Подробни ръководства за драконови рицари. Ръководство за Dragon Knight: драконов рицар, разрушител на тронове, необгорен, крал на средата…. Защо събираме тези предмети?

драконов рицар– герой, който изглежда страхотно като късно пренасяне, лесен за движение и може да ви прости за грешките ви. Dragon Knight е добър вариант за начинаещ. Ако все още не сте имали време да играете този герой, съветваме ви да се запознаете с ръководството за драконов рицар, може би то ще отговори на някои от вашите въпроси.

Умения на Dragon Knight в Dota 2

Дишайте огън

Огненият дъх ви позволява да дразните противника по алеята с добри щети и малко охлаждане, да убивате групи от крийпове и да настигате врагове, които са мислили, че могат да избягат от драконовия рицар (огънят достига целта на разстояние до 900 единици ).

драконова опашка

Много дълго зашеметяване, разстояние за замятане, равно на обсега на автоматична атака (до 400 във формата на дракон). С това умение можете да изненадате неприятно вражеския герой - за 3,2 секунди зашеметяване драконов рицар с екип може да убие дори най-силния танк.

драконова кръв

Тази способност значително увеличава регенерацията на HP и защитата на Dragon Knight. HP regen ще ви позволи да не бъдете толкова разсеяни от тормоз, а бронята ще ви помогне, ако опонентите ви фокусират. Между другото, благодарение на тази пасивна сила, драконовият рицар има най-високата физическа броня в Dota 2.

Древна форма на дракон

Формата на древен дракон. Dragon Knight се превръща в един от трите дракона (в зависимост от нивото на изпомпване на ult) и всеки от тях има свои собствени характеристики:

  • Зеленият дракон бързо избутва кули благодарение на отровата си. Отровата нанася 20 щети. щети на секунда за пет секунди, тази способност работи върху сгради.
  • Червеният дракон получава пръскаща атака (като Свен, но ние имаме такава от разстояние) и има отровна атака на зелен дракон
  • Синият дракон има всички предишни бонуси и забавя враговете с автоматични атаки, намалявайки тяхното движение и скорост на атака.

Dragon Form премахва неприятностите при използването на зашеметяването на Dragon Knight и добавя известна скорост на движение.

Последователността на изпомпване на умения за Dragon Knight

Lvl 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
умение
Lvl 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
умение

Ръководство за това как да играете Dragon Knight в Dota 2

Начало на играта

За да разберете кога вашите съотборници ви говорят, трябва да запомните, че драконовият рицар в DotA се нарича също дракон и DK.

Ръководството се отваря чрез закупуване на обикновен терпил за носене: 3x Iron Branch, Stout Shield, Healing Salve или Tango. Най-подходящото място за земеделие в нашето ръководство е средата, но самостоятелното земеделие отстрани също е подходящо.

Рицарят-дракон има много малък запас от мана в началото на играта, така че бързаме да вземем бутилка и да контролираме руните. Между хвърлянето на хайвера на руни (2 минути) не пестете мана на Breathe Fire, за да тормозите врага, пълната бутилка пак ще възстанови маната. Разбира се, не трябва да забравяте за фермата, но драконовият рицар трябва да се съсредоточи върху получаването на опит, за да надгради уменията възможно най-скоро и да получи най-добрият драконот Elder Dragon Form.

Dragon Knight е сравнително лесен за управление герой, "с един бутон". Всичко, от което се нуждаете, е да използвате своя ult, да използвате всички налични умения и да щракнете с десния бутон върху желаната жертва, така че изграждането на артикул в нашето ръководство за Dota 2 DC ще бъде без излишни украшения. До 15-та минута трябва да имате в раницата си: бутилка, ботуши на скоростта и барабан на издръжливост.

Мидгейм

По средата на играта е най-доброто време за натискане, когато играете като Dragon Knight. Повишихме оцеляването, сега е още по-трудно да ни убиете, в същото време не ни е трудно да вкараме малко T1 под формата на зелен дракон. Ако се е оказало обратното и вашият отбор е избутван, тогава трябва да използвате тактика за разделяне на бутане - докато вашите съотборници се бият срещу вражеските атаки, можете лесно да вземете една или две кули отстрани.

Притежаването на формата на дракон също ускорява нашето земеделие, така че сега рицарят-дракон може да мисли за по-сериозни артефакти. Като начало трансформираме обикновен ботуш в Power Treads, Fri за драконовия рицар е най-много най-добрият вариантсред другите ботуши, а в късната игра ще ги продадем и ще купим Travel Boots.

След това събираме Black King Bar, в някои ръководства този момент е пропуснат, като се позовава на високата оцеляване на героя, но това не може да се направи. Dragon Knight удря от ръка, така че може да го направи без проблеми под BKB. Когато вече имаме гръбнака, трябва да изберем елементи за увеличаване на щетите и скоростта на атака, този слот е най-подходящ за Maelstorm - евтин и много ефективен артефакт. Dragon Knight е пренасяне и във всяко ръководство пренасянето трябва да има lifesteal, вземете Helm of Dominator.

късна игра

И така, драконовият рицар доживя до края на играта... или врагът. Сега всяка малка грешка може да бъде фатална, но не и за драконов рицар, този герой трябва да се бие като берсерк се бие на бойното поле: нищо не може да ви изплаши, напротив, битката само разпалва пламък в сърцето на дракона.

Вражеският отбор не спи, той непрекъснато попълва джобовете си с нови артефакти, така че драконовият рицар също трябва да повиши статистиката си, за да не се обръща към жалките опити на врага да ни нарани както преди. Като начало надграждаме maelstorm в Mjollnir, доминатора в Satanic и купуваме Assault Cuirass от нулата. Разбира се, това ще отнеме много пари, но до 45-50 минути правилният драконов рицар трябва да има този комплект.

Шестият слот може да бъде зает от Manta Style, илюзиите също ще се пръскат и ще можем да се бием един път и половина по-добре.

Нашето ръководство за Dota 2 dragon knight приключи и вашето перфектно носене е готово. Почти безсмъртен, смъртоносен рицар-дракон, превърнал се в дракон, може дори да се състезава с няколко вражески превозвачи едновременно.

Лейн на героите

На коя лента героят се чувства по-добре при помпане, вижте следващата таблица.

Врагове

DK може да бъде много ефективен срещу определени видове герои. По-долу искам да насоча вниманието ви към някои видове такива герои.

Герои, които нанасят физически щети:

Благодарение на добрата си броня и максимално здраве, DK е в състояние да поеме огромно количество щети и това се превръща в много голям проблем за героите, които нанасят всичките си щети главно чрез физически атаки. Такива герои включват:, или. Ако DK купи артефакти навреме и за текущата ситуация, тогава ще бъде изключително трудно за всички тези герои да убият DK или ще им отнеме твърде много време.

Герои с меле атаки:

Тази група врагове е много подобна на предишната, тъй като те основно също нанасят основните щети с физически атаки, но разликата е, че те имат меле атака и под формата на леден дракон, DK ще може лесно да ги хвърчи и не им дава възможност бързо да стигнат до него или неговите съюзници. Такива герои включват: и. Разбира се, някои от тези герои могат да нанесат добри щети със способности, но с правилни действия, тези щети могат да бъдат сведени до минимум, тъй като опонентите ще прекарат много време, за да се приближат и да използват уменията ефективно.

Мобилни герои с ниско здраве:

В света на Dota2 има редица герои, които гарантират оцеляването си чрез различни способности, които им дават превъзходна мобилност. По правило повечето от тези герои нямат голям запас от здраве и в случай на контрол могат да умрат много бързо. Такива герои включват:, или. Като правило, едно зашеметяване, използвано в точното време, е достатъчно, за да убиете такива герои с помощта на вашите съюзници, докато врагът е нокаутиран. Най-важното в същото време е да наблюдавате какви артефакти купуват враговете и да се уверите, че вашето зашеметяване, например, не влиза във връзката.

