Тайни места в сянката на преследвачите на Чернобил. Основи на играта. Декорира в Припят

Сянката на Чернобил:

1) Гордън Фрийман в Дивата територия, в електрическия тунел близо до катастрофиралия хеликоптер.

2) Надписът "Влез, не се страхувай, излез, не плачи", в лаборатория X-16. В архивите на играта можете да намерите алфа каналите на надписите - "" Жаба - алчно магаре нах "" Всички воини са глупави изроди ".

3) Многобройни снимки на хора и плакати по стените.

4) Плюшена чернобилска котка в основата на Duty (локация в бара). Можете също да намерите плюшени животни на други мутанти, изрязани от играта.

5) Маслини "Иберика" и зелен грах "Бондюел" на тезгяха в бара.

6) Множество препратки към половин живот 2, а според някои и към F.E.A.R. (дори името е подобно), и фирма Монолит в същото време.

7) Култов цитат "Свобода за всички". (Който не е наясно - прочете книгата на братя Стругацки: "Крайпътен пикник")

8) Професор Сахаров. (А.Д. Сахаров)

9) Вестник "Факти" ("...трябва да скочиш от прозореца").

10) Фенерче - емотикон.

11) Всякакви смешни и неподходящи текстури в директорията на играта, също и в папката със звуците на колите - песента на Crazy Frog и други неподходящи файлове.

12) Гробът на Fang с дата 1971-2018 г., който се състои от дъски от различни гробове (сюжетът е през 2012 г.).

13) Оръжие в менгеме. („Гръмотевична буря“ за Сидорович и „АК-74“ в базата на Свободата.

14) Телевизори с предварителен преглед на S.T.A.L.K.E.R. (Като Сидорович, в Бар и на много други места.)

15) Многобройни съобщения от жителите на Зоната, че са видели НЛО в небето. Явно второ посещение.

16) Споменаването на Круглов за Пинокио ​​(Antropomorphus Dendromutantus Vulgaris).

17) Донякъде не е великденско яйце, но с дължимото внимание, емблемите на групите, ако се комбинират, приличат на емблемата на руската стандартна банка.

18) Близо до изхода от Дивата територия има две големи тръби. Ако се вгледате внимателно, можете да видите нечие лице.

19) Водка "Казаци". В описанието се казва, че производителят на водка е определена компания "GSC" (За тези, които са в резервоара: "Казаци" - предишната игра от GSC)

20) Китара и радио. Това е класическо великденско яйце, намиращо се в контейнер в Дивата територия заедно с артефактите Mother's Beads и Spring (версия 1.0004 и 1.0005).

21) В Червената гора, в местоположението на Радар, има тайник "Parcel to Duty". И така: има бутилка водка (1 бр.), компактен пистолет (1 бр.) и един патрон. Например, пий и се застреляй.

22) Ако се приближите до частта от оградата, която Череповец (длъжници под командването на Черепа) искаха да взривят и я ударите с нож, ще се отвори нов удобен път към базата на Свободата.

23) Скъперникът от основата на свободата е просто копие на Максим Попенкер.

24) Намерих странен портал в атомната електроцентрала в Чернобил. Той е на мисия недалеч от огромни кръгли антени, от които изтича енергия. В процеса на преминаване ние не го улавяме по никакъв начин. Но влизането в сградата не беше лесна задача. Разработчиците очевидно не искаха никой да стигне до този телепорт. Разбираемо е - сякаш е откъснат от общата система за телепортиране - не работи. Само светкавицата върви като преди движение, но вие не мърдате никъде.

(Въпреки че в CN тази сграда и този портал вече се използват)

25) Дълго време имаше предположение, че охраняемото приложение на Радар е един от изходите от железопътния тунел, който свързва лаборатории-X. Някой каза, че веднъж успял да "отвори" вратата на това място. Простреля я с РПГ-7у и вратата просто изчезна за малко. Щастливо, произволно стартиране на играта... А зад вратата има точка за зареждане към друго място. Когато мина през вратата, зареждането се извърши и той се появи в лабораторията X-18, на долното ниво, в стаята с псевдогиганта. И сега също си спомняме къде се намира X-18 на картата ... Тогава той имаше версия на играта 1.000. Не е известно дали това е вярно или не, но звучи много правдоподобно.

26) Снорксовете могат да се изкачват по стълби. Можете да проверите това, като излезете от лабораторията X-16 на Янтар през подземни тунели, завършващи със стълби. Ако внимателно избягате от шморкачите, без да ги убиете, и стигнете до повърхността, те ще ви последват.

27) Когато се прицелите в хвърлен болт, кутия с динамит, варел, ще се изведат имената на предметите и предложение да ги вземете. Но няма да можем да вземем този предмет. Това може да се обясни с факта, че разработчиците са премахнали възможността за добавяне на тези елементи към инвентара, но модовете могат лесно да коригират ситуацията.

28) Има едно малко противоречие в играта: преследвачите често казват около лагерния огън, цитат: „Но колбасите и дългите хлябове вече не струват нищо.“ Въпреки това, описанието на продуктите казва за техните добро качество, и че най-малкото „никой не се е оплакал“.

29) Мнозина се интересуваха какво има в помещенията на бара, в които мрачната охрана не иска да ни пусне. Тези стаи са наистина добре проектирани, но празни. Факт е, че разработчиците изрязаха момента, в който барманът ни вика при него за важен разговор.

Потърсете къде да купя евтино лицензни ключове steam за компютър? Онлайн магазин компютърни игри Steam-account.ru ще се радва да ви помогне да закупите Steam ключ и да избегнете необходимостта да посещавате десетки магазини. Можете да поръчате произволен ключ без да ставате от стола си и в рамките на минута той ще бъде доставен на имейла, посочен при покупката. Това ще свали много проблеми от плещите ви и ще ви позволи да получите желаната игра навреме. Можете да направите поръчка, независимо къде се намирате този моменткоето, виждате, е много удобно. Steam-account.ru работи за страните от ОНД: Русия, Украйна, Беларус, Казахстан, Армения, Азербайджан, Грузия, Киргизстан, Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан. Но също така на сайта можете да закупите играта без регионални ограничения / регион безплатно.

Какви са предимствата на нашия онлайн магазин? Най-значимият факт наличието на хиляди Steam игри, които винаги можете да закупите много евтино с отстъпка до 95%. На пръв поглед сред такова разнообразие от игри, от които да избирате, можете да се изгубите. Нашият онлайн магазин за компютърни игри Steam-account.ru осигурява удобно търсене сред всички продукти. Искате ли да закупите игра, която да активирате в Steam? категория " Steam ключове" ще ви помогне да намерите продукта, който ви интересува. Наличието на широка гама ключове на цена от 10 рубли ще ви позволи да изберете правилната играс желания жанр и режим на игра. Магазинът работи от 2010ги предоставя на своите клиенти богат избор от съвременни видеоигри за много популярни услуги като: Steam, Origin, Uplay, GOG, Battle.net, Xbox, Playstation Network и др. Можете лесно да закупите правото steam играза развлечение и почивка.

В допълнение към всичко по-горе, онлайн магазинът Steam-account.ru има десетки други раздели. Игри от локална мрежа, игри с кооп, игри безплатно, ключове за произход, подаръци в steam, акаунти в steam, както и игри с мултиплейър, всичко това се съдържа в каталога. Онлайн магазинът Steam-account.ru е отворен 24/7. Всички операции, от избора на игра до активирането на закупения ключ, се извършват онлайн за 2-3 минути. За да направите поръчка, просто следвайте няколко прости стъпки. Изберете продукт, щракнете върху бутона „Купи“, изберете начин на плащане и посочете вашия валиден имейл, след което играта ще дойде на него до минута, така че винаги можете да вземете играта в раздел „Моите покупки“. Можете да платите за поръчка в магазина, като използвате един от удобните за вас методи - WebMoney, Paypal, Yandex Money, Qiwi, Visa, Mastercard, телефонна сметка или друга електронна система за плащане.

