Пълно описание на Assassin's Creed II. Какво може да се готви от калмари: бързо и вкусно Как да преминем през криптата на семейството на аудитората

Ренесансът е невероятна епоха. Има място както за тайни заговори, така и за брутални убийства – истински рай за всеки уважаващ себе си убиец. Можете безшумно да скачате по покривите, да всявате страх със сянката си на страхливите пазачи и да раздавате правосъдие на хилещите се градски власти.

Наказанието на заговорниците обаче не е единственото забавление за професионалния убиец. Всеки от тях мечтае да стане изследовател и колекционер на съкровища, така че по-късно с удвоена енергия да разпръсне всички врагове по пътя. Ренесансова Италия е идеалното място за реализиране на тези стремежи.

  • Кеш за убиеца
  • Всеки убиец трябва да знае...
  • Ктулху, ето те!

В Assassin's Creed 2 съкровища лежат буквално на всяка крачка. Още в самото начало на играта неопитен тийнейджър от семейство Auditore, под наше ръководство, ще скочи на балконите и ще изчисти стволовете на градското благородство, натежали от флорини.

Но докато напредваме, нашето отделение расте, обикновените грабежи вече не са радост за него, а душата на убиеца изисква истински приключения, смъртоносни капани и наистина кралски награди. Жаждата за изследване трябва да бъде утолена и ако не можете да откриете всички тайни на играта, тогава тази статия е специално за вас. Да започнем с основното.

Кеш за убиеца

Мечтата на всеки воин е да стане по-готин от другите. И когато дребната кражба престане да удовлетворява, има нужда да се задълбочим и да намерим нещо ценно. В нашия случай това ще бъде бронята на Алтаир (легендарният убиец), заключена зад шест ключалки във вила в Монтериджиони.

Всички ключалки могат да бъдат отворени само с помощта на печати, скрити в гробниците. Сега ще ги търсим.

    Новела Мистерия.Ще влезем в първия кеш само благодарение на сюжета (4-та последователност, 4-та памет) и за разлика от останалите, няма да можем да преминем през този тест отново, като изберем памет от секцията "ДНК".

    Вътре ни чакат куп пазачи, както и необходимостта да скачате често и точно. Тази гробница обаче е сюжетна и въвеждаща - не трябва да очаквате истински трудности.

    Забележка:във всяка от гробниците можете да намерите две тайни места, където са скрити допълнителни сандъци с пари.

    Преминаването може да бъде разделено на два етапа: първо скачаме по гредите и дърпаме различни лостове. Ако искате да намерите първото тайно място, скочете надолу, вместо да хванете първата лента, обърнете се, скочете напред и отидете в малка стая вдясно. Вторият етап: клане на пазачите и взаимодействие с механизмите, които ще ни помогнат да стигнем до целта. Втората тайна зона може да бъде достъпна веднага след запознаване с първия механизъм - просто скочете в малка депресия наблизо.

    Към края ще трябва да преследваме куриера - ако желаете, можете да го настигнете и да го убиете, преди да е предупредил останалите, за да избегнете ненужна битка с пазачите. След като чухме разговора на тамплиерите, можем спокойно да влезем в криптата и да вземем първия печат.

Ежедневието на градски мениджър

Колекционирането на фигурки е завладяващ бизнес
Не, но финансово неоправдано.

При правилно управление на финансите проблемът с липсата на пари ще изчезне още в средата на играта. Това до голяма степен се дължи на компетентното подреждане на семейната вила на семейство Аудиторе в Монтериджиони.

Основното правило на градския филантроп е, че колкото повече пари се инвестират в града сега, толкова по-големи ще бъдат приходите по-късно. Затова на първо място се стремете да изграждате и подобрявате всичко търговски магазини. На второ място по важност са ремонтите на града – възстановяването на кладенец, мини, казарми и др.

Докато изграждате надстройки, вие също ще получите възможност да се изкачите на места, които преди са били недостъпни - някои сандъци със съкровища могат да бъдат достигнати, когато възстановите кладенеца или казармата.

Друга местна атракция, която е уникална за този район, е колекцията от фигурки, които трябва да бъдат поставени в пиедесталите във вилата. За всеки чифт поставени статуи ще получите 2000 флорина.

Това е мит:В мрежата се носят слухове, че след като събере всичките дванадесет фигурки, чичо Марио ще даде на Ецио някаква карта на съкровищата, но това не е вярно. За събирането на тези gizmos, играчът се възнаграждава само с пари.

    Тайната на катедралата.Санта Мария дел Фиоре е непрекъснат дълъг лабиринт от греди, первази и полилеи. За разлика от предишния храм, в катедралата криптата с печата се намира на върха, под самия купол на сградата.

    Преди да се качите на борда
    форма, отидете наляво - там ще намерите едно от тайните места.

    Първо се качи по вратата. След това трябва да се движите не само към целевия маркер, но и постепенно нагоре, пътят тук не е прав, а единственият, просто внимателно проверете местоположението за всякакви первази и напречни греди.

    След като се навиете малко в началото и хвърлите едно стълбище, трябва да продължите пътя си към противоположната част на катедралата, скачайки върху полилеите. Когато спуснем втората стълба, камерата ще намекне, че трябва да се изкачите по-нататък само нагоре. Важно е да не се объркате - от стълбите скачаме до парапета и вървим по него отляво надясно, скачайки до платформи и полилеи по пътя (не скачайте до кръста до прозореца - това е задънена улица) .

    Сега имаме лесен път нагоре - ще трябва да се катерим малко по стените и внимателно да скачаме по гредите. Не трябва да възникват трудности, просто се движете внимателно - падането е фатално. Преди да скочите върху висящата платформа, погледнете вляво за сандък с пари. Можете да завиете наляво и надолу, да използвате скока назад (LMB + интервал), за да хванете полилея и след това да скочите в тайната зона.

    Когато стигнете до червената стена с первази, слезте ниво надолу - има втора тайна зона, вземете парите и се изкачете нагоре, а след това скочете смело напред - Ецио ще се закачи за платформата. Вземете печата и напуснете катедралата през прозореца.

    Мистерията на Торе Гроса.Следващата ни спирка е Сан Джерминяно или по-точно най-високата кула в града. Отново трябва да пътуваме отдолу нагоре, битката срещу пазачите и коварната камера.

    Това е, което наричат ​​концептуална камера. Успешното скачане от такава позиция е още едно изпитание!

    Началото е предсказуемо - движим се по стената, след което отваряме вратата. Във винарската изба убиваме пазачите и бягаме в другия край на стаята. Тук има много ненужни греди и платформи, можете да намерите правилния начин, като се фокусирате върху триковете на игровата камера. Ако забележите ограничение в радиуса на гледане, значи сте на прав път.

    След като се издигнете едно ниво нагоре, убийте стрелеца и се изкачете на полилея; ако сега скочите надясно в малък отвор, ще попаднете в тайна зона. Отиваме в библиотеката и се справяме с тълпата въоръжени "читатели". По стената и полилеите се изкачваме до горните нива, избягвайки стрелите на стрелците. Под самия таван на библиотеката е втората тайна зона.

    По-нататъшният път е прав - изкачваме се на кулата, убивайки самотни пазачи по пътя. В крайна сметка може да има неудобство с камерата, но това не трябва да ни пречи да вземем третия печат.

    Мистерията на Равалдино. Rocca di Ravaldino е крепост в Романя, тук ще търсим следващия печат в колекцията ни. Мястото е мокро, първо плуваме малко, а след това скачаме с помощта на отскока. Първата трудност е механизмът, блокиращ портата. Когато взаимодействаме с него, ще имаме няколко секунди, за да се промъкнем през решетките. Съветвам ви да се придържате към дясната страна, когато се движите, в противен случай, поради неудобната камера, лесно можете да бутнете Ецио в стената, покрай целевия проход.

    Рока ди Равалдино. За да стигнете до казармата, скочете върху този щит и направете нов скок назад.

    Веднага след това завийте ъгъла наляво - нивото над първия сандък с пари; използвайте скока назад, за да влезете в тайната зона. След това отново има малко плуване, където трябва да се гмурнете (изчакайте и задръжте "Space" и натиснете W). Справяме се с пазачите, намираме щит, закован на стената и се качваме горе.

    Отново трябва да се състезаваме с часовника, но не е трудно - като дърпаме лоста, просто бягаме напред по гредите. Сега, ако завиете наляво и направите няколко трудни скока встрани, можете да стигнете до второто тайно място и след това да излезете през тайната врата. Ако не искате да се разсейвате от сандъците, тогава дръпнете втория лост и направете още един път. В казармата смажете съпротивата и отидете в криптата (камерата любезно ще покаже мястото, където трябва да скочите).

    Най-накрая ни остава още едно изпитание. Пътят не е прав и дори камерата ще провокира неудобни движения и скокове през цялото време. Трудно е да се посъветва нещо тук - просто трябва да свикнете със ситуацията и да се движите внимателно. След като завършим теста, веднага ще влезем в криптата с печата.

Тайните на тамплиерите

Templar Hideouts са допълнителни ексклузивни места, достъпни за собствениците на Collector's Edition на играта (едно от Hideouts е налично в DVD кутията). Всъщност това са аналози на гробници, но тук лабиринтите са още по-сложни, скоковете не са лесни, а накрая вместо печат ни очаква съкровищница.

Ето го, сейфът на великите тамплиери.

Общо три заслона могат да бъдат намерени на картата; за да ги посетите, изобщо не е необходимо да преминавате през цялата игра, те се появяват, когато се отварят нови области. Първият кеш е влязъл Палацо Медичи(Флоренция) - Трябва да спасите Лоренцо, който е държан от тамплиерите в собствената му къща, която е пълна с тайни проходи. Още два убежища във Венеция - едното в доковете, в военноморски арсенал, вторият - в църквата Санта Мария дей Фрари.

Това е мит:скривалищата също имат две тайни зони със скрити съкровища, но в къщата на Медичите едно от тайните места съдържа два сандъка наведнъж. Това породи слух, че вторият кеш не съществува.

Изключителните местоположения включват семейството Crypt Auditore(може да се отключи като съдържание в Yuplay) - според много очевидци това е най-трудният лабиринт в играта, пълен със скокове с различна степен на трудност, осеяни с неудобни ъгли на камерата. За съжаление, преминаването му не представлява никаква сюжетна или материална стойност, а само "спортен" интерес.

    Тайната на Сан Марко.Ще търсим петия печат във Венеция, но не веднага, а когато завършим някоя от поредицата. Входът на гробницата се намира на покрива на Двореца на дожите, няма да е трудно да го намерите.

    Влизаме в огромен храм - не е нужно да бягате дълго време и да търсите гробницата, входът към нея се намира отдолу, но ще се отвори само когато завършим четирите теста. Задачата е да се изкачите на горния етаж на двореца до лоста за определеното време и да го дръпнете. Ако таймерът свърши, лостът е скрит и трябва да започнете отначало.

    Дворецът е разделен на четири крила - всяко от тях има по един тест. Трудността не е в неразбираемите скокове, а в намирането на пътя. Преди да активирате механизмите, бих ви посъветвал да проучите възможните маршрути, по които ще се движи нашият герой.

    Ще започнем със северното предизвикателство, където Ezio се активира каменни плочи. Когато стъпим на най-близката издатина на пода, камерата на играта любезно ще покаже мястото, където можем да се изкачим, а след това и лоста, до който трябва да стигнем. Това бягане е най-лесно - постепенно се издигайте по единствения възможен път нагоре, но когато сте на едно ниво с горния слой - скочете в посока, обратна на тази, където се намира лостът. След това се движим по особена пътека от статуи и кръстове до другата страна, тичаме до лоста, изкачваме се още по-високо и скачаме върху него.

    Отиваме в източното крило. След като активираме механизма, ще видим как лостът ще се появи на голяма надморска височина до добре осветения кръгъл прозорец. Постепенно се придвижваме нагоре, веднъж на горната платформа откриваме, че прекият път е осеян. Трябва да минем на отсрещната страна покрай масивните висящи кръстове. Бягаме по-близо до лоста, изкачваме жълтия прозорец до самата граница, натискаме клавишите "Interact" и "Go" - Ezio ще скочи назад и ще виси на лоста.

    Третият тест е най-злият и се намира на запад - пътят му не е очевиден и включва няколко трудни скока. В същото време се изкачваме по структурите в центъра и се бием с неудобна камера, скачаме до платформата, разположена под лоста. Преместваме се надясно и хващаме перваза, движим се в същата посока и правим скок надясно, хващайки перваза със същата форма. Качваме се, изкачваме пръстените почти до тавана и скачаме обратно, за да сме на гредата. Скачаме на лоста.

    Последното бягане е много кратко, но отново трябва да скачате внимателно. Първо се изкачваме на малки платформи отляво, скачаме от тях и се хващаме за малък перваз, правим труден скок надясно и преодоляваме пътя на удобно разположени греди, изкачваме се до горния слой. Сега остава само да се изкачите на прозореца във формата на кръст до отказ и да направите традиционния отскок, висящ на лоста.

    Тук има две тайни места, както навсякъде. Първата зона е в южното крило; Можете да стигнете до сандъка с помощта на техниката за издърпване със скок (задръжте левия бутон на мишката и W, натиснете интервал и след това Shift). Вторият сандък е в западното крило, на една от долните платформи - можете да го отворите, като слезете от горните нива. Когато всички тестове преминат, вратата към криптата ще се отвори и ще трябва само да вземем печата.

    Мистериозно посещение. За да получите достъп до последната гробница, първо трябва да обиколите венецианеца сюжетни куестове. Входът на тайника се намира близо до корабостроителницата и тази зона първоначално е затворена.

    Visitatione. За да стигнете до тук, трябва да изтичате нагоре по стената и да скочите назад.

    В тази гробница ни очаква трудно изпитание, въпреки че началото не предвещава проблеми. Скачаме долу, убиваме пазача на бандит и правим малък форсиран марш, преследвайки уплашения куриер. Той може да бъде настигнат и убит в самия край на маршрута, като скочи върху беглеца отгоре.

    В стаята пред голямата зала (където предстои разправата с охраната) има тайна зона. Можете да стигнете до сандъка, като направите серия от трудни скокове (вторият тайно мястоще го намерите, ако се приближите до механизма с лост близо до храма и завиете наляво). След като се справихме с охраната, отиваме в живописния подводен храм.

    Местоположението на гробницата е установено, но проблемът е, че входът на храма е затворен и за да стигнете до целта, трябва да активирате механизма (лъчите ще се обърнат и ще създадат нещо като „пътека“ така че Ецио да може да достигне всички целеви лостове), направете опасна разходка, скачайки на всякакви первази и дръпнете всичките четири лоста на свой ред, като по този начин отворите вратата към гробницата с печата.

    Второто нещастие е, че можете да стигнете до някои места само с помощта на специална клавишна комбинация, която ще трябва да научите тук. Времето е ограничено, не можете да се колебаете и всяко небрежно движение ще доведе до факта, че убиецът ще се хвърли във водата и състезанието ще трябва да започне отначало.

    Преди да започнете теста, бих ви посъветвал да зададете контрола на „клавиатура + мишка (два бутона)“ в настройките - ще бъде по-лесно. Общо трябва да направите четири скока по маршрута. повишена сложност- оттласнете се от стената и скочете в правилната посока. Първият от тях, най-лесният, в началото на състезанието: бързо изтичане нагоре по стената (W + "Space" + "ляв бутон на мишката"), освободете всички клавиши и след това едновременно натиснете клавишната комбинация D + "Space " + LMB, където D - това е посоката на скока. Когато трябва да скочите наляво, натиснете A вместо това.

    Най-трудният скок в Посещението е да се отблъснете от статуята и да скочите точно тук.

    Важно е:и трите клавиша трябва да бъдат натиснати ясно и едновременно - ако щракнете само върху D + "Space", тогава Ezio може да скочи назад (най-вероятно във водата) и тестът ще трябва да започне отначало. На теория скокът е възможен без щракване с мишката, но е по-надежден.