На първо място, заслужава да се отбележи, че DK по принцип е много безопасен избор, тъй като самият герой е доста упорит и може да бъде част от различни стратегии. Въпреки това, DK е много зависим от артефакти, особено ако му е възложена ролята на превозвач в късната игра и е изключително важно за него да премине нагоре, за да получи нови форми на дракони. В това отношение най-оптималният избор би бил соло линия. В повечето случаи DK отива в центъра, тъй като в този случай той ще може постоянно да използва куриера и да подновява бутилката или да я допълва с помощта на руни. Вариантът на страничната линия е възможен, но ще бъде по-малко ефективен.

Соло лента (център или 1v1):

| Повече ▼ подробна информацияотносно играта в средната лента можете да намерите в статията „Dota 2 – Как да играете соло в средната лента (Solo Mid)“ .

По принцип, в средната лента, DK може да фармне повече или по-малко добре поради добри щети и способността да нанася масивни щети с помощта на дъх. Също така, DK няма да се нуждае от помощта на своите съпортове, дори ако враговете се появят в центъра с цел ганкване. В този случай DK може просто да отстъпи и постепенно да възстанови здравето си. Трябва да се разбере, че ще бъде много трудно да се убие врагът на DC. В най-добрия случай DK може постоянно да тормози врага с огън и редки удари. Можете да убивате само с помощта на вашите съюзници. DK има много добра защита срещу герои с физически щети, но е слабо защитен срещу магия, така че ако, например, стоите в центъра срещу, тогава трябва да се опитате да играете възможно най-внимателно и да поддържате максималното разстояние до врагът. Това ще ви позволи да получите възможно най-малко щети и отново да не бъдете изложени на отровен кинжал или други способности на Акаш.

Ако сравним DC с други герои, тогава той ще бъде донякъде подобен на. И двамата герои имат дълго зашеметяване и са добри инициатори. Единствената разлика е, че Beast Mastery има по-мощно зашеметяване, но не се сравнява с количеството щети, които DK в драконова форма може да нанесе със съответните артефакти.

Ако сте избрали DK изключително за ролята на тласкач, тогава трябва да помислите какво може да е по-подходящо в тази ситуация. Този герой може да оказва натиск върху вражеските кули от самото начало на играта и има много добри еднократни магически щети. Ако вашият екип не се нуждае от танк, а по-скоро от магьосник с добра способност за натискане, тогава може би Pugna ще бъде по-полезен герой.

И накрая, бих искал да направя аналогия с такъв герой като. Този герой също има дълго зашеметяване и може да стои соло в лентата перфектно. Разликата е, че Alchemist може да фармува много по-бързо и да вкарва артефакти в арсенала си много по-бързо, докато acid ще ви позволи да фармите много по-безопасно в лентата. DK, от своя страна, под формата на дракон, има отлична атака от разстояние и това напълно елиминира факта, че враговете могат да го хвърчат като Алхимик. В допълнение, DK все още има повече оцеляване поради добър бонус за броня.

DK, като всички Dota2 герои, има своите недостатъци и им е трудно да се изправят срещу някои герои. По-долу ще разгледаме няколко групи герои, които представляват особена опасност.

Силни герои за соло линия:

Както бе споменато по-горе, DK може доста лесно да се изправи срещу повечето герои в соло линията, но все още има няколко героя, срещу които ще му е изключително трудно по различни причини. Такива проблемни герои включват: и. Знаейки, че вражеският отбор има един от тези герои и той определено ще отиде в центъра, струва си да обмислите избора на DK, тъй като всичко може да се сведе до факта, че ще фармите много лошо и врагът също ще спечели предимство бързо и започнете да го осъзнавате по други линии.

Живи герои:

DK може да действа като страхотен танк и без подходящите артефакти, той ще нанесе твърде малко щети. Това е причината, поради която му е много трудно да се противопостави на дебелите герои, които могат да поемат огромно количество щети. Такива герои включват: и. DK няма да може да убие тези герои без артефакти и дори помощта на съюзници в някои случаи също няма да бъде гаранция за успешно убийство. Ако видите, че има твърде много от тези герои във вражеския отбор, тогава си струва да вземете DK само ако вашият отбор има добри кери герои.

Врагове с илюзии или закупуване на Manta Style:

В арсенала на DK, от масовите умения, има само огнен дъх и щети от пръски от формата на дракон, започвайки от ниво 11. Но тези щети понякога не са достатъчни, за да убият илюзиите на врага. Също така си струва да се отбележи, че пръскащите щети във формата на дракон нанасят 100% щети в много малък радиус, а вражеските илюзии могат да стоят на разстояние и да поемат само малка част от щетите. Всичко това прави DK неспособен да убива вражески илюзии, което означава, че те ще го убият много бързо. Най-опасните герои в този смисъл ще бъдат:, и. Разбира се, DK може бързо да убива крийпове, но с илюзии ще му бъде изключително трудно.

Врагове с добра магия и чисти щети:

DK е много добре защитен от физически атаки, но в арсенала му няма нищо срещу магически щети и става слаба точка, кога говорим сиза герои с много добри магически щети или само големи еднократни щети. Например, DK ще пострада много от такива герои като:, и. Един артефакт може частично да реши проблема с магическите щети, но все пак трябва да го изпълните и той работи само за известно време. Ако DK има поне някакъв вид съпротива срещу магически щети, тогава нищо определено няма да го спаси от чисти щети. Ако сте взели DK срещу отбор с добри магически щети, тогава трябва да се стремите да купите BKB възможно най-скоро.

1 3 5 7
4 13 14 16
2 8 9 10
6 12 18

DK е както фронтов танк, така и кери герой, който разкрива своя потенциал в късната игра. В тази връзка артикулите за DK се купуват едновременно, както за резервоара, така и за носенето.

Първоначална покупка:

DK има отлична Dragon Blood пасива в своя арсенал, която му дава добра регенерация на здравето. Но все пак това регенериране не покрива щетите, които героят получава от опонента си, и такива лечебни консумативи, както и ще бъдат просто необходими. Като се има предвид, че в повечето случаи DK започва играта от центъра, той практически не харчи първите пари, а ги оставя, за да купи възможно най-скоро в бъдеще. В допълнение към различни лечебни предмети, можете да вземете няколко при първоначалната покупка. Евтин клон ще увеличи характеристиките на героя и в бъдеще може да се използва за подобряване на .

Основни теми:

Първо, искам да насоча вниманието ви към основните DK артикули, които се купуват в повечето случаи и които ще бъдат най-ефективни за този герой.

Един от проблемите на DK е слабото AoE увреждане, всъщност само огнен дъх. Благодарение на този елемент DK може значително да увеличи скоростта на земеделие. Също така, поради постоянно задействаните светкавици, той ще повиши ефективността си в отборни битки и ще може да се справя нормално с илюзии или голямо натрупване на крийпове.

Този артикул значително увеличава DK щетите, но трябва да го купите само ако вражеският отбор има герои с укриване или които са купили, например, . В противен случай е по-добре да използвате други елементи, за да увеличите щетите.

По правило сатанинската се купува като последен артикул и само след като имате добри щети. Благодарение на високите щети и кражба на живот, DK в драконова форма ще може постоянно да поддържа здравето си на максимално ниво дори в най-трудната битка. Като се има предвид, че под формата на DK дракон е почти невъзможно да се кайтира, което означава, че ще нанася щети през цялото време, този артефакт ще бъде възможно най-ефективен.

Примери за последователно закупуване на артикули:

Вариант 1 (стандартен):

Тази опция е най-популярната и най-често използваната. DK става добър танк и в същото време се превръща в страхотен кери герой в късната игра. Той също така ще бъде страхотен в бутането на ленти и ще бъде най-ефективният герой за своя отбор.

Започване на покупката

Начало на играта

средата на играта

Край на играта

Вариант 2 (за ганкване):

Тази опция ще бъде най-ефективна само ако ще играете възможно най-агресивно и постоянно търсите възможности за ганк. След успешен ганк, DK ще може да окаже натиск върху вражеската линия и с помощта на своите съюзници бързо да унищожи кули и конструкции.

