Разходка на играта Brothers: A Tale of Two Sons. Преминаване на мини-куестове "Братя - приказка за двама сина" Приказка на братята управление на двама сина

Нещастието никога не идва само. По-малкият брат все още не е имал време да се възстанови от смъртта на майка си. По-големият брат идва с лоша новина - баща му е тежко болен. Задържаме бутоните за действие на двамата братя и се движим по пътеката заедно. Стигайки до прелеза, заставаме на платформата и активираме лоста с по-големия ни брат. Носим количката до асансьора, приближаваме се до по-големия брат до счупените стълби вдясно и задържаме бутона за действие. След това се приближаваме до по-малкия брат и също натискаме бутона за действие. Спускаме въжето отдясно и се изкачваме с по-големия ни брат. Заедно използваме механизма и синхронно го завъртаме, за да повдигнем бащата. Местният лекар не може да направи нищо. Той ни дава диаграмата и ни разказва за Дървото на живота, от което можем да вземем лечебен еликсир.

Излизаме от къщата и слизаме долу. Побойникът не ни позволява да минем, така че слизаме още по-надолу до реката. По-малкият брат не знае как да плува, така че ние се придържаме към гърба на по-големия брат, като държим натиснат съответния бутон. Плуваме под моста и се качваме по клоните на брега. Отиваме от другата страна и се изкачваме по камъните. След като хванете един от тях, задръжте бутона за напред, отпуснете бутона за действие и го задръжте отново след скока. Минаваме до перваза и, движейки се наляво, заобикаляме оградата. Научаваме се да въртим камерата и да продължим напред, катерейки се върху големи контейнери. Изкачваме се по решетката и един по един вървим по тесния покрив на арката. След като слезе, по-малкият брат се притиска между решетките на решетката от лявата страна. Завъртаме механизма и освобождаваме кучето от клетката. Стигаме до подвижния мост и събуждаме пазача с по-малкия ни брат. След това показваме ръкописа на по-големия брат и напускаме селото.

Справедливостта възтържествува.

Глава 1

Следваме пътя, отваряме портата и минаваме през гъсталака на гората. Ядосано куче пази градината, така че първо се изкачваме на каменния хълм с по-големия брат. Когато кучето е разсеяно, по-малкият брат бързо се изкачва на купата сено. Редувайки напредъка на братята, ние се преместваме от другата страна. Пресичаме водопада и се изкачваме по клоните. По-големият брат помага на по-малкия брат да се изкачи. Спускаме въжето и заедно се изкачваме по скалата.

Като по-малък брат, ние стоим на колелото и се движим без спиране в която и да е посока. С по-големия брат преминаваме по моста, вдигаме овена, пренасяме го до колелото и го поставяме вътре, като преди това го освободихме от по-малкия брат. Заедно вървим по-нататък, издигаме се по-високо и заобикаляме от дясната страна. Срещаме натъжен трол. Той ще ни отведе до отвлечения си любовник. Да последваме трола, за да ни хвърли горе. Продължаваме да приемаме помощ от приятел. Когато ни издигне до перваза, задръжте бутона за действие и се преместете наляво. Слизаме по-надолу, чакаме трола и минаваме по импровизиран мост. След като се изкачихме по клоните, скачаме до перваза и отново чакаме трола. Движим се по него вляво. След това ще бъдем прехвърлени от другата страна, изкачваме се и заобикаляме. Ние тримата скачаме във водата. С по-малкия брат се хващаме за гърба на по-големия брат, преплуваме до отсрещния бряг и влизаме в дупката.

Глава 2

Стигаме до въртящия се механизъм, придържаме се към него и се преместваме от дясната страна. Прескачаме малки пропуски и стигаме до дренажа. Качваме се по стълбите, проправяме си път между устройствата и скоро ще намерим дълга част. Повдигаме го от двете страни и го носим от дясната страна. Инсталираме частта през работните зъбни колела и по този начин ги деактивираме. Отиваме от лявата страна, стигаме до механизма и го хващаме от предната страна. Натискаме напред, след това във всяка посока. Променяме посоката, като задържаме бутона „напред“ за по-големия брат и съответно бутона „назад“ за по-малкия брат или обратно. Изваждаме моста и продължаваме по него.

След като премине празнините, по-големият брат хвърля по-малкия брат нагоре. С нашия по-малък брат се издигаме още по-високо, ускоряваме и хващаме веригата, докато държим натиснат бутона за действие. Механизмът е спрян, сега с по-големия брат можем да се преместим от дясната страна. След като се изкачихме по стълбите, вървим напред и завиваме наляво. Натискаме механизма и всеки от братята хваща различни вериги. Отиваме от другата страна, хвърляме по-малкия си брат нагоре, с който взаимодействаме с лоста и непрекъснато го въртим. С по-големия брат хващаме веригата и минаваме през отварящия се проход. Като по-малък брат, ние продължаваме да се движим по горната страна и освобождаваме проходите навреме. Стигайки до веригата, ние я хващаме и използваме по-големия си брат, за да завъртим механизма по посока на часовниковата стрелка. Повтаряме извършените по-рано стъпки. Заедно се качваме и използваме бънджито. Бягаме набързо вдясно, преди всичко да се срути.

Реакциите на братята към света около тях са поразително различни.

Като по-малкия брат минаваме през решетките и бавно се придвижваме към бандита, избягвайки купчините кости. Тихо вземаме ключа и го връщаме. След като отключи ключалката, големият ни брат дърпа лоста и освобождава трола. Главорезът откри загубата и веднага изтича при нас. С по-големия брат държим лоста, а с по-малкия влизаме в клетката, примамваме врага в нея и излизаме, като минаваме през решетките. Лостът, разбира се, трябва да бъде освободен. Жената трол не остана длъжна, тя намери верига, по която можем да се изкачим. Бягаме напред, слизаме и бутаме механизма напред - надясно - напред. За да промените посоката, задръжте бутона „напред“ за по-големия брат и съответно бутона „назад“ за по-малкия брат или обратно. След като транспортираме трола, преместваме механизма назад - наляво - напред и сами пресичаме полученото кръстовище.

Троловете успяха да се съберат отново. Междувременно врагът се появява и се опитва да ни хване. След като не е изчислил силата, той се блъска в едно от закопчалките. Като по-малък брат слизаме, заставаме на останалите три закрепвания, провокираме врага да атакува и се отдалечаваме от опасната зона навреме. След като освободихме централния люк, дърпаме лоста с по-големия брат и с по-малкия брат примамваме врага в центъра. Едновременно оказваме натиск върху ръцете на врага и се издигаме до върха с помощта на нашите приятели. Сбогуваме се с троловете и продължаваме по пътя към Дървото на живота.

Глава 3

Вълците започнаха да се събират около огъня. С натискане на бутона за действие прогонваме дивите животни. Стигайки до гробището, слизаме и звъним на камбаната от лявата страна. С по-големия брат показваме ръкописа на пазача. Минаваме през отворената порта и срещаме друг вълк. След като скочи във водата, по-малкият брат се хваща за по-големия брат. Стигнали почти до водопада се движим наляво. Пресичаме дървото и слизаме. Движим се по клона вляво, вкопчваме се в камъните и падаме. Когато по-малкият брат се събуди, ние грабваме клона. Издигаме се приблизително до средата, така че съществата отгоре и отдолу да не могат да ни достигнат. Голям брат, задръж бутона за действие и се премести наляво. След това действаме според ситуацията, т.е. регулираме височината на нашия по-малък брат, като му предпазваме да попадне в упоритите лапи на съживените дървета.

След като паднахме, ние бързо плуваме до по-малкия си брат, хващаме го и изплуваме на повърхността. След като се събудим, отиваме напред и хващаме ръката на майка си. Тя упои по-големия си брат. Взаимодействаме с окото й, след това с бащата, който лежи до него. Веднага по-големият брат излита отзад и започва да бие по-малкия... Беше просто сън.

Глава 4

След като се събудихме, отиваме по-нататък, изкачваме се и на разклона завиваме надясно. С по-големия брат държим обесения, а с по-малкия се качваме на дървото и развързваме възела на края на клона. Завъртаме камерата и слизаме до ръба зад дървото. Придвижваме се към изгорялата къща, изправяме се, вземаме музикалната кутия и я отнасяме на оцелелия собственик.

Пейките са разположени така, че да виждаме цялата красота на местата.

Връщаме се на разклона и продължаваме. По-малкият брат се хваща за крилото на мелницата. Веднага щом се пресече с крилото на съседната мелница, скачаме върху нея, като пуснем и задържим бутона за действие отново. С по-големия брат взаимодействаме с лоста и не го пускаме. В същото време с по-малкия брат завъртаме механизма и удължаваме половината от моста. С по-големия брат освобождаваме лоста и подвижният мост ще се зацепи с другата половина. Стигайки до разклона, слизаме и всеки от братята оседлава планински кози. Връщайки се към разклона, завиваме наляво, прескачаме празнината и се втурваме нагоре.

Срещаме изобретателя и получаваме екипировката от него. Носим го с по-големия си брат, приближаваме се до ръба и, заставайки с лице от другата страна, освобождаваме бутона за действие. Хвърлянето ще работи само ако по-малкият брат е от другата страна. Вкарваме зъбното колело в механизма и с двамата братя завъртаме механизма отляво. Следваме изобретателя, след което слизаме до самолета. Използваме го и маневрираме във въздуха, за да избегнем препятствията, премествайки братята от едната страна на другата.

Изкачваме се по клоните, вкопчваме се в кафявите части и освобождаваме бутона за действие на един от братята. Люлеем се и се придържаме към съседната част. Така се движим наляво и отивайки от другата страна, се изкачваме по клоните. Изкачваме се по портата и се движим надясно. Продължаваме да използваме люлеене, скачане от една статуя на друга. Качваме се на портата и с един от братята се придържаме към горната централна вложка. С другия брат се люлеем и се придържаме към вложката отдясно. Сега го използваме, за да се изкачим до най-високата точка от тази страна и да се люлеем с другия брат. След като изпреварихме корниза, се движим по дъската от лявата страна. Хващаме частите между прозорците и се качваме по същия принцип, както преди. Движим се по рушащия се под. Обединявайки братята, се качваме по стълбите и излизаме през прозореца. Изкачваме се по вложките, движим се по перваза вляво и използваме люлката. След като сме на моста, влизаме вътре през леко отворената врата.

С помощта на книгите се качваме на леглото и след това по первазите на прозореца стигаме до масата. Като по-малък брат минаваме през клетката от дясната страна, изкачваме се по вложките и, движейки се надясно и слизайки надолу, хващаме дръжката. Без да я пускаме, ние изтичваме с по-големия си брат и дърпаме малкия си брат надолу. Освободеният грифон ще ни изведе от кулата.

Глава 5

След като достигнахме препятствието под формата на ръка на воин, хващаме стрелата и я преместваме напред. След като слязохме в канализацията, ние бързо се придържаме към гърба на по-големия ни брат. След като стигнахме до брега, хвърляме по-малкия си брат от дясната страна. Контролирайки го, скачаме до клона и се движим наляво, докато по-големият брат също може да се хване. След като минахме по-нататък, заедно се изкачваме на хълм и синхронно скачаме върху стрелката. Слизаме покрай водата и се качваме от дясната страна. Пресичаме копието, хващаме стрелата и я бутаме напред дълго и силно. Стигайки до следващия воин, завиваме наляво, пресичаме клона и се издигаме по-високо. Обикаляме отстрани на скалата (ако е необходимо, завъртете камерата), дърпайте стрелката назад и стреляйте. Връщаме се и продължаваме.

Подготовка за спасяване на пленника.

Слизаме и минаваме под водопада. Стигаме до мястото, където се провежда ритуалът. След като изкъпахме братята в кръв, заставаме с най-големия в центъра и поставяме най-младия върху него. Така станахме като съществото, обожествявано от племето. Тръгваме смело да освободим момичето. Когато ни разсекретят, бързо тичаме след пленника.

Глава 6

Използваме лодката, излизаме от пещерата и завиваме наляво. Плуваме до скелета и скачаме от един леден блок на друг. Продължаваме да следваме момичето. Изкачваме се по камъните и завиваме наляво, когато тя спира при дървото. Хващаме триона в дървото от двете страни и със синхронизирани движения постигаме желания резултат. Взимаме файла и го занасяме на момичето. Отсичаме друго дърво и го пресичаме от другата страна.

Стигаме до подвижния мост, тръгваме нагоре по склона и двамата братя бутат балистата. Ние държим лоста с нашия голям брат и го пускаме, когато момичето е готово да лети. По същия начин прехвърляме по-малкия брат. Синхронно с момичето завъртаме механизма и спускаме моста. Движим се успоредно един на друг, след което преместваме по-големия си брат от дясната страна. За целта се придържаме към част от стената и се движим по перваза. След като чухме приближаването на невидимо чудовище, скриваме по-големия брат зад замръзналото тяло от дясната страна и съответно по-малкия брат от лявата страна. Преминаваме от другата страна и отново се крием зад телата. Бягаме в къщата и тогава чудовището ни открива. Бягаме по моста, който след това ще се провали заедно с нашия преследвач.

