Правилата на войната на стратегическите войски. Полезни съвети за игра на "правилата на войната на ядрената стратегия". Какво дават излъчвателите в Правилата на войната

Ще направя резервация „на брега“, в статията си няма да ви разказвам за различни грешки и хакове на играта. Ако някой е искал да чете за това, значи не сте за мен. Ще кажа само онези тайни, които се основават на опита на други играчи. В края на краищата всеки знае, че започва всяко събитие, дори и да е така нова игра, без да знаете елементарните правила и нюанси, можете да направите куп грешки. Това са тайните, за които ще ви разкажа.

  • Поканете приятелите си да играят Rules of War - Nuclear Strategy. Колкото повече приятели и съюзници имате в играта, толкова по-голяма ще бъде вашата армия. И защитата е по-силна.
  • Когато влизате в играта ежедневно, както и по време на играта, във вашия сектор ще се появяват различни бонуси: уран, титан, кредити. Можете също така да събирате бонуси в секторите на вашите приятели.
  • Кристалите в играта са по-добре изразходвани за подобряване на армията, в други случаи не е печелившо.
  • Рентабилно е да се подобряват ресурсите само до десето ниво. В бъдеще тяхната възвръщаемост намалява почти 2 или дори 3 пъти.
  • Тъй като увеличаването на сектора е скъпо, не трябва да се увличате с развитието на фабриките. Има малко доходи, но скъпо място е заето.
  • Не е препоръчително да се строи сграда на черния пазар, мястото е заето и няма полза.
  • Когато изграждате кули, стени на порти, струва си да имате предвид, че те ще струват по-малко, ако изпълните задачата да ги построите. Иначе струват поне 25 кристала.
  • Всеки път, когато увеличавате периметъра и изграждате нови стени, ще трябва да разрушите построените преди това укрепления (стени, кули), т.е. плати два пъти!
  • Всички издигнати укрепления на периметъра: кули, стени и т.н. са безсмислени за защита, ако няма войски в периметъра в момента на атаката.
  • Складът и банката защитават само половината от ресурсите от капацитета.
  • За да се предпазите от грабежи, не съхранявайте повече от 50% в банката и в склада, в този случай врагът ще отнеме само 5%.
  • За да се предпазите от грабежи, трябва да подобрите склада и банката.
  • Можете да ограбите друг играч само за 80 ресурса.
  • Когато атакувате, не вземайте отбранителни войски със себе си. И обратно. Не използвайте атакуващи войски в защита.
  • Но е по-добре да запазите окупирания сектор с отбранителни войски и да премахнете окупацията, като атакувате такива.
  • За професията ще получите само оценка, кристалите получават само първи места.
  • Ограбването на окупиран сектор автоматично премахва окупацията от него.
  • Ако сте заети, не трябва веднага да премахвате окупацията. Врагът, който ви е окупирал, няма да може да ограби вас и други противници.
  • До деветия сектор никой не може да ви атакува. Следователно имате време да подобрите войските си. Също така изпратете армията си за подкрепления в секторите, за да можете да я увеличите.
  • Съюзниците стигат един до друг 20 пъти по-бързо, отколкото до обичайния сектор, за максимум 1 час. Максималното време за пътуване до нормален сектор не надвишава 24 часа, дори ако е на десет хиляди километра.

Разбира се, в играта все още има много нюанси и тайни, само всеки идва при тях сам. Така че играйте и печелете.

След първото Стартирайте ОбщоДоминация, вероятно ще се запитате какво трябва да направя, за да се настаня бързо в играта? Първо вземете урока. игрови характерГенерал Лапидус ще ви разкаже за основите на стратегията, ще ви покаже как механика на играта, за които отговарят определени параметри, а също така ще помогне да се събере солидна армия и голямо количество ресурси (титанит, заеми и уран).

Обучението се гради върху прости задачи, за което имате право на награда - кристали ( игрална валута, който се купува за реални пари) и опит. Имайки предвид факта, че никой не може да ви атакува в продължение на пет дни (играта защитава начинаещите от агресивни играчи по този начин), не търсете проблеми - в началото е много важно да натрупате и да не загубите сериозно предимство.

След като тренировката приключи, отивате на свободно плуване. Освен това самата игра ще ви каже какво трябва да направите първо. Не бързайте да подобрявате всички мини за ресурси и жилищни комплекси наведнъж или да харчите безкрайни пари за изграждане на армия. Рискувате да пропуснете полезни и жизненоважни бонуси под формата на опит и елитни войски.