Започване на покупката

Начало на играта

средата на играта

Край на играта

Вариант 3 (DK резервоар):

Тази опция ви позволява да получите много упорит DC. Ако враговете не са в състояние да ви убият бързо, тогава можете да прокарвате ленти много ефективно, без да се налага да бягате всеки път, когато враг се приближи. Тази опция за изграждане ще бъде много ефективна, ако вашият екип има добри кери герои и очевидно му липсва добър инициатор и упорит герой.

Започване на покупката

Начало на играта

средата на играта

Край на играта

Вариант 4 (ферма):

Тази опция е подходяща, ако трябва да сте сигурни, че фармите в крак с врага. Струва си да се отбележи, че в тази опция няма такъв, но ако видите, че в началото на играта няма да го получите просто така, тогава е по-добре да купите бутилка така или иначе. В някои случаи е възможно да не си купите ръкавица, а да се справите само с една бутилка.

Започване на покупката

Начало на играта

средата на играта

Край на играта

Начало на играта:

Цялото начало на играта за DK, основната задача е да фармите възможно най-добре и да го получите възможно най-скоро. Бутилката ще ви позволи да възстановите част от загубеното здраве и постоянно да възстановявате мана. Също така е важно за DK да остане в лентата и постоянно да трупа опит, за да придобие драконовата форма по-бързо и да започне активно да бута лентите. За да фармите ефективно в DK лентата, трябва да използвате огнен дъх много често, за да уцелите последни крийпове. Това се дължи на факта, че той няма най-добрата анимация на атака и има атака в меле, поради което врагът в лентата постоянно ще ви пречи и ще довършва неговите крийпове, както и постоянно ще ви тормози. Огънят трябва да се използва по такъв начин, че не само да довърши крийпове, но и да нанесе щети на вражеския герой в същото време. Трябва да се има предвид и че високи ниваогненият дъх ще избута лентата много и в някои случаи няма да е от полза, тъй като ще трябва да стоите твърде близо до вражеската кула. По този начин трябва да се опитате да завършите 1-2 пълзящи с огън, да нанесете щети на врага и да не докосвате други пълзящи. По този начин можете да задържите крийпове в средата и да не бутате лентата ненужно. Когато DK получи ниво 6 и първата му форма на дракон е отключена, става по-лесно да фармите крийпове. Тук си струва да се отбележи, че трябва да се опитате да приемете формата на дракон в момента, когато сте в състояние поне частично да избутате лентата и да причините добри щети на вражеската кула

От самото начало на играта DK има малък потенциал да тормози врага. Първо, той може да използва своя огнен дъх, който нанася добри магически щети. Като се има предвид, че в повечето случаи героите с малък запас от здраве стоят в центъра, огънят наистина ще нанесе значителни щети. Второ, след като получи първата форма на дракона, DK ще може да тормози врага много ефективно, тъй като всяка атака ще отрови врага и ще причини периодични щети. Трябва само да нанасяте удари от време на време и да наблюдавате как врагът постоянно губи здраве. По правило формата на дракона принуждава врага незабавно да се оттегли назад и да остане възможно най-близо до кулата си. Ако врагът игнорира вашите атаки, тогава имате реален шанс да го убиете. Първо намалявате здравето му с прости атаки, след това зашеметявате и използвате огнен дъх и вече най-накрая преследвате врага. Понякога врагът просто не очаква или забравя, че имате много мощно зашеметяване в арсенала си.

Докато DK не получи ниво 6 и той нямаше поне първата форма на дракон, за него беше много трудно да убие врага на линията, или по-скоро е почти невъзможно. Това може да стане само с добрата подкрепа на съюзниците. Всъщност всичко, което DK може да направи, е да зашемети и да използва огнен дъх, но това очевидно не е достатъчно, за да убие врага. Преследването на врага също ще се провали, тъй като без формата на дракон DK има меле атака и врагът в средната лента трябва да тича много близо, за да влезе в безопасната зона. Следователно не трябва да рискувате отново и да се опитвате да убиете врага преди ниво 6. Най-добре е да се съсредоточите върху земеделието и да играете по-внимателно. Имайте предвид, че във формата на дракон зашеметяването може да се използва до 400 обхват и обикновено врагът очаква да можете да го зашеметите само от много близко разстояние. Например, можете да използвате огнен дъх няколко пъти и след това внезапно да се превърнете в дракон и да използвате зашеметяване. Като се има предвид, че всички способности на DK се задействат почти моментално, врагът едва ли ще може да реагира бързо.

DK е много добър тласкач и може да разбие вражески кули дори без помощта на своите съюзници. Това се дължи на факта, че първата форма на дракона дава на DK способността да нанася отрова върху вражеската кула, което причинява периодични щети. В същото време огненият дъх помага бързо да убие крийпове и да избута лентата. Веднага след като DK получи ниво 6, трябва незабавно да осъзнаете предимството си и да се опитате да нанесете максимални щети на сградите. В същото време врагът на линията няма да може да ви се противопостави, защото ако се опита да защити кулата, той веднага ще получи огромно количество щети и вероятно дори ще умре. Единственото нещо, което врагът може да направи, е да премести вашите крийпове далеч зад кулата и да ги убие там. В същото време DK не трябва да поема рискове и да се опитва да отиде зад вражеската структура, тъй като на начална фазаигра, той все още няма добри танкови качества и няма да може да издържи на атаката на вражеската кула за дълго време.

Въпреки че DK има много добра броня и регенерация на здраве поради пасив, не трябва да се опитвате да играете твърде агресивно в ранната игра. Смъртта в началото на играта за DK може да бъде много критична, тъй като губите много време, а врагът на лентата получава добро предимство. За да спасите живота си в трудна ситуация (вражеска банда), можете да използвате зашеметяване или дори бързо да се превърнете в дракон. Формата на дракона дава не само увеличен обхват на атака, но също така леко увеличава скоростта на движение и дори този малък бонус може да бъде достатъчен, за да избегнете ключовата способност на врага или бързо да избягате в безопасната зона. Прекаленият героизъм в началния етап обикновено не води до нищо добро.

В началото на играта DK има две точки, когато получава много добро предимство. На първо място, това е ниво 3, тъй като на това ниво той вече има огнен дъх на ниво 2 и повишена регенерация на здравето и допълнителна броня. Вторият маркер е ниво 6-7, тъй като на това ниво DK вече получава първата си форма на дракон и максималното ниво на огнен дъх.

Соло линия (в центъра):

Всички съвети, описани по-горе, се отнасят основно за централната линия. Няма смисъл да описвате други линии, тъй като DK ще бъде по-малко ефективен върху тях и е по-добре да изберете друг герой. По-долу искам да насоча вниманието ви към някои моменти от играта на средната лента и на първо място да определя приоритетните задачи.

  • Опитайте се да довършите колкото се може повече крипове и натрупайте опит
  • Периодичен вражески тормоз и натискане на линия, започвайки от ниво 6
  • Опитайте се да убиете врага
  • Помогнете да прокарате други ленти

Фермата определено е на първо място. До ниво 6 на DK е по-добре да се опитате да играете възможно най-внимателно и да се опитате да уцелите последен всички крийпове. Разбира се, това не е лесно да се направи, тъй като DC далеч не е най-много най-добрата фермагерой. Започвайки от ниво 6 под формата на дракон, вече трябва да се опитате да убиете врага или поне да го изпратите до фонтана за лечение. Също така формата на дракон трябва да се използва ефективно, за да се разбие формацията в лентата. След като успеете да свалите вражеската кула в средната лента, най-добре е да отидете да помогнете на съюзниците си в другите ленти, вместо да продължавате да натискате средната лента. DK няма никакви механизми за бързо отстъпление, така че оставането в средната лента без подкрепата на собствената ви кула не си струва. Разбира се, DC не е добър геройза ганкване, тъй като просто му липсва мобилност, но има много добри контролни умения и добри еднократни щети. Всичко това ви позволява ефективно да убивате врагове в други ленти, ако те не са забелязали приближаването ви и сте успели да стигнете в обсега на зашеметяване от тях. Ако успеете, вие не само ще помогнете значително на съюзниците си, но също така ще можете да избутате вражеската лента и да счупите поне първата кула в лентата. Най-добре е да опитате да ганкнете линии, ако успеете да вземете руна за невидимост или през нощта, когато враговете имат по-малко видимост.