Глава 7

Въпреки подозренията на по-малкия брат, ние влизаме в дупката. Сладкото момиче се оказа паяк. Той ни обгръща в мрежа. След като се събудихме, ние се люлеем от една страна на друга и падаме. Когато паякът грабне по-големия брат, ние ускоряваме с по-малкия и се блъскаме в нея. Big Brother се приближете до врага и задръжте бутона за действие, за да откъснете крака. Продължаваме да действаме по същия начин, докато не откъснем останалите шест крака. В последния момент паякът забива острата си лапа в по-големия си брат. Минаваме напред, плъзгаме се надолу и се озоваваме в подножието на Дървото на живота. По-големият брат се влошава всяка минута. Изкачваме се по виещия се клон и пълним колбата с лечебна отвара. Слизаме и се опитваме да съживим нашия брат.

Епилог

След като погребахме брат ми, се връщаме в родното си село. Сега по-малкият брат може да изпълнява и функциите на по-големия брат. Плуваме, докато държим натиснат бутона за действие Big Brother. Същото важи и за големия ливъридж и недостъпните досега височини за един брат. След като доставихме отварата на баща ми, на следващата сутрин отиваме при него и гледаме последното видео.

С възрастта възприятието за света се променя и в резултат на това се променя самият свят. Очите започват да виждат всичко такова, каквото е в действителност, а всички плодове на въображението преминават през воденичните камъни на логиката и здравия разум.

И смисълът на всичко в света се променя. И е невъзможно да го вземете просто така и да върнете тайнството на магията, защото трябва да печелите пари и да плащате наема.

Остават само приказките. Приказките са стимуланти, които стимулират въображението и те карат да повярваш в чудо, поне за няколко минути. А - страхотна приказка.

Не се притеснявайте за правописни грешки. Пръстите ви ще започнат да се въртят от щастие.

Странно е да видим това от Starbreeze Studios, създателите на Syndicate и The Chronicles of Riddick, но честно казано харесваме тази метаморфоза.

Отиване и връщане

След като гледате видеоклиповете, може да изглежда, че Brothers е обикновено кооперативно приключение като , само без стрелба, а вместо тъмни гробници има пасторални природни пейзажи. Двама братя, по-големият и по-малкият, последователно решават прости гатанки, помагат си да преодолеят пропасти, дърпат лостове, въртят някакви механизми...

Но има едно „но“: тук няма кооперация. Вие контролирате и двамата братя и правите това едновременно. Левият стик на джойстика е по-големият брат, десният е по-малкият брат. Взаимодействието с външния свят съответно е на спусъка.

Благодарение на такива необичайни контроли, обикновено примитивните гатанки изглеждат много оригинални, а понякога дори сложни.

Първоначално мозъкът възприема това, сякаш по някаква причина сте решили да пишете с двете ръце - отляво надясно и отдясно наляво едновременно. Особено силно прекъсване на модела се получава, когато по-големият брат се окаже отдясно на по-малкия - не разбирате веднага защо инверсията внезапно се е включила. След три или четири часа игра вече е трудно да се направи нещо с двете ръце - например да се пише без правописни грешки. Но ще се изненадате какво може да направи лявата ви ръка (или дясната, ако сте левичар).

Но ето красотата: такъв нестандартен контрол значително изчиства ума от странични мисли. Резултатът е забавен ефект - все едно слушате красива история през наближаващ сън. Сякаш се връщате в онези времена, когато почти всяка история изглеждаше магическа и никой дори не се съмняваше в съществуването на магия.

В други случаи може лесно да забравите, че играете сами. Brothers е толкова впечатляващ.

Братя: Приказка за двама сина е приказка, малко жестока, малко кървава, като историите на Братя Грим. Тъжно от сърце - като на Андерсен. Но все така мила, мила и най-важното! - наистина вълшебно.

В този свят има всичко: изоставени замъци, планински тролове, великани, войнствени племена и зловещи чудовища... Събитията и пейзажите се сменят взаимно, а двамата братя вървят напред и напред към целта си. Бащата е смъртно болен, има само един начин да му се помогне - да отиде в далечни земи, да намери дървото на живота и да донесе неговия лечебен сок.

Тази история е ясна без думи. Въпреки че братята общуват на непознат език, това изобщо не пречи на възприятието - тук присъстват архетипи и мотиви, познати от европейския фолклор. И деца, и възрастни ще разберат.

Където живеят чудовищата

Като в, никой няма да ви каже какво да правите и къде да бягате - всичко е интуитивно. По време на пътуването си братята ще срещнат други герои, които са готови с радост да помогнат в тази трудна задача. Лудият професор, например, ще сподели своя делтапланер, който е изобретил онзи ден, а ако решите прост пъзел и свирите на огромния орган, той също ще танцува на масата.

В Brothers има много малки, напълно незадължителни детайли, за които никой няма да ви даде нищо (е, може би „постижение“), те сами по себе си са подарък. Например, често ще срещнете пейки, където можете да си починете, докато се любувате на планините или зелени хълмове, искрящи на слънце. И по някаква причина искам да седна на всеки от тях.



Не е съвсем ясно дали това е алюзия за (там, седнал на пейка, човек може да оцелее), но произведенията на Фумито Уеда явно са послужили като вдъхновение. ...Свидетелство за това е разрушеният замък.

Brothers: A Tale of Two Sons е приказно красива, както подобава на една приказка. Метеорологичните условия се сменят взаимно; намираме се в пещери, после в тъмна гора, после се скитаме из клисурите, после се озоваваме на бойното поле на великани... И всеки - всеки!- камъчето лежи по такъв начин, че да изглежда красиво. Когато натиснах пауза, за да запиша тази мисъл, се натъкнах на невероятно красива картина: покрити със сняг планини в далечината, сняг до хоризонта, кльощав смърч, покрит със снежна шапка на преден план и величественото северно сияние отгоре.

Когато различни хора, които не харесвате, казват, че Crysis 3 е визуално перфектна, просто им покажете Brothers: A Tale of Two Sons. Не всичко опира до текстурите. с висока резолюцияи шейдъри-шмайдери. Става въпрос за любовта, която хората влагат в работата си.

Brothers обаче има проблеми с анимацията и редки, но забележими грешки. Все пак се забелязва, че в играта са инвестирани много по-малко пари, отколкото в същото Journey.

Братя никога не стои на едно място, никога не се повтаря. Повторенията са скучни. На всеки пет минути всичко се променя, всяко откритие в играта е уникално, всяка задача е оригинална.

Братята, поради възрастта си, имат различни характеристики: по-големият е по-силен, което означава, че може например да носи тежки неща, докато по-младият лесно пълзи през решетките. По-големият брат ще потупа спящия фермер по рамото, а по-малкият брат, смеейки се пламенно, ще наплиска вода в лицето му. По-големият просто ще погледне в дълбокия кладенец, а по-малкият също ще плюе в него.

Понякога тези малки сцени изглеждат толкова трогателни, че напират сълзи. И не е ясно дали е от копнеж по детство или от просто щастие.

По-малкият брат не може да плува. Освен това той се страхува от водата много повече от най-ужасните чудовища. Веднъж видя майка си да се дави, а сега дори не стъпва във водата.

Като всяка красива приказка Братята е кратка. Ще ви отнеме не повече от три-четири часа, но ще ви остави впечатление – файтон и малка количка. По отношение на дълбочината на смисъла си, едва ли може да се сравни с Journey, но предизвиква приблизително същите емоции. Първо тъга, после забавление (трудно е да не се смееш, когато братята оседлават планински кози), след това тежък страх, опияняваща свобода, отново забавление, тъга - и така нататък. Едно чувство заменя друго, без да имате време да се отегчите и изчезне, така че силно препоръчваме да завършите играта на едно заседание. Въпреки че е малко вероятно да можете да се прекъснете по собствена воля, Brothers: A Tale of Two Sons държи здраво.

Летенето с делтапланер напомня карането по пясъка, блещукащ на залязващото слънце от Journey. Емоционален връх.

И не забравяйте да опитате играта преди лягане. Ще спите спокойно. Като едно време след приказките на майка ми.

Контролите на играта са предназначени за джойстик; можете да играете и на клавиатура, но ще бъде много трудно.

Част 1: Пролог

Нека да гледаме видео за смъртта на майката на двама братя. Тогава се появява по-големият брат с болния си баща, легнал на каруца. За управление на по-малкия брат използваме дясната пръчка, а за по-големия използваме лявата. Между другото, често ще се нуждаете от едновременен контрол, за да изпълнявате различни задачи. Така че да се върнем към играта. Ние търкаляме количката по пътя до прелеза, за да ускорим количката, контролираме двама братя наведнъж. Отляво виждаме лост, нека го дръпнем с помощта на нашия по-голям брат. Когато стигнахме до другата страна, най-големият от братята се приближи до стълбата на скалата и помогна на най-младия да се изкачи до хълма, оттам хвърлихме въжето за по-младите и, контролирайки най-големия, се изкачихме то до върха. Тук двамата братя се приближават до повдигащия механизъм и едновременно започват да го въртят. Започва видео вмъкване, където лекарят ще ни каже как можем да спасим баща си и какво е необходимо за това.

Част 2

Тичаме надолу към моста, през който местно момче с пръчка не ни пуска. Заобикаляме го, отдясно ще има спускане към реката. Тук научаваме, че по-малкият брат се страхува от вода. По-големият брат влиза във водата, по-малкият брат се хваща за по-големия и плува към хълма вдясно от нас. Излизаме от водата и точно пред нас ще видим скала, от която висят корени и, използвайки която, можем да се изкачим. Същото момче, което не ни пусна да минем по моста, няма да ни позволи да минем през портата. След това се изкачваме по камъните на скалата. Просто тичаме напред, скачайки по первазите. Хващаме перваза и се изкачваме вляво и се озоваваме в града. Тук ще ни бъде дадена подсказка как да управляваме камерата. След това пресичаме три огромни бъчви и се изкачваме по решетката. След като се разхождахме по покривите и слизахме, ще видим нашия злодей с пръчка, той ще затвори портата пред нас. За да го прогоним, пълзим между решетките на скарата и пускаме кученцето върху момчето. Уплашен, той бяга от кучето, отваряме портата и можем да минем. Разхождайки се малко по-нататък, можете да видите треперещия „злодей“, който се катери върху бъчвите, бягайки от кученцето. Ако искате, можете да го дразните. След това тичаме до повдигнатия мост, поръсваме с вода човека, който спи до нас, показваме му ръкописа (който докторът ни даде в началото на играта) и той спуска моста.

Част 3

Вървим напред, докато пред нас има ограда, отваряме портата с помощта на по-големия ни брат и бягаме към поле с купи сено. Кучето ще ни пречи тук. Да бягате през полето, минавайки покрай кучето, да отвлечете вниманието на кучето с единия брат и да бягате през полето с другия, изкачвайки се по хълмове. И така, разсейвайки кучето един по един, пресичаме полето. Бягаме напред, изкачваме се по корените, прескачаме камъните, докато пред нас има издатина. По-големият брат хвърля по-малкия нагоре, а по-малкият хвърля въжето надолу за по-големия. След това се изкачваме по первазите. На върха ще видим ферма. Отиваме до моста и близкото колело. Тук по-малките ще трябва да се качат в колелото и да започнат да бягат, а по-големите ще трябва да преминат през моста, да вземат овцата, да я занесат до колелото и да я сложат там вместо по-малкия си брат. По този начин можем да преминем моста заедно. След това отиваме на хълм, от който ще видим поле с куче. Тук внимателно се изкачваме по скалния ръб. Виждаме трол да плаче. Той ще ни покаже пътя. След това той ще ни хвърли на камък. Чакаме тролът да се издигне до нас и да ни помогне да се придържаме към покрива на къщата. Изкачваме се по покрива вляво и слизаме на земята. И тук нашият добър трол ще ни помогне, играейки ролята на мост. Тичаме до корените и се изкачваме по тях; когато свършат, скачаме и, хващайки перваза, се изкачваме отново наляво. И отново тролът ще ни служи като пресечка. Тук тролът отново ще ни пресече. Изкачваме се по корените, придържаме се към перваза и се движим наляво. След това отново изпълняваме подобни стъпки. Тогава тролът ни взема в ръцете си и скача в пропастта. Веднъж в пещерата, отиваме във водата с по-големия брат, по-малкият брат се придържа към него и, преплувайки езерото, отиваме до пещерата, която тролът посочи.

