Преглед на Светите картофи! В Космоса ли сме?! Най-добрият зеленчук е котлет. По-бързо от лека картофена ода

Само с картофи като герои от екипажа. Колко интересен може да бъде един хибрид на франзела и земеделска култура? Време е да разберете отговора на този въпрос.

Как започна всичко

Свещени картофи! В Космоса ли сме?! е продължението на Светите картофи! Оръжеен магазин?!, който беше пуснат през 2015 г. в умерено положителна преса. Играчите бяха помолени да поемат контрола върху картоф, който наскоро беше наследил магазин.

Въпреки общите хумористични нюанси, Оръжеен магазин беше преди всичко симулатор на магазин, в който беше необходимо да се обърне много внимание на параметрите. И докато цялостното визуално представяне може да е накарало да изглежда, че целевата аудитория са деца, играта се похвали с необходимото ниво на дълбочина.

Колко добри са Светите картофи! В Космоса ли сме?!

Както и преди, продължението, наречено We're in Space, направи остър пристрастие към roguelike и изследване на космоса, което, разбира се, напомня за сензационния инди FTL: Faster Than Light. Игрите имат много общо, но идеята на Daylight Studios има много по-лека и безгрижна атмосфера.

Сюжетът на Светите картофи! В Космоса ли сме?! започва с факта, че две картофени сестри решават да наемат екип, за да намерят отдавна изгубения дядо Джиджи в дълбините на космоса. За да направите това, трябва да посетите десетки процедурно генерирани планети - тоест всеки нов пасаж ще бъде различен от предишния.

По-бързо от лека картофена ода

С уважение към играСвещени картофи! В Космоса ли сме?! е същото като FTL: Faster Than Light - комбинация от стратегия и походови битки. Разликата е в представените герои, които са заимствани от земеделската култура - в играта можете да намерите моркови, броколи, сирене и много други.

По време на играта ще посетите редица галактики. Напредъкът през историята е организиран по следния начин - за да изпълните основната задача, имате нужда от определен брой "соли". При пристигането си в галактиката те дават много по-голям брой "соли" от необходимото, излишъкът може да бъде изразходван за изследване на допълнителни планети.

Процесът на оборудване на кораба с нови модули може да ви привлече за известно време. В светите картофи! В Космоса ли сме?! има няколко центъра и всички те служат за различни цели - създаване на нови оръжия, изследване на нови технологии и т.н.

Геймплеят е достатъчно бърз, стрелбата по друг кораб е изключително бърза. Вие сте свободни да изберете от кои оръжия да стреляте, като имате предвид наличната енергия, можете също да използвате специални способности, за да блокирате например оръжията на вражески кораб за известно време. Стратегически слой се появява с инсталирането на нови оръжия, които могат да бъдат различни видове - ще трябва да изчислите правилно кога и с какво да стреляте, за да постигнете максимален ефект.

Съдържание грудки

Като се има предвид предишната работа на Daylight Studios, лесно е да се предположи, че много внимание е отделено на процеса на оборудване на кораба с нови отделения. Това е, в което разработчиците са добри, така че не е изненадващо, че са се фокусирали върху това съдържание на първо място.

Невъзможно е да не отбележим препратките към масовата поп култура, които се срещат тук през цялото време. Феновете на Pokemon и Doctor Who определено ще обърнат внимание на Holy Potatoes! В Космоса ли сме?! познати елементи.

И накрая, заслужава да се похвали урокът, който кратко и ясно обяснява основните принципи на играта. Изглежда, че с интерфейса и механиката на Holy Potatoes! В Космоса ли сме?! дори дете ще разбере. Всичко това, съчетано с разнообразие от механики и достатъчно ниво на дълбочина, ви позволява да получите впечатление за основната аудитория на играта.

Струва ли си да купувате Свети картофи! В Космоса ли сме?!

За незабележимия проект Holy Potatoes! В Космоса ли сме?! прави добро впечатление до голяма степен благодарение на неведнъж споменатата в статията духовна забележителност. Текстът на играта е преведен на руски, дори собствениците на компютри, които не са най-мощните по съвременните стандарти, ще могат да се запознаят с него.

На живо за платформата:

В битка враговете са глупави и рядко се опитват да защитят оръжията си с щит.

космически зеленчуци

И двете игри са смесица от стратегия, ролева игра и управление, но явно вдъхновени от инди иконата По-бързо от светлината. Преценете сами: нашите картофи пътуват на звездния си кораб през галактиките, изучават планетите, бият се, събират ресурси. И ние трябва да управляваме екипажа, да наемаме нови специалисти, да поставим някого на оръжие или да изпратим да работи в medbay, в лабораторията за изучаване на нови технологии (подобрен двигател, разширение на моста и т.н.) или в работилницата за „занаят“ нови пушки. И някой ще трябва да бъде уволнен - ​​корабът не е от гума.