Например, нека си представим следната ситуация: вие стоите на средната линия и . За DC такъв мач ще бъде повече или по-малко удобен. Ако използвате огнен дъх много близо до врага, тогава дори с помощта на способността Phase Shift ще бъде изключително трудно за Puck да избягва. Той просто няма да може да го използва. Puck контролира руните много по-добре, така че е по-добре да помолите съюзниците си също да наблюдават руните и периодично да ги вземат, без да дават Puck. Можете просто да използвате постоянно куриера, за да попълвате бутилката и да можете постоянно да възстановявате здравето и маната. Въпреки че DK има допълнителен бонус за броня, той няма да ви спаси от постоянните атаки на Puck, така че си струва да стоите на максимално разстояние от него през цялото време и да се приближавате само за последно да ударите крийп или да използвате огнен дъх. Не трябва да се опитвате да убиете Puck преди да достигнете ниво 6, тъй като врагът има добра мобилност и способността бързо да напусне битката. По-добре е просто да стоите и само от време на време да тормозите врага с огън. Дори след достигане на ниво 6, струва си да помолите за помощ вашите съюзници, така че един от тях да се приближи до централната линия и да ви помогне да убиете Пак. Най-добре е да започнете атаката със зашеметяване, тъй като Пак определено няма да го избегне. Тогава си струва да използвате огнен дъх, докато врагът е зашеметен и едва след това да започнете автоматична атака. Ако в същото време съюзник се присъедини към вашата атака, тогава най-вероятно ще убиете Puck много бързо, тъй като той има много малък запас от здраве. За още по-голяма ефективност е по-добре да започнете атаката през нощта, тъй като в този случай вашият съюзник ще може да се приближи възможно най-близо и да остане в мъглата на войната, тоест няма да бъде видян от врага. Дори и да не успеете да убиете врага, ще го принудите да избяга и ще имате възможност бързо да разбиете първата кула. В случай на успех е по-добре незабавно да се преместите в една от съседните ленти или да останете сами и да фармите малко, като в същото време изчакате ултът да се върне назад и вашият ганк в този случай ще бъде по-ефективен. Веднага щом BKB Pak се появи във вашия арсенал, той вече няма да бъде заплаха за вас и ще можете да участвате ефективно във всички отборни битки.

Средна и крайна игра:

DC е много силен геройна всички етапи от играта. Особено потенциалът на този герой се разкрива в момента, когато той започва да купува ключови артефакти за щети и оцеляване. В същото време DK става много важен герой в своя отбор и той трябва да участва в живота на своя отбор, тоест да участва в ganks под дим, да натиска ленти или да помогне да убие Roshan.

В зависимост от артефактите, които купувате, приоритетите за средната и късната игра може леко да се променят. Например, ако играете много агресивно и купувате много рано, тогава, разбира се, основната ви цел ще бъдат ганкове. В повечето случаи приоритетите ще бъдат следните:

  • Ферма, докато получите основните артефакти
  • Участвайте във всички битки и помогнете на своя отбор
  • Търся възможност за ганкване

По правило средата на играта за DK започва в момента, в който той купи първия си ключов артефакт, например BKB. След като получи имунитет към магия и добро увеличение на щетите в своя арсенал, DK може да наложи битка и тази ще бъде от полза за него. Разбира се, трябва да направите това с участието на вашите съюзници и като цяло е по-добре винаги да действате като част от вашия екип. Същият BKB ще ви помогне да прокарате лентите много по-бързо и да разбиете вражеските кули. За враговете ще бъде изключително трудно да убият DK с имунитет към магия, въпреки факта, че самият DK ще нанесе добри щети и дори ще убие герои с ниско здраве. Дори ако враговете не ви фокусират на първо място, това ще бъде лошо за тях, тъй като можете да зашеметите конкретна цел и да нанесете добри щети. Освен това до средата на играта DK обикновено вече отваря втората форма на дракона и той започва да нанася щети в дадена област, което значително повишава ефективността му в отборни битки. Трябва да се разбере, че отглеждането на всички етапи на играта е много важно за DK, тъй като е много зависимо от предмети. Ако отидете с екипа си, тогава тези действия трябва да бъдат възможно най-ефективни, тоест разбивате кулата или убивате врагове. Ако няма шанс да убиете враговете и е невъзможно да прокарате лентата, тогава е по-добре незабавно да отидете на земеделие, тъй като отлагането в такава ситуация е много лошо за DK. Разбира се, трябва да купувате артефакти точно за текущата ситуация. Например, ако видите, че оцеляването ви е достатъчно и враговете не могат да ви убият, тогава е по-добре да помислите за закупуване на артефакти за щети и да не навлизате дълбоко в DC на танка без необходимост.

Много е важно за DK да стигне до ниво 16 възможно най-скоро, тъй като на това ниво той има 3-та форма на дракон. Леденият дракон ви позволява да забавяте враговете и това е един от ключовите моменти на DK. Ако други герои само увеличат щетите и намалят времето за изчакване на улта, тогава DK получава много добро предимство. Трябва да се разбере, че всяка ключова битка трябва да се проведе под формата на дракон и ако например току-що сте изразходвали своя ult и презареждате, тогава е по-добре да информирате съюзниците си за това и да се опитате да забавите времето малко и изчакайте ult. Без ult, DK е напълно различен герой, който има много по-малко ефективност и трябва да му се обърне специално внимание.

Ако началото на играта не се получи и не можете да играете добре в центъра, това изобщо не означава, че играта е загубена. С добра покупка DK може наистина да промени изхода на всяка битка и една продължителна игра е дори от полза за него. От всичко по-горе трябва да разберете, че трябва да се опитате да играете добре на всички етапи от играта и да не се отказвате при първите грешки.

Ако вашият екип започне активно да бута една от лентите, тогава, разбира се, DK трябва да е пред всички и активно да нанася щети на кулата под формата на дракон. Благодарение на добрата броня и защитни артефакти, в повечето случаи DK може лесно да издържи няколко изстрела от кула и в същото време да изразходва минимално количество здраве. Освен това позволява на вашия съюзник отново да не се доближава до кулата и да не поема рискове. Когато става дума за сплит-пушинг, DK вече няма да е толкова добър герой за тази тактика. Да, той може бързо да убива крийпове и да нанася добри щети на кулата, но няма способността да избяга и в случай на атака от вражеския отбор, той няма да може да направи нищо сам. Ако решите да разделите и избутате вражеската лента, винаги трябва да държите под око вражеските герои и да можете бързо да се телепортирате извън лентата.

Ако решите да започнете да ganking герои в средата и края на играта, тогава е по-добре да го направите с подкрепата на вашия екип, тъй като DK е в състояние самостоятелно да убива само герои с малко количество здраве или в случай, когато той има явно предимство в артефакта, което се случва много рядко. DK е предимно отборен герой и трябва да се опитате да играете със съюзниците си, а не да бъдете герой и да рискувате отново необмислено.

По време на отборни битки, решаващите способности на DK са формата на дракон и зашеметяването. В същото време зашеметяването може да се използва не само като иницииращо умение, но и за просто отстраняване на най-опасния враг от битката за известно време. Не трябва да се опитвате да преследвате DK една цел, защото в този случай той просто няма достатъчно мобилност. По принцип за DK е важно да са напред и да се опитват да защитят максимално съюзниците си. В същото време той може да разпределя щети на различни врагове, като постоянно ги забавя. Разбира се, приоритетните цели за DK все още ще бъдат герои с малък запас от здраве и вражески герои. Определено не си струва да губите зашеметяването си, за да зашеметите вражески танк. Дори ако DK получи фокуса на вражеския екип, той трябва да остане на линия, а не просто да избяга. Благодарение на добрите си танкови качества, DK е в състояние да поеме много щети, което означава, че през цялото това време вашите съюзници ще убиват врагове. Ако вашите съюзници нямат достатъчно щети, за да убият някого, тогава най-вероятно играта няма да завърши с победа за вас и може би съставът на вашия отбор е бил лошо избран.

