Преминаване на играта silent hill 2 част описание. пасаж. Алтернативна болница Brookhaven

Silent Hill 2

Така че ние и нашите главен геройДжеймс Съндърланд се озоваваме в едно не много уютно място, наречено Quiet Hill. Мисля, че можем да се справим без предистории и това е
всеки знае.
1. Начало на играта, гробище.
Излизаме от тоалетната, гледаме кратка видео вложка с текста на писмото, отиваме до колата, взимаме картата на града. Картата е полезно нещо, там можете да намерите своето
местоположение. Вървим напред, слизаме по стълбите. Има само един път, така че няма да се изгубим. Отиваме на гробището. Там намираме момиче на гроба. Говорим с
нея, научаваме, че името й е Анджела, тя обяснява това<с городом что-то не то, и этот туман совсем не туман, а:>, прегледайте видеото, отидете до изхода близо до
малка църква. След това всичко продължава и продължава. Огледайте се - може да има здравословни напитки, които ще ви бъдат полезни по-късно. По същия начин, ако вие
играйте на най-ниското ниво на трудност по пътя можете да намерите резачка (кампанията е най-мощното оръжие в играта).
2. Град.
Когато излезете от Sanders Street (погледнете картата), завийте надясно. Ако ви мързи да ходите, погледнете наляво, има комплект за първа помощ. Опитваме се да достигнем
Линдзи Стрийт, виждаме следи от кръв и сянка в мъглата. Джеймс просто се изкушава да тръгне след нея. Да тръгваме. Стигаме до Vachss Road, отидете до края (по пътя ще намерите
вътрешен двор с две здравословни напитки и спестител), след като чухме шума, се изкачваме в задръстения с дъски проход. Там някъде има чудовище. Джеймс ще откъсне паку (второ оръжие) и
вашата работа е да победите създанието до смърт. След видеото се връщаме на улица Линдзи. Бъдете внимателни - там живеят много чудовища, ако не искате да отвърнете на удара, просто
тичам. По-нататък - по ул. Мартин. право напред, след това надясно към трупа, от който вземаме назаем ключа за Woodside Apartments. Съответно отиваме в тази сграда
(намерете на картата). Ако не можете да го намерите сами, плъзнете се до самия край на картата на Saul Street и след това до Neely's Bar зад картата, където ще намерите
точни координати.

3 апартамента Woodside.
Вътре сме. От стойката вляво вземаме картата на стаята. Здравословна напитка лежи наблизо. Качваме се на втория етаж, влизаме в апартамент 205 (където е,
погледнете в коридора, защото освен ако нямате фенерче, не можете да видите нищо в тъмното). Точно тук ще намерим осветително тяло - фенер върху манекен. Веднага щом го вземем
чудовище ще атакува, убийте го и продължете пътуването си.
Сега към апартамент 210. Вътре има патрони. Излизаме, убиваме чудовищата, отиваме до стълбите към третия етаж. Влязохме, видяхме ключа зад решетките. Опитвам се да достигна
не идва от нищото, момиче на 8 години ще изтича, ще стъпи на ръката ви и дори ще хвърли ключа в коридора далеч, далеч. Да, успокой се! Пазим пътя
до апартамент 301. Цялата стая е осеяна с гилзи, но има защо - в кошницата има пистолет (много полезна вещ). Връщаме се на 2-рия етаж. На път за стаята
208 чуваме писък - откъде ще дойде? Да преминем към кв. 208. Има чудовище зад решетките, не хаби амуниции, той ще си тръгне сам. Влизаме в стаята и виждаме трупа в стола.
Не е много приятно, но ще забавлява кръвожадните. На рафта близо до трупа е ключът от стая 202. Ние го вземаме. Тръгваме към стаята с часовника. Четене на написаното на стената
на часовника. Тръгваме, отиваме на площада. 202. В стаята има пеперуди и те не могат да бъдат убити. Жалко, че ме подразниха. В задната стая има дупка в зелената кал - пъхаме ръката си в нея,
получаваме ключа от часовника. Връщаме се на 208.
4. Гатанка с часовник.
Отваряме часовника с ключ от зелената дупка, те предлагат да преведат ръцете. Задаваме 21:15 ч. Чуваме щракане, часовникът се отваря. Опитвайки се да преместя часовника - в стената
дупка. Качваме се в него. Ние сме зад решетките, където беше чудовището. Между другото, не забравяйте да запазите! Придвижваме се напред, изкачваме се по стълбите до 3-тия етаж.
5. Първо запознанство.
Сега трябва да намерим ключа, който момичето изхвърли. На средни и твърди нива на трудност Джеймс не маркира това място на картата, така че го потърсете сами.
Няма да е трудно, основното е да намерите решетка в стената. Взимаме ключа, в стаята до патроните. По-нататъшните търсения са ограничени до стая 307. Влизаме и виждаме
Pyramid Head, който меко казано изнасилва неговата<подчиненных>чудовища. Джеймс ще се скрие в килера. Гледайте видеоклипа, след което го извадете от гардероба
ключът от двора. Излез надясно и към стълбите. Слизаме на 1 етаж. В коридора със счупена врата, в края има опаковка сок. Ние избираме.
6. Монета от боклука и изрезки от списанието.
Излизаме навън. Връщаме се към входа, в който влязохме тук за първи път. Издигаме се на 2-рия етаж, в стаята до входа намираме отворена
улей за боклук, изхвърлете сок вътре. Сокът избутва нещата, заседнали в улея за боклук. Излизаме навън. До главния вход има малка алея.
Отправяме се към мястото, където е изхода на улея за боклук. Взимаме монетата на стареца от там, четем списанието за извършените убийства,
обръщаме се обратно в сградата, на приземния етаж, отваряме вратата към двора, влизаме.
7. Вътрешен двор.
Търся басейн в двора. Има инвалидна количка и<плавают>три чудовища. Застреляйте чудовищата отгоре, слезте долу, вземете змийската монета от количката.
Отиваме до вратата срещу басейна, убиваме чудовищата, след това до апартамент 101. Когато влезете, не се страхувайте от звуците. Има малко амуниции в банята
открийте причината за звука. Там ще се срещнем с Еди, леко закръглен мъж, който е малък<не в себе>. Връщаме се в основната сграда на Woodside Apartments,
Качваме се на втория етаж, завиваме наляво, стигаме до синята врата. Отваряме го с ключа към пожарния изход. Джеймс рискува и се качва през прозореца
друга сграда.
8. Апартаменти Blue Creek.
Озовахме се в спалнята. Отивам до тоалетната. Джеймс вижда нещо интересно в тоалетната и го вади. Оказа се портфейл. Вътре в бележка с
комбинация Влизаме в друга стая, на стола вдясно има сейф.
9. Безопасен.
Още веднъж поглеждаме към листчето от тоалетната, запомняме комбинацията и влизаме.
(комбинациите могат да варират в зависимост от версията на играта, както и от избраното ниво на трудност на пъзелите в играта):
Лесно ниво: 09 >> 15<< 09 >> 06;
Нормално ниво: 01 >> 14<< 07 >> 16;
Твърдо ниво: VV2 >> 05<< VV4 >> 07;
За да въведете правилно кода, давам пример:
да кажем, че комбинацията е VV2 >> 05<< VV4 >> 07. VV2 означава римско 5 + римско 5 + 2 = 12.
И така, поставете числото 12 под показалеца, завъртете циферблата по посока на часовниковата стрелка до 5, след това обратно на часовниковата стрелка до 14, по посока на часовниковата стрелка до 7. Просто е. Вътре
патрони.
Отново, комбинациите могат да се променят в зависимост от версията на играта.
10. Трета монета.
Излизаме от тази стая, по пътя към кухнята, взимайки питие за здраве. Завиваме надясно, не забравяйте да се преборите с чудовищата. Търсим врата с табела
. Влизаме в него. Вляво има карта на сградата Blue Creek Apartments. Отиваме на 1-вия етаж, влизаме в стая 109, избираме касети. Търсене тук отворена врата.
Гледаме видео как Анджела полудява. Тя оставя след себе си нож и трета затворническа монета.
11. Нощно шкафче в стая 105.
Да, имаме колекция. Отиваме в апартамент 105.
Виждаме нощно шкафче с пет дупки. Нашата задача е да познаем къде коя монета да поставим.
Отново, нивото на трудност има значение.
Лесно ниво: Монета на стария човек в първата дупка,
Змийска монета в третата (средна) дупка и затворническа монета в последната дупка.
Нормално ниво: монета на старец във втората дупка, монета на затворник в третата (средна) дупка и монета на змия
(Змийска монета) в последната дупка.
Трудно ниво: монета на стареца във втората дупка, монета на змия в четвъртата дупка и монета на затворник
монета) до последната.
Кутията ще се отвори, вътре е ключът от апартамента на Лин, който живее на втория етаж на тази сграда. Да се ​​качим там, до стая 209. През този апартамент, през
балкон, проправяме си път към съседните апартаменти, намираме патроните и ключа за изхода. Излизаме в коридора, вляво, убиваме чудовищата, отваряме синята врата и:
спаси.
12. Първият бос е Pyramid Head.
Влязохме, гледахме кратко видео, как това същество отново се занимава с разврат, а ние се опитваме да го убием. Стрелбата по него е безполезна - това е смисълът на този епизод
да тича около него и да не бъде ударен от огромен, смъртоносен нож. Времето за битка зависи от нивото на трудност - лесно: 2 минути, нормално: 3-4
мин., трудно: 5 мин. и още. След безполезно тичане около това корито, ще прозвучи сирена и Pyramid Head бавно ще се скита надолу по наводнения
стълбище. Не те съветвам да тичаш след него - той ще го победи. чакаме Водата се оттегли, можем да продължим пътуването си.
13. Нови запознанства.
Слизаме по стълбите, озоваваме се в алея близо до парка Rose Water, където Джеймс трябваше да стигне от самото начало на играта. Но докато стигнем там
можем да събираме комплекти за първа помощ покрай пътищата и, завивайки зад ъгъла, ще срещнем момиче от Woodside Apartments. Гледайте видеото и продължете напред. Минаваме през парка, движим се
до кея и откриваме нов познат или по-скоро познат - Мери, която много прилича на бившата съпруга на Джеймс. След кътсцената минаваме през парка до Нейтън
Ave., Мария ни последва.
14. Тихият хълм отново.
От Nathan Ave. отиваме до бензиностанцията, където получаваме ново оръжие - парче метална тръба. След това се отправяме към Pete's Bowling Alley
Bowl-O-Rama). Мария ще те чака отвън. Влизаме през вратата отляво, тичаме около масата, друга врата. Влизаме, говорим с Еди. Той ще каже, че това момиче се казва
Лора. Разбира се, много се радваме да се върнем на улицата. Срещаме Мария, която се опита да настигне Лора. Тя не успя, така че трябва да я настигнете.
Взимаме здравословна напитка близо до залата за боулинг, след това, без да излизаме на пътя, завиваме в алеята и бягаме на юг. Тичаме направо и надясно до телената ограда.
Влизаме през вратата. Наляво. Лора беше сръчна и можеше да пълзи между сградите. Мария ще ти каже друг начин, но там е затворено. Няма нерви, има
главен ключ. Да влезем в клуба<Райская Ночь>(Небесна нощ), качваме се по стълбите, в самия край на коридора има зелена врата. Влизаме. В залата от стола, вземете
комплект за първа помощ. Напускаме клуба през вратата близо до гишето, слизаме по стълбите.
Слизаме по улица Карол, виждаме как Лора влиза в сградата на градската болница. Ние, разбира се, я следваме.
15. Болница Брукхейвън.
Отляво има стойка за карта. Преминете направо през стаята за регистрация, накрая намерете пишеща машина, бележка до нея и ключ на Red Bull.
Пригответе огнестрелните си оръжия - по пътя ще срещнете няколко зли медицински сестри, които просто искат да ви ударят с патериците си. Намерете стълбите
качете се на втория етаж, завийте наляво, застреляйте целия медицински персонал (само внимавайте, не стреляйте по Мария, в противен случай играта ще приключи). После отново
наляво и през дясната врата (мъжка съблекалня). В окървавената роба ще намерите ключа за диагностичната зала. Излез, отиди до отсрещната врата. Ще има
доста мощно нещо - пушка. Също така проверете плюшеното мече и извадете извитата игла от него. Върнете се на 1-вия етаж, отворете стаята за диагностика.
Там има здравословна напитка. Снаряди за пушка в мивката, на стената близо до вратата има табло за съобщения. Запишете кода. Излез. Изкачете се до 2-рия етаж.
Минете през вратата срещу стълбището, намерете стая в коридора, вътре в комплект за първа помощ. Извадете кодовия лист от пишещата машина. Запомни го.
Забележка: Кодът на тази листовка може да се види само в английската версия на играта. Така че, ако предложените от мен кодове не работят, ще трябва да преинсталирате
игра (ако сте играли руската версия).
Време е да отидете в стая M2, за амуниции и ключ<Глаз Ляписа>със странен камък вътре.
В стая M3 има здравословна напитка. Отиваме на третия етаж. Пак лекари! Какво да правиш, знаеш. Вратата отсреща - на кодовата брава. Кодът, който видяхте в стаята
за диагностика.
лесно ниво и нормални нива: 7335; тежък: 1328;
Влез. Отиваме в стая S3, Мария ще се разболее и ще легне да си почине. На нощното шкафче намираме ключа за покрива. На покрива. Да се ​​разходим там, да вземем малко въздух, да почетем
нечий дневник, искаме да се върнем - но не! Вратата се заключва отвътре. Това не е хубаво. Отдръпваме се до оградата и тогава ТОЙ ще излезе. Пуснете ни долу в стаите за
психопати. Използваме комплекта за първа помощ, т.к. здравето е към своя край. В килия със светла врата стената е в кръв. Трябва да видите четирицифрен код върху него,
Отново зависи от нивото на трудност. На тежко нивонадписът ще бъде буквално<смазанная>, затова купуваме по-мощни очила. Връщаме се на третия етаж. AT
стая S14. има много странна кутия, цялата във вериги. Трябва да го отворя. Използваме ключовете на Люляковия бик и Окото на Лапис, за да премахнем веригите и да
отворете ключалките, въведете кодовете, които сте видели на кървавата стена и в пишещата машина.
В моя случай кодовете бяха: 7834, 4949, 2312, 3793, 4564, 8216; В отворената кутия е открита нечия коса. Не, добре, трябва да помислите за това! Отивам под душа
стая на 3-тия етаж, стоим над зеления канал, свързваме косата и иглата в менюто. След това използвайте. Джеймс ще извади ключа за асансьора от дупката. Бъди като
из стаите, съберете патроните за пушката, скоро ще ви трябват. След това отидете до асансьора на 3-тия етаж. Слезте на първия етаж. въоръжете се
ловна пушка. Отидете в стая C3 за амуниции, след това в стая C2, където ще намерите Laura. Гледайте доста дълго видео, след което Лора е подмамена
ще ви заключи в стая:
16. Втори бос - Висящи същества.
: с две чудовища, затворени в метални рамки и висящи от тавана. Трябва да си много пъргав, защото този шеф обича да те хваща за
гърлото. Броят на изстрелите във всяко създание се определя от нивото на трудност:
Леко: 2 попадения с пушка, 15 попадения с пистолет.
Среден: 6-7 удара с пушка, 20 удара с пистолет.
Тежка: 12 попадения с пушка, над 25 попадения с пистолет.
След като убиете тези два типа, ще се появи трети. С него трябва да направите същото като с предишните. Краят на битката няма да е щастлив - Джеймс
бъг, всичко наоколо ще се промени и той ще бъде в задния двор на болницата.
17. Злото в болница Брукхейвън (Evil Brookhaven Hospital).
Отидете до стая C2 - там има комплект за първа помощ. Когато се чуят звуци от счупване на стъкло - не се страхувайте. Сега всичко тук ще те изплаши. Отиваме до асансьора.
Качваме се на втория етаж. След като застреляте сестрите, отидете в стая M6, където ще намерите ключа за мазето и батериите за фенерчето. (батерии и ключ
са вътре в зеления символ с очи). Те ще бъдат полезни по-късно. Прочетете бележката до него и вземете комплекта за първа помощ с амуниции. Връщаме се до асансьора. Да отидем на 3-то
етаж. Виждаме доста хубава врата с изпъкнали 3D рамена. Имате нужда от 2 пръстена, за да го отворите. В стая S11 намерете амунициите и ампулата. Прочетете бележката
където ще научите, че ампулите са мощно лекарство, което може да възстанови каквото и да е загубено здраве. Потърсете стълби на картата и слезте надолу
в мазето с ключа, който току-що намерихте... Има рафт вляво, отидете до него и го бутнете. Мария ще ви намери сама и след кратко
видео ще бъдете отново заедно. Слез по стълбите. На пода има меден пръстен. Изкачете се и отидете до 3-тия етаж, след което слезте до
асансьор до 2 етаж. Докато караш, слушай<Радио-шоу>, запомнете въпросите, които ще бъдат там, и за предпочитане помислете върху отговорите. Отидете на втория етаж
в Дневната стая намерете хладилника. Джеймс не може да го отвори, ще трябва да попита Мария. Заедно ще получите пръстена на водача от там. Отидете до складовата стая
на третия етаж. Там ще видите кутията, която беше спомената по време<Радио-шоу>. Трябва да отговорите правилно на въпросите и следователно да кликнете правилно върху
бутони. На първия ред натиснете третия бутон, на втория ред - първия, на третия - третия. Кутията ще се отвори, ще има много патрони и ампула. сега и
отидете до вратата с ръцете си. Използвайте пръстените, Джеймс ще ги сложи на пръстите си<двери>. Когато вратата се отвори, тичай надолу по дългите стълби. Запазване. След
бягайте колкото можете по-бързо до съседната врата и се опитайте да не се задържате на завоите, защото тази Pyramid Head ще преследва Мария. Ако той
намушкайте я преди да стигнете до асансьора, играта приключи. Ако сте успели да скочите в асансьора, вижте ужасно тъжно видео. Излезте от асансьора.
Отидете в кабинета на директора. Намерете карта на масата и ключа за входа на болницата. Напусни тази сграда.
18. Тъмната долина.
Тръгнете надолу по Carroll Street, след това наляво по Rendell Street, преминете през тунела, стреляйки по съществата, останали отдолу. Отидете в мексиканския бар
където пише на картата. Там, на една от верандите на къщите, ще намерите писмо и гаечен ключ. Отидете до Rose Water Park. Отиди до паркинга
отбелязани с червен кръг на картата. Намерете статуята на монахинята. Зад статуята земята е кафява, покрита с хълм. Изкопайте, отворете кутията с ключа, вътре
намерете ключа на Историческото общество на Silent Hill. Намерете на картата къде се намира и отидете там.
19. Историческо общество на тихия хълм (Silent Hill Historical Society).
Въведете задачата. Намерете отворена врата там. Вътре ще видите счупена стена. Отиди там, тичай за известно време до вратата. скочи
път надолу. Вие сте вътре в кладенеца.<Прощупайте>стена с метална тръба за отваряне на вратата. Върви направо и надясно, до отворената врата. Минавам
канализация, врата вдясно. Влизаме, вземаме ключа от люка. Фенерчето угасна в ръцете ни. Сменяме батериите, има много хлебарки наоколо. застреляй ги
безполезен, така че веднага отидете на кодовата ключалка на вратата. Необходимо е да определите кода по маркираните три клавиша. Код: 634. Тръгваме, вдясно виждаме люка.
Използваме новонамерения ключ върху него. Скачаме надолу. Джеймс ще освети околността с фенерче и ще види Еди с пистолет. След вмъкване на видео
претърсете стаята за амуниции, комплект за първа помощ и дъска за прасе. Излез от вратата след Eddie.
20. Затворът Толука.
Вместо историческо обществопопаднахме в затвора. Отидете наляво за картата. След това малко назад и надясно, в банята. Там наляво, надясно и
точно. Вземете Таблетката на прелъстителя. Тръгваме, тръгваме към дъното на коридора към долните стаи. В една от тях лежи восъчна кукла. За вкъщи.
Вървете напред, наляво. След това през голямата врата вляво, зад амунициите от ловна пушка. След това отново нагоре на север и през вратата вляво.В една от килиите
(четвърти от края) намерете третата плоча на Потиснатите Върнете се и отидете до големия двор. В центъра на двора е<эшафот>с три дупки.
Използвайте намерените дъски, чуйте вика на убития (?!). Върви обратно. Махни подковата от вратата, от която идваш. Обратно към северните стаи, минаваме
в първия коридор и горната стая. Минете през счупения бар. Следващата врата вляво - има запалка. Минете през вратата близо до самата решетка -
ще намерите няколко чудовища, куп амуниции и ловна пушка. Минаваме през решетката, в пода има люк с вдлъбнатина. В менюто комбинираме куклата със запалка и подкова
(в този ред), люкът ще се отвори. Да скачаме. Преминаваме през тунела, скачаме отново. Намерете асансьор, съберете амуниции и комплекти за първа помощ в него. Карайте дълго време.
Излез от асансьора, спаси.
21. Лабиринт.
Тук е по-добре да използвате карта, т.к. Самият Джеймс ще завърши боядисването на стаите, които посетихме. Върви надясно и отново надясно до стълбите надолу.
Слизаме надолу. Внимавайте, Pyramid Head обикаля този коридор и може да ви намушка. Намерете вратата в дълбините на коридора. Вземете две кутии от масата
амуниции и ножа с главата на голямата пирамида. Върнете се откъдето сте дошли. Намерете дупки в пода в другия край на лабиринта. Слизаме надолу. Ние вкарваме
чудовища и отидете направо през водата до стълбите. Когато се издигнем, ще видим странен дизайн: пиедестал с въртяща се кубична глава. На всяко лице лице с
цветни очи. Колкото по-висока е трудността, толкова по-тъмен ще бъде кубът и толкова по-трудно ще бъде да се види цвета на очите. Лесно ниво: зелени очи с главата надолу
пред теб. Средно ниво- обърнати жълти очи, Тежко ниво - застанал настрани, чело вляво, сини очи. Минете през желязната стая
стълби надолу. Ще се случи неочакваното - Мария отново е жива, седи на стола си, но не може да си спомни нищо. Джеймс обещава да я освободи. Връщам се към
куб с лица. Близо до вратата в електрическото табло ще намерите ножове за тел. Върнете се в самото начало на лабиринта, до вратата, покрита с тел. Слез по стълбите.
Отиди до стълбите в средата на прохода, качи се нагоре. След това намерете друго стълбище вдясно, слезте надолу, след това се поразходете малко по проходите, намерете изхода,
той е наблизо. Един съвет - винаги вървете наляво. Когато се качите по стълбите и се окажете близо до вратата и спестявате, само по себе си, спестявате.
22. Трети бос - Man-door.
Хайде, Джеймс ще чуе писъците, той ще влезе в стаята. Гледай видеото. Застреляй шефа с пушка.
Лесно ниво: пистолет - 30 удара, пушка - 15, пушка - 10.
Среден: пистолет - 45 удара, пушка - 25, пушка - 15.
Трудно ниво: пистолет - 63 удара, пушка - 30, пушка - 20.
Излез от стаята. Отиди до следващата врата.
23. Шест трупа.
В една от стаите в коридора ще видите шест трупа със знаци по лицата. Там ще пише за какво е екзекутиран всеки от тях. Вашата задача е да определите кое
нападателите не са виновни. Отговори: лесно ниво - похитителят не е виновен, средно ниво - подпалвач, трудно ниво - фалшификатор. В следващата стая ще видите
шест бримки. Трябва да издърпате този контур, чието местоположение съвпада с местоположението<невиновного>труп. Издърпайте, върнете се при труповете. Ако всички
точно вместо труп ще има ключът на преследвания.
Излизаме в следващия коридор. Използваме ключа на преследвания мъж с белезници, за да освободим дръжката и да повдигнем решетката. Слизаме надолу. Минавам през подземието
затворен изход към друга врата. Ние отиваме. Да гледаме видеото. Мария отново умря. Джеймс е шокиран.
24. Гробище.
Излез през стълбите към гробището. Претърсете района, ще намерите много полезни неща. Запазване. Скочи в гроба. Тичайте нагоре по стълбите и коридора, докато вие
виж кървави стени.
25. Четвъртият шеф е Еди.
Гледайте кътсцената и започнете да стреляте по Eddie, за предпочитане с пушка. Ударете го 5 пъти с всяко оръжие на всякаква трудност - той
избягал. Съберете амуниции и го последвайте. Сега, след следващото видео, нивото на трудност влияе върху броя на посещенията:
Лесно - 10 от пистолет, 5 от пушка, 3 от пушка.
Среден - 25 от пистолет, 15 от пушка, 10 от пушка.
Тежка - 50 с пистолет, 25 с пушка, 20 с пушка.
По-добре презареди в менюто, за да не те застреля Еди. След половината удари този дебел човек ще започне да бяга от вас, криейки се зад труповете. наваксвам и
довършвам. Излез през голямата врата към кея.
26. Езерото Толука, лодка.
Завийте надясно, влезте в лодката и гребете на слънце (трябва да е зад Джеймс). Ще трябва да гребете дълго време, освен това на трудно ниво
мистериозни същества ще пречат на гребането.
27. Хотел с изглед към езерото (Lake View Hotel).
Вървете по кея до градината, завийте наляво, вземете кутията на Малката русалка от фонтана. Елате в хотела. Отляво има карта на посетителите. Отидете на
бар-ресторант<На Берегу Озера>където се приближи до пианото. Лора ще те изплаши, след което ще ти даде писмо от Мери. Тогава тя бяга. Вземете ключа от масата
<Рыба>, и излезте. Ще бъдете атакувани от чудовища, като например шефа на третата врата. Но те могат да бъдат убити с две пушки. Качете се по стълбите, водещи
път надолу. Убийте манекените, отидете до бара<Слёзы Венеры>. Всъщност е затворен, но в асансьора наблизо има кутия с разтворител. За вкъщи. Върни се при
Фоайе на първи етаж. В центъра на стаята има шкаф с три ниши. Поставете музикалната кутия на Малката русалка в левия слот и се качете на 2-рия етаж.
Обърни се на дясно. Влезте в гардероба, където ще намерите комплект за първа помощ, четири кутии амуниции и куфар. Отворете го с ключ<Рыбы>, вземете ключа за стая 204.
Отидете там, вземете ключа от асансьора. През счупената врата се пуснете в съседната стая, където снимките са разпръснати по леглото. Един от тях е рисуван
маркер. Използвайте разтворителя, за да видите кода на куфара. В моя случай кодът беше на всички нива на сложност. Отидете до стаята с асансьора с
от другата страна на 2-ри етаж. Ако здравето ви е лошо, поправете го. Ще трябва да поставите всичките си неща (както оръжия, така и комплекти за първа помощ) в кутия близо до асансьора, в противен случай ще
няма да се съгласи да те вземе. Отиваме на 1-вия етаж. Отляво вземаме картата за персонала. Отиваме в стаята с килера, вземаме кутията на Снежанка от там. Отидете в Office, от
от сейфа вземете видео касетата и отварачката. Намерете две кутии с амуниции за пушка в салона за служители. Отидете до котелното помещение
(Котелно помещение), за което се слиза по стълбите. Бъдете внимателни - има чудовища, а вие нямате оръжия. Там вземете комплекта за първа помощ и ключа от бара<Слезы Венеры>. Отидете на
кухня (Кухня). Има три здравословни напитки и кутия. Отворете го с отварачка - вземете крушка. Минете през следващата врата - това е бар. Джеймс не може
поставете ключа в кладенеца, защото там е тъмно. Поставете електрическата крушка в гнездото срещу вратата, отворете я и излезте. Изкачете се по стълбите до 2-рия етаж
остави неща. Върнете се в лобито и поставете втората си кутия до малката русалка. Остава да намерим третия - отиваме в стая 202 и от
куфар вземете кутията на Пепеляшка. Вземете, върнете, инсталирайте. Избираме желаната комбинация от местоположение, получаваме ключа от ет.3. отивам там, за да
номер 312. Използвайте видеорекордера и касетата, гледайте филма и говорете с Laura. Всичко се променя отново, като в болница. Вода капе отвсякъде, Джеймс е с количка.
28. Злото в хотела с изглед към езерото (Evil Lake View Hotel).
Отидете до библиотеката на 2-рия етаж. Слушаме историята със слушалки. Всички врати на стаите са се превърнали в портали, така че никога не знаете къде ще стигнете, влизайки в една или
друга врата. Отиваме в стая 202, появяваме се в стая 219. Оттам, направо до асансьора, слизаме в мазето, до бара<Слезы Венеры>. Взимаме пет питиета там
здраве. В кухнята - патрони и аптечка. Оттам отидете до стълбите на техническия персонал (близо до склада). Гледайте видеото с Анджела, дайте й ножа. Започна
огън. Излезте, ще се озовете на друго стълбище. Изкачете се, преминете покрай счупената стена до отворената врата. Можете да бягате по коридора или можете
стреляй по чудовищата. Но по-добре пестете амунициите си. Когато стигнете до края, на стената ще има девет спасявания. Спестете от един от тях и тръгвайте
до съседната врата.
29. Пети бос - Две пирамидални глави.
Озоваваш се в бившето лоби, гледаш катсцена и започваш да убиваш Pyramid Heads. По-добре е да ги стреляте от ловна пушка за два кръга - за дълго време, но
спасяват животи.
Лесно ниво: попадения с пистолет - 30, попадения с пушка - 15, попадения с пушка - 12.
Среден: Пистолет - 45, Пушка - 30, Пушка - 20.
Трудно ниво: Пистолет - 70, Пушка - 55, Пушка - 40.
След като двойката е покрита, претърсете ги - ще намерите две яйца.
Поставете червеното яйце (Rusted Egg) в лявата врата, а червеното яйце (Scarlet Egg) в дясната.Излезте и отидете до изхода на хотела.
30. Шестият, последен, главен бос е Silent Hill Demon.
След като излезете от хотела, завийте наляво и се изкачете по стълбите към покрива. Там ще видите легло с бившата си жена. Стълбата ще падне и пътят за бягство
отрязвам. Говорете с нея, гледайте видеото и, въоръжени с нещо, заковайте любовта си. Финално видео, КРАЙ.

