е маркирана с маркер.

Изглежда, че елфът вече инспектира къщата с мощ и основно. Трябва да я изпреварите, първо да намерите списанието. В никакъв случай не убивайте никого: това дискредитира честта на Гилдията. Книгата е в бюрото на Амантий. Вземете го и се върнете на брега при Арман. Да, сега си крадец. И с това вашата известност расте.

Чакай малко! Но какво да направите, ако Метредел успее пръв да вземе дневника? В никакъв случай не се опитвайте да я убиете. Освен това имате възможност да откраднете дневника от нея. Щеше да го даде на Арман едва следващата вечер, но засега щеше да го скрие някъде. Научаваме от просяците къде живее елфът, отиваме в района на Waterfront, тихо открадваме дневника от сандъка на Метредел и го даваме на бригадира през нощта. Ти спечели!

Ако обаче въпроси от национално значение не ви позволиха да ограбите Метредел, не се отчайвайте. Да, тя беше победител в това първо състезание, но вие и аргонианецът Амусей ще получите още един шанс да се докажете (въпреки че последният дори няма да се опита да го използва). Трябва да откраднеш меча на Rossan. Отиваме в търговския район на Имперския град, през нощта влизаме в магазина "Борно щастие" ("Боен шанс"). Желаното острие е в личната стая на собственика на магазина. След като отворихме вратата, намираме малка пречка - хапещо куче. Елиминираме животното, домакинята безопасно продължава да спи сладък сън. Вземаме Antique Cutlass на Rosshan от сандъка, задачата е изпълнена. Остава само да докладваме за успеха на Armand.

3 Независима кражба

И така, вие сте в гилдия. Какво дава? Можете да "вземете" всичко, но не можете да го продадете на редовни търговци. Те намират откраднатата вещ и отказват да я купят. Дори не се показва в списъка с артикули за продажба. Само специални хора ще се занимават с вас - това са вашите колеги.

Арманд казва, че си струва първо да посетите Онгар. Този човек се занимава с изкупуване на крадени стоки и ще бъде първото звено в цяла верига от дилъри на Гилдията, с които героят ще може да се справи, докато се придвижва нагоре в йерархията. Да, докато не продадете Ongar откраднати стоки на стойност 50 злато, не очаквайте много работа.

Какво да крадат? Да, всичко: влезте в къщата на някои богати граждани или разбийте вратите на търговски магазини. Вземете нещата си и ги занесете на Брума. Веднага след като продадете стоки за необходимата сума, можете да получите нормална работа.

Делягите започват своеобразна "сметка" и усърдно изчисляват колко сте получили за доставената стока, получена нечестно. И ако получите първата специална задача от Гилдията, когато в акаунта ви има 50 монети, тогава ще трябва да „натрупате“ сто монети, след това две и т.н., до хиляда.

Ние представяме пълен списъккупувачи на крадени стоки:
1. Ongar, Bruma, наличен след Направете най-добрия крадец победа
2. Dar Jee, Leyaviin, наличен след мисията The Elven Maiden
3. Luciana Galena, Bravil, наличен след мисия Misdirection
4. Orrin (Orrin), Anvil, Castle, Forge (Castle Anvil, Smithy), наличен след мисията „Taking Care Of Lex“
5. Fatis Ules, Imperial City, Elven Gardens, наличен след Arrow of Extrication

Съвет: Натрупайте 1000 септима по този начин, това ще ви спести от необходимостта да се разсейвате между задачите. Между другото, не е лесно - забравете за TES 3: Morrowind treasures. Гражданите на Сиродил са бедни като църковни мишки. Добра плячка е камъкът Varl, на стойност хиляда злато, лежащ във витрина под стъкло в замъка на Chorrol. Можете да спечелите добри пари, като разчистите магазина Mystic Emporium в търговския район Imperial City.

4 Облекчаване на бедните
Изискване: 50 септима по "сметката"

И ето го: първото нещо. Доста сложно, като всички останали. Но просто. Armand ще ви помоли да откраднете данъчната сметка и парите на жителите на крайбрежния район (Waterfront) от самия Hieronymus Lex. Историята на връзката между служител на реда и старейшина е доста интересна: първият преследва втория, но не може да го хване по никакъв начин. Самият капитан е страшно ядосан на гилдията и се опитва да я унищожи.

Както винаги, говорете с бедните. Те ще ви кажат къде живее Лекс. Разбира се, наблюдателната кула в Темпъл Дистрикт. И най-добре е да дойдете там през нощта. Вътре обикновено е пълно с пазачи. Те могат да се занимават с работата си, но вие ще бъдете внимателно наблюдавани. Апартаментът на Лекс е на последния етаж на кулата. Качете се там, вдигнете ключалката, вземете парите и ведомостта и се върнете в градината на Dareloth в полунощ. Арман Кристоф ще ви чака. За тази задача той ще ви даде следната титла - разбойник (Footpad)

5 Елфическата девойка
Изискване: 100 септима по "сметката"

Следващата задача на Armand е да открадне статуята на Lady Llathasa Indaris, починалата съпруга на граф Cheydinhal. Пътувайте до този североизточен град и пригответе злато, за да говорите с просяците. Те ще ви кажат, че статуята е скрита от посетителите и се намира в криптата под параклиса (Chapel Undercroft), където е погребана графинята. Освен това ще бъдете предупредени: там има охрана. Е, не свиквайте. Разбийте ключалката в мазето на параклиса (само незабелязано от другите), промъкнете се до статуята, вземете я, внимателно излезте и отидете до Крайбрежния район на Имперския град.

Изглежда, че всичко. Но го нямаше. Районът е зает от императорска гвардия, водена от самия капитан Лекс. И всички търсят Арман Кристоф. Вашите приятели ще ви кажат, че трябва да видите Methredhel, същият елф, когото победихте със списанието.

Оказва се, че и тя те търси. Работата е там, че нямаше клиент за тази статуя. И граф Индарис побесня, когато тя изчезна. Операцията е създадена, за да се отърве от информатор, въведен от Lex в редиците на гилдията, Dunmer Mivrina Arano. Ръководството реши да не ви разкрива подробностите на този план.

Methredel обаче знае как да реши проблема. Докато елфът спи спокойно в къщата си, вие трябва да пъхнете статуята в нейния гардероб. И след това докладвайте на самия Лекс. Разбира се, капитанът има много причини да не ви вярва. Затова ще отидете с него. И след като намери статуята, обърканият Дънмър ще бъде арестуван.

Следващата полунощ ще се срещнете с Armand, който ще ви даде титлата Bandit (Bandit), ще ви разкаже за Leyawiin Fencer и ще ви изпрати при S "Krivva (S" krivva), жена Khajiit в Bravil. Сега тя ще ви дава задачи.

6. Наследствената реликва на Адхарджи
Изискване: 200 септима по "сметката"

S "Krivva (S" krivva) може да се намери или в нейната къща, или в хана "Lonely Lover" (Lonely Suitor Lodge). Khajiit ще ви помоли да върнете пръстена на Adgarji. Можете да я намерите в град Leyawiin.

Адарджи ще ви каже, че пръстенът й е бил откраднат от злодея Амусей, когото ядосаната каджитка моли да убие. Но правилата на гилдията забраняват това. И къде се крие това чудо на природата?

Отговорът на този въпрос, както и на всеки друг, е известен на просяците. Дайте на някого шепа монети и той ще ви каже, че негодникът е бил хванат и хвърлен в затвора Leyawiin. Ето един крадец, така го наричат.

Е, ще трябва да посетите този нещастен аргонианец. Самотен пазач пази затворниците зад затворена врата. Можете да го отворите с хак и да говорите с аргонианеца (само бързо: защитникът на Leyawiin скоро ще разбере какво не е наред и ще ви последва) или да предложите злато на стража. Неамбициозен, той с радост ще промени отношението си към вас. И така, от едната страна на вратата вие, от другата - Amuseum. Дайте на Argonian ключалка, за да може да избяга, и тогава той ще ви каже какво се е случило с пръстена.

Сега принадлежи на графинята на Леяуин, Алесия Каро. И получаването му далеч не е лесно. Подкупете един от нейните слуги и те ще ви кажат, че графинята е много доволна от новия пръстен и го носи през цялото време. През нощта то почива в нейния ковчег в спалнята. Така че въпросът е малък: промъкни се, грабни и бягай.

Изчакайте до два часа през нощта, разбийте ключалката и тихо си проправете път. Само внимавайте, в коридора се скита пазач, който ще бъде много недоволен, ако ви забележи. И не се срещайте лице в лице с жителите на замъка, ядосани, те ще ви нападнат без никакъв разговор. Не искаш проблеми.

Ще намерите пръстена в кутия близо до спящата графиня. Грабнете го и го върнете на законния му собственик, т.е. Адарджи и след това следвайте до Бравил. C "krivva ще ви присвои титлата разбойник (Prowler).

Възможна е ситуация (на XBox), когато намерите два пръстена Adarji наведнъж в кутията. Ако вземете и двете, няма да можете да завършите мисията.

7. Погрешно насочване
Изискване: 300 септима по "сметката"

С "Krivva е загрижен за събитията, които са се случили в Imperial City (Imperial City). Стражите под командването на капитан Лекс са се преместили на брега в търсене на Сивата лисица. Те вече са арестували много членове на Гилдията на крадците Khadzhitka ви кани да отидете в столицата и да намерите Methredhel ( Methredhel), който се крие някъде в града.

Както обикновено, попитайте просяците. Според тях Bosmer е отседнал в къщата на Dynari Amnis в Talos Plaza. Намерете Methredel. Тя ще ви запознае с подробностите на плана си. Вие, заедно с четирима други участници, ще бъдете объркващи градска охрана. Имате Arcane University. Необходимо е да откраднете вещите на Hrormir от Archmage.Елфът ще ви даде писмо от Gray Fox, което ще трябва да бъде хвърлено на Archmage.