    Най-трудният скок ще бъде номер 2: той е до първия, но в този случай трябва да се отблъснете не от стената, а от каменна статуя с неприятна заоблена форма. Трябва внимателно да се сблъскате с него (по-добре е да не бързате много, поради камерата и внезапното движение лесно можете да паднете във водата) и да скочите наляво (това означава, че вместо D натискаме A).

    Останалите скокове са прости: третият ни чака след кратко бягане по гредите и первазите - трябва да се отблъснете надясно, а последният ще бъде близо до друга статуя - тичаме до стената и оттласнете се наляво. След това остава само да дръпнете последния лост и портите на храма ще се отворят. Скачаме във водата, влизаме вътре и вземаме последния печат.

Когато всички печати са събрани, нашият убиец с чувство за постижение може да се върне във вилата на Auditore и да постави печатите близо до всяка от статуите. Новото оборудване за Ezio не само изглежда страхотно, но и добавя здраве!

Зовът на Ктулху

Чудовището е намерило приключения върху пипалата си, но те няма да ви позволят да се биете с него.

Играта радва с изобилие от тайни, но никой не може да се сравни с това, което ще бъде обсъдено сега. По време на преминаването на една от гробниците на убийците вие ​​не само ще посетите подводния храм, но и ще имате възможност да видите един от мистериозните му обитатели. Спомняте ли си теста в Посещението с тежки скокове? Ще отидем точно там.

След битката с пазачите отворете портата и отидете до храма. Активирайте механизма, но не бързайте да бягате към пистата с препятствия, а веднага отидете до водата и се наведете малко. Сега просто изчакайте и не обръщайте внимание на времето за изпълнение.

След няколко секунди ще започне видео на играта, където ще видим как огромно чудовище плува покрай нашия убиец под повърхността на водата, много напомнящо на Ктулху по форма и външен вид. Но това не е всичко! Когато видеото приключи, отидете до механизма и дръпнете отново лоста, след което се върнете на мястото, където току-що сте стояли, или вървете покрай водата.

Ако всичко е направено правилно, тогава отново ще видите кътсцена, в която огромно пипало излиза от водата и се опитва да нарани Ецио. Такива чудовища живеят във венецианските води...

Забележка:тайната не работи на чиста кутия версия на играта от Akella; за да играете великденското яйце, първо трябва да активирате в играта допълнително съдържание.

Всеки убиец трябва да знае...

    Всички гатанки на "Истината" не са обвързани с определени знаци и се отварят в строг ред. Например, последната, двадесета гатанка винаги ще бъде за йероглифи, без значение какъв знак отворите.

    Ковачите в играта имат лечебни свойства. В същото време с ремонта на вашата броня, цялата ви здравна лента ще бъде възстановена.

    Познаването на хитри трикове никога не е излишно. Например, тази точка не може да се изкачи без издърпване нагоре със скок.

    Когато играете като Altair, за да скочите върху гредата, трябва да се изкачите на парапета на балкона, да застанете точно под него, да натиснете левия бутон на мишката и "Интервал" - убиецът ще хване гредата и след това пътят нагоре ще не е проблем.

    За да видите по-зрелищни сцени, в които Ецио убива врагове, използвайте контраудар.

    Не можете да преигравате сюжетни мисии, но най-зрелищните епизоди могат да бъдат преиграни, като посетите „специални спомени“ (те се показват на картата, след като бъдете приети в реда на убийците).

    Пазачите, блокиращи прохода, могат да бъдат подкупени. Просто трябва да хвърлите пари и главният ще ви пусне.

    Нокаутираните оръжия могат да бъдат взети в оръжейната във вилата в Монтериджиони. Ако след като сте загубили оръжието си в битка, вземете вражеско, то няма да изчезне след известно време и Ецио ще го окачи на колана си.

    Poisoned Blade е страхотен в ситуации, в които не трябва да се раздавате или да убиете някого, без да бъдете забелязани. Ние просто отровим един от пазачите, той привлича вниманието, а междувременно можем тихо да преминем през защитено място или да стигнем до желаната цел.

    По време на карнавала във Венеция можете да крадете пари от минувачите безнаказано, нивото на алармата няма да се увеличи, точно както в началото на играта.

Ренесансът е невероятна епоха. Има място както за тайни заговори, така и за брутални убийства – истински рай за всеки уважаващ себе си убиец. Можете безшумно да скачате по покривите, да всявате страх със сянката си на страхливите пазачи и да раздавате правосъдие на хилещите се градски власти.

Наказанието на заговорниците обаче не е единственото забавление за професионалния убиец. Всеки от тях мечтае да стане изследовател и колекционер на съкровища, така че по-късно с удвоена енергия да разпръсне всички врагове по пътя. Ренесансова Италия е идеалното място за реализиране на тези стремежи.

Тайник за убиеца Всеки убиец трябва да знае... Ктулху, ето те!

В Assassin's Creed 2 съкровища лежат буквално на всяка крачка. Още в самото начало на играта неопитен тийнейджър от семейство Auditore, под наше ръководство, ще скочи на балконите и ще изчисти стволовете на градското благородство, натежали от флорини.

Но докато напредваме, нашето отделение расте, обикновените грабежи вече не са радост за него, а душата на убиеца изисква истински приключения, смъртоносни капани и наистина кралски награди. Жаждата за изследване трябва да бъде утолена и ако не можете да откриете всички тайни на играта, тогава тази статия е специално за вас. Да започнем с основното.

Кеш за убиеца

Мечтата на всеки воин е да стане по-готин от другите. И когато дребната кражба престане да удовлетворява, има нужда да се задълбочим и да намерим нещо ценно. В нашия случай това ще бъде бронята на Алтаир (легендарният убиец), заключена зад шест ключалки във вила в Монтериджиони.

Всички ключалки могат да бъдат отворени само с помощта на печати, скрити в гробниците. Сега ще ги търсим.

Новела Мистерия.Ще влезем в първия кеш само благодарение на сюжета (4-та последователност, 4-та памет) и за разлика от останалите, няма да можем да преминем през този тест отново, като изберем памет от секцията "ДНК".

Вътре ни чакат куп пазачи, както и необходимостта да скачате често и точно. Тази гробница обаче е сюжетна и въвеждаща - не трябва да очаквате истински трудности.

Забележка:във всяка от гробниците можете да намерите две тайни места, където са скрити допълнителни сандъци с пари.

Преминаването може да бъде разделено на два етапа: първо скачаме по гредите и дърпаме различни лостове. Ако искате да намерите първото тайно място, скочете надолу, вместо да хванете първата лента, обърнете се, скочете напред и отидете в малка стая вдясно. Вторият етап: клане на пазачите и взаимодействие с механизмите, които ще ни помогнат да стигнем до целта. Втората тайна зона може да бъде достъпна веднага след запознаване с първия механизъм - просто скочете в малка депресия наблизо.

Към края ще трябва да преследваме куриера - ако желаете, можете да го настигнете и да го убиете, преди да е предупредил останалите, за да избегнете ненужна битка с пазачите. След като чухме разговора на тамплиерите, можем спокойно да влезем в криптата и да вземем първия печат.

Ежедневието на градски мениджър

Колекционирането на фигурки е завладяващ бизнес
Не, но финансово неоправдано.

При правилно управление на финансите проблемът с липсата на пари ще изчезне още в средата на играта. Това до голяма степен се дължи на компетентното подреждане на семейната вила на семейство Аудиторе в Монтериджиони.

Основното правило на градския филантроп е, че колкото повече пари се инвестират в града сега, толкова по-големи ще бъдат приходите по-късно. Ето защо, на първо място, стремете се да изграждате и подобрявате всички търговски магазини. На второ място по важност са ремонтите на града – възстановяването на кладенец, мини, казарми и др.

Докато изграждате надстройки, вие също ще получите възможност да се изкачите на места, които преди са били недостъпни - някои сандъци със съкровища могат да бъдат достигнати, когато възстановите кладенеца или казармата.

Друга местна атракция, която е уникална за този район, е колекцията от фигурки, които трябва да бъдат поставени в пиедесталите във вилата. За всеки чифт поставени статуи ще получите 2000 флорина.

Това е мит:В мрежата се носят слухове, че след като събере всичките дванадесет фигурки, чичо Марио ще даде на Ецио някаква карта на съкровищата, но това не е вярно. За събирането на тези gizmos, играчът се възнаграждава само с пари.

Тайната на катедралата.Санта Мария дел Фиоре е непрекъснат дълъг лабиринт от греди, первази и полилеи. За разлика от предишния храм, в катедралата криптата с печата се намира на върха, под самия купол на сградата.

Преди да се качите на борда
форма, отидете наляво - там ще намерите едно от тайните места.

Първо се качи по вратата. След това трябва да се движите не само към целевия маркер, но и постепенно нагоре, пътят тук не е прав, а единственият, просто внимателно проверете местоположението за всякакви первази и напречни греди.

След като се навиете малко в началото и хвърлите едно стълбище, трябва да продължите пътя си към противоположната част на катедралата, скачайки върху полилеите. Когато спуснем втората стълба, камерата ще намекне, че трябва да се изкачите по-нататък само нагоре. Важно е да не се объркате - от стълбите скачаме до парапета и вървим по него отляво надясно, скачайки до платформи и полилеи по пътя (не скачайте до кръста до прозореца - това е задънена улица) .

Сега имаме лесен път нагоре - ще трябва да се катерим малко по стените и внимателно да скачаме по гредите. Не трябва да възникват трудности, просто се движете внимателно - падането е фатално. Преди да скочите върху висящата платформа, погледнете вляво за сандък с пари. Можете да завиете наляво и надолу, да използвате скока назад (LMB + интервал), за да хванете полилея и след това да скочите в тайната зона.

Когато стигнете до червената стена с первази, слезте ниво надолу - има втора тайна зона, вземете парите и се изкачете нагоре, а след това скочете смело напред - Ецио ще се закачи за платформата. Вземете печата и напуснете катедралата през прозореца.

Мистерията на Торе Гроса.Следващата ни спирка е Сан Джерминяно или по-точно най-високата кула в града. Отново трябва да пътуваме отдолу нагоре, битката срещу пазачите и коварната камера.

Това е, което наричат ​​концептуална камера. Успешното скачане от такава позиция е още едно изпитание!

Началото е предсказуемо - движим се по стената, след което отваряме вратата. Във винарската изба убиваме пазачите и бягаме в другия край на стаята. Тук има много ненужни греди и платформи, можете да намерите правилния начин, като се фокусирате върху триковете на игровата камера. Ако забележите ограничение в радиуса на гледане, значи сте на прав път.

След като се издигнете едно ниво нагоре, убийте стрелеца и се изкачете на полилея; ако сега скочите надясно в малък отвор, ще попаднете в тайна зона. Отиваме в библиотеката и се справяме с тълпата въоръжени "читатели". По стената и полилеите се изкачваме до горните нива, избягвайки стрелите на стрелците. Под самия таван на библиотеката е втората тайна зона.

По-нататъшният път е прав - изкачваме се на кулата, убивайки самотни пазачи по пътя. В крайна сметка може да има неудобство с камерата, но това не трябва да ни пречи да вземем третия печат.

Мистерията на Равалдино. Rocca di Ravaldino е крепост в Романя, тук ще търсим следващия печат в колекцията ни. Мястото е мокро, първо плуваме малко, а след това скачаме с помощта на отскока. Първата трудност е механизмът, блокиращ портата. Когато взаимодействаме с него, ще имаме няколко секунди, за да се промъкнем през решетките. Съветвам ви да се придържате към дясната страна, когато се движите, в противен случай, поради неудобната камера, лесно можете да бутнете Ецио в стената, покрай целевия проход.

Рока ди Равалдино. За да стигнете до казармата, скочете върху този щит и направете нов скок назад.

Веднага след това завийте ъгъла наляво - нивото над първия сандък с пари; използвайте скока назад, за да влезете в тайната зона. След това отново има малко плуване, където трябва да се гмурнете (изчакайте и задръжте "Space" и натиснете W). Справяме се с пазачите, намираме щит, закован на стената и се качваме горе.

Отново трябва да се състезаваме с часовника, но не е трудно - като дърпаме лоста, просто бягаме напред по гредите. Сега, ако завиете наляво и направите няколко трудни скока встрани, можете да стигнете до второто тайно място и след това да излезете през тайната врата. Ако не искате да се разсейвате от сандъците, тогава дръпнете втория лост и направете още един път. В казармата смажете съпротивата и отидете в криптата (камерата любезно ще покаже мястото, където трябва да скочите).

Най-накрая ни остава още едно изпитание. Пътят не е прав и дори камерата ще провокира неудобни движения и скокове през цялото време. Трудно е да се посъветва нещо тук - просто трябва да свикнете със ситуацията и да се движите внимателно. След като завършим теста, веднага ще влезем в криптата с печата.

Тайните на тамплиерите

Templar Hideouts са допълнителни ексклузивни места, достъпни за собствениците на Collector's Edition на играта (едно от Hideouts е налично в DVD кутията). Всъщност това са аналози на гробници, но тук лабиринтите са още по-сложни, скоковете не са лесни, а накрая вместо печат ни очаква съкровищница.

Ето го, сейфът на великите тамплиери.

Общо три заслона могат да бъдат намерени на картата; за да ги посетите, изобщо не е необходимо да преминавате през цялата игра, те се появяват, когато се отварят нови области. Първият кеш е влязъл Палацо Медичи(Флоренция) - Трябва да спасите Лоренцо, който е държан от тамплиерите в собствената му къща, която е пълна с тайни проходи. Още два убежища във Венеция - едното в доковете, в военноморски арсенал, вторият - в църквата Санта Мария дей Фрари.

Това е мит:скривалищата също имат две тайни зони със скрити съкровища, но в къщата на Медичите едно от тайните места съдържа два сандъка наведнъж. Това породи слух, че вторият кеш не съществува.

Изключителните местоположения включват семейството Crypt Auditore(може да се отключи като съдържание в Yuplay) - според много очевидци това е най-трудният лабиринт в играта, пълен със скокове с различна степен на трудност, осеяни с неудобни ъгли на камерата. За съжаление, преминаването му не представлява никаква сюжетна или материална стойност, а само "спортен" интерес.

Тайната на Сан Марко.Ще търсим петия печат във Венеция, но не веднага, а когато завършим някоя от поредицата. Входът на гробницата се намира на покрива на Двореца на дожите, няма да е трудно да го намерите.

Влизаме в огромен храм - не е нужно да бягате дълго време и да търсите гробницата, входът към нея се намира отдолу, но ще се отвори само когато завършим четирите теста. Задачата е да се изкачите на горния етаж на двореца до лоста за определеното време и да го дръпнете. Ако таймерът свърши, лостът е скрит и трябва да започнете отначало.

Дворецът е разделен на четири крила - всяко от тях има по един тест. Трудността не е в неразбираемите скокове, а в намирането на пътя. Преди да активирате механизмите, бих ви посъветвал да проучите възможните маршрути, по които ще се движи нашият герой.

Ще започнем със северното предизвикателство, където Ezio активира каменните плочи. Когато стъпим на най-близката издатина на пода, камерата на играта любезно ще покаже мястото, където можем да се изкачим, а след това и лоста, до който трябва да стигнем. Това бягане е най-лесно - постепенно се издигайте по единствения възможен път нагоре, но когато сте на едно ниво с горния слой - скочете в посока, обратна на тази, където се намира лостът. След това се движим по особена пътека от статуи и кръстове до другата страна, тичаме до лоста, изкачваме се още по-високо и скачаме върху него.

Отиваме в източното крило. След като активираме механизма, ще видим как лостът ще се появи на голяма надморска височина до добре осветения кръгъл прозорец. Постепенно се придвижваме нагоре, веднъж на горната платформа откриваме, че прекият път е осеян. Трябва да минем на отсрещната страна покрай масивните висящи кръстове. Бягаме по-близо до лоста, изкачваме жълтия прозорец до самата граница, натискаме клавишите "Interact" и "Go" - Ezio ще скочи назад и ще виси на лоста.