Забележка: Има четири възможни края в играта, разделени по нива на трудност. На най-ниското ниво Джеймс ще остане с Мария, на средното ниво -<вернет>себе си
Мери, а на другите две - нещо по-интересно. Вижте сами, когато преминете.

Джеймс Съндърланд гледа отражението си в мръсното огледало и уморено търка очи. Наистина ли сънува или наистина е в Silent Hill? Изглежда, че той наистина е полудял, ако дойде в този забравен от бога град, изпълнявайки молбата на отдавна починалата си съпруга. „Може би тя не е умряла, Джими? Може би е шега и Мери те чака тук, за да обясниш всичко? Ще й простиш, нали?“ — пита предпазливо глас в Джим.
Джеймс се извръща от огледалото – „Знаете, че я питам за всичко, само да се върне“, тихо казва той и излиза в мъглата да посрещне непознатото.
Всичко, което ще се случи с Джим след това зависи само от вас. Така че започваме...

Карта и гробище

Излезте от тоалетната и вземете картата от колата, която стои до вас. Много е желателно да използвате картата, тъй като там са отбелязани имената на всички улици в града.
Сега слезте надолу по стълбите и тичайте по пътеката, докато видите порта отпред. Игнорирайте писъците и дишането зад гърба си засега, така или иначе, те няма да ви докоснат, докато... Влезте през портата - попаднали сте на гробище. Единствената жива душа е момичето на гроба. Говори с нея. Оказва се, че името й е Анджела. След разговора излезте през западната порта и следвайте пътя към Sanders Street.

Разходете се из града

Завийте по Lindsay Street, където останките на някой са размазани, и след това отидете на Vachss Road. Вземете здравословни напитки от дясната страна на пътя. Вървете по Vachss Road до самия край под формата на дървена задънена улица. Преместете дъските и се качете вътре. Да, това е първото чудовище. Грабни пръчка с пирони и се разправи с копелето. Довършете го, ако трябва, иначе имат навика да възкресяват.
В допълнение към стика ще намерите радио, което започва да показва признаци на тревожност, когато наоколо има чудовища. Опаковайте багажа си и се отправете към улица Линдзи. Завийте по Saul Street и след това по Martin Street.

Woodside Apartments

Сега не можете да карате по улицата, не можете да преминете, без да се блъснете в друго чудовище. Отрежете пътя си до края на Martin Street, където чудовище се подиграва на трупа. Убийте го и вземете ключа от портата на Woodside Apartments от трупа. Отидете там и отворете портата. Влез в къщата.
Вземете картата на сградата от стойката. Има и бутилка с живителна влага. Качете се по стълбите. Влез през вратата на втория етаж.
Слезте по коридора до апартамент 205. Вътре огледайте останките на човек. В апартамента има лампа. Вземете го и чудовище ще ви нападне. Какво да правите - вие знаете.
Излезте и отидете до апартамент 210, като убиете чудовището по пътя. Вътре вземете амунициите и се качете по стълбите до третия етаж.
Веднага щом станете, ще видите ключа зад портата. Опитайте се да вземете ключа, малко момиченце ще се появи и ловко ще го хвърли в дълбините на коридора. Лошо момиче!
Насочете се към апартамент 301. Ура, вътре има пушка! Е, вземи ни още веднъж, момиченце...
Слезте надолу до втория етаж. Отидете до апартамент 208. Зад портата има чудовище, но ние не се страхуваме от него. Влез в апартамента. Добре, вътре има още един труп. На рафта е ключът от 202 апартамента. Отиди там. В кухнята има питие, а ключът от часовника в апартамент 208 лежи в спалнята. Върнете се до 208.

Пъзел с часовник в стая 208

Влез в стаята с часовника. Използвайте ключа от стая 202, за да отворите часовника. Сега завъртете стрелките, докато чуете щракване. В моята версия това се случи около 21:10, но тази цифра може да варира в зависимост от сложността на нивото.
Сега опитайте да преместите часовника. Ура, те се отдалечиха, а зад тях имаше голяма дупка в съседния апартамент. Е, тук има плъхове! Влез в дупката. Вие сте от другата страна на портата. Вървете напред и се изкачете по стълбите до третия етаж.

Трети етаж

Вашата задача е да стигнете до ключа, който момиченцето изхвърли. Проверете на картата къде се намира и бягайте там. Вземете ключа от пожарния изход. Отидете в стая 307. Господи, що за изрод е това?! Не мърдайте и пуснете чудовището. След това вземете ключа от двора от килера и излезте.

Отидете до стълбите на изток и слезте на първия етаж. Близо до затворената врата има опаковка сок. Вземете го и се върнете на втория етаж до стаята с улея за боклук. Изхвърлете сока в улея за боклук и излезте навън.

Кошче за боклук монета и вътрешен двор

Близо до входа е изходът на улея за боклук, където сте изхвърлили сока. Сега от него е паднала стара монета - вземете я и влезте в сградата. Използвайте ключа за вътрешния двор, за да отворите вратата близо до стълбите. Влезте - има басейн. Скочете в басейна и бързо излезте от него - това ще привлече чудовища. Убийте всички чудовища. След това вземете монета със змия (Snake Coin).
Излезте от двора през източната врата. Отидете до стая 101. Вземете амунициите. Вътре ще намерите бедния Еди. Говорете с него и излезте навън.
Изкачете се до втория етаж. В левия край на коридора, използвай ключа за пожарна врата, за да отвориш синята врата. Господи, още една сграда!

Апартаменти Блу Крийк

Вие сте в спалнята. Отидете до тоалетната и намерете листчето с кода. Чудя се за какво е? Едно нещо е ясно, не е добре. Претърсете стаята.

Да, това е сейфът. Време е да го разбием. Използвайте листчето с кода, за да отворите сейфа.
Основното нещо е да запомните римски цифри и да можете да добавяте. Ако попаднете на комбинация като X3, това означава: X3=10+3=13 и така нататък. Нищо страшно. Вътре има четири кутии с амуниции. Благодаря ви, все още ще ни трябват.
Излезте и се въоръжете с пръчка. Намерете вратата под знака за изход. Вдясно има карта на Апартаментната асоциация близо до синия поток. Вземи я. Слезте на първия етаж.
Вземете амуниции в апартамент 109. Сега отидете до следващата бяла врата и ще срещнете... не, не чудовище, а Анджела. Гледай видеото. Вземете ножа и затворническата монета. И така, сега имате три монети, време е да посетите стая 105 и скритата там загадка.

Гатанка с три монети

В стая 105 обърнете внимание на малкото нощно шкафче с пет кръга. Решението на пъзела зависи от избраното ниво на трудност. Така:

Лесно ниво: монета за старец в първия слот, монета за змия в средния слот и монета за затворник в последния.
Нормално ниво: монета на стареца във втория слот, монета на змия в последния слот и монета на затворник в средата.
Твърдо ниво: монета на стареца във втория слот, монета на змия в четвъртия слот и монета на затворник в последния.

Ако всичко е правилно, ще се отвори кутия, в която е ключът от къщата на Лайн (Lyne House). Същата Лин живее на втория етаж - стая 209. Време е да я посетим.

Апартамент 209

Влезте и отидете до балкона, през който можете да влезете в стая 208. Бързо вземете ключа за стълбата и амунициите. Излезте през номер 209, завийте наляво и отворете вратата с ключа. СПЕСТИ! Пригответе се да се изправите срещу първия бос, но първо гледайте видеото.

Шеф 1 - Пирамидна глава

Основното е, че имате пушка и поне четиридесет патрона за нея. Стойте възможно най-далече от чудовището, не позволявайте да бъдете наранени. Най-добре е да презаредите в менюто, така че Джим да не се нарани, докато го прави по време на битката. Не можете да стреляте изобщо, най-важното: да издържите известно време - ще разклатите нервите си, но запазете патроните.
След няколко минути безплодна битка с шефа ще чуете вой на сирена. Шефът ще се втурне надолу по стълбите, пълни с вода. Не тичай след него или ще те убият, остави копелето да се махне. Когато водата изчезне, ще можете да напуснете прокълнатото място.

Розов воден парк

Отидете до парка, където Jim беше нетърпелив от самото начало на играта - това е Rosewater Park (вижте картата). Гледай видеото. Говорете с Laura - момичето, което взе ключа от вас. Продължете към парка. Стигнахте до езерото, което означава до следващото видео.
Хм, имате спътник на име Мария - дори не знам дали да се радвам или да се натъжа за това, защото ще трябва да защитите момичето, като се уверите, че тя не е трясък. Най-добре е да бягате и най-важното - да стреляте внимателно, за да не застреляте Машка. Излезте от парка. Сега можете или да отидете в търсене на разложен труп, или незабавно да се отправите към залата за боулинг на Pete (Pete's Bowl-O-Rama).

Залата за боулинг на Пит

Още едно видео запис. Лора ще избяга и ще те остави сам с Еди. Говорете с него и излезте навън. Мария ще ви покаже мястото, където Лора е избягала. Тръгнете по алеята и влезте през вратата, която Мария ще отвори за вас. Ти се озова в болницата.