Като цяло изборът на DK е сравнително безопасен, тъй като този герой е в състояние да стои удобно в средната лента и поне по някакъв начин да ферма. Освен това за тях не е толкова трудно да се научат да играят.

Dragon Knight едва ли може да се нарече популярен герой днес, тъй като той не се откроява нито с чести избори, нито с висок процент на победи поне в който и да е рейтинг. Въпреки че героят е изключително лесен за управление и няма много функции, с които играчите трябва да свикнат, тяхната ефективност също често е ограничена, поради което много хора предпочитат някои по-гъвкави герои пред него.

Всъщност DK има огромен брой предимства, които го правят много по-ефективен от много други midlaners и в това ръководство за Dragon Knight ще говорим за това как правилно да използваме най-добрите му страни и какво да направим, за да се отървем от отрицателните .

Драконови ползиРицарят изглежда така:

  • голямо количество здраве;
  • много голямо количество броня и възстановяване на здравето;
  • доста големи щети на сгради;
  • наличието на ефективен и непрекъснат контрол;
  • наличието на способности, които не губят своята актуалност на нито един етап от играта;
  • липсата на важни способности, които биха могли да бъдат злоупотребени.

Недостатъците на този герой са както следва:

  • относително бавно земеделие;
  • Не нанася много щети на героите.

По този начин този герой няма толкова много недостатъци, но в същото време те са доста важни, тъй като той, като типичен "десен клик" (герой, който атакува повече, отколкото удря със способности), е силно зависим от предмети и да ги спечели бързо не може. В същото време той нанася почти всичките си щети само с атака, която не се добавя към него поради никакви способности. Ето защо за този герой трябва да можете правилно да премахнете съществуващите недостатъци, като ги компенсирате с различни предимства.

Таланти и способности на Dragon Knight

DK талантите трябва да се изпомпват, както следва:

  • На ниво 10 се взема увеличение на силата. Това ви позволява да увеличите както щетите (почти пълноценна алтернатива на увеличаването на скоростта на атака), така и да увеличите оцеляването на героя, което е особено важно на ранните нива.
  • На ниво 15 трябва да поемете увеличение на щетите. Това ви позволява да се покажете по-ефективно в битки, както и да фармите по-бързо. Освен това персонажът зависи най-вече от придобитите предмети, а не от неговото ниво.
  • На ниво 20 се взема увеличение на златото. За ниво 20 увеличението на здравето не е твърде значително, особено като се има предвид, че героят вече има много от него, но солидно увеличение на GPM ще бъде много полезно и ще ви помогне да получите всички липсващи елементи много по-бързо. В допълнение, този талант ще стане просто незаменим, ако малко злато не е достатъчно в точното време преди откупа.
  • На ниво 25 трябва да изберете. Ако врагът има много герои със силни физически щети, увеличаването на бронята и регенерацията би било чудесно решение. В противен случай трябва да вземете солидно увеличение на скоростта на движение.

Способностите на този герой трябва да се приемат така:

  • Ниво 1: Драконова кръв. Първата способност ви позволява ефективно да удряте крийпове от разстояние, да тормозите вражеския герой и да намалявате щетите, нанесени от ръката ви, но в същото време на първо ниво не е толкова ефективна, че да харчите голяма сума мана върху него и затова е по-добре да вземете допълнително увеличение на бронята и регенерацията на здравето. Освен това можете да вземете Dragon Tail, ако има възможност да пролеете "първа кръв".
  • Ниво 2: Дишане на огън. Както бе споменато по-горе, способността се използва за по-активно отглеждане на крийпове, както и за доминиране на лентата с почти всеки противник.
  • Ниво 3: Дишане на огън. На това ниво вече можете да започнете активно да използвате способността, за да окажете по-ефективен натиск върху вражеския midlaner. Освен това често на това ниво героят вече има бутилка, която ви позволява винаги да имате точното количество мана. Също така, използвайки тази способност, можете да натиснете линията към врага, за да го притиснете под кулата и в този момент да вземете руната.
  • Ниво 4: Драконова кръв или Драконова опашка. Dragon Blood ще ви бъде от полза, ако играта е доста пасивна и в близко бъдеще е малко вероятно да има възможност да вземете вражески герои заедно с поддръжка, тъй като ви позволява по-ефективно да стоите в лентата, предотвратявайки вражески герой от самоудряне. Dragon Tail е полезен именно в агресивна игра, когато DK, заедно с екипа си, активно оказва натиск върху врага и постоянно убива вражески герои.
  • Ниво 5: Дишане на огън.
  • Ниво 6: Форма на дракон. Формата е изключително полезна още в ранните нива и по принцип е ключовата способност на този герой. На шесто ниво основната му ефективност често се проявява във факта, че можете бързо да унищожите кулата на врага на централната линия.
  • Ниво 7: Дишане на огън.
  • Нива 8-9: Драконова кръв. Ако на този етап Dragon Tail все още не е изпомпван, струва си да го вземете, защото след 10 минути сблъсъци между отбори вече се случват много по-често.
  • Ниво 10: талант.
  • Ниво 11: Драконова кръв.
  • Ниво 12: Форма на дракон.

Какво да събирате на Dragon Knight?


Изграждането на Dragon Knight е същото в почти всички случаи, тъй като героят вече има естествена оцеляване поради голямо количество здраве, броня и регенерация и той основно трябва да развие останалите си показатели и това може да стане чрез следните елементи:

  • 1 артефакт: Power Threads. Най-оптималната опция за DK, която му позволява едновременно да увеличи атаката си, както и да увеличи количеството здраве.
  • Артефакт 2: Армлет на Мордигиан. Изграждането на Dragon Knight трябва да включва този артефакт. Причината е, че тази DK билд е идеална за този герой поради регенерацията на здравето му, което му позволява практически да не го губи под ефекта на „мишницата“. В същото време този артефакт значително увеличава бойните способности на всеки герой, чийто основен атрибут е Силата, което позволява на DK да се чувства страхотно в битки, както и по-ефективно да отглежда пълзящи ферми.
  • Артефакт 3: Blink Dagger или Shadow Blade. В този случай всичко често ще зависи от върха на противника. Ако няма начин да пробиете опоненти без Blink Dagger или те имат мобилни герои, този артефакт си струва да вземете. В противен случай най-доброто решение би било Shadow Blade, което не само ви позволява да избягате или атакувате от изгодна позиция, но също така увеличава бойните характеристики на героя, което е доста важно за този герой.
  • Артефакт 4: Black King Bar, Heaven's Halberd или Всичко зависи от избрания герой на опонента. Ако е възможно да приключите играта бързо, трябва да насочите вниманието си към лентата Black King, с която можете постоянно да се биете с опоненти, или Heaven's Halberd, която увеличава оцеляването и улеснява влизането в базата на врага. Иначе Mjolnir си струва да се вземе, което увеличава скоростта на фарма и ще бъде страхотна подготовка за DK за късната игра.
  • Артефакт 5: Black King Bar, Mjolnir или Assault Cuirass. Mjolnir се закупува, ако BKB е закупен преди това, докато самият BKB е по-добре да се вземе, ако преди това е закупена алебарда, с която не е било възможно да завършите играта. Ако Mjolnir е бил придобит по-рано и няма нужда от BKB в близко бъдеще, струва си да вземете кирасата, тъй като това значително ще увеличи оцеляването на героя и освен това значително ще повлияе на неговите бойни способности, увеличавайки скоростта на атака и намаляване на бронята на околните врагове.
  • Артефакт 6: Daedalus или Monkey King Bar. Първият артефакт просто значително увеличава щетите от ръката на този герой, позволявайки му да стане пълноправен "dd". MKB е полезен, ако опонентите имат герои с висок процент на избягване.

Отделно, заслужава да се отбележи фактът, че ако е необходимо, вместо Heaven's Halberd, ще бъде възможно да се закупи Solar Crest, който също е много ефективен за този герой. Вместо да увеличава здравето, артефактът дава допълнителна броня и също така позволява, напротив, да намали количеството броня на вражеския герой, което ще позволи на DK да се справи с противниците по-бързо.