Третият тест е най-злият и се намира на запад - пътят му не е очевиден и включва няколко трудни скока. В същото време се изкачваме по структурите в центъра и се бием с неудобна камера, скачаме до платформата, разположена под лоста. Преместваме се надясно и хващаме перваза, движим се в същата посока и правим скок надясно, хващайки перваза със същата форма. Качваме се, изкачваме пръстените почти до тавана и скачаме обратно, за да сме на гредата. Скачаме на лоста.

Последното бягане е много кратко, но отново трябва да скачате внимателно. Първо се изкачваме на малки платформи отляво, скачаме от тях и се хващаме за малък перваз, правим труден скок надясно и преодоляваме пътя на удобно разположени греди, изкачваме се до горния слой. Сега остава само да се изкачите на прозореца във формата на кръст до отказ и да направите традиционния отскок, висящ на лоста.

Тук има две тайни места, както навсякъде. Първата зона е в южното крило; Можете да стигнете до сандъка с помощта на техниката за издърпване със скок (задръжте левия бутон на мишката и W, натиснете интервал и след това Shift). Вторият сандък е в западното крило, на една от долните платформи - можете да го отворите, като слезете от горните нива. Когато всички тестове преминат, вратата към криптата ще се отвори и ще трябва само да вземем печата.

Мистериозно посещение. За да получите достъп до последната гробница, първо трябва да преминете почти през куестовете с венецианска история. Входът на тайника се намира близо до корабостроителницата и тази зона първоначално е затворена.

Visitatione. За да стигнете до тук, трябва да изтичате нагоре по стената и да скочите назад.

В тази гробница ни очаква трудно изпитание, въпреки че началото не предвещава проблеми. Скачаме долу, убиваме пазача на бандит и правим малък форсиран марш, преследвайки уплашения куриер. Той може да бъде настигнат и убит в самия край на маршрута, като скочи върху беглеца отгоре.

В стаята пред голямата зала (където предстои разправата с охраната) има тайна зона. Можете да стигнете до сандъка, като направите серия от трудни скокове (ще намерите второто тайно място, ако се приближите до механизма с лост близо до храма и завиете наляво). След като се справихме с охраната, отиваме в живописния подводен храм.

Местоположението на гробницата е установено, но проблемът е, че входът на храма е затворен и за да стигнете до целта, трябва да активирате механизма (лъчите ще се обърнат и ще създадат нещо като „пътека“ така че Ецио да може да достигне всички целеви лостове), направете опасна разходка, скачайки на всякакви первази и дръпнете всичките четири лоста на свой ред, като по този начин отворите вратата към гробницата с печата.

Второто нещастие е, че можете да стигнете до някои места само с помощта на специална клавишна комбинация, която ще трябва да научите тук. Времето е ограничено, не можете да се колебаете и всяко небрежно движение ще доведе до факта, че убиецът ще се хвърли във водата и състезанието ще трябва да започне отначало.

Преди да започнете теста, бих ви посъветвал да зададете контрола на „клавиатура + мишка (два бутона)“ в настройките - ще бъде по-лесно. Общо по маршрута трябва да направите четири скока с повишена сложност - оттласнете се от стената и скочете в правилната посока. Първият от тях, най-лесният, в началото на състезанието: бързо изтичане нагоре по стената (W + "Space" + "ляв бутон на мишката"), освободете всички клавиши и след това едновременно натиснете клавишната комбинация D + "Space " + LMB, където D - това е посоката на скока. Когато трябва да скочите наляво, натиснете A вместо това.

Най-трудният скок в Посещението е да се отблъснете от статуята и да скочите точно тук.

Важно е:и трите клавиша трябва да бъдат натиснати ясно и едновременно - ако щракнете само върху D + "Space", тогава Ezio може да скочи назад (най-вероятно във водата) и тестът ще трябва да започне отначало. На теория скокът е възможен без щракване с мишката, но е по-надежден.

Най-трудният скок ще бъде номер 2: той е до първия, но в този случай трябва да се отблъснете не от стената, а от каменна статуя с неприятна заоблена форма. Трябва внимателно да се сблъскате с него (по-добре е да не бързате много, поради камерата и внезапното движение лесно можете да паднете във водата) и да скочите наляво (това означава, че вместо D натискаме A).

Останалите скокове са прости: третият ни чака след кратко бягане по гредите и первазите - трябва да се отблъснете надясно, а последният ще бъде близо до друга статуя - тичаме до стената и оттласнете се наляво. След това остава само да дръпнете последния лост и портите на храма ще се отворят. Скачаме във водата, влизаме вътре и вземаме последния печат.

Играта радва с изобилие от тайни, но никой не може да се сравни с това, което ще бъде обсъдено сега. По време на преминаването на една от гробниците на убийците вие ​​не само ще посетите подводния храм, но и ще имате възможност да видите един от мистериозните му обитатели. Спомняте ли си теста в Посещението с тежки скокове? Ще отидем точно там.

След битката с пазачите отворете портата и отидете до храма. Активирайте механизма, но не бързайте да бягате към пистата с препятствия, а веднага отидете до водата и се наведете малко. Сега просто изчакайте и не обръщайте внимание на времето за изпълнение.

След няколко секунди ще започне видео на играта, където ще видим как огромно чудовище плува покрай нашия убиец под повърхността на водата, много напомнящо на Ктулху по форма и външен вид. Но това не е всичко! Когато видеото приключи, отидете до механизма и дръпнете отново лоста, след което се върнете на мястото, където току-що сте стояли, или вървете покрай водата.

Ако всичко е направено правилно, тогава отново ще видите кътсцена, в която огромно пипало излиза от водата и се опитва да нарани Ецио. Такива чудовища живеят във венецианските води...

Забележка:тайната не работи на чиста кутия версия на играта от Akella; за да играете easter egg, първо трябва да активирате допълнително съдържание в играта.

Всеки убиец трябва да знае...

Всички гатанки на "Истината" не са обвързани с определени знаци и се отварят в строг ред. Например, последната, двадесета гатанка винаги ще бъде за йероглифи, без значение какъв знак отворите.

Ковачите в играта имат лечебни свойства. В същото време с ремонта на вашата броня, цялата ви здравна лента ще бъде възстановена.

Познаването на хитри трикове никога не е излишно. Например, тази точка не може да се изкачи без издърпване нагоре със скок.

Когато играете като Altair, за да скочите върху гредата, трябва да се изкачите на парапета на балкона, да застанете точно под него, да натиснете левия бутон на мишката и "Интервал" - убиецът ще хване гредата и след това пътят нагоре ще не е проблем.

За да видите по-зрелищни сцени, в които Ецио убива врагове, използвайте контраудар.

Не можете да преигравате сюжетни мисии, но най-зрелищните епизоди могат да бъдат преиграни, като посетите „специални спомени“ (те се показват на картата, след като бъдете приети в реда на убийците).

Пазачите, блокиращи прохода, могат да бъдат подкупени. Просто трябва да хвърлите пари и главният ще ви пусне.

Нокаутираните оръжия могат да бъдат взети в оръжейната във вилата в Монтериджиони. Ако след като сте загубили оръжието си в битка, вземете вражеско, то няма да изчезне след известно време и Ецио ще го окачи на колана си.

Poisoned Blade е страхотен в ситуации, в които не трябва да се раздавате или да убиете някого, без да бъдете забелязани. Ние просто отровим един от пазачите, той привлича вниманието, а междувременно можем тихо да преминем през защитено място или да стигнем до желаната цел.

По време на карнавала във Венеция можете да крадете пари от минувачите безнаказано, нивото на алармата няма да се увеличи, точно както в началото на играта.

ВЪПРОС:

Как мога да намеря допълнително съдържание в Assassin's Creed 2?

ОТГОВОР:

Моля, имайте предвид, че тази статия съдържа малки спойлери.

Допълнителни ножове за хвърляне
Можете да получите достъп незабавно, веднага щом придобиете умението за хвърляне на ножове (3 последователности / 4 памет).
Можете да закупите торба с допълнителни ножове от всеки шивач.
Голямата чанта се дава безплатно и ще ви позволи да носите 25 ножа вместо 20.

Костюм на Алтаир
Ще бъде достъпно при завършване на 1-ва последователност / 10 спомени (след като получите костюма на Джовани в неговия офис).

1. Вземете костюм от всеки шивач.
2. Отидете на работния плот на Animus (Главно меню на играта).
3. Изберете Инвентар / Оборудване.
4. Изберете костюма Altair.

Семейна гробница Аудиторе
Ще бъде наличен след завършване на 4-та последователност.
След като зареждането на 5-та последователност приключи, можете да се отправите към Monteriggioni.
Семейната гробница се намира на мястото на иконата на убиеца на вашата карта.

Templar Hideouts – налични само в Deluxe Edition.
Палацо Медичи

Картата на Палацо Медичи ще бъде достъпна за вас след завършване на 4-та последователност / 4-ти сегмент от паметта (Катакомбите на Санта Мария Новела), когато сте във Флоренция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или проверете дали е завършена), изведете главното меню и изберете „ДНК“. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите " Тайни местоположенияи изберете Templar Caches - Home Invasion.

Санта Мария дей Фрари

Картата на Santa Maria dei Frari ще бъде достъпна в края на 7-ма последователност, когато сте във Венеция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или проверете дали е завършена), изведете главното меню и изберете „ДНК“. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Темплиерски тайници – над гредите, под камък“.

Арсенал от Венеция

Картата ще бъде достъпна в края на 10-та последователност и когато сте във Венеция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или проверете дали е завършена), изведете главното меню и изберете „ДНК“. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Темплиерски кешове – корабокрушенци».

Битката при Форли (Поредица 12)
Ще бъде достъпно след завършване на основната сюжетна линия.

Bonfire of the Vanities (Поредица 13)
Ще бъде наличен след завършване на 12-та последователност.

Основната тайна на Вила Аудиторе в Монтериджони е Светилището, където лека и издръжлива броня на Алтаир. Марио след известно време ще реши да ги покаже на Ецио. За да получите оборудването и бронята на Алтаир, съхранявани зад решетките, трябва да намерите шест печата-ключа на легендарните убийци - Кулан-Гала, Дариус, Уей Ю, Амунет, Илтани и Леоний - заровени в Италия. Чичо, колкото и да се опитваше, не можа да ги намери, но все още не губи надежда, въпреки че отдавна е изоставил активните търсения. Местата на гробниците на убийците с печати са отбелязани на картата със специални черни икони под формата на буквата A. Иконите се появяват веднага или след посещение на гледните точки, започвайки от четвъртата последователност.

Преди да получите всеки печат, трябва да преминете тест, доказващ сериозността на вашите намерения. Изпитанията се състоят от преодоляване на препятствия срещу времето или намиране на път. Неприятна изненада по време на лова на тюлени ще бъде поведението на камерата, която ще избира лоши ъгли и ъгли на видимост в ключови моменти, което води до обидни повреди, спънки и маркиране на времето. Всяко място, в допълнение към основната награда, крие една или две тайни зони, където са скрити сандъци със съкровища. Не е необходимо да ги търсите, в този случай ще бъде пропусната само награда - няколкостотин златни монети (повторното преминаване на гробниците на убийците в AC2 е достъпно чрез „Кешове“ в раздел „ДНК“ в главния менюто на играта). Събраните печати се поставят в слотове върху статуите на асасините в Светилището в сутерена на Вила Монтериджиони. Всички печати могат да бъдат събрани в деветата последователност, преди карнавала във Венеция.

Легендарни убийци:

  • Монгол Кулан-Гал- простреля с лък коня на Чингиз хан.
  • персийски Дарий- уби Ксеркс със скрито острие.
  • Китайски Вей Ю- убил с копие първия император на Китай Цин Шъ Хуан.
  • Египетски амунет- убил Клеопатра със змия.
  • Вавилонски Илтани- Отровен Александър Велики.
  • Римски Леоний- намушка Калигула с кама.

Местоположението на гробниците на убийците в Assassin's Creed 2:

  • Печат на Дарий (сюжетна мисия„Мистерията на новелата“, последователност 4.4):
    • Флоренция: Катакомби под катедралата Санта Мария Новела в едноименния квартал в източната част на града, вход през охраняем двор от източната страна на сградата.
  • Печат на Илтани(задача "Тайната на катедралата"):
    • Флоренция: Катедралата Санта Мария дел Фиоре в квартал Сан Джовани в централната част на града, вход от северната стена.
  • Печат на Уей Ю(задача "Тайната на Торе Гроса"):
    • Тоскана / Сан Джиминяно: В основата на Torre Grossa от южната страна на централен площадс църквата Санта Мария Асунта.
  • Печат на Кулан-Гала(задача "Тайната на Равалдино"):
    • Форли: Зад северната стена на крепостта Рока ди Равалдино в югозападната част на града.
  • Печат на Амунет(задача "Тайната на Сан Марко"):
    • Венеция [

Основана през 80-те години пр. н. е., Флоренция бързо се превърна от малко римско селище в оживен пазарен център. Разположена на плодородна земя и на главните търговски пътища между Рим и Северна Италия, Флоренция преживява труден период след падането на Римската империя, когато остготите и византийците се борят за контрол над региона. Градът обаче започва да процъфтява под управлението на лонгобардите през 7 век и след това продължава да се разширява при Карл Велики век по-късно.

До края на Средновековието Флоренция се превръща във важен търговски и банков център, известен предимно с производството на вълна. В средата на 13 век градът започва да сече своя собствена валута, флорин, и много известни банкери започват да наричат ​​Флоренция дом. Икономическият растеж допринесе за създаването на търговски гилдии в града и за привличането на голям брой имигранти. В началото на 15 век Флоренция се превръща в един от най-големите и проспериращи градове в Европа.
Флоренция е родното място на много известни художници като Джото, Данте и Донатело, превръщайки се в люлка на италианския Ренесанс. По време на управлението на семейство Медичи културата на Флоренция продължава да процъфтява, не на последно място благодарение на Лоренцо де Медичи, който покровителства изкуствата, философията и науката. Микеланджело, Макиавели, Ботичели, Рафаело и Леонардо да Винчи, както и известната фамилия Аудиторе продължават тази традиция. Благодарение на тях градът оправдава доброто си име до 16 век.

Въпреки това, малко след смъртта на Лоренцо де Медичи, градът е управляван от Джироламо Савонарола, който използва Частта от рая, за да подчини населението на града на волята си. За щастие Ецио Аудиторе освобождава гражданите на Флоренция през 1498 г., като убива Савонарола и отнема ябълката от него. Въпреки кратките периоди на катаклизми Флоренция остава един от най-проспериращите градове през Ренесанса.

Монтериджони

Разположен в италианската провинция Сиена, град Монтериджиони, основан през 1213 г., служи като стратегически важна отбранителна точка във войната срещу експанзията на Флоренция. През 14-ти век главният кладенец на града е изсушен, задълбочен и оборудван с капани, а след това едно от парчетата на Едем, известно като Плащеницата, е скрито под земята на крепостта.
През 1454 г. Флоренция атакува Монтериджони в опит да залови древния артефакт. Но Марио Аудиторе, новият глава на града и лидер на Братството на убийците, успя да разкрие предстоящия заговор, да се подготви за атаката и в крайна сметка да победи врага. Скоро след това той намира скривалище на Парчето от рая в Монтериджони и го изпраща на брат си Джовани. След като Mote беше премахнат, Марио се концентрира изцяло върху войната с тамплиерите, оставяйки града без надзор, което доведе Монтериджони до значителен упадък и засегна благосъстоянието на жителите му.
За щастие, благодарение на Ецио Аудиторе, който пристига във вилата през 1476 г. и инвестира огромна сума спечелени пари в икономиката на града, Монтериджони отново започва да просперира. Въпреки атаките и обсадите на града от тамплиерите, като Чезаре Борджия, както и предателството на гарнизона от гвардия, лоялни на Медичите, Монтериджони остава под управлението на семейство Аудиторе

Вила Аудиторе

През 1290 г. родоначалникът на семейство Аудиторе, Доменико, придобива и преустройва вилата, заобиколена от укрепени градски стени. За обитателите си вилата е служила едновременно като дом и крепост и се е състояла от много тайни проходи, тайни стаи и тренировъчни площадки. Поколения наред Доменико и неговите потомци са използвали вилата като свой щаб, разработвайки планове за водене на война срещу тамплиерите. Векове по-късно, под управлението на Марио, състоянието на вилата се влошава, но скоро след пристигането на Ецио Аудиторе градът отново започва да процъфтява.