Болница Брукхейвън

Вземете картата на болницата вляво. Отидете в стаята с документи, за това преминете през рецепцията. Близо до пишещата машина лежи люляковият ключ на бика. Прочетете списание за пациент, лекуван в тази болница. Забравете, че сте джентълмен и убийте всяка дама, която срещнете по пътя си.
Използвайте картата, за да намерите стълбите към втория етаж. Отидете в женската съблекалня. Там трябва да получите крива игла, забита в плюшено мече и пушка. Сега отидете в мъжката съблекалня. Страшно е да си помислиш какво те чака там, след находките в женската тоалетна.
В съблекалнята е ключът от стаята за проверка. Лежи в джоба на окървавен пеньоар. Слезте долу и отключете стаята за преглед на пациента.
Вътре вземете амунициите и се качете на втория етаж. Отидете в стая номер три. Вземете комплекта за първа помощ и проверете копирната хартия в пишещата машина. Запишете или запомнете числото на лист хартия. Все още ще ни трябва.
Сега се насочете към стая M2 и вземете амунициите и ключа Lapis Eye. Какво е това чудо?
Отидете в стая M3 за малко амуниции и здравословна напитка. Изкачете се до третия етаж. Вратата, водеща към стаите под буквата "S" е заключена. Имате нужда от код.
Кодове:
Лесни и нормални нива - 7335
Трудно ниво - 1328.
За любопитните - уликата е на стената, на приземния етаж в стаята за проверка.
След като отворите вратата, отидете в стая S3. Мария ще се направи на болна и ще те остави - слава богу. Вземете ключа за покрива от масата. Можете веднага да се изкачите на покрива или можете да се разхождате из стаите, събирайки комплекти за първа помощ и патрони, а също и да прочетете дневника.
Веднага щом решите да отидете по-далеч, ще разберете, че нещо или по-скоро някой е блокирал вратата. Бах, да, това е нашият стар приятел - шефът Pyramid Head! Гледайте видеото и проверете картата. Трябва да стигнете до третия етаж до стаите за специална терапия.
В една от стаите цялата стена е в кръв. Вашата задача е да видите четирицифрен код върху него. Колкото по-висока е трудността, толкова по-трудно ще бъде да се направи.
Отидете на втория етаж и проверете как се справя Маша. Отидете в стая S14. Вътре има кутия, която изисква 2 кода и 2 ключа за отваряне. Използвайте ключа Lapis Eye и ключа Lilac Ox, за да премахнете веригите. Сега въведете кодовете, които сте намерили в болницата. Уф, вътре има кичур нечия коса. И защо й трябваше да бъде заключена?
Сега отидете до банята и проверете канала, обрасъл със зелена кал. Отидете до инвентара и свържете коса и игла. Вземете ключа от асансьора на третия етаж.
Слезте по него до първия етаж. Отидете в стая C3 и говорете с Laura. Въоръжете се с пушка, защото вторият бос ви очаква.

Шеф 2 - Висящи същества

Насочете пушката към създанията и стреляйте. Има две същества, така че бъдете внимателни. Когато накиснете сладка двойка, ще се появи трета, която също ще трябва да бъде убита.
Уф, изглежда казваш всичко, гледайки труповете на врагове - но не! Ще се чуят звуците на старо радио и ще се озовете... но къде всъщност?

Болница Evil Brookhaven

Потърсете стая C2 за комплект за първа помощ. Сега отидете до асансьора и слезте на втория етаж. Тук ви очакват медицински сестри и куп патрони. Влезте в стая M6 и вземете батериите и ключа за мазето. Ще имате нужда от батериите много скоро, тъй като фенерчето в ръцете ви ще започне да потъмнява. Презаредете ги.
Батериите лежат близо до странен цветен символ. Вземете бележката наблизо, както и амунициите и комплекта за първа помощ.
Върнете се до асансьора и се качете на третия етаж. Ще бъдеш близо до вратата. Имате нужда от два пръстена, за да го отворите. Не бяха ли споменати в бележката, която току-що намерихте.
Отидете в стая S11 и вземете амунициите и амулета. Прочетете бележката, от която ще разберете, че амулетът прави собственика невидим за 20 секунди.
Върнете се на третия етаж. Отворете трезора с ключа. Натиснете рафта вътре. След видеото с Маша слезте по стълбите и вземете медния пръстен. Върнете се на третия етаж.
Слезте с асансьора до втория етаж. Слушайте радио предаване и запомнете всичко, което се казва там.
Отидете до дневната стая на втория етаж. Отворете хладилника. Мария ще ви помогне и ще получите оловен пръстен. Върнете се до затворената врата на третия етаж.

Радиошоу Мистерия

В затворена кутия ще видите нещо подобно:

1 2 3
01: О О О
02: О О О
03: О О О

Вашата задача е да натиснете правилните бутони. На първия ред натиснете бутон номер три. На втория ред натиснете бутона номер едно. В третия ред правилният бутон е номер три.
Когато кутията се отвори, ще намерите 5 кутии с амуниции и два амулета.
Отидете до вратата на третия етаж. Използвайте водещи пръстени и месинг. Слез по стълбите. Ще се озовете в дълъг тунел.
Изглежда, че шефът на пирамидата все още не ви е оставил на мира. Единственият съвет е да бягате възможно най-бързо. Ако Маша умре, играта ще свърши. Затова тичайте до асансьора и гледайте едно доста тъжно видео.
След това се насочете към кабинета на директора и вземете ключа за болницата. Погледнете картата и намерете изхода от болницата.

Тъмната южна долина

Отидете на юг до Carroll Street и след това на изток до Rendell. Сега отидете на юг до Монсън, където са разпръснати няколко полезни домакински предмета. Върнете се на Saul Street. Вашата задача е да стигнете до бара на Neely.
Погледни през прозореца и вземи файловете от бара. Сега отидете до ресторанта "Gonzale" s Mexican Restaurant "в долината. Най-краткият път е на север по улица Neely" и след това на изток от Sanders. Тръгнете на север покрай Lindsay и вземете бележката и гаечния ключ.
Върнете се в Rose Water Park, до мястото, където сте срещнали Маша. Влезте в парка и намерете статуята на молеща се жена. Потърсете кафяво петно ​​зад него и изкопайте дупка. Извадете кутията и използвайте регулируемия гаечен ключ, за да я отворите. Вземете бронзовия ключ към Историческото общество на Silent Hill.
Разбира се, време е да посетите точно това общество, което се намира на запад от парка.

Историческо общество на Silent Hill

Влезте в единствената отворена стая. Качете се в дупката в стената и бягайте през тунела за няколко минути. Минете през вратата и вземете комплекта за първа помощ и амунициите. Излез през следващата врата.
Намерете стая с дупка в стената. Скочи в. Вие сте в кладенец. Въоръжете се със стоманена тръба. Докоснете стените около вас за тайна врата. Пробийте си път в канализацията.
Отидете надясно до единствената отворена врата, но не забравяйте да убиете хлебарките, които са здраво установени в канализацията.
Влезте и вземете ключа, който лежи на земята. Изведнъж фенерчето ви ще изгасне. Отидете в менюто и сменете батерията, преди да е станало твърде късно. Вратата е затворена и сте били нападнати от гадни многокраки същества!

врата за хлебарки

Разгледайте панела, на който са разположени бутоните. Вашата задача е да изберете правилната комбинация, като трябва само да натиснете светещите бутони. Когато въведете правилния код, излезте от стаята и отидете надясно. В края на коридора има стая с люк. Използвайте ключа (спирален ключ за писане) и слезте долу.

Затвор Тулука

И така, под историческото общество е имало затвор. Бягайте до най-близката врата, зад която е Еди. Когато Eddie си тръгне, претърсете стаята за дъска за прасе и други необходими предмети. Излезте и завийте наляво. Отидете до масата, където е картата. Все още ще ви трябва.
Сега посетете стаята вдясно. Влезте - това е душ кабината, където ще се сдобиете с таблета на прелъстителя. Погледнете картата, за да стигнете до най-долната зала в затвора.

Отидете до единствената отворена стая и вземете восъчната кукла от нея. Отидете в дясната зала и след това на север. Влезте в стаята отляво и вземете амунициите за пушка.
Отидете в северната зала, отдясно ще има седми затворнически блок, където в килията има таблет с надпис "потиснати". Отидете до най-големия двор, в центъра на който има скеле с три бримки. Тук е необходимо да подредите дъските, намерени по-рано. Поставете таблетките в правилния ред и ще чуете писъка на убит мъж. Странно, но нищо друго няма да се случи. Излез през вратите, през които си влязъл. Вземете подковата над вратата и отидете до западния коридор.
Отидете до дясната врата за комплекта за първа помощ. Следвайте по-нататък до вратата, водеща към друг коридор. Отидете в стаята наблизо и намерете запалка и комплект за първа помощ. Претърсете стаите наблизо за ловна пушка. Все още ще ви трябва.
Излезте от коридора и се върнете до дупката, водеща до канализацията. Отидете в менюто и използвайте восъчната кукла върху запалката. Сега използвай подковата и вратата към канализацията ще бъде отворена. Ще се озовете в мазето.
Влез през отворената врата в стаята с дупката. Намерете асансьора и се возете до следващата спирка. ЗАПАЗЕТЕ.

лабиринт

Основният съвет - използвайте картата, тъй като нивото ще бъде завършено, докато напредвате.
Върви надясно, докато не видиш стълба, водеща надолу. Залегни. Отдолу бродят пирамидални глави, които можете да изплашите с пистолет. Разходете се и погледнете картата. На картата ще има стая, маркирана в червено, трябва да преминете през друга. Вътре ще намерите нож с глава на пирамида. Вземете го и две кутии амуниции. Върнете се до стълбите, от които сте дошли. Слезте надолу до мястото, където се появи дупката.

Блок пъзел

Преминете през тунела, докато видите блок с лица. Трябва да завъртите куба, докато лице с червени очи се появи на горната повърхност или зелени очи се появят на долната страна.
Когато входът е отворен, влезте. Господи, Маша оживя! Трябва да я освободим. Върнете се в стаята с блока.
Вземете ножовете за тел и се върнете в началото на нивото. Намерете блокирана с тел стълба и ги изяжте. Залегни. Качете се по първото стълбище, водещо вдясно. Минете през тунелите. Можете да се изгубите малко, но изходът е наблизо.
Изкачете се по няколко стълби и завийте наляво. Главата на пирамида се скита някъде наблизо. Изкачете се още по-високо и се въоръжете с пушка. Пред вас е третият шеф.

Трябва да го застреляте с пушка, докато тичате наоколо, тъй като шефът е доста тромав. След дузина удари, копелето ще умре. Когато той отиде при своя бог на пирамидата, Анджела, която спасихте, ще избяга, без да каже „благодаря“. Следвайте я. В една от стаите има шест трупа с етикети на челата.

Мистерията на шестте трупа

Трябва да решите кой от престъпниците не е виновен и да дръпнете дясната линия в съседната стая. Ето правилните отговори:

Лесно ниво: похитителят не е виновен.
Нормално ниво: Пиро.
Трудно ниво: фалшификатор.

Не забравяйте да запомните местоположението на труповете в стаята. Върнете се в стаята. Вземете преследвания ключ. Излезте в коридора и влезте в стаята, където още не сте били. Вие сте в килията на Машка, но тя вече е охладняла към вас. Някаква чума е намерена върху нея!
Излез от портата към гробището. СПЕСТИ! Вземете амунициите и отидете до гроба. Въоръжете се с ловна пушка. Скочи.

Шеф 4 - Еди

Веднага след видеото започнете да стреляте по Eddie. След 4-5 удара Eddie ще изтича в следващата стая. Вземете пушката и бягайте след нея. Убийте копелето. След смъртта му излезте от лабиринта.

лодка

Вие стоите зад изграждането на историческото общество. Денят дойде, което вече е хубаво.
Отидете до кея. Качете се в лодката и гребете право към светлината. Скоро ще видите кей близо до хотела.
На трудното ниво всичко е същото, само че трябва да гребете сами.

Хотел с изглед към езерото

Изкачете се по стълбите и завийте наляво. Близо до фонтана намерете музикалната кутия на малката русалка. Влезте в хотела.
Отляво има карта, която трябва да вземете. Отидете до ресторанта край езерото. Разгледайте пианото и прочетете писмото от Laura. Нещо става ясно.
На една от масите има Рибен ключ. Ще се появят чудовища, но те ще бъдат по-слаби от своя шеф. Бягайте до малките стълби зад вратата. Залегни. Намерете лентата Сълзите на Венера. Затворено е. Наблизо в асансьора лежи флумастер с разтворител. Вземете го и слезте на първия етаж във фоайето.
Използвайте кутията на централната стойка в левия слот. Вземете ключа за стая 312 от пощенските кутии.
Изкачете се по стълбите и завийте надясно. Отидете в стаята с часовника. Вътре има куфар, който се отваря с ключ рибка. Вземете ключа от стая 204. Отидете там и намерете ключа за асансьора на служителите. Изкачете се през дупката в стената до съседните апартаменти.
Има снимки на леглото. Използвайте писалката с разтворител, за да намерите скрития код. Използвайте намерения код, за да отворите сейфа. Вътре е кутията на Пепеляшка. Излезте и отидете до работещия асансьор. В близост до асансьора има шкафче, където трябва да поставите всичките си предмети от инвентара, в противен случай няма да можете да се возите в асансьора.
Слезте на първия етаж. Вземете друга карта на хотела с маркирани работни зони. Отидете до килера и вземете кутията на Пепеляшка.
Отидете до офиса наблизо и вземете видеокасетата и отварачката за консерви. Отидете до котелното помещение.
Вътре вземете ключа отдясно на въжето. Отидете в кухнята. Вътре има тенекия. Отворете го с нож и вземете нова крушка на фенерчето. Отидете в бара "Сълзите на Венера". Сега, използвайки новата електрическа крушка, намерете вратата и я отворете с новонамерения ключ (ключ от бар). Отново ще се озовете в коридор с асансьор. Качете се на втория етаж, за да вземете оставените неща. Отидете във фоайето и поставете кутията до малката русалка. Остава да намерим последната кутия. Тя е в офис до работещ асансьор.
Вземете кутията на Снежанка и се върнете във фоайето. Играйте с комбинации от кутии, докато получите ключа за третия етаж на хана.
Изкачете се до третия етаж и отидете до стая 312. Вътре гледайте видеозаписа и говорете с Laura. Излез от стаята. Всичко се промени отново. За добро ли е?

Злото в хотела с изглед към езерото

Отидете на втория етаж до читалнята. Слушайте разговора със слушалки. Отидете до асансьора. След това в стая 202, откъдето ще стигнете до стая 219. Оттам бягайте към асансьора и към бара Сълзите на Венера."
Влезте и вземете пет здравословни напитки. Бягайте до кухнята за амуниции.
Говорете с Angela на стълбите за персонала. По дяволите, има пожар. Слезте на първия етаж.
Вземете амунициите в офиса на мениджъра. Сега трябва да тичате възможно най-бързо по коридора до вратата. След като сте в стаята, ще има девет места за запазване на стената пред вас. Пригответе пушка - шефът ви чака отпред и, за съжаление, не сам.

Босове 5 - Две пирамидални глави

Сега са две, тоест двойно повече мъки. Основното нещо - не стойте, а се движете и постоянно стреляйте. Ако все още имате амулети, време е да ги запомните.
Броят на попаденията е не по-малко от двадесет. Малко по-малко, когато използвате ловна пушка, но трябва да сте още по-ловки.
Когато шефовете се откажат, изтичайте до тях и ги претърсете. Вземете ръждясалото и аленото яйце от студените им трупове. Отидете до най-близките врати. Поставете лилавото яйце в дясната врата, а ръждясалото в лявата. Влезте през някоя от вратите. Минете през залата, можете да бягате или можете да се промъкнете. В края на коридора влез през вратата. Обърни се наляво и се качи по стълбите. На върха ви чака последният шеф (няма да казвам кой, така или иначе няма да повярвате).

Шеф 6 - Silent Hill Demon

Шефът не е много страшен, било е и по-зле. Въоръжете се с каквото искате и стреляйте по шефа докрай.
След последното видео затворете очи и въздъхнете с облекчение. Вашата мисия приключи. Честито.

Улица Сандърс. Отсреща има цветарски магазин, вляво от него на масата вземаме комплект за първа помощ. На изток има задънена улица, отиваме на кръстовището на запад. В ъгловата къща от другата страна на пътя, на върха на стълбите, които ще намерим здравословна напитка.

На кръстопътя ще видим следи от кръв, вървим по тях на север. На дясната стена пред заключен гараж лежи здравословна напитка. Минаваме по алеята, пред стената има още една здравословна напитка. От лявата страна на улицата има малка паметна плоча (на нея има текст, че на мястото на града е имало блата, където е измита кръвта и затова някой е видял призраци тук). Предстои срутище, затова отиваме в дясната лента.


Паркинг

Зад оградата има отделен двор, влизаме там, вземаме няколко здравословни напитки, Мога ще напомняна червения лист. Стигаме до затворения вход на тунела, изкачваме се през оградата. Нека чуем как радиото пука, занесете го в инвентара, то ще ни предупреди за приближаващи врагове. Отпред е наистина чудовище, откъснете дървена пръчкас пирон и влезте в битката. Удряме чудовището няколко пъти (задръжте F, натиснете интервала). Връщаме се обратно.


Градски улици

Сега можем да обиколим всички улици на източния регион и по желание да събираме полезни предмети. Започваме от юг на север:

На южната улица на Саул ще намерим ремарке за кола, влезте вътре в него, намерете листовка запазванеи бележка за бара на Neely.

- "Happy Burger", до кофата за боклук има комплект за първа помощ. На запад, от другата страна на улицата има питие.

Можете да влезете в бара на Neely само през западната врата, вътре ще намерим карта с бележка, че ключът се намира в северната лента.

Има питие в алеята Мартин в южния край.

На централното кръстовище можете да отидете под покрива на китайския магазин, има комплект за първа помощ. В северната задънена улица на Neely Street има бележник.


Отиваме до северната задънена улица по улица Мартин, по пътя вляво в гаража ще намерим питие, в задънената улица разглеждаме тялото на убит човек, вземете Ключ за портата на хотела. Пълзящ враг ще изскочи изпод колата, ние бягаме от него.

В западната част на улица Katz ще видим ключалка на решетъчна врата, отваряме я с намерения ключ, влизаме в сградата на хотела. (Веднага щом преминем оградата, вече няма да е възможно да се върнем).

3. Хотел Woodside
Silent Hill 2. Къде да намерите фенерче

Първо отклонение

Хол. Вляво от входа на стената е Карта на апартамента от страната на дървото. напред здравословна напитка, вдясно е лист за запис.

2-ри етаж. Отляво всички стаи са затворени, отдясно най-близката отворена стая е 205, в нея вземаме фенерче от манекена. Веднага след това четирикрак манекен ще оживее и ще атакува, можем да избягаме от него в коридора. Фенерчето може да се включва и изключва (клавиш L), за да не привлича вниманието на чудовища.

210 - амуниции на масата вътре и амуниции в най-дясната стая в ъгъла. Останалите стаи в този коридор са заключени.

208 - пъзел с часовник, те все още не могат да бъдат отворени.

3-ти етаж. Веднага на входа зад решетките ще видим ключа на пода, опитваме се да го вземем, но момиченцето ще го хвърли малко по-далеч.

301 - цялата стая е обстрелвана, има гилзи на пода, в центъра на стаята вземаме пистолета от пазарската количка. Влизаме в инвентара (ключ I) и оборудваме пистолета вместо пръчката. Или сменете оръжията в движение (бутон Q).


Външен вид на непознат

Връщаме се на 2-рия етаж, в пералнята в улея за боклук ще видим нов пакет, на кръстовището ще чуем странен шум. Бягаме в северния коридор, там зад решетките в далечината ще видим глава на пирамида.

Нещо се случи наблизо в стая 208, отиваме там. Сега телевизорът е включен, до него има труп на стол. Вляво от рафта на шкафа можем да вземем Ключ за апартамент 202.

202 - в кухнята ще намерим здравословна напитка, в стаята има много пеперуди, в спалнята вдясно от леглото има дупка в стената, прегледайте я, вземете ключа от часовника.


Пъзел с часовник

Връщаме се в 208 стая. Вдясно на масата ще намерим тетрадка, в която има подсказка: „Има три стрели на три различни височини: дебела, дълга, тънка. От бавно към бързо те летят надясно. Скот на петнадесет, не три - помниш това."

В лявата стая срещу часовника има надпис на стената: Хенри, Милдред, Скот и три драскотини. Първите букви от имената съответстват на името на стрелките, а посоката на драскотините показва как да поставите стрелката:

Скот - Секунди (секунди) - 15.

Милдред - Минути (минути) - 10.

Хенри - Часове (часове) - 9.

Приближаваме се до часовника, включваме инвентара, използваме ключа, за да отворим стъклото на часовника. Секундната стрелка вече е на 15, преместете минутата и часа на 9:10. Чуваме щракване. Само тогава часовникът на дядото може да бъде преместен. Зад тях минаваме през пробив в стената.

209 - вземете в кухнята здравословна напитка, в стаята можете оцеляват . Така стигнахме до северните стълби, изкачваме се до 3-тия етаж, най-отгоре на парапета на стълбите, вземаме патрони.


Източната страна на хотела

307 - в стаята ще видим глава на пирамида и няколко манекена, но те бързо ще изчезнат. В килера вземаме ключ от двора.

В коридора близо до решетката избираме Ключ за пожарен изход, която момичето отвлече от нас. Амунициите могат да бъдат намерени отстрани на пералното помещение.