част 4

Тичаме в пещерата до решетката. По-малкият брат се притиска между решетките и завърта механизма, за да отвори вратата за по-големия брат. Отиваме до колелото, придържаме се към него и слизаме. Изкачваме се по скалите и виждаме определен механизъм. Трябва да го спрем. За да направите това, се качваме по стъпалата, намираме тръба, повдигаме я и, като я довеждаме до механизма, я вкарваме между зъбните колела. Отляво се образува мост, по който преминаваме от другата страна. След това ще видим друг механизъм. Преместваме го един по един до двата бутона и виждаме, че мостът се е удължил. Тичаме напред, скачайки от камък на камък. Тук ще трябва по-възрастните да хвърлят по-младия горе. По-малкият брат тича нагоре по стълбите и скача на въжето, което виси пред нас. Колелото спря, по-големият брат се изкачи по него. Движим се направо, качваме се по стълбите и виждаме механизма. Двамата братя го бутат, за да стартира механизма с вериги. Вкопчваме се в куката и падаме на друга платформа. Тук сложихме нашия по-малък брат горе. С по-малкия брат завъртаме лоста, а с по-големия хващаме веригата и отиваме на следващата платформа. Повтаряме тези стъпки отново. Докато по-големият брат кара, хващайки веригата, по-малкият брат ще изтича напред и ще хване куката. С по-големия брат ще бутнем механизма напред, а по-малкият брат ще бъде от другата страна. Тук повторете стъпките с въртящия се механизъм и веригите. Когато двамата братя се събират, тичаме напред към пръстените, стърчащи от скалата. Изкачваме се по тях и се хващаме за металната конструкция, по която се движим наляво. Озовавайки се пред затрупана стая, ние се изкачваме по решетката до перваза. Движим се по него вдясно, скачаме покрай срутващата се конструкция и скачаме на първия перваз. Тичаме напред и хващаме „закачалката“. След като се претърколихме и тичахме напред, виждаме женски трол в клетка. Срещу нас ще има решетъчна врата. Провираме се през решетките с по-малкия ни брат и крадем ключа от ключалката на клетката от пазача. Отваряме ключалката, след това се връщаме към лоста и дръпваме лоста с по-големия си брат, като по този начин отваряме клетката. След това пазачът ще ни види. За да се отървем от него, отваряме клетката и с помощта на по-малкия ни брат примамваме пазача в клетката и я затваряме. Женският трол (в бъдеще ще я наричаме „момиче трол“) пуска верига за нас, за да можем да използваме тази верига, за да се изкачим на платформата. Тичаме напред, докато тролът застане на мобилната платформа. Тук трябва да слезем и да бутнем механизма, за да задвижим платформата. Тогава просто тичаме напред и виждаме как семейството на троловете се събира отново. Но тогава се появява зъл орк и разваля цялата тази милост. За да се отървете от него, трябва да го нарежете на 4 стълба с вериги. След това го заведете в центъра на стаята, дръпнете лоста с по-големия му брат и го хвърлете в бездната. След като стражът потъна в бездната, тролът ни помага да се изкачим на скалата.

част 5

След кратко видео вмъкване виждаме как по-големият брат се събужда от воя на вълци. Взимаме горящ клон от огъня, събуждаме по-малкия си брат и прогонвайки вълците с размахване на факла, се придвижваме напред. След това се озоваваме в малко селище и слизаме до къщата. Чукаме на вратата и при нас излиза старец. Говорим с него с по-големия ни брат и местен жител ни отваря портата. След като сме навън, вълк ни напада и ни принуждава да скочим в планинска река.

По-малкият брат се хваща за по-големия и плува след фенерите. След като стъпим на скалистата повърхност, първо по-големият брат, а след това по-малкият, преминаваме покрай старото дърво на отсрещната страна. Тичаме по пътеката до дървото и по клона пресичаме водопада. Но тук във всеки случай един от братята ще падне и вие ще се озовете в реката. След това по-малкият брат отново ще се опита да се изкачи над клона, но той ще се счупи и ще увисне. По-големият брат трябва да вземе този клон и да се премести настрани. Тук трябва да сте много внимателни, тъй като някои митологични същества под формата на дървета ще се опитат да грабнат по-малкия ви брат. За да не се случи това, не забравяйте да повдигате и спускате по-малкия си брат. IN определен момент, злите същества все пак ще успеят да счупят клона, а по-малкият брат ще падне във водата. Като по-голям брат, ние трябва да грабнем по-малкия брат и да го отведем на сухо.

След това се озоваваме в халюцинациите на по-малкия брат. Тичаме напред, пресичаме огромната ръка от другата страна. Сега контролът е достъпен само за по-малкия брат. Тук научаваме, че огромната жена е майката на братята. Приближаваме се към нея, взаимодействаме, тя вдига ръката, с която е покрила баща им. Изтичваме до баща си и гледаме видеото.

След като се събудихме, тичаме по пътеката, след това завиваме надясно и виждаме човек, който се опитва да се обеси. По-големият брат хваща този човек, а по-малкият се качва на дървото и развързва възела. След като спасихме човека, се връщаме обратно на пътеката и отиваме до моста. По-малкият брат се провира през решетките, качва се, скача върху перките на мелницата и се озовава от другата страна. По-малкият брат тича до механизма на моста, по-големият брат дърпа лоста, а по-малкият брат завърта механизма. Така спускаме моста. Тичаме напред, пресичаме пропастта по дънера, скачаме на скалата и се изкачваме по перваза. След това ще видите видео вмъкване.

След видеото бягаме напред и слизаме в заграждението с планински кози. Да оседлаем две животни, да се върнем на склона и да завием наляво. По време на пътуването просто скачайте от скала на скала. След като достигнат безопасна зона, нашите герои ще освободят планинските кози. Отиваме напред и виждаме учения. Той ще ни даде зъбно колело, което ще трябва да бъде инсталирано в механизма, разположен по-горе. Вдигаме екипировката с по-големия ни брат и тичаме напред. Хвърляме я от другата страна на моста. Прескачаме себе си, вдигаме го отново и тръгваме нагоре. По-малкият брат се движи по гредата от другата страна, а по-големият брат хвърля зъбното колело в ръцете на по-младия. Вмъкваме предавката в механизма и завъртаме дръжките. Платформата с учения се издига и той започва да бяга. Тичаме след учения и след това говорим с него. След това слизаме до планера и излитаме. За да наклоним нашето летателно превозно средство надясно, преместваме братята в тази посока; за да го наклоним наляво, преместваме го наляво. След като планерът кацне, ще видим кратко видео. След това се изкачваме по корените, скачаме и се вкопчваме в коловете, стърчащи от скалата. Редуваме се да люлеем братята и да се движим наляво по коловете, а след това по гредите. След като се изкачихме на повърхността, тичаме до портата и се изкачваме по решетката. В горната част се придържаме към гредата и се движим надясно. След това трябва да се залюлеете и да хванете лактите на статуите. Стигайки до последния, слизаме. Тичаме до дървената порта, изкачваме се по коловете. На върха тръгваме наляво и минавайки по гредата, отново се изкачваме по коловете. Веднъж в кулата, започваме да вървим по дъските, успоредни една на друга. След това се изкачваме по огромните стъпала и се изкачваме през прозореца. Качваме се по коловете, хващаме гредата и се движим наляво, докато можем да се качим на моста. След това влизаме в кулата. С помощта на книги можем да се качим на леглото, откъдето след това ще се придвижим по стената до масата. Тук ще видим грифон, затворен в клетка. За да го освободим, с по-малкия брат се качваме на рафта, провираме се през решетките, изкачваме се по коловете, вкопчваме се в напречната греда и се придвижваме наляво към веригата. Скачаме и хващаме дръжката на веригата, теглото на по-малкия брат не е достатъчно, така че с по-големия брат хващаме краката на по-малкия и го дърпаме надолу. Клетката се издига, грифонът е освободен. В знак на благодарност той сам ще ни носи. След като ни освободи, изтощеният грифон ще падне. Тичаме напред и пресичаме висящия мост.

част 6

Придвижваме се напред по пътеката и виждаме мъртъв гигантски войн. Тичаме надолу по пътеката и после напред. Огромна ръка ще препречи пътя ни, за да я отблъснат, двамата братя се опират на стрелата и се блъскат. Отиваме по-далеч и се озоваваме в реката, където по-малкият брат ще трябва да се хване за по-големия. Излизайки на сушата, тичаме до перваза и вдигаме по-малкия си брат. С по-малкия брат се качваме на клона и се движим наляво, така че да се спусне и по-големият да може да се хване за него. Тичаме напред, пред нас ще лежи гигант, за да го махнем от пътя, скачаме и хващаме стрелата. След това се придвижваме напред, докато не видим гигантите, лежащи в кървавата река. Изкачваме се по первазите и прескачаме от другата страна, след което се придвижваме по рамото на брадвата до отсрещния перваз и натискаме стрелката. Тичаме напред, докато стигнем до големия арбалет. Издърпваме тетивата и застрелваме великана право в главата. Връщаме се малко назад и преминавайки обратно от другата страна, бягаме в посоката, в която летеше стрелата на арбалета. Продължаваме напред, след което се изкачваме по скалния ръб през кървавия водопад.

Тичаме към кървавия олтар. Слизайки до мястото на жертвоприношението, виждаме два кървави потока, а между тях рисунка на Божеството на местното племе. Заставаме под потоците, като по този начин ставаме червени, качваме се на раменете на по-малкия брат и отиваме при аборигените. Те ни приемат за свой Бог и започват да се покланят. Приближаваме се до момичето, освобождаваме го и тичаме след нея до лодката. Плаваме с лодка по реката. Тук няма нищо сложно, основното е да не бъдете уловени от косатката. Плуваме до огромния скелет и слизаме на сушата. Сега просто тичаме след момичето, скачайки върху ледените късове. Следваме момичето покрай костенурката. Изкачваме се по скалния ръб, а след това се изкачваме по камъните. Тичаме по-нататък, момичето ни обяснява, че трябва да отсечем дървото. Издигаме се малко по-високо, в дървото има трион, ние видяхме дървото, вземете триона и се върнете долу. Отрязахме дървото, което момичето ни посочи. След като падне, той ни позволява да преминем на противоположната страна. Тичаме след момичето. Тя ни води до замък с повдигнат мост. Издигаме се до катапулта и го бутаме. Момичето се катери вместо гюлето. За да изстреля катапулта, по-големият брат дърпа лоста. Следвайки момичето, пускаме по-малкия си брат, с когото спускаме моста за по-големия. Бягаме до другия край на замъка, където прехвърляме по-големия брат на по-малкия. По пътя забелязваме, че нещо невидимо и огромно се скита из замъка. Пред нас ще има затворена порта. Момичето ще ги прескочи и ще ни ги отвори. Тук ще трябва да се маскираме като замръзнали хора, за да се скрием от невидимия гигант. Тичаме по-нататък, момичето скача на платформата и премества механизма към братята. Качваме се на този механизъм и се озоваваме на противоположната платформа. Отново се маскираме като замръзнали хора. Когато гигантът си тръгне, тичаме след момичето и влизаме в къщата. Но невидимият гигант, виждайки ни, разрушава нашия подслон. Тичаме през каменен мост, преследвани от великан. Но старият мост не може да устои на гиганта и се срива заедно с нашия невидим враг.

част 7

Тичаме след момичето до тунела, по който слизаме в гнездото на паяка. Вътре момичето се превръща в огромен паяк и ни обгръща в мрежата си. Завъртете топката, за да се освободите. Докато паякообразното се опитва да убие по-големия си брат, ние вземаме по-малкия брат и бутаме паяка. Тя се обръща, сега, играейки за по-големия си брат, ние откъсваме лапите на подлото същество. Повтаряме тези стъпки още няколко пъти. Когато откъснем последната лапа, паякообразното ще пробие по-големия си брат. След като убихме паяка, дърпаме по-големия си брат до изхода, но се появява лавина и ние биваме хвърлени. След това гледаме видеото. След него, контролирайки по-малкия му брат, се качваме на дървото. Тук виждаме бяла лоза, по която се изкачваме в гнездото. От гнездото ще видим блестяща вода, тръгваме към нея. След като напълнихме колба с лечебна вода, слизаме надолу по хълма, вътре в дървото. По-долу ще видим починалия по-голям брат. Време е за едно доста тъжно видео. След видеото завличаме тялото в гроба и погребваме брат си. След това гледаме отново видео вмъкването.

Част 8: Край

Просто тичаме напред, докато не видим реката пред нас. По-малкият брат изпада в отчаяние, но тогава духът на майка му се появява и го ободрява. Набирайки смелост, влизаме във водата и плуваме до разбития кораб. Изкачваме се на кораба. След това ще има мобилна платформа, дръпнете лоста и стигнете до другата страна. След това скачаме на перваза и бягаме към къщата на доктора. Нека изгледаме кратко видео. След като гледаме, ние просто тичаме нагоре. Изтичаме до моста и виждаме изцелен баща, който скърби на гроба на жена си и сина си. Нека изгледаме финалното видео вмъкване. Играта свърши.

Вървим по пътеката, отваряме вратата и се движим през гъстата гора. Зло куче пази обекта, което означава, че първо се изкачваме на вкаменената планина с големия брат.Веднага щом кучето си тръгне, с малкия брат веднага се качваме на купата сено. Променяме движенията на братята, преминаваме от другата страна. Пресичане на водопада и изкачване по клоните. Като по-голям брат помагаме на най-малкия да се озове на върха. Хвърляме въже и заедно се изкачваме по скалата.