FAMILY VAULT AUDITORE
Семейната крипта Аудиторе е построена веднага след Вила и някога е служила като път за бягство по време на обсадата й от армията на Борджия. Веднага след смъртта на Доменико Аудиторе той е погребан в криптата, а историята на произхода на семейството е изобразена на фрески, монтирани по стените на криптата. Няколко членове на семейството на Одиторите са посетили криптата векове по-късно: Джовани и Ецио Одиторът, както и Дезмънд Майлс, който е трябвало да премине през криптата, за да намери пътя си до Светилището.

Тоскана

Регион на централна Италия. От север е заобиколен от планини и основната част е покрита с обширни полета, които се използват за отглеждане на различни плодове, включително грозде, благодарение на което се произвеждат едни от най-добрите вина в Тоскана. Също така е известен със своите невероятно красиви пейзажи, доста богато творческо население и голямо влияние върху културата.

Тоскана има много красиви градове като Флоренция и Сиена и малки градчета като Монтериджони и Сан Джиминяно. Ецио Аудиторе живее във Флоренция, докато баща му и братята му не са екзекутирани, а след това е принуден да се премести в Монтериджони.

Тоскана е родното място на италианския Ренесанс и е дом на някои от най-влиятелните фигури в изкуството и науката като Данте, Ботичели, Микеланджело и Леонардо да Винчи.

Сан Джимилано

Град Сан Джиминяно, основан през 3-ти век, е кръстен на Свети Геминиан, който се предполага, че е създал гъста мъгла, за да спаси град Модена от Атила. В началото на 10 век градът започва да се разраства като място за почивка на поклонници на път за Рим.

През 1199 г., когато жителите на града забогатяват, Сан Джиминяно напуска властта на епископите на Волтера и става самоуправляващ се. В желанието си да се похвалят със своето богатство, жителите на града построили високи кули; на върха си Сан Джиминяно е имал 72 кули.

Всичко се промени след чумата от 1348 г. Населението на града е намаляло драстично, а без пари за текущ ремонт сградите започват да се рушат. Градският съвет се обръща за помощ към Флоренция и оттогава Сан Джиминяно е под контрола на флорентинците.

Романя

Романя се намира в източната част на централна Италия. От западната страна Романя е обградена от Апенините, а от изток от Адриатическо море, в резултат на което Романя е едно от местата, откъдето може да се стигне до Венеция. Сред известните градове на Романя: Чезена, Равена, Форли. Има и държавата джудже Сан Марино.

Средна възраст
Името на града директно показва връзка с Рим, но Романя не гледаше особено към Светия престол, тъй като беше самоуправляващ се и не искаше да се раздели с този факт.

Възраждане
През 1488 г. асасините завладяват Райската ябълка и по-късно я предават на графинята на Форли Катирина Сфорца. Но по времето, когато Аудиторе, заедно с Николо Макиавели, срещнаха Катерина при стените на Форли, се оказа, че братята Орси са нападнали града. Заплашвайки смъртта на децата на Катерина, братята поискаха артефакт, ябълка от Едем. В резултат на действията на Ецио братята са мъртви, а децата на Катерина остават невредими, но Ецио е сериозно ранен и Джироламо Савонарола завладява ябълката. По-късно Романя е поета от семейство Борджия.

Форли

Селище на това място е основано около 798 г. пр.н.е. пещерни хора от епохата на палеолита, които са добивали тук кремък. Оттогава Форли е важен индустриален център. Съвременното име идва от Forum Livii - така римляните наричат ​​укрепения град, построен през 188 г. пр.н.е. v Via Emilia - пълно с looog. положен в тази област след умиротворяването на галските племена. След падането на Рим градът попада под контрола на лангобардите, а след това – на църквата, но през 889 г. жителите на Форли обявяват независимост. Това предизвика най-голямото недоволство на Ватикана, който прекара следващите 400 години в опити да си върне града.

Освен това Форли в продължение на няколко века трябваше да отблъсне атаките на готи, византийци, лангобарди и франки. Много неприятности донасят на жителите на града и ежегодните наводнения, докато през 1050 г. коритата на околните реки не са променени. В края на тринадесети век властта във Форли, както се случва в повечето независими републики, преминава в ръцете на диктатори, а след това семейство Орделафи подчинява града. Гербът на Орделафи изобразява весел лъв, който изплези езика си, но самите те изобщо не бяха толкова забавни и добродушни.

През 1480 г., когато семейство Орделафи е затънало в междуособици, папата се намесва в съдбата на града - той дава Форли на своя племенник Джироламо Риарио. Изчисленията на понтифика обаче не се сбъднаха: Джироламо беше убит и съпругата му Катерина Сфорца започна да управлява града. Тя се бори ожесточено с Ватикана за независимостта на Форли, но в крайна сметка е победена и градът отново попада под властта на папата.

Венеция

Венеция, разположена в Северна Италия, е построена на островите в Адриатическо море. По време на Ренесанса градът е бил културен, политически и финансов център на La Serenissima Republica di Venezia - Най-спокойната Венецианска република. Както икономическото господство, така и страхотният флот превърнаха Венеция в място на война между тамплиерите и Ордена на убийците, които се бореха за контрол над града.
Шестте района на Венеция имаха тенденция да изникват около големи структури, обслужващи определена политическа цел. Така област Кастело, която е най-голямата във Венеция, е създадена от заселници, избягали от нашествието на Лонгбардите през втората половина на 6 век. Друго графство е създадено, когато тамплиерите възстановяват Арсенала през 1320 г. По това време Венеция се е разраснала до размера на републиката и е имала огромно политическо и икономическо влияние в целия свят.

През тринадесети и четиринадесети век Венеция достига своя апогей на развитие. През 1309 г. в града започва изграждането на Палацо Дукале, политическото "сърце" на града и резиденция на венецианските дожи. Разположен в квартал Сан Марко, далеч от "духовното" влияние на църквата Сан Пиетро ди Кастело, Palazzo Ducale се превърна в символ на независимостта на дожа от папата. През 15-ти век Дворецът на дожите неведнъж става обект на конфликти между асасините и тамплиерите. През 1485 г. тамплиерите отравят дожа Джовани Мочениго.

Смъртта на Мочениго бележи началото на период на политическа нестабилност, докато тамплиерите и асасините се борят за контрол над Палацо Дукале. Тамплиерите, вместо мъртвия дож, поставиха начело своя агент - Марко Барбариго, чието управление продължи по-малко от година. През 1486 г. асасините убиват Марко Барбариго и го заменят с един от техните хора, Августин Барбариго. Августин обаче се оказва ненадежден съюзник, скоро става слуга на семейство Борджия, веднага след като те идват на власт. Убийците го отровили през 1501 г.

Шестнадесети век е векът на упадъка на Венеция и намаляването на нейното политическо влияние. Лигата на Камбре, която включва Франция, Испания, семейството на Хабсбургите и папството, обедини сили срещу Венеция. През пролетта на 1509 г., за 15 дни, Лигата побеждава Венеция в битката при Агнадело и превзема всички нейни континентални територии.

ВЪПРОС:

Как мога да намеря допълнително съдържание в Assassin's Creed 2?

ОТГОВОР:

Моля, имайте предвид, че тази статия съдържа малки спойлери.

Допълнителни ножове за хвърляне
Можете да получите достъп незабавно, веднага щом придобиете умението за хвърляне на ножове (3 последователности / 4 памет).
Можете да закупите торба с допълнителни ножове от всеки шивач.
Голямата чанта се дава безплатно и ще ви позволи да носите 25 ножа вместо 20.

Костюм на Алтаир
Ще бъде достъпно при завършване на 1-ва последователност / 10 спомени (след като получите костюма на Джовани в неговия офис).

1. Вземете костюм от всеки шивач.
2. Отидете на работния плот на Animus (Главно меню на играта).
3. Изберете Инвентар / Оборудване.
4. Изберете костюма Altair.

Семейна гробница Аудиторе
Ще бъде наличен след завършване на 4-та последователност.
След като зареждането на 5-та последователност приключи, можете да се отправите към Monteriggioni.
Семейната гробница се намира на мястото на иконата на убиеца на вашата карта.

Палацо Медичи

Картата на Палацо Медичи ще бъде достъпна за вас след завършване на 4-та последователност / 4-ти сегмент от паметта (Катакомбите на Санта Мария Новела), когато сте във Флоренция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или проверете дали е завършена), изведете главното меню и изберете „ДНК“. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Темплиерски тайници – Нашествие в дома“.

Санта Мария дей Фрари

Картата на Santa Maria dei Frari ще бъде достъпна в края на 7-ма последователност, когато сте във Венеция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или проверете дали е завършена), изведете главното меню и изберете „ДНК“. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Темплиерски тайници – над гредите, под камък“.

Арсенал от Венеция

Картата ще бъде достъпна в края на 10-та последователност и когато сте във Венеция.

За да възпроизведете отново карта, след като е завършена (или проверете дали е завършена), изведете главното меню и изберете „ДНК“. Превъртете спиралата на ДНК надясно, докато видите „Тайни местоположения“ и изберете „Темплиерски кешове – корабокрушенци».

Битката при Форли (Поредица 12)
Ще бъде достъпно след завършване на основната сюжетна линия.

Bonfire of the Vanities (Поредица 13)
Ще бъде наличен след завършване на 12-та последователност.


Кратка предистория:

Дезмънд Майлс и Луси бягат от лабораторията Абстерго и намират ново скривалище, където нашият герой ще продължи да изучава паметта на своите предци. Този път с помощта на Анимус ще се пренесем в красивата Италия от епохата на Ренесанса. Очакваме завладяващо пътешествие през най-красивите градове, запознаване с Леонардо да Винчи, Николо Макиавели, семейство Медичи и, разбира се, нов герой.

Среща: Ецио Аудиторе да Фиренце


Роден във Флоренция на 24 юни 1459 г. в благородническо семейство. Баща му, Джовани Аудиторе- известен банкер, който има връзки във всички висши кръгове на благородството и е в приятелски отношения със семейство Медичи, убиец.

Майката на Ецио Мария, писател, е запален по изкуството и с готовност купува картини от семеен приятел - Леонардо да Винчи. Ецио има двама братя - най-големият Фредерико, същият рейк и боец, като Ецио, и по-младият - Петручио- не се отличава със специално здраве, но много обича да събира орлови пера. Истината не се признава за това, за което има нужда от тях.

Сестрата на Ецио Клаудия, много красива и, което е съвсем логично за млад човек, е заета с любовни преживявания.

Ецио не знаеше за бъдещата си съдба до седемнадесетгодишна възраст, но заговорът срещу семейство Аудиторе и по-нататъшната екзекуция на баща му и братята му свършиха работата си. Ецио става убиец и тръгва по пътя на дълго и кърваво отмъщение. Всъщност тук започват основните събития от играта Assassin's Creed II.

Поредица #1: Флоренция, 1476 г

Момчета
Ецио и приятелите му решиха да "уредят сметки" и да премерят силата си с Виери Паци - един от представителите на семейство, което отдавна е във вражда с семейство Auditore. Размяната на "любезности" завършва с факта, че Ецио получава камък в лицето (този белег е отличителен белег на всички предци на Дезмънд) и битката започва. Юмруци. По време на битката можете да овладеете контрола на героя в битка (как да атакувате, контраатакувате, как работи "улавянето" и т.н.). По време на битката към Ецио ще се присъедини брат му - Федерико - и "ще помогне." Когато битката приключи, Пация ще избяга. Сега трябва да претърсите джобовете на всички паднали - общо можете да съберете около 400 флорина.

Трябваше да видиш друг човек
Тичаме след Федерико до лекаря, катерим се по стените и скачаме от греда на греда. Даваме на лекаря пари в замяна на медицинска помощ.

Rival Brothers
Тичаме по-нататък в надпревара с Федерико до покрива на църквата. Това е първата ни гледна точка в ACII. Освен това братът съветва да се върне у дома възможно най-скоро, но Ецио има друга идея: той възнамерява да прекара нощта в прегръдките на прекрасна Кристина Веспучи .

Чаша преди лягане
Да се ​​синхронизираме. Скачаме от перваза на кулата в купа сено, изчакваме Паци да мине, излизаме от купа сено. Къщата на Кристина е съвсем близо, на съседната улица. Тичаме надясно към кутиите срещу стената, след това към покрива и надолу. Стигайки до мястото под прозорците на Кристина, гледаме романтична сцена, чакаме сутринта. На сутринта Ецио ще бъде хванат на мястото на престъплението от бащата на Кристина и ще трябва да "направи краката си". През прозореца, в заобиколен път, опитвайки се да не хванем окото на пазачите, бягаме към къщи.

След това те стават достъпни Допълнителни задачиКатегория "Раса"

Messenger
Връщаме се при бащата. След малко търкане за нощни приключения, получаваме задачата: да доставим писмото на Джовани до неговия приятел - Лоренцо Медичи . Избягвайки пазачите, които все още търсят Ezio, тичаме до жълтата маркировка на картата. По-удобно е да бягате по покривите - там все още няма стрелци. Оказва се, че Медичите и цялото семейство са напуснали града за няколко дни. Въпреки това поръчката е изпълнена, връщаме се у дома и се запознаваме с определен Уберто Алберти . Не го харесах веднага ..) О, добре. Бащата казва, че Ецио е търсил майка си и сестра си, ние ще изпълним техните инструкции, ще трябва да се върнем при Джовани.

Отсега нататък стават достъпни допълнителни задачи от категорията "Куриер".

Семеен приятел.
Мария моли Ецио да й помогне по един въпрос. В това търсене Ецио среща Леонардо да Винчи , който в бъдеще ще стане един от най-близките му приятели и ще помага в мисии, като в същото време ще му позволи да тества собствените си изобретения. Е, това е по-късно. А сега - отнемаме кутията с картини от художника и я носим у дома.

Тайните на Петручио.
По-малкият брат на Ецио мечтае да се качи на покрива и да събира орлови пера. Тук на помощ идва Ецио. Тичаме през покривите и събираме 3 пера за две минути и половина. Петручио щастлив.

Отсега нататък можете да събирате орлови пера по целия свят. Събирайки ги всички - можете да получите бонус и подарък. Повече подробности - малко по-късно.

Отплата за предателство
Ецио намира Клаудия а сестрата говори за любовника си - Дучио - който й е изневерил с друга. Честта на сестрата изисква отмъщение! Намираме Duccio недалеч от катедралата, бием лицето, връщаме се у дома.

От този момент нататък стават достъпни допълнителни задачи от категорията „Борба“.

Специална доставка.
След като се справихме с инструкциите на сестрата и майката, се връщаме при бащата. Джовани отново моли да доставя писма на доверените му хора. Тук трябва да действате внимателно и да не влизате в битка с пазачите. В тази мисия се запознаваме с представители на гилдията на крадците, наемниците и куртизанките. Освен това влизаме в гълъбарника и вземаме тайно писмо за Джовани.

Затворник
Връщаме се у дома и разбираме, че бащата и братята са арестувани и са в затвора, в двореца Синьория. Задачата на Ezio е да ги измъкне оттам. Въпросът се усложнява от факта, че пазачите активно търсят и Ецио ще трябва да бъде изключително внимателен.