Магазинът често провежда състезания, което ви дава шанс да получите игра на steam безплатно. Но защо трябва да купувате игри за вашия компютър на Steam-account.ru? Всичко е просто. Имаме много ниски цени, редовни промоции и разпродажби, доставка в рамките на една минута, бърза техническа поддръжка, широка гама и страхотно преживяванеработа. И най-важното - обичаме всички наши клиенти!

Този сайт не е одобрен от Valve Corporation и не е свързан с Valve Corporation или нейните лицензодатели. Името и логото на Steam са търговски марки или регистрирани търговски марки на Valve Corporation в Съединените щати и/или други страни. Всички права запазени. Съдържанието на играта и игрови материали(c) Valve Corporation. Всички имена на продукти, компании и марки, лога и търговски марки са собственост на съответните им собственици.
Нашият магазин лицензирани игриработи само с доверени официални дилъри, следователно гарантира качеството на всички без изключение продукти. Ключовете са гарантирани завинаги.

Първи стъпки

Веднага след като изберете трудността и започнете играта, ще започне кътсцена, в която ще видите пролога на историята на Bullseye. След видеото ще влезете в скривалището на Сидорович, главният търговец в района, който купува и продава всичко, което се намира в Зоната.

Този човек ви спаси и затова ще трябва да му направите услуга. По време на първия ви разговор, ако не сте запознати със серията STALKER, помолете Сидорович да се обърне към вас като към начинаещ, за да ви запознае с новостите и да ви обясни основите на контрола.

Първата задача по време на работата ви за търговците ще бъде да намерите човек с прякор Nimble, който е откраднал носител с важни данни.

След като приключите разговора, напуснете убежището и поговорете с преследвачите отвън и по-специално с Вълка, който ще ви даде първото оръжие.

Преди да тръгнете, огледайте началното село, чиито къщи са предимно отворени. Особено важно е да погледнете зад гърба на Вълка, където има стълба, водеща към тавана - вътре има кутии с провизии.

Освен това от тавана можете да се придвижите до външния перваз на къщата, за да скочите до сградата отсреща (можете да скочите само до една къща оттам) и да намерите кутия там. Атакувайте го с пистолет, за да го преместите по-близо до пукнатината - тогава товарът ще се счупи и можете да вземете оборудването на наемника.

Според мисията от Вълка, отидете при преследвачите от другата страна на пътя, чиято група е отбелязана на вашия PDA. По пътя можете да чуете стенанията на ранен мъж - дайте му комплект за първа помощ, ако искате да получите първия си приятел в Зоната, както и да увеличите уважението на преследвачите.

Разгледайте фургона за боеприпаси и продължете да се движите. Заедно с група преследвачи трябва да атакувате базата на бандитите - не бягайте към тях на открито, дори ако играете на средно ниво на трудност, тъй като враг с нарязана пушка може да ви убие моментално.

Влезте в територията през дупка в оградата и започнете битката. Ако сте уверени в способностите си, можете да кажете на Петруха, че можете да се справите с битката сам, за което той в крайна сметка ще ви даде добър пистолет Fora 12.

Perebeyte всички бандити в сградите и след това отидете до двуетажната сграда, вътре в която лежи вързаният Nimble. Вземете флаш устройство, съберете отломки от трупове и кутии и след това се върнете при Сидорович.

След като предадете задачата, можете веднага да продължите към следващата сюжетна мисия. въпреки това най-добрият вариантще бъде завършването на странични куестове, тъй като сега трябва да получите по-готино оборудване.

Бъдете сигурни, че задачите за изчистване на територията от чудовища, бандити или търсене на артефакт винаги могат да ви бъдат предадени от най-близките NPC като Wolf и Nimble.

На Агропром!

Когато почувствате, че сте готови да продължите историята, вземете задача от Сидорович, който ще ви помоли да намерите важна информация. Според него те трябва да се намират някъде на територията на Научноизследователския институт Агропром, който се охранява от въоръжени бойци.

Преди да изпратите, не забравяйте да купите комплекти за първа помощ, превръзки и патрони, ако не искате да попаднете в бъркотия. Бронята на наемник или оборудването за търсенето на Nimble ще бъде особено полезно тук.

За да стигнете до Агропром, трябва да преминете кордона от войници близо до моста. Можете да разрешите проблема по няколко начина: разкопчайте петстотин монети на шефа (за това трябва да отидете до него, без да стреляте, тихо и спокойно), за да отидете в една посока (те няма да вземат пари от вас, когато опитайте отново - те ще започнат да стрелят веднага), или веднага се справете с тях.

Откритата битка с военните няма да бъде толкова лесна, тъй като тези момчета са въоръжени с първата дума на технологията: има общо шест от тях и всеки от тях има съкратен „Калаш“ и много комплекти за първа помощ в техните ръце.

В допълнение към горните опции можете също да опитате да заобиколите кордона покрай радиоактивния насип или през тунела отляво, пълен с електрически аномалии.

В първия случай ще получите значителна доза радиация, докато във втория ще трябва внимателно да заобиколите аномалии, които убиват незабавно (използвайте болтовете, за да обезвредите капана и отидете малко напред).

След като преминете аванпоста, ще получите съобщение от Сидорович, който ще ви разкаже за определен сталкер с прякор Лисицата. Лисицата е в беда и вие можете да й помогнете, ако искате да намерите още един приятел.

Освен това човекът ще ви разкаже за Стрелка - човек, който успя да влезе в епицентъра на Зоната. Убийте стадото около приюта на лисицата, за да получите една и половина хиляди рубли.

Ако имате граната - използвайте я, за да изпушите противниците, които са се заселили в сградата. Когато престрелката приключи, съберете битка в района и, най-важното, не забравяйте да вземете Viper-5 - страхотна щурмова пушка в ранните етапи на играта.

Изхвърляне

Ново място веднага ще ви тласне към друга опасност. Бандитите притиснаха неутрален сталкер, който можете да спасите. Между другото, никой няма да ви забрани да се облечете като бандит и просто да минете, защото в STALKER: Shadow of Chernobyl можете да застанете на страната на всякакви фракции, включително бандити, просто като убиете враговете им.

След бъркотията ще получите информация на PDA, която съдържа информация за атаката на бандитите директно към сметището (не местоположението, а сметището). На място ще намерите Бес - лидерът на неутралите, който поиска помощ.

Той ще ви каже, че в миналото сметището е било собственост на бандити, но след това те (Бес и другарите му) са успели да си върнат това място. Сега момчетата се възползват от предимствата на постоянните атаки и ви молят да им помогнете да се справят със заплахата.

Преди битката проучете сметището за амуниции Viper, които са в сандъците в горната част на кулата. По време на битката се опитайте да защитите Bes, който, както всеки друг NPC, може да умре. Ако успеете, той ще ви даде рубли и артефакт, който може да бъде продаден.

Съберете амуниции за AK-74U, които ще ви бъдат полезни директно в битката на територията на Agroprom (тъй като там ще намерите особено трудна бъркотия, за която ще ви трябва нещо по-мощно от Viper-5) .

След това отидете до хангара в средата на мястото, където се намира Грей - този човек знае нещо за Strelok. По пътя към това място отново ще получите съобщение за атаката на бандити, които просто обсаждат боклука.

В хангара ще се проведе битка между сталкери и бандити - помогнете на последните, ако искате да се свържете с нетрали в бъдеще. В битка не стойте в центъра, тъй като можете да се закачите и от двете страни.

За да изчистите хангара, вървете челно, тъй като можете да се качите на фургона по прекия път или да преминете към преследвачите и да се биете с тях рамо до рамо.

Друг вариант също е достъпен за вас - тогава ще трябва да влезете отстрани, за да стигнете отзад и да изненадате атаката.

След престрелката говорете с Грей, който ще ви информира за „ника“ на Стрелка, както и за друг сталкер, който може да знае приблизителното местоположение на основната ви цел.

Претърсете района и отидете до Agroprom, като поемете по пътеката вляво от ж.п. На пътя ще трябва да се защитите още няколко пъти, но нищо сериозно няма да се случи.