Отделните членове на екипажа позволяват по-ефективно използване на някои установен типоръжия (лазер, ракети, железопътна пушка, шрапнел), други са специалисти по оцеляване и дават бонуси за обща атака, а трети работят по-добре от останалите в работилницата.

Стардромът служи като база - тук ние сами ремонтираме нашия космически кораб и попълваме запасите от гориво (те се изразходват за полети), вземаме екипаж, закупуваме нови схеми за производство на оръжия, както и технологии и "надстройки" за кораб.

Картофените хитове също

Битките не се провеждат в реално време, а в походов режим. На свой ред ние избираме кои оръжия и къде да стреляме - по оръдията на врага или по корпуса. Можете също да използвате уменията на капитана, които например ще ни укрепят или ще отслабят врага. Енергията се изразходва за всичко това, а суперсилите консумират целия й запас наведнъж - той ще бъде възстановен само на следващия ход.

Също така е необходимо да се вземе предвид времето (по време на пясъчни бури, разбира се, точността намалява) и кой кораб е срещу нас - в робство е по-добре или последователно да разрушавате оръдията му, или незабавно да ударите по корпуса, ако е слаб. Но първо трябва да унищожите енергийния щит. Противникът работи по същата схема, а вие на свой ред сте свободни да преразпределите енергията на щита към защитата на един или друг пистолет или корпус.

В допълнение към срещите с врагове по време на изучаването на планетите, различни случайни събитиякоето изисква от нас да вземем решение. Можете например да се опитате да претърсите останките на кораба с надеждата да намерите нещо ценно, да поговорите с гадателя, да се съгласите да вземете невероятна грудка в екипа, който според неизвестни причинисе озова в открития космос. Но не е факт, че това няма да се превърне в някаква неприятност след това.

Членовете на екипажа или се вземат в специално отделение, или просто се разхождат из кораба.

Тъжно е, смешно е

Планети, събития, набор от врагове и налични наемници се генерират на случаен принцип, но Свещени картофи! В Космоса ли сме?!, За разлика от По-бързо от светлината, сюжетна игра, главните герои (картофените сестри) са предопределени и следователно няма постоянна смърт с необходимостта да се започне нов пасаж с нови герои - като правило във всички опасни ситуации, когато се окажем на ръба на колапса, вие може да избяга от бойното поле или да плати откуп на враговете.

Това не означава, че играта е прекалено лесна. На първо време ще има липса на пари, ресурси, добри специалисти и огнева мощ. Ще трябва да се скитате из галактиките и планетите, натрупвайки средства за подобрения и добър екипаж. Освен това няма да е възможно да се прави това безкрайно - даден е строго тесен брой ходове за изучаване на всяка система, докато много лоши и порочни зеленчуци не настигнат нашите космически картофи.

Но без постоянна смърт Свещени картофи! В Космоса ли сме?!губи тази острота и преиграемост, която е характерна за много "багели". Освен това по време на битките не е необходимо да принуждавате членовете на екипажа да тичат из кораба, да ремонтират някои отделения, да гасят огъня. И като се има предвид, че както битките, така и случайните събития се повтарят много често, всичко това бързо се превръща в рутина.

Ироничният сюжет, атмосферата и хуморът донякъде изтеглят ситуацията - преследваме котка, която може да прави варп скокове в търсене на мляко и мишки, срещаме покемони, "призраци в черупки", пирати карибите, както и клубени, пародиращи това Харисън Форд(Харисън Форд), тогава Бенедикт Къмбърбач(Бенедикт Къмбърбач). А самите картофени сестри през целия път забавно се карат помежду си. Но все още не е „Летящият цирк на Монти Пайтън“, за да извадите всичко останало на един хумор.

Ето какви са картофите с гъби!

Свещени картофи! В Космоса ли сме?!- забавна и солидна стратегия за приключенията на смели клубени и други зеленчуци в космоса. В много отношения прилича По-бързо от светлината, но все още не достига степента си. На този картоф му липсва сол - дълбочина, сложност и възможност за преиграване. Но с хумор, диалози, външен вид и атмосфера тук всичко е наред - ако това е достатъчно за вас, тогава ще ви хареса. Ако не, вземете нещо по-рязко.

Професионалисти:забавна обстановка; добро настроение; много препратки към актуалната поп култура; солидна стратегическа механика; сладка анимационна снимка; експресивна музика.
минуси:липса на постоянна смърт; обща рутина и монотонност; непретенциозна механика на битките; глупав AI.

Свещени картофи! В Космоса ли сме?! е стратегическа игра, разработена от Daylight Studios за PC платформата. Околната среда в играта принадлежи към стила на фентъзито и могат да се разграничат следните характеристики: симулатор, инди, приключенска игра, космос, походови битки, стратегия, един играч, страхотен саундтрак, сладък, научна фантастика и други. Ще имате достъп до такива режими на игра като "за един играч".