Няма да е трудно да стигнете до апартаментите на ръководителя на Гилдията на маговете. Магически портали свързват трите етажа на Университетската кула. Вземете тоягата и поставете писмото на нощното шкафче до леглото. По пътя можете да разгледате любопитна бележка за Hrormir, хвърляща светлина върху природата на мистериозното Сиво расо, носено от Сивата лисица.

Върнете се в Methredel. Тя ще вземе персонала от вас и ще го изпрати за разузнаване: трябва да разберете реакцията на градската охрана на нощните инциденти в столицата.

В Крайморието отново е горещо. Изглежда цялата градска стража се е събрала тук. Потърсете Hieronymus Lex, той отговаря за операцията и се намира сред дървените бараки. Веднага щом се доближите до него, зад ъгъла ще се появи куриер на Dremora. Очевидно магьосниците открили загубата и поискали връщането на войниците по местата им.

Отидете при Methredel, който, за да покаже добрата воля на Сивата лисица, ще ви помоли да върнете жезъла на магьосниците. Въпреки това е безсмислено да се месите в Университета на магьосниците, така че пръчката трябва да бъде занесена на Онтус Ванин. През нощта се промъкнете в спалнята му и скрийте тоягата в сандъка. Това е всичко, заплахата за крайбрежния регион приключи. Върнете се в Bravil, където ще ви бъде даден ранг на крадец (Cat Browler).

Обърнете внимание, че търсенето остава абсолютно същото, дори ако в този момент вие самият сте архимаг.

8 изгубени истории
Изискване: 400 септима по "сметката"

S"krivva е много притеснен: определен Теранис (Theranis) трябваше да донесе книга, наречена "Изгубени истории", но се изгуби някъде. Khadzhitka моли да намери крадеца или да разбере какво се е случило с него. Книгата, както знаете , принадлежал на дворцовия магьосник Скинград.

Отидете в този град и скоро ще разберете, че бедният човек е бил хвърлен в подземията на двореца. Имаше неблагоразумието да се издаде, като си свърши работата. Така че трябва да влезете в затвора на замъка.

Престъпниците се охраняват от един или двама души, но ако им предложите пари, те ще откажат да се занимават с вас: те са твърде честни. Има три начина да влезете в клетките:
- откраднете нещо в Скинград и отидете в затвора;
- можете да се скриете зад колона, докато единият пазач е далеч, а другият седи в противоположния край на стаята, и да изберете вратата с главен ключ.
- от разговори с пазачите можете да разберете, че икономът търси помощник. Намерете Noise gro-Yarug, той ще ви помоли да нахраните затворниците.

След като сте си проправили път, погледнете камерите. Но няма да намерите никакви следи от Теранис в подземието. Говорете със затворника Larthjar The Laggards, обещайте му освобождаване и той ще ви разкаже всичко, което се случва в този прокълнат затвор. Често някоя бледа дама я посещава и отвежда някого. Понякога се връщат, понякога не. Случайно, не толкова отдавна, тя отведе кървящ аргонианец, съкилийник на Теранис. Освободете Nord и последвайте кървавата следа до тайната врата, която се отваря, като щракнете върху странната свещ.

Следвайте коридорите, водещи през винарската изба и скоро ще срещнете вампир. След като се справите с нея, потърсете тялото на Teranis. Да, той е мъртъв, но книгата не е при него. Но зад решетките е един аргонианец... Амусей. Освободете бедния човек и го изведете от замъка. Опитайте се да не попаднете в очите на пазачите.

Аргонианецът, както обеща, ще ви благодари за работата и ще посочи къде се намира книгата. Бягайте към Скинград, близо до източната порта расте храст, маркиран с маркер. Под него се крие желаният обем.

Върнете се в Бравил с доклад до С "кривва".

9. Грижа за Лекс
Изискване: 500 септима по "сметката"

S "krivva казва, че трябва да се внимава с един досаден човек. Това е Йероним Лекс, капитанът на Имперската стража, който се опитва с всички сили да накара гилдията да работи. За щастие тя научи от Сивата лисица: командирът на охраната се изисква в Anvil.Но писмо с препоръки се съхранява в Dairihill, който управлява замъка, и положително характеризира напълно различен човек в него.

Отидете до Anvil и разберете за тайните проходи, които пробиват крепостните стени на замъка, както и за "правилните" хора. Следвайте ковачницата и говорете с Orrin, който също като вас е в Гилдията. Той ще отвори проход за вас, водещ до стаите на Dairyhill. Препоръчително е да извършите тази операция през нощта (приблизително в три часа), вижте, не се сблъсквайте с охраната.

Присъединяването към Гилдията на крадците е много полезно за всеки, който иска не само да забогатее, но и да получи нови възможности. Те включват например възможността да премахнете наградата за главата си на половин цена.

Има два начина да намерите членове на Гилдията на крадците:

1. Почти всяка порта в Имперския град има знак, че определен капитан Хиероним Лекс търси крадец на име Грей Фокс. След като прочетете такова съобщение, трябва да говорите с всеки просяк в града. Когато ги попитат какво мислят за Сивата лисица, те разбира се ще отговорят, че това е само мит, но няколко златни (И добро отношение) ще развържат езика на всеки бедняк. Когато ви попитат защо ви трябва Сива лисица, отговорете, че искате да работите с него и ще ви бъде показано точното място.

2. Вторият начин е още по-лесен. Отидете до който и да е магазин (Можете също да отидете до къщата) и пред всички откраднете всеки предмет, който ви харесва. Естествено, пазачите ще дотичат. Съгласете се да излежавате време в затвора. След като напуснете затвора, струва си да изчакате известно време (в зависимост от разстоянието между вас и Имперския град) и данмер на име Миврина Арано ще дойде при вас и ще ви даде писмо от Сивата лисица, което ще съдържа времето и място, където трябва да дойдете.

Така. В полунощ отидете до Градината на Дарелот на брега, в Имперския град. Там ще видите човек, аргонианец и босмер, чакащи нещо (или някого). Приближаваме се и говорим с човек, Арман Кристоф. Арман е бригадир (доайен) на Гилдията на крадците.

За да бъдете приети в Гилдията, трябва да преминете тест. Ще бъде както следва: откраднете дневника на Аманций Алектис (Амантий Алект). Можете да следвате жената Bosmer (Нейното име е Methredhel), която вече знае къде е къщата на Amantius, или можете да попитате просяците. Срещу няколко монети те ще ви кажат, че къщата на Амантий се намира в района на храма (на картата ще се появи маркер). Босмерът вече е в къщата, така че трябва да я изпреварим. Дневникът е в бюрото на Амантий. Взимаме дневника и се връщаме в крайбрежния район. Дайте дневника на Арман Кристоф и той ще ви запише в Гилдията.

Ако Метредел е успял да открадне дневника преди вас, не се отчайвайте. В крайна сметка тя ще даде дневника едва на следващата вечер. Разберете от просяците къде живее Метредел. Сега отидете в къщата й (най-добре е да направите това през деня) и тихо откраднете дневника от гърдите й. Имате дневника и можете спокойно да отидете при Арман.

Но ако не сте успели да откраднете дневника от Methredel, също не всичко е загубено. Вие и аргонианецът Амусей ще получите още един шанс (от който Амусей по някаква причина няма да се възползва). Трябва да откраднете античния нож Cutlass на Rosshan. През нощта разбийте вратата на магазина A Fighting Chance. Мечът е в стаите на собственика на магазина. Влизайки в стаята, ще намерите много лошо животно. Горкото животно ще трябва да бъде Остава само да вземем меча от сандъка и да го занесем на Арман.

Вече сте пълноправен член на Гилдията на крадците. Арманд ще ви посъветва да посетите Онгар в град Брума. Той трябва да продаде всички откраднати стоки за 50 злато. Чисти, който искаш, важното е да не те забелязват. Носим всичко откраднато на Брума. След като продадете достатъчно, вашите записи в дневника ще се актуализират. Трябва да отидете при Арман Кристоф за задачата (отново в полунощ, в Крайбрежния регион).

За да получите тази задача, както вече споменахме, трябва да продадете откраднати стоки за 50 злато.

Armand ще ви инструктира да откраднете данъчния списък и парите на жителите на Крайбрежието изпод носа на Hieronymus Lex. Започнете търсенето, като говорите с просяците. Те ще ви кажат, че Lex живее в наблюдателна кула в Temple District. Най-добре е да дойдете там през нощта. Лекс живее на последния етаж на кулата. Разбийте ключалката, вземете извлечението и парите и след това спокойно си тръгнете. През нощта намерете Armand, който за изпълнението на тази задача ви дава титлата разбойник (Footpad).

Изисква се да продадете откраднати стоки за 100 злато.

Следващата задача е да откраднете статуетката на Lady Llatasa Indaris (Bust of Llathasa Indaris), съпруга на граф Cheydinhal (Cheydinhol), която почина при неизвестни обстоятелства. Отиваме в града и говорим с просяците. Те ще ви кажат, че фигурката е в криптата под параклиса и е добре охранявана. Влизаме в параклиса, разбиваме вратата към криптата и тихо се промъкваме до гроба на графинята. Вземаме фигурката и бързо напускаме параклиса.

Връщаме се в района на пристанището. Но... Нещо не е наред. Почти цялата градска стража се беше събрала на крайбрежната улица, заедно със самия Йероним Лекс. И те търсят Арман Кристоф.