НИИ "Агропром"

По пътя ще срещнете неутрален, който знае, че Крот (същият сталкер с нова информация за Стрелка) е бил нападнат от военните. След това ще видите малка изрязана сцена с кацане на бойци, които ще започнат да атакуват сталкерите.

Засега не губете време за събиране на ресурси, тъй като битката е в реално време и всяка секунда е от значение.

Преминете оградата и веднъж на територията на Agroprom започнете да стреляте по военните. Бъдете сигурни, че е изключително трудно да се биете с тях на открито - трябва да убивате противници зад прикритията.

Скоро ще стигнете до централната част на базата, където самата Къртица се защитава. Този човек може да умре много бързо, така че действайте много бързо и се справете с всички военни, ако е възможно, излагайки се на куршумите, предназначени за Къртицата.

Също така тук можете да използвате гранати и да взривявате варели, но бъдете внимателни с това, тъй като в играта има приятелски огън.

Когато битката приключи, Къртицата, ако оцелее, ще ви отведе до сградата и ще ви разкаже за кеша на Стрелок, който се намира на долното ниво на Агропром.

Преди да тръгнете, трябва да погледнете на север от Агропром, към блатата, където има ценен артефакт, както и интересен герой с прякор Дезертьора, с когото можете да разговаряте.

Подземията на изследователския институт "Агропром"

След като слезете на долното ниво, разгледайте първия труп. След това бавно стигнете до стълбите надолу, близо до които има отворена стая (между колоните).

Хвърлете там граната или отворете огън, ако все още не сте забелязани, тъй като вътре има врагове. Също така вътре има запалителна цев, която може да бъде взривена.

След битката влезте в коридора, осеян с електрически капани, които можете да видите в тунела близо до кордона на военните. След като преминете аномалиите с помощта на болт, отидете в следващата стая, откъдето можете да слезете още по-ниско - в тунелите, водещи до кеша на Strelok.

Ако не можете да преминете през "електрата", в този случай погледнете в най-близката стая и използвайте витата стълба. Ще ви отведе до друг коридор с по-доброкачествени аномалии - киселини, които отварят силно кървене.

Потупайте се с бинтове и бързо стигнете до края на пътеката, за да излезете в главната зала. Тук се опитайте да се движите бавно, като се придържате към стената, тъй като наблизо има опасно създание, наречено Bloodsucker, което в по-голямата си част остава невидимо.

Ако не позволите да бъдете открити, скоро чудовището ще се изправи срещу военните (в противен случай гранатите, разположени в кутията до стената вдясно, ще ви помогнат).

Между другото, като задържите клавиша за използване (по подразбиране F), можете да маркирате обекти на разстояние до три метра, за да опростите задачата си за намиране на консумативи.

В същата стая има артефакт "таралеж", който трябва да бъде взет, но само след битката. Подминете пукнатината в стената, заобиколете коридора и завийте наляво, където има осветление.

Тук ще намерите много ценни неща като подобрен Калаш, броня за преследвач, различни артефакти и, най-важното, носител на данни (разположен на картата).

Сега трябва да напуснете подземието: преминете през главния тунел, за да стигнете до шахта с вита стълба. Последният ще ви отведе до върха, но по пътя трябва непрекъснато да се борите.

С документи!

След като напуснете подземието, ще се озовете в западната част на Агропром, където се заселиха военните. Тук ще трябва да действате внимателно, тъй като противниците са заели позиции на кулите и като цяло патрулират целия квартал.

Ако сте забелязани, тогава в този случай се скрийте някъде в сграда или зад друго силно прикритие, след това играйте отбранително и не атакувайте себе си. В крайна сметка трябва да стигнете до висока сграда (на входа ще намерите високоговорител, по който трябва да стреляте).

Вътре в къщата се пригответе за съпротива - войниците ще стоят зад всеки ъгъл. На третия етаж ще се натъкнете на дипломат бял цвяткъде се намира информацията, която търсите. Когато го вземете, Сидорович ще се свърже с вас, който ще ви информира за следващата военна атака срещу тяхната база.

Съответно известно време няма да можете да се срещнете с него, така че той ще ви изпрати при друг знаещ човек - Бармана.

Последният, между другото, ви запозна с Дълга и помоли тази група да ви отвори пътя към завода в Рощок.

Сега трябва да се махнете оттук, защото след разговора още повече военни ще се спуснат на територията на Агропром. Излезте през далечния вход, тъй като има най-малко противници.

Що се отнася до източната част на Агропром, там също живеят войници. Там няма ценна плячка, така че веднага отидете до боклука. Преди да напуснете мястото, има смисъл да проучите района около изследователския институт, тъй като артефактите са гарантирани, че са там.

R акции

След като напуснете изследователския институт, ще се натъкнете на бандити, които не е нужно да убивате. Въпреки това, ако се справите с цялата банда и помогнете на местните сталкери, ще получите признанието на Бармана, тъй като той отговаря за тази територия.

Продължете да вървите към аванпоста на Duty, близо до който ще станете свидетел на атаката на чудовища върху тяхната база. Можете да помогнете на Duty и тогава ще ви бъде дадена бронята на сталкер. По един или друг начин ще бъдете допуснати вътре.

На мястото на бара поемете по правилния път. Скоро ще ви нападне глутница кучета, от която, ако желаете, можете да избягате, като стигнете до следващия аванпост на Duty. Вътре в основата е безопасно. Сега посетете директно бара, където се намира барманът, на когото трябва да предадете информацията.

Продайте стоката на търговеца и говорете с него. След разговора не бързайте да преминете към следващата задача, тъй като в основата има много интересни неща.

Можете да попитате местните за нещо като Арената, където преследвачите се бият за големи печалби, рискувайки живота си в процеса. Когато преминете през Арената, ще получите повече от десет хиляди рубли, както и признанието на всички сталкери.

Със справка от X-18

Барманът ще ви даде следващия сюжетна мисия, свързано с търсенето на информация от лабораторията Х-18. Самата задача е различна от пътуване до територията на Агропром, тъй като местоположението на лабораторията е неизвестно на Бармана.

Освен това, първото нещо, което трябва да направите, е да намерите втората част на ключа, който отваря достъп до лабораторията. Ключът се намира при лидера на бандитите, по прякор Боров, на душата на който трябва да отидете първи.

Глиганът живее в собствена база в местоположението на Тъмната долина, където можете да преминете през боклука. Ще трябва да се върнете и отново да преминете през много чудовища и бандити.

Преди да се преместите в Тъмната долинаизследвайте края на Junkyard. Много често на това място (вдясно близо до хълма) има аномалии, сред които се крие артефакт за пет хиляди рубли.

Тъмната долина

В началото на ново място ще срещнете длъжник Bullet, който разпитва застрелян бандит. От разговора им ще научите, че разузнавателната група на Бармана е била нападната от засада и сега Куршумът иска да ги спаси.

Недалеч оттук можете да намерите артефакт, лежащ до камък. Това " Мъниста на майката”, които повишават устойчивостта на огнестрелни рани.

Естествено, Poole ще се нуждае от вашата помощ - той ще ви помоли да спасите друг сталкер, държан от бандити.

Можете да откажете засада с длъжника, ако не искате да увеличите репутацията си с тази фракция. Като награда за завършването му ще получите гледка за 74 и интересна информация за състоянието на Долината.

След това отидете до базата на бандитите, където можете да стигнете по два начина - в челото, но след това трябва да издържите на невероятно силен огън или през канализацията, пътят, по който е маркиран на картата с маркировки . Във втория случай ще трябва да се движите седнали, без да използвате уред за нощно виждане или фенерче, в противен случай ще бъдете забелязани.

Не само това, врагът дори може да чуе как сменяте пистолета или режима на стрелба (това важи и за презареждането), така че се подгответе предварително.

В резултат на това трябва спокойно да стигнете до гаража, откъдето можете да стигнете до тръбите, а след това до прозореца, където най-накрая ще започне бъркотията. Неутрализирайте противниците бързо, като използвате ефекта на изненадата.