Като по-малък брат стоим на колелото, което се върти и без да спираме се движим в която посока си поискаме. С по-големия брат минаваме по моста, вдигаме агнето, занасяме го на колелото и го слагаме в средата, като първо се отърваваме от по-малкия брат. Движим се събрано напред, издигайки се и вървейки в кръг от дясната страна. По пътя се натъкваме на бедстващ трол. Той е пътят към откраднатата любима. Ние следваме съществото, така че да ни придвижи нагоре. Продължаваме да получаваме подкрепа от нашия приятел. Веднага щом започне да ни повдига към издутината, задържаме клавиша за удар и се придвижваме наляво. Придвижваме се надолу, чакаме трола и прекрачваме импровизирания мост. Катерейки се по клоните, скачаме до издутината и отново чакаме създанието. След това се преместваме наляво. След това ще бъдем преместени от другата страна, изкачваме се и вървим в кръг. Ние тримата ще се хвърлим във водата. По-малкият брат се вкопчва в гърба на по-големия си брат, премества се на отсрещния бряг и влиза в дупката.

Глава 2

Стигаме до познатото колело, хващаме го и се придвижваме надясно. Прескачаме малки пропуски и се приближаваме към водата. Качваме се по стълбите, проправяме си път между станциите и намираме дълга част. Повдигаме го от двете страни и го плъзгаме от дясната страна. Поставяме частта срещу въртящите се зъбни колела и в резултат ги спираме. Преминаваме към лявата страна, стигаме до устройството и го вземаме от предната страна. Ние бутаме напред, а след това в която посока искате. Променяме курса, като задържаме клавиша „напред“ за по-големия брат и, разбира се, бутона „назад“ за по-малкия брат или в обратен ред. Изпъваме моста и се движим напред по него.

Докато минаваме през свлачища, изхвърляме малкия си брат заедно с големия си брат. С нашия малък брат се изкачваме още повече, набираме ускорение и се придържаме към веригата, докато държим натиснат клавиша за действие. Устройството е спряно, сега ние, по-големият брат, можем да се преместим от дясната страна.

Изкачвайки се по стълбите, вървим по-нататък и завиваме наляво. Ритаме механизма и един по един братята се вкопчват в различни вериги. Отиваме от другата страна, хвърляме малкия си брат нагоре, дърпаме дръжката с него и го въртим, без да спираме. По-големият брат се придържа към веригата и минава през отворения за нас коридор. Като малки братя, ние непрекъснато вървим по по-високата страна и освобождаваме коридорите своевременно. Стигайки до веригата, ние се придържаме към нея и с по-големия си брат завъртаме устройството по посока на часовниковата стрелка. Нека копираме нашите действия отново. Заедно се изкачваме и използваме въжето. Бързо се втурваме вдясно, преди всичко да се срути.

Като малко братче, ние минаваме през клетката и бавно се приближаваме до злия гигант, минавайки покрай купища кости. Дискретно избираме ключа и го връщаме обратно. След като отвори ключалката, по-големият брат дърпа дръжката и освобождава трола. Гигантът забелязва изчезването и моментално изтича при нас.

С по-големия брат държим дръжката, а с другия брат отиваме в средата на клетката, примамвайки врага в нея и излизаме, прониквайки през клетката. Дръжката, разбира се, трябва да бъде освободена. Жената трол в знак на благодарност намери верига, по която се изкачваме. Бягаме по-нататък, слизаме и дърпаме устройството напред - надясно - напред. За да промените посоката, натиснете бутона „напред“ за по-големия брат и, естествено, бутона „назад“ за малкия брат или в обратен ред.

След като преместихме трола, преместваме устройството назад - наляво - напред и ние сами се движим по възникналия проход.


Троловете отново са заедно. Как точно в този момент се появява великан и се опитва да ни грабне. След като не е преценил усилията си, той се сблъсква с едно от закопчалките. Слизаме с малкия си брат, спираме на оцелелите три закопчалки, привличаме врага към сблъсък и успешно бягаме от опасното място. След като отвори люка в центъра, по-големият брат дърпа дръжката, а по-малкият брат примамва бандита в центъра. В същото време стъпваме върху ръцете на бандита и с помощта на трола се придвижваме нагоре. След като се сбогувахме с троловете, преминаваме към Дървото на живота.

През гъстата тайга, през вятъра... МАМУТИ, МАМУТИ СЕ НАТРЕЧВАТ! Из туристически фолклор Куршум удари главата. Тялото бавно се отпусна назад и, падайки през парапета, падна на земята. Германският снайперист свърши чиста работа. „По дяволите“ - ru

Пристрастяване към хазарта https://www.site/ https://www.site/

Ръководства и упътвания

През гъстата тайга,

През ветрозащитата...

МАМУТИ, МАМУТИ СЕ СЪТРЕЗВАТ!

Из туристическия фолклор

Куршумът удари главата. Тялото бавно се отпусна назад и, падайки през парапета, падна на земята. Германският снайперист свърши чиста работа.

„По дяволите“, изруга Бейкър (всъщност той се изрази много по-неприлично).

Бейкър, събуди се! Ще пропуснете забавлението. Сега ще дойде танк и ще убие всички.

„Пак ще убиват“, помислих си и се скрих зад парапета, като същевременно извадих пушката си. Беше шестият ден от десанта на войските в Нормандия.

Ще се отклоня малко от традицията и ще приключа с това въведение. И тук е работата. Играчите имаха смесени реакции към играта. Никой не казва, че е лоша. Въобще не. Братя по оръжие е добър. И дори много. Но мнозина чакаха тактически екшън филм като Рейнбоу Шест. Това, което получихме, беше екшън филм с елементи на тактика, като Vietcong. Никой не казва, че е лошо. Само това е малко по-различно.

Така че играйте и решете сами какво заслужава. Още по-добре, просто се отпуснете и се забавлявайте. Играта си заслужава. Ще добавя едно нещо от себе си: Brothers in Arms е най-добрата екшън игра за Втората световна война.

оръжие

1911 полуавтоматичен пистолет

Първото оръжие, което получавате в играта. Работата е, меко казано, безполезна. Можете да стреляте с пистолет само от упор. Което е много опасно за живота. 7-зарядният клип също не вдъхва оптимизъм.

Полуавтоматична карабина M1

Второто оръжие, което ще получите в играта. Има щипка от 15 патрона. Точна и мощна пушка. Най-добре се използва на средни разстояния. Може би най-добрата полуавтоматична пушка от всички представени. Препоръчвам.

Полуавтоматична пушка M1 Garand

Известна американска пушка от Втората световна война. Именно с това ще започнете повечето мисии. В сравнение с предходния модел е увеличена пробивната сила на патрона. Точността и скоростта на огън не разочароваха.

Единственият недостатък - макар и не толкова съществен за пушка - е малката скоба от 8 патрона. Подгответе се да презареждате често.

Картечен пистолет M1A1

Картечница Томпсън лично. Бърз огън и мощен. Използва се на къси разстояния. Най-доброто оръжиеза близък бой не може да се намери. Най-добре се използва за флангиране. За няколко секунди можете веднага да покосите двама или трима противника.

Само не забравяйте да държите под око амунициите си. Те имат подлото свойство да свършват в най-неподходящия момент. С 20 патрона няма да стреляш много. Пестя пари.

M1903 Болтова пушка

Най-мощната пушка в играта. Снабден с оптичен мерник и убива с едно попадение. Награждава се два пъти на игра. След всеки изстрел трябва да дръпнете болта, което значително намалява скоростта на огън. Използва се на дълги и средни разстояния, когато врагът е извън обсега на други оръжия.

С тази пушка можете да унищожите врага без маневри за избягване. Прицелихме се по-добре и дръпнахме спусъка. Свежият труп е гарантиран.

Автоматична пушка Браунинг M1918

Многофункционална пушка. Може да се използва за потискане на врага или по време на обходни маневри. Мощният патрон нанася прилични щети, което в комбинация с висока скорост на огън дава фантастичен резултат.

Единственият недостатък е малката щипка. Но самите клипове могат да се носят до 10 пъти наведнъж.

M9A1 Базука

Ще ви бъде позволено да „играете“ с базука само веднъж на игра. Отлично оръжие за унищожаване на танкове и пехота в прикритие. Можете да носите 9 заряда наведнъж. Времето за презареждане е дълго, така че е по-добре да се скриете някъде между изстрелите.

Има по-малко мощен зарядотколкото Панцерфауст. Но можете да го използвате неограничен брой пъти. Само да имаше такси.

Осколъчна граната Mark II A1

Зад това умно име се крие проста граната. Преди да хвърлите, прицелете се добре. Трябва да го хвърлите така, че врагът да не го забележи или на голямо разстояние, така че да няма време да го изхвърли. В противен случай гранатата ще отлети обратно.

Гранатите могат да се използват и срещу танкове, което често е по-ефективно от всички Panzerfausts, Bazookas, Shermans и Stuarts. Закъснението преди експлозията е приблизително 3-4 секунди.

Полуавтоматичен пистолет Walther P38

Немски пистолет. Точно толкова безполезен, колкото и американския модел. Дори не бива да го избирате само заради експеримента. Оставете го да лежи там, където сте го пуснали.

Пушка Mauser K98

Много мощна и точна пушка. След всеки изстрел трябва да дръпнете затвора. Като цяло - аналог на болтовата пушка M1903. Само без оптически мерник.

Картечен пистолет MP40

Най-често срещаната картечница сред германците. За разлика от Thompson, той има голям клипс и носи голям брой патрони. Което го прави предпочитан пред американския модел.

Щурмова пушка MP44 Sturmgewehr

Пра-пра-дядото на MP5 и далечен роднина на AK-47. Може да се похвали с голяма скоба и същата скорострелност. Използва се от въздушнодесантните войски на СС. Появява се през второто полувреме на играта. Като цяло превъзхожда слот машината Thompson. Можете да го опитате. Сигурен съм, че ще ви хареса.

Пушка KAR 98k с мерник

Същата пушка Mauser K98, само с оптичен мерник. Обикновена снайперска пушка.

Ракетна установка Panzerfaust 60

Известният немски панцерфауст. Използва се за унищожаване на танкове. Не е подходящ за други цели. Принципът на действие е запали и забрави. И хукна за нов панцерфауст. Изгонен два пъти в мача. Когато няма друг начин да нокаутираш танк.

Когато стреляте, трябва да запомните, че снарядът лети по равна траектория. Следователно трябва да се прицелите малко по-високо от целта.

Stielhandgranate 24 HE Stick граната

>

Граната. Само граната. Само немски. Няма повече разлики.

Врагове

Наборници

Наборници, наети от страни, завладени от Германия. Или просто новобранци от остатъците от резерва. В края на войната правителството отведе на фронта всеки, който можеше да държи оръжие. Човешките ресурси не са безкрайни.

Зле въоръжени и зле подготвени. Лесна мишена за чудовища като парашутистите от американската армия. Намерено в началото на играта. След това изчезват като класа.

Пехота

Основната сила на Вермахта. Войници от редовната армия. Добре обучени и въоръжени. Те са морално стабилни и не се поддават на паника толкова бързо. Те реагират адекватно на създалата се ситуация (за разлика от наборните). Виждат се от средата на мача. Впоследствие те са заменени от по-обучени войски.

Панцергренадери

Пехота, обучена да унищожава танкове. Те обичат да носят Panzerfaust със себе си и да стрелят с него по всичко, което се движи по пистите. Те няма да могат да надвият танк, но определено ще ви ухапят болезнено. По-добре е да се справите сами с тях. Те са много добре подкопани от граната. Явно нямат време да реагират.

Fallschirmajager

Елитни войски на германската армия. Бърз, яростен и стреля много точно. Най-опасният враг. Въоръжени предимно с картечници.

Реагират много бързо на случващото се около тях. При тях фланговата атака не е толкова безопасна. Те ще се обърнат и лесно ще стрелят. Те се появяват в края на играта и всички останали мисии ги преследват. Сериозни момчета. Без глупаци.

Управление на отряда

В играта ще трябва да командвате пехота и танкове. Контролите са направени много удобни и интуитивни. Цялото управление се извършва с два бутона на мишката и два бутона на клавиатурата. За да кажете на вашия отбор къде да отиде, натиснете и задръжте десен бутонмишки. За да дадете заповед да следвате себе си, използвайте клавиша Z.

Ако искате да командвате „открий огън по врага“, натиснете и задръжте десния бутон на мишката. След това преместете курсора на врага. Трябва да се превърне в червен мерник. Вярно, има една тънкост. За да могат бойците да открият огън, те трябва да бъдат изведени на позиция, от която да виждат врага. В противен случай ще слушате викове до посиняване: „Не виждам обекта“.