След разговор с местните научаваме, че Метредел ви търси. Да, да, същата жена Bosmer, която премина първия тест с вас. Оказва се, че няма клиент за тази фигурка. Операцията имаше за цел да разкрие шпионин (данмер на име Миврина Арано), внедрен от Лекс в Гилдията на крадците. Methredel ще ви помоли да поставите фигурката в гардероба на Mivrina и след това да я предадете на Lex. След като завършите тази проста операция, Lex ще ви помоли да отидете с него, за да се уверите, че обвиненията ви са верни (не вярва на влечугото). Следвай го. След като влезете в къщата на Миврина Арано, наблюдаваме интересна сцена: Лекс, след като претърси килера и намери фигурката, обвинява и арестува жената Dunmer. Всичко. На следващата вечер се срещнете с Armand Christophe, който ще ви издигне до ранг на Bandit (Bandit) и ще ви разкаже за новия купувач на откраднати стоки Dar Jee от Leyaviin. Той също така ще ви каже, че отсега нататък ще получавате всички задачи от S "Krivva (S" krivva) - каджит, живеещ в Bravil.

Изисква се да продадете откраднати стоки за 200 злато.

Krivva ще ви помоли да върнете пръстена на Adgarji, който може да бъде намерен в Leyawiin. Adarji ще ви каже, че аргонианецът Amusei (Помните ли този?) е откраднал пръстена от нея. Тя ще ви помоли да убиете Amusei (това е забранено от правилата на Гилдията на крадците!). „Няма нужда да намирате аргонианец. Говорете с просяците. Срещу малка награда от ваша страна те ще ви кажат, че аргонианецът е бил заловен и хвърлен в затвора Leyawiin. Отиваме в затвора , Даваме на пазача малък подкуп, в резултат на което той ни позволява да отидем при Amusei.Струва си да дадем на Argonian главен ключ и за това той ще каже, че пръстенът е взет от графиня Алесия Каро.След разговор с някой слуга на графинята (и подобряване на отношенията с него), ще разберете, че графинята носи пръстена през цялото време и го сваля само през нощта. в спалнята на графинята през нощта и откраднете пръстена от кутията на вдясно от леглото. Напуснете замъка и занесете пръстена на Adarzhi, след това се върнете при S "Krivva в Bravil. Тя ще ви даде титлата разбойник (Prowler).

Изисква се да продадете откраднати стоки за 300 злато.

Кривва е много притеснен от безредиците в Имперския град: стражите, водени от Йероним Лекс, са окупирали пристанищната зона и много членове на Гилдията на крадците вече са арестувани. Научаваме, че Босмерът се крие в къщата на Динари Амнис "Къща", която е на Talos Plasa. Метредел ще ви изпрати да крадете от Тайния университет, в вещите на Архимага (!!!) Хромир и в нощното шкафче на Архимага трябва да поставите писмо от Сивата лисица. Ние довеждаме персонала на Метредел. Тя ще ви изпрати на Пристанищна зона, за разузнаване. Веднага щом намерите Лекс, ще се появи пратеник от Гилдията на магьосниците (Дремора). Той ще даде писмо на Лекс, след като го прочете, той ще трябва да изтегли войските си от Крайбрежието. писмото, така че не забравяйте да го вземете. Върнете се при Methredel. Тя ще ви помоли да покажете добрата воля на Сивата лисица и да върнете жезъла. Но не влачете жезъла в Arcane University. Трябва да го занесем на къщата на пенсионирания магьосник Онтус Ванин (Onthus Vanin). Това е, вие спасихте всички крадци на Waterfront (и не само). Сега остава да се върнете в S "Krivva и да получите заслужено повишение в нападател ( Cat Browler).

Изисква се да продадете откраднати стоки за 400 злато.

Следващата задача от Krivva е, че определен Теранис (Theranis), също член на Гилдията на крадците, е получил задачата да донесе книгата „ Изгубени истории". Но той никога не се е върнал. Трябва да намерите Теранис и заедно с него, книгата Когато пристигнете в Скинград, говорете с просяците (както обикновено) Ще разберете, че Теранис е бил затворен Ако се опитате да подкупите пазачите, ще ви бъде отказано, така че трябва да намерите друг начин да получите в затвора Можете да извършите някакъв вид престъпление или можете да бъдете нает работник (хранете затворниците) при иконома - орка Шум гро-Яруг Както и да е, след като сте в затвора, няма да видите Теранис Говорете със затворника Лартджар изоставащите , Обещайте му освобождаване и той ще ви разкаже за всичко, което се случва много често определена бледа дама посещава затвора и постоянно отвежда няколко затворници, които след това не се връщат.Наскоро тя взе Теранис и съкилийника му - ранен аргонианец (Познай кой). rymu, ще откриеш кървави отпечатъци, които водят някъде зад стената. Кликнете върху странната свещ и стената ще се отвори. Следвайте кървавите отпечатъци по-нататък и скоро ще се натъкнете на вампир. След като приключите с нея, потърсете тялото на мъртвия Теранис (нямаше време, както винаги). Разбира се, той няма книга със себе си. Но зад решетките...да, онзи нещастен аргонски Амусей. Той ще ви помоли да го освободите и да го изведете извън замъка (не хващайте окото на пазачите). След като изпълните молбата му, ще разберете, че книгата, от която се нуждаем, се намира зад кладенеца в храстите (маркиран с маркер) в Скинград. Обратно към С "Кривва"

Изисква се да продадете откраднати стоки за 500 злато.

S "Krivva казва, че трябва да се погрижим за този, който винаги е предотвратявал съществуването на Гилдията на крадците. Това е заза капитан Йероним Лекс от Имперската гвардия. Планът да измъкнем Лекс от Имперския град е прост: Anvil се нуждае от нов капитан на стражата. Трябва да замените писмото с препоръки с такова, което ще съдържа името на Лекс (с отлични препоръки, между другото). В Anvil научаваме от просяците за „правилните хора“ и за тайните проходи на замъка. Отидете до ковачницата в Anvil Castle и говорете с ковача Orin. Той ще ви отвори таен проход, водещ до стаята на Dairihill (Dairihill) - съветника на графинята на Наковалнята (Тя държи препоръчително писмо със себе си). Отваряме вратата на стаята и вземаме писмото от масата. Напускаме замъка по същия път. Сега трябва да добавим името на Лекс към писмото. Просяците ще ви разкажат за този, който се занимава с подправяне на документи - за Непознатия (A Stranger). Може да се намери или в Anvil Castle, точно пред трона на графинята, или в изоставена къща (Abandoned House). За 500 злато той ще се съгласи да фалшифицира писмо. След 24 часа взимаме фалшификата и отиваме в офиса на Имперския легион, който е в района на императорския затвор, за да подпечатаме документите. Бъдете внимателни - територията е добре охранявана. Поставете печата и отидете до Anvil, директно при графинята. Писмото трябва да бъде предадено директно в ръцете на графинята. Графинята ще ви даде заповед да прехвърлите Lex, която трябва да му доставите. За тази задача S "Krivva ви повишава в ранг Shadowfoot. Отсега нататък работите директно със Сивата лисица.

Изисква се да продадете откраднати стоки за 600 злато.

Метредел ще ви намери и ще ви даде бележка от Сивата лисица. Той ще ви чака в Bruma, в къщата на Helvius Cecia. голям крадецще ви помоли да намерите камъка на Савила, който се намира в храма на прародителите молци. Храмът се намира недалеч от статуята на Азура, в североизточната част на Сиродил. Монасите, както и преди, не могат да бъдат бити, но стражите камък ... Като цяло отидете до храма. Там говорете с един от НЕ слепите до храма. Когато най-накрая стигнете там, говорете с един от НЕ слепите (т.е. зрящите) монаси. Ще трябва да увеличете местоположението му и след това го помолете да ви покаже входа на катакомбите. Следвайте, следвайте маркерите и лесно можете да намерите залата, където се намира камъкът (основното нещо е да не хващате окото на монасите. Вземете камъка и тичайте през дясната стая, която ще ви отведе до повърхността.Можете да се върнете при Bruma при Gray Fox.

Изисква се да продадете откраднати стоки за 700 злато.

Този път писмото от Лисицата ще бъде дадено от Амусей, който все пак се присъедини към гилдията. Трябва да дойдете в къщата на Malintus Ancrus "House. Трябва да откраднете Стрелата на освобождаването от придворния магьосник Фатис Арен от Бравил. Лисицата ви позволява да го убиете, но само извън замъка. Просяците на Бравил ще кажат вие какво има Фатис кула извън града, но входът към нея трябва да е някъде в двореца.Естествено в стаята му в двореца няма стрела, но една от опорите на стените се отдалечава, отваряйки пътя към катакомби. Това е доста сложен лабиринт, пълен с даедра, заклинатели и плъхове. Съветът ми е да спестявате, преди да се изкачите в този коридор. След като преминете през този лабиринт, ще се озовете в полуразрушена кула, където ще намерите Фатис. можете да го убиете, или можете просто да вземете върха на Освобождаващата стрела (върхът е достатъчен) от гърдите му и тихо да го изхвърлите. Върнете се при Сивата лисица, която с радост ще ви повиши до ранг на майстор крадец.

Изисква се да продадете откраднати стоки за 800 злато.

Писмото от Сивата лисица отново ще бъде донесено от Амусей. Отидете до къщата на Ganredhel в Cheydinal. Великият крадец се нуждаеше от ботушите на Джак Спрингхил, които според него сега са притежание на потомъка на Джак, Якбен, граф на Имбел. Освен това крадецът ще спомене, че Джак е бил погребан в известните си ботуши. След като говорите с просяците, ще научите, че Jakben е нощен живот. Влез в къщата на Jakben. Говорете с него и той ще ви даде ключа за мазето, което води до криптата. Слезте в криптата и погледнете в каменния саркофаг ... не намирайте ботушите. Но има дневник, в който ще се каже, че Джак Спрингхил е вампир, който живее и до днес и е известен като Якбен, граф на Имбел. Върни се горе. По пътя ще срещнете Имбел, който очевидно е решил да ви сложи край. Убийте го и вземете ботушите. Върнете се при Сивата лисица.