Задачите като цяло ще засегнат всички аспекти на играта: създайте 10 войника, надстройте жилищните комплекси до ниво 5, проучете технологията за ядрени батерии, изградете сградата на консулството и т.н. Понякога задачите ще изискват голямо количество ресурси. За да не чакате вашите мини да ги приберат сами, атакувайте съседите си, правете съюзи, присъединявайте се към кланове, дръжте се агресивно, но само в разумни граници.

Винаги имайте предвид една проста истина: ако сте нападнали някого първи, опонентът ви със сигурност ще иска отмъщение. Целта на всяка атака е да откраднете голямо количество ресурси, да ги пренесете в базата и бързо да ги изразходвате, докато ви бъдат отнети отново.

Ако не искате да харчите личните си финанси за създаване на мощна армия и подреждане на база (това не е необходимо), тогава имате друг начин: купете всичко за ресурси. Да, дълго е, но няма за къде да бързате. С течение на времето изучаването на технологии и подобряването на сгради отнема ден или дори два. Някои ще го сметнат за досадно, но от друга страна самата игра не е бърза. Пътуването от точка А до точка Б може да отнеме от пет минути до няколко часа.

По време на развитието на вашия сектор може да имате и въпрос: каква тактика е по-добре да изберете - агресивна или отбранителна? Проблемът е, че няма единствен правилен отговор. Можете да играете както искате.

Ако предпочитате да играете сами, тогава агресивният стил е идеален за вас. За да направите това, трябва да изучавате технологии за единици, например за пехотинци или валкирии. Всяко надграждане добавя +2% към атака и защита. Първите единици са най-евтините, но не по-малко ефективни. Ползата от тях се увеличава в момента, когато след следващото почистване на местните руини получите артилерийски или въздушни видове войски. Вашите щети се увеличават значително и оцеляването на армията се увеличава. Възможно е след всяко пречистване на сектора да загинат обикновени пехотинци, а загубата на техника да бъде сведена до минимум. Когато имате възможност да построите ударни и обсадни танкове, животът ще стане малко по-лесен.

Създаването на отбранителни единици за защита на базата не е задължително поради проста причина: те са доста слаби в началото, а атакуващата армия обикновено е по-силна и се състои от различни видове войски. Така че не можете да избегнете набези от съседи. Освен това те все още няма да унищожат вашата база, те само ще откраднат определено количество ресурси, които могат да отнесат, и това е всичко. Съответно, за да останете винаги на повърхността, ви съветваме да атакувате съседите си възможно най-често. Основното нещо е да не забравите да изпратите войски в бункера след атаката, в противен случай рискувате да останете без нищо. Може да отнеме няколко дни, за да създадете нова боеспособна армия.

Някой ще попита какъв е смисълът от играта? Отговорът е много прост: вие избирате своя собствен път и се опитвате да останете на повърхността възможно най-дълго.

И така, започнахте да играете и възникват много въпроси, сред които доминира „какво да правя“. Понякога "какво става". Ще се опитам да отговоря.
Основната задача е да развиваме собствен сектор.
Изпълнете задачите на Lapidus - това е най-лесният начин за развитие на сектора. Кристалите, които се дават за изпълнение на задачи, опитайте се да не харчите. Вашата цел е Бур. Много полезно нещо. Ако има задачи, които изискват разходите за кристали, изпълнете ги само като част от задачата. Това е семплер, по-нататък ще бъде многократно по-скъп.

На първо място, погрижете се за икономиката на сектора: мини, мини (до ниво 12), жилищни комплекси (до ниво 20), финансова корпорация, топилна фабрика и лаборатория за обогатяване на уран.
Докато не изградите поне две хиляди тежки защити за защита на сектора (гауси, минохвъргачки, прихващания, орбити), дръжте войските винаги, ВИНАГИ!!, в бункера. Има габър, окупация или просто сте заспали - вашите войски трябва да бъдат скрити.

Икономиката на сектора е в основата на играта. Основният ресурс на играта, колкото и странно да изглежда - времето. Може да имате куп всички ресурси, но в определен моментще разберете, че имате опашка за войска от месеци и в този моментняма смисъл от това. Като опция - ускоряване на производството за кристали (истински пари), но това не е подходящо за всички. Друг вариант е спестяване. Винаги и във всичко. Не влизайте в конфликт, оставете другите да се слеят, колкото повече спестявате, толкова повече ще бъде по-късно.
Основният начин за извличане на ресурси е ограбването на съседите. Не трябва веднага да се втурвате в атака, но трябва да сте готови за действие.