За да наредите на отряд да щурмува враг, натиснете и задръжте десния бутон на мишката. След това преместете курсора върху врага и щракнете върху левия бутон на мишката. Бойците ще излетят и ще се втурнат да атакуват. Но не всеки може да бяга. Особено ако има неизгодна позиция и силен огън от противника. За да превключвате между отряди, натиснете Shift или 1/2. Местоположението на единиците е отбелязано на компаса.

За удобство имате на ваше разположение триизмерна карта, която показва: основната задача, местоположение видими врагове, съюзници и вашите единици. С помощта на карта е удобно да изследвате района, да търсите заобиколни решения и да разберете с какво са въоръжени противниците. Например, ако решите да атакувате с танк, би било добра идея да видите дали има няколко панцерфауста зад „тези пехотинци зад храсталака“. Вярно, камерата е някак странна и не иска да се върти на 360 градуса. Не можете да давате заповеди на самата карта. Само гледай.

Разбрахме контролите. Да се ​​върнем към единиците. Всеки от тях е предназначен да изпълнява специфични задачи.

Пожарен отряд. Първият отряд, който ще получите на ваше разположение. Нейната задача е да потиска врага с огън. В какво се справят чудесно. В някои случаи те могат да накарат картечаря да се паникьоса (но това няма да го спре да стреля). Можете да използвате този отряд за флангови маневри, но е по-добре да ги правите сами. Или с помощта на следващия отряд.

Щурмови отряд. Въоръжен с картечници и гранати, което го прави идеален за щурмуване на вражески позиции и заобикалящи маневри. За разлика от пожарния отряд, той бяга по-бързо, което му позволява да бяга под вражески огън с по-малък риск за живота си.

Те могат да се използват и за потушаване на огъня, но това работи много по-зле за тях, отколкото за противопожарен отряд. По-добре е да отидете на страната на германците и да гледате как момчетата стремглаво хвърлят гранати по тях.

Въпреки всички уверения на разработчиците, че това е тактическа игра, това далеч не е така. Докато играете Brother of Arms ще трябва да мислите и то повече от веднъж. Фронталните атаки почти никога не работят. Трябва да сте хитри, да заобиколите и да потиснете с огън. Но това изобщо не изглежда като пълноценна тактика. Всичко е твърде просто и конвенционално. Но кой каза, че това е лошо?

Тактика срещу пехотата

Най-разпространената техника е фланговата. Един отряд стреля по врага. Попадайки под силен огън, германците започват да стрелят по-зле, накланят се по-рядко - а понякога дори изскачат в куршумите. Ако граната избухне наблизо и убие другар, моралът обикновено пада „под цокъла“. Ако огънят спре, след време моралът ще се повиши отново.

Когато врагът е деморализиран от ураганен огън (червеният кръг над главата му ще стане сив), друг отряд го заобикаля и изпраща всички при техните предци. Почти винаги има подслон, където ще бъдете защитени - и врагът е пред очите ви. Трябва внимателно да разгледате картата. Със сигурност ще има такъв.

Понякога можете да се опитате да превземете вражески позиции чрез щурм. Това е рисковано. Но понякога играта си струва свещта. Тук всичко е индивидуално и зависи от конкретната ситуация.

Друг начин е да използвате резервоари (ако имате такива, разбира се). "Stuarts" и "Shermans" не могат да бъдат повредени от малки оръжия. Но самите те ще навредят на всеки. Тук всичко е просто. Те забелязаха вражеската пехота и дадоха команда за атака. Те ще отидат и ще го пуснат.

За стоманените чудовища

Ще ви бъде дадено командване на танкове четири до пет пъти по време на играта. Те се управляват по същия начин като единиците. Въобще танковете са нещо страшно и отвратително. Мисиите, където се дават, се изпълняват без проблеми и често с един опит.

Танкът ще премине безпроблемно над пехотата. Както и картечници. Единствените, които могат да го повредят, са гранатометите. На теория. На практика се оказва, че танкът ги убива по-бързо, отколкото те могат да дадат изстрел.

Най-страшният враг за танковете са противотанковите оръдия. Безполезно е да се опитвате да ги вземете челно. Те ще бъдат изразходвани. Опитайте се да влезете отстрани или (дори по-добре) използвайте отряди, за да унищожите артилерийския екипаж.

Резервоарът може да се използва и като капак. Скрий се зад бронята и върви напред. Нека любителите на колбаси и зеле се опитат да пробият бронята. Въпреки това, не трябва да използвате танк в авангарда. Никога не знаеш кой те чака зад ъгъла. По-добре е първо да проучите района сам. И след това вземете решение в зависимост от ситуацията.

Можете също да стреляте от картечница, монтирана на купола. За да направите това, приближете резервоара отзад и натиснете бутона F. Бейкър ще се качи на бронята и ще застане зад картечницата. Има смисъл да се използва, когато танкът не може да се справи със скрит враг (например не може да премине) - и те не дават шанс на пехотата да премине. От време на време германците все още подават глави, за да огледат района. В момента, в който се появи главата на следващия ариец, бързо насочете мерника към нея и задръжте бутона. Почти сигурно ще падне. Не за първи път, но за втори път.

За това, че умирането не е вредно, а дори полезно

Съюзниците мислят бързо и знаят как да реагират правилно на ситуацията. Това обикновено е вярно. Но понякога правят такива номера, че ти идва да плачеш. Другарите могат лесно да седят в поле под картечен огън, въпреки че им е наредено да легнат зад ограда. Следователно понякога (или често) колегите започват да измират, като динозаврите в ледниковия период.

Но тогава неговият верен приятел Джон почина. Какво да правя? Плача и зареждам предишно записване? Въобще не. Без „Играта приключи“. В следващата мисия ще е жив и здрав. Това са чудесата.

Или можете да го направите още по-просто. Например, загубил си половината от хората си, самият ти си тежко ранен и не можеш да продължиш. Умри. И точно сега и три пъти. Ще ви бъде даден избор - опитайте отново със стария състав. Или започнете от същата точка за запазване, с пълни отряди, максимално здраве и пълни джобове с амуниции. С такава сила можете без мъки да се втурнете напред, като прословутите мамути от епиграфа.

Разбира се, по-лесно е да се играе по този начин. И тази стъпка е до известна степен оправдана. Но драматичните сцени, когато някой от екипа умира, изглеждат поне глупави. Трудно е да бъдеш трогнат от смъртта на Джон, когато той е умирал и е бил възкресяван десет пъти преди това.

Как да победим немски танк

Най-простият и ефективен методунищожете вражески танк - хвърлете граната в люка. За да направите това, изтичайте отзад и натиснете бутона F. Бейкър ще се качи на колата и ще хвърли лимон вътре. След това всичко, което трябва да направите, е да избягате и да гледате красивата експлозия.

Приближаването до танк отзад не е много трудно. Основното нещо е да не бъдете хванати от картечен огън. За да направите това, трябва да опитате да бягате отстрани. Ако танкерът забележи и започне да се обръща, бягайте по-нататък, навеждайки се настрани. Стоманеното чудовище е твърде тромаво и няма да има време да се обърне. Няма нужда да се страхувате от основното оръжие. Стрелецът няма да може да уцели целта дори от 10 метра. Особено ако се движи. Има само едно „но“. Винаги има малко гранати и по време на среща с танк може просто да ги няма. Или изобщо няма да им бъде дадена мисията.

Вторият начин е да настроите резервоара си върху него. Препоръчително е да атакувате отстрани или отзад, където бронята е по-тънка. един точен ударможе да реши всичко. Във всеки случай американските стрелци са очевидно по-точни от немските си колеги. И дори при челен сблъсък те печелят 7 от 10 пъти.

Третото решение на проблема е използването на панцерфауст или „базука“. Това е скучно и опасно. Първо трябва да ги намерите. След това влезте отстрани или отзад, без да бъдете ударени от картечен огън. Сега спрете, прицелете се и стреляйте. И с куршум - за ново зареждане. Защото ще са необходими поне трима от тях, за да унищожат колата. И това е при удар отстрани или отзад. За да пробиете предната броня, ще ви трябва огромно количество заряди.

Голямо главоболие или как да се отървете от досадните картечници

Лошата новина е, че картечниците не могат да бъдат потиснати. Дори моралът да падне, картечарят пак ще драска. Най-добре е да унищожите картечни гнезда с танк. Вярно е, че не винаги е под ръка. В този случай използвайте два отряда, за да отвлечете вниманието на картечаря. И тихо се приближете и хвърляйте гранати. Или заобиколете отстрани. Което също работи.

Разходка

Хълм 30

Югоизточно от Карентин, Франция

Мисията започва в разгара на битката. Наоколо свистят куршуми, чуват се псувните на другарите. Мат Бейкър бавно идва в съзнание от разтърсване от рамото... След като дойде в съзнание, хващайте пушката и откривайте огън по германците. Концентрирайте огъня си върху враговете, скрили се зад скалата.

Вашите другари ще помогнат с огъня, така че не се дърпайте и си вършете работата. Прицелихме се, дръпнахме спусъка, намерихме нова цел. След няколко минути ще пристигне немски танк. Не можете да направите нищо по въпроса, така че просто изчакайте. Когато се случи експлозията, Мат ще бъде хвърлен на дъното на изкопа и той отново ще загуби съзнание. Мисията ще приключи тук. Да се ​​върнем назад във времето...

Среща със съдбата

Някъде в Нормандия

Самолетът е ударен от противовъздушен огън и рязко се накланя. Парашутистите бързо са изскочили от горящата кола, за да се спасят. Кацането не мина много добре. Веднъж на земята, Бейкър открива, че е останал без оръжие. И това е в район, гъмжащ от германци. Трябва спешно да си търсим своите. Докато непознати го откриха.

След като изрежете линиите, бягайте накъдето сочи стрелката на компаса. Скоро ще срещнете Mac. Той ще се изненада, че сте невъоръжен и ще ви даде своя пистолет. Разбира се, не е толкова страхотно, но е по-добре, отколкото с голи ръце. Освен това вече не сте сами.

Следвайте Mac. Когато той спре до стената, замръзни и изчакай. В двора двама германци разглеждат трупа на загинал парашутист. Изчакайте Мак да извика „сега“ и да открие огън по врага.

Когато германците са мъртви (между другото, заловените пушки мистериозно са изчезнали някъде), отидете в двора и изчакайте - Mac се опитва да разбере къде се намирате. Опитът няма да бъде успешен и скоро той ще нареди да го последват.

В имението ще срещнете още двама другари. Веднага ще започне разгорещена дискусия: къде сме? Отговорът на този въпрос ще получите от жената в къщата. Диспозицията е ясна. Можете да започнете да предприемате действия. Кол ще отиде да търси останалите парашутисти, а вие тримата ще трябва да разчистите района.

ВТОРА СТРАНИЦА

Заглушаване на оръжията

В близост до Св. Просто Eglise

След като срещнете враг, ще ви бъде показано как да използвате тактическа карта. За повече информация относно това вижте съответната глава. Изчакайте, докато вашите другари потиснат германците с огън, и ги флангирайте. Разстоянието е малко, така че няма да пропуснете с пистолет.

Когато застреляте тези двамата, ще дотича тълпа германци. Преди това да се случи, бързо бягайте за пленената пушка и бягайте с Leggett зад купата сено. Иззад прикритие (с помощта на вашите другари), изпратете ги при техните предци и продължете напред.

В къщата оставете другарите си да обменят огън с врага, докато вие тичате около къщата отляво и отидете на тяхна страна. Следващата цел е противовъздушно оръдие. Приближете се възможно най-близо. Докато не отворите огън, няма да ви забележат. След като ги застреляте всички, поставете експлозиви и изчакайте експлозията.

Друга засада чака в следващата къща. Скрийте се зад количката и изведете врага зад оградата. След това преминете към конюшните. Ако германците не искат да си подадат врата, бягайте вътре. Това е доста опасно (врагът може да се втурне в ръкопашен бой), но няма друг изход. Най-интересното е, че през по-голямата част от битката вашите другари ще седят зад ъгъла на къщата.

Веднага щом се справите с врага, Легет ще отвори портата и ще започне да стреля по германците по противовъздушното оръдие. Бягайте към тях и се прикрийте. Има само две групи германци. Първият е при противовъздушното оръдие. Вторият е малко вляво. Нека вашите другари ги потискат с огън, докато вие бавно се придвижвате от фланга им.

След унищожаването на зенитното оръдие, мисията ще приключи.

Засада на изход 4

Близо до Юта Бийч, Франция

Утрото на шести юни настъпи. Десантът е започнал, а на плажа се водят ожесточени боеве. Вашата задача е да стигнете до плажа и да се срещнете с 4-та пехотна дивизия. След като разговорът приключи, ще бъдете научени как да управлявате отряд. Поздравления, вече сте командир. Нека да е само над един войник.