Как да играете като Dragon Knight?

DK принадлежи към категорията на "tanking" превозвачите, чиято основна цел е не толкова да нанася щети, колкото да абсорбира щети от врага и да позволи на екипа винаги да бъде в удобна позиция, давайки преглед на всички противници. В това отношение оцеляването на първите нива е толкова важно за героя, но тъй като става по-малко приоритетно на по-късен етап, трябва постепенно да развивате щетите на този герой. Особено като се има предвид, че с развитието на формата на дракон, той започва да нанася щети по площ, а също така атакува сгради доста добре, което го прави идеален агресор.

В центъра основното предимство на този герой е способността Breathe Fire, която ви позволява не само удобно да натискате лентата според нуждите, но и да намалите щетите на вражеския герой, като му попречите удобно да удря последните крийпове или да атакува дракона себе си. Благодарение на това, в комбинация с висок процент на броня и регенерация, героят може лесно да се изправи срещу почти всеки противник.

Колко пъти сме говорили за MMORPG - жанрът е много популярен и бързо развиващ се. Днес на дневен ред е представител на този жанр - играта dragon knight. За да започнете да играете безплатно - следвайте връзката в самия край на статията. В прегледа ще се съсредоточим върху ръководствата - препоръки за преминаване на трудни моменти в играта

Преглед на Dragon knight - поредният бум на Корея?

Браузър и MMORPG от корейски разработчици отдавна са известни на всички фенове на тези жанрове. За съжаление, много от тях са много сходни и наистина добри проектималцина. За щастие драконовият рицар е един от добри MMORPG игрикоито искате да изтеглите и възпроизведете. Ще говорим за всички чипове и прелести на тази игра в преглед на драконарицар.

Да започнем с класове. В играта има само двама от тях - воин и магьосник. Ако говорим за героите, тогава изборът на играча е мъж или момиче. Между тях няма забележителни разлики външен вид. Според сюжета героят трябва да спаси принцесата от лапите на дракона (просто класика). Докато напредвате, се разкрива цялата история на героя.

Както в типичните игри, трябва да подобрим уменията на героя, като се бием с чудовища, босове и изпълняваме задачи. За да помогнете на героя, има различни същества, които могат да бъдат наети за магически души, получени в Залата на героите. За бързо придвижване из света на играта са налични местни коне.

Играта има много тайни и чипове, което вероятно е причината много играчи да прибягват до хакване на dragon knight, но не всеки успява. И всичко това, защото разработчиците наблюдават своя продукт, периодично пускайки подаръчни кодовеили сътрудничество с Vkontakte, дават възможност за гласове за придобиване на различни готининеща. Наскоро, между другото, читателите обсъдиха играчката и стигнаха до единодушното мнение, че би било хубаво да получите такива допълнителни чипове там. Но, уви.

ОТ техническа странаиграта изглежда модерна (дори по-шик от описаното по-рано) - графиките са приятни за окото: картината е ярка и цветна, героите са нарисувани в детайли, отделни места, като царството на немъртвите, гората на елфите , храмът на драконите, изглеждат просто невероятно; Саундтракът също е на ниво.

Dragon knight напътства за най-трудните аспекти на играта

За да започнете да играете по-добре, подготвихме за вас няколко ръководства за драконови рицари, които ще ви помогнат да станете много по-силен и по-опитен.

Ръководство номер 1. Новобранци

За успешни битки и изравняване на ранга трябва да изберете правилните новобранци. Но тук възниква въпросът: "кой точно да изтеглите?" Трима новобранци са налични от началото на играта и докато напредвате, ще надграждате или заменяте всеки от тях. Най-добрият избор би бил:

  1. 1 звезда. Пазител (типичен резервоар с попълване на здравето), стрелец (нанася щети на три цели), кралица на красотата (увеличава груповите щети).
  2. 2 звезди. Рицар (танк с блокиращи атаки), жрица (възстановява здравето на един герой с по-малко HP), жътвар (атакува 3 цели с намаляване на защитата им)
  3. 3 звезди. Магьосница (дава на групата неуязвимост), мечоносец (герой, който нанася щети на всички), Тор (танк, който намалява вражеските атаки)
  4. 4 звезди. Лорд (резервоар, който възстановява здравето), архимаг (нанася щети на две цели), банши (лекува всички съюзници), воин на душата на меча (атакува всички врагове), крал на боговете (също нанася щети на всички)

Recruit "Apollo" (3 звезди) може да бъде закупен или спечелен в събитието. Той също е обиден характер. Изравняването му ще отнеме много време и пари: за да стане червено, трябва да закупите душите на Аполон, които могат да бъдат получени в събития за balens.

Видео ръководство за набиране на персонал:

Новобранците могат да бъдат пребоядисани в различни цветове за минерали (това се нарича още втвърдяване на новобранци). Колкото по-високо е нивото на наемане, толкова повече ще струва. Закаляването ще позволи на новобранеца да стане по-силен като с помощта на магически кръг.

Ръководство номер 2. Таланти

Как да подобрите своя герой в Dragon Knight? Можете да кажете, че трябва да изтеглите руни, крила, броня. Това е вярно, но преди всичко трябва да използвате карти с таланти. Картите за таланти стават достъпни от ниво 80. Те могат да бъдат обменени за 100 неофита (оранжево) или 100 шарда (лилаво). Неофити и фрагменти могат да бъдат получени в определени събития. Картите могат да бъдат оборудвани както за себе си, така и за новобранци. Първоначално един от три слота беше запазен за карти. Останалите две се отварят с ключове закупени от магазина.

Комплекти от три карти се наричат ​​комплекти. Комплектът дава уникална способност, съставена от умения на три карти. На всяка карта има изписано умение, както и с кои карти трябва да се комбинира. Графиките, между другото, са донякъде подобни на, въпреки че същността, разбира се, е друга. Картите могат да бъдат изравнени, за да се повиши тяхната статистика. Увеличаването на нивото на картата става за астралите, получени чрез унищожаване на друга карта (интересна система, нали). В допълнение, астралите могат да бъдат получени в събития.

Ръководство номер 3. Богиня

Богинята е още един от новобранците, които винаги ще помагат на героя (дори в единични задачи). Първо трябва да се обадите на Богинята, като сте изпълнили всички нейни условия. Героят трябва да достигне ниво 60. За да призовете някои, трябва да използвате ключ, закупен в магазина. Нуждаете се също от звездни точки, които се получават чрез правене на астрология. За един ден можете да правите астрология 10 пъти или да закупите Advanced Astrology for balens. Когато най-накрая получите желаните звездни точки, можете да отключите Богинята.

Можете да го изравните 10 пъти на ден, като използвате пера, които можете да купите в магазина или да спечелите на събития. Можете също така да получите кристали на Богинята за balens, което ще увеличи славата й (звучи странно, нали). Като цяло вашата богиня ще бъде 2 или 3 звезди, което ще й даде голям тласък в статистиката.


За да се подобрят уменията на самия персонаж, Богинята може да се моли до 3 пъти на ден, получавайки Любов, която може да се разменя за бонуси. Но наистина страхотно допълнение към бойния рейтинг на героя ще бъде използването на свещени печати. За да ги получите, трябва да увеличите броя на звездите на Богините.

Ръководство номер 4. рицар

Един от новобранците в Dragon Knight е Рицарят. Нека разберем повече за него. Рицар - новобранец, наличен от ниво 40 (2 звезди). Той най-често се използва като танк, поради голямото количество здраве и добра защита. От оборудването може да се отбележи Свещеният щит, който героят използва само върху себе си, когато се защитава. Същото важи и за магическия му блок. Характерната способност на Recruit е Preserve Strength: когато HP на герой е под 30%, той ще понесе 60% по-малко щети.

Ръководство номер 5. Гилдия

В допълнение към сключването на брак и подаряването на цветя на партньор или разтрогването на брак в града на Славата, играчът може да взаимодейства с други хора, използвайки Гилдията (това е нещо като отряд). Гилдиите принадлежат към две фракции - Ордата и Алианса. Към кой да се присъедините зависи от вас.