Изисква се да продадете откраднати стоки за 1000 злато.

Настъпи часът на най-дръзкия грабеж. Определено ще остане в историята (предупреждавам ви - това е най-трудният куест в цялата игра, така че сами си правете изводите). Този път Сивата лисица ще ви очаква в къщата на Отрело в Елфическите градини (Имперския град). Той ще ви върне ботушите на Jack Springhill и освобождаващата стрела. Също така ви съветвам да се запасите с добра броня, лък и комплект стрели. Също така би било полезно да имате заклинание за невидимост или в най-лошия случай поне хамелеон. Вашата задача е да откраднете Elder Scroll ( Elder Scroll). Лисицата ще ви даде своя план в писмен вид, така че ви съветвам да го прочетете.

Първа точка. Трябва да влезем в мазето на Императорския дворец. Уверете се, че никой не ви вижда. Ще има и пазач в сутерена. Докато той патрулира, промъкнете се в стаята точно зад него и активирайте Чашата на времето. Сега можете да отидете на Древния път (Стария път). Влезте в канализацията на мястото, където маркерът показва. Ще се лутате из канализацията доста време, но близостта на Древния път ще бъде предизвестена от появата на няколко опонента (немъртви), но с тях ще бъде доста лесно да се справите. След малко криволичене ще откриете Древната пътека. Тук дългият план ще завърши в голяма зала с три статуи.

Най-голямата статуя е с ключалка, а проходът се отваря с точно попадение от правилна позиция. Сега се огледайте. Виж две червени светлини точно пред голямата статуя. Това е мястото, където трябва да стигнете. Но пътят до точката е блокиран от метална решетка. Отваря се чрез натискане на бутоните, разположени зад вратата на горното ниво. Сега се върнете в точката между двата кристала и вижте как голямата статуя се обръща към вас и в нея ще се отвори ключалка, която трябва да ударите със Стрела на освобождаване. ТРЯБВА да запазите сега. Първо пуснете няколко обикновени стрелки (ще чуете характерен звук при удар). След това, без да пускате обхвата, пуснете стрелката за освобождаване. Ако ударите, голямата статуя ще се отдалечи, отваряйки проход, а по-малките статуи ще оживеят. Тези статуи са доста сериозни противници, така че ако имате заклинание за невидимост, можете да ги преодолеете. Сега запазете отново и преминете през вратата. Озовахте се в някаква стая, където спят пазачите.

Сега не трябва да хващате окото на НИКОЙ пазач, дори за момент. Следвайки маркера, отидете до следващия етаж. Вие сте пред Императорската библиотека. Отдясно ще седи сляп монах, а точно зад него има лост. Завъртете го и обиколете решетката. Когато влизате в библиотеката, не говорете с никого. Просто седнете на един стол и изчакайте. Известно време по-късно ще ви бъде донесен Elder Scroll! Монасите ще си помислят, че пред тях е Силия Каморан, която е изчезнала някъде, така че не се издавайте. Вземете свитъка и се промъкнете горе. Стигане до стаята Бойни магове, скочи в камината. Това е мястото, където са необходими ботуши. Те ще се разпаднат (самоунищожат) веднага щом докоснете земята, но ще ви предпазят от падане. Не сте далеч от началото на Древния път. Излезте на повърхността и се върнете при лисицата.

Сивата лисица обаче ще ви помоли да занесете един пръстен на графинята на Наковалнята, Милоне Умбранокс. Тя (и вие вероятно) ще се изненадате да видите пръстена. Оказва се, че това е годежният пръстен на нейния съпруг, чието име и лице тя някак не си спомня. И тогава се появява Непознатият (да, да, този, който е фалшифицирал препоръчителното писмо) и слага маска. Значи това е Сивата лисица! Но сега, с помощта на Elder Scroll, той успя да премахне проклятието от качулката си. Пред вас е милорд Корвус Умбранокс, граф на Анвил, изчезнал при мистериозни обстоятелства. Корвус ви дава шлема си и ви дава титлата Сива лисица. Вече сте главният крадец, поздравления. Сега можете да посетите Крайбрежния район, където ще се намира офисът на Гилдията на крадците. Там ще срещнете много познати лица.

Успех и нека сянката те пази.

© На слух

  1. Нарушил си правилото на гилдията на крадците. Трябва да говориш с Арман.
  2. Платете глобата, за да възстановите членството си.
Описание

Когато се присъедините към гилдията на крадците, ви се казват три правила, които трябва да следвате:

  • Никога не крадете от друг член на гилдията.
  • Никога не убивайте по време на грабеж (животните и чудовищата могат да бъдат убити).
  • Не крадете от бедните. Селяните и просяците са под личната защита на Сивата лисица, особено в крайбрежния район на Имперския град.

Това обаче не отразява съвсем реалността.

  • Ако носите Gray Hood of Nocturnal, тогава никога не можете да бъдете изхвърлен от гилдията (ако сте Сива лисица, но не носите качулка, можете да бъдете изритан).
  • За да бъдете заточени за кражба, трябва да бъдете хванати да го правите.
  • Да останеш незабелязан при нападение не е достатъчно. Дори 100% или повече Chameleon не е достатъчно, за да не бъдете изгонен.
  • За убийство по време на грабеж, всъщност няма да бъдете изхвърлен от гилдията, ако платите "цената на кръвта".

Независимо от вашите грешки, мисията ще бъде актуализирана със съобщение, което ви моли да говорите с Арман, въпреки че S "Krivva също може да помогне. Просто платете съответната такса и ще бъдете възстановени в гилдията. Въпреки това, тази мисия остава активна във вашия дневник.

Членството в гилдията струва: 200 злато за кражба, 500 злато за нападение, 1000 злато за убийство, 1000 злато за всякакви убийства по време на мисията.

Бележки

Освен ако не успеете " ", никога не можете да бъдете окончателно изритан от Гилдията на крадците. Докато имате необходимото количество злато, винаги ще бъдете възстановени.

бъгове

Не е възможно да завършите тази мисия без конзола, тъй като нито един от етапите не активира флага „Завършва мисията“. Използвайки конзолата, търсенето може да бъде завършено с командата completequest TGExpelled.

Записки в дневника

Бележки

  • Не всички записи може да се появят във вашия дневник на мисии; кои записи се появяват и кои не, зависи от това как се изпълнява задачата.
  • Етапите не винаги са в ред на преминаване. Това обикновено се отнася за куестове, които имат множество възможни резултати или куестове, при които определени задачи могат да бъдат изпълнени в произволен ред.
  • Отметка в колоната „KZ“ (Край на задачата) означава, че задачата изчезва от списъка с активни, но все пак можете да получите нови записи за нея.
  • Можете да използвате конзолата, за да напреднете в мисията, като напишете setstage TGExpelled stage , където stage е номерът на етапа, който искате да завършите. Обърнете внимание, че не е възможно да отмените (т.е. да се върнете назад) етапите на мисията. Вижте SetStage за повече информация.

Независима кражба

Това е постоянно търсене, което се активира веднага след изпълнение на задачата "" - вашето посвещение в гилдията на крадците. Единствената цел на мисията е да продаде откраднати предмети за необходимата сума, за да отключи следващите задачи за Гилдията на крадците.

Купувачи на крадени вещи

Ще получите достъп до оградите в даден ред, докато се класирате в Гилдията на крадците, като изпълните „Специални задачи“. Ако не сте член на гилдията на крадците, тогава оградите няма да купуват крадени стоки от вас и ще твърдят, че изобщо не знаят за какво говорите.

  • След завършване на мисията "" вече не можете да използвате Fatis Ules като купувач на откраднати стоки поради грешка.
  • „Неофициалната“ ограда Hafiz е добавена с официалното DLC „Thieves Den“ DLC.

Мисии

: Откраднете данъчните отчети на жителите на брега. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 50 злато)
: Откраднете бюст за таен клиент. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 100 злато)
: Върнете откраднатия пръстен. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 200 злато)
: Помогнете на Гилдията на крадците да върне брега към нормалното. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 300 злато)
: Завършете работа, от която вашият колега от гилдията не се е върнал. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 400 злато)
: Време е да изпратите Hieronymus Lex на нова позиция. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 500 злато)
: Откраднете камък за Сивата лисица. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 600 злато)
: Откраднете стрела за Сивата лисица. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 700 злато)
: Разберете къде е погребан Суифт Джак и вземете магическите ботуши за Сивата лисица. (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 800 злато)
: Кради древен свитъкза сивата лисица и за слава! (трябва да продадете откраднати предмети на стойност: 1000 злато)

Съвети

Дори след като имате достъп до най-добрите търговци, използвайте старите за по-евтини артикули. Купувачите с „нисък ранг“ може да имат по-малко злато, но имат по-ниско умение „Търговия“, което ще ви даде по-добри цени. Инвестирането в купувачи от "нисък ранг" ги прави много по-полезни.