Бягайте по посока на стрелката на компаса. Двама германци ви очакват в двора на къщата. Наредете на Хартсок да ги потисне с огън и изтичайте в къщата отдясно - и ги застреляйте отстрани. По-нататък ще срещнете друга група германци. Използвайте същата тактика. Наредете на Хартсок да ги потисне с огън и заобиколете отдясно. Следваща цел: минохвъргачен екипаж, който стреля по плажа. Действията са същите: първо принуждавате врага да се скрие в прикритие, след това влизате отстрани.

При разрушената каменна ограда ви очакват две групи немци. Скрийте Хартсок срещу малка каменна стена и му наредете да потисне групата отдясно с огън. Тичаш сам до количката и отзад стреляй по групата отляво. Тичайте през полето вляво и заемете позиция близо до каменната ограда. От него се придвижете зад голямата скала. Оттук стреляйте по последната група немци.

Разхождайки се малко по-нататък, ще срещнете двама другари. След кратък разговор тичайте след тях. Прекосявайки блатата, заемете позиция зад картечницата и започнете да стреляте по германците. Хубавото на картечницата е, че има безкрайни патрони. Не е нужно да се прицелвате твърде силно - задръжте спусъка и изчакайте живият германец да се превърне в мъртъв германец. Удобно е да навигирате чрез иконите над главите на вашите опоненти. Видяха червен кръг и откриха силен огън, докато падна.

Ако някой оцелее и се скрие в прикритие, където не може да бъде достигнат от картечница, напуснете позицията и обиколете фланга. Ако е необходимо, използвайте Хартсок, за да създадете потискащ огън. Когато всички врагове са мъртви, бягайте към плажа. Когато го достигнете, мисията ще приключи.

Цел XYZ

Нормандия, Франция

След кратък разговор вашите другари ще напуснат вас и Hartsock, оставяйки прощална задача: да изчистите селото от германците. И това трябва да се направи заедно. Наистина страховито.

След като се натъкнете на отряд германци, наредете на Хартсок да се скрие зад оградата и да стреля за потискане. Заобиколете врага от лявата страна на къщата. Един от германците също ще тича отляво. Застреляй го и извади останалите двама.

След като сте на пътя, ще попаднете под картечен огън. Освен това ще дотича отряд немци. Воденето на престрелка с тях от сегашната позиция е като смърт. Трябва да потърсим по-удобно място. Скрийте Hartsock зад бъчвите и бягайте зад количката. Оттам извадете избягалите германци. Картечарят все още не може да бъде достигнат.

Бягайте до къщата и извикайте Hartsock след вас. След като се натъкнете на германците, криещи се зад каменна ограда, наредете на Хартсок да открие потискащ огън. Извадете сами врага в прозореца на къщата на втория етаж. След това изтичайте до купчината дърва и застреляйте германеца от другата страна.

Сега обграждайте германския отряд, криейки се зад каменна ограда. Картечарят остана. Изтичайте в къщата и довършете германеца в стаята. Погледнете през прозореца отстрани на пътя и стреляйте по картечаря.

Излезте на пътя и извикайте Hartsock при вас. Скрийте го зад кутиите до камиона. Нека стреля по враговете от там и се движи покрай оградата вдясно. Заради него застреляйте всички врагове, които можете да достигнете. След това последвайте къщата. Внимавайте, Фриц ще изскочи от вратата.

Ела в къщата. Премахнете още няколко краута от прозореца. Излезте обратно на улицата и вървете покрай къщата. От зад ъгъла елиминирайте двамата останали германци и извикайте Hartsock.

Когато стигнете до реката, бягайте от другата страна. Скрийте Хартсок зад оградата и наредете потискащ огън. Изчакайте няколко секунди. Скоро ще се появят още два Краута. Един от тях безразсъдно ще реши да се сближи. Свалете го и се придвижете покрай оградата вляво.

Отстрани застреляйте останалите трима противника и хвърлете Hartsock през каменната ограда. Нека размени огън с германците зад оградата - и отиде във фланга им, покрай оградата отдясно.

След като ги довършите, преминете към германците на хълма. Без да привличате внимание, заобиколете ги отдясно. Районът е чист, така че можете да влезете в имението. Четирима германци обядват там. Без да влизате в стаята, хвърлете граната вътре.

Избягайте от другата страна на имението. Тук вече е в разгара си гореща битка. Първо застреляйте германците в прозорците на къщата. След това преминете към врага, който се крие зад оградата и камиона. Когато краутите започнат да бягат от къщата, извадете гранати и бързо ги хвърлете, преди хората да избягат. Повечето от тях ще завършат с експлозии. Довършете останалото с малки оръжия.

По принцип германците често сменят позициите си, така че се ръководете от ситуацията. Когато последният враг падне мъртъв, говорете с другарите си. Това ще завърши мисията.

Фукарвилска блокада

Фукарвил, Франция

Задачите на ниво не са особено разнообразни. Трябва да изчистим града от германците. Вашият отряд е попълнен с още двама бойци. Сега сте четирима. Сила обаче.

Щом излезете навън, веднага ще попаднете под ураганен обстрел. Бягайте зад камиона и застреляйте германеца зад дулата. Повикайте екипа си и им наредете да стрелят по група врагове в другия край на улицата. Тичаш сам в къщата отляво. Вътре седи немец. Той не ви чака, така че имате няколко секунди, преди да дойде на себе си.

Излезте от другата страна на къщата и се скрийте зад стената. Обадете се на вашия екип. Наредете им да открият потискащ огън по врага от другата страна на реката. Докато германците се крият от куршуми, приближете се към тях отстрани. Трябва да действате бързо, преди да са ви забелязали.

Наредете на екипа да се върне при камиона и да открие огън по немския отряд. Обиколете къщата сами и ги застреляйте зад ъгъла.

След това трябва да вървите по пътя. Но е прострелян от две картечници. Невъзможно е да се пробие. Трябва да потърсим заобиколно решение. Придвижете се покрай стената на къщата и влезте в двора. По пътя ще срещнете два отряда немци. Разстоянието ще е малко, така че няма да може да се влиза от фланга. Разчитайте на набито око и здрава ръка.

През дворовете ще стигнете до картечен екипаж. Извадете германците и бягайте зад чувалите с пясък. Наредете на екипа да се прикрие зад ъгъла. Нека отвлекат вниманието на втория картечар. Докато той се опитва да ги вземе, хвърлете граната по него.

Двама германци останаха зад дънера. Просто насочете екип към тях. Ще го разкъсат като бутилка с топла вода. След това трябва да пресечете градината пред църквата. Покрийте отбора зад „жив плет“. Нека си разменят огън. Заобиколете „живия плет“ отдясно. По този начин ще нападнете врага отзад.

Време е да посетим църквата. Зад него се крият два отряда немци. Веднага щом започнете битка с един от тях, вторият ще се притече да помогне. Няма ясна последователност от действия. Германците непрекъснато се движат и е невъзможно да се познае къде и кой ще бъде след минута. Бягайте между гробовете и изчакайте подходящия момент.

След като се справите с врага, бягайте към пътя. До него има два навеса с чували с пясък. На един от тях има монтирана картечница. Седнете зад него и скрийте екипа зад втория заслон. След няколко секунди германците ще тичат отстрани на терена. Своевременно проследявайте местата, където се появяват и ги изразходвайте.

Когато атаката бъде отблъсната, получете нова заповед: унищожете два минометни екипажа. Изчакайте оградата да бъде унищожена от експлозията и бягайте през полето към капака вдясно. Обадете се на екипа и им наредете да открият потискащ огън по минометния екипаж. Преминете към капака отляво и влезте отстрани.

След това щурмувайте втория минохвъргачен екипаж. Няма да можете да влезете отстрани, така че просто наредете на вашия екип да атакува. Всичко, което остава, е да говоря с Mac. Мисията ще приключи тук.

Аспержите на Ромел

Близо до Хийсвил, Франция

Дългият ден D е към края си, но остава още една цел. Необходимо е полето, на което ще кацат планерите, да се изчисти от вкопаните в него стълбове. Мисията е доста проста, но има едно „но“: противниците постоянно се прераждат, трябва да се отдалечите. И това създава определени проблеми.

Слез долу и бягай по пътя. Когато се приближите до полето, скрийте отряда зад оградата и заповядайте да открие огън по екипажа на картечницата. Изтичайте на полето и скочете в канавката отдясно. По него ще стигнете до картечаря.

Застреляй двама германци и влез в MG42. Използвайте го, за да унищожите картечния екипаж в другия край на полето и германеца зад трупите. Изтичайте в полето и унищожете шест стълба. Остават още три.

Преместете отряда си в прикритие до картечницата (тази, която унищожихте с MG42) и им наредете да стрелят по двамата германци зад трупите. Докато се крият от куршумите, излезте от прикритието и унищожете останалите три стълба.

Това поле е напълно изчистено. Изчакайте планера да пробие оградата. Прехвърлете отряд към него и му заповядайте да открие потискащ огън по германците при оградата. Направете сами дълъг обход по десния край на полето. След като се приближите до Краутите, които се крият в убежища, хвърлете гранати по тях. Сега, отзад, довършете двама опоненти, с които вашите хора се сбиват. Копайте трите стълба.

Върнете се при отряда и ги прехвърлете в руините отляво. Заповядайте на екипажа на картечницата да открие потискащ огън и след това го приближете отстрани. Довършете двама германци. Не обръщайте внимание на противовъздушните оръдия, а веднага хукнете да минирате стълбовете. Те са шест.

Когато последният бъде взривен, изчакайте планера да кацне и говорете с пилота.

Действие във Vierville

Виервил, Франция

Както обикновено, мисията ще започне с разговор. Този път вашата задача е да изчистите града от вражеските сили. Но първо трябва да намерите съюзнически танк и да говорите с командира. Той трябва да ви помогне да почистите. Всъщност той ще свърши по-голямата част от работата. А вие ще стоите отстрани и тихо ще пушите.

Следвайте стрелката на компаса. Когато излезете навън, скрийте отряда зад стената - и продължете да се промъквате напред. Веднага щом се появят германците, заповядайте на отряда да открие огън по тях. Влез сам отстрани и довърши злодеите.

Говорете с командира на танка. Сега „Стюарт” е на ваше разположение. Колата е брутална и отвратителна. Разкъсва пехотата на парчета и дори не мисли за това.

Преместете се там, където сочи стрелката на компаса. Скоро ще срещнете отряд германци. Момчетата са хитри и решават да се скрият зад количката. Изкачете танка и му наредете да стреля от основното оръдие. Всички ще легнат. По пътя, разпръсквайки ръцете и краката си из околността. Малко по-нататък ще срещнете друг Фриц. Той те чака зад ъгъла на къщата.

Следва по-сериозен враг. Две противотанкови оръдия. Не се навеждайте напред с резервоара. Скрийте го на уединено място и извикайте пехотата. Наредете им да открият огън по врага. Германците, попаднали под обстрел, ще изоставят оръжията си и ще се скрият зад оградата. Сега се чувствайте свободни да карате танка напред и да убиете нещастниците.

Когато се приближите до имението, оставете резервоара на пътя. Заобиколете къщата от лявата страна и се промъкнете до немските самоходни оръдия. Качете се на бронята и хвърлете граната в люка. Двама пехотинци с панцерфаусти се очертават в далечината. Застреляйте ги, преди да осъзнаят какво става.

Няма повече препятствия за танка, така че го карайте в битка. По пътя ще срещнете група пехота. Вашето стоманено чудовище ще ги разкъса за няколко секунди.

Трябва да проверите църквата. Но преди да отидете до него, скрийте резервоара зад „живия плет“, който се намира на пътя, който пресича магистралата, която води до църквата. Звучи сложно, но когато видите откъде идва врагът, ще стане ясно.

Сега тичай към църквата. Когато звънецът бие, скрийте отряда зад оградата и изчакайте врага да се появи. Пехотата е само разменна монета. Нека вашите момчета ги застрелят. Не бива да се разсейвате от тях.

Единствената опасност е вражеският разрушител на танкове. Изчакайте я да мине покрай танка и му наредете да открие огън. Страничната броня на самоходното оръдие е слаба, така че една черупка трябва да е достатъчна. Когато бронираната машина бъде унищожена, довършете пехотата.

Със смъртта на последния войник, мисията ще приключи.

Ъгълът на мъртвеца

Този път вашата задача е да придружите танка до града. Пътят гъмжи от немци, а на две места има монтирани противотанкови оръдия.

Изпратете отряд зад храстите отляво, а вие седнете на танка и му наредете да се придвижи малко напред. Веднага щом започнете да се движите, двама германци ще изскочат отдясно и ще се опитат да пресекат пътя. Застреляйте ги с картечница и след това съсредоточете огъня си върху врага зад храстите вдясно. От време на време краутите подават главите си, така че ще ви хванат. Въпреки че не е за първи път.

Слезте от бронята и отидете надясно. Движете се по храстите, докато забележите врага. Щом попаднете на немците, насочете танк към тях и изчакайте да си свърши работата.

Продължете по пътя. Когато наближите полето, завийте надясно и се скрийте зад трупите. На терена са монтирани противотанково оръдие и картечна точка. Обадете се на танка и заповядайте да унищожите оръдието, а след това и картечниците.