Под микробуса можете случайно да попаднете в ямата, където се намира "топлинната" аномалия. Преди да скочите оттам, вземете Абакан - аналог на "Калаш", но с малко повече щети и по-висока точност.

След като убиете всички бандити в двора, продължете да разчиствате къщите. Действайте от най-големия хангар, в който има пътека до последния етаж, а след това - възможността да отидете до покрива на съседната къща, където се намира най-големият брой врагове.

В същата червена сграда ще намерите решетка, зад която е затворен длъжник (той може да бъде спасен, за да увеличи репутацията си).

Няма нужда да се справяте с всички бандити - крайната цел на задачата е в офис сградата, където се намира лидерът на бандитите.

Естествено, ще бъде по-безопасно да се справите с всички. Накрая ще стигнете до Свинята - убийте го и разгледайте трупа, за да вземете липсващата част от ключа.

Между другото, по време на мисията можете да се натъкнете на бандит в дъждобран, който е въоръжен с абакан с гранатомет. Това мощно оръжие може да бъде върнато на някой от длъжниците, който го е загубил.

Лаборатория Х-18

Вътре в лабораторията прегледайте трупа на неутрален и след това влезте в стая със защитена врата. За да го отворите, трябва да получите кода, който е от един от изследователите (в края на коридора с "топлина" и шмъркане).

За да опростите битката с шноркове и полтъргайсти, вземете мощната монолитна броня, която се намира в едно от шкафчетата на същия етаж.

След като вземете ключа, върнете се до вратата и влезте в нея. На долното ниво единственият ви водач ще бъде асансьорът отсреща - трябва да го запомните.

Тук полтъргайстът ще започне отново да ви атакува, хвърляйки различни прибори - избягвайте летящи обекти и скъсявайте дистанцията, тъй като трябва да убиете тези групи в меле.

Вдясно от асансьора има коридор, водещ до друга заключена врата. Зад асансьора има друг коридор, завършващ в празна стая, откъдето можете да влезете в стая с дупка. Отидете до последния.

След това ще се озовете в огромна стая с малко количество светлина, но в центъра ще намерите нещо - псевдо-гигант. Това създание ще ви създаде огромно количество проблеми, тъй като има огромно количество здраве и нанася много щети.

Не му позволявайте да се доближи до вас и продължете да стреляте - след битката разгледайте тялото на изследователя, което е в ъгъла на стаята. След като получите ключа, претърсете стаята (тук са IL 86 и RPG-7) и се върнете в десния коридор.

По време на отварянето някой ще започне да разбива вратата, но накрая няма да има никой зад нея. След това ви очаква нова битка с полтъргайсти. В залата се придвижете отляво до отворена врата, който ще се затвори пред носа ви.

Битката ще започне с огнен полтъргайст, който е малко по-силен от своите "сини" събратя (той създава белег под краката ви, който скоро избухва в огнен стълб). След битката отидете в контролната зала и вземете информацията, за да задействате кат-сцена.

След като се събудите, се оказва, че не сте сами тук - войници са посетили залата. Сега трябва да се върнете, разбира се, с битка, но ако искате, можете да опитате да се движите тайно.

Отвън ще се свържеш със Сидорович, който ще се радва, че си жив и ще ти каже за затварянето на Junkyard. Поради това ще трябва да преминете през старите тунели, водещи до Кордон.

Към завръщането

Ще се озовете на територията на Кордон, но от другата страна, която беше атакувана в началото на играта. Занесете информацията от лабораторията на Сидорович и продайте цялата стока.

Преди да направите следващото сюжетна мисияможете да завършите второстепенните: търговецът ще ви помоли да откраднете информация от военната база, а фенът ще ви помоли да убиете наемниците. След това трябва да стигнете до боклука, за да стигнете до бара. Следвайте същата пътека, която отново беше превзета от военните.

В бара говорете с бармана, който ще продължи сюжетна линия. Също така тук можете да прехвърлите намерения в миналото Абакан на един от длъжниците, ако желаете.

Към лаборатория X-16

Според Барман, изследователите знаят къде можете да стигнете до X-16, така че трябва да отидете при тях. Трябва да преминете през Дивата зона, където ще се появи скрит проход към ново място - на място ще чуете преговорите на бандити, с които ще трябва да се биете.

Вътре в къщата се справете с останалите противници и излезте от другата страна. Навън също ще се карате, така че не се отпускайте. След битката отидете до железопътната линия, където ще започне кът-сцена, след което ще трябва да защитите изследователите от атаката на бандити.

Отидете при д-р Круглов, който има нужда от помощ. Ако му помогнете, ще напреднете през основната сюжетна линия още по-бързо, тъй като неговите подчинени ще станат лоялни към вас.

Достигнете точката с падналото въртящо се колело, докато изрязвате враговете успоредно, и след това говорете с изследователя. Сега Круглов ще трябва да бъде ескортиран чак до Янтар, където се намира тяхното скривалище. Скоро ще бъдете атакувани от две мощни части на Вълкодав наведнъж - отзад и отпред.

В Change House ще имате още една битка, а след това - битка на строителната площадка. След това група учени ще започнат да преминават през зоната с аномалии - последвайте ги, тъй като тези момчета знаят безопасния начин.

Веднага можете да бъдете атакувани от зомбита, които не се отличават със специален интелект, скорост и щети, но са лишени от страхливост.

След като преодолеете опасната зона, ще получите подарък от Круглов - носител с ценна информация, която си струва да дадете на Бармана. Оттук учените сами ще стигнат до базата.

Аз съм нтар

Ще се озовете в обгорена шир, някога пълна с вода. Сега тази кухина е блато с мощен фон, аномалии, шмъркания и други същества, които жадуват за вашата плът. В центъра на езерото е базата на изследователите, където трябва да отидете.

Вътре в базата ще започне кът-сцена с разговор между Круглов и Сахаров. След това говорете с последния - можете да се отърсите от всичко за него (особено артефакти, за които той плаща повече от обикновените търговци); ученият също ще ви възнагради за придружаването на Круглов с отличен защитен костюм, който е полезен за заобикаляне на аномалии (безполезен е в битка).

Според Сахаров можете да влезете в X-16, но първо ще трябва да калибрирате оборудването, тъй като последната група, без да оцени всички опасности, загина поради невероятно висока пси радиация. Круглов лично ще коригира състоянието на фона, но сам няма да отиде там - вие ще трябва да го придружите.

Ако инвентарът ви е пълен, изхвърлете ненужните неща в кутията на базата на учените, тъй като след тази мисия ще се върнете тук. Не забравяйте обаче да вземете както обикновена броня, така и космически костюм.

По пътя потърсете Snorks, движещи се пред кривата, тъй като те ще се опитат да атакуват изследователя, чието здраве е ограничено. На място ученият ще започне да изучава околната среда - земята ще се разтрепери за първи път.

Вътре действайте по същия начин, движейки се пред Круглов. По време на второто изследване вибрацията ще започне отново, а по време на третото изследване ще започне изтласкването.

След това ще ви атакува тълпа от чудовища, които гарантирано ще погълнат Круглов, ако е получил много щети преди това. Между другото, след падането изследователят ще изпусне оръдието, което можете да вземете и хвърлите в краката му - тогава той ще го вдигне.

В базата говорете със Сахаров, който ще маркира местоположението на X-16 на вашия PDA и ще ви даде костюм със защита срещу фона на PSI. Отидете до маркираната точка, движейки се близо до оградата.

В блатата се справяйте със зомбитата, които стоят на островите на земята, защото когато стъпите във водата, те веднага ще ви атакуват.

Но преди това трябва да разгледате мястото на катастрофата на хеликоптера, където лежи тялото на изследователя с информация за лабораторията. В бележките му ще се споменава и някакъв Дух, който е бил в групата Стрелка.

След това се върнете в базата при учените и се екипирайте както трябва, тъй като ще посетите фабрика Янтар. Когато носите защитен научен костюм, движете се внимателно и не настъпвайте, тъй като има много малко физическо съпротивление.