За поведението в играта като цяло: с една дума - учтивост. Отнасяйте се към всеки, който ви пише като на най-добрия приятел. Независимо какво пише. Троленето е също толкова оръжие, колкото и вашата армия. Можете да бъдете обиждани по расови, национални или лични качества, далеч отвъд границите на приличието.

Обидите могат да ви принудят да атакувате сектор, в който защитата вече е събрана от няколко сектора. В резултат на това ще загубите армията и няма да получите нищо, а врагът ще натрупа опит за ваша сметка. Никога не отмъщавайте за нападение във вашия сектор. Отмъщението не е разрешено в тази игра. Рейдът за връщане е изчислен, може би дори смисълът на този рейд е във вашия отговор. Лично в моя спомен има случай, когато един човек свали всички обсади в района, включително и моя. Когато му писах, той отговори, че това е лов на нуби и целият му клан е в опасност в неговия сектор. И според него те се представиха много добре, личните им дела се подобриха значително.

Борба с тролинга - игнориране или учтивост. Не отговаряйте и не се присмивайте на опонента си, без да прекрачите границите на учтивостта. Всъщност учтивостта е същото тролене. Ако врагът види, че не може да ви ядоса и само ви кара да се смеете, това е вашата победа.

Как да стигнете пеша до места

Местоположения. Също така доста интересно нещо, което ви позволява значително да увеличите армията си. Нека обясня по тип:
Imperial (Имперски) - локации с фиксиран бонус (тези с череп на емблемата). Не ги пипай. Като цяло дори 1-во ниво. Факт е, че за да ги пробиете, имате нужда от много повече войски, отколкото за подобни куестове. По-добре ги оставете за по-късно, когато можете да ги пробиете без много разходи.
Нормално — всички локации на радара с изключение на тези за мисии.
Quest - места от най-високо ниво за вас, за които има задача.

По-изгодно е да изпълнявате куестове възможно най-късно, защото на високи нива е необходим много повече опит, за да получите нов.

Оптималната тактика е следната - изпращане на пехота и максимално бронирани машини на места. За да получавате винаги бонус, след предишния бонус (например, получихте 100 ченгета), трябва да изчислите колко ресурси (титанит + уран + кредити) са необходими за изграждането на тези войски и след това да обедините войски в него за същото количество ресурси на следващото място. В този случай ще получите, като правило, войски Най-високо нивосъщо с увеличение от 50%. Целият смисъл на локациите е размяната на вашите прости войски с по-силни.

За да получите войски под формата на бонуси, трябва да се опитате да отворите локации точно в момента, когато вашите складове и банки са пълни. Защото ако са празни, тогава играта се изчислява по такъв начин, че вероятността да получите ресурси под формата на бонуси е по-голяма именно с празно хранилище

Отделете време с локации от ниво 100. Стигнете до него и не удряйте, направете 80-99. След всяко „тъкане“ балансът се измества надолу, така че трябва да източите повече, отколкото сте взели. Така че местоположението на 100-то ниво трябва да бъде пробито само веднъж, да вземете максималната награда и изобщо да не я докосвате повече. Нахранете я добре, за да е сигурна наградата.

Класиране на кланове в Правилата на войната

Сами по себе си клановете не дават нищо, сам по себе си кланът е сбор от хора, които казват: ние сме сила, ние сме клан, те се ласкаят, в действителност кланът е група гопници, които са се скупчили и тероризират минувачите (сравнение от реалния живот), оттук и въпросът колко могат да тероризират хората? Достатъчно дълго, ако са близо; доста неефективно, ако е далеч.

Максималното време за войските да достигнат всеки сектор е един ден. За един ден можете да завършите изграждането и да съберете def в съседите. Следователно основният плюс на клана (освен това единственият) е да събере кланова защита за засада и да отблъсне врага. Има много повече недостатъци - не атакувайте секторите на съюзниците, слушайте молбите, основното е да следвате заповедите на командирите, колкото и глупави да са те, някои кланове също имат деф данък, който се разпределя към лъчите.

Какво дават излъчвателите в Правилата на войната

Улавянето на нови излъчватели от Morgans, разбира се, е много по-лесно, отколкото нокаутирането на кланове, които са се заселили на стари излъчватели.
Знаейки дата поява нови радиатори в игра Правила на война вие получавате ясно предимство защото. можете подготвите атака за успешно улавяне и също необходимия брой отбранителни войски за по-нататъшно задържане емитер.