По целия свят се играе на Holy Potatoes! В Космоса ли сме?! разпространява се като еднократна покупка от издателя Daedalic Entertainment. На този моментетапът на играта е стартиран и датата на пускане е 14.02.2017 г. Безплатно изтегляне на Holy Potatoes! We’re in Space?!, включително чрез торент, е невъзможно, тъй като играта се разпространява по модела на еднократна покупка. Играта поддържа руски.

MMO13 все още не е извадил Светите картофи! В Космоса ли сме?! Оценяване. Играта се разпространява в магазина Steam, чиито потребители оценяват тази игра със своите отзиви на 7,5 точки от 10.

Официалното описание на играта гласи:

Пътувайте с Каси и Фей и спасете техния дядо Джиджи, докато изследвате вселена, пълна със зеленчуци! Побеждавайте врагове в тактическа походова битка, контролирайте своя космически кораб и изследвайте десетки процедурно генерирани планети, звезди и галактики!

На пръв поглед изглежда така перфектна играза използване в междуплатформени holivars. Човек трябва само да даде на някого куп аргументи за превъзходството на компютъра, тъй като веднага можете да си пъхнете носа в страницата на Steam с космическите приключения на антропоморфните картофи. Но ако помислите малко и проучите темата, става ясно, че не сме виждали нищо подобно на конзоли. Плюс това, самите Свети картофи! В Космоса ли сме?! се оказва изненадващо прилична игра, доста подходяща дори само за малко време, докато шефовете и свързаните с тях задачи са временно извън офиса.

Две сестри, два картофа, двама главни герои непрекъснато се карат помежду си - денят минава напразно, ако не се убождат. Но зад палавите натури се крият талантите на звездния капитан: всяка от сестрите лесно би се справила сама с порутения кораб, който са наследили, а заедно са напълно способни да се превърнат в най-страшната сила в галактиката. Но грандиозен успех и признание, ако чакат тези момичета, тогава в бъдеще. Междувременно те са заети с много по-важен въпрос - търсенето на изчезналия им дядо, който според фрагменти от намерените мемоари е щял да предизвика почти цялата зла звездна империя. Къде да търсим лудия старец обаче не е много ясно и затова пътешествието из космоса обещава да е дълго. От друга страна, очарователните картофи също нямат право да копаят - флота от разрушители ги следва по петите. В някои отношения подобни условия приличат на популярния космически "франзел" Faster Then Light, с изключение на повече хумор и повече време за изследване на звездните системи, които се срещат по пътя.


Всяка част от космоса се състои от търговски и ремонтен център, отворен за всички желаещи, и няколко потенциално интересни планети. В космодрума можете да поправите кораба, да налеете гориво и да отделите няколко минути за стоково-парични транзакции. Ако има твърде много ресурси на склад, те могат да бъдат продадени. Е, получените пари все ще се намерят колко тъпо да ги харчите. Вашият кораб е истинска „черна дупка“ за финанси: веднага щом закупите подобрен модул, неговата нова, още по-полезна версия се появява в продажба. Как можеш да устоиш и да не инвестираш в научната секция или в отдела за разработване на оръжия? Само глупак би пропуснал възможността да придобие нови пасивни умения или да направи любимия си вид лазер още по-разрушителен. Успехът на всички ваши мисии зависи от това колко е подобрен корабът и какви способности имат капитаните. Всеки картоф знае, че космосът е пълен с опасности.


Така че сестрите трябва да поемат всяка работа, която могат, и да посетят колкото се може повече планети, като вземат предвид имперската флота, която лети по петите. Докато изследвате звездната система, от време на време срещате забавни и проблемни герои. На повечето от тях трябва да се помогне, без да се щади коремът им - усилията ще се отплатят щедро - но измамниците в необятността на Вселената също понякога се срещат. Някои случайни познати служат като ходеща препратка към феномените на популярната култура: просто е невъзможно да не разпознаете главния герой на сериала „Доктор Кой“ и можете дори да вземете Барби Кю, авантюрист, който един ден е нетърпелив да намери вашия Кен , седни на врата му и лежи на дивана през целия ден боен отряд. Не можете да наречете такива „великденски яйца“ оригинални и все пак те само са от полза за играта. Що се отнася до диалозите и възможността за избор в тях, тогава в първите минути мисли за легендарния „ Космически рейнджъри”, но местните разговори и приключения очевидно не дърпат статуса на пълноценни текстови куестове.