Карайте танка наляво и методично унищожавайте всички врагове. Освен това пътят ще бъде блокиран от трупи. Поръчайте на резервоара да направи дупка в развалините. Сега идва операцията с бижутата. Трябва да действате внимателно и без най-малка грешка.

Ако карате по пътя, ще попаднете на противотанково оръдие. Което означава край на бойната машина. Вдясно има куп германци, които напразно обичат да стрелят от MP-40. Огънят е много плътен, така че е невъзможно пехотата да пробие.

Бягайте надясно и наредете на танка да кара възможно най-близо до оградата. Качете се върху бронята и застреляйте всички германци, които можете да достигнете. Унищожи една група със сигурност. Ако имаш късмет и второто. Във всеки случай вражеският огън ще отслабне.

Извикайте пехотата и им наредете да стрелят по врага. Докато германците се крият от ураганния огън, бягайте към по-близък подслон и унищожете врага. Така че постепенно вървете напред. Когато излезете от страната на оръдието, стреляйте по артилеристите и карайте танка. Използвайте го, за да изчистите района от останките на вражеските сили. Сега никой не може да му устои.

Продължа напред. Когато стигнете до кутията с оръжията, сменете пушката си с щурмова пушка Thompson. След това чака засада, в която екипажът на танка ще загине безславно. След края на сценария, надвесете се иззад танка и стреляйте по германците, опитващи се да пресекат пътя.

Покривайки се с броня, промъкнете се покрай оградата и завийте надясно. Зад ъгъла стоят двама германци. Свалете ги от машината, преди да имат време да разберат какво се е случило. Сега отидете надясно и се скрийте зад кутиите. Свалете самотния германец зад кутиите, а след това другарите му зад оградата. Придвижете се надясно и след това надолу, методично унищожавайки врагове.

Със смъртта на последния, мисията ще приключи. Жалко само за танкерите. Толкова е глупаво да умреш. Това обаче обикновено се случва.

Пукът на зората

Южно от Св. Come du Mont, Франция

Доста трудно ниво. Често ще трябва да поемате рискове, да се изправяте пред куршуми и да правите опасни маневри. Сега имате две групи под ваше командване. Това означава, че тактическите възможности са се увеличили.

Нивото ще започне от мястото, където приключи предишното. Другарите оглеждат изгорелия танк. Време за съжаление обаче няма. Войната не е свършила и имате друга задача: да разчистите пътя до селската къща.

След като излезете, позиционирайте един отбор зад преобърнатата количка. Още един зад ъгъла на къщата. Германците, които са близо до вас, могат да бъдат унищожени от това място. Например, хвърляйте гранати. Когато са мъртви, тичайте зад ъгъла на къщата вляво от пътя.

Поставете двете единици зад каменната стена и наредете на една от тях да открие огън по германците. Вторият влиза отстрани и хвърля гранати. След това унищожете втората група германци по същия начин. Излезте на пътя и застреляйте двама врагове близо до пътя.

Бягайте до мястото, където седяха и разгледайте телата на мъртвите парашутисти. Семейство Фриц си прекарваха добре. Продължете по пътя. Веднага щом забележите екипажа на картечницата, завийте надясно и поставете двата екипа близо до храстите.

Скоро ще се появят три групи немци. Едната ще бъде разположена зад дълъг храст в средата. Вторият е зад малък храст вляво. Съсредоточете огъня на двата отряда върху него и скоро врагът ще отметне кънките си.

„Веднага щом почукам!“ И той ще има време, копеле...

Сега нека един отбор да потисне врага, който се крие зад дълъг храст. Второ, бягайте от нейната страна и хвърляйте гранати по нея. Накрая се справете с германците зад зенитното оръдие. Можете просто да ги щурмувате.

Трябва да се върнем на пътя. Но тя е застреляна от картечница в къщата. Поставете един отряд близо до храстите, до пътя, и им заповядайте да потиснат картечницата с огън. Хвърлете втория през пътя и го скрийте зад каменна ограда.

Германците скоро ще се появят. Хвърлете гранати по тях и изтичайте до храста, където бяха. Сега се придвижете покрай оградата и застреляйте двама опоненти отстрани, криейки се зад количката на пътя. Приближете се до къщата и извадете картечницата и часовия вътре.

Поставете двата отбора до оградата до къщата, така че да стрелят през полето. Качете се сами на втория етаж и седнете до картечницата. Три германски атаки трябва да бъдат отблъснати. Две групи ще се опитат да пробият прохода, през който стреляте. Което е равносилно на самоубийство.

Третата група ще отиде малко вляво, където ще бъде безопасно използвана от вашите другари. След това ще се появи командирът и след разговор с него мисията ще приключи.

ТРЕТА СТРАНИЦА

Падане на Св. Идвам

Св. Come du Mont, Франция

Мирен разговор, в който Легет и Алън се опитваха да разберат кой е по-силен - Батман или Супермен, внезапно беше прекъснат от появата на войници от СС. Освен това са открили огън от минохвъргачка. Трябва да движите краката си по-бързо. Не можете да оцелеете дълго под огън.

Скрийте двата отряда зад купи сено и им наредете да открият огън по врага. Тичайте сам през полето и бягайте за прикритие отляво. Съветвам те да действаш бързо. В противен случай ще получите мина в главата. Стреляйте по германците отстрани. След това бягайте напред.

Когато стигнете до бялата къща, скрийте се зад оградата и повикайте двата отбора при вас. Сега изтичайте малко напред и щом германците се появят зад ъгъла, избягайте обратно, за да се прикриете. Смелите Краути ще бъдат бързо свалени от вашите другари.

Сега прехвърлете двата отряда в къщата и им заповядайте да потиснат картечната точка с огън. Бъдете внимателни, когато поставяте бойци. Много е възможно да ги изложите на минометен огън. Бягайте през полето отляво и се скрийте в прикритие. Унищожете картечницата от фланга и след това се справете с екипажа на минохвъргачката. Ако е необходимо, извикайте някой от отрядите на помощ.

Бягай напред. Когато видите ниска каменна стена, скрийте отряд зад нея и им наредете да стрелят по врага в къщата. Те сами ще унищожат повечето германци. Всичко, което трябва да направите, е да довършите оцелелите.

Мак ви чака зад следващия ъгъл. Той ще докладва, че е забелязан немски танк. След това ще изтекат три групи войници от SS. Поставете двата отбора в прикритие. Нека обменят огън с враговете си.

Тичаш сам надясно. Изведнъж двама германци ще изскочат зад ъгъла. Извикайте някой от екипите и застреляйте наглите. Сега, заедно с нея, отидете до мястото, откъдето скочиха Краутите и се справете с останалите противници.

Следвайте стрелката на компаса. Когато излезете на двора, скрийте двата отбора на верандата. Скоро ще се появят танк и есесовци. Не обръщайте внимание на резервоара. Докато сте на верандата, той не може да навреди. Въпреки че ще бъде забавно да снимате. По-добре се фокусирайте върху войниците. Когато пехотата спре да атакува (запасите свършат работна ръка), танкът ще се придвижи към вашите позиции.

Нека се приближи и изтича до кутиите с оръжия (те се намират близо до стената на отсрещната къща). Вземете Panzerfaust и го стреляйте отстрани или отзад. След това вдигнете втория заряд и повторете залпа. Това трябва да е достатъчно.

По принцип след първия изстрел танкът може да те забележи. Тогава трябва да се скриете там, където той няма да ви забележи, и да изчакате малко. Да се ​​успокоя. След това тичай след панцерфауста. За да прекратите мисията, говорете с Mac.

Закупуване на фермата

Западно от Св. Come du Mont, Франция

В тази мисия пожарният ви екип беше отведен. Но вместо това й дадоха шикозен заместител - „Шърман“. Това всъщност казва всичко. Възхищавайте се на стоманения изрод. Достатъчно. Време е да действаме.

Преместете резервоара малко напред по пътя. Германците веднага ще избягат. Наивен. Още няколко вражески единици ще дотичат след тях. Само че те ще се скрият не край пътя, а в поле, обрасло с храсти. Още по-наивен. Мислят, че няма да го получат.

Разточете ги методично с резервоар. След това продължете. По същия начин унищожете всички врагове, които срещнете. Никой няма да има време да каже дума.

След като стигнете до фермата, оставете танка и отряда отдолу и пълзете надолу, за да разузнаете. Картечна точка, противотанково оръдие и куп пехота. Хората са много - разумът е малко. Нареди на танка да атакува оръдието. Веднага след това съберете отряда. Нека си разменят огън с Краутите. Когато оръдието бъде унищожено, използвайте танка, за да довършите пехотата.

Ако оръдието успее да удари танка, използвайте отряд, за да принудите артилеристите да се скрият. След това насочете Sherman върху нея. Също така част от пехотата е въоръжени с Panzerfaust. Следователно има възможност те да получат резервоара. Но, както показва практиката, те нямат време да направят нищо.

Следващата задача е да унищожите минометния екипаж. Оставете танка и отряда близо до фермата за известно време и бягайте надолу в прекрасна изолация. По-добре е да действате сами, защото пехотата може да умре от обстрел. И танк може да бъде свален от немска самоходка.

Когато стигнете до полето, завийте наляво. Зад храстите седят есесовци. Застреляй ги и продължи напред. Ще излезеш зад резервоара. Качете се на бронята и хвърлете граната в люка. Минометният екипаж остана. Поставете танк върху него. Той ще свали всички бързо и без проблеми.

Враговете са мъртви и мисията е към завършване. Бягайте накъдето сочи стрелката на компаса. Когато срещнете Leggett, научавате, че вашият пожарникарски екип е загинал. Всеки един от тях. глупости. Какъв гаден ден.

Алтернативен маршрут

Близо до река Дув, Франция

Отстрани има резервоар. Време е да се обадя на Шърман. Нека го разбере.

Вероятно, както е планирано от разработчиците, нивото трябваше да бъде трудно. Може би. Но, въпреки бруталния брой германци, той минава с гръм и трясък. Тактиката на мистър Рамбо: нагло и гърди в амбразурата.

Карайте танка напред и изчакайте немците да се появят. Галете ги със снаряд. Разточете се. Близо до реката ще намерите немско самоходно оръдие. Въпреки удобната позиция, тя се маже неприлично. „Шърман“ ще се разкъса и няма да остане без дъх.

Сега е по-добре да оставите резервоара на място. Нека стреля по пехотата от другата страна на реката. Извикайте отряд и ги скрийте зад гробовете. Извадете германците, криейки се зад оградата, и бягайте към „зеленината“ на брега на реката. Зад него имаше противотанково оръдие. Хвърлете граната по Краутс, за да ги успокоите.

Сега извикайте танка и се търкулнете към вагоните. Скоро ще се появи вражеска пехота. Оставете Шермана да изглади германците, криещи се зад колите, а отрядът да стреля по Краутите от другата страна на реката. Уверете се, че резервоарът не излиза зад колите. Зад тях в полето дебнеше немско самоходно оръдие. Покажете се пред нея и когато тя се обърне настрани, извикайте „Шърман“. Ако не може да се справи, помогнете му с граната. След това с помощта на танка се справете с пехотата близо до къщата.

На моста ще трябва да опитате много, за да пробиете защитата. Отляво има противотанково оръдие. Вдясно има картечна точка. Няма смисъл да се меси с пехотата. Ще трябва да използваме резервоар. Но това трябва да се прави внимателно.

Поставете резервоара зад лафета, така че да не се вижда от артилеристите - но да е възможно най-близо до картечницата. Качете се зад картечницата и застреляйте германеца в прикритието. Вражеската картечница замлъкна. Сега наредете на отряда да щурмува оръдието. И сам тичай след тях. Изтичайте до оръдието и използвайте детонатора, за да разрушите моста.

Purple Heart Lane

Северозападно от Карентин, Франция

В тази мисия, вместо BAR, ще ви бъде дадена снайперска пушка. Не е нужно да сте хитри с него, като играете флангови маневри с германците, а просто ги стреляйте отдалеч. Появи се глава - куршум между очите. Движете се по посока на стрелката на компаса, като правите снимки на любителите на колбаси по пътя.

След като стигнете до съюзническия отряд, говорете с командира. Той ще обясни задачите и ще ви нареди да го следвате. За да стигнете до целта, трябва да бягате по брега на реката. От другата страна стрелят немците. Няма смисъл да се опитвате да ги застреляте. Тепърва ще идват нови.

Така че бягайте възможно най-бързо. По средата на пътя ще има малък заслон. Скрийте двата отряда зад него и им наредете да открият огън по германците от другата страна на реката. Изчакайте подходящия момент и продължете напред.

На портата ще срещнете Кол. Говорете с него и той ще ви даде последната задача: унищожете точката на картечницата. Заповядайте на един отряд да стреля по германците на отсрещния бряг. Друг отряд трябва да открие огън по картечницата. Свалете сами двамата германци в зеленина и отидете зад картечницата. След това тичай обратно при командира.