На място отидете до микробуса, вляво от който се намира порутена сграда с провизии. Оттам можете също да заобиколите зомбитата и просто да хвърляте гранати по тях. След като стигнете до заветния вход, слезте в лабораторията.

Комплекс Х-16

Вътре в лабораторията ще ви атакува шнорк - убийте го и се качете в шахтата на асансьора. След спускането веднага тичайте до контролната кабина, до която можете да стигнете по стълбите (вляво от асансьора).

Движете се бързо, тъй като шмъркането може да посети душата ви. Излезте напред от пилотската кабина, като се справяте паралелно с чудовищата.

Вървете през коридорите, разглеждайки рафтовете за провизии и медицински консумативи, докато най-накрая стигнете до стая с дупка, пълна с варел. Струва си да хвърлите граната там, тъй като зад тях има противници.

След това влезте в голяма стая, където се намира пси устройството - трябва да го изключите в рамките на пет минути, като деактивирате захранването.

Необходимо е да се изрежат четири ножа, които са разположени около периметъра на стаята. Определеното време трябва да ви е достатъчно, ако не спирате и не се биете с врагове дълго време.

След като изпълни задачата, героят отново ще припадне. След като се събудите, излезте от лабораторията (завийте надясно, което води до коридора). Справете се със зомбитата и се пригответе да отворите масивната врата, зад която е контролерът.

След битката разгледайте трупа на Призрака с ценна информация за Стрелеца и мощна броня. След това използвайте дупката в дясната клетка, която ще ви отведе в тунелите.

Вътре ще трябва да се биете с шмъркачите, които ще излязат направо от земята. Вървете направо, докато не срещнете псевдо-гигант - убийте го и излезте навън. След това Сахаров ще се свърже с вас.

И накрая, просто трябва да стигнете до базата от изследователи. Сахаров ще ви благодари много за изключването на "горелката" и ще ви даде отличен скафандър.

Също така му дайте жилетката на Призрака, за да вземе пари, и се заемете със задачата да намерите още по-готина броня за преследвач. Сега просто трябва да се върнете при бармана.

К ордон и Агропром

След като изпълните горната задача, не трябва веднага да преминавате към сюжетната линия, тъй като на кордона ще се появи диригент, който има информация за местонахождението на доктора.

Стигнете до вашата дестинация през Junkyard. Скоро ще стигнете до порутена сграда, близо до която седи Водачът (по-рано тук спасихте Лисицата).

Самият Изследовател, между другото, се смята за един от най-умелите сталкери, тъй като той пристигна тук един от първите и все още е жив. Според него Докторът се е скрил в скривалището на Стрелок, така че трябва да отидете там - в Агропром.

Вътре в комплекса се пригответе да се биете с бандитите. Освен това, докато си проправяте път към дестинацията, във всеки случай ще се натъкнете на кабел, който ще задейства кът-сцена. Докторът ще ви вдигне на крака, след което най-накрая ще осъзнаете, че сте били на лов за себе си (стрелецът е Bullseye).

След това хиропрактикът ще ви информира за монолита: това наистина е, както Strelok (тоест вие) по-рано вярваше, проба от самата атомна електроцентрала в Чернобил, където можете да стигнете само с рядък ключ. Последният е скрит в Припят. Накрая се върнете при бармана.

Б армен

В бара собственикът ще ви информира за дълга, чийто ръководител (Воронин) иска да разговаря с вас. Също така, ключовото търсене сега ще бъде изключване на следващата „горелка“, но вече на местоположението на радара, което е особено трудно.

Voronin ще ви помоли да намерите уникална оптика в базата на наемниците, за което ще получите Vintar. Освен това, ако търсите добра броня (и ако Seva не ви подхожда), тогава можете да посетите базата на Freedom - противоположната фракция на Duty, която също има маса допълнителни задачи. Повишете репутацията си с него и елиминирайте предателя, за да получите мощна лека броня.

След като завършите второстепенните куестове, върнете се при кордона на свободата, блокиращ пътя между складовете и радара. Трябва да отблъснете атаката на монолита, след което можете да отидете на следващото място.

Радар

Новата локация ще бъде ограничена поради силния фон около периметъра, така че няма да можете да се доближите до скалите и колите. Пристъпете веднага по права линия към военния пост и го изчистете, след което продължете да се движите.

В този случай Vintar или друго оръдие с голям обсег ще ви помогне, тъй като няма да можете да се доближите до снайпериста. Следвайте главния път покрай Червената гора и не светете много, тъй като лагерът Monolith е наблизо.

Разгледайте кутиите за доставки близо до резервоара - няколко гранати ще ви бъдат полезни. Разчистете патрула отпред и се изкачете на хълма, зад който ще има завой, където врагът седна с RPG.

Трябва първо да го забележите или да изберете особено защитена позиция, тъй като това оръжие има голям радиус на попадение. Успоредно с това се справете с останалите противници и изчистете лагера.

След това ви очакват нови снайперисти: единият се скри точно в GAZ (вижте тялото), другият - на балкона вляво от пътя. Въпреки че могат да бъдат и на други позиции! След хълма постоянно ще срещате малки единици, с които е лесно да се справите.

Колкото повече се приближавате до „горелката“, толкова повече ще започне да се сблъсква - в зоната ще се появят призрачни чудовища, които не причиняват щети. Ако застреляте едно от тях, ще загубите малко HP.

По-близо до дестинацията, продължавайте да убивате врагове, докато стигнете до базата със снайперист и прости военни. Пребейте ги всички и след това изтичайте до тунела, ограден от вагона, и влезте вътре.

Лаборатория Х-10

Новата лаборатория ще бъде по-цивилизована и осветена от досегашните. Преминете през коридора, за да влезете в голяма стая. Движете се внимателно тук, тъй като кръвопийците дебнат из цялата лаборатория. Този път няма да е необходимо да търсите кодове или пароли - отидете направо до маркираната точка.

Скоро ще се натъкнете на контролера - убийте го и слезте по стълбите, за да стигнете до котелните. Отидете от другата страна на стаята и се изкачете в коридора, откъдето можете да стигнете до контролния панел "Scorcher". Използвайки лоста, ще загубите съзнание.

Когато се събудите, мистериозен глас ще се обърне към вас, собственикът ще бъде истинският Черен камък или Wishmaster, който всъщност се занимава с превръщането на различните искания на хората в реалност. Както си спомняте от думите на лекаря, този глас е грешка от лабораторията под атомната електроцентрала в Чернобил.

Сега се върни. По пътя ще срещнете единици на Монолита, чиито бойци са оборудвани с екзоскелети. Застреляйте ги в главите, за да пестите амуниции, тъй като останалите тела на тези врагове са невероятно здрави.

След като излезете навън, ще забележите промяна в ситуацията - суматохата започна, тъй като военните пристигнаха на радара със задачата да прочистят Монолита. Отидете до лагера недалеч от базата с лабораторията.

Там ще намерите каруца със страхотен костюм на Liberty. След това преминете към разклонения път, където се намира счупеният UAZ.

Тук трябва да станете свидетел на битката на Свобода и Долговци, по време на която можете да помогнете на една от страните или просто да изчакате. И накрая, трябва да се върнете в бара само ако има нужда да се възстановите. В крайна сметка трябва да посетите Припят.

П рипат

В града, обрасъл с митове, ви очаква забавна сцена от самото начало - ще срещнете опитни наемници, които могат да ви придружат до гаражите. Има опция за отказ, тъй като в действителност те са малко полезни.

След като преминете по улиците и стигнете до голата зона със статуята, огледайте се, тъй като по покривите има снайперисти с гаусови оръдия - невероятно мощно оръжие, което убива с един изстрел. Отдолу ви очакват не по-малко страховити противници - монолитите.

В крайна сметка трябва да стигнете до хотела, където е повече или по-малко спокойно. Когато стигнете до местоназначението си, ще разберете номера на необходимата стая - 26 (26 април имаше катастрофа в атомната електроцентрала в Чернобил).