Добри възможности за кражба:

  • Броня от императорската оръжейна, намираща се в района на затвора.
  • Ракла в " Имперски легион- Работните стаи могат да съдържат до три части броня и три вида оръжия, всяко от които може да бъде омагьосано и всички те могат да бъдат достъпни с най-високо качество.
  • Избата в Drakelow (ферма южно от Cheydinhal) съдържа над 4000 златни монети и скъпоценни камънидуш (входът е скрит в незапалена камина).
  • В сутерена на замъка Скинград има четири стелажа с вино, пълни с много бутилки на стойност над 1400 злато, включително ценни вина като Surili Brothers Wine 399 и Tamiki Wine 399.
  • Магазинът за бижута Red Diamond в квартал Imperial City Market има над 1500 златни бижута.
  • В Castle Chorrol можете лесно да откраднете камъка Varla (базова цена 1000). Камъкът се намира във витрината (главна зала с тронове).
  • Скривалището на Skooma в Bravil съдържа 38 бутилки Skooma (2850 злато), въпреки че повечето трябва да бъдат получени чрез джебчийство. Това е доста лесно, тъй като много жители имат отговорност 0. Ако жителите с отговорност 0 са единствените свидетели, тогава няма да има последствия за кражба.
  • След мисията „Тайните на айлейдите“, кражбата на айлейдски фигурки е доста лесна, защото Умбакано вече няма да бъде в къщата си.
  • В хода на играта няколко къщи ще станат (предимно) необитаеми поради смъртта на техните собственици, но със съдържание, все още маркирано като откраднато. Те включват къщи: Arnora Auria (Bruma); Алдос Отран (Чейдинхал); Якбен Имбел, Умбакано и Агамир (Имперски град); Глартир (Скинград) и много от Спящите агенти на Mythic Dawn.
  • Има грешка, която ви позволява да "превръщате" неоткраднати предмети в откраднати.
    - Отворете сандъка с червената икона за кражба.
    - Превключете към инвентара си и поставете артикула(ите) в сандъка.
    - Преминете към инвентара на сандъка и вземете артикула(ите).
    - Върнете се към инвентара си и поставете артикула(ите) в сандъка отново.
    - Излез от сандъка.
    - Отворете сандъка отново, след това вземете предмета(ите) и излезте от сандъка.
    - Проверете инвентара си за откраднати предмети.
    - Някои предмети не могат да бъдат маркирани като откраднати.

Не можете да продавате артикули без стойност, тъй като те никога няма да се появят в инвентара на купувача, когато бъдат продадени.

бъгове

Ако съберете много плячка при едно посещение, ще надвишите сумата, необходима за получаване на следващите няколко специални задачи. Това може да накара всички следващи куестове да останат активни във вашия дневник.

  • Това има предимството, че докато куестът е активен, маркерът на картата винаги ще ви насочва към „най-богатата“ ограда (Fatis Ules към края на сюжета).
  • Мисията може да бъде принудена да прекрати използването конзолна команда setstage TGSkradeни стоки 120 .

Записки в дневника

Номер
етапи
KZ Запис в дневника
20 Арман каза, че няма да ми даде друга работа, докато не продам достатъчно крадени стоки на оградата Онгар. Ще трябва да предам откраднати стоки на стойност поне 50 златни, преди Арман да може да ми се довери достатъчно.
25 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 50 злато. Трябва да се отбия при Арман някой път, може да има нещо интересно за мен.
30 Арман каза, че няма да ми даде друга работа, докато не продам още крадени стоки на оградата Онгар. Ще трябва да предам откраднати стоки на стойност поне 100 златни, преди Арман да може да ми се довери достатъчно.
35 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 100 злато. Трябва да се отбия при Арман някой път, може да има нещо интересно за мен.
40 S"Krivva каза, че няма да ми даде друга работа, докато не продам повече откраднати стоки на купувачи - Ongar или Dar-Gi. Ще трябва да предам откраднати стоки за поне 200 злато, преди S"Krivva да може да ми се довери достатъчно.
45 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 200 злато. Трябва да се отбия някой път при С'Кривва, може да има нещо интересно за мен.
50 S "Krivva каза, че няма да ми даде друга работа, докато не продам повече откраднати стоки на купувачи - Ongar или Dar-Gi. Ще трябва да предам откраднати стоки за поне 300 злато, преди S" Krivva да може да ми се довери достатъчно.
55 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 300 злато. Трябва да се отбия някой път при С'Кривва, може да има нещо интересно за мен.
60 S"Krivva каза, че няма да ми даде друга работа, докато не продам повече откраднати стоки на огради. Ще трябва да предам откраднати стоки за поне 400 златни, преди S"Krivva да може да ми се довери достатъчно. Ще трябва да отидете до новата ограда - Лучана Галена.
65 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 400 злато. Трябва да се отбия някой път при С'Кривва, може да има нещо интересно за мен.
70 S"Krivva каза, че няма да ми даде друга работа, докато не продам повече откраднати стоки на купувачи от Гилдията, като Luciana Galena. Ще трябва да предам откраднати стоки за поне 500 злато, преди S"Krivva да може да ми се довери достатъчно.
75 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 500 злато. Трябва да се отбия някой път при С'Кривва, може да има нещо интересно за мен.
80 Кривва каза, че няма нова работа за мен, но самият Грей Фокс може би ще иска да се свърже с мен скоро. Междувременно трябва да продам още крадени стоки на купувачите от Гилдията. Струва си да видим на какви цени е новият купувач , Орин, предлага.
85 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 600 злато. Когато съм в градовете, струва си да погледна дали пратениците на Сивата лисица ме търсят. Може да ми се обади всеки момент. Трябва да изчакам в Имперския град, ако искам вестта да стигне до мен бързо.
90 Сивата лисица може да се свърже с мен всеки момент, а дотогава трябва да продам повече крадени стоки на огради като Орин. Ще трябва да предам откраднати стоки на стойност поне 700 злато, за да привлека вниманието на Учителя на гилдията.
95 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 700 злато. Когато съм в градовете, струва си да погледна дали пратениците на Сивата лисица ме търсят. Може да ми се обади всеки момент. Трябва да изчакам в Имперския град, ако искам вестта да стигне до мен бързо.
100 Сивата лисица може да се свърже с мен всеки момент, но дотогава трябва да продам още крадени стоки на огради. Ще трябва да предам откраднати стоки на стойност поне 800 злато, за да привлека вниманието му. Сега мога да използвам услугите на най-добрия купувач на Гилдията, Фатис Улес.
105 Целта е постигната. Продадох крадени стоки на стойност 800 злато. Когато съм в градовете, струва си да погледна дали пратениците на Сивата лисица ме търсят. Може да ми се обади всеки момент. Трябва да изчакам в Имперския град, ако искам вестта да стигне до мен бързо.
110 Сивата лисица може да се свърже с мен всеки момент, но дотогава трябва да продам повече крадени стоки на огради като Фатис Улес. Ще трябва да предам откраднати стоки на стойност поне 1000 злато, за да привлека вниманието на Учителя на гилдията.
115 Целта е постигната. Продадох крадени стоки за 1000 злато. Когато съм в градовете, струва си да погледна дали пратениците на Сивата лисица ме търсят. Може да ми се обади всеки момент. Трябва да изчакам в Имперския град, ако искам вестта да стигне до мен бързо.

Бележки

  • Не всички записи може да се появят във вашия дневник на мисии; кои записи се появяват и кои не, зависи от това как се изпълнява задачата.
  • Етапите не винаги са в ред на преминаване. Това обикновено се отнася за куестове, които имат множество възможни резултати или куестове, при които определени задачи могат да бъдат изпълнени в произволен ред.
  • Отметка в колоната „KZ“ (Край на задачата) означава, че задачата изчезва от списъка с активни, но все пак можете да получите нови записи за нея.
  • Можете да използвате конзолата, за да преминете през мисията, като напишете setstage TGStolenGoods stage , където stage е номерът на етапа, който искате да завършите. Обърнете внимание, че не е възможно да отмените (т.е. да се върнете назад) етапите на мисията. Вижте SetStage за повече информация.

Виждали ли сте съобщението за издирване на Сивата лисица в Имперския град? Чували ли сте за Сивата лисица от просяци? Искате ли да се присъедините към гилдията на крадците, но не знаете как да го направите? Тогава тази статия ще ви разкаже всичко от А до Я за Гилдията на крадците!

1. Присъединяване към Гилдията на крадците.

За да започнете мисията „Търсене на Гилдията на крадците“, трябва да говорите с всеки просяк. Имайте предвид, че просякът ще "избегне" отговора. Това означава, че той не е добре настроен към вас и не ви вярва. За да подобрим отношенията си с бедния слой на обществото, е достатъчно да имаме поне сто или дори две златни монети с нас. Постигаме отношения> 70 и виждаме, че на горкия му се развързва езикът. Тук обаче има и уловка. Бедният човек ще те попита "Ти търсиш ли го?" на което трябва да отговорите „Искам да се присъединя към Гилдията на крадците“. Е, разбира се, не беше необходимо да пиша това, но никога не се знае какво. Има такива, които първи ще отговорят "Искам да хвана Сивата лисица!" Но това няма значение, защото все още можете да говорите с горкия човек още веднъж. Изобщо нещо напуснах темата! И така, след като научи цялата информация от бедния човек, той ни изпраща в пристанищния район на Имперския град. Телепортираме се и по знамето намираме мястото за срещи на Гилдията на крадците. Какво нещастие дойде, но няма никой? Хехе защото не стоиш там в полунощ! Затова трябва да изчакате до 0:00 и смело да отидете при момчетата на работа. Ако сте направили всичко правилно, тогава трябва да имате снимка като тази:

Аха! Ето ги скитници! Добре! Ние спокойно се приближаваме до този в центъра и казваме: „Искам да се присъединя към гилдията на крадците!“. И тук ще откриете малко неочакван проблем, така да се каже. Оказва се, че за да се присъедините към Гилдията на крадците, трябва да преминете и „специален“ тест! Какви наглеци! Е, всъщност няма значение! Разработчиците го направиха по такъв начин, че да е по-интересно, нали?! Вероятно читателят ще каже: „Добре, стига! Още бизнес автор! И вероятно ще е прав! Просто не искам да пиша обикновен "мъртъв" текст. Трябва по някакъв начин да украсите. Като цяло не ми обръщайте внимание, няма да правя това отново!
P.S. Не забравяйте, че можете да закупите главни ключове от NPC за 5 монети всеки. Ще ви трябват приблизително 20. Зависи от вашите хакерски умения!