И така, кога се появяват нови излъчватели в играта Rules of War?

Признавам, че само разработчиците могат да знаят точната дата. Но въпреки това можем да предвидим датата въз основа на миналия опит от появата на нови излъчватели.

Има доста вярно мнение, че нови излъчватели се появяват на официалния сървър на играта на всеки 4 месеца.

Първата партида излъчватели, която намерих лично, се появи на 14 декември 2012 г.
Следните излъчватели се появиха 16 април 2013 година т.е. почти точно 4 месеца по-късно.

Как да плячкосвате в правилата на войната

Ако вашите складове се изпомпват, 50% от ресурсите се вземат (от всеки склад, но не повече от 100 тона общо, това включва заеми), след това се вземат 5% от това, което имате (това е перфектно описано в правилата) .

Мерки за противодействие: първо и най-важно: никога не трябва да имате много ресурси във вашия сектор, никой не се нуждае от празен сектор! Второ, ако все още ви хванат, направете същото - заковайте пехотата и я изпращайте на врага 10 пъти на ден. 200 пехотинци могат да направят доста в обичайния неукрепен сектор (укрепените са отделен разговор), където се изграждат само оффове. Така ще попречите на врага да се изгради, а това вече е много, а пехотинците са приковани бързо.

Разузнавателна служба. Достатъчно е да имате 70-150 разузнавачи, за разузнаване (най-често) се изпращат 5-10 разузнавачи: те или умират, или разузнават. Ако умрат, има смисъл да се изследва - изведнъж захранващото устройство започва да се изгражда и има куп войски, убивайки които, можете да получите опит. Ако не умрат, тогава смело отидете и ограбете реките.

Как да раздаваме наноподи

Наноподите могат да бъдат преразпределени, но само 1 път безплатно. Тогава инвестираме реално, така че не бързайте.

Предлагам всеки първо да проучи Recycle and Mutation Cost.
Всички вие имате много ненужни заеми в момента, но повярвайте ми, ще дойде момент, който няма да изчезне никъде, когато ще имате нужда от заеми през цялото време. Кредитите са тези, които определят размера на вашата армия. Рециклирането е вашето спасение. Изучаването отнема много време, но в крайна сметка трябва да се научите.

Цена на мутация- говори само за себе си. Количеството антиген е ограничено и броят на вашите мутирали войски зависи пряко от нивото на това подобрение.

Освен това, за играчи, които не използват статута на елита, можете да помпате +1 грабеж. Ресурсите не са излишни.
Много е полезно да изпомпвате броя на мините, но всъщност си струва да го направите след 75-ия lvl, в противен случай ще ви омръзне да се биете.

Най-печелившите единици

Ние анализираме кои единици в какви ситуации трябва да бъдат построени. Зададох си въпрос и изчислих таблица с показателите на всички звена. Между другото, таблицата се оказа полезна, аз самият не знаех това))
Колона 2 показва цената на единицата, която се използва при изчисляване на бонуса за локации.
Колона 3: време за производство на единица в секунди
Колона 4: индекс на атака/защита на единицата. Индикаторът се приема, когато статусът на елита от 10-то ниво е включен, но не влияе на общия процент атака / защита.
Колона 5: Показва способността за създаване на атака/защита, ако има достатъчно ресурси.
Колона 6: засяга бонуса за местоположение. Ако трябва да премахнете бонуса от местоположението, следвайте тези индикатори.
Колона 7: всички единици ядат. Когато са много, те ядат много. Помислете за потреблението на кредити от вашата армия.


Следва: какво да се изгради кога.
Всичко зависи от вашите рога. Колко ограничени сте в ресурсите и за каква цел изграждате войски. Изчислението на местоположението използва общата цена на единицата. В същото време за производството на войски трябва да се използва колона 6. В крайна сметка това ще ви даде по-голям бонус за местоположение.
В случай на липса на ресурси трябва да се използва същата колона 6, но трябва да се изберат най-малките стойности. В този случай ще бъдат изразходвани по-малко ресурси, но ще има увеличение на атаката / защитата. Е, ако искате бързо да направите атака / защита, погледнете колона 5. По подразбиране това е прехващач и орбитално оръдие, а от абсолютния лидер - пехотинец.
Затова препоръчвам за производство (ако има налични ресурси):
пехотинец
наказател
Минохвъргачка или оръдие Гаус
Орбитално оръдие

При излишък от кредити по време на производството, трябва да изградите войски с максималната цена за кредити: Снайперист, Тежък, Пиротехник, Ракетчик (те имат почти половината от цената на кредитите) Ликвидатор, Защитник; наказател; Орбитално оръдие и изтребител.