Стигаме до площада с скелето и се изкачваме до върха на кулата Синьория (кметството с часовник). Килията на Джовани е почти на самия връх, но да стигнете до там не е трудно - можете да използвате стрелките на часовника на кулата. Спасяването на Джовани не работи, но бащата дава на Ецио последните инструкции за скривалището в къщата. Скачаме от покрива в купа сено и бягаме към къщи.

Наследство
Веднъж у дома, използвайте "визията на орела" и намерете тайна врата. В стаята има сандък с облекло на убиец, оръжия и документи. Документите трябва да бъдат занесени на Уберто Алберти: онзи, когото срещна предишния ден. Тъй като Ezio вече има меч, пазачите са много по-лесни за справяне.

Последен герой
Уберто е предател. Въпреки писмата, доказващи невинността на Джовани и братята, Уберто се опитва да ги обвини в предателство в съда. Близо Ецио осъден на смърт. Уви, Ецио няма време да ги спаси. Борбата с бронирани танкове в златна броня също е нереалистична, така че единственото, което остава, е да избягате.

Ретроспекция 2 "Планове за бягство".

Флорентинската република, 1476 г.

Прикриване.
Ецио избяга от пазачите и намери убежище в града, където Анет го намира и го кани да се премести в къщата на сестра й, както и да се срещне с Клаудия и Мария. Одиторът се съгласява, но предложението на Анет да го заведе на правилното място е отхвърлено и настоява да отиде в другата посока, за да не излага Анет на опасност.

Ецио отива в къщата на сестрата на Анета (съветвам ви да минете през покривите, защото Ецио няма никакви оръжия и той все още не може да се смеси с тълпата и обикновено се движи скришом, така че пазачите бързо ще го намерят) и отивайки вътре той вижда пред себе си истински публичен дом. За момент Ецио си помисли, че е влязъл в грешните врати, но грешка няма и Анета запознава Одиторе със сестра си Паола, главата на флорентинските куртизанки.

Ецио възнамерява да убие Уберто Алберти, но уменията му не му позволяват да постигне това, което иска, така че Паола поема неговото обучение.

На първо място Auditore трябва да се научи да се слива с тълпата; първо, Паола му позволява да тренира с куртизанките, след това му дава по-трудна задача: Ецио трябва да следва Паола по улиците на Флоренция (пред очите на пазачите), смесвайки се с тълпата, за да не бъде хванат. Всъщност можете да се скриете не само в потока от хора, но и, както в предишната част, на пейките; понякога е по-добре да седнете, отколкото да се опитвате да хванете вълна.

След като успешно се разходи из града с Паола, но в същото време остава незабелязан, Ецио се научава да краде; както в случая с маскировката, Poala ви позволява първо да работите с куртизанките, а след това Auditore отива в града и краде пари от местното население (внимавайте да не бъдете хванати от жителя на града, когото Ezio ограби, в противен случай рискувате привличане на ненужно внимание и организиране на улични битки) .

Тръмп в ръкава.
Ецио се е научил да се крие, но не може да седи вечно в сенките и ще му трябва оръжие. В сандъка на баща си Аудиторе намери, освен документи и мантия, пергамент и счупена гривна - Паола съветва Ецио да отиде при Леонардо да Винчи и да му покаже тези неща.

Ецио все още се търси, но сега той знае как да се слее с тълпата и може да си проправи път до работилницата на Леонардо незабелязан (въпреки че можете да отидете през покривите, ако искате да спестите малко време).

В къщата на художника Ецио показва на Леонардо свитък и наръчник – отначало маестрото разперва ръце, но скоро забелязва, че текстът на пергамента е криптиран; той се заема с дешифрирането на текста и в крайна сметка получава насоки да създаде традиционното оръжие на асасините, скритото острие. След като прекара няколко часа в сглобяването му, Леонардо показа острието на Ецио. Скоро ще бъде възможно да се тества оръжието, тъй като охраната чука на вратата, обвинявайки художника в контакти с Ецио Аудиторе. В задния двор, след кратък разговор, пазачът бие Леонардо и тогава Ецио ще трябва да пусне острието. Аудиторе убива пазача, сбогува се с Леонардо и се връща при Паола.

Съдия, жури, екзекутор.
Сега, когато Ецио има оръжие, той може да намери Уберто и да го убие. Паола разкрива, че е на път за изложбата на Санта Кроче и Аудиторе отива там, за да намери целта си.

Ецио се качва на покрива на една от сградите близо до площада до катедралата и вижда как Уберто, спорейки с Лоренцо де Медичи, влиза в двора, където се провежда изложбата на картини. Одиторът не трябва да забелязва, докато не изпълни плана си, така че трябва да продължите внимателно.

Първо, забравете за главния вход, защото той е охраняван и няма да работи да пълзите между двама пазачи през тясна арка - можете да влезете вътре само през покривите; има две възможности: или незабавно да отидете по покривите, тихо елиминирайки стрелците, така че да не забележат Ецио в бъдеще, или да скочите надолу, да се слеете с тълпата и да се изкачите до сградата, най-близо до катедралата, за да не се притеснявате с опоненти по покривите. Когато Аудиторе се озове в Санта Кроче, той ще трябва само брутално да отмъсти на Уберто за смъртта на семейството му. След убийството Ецио естествено ще бъде открит и ще трябва да избяга от пазачите.

В приюта.
Въпреки факта, че Ецио уби Уберто Алберти, той, сестра му и майка му не могат да останат във Флоренция, така че Аудиторе решава да заведе семейството във вила в Тоскана.

Въпреки това, преди Ецио да напусне града, той трябва да се справи със славата си; Паола обяснява, че има три начина да успокоите пазачите: разкъсайте плакати, изобразяващи престъпник (те са окачени, предимно по-близо до покривите), подкупете глашатаи (между другото, можете веднага да вземете парите си с кражба) или убийте клеветници. Плакатите намаляват славата с 25%, глашатаите с 50%, а убиването на свидетели със 75%.
Тъй като Ецио вече е в списъка на издирваните, вероятно един от клеветниците се скита някъде наблизо - убийте го и след това откъснете плаката, тъй като има много от тях във връзка с вестители и свидетели. Никой обаче не пречи на Одитора мирно да се отърве от рисунките с неговия образ.

Когато Ецио намали славата си до краен предел и стане инкогнито в града, той може да се върне в публичния дом.

Ариведерци.
След като унищожи Уберто Алберти и си възвърне инкогнито статуса, Ецио може да пътува със семейството си до Вила Аудиторе.

Паола води Мария и Клаудия при Ецио, след което той се сбогува с Паола и тръгва с майка си и сестра си, като в същото време им разказва за трагедията.

Ецио води Клавдия и Мария до градските порти покрай пазачите, които вече не обръщат внимание на Одитора (разбира се, ако той направи нещо незаконно, конфликтът не може да бъде избегнат) и използва групи куртизанки, за да отвлече вниманието на патрулите, блокиращи пътя извън Флоренция.

Семейство Аудиторе напуска града и се отправя към Монтериджони

Последователност #3. "Почивай в мир"
Тоскана, Вила Монтериджиони и град Сан Джиминяно, 1476-1478 г.


Помощ на пътя
След като напуска Флоренция, Ецио с майка си и сестра си отиват във вилата на чичо Марио в Монтериджони. Нищо забележително не се случва по пътя, освен срещата с наемниците на Pazzi близо до мястото на пристигане. След няколко заплахи и неприятни забележки към Одитора избухва свада. Чичо Марио идва на помощ на Ецио със своите наемници. Виери Паци бяга от страх от бойното поле, а чичо Марио подава на Ецио меч и предлага да се разходят до вилата.

Дом сладък дом
Вилата е в полуизоставено състояние - Марио няма нито време, нито пари да подреди това място. По пътя чичото говори за връзката на града с Флоренция, за хората, които живеят тук и т.н. На прага на къщата Марио се опитва да разбере по-нататъшните намерения на Ецио. Когато казва, че иска да стигне още по-далеч, Марио е малко изненадан. Оказва се, че Ецио не знае абсолютно нищо за "другата" страна от живота на баща си, освен за професията на банкера. Докато Марио мисли, Ецио може да се разхожда по улиците на вилата - да посети ковача и лекаря, за да купи оборудване и лекарства. Необходимите места са отбелязани на картата, но и без това на същата улица, до къщата, има занаятчийски магазини.

Все още препоръчвам да се разхождате из цялата вила, да тичате по покривите: една от тайните на вилата е колекцията от фигурки на древни богове. Из цялата вила са разпръснати фигурки – общо 8 на брой. Всеки 2 броя отварят един от тайниците в задния двор на имението. Търсенето на фигурки помага на "орловото зрение".

Повторението е майката на ученето.
След като закупи оборудване, Ецио се връща в къщата. Той много иска да си отиде, но Марио не го пуска. Поне докато човекът не се научи да борави добре с оръжия, за да защити сестра си и майка си на пътя. Марио е готов да действа като инструктор. Отиваме на "арената" до къщата.

Ецио се научава да избягва атаки, да контраатакува, да дразни врага, да излиза от битка. В допълнение към практиката, Ецио научава подробности за асасините, тамплиерите, кода. Когато тренировката приключи, Ецио има дуел с Марио.

Въпреки всичко Ецио все още възнамерява да си тръгне. Марио се ядосва и махвайки с ръка изчезва от имението. Един от хората му съобщава, че Марио и няколко наемници са решили да се справят с поддръжниците на Виери и са отишли ​​в град Сан Джиминяно. Ецио решава да го последва.

Преди да тръгнете, можете да отидете при Мери. В стаята й се появи кутия, в която можете да поставите намерените пера.

Неизбежността на наказанието
Намираме Марио в покрайнините на града. В Сан Джиминяно трябва да намерите Виери Паци и да го убиете. Главната порта е добре охранявана, така че следваме Марио до друг вход на града. Докато той и хората му отвличат вниманието на стражите, Ецио трябва да се изкачи през стената, да се промъкне в града, да свали стрелците от покривите с ножове за хвърляне и да отвори портите. Да отидем за Марио. След това трябва да отвлечете вниманието на пазачите и да дадете време на Марио да стигне до Виери. Взимаме група наемници с нас и се справяме с първата група пазачи (10 души). След това трябва да стигнете до катедралата Санта Мария Асунта. Помощна карта. По пътя е желателно да се отървете от пазачите и стрелците по покривите. Близо до църквата помагаме на Марио да се справи с хората на Виери.

След победата трябва да намерите самия Виери и да го убиете. Отиваме до маркера и наблюдаваме интересна сцена на срещата на семейство Паци и същия Господ, когото Ецио вече беше забелязал по-рано в къщата на предателя Уберто. Когато Марио се появява на площада, започва бъркотия и Виери и хората му се крият на горната платформа на една от крепостните кули. Следващият е въпрос на технология. Виери не е особен проблем, страхлив е и се бие много по-зле от Ецио.

Това е направено. Получаваме една страница от Кодекса и писмо, след което се връщаме във вилата. Жителите се радват на избавлението от Виери Паци и празнуват победата.

Нови планове
Ецио променя решението си и ще продължи делото на баща си и като него ще се бие с тамплиерите. Преди да отидете във Флоренция в търсене на противници, трябва да разгледате вилата и да намерите четири страници от кодекса. Всички те са отбелязани на картата: три в града и още един във ферма извън стените. Марио ще обясни значението на Кодекса. След като дешифрирате всички страници, можете да получите достъп до определена тайна, поради която семейството Auditore загина, след декриптиране от силите на Леонардо, страниците ще добавят „кубчета“ здраве на Ezio и ще подобрят оборудването.

Освен всичко друго, Марио показва на Ецио съкровищницата, която съдържа бронята на Алтаир, легендарният наставник на братството от времето кръстоносни походи. Можете да стигнете до бронята, като намерите шест ключа в гробници, разположени в градове в цяла Италия.

От Клаудия получаваме доклад за делата в имението. Отсега нататък сестрата Ецио ще поеме ролята на управител на вилата и ще следи финансовото благополучие. Колкото по-удобен е животът в имението, толкова по-голям е доходът. Печалбите ще се натрупват в сейфа в стаята на Claudia. Така при нужда винаги можете да се приберете и да вземете сто-две флорина. Архитектът, който ще се настани точно до Клаудия, ще помогне за подобряването на имението.

Ретроспекция 4 "Заговорът на Паци".


Жив пример.
След като убива Виери Паци и намира страниците на кода, Ецио се връща във Флоренция, за да дешифрира текстовете на намерените пергаменти и да се справи с бащата на Виери, Франческо Паци.
Аудиторе пристига при своя приятел Леонардо и му показва свитъците. Последният път текстът на страницата на кодекса съдържаше инструкции за създаване на скрито острие, но този път има само няколко рисунки, ръководство за убийци. На Леонардо обаче му хрумва чудесна идея – да снабди Ецио с второ скрито острие! Докато художникът работи върху новото оръжие, Auditore може да научи няколко урока от снимките на страницата на Codex.
Ецио отива в задния двор на работилницата на Леонардо и, след като се упражнява върху манекените, научава три нови движения: Убийство от перваза, което ви позволява тихо да намушкате врагове с острието си и да ги хвърлите надолу, като се хванете за перваза, или едновременно да се изкачите и да убиете тях; убийство от прикритие, което позволява да се пробият опоненти с острие и да се завлекат в купи сено, кладенци, пейки и други убежища, за да се скрият следите от престъплението, или да се изскочи от urkty и да се отървете от пазачите в процеса; убийство по време на полет, което позволява на Ezio да скочи от високо място директно върху враг и да го убие при кацане (нека отбележим, че Ezio никога не получава никакви щети, когато каца по този начин).
След като приключи с изучаването на нови техники, Auditore се връща при Леонардо и получава скрито острие на дясната си ръка.

Лов на лисици.
Ецио иска да намери Франциско Паци и да го сложи край, но не може да го направи сам. Леонардо го съветва да се обърне към някой си Ла Волпе (крадец, за когото са съставени легенди). Лисиците обикновено се намират на пазара.
Auditor отива на пазара; за момент спря и портфейлът му вече беше в ръцете на някакъв крадец! Ецио тича след него и накрая го настига. Той решава да говори с крадеца, но разговорът им е прекъснат от Ла Волпе, който изпраща крадеца да привлече вниманието на Одиторе. Лисицата връща парите на Ецио и обсъжда с него планове за по-нататъшни действия.

ще се видим
Под Санта Мария Новела, в катакомбите, трябва да се проведе тайна среща на тамплиерите, така че Ецио е длъжен да стигне до там и да разбере всичко за техните планове.
La Volpe предлага да тичат през покривите до катедралата и заедно те тичат до местоназначението си. Имате ограничено време, така че трябва да побързате (може би казвайки, че ако Ецио падне на земята, ще трябва да рестартирате, мисля, че не си струва).
Ецио и Ла Волпе стоят на покрива срещу тайния вход на катакомбите - Лисицата обяснява как да използва тайния лост, но тогава Одиторът ще трябва да отиде сам. Ezio слиза до входа, активира механизма и слиза в подземието.