Щурмовици внезапно ще нахлуят и ще извършат бомбена атака. Внезапно светът се обърна с главата надолу - и зрението ми потъмня.

Зарядът на Коул

Близо до Карентан, Франция

Имахте повече късмет от другарите си и се отървахте с контузия. Останалите загинаха от бомбения атентат. След като дойдете в съзнание, бягайте към Кол. Той ще ви каже вашата задача: да превземете фермата. Покрит е от картечни гнезда и за да ви даде шанс да пробиете, Кол ще разпръсне димни бомби из полето.

Когато полето е покрито с дим, избягайте от прикритието и бягайте към врага. Въпреки че не вижда, той може случайно да хване куршум. Най-добре е да си проправите път от лявата страна, като постепенно се приближавате към фланга и стреляте по врагове.

След като изчистите картечниците, изтичайте до фермата и застреляйте двамата германци в къщата. Изчакайте Кол да изтича и говорете с него. Той ще отвори портата. Покрийте един отряд зад каменна стена. Вторият е зад оградата. Германците скоро ще се появят.

Изчакайте, докато заемат позиция и наредете на една група да открие потискащ огън. Изпратете втория наоколо. По този начин изчистете цялата зона.

След като стигнете до пътя, изпратете и двата отряда да прикриват полето. Нека да потиснат картечната точка с огън. Бягайте по пътя сами. Друг картечар стреля по нея. Но той е далеч и стреля изключително накриво. Стой близо до храста отляво и той няма да те удари.

Когато стигнете до входа на полето, завийте наляво и извадете картечницата. След това се покрийте зад купчината дърва. Застреляйте двама германци в гърба зад храстите и бягайте към падналото дърво. От тази позиция премахнете още двама германци.

Сега поемете по обходния път отляво. Свали двамата германци на плажа от пързалката. След това още двама отстрани в заслона. Преди да те забележат, можеш да хвърлиш граната. Отидете по-наляво. Ще излезеш при картечаря. След като го застреляте, бягайте към оградата.

Той вече има Mac, който ви чака. Говорете с него и се пригответе за следващата мисия.

Зрели брани

Близо до Карентин, Франция

Мисията ще започне във ферма, която сте превзели от германците. Първата задача е да намерите и спасите лейтенант Комбс, който попадна под силен огън. Бягайте по посока на стрелката на компаса. Докато бягате през поле от руини, ще попаднете под минометен обстрел. Движете краката си по-бързо и бързайте другарите си, за да не останете на половината път.

Когато стигнете до къщата, ще срещнете голяма група германци. Освен това на тавана се намира картечница, която стреля през по-голямата част от района. Поставете другарите си зад някакво прикритие и бягайте надясно.

От зад ъгъла на хамбара свалете всеки, който можете да получите. След това извикайте отряда и им наредете да стрелят по врага. Сега бягайте към оградата, където оцелелите врагове са намерили убежище. След като се справите с тях, влезте в къщата и довършете картечницата.

След като сте намерили лейтенанта, не бързайте да бягате на помощ. Той е под обстрел от три вражески групи. Първо трябва да се справите с тях. Преместете отряда зад трупите вляво от Combs и им наредете да потиснат лявата група с огън. От същата позиция стреляйте по германците в средата.

Сега изтичайте до лейтенанта и говорете с него. След разговора изтичайте наляво в прикритието и премахнете групата германци отляво. След това се приближете до минометчиците и хвърлете граната. Експлозията трябва да обхване всички наведнъж. Вдясно остава група. Заобиколете го отстрани и унищожете врага.

Говорете отново с лейтенанта. Време е да се върнете във фермата. Бягайки до него, ще срещнете група германци. Скрийте отряда зад каменна ограда. Качете се сами на втория етаж на къщата и унищожете врага с картечница.

По-нататъшният път ще премине без инциденти. Във фермата говорете с Mac. Разговорът ще бъде прекъснат от появяващите се германци. Има малко време преди пристигането на първата група, така че трябва да действате бързо. Поставете двете единици зад разрушената каменна стена на полето. Единият е отдясно, другият е отляво.

Позицията е доста близо до врага, но най-изгодната. И няма никаква опасност. Fritz, подчинявайки се на сценария, ще изтича до каменната стена, зад която стоят вашите войници, и ще умре безславно под куршуми. Дори не е нужно да участвате. Те сами ще се справят.

След като отблъснете атаката, говорете с Mac. Време е да отпушите бутилка хубаво френско вино.

Натиснете в Carentan

Карентен, Франция

Дълги и трудна мисия. Бъди търпелив. Малко вероятно е да успеете да преминете от първия опит. Германците знаят, че съюзниците ще щурмуват стратегически важен обект и са добре укрепени. Танковете и другите радости са гарантирани.

Отново ви бяха дадени две команди и това трябва да се използва максимално. Поставете пожарен екип на ъгъла на оградата и им наредете да стрелят по картечницата. Най-интересното е, че те независимо ще убият картечница и двама пехотинци. Веднъж.

Поведете щурмовия отряд през алеята зад къщата. След като стигнете до ъгъла, заповядайте да се стреля по двамата немски парашутисти. Няма да могат да ги убият, но ще отвлекат вниманието им. Върнете се при пожарната и тръгнете по улицата. Всички врагове вече трябва да лежат върху него. Отидете зад немските парашутисти и ги застреляйте в гърба.

Отидете там, където сочи стрелката на компаса. Когато срещнете враг, скрийте една единица зад дългата каменна стена вдясно. Там те ще бъдат покрити от двете страни. Бягайте напред с втория отряд и се скрийте зад прикритие малко по-нататък. Оттам стреляйте по германците зад чувалите с пясък. След това довършете германците зад оградата от фланга.

Тичайте през алеята обратно към улицата. Не обръщайте внимание на притичалите германци. Така или иначе не можете да ги прекарате през оградата. На улицата ви очаква отряд немски парашутисти. Потушете ги с огън и влезте отстрани.

Сега можете да се справите с германците, които се появиха, когато прекосихте алеята. Има много от тях и често сменят позициите си, така че няма смисъл да се описва подробно какво трябва да се направи. При вас може да се получи различно. Общата последователност от действия е следната.

Използвайте два отряда, за да потиснете врага. Вие самият, в прекрасна изолация, ги обграждате. Когато стигнете до следващата точка за запазване, пригответе се за голям проблем. Ще трябва да се справите с два резервоара. И това е на почти открита площ.

Изпратете противопожарния отряд направо към оградата. Нека стрелят по вражеската пехота. Щурмовият отряд до оградата вдясно. Бягай там сам. По това време трябва да се появи първият резервоар. Докато той пълзи през руините, изтичайте до него и хвърлете граната в люка.

Сега, заедно с щурмовия отряд, тичайте към вражеската пехота и ги изведете възможно най-бързо. Скрийте щурмовия отряд в някое убежище. Тичаш сам до кутията с Panzerfaust. Намира се точно вдясно от заслона, където се криеха германците.

Вземете Panzerfaust и изчакайте танк да се появи отстрани на пътя. Освободете заряд на него и бягайте за нов. След три изстрела стоманеното чудовище трябва да се разпадне. Преместете двете единици на каменна оградадо пътя и заповядва да се открие огън по германците. Тичайте сами до камиона и ги махнете отстрани.

Сега скрийте единия отряд зад камиона, втория в приюта наблизо и изчакайте германците да избягат от портите на фабриката. Наредете и на двете единици да открият огън по тях и изчакайте. Когато Mac и Leggett се появят, те ще се дръпнат в тяхната посока и ще получат куршум в тила.

Говорете с командира и влезте вътре. Скрийте един отряд в стаята вдясно от входа. Друг отряд е до стената до входа. Бягайте сами в стаята, притискайки се към стената. Отстрани застреляйте трима германци зад кутиите. След това помогнете да довършите два краута на улицата. Освен ако, разбира се, вече не са били застреляни.

Избягайте на улицата и бързо се скрийте зад камиона отляво, за да избегнете обстрела на картечницата. Унищожете немския отряд до стената и отидете до сградата, където седи картечникът.

Без да влизате вътре, извадете картечницата и двама пехотинци. След това унищожете двамата немски парашутисти срещу входа. Влезте вътре и завийте наляво. Главите на два краута трябва да стърчат зад кутиите. Изстреляйте куршум в тиквата и излезте навън.

Влезте в същата сграда, но от различен изход и застреляйте двама германци. Сега трябва да преминете през втория картечник. Клекнете и, като се притиснете към стената, се промъкнете. Бягайте във входа до камиона и извадете картечницата от прохода.

Сега извикайте двата отряда и с тяхна помощ изчистете стаята. След като последният враг бъде убит, говорете с Mac. Това ще завърши мисията.

Том и Джери

Карентен, Франция

Неприлично кратка и лесна мисия. Но един от най-интересните в играта. Вие сте на покрива на църквата, откъдето се открива панорамна гледка към града. Внезапно снайперист прострелва един от парашутистите в главата. Германците започнаха да атакуват.

И двата отбора са на земята и помагат да се отблъсне атаката. Вашата задача е да застреляте колкото се може повече германци от снайперска пушка. Противникът настъпва в четири посоки. От руините на изток, от които се издига дим. от Главна улица. И две на запад. Тичайте около кулата и внимателно разгледайте околностите. Забелязали червените кръгове - извадили пушка и стреляли няколко пъти.

Лесно и забавно. Между другото, би било желателно да поставим отборите по-добре. Начинът, по който стоят първоначално, не е добър. Повече от половината хора практически не са обхванати.

Когато застреляте определен брой краути, Мак ще ви нареди да слезете на балкона. Допълнете амуниции от кутията с оръжия и изтичайте надолу след нея. На балкона ще трябва да повторите същите действия: стрелба по германците със снайперска пушка.

Следващата вълна е много по-сериозна. Към пехотата се присъединиха танкове. Бягайте по посока на стрелката и извадете картечницата. Двама германци седяха на съседния балкон. Застреляйте ги и намерете кутия с оръжие. Вземете базуката си и изчакайте да се появят танковете.

Ще си тръгнат един след друг. Те са общо три. Всяка кола се нуждае от 5-7 зареждания. Пехотата ще стреля по вас отдолу. Няма нужда да го докосвате (въпреки че за целта можете да стреляте от базука, докато няма танкове). Тепърва ще пристигат нови бойци. Основната цел са танковете. Бойната тактика е следната: надвесиха се зад прикритието и стреляха. Скрихме се и презаредихме базуката. След това още един изстрел.

Кога последен резервоарще бъде унищожен - мисията ще приключи.

Няма по-добро място за умиране

Близо до Хил 30, Франция

Последната битка е най-скучната. В последната мисия няма нищо необичайно. Да, трудно е. Но някак си рутинно. Първо трябва да пробиете поляна, пълна с германци. Скрийте пожарния отряд зад паднало дърво. Щурмовият отряд е зад храстите вдясно от дървото.

Нека пожарният отряд стреля по германците в центъра, а щурмовият отдясно. Отидете надясно покрай храста и стреляйте по две краути отстрани. Преминете през скалите малко по-нататък и убийте още двама войници от SS заради тях.

Сега прехвърлете щурмовия отряд зад храстите, където махнахте двамата фрици, и им наредете да стрелят по групата германци отдясно. Скрийте пожарния отряд в убежище срещу паднало дърво. Нека потиснат картечницата отляво с огън. Бягайте покрай храста отдясно и влезте отстрани за първия отряд, а след това за картечаря.

След това бягайте към другарите си, които се бият на хълм 30. Експлозия и тъмнина в очите ви. След известно време ще се събудите. Можете да помогнете да стреляте по Краутс. Не е нужно да помагаш. Така или иначе накрая ще пристигне танк и ново сътресение е гарантирано.

Когато дойдете на себе си, слушайте Мак и бягайте надясно. Трябва да намерите два Sherman, които да ви помогнат да отблъснете атаката. Първият Фриц ще изскочи на пътя. Застреляй го и продължи напред. Когато стигнете до завоя, отидете малко напред и стреляйте по германците зад дървото отстрани.

Върнете се до завоя и бягайте докрай наляво. Не обръщайте внимание на стрелбата и немските танкове. След като стигнете до моста, скрийте се в прикритие и изчакайте Шерман да пристигне. С тяхна помощ извадете точката на картечницата и се върнете на Хълм 30.

По пътя ще срещнете три немски танка. Карат се сами, а два Шермана се справят без проблем. След като достигнете позицията, където вашите другари се защитават, насочете танковете към германците и ги изчакайте да свършат работата си. Това ще завърши мисията.

Победа в Карентан

Карентан, Франция

Финална сцена. Войниците празнуват края на една тежка операция и се радват, че са оцелели след това клане. Пасторалната картина ще бъде нарушена от пристигащ снаряд. Отрядът отново скача на крака и влиза в битка. О, чувствам, че не можем да избегнем продължаването. Мамка му! Това е готино.

1 2 3 Всички