Можете да създадете своя собствена гилдия за 10 балени или да се присъедините към съществуваща. Най-добре е да изберете големи общности (със сигурност ще се забавлявате там!). Гилдията ще ви позволи да се биете с Дявола - босът, побеждавайки който ще получите ценни награди и опит. Колкото повече напредвате в битката с Дявола, толкова повече опит получавате.


Ръководство номер 6. дракони

На ниво 45 можете да построите свой собствен дракон, напомнящ за рицарската сага. Ще научите как да вземете дракон и да събирате части от дракон точно сега.

Частите на дракона се отключват в кулата на отряда. Части от Зеления дракон в Свещената кула, Древния бял дракон в Небесната кула, Червения дракон в Изгубената кула. Части от Черния дракон могат да бъдат закупени от магазина на гилдията. На събитието можете да получите части от Златния дракон, а в Mystic Store има компоненти на Древния платинен дракон.

За да събудите дракона, ще ви трябва, в допълнение към части, Духът на дракона, получен в Кулата на отряда. Драконът може да бъде надграден чрез изразходване на Dragon Spirit. Отделно можете да подобрите живота, атаката, физическата и магическата защита, блокирането и т.н. От ниво 90 можете да подобрите дракона чрез Dragon's Blood. Едно ядро ​​се състои от осем елемента. За да надстроите първия, имате нужда от Духа на дракона, но останалите могат да бъдат закупени в магазина или разменени от търговеца за значки, получени в събитието Wild Robbery.


Освен това има Dragon Ball. Мини игра като ZUMA, в която трябва да стреляте с топки по други и да съпоставяте топки от същия цвят във верига. През деня можете да опитате да играете тази мини-игра 2 пъти или да закупите опити за balens, за да се развивате по-добре.

Водещ номер 7. Домашни любимци и изравняване на домашни любимци

Можете да помпате характеристики не само с помощта на мода и сграда, но и за сметка на домашни любимци, налични от ниво 70. Те могат да бъдат закупени в магазина за balens. Домашен любимец може да бъде обвързан с персонаж или новобранци. За най-продуктивна битка можете да изберете следните тактики: главният герой - домашен любимец, който подобрява атаката; резервоар - увеличаване на HP; магьосник - подобряване на магическа атака.

Домашните любимци могат да се обучават със свирка или балена. Обучението подобрява тяхното представяне.Броят на тренировките зависи от вашето ниво:

Брой тренировки









Без граници

Душите на уменията, получени в събитието, могат да се използват за подобряване на домашните любимци, а с помощта на същността на домашни любимци, самите души на уменията могат да бъдат подсилени. Постепенно домашният любимец расте и преминава на следващото ниво. Можете да ускорите този процес за balens.

Ръководство номер 8. Dungeon - мрачен, но вълнуващ

Подземието на гилдията е чудесен начин да тествате себе си и своите съюзници за сила. През деня можете да отидете до Dungeon 3 пъти или да закупите допълнителни опити за balens и sapphires. Можете да отидете в Подземието както сам, така и с двама или трима съюзници от Гилдията.


Подземията в dragon knight са различни от пещерите в . Тук ви очакват 6 нива, всяко от които има шеф. Ако завършите всичките 6 нива, ще можете да изследвате ново подземие. Освен това можете да опитате да убиете "елитния" бос 1 път за специални награди. След като завършите Dungeon, получавате оръжия или свитъци за надграждане на оръжия. Най-добре е да отидете в подземията с напомпана ярост (ивица енергия).

Ръководство номер 9. Моунтове и тяхното призоваване

Монтажите са не само транспортно средство, но и много полезен домашен любимец. Те добавят характеристиките на героя и новобранците в битка. Те могат да бъдат обучавани с Whips, както и за злато. Можете да надстроите стойки за кристали. Много хора се питат: "как да извикам друго монтиране, ако вече има такова?" Много е просто. Трябва да пуснете активния, докато не изчезне и можете да го използвате по-късно.

Ръководство номер 10. Гоблини с грабеж

The Goblin Plunder е мащабно събитие, което се провежда всеки ден в 14:00 и 19:00 часа московско време. Като участвате в това събитие, можете да получите много добри награди. Един от тях се дава, когато победите боса за размера на щетите, които нанасяте. Получавате и сандъци, които могат да съдържат скъпоценни камъни. Мнозина не знаят как да подреждат скъпоценни камъни, но всъщност е много просто:

  • физическа атака, магьосник и физическа защита, HP, критични точки и блокиране отиват към резервоара;
  • върху главния герой - физическа атака и защита, антиблок, крит;
  • нападател - същото като на главния герой, само че вместо физическа атака има магическа атака;
  • лечител или буфер - магическа атака, физическа и магическа защита, крит, антиблок.

И така, ние прегледахме основните ръководства за играта Dragon Knight, надяваме се, че те ще ви помогнат да постигнете високи резултати в играта. По-долу има връзка, като щракнете върху която, можете веднага да започнете да играете Dragon Knight онлайн.

Уважаеми читатели, ако имате въпроси относно играта или нашият материал изглежда недостатъчно информативен, моля, уведомете ни чрез коментар. Ще пишем нов материалкъдето ще отговорим на всеки ваш въпрос. Благодаря ти!

Въведение

Davion, "Dragon Knight" е боец, който е най-подходящ за средната лента, който превъзхожда в бутането на линии и в битките срещу отбори, които разчитат на физически щети. Избягвайте да го взимате срещу отбори с много магически щети, чисти щети.

Въпреки че той има приличен игрови потенциал, вашият идеален план е да се изправите агресивно срещу вражеските герои и да ги накарате да ви обърнат внимание. Това изисква силна фаза на измама, включително отглеждане на древни, които можете да убиете, след като достигнете ниво 12 и имате Armlet of Mordiggian.

Отглеждането на палачинки ще ви позволи бързо да стигнете до ниво 15 и BKB. Ако можете да имате всичко преди 23:00, със сигурност ще бъдете най-могъщият герой на картата. Помолете вашия екип да се присъедини към вас, когато бутате лентите. Отдръпнете се, когато вашата ult Dragon Form спре да работи и натиснете отново, когато е активна. Вземете всички T2 и след това вземете Aegis и влезте в битка.

Това ръководство се основава на моите 600+ Davion игри (60% печалба) плюс безброй часове гледане на професионалисти и разговори с 6k+ средни играчи за Davion. Сигурен съм, че това ръководство ще ви помогне да разберете Davion на следващото ниво и, най-важното, ще ви помогне да печелите игри.

Сглобяване

средата на играта

Средна игра

Геройски умения

1 3 7 8
5 13 14 16
2 4 9 11

ФОРМА НА ДРАКОН

Силни страни

Упоритост.Заради него пасивна способност Dragon Blood, неговото над средното нарастване на ловкостта за силен герой (4-ти максимум) и намаляване на щетите, причинено от Breathe Fire. Дава му много мощни способности и му позволява да живее много дълго време в битки и да намали щетите върху враговете.
AOE щети. Breathe Fire е силно AOE ядрено оръжие и Elder Dragon Form ниво 2+, което добавя взрив към неговата автоматична атака, което го прави много силен срещу илюзионни герои. Също така ви позволява да изчистите големи лагери от креп много бързо.
Бутане. Davion е страхотен тласкач по три причини. 1) Dragon Elder ниво 1+ добавя 100 магически щети за 5 секунди към своята автоматична атака. 2) AOE щетите му позволяват бързо да прорязва вълните. 3) Неговата издръжливост му позволява да танкира вълни и кули, така че съюзниците му да могат да напредват по-дълго.
Disabler.Въпреки че никога не е бил избран поради тази точна причина, Davion има едно от най-добрите зашеметявания в играта. Игра с драконОпашка, която има нисък разход на мана, кратко охлаждане, много голяма продължителност и висока скорост на снаряда. Недостатъкът е неговият обсег на меле.