Новела Мистерия.
Ецио се сбогува с Ла Волпе и се спуска в катакомбите под катедралата Санта Мария Новела през тайна врата, за да подслушва разговорите на тамплиерите.
Ezio тича през коридорите до голяма стая с греди и ги използва, за да се придвижи напред, използвайки лостове, за да разчисти пътя си (те са трудни за пропускане, тъй като стоят на пътя на Auditore). Активирайки механизма на последния лост, Ецио прави скок на вярата и пред него се отваря стая с непретенциозни пазачи и басейн в средата.
Аудиторът изчаква хората от Паци да си тръгнат, след това се изкачва на статуята и се изкачва още по-високо над гредите и висящите саркофази, докато най-накрая стигне до лоста, който отваря портата към следващата стая. Ецио скача надолу, право в басейна, докато пазачите, забелязвайки отворилите се порти, решават да инспектират района.
Аудиторът може или да убие всички пазачи с изключение на хитреца, или веднага да тръгне след него (ако изберете първата опция, можете да използвате същия басейн като прикритие; запомнете: хората на Паци ще атакуват Ецио няколко секунди, след като го видят ). Мошеникът е много бърз и Ецио не може да се справи с него, така че дори не си помисляйте да го хванете: бягайте след него възможно най-бързо и не обръщайте внимание на околностите, за да не се изплъзне пазачът . Мошеникът се насочва към караулката и в самия край на пътя събитията могат да се развият по два начина:

  1. Ецио така и не успя да настигне стражата и той успя да вдигне тревога, което накара Аудитора да се справи с всички войници на Паци;
  2. Ецио разбра, че не може да изпревари измамника, така че Auditore използва хвърлящи ножове, за да довърши пазача, и по този начин измамникът не вдигна тревога.
Каквото и да се окаже преследването, изкачете се по-високо и отворете следващата врата. Има отвор в стената, откъдето можете да видите и чуете тамплиерите да обсъждат планове за убийството на семейство Медичи. Те са добре въоръжени и предстои да влязат в действие. След като научи за намеренията на тамплиерите, Auditore се промъква в стаята със саркофага на един от шестимата убийци, погребани в Италия, взема печата (не забравяйте да плячкосате и сандъците) и излиза на повърхността.

Вълци в овчи кожи.
На среща на тамплиерите Ецио научава, че се готви опит за убийство на братята Медичи. Излизайки на повърхността посред нощ, Аудиторе вижда Ла Волпе пред себе си и му разказва всичко. След като размениха насърчителни фрази, те стигнаха до извода, че е необходимо да се спасят Медичите на всяка цена.
На следващата сутрин Ецио отива до мястото на процесията в катедралата и вижда огромна тълпа пред себе си. Малко по-късно той забелязва братята Медичи, както и техните дами, но не и Франческо с останалите тамплиери.
Както се оказа, не им отне много време да ги търсят, защото избягаха от тълпата и нападнаха Медичите. Те успяват да убият Джулиано, но не и Лоренцо – Ецио се намесва, за да го спаси. Аудиторе убива хората на Паци, но самият Франческо, след като е сериозно ранен, изчезва от погледа. Ецио щеше да го последва, ако Лоренцо не се нуждаеше от помощ; Аудиторе отвежда Медичите до скривалището на своите верни войници и ги защитава по пътя. Отрядите Паци и Медичи, които се бият по улиците на града, имат пълни ръце, така че е по-добре да не се присъединявате към битката без нужда.

Сбогом, Франческо.
Аудиторе спасява Лоренцо и го отвежда в скривалище, където разкрива самоличността му. Малко по-късно хората от Медичите съобщават, че бандити Паци щурмуват Двореца на Синьорията. Лоренцо дава на Ецио задачата да намери и унищожи Франческо Паци.
Ezio стига до двореца, но изкачването му е доста трудно. Самата сграда е проектирана по такъв начин, че ще бъде трудно за играч на паркур да се изкачи по нея (има няколко первази по стените), но дворецът има недовършена зона - отидете до къщите, които са най-близо до тази част на сградата, изкачете се по покривите и отидете до двореца.
Франческо седи на горния етаж на сградата - отидете до него, като почистите пътя от пазачите по пътя и когато Франческо види Auditore, той ще скочи от страх в купа сено. Pazzi няма да умре от падане, така че също повярвайте, преследвайте го и убийте Francesco.
Ецио и Франческо се озовават в коридора на паметта и след известно време започва сцената: хората се събраха на демонстрация в двореца на Синьорията, Якопо Паци подбужда хората, но след секунда съюзниците на Аудиторе окачват тялото на Франческо на стената на двореца - хората млъкват, а Якопо бяга уплашен .. .

Последователност на паметта 5 „Край на срещата“.
Република Флоренция, 1478 г


Четири жертви
Известно време след смъртта на Франческо Паци, Ецио среща Лоренцо на един от мостовете. И двамата искат да се разплатят със заговорниците, убили Джовани Аудиторе и Джулиано Медичи. Освен Якопо и Франческо Пация, в атаката участваха Бернардо Барончели, Антонио Мафеи, Франческо Салвиати и Стефано де Баньоне.
Накрая Лоренцо дава на Ецио страница с кода, открит у Франческо Паци, и двамата се сбогуват.

Захапващо острие.
От Лоренцо Ецио получава страница с кодекс, намерена в архивите на Франческо Паци. Аудиторе решава да говори с Леонардо за дешифрирането на друг пергамент.
Този път художникът ще може да създаде модификация на скритото острие за Ецио - отровеното острие. Той работи по същия начин като скрития, само с една функция: когато се използва, жертвата няма да умре веднага, а ще изпадне в неконтролируем пристъп на ярост, размахвайки оръжието във всички посоки и след това ще падне на земята и никога повече.
няма да стане.

обходна маневра.

След като получи отровно скрито острие от Леонардо, Ецио отива във вила в Монтериджиони, тъй като няма да може сам да тръгне по следите на Якопо Паци.
Auditore пристига във вилата и говори с Mario за четиримата съучастници на Pacia, които могат да отведат Ezio при Jacopo. Те нямат същите инструменти като Jacopo, така че намирането им ще бъде много по-лесно.
Въпреки това, преди да влезете в битка, трябва да научите няколко трика. Марио показва на Ецио как да избягва вражеските атаки, ако контраатаката не е възможна, както и как да обезоръжава враговете.
С натрупаните знания Аудиторе напуска Монтериджиони и пътува до Сан Джиминяно, за да сложи край на Паци веднъж завинаги.

Излезте да играем.

Ецио намери Бернардо Барончели, той се крие на пазара и знае, че убийците идват за него, затова се обгради с охрана.
Първият вариант е да действате тихо: да се скриете в купа сено и с помощта на други укрития (тълпа, кладенци) да се доближите до Барончели, след което да го убиете, като говорите с него в коридора на паметта, и започнете да бягате. Вторият вариант е по-радикален: бягайте стремглаво към Бернардо, сложете някакво оръжие в него, говорете с него в коридора на паметта и изчезвайте от погледа.

Градски плач.
Антонио Мафей намери убежище в кулата на Сан Джиминяно и напои хората отдолу еднакво със стрели и пророчества.
Преди да можете да се справите с Maffei, трябва да се справите със стрелците, стрелящи от съседните кули. Ецио се изкачва на върха на близките сгради и елиминира стрелците (в противен случай Аудиторе ще попадне под огън), след това се изкачва до Антонио и го убива, и двамата попадат в коридора на паметта.

Човек в расо още не е монах.
Стефано де Баньоне е намерил убежище в абатството зад Сан Джиминяно, а недалеч от него Ецио влиза в диалог с един от наемниците на Марио, който му дава димни бомби.
Промъкнете се в двора на абатството незабелязано (през покрива или с помощта на тълпа монаси) и като използвате прикритие, се доближете до Стефано и го убийте. Никой обаче не си прави труда да използва димна бомба и да довърши целта в бъркотията.
След като разговаря със Стефано в коридора на паметта, Ецио бяга от абатството (за да изчезнете бързо от погледа, можете да използвате същите димни бомби).

Зад затворени врати.
Франческо Салвиати се е затворил във вилата си и е готов за появата на Одиторе. Е, нека не го караме да чака. Както в случая с останалите жертви, тук можете да продължите или да направите всичко повече или по-малко тихо.
Ако искате бързо да се справите с Francesco, можете да се изкачите по стената на вилата и с помощта на димна бомба да зашеметите Salviati, както и хората му, за да убиете бързо целта. Но Ецио може да организира пълномащабна атака срещу къщата на Франческо: говорете с наемниците, които Марио изпрати да помогнат на Аудиторе, отворете портата (трябва да влезете зад стените) и се присъединете към битката; Франческо също ще излезе да се бие - тогава го довършете.
След като говори с Франческо в коридора на паметта, Ецио получава повече информация за Якопо и си тръгва.

С такива приятели...
След като събира информация от съучастниците на Паци, Ецио научава, че Якопо ще излезе през нощта близо до църквата. Auditore се изкачва на един от покривите и идентифицира Якопо и неговите пазачи с орловото си виждане и ги следва. Можете да вървите през тълпата, криейки се в потока от хора от очите на тамплиерите, или можете да вървите по покривите и да елиминирате стрелците по пътя.
В крайна сметка Ецио ще последва Якопо до Римския театър, където Паци има среща с двама тамплиери: магистърът на ордена Родриго Борджия и венецианският търговец Емилио Барбариго. Поради провала на Паци във Форренсия, Родриго решава да накаже Якопо и го пробива с меч. Малко по-късно хората от Борджия внезапно намират Аудиторе и Родриго казва, че наблюдението е било съвсем очаквано. Тамплиерите си тръгват, оставяйки умиращия Якопо да лежи на земята и нареждат Ецио да бъде убит. Аудиторът, разбира се, не им позволява да изпълнят плана си: той убива пазачите и след това изпраща Паци на последния му път в коридора на паметта.

Поредица #6: "Трудният начин"
Република Флоренция, 1480 г

По пътя
Ецио се завръща във Флоренция и информира Лоренцо де Медичи за смъртта на последния от фамилията Паци. Като награда владетелят на републиката дава на убиеца наметало на Медичи: идентификационен знак, благодарение на който Ецио няма да бъде поставен в списъка на издирваните нито във Флоренция, нито в Тоскана: пазачите ще гледат на дребните трикове на Ецио „през пръсти”.

Ецио е на път да пътува до Венеция, за да продължи търсенето на заговорниците. Отиваме да посетим Леонардо, говорим преди да тръгнем, но разбираме, че нашият приятел е получил изгодно място във Венеция (щастлива случайност) и е напуснал къщата преди известно време. Можете да го настигнете малко след като напуснете портите на града към планините: Леонардо се опитва да поправи каруцата и за кратко показва на Ецио своето „чудотворно изобретение“ – летяща кола. Ецио и приятелят му решават да продължат пътуването заедно.

Почивка в Романя
Разбира се, пътуването няма да е лесно! Ецио е на лов! Нашата задача е да стигнем живи и здрави във Венеция: да не убием Леонардо и да не разбием каруцата си на парчета, избягвайки огнените стрели и изтласквайки упоритите хитри от бандата на Родриго от каруцата. Опитваме се да караме завоите възможно най-внимателно, опитвайки се да не се преобърнем и да не се блъскаме в кутии с боклуци по пътя. Ръководим се от мини-картата, подготвяйки се за следващия завой. Рано или късно, с мъка наполовина, стигаме до покрайнините на Венеция и изпращаме Леонардо по-навътре в града. Ецио смело остава да се бие с преследвачите си и когато последният от тях е убит, той се втурва след Леонардо.

Един приятел вече чака нашия убиец близо до ферибота в град Форли. Но ето го проблемът: Ецио няма карта за ферибот...

Tutti a bordo
И тогава ... Както се казва, "търсете жена". Някаква дама по някакъв начин се озова на остров насред водата и упорито пита ... или по-скоро изисква помощ. Е, Ецио, разбира се, не може да мине. Взимаме първата налична гондола и тръгваме да спасяваме момичето. По пътя нашият женкар не пропуска възможността да я опознае: името на красавицата е Катерина. Доставяме я на брега и тя, в знак на благодарност за спасяването, помага на Ецио с пропуск и я кани да ни посети. Ецио е очарован, а приятелят на Леонардо предупреждава: тази дама - Катерина Сфорца - дъщерята на херцога на Милано, баронеса Форли, е много влиятелна и опасна личност. Това обаче изобщо не притеснява нашия герой. Качваме се и тръгваме към града на водата – Венеция.

Междувременно Ецио плава към града, ние се пренасяме в реалността: Дезмънд е нагло изваден от Анимус и ... Луси иска да провери какво успя да научи нашият Обект-17 по време на „комуникацията“ с Аудиторе. Слизаме в склада.
Трябва да активирате алармата (4 точки) на склада, като скачате по гредите и се катерите по стените. Като цяло, нищо сложно - всичко е ясно на ниво интуиция. Справяме се с това и лягаме да спим.

Поредица №7 "Венецианският търговец"
Венецианската република, 1481 г

Бенвенуто!
При пристигането си в града се срещаме с нашия водач – Алвизе, и разглеждаме наоколо. В допълнение към две или три забележителности на Венеция, можете да обърнете внимание на напрежението и "специалните закони", които царят в тази част на града. Тъмни дела, управлявани от известен Емилио Барбариго. Трябва да видим неговия дворец - най-охраняваното място в този квартал. Тичаме до маркера на картата, за да се запознаем с Роза.

Маркирайте за памет
Задачата на Ецио е да помогне на Роза да стигне до условно място близо до един от каналите. Роузи е ранена и не може да се бие. Тя някак ще измине част от пътя сама, а след това ще трябва да я носи на ръце. Работим като бодигард. Ако ще е трудно, групите крадци, които се срещат по пътя, могат да помогнат. Сами, без поръчки и пари. Стигаме до мястото и предаваме Розата "в ръцете" на Уго. Следва втората част от задачата. Необходимо е да вземете лодката с Хюго и Роза до приюта, като едновременно с това премахнете стрелците от балконите по каналите. Основното нещо е да не изпускаме от поглед нашите отделения. Много по-удобно и лесно е да преминете през епизода с пълни "джобове" с ножове за хвърляне. Стигаме до приюта на гилдията на крадците и се запознаваме с Антонио - местния вожд. Съгласяваме се за сътрудничество и започваме да възстановяваме реда в редиците на бандата.

С личен пример
Роузи показва нов ход на Ецио: убиецът вече има способността да се издига, докато скача, което го прави много по-лесно да пътува по покриви и да се катери по кули. Пробваме в двора и отиваме в катедралата Фрари - да вземем изпита.

Огромен скок напред
Нашата задача, използвайки ново умение, е да се изкачим на камбанарията на катедралата и да слезем от нея за по-малко от 5 минути. Повече от достатъчно време. Надолу скачаме "Leap of Faith" в купа сено, говорим с Rosa и преминаваме към Hugo. Новата му задача е да освободи другарите си от затвора. Запасете се с ножове!

Бягството
На три точки в зоната, отбелязана на картата, има клетки със затворници. Действаме тихо и внимателно, без да всяваме паника. Основната задача е да доведете поне един крадец от всяка група, жив и здрав, при Хюго. Въпреки че крадците са страхотни в катеренето на стени и скачането, те могат случайно просто да паднат от покрива. Опитваме се да не вървим бързо, без фанатизъм и прекомерна игривост. Ние стреляме по стрелци с ножове. Когато и трите групи крадци са свободни, получаваме нова задача от Хюго. Отивам на кея.

Срещат се по дрехите
За да влязат в двореца на Емилио, крадците ще се нуждаят от бронята на пазачите като маскировка. Задачата на Ezio е да открадне бронята от три сандъка, да постави стоката в лодката и да я закара до скривалището на крадците. Групи крадци ще помогнат в задачата. Наемаме ги, докато разсейват пазачите, чистим сандъците. Довеждаме лодката до условно място и се връщаме при Антонио.

Почистване на къщата
Антонио ще ви помоли да намерите трима крадци предатели и да ги изпратите на другия свят. Отиваме в зелените площи и използваме "орлово зрение", за да преследваме жертвата. Всъщност и тримата са убити по един и същи начин: крием се, витаем на перваза на покривите (или на борда на кораба) и ни влачат във водата в най-неочаквания момент. Без шум и без кръв. Крадец на пазара може да бъде наблюдаван в купа сено и никой пазач няма да го спаси.

Решително нападение
Първо, отървете се от всички стрелци около периметъра на сградата. След това - говорим с Антонио и отиваме за Емилио. Можете също така да се изкачите в двора на двореца през покрива и от страната, където стоят „нашите“ стрелци, в противен случай можете да попаднете на стрелба и да паднете от стената. Ние тихо довършваме останалите пазачи, опитвайки се да не хвърляме телата им в двора, за да избегнем паника. Стигаме до балкона и скачаме "върху главата" на Емилио. Ако не се получи веднага, наваксваме и довършваме. Всички са тук. Сега Антонио и екипът ще се настанят в тази къща и ще се запознаем със следващата жертва.