2. Съдебният процес срещу Гилдията на крадците.

Както споменахме по-рано, ние вземаме мисията от Арман Кристоф, който е в центъра. Той дава подробни инструкции. Трябва да намерите дневника. Освен това, както ни съветва NPC, отиваме при някой просяк, за да попитаме къде се намира тази къща.

Съвет от автора:
Честно казано, не ви съветвам да бързате пред Метредел с голямо усърдие, защото повярвайте ми, тя тича по-бързо към мен и отваря врати, без да се счупи. Това е компютър. Мързелът е двигателят на прогреса, както казват умните учени и в случая са много прави. Всъщност има много начини да завършите това търсене, но ще пропусна всички начини, които ще ви дам най-разумните и най-бързите.
1. Ако наистина искате, можете да следвате Methredel. В същото време ще разберете къде е тази къща с дневник. В името на интереса. Ако Methredel вземе дневника преди вас, тогава ще се появи съобщение за търсене, че Methredel е пред вас. Не се сърди! Ще й покажем как да краде плячка изпод носа ни!
2. Пиша допълнително за тези, които, както казаха, нямаха време. За голям късмет Метредел няма да има време да се върне с дневника преди края на събирането на Гилдията на крадците. Така че ви остава само един ден! Бързо тичаме към просяка. Разберете къде се намира Метредел. (естествено, просякът трябва да е в добра позиция) Скитникът ни казва, че тя спи в къщата си до обяд. На картата се появява флаг. Колкото и да е странно, къщата й е на брега. Тихо се качваме в къщата й. Представяме ви следната снимка:

В никакъв случай не докосвайте самото момиче. Тя ще се събуди! Това, което търсите, е в сандъка, който се намира вляво от героя ми. След малко пот, отваряйки ключалката със средно ниво на трудност, ще намерите много боклук там, но имате нужда само от дневник. Излизаме на пръсти от стаята и спокойно се разхождаме из града, или правим други куестове, или чакаме до 0:00. В полунощ носим дневника на нашия NPC. И като награда за завършване на теста, ние сме отведени в гилдията. Но те изискват от нас клетва, чийто смисъл е 3 правила. Не трябва: да убивате братя крадци и да не проливате кръв по време на задачата, да крадете от своите, да крадете от бедните, докато Сивата лисица ги наблюдава. Да преминем към следващата стъпка.

3. Самостоятелна кражба. (повтарящ се)

След като поискаме всичко, което може да бъде поискано, ще разберем от NPC, че трябва да продадете откраднатите предмети на цена от 50 злато. Първият купувач на крадени стоки се намира в Брум. Телепортираме се в Bruma и търсим купувач. Естествено, първо трябва да откраднете нещо. Ако имате предмети, които сте откраднали преди да се присъедините към гилдията, можете също да ги продадете. Когато сте продали всичко и броячът е надхвърлил 50, получавате съобщение за мисията, че Armand Christophe ви чака на мястото за събиране на Гилдията на крадците.

4. Освобождаване на бедните от данъци.

След като се срещна с вашия доайен, той ви информира, че Йероним Лекс е толкова глупав пазач, който завинаги ще постави "пръчки под колелата" за вас, но все още имате време да му дадете урок. Така Йероним Лекс събира данък от населението на пристанищната зона! Но се обитава само от бедни. По принцип вашият доайен ви моли да отидете и да откраднете товарителница, за да знае на кого какво да даде. (Не забравяйте да купите ключалки, ако нямате много). Отправяме се към крайната точка. Това ще бъде кулата. Тихо влизаме в него. След това се качваме горе, отново, отново, ще има ключалка на стълбите, отворете я и влезте в стаите на капитана на стражите. Намираме бюро. Картината ще изглежда така:

Отваряме бюрото и вземаме фактурата и златото. Спокойно, но е желателно бързо да напуснете стаята. След като сте напуснали кулата и не сте видели признаци на безпокойството на пазачите, можете спокойно да издишате, защото пазачите не са ви "изгорили". Телепортирайте се до пристанищната зона. Срещаме се с нашия NPC и му докладваме за всичко. За ваша радост той оставя златото на вас и ви повишава в ранг от „джебчия“ в „разбойник“! Честито!

5. Независима кражба. (повтарящ се)

Арманд Кристоф, прости ми отново, че откраднах нещо, а сега броячът на откраднатите стоки трябва да надвишава 100 злато. След като имате необходимите стоки, ние отиваме в Bruma при нашия купувач. Продаваме всичко необходимо и получаваме съобщение за търсене. Връщаме се в пристанищния квартал и чакаме полунощ.


6. Елфическо момиче.

Получаваме заповед от нашия доайен да откраднем фигурката. Принадлежал е на покойната графиня на Чейдинхал. За статуетката доайенът дава 100 злато. Да отидем в Cheydinhal. Намираме там скитащ бедняк и научаваме от него информацията, от която се нуждаете. Беднякът ни насочва към параклиса. Влизаме, слизаме, отваряме вратата (заключването е трудно, така че както неуморно казвам, купете главни ключове предварително). Сега имаме такава задача пред нас. Тъй като бюстът е охраняван, трябва да се вмъкнете незабелязано!

Съвет от автора:
В случай, че не сте забравили, второто правило в Гилдията на крадците е „не убивайте никого по време на мисия, освен животни и чудовища“. Затова, ако все пак ви забележат, не бързайте да вадите меча си. Ще бъде по-лесно да грабнете бюста и да избягате колкото можете по-бързо към изхода!
Ето къде се намира бюстът:

Отиваме в пристанищната зона. И съобщението за мисията се появява. Уведомява ни, че имперците патрулират района и търсят Арман. Не изпадайте в паника. Насочете се към мястото, където обикновено се срещате, никой няма да бъде директно там. Потърсете някои от другарите си, може би те ще ви кажат нещо, но като цяло Methredel трябва да ви намери. Когато тя ви каже, че това е трябвало да бъде "нагласена" задача, за да разберете кой е изобличил гилдията, вие, леко разстроен или може би не, ще трябва да организирате своя собствена "нагласена"! За целта изчакайте удобен момент, така че никой да не ви види, отворете ключалката на вратата на измамника и тихо приберете бюста в шкафа й. Излизаме от стаята и отиваме при нашия „любим“ Джером Лекс. Повишете връзката си до >70, преди да го информирате за "крадеца". След като успешно подкупите своя „приятел“ или може би използвате вашето „красноречие“, той ще каже, че не ви вярва, но като справедлив капитан на гвардията е длъжен да провери вашите обвинения. Той те взема със себе си. Тогава имаме много забавна картина, в истинския смисъл на думата. Ето екранна снимка как тези двамата "изгоряха" пред цялата Гилдия на крадците:

Смешно е, нали? И аз останах доволен. След като арестуват "предателя", излизаме от стаята и правим каквото си искаме до следващия полунощ. Когато пристигнете на следващата среща на Гилдията на крадците, отново ще видите своя доайен да държи факла. Благодари ти, че му спаси "кожата" и те моли да ти простиш за такова използване за целите на гилдията, но уж трябваше! Наградата обаче не беше оскъдна: 100 златни монети, достъп до нова ограда (Leyawiin) и дори повишение в „бандит“! Сега е дошъл часът, когато трябва да се сбогувате с вашия вече "стар" доайен, тъй като имате нов доайен. Това е С'Кривва, който живее в Бравил.

7. Независима кражба. (повтарящ се)

Както правим всичко преди, само сега броячът трябва да надвишава 200 злато. След като продадем поредния откраднат "боклук" се отправяме към S'Krivva. Тя ни опознава и ни дава задача.

8. Бижута на Адарджи.

И така, след като се запознахме с нашия нов доайен, получаваме задачата. Трябва да пътуваме до Леяуин и да се срещнем с Адарджи. След като се запознахме с нея, тя ни разказа за пръстена си, който означава много за нея. Беше откраднат от нашия каджит от Амузай, същия аргонианец, с когото се състезавахте в първата задача на Гилдията на крадците. Питаме пазачите къде е Амузай. Казват, че бил хвърлен в затвора за изнудване на графинята. Всичко това изглежда малко странно. Отправяме се към затвора, който се намира в замъка Leyawiin. Даваме на местния пазач малко злато и той ни пропуска, сякаш нищо не се е случило. Говорим с Амузай. Той ни отговаря доста грубо, настоявайки да му помогнем, иначе няма да каже нищо за пръстена. Даваме му главен ключ. След това слушаме цялата история. Аргонианецът искаше да го продаде на графинята, но се прецака. Той беше арестуван. Сега идва най-много труден момент. Отиваме при помощника на графиня Хлидара Монтрел. Ние я подкупваме и откриваме цялата информация, от която се нуждаем. Графиня Алесия Каро спи от 11 до 8 сутринта. През останалото време пръстенът е при нея, а докато спи, го прибира в кутия.

Бележка на автора:
Това е най-трудната част! Аз самият го минах някъде от 20-тия опит. Разбира се, можете да кажете, че съм загубеняк, но не съм. Когато минах през Гилдията на крадците (преди 1-2 години), изпълних тази мисия 1-2 пъти. И този път всичко беше просто във всеки!