303 - един враг в стаята, в кухнята здравословна напитка, в стаята на нощното шкафче има комплект за първа помощ, в задната стая на счупено легло патрони.

Слез по източното стълбище. Вторият етаж е с дъски, стаите на първия са затворени, но в края на коридора на пода има сок в кутии. През двойните врати излизаме навън. Връщаме се в сградата през главния вход.


В двора

Издигаме се на 2-рия етаж, хвърляме намерения пакет сок в улея за боклук, поради голямото тегло целият боклук ще падне.

Слизаме на улицата, вдясно от главния вход проверяваме резервоара за изхвърляне на боклук. В падналите отломки откриваме монетата „Старец“ и вестникарска статия за убиец, обсебен от чудовища.

В залата отиваме до далечната врата, използваме ключа и ще минем в двора. Трима врагове се разхождат в оградения празен басейн, ние скачаме до тях, вземаме монетата „Змия“ от количката и веднага бягаме оттук. През двора се влиза в северната част на 1 етаж.

101 - има патрони в ъгъла на стаята. Вътре в тоалетната ще срещнем Еди, прегръщащ тоалетната. Докато успее да говори с нас.

104 - един враг, амуниции и пътна брошура.

В края на коридора отключваме вратата към северното стълбище, качваме се на втория етаж и минаваме през пролуката зад часовника. В западния коридор на 2-рия етаж отключете вратата с ключа към пожарния изход. От тук скачаме в прозореца на съседната сграда.

4. Хотел "Blue Creek"
Silent Hill 2. Апартамент Blue Creek

Безопасен пъзел

203 - излизаме от стаята със счупен прозорец, в тоалетната ще намерим бележка с код, в кухнята здравословна напитка, в антрето има сейф на стол.

Кодът на сейфа е произволен във всеки нов пасаж, ръководствата няма да помогнат, определено трябва да погледнете листа в играта. На листа има 4 цифри, на сейфа кръгъл циферблат с 20 цифри. Необходимо е последователно да поставите тези 4 числа в горната позиция на циферблата. Но посоката на движение на циферблата трябва да се променя след въвеждане на всяко число.

Нормална трудност: например 08 >> 13 > 11. Завъртете надясно до 08, завъртете наляво до 13, завъртете надясно до 10, завъртете наляво до 11. Ако не сте научили, променете първоначалната посока на движение.

Трудна трудност: например 08 >> X3 > V6. Принципът е същият, но някои от числата ще бъдат криптирани с римски цифри. Събираме числата, за да получим оригиналното число, например X3=10+3=13, V6=5+6=11.

Вътре в сейфа има 4 пакета амуниции за пистолети.


1-ви етаж

На втория етаж всички други стаи са заключени, така че отиваме направо към стълбите през бялата врата. На площадката до стената лежи Карта на западната сграда. Единственият път е надолу.

В коридора в пералното помещение има комплект за първа помощ.

105. Гатанка с монети, една все още липсва. В задънената улица близо до гардероба има запазване .

109. На дивана има куршуми. В лявата стена влизаме в бялата врата. В отделна стая с огледало ще се срещнем с Анджела. След като говорим с нея, автоматично ще получим ножа на Анджела, но това не е оръжие. Взимаме от нощното шкафче Монета "Пленник". Връщаме се към номер 105.


Пъзел "Три монети"

Лесна трудност: Старец, празен, Змия, празен, Пленник.

Нормална трудност. На кутията има надпис: "Три ярки монети в пет дупки, ако обичате, разпръснете. Изкусителят лежи на един от краищата. Само свободният вятър играе зад гърба на жената. Безформеният почива по-далеч от всички. роби на тлението."

Нормална трудност: празен, старец, пленник, празен, змия.

Трудна трудност: празен, старец, празен, змия, пленник.

Използваме всяка монета на свой ред, поставяме я на правилното място. Ако комбинацията е правилна, нощното шкафче ще се отвори и ние ще вземем Ключът от апартамента на Лайна.

209 - на този номер има бележка за линия и отиваме там. Вътре няма нищо, но има открит балкон, през него ще отидем в съседната стая.

208 - вземете патрони от стола, вдигнете се от леглото Ключ за вратата на стълбището, Мога оцеляват . Връщаме се в коридора, отключваме вратата към северните стълби.


Шеф: Pyramid Head

Ще срещнем чудовище с шлем, невъзможно е да го убиете, просто трябва да избягвате ударите му за известно време. Стълбите надолу са наводнени, можем да бягаме само по тясна площадка. Шефът е бавен и тромав, така че ще бъде лесно да се избягва. Чакаме сирената да звучи и шефът ще слезе през водата. Когато нивото на водата спадне, следваме шефа на улицата.

5. Западна част на града
Silent Hill 2. Къде да вземем тръбата

Хайде да влезем западна частградове. Отпред има задънена улица, вдясно от нея има комплект за първа помощ. Излизаме от алеята по северната пътека. На изхода ще срещнем малко момиченце, което не ни даде ключа. В разговор тя ще спомене Мери и веднага ще избяга. В подлеза се качваме по стълбите вляво, в задънена улица има 2 пакета патрони.


крайбрежен парк(Роузуотър Парк)

Подземен проход ще ни отведе до парка. Отляво в задънена улица 2 пакета патрони. Малко по-вляво на пейката лежи здравословна напитка. На дясната пътека пред беседката има патрони. На насипа вдясно има питие.

Вървим по насипа. Тук ще срещнем Мери, тя много прилича на мъртвата ни съпруга Мери. Следващата дестинация е хотел Lake View. Мария ще дойде с нас и ще трябва да бъде защитена в битка.

Вдясно от изхода от парка има враг и здравословна напитка.


Мотелът на Джак(Jack's Inn)

Пресичаме улицата, преди мотела, но не можете да отидете никъде. В двора на мотела върху багажника на колата има запазване .

От източната страна на улицата има срутище, пред него има патрони. Можем да отидем до задънена улица на юг, на странична улица, която ще намерим здравословна напитка. В края на улица Katz зад решетките ще намерим комплект за първа помощ, от другата страна комплектът за първа помощ лежи на земята близо до колата.


бензиностанция(Texxon Gas)

На бензиностанцията има димяща кола, в капака й е забита тръба, приемаме тази стоманена тръба като ново оръжие. Пред камиона има 2 напитки и амуниции. Заключеният гараж има напитка и амуниции.


Залата за боулинг на Пит(Pete's Bowl-O-Rama)

Северно от залата за боулинг до тревата се намира здравословна напитка. Мария ще ни чака на входа. Вътре ще чуем разговор между Еди и момичето Лаура. Когато се приближим, момичето вече ще избяга. На средната лента на боулинг залата в края има патрони. Излизаме от сградата.


Стрип бар(Небесна нощ)

Мария отвън видя момичето да тича през двора на юг. Там ще се опрем в стената и няма да можем да се изкачим през отвора. Мария ще ни отвори задните врати на бара, явно е работила тук.

Вътре се качваме в залата, на един от столовете ще видим комплект за първа помощ. Да отидем от другата страна на улицата. Ще видим как момичето е избягало в болницата, отиваме и там.

6. Болница Брукхейвън
Silent Hill. Сайт с инструкции

Има болнична карта точно на входа на стената. Отиваме до входната врата на регистратурата, там можем оцеляват . Тук на масата има записи на трима луди пациенти. На съседната маса здравословна напитка.

Преминаваме в следващата стая за документи, близо до пишещата машина четем доклада на лекаря за болестта, когато човек отива на „другия край“ на света. прочетете, вземете Ключ "Пурпурен вол". Всички други врати на етажа са заключени, така че отиваме към стълбите.


2-ри етаж

Две медицински сестри-кукли веднага ще ни атакуват, по-добре е да ги бием с тръба, без да харчим амуниции. В женската съблекалня (Женската съблекалня) в шкафа намираме ново оръжие - пушка На масата от плюшено мече изваждаме крива игла В мъжката съблекалня в лабораторна престилка намираме Ключ от стаята за прегледи.

Минаваме през вратата срещу стълбите, влизаме във втората част на коридора. На входа има амуниции. Отключваме стаята за прегледи (стая за прегледи 3), има комплект за първа помощ на леглото и оставен на масата в пишещата машина Копиране на лист с код. Числото винаги е произволно, например 6812. Запомнете го.

М2. В стаята на нощното шкафче амуниции и Ключ "Лазурно око".

М3. Вражеска медицинска сестра, амуниции и здравословна напитка.

M6. Същият комплект: медицинска сестра, патрони и напитка.


Пъзел "Врата с код"

1-ви етаж. Отиваме в първата приемна (стая за прегледи), близо до рецепцията, отключете я с ключ. Минаваме в съседната стая, вземаме от мивката гилзи за пушка. Съобщението на бялата дъска гласи: „3F пациентско крило – 7335“. (Трудно ниво: буквата "T" представлява текущия месец).

3-ти етаж. Има няколко медицински сестри на етажа, всички врати са затворени. В далечния източен ъгъл има комплект за първа помощ. медицински сестри. За да отворите двойната врата, ви е необходим код от приемната.

Лесна, нормална трудност: 7335 .

Трудно ниво: 1328 (нарисувайте буквата "T" с цифри).


Вратата ще се отвори, във втората половина на етажа има дълъг коридор с единични стаи.

В банята се вижда предмет в канала, докато не бъде изваден.

S3. В това отделение Мария ще остане да почива на легло. Вземете ключа за покрива от масата.

S11. Тук здравословна напиткаи запазване .

S14. На леглото има ракла с много ключалки. На стената има бележка от Луиз: "Винаги ще се грижа за теб. Това е моята съдба!"


Външен вид на непознат

Отиваме на покрива по площадката, отключваме вратата. Най-отгоре намираме Дневника. Разглеждаме втората врата на покрива. Веднага след това наблизо ще се появи глава на пирамида и ще ни хвърли на пода по-долу.

Ще се озовем в стаите за специална обработка, където има 4 наказателни килии. Има бележка на стената в центъра, можете да отидете в една от наказателните килии, вътре в нея разглеждаме кървавото петно, може да се види четирицифрен код, например 4273. Кодът винаги е случаен.


Пъзелът с гърдите на Луиз

S14. Връщаме се в сандъка с много ключалки, отключете ги:

Въртящата се брава трябва да се отвори с код от наказателната килия.

На ключалката с бутони трябва да въведете кода от карбоновата хартия (в пишещата машина на 2-рия етаж, в стаята за проверка).

Върху останалата ключалка използвайте ключа на "Лазурното око" (от 2-рия етаж на стая M2).

Отключваме самата кутия с плочата с ключ "Purple Ox" (от 1-ви етаж, стая за документи).

Вътре в гърдите ще има коса. Отиваме до банята на този етаж. В инвентара комбинирайте косата с извитата игла (за двата елемента изберете реда "комбинирайте" и след това "използвайте" върху който и да е от тях). Ще се окаже вид въдица, с негова помощ ще извадим от канализацията Ключ от асансьора.


Шеф: Палачи

Лора ни подмамва да влезем в стая с две чудовища, висящи от тавана. По-добре е да ги атакувате с пушка. Отдалеч те ритат с крака, но приближат ли се, веднага ще се удушат. Така че ние постоянно се отдалечаваме от тях, по-добре е да тичаме от ъгъл до ъгъл, без да забравяме да стреляме. Всеки се нуждае от 8 удара. Когато убием двама, ще се появи трети.

След победата ще чуем сирена, познатият свят ще бъде покрит с ръжда и кръв. Някой ще ни изведе навън, където ще видим черното небе.

7 Алтернативна болница
Silent Hill. Как да отворите кутията

Ние сме в градината, но в този свят тя прилича на тясна наказателна килия. Връщаме се в сградата, в избрания от нас коридор гилзи за пушка, Мога оцеляват .

C2 - Вътре има медицинска сестра и комплект за първа помощ. C1 - Медицинска сестра, амуниции и здравословна напитка. Останалите врати са заключени, придвижваме се с асансьора.


2-ри етаж

M6 - вътрешна амуниция, комплект за първа помощ, парче бележка. В стената под тапета има рисунка на протягащи се ръце, а във вдлъбнатината има батерия и Ключ за мазето. M4 - две медицински сестри вътре, гилзи за пушка, пийте .


3-ти етаж

Убиваме врагове в коридора. Няма Мария в стая S3, само празни бутилки от нейните хапчета.

S11, има патрони и ампула, на леглото има текст за ангела Lady Doors (говорим за врата със снимка близо до асансьора, излизаме и я оглеждаме, докато може да се отвори).

Във втория коридор в склада (Store room) 2 пакета патрони, аптечка.


Мазе

Отиваме до стълбите, на колоната има запазване. Слизаме в мазето, отключваме вратите. Приемаме в складовото помещение гилзи за пушка, преместете шкафа. Мери ще дойде тук и ще ни обвини, че не сме я защитили. Тогава отиваме заедно. Слизаме до тайника, вземаме от пода Меден пръстен.

3-ти етаж. Отиваме до украсената врата на асансьора, използваме намерения пръстен на ръката, но имаме нужда от още един.


Викторина на Silent Hill

Сядаме в асансьора, отиваме на 2-рия етаж. Вътре в асансьора радиото ще се включи, шоуто "Награда или шега". Домакинът ще зададе три въпроса за Silent Hill, всеки с три възможни отговора. Отгатване и запомняне на правилните отговори:

1 въпрос - 3 (Какво е името на парка? - Lakeside Amusement Park).

Въпрос 2 - 1 (Как беше името на убиеца? - Уолтър Съливан).

Въпрос 3 - 3 (Какво е името на пътя от езерото? - Nathan Avenue).

Връщаме се на третия етаж, отиваме в склада (Store room), намираме скъп сандък, въвеждаме отговорите: 3, 1, 3. Като награда ще получим 5 пакета гилзи за пушкаи 2 ампули.


Напускане на болницата

На втория етаж отиваме в Дневната стая, на пода има голям хладилник, заедно с Мария можем да отворим вратата му, от там вземаме оловен пръстен. На 3-тия етаж при боядисаната врата използвайте втория пръстен.

Вратата ще се отвори, слизаме по стълбите. По пътя надолу ще намерим синя бележка, в която престъпникът пише, че е скрил ключа на директора в парка зад статуя.

Pyramid Head ще ни преследва в долния коридор. Бягаме по-бързо, обръщайки се на многобройни завои. Ще имаме време да изтичаме в асансьора и Мария ще остане сама с чудовището.

1-ви етаж. Всички врати са заключени, можем да влезем само в директорската стая. Вътре разглеждаме картата с бележки, прехвърляме я на нашата карта. Да вземем Ключ от фоайето на болницата. През прозореца ще видим Лора да тича покрай нея. Отиваме до изхода на сградата, можем оцеляват .

8. Алтернативна Южна долина
Как да преминете през Silent Hill

Западен окръг

Целият град потъна в мрак. Трябва да се върнем в първата част на града по южните пътища. Събирайте полезни предмети по пътя:

Срещу болницата гилзи за пушка.

В западната задънена улица на Rendell Street има питие и комплект за първа помощ до колата, а в далечния ляв ъгъл на оградата - гилзи за пушка, ампула .

По средата на пътя по улица Rendell, ние инспектираме северния бордюр, там 3 пакета гилзи за пушка. Малко по-нататък зад решетъчна ограда под едно дърво има 2 пакета патрони.

В южната задънена улица на Munson 2 опаковки патрони, на пресечката на улици, има 2 напитки до вратата.

По улица Саул стигаме до тунела. Отдолу, през решетъчния под, ще видим чудовища с дебели ръце, бързо минаваме покрай тях, за да не удрят с шипове.


Източен район

На изхода от тунела вземаме комплект за първа помощ близо до микробуса, вътре в кемпера има бележка и запазване. Следващият лек автомобил има . По-нататък зад хидранта и два кашона има 2 пакета патрони.

На завоя пред ъгловата сграда има комплект за първа помощ. От същата страна на улицата близо до следващото кръстовище има друга аптечка.

Пред кафе Happy Burger има патрони близо до два резервоара, близо до резервоара зад ъгъла са патрони за пушкаи комплект за първа помощ.

Пред Neely's Bar на входа има патрони.По-нататък вдясно на верандата има питие.

По улица Neely на север от лявата страна ще намерим 2 напитки, а на ъгъла на кръстовището има патрони. До патроните на Big Jay, до китайския ресторант отсреща - също патрони.

Надолу по South Sanders Street на кръстовището в горната част на стълбите 2 пакета гилзи за пушка. В близост до Цветарница на паркинга 3 пакета патрони.

Има патрони на северното кръстовище на Линдзи и Кац. На източната стена на улицата има още патрони.


В обозначеното черно място на картата, на улица Lindsey, на площадката пред къщата ще намерим писмо и гаечен ключ. Неизвестен пише, че уликата е в музея, а ключът от нея е скрит в парка зад статуята.

Вървете на запад по улица Katz. Сега входът на Woodside Inn е затворен, но напред по пътя можем да отключим вратата с кървав надпис. Така че нека да стигнем до следващата област.


паркова зона

На кръстовището на стълбите на къщата ще намерим патрони и напитка. Нищо ново не се появи в останалите задънени улици, отиваме в Rosewater Park.

На входа на парка вляво са 2 пакета гилзи за пушка. Има ампула на пейка в лявата средна задънена улица на парка.

В източната част на парка в най-близката задънена улица, можете да вземете 2 пакета гилзи за пушка.

Стигаме до статуята в центъра на парка, след нея изкопаваме земята с ръце. Намерете кутия, заключена с болтове, използвайте гаечен ключ върху нея. Извадете го от съкровището Стар бронзов ключ.

Тръгваме на запад по Натан авеню. Ако стигнем до края, ще видим, че мостът се е срутил, пред него има труп, патрони, патрони за пушка. Пред музея от дясната страна на паркинга има аптечка. След като събрахме всичко, влизаме в сградата "Silent Hill Historical Society".

9. Исторически музей
Silent Hill 2 (2001)

Във входното помещение на мазето четем запис от 1820г. От същата маса вземаме комплект за първа помощ. В следващия коридор има няколко чудовища. Дясната врата е затворена, има куршуми в междинната врата, лявата врата ще ни отведе до дупка в пода.

След като скочим, се озоваваме на дъното на кладенеца. Тук вървим в кръг и оглеждаме всеки участък от стената, на едно място забелязваме странност. Взимаме всяко оръжие и пробиваме стената. В полунаводнения коридор убиваме няколко чудовища.


Пъзел с хлебарки

Минаваме през вратите, веднага влизаме в друга странична врата. Поемаме пода Ключ със спирални надписи. Веднага след като вземем ключа, фенерчето ни ще изгасне и вратата ще се заключи. В инвентара използвай батерията на фенера, включи го (клавиш L).

Ще видим, че цялата стая е в хлебарки. Можем да смажем най-близките и след това бързо да се приближим до секретната ключалка. Три бутона на ключалката са износени, опитваме се да ги натискаме в различна последователност. Има общо 6 варианта.

Тръгваме, до пода проверяваме люка, отваряме го с намерения ключ, скачаме в бездната.

10 затвор Толука
Silent Hill. Къде да намеря пушка

Ще бъдем в кафенето на затвора. Ще се срещнем с дебелия мъж Еди, който уби човек тук. След разговора той ще си тръгне. Една от колоните има запазване. Взимаме 2 напитки от масите и Таблет "Ненаситно прасе".

В първия коридор на масата намираме патрони. Стигаме до втората маса, на нея има карта на затвора.

Влизаме през вратата по средата на пътя, ще влезем в коридора с душ кабини. В лявата затворническа душа трябва да се наведеш, за да вземеш Таблет "Съблазнителка".


затворнически стаи

Отиваме в южния коридор с килиите за задържане. Чудовищата са заключени, но могат да плюят киселина през решетките. В първата отворена камера има патрони, в далечната камера има книги за демони, там вземаме восъчна кукла от масата.

Има амуниции на масата в източния коридор. В страничната стая на рафтовете патрони за пушка. От тук можем да влезем в северния коридор с камери. В 1-ва килия седеше художник, в стаята му ще намерим картините „436 души на концерт“ и „Горящ човек“. В 7-ма камера поемаме Таблетка "Потисник".

В двора има скеле с три примки. Има рисунка за изкуплението на три гряха и три вдлъбнатини. Прилагаме тук всички намерени дъски, ще чуем предсмъртния вик на екзекутираните. Когато излезем от двора, ще намерим подкова на вратите.