Последователност #8 "Нуждата е майка на изобретателността."
Венецианската република, 1485 г


Едно поле с горски плодове.
Скоро тамплиерите трябва да се срещнат, за да обсъдят плановете за действията си във Венеция и, разбира се, Ецио трябва да присъства на срещата.
Първо, Аудиторе намира Силвио Барбариго и Карло Гримлади, които ще го отведат при техните братя. По пътя става ясно от разговора на тамплиерите, че те искат да спечелят дожа на Венеция на своя страна. Ецио следва своите цели (скрити в тълпата или ходещи по покривите), докато не срещнат Марко Барбариго, който обявява смъртта на Емилио, и неговия бодигард Данте.
Скоро самият испанец се присъединява към тълпата, решен да убие дожа, въпреки убеждаването на Карло. Ецио продължава да следва тамплиерите и по време на наблюдението научава всички подробности; убийството ще се случи само за няколко часа с помощта на кантарела. Знанието обаче няма да спаси владетеля на Венеция, така че Аудиторе бърза за помощ при Антонио.

Ако не работи веднага...
Ецио сам не може да победи тамплиерите, така че той отново се обръща за подкрепа към Антонио, който се е преместил с крадците си в бившия дом на Емилио.
Заедно Аудиторе и Антонио отиват в Двореца на дожите, за да огледат и изготвят стратегия. След като разгледаха крепостта от всички страни, те стигнаха до заключението, че няма да е възможно да се влезе през главния вход, че е невъзможно да се изкачи стената поради липсата на первази, а пътеката през най-близката катедрала до двора беше затворен, тъй като покривите на тези сгради бяха разделени с преграда. Неспособен да намери очевидните и неочевидните начини да влезе вътре, Ецио си спомня едно изобретение на Леонардо и на ум му идва гениална идея...

Който не рискува не пие марсала.
Ецио набързо изтича до приятеля си Леонардо и пита за работоспособността на летящата машина, която видя в каруцата на художника. Без да мисли два пъти, Auditore решава да тества това устройство на практика и, ето, то работи, но, за съжаление, това не беше достатъчно за полета до двореца и Ецио се спусна на грешната земя по средата.

Доброто начало е наполовина готово.
Ецио, Антонио и Леонардо, недоволни от обхвата на колата, се събраха в къщата на художника, за да измислят бързо нещо, но колкото и да се опитва Леонардо, разстоянието, което това нещо може да измине, не може да се увеличи. Изведнъж, виждайки как хартията се носи над огъня в камината, изобретателят бързо измисли как да постигне желаното.
Леонардо предложи да запали огньове в целия квартал, за да може Ецио да лети. Auditore отива в града и унищожава отрядите от пазачи, отбелязани на картата, след което крадците запалват огън на изчистеното място.
И така, пламъкът гори, димът и парата вече са в небето, а колата е готова - остава само малкото нещо ...

Смел летец.
След като остава малко време, Ецио използва летяща кола, за да стигне до двореца.
Одиторът ще трябва да лети от огън на огън и по различни начини (защото огньовете са направени от сърце) по избор на играча, но нещо трябва да се обърка, нали? Пазачите не са се занимавали с летящи чудовища преди, следователно, като се качат на покривите, те ще се опитат да свалят „крилатия демон“, държейки лък в едната ръка и кръст в другата; можете да ги убиете, ако искате, но паметта може да се синхронизира без него.
Пристигайки в двореца и изпращайки колата в океана, Ецио тихо се отправя към дожа (не вдигайте аларма; съветвам ви първо да се отървете от пазачите на покрива и след това можете веднага да скочите до дожа балкон), играейки шах с Карло. За съжаление Одиторът не успява да го спаси. Е, тогава поне ще убием Грималди, или какво? Карло се събра около него градска охрана, но самият той е беззащитен, така че можете свободно да убиете Карло, игнорирайки всички останали. След като говори с тамплиера в Коридора на паметта, Ецио бяга от крепостта през входната врата и изчезва от погледа.

Поредица #9 Карнавал
Венецианската република, 1486 г

Знанието е сила
Ецио има друга страница от кода, следователно - отиваме при Леонардо. Оказва се, че тайната на нова смъртоносна играчка се крие в този свитък: убиецът вече има пистолет, който лесно може да бъде скрит „в ръкава му“, както и скрити остриета. Боеприпасите му са куршуми и те се купуват като ножове в оръжеен магазин. Съветвам ви веднага да се погрижите за по-голяма чанта, особено за куршуми. Можете да тренирате да използвате пистолет близо до къщата на Леонардо. Процедурата е проста: насочете се към манекена жертва, задръжте бутона "Оръжие", изчакайте две или три секунди, докато Ezio се прицели, отпуснете бутона. „Убиваме“ три манекена и се връщаме при Леонардо.
Ецио беше обвинен в убийството на дожа и следователно - той е търсен навсякъде. За щастие имахме късмет: във Венеция дойде времето на карнавала. Леонардо дава на приятеля си маска - сега ще бъде по-лесно за Ецио да се изгуби в тълпата от същите "маски". Да отидем... в публичния дом, за да се срещнем с Антонио.

Момичетата са в беда.
Ецио не може да се отпусне нито за момент, дори и в публичен дом, заобиколен от красавици. Едно от момичетата беше ранено от определен "клиент" и нашата задача е да го настигнем и да му отмъстим. Едновременно с това ще тренираме и стрелба с пистолет. Този "клиент" е истински маниак! Тичаме след него и в момента, в който той се забави, за да се "включи" в друга жертва, го фиксираме като мишена и го убиваме с пистолет. Можете, ако искате, разбира се, да го преследвате около блока, опитвайки се да стигнете на поразително разстояние и да го довършите по традиционния начин. Връщаме се в бордея.

мъдра монахиня
Домакинята на институцията - Теодора - някога е живяла в манастир и мъдро вярва, че професията на куртизанка не противоречи на съдбата на невестата Господ. По-скоро обратното. Но... по-точно. Обикновена маска няма да ви помогне да стигнете до празника, който ще бъде почетен с присъствието на самия новоизпечен дож - Марко Барбариго. Имаме нужда от специална, златна маска, която ще служи като пропуск към забавлението. Теодора предлага да участва в игрите, победителят от които според традицията получава такава маска като награда.
Внимание тук: Предварително ще ви предупредя, че ще имаме нужда от лекарства. много. Купуваме и следваме Теодора до "карнавалния" квартал. Имаме четири конкурса.

Колекция от панделки
Най-простата задача е играта „Събери панделките“. Колкото по-голям, толкова по-добре. Трябва да съберете 25 броя панделки от момичетата, които се разхождат близо до площада. Просто обикаляме квартала, търсим "сини маркери" и крадем касети. Това трябва да стане бързо и без да влизате в битки.

Състезанието започна
Обичайната задача за състезанието около квартала. Трябва да преминете през всички точки за определеното време. Нищо сложно.

Уловете знамето.
Тук задачата е по-сложна: нашата задача е да стигнем до знамето преди противника, да го заловим и да се върнем със знамето "в основата". Лекарствата ще ви бъдат полезни тук, тъй като ще трябва да скачате от покривите, за да изпреварите хитрия съперник. Здравето се губи повече от половината - бъдете внимателни. Всеки път противникът ще бяга по-бързо. Няма нужда да бягате по същия начин като него: покривите са на ваше разположение - можете лесно да "отрежете" пътя.

Няма да станеш добър с измама...
Четвъртият тест е за сила и способност за бой с голи ръце. Въпреки това, усещайки нещо недобро, Данте и Силвио подкупват организаторите на състезанието и те извеждат въоръжени до зъби воини на арената. Но Ецио, дори и без оръжия, ще се справи перфектно с всички противници. Ако не друго, камата може просто да бъде издърпана от ръцете на противник.
Ецио по всички права трябва да бъде обявен за победител, но... Данте получава маската.

Бурно забавление.
Маската на Данте трябва да бъде отнета! С помощта на куртизанки, смесвайки се с тълпата, ние открадваме правилното нещо от измамника и бягаме към главния площад на празника. Данте ще полудее, когато разбере какво се е случило и ще тръгне след нас. Ецио има много малко време!
Идваме на площада и показваме чудеса на маскировка: преминаваме от тълпа в тълпа, оставяйки зрителното поле на гвардейците и Данте. Трябва да издържите точно минута. Тогава голяма гондола ще дойде до кея, дожът ще излезе пред хората, за да ги поздрави ... и тогава използваме пистолета и изпращаме Марко в коридора на времето.
По-нататък - както обикновено: крака в ръце и бягане от площада. Най-лесният начин е да скочите във водата и да преплувате до другата страна на канала.
Връщаме се в публичния дом.​

Последователност на паметта 10 "Страж".
Венецианската република, 1486 г

Нещастно стечение на обстоятелствата.
Марко беше елиминиран и нов човек, верен на асасините, зае мястото на дожа. Но сега не е време да почиваме на лаврите си, защото Силвио Барбариго все още е жив и създава проблеми. Той окупира арсенала и се скри вътре, така че няма да е толкова лесно да стигнете до там и да се справите с него. Ецио обаче не е сам в тази битка: човек на име Бартоломео д'Алвиано се бие с народа на Барбариго и е вероятно Аудиторе да го привлече на своя страна...

Боец в клетка.
Ецио намира умиращ наемник, служил под ръководството на Бартоломео, на покрива на сграда във Венеция. Воинът разкрива, че Бартоломео е бил нападнат от хората на Барбариго и се нуждае от помощ. След като отдава последна почит на загиналия войник, Аудиторе тръгва след Бартоломео.
Нашият бъдещ приятел е в клетка (маркирана на картата); докато сипе обиди върху враговете си, Ецио ще трябва да ги изпрати на другия свят. Как ще го направите, тихо или с лек бриз, няма значение.
След като освобождава Бартоломео, Аудиторе отива с него в щаба на наемниците. На самия вход на сградата ги чакат двама пазачи - отървете се от тях. Ецио и Бартоломео влизат вътре, за да се подготвят да се бият със Силвио.

Никой не е забравен.
Ецио е освободил Бартоломео, но много наемници все още тънат в плен. Да ги хвърлите да бъдат изядени от Барбариго? В никакъв случай! Аудиторът отива на местата, отбелязани на картата, намира пленниците, освобождава ги и след това ги отвежда на безопасно място. Струва си да обърнете внимание на факта, че не е нужно да вдигате много шум, така че е по-добре да използвате разсейване с помощта на съюзници (ухажорки, крадци, наемници), бързо да си свършите работата и да се скриете...

На бой!
Ецио и Бартоломео решиха да атакуват арсенала, за да се справят със Силвио веднъж завинаги, но Барбариго има значително числено превъзходство отстрани, така че е необходимо да се организира отклонение.
Според плана Ецио трябва да постави хората на Бартоломео на определени места в блока, така че да могат да предизвикат хаос по улиците, когато бъде даден сигнал за атака. Auditore взема войници със себе си и ги води до правилните точки; Ezio ще трябва да направи три подхода. Моля, обърнете внимание, че когато изпълнявате тази задача, не е нужно да се притеснявате от ненужно внимание, тъй като Auditore има своя собствена армия зад гърба си (но не ви съветвам да ходите по покривите, тъй като наемниците не се катерят по стени).
След като изпълните задачата, върнете се при Bartolomeo.

С един меч, две птици с един камък.
Дойде време да ударим Силвио и хората му. Ецио се изкачва на най-високата кула в квартала и организира фойерверки (Бартоломео знае как да сигнализира), след което наемниците излизат по улиците и започват да разглобяват охраната - пътят към арсенала е свободен.
Ецио забелязва, че Бартоломео се е натъкнал на Данте и хората му и се притичва на помощ. Заедно те успяват да победят Данте, но той, след като е получил сериозни наранявания, бяга към арсенала. Този главорез ще отведе Ецио право при неговия господар - последвайте го.
След като стигна до арсенала, Auditore убива още няколко (десетки) пазачи и излиза извън портата на арсенала, за да стигне до Силвио и Данте, които вече бяха готови да отплават, но установиха, че корабът вече е отплавал. След като ги убиете (не е необходимо да ги убиете едновременно: можете първо да убиете единия, след това да продължите към втория) и след като разговаряте с тях в коридора на паметта, Ецио научава, че тамплиерите отиват в Кипър, но с каква цел не се знае...

Поредица #11: "Alter Ego"
Венецианската република, 1488 г

Рожденият ден на нашия Ецио е! Той е на 29 години.. Но настроението на Убиеца не е никак празнично... Преди 10 години той загуби баща си и братята си и през всичките тези 10 години почти не се е доближил до основната мистерия. Отговори на въпросите "За какво и защо?" все още няма. Дори Роза не успява да оправи настроението на Ецио... Положението обаче е спасено от подарък: търговската декларация на товара, който пристига с кораб от Кипър на следващия ден. Явно този товар е много важен. Ецио трябва да го провери, но първо отиваме при Леонардо.

Да Винчи е в паника. Той успя да дешифрира 2 страници от Шифъра и да разбере нещо за определен "Пророк". В пророчеството на Алтаир се казва грубо, че „Само Пророкът може да разгадае мистерията на частицата от Едем“ ... и също така се споменава „Градът на водата“, т.е. Венеция. Ецио осъзнава, че корабът носи едно от парчетата от Едем към града и не друг, а Родриго Борджия ще я посрещне в града. Първата стъпка е да изчакате корабът да пристигне на пристанището и да последвате куриера.

Търпението се възнаграждава
Отиваме на пристанището и наблюдаваме прехвърлянето на колета на куриера. Куриерът ще отиде до мястото за среща с Родриго, но пътят му ще бъде ужасно объркан. Той ще обиколи същия блок няколко пъти, разбивайки следите си; от време на време преминавайте от стъпка към бягане и обратно ... Ezio няма да е лесно. Според мен е по-разумно да ходиш по покривите и гредите над улиците, иначе просто случайно можеш да се натъкнеш на пратеник и да те разкрият. На практика няма куртизанки и специална тълпа по пътя, така че разчитаме на себе си. Рано или късно куриерът ще стигне до двора, където войниците на Борджия ще чакат да продължат напред като част от ескорта. Задачата на убиеца е бързо и тихо да убие куриера и да вземе дрехите му. Всичко за минута и половина.

Тук има два пътя. Първо: качете се на покрива, извадете стрелците с пистолет или ножове, скочете в купа сено, изчакайте куриера да обърне гръб на Ецио и използвайте скритото острие. Второ: слезте от покрива по стълбите до платформата над двора и скочете право върху главата на куриера.

производителност
Преобличаме се, вземаме кутията в ръцете си и тръгваме, придружени от ескорт до Родриго. По пътя трябва внимателно да изберете пътя, за да изглеждате правдоподобно. Ако завиете твърде далеч от пътеката, пазачите, придружаващи Ецио, ще заподозрат трик и ще последва изобличение. Желаното място е отбелязано на картата с жълт маркер.

На място Ецио подава кутията на Родриго... но той не е глупак и разбира всичко перфектно. Родриго нарича себе си същият пророк и заявява собствената си неуязвимост... Ще трябва да му докажем, че жестоко греши. Започваме битката.

Разбира се, Борджия не се бие сам: с него има тълпа от пазачи на различни нива. Най-добрият вариант е да извадите тежки оръжия от един от тях и да започнете да трошите черепи. Самият Родриго е обикновен брониран бандитски танк. Пробиваме лошо, така че просто удряме с оръжия безкрайно, отговаряме на атаките с контраатака и удряме отново. Когато изглежда, че силите са на изчерпване, пристига помощ - приятелите на Ецио: Марио, Теодора, Антонио, Фокс ... Родриго ще бъде победен, но ... както винаги, той ще избяга. Съдържанието на кутията - скъпоценната ябълка от Едем вече е в ръцете на Ецио. И Паола прави предположението, че нашият убиец е същият Пророк.