Не си струва да бягате към стаята, тъй като врагове с гаусови пушки ви очакват по пътя. Съберете ценна информация на място и напуснете сградата, тръгвайки през стадиона. След това можете да стигнете до надлеза в края на картата, който води до гарата.

ЦН АЕЦ

Първо трябва да се преборите с многобройни атаки от опоненти, докато се движите достатъчно бързо, тъй като времето преди освобождаването е ограничено. По време на преминаването не трябва да спирате, тъй като много от телата пред вас ще се окажат прости модели без плячка.

Зад бетонната ограда ще намерите железопътната линия - оттам бягайте към гарата, стреляйки обратно от враговете. Убийте ги всички няма да работи, така че просто си проправете път покрай стената до портата.

На място ще ви приближи бронетранспортьор, от който незабавно трябва да се скриете, тъй като той пробива всяка броня. Скочете в люка, за да стигнете до следващото ниво.

Входът на лабораторията е някъде наблизо и трябва да го намерите. Между другото, никой няма да ви забрани да намерите саркофага директно, за да завършите края на монолита, но те ще се окажат отрицателни. Придвижете се напред, изчиствайки стаите.

След коридора слезте на долното ниво и преминете през пукнатина в стената, където са се установили около седем врагове. След това намерете стълбите нагоре, които се пазят от монолитите в края. За да не се издадеш, издигни се без светлина.

На следващия етаж ще откриете коридори, които водят както до лабораторията, така и до саркофага. Влезте в коридора с червения маяк, за да намерите стълбите. Ако изберете правилния път, тогава самата игра ще ви информира за това, като посочи в задачите, че сте намерили лаборатория.

Накрая просто трябва да преминете през вратата, която първо трябва да отворите. По време на дешифрирането ще трябва да се преборите с монолитите, след което ще можете да влезете вътре.

След първата част от срещата ще отидете в стаи с фенери и символа на монолита в средата - унищожете всичко, за да прекъснете сигнала. С всеки унищожен фенер ще бъдете атакувани от огнени полтъргайсти.

В резултат на това, когато изпълните задачата, ще се свържете с мистериозен учен, с когото можете да говорите. Попитайте го за всичко, което ви интересува и може би ще разберете какво всъщност е Зоната.

На този етап можете да приемете предложението на този човек да се присъедините към тях, след което играта ще завърши с един от добрите краища.

Ако откажете, тогава ви очаква друго ниво, по време на което ще прескачате през порталите, докато в крайна сметка стигнете до стаята с тези учени, които са в застой. Убийте ги или ги пощадете - зависи от вас, тъй като тук няма правилна или грешна опция.

Видео: прохождение STALKER Shadow of Chernobyl


Харесайте, ако е полезно

Играта "Stalker: Call of Pripyat" беше, е и ще бъде една от най-добрите. В крайна сметка тук има всичко, от което се нуждае един геймър: отличен сюжет, много интересни куестове, неописуема атмосфера, огромен брой противници и оръжия, за да ги унищожат. Така че не е изненадващо, че почти десет години тази игра е на върха на класацията. Много е писано за преминаването на приключението, но в този преглед ще разкрием всички тайни на Stalker: Call of Pripyat: за тайници, редки оръжия и много други.

Немаркирани места на Затон

Доста често, когато преминават играта, геймърите получават задачи да намерят един или друг предмет без маркировка на картата. И пътуването започва от една граница на картата до друга в търсене на артефакт за търсене или правилния човек. Събрахме всички тайни на "Stalker: Call of Pripyat", за да избегнете подобни проблеми.

Първата мистерия, която ще срещнете, докато напредвате в играта, е търсенето на другарите на Кардан. Този талантлив техник, който живее в Скадовск, след няколко бутилки водка ще разкаже за изчезналите си приятели: Баржа и Жокера. И разбира се, ще трябва да ги намерите. Първият изчезнал, Barge, ще намерите в пещера под изгореното село. Можете да намерите трупа на Жокера в района на аномалията Соснодуб, в северозападната му част. За завършване на това търсене ще намерите не толкова достойна награда в играта "Stalker: Call of Pripyat": броня и подобрен детектор. Но ако искате добър край, в който Кардан оцелява, тогава не забравяйте да поемете това търсене.

Затънтена вода. Къде да намерите инструменти в "Stalker: Call of Pripyat"

Разбира се, Кардан е гениален техник, способен да поправи или надстрои вашите оръжия или брони. Но неговите възможности не са неограничени и за работа той ще трябва да получи няколко комплекта инструменти за груби и фина изработка. За да търсите първия елемент, трябва да посетите „Дъскорезницата“, разположена в северозападната част на картата на играта „Stalker: Call of Pripyat“. Затънтеното място не е най-безопасното място, така че внимавайте. Тази зона е гъмжаща от зомбита и въпреки че не са особено "умни" противници, броят им (повече от 20) може да бъде сериозен проблем, особено за начинаещи. Ако искате да улесните задачата - наемете група преследвачи, които се мотаят наблизо. Ще намерите набор от инструменти на тавана на една от къщите на мястото. За това вие търсите сграда със стълбище - има само една такава сграда.

Затънтена вода. Инструменти за фина работа

Продължаваме да изследваме тайните места на играта "Stalker: Call of Pripyat". Ще намерите инструменти за фина работа в местоположението на работилниците за подстанции. Но да влезете в тази област няма да е толкова лесно - тези руини са избрани от малка група наемници. И можете да стигнете до тук по два начина:

  • Пробив с бой. В този случай ще трябва да застреляте цялата група наемници, но имайте предвид, че противниците са добре въоръжени и опасни.
  • Изпълнение на задача.Командирът на бойците ще говори за липсата на храна и ако му донесете шест единици всякаква храна, като консерви, лесно можете да влезете в работилниците.

Предмети за мисии на Юпитер

Следващият техник, който ще се нуждае от инструменти за фини и груба работа, е азот. Ще намерите този герой в половината от станция Янов, която принадлежи към групата Duty. Къде мога да намеря инструменти в Stalker: Call of Pripyat за този герой? На първо място, трябва да отидете на югозапад железопътна линия. Близо до моста има изоставен влак, вътре в който е скрит първият комплект. Няма да е трудно да стигнете до там - скочете от моста на покрива на влака и отидете до последния вагон. Но да стигнете до обекта ще бъде много по-трудно, защото вътре бушува електрическа аномалия, срещата с която няма да донесе радост. Така че бягайте от един проход в друг и се скрийте във вестибюлите, за да изчакате „бурята“.

Къде да намерите инструменти в "Stalker: Call of Pripyat" за фина работа? За да ги намерите, трябва да отидете на югоизток от мястото, до завода на Юпитер. Но нямате нужда от самата сграда, а от стопански постройки. За да стигнете до тях, преминете покрай аномалията "Бетонна баня" и направо към южната порта. След това се интересувате от лявата сграда, заобикаляйки която ще намерите стълбище. Изкачете се - вътре има малка стая с много електрически аномалии и това място е едно от най-опасните в проекта Stalker: Pripyat Zone. Инструментите са близо до отсрещния прозорец, така че използвайте детектора, за да стигнете до тях.

Декорира в Припят

Следните подобни тайни на играта "Stalker: Call of Pripyat" са скрити в крайната локация на приключението. Ще намерите първия комплект инструменти в сградата на централния универсален магазин. Бъдете изключително внимателни: доста голямо стадо тушканчета се настани вътре, така че преди да тръгнете на търсене, правилно попълнете боеприпасите си. Предметът, от който се нуждаете, лежи пред входа на мазето на масата. След като го вземете, можете да започнете да търсите следващия набор от мисии в играта "Stalker: Call of Pripyat".

Инструментите за калибриране са скрити на територията на стария завод (локация КБО). Първият етаж е доста безопасен, разбира се, ако избягвате електрическите аномалии, които тук изобилстват. На втория етаж не трябва да се отпускате, защото бурерът живее тук. И това, както знаете, е най-опасният противник в играта "Stalker: Call of Pripyat". Версиите как да се справят са разделени. Някой предпочита да убие такъв враг с нож, докато други чакат, докато чудовището свали кинетичната бариера и го застрелват с огнестрелни оръжия. И за да отворите следните тайни на "Stalker: Call of Pripyat", ще трябва да победите този враг.