Съвет на автора:
Естествено, няма смисъл да крадете пръстена на графинята. Просто няма да го намерите. Изкачих се със страхотните си умения за стелт. Не ме изгориха, но нямаше нищо освен нейните дрехи, лични вещи и моето подкупно злато. Ето как се забавлявам! Като цяло чакаме 11 часа през нощта. След това наблюдаваме как бодигардът, графинята и нейният помощник се качват горе в покоите си. Не бързаме веднага да ги последваме, защото пазачът така или иначе ще ви забележи. След като изчакаме малко, влизаме в стаите. Веднага превключваме на режим "промъкване" и спокойно отиваме до вратата на камерите. Между другото. Защо изпълних тази мисия? Помогна ми еликсирът на невидимостта. Имах един и много напразно. Съветвам ви да го купите и вие, иначе не знам какво ръководство да напиша тук. Е, или ако сте добър магьосник, научете магията на невидимостта и това ще ви помогне много от големите проблеми. Но няма да говоря за това, ще ви разкажа как преминах. Докато се приближавам до вратата на първата врата в стаите, изпивам еликсира на невидимостта и се втурвам бързо към вратата, водеща към стаята, където спи нашата графиня. Бързо отваряме вратата и я затваряме след себе си. Отиваме със спокойна стъпка, не бързайте към кутията и я отваряйте. Ето нашия пръстен. Сега със същата спокойна стъпка се насочваме към вратата. Ако нямате втора отвара, ще прекарате „наистина“ забавно. Е, със сигурност се отнася за мен. Въздъхвайки със съжаление, осъзнах, че няма да мина незабелязано покрай бодигарда в голямата стая. И реших да използвам стария метод на "Morrowind". Преминават през. Естествено, куп пазачи хукнаха след мен, но в резултат на 10-минутно преследване се откъснах ... Дори императорската гвардия ме преследваше, знаете ли, която винаги патрулира по пътищата на Сиродил с факла. За щастие той слезе от коня си, което ми даде шанс за хитра маневра. Направих силен удар, който го залюля малко назад и рязко се дръпна към коня. Седнал на кон, аз се втурнах някъде далеч от него. Минута по-късно пазачът, останал без кон, се предава. След това се телепортирах в Бравил, за да откупя закона от С'Кривва. След успешно премахване на глобите, със спокоен ум, се отправяме към Leyawiin и получаваме наградата си от двеста злато.


След успешното изпълнение на задачата отиваме при S'Krivva. Тя ни повишава в ранг "крадци" и ни благодари за лоялността ни към гилдията.

9. Самостоятелна кражба. (повтарящ се)

Продаваме откраднати стоки на стойност 300 злато на купувача на откраднати стоки, след което отиваме в S'Krivva.


10. Погрешно насочване.

S'Krivva ни носи лоши новини, Hieronymus Lex е започнал обсадата на Waterfront. Трябва незабавно да отидем в Имперския град. Намираме Methredel в Talos Plaza. След като говорим с Methredel, получаваме задача, в която ни се казва за „кражбата на века“. Трябва да откраднете жезъла на Хромир от Архимаг Травен. Насочваме се към Университета на магията. Естествено, ние проникваме там през нощта, за да има по-малко очи. Отиваме в покоите на Архимага и се промъкваме до персонала.

След като откраднете жезъла, отидете до нощното шкафче.

Слагаме бележка и си тръгваме. След успешното изпълнение на задачата отиваме в Methredel. Момичето е възхитено от вашия успех и ви моли да отидете в пристанищния район, за да разузнаете ситуацията. Отправяме се към Waterfront и търсим Hieronymus Lex. След като го намерим, пред нас се появява следната картина:

Дремора беше този, който донесе бележката от Гилдията на маговете. След това Лекс премахва хората си на предишните им постове и вие спокойно се връщате при Метредел, за да разкажете за успешното изпълнение на задачата. Момичето ви благодари отново, но ви моли да върнете тоягата обратно в Гилдията. Но не на самата гилдия, а на един от нейните учени. Това е Онтус Ванин. Отправяме се към къщата му и поставяме тоягата в гърдите му:

След това отиваме при S'Krivva и получаваме награда от 300 злато и увеличение на гилдията до титлата "крадец".

11. Самостоятелна кражба. (повтарящ се)

Ние продаваме крадени стоки на стойност 400 злато на купувача на крадени стоки. Отиваме в С'кривва.

12. Изгубени истории.

S'Krivva ни дава задача да намерим някаква книга. Първо отиваме в Скинград. Там намираме затвор и молим пазача да влезе в тъмницата при затворниците, на което ни отказват. Научаваме обаче, че определен орк търси работник, който да раздава храна на затворниците. След като се настанихме, се връщаме в подземието и те успешно ни пуснаха вътре. След това говорим с единствения затворник там и питаме за нашия Tanaris. Норд ни казва, че определена Бледа дама го е взела. След това следваме следите от кръв, водещи към стената. Кликнете върху свещта, която е вдясно от стената. Проходът се отваря.

Кликнете върху свещта и централната цев се отваря (вижте снимката по-долу). Влизаме вътре и чуваме гласа на Бледата дама. Изваждаме оръжия и убиваме злия вампир. Вземаме ключовете от нея. Виждаме, че Танарис вече е мъртъв. Амузай е единственият оцелял. Говорим с него и го освобождаваме от плен. Тогава трябва да бъдете много внимателни, защото ако пазачите или дори обитателите на замъка ви забележат, ще имате проблеми. След като излезете на свобода и се отдалечите от замъка, Amuzai ще ви разкаже всичко.

Взимаме книгата и се връщаме при S'Krivva. Каджитът съжалява за смъртта на Танарис, но ви благодари за успешното изпълнение на задачата и ви дава 400 злато.

13. Самостоятелна кражба. (повтарящ се)

Събираме 500 злато на тезгяха за крадени стоки. След това отиваме в С'кривва.

14. Да се ​​отървем от Лекс.

S'Krivva ни дава нова задача. Този път Йероним Лекс трябва да бъде премахнат завинаги! За да направите това, трябва да откраднете писмо от Dairihil. Да отидем до Anvil. Там говорим с просяк и разбираме, че някой ковач в замъка може да ни помогне. Тръгваме към Anvil Castle и намираме там ковач. За щастие, ковачът се оказа човек от лисицата и затова с радост ни показва таен проход. Тихо преминаваме в частни стаи. Първо отваряме една врата и след това срещаме същия проход, който е отворил ковачът. Отворете го и отидете на пръсти наляво. О, между другото, почти забравих, трябва да направите всичко това, за предпочитане след 20:00 часа, защото Дайрихил вечеря с графинята. Разбиваме вратата, влизаме, разбиваме масата и взимаме писмото.

Даваме му писмо. Той се съгласява да го фалшифицира, но му трябва време и пари. Връщаме се при Непознатия след един ден и му плащаме 500 златни за подправяне на писмо. След като получихме писмото, се отправяме към Имперския град. Там, на знамето, намираме точната дестинация на императорския печат и отиваме там. Отваряме вратата, след това друга врата и пред нас ще има маса, върху която директно стои печатът.

Запечатваме писмото и го занасяме на графиня Анвила Умбранокс. Графинята ще ни благодари за доставката на писмото и ще ни каже да вземем бакшиша от нейния асистент Daerikhil. Angry Daerihil ни дава 20 злато. След това с голямо задоволство се отправяме към Имперския град, където намираме Йероним Лекс и му съобщаваме много "радостни" новини. След като се посмеете добре на жалкия пазител, отидете до S'Krivva и вземете наградата си. Нашият доайен ни повишава в "Shadowmaker" и ни дава 1000 злато. О, между другото, вече можете да използвате услугите на ограда за откраднати стоки от Anvil Castle. Сега идва важният момент. S'Krivva съобщава, че вече сте твърде опитен, за да имате нужда от доайен. Сега ще ви бъдат дадени задачи от самата Сива лисица.

15. Самостоятелна кражба. (повтарящ се)

S'Krivva казва, че Сивата лисица ще се заинтересува от вас, ако броячът на откраднатите стоки надвиши 600. След това се отправяме към Крайбрежния район на Имперския град. Там миньоните на Сивата лисица ще ви намерят най-бързо. След като получим необходимата информация от Methredel, се отправяме към Bruma.

16. Измами слепите очи.

След като се срещнете със Сивата лисица и изслушате всичко внимателно, получаваме задачата. Трябва да отидете до храма на прародителя и да откраднете камъка на Савила.

На картата намираме този храм и се придвижваме към него. На мястото на пристигане трябва да намерите някой монах, който може да ви каже всичко. Естествено, ще трябва да отделите малко. След като един от монасите се съгласява да ни заведе до мястото, където се намират катакомбите, ние го следваме. След като монахът си тръгва, влизаме вътре. Сега имате право да проливате кръвта на всички, които се изпречат на пътя ви. Затова аз лично не се къпах на парна баня и само в началото се забавлявах със "стелт". И тогава той просто изтича и накъса всички на парчета. Вървим, вървим и още веднъж вървим по флага, проверявайки картата. Долгов нещо да отиде, но какво да направи е задачата.


Е, да се върнем към нашата задача. След като пролеете много кръв и най-накрая стигнете до кристала, тогава не се колебайте да го вземете, защото ще бъдете обстрелян от огнен кристал, който аз лично не мога да понасям!

Грабваме кристала и бягаме. Напускаме катакомбите и напускаме Храма на предшественика молец, тръгвайки обратно към Сивата лисица. Когато се срещнете с лисицата и му дадете камъка, той ще ви даде вашите 500 злато и ще ви помоли да напуснете стаята. Сивата лисица ще се свърже с вас по-късно.

17. Самостоятелна кражба. (повтарящ се)

18. Стрела за освобождаване.