Дойде време за официалното посвещение в Братството. Ецио и неговите приятели асасини пристигат на уреченото място през нощта и наблюдаваме красива сцена на посвещение. Когато другите са заети да търсят истината, помнете: нищо не е истина.

Скачаме от кулата в скок на вярата и отиваме във Форли, за да се срещнем с ментора на ордена - Николо Макиавели.

Друг подарък за рожден ден може да се счита за венецианско наметало, което новоизбраният дож ще представи на Ецио. Действието е същото като това на наметалото на Медичите, но важи във Венеция и Форли.

Поредица #12 "Форли в беда".
Венецианската република, 1488 г

Топло посрещане.
Ябълката трябва да бъде скрита на сигурно място, което е крепостта Форли, която се контролира от съюзник на асасините - Катерина Сфорца.
Пристигайки в Романя, Ецио среща Катерина, нейните бодигардове и Николо Макиавели. Приближавайки Форли, те виждат тълпа от хора, които бягат от града: Форли е атакуван! Приближавайки се до стените на града, Катерина вижда, че портите са затворени. Надявайки се, че вражеските войници ще отворят вратите, е безсмислено, така че Ецио решава да намери друг начин вътре: той плува до кея, разположен близо до стените (плувайте малко вдясно от портата и ще го забележите), след което получава до изхода на града за кораби. Решетката блокира пътя на Ezio, но можете лесно да плувате под нея, като се гмурнете във водата.
След като влезе вътре, Auditore се изкачва по стената, убива вражеските войници и отваря портата.

Бодигард.
Влизайки в града, Катерина, Ецио и Николо виждат, че Форли е погълнат от хаос и улиците са станали сцена на военни действия. Одиторът ще отведе Катерина и Николо до Рока ди Равалдино, крепост във Форли.
Ще трябва да разчистите пътя си с меч: последвайте Катерина и Николо, като убиете всички войници на Борджия, които групата ще срещне по пътя (хората на Катерина ще ви помогнат с това).
В крайна сметка Ецио, Катерина и Николо стигат до цитаделата.

Защита на крепостта.
Стигнахте ли до крепостта и се надявате, че всички проблеми са зад гърба ви? Да, как! Войниците на Борджия вече щурмуват крепостта и Ецио и приятелите му ще трябва да се преборят с тях и да защитят цитаделата.
Убиецът трябва да убие всички врагове, докато не свършат, а нашият арсенал вече е наистина неограничен, защото вътре в замъка има точки, където можете безкрайно да попълвате боеприпасите на Ецио. С други думи, Auditore може дори да не извади острие, а просто да застреля всички врагове с пистолет или да хвърли димни бомби и бързо да се отърве от противниците (използвайте каквото искате).
Когато всички хора на Борджия бъдат убити, ще се появят Чеко и Лудовико Орси, които Родриго нае да вземе Райската ябълка. Двамата информират Катерина за отвличането на децата й и искат артефакта, както и карта на страниците на Кодекса за тях.

кръстник.
Братята Орси са отвлекли децата на Катерина, Октавиан и Бианка, и ще ги освободят едва след като тя им даде Райската ябълка и карта на страниците на Кодекса. Нито Катерина, нито Ецио се съгласяват с тези условия и решават сами да спасят децата.
Първо, Auditore отива в малко селце на входа на града (районът е отбелязан на картата), където с помощта на орлово зрение той намира Бианка, разправя се с пазачите, които я държат в плен, и научава от че Октавиан е задържан на фара. Убиецът бяга към морето, разправя се с пазачите на кулата (повярвайте ми, по-добре е да се отървете от тях веднага, в противен случай изкачването ви до фара ще се превърне в обстрел с камъни) и се изкачва до върха му, където Октавиан и Лудовико Орси е заловен. Ецио убива Лудовико и спасява второто дете.
Трябва да се отбележи, че за изпълнение на тази задача не се дават повече от десет минути. С правилното ниво на умения можете да синхронизирате памет много по-бързо.

Мат и шах.
Ецио спаси децата на Катерина, но при завръщането си в крепостта той открива, че ябълката е открадната (Аудиторе я е оставил в Равалдино за съхранение) от Чеко Орси. Убиецът тръгва след него.
Намирането на Chekko не е трудно, но хващането и убиването му е много по-трудно. След като Ezio бъде локализиран, врагът ще избяга с артефакта, а Одиторът ще трябва да тича след него, докато той спре и се опита да победи убиеца (разбира се, с подкрепата на хората си). Въпреки това е напълно възможно да убиете Cecco по време на преследването: използвайте кон, пистолет или нещо друго.
След като убива Чеко, Ецио го отвежда в коридора на паметта, където пронизва врата на врага със скрито острие, но противникът е хитър и готов да се бие до последно: Чеко успява да намушка Ецио в стомаха. Изтощен, Ецио пада на земята и вижда как деветпръстият монах взема ябълката...

Ябълка от ябълково дърво.
Известно време след смъртта на Cecco Orsi, Ezio се възстанови от раните си и се изправи на крака, готов да намери монаха, който беше завладял ябълката. Катерина съветва Одиторе да поразпита в абатството в Романя и той следва нейния съвет.
Ецио излиза от града и пристига в абатството (маркирано на картата), където намира монах, заобиколен от стражи. Въпросът, уви, стига до битка и убиецът трябва да се бие с охраната. След като се справя с войниците, Auditore пита свещеника за деветпръстия монах и изглежда, че единственият свещеник, който отговаря на това описание, може да бъде намерен само във Форли.
Убиецът идва в местното абатство, но монасите, спомняйки си кой е убил Антонио Мафей, се втурват да бягат. Ецио се интересува само от един свещеник, който всъщност провокира цялото това действие. След като го настигна и го успокои (включете орлово зрение, за да разпознаете сред стоманата, ако го загубите в тълпата), Auditore научи, че името на деветте пръста е Girolamo Savonarola и че той сега е във Флоренция.
Пътят на убиеца води Ецио отново у дома...​
На първо място, ние се отърваваме от славата, като събаряме плакати и подкупваме глашатая: допълнителното внимание на пазачите само ще навреди. Следва - купуваме лекарства, ножове, куршуми, димни бомби. Основната тактика за всичките девет убийства е стелт. Или тласък атака. Кой какво харесва). Можете да убивате противници в произволен ред. Така…

Натюрморт
Жертвата на Ецио е измамен художник. Той унищожава всички „безвкусни“ и „неприлични“ произведения на изкуството, като ги изгаря в пламъци. Художникът е добре защитен. На покрива тръгваме надясно, скачаме в купата сено. чакаме Когато жертвата минава, можете да ударите. Ако художникът не иска да мине покрай стека, ние се приближаваме до него, използвайки тълпата и пейките като прикритие. Приближаваме разстоянието на изстрела и използваме пистолета.

Денят на Страшния съд
Трябва да попречите на свещеника да проповядва. Тук всичко е просто: качваме се на покрива на църквата, премахваме стрелците, преди да вдигнат тревога, и се оглеждаме. Ясно над мястото, където стои проповедникът, има навес. Скачането от там върху главата на жертвата не е трудно. Бягаме, проверяваме екипировката и продължаваме.

Смъртен враг
Мостът на Порто Векио е блокиран от кондотиер - фанатик на Савонарола. Той е заобиколен от бодигардове – предимно алебардисти и хитреци. Не можете да ги убиете с един удар с нож - веднага ще вдигнат шум. Въпреки че ... това също е вариант: в объркването жертвата е по-лесна за наваксване или може би той сам ще падне от покрива, както се случи с мен.

Помазване
Трябва тихо да се изкачите на купола на катедралата Фрари (най-накрая!) И да убиете монаха. Тук основната задача е да останете незабелязани, тихо издърпвайки стрелците от покривите. Освен това, втората задача е да не паднете от купола.
Монахът може да бъде убит, като просто го бутнете от балкона. Не забравяйте да се огледате: куполът на катедралата е една от най-високите точки в играта и гледката към града оттам е просто прекрасна. Внимателно слезте от купола!!! Не можете да видите купите сено оттам и можете да пропуснете, ако се опитате да скочите. Ако все пак скачате - фокусирайте се върху гълъбите.

издълбана намеса
Трябва да се справите с лекаря, който предлага своята помощ и изцеление в замяна на лоялност към новия владетел - Савонарола. Трябва да го убиете тихо, така че отново използваме тълпата и пейките, за да се приближим, на разстояние от изстрел. Следваме в обществото на монасите до пейката зад лекаря, изчакваме момента и използваме пистолета

кариера
Ецио беше привлечен в капан. Трябва да се справите с поддръжниците на командира на гвардията и да го убиете самия. Тук просто трябва да се биете и да настигнете жертвата, тичайки по покривите. Нищо сложно. Основното нещо е да има достатъчно лекарства.

Напред и нагоре
Ецио се скарал с един нагъл благородник и той се обидил и изтичал да се оплаче на Савонарола. Ще трябва да гоня. Тактиката на действие е същата като при крадците и куриерите: бягайте бързо и не изпускайте другаря си от поглед.

пристанищните власти
Според мен най-"проблемният" лейтенант от всички. Жертвата на Ецио е търговец, скъперник, който не иска да споделя провизии с града, докато хората не разпознаят силата на Савонарола. Той седи на кораба, заобиколен от телохранители, които представляват основната трудност. Моята тактика на действие: скочи от покрива на сградата, убивайки двама пазачи във въздуха. След това във водата. Използвайки метода „убий от перваза“, премахнете някои от охраната от кърмата на кораба. Тихо се приближете до волана и убийте още няколко, веднага се насочете към търговеца и скочете върху главата му. Пазачите на резервоарите няма да имат време да разберат какво е какво.

в сеновала
Убийте крадешком фермера, който пази сеното. И тук умението да се скриете в тълпата и да се доближите до жертвата незабелязано идва на помощ. Заслони - купища сено - навсякъде. Просто трябва да намерите място, до което да мине фермерът.

Сила на хората
И така, всичките 9 последователи на лудия монах са убити. Народът копнее за отмъщение и свобода и осъжда Савонарола да бъде изгорен на клада. Той няма време да използва ябълката - тя е избита от ръцете му и веднага попада в лапите на пъргав пазач. Настигаме и вземаме артефакта.

Линчуване
Отиваме на площада пред двореца Синьория. Точно преди 22 години тук са екзекутирани бащата и братята на Ецио.

Смърт в огъня. Подобна "справедливост" не се харесва на Ецио и убиецът облекчава страданието на монаха с удар на острието.

Под овациите на тълпата Ецио приема поздравленията на Марио и приятели. Делото още не е приключило. Въпреки че ябълката отново принадлежи на убиеца, нейната мистерия все още предстои да бъде разгадана.​

След като обсъди всичко с убийците, Ецио решава да вземе ябълката, да отиде в Рим и да намери хазната и да се справи с Родриго.

В БОКА АЛ ЛУПО
Ецио пристига в Рим. Спирайки на реката при стените на замъка Sant'Angelo, Auditore се изкачва по стената и се отправя към базиликата Свети Петър.
Убиецът преминава през няколко поста, убивайки всички пазачи, и използва лостовете, за да отвори пътя си напред.

След това Ецио открадва кон и галопира по протежение на градската стена до местоназначението си. Тук можете да правите различни неща: ако сте достатъчно сръчни, за да контролирате коня, тогава можете бързо да скочите до наблюдателната кула (има няколко от тях на стената и всяка от тях ще спусне решетката, блокираща пътеката), изкачете се на преди пазачите да стигнат до вас с проклетите си камъни и повторете този процесдокато Ецио стигне до катедралата; ако почувствате, че не можете да се справите, тогава просто убийте всички (но тук също трябва да внимавате; препоръчително е да се запасите с комплекти за първа помощ, преди да отидете в Рим) подред и, без да се притеснявате за нищо, се изкачете наблюдателните кули.

В края на стената ще има гарнизон от елитни пазачи - Ezio стига до тях, унищожава ги и влиза в катедралата. Сега Одиторът да не се хваща, иначе ни чака десинхронизация. Тук има само един съвет: опитайте с всички сили да се отървете тихо от всички пазачи, тъй като изчистването на пътя до вратите, без да се отървете от враговете, ще бъде доста проблематично.
Влизайки в голямата зала на катедралата, Ецио вижда тълпа от монаси и Родриго, които вършат обичайната си работа за папата (молитви и проповеди). Auditore се промъква по гредите към испанеца и скача върху него, за да го убие. Те се озовават в коридора на паметта, но Родриго не възнамерява да се откаже и изважда тоягата на Едем, за да убие всички в стаята. Единственият, който не е засегнат от персонала, е Ецио, който държи ябълката. С него Убиецът ще използва трика, използван някога от Ал Муалим – клонирането.

Всъщност испанецът не е толкова опасен, колкото много упорит противник и можете да го убиете бързо само с помощта на дълбане с меч и хвърляне на ножове или куршуми. Между другото, с копията на Ezio ситуацията е малко по-различна: те умират доста бързо и нанасят малко щети, така че без помощта на оригинала няма да издържат дълго. Сериозно ранен, Родриго става невидим с тоягата и избива ябълката от ръцете на Ецио, след което го пробожда в стомаха за втори път в живота му и тръгва към хазната, вземайки ябълката и тоягата.

Одиторът имаше късмет, че бронята спря острието - Ецио става, намира таен път към съкровищницата с помощта на орлово зрение (в залата има два превключвателя, разположени на стената симетрично един от друг). Вътре той вижда Родриго, който се опитва да премине през последната порта. Последната битка ще се проведе... на юмруци: Ецио и Родриго избраха да разрешат проблема като мъж. След като победи стареца, Ецио използва всички части от Едем и влиза в Съкровищницата, където влиза в диалог с Минерва, представител на древната раса Предтечи...

Монтериджони е град и община в Тоскана, Италия. Построен през 13-ти век от господарите на Сиена, Монтериджони участва активно в защитата на Тоскана от флорентинските посегателства на нейната територия. Важна роля в този конфликт играе фамилията Аудиторе, чиито членове по-късно стават владетели и защитници на града. Те построиха известните стени на Монтериджони и най-голямата структура в тях, Вила Аудиторе. Атаката на Чезаре В самото начало на играта Монтериджони са обсадени от войските на Чезаре Борджия, който разрушава града, убива Марио Аудиторе и открадва ябълката на Ецио. Модерност В съвремието градът се възстановява. До 2012 г. това е една от последните бази на асасини в Италия. Дезмънд Майлс пристига там през същата година заедно с Шон Хейстингс, Луси Стилман и Ребека Крейн, за да търсят ябълка. Интересни факти В AC2 в града могат да бъдат намерени осем фигурки на някои богове древен Рим. Те трябва да бъдат поставени на пиедестали, по две фигурки. Във всеки от пиедесталите можете да намерите 2000 флорина. Криптата на семейството Auditore може да бъде закупена от uPlay. Документ за историята на семейство Одитори може да бъде намерен в криптата.В ACB играчът може да излезе от Animus по всяко време и да разгледа Монтериджиони, но само за десет минути. За първи път Дезмънд взема часовника и безжичните слушалки, за да поддържа връзка с Луси, Ребека и Шон. В съвременния Monteriggioni, с Eagle Vision, могат да бъдат намерени червени отпечатъци, които водят от задния вход на Villa Auditore до фонтана. След секвенция 6 тези следи изчезват.В Божествената комедия Данте Алигиери споменава стените на Монтериджони (Ад, песен 31, Кладенецът на великаните, ред 40). Това показва, че Данте е бил убиец. Има няколко вида Монтериджони и нито един от тях не отговаря на истинския прототип. Има една крепост, която според външен видмного подобен на Auditore Estate и се намира близо до Тоскана. В съвременния Monteriggioni можете да намерите 5 артефакта: мечът на Марио, коланът на Ецио, книгата на Клаудия, наметалото на Медичи и кутията на Мария с пера