Стаи за персонала

В централния коридор в северната част отляво има две заседателни зали, в първата има аптечка, зад стъклото се вижда запалка. Минаваме през втората стая, където стъклото е счупено, отидете и вземете запалката.

В западния коридор в женската баня някой се е скрил в кабина. Мъжката тоалетна има запазване .

Минаваме в страничната стая за сигурност, вземаме комплект за първа помощ от телевизора, ампула на мивката, напитка на масата. На масата можем да прочетем легендата за езерото Толука (два кораба са потънали на него и много тела почиват на дъното). Отиваме в съседната стая, има патрони и нови оръжия - ловна пушка.

Стигаме до стълбите, заключено е, но пред него има люк в пода, липсва му дръжка. Залепваме домашно изработена писалка (в инвентара комбинираме три предмета: восък, запалка, подкова). Скачаме надолу.


път надолу

Озоваваме се в мазето, можете да отидете само през двойните врати към моргата. Минаваме по-нататък и няколко пъти скачаме в пропастта. Сядаме в товарния асансьор, вземаме 3 вида патрони и комплект за първа помощ. На приземния етаж можем оцеляват .

11. Лабиринт

Да влезем в изоставена сграда. Няма карта, но тя ще бъде начертана, докато напредвате. Отпред има врата, блокирана с тел. Отляво минаваме през ъгловия коридор с няколко чудовища. Минаваме по лявата стена и стигаме до две стълби, като и двете водят до кръгъл коридор.

С глава на пирамида върви в кръг, ние бягаме от него в другата посока. В центъра можете да влезете в стаята, има 2 пакета патрони и Нож с пирамидална глава.

Отиваме на юг по горния етаж, слизаме по стълбите до полунаводнения етаж, убиваме няколко чудовища, изкачваме се по друга стълба.


Куб пъзел

В центъра има куб с многоцветни лица, той може да се върти отляво надясно и нагоре и надолу. Наблизо има метална стая, която се обръща след куба. Необходимо е да завъртите куба, така че вдлъбнатината в стаята да се обърне към вратата. Решение:

От дясната страна - зелени очи, обърната глава.

При тежка трудност: произволна стойност.

Влез през отворената врата в хола. Зад решетките ще видим живата Мери. Тя ще припише чудотворното си възкресение на нашата забрава. И той ще разкаже за видеозаписа, който само Мери знаеше. За да освободите момичето, трябва да отидете тук от другата страна, така че нека да излезем засега.


Зад жицата

В стаята с куба близо до стълбите ще видим отворено разпределително табло, оттам вземаме щипките. Връщаме се в началото на лабиринта, захапваме жицата.

В полунаводнения тунел има още две стълби, изкачваме се по най-близкото. По-нататък има сложен двуетажен лабиринт с чудовища. По пътя можете да намерите 3 пакета амуниции. В резултат на това ще стигнем до стая, където на пода има вестник и запазване .


Шеф: Пазител на чистилището

Минаваме през коридора с вестници, ще чуем вик. Анджела беше нападната от "татко" в хола с бутала. По-добре е да използвате пушка. Изправяме се в един ъгъл, стреляме обратно, бягаме към друг, продължаваме. Трябват 8-10 точни удари. След победата Анджела ще довърши боса с телевизор. Тя се оплаква от някакъв изнасилвач, обвинява ни и си тръгва.


Пъзел "6 палачи"

В страничната стая ще намерим 6 поставени тела, на всяко от които е изписано престъплението му:

1) Убийство, 2) Кражба, 3) Палеж,

4) Отвличане, 5) Измама, 6) Фалшификация.

В следващата стая ще видим 6 празни бримки. Наблизо на стената върху малък плакат има предупреждение, че грешен отговор ще причини чудовища. Всичките 6 престъпления са описани на голям плакат. Според описанието трябва да разберете кой от тях не е виновен и да дръпнете примката на негово място.

Лесно ниво: Абдуктор (4) .

Нормално ниво: Pyro (3) (той беше поставен от шерифа),

Трудно ниво: Фалшификатор (6).

Издърпваме примката на невинните, отиваме в друга стая, където вместо тялото ще се появи Ключът на онеправданите.


Връщаме се, отвори се страничен коридор. Ставаме, вземаме комплекта за първа помощ и излизаме на гробището. В ъглите и зад надгробните плочи намираме 3 опаковки патрони, в далечния ляв ъгъл лежи ампула. Тук можете оцеляват . Можете да прочетете надписите на надгробните плочи. В далечния ляв ъгъл има три гроба заедно: Еди Домбровски, Анджела Ороско, Джеймс Съндърланд - и тримата бродят в Silent Hill. Скачаме в гроба си.


Шеф: Еди

Във фризера ще срещнем Еди сред много мъртви хора. Сега избива всички и ще започне да стреля по нас. Винаги можем да избягаме от него. Ако здравето е ниско, използвайте комплекти за първа помощ точно по време на битката. Изстрелва 6 изстрела и след това презарежда. В този момент се въоръжаваме с пушка, стреляме 3 пъти и Еди ще избяга в съседната стая.

Ние взимаме патрони за пушка, патрони за пушка. Отиваме в залата, където висят трупове на месо. Това е мястото, където Еди ще се скрие от нас зад труповете. Можем също да бягаме отзад и да стреляме отзад. Още 8-9 удара и Еди ще бъде убит.

12. Хотел Lake View
Silent Hill 2. Хотел LakeView

Езерото Толука

Напускаме склада на брега. На доковете се качваме на лодка и преплуваме езерото. Трябва да намерите светлината на маяка в мъглата и да плувате до него. Това ще отнеме около 2 минути. При трудно ниво на трудност трябва ръчно да контролирате движението на ръцете, за да гребете с гребла. Когато плуваме, ще видим хотел на северния бряг.


1-ви етаж

Разглеждаме фонтана вляво, вземете от него Музикална кутия "Русалка". В сградата на входа виси Хотелска карта (за гости), отбелязан с номер 312.

Отиваме в ресторант Lake Shores отдясно, вътре вземаме ключа "Риба" от масата. Ще се срещнем с Лора до пианото, тя ще даде писмо от Мери. Оказва се, че Мери е искала да осинови това момиче. Скоро Лора ще избяга за второто писмо.

Две опасни чудовища в рамки бродят по коридора. В западната част на коридора можем да влезем в тоалетната, има два манекена, а в задната стая на рафтовете 3 пакета патрони, патрони за пушка.

Слизаме по стълбите, вдясно в неработещия асансьор намираме Solvent.

Във фоайето, в информационния прозорец, ще намерим бележка, че в офиса на 1-вия етаж ни е оставена видеокасета. Наблизо влизаме през вратата, зад плота в яйцата ще намерим Ключ от стая 312. В центъра на залата има стар джубокс. Има и във фоайето запазванена фотьойла.


2-ри етаж

Отиваме в съблекалнята (гардеробна), вземаме комплект за първа помощ, 2 пакета амуниции, 2 пакета гилзи за пушка. Разглеждаме куфара, използваме ключа "Риби" върху него, вътре вземаме Ключ от стая 204.

В задънената улица на южния обслужващ коридор има 2 пакета патрони. В съседната стая има библиотека, където гилзи за пушкаи пийте.

204. В стаята на масата ще намерим Ключ за сервизен асансьор. През пролука в стената минаваме в стая 202, има заключен куфар и разпръснати снимки. Използваме разтворител върху снимка, боядисана с флумастер, ще видим кода от куфара: ДАМН. Вътре в куфара Музикална кутия "Пепеляшка".

Отиваме в източното крило, в коридора близо до асансьора, който вземаме патрони за пушкаи пийте. Основният асансьор не се отваря, но вдясно от него можем да отключим вратата към служебния асансьор. Пием 2 питиета тук, можем оцеляват . Асансьорът има ограничение на теглото. Трябва да приберем всичките си неща в гардероба, едва след това можем да слезем долу.


Без оръжия

1-ви етаж. Взимаме от стената Хотелска карта (за персонала).

Отиваме в Офисната стая, от отворен сейфвземете видеокасета и отварачка за консерви. В стаята за отдих (салон за служители) вземаме от хладилника 2 пакета патрони за пушка. В килера (килера) на десния рафт ще намерим Музикална кутия "Снежанка".

Слизаме по стълбите към мазето. В коридора има няколко манекена, избягваме ги. Отиваме в котелното помещение (Котелно помещение), вземаме комплекта за първа помощ и ключа за бара. Преминаваме към кухнята (Кухня), вземаме 3 напитки, с помощта на отварачка отваряме голяма консерва без етикет, изведнъж откриваме електрическа крушка в нея.

Бар Венерини сълзи. Приближаваме се до вратата отляво, имаме ключ, но в тъмното вратата не може да се отвори. На лентата отсреща ще видим лампа, поставяме крушка в нея, след което отключваме вратата.

Озоваваме се в мазето близо до централния асансьор. Качваме се по стълбите до 2-рия етаж в източното крило, за да вземем всичките си неща от килера.


Музикална кутия пъзел

Отиваме във фоайето, инсталираме и трите намерени кутии. Приближете устройството с три различнистрани. Четем уликите на таблетите и поставяме съответния знак:

1. Пепеляшка (избягала в полунощ).

2. Снежанка (събудена от мъртвите).

3. Малката русалка (не каза нито дума).

Трудно ниво: 1 - Пепеляшка, 2 - Русалка, 3 - Снежанка.

Когато включим правилната мелодия, получаваме Ключ за хотелско стълбище. Отиваме на 3-тия етаж, отключваме вратата на стълбите.

312. В стаята използваме касета за видеорекордер. Ще видим касетата с Мери в хотела. И след това кратък преход в болницата. Самият Джеймс уби Мери. Лора ще дойде, разкажи й за това. Останали сами, чуваме гласа на Мери по радиото, продължаваме да я търсим.

13. Алтернативен хотел
Silent Hill 2. Как да постигнем добър край

2-ри етаж

Сега от таваните на хотела капе вода, а по стените има все повече мухъл. В коридора на ет.3 може оцеляват .

Слизаме на 2-рия етаж, влизаме в читалнята. На масата ще намерим слушалки, през тях ще чуем диалог с лекаря за фаталната болест на Мери.

Влизайки през някои врати на стаите, ще се телепортираме към други врати. Имаме нужда само от преход от 202 към 219. Има 2 опаковки патрони близо до стая 219, 2 ампули по-нататък в коридора близо до асансьора. Слизаме с асансьора до мазето.


Мазе

Полунаводнени коридори са обитавани от пълзящи манекени. Пием 5 питиета в бар Venus Tears. Вземаме в кухнята 2 пакета патрони за пушка, 2 патрона за пушка, и комплект за първа помощ.

Отиваме на площадката, там ще се срещнем с Анджела. След диалог с нас тя ще отиде в огъня – в своя личен ад. Излизаме през вратата, влизаме отново и можем да се изкачим по обичайните стълби.


1-ви етаж

Минаваме през изгорелите коридори. В задънената улица отляво има 2 ампули. Вдясно по пътя ще намерим 2 пакета амуниции за пушка. Минаваме по коридора с решетъчен под, ще бъдем нападнати от дебели въоръжени. В стаята ще видим квадрат от 9 листа спестява .


Шеф: Пирамидни глави

Ще видим Мери пленена от чудовища, тя ще бъде екзекутирана точно пред очите ни. Pyramid Heads - чувството за вина на главния герой и сега ще се опитаме да се отървем от това чувство. Чудовищата ще тичат след нас с копия, по-бързо от обикновено. Залата е достатъчно голяма, можем постоянно да тичаме от ъгъл в ъгъл и да стреляме от пушка.

След нашата победа главите на пирамидите ще се самоубият с копия. Разглеждаме ги, от едната ръка вземаме алено яйце, от втората - червено яйце. Използваме двете пъдпъдъчи яйца на две врати. Тичаме по дълъг коридор. Ако преминем към стандартния край, ще чуем разговор с Мери в болницата, тъй като тя поиска да бъде убита. Качваме се по стълбите до стаята на Мери.


Шеф: Мария

Момичето ще предложи да остане при нас, ние отказваме. Тогава тя ще се превърне в чудовище, висящо на леглото. Ако долети отблизо, ще се опита да ни удуши с пипало, натискаме всички бутони, за да излезем. Отдалеч тя атакува с облак от пеперуди, това ни забавя за малко. Действаме като всеки шеф: бягаме, стреляме с пушка, бягаме в друг ъгъл. Накрая леглото на Мария ще падне, правим последния изстрел от близко разстояние.

окончания

Напускане / сбогом (напускане)

Условия за получаване:

Опитайте се да избегнете наранявания, бързо излекувайте героя.

Игнорирайте Мария: не я посещавайте в болницата, не я чакайте, оставете я да се нарани.

Разгледайте писмото и снимката на Мери.


Виждаме разговор между Джеймс и Мери в болницата. Джеймс най-накрая изрича всичко, което е измъчвало душата му толкова дълго. Той моли за прошка за стореното. Мери му прощава и му дава писмото, след което умира. Четем писмото на фона на гробището. Накрая Джеймс и Лора напускат Silent Hill. Грехът на Джеймс е простен и той може да започне нов живот без вина или болка.


Мария

Условия за получаване:

Не проверявайте ножа на Анджела, снимката и писмото на Мери.

Когато срещнете Мария, защитете я от чудовищата.

Посетете я отново в болничната стая и в килията.

В коридора преди финала изтичайте без да слушате думите на Мери.


След последната битка Джеймс се връща на кея. Мери се приближава към него. Той кани Мария да напусне Silent Hill с него. Мери дава на Джеймс писмото на Мери, което му дава прошка и разрешение да започне нов живот. Заедно с Мери Джеймс се връща в колата.


Във вода (Във вода)

Условия за получаване:

Не лекувайте Джеймс веднага, оставете го ранен по-дълго.

Разгледайте ножа на Анджела няколко пъти.

Прочетете дневника на покрива на болницата.

Прочетете текста в "Neely's Bar" след болницата.

Слушайте разговора на слушалки в хотелската библиотека.

Чуйте монолога на Мери в коридора преди финала.


След като уби последния бос, Джеймс е до Мери, легнала на леглото. Той се извинява, че е отнел живота й. Въпреки молбите на жена си да продължи да живее, той взима Мери на ръце и се качва в колата. Самоубийството му се струва единственият изход. Той ускорява и колата се гмурва в езерото Толука.


Прераждане

Условия за получаване:

Трябва да намерите 4 елемента за ритуала (появяват се само когато повторите пасажа):

1) Бяла мура. Хотел Blue Creek, №105, в кухнята.

2) Книгата "Изгубени спомени" (Книга: Изгубени спомени). Бензиностанция "Texxon Gas", в кашон.

3) Бокал от обсидиан. Исторически музей, в счупена стъклена витрина.

4) Книга "Crimson Ceremony" (Книга: Crimson Ceremony). Алтернативен хотел "Лейквю", ет. 2, Читалня, на етажерка.


След последната битка Джеймс, заедно с тялото на Мери, се носи на лодка по езерото. Той е събрал всичко необходимо, за да проведе древен местен ритуал за възкресяване на мъртвите и ще го проведе. Джеймс се надява да измами смъртта и да върне Мери.


Кучешки край (куче)

Условия за получаване:

1) Трябва да получите края на "Прераждане" или другите 3 основни края.

2) След това, близо до хотел "Jack" s Inn "на паркинга вътре в кучешката колиба, вземаме ключа за кучето (ключ за куче).

3) Използвайте ключа, за да отключите вратата към палубата за наблюдение (стая за наблюдение) на 3-тия етаж на алтернативния хотел.


Използвайки ключа, Джеймс ще влезе в стая с компютри. Куче седи на стол пред компютъра и контролира всичко. Джеймс възкликва: „Значи си бил ти!“ и пада на четири крака. Кучето изтичва до Джеймс и започва да ближе лицето му. След това има забавни кредити със забавна музика.


НЛО край (НЛО)

Условия за получаване:

И двата сценария трябва да бъдат изпълнени. След това по време на нова играсиньо ще се появи на пода в тоалетната скъпоценен камък(Син скъпоценен камък). Трябва да се използва в:

1) Алтернативна болница, 1-ви етаж, в градината (Garden).

2) На пристана за лодки веднага след победата над Еди.

3) Хотел "Лейк Вю" (LakeView Hotel), № 312.


В отговор на третото използване на камъка ще долети армада от летящи чинии. Хари от "Silent Hill 1" ще ни срещне. Хари ще попита дали сме виждали дъщеря му. В отговор Джеймс ще попита дали се е срещал със съпругата си Мери. След това извънземното ще зашемети Джеймс, а Хари ще му помогне да го вкара в летящата чиния.


Тайни оръжия
в Silent Hill 2

Моторен трион - когато преминете отново, ще го намерим на началната пътека, на входа на града.

Спрей - за да получите, трябва да победите играта два пъти с един и същи край. При третото изиграване ще го намерим в къща на Saul Street. Спреят ще има произволен цвят от следните:

Зелен спрей - убива всеки враг;

Жълт спрей - убива босове: вратар, Еди;

Бял спрей - убива манекени, медицински сестри.

DLC Роден от желание

Играем като Мария, въоръжена с револвер. Започваме от вътрешната зала на Heaven's Night bar.В нашата стая взимаме 2 пакета патрони в шкафа,2 питиета на мивката.В основната зала от бара взимаме аптечка и китайски сатър.


Градски улици

От бара тръгваме на юг. Можем да събираме полезни неща по пътя:

В средата на Rendell Street на север има 2 питиета до камиона.

В западната задънена улица на улица Кац зад решетките има 2 пакета патрони. В средата на Кац, до джипа има аптечка. В източната задънена улица, преди срутването, в задната част на джип има аптечка и патрони.

В северната задънена улица на Munson Street, на левия стълб, има 2 пакета патрони.

Стигаме до северната задънена улица, близо до апартамента Blue Creek, влизаме през окървавената врата. В двора има две чудовища и мъртвец.


Къща Болдуин

В залата страничните врати са заключени, влизаме направо в двойните врати. Във всекидневната с камина намираме картата на къщата, в центъра на масата има комплект за първа помощ и 2 пакета патрони, вдясно има запазване. Можете да минете само през вратата отляво, там се качваме по стълбите, по пътя вземаме 2 пакета патрони.

2-ри етаж. Опитваме се да отворим западната врата към салона, но вратата ще бъде затворена пред нас. Отшелникът Ърнест седи там, той никога няма да ни пусне вътре.

Отиваме в южния коридор, убиваме няколко чудовища, вземаме комплект за първа помощ от масата. През страничната врата излизаме на балкона, там вземаме бяла дъска.

Връщаме се на 1-вия етаж, в хола се отвори крилото на камината, вътре се крие стълбище, ще се изкачим до лятната градина.


Пъзел Надгробен камък

В градината вземаме Червена дъска и Черна дъска. Четем надписа на надгробния камък. И трите дъски трябва да бъдат поставени във вдлъбнатината, трябва да се съсредоточите върху квадратните дупки в дъските. Правилен вариант:

1. Бяла дъска.

2. Червена дъска, завъртете на 90 градуса наляво.

3. Черна дъска. Поставете както е.

За решаването на пъзела получаваме Acacia Key.


карта

Отиваме на 2-рия етаж, на южния балкон отключваме вратата. В коридора има 1 чудовище. Влизаме в детската стая, вземаме кибрит от нощното шкафче. В края на коридора ще се издигнем до тавана.

Виждаме нещо под стола, но не можем да го вземем на тъмно. На масата има свещник, използвайте кибрит върху него. При палене на свещи вземаме изпод стола поздравителна картичкаЕрнст от дъщеря Ейми.

Връщаме се в стаята на Ърнест, сега можете да влезете, но вътре няма никой. На масата четем книгата Акация, вземете комплект за първа помощ, 2 напитки. От тук можем да отидем до северния коридор, там има чудовище и няколко хлебарки. Слизаме по северните стълби.

Има амуниции и няколко врагове в дългия коридор. Стигаме до сервизното помещение (Service Room), там има патрони и 2 напитки. Има още няколко манекена в южния коридор и запазване. В Студиото (Учебната) четем книга за възкресението на мъртвите. Можем да говорим с Ърнест през вратата, даваме му пощенска картичка. Научаваме, че дъщеря му е починала след падане по стълбите. Ernest ще ви помоли да му донесете бяла течност, за да създаде отвара.