След клането отидете в малка стая, разположена зад централната зала. Това е мястото, където ще намерите най-новия наличен набор от инструменти. Но това не са всички тайни на играта "Stalker: Call of Pripyat", пасажът, чиито тайни анализираме.

Как да унищожи леговището на кръвопийци

Преминаването на това търсене ще ви донесе много положителна репутация сред сталкерите. Освен това, за да се отървете от кръвопийците всеки ден, ще се добавят патрони, които могат да се обменят за пари. Като цяло, доста полезно и интересно търсене, който може да бъде достъпен по два начина. Първият е да отидете до леговището и да се опитате да застреляте всички мутанти. За такова преминаване на мисията ще ви трябват много патрони и по-мощна пушка. Първо унищожете двойка, която живее близо до входа на леговището. След това внимателно влезте вътре и тихо отидете до първия ляв ъгъл. Това място ще стане вашата защитна точка. След това изчакайте, докато Глухарят напусне стаята и започнете да стреляте по чудовища. Кръвопийците ще се втурват от една страна на друга, но няма да могат да стигнат до вас. След като изчистите района, можете да се върнете при Beard за награда.

Вторият начин за унищожаване на леговището е по-дълъг, но много по-интересен. Първо отидете при Sych и купете от него информация за военния газ. Тази покупка ще струва две хиляди, но благодарение на находките ще я платите. След това пътят ви лежи до разрушения мост, кръстен на Преображенски. Можете да намерите това местоположение в южната част на картата. Това е мястото, където стои изоставената кортеж. В задната част на един от камионите ще намерите заключена газова кутия и за да я отворите, ще трябва да намерите два ключа.

За да ги търсите, трябва да отидете до моста откъм Лесничество, но това няма да е толкова лесно - в тази област има много гравитационни аномалии. Въоръжете се с детектор и болтове и внимателно преминете през опасната зона, като не забравяте да спасявате. В първата свободностояща кола ще намерите ключ и няколко документа, които можете да продадете на Sych и по този начин да победите цената на „бакшиш“. Внимателно се придвижете по дясната страна на моста до прекъсването. По-долу ще видите преобърната кола и трябва внимателно да слезете до нея. Вътре, в тайника, ще намерите втория ключ и документи.

Сега можете да вземете газта и да отидете с нея в леговището на кръвопийците. От дясната страна на сградата ще намерите вентилационно оборудване, към което трябва да завиете получения цилиндър. След това няколко чудовища ще избягат от сградата. След като ги убиете, можете да отидете при Брадата за награда - мисията е завършена.

Стрелка за бележки

Това търсене е едно от най-интересните в играта "Stalker: Call of Pripyat". Тайниците на Стрелка са не само добре скрити, но съдържат и много полезни неща: оръжия, броня, амуниции и артефакти. Освен това всеки кеш има една от бележките, които трябва да бъдат събрани и дадени на този герой в Припят. Това не само ще ви спечели постижението „Пазител на тайните“, но и ще направи много по-лесно евакуирането на това опасно място по-късно.

Общо в играта има три кеша на Strelok и всички тези тайни на играта "Stalker: Call of Pripyat" се намират в местоположението "Jupiter Outskirts". Така че, преди да отидете в Припят, е по-добре да потърсите тези тайни места. Ще намерите първия тайник в багера, стоящ близо до пясъчната яма. Можете да се качите вътре само по клоните на дърво, растящо близо до него. Вътре чакат няколко киселинни аномалии и заветна раница, а в нея има бележка за Klyk, оръжия и патрони - всичко това ще бъде полезно в по-нататъшно приключение в играта "Stalker: Call of Pripyat", пасажът (тайните ), които изучаваме.

Следва кешир Стрелка

За да разгадаете следващата мистерия, трябва да отидете до циментовия завод. Заобикаляйки сградата от лявата страна и слизайки до водата, ще намерите малка ниша с три вентилационни прохода. Можете да влезете в отворения отвор само като приклекнете напълно. Там ще намерите сандък, в който Strelok е оставил втория си тайник.

Третият тайник се намира на територията на завода Юпитер. В северозападната част на прохода към катастрофиралия хеликоптер има сграда с три резервоара на покрива. Отидете при него и слезте по стълбите до долната стая. В централната част на стаята, на дясната стена, стърчи малко парче тръба - именно това място се превърна в кеш за емблематичния герой на играта "Stalker: Call of Pripyat". Бяха намерени тайници, но все още не всички тайни са открити на това място, така че ще продължим да ги изучаваме.

Намиране на оазиса

Повечето играчи изпитват известна трудност при изпълнението на този мисия. Намирането на входа на Оазиса не е толкова трудно, но какво да правите вътре? В края на краищата, грешното преминаване на сегменти с портали безкрайно ще ви кара в кръг. Всичко не е толкова сложно, колкото изглежда, и с нашите съвети можете да отключите тези тайни на Stalker: Call of Pripyat. След като стигнете до стаята с колони, преминете през стаята няколко пъти, опитвайки се да не попаднете под вече активните портали. Това ще активира липсващите пасажи. След като светнат четири арки, тичайте между тях - и входът към Оазиса ще се отвори за вас, в който се намира желаният артефакт. След това остава да го достави на Озерски и да получи наградата си.

Как да получите екзоскелет

Този тип подсилена броня в официалната версия на играта може да бъде закупена само. Така че не очаквайте да намерите екзоскелет в кешовете и кешовете на играта "Stalker: Call of Pripyat". Бронята се купува само и ще бъде достъпна само след като вашият герой спечели повече от 100 хиляди рубли и получи постижението „Богат клиент“. До този момент няма да намерите екзоскелет от нито един продавач. Като се има предвид, че това е доста скъпа покупка, а също така изисква скъп ремонт, ще ви трябват много пари, за да поддържате този костюм.

Има един доста интересен начин, който ви позволява бързо да забогатеете. За да направите това, първо трябва да изпълните задачата "Изкусителен бизнес". Ще вземете този мисия от Sych на Skadovsk. След това трябва да изпълните задачите от брадата "Компас" и " Тъмен бизнес". В същото време, независимо дали сте взели страната на бандити или преследвачи, около хиляда рубли ще бъдат кредитирани по вашата сметка всеки ден. След това отидете на втория етаж на кораба и спете, докато се натрупа необходимата сума. В допълнение, завършването на мисията за изчистване на леговището на кръвопийци ще ви носи няколко пакета патрони всеки ден, които можете да продадете изгодно на всеки търговец и по този начин да съберете липсващата сума.

Най-добрите модове за "Stalker: Call of Pripyat"

Не е тайна, че S.T.A.L.K.E.R игрите отдавна са станали емблематични и много играчи, които са запознати с основите на програмирането, са създали много добавки и модове, които внасят новост в пасажа. Последната част от поредица от игри, наречена "Stalker: Call of Pripyat", не беше изключение. Модификациите на оръжия, като Weapon Pack 2.0, ще ви позволят да използвате огромно разнообразие от оръжия, които не са налични в официалната версия на играта. Тук можете да намерите:

  • 15 вида пистолети;
  • 33 различни щурмови пушки;
  • 3 вида леки картечници;
  • няколко нови подобрения на стандартните оръжия.

Нищо не е променено в тази модификация, с изключение на арсенала на играта "Stalker: Call of Pripyat". Модификациите на оръжия най-често ви позволяват да изследвате зоната на изключване с нови "оръжия" убийци, без да променяте средата или сюжета на приключението. Но има и добавки, които коренно променят всичко наоколо. И ние ще говорим за тях по-нататък.