След като поговорите приятелски с новия си приятел Амузай, който успешно се присъедини към Гилдията на крадците и сега предава съобщения от Сивата лисица, се отправяме към Корол към Сивата лисица. След като говорим с него, се отправяме към Бравил. Там трябва да намерим определена Стрела на освобождаване, която наскоро беше придобита от Фатис Арен, придворният магьосник. От просяка научаваме, че магьосникът е прибрал някаква разрушена кула в югоизточната част на града и дори всичко това не може да се влезе през главния проход. Има таен тунел, който свързва замъка и кулата. Отправяме се към замъка, там намираме стаята на Фатис. След като го претърсваме, виждаме, че няма стрела на място, но има някаква странна тайна врата в стената. Щракваме върху него и стенна плоча се раздалечава пред нас. Това е нашият таен вход.

Съвет от автора:
Когато се натъкнете на вода, в никакъв случай не плувайте до самото дъно и още повече не излизайте там, в открито море. Това може да доведе до не много забавни резултати, ако нямате магия или може би еликсир или дори някакъв предмет със свойството да диша под водата. Затова за всеки случай ви съветвам да се запасите с нещо от горното, определено няма да се влоши. Така че, както казах по-рано, не е нужно да плувате до самите дълбини. Погледнете внимателно, ако се вгледате внимателно, ще видите малък отвор, водещ под водата точно до изхода. Преплуваме го и стигаме до изхода от тунела. Сега не бързайте, бъдете внимателни.
След това трябва да намерим Фатис в тази разрушена кула и да вземем стрелата му от "работното му място".


Бележка от автора:
Ако убиете магьосник, няма да бъдете таксувани с кръвна цена, но като член на Гилдията на маговете ще имате проблеми. Ще бъдете изхвърлен от гилдията. Така че претеглете всичко предварително. Не забравяйте, че ако имате бързи крака, винаги можете да вземете всичко необходимо и да избягате.

След не съвсем успешно изваждане на стрела (оказа се, че е без ствол), се отправяме към Сивата лисица. Той е доволен от нашата работа, но поправянето на стрелката ще отнеме известно време. Като награда получаваме: 500 злато и повишение до „майстор крадец“.

19. Самостоятелна кражба. (повтарящ се)

Продаваме откраднато за 800 злато, след което очакваме на брега на Имперския град.

20. Ботуши на Swift Jack.

Амузай носи ново съобщение от Сивата лисица. Сега трябва да се срещнем с големия крадец в Cheydinhal в къщата на Ganredel. Сивата лисица ни информира, че има нужда от ботуши на Swift Jack. Той казва, че са погребани с него, но трябва да разберем къде е погребан самият Джак. Фокс казва, че търсенето трябва да започне с Имперския град, където живее неговият потомък граф Якбен. Отправяме се към Имперския град и разбираме от просяка къде живее Якбен. След като получим бакшиш, се отправяме през знамето към къщата му и влизаме там. Веднага се качете горе и отворете вратата. В коридора на втория етаж отваряме вратата, която ще бъде права и виждаме графа там. Когато те види, ще се изплаши много. Питаме го за семейния мавзолей и той ни дава ключовете от него. Оказва се, че е в мазето си. Слизаме в мазето.

Отиваме в катакомбите. Внимавайте, там има един вампир, не се заразявайте! Веднага щом убием вампира, продължаваме напред и виждаме ковчега на Бързокракия Джак. След като го претърсихме, не намираме ботуши, но виждаме някакъв дневник. Прочитаме го до края и разбираме, че Якбен е същият Бързокрак Джак. Връщаме се, но виждаме Джак да се втурва към нас. Убиваме го и му отнемаме ботушите. След това се връщаме при Сивата лисица в къщата на Ganredel в Cheydinhal. Той ни благодари за работата и ни дава 500 жълтици.

21. Самостоятелна кражба. (повтарящ се)

Ние продаваме откраднати стоки на стойност 1000 злато на купувача. След това чакаме в Крайбрежния район на Имперския град.

22. Дързък грабеж.

Амузай ни носи съобщение от Сивата лисица. Отправяме се към къщата на Отрелос, която се намира в елфическите градини на Имперския град. Сивата лисица ни моли за последна услуга. Той е на път да извърши най-големия обир на века - да открадне един от древните свитъци от библиотеката на Имперския град. Лисицата се е подготвяла за този ден 11 години и сега най-накрая нищо няма да го спре. Камъкът на Савила разкрива своите тайни на Сивата лисица. Лисицата ни дава Boots of Swift Jack и Arrow of Release. Казва, че ще ни потрябват, когато намерим пътя към Имперската градска библиотека. Дава ни и свитък с план, така че ако забравите нещо, винаги можете да проверите. И така, сега започва най-невероятният обир в Тамриел. Внимание внимание! Моля, заемете местата си и се пригответе за гледане!
1) Проникваме в Двореца на Имперския град и намираме там нещо, наречено „Корабът на времето“ След като го активираме, напускаме оттам.

3) Сега, веднъж в Стария път, отиваме по-нататък по канализацията. Ще срещнем всякакви лостове и движещи се колела, така че не забравяйте да ги активирате. Ако направите всичко правилно и отворите всички необходими врати и проходи, тогава ще се сблъскате с това нещо:

Отиваме покрай канализацията на двореца. Там ще срещнете зала с повдигнати стени отстрани. На тези стени има блокове под налягане. Това е мястото, където имаме нужда от ботушите на Swift Jack. Скачаме и кликваме върху двата блока, които са от различни страни. Проходът ще се отвори и ще продължим напред.

4) Попадаме в още по-голяма зала, в която има голяма статуя. Отстрани на тази статуя има две по-малки статуи. Сега отиваме от дясната страна на статуята. Ще има решетка. Отворете го и щракнете върху блока.


Съвет от автора:
Горещо ви препоръчвам да не изпреварвате това чудовище, което е в далечината. Този мъгляв призрак може да хвърли куп лоши магии, които ще ви накарат да се претоварите и следователно да не можете да се движите. Повярвайте ми, аз самият съм минал през това. Само спасяването ме спаси. Втория път бях много по-хитър и предпазлив и реших да се промъкна. Приближих се до призрака незабелязано и го ударих с огнено заклинание. Следователно имах печалба във времето, разстоянието и, разбира се, в първия удар. Този път убих този жесток призрак без никакви проблеми.

Кликнете върху блока и се върнете назад. Сега ще видите, че стените са повдигнати и мъртвите са излезли от тях. Ние ги убиваме. След това трябва да застанете на бутона, който се намира между две стени. Като го натиснете, ще видите как статуята ще се завърти и в нея ще се отвори кладенец. Сега трябва да я ударите със стрелката за освобождаване.
Съвет от автора:
Отделете време, за да изстреляте Освобождаващата стрела веднага. Използвайте прости стрелки за поставяне точен мерник. Когато сте сигурни, че сте избрали правилната точка на изстрела, тогава смело извадете Arrow of Release и я оставете да полети за щастлив и последен полет.
След удар ще се отвори таен проход и в същото време две островни статуи ще оживеят. Убиваме "древните" без жал и проникваме в императорския дворец.
5) Сега трябва да намерим Библиотеката. Внимателно, с тиха стъпка тръгваме по посока на знамето. Когато попаднете на затворената врата на библиотеката, просто трябва да отидете зад пазача на храма и да дръпнете лоста, за да отворите вратата. (виж отдолу)

След това спокойно отиваме в библиотеката и сядаме на стол близо до огъня.

6) Хванете свитъка и разкъсайте ноктите!!! Но не бързайте. Сега разбираме за какви форсмажорни обстоятелства говори Сивата лисица. Монасите затвориха вратата, от която се влизаше в Библиотеката. Изкачете се крадешком по стълбите и тихо се насочете към вратата. Отваряме най-трудната ключалка и отиваме по-нататък през помещенията на двореца.

Намираме стаята на канцлера Окато и бягаме от двореца през камината му. Да да!!! Наистина е.

Бележка от автора:
Между другото! Почти забравих. Извинявам се на тези, които вече скочиха в камината, паднаха и се разбиха. Ако искате поне да имате като Никулин „подхлъзнах се, паднахте, актьорският състав се събуди“, тогава е по-добре да обуете Ботушите на бързоногия Джак. Още веднъж съжаляваме за причиненото неудобство!

7) Сега, след като успешно избягахте от императорския дворец и извършихте фантастичен обир, нека да се измъкнем от тази мръсна канализация възможно най-скоро. Как мразя места като това. Уф! Постоянно има плъхове, раци и дори призраци с вампири. Като цяло, стига отвращение, обратно към задачата. Така че в крайна сметка трябва да стигнете до входа на мазето на магазина Best Defense.
Бележка от автора:
Между другото, любимият ми магазин в търговския квартал Imperial City! Има много любезен продавач на леки доспехи. Цените са добри, не се оплаквам и винаги се радвам да говоря с приятни хора.
Сякаш нищо не се е случило, излизаме от магазина и отиваме при Сивата лисица. Срещайки го, той ще бъде приятно изненадан. Лисицата взема свитъка от вас и казва, че ще го проучи по-късно, но засега ви изпраща с пръстена при графиня Millone Umbranox. Отправяме се към Anvil и намираме графинята в нейния замък. Даваме й този пръстен. Милона се чуди откъде имаме този пръстен, след като принадлежи на съпруга му, който изчезна преди десет години. Нямайки време наистина да се изненадате, когато се появява самата Сива лисица. Той показва лицето си на графинята, която го разпознава като отдавна изгубения граф. Corvus (това е името на бившата Сива лисица) ви дава Сивата качулкаНощен живот. Сега ставаш Сивата лисица. Между другото, офис на Гилдията на крадците е открит в крайбрежния район на Имперския град. Можеш да я погледнеш, ако искаш.

Е, време е да ви поздравя за дипломирането ви от Гилдията на крадците. Бъдете честен и справедлив крадец и никога не забравяйте законите на крадците. Както се казва, "законът е писан за всички". Успех в пътуванията и нека Сянката ви покрива!