От южния коридор вече можем да отключим вратата към централната стая с камина. Връщаме се в южния къс проход, срещу листа за запазване, минаваме към южните стълби.

По-долу четем паметна плоча за Ейми Болдуин. Минаваме по коридора на мазето с хлебарки. Да отидем в задния двор, да убием няколко манекена. Минаваме в съседния двор, влизаме в сградата на хотела.


хотел "Син поток"

На площадката на 2-рия етаж е картата на хотела.

105. Вземаме в кухнята комплект за първа помощ, пиене. Има в килера запазване. В основната стая пъзелът е кутия за монети с флакон с бяла течност върху нея.

203. Можете да влезете в стаята със сейфа, но тя е празна. На втория етаж няма нищо друго. Връщаме се в имението.

Носим течността на Ърнест. Той ще говори за Джеймс. Влизаме в стаята му, но тя се оказва празна. На улицата Мария решава да се самоубие с револвер, но променя решението си и отива на насипа, за да се срещне с Джеймс.

Въпроси - отговори

Въпрос: Какво да направите, ако видеоклиповете не работят?(Silent Hill 2)

Отговор: Кътсцените на играта работят добре само на едноядрени процесори. При многоядрени трябва ръчно да превключите към едно ядро: след като стартирате играта, минимизирайте я (Alt + Tab), отворете диспечера на задачите (Ctrl + Alt + Del). Отидете на втория раздел „Процеси“, намерете процеса на играта „sh2pc.exe“. Щракваме върху него с десния бутон, избираме реда „Задаване на афинитет“ (Задаване на афинитет ...), оставяме отметка само на едно ядро ​​„CPU 0“ (CPU1). Това трябва да се прави всеки път, когато стартирате играта.


Въпрос: Какво има в тоалетната? Въпрос: Какво стана със съпругата?(в играта Silent Hill 2)

Отговор: Според сюжета на играта научаваме, че съпругата на главния герой е страдала от тежко заболяване, дълго е лежала в болнично легло и е измъчвала себе си и съпруга си с упреци. В резултат на това Джеймс не издържа и уби жена си, за да сложи край на мъченията й. Но по-късно започна да се съмнява в правилността на този акт, имаше чувство за вина. И градът Silent Hill го повика, за да даде шанс за изкупление.


Въпрос: Къде да намерите монети?

Отговор: 1) Coin Old Man - трябва да почистите улея за боклук в хотела на 2-рия етаж и след това да проверите падналата торба с боклук на улицата. 2) Serpent Coin - в двора на хотела, на дъното на басейна. 3) Coin Captive - в хотела в стая 109, в стаята с Анджела.


Въпрос: Отговор: В последния хотел сервизният асансьор се намира в центъра, малко на изток от главния асансьор, ще го намерим зад следващата врата.

Въпрос: Как да отворите кутията в болницата?(в играта Silent Hill 2)

Отговор: Трябва да слушате въпросите на теста за познаването на града Silent Hill в асансьора, да познаете и запомните правилните отговори. След това на 3-тия етаж в склада (Store room) въведете отговорите: Q1 - 3, Q2 - 1, Q3 - 3.


Постижение "Сайт за почетен читател"
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да поставите харесване през всеки социална мрежа. За вас това е едно кликване, за нас това е още едно стъпало нагоре в рейтинга на сайтовете за игри.
Постижение "Сайт на почетен спонсор"
За особено щедрите има възможност за превод на пари по сметката на сайта. В този случай можете да повлияете на избора на нова тема за статия или пасаж.
.
Краища: Заминаване, Мария, Във водата, Прераждане, Куче, НЛО.
DLC Роден от желание. Въпроси - отговори.

По-долу са пъзелите и сюжетните точки, с които може да имате затруднения. Щраквайки върху тях, ще бъдете отведени до частта от пасажа, където е описано решението.

Започнете

Играта започва с доста интересно посещение на главния герой в скапана баня. След кътсцената вземете картата от колата. Ако играете играта за втори път, тогава в банята можете да намерите канализиращ камък. За да получите тайния край на играта, прочетете внимателно текста и ще разберете на кои места ще трябва да използвате Каналиращия камък.

След това просто трябва да продължим напред към нови приключения по калната пътека, водеща до Silent Hill. Бягането ще завърши при кладенеца, където, между другото, можете да спестите. След това ще се отправим към гробищата, най-безопасното и тихо място в този град.

Посещението на гробището ни дава първата среща с Анджела. След конкретен разговор с нея, продължете да изследвате жилищните райони, излизайки през другата порта към гробището. Следвайте пътеката, обвита в мъгла, и скоро ще стигнете до вратите на портата. Следвайте избрания път.

И така стигнахме до Sanders St. Задънена улица на изток. Пресичайки улицата, се озоваваме пред магазин за цветя, на масата пред която има аптечка. Вземете го със себе си, може да ви е полезно. Продължаваме пътуването си на запад. Когато стигнете до първата Sanders St. и Линдзи Сейнт. Ще видите кървави следи, които се насочват на север нагоре по ул. Линдзи. Скоро ще забележите силует, който се очертава неясно през гъстата мъгла. Преди да последвате свежата, кървава следа, вземете бутилка здравословна напитка от стълбите на сградата от западната страна на улицата. Не можете да продължите на запад по Sanders Street, така че завийте на север нагоре по Lindsey Street. От западната страна на пътя няма нищо друго освен грозни, неподдържани къщи.

Има и бутилка здравословна напитка от източната страна на улицата до вратата на гаража близо до Vachss Rd. Преди да тръгнете по улицата, пресечете я и отидете до свръхестествения паметник в двора. Прочетете надписа на паметника.

Както разбирате, това съобщение изяснява малко мъглата, която пази тайните на града, и приблизително ще звучи така: „Земите около този паметник първоначално са били блато, но по-късно са били покрити. блато, за което получи прякора Блатото на кръвта. Може би поради тази причина много хора твърдяха, че са виждали призраци близо до това ужасно място.

Сега слизаме по Vachss Rd. На него можете да намерите две напитки и място, където можете да запазите играта. Още няколко стъпки напред и феновете на предишната част ще разпознаят познатото „звънене“ на радиото. Гледайте видеоклипа и след това накиснете това същество. Още едно прекрасно видео интро, сега се върнете по пътя, по който сте дошли. Връщане към Lindsey St. и вървете по Sanders St, завийте на запад. Отдясно трябва да има лечебна напитка. Пресечете пътя отново и се насочете към заведението, наречено „Happy Burger“, там, до кофата за боклук, ще намерите комплект за първа помощ. След това продължете пътуването си на юг към Neely St. и след това завийте по Saul St. Влезте в трейлъра и потърсете карта на района там, можете да запазите играта в същото време. След това ще знаете, че трябва да посетите Neely's Bar, така че го направете. Обърнете внимание, че Neely Bar блокира подходите на юг, Saul улица е блокирана от запад, поне засега, а улица Harris е напълно блокирана. Отидете на северната страна на Neely Street и ще намерите друг комплект за първа помощ до Chiropractic and Sports Injury Center.

След това последвайте бара на Neely от дясната страна и влезте вътре. Там ще намерите карта, на която апартаментната сграда Wood Side е оградена, а улица Martin St. нарисуван "?". Преди да тръгнете, погледнете прозорците, надписът на тях гласи: Тук имаше пролука, сега я няма. Интересно! Добре, ще се върнем към това по-късно, излезте и се придвижете нагоре по Martin St. и вземете здравословна напитка отдясно, точно преди ул. Кац. Продължете, след като подминете колата, паркирана от лявата страна на улицата, можете да намерите друга лечебна напитка. Вземете ключа от сградата WoodSide. Ключът може да бъде намерен в джобовете на безжизненото тяло, което лежи близо до оградата. Обърнете се назад и тръгнете на запад. Погледни картата. Вижте ресторант Lucky Jade? Отидете там и там можете да намерите аптечка и питие, не ви пука по пътя. Северната страна на Neely Street е блокирана, западната страна на Katz Street също.Между другото, на стената има много странен надпис: "Вратата, която събужда тъмнината, води до кошмари." До този сладък знак има заключена врата.

Апартамент Woodside

Жилищна сграда в района на Woodside. Отворете вратите и пристъпете към неизвестното. Просто преминете направо през двойните синкави врати, вляво можете да видите картата на сградата. Вдясно ще намерите добър стар тефтер за спасяване и бутилка животворна напитка. Вратата, разположена на известно разстояние, все още не може да бъде отворена, така че се качете на втория етаж. Погледнете картата и намерете стая 205. Когато се озовете зад вратата в коридора, бягайте направо, без да се обръщате никъде, не се опитвайте да се биете със същества, които ще се опитат да ви нападнат. Единствената ви цел е фенерчето. Вземете го и бягайте към изхода, избягвайки манекени, махащи с ръце или по-скоро дори с крака. Сега се качете на третия етаж. От другата страна на решетката ще има ключ, но момиченцето ще го грабне и ще го завлече в тъмнината. Отидете до стая 301 и вземете пистолета. Е, къде са сега тези чудовища? Точно там...

Върнете се на втория етаж. Странно, всички врагове ги няма. Влезте в стаята, разположена от дясната страна, първата врата от стълбите и ще забележите, че има солидна купчина боклук, запушващ кофата за боклук. Сега слезте в Залата и чуйте писък. Време е да изтичате до стая 208, разположена в северната част на сградата. След като сте в стаята, ще забележите странна фигура от другата страна на стената. Съществото няма да помръдне, така че продължете. Ох, ох, ох! Изглежда, че някой се е забавлявал със собственика на този апартамент. Снимката е меко казано грозна. След като завъртите камерата и сцената, вземете ключа за стая 202 от лавицата и я последвайте. Чудовищата се завърнаха, но най-често те просто стават под краката ви и не представляват реална заплаха.

В стая 202 потърсете здравословна напитка в кухнята. Тази стая е пълна с червени пеперуди, включително мъртви. В дясната стена на стаята има дупка. Пъхнете ръката си в него. Страшен? Разбира се, трябваше да бъде! Така че имаме ключа за часовника. Върнете се в стая 208.

Гатанката на часовника

В стаята на масата вдясно има тетрадка с гатанка: "Има три игли, всичките с различна височина. Едната е дебела, другата е дълга, а третата е къса. От бавни към бързи. Те преместете се надясно. Скот остава не на три, а на пет. (Забележка: тази гатанка може да варира в зависимост от нивото на трудност, което сте избрали, но отговорът на този въпрос винаги е един и същ) Ето друга, по-трудна опция:

„Всеки е с различен ръст, През цялото време на път, Трима приятели не могат да намерят покой. Хенри е бавен и нисък, Скот е нервен, бързащ към изгрева.”

Сега отидете в стаята отляво и ще видите огромен часовник с дядо и надпис отстрани, който гласи: "Белезите от миналото трябва да премахнат нокътя, спрял времето." На отсрещната стена можете да видите табела с изписани имена Хенри, Милдред и Скот, всяко от които е подчертано. Решихте ли пъзела? Мистерията на стария часовник се разрешава съвсем просто. Името Скот е само алюзия към думата секунди, така че се отнася до секундната стрелка на часовника, заседнала на 15 секунди. Оказва се, че Хенри трябва да представлява Часове (часове), а Милдред е Минути (минути)!

Сега нека погледнем драскотините от нокти по стената, те ще ни кажат къде трябва да са стрелките на часовника. Часът на часовника наближаваше 9:10. Приближете се до часовника и го отворете с ключа. Преместете стрелките до 9:10. Чухте ли щракване? Сега остава само да преместите часовника настрани.

Така се озовахме в 209. В стаята има запис, така че можете да го използвате и в същото време да вземете лечебна напитка в кухнята. След това следвайте стълбите през синята врата. Изкачете се на третия етаж и вземете патрони там. Отидете в стая 307. Гледайте кътсцената. Не забравяйте да вземете ключа за двора в килера. Посетете стая 303 за полезен комплект за първа помощ и здравословна напитка. Бъди внимателен! В стаята има чудовища. Излезте от стаята и потърсете ключа за пожарната пътека, който лежи на пода отляво. След това вземете още амуниции от пералното помещение и се насочете надолу по източното стълбище към първия етаж. Вземете плодов сок в буркан в края на залата. Отворете двойните врати и тичайте до първата двойка двойни врати. Върнете се на втория етаж и хвърлете съхранявания буркан със сок в купчината за боклук. Върнете се навън и вземете монетата, след което прочетете статията. След това се върнете отново при двойните врати.

Сега можете да преминете през затворената преди това врата. Отвън в двора има басейн. Отвлечете вниманието на чудовищата от инвалидната количка в центъра, след това скочете надолу, вземете змийската монета в инвалидната количка, излезте бързо от басейна. Излезте през източната врата на вътрешния двор. Отидете до стая 104 и вземете амунициите. Когато излезете от стаята, отключете синята врата до нея. Сега погледнете в стая 101, ще намерите амуниции и ще чуете звука на нещо, което се разкъсва. Отворете вратата от лявата страна на стаята и ще видите друг любител на бирата, човек на име Еди.

Жилищна сграда в района на Синия поток:

След като изгледате видеото с Eddie (Eddie), върнете се на втория етаж. В левия край на коридора, използвай ключа за пожарна врата, за да отвориш синята врата. Значи влязохте в друга сграда, изкачвайки се по пожарната стълба. Сега се намирате в ж.к. Blue Brook. Огледай се. Вземете портфейла, който по някакъв начин е попаднал в тоалетната и намерете лист хартия с нов код. Защо се нуждаем от този код? Както и да е, да продължим и да разгледаме останалата част от стаята. Еха! безопасно!

Безопасна мистерия:

[в руската версия на играта няма кодове за сейфа и пишещата машина в болницата, за да завършите играта, трябва да инсталирате английската версия на играта в отделна папка, копирайте записите в папката с английската версия, преминете през този фрагмент от играта, след това копирайте записите в папката с руската версия и продължете да играете! Но можете да го направите по-лесно: отидете на www.hometown.ru и изтеглете корекцията =)]
Независимо дали играете на трудно или лесно ниво, числата пак ще бъдат показани на сейфа. Ако сте избрали трудния начин за решаване на пъзели в играта, най-вероятно римските цифри ще бъдат показани на сейфа: „X“ и „V.“, където „X“ е равно на 10, а „V“ е равно на 5. Помислете за този пример: X7. Просто съберете две числа. 10+7=17. Друг пример за VV, т.е. 5+5=10. Въведете получената комбинация от числа в сейфа, за да го отворите. Няма значение в каква посока ще завъртите дръжката на сейфа.

Така че, ако сте поставили стрелките върху първото число, преместете се надясно, за да посочите следващото число. Следващият ход трябва да е наляво. Вътре ще намерите четири кутии с куршуми за пистолет. Преди да излезете от стаята, вземете чудотворна лечебна напитка, грижливо оставена за вас от създателите на играта.

Сега трябва да потърсим карта, нали? Излезте от стаята и избягвайте чудовищата, докато си проправяте път към вратата, водеща към стълбите. Между другото, вратата бял цвятпоне някаква разлика. Вземете кратата отляво. Е, нека се опитаме да слезем на първия етаж. В пералното помещение отляво ще намерите комплект за първа помощ. След това пресечете коридора. Вървете право напред и не се обръщайте към стая 105 и погледнете масата, стояща до стената с невероятно дълъг пъзел, който се променя според избраното ниво на трудност. Сега имате само две монети, но ще ни трябва още една, за да разрешим загадката. За щастие е много лесно да се получи. Всички стаи на приземния етаж са заключени с изключение на 109, където ще отидем. Вземете амунициите за пистолета и излезте през другата врата. Тук чакаме нова среща с Анджела. Гледай видеото! Вземете последната монета на „осъдения“, защото сме дошли тук по тази причина. Да се ​​върнем в стая 105 и да решим пъзела.

Гатанка с три монети:

Като цяло, решението на пъзела се различава в зависимост от нивото на трудност на пъзелите, избрани в играта.

Помислете първо за лесното ниво: старец монета (старец), празен, змия монета (змия), празен, затворник монета (затворник). За нормална трудност гатанката е: празна, монета на старец, монета на затворник, празна, монета на змия. И накрая трудно нивогатанки: празна, старец монета (старец), празна, змия монета (змия), каторжник монета (затворник). Ключът от Lyne House лежи на масата, табелата на вратата говореше за втория етаж. Сега отиваме до 209, пресичаме го и влизаме в 208 до открит балкон, има някои амуниции за пистолети, ключ за стълбището на апартамента и накрая място за запазване. Сега е време за спестяване!!! Никога не знаете какво сега използвате ключа, който току-що сте получили. Гледай видеото!

Битка с шефа на главата на пирамидата. Просто стойте далеч от него, като избягвате хвърлянията му. Дори не е нужно да го стреляте, просто изчакайте известно време, защото битката е ограничена във времето. Но ако стреляте, тогава това време ще намалее. След известно време ще чуете вой на сирена и шестоъгълната глава ще се върне в стълбище, пълно с вода, която скоро ще се оттече, след като той си тръгне. Не се опитвайте да го следвате! Просто ще бъдете разполовени. След като шефът изчезне от погледа, слезте по стълбите и излезте през вратата. Няма какво друго да правим в тази сграда!

Парк:

В западна посока има аптечка, но по-нататък пътят е блокиран, затова ще завием на север. Още един видеоклип. Този път ще ни бъде показана Лаура, неприятно момиче, което издърпа ключ от ръцете й. Джеймс също си спомня как тя смачка ръката му, след безсмислен разговор, продължете пътуването си в северна посока. Пресечете Nathan Ave. и се насочете към Rosewater Park. Завийте наляво при първия завой и вземете две кутии с амуниции и лечебна напитка. Продължете на север. Вдясно можете да намерите и кутия с патрони за пистолет и бутилка лечебна напитка. Ето че стигнахме до езерото. Завийте на запад и вървете няколко метра покрай кея. Ще ви бъде показан един от най-добрите кътсцени в играта.

Мария е мистично и очарователно момиче. Именно тя ще ви прави компания в Silent Hill 2. Това нововъведение донякъде ще усложни играта. Ще трябва да я защитим от чудовища, тъй като тя няма оръжия и средства за защита. Мога да кажа, че нещата са малко по-различни, ако опитате да преминете през играта. В този случай ще предпазите и Джеймс, и Мария от контузии, което е важно за успешното завършване на играта. Така че моят съвет към вас - снимайте внимателно! Не стреляйте по Мария, може да умре!!!

Сега напуснете парка и вземете лечебна напитка, разположена вдясно по пътя, близо до изхода от парка. Пресичаме улицата и се насочваме към Jack's Inn, друг мотел на Norman Bainz. Може би той има бизнес тук? Можете да забележите мястото за запазване до синята кола, паркирана на паркинга. Вземете кутията с амуниции на ъгъла на Monson Street. Завийте на юг и бягайте по Monson Street, можете да вземете друга бутилка по пътя в алеята вляво. Когато стигнете до улица Katz, потърсете два комплекта за първа помощ, напитка и кутия с амуниции от западната страна на улицата.

Продължете нагоре по Nathan Street до бензиностанцията (Texxon Gas). Тук ще намерите машина със стоманена тръба вътре. Вземете бебето, ще ни трябва. Около бензиностанцията има разпръснати на различни места три лечебни напитки и две кутии с пистолетни патрони.

Тръгнете нагоре по Nathan Street и скоро ще видите разложен труп, няколко кутии с амуниции до него и карта, която ще ви насочи към залата за боулинг на Pete. На връщане погледнете в него и вземете комплект за първа помощ близо до Silent Hill Historical Society (сградата вече е затворена). Сега отидете до Pete's Bowl-O-Rama.

Залата за боулинг на Pete:

Още един видеоклип. Мария ще те чака отвън. Влезте през вратата отляво. Друг видеоклип с участието на Еди и Лора. Лора ще избяга, преди да можете да отворите устата си и да говорите с Еди. След разговора преминете през стаята и излезте през друга врата. Мария чакаше отвън и видя Лора да изтича, но не успя да я хване. Тръгнете към алеята. Следвайте го до края и Мария ще каже, че Лаура се е плъзнала през пукнатина в стената. Единствения начинза да разбереш какво има зад стената, означава да минеш през вратата. За щастие Мария има ключа. Вземете комплекта за първа помощ, който се намира наблизо. Сега излезте от стаята и бягайте по алеята до главния път, който се намира в южна посока. Тук сме! Видеоклип с участието на Лора.