Ето и тайните на играта, наречена "Правила на войната - ядрена стратегия". Някои от тях изобщо не са тайни, а просто знания за това как правилно да използвате механиката на играта във ваша полза. В допълнение, този раздел ще публикува различни съвети за избора на най-добрата стратегия и тактика в тази игра, това, разбира се, ще помогне за унищожаването на враговете.

Прочетете също следните статии:


  • (руска версия/)

1. Ако има задача за изграждане на порта, стена или кула, всичко това ще струва много по-малко (тъй като задачата е мисия). Например порта от ниво 4 и стена ще струват само 25 кристала.

2. Никога не използвайте отбранителни войски за нападение! Няма смисъл, тествано е, на собствен опит, тествал съм го неведнъж, също и на боен симулатор. Ще загубите много повече отбранителни войски, които ще вземете със себе си в битка с врага. В същото време няма да причините сериозни щети на врага и няма да разбиете армията му, дори и с числено превъзходство. Същото важи и за защитата с помощта на атакуващи войски. През цялото време се опитвайте да отклоните атаката от атаката и още по-добре всички войски, тогава ще избегнете битката. Също така си струва да харчите ресурси, тогава те няма да отидат при врага.

3. Има пропорция между смъртта на войските и техния брой. Това означава, че ако в армията има само една единица, тя умира само с много големи загуби. Можете да използвате това, ако решите да закупите 1 крайцер "Миротворец", той трябва да бъде изпратен изключително с ескорт, такъв ескорт може да гарантира запазването на крайцера, когато има само малки отбранителни войски.

4. Кристалите трябва да се изразходват за обучение на нови войски (или за ускоряване на създаването на нови единици, ако е необходимо) и увеличаване на производителността на ресурсите (когато производството е от 800/час). Всичко друго е по-малко изгодно.

5. Няма абсолютно никаква нужда да надграждате титанови и уранови мини, което означава след достигане на ниво 11! Очевидно няма смисъл да харчите 55 хиляди кристала на 12-то ниво, тъй като вече не увеличава производителността на мините. На по-високи нива всичко е още по-лошо, започвайки от 13-то, производството на мината започва да се увеличава с 10, 13-то ниво излиза, за да се изплати само за една година! Наистина цяла естествена година, реално, а не игрово време. Можете да инвестирате тези ресурси във войски и да плячкосвате околностите. Това, между другото, е доста очевидна тайна на играта, но въпреки това мнозина продължават да подобряват мините.

6. Професията не дава абсолютно нищо освен рейтинг точки в таблицата! Няма нужда да губите време. Много по-полезно е да се ограбват такива сектори.

7. Когато сте заети, не бързайте да премахвате окупацията! Този факт не ви прави нищо особено лошо. И ако някой сериозен враг изобщо ви е окупирал, тогава можете да приемете, че сте в безопасност. Този път той няма да те ограби. Най-вероятно и другите няма да ви ограбят, защото ще се страхуват от сериозния ви обитател, това са двама. (Забележка: ако ограбите окупиран сектор, тогава окупацията се премахва от него).

8. Тайните на движението в играта "Правила на войната":

аз Максималното време за движение в Правилата на войната е 24 часа. Тоест определено ще стигнете до абсолютно всяка точка за не повече от 24 часа, дори и да е доста далеч.

ii. Скоростта на движение към мините и към съюзниците се увеличава 24 пъти, максималното време за движение до мините или към съюзниците е 1 час.

9. За да се предпазите от грабежи, не оставяйте банки и складове пълни с повече от 50%, в противен случай врагът ще може да отнесе само 5% от ресурсите, а в обратния случай - половината от всички ресурси!

10. Когато ви обират често, има няколко ефективни начина да го спрете.

аз Можете да опитате просто да говорите с нарушителя и да го помолите да не ви напада за определено време.

ii. Можете да изразходвате всичките си ресурси в отбранителни войски, така че врагът, когато дойде, да понесе значителни загуби и да не вземе нищо със себе си. Това, разбира се, ще забави развитието, но ще отблъсне непознатите.

Ако искате да съберете няколко единици, тогава трябва да ги изпратите в онези сектори, които все още не са достигнали ниво 9, тъй като никой не може да ги атакува. Така цялата армия ще бъде жива и здрава.