Формално тук посещението на планети се нарича изследване, но всъщност битките там са по-често срещани от мирните събеседници. По време на битката е необходимо да се стреля по корпуса на вражеския кораб и оръжията, като се приоритизира правилно: понякога оръжията могат да бъдат игнорирани, а в други ситуации е по-лесно първо да ги унищожите, след това или да довършите врага, или да вземете данък от него и да отиде по дяволите. Корабът на картофените сестри също има свой индикатор за броня, имат го и оръжията, най-ценните от които могат да бъдат защитени с щит. Само имайте предвид, че всички ефекти консумират енергия, която никога не е достатъчна. Понякога дори за нормален залп от всички оръжия трябва да спестите повече от един ход. Бойна системаможе да се нарече сила Свещени картофи! В Космоса ли сме?!: едновременно е просто и разбираемо, но в същото време променливостта почти преобръща. Има много видове оръжия и всяко има свой собствен специален ефект, като удряне в зоната, но трябва да вземете предвид не само нанесените щети и други бонуси, но и нуждата от енергия. В допълнение, оръжията могат да бъдат модифицирани, а членовете на екипа също влияят върху ефективността на стрелбата и подобренията. Като цяло има достатъчно различни променливи и тук играта с оръжия е наистина интересна.


Свещени картофи! В Космоса ли сме?!се състои изцяло от изследване на планетата и разпръснати посещения на космодрума. Всичко е подчинено на най-простата цел - изпомпване: събиране на части, отваряне на нови оръжия, подобряване на тях, наемане на нови членове, разширяване на използваемата площ на отделенията и т.н. Проста игра без претенции, от която годишно излизат десетки, ако не и стотици. Но плодът на въображението на сингапурските разработчици също има ясно предимство пред своите конкуренти: необичаен стил на изкуство, съчетан със самоирония. Това на сериозна зелева чорба едва ли би било възможно, но с картофи, пародии и великденски яйца - защо не? Ниски изискваниядо хардуера, незабързаната походова същност и вграденият руски език правят тази игра идеална за спокойни сесии. Макар и в оригинал с хумор, нещата все пак са малко по-добри.

Теоретично, свети картофи! We "re in Space ?! е продължение на играта от 2015 г. Holy Potatoes! A Weapon Shop ?!, пусната от Daedalic Entertainment. Това е само първата част е симулатор на магазин за оръжия, а втората е опит за възкресяване на космическия багел жанр "с всички произтичащи от това обстоятелства - походови битки и произволно генерирани нива. Но разработчиците решиха в този случай да се отдалечат от един важен параметър, който трябва да присъства във всички проекти на "багел" - това е пълната липса на постоянна смърт , поради което играта трябваше да започне от самото Обаче дали това е плюс или минус е спорен въпрос.

Сюжетът на играта не е особено оригинален, което не може да се каже за нейните герои - представители на някои селскостопански растения с интелигентност. В допълнение към основните герои, картофи, тук можете да намерите броколи, моркови и други зеленчуци. Накратко за сюжета - две картофени сестри, Фей и Каси, са принудени да продължат космически корабизмъкне се от беда роден дядо, който успя да предизвика определен суперзлодей. Те трябва да преодолеят много светове и да преминат през много нива, преди старият им кораб да достигне местоназначението си. Не забравяйте, че времето е много малко и трябва да побързате.

В началото на играта получавате кораб и някои странни същества като ваш екипаж. След това тръгвате да сърфирате в просторите на космоса, преминавайки от една звездна система в друга. Всеки от тях има пазар, където можете да закупите ресурсите, необходими за по-нататъшно пътуване, или, обратно, да се отървете от ненужните. Освен това винаги, когато нова система, ще бъде издаден определен набор от куестове, които най-често нямат нищо общо с основната сюжетна линия.

Както трябва да бъде във всеки уважаващ себе си "багел", битките се провеждат в походов режим. Когато дойде ред да направите своя ход, трябва да помислите и да изберете от какво и къде да стреляте отново. Не последната роля в битката играят способностите на капитана. Но има една пречка - за всяко действие се изразходва ценна енергия. Не забравяйте метеорологичните условия, които влияят на вашите бойни параметри, и спецификата на вражеските кораби, заобиколени от мощно силово поле.

Особено бих искал да отбележа закачките на Светите картофи! Ние сме в Космоса?! над прословутите „Покемони“, „Доктори Кой“ и други, които вече са настръхнали. Бясната котка, която прави супер скокове в хиперпространството, ловувайки мишки или опитвайки се да вземе порция мляко, беше неизразимо доволен. Лесно е да се досетите, гледайки Светите картофи! Ние сме в космоса?!, че всичко тук е замесено в необичаен хумор и пародия. Освен това в играта звучи добра музика, която не разваля цялостното впечатление и не предизвиква отвращение. Вярно е, че подобно на много други представители на жанра, след известно време играта започва да се напряга с монотонността си, превръщайки се в скучен и монотонен процес.