Върнете се в сградата на болницата Brookhaven. Разбира се, това не е болницата, която създателите любезно предоставиха за военни действия в първата игра.

Болница BROOKHAVEN:

След като влезете в болницата, вземете картата, окачена на стената вляво.

Обърнете внимание на вратата точно пред вас, водеща към рецепцията. Тук ще намерите точка за запазване. До бележника има история на пациент, държан в болницата.

До Мария има бутилка с лечебна напитка. В съседната стая ни чакат бележките на лекаря и лилавият ключ от бика.

Бележки на доктора: „Какво причини страданието му...” (основното е написано на ръка по-долу) „Получих ключа от д-р Джоузеф. Изглежда, че това е ключът към кутията."

След като съберете всички горепосочени предмети, върнете се в централната зала. Издигнете се на втория етаж и се опитайте да не попаднете под зловонния дъх на прокълнатия.

Тук е полезна наскоро намерената стоманена тръба. Отидете до женската съблекалня и намерете пушка и крива игла, забити в плюшено мече. В мъжката съблекалня ще намерите ключа от стаята за прегледи в окървавен халат.

Сега трябва да отидем до третата приемна (стая за прегледи 3) през стълбите. Там можете да намерите комплект за първа помощ. Преди да излезете от стаята, проверете парчето карбон, оставено в пишещата машина. Отидете в стая M2 и вземете амунициите за пушка и ключа Eye of Lapis. Следващото място за посещение е стая M3, тъй като съдържа амуниции за пистолет, здравословна напитка и медицинска сестра. Оставете последния в стаята. Преминете покрай стаи M4 и M5 и влезте в M6. Вземете амунициите за пушка и още една бутилка здравословна напитка.

Върнете се на първия етаж. Да използваме ключа от стаята за прегледи и да влезем вътре. В първата част на стаята няма нищо интересно, продължаваме напред. Във втората част в килера има кутия с амуниции за пушка. Обърнете внимание на бялата дъска, окачена на стената. Ако играете на лесно или нормално ниво, то най-вероятно ще каже числото 7335. Ако изберете трудно ниво, ще ви бъде представен пъзел под формата на надпис, който казва, че буквата „T“ представлява текущия месец. Предишния месец беше буквата „X“, а предходния месец беше буквата „Z“. „Покривът се движи?“ Нищо, ще се разберем! С теб съм.

Да отидем на третия етаж и да се опитаме да проникнем в тайния смисъл на написаното.

Внимателно! „Грижовни“ медицински сестри наблизо! Отървете се от тях и вземете комплекта за първа помощ в далечния източен ъгъл на залата. Да отидем до двойните врати и да въведем кода.

Пъзел за врати с код:

Гатанката е колкото гениална, толкова и проста. Много от вас вероятно вече са се досетили, че на трудно ниво трябва да въведете буквата „T“. Как мога да направя това? Разбира се, чрез натискане на 1328, сякаш „рисувате“ буквата „T“ на цифровата клавиатура на ключалката (горен стик 1-3, долен стик 2-8).

Простите и нормални нива, мисля, не изискват обяснение, просто въведете 7335 и това е всичко. Сега, когато вратите са отворени, можете да се отправите към новото крило на сградата и да намерите стая S3 по пътя. Видео скрийнсейвър! Мери не е добре и няма да продължи. След кътсцената вземете ключа за покрива от масата и напуснете стаята. Отидете в стая S11 и ще бъдете възнаградени със здравословна напитка и полезна игра за запазване. Време е да се качите на покрива. Приближете се до дневника и го прегледайте. Сега отидете до вратата, която ще бъде затворена. Потърсете друга врата, която също ще бъде заключена.

Веднага щом се опитате да го отворите, ще последва кътсцена с шефа, който напуска през наводнено стълбище. Време е да погледнете картата! Трябва да намерим стаи за специално лечение. В един от тях стената буквално ще бъде покрита с кръв, през която ще се покажат четири цифри от кода. Трудността при четенето им зависи от нивото на трудност. Опитайте се да ги запишете. Отидете в стая S14, за да разрешите друг пъзел.

Луис пъзел:

На гърдите има много ключалки. Ще трябва да използваме кода, получен в стаята с окървавената стена. На ключалката с бутони трябва да въведете кода от въглеродната хартия, намерена в пишещата машина. Сега остава само да използвате двата намерени ключа на Лапис Лазули и бика (Лапис ключ & Бул ключ). Вътре ще има кичур коса. Сега се насочете към банята, но не за да се измиете. Огледайте внимателно тази стая. В мръсен, покрит с мъх канал, някакъв предмет се заклещи. Използвайте извитата игла и кичура коса, които сте намерили по-рано. Тук получихте ключа за асансьора. Заключват ли асансьорите? Преди да отидете до асансьора, горещо ви препоръчвам да запазите постиженията си. Сега можете спокойно да търсите приключение на главата си. След като влезем в асансьора, слизаме на първия етаж. Можете да погледнете в стая C3 и да вземете амуниции за пушка и пистолет. След това отидете до стая C2. Видео скрийнсейвър! Лора среща Джеймс отново и бяга, както винаги. И ние трябва...

Битка с висящ човек:

Въоръжете се с пистолет и се пригответе за дуел. Стреляйте с всички подръчни средства. Започнете с пистолет! Стратегията, която предлагам, е следната: застанете в ъгъла на стаята и щом едно от бесилата се приближи, изтичайте до противоположния ъгъл (т.е. по диагонал). стреляй! Ако видите, че се приближават към вас, бягайте отново към ъгъл, свободен от врагове. Щом убиеш две бесилки, трета ще слезе при теб. Можете да опитате да убиете този с пистолет, за да запазите мизерните остатъци от боеприпаси за пушка. След битката стаята ще се „напълни“ със звънене на доброто старо радио, всичко наоколо няма да се промени към по-добро.

Алтернативна болница:

Сега се намирате в градина, която е много по-малка, отколкото изглежда на картата. Всички белези по стаите от болницата, които обиколихме, ги няма. Болницата претърпя драматични промени.

(Ако играете през играта за втори път и имате канализиращ камък, използвайте го тук, преди да излезете от градината.)

Излизайки от градината, вземете кутия с гилзи за пушки, можете да спестите в същото време по пътя към централната зала. Въоръжете се с пистолет, влезте в стая C1 и започнете да стреляте веднага! Зомби медицинската сестра беше готова да се нахвърли върху вас веднага щом вратата се отвори. Сега можете да вземете бутилка лечебна напитка и амуниции за пистолета. В стая C2 можете да намерите комплект за първа помощ.

Влезте в асансьора и се качете на втория етаж. Стая М4 е обитаема. Ще трябва да деактивирате двете медицински сестри, преди да вземете лечебната напитка и амунициите за пушката. Бъдете внимателни по време на битката с медицинските сестри и се уверете, че сте ги убили.

Посетете стая M6 и намерете батерия, ключ за склад, кутия с амуниции за пистолет и накрая комплект за първа помощ. На масата можете да видите бележка за камбана в мазето. На стената в стаята виси картина, изобразяваща протегнати ръце, които търсят нещо...

Време е да посетим третия етаж, така че влизаме в асансьора. Справете се с атакуващите сестри и влезте в стая S3.

Мери я няма! Сега на масата в стаята има шепа хапчета. За какво са тук? Кой ги остави? Във всеки случай, нека продължим проучването на пода. Отидете в стая S11, там има патрони за пистолет и ампула. Запазете намерените ампули, защото имат много силно действие, осигурявайки бързо заздравяване. На леглото има стихотворение за ангел. Всъщност се отнася до вратата до асансьора. Проверете го, когато напуснете стая S11. Ще видите ръка, забита във вратата. Не забравяйте да съберете амуниции за пистолета и пушката си, както и да вземете комплекта за първа помощ, който ви чака в стаята. Време е да слезем в мазето. Излезте от стая S11 и се насочете към стълбите, които между другото имат способността да спасяват играта. Използвайте ключа за склада. В далечната част на стаята можете да намерите амуниции за пушка. Сега преместете рафта настрани и слезте надолу по скритите стълби, които сте намерили. Видео вмъкване! Мери е намерена! Сега е малко луда, но ще мине, повярвай ми. Слезте надолу по стълбите и вземете медния пръстен, който лежи в локвата кръв. Отидете на третия етаж, като се върнете нагоре по стълбите. Поставете медния пръстен на ръката си и слезте на втория етаж с асансьора.

Веднага щом решите да продължите напред, внезапно ще бъде предадено странно съобщение, говорещо за игра, наречена "Trick or Treat" и странен намек, че Джеймс ще бъде съперник! Чуйте три въпроса и вижте дали можете да им отговорите. Ако не, не се притеснявайте, аз ще ви помогна. На втория етаж намерете хладилната стая, Мария ще ви помогне да я отворите и можете да вземете втория водещ пръстен. Сега се върнете на третия етаж. Преди да сложите втория пръстен, посетете мазето и отговорете на въпросите в играта. За да отговорите на първия въпрос, трябва да изберете числото 3. Отговорът на втория въпрос е числото 1. И накрая, отговорът на третия въпрос е числото 3. Можете да ме попитате - къде е наградата? Наградата е пет кутии патрони за пушка и две ампули.

Върнете се до вратата и поставете задвижващия пръстен на дръжката. Сега вратата е отворена и можете да продължите пътя си надолу по стълбите. Спрете на първия завой вдясно, за да прочетете синята книга, която ви разказва за ключа на директора. Който и да е написал тези редове, очевидно е бил малко неграмотен, както се вижда от неправилното изписване на думите. Ето един малък трик, слушайте внимателно!

Когато вървите по коридора, заобикаляйки първия ъгъл, вторият път бягайте колкото можете по-бързо! Шефът с пирамидална глава ще преследва Джеймс и Мария. Ако той стигне до Мери, играта свършва! Какво заплашва смъртта на Джеймс, мисля, че не е необходимо да се казва. Бързо тичайте до асансьора, без да спирате нито за секунда. Видео скрийнсейвър! И така, Джеймс успя да избяга от шефа и влезе в асансьора, Мария нямаше време ... Не знаем какво се случи с нея.

Сега сте на първия етаж. От всички врати само една се отваря, вратата на стаята на директора. След като влезете в стаята, ще намерите карта с бележки, които трябва да прехвърлите в съществуващата. Когато ключът от фоайето на болницата бъде взет, Лаура, легнала на масата, ще изтича покрай прозореца. Следвайте я. След като запазите на главния вход, напуснете болницата.

Алтернативна Южна долина:

Чудовищни ​​трансформации засегнаха не само болницата, но и целия град. Преди да започнете, направете кратка разходка из долината и съберете полезни предмети, намиращи се в тази част на града.

Срещу болницата можете да намерите кутия с патрони за пушка. След това тръгнете на юг по Carroll Street, след това завийте към Rendell, там има - ампула, две кутии с патрони за пушка, патрони за пушка, патрони за пистолет и лечебна напитка. От южната страна на Monson Street вземете две кутии с амуниции и две бутилки здравословна напитка. Сега тръгнете на изток надолу по Saul Street. Скоро ще видите порти и висящи безжизнени тела. Просто бягайте покрай тях, без да спирате, докато се появи врата, която ви позволява да се върнете в друга част на града. На Saul Street можете да намерите точка за спасяване, две кутии с амуниции за пушка, комплект за първа помощ и амуниции за пистолет. В северната част на улица Нели можете да намерите аптечка, както и патрони за пушка. Амуниции за пушка също могат да бъдат намерени в Happy Burger. След като се разходите по Sanders Street, отбийте се в Nelly Bar, за да прочетете графитите. Вземете амунициите за пистолета. След това следвайте Nelly Street „на север около петдесет метра“ и вземете три бутилки лечебна напитка, патрони за пистолет и пушка. Върнете се на юг към улица Sanders и я следвайте на изток, като вземете амуниции за пушка по пътя.

Пресечете Lindsey Street и намерете още амуниции за пушка и пистолет. Продължете на север по Lindsey Street и вземете писмото и гаечния ключ от къщата от западната страна на улицата. Ще разпознаете правилната къща, защото в този момент камерата ще промени позицията си. След това тръгнете на север и потърсете амуниции на север от Lindsey Street, точно преди Vachss Rd. Сега отидете към улица Katz и преминете през вратата в края на улицата, която ще бъде отворена. Тръгнете по Monson Street на север и след това завийте на запад, за да следвате Nathan. Ето ни отново в Rosewater Park. Две кутии с амуниции ни чакат на паркинга. Можете да намерите ампулата в дупката на статуята отляво. Заобиколете статуята и копайте зад нея. Ще намерите кутия. Използвайте гаечния ключ, за да го отворите. Вътре ще намерите бронзов ключ. Продължете разходката си през парка в южна посока. Завийте на запад при първия завой и ще можете да вземете две кутии амуниции за пушка. Сега нашият път лежи на запад, по улица Nathan. Вземете амунициите за пушка В края на пътя, след това се обърнете и влезте в сградата на Историческото дружество. Използвай бронзовия ключ на вратата на сградата.

Исторически музей Silent Hill:

От сега нататък вече няма да имаме карта на района. Но не се тревожете! Ще те водя за ръка до самия щастлив край.

Вземете комплекта за първа помощ и прегледайте документите, разпръснати на масата в безпорядък. Те датират от 1820 г. След това следвайте коридора, убивайки бушуващи демони по пътя. Вратата отдясно е затворена, така че завийте наляво и продължете по коридора, който ще ви отведе до разклонение. Отляво има задънена улица, така че да завием надясно. Все пак каузата ни е права!

В стаята отдясно има амуниции за пистолети и три картини, илюстриращи затвора в Толука.

Сега излезте от стаята и завийте надясно, за да стигнете до стая с голям отвор в стената. Скочете долу и ще се озовете в кладенец. За да излезете от него, бавно се обърнете и опипайте около стените, докато Джеймс забележи неясно място на стената. Ударете мястото със стоманената тръба два пъти, след което изкусно скритата врата ще се отвори пред погледа ви. Вървете по канализацията и по пътя убийте три демона и няколко хлебарки с вашата „стоманена приятелка“. Единствената работеща врата тук ще бъде във вдлъбнатината вдясно. Когато се озовете в къс коридор, отидете до вратата, разположена от дясната страна на коридора, и вземете ключа (спирален ключ за писане).

Изведнъж фенерчето ще изгасне. Изтичайте до вратата и застанете до секретната ключалка. Сега влезте в менюто и сменете батерията и бързо използвайте клавиатурата, тъй като в стаята ще има орди от хлебарки. Това е отвратително!

Загадката с хлебарките:

Гатанката не е проста и нейното решение се променя с всеки нов пасаж. Погледнете клавиатурата, която трябва да показва поне две цифри. Ако пъзелът изглежда така, опитайте всякакви комбинации, докато вратата се отвори. В случай на три цифри, изборът на желаната комбинация ще отнеме повече време.

Върнете се навън и завийте надясно. Отидете до края на коридора и ще се озовете в стая с люк. Използвайте своя ключ (ключ за спираловидно писане) и скочете надолу.

Затворът в Толука:

Сега Джеймс ще бъде в пусто кафене.

Видео скрийнсейвър! Изглежда, че Еди е в беда. След като си тръгне, вземете две бутилки лечебна напитка и странна таблетка с надпис „лакомо прасе“ („ненаситно прасе“). Можете да запазите играта си, преди да напуснете тази стая. Да последваме Еди. Колкото и да е странно, вместо него в дългата зала ни чакат само демони. Докато минавате покрай втората маса в ред, спрете и вземете картата на района, който сме пропуснали. В тази зала има и пистолетни патрони. Сега да отидем на изток до стаята в средата на коридора - това е душ кабината. Незабавно довършете двата обсебващи демона и вземете таблета с надпис „прелъстителката“ („прелъстител“) в отворената кабина в североизточната част на стаята. Сега излезте и следвайте на юг по коридора до единствената врата вляво. Ще се озовете в южната част на сградата в килиите. Някои стаи имат демони, така че внимавайте! В петата камера има патрони за пистолет, а в деветата има восъчна кукла. Сега си проправете път през източното крило на север. Вземете амунициите за пистолета, който лежи на масата. Вземете амунициите за пушка в средната стая. В тази стая трябва да внимавате и да започнете да стреляте от прага по обладаните медицински сестри.

Върнете се в залата и следвайте първо на север, а след това на запад. Трябва да стигнете до камерите. В първата камера ще видите странни рисунки и нищо друго, а в седмата ще намерите таблет с надпис „depressor“ („потиснат“).

Време е да се върнем в източната зала. Излезте навън в доста голям двор, в центъра на който има скеле с три бримки. В центъра му има ешафоди с бесилки. В предната му част има три прореза, в които трябва да поставите донесените дъски.

Когато и трите дъски са сами, ще чуете вика на екзекутирания. Върнете се до вратите, от които сте излезли и намерете подковата. Вземете го и влезте в сградата. Преминете през камерите, разположени в северната част на сградата. И се върнете в западната зала.

Засега не отваряйте северната врата! Минете през дясната врата, която се намира недалеч от вас, за да вземете комплект за първа помощ. Сега тръгнете на север към североизточната врата. Води до друг коридор, където ви очакват два демона. Отидете до стаята, която се намира наблизо. Ще намерите запалка и комплект за първа помощ. Влез в женската тоалетна и удари последната кабина. Когато излезете, ще ви стане ясно, че има някой. В мъжката тоалетна има място за съхранение. След като преминете през коридора, ще стигнете до офиса, където ще лежат: комплект за първа помощ, ампула и лечебна напитка. Можете да прочетете тетрадката на лавицата и списанието на масата, ако искате.

В стаята зад вас можете да намерите дългоочакваната пушка, както и две кутии с амуниции за пушка, амуниции за пушка и амуниции за пистолет. Излезте до главната зала и се насочете на юг. След като преминете през портата, ще намерите врата в пода, на която няма да има дръжка. Разтопете намерената восъчна кукла (восъчна кукла) със запалка и използвайте подковата, намерена по-рано (И трите елемента восъчна кукла, запалка и подкова трябва да бъдат комбинирани едновременно в инвентара). Отворете вратата и скочете отново в тъмното неизследвано пространство.

Морга:

Озовахте се в моргата на затвор. Тук са докарани всички мъртви и екзекутирани осъдени. В тази морга има тонове тела, излъчващи вискозен и задушлив "аромат". Били ли сте някога в моргата? Време е да посетите това готино място във всички отношения. Има тонове тела, разпръснати навсякъде. Бързо си проправете път през залата и скочете в друга дупка в пода. Сега Джеймс се натъкна на изоставена мина. Отворете вратата и скочете в друга тъмна дупка. Сега можем да използваме асансьора и да вземем комплект за първа помощ, пушка, пушка и патрони за пистолет веднага щом асансьорът започне да се движи надолу. Добре, че не се наложи да скачам в асансьорната шахта! Трудно се събират счупени зъби със счупени ръце!

Когато асансьорът спре, излезте от него и използвайте запазеното място до вратата. Сега мини през вратата.

Лабиринт:

Озовахме се в дълъг коридор. В играта няма карта за тази област. Дръжте фенерчето включено. Влезте в дългия коридор и завийте надясно. Отпред трябва да има врата, оплетена с тел. Ще се озовете в друг коридор, с компания от три демона. След битката тръгнете на изток, за да се озовете в друг коридор, водещ от север на юг. В него трябва да намерите стълба, по която да слезете. На този етаж има интересна особеност, под вас се скитат палачи, а бос с пирамидална глава води странен парад на мъртвите, обикаляйки в кръг. Тихо потърсете вратата, без да привличате много внимание на скромния си човек. В тази стая ще намерите голям нож, който някога е използвал Pyramid Head, вземете също две кутии с амуниции за пушка и изтичайте до южните стълби.

Ще има няколко нервни демона. Бързо ги убийте и се качете по стълбите. Тук започва забавлението!

Гатанка с кубчета:

Влизайки в стаята, ще видите красив въртящ се куб в центъра. Стаята има стена, разположена зад куба, която трябва да има прорез, съответстващ на едната страна на куба. Трябва да се опитаме да завъртим куба по такъв начин, че да се появи скритата в стената врата. След това трябва да осигурите появата на втората врата, водеща към другата страна.