Защита от грабеж
Какво да направите, ако постоянно ви крадат? Искате да натрупате войски, но как? Вероятно много хора си задават тези въпроси. Няма нищо трудно за оцеляване в тази игра, просто трябва да бъдете напътствани здрав разум, това е, ако се замислите, малък живот. Основното правило в този случай е да не бъдете по-интересни за крадеца. различни начиникак да го приложим, ще разгледаме.

Първо, не забравяйте, че не трябва да пишете на друг играч нещо като: „Спри да ме ограбваш!“, „Хей, ще те намеря в реалния живот и ...“ Заплахите обикновено не работят или работят в обратната посока. Всъщност има много голяма вероятност получателят да ограби два пъти по-често. Ако врагът ви ограби, тогава той се стреми да присвои ресурси, но когато го обсипете с обиди, вие ще се превъплътите като негови личен враг, и той определено ще отмъсти, може би дори в своя вреда. И нещата ще станат много по-лоши. Не е нужно да го повдигате. Опитайте се да общувате спокойно, разумно и толерантно, ако не сте сигурни, че този конкретен играч ви е ограбил, тогава е по-добре изобщо да не му пишете.

Как да станем безинтересни?

1. Пилеене на ресурси. Вашите складове винаги трябва да са празни. Не трябва да допускате запълване на склада с повече от 50%, това има следствие - може да ви ограбят половината от общия капацитет на вашите складове. И когато вашите складове са по-малко от половината запълнени, нападателят може да отнесе само 5%.

2. В случай, че влизате в играта доста рядко и нямате възможност да харчите ресурси през цялото време, увеличете складовете. Ако извличането на ресурси е някъде около 1000 / час, тогава склад от 18-то или 20-то ниво е напълно достатъчен. През деня складът ще бъде запълнен не повече от половината.

3. Има не по-малко ефективен, но по-радикален начин. Трябва да изразходвате всички ресурси, като ги използвате за отбранителни единици. Това е много скъпо, но след няколко опита да ви ограби, врагът определено няма да бъде възхитен. Излишният титан може да се обмени, например, за уран на пазара 1 към 1, това е без никакви проблеми и отново да ги инвестирате в защита. В допълнение към всичко изпълняваме началната точка и тогава врагът губи войски, така че той също си тръгва практически с нищо. Ето как можете да натрупате повече войски (вижте по-долу как) и допълнително да ги поставите в защита.

4. Когато сте ограбен от 1 враг или максимум 2, можете да опитате да им изпратите кредити, има доста от тях в играта. За какво? Лимитът за трансфер на ресурси между секторите е 50 хиляди на седмица. Ако решите да му прехвърлите всичко в реално обезценени кредити, той със сигурност ще ви остави с нули. Можете да прочетете повече за лимита в статията Мултиплейър и заобикаляне на лимита.

Методи за натрупване на войски.

1. Само построени войски трябва да изпратите за подкрепления в изоставен град до ниво 9 наблизо. Никой няма възможност да го атакува, така че войските определено ще бъдат в безопасност и, което е важно, могат да бъдат върнати по всяко време.

2. Освен това, така че войските да не стоят бездействащи, можете да ги изпратите на съюзник (ако има такъв). Разбира се, нямате гаранция, че те ще бъдат в безопасност, но все пак, това е начинът, по който войските изпълняват непосредствената си функция.

Какво трябва да направя, когато ме атакуват точно сега?

1. Най-важното е да не се паникьосвате. Оценете опонента си дали това е първата му атака. Помислете колко по-голяма армия може да има. Ако атаката се случи след значителен период от време (от един час), запомнете това време и след това можете да влезете в играта и да предприемете действия.

2. Да предположим, че врагът е по-силен от вас, тогава изтеглете армията си. Можете дори да опитате да ги скриете, например, като изпратите подкрепления в сектор, който е под ниво 9. Дори ако сте атакувани от слаб враг, по-добре е да помислите дали си струва да изразходвате войските си за защита, може би все пак е по-добре да ги изтеглите.

3. По-добре е да похарчите ресурсите си преди атаката, да ги изпратите на съюзниците си и след атаката те със сигурност ще могат да ви ги върнат. Не мога да си представя какво ще се случи, ако решите да пуснете ресурсите си на пазара (в оригиналната игра Travian, ресурсите, които са били пуснати на пазара и са се считали, че са в склада, тогава те също могат да бъдат откраднати), сега този метод се тества.