"Черен преследвач"

Най-добрите модове за "Stalker: Call of Pripyat" са равни на тази добавка, издадена през 2011 г. Не е тайна, че първите игри от поредицата S.T.A.L.K.E.R бяха много по-трудни и опасни от последната част. И много хардкор играчи смятаха "Call of Pripyat" за проста и безопасна "детска градина". Но с пускането на тази модификация всичко се промени, защото сега опасни мутанти и смъртоносни аномалии ви очакват на всяка крачка. В допълнение, модификацията също така увеличава броя на "двукраките" противници, така че сега Затон, Янов и Припят са доста опасно място. Въпреки че сюжетът на играта не се е променил много, приключението в Black Stalker блесна с нови цветове. Особено трудна е играта през нощта, тъй като с настъпването на тъмнината видимостта намалява почти до нула. Като цяло, ако ви е писнало да играете обикновена версияи искате нещо по-трудно, но без да променяте куестовете, тогава тази модификация ще ви добави "тръпка".

Визуални модификации

Играта "Call of Pripyat" беше пусната през 2009 г. и разбира се, нейната графика е далеч зад настоящите реалности. Но интересът към приключенията в Чернобилската зона не избледнява и се създават много модификации, които подобряват външен видигри, без да засяга основния сюжет. Една от тези добавки е "Stalker: Call of Pripyat - Special Forces". В тази модификация почти не разпознавате играта, защото сега тя включва най-добрите графични и геймплей пакети, благодарение на които картината е престанала да бъде "квадратна" и е станала много по-реалистична. В допълнение, тази модификация има много допълнителни подобрения под формата на нови оръжия и броня. Също така впечатляващ е реализмът при използването на детектора. Тези устройства са придобили анимация, което несъмнено е от полза за цялата игра.

Spawner модове

Ако искате да се опитате като разработчик на играта "Stalker: Call of Pripyat" - модът "Lord of the Zone" ще ви предостави такава възможност. Тази добавка не може да се приеме като пълноценна версия на приключението, но е изключително полезна за тези, които искат да внесат нещо ново в пасажа или да тестват „силата“ на създадената модификация. Характеристики на Overlord:

  • ускоряване или забавяне на времето за игра;
  • добавяне на произволна сума пари;
  • Изтласкващо повикване;
  • промяна на времето;
  • придвижване до всяка точка или място на картата;
  • получаване от главния герой на всякакъв вид оръжие, патрони, предмети за търсене;
  • добавяне на аномалии;
  • изграждане на складове или сгради.

Като цяло, благодарение на тази добавка за мами, ще можете да създавате нов моди проверете неговата функционалност.

Нова история

Към днешна дата има много различни модификации, които коренно променят цялата история на играта "Stalker: Call of Pripyat". "Зима - Дезертьор" е един от тях. В тази атмосферна добавка вашият герой ще трябва да преживее много нови приключения. Освен това, както подсказва името, всички действия ще се провеждат през зимата и това ще направи дори най-проучените места и локации неузнаваеми. Основни промени в добавката:

  • промяна на основната сюжетна линия;
  • ново време: снежни бури, снежни бури, снеговалежи;
  • 46 допълнителни куеста;
  • огромен брой нови герои;
  • видимостта на тъмно е нула;
  • нов HUD;
  • нови видове оръжия, брони, лекарства, устройства и др.;
  • възможност за инсталиране на заглушител на всяко оръжие;
  • промяна на описанията на всички артикули;
  • ново природно явление - затъмнение;
  • нови тайни и кешове;
  • надстройки на артефакти.

И е далеч от пълен списъквсички актуализации и подобрения, които можете да опитате в зимната модификация. Като цяло, ако сте фен на играта Call of Pripyat, но искате нещо ново, тогава не забравяйте да опитате тази добавка - удоволствието ви е гарантирано.

В същото време не забравяйте, че трябва да инсталирате такова съдържание само от надеждни източници, тъй като програмите на трети страни често съдържат вируси и могат да причинят непоправима вреда на цялата система. Така че, ако искате да избегнете ненужни проблеми, проучете информацията за модификацията и прочетете рецензиите на други геймъри, които са изтеглили тази добавка. Това значително ще намали риска. Освен това, ако инсталирате мод за оръжие или броня, проверете дали е съвместим с вашата версия на играта.

(73 гласа)

В играта Stalker Call of Pripyat разработчиците не се ограничиха от различни видове великденски яйца и тайни, които по един или друг начин са вид препратка не само към предишни частипоредица Stalker, но също и различни филми, игри и интересни събития. Великденските яйца в Stalker Call of Pripyat, както във всяка друга игра, са предназначени предимно за внимателен играч, който се интересува от всяко малко нещо в играта, който е готов да погледне в най-уединените кътчета на игровите места.

По-долу се опитахме да съберем и представим на вашето внимание почти всички великденски яйца, а за някой, вероятно тайните на играта Stalker Call of Pripyat.

Препратка към Clear Sky е, че ако слезете в лабораторията X-8, която се намира в град Припят, можете да намерите снимка на младия Лебедев, който, както знаете, е ръководител на групата. Ясно небе.

При надграждане на костюма на Сева се споменава името на професор Сахаров - това е герой от играта Stalker TC, който живее в мобилен бункер на езерото Янтар, близо до Дивата територия. Също така името Сахаров принадлежи на реален физик, който е работил върху създаването на водородна бомба.

На запад от Скадовск има подземни проходи, където можете да намерите Жокера, приятел на Баржата, а също и да печелите от артефакти. На север от тези проходи има друга пещера, в която живее говорещият контролер. Когато разглежда пещерата, контролерът със заплашителен тон ще помоли Дегтярев да излезе. Но ако главен геройне се подчинява и се придвижва в дълбините на пещерата, унищожавайки контролера, след което ще види как ще легне на матрака мъртъв преследвачс позивна Мирон. Това е препратка към Fallout игра 2. Във Fallout има герой със същото име и той е луд химик.

На място, наречено Изумрудни, по стените на порутени къщи можете да видите образа на съветски анимационни герои, които всъщност са изрисувани върху къщи в истински център за отдих в Изумрудни.

Лампите от лабораторията O-Consciousness могат да бъдат намерени и в Call of Pripyat - това е друга препратка към играта Stalker PM. Една от тези лампи се намира във фабриката на Юпитер. Достатъчно е само да дойдете в стаята, където се намира входът на Надлез-1. Намерете контейнера, от който се нуждаем, и счупете дъските. Зад тях ще бъде същата лампа. Втората лампа може да се намери в Припят при завършване на мисията в детската градина.

На мястото на Cordon, на място, наречено Sawmill, можете да намерите трактор с надпис Sprout, а Sprout е фабрика, която присъства в първата част на играта Stalker.

Има и препратка към предишната игра от поредицата Stalker - Clear Sky. В ChN Сенка беше приятел на Transparent, бандитска техника. В Call of Pripyat Сенка отново е до техника, но този път с Азот на Янов. След разговор с Азот, главният герой научава, че Сенка е верен помощник на техника и е готов по всяко време да изпълни всякакви малки задачи за него.

Обърнете внимание на името на детектора в играта, някои от тях се казват Велес и Сварог. Тези имена са препратка към древните богове на езичниците. Велес е покровител на приказките и поезията, а Сварог е богът ковач.

Petruha е друга препратка към играта Stalker Shadow of Chernobyl, с която главният герой трябваше да защити ATP от бандити. Срещаме го до аномалията. Ако му помогнете, той ще ни даде детектор за мечки. Въпреки това, ако вече сме имали този детектор преди срещата с Петруха, тогава той ще ни даде артефакта Fireball.

В добавката Call of Pripyat срещаме Шустри в базата Скадовск. Можете да поръчате различни модифицирани оръжия от него - това също е препратка към Stalker PM.

В един от документите, които Дегтярев ще намери в колата на Преображенския мост, ще се споменава ръководителят на проекта Сталкер - Руслан Диденко.

Доста известен преследвач на име Чичо Яр (член на групата Freedom), когото ще срещнете на гара Янов, срещнахме преди това в играта Clear Sky. Само името му е Яр и също е член на групата за свобода. Може би това е съвпадение, но тук всеки решава за себе си.