недостатъци

Малък запас от мана. Davion е много зависим от заклинанията на всички етапи от играта и тази слабост трябва да бъде адресирана бързо с елементи като Soul Ring, Magic Wand, Infused Raindrops и Power Treads. Той също така има талант за регенериране на мана на ниво 10, който обикновено ще вземете.
Ниски щети от атака.Въпреки че Elder Dragon Form добавя 20 магически DPS за 5 секунди към атаката му и щетите от дъха му я засилват по някакъв начин, той трябва да получи предмет за щети като Armlet of Mordiggian и своя талант за щети от ниво 15, преди наистина да може да нанесе добри щети.
Слаба мобилност.Дейвион няма вродено умение за посвещение, бягство. Неговата скорост от 285 също е ниска, въпреки че той печели 25 MS в Elder Dragon Form. Важни са Blink Dagger, Silver Edge, Hurricane Pike, Drum of Endurance и/или Sange и Yasha.
Магически и чисти щети. Davion има тенденция да бъде в центъра на битките и да задвижва отбора, но бронята му не прави нищо срещу магията и чистите щети. Срещу магически щети получаваме предмети като Infused Raindrops, докато получим Black King и може би Hood of Defiance. Срещу магия и чисти щети ще дадем приоритет на елементите за издръжливост, които увеличават нашето HP.

Пакети герои

Харесвам съотборници, които укрепват слаби страни Davion, пази врага или може да ме запазиш жив, когато танкуваш.
Дроу рейнджър. Нейната аура увеличава вашите щети в драконова форма, нейните ледени стрели държат врага близо до вас, а мълчанието й добавя някаква полза, която вие нямате. Тя работи чудесно с войник от първа линия като Дейвион.
Луна. Нейната аура увеличава вашите щети, когато тя се приближи, тя предлага на вашия екип добра комбинация от магия и физически щети и дава на вашия екип силен потенциал за натискане.
Отмъстителен дух. Vengeance Aura увеличава вашите щети, когато се приближи, Magic Missle е страхотно заклинание за ганк в битки. Wave of Terror ви помага да убиете Roshan по-бързо, а Swap може да ви спаси от неочаквани ситуации.
io. Прави ви дори танк още по-силен и значително увеличава вашата мобилност.
Магнус. Magnus ви дава увеличение на щетите и може перфектно да контролира опонентите.
подчинен. Наличието на Underlord във вашия отбор означава, че той не е в другия отбор, което е добре, тъй като той ви задържа много, нанасяйки щети от Atrophy Aura и процент от щетите от Firestorm.


Анализ на уменията

ДИШАЙТЕ ОГЪН

Обикновено първо ще вдишвате Огън, защото той помага при борби, преследване, бутане и земеделие. Дебъфът, който нанася на врага, е много важен в битка, тъй като можете да го използвате рано, за да объркате последните удари на врага и да неутрализирате ганкове. В битки ще го използвате и за тормоз и защита. В отборни битки приоритетът на ударите започва в началото на отборната битка, освен ако не се опитвате да извадите съпорти веднага.

ДРАКОНОВА ОПАШКА

Dragon Tail е едно от най-дългите зашеметявания в играта и гарантирано зашеметяване на ниво 1. Тъй като струва много мана и нанася малко щети, единствената му цел в битка е да осигури убийство или затваряне на ганк. Продължителността на зашеметяването и щетите също са леко намалени, така че ранна точка на стойност (обикновено ниво 4, 5 или 7) е подходяща и след това не е необходимо да използвате умението отново, докато не придобиете друго умение.

ДРАКОНОВА КРЪВ

Dragon Blood улеснява зареждането на физически щети и използването на Armlet of Mordiggian и Soul Ring. Регенерирането на HP е постоянно и следователно ще ви възстанови до пълно здравепо-бързо.

ФОРМА НА ДРАКОН

Като общо правило трябва да използвате това умение винаги, когато можете. Използвайте вашата форма на дракон, когато играете отборна битка, или трябва да вземете древни купчини палачинки. Понякога ще го използвате, за да избягате, тъй като осигурява +25 MS. AT късна игразапазете го само за отборни битки, защото няма да сте от голяма полза, ако сте принудени да се биете в рицарска форма.

Някои коментари относно модификаторите на атака, предоставени от Elder Dragon Form:
разяждащ дъх. Прилага дебъф към целта, който нанася 20 магически щети на секунда за 5 секунди. Последователните атаки опресняват продължителността. Тъй като е магически, той не се намалява от бронята, поради което Дейвион унищожава сгради толкова бързо. Можете също така да си купите няколко секунди, за да се отдалечите от кулата, когато HP е с ниско ниво и да оставите отровата да я унищожи.
пръски атака. Разяждащият дъх се прилага към всички вражески единици в радиус от 300 избухвания. Помитащата атака не засяга структури, но вражеските единици могат да бъдат повредени, ако Davion атакува структура.
Мразовит дъх. Намалява движението и скоростта на атака на всички вражески единици в радиуса на атака съответно с 30% и 30. Умението нарушава имунитета, което позволява на Davion да хвърчи с герои като Sven.


Анализ на таланта

Списъците с таланти, избрани в горната част, са ситуационни, но идеални. Вижте процента на печалба за всеки талант.

Ниво 10Талантът по подразбиране е регенерация на мана, освен ако не сте против линия с много физически щети, в който случай допълнителното намаляване на щетите е абсурдно добър избор. С таланта за мана, Power Treads, Soul Ring и Raindrops можете лесно да останете на пълна мана, докато изпращате Breathe Fire към фермата.

Ниво 15Изберете HP талант само ако основната цел е танк, а другите нанасят достатъчно щети. Получаването на таланта за увреждане е един от най-мощните за Davion и страхотна възможност за битка.

Ниво 20Кадри талантът на Дракона обикновено е значително по-добър от таланта на GPM с няколко забележителни изключения: 1) играта най-вероятно ще бъде много дълга, 2) не танкирате, 3) пасивното ви умение ще бъде съборено (напр. Silver Edge, Nethertoxin), 4) вашата основна грижа - това са магически щети (в този случай ще трябва да купите анти-магически предмети).

Ниво 25Силата на таланта ще увеличи вашите щети, HP и магическа устойчивост със значително количество наведнъж. Бих препоръчал таланта за зашеметяване само ако вашият екип отчаяно иска да блокира пъргав опонент като Weaver, Puck или Anti-Mage.


Началните елементи са типични, но срещу Zeus, Phantom Assassin, Timbersaw, Batrider, Brewmaster или Bristleback може да искате да започнете с Magic Stick вместо Stout Shield. Дори ако вашите съюзници ви осигурят генерични Tango, в повечето игри бих препоръчал да купувате повече от тях.

В началото на играта

След 15 минути трябва да имате Armlet of Mordiggian. Съгласен съм с Purge, че Armlet е „най-добрият артикул на Dragon Knight“. На ниво 12 трябва да можете да нанесете над 200 щети с активен Armlet, да не говорим за допълнителната броня. Това ви дава огромно предимство пред другите противници в ранната игра. Dragon Blood намалява до голяма степен източването на HP и след като получите 2x таланта Dragon Blood, вашата регенерация на HP всъщност ще надвиши източването на HP и можете да оставите Armlet включен по подразбиране.

Полезността на Armlet се увеличава още повече, след като станете ефективни в „Armlet Switching“. Силно препоръчвам да практикувате това с ботове, докато не се почувствате комфортно с него. Умелото превключване на Armlet може да направи герой като Davion невероятно труден за убиване и да доведе до някои звездни изходи. Въпреки това, ако сте сигурни, че не харесвате този артикул, бих препоръчал Drum of Endurance или Shadow Blade.

Игра на Midu

В стратегическа игра, която предпочитам, най-важният елемент, който можете да имате, е Black King Bar. Не е от съществено значение във всяка игра, но за да опростя нещата, го препоръчвам като основен елемент. Също така препоръчвам да го създадете преди точката за мобилност по простата причина, че нямате нужда от елемента за мобилност, за да обсаждате кули. Това ще накара врага да се обърне срещу вас. Когато го направят, активирайте BKB и ги смажете.