Ако играете на лесна или нормална трудност, трябва да завъртите куба, така че лицето, гравирано върху него с червени светещи очи, да гледа към вас, а дясната му страна да е в горната част на куба. Това е мястото на лицето на куба - :)

В случай на избор на трудно ниво, пъзелът се променя с всеки нов пасаж на играта. Ще трябва да вземете желаната физиономия, изобразена на куба и правилното му положение спрямо вдлъбнатината в стената. Този процес е интересен и не е сложен, както може да изглежда.

След като бъде намерена правилната комбинация, можете да продължите по пътя си към следващото видео интро.

Мария се съживи отново? След кавга трябва да отидете в стаята с куба и да вземете ножиците за тел. След това можете да се върнете към вратата, оплетена с тел, за да прережете връзките и да слезете по стълбите до полунаводнения коридор.

В коридора има две стълби. Едното от тях е стълбището, по което току-що се изкачихме, другото е стълбището, което води до задънена улица. Внимавайте - на тези места живеят демони! В този коридор трябва да завиете надясно на разклона, водещ до друго стълбище, и да влезете в друг полунаводнен тунел.

Завийте надясно на разклонението и следвайте други стълби. Връщайки се към „твърдата“ земя, вървете по коридора, в края на който ще има разклон, където отново ще трябва да завиете надясно. Следвайки това разклонение, ще стигнете до друго разклонение. Обърни се наляво и се придвижи до стълбите, слизащи надолу. Сега вървете по коридора, има разклонение вляво. Обърни се наляво и след това се качи по стълбите. В този коридор има амуниции за пистолета.

След като ги вземете, потърсете друго стълбище в края на коридора, водещ надолу. Този залят с вода тунел е населен. Тук се разхожда човек с пирамидална глава, така че ако искате да вземете две кутии амуниции за пистолет, давайте направо. Пропуснете левия завой и отидете до разклона. След това се движете възможно най-внимателно, за да не се сблъскате нос в нос с главата на пирамидата. Сега, като завиете надясно и стигнете до стаята, трябва да намерите стълбите, водещи до друга стая. Ако не, завийте наляво и се качете по стълбите. В тази стая можете да запазите играта и да намерите вестника. Можете да го прочетете, ако искате.

Излезте в коридора, където ще чуете ужасен писък, идващ от съседната стая. Отворете вратата и отидете в неизвестното. Видео скрийнсейвър! Сега е време да спасите Анджела от следващото чудовище. Gatekeeper of Purgatory: Този бос няма да бъде лесен трофей за вас. Тъй като стаята е малка и пътищата за бягство са блокирани, битката обещава да бъде трудна.

Предлагам ви, въоръжени с пистолет, да застанете в един от ъглите и да стреляте, докато босът се приближи достатъчно, след това да изтичате до другия ъгъл и да повторите този процес отново и отново. Да се ​​надяваме, че нашият герой ще има достатъчно комплекти за първа помощ, съхранени предварително, защото атаките на това създание са изключително опасни! След 8-10 точни удара всичко ще свърши. Не се очакват думи на благодарност от Анджела. Когато изтича от стаята, последвайте я в коридора. Този коридор свързва две стаи. В една от стаите ще намерите шест мъртви тела. Всеки мъртъв ще има лист хартия, прикрепен към челото му, описващ престъплението му. И така, по ред: похитител, подпалвач, фалшификатор, присвоител, убиец, изкормвач. Запишете или запомнете всичко, което видите. Вероятно с това няма да събудите проблеми, картината е живописна! Сега отидете в следващата стая, там ще има шест бримки, висящи от тавана и пъзели под всяка на стената.

Гатанката на шестимата палач:

В зависимост от нивото на трудност на играта, гатанката има различно решение. Първо трябва да решите кой от обесените е осъден несправедливо. Това може да се познае, като прочетете табелата до входа на примките и след това издърпате желаната примка.

Отговорът на всяка гатанка е различен в зависимост от избраното ниво на трудност. за лесното ниво това е Похитителят, за нормалното ниво е Пиро, и накрая за трудното ниво е Фалшификаторът.

Издърпайте примката на невинен човек. Сега се върнете в друга стая, където можете да намерите ключа на преследвания, на мястото, където е стоял нещастникът. Ако дръпнете грешната линия, няколко демона ще се появят в стаята. Броят им е различен в зависимост от избраното ниво на трудност. Използвайте ключа, който току-що получихте върху белезниците в края на коридора. Използвайте клапана, за да повдигнете вратите на клетката и влезте в нея. Видео скрийнсейвър!

Мария е мъртва, този път изглежда особено правдоподобно! Мрачното й лице. Да, този път тя определено е мъртва!

Излезте в коридора през новоотворената врата. В коридора можете да намерите комплект за първа помощ. Продължа напред. Преминете през гробището и намерете три кутии с амуниции за пушка и място за запазване. Между двата гроба лежи чудодейна ампула. След като вземете ампулата, скочете в дупката, разположена от лявата страна на гробището. Веднага щом кацнете, извадете добрия си стар пистолет.

Битка с Еди:

След кътсцената веднага започнете да стреляте по Eddie. Веднага щом забележите, че нивото на здраве започва да намалява, започнете да лекувате своя герой. След всеки шест изстрела презареждането ще му отнеме известно време, което трябва да се използва възможно най-разумно. Спрете и продължете да стреляте по него. Еди може да се опита да ви удари в този момент, но силата на неговия удар не е сравнима с огнестрелна рана.

Когато Еди усети "дъха на смъртта", той ще избяга в друга стая. По това време Джеймс трябва да се излекува, да презареди оръжието си и да вземе две кутии с патрони за пушка.

Сега шансовете за оцеляване нарастват драстично. След кратка сцена в хладилната стая, скрийте се зад парчетата месо. След известно време Еди ще се върне да провери. Сега шансовете за оцеляване се увеличават драстично. След кратка сцена в хладилната стая, скрийте се зад парчетата месо. След известно време Еди ще се върне, за да провери дали се е разправил с вас. Просто продължавай да се криеш зад месото, за да не може Еди да види Джеймс. След като Eddie ви изгуби от поглед, застреляйте го. Повторете тези стъпки няколко пъти. Когато Еди се уморява от този процес, той решава да нападне Джеймс с голи ръце, което ще бъде последната му грешка в живота. След като сте похарчили осем или девет касети, най-накрая ще се отървете от него.

След като катсцената приключи, излезте до доковете и използвайте мястото за запазване, намиращо се на цевта.

Езерото Толука:

Когато сте на кея, отидете до кафявата му част. Ако искате край на НЛО, използвайте Каналиращия камък тук.

Сега се качете на гребната лодка и се отправете към последната си дестинация, хотела с изглед към езерото Толука. Сега трябва да плавате на лодка. Това приключение ще бъде особено приятно за тези, които играят на лесна или нормална трудност. Просто трябва да завъртите лодката от една страна на друга, за да плавате напред. Когато отплавате и напуснете кея, завийте надясно и плувайте, докато видите проблясъци на светлина. Обърнете се и скоро ще се озовете до кея близо до сградата на хотела.

Тези от вас, които са избрали трудния път на преминаване на играта, трябва да се научат да гребят. Трябва да „гребете“ с помощта на аналогов контрол. Лявата аналогова "гъба" на джойпада трябва да се завърти по посока на часовниковата стрелка, а дясната - обратно на часовниковата стрелка. Тези действия трябва да се извършват в синхрон, за да поддържате лодката права и да плавате в правилната посока. Това ще бъде добра загрявка за палците.

Хотел на езерото:

Препоръчителното оръжие за тази област е пушка. Въоръжени, тръгнете наляво към фонтана, за да вземете музикалната кутия на малката русалка. Време е да влезете в къщата чрез двойните врати.

Възползвайте се от възможността да вземете картата от ръководството за гости отляво. Там ще намерите съобщение, оставено за Джеймс. Ето какво ви очаква:

Отидете до ресторант, наречен Lake Shores. Видео скрийнсейвър! Сега трябва да разберем каква е връзката между Мери (починалата съпруга на Джеймс) и Лора. Мозайката от различни факти постепенно започва да се оформя в последователна картина. Лора ще ви даде писмо, но веднага ще избяга. Доста е в неин стил. Намерете рибния ключ в стаята на една от масите за хранене. Вземете го и напуснете това мрачно място. Най-накрая разбрахме какво общо има Лаура с Мери.

Време е да се срещнете с вратаря на чистилището. Какво грешно време! Бягайте, насочете се към вратите. След като сте в коридора, бягайте на запад, за да се спуснете до края на коридора вляво. Влезте през югозападната врата и потърсете два досадни манекена. Вземете три кутии амуниции за пистолети, както и амуниции за пушка. Върнете се отново в коридора, от който трябва да влезете в мазето. Слезте надолу по дългите стълби и убийте още няколко манекена. Тук всички врати са затворени, с изключение на асансьора, в който можете да намерите флумастер с вграден разтворител. Това устройство ще ви позволи да изтриете написаното с други флумастери и да "покажете" вече написани редове, по-късно ще ви стане ясно защо е необходимо това.

Вземете го и се върнете на първия етаж. Сега отидете във фоайето през два чифта двойни врати. Във фоайето трябва да намерите бележка, оставена от Джеймс на плота на рецепцията. В бележката се говори за видеокасета. Зад плота има клетки за букви. В една от тях ще намерите ключа за стая 312. До стълбите можете да видите голяма музикална кутия. Ще трябва да се върнете тук малко по-късно, можете да използвате опцията за запазване и след това да се изкачите по стълбите до втория етаж.

Отидете до стаята с часовници, където можете да попълните комплекти за първа помощ, патрони за пушка и пистолет. Тук ще намерите куфарчето. Използвайте ключа за риба, за да го отворите. Вече имате ключа от стая 204. Върнете се в коридора и отидете на юг до читалнята. Вземете амунициите за пистолета, преди да влезете в стаята. Вътре в стаята има патрони за пушка и бутилка здравословна напитка.

Време е да използвате намерения ключ за стая 204. По пътя може да срещнете двама пазачи на чистилището. В стая 204 ще намерите ключ за асансьор (ключ за асансьор на служители) и дупка в стената, водеща до стая 202. В стаята има още едно куфарче, покрито със стикери, снимки, разпръснати по леглото, една от които е маркирана с черен маркер. Използвайте своя флумастер върху него, който преди това беше намерен в асансьора. Кодът, който отключва ключалката на куфарчето вече е в нашите ръце. Вътре ще намерите музикалната кутия на Пепеляшка. Излезте обратно в коридора през стая 204 и тръгнете на изток. Когато стигнете до асансьора, ще намерите лечебна напитка и боеприпаси за пушка. Сега отидете в северната част на коридора до последната врата. Използвайте ключа за асансьора (ключа за асансьора на служителите). Вътре има място за запазване, две бутилки здравословна напитка и работещ асансьор.

Само един човек може да използва асансьора, очевидно остарял модел, така че ще трябва да се отървете от всички „допълнителни“ предмети, оставяйки ги от дясната страна на стаята. Срамно е до сълзи!!! Сега можете да използвате асансьора. Бяхме отново на приземния етаж до друго табло за обяви, което ни дава възможност да получим карта на сградата.

Сега пътят ни лежи в килера, където ни чака последната бяла музикална кутия. Остава само да вземем отварачката за консерви, предпазливо оставена за нас, и видеокасетката от сейфа в офиса. Отидете до салона за служителите и вземете двете кутии с амуниции за пушка от хладилника. След това последвайте към мазето. Когато слезете долу, два манекена вече ще ви чакат там, „приятелски“ махайки с крака. Преминете покрай тях в котелното помещение, за да намерите ключа за бара. Сега отидете в кухнята, като избягвате появилите се манекени. Използвайте отварачката за консерви, за да отворите буркана и вземете ново устройство, което осигурява фокуса на лъча на вашето фенерче. В кухнята можете да намерите три лечебни напитки в бутилки. Сега, използвайки дюзата, намерете вратата и я отворете с новонамерения ключ (ключ от бар). Отново ще се озовете в коридор с асансьор.

Изкачете се на втория етаж, за да вземете остатъците, придобити от преумора. Веднага щом старият пистолет е в ръцете ви, манекените ще избягват да се срещат с вас.

Мистерията на музикалната кутия:

Слезте на първия етаж. Подредете музикалните кутии върху голямата, отляво надясно. За лесни и нормални нива на трудност редът е музикална кутия Пепеляшка, кутия Снежанка и кутия Малката русалка. За трудното ниво на преминаване на играта редът е следният: музикална кутия на Пепеляшка, кутия на Малката русалка и накрая кутия на Снежанка. Напомням ви, че последователността на монтаж на кутиите е дадена отляво надясно. След като инсталирате и трите ковчежета, трябва да пуснете мелодията. За това ще получите ключ от стълбището на третия етаж на хотела (hotel stairway key). Качете се на третия етаж и използвайте ключа.

След като влезете в стая 312, използвайте Насочващия камък за трети път и изключителният таен край е пред вас. Ще намерите също телевизор и видеорекордер. Възползвайте се от възможността да видите видеозаписа и да разберете истинската причина за страданието на Джеймс Съндърланд в ужасния свят на град Сайлънт Хил. Запомнете една от 10-те заповеди на великата книга – Библията – не убивай!

След прожекцията ще последва малка сцена с Лора. След като си тръгне, ще чуете гласа на Мери от радиото. Всичко се промени отново...

Алтернативен хотел:

Слезте на втория етаж и влезте в читалнята. На масата ще има слушалки, чрез които можете да чуете разговор от миналото. След това следвайте западната зала. Сега ще можете да забележите, че когато влезете в определена стая, вие се телепортирате. От стая 204 до стая 207, от стая 202 до стая 219, която от своя страна ви изпраща до стая 220, от която отново се озовавате в стая 207. Стая 212 ще отведе нашия герой до стая 202.

Можете да избегнете такава дълга процедура на телепортиране. Влезте в стая 202 и излезте от стая 219, където ще се озовете. В залата вземете две кутии с патрони за пистолета. Отидете по-нататък по коридора и скоро ще намерите две ампули, разположени до асансьора. Между другото, този асансьор вече работи.

Използвайте го, за да влезете в мазето. Мазето е наводнено с вода и обитавано от няколко демона. Време е да се научите да плувате! Убийте демоните и отидете до бара Venus Tears (Сълзите на Венера). Вътре ще намерите пет полезни бутилки с лечебна напитка. След това отидете в кухнята и попълнете запасите от патрони за пушка на пушка. Излезте в коридора и следвайте стъпалата на стълбите. Ново видео интро и нова среща с Анджела. Мистика! Анджела се изкачва по стълбите и изчезва в пламъци. Това е нейната съдба и тук не можем да й помогнем с нищо...

Сега се качете на първия етаж, той изглежда напълно изгорял и изобщо не прилича на себе си две минути преди пожара. Завийте наляво и след като слезете по коридора, вземете две ампули. Върнете се и вземете две кутии с амуниции за пушка. Сега излезте от стаята през източната врата. В залата ще има зли палачи, така че трябва да тичате по коридора до вратата възможно най-бързо. Когато влезете в стаята, девет места за запазване ще бъдат разположени на стената пред вас. Това предполага запазване на играта, преди да посетите двойните врати. След като запазите, отворете вратите и влезте. Видео скрийнсейвър! Мери отново е убита. Това започва да се чувства като игра.

Във всеки случай все още трябва да се срещнем с двама пирамидални момчета.

Pyramid Head момчета:

Това е истински тест за сила, особено за тези, които играят на трудно ниво. Ще изразходвате около 80-90 патрона за стрелба с пушка, ако нямате толкова, предлагам да похарчите поне 130-140 патрона за пушка. Трудно е да убиеш тези момчета, особено при тежка трудност, но е възможно! По-добре е да избягате от тях в ъгъла и, като натиснете клавиша за битка, се обърнете и стреляйте, повтаряйки тези действия до горчивия край. Точно време на своя ред и последващ изстрел в целта. Ако чудовищата се приближат, веднага бягайте! На твърдото ниво имате време да стреляте само с един изстрел! Бъдете търпеливи, разумни и ловки!

След края на битката опонентите ви ще бъдат победени, но не и убити. Те ще дойдат в центъра на стаята и ще „обезглавят“ главите им със собствените си ръце, във всеки случай ще бъдат мъртви и това е, което искахме!

Вземете ръждясалото яйце и аленото яйце от студените трупове. Сега, когато имате яйцата, върнете се в зоната за запазване и направете стабилна крачка към двойните врати. Няма значение в какъв ред прилагате вашите "ръждясали" находки. След като вратата се отвори, ще се озовете в дълъг коридор. Бягайте към вратата в края на коридора. Можете да чуете разговора, докато се движите. Можете да слушате или не, в зависимост от края, който искате да получите! Повече за това по-късно. Минете през вратата и се изкачете до портата, зад която ви очаква последната битка.

След кътсцената ще се срещнете със Самаел или Демона от Silent Hill.

Silent Hill Demon:

Тази битка е доста проста в сравнение с предишната. Samael има само два вида атака. В един случай той ще ви атакува с език като камшик, който ще бъде използван като средство за удушаване. Преместете всички бутони за управление, за да се освободите от смъртоносната прегръдка. Друг тип атака включва огромна група пеперуди, които ви следват из стаята. Ако започнете да бягате навреме, можете да ги изпреварите. Ако ви хванат, вие също ще трябва да започнете да натискате всички бутони подред, преди да могат да причинят щети.

Използвайте пушката си, за да убиете този демон. Просто стреляйте, когато имате възможност. Ако Samael започне да ви души, не се притеснявайте много! Щяха да му отнеме поне три хватки, за да убие Джеймс. Да се ​​надяваме, че Джеймс има добър запас от здравни средства. След тридесет точни удара от пушка, демонът ще се срути на пода и нашият герой ще трябва само да направи контролен изстрел в главата.

Отпуснете се и гледайте красив, плашещ, вълнуващ, мистичен или депресиращ край, в зависимост от действията, предприети по време на играта.

Градът отново е потънал в мъгла в очакване на нови скитници, които ще го посетят, за да изкупят греховете си.

Главният герой в играта Silent Hill 2е Джеймс Съндърланд, който получава писмо от починалата си преди 3 години съпруга Мери, в което тя му казва, че го чака в град Сайлънт Хил. След като получава това съобщение, Джеймс отива в този град, за да разбере кой наистина е написал това писмо и какво се случва в Silent Hill. Можете да му помогнете в това и той е призван да ви помогне по този въпрос. този пасажигри Silent Hill 2 .

Разходка

След като началната катсцена приключи, излезте от стаята на улицата и огледайте колата. Като награда за това действие ще получите карта на града на ваше разположение. Сега смело отидете до гробището, като слезете по стълбите и се разходете до централната порта. Близо до един от гробовете ще срещнете момиче на име Анджела, след като говорите с нея, можете да напуснете гробището през друга порта с чиста съвест.

градски улици

Веднъж в града, насочете краката си към кръстовището на Sanders Street и Lindsey Street. След като изгледате кратка кътсцена, следвайте кървавата следа до улица Lindsey и след това завийте по Vachss road. След като стигнете до оградата и си пробиете път през нея, можете да видите първия си враг в тази игра. Удряйте го силно с пръчка, която вашият герой разумно присвоява за себе си по време на следващата кътсцена. Тук можете също да намерите, познато от предишната част на играта, радио, което прави щракания, когато някои зли духове са близо до вас. След като съберете покупките си, се върнете на Lindsay Street. По улиците на града ще видите братята на убития от вас изрод, които се шляят напред-назад покрай тях, както по време на първомайската демонстрация. Следвайте бара на улица Neely. Влезте през страничната врата и вземете друга карта в ъгъла. След като я прегледате, ще видите, че две точки са отбелязани с кръг на картата. Това е апартаментът Woodside и задънената улица на Martin Street. Отидете на Martin Street, където ще намерите човешки труп. Претърсете го и намерете ключа за портата. След като завършите този акт на плячкосване, отидете до апартамент Woodside, където, след като отворите входната врата с този ключ, ще се озовете вътре в къщата.

Къща в Удсайт

Влизайки в къщата, първо вземете друга карта (този път схемата на самата къща) и флакон с "жива вода". Сега взривете стълбите до стая 205, където можете да станете горд собственик на фенерче. След това се качете на още един етаж, където ще срещнете слабо образовано момиче, което ще ви попречи да приберете друг ключ. Но на 3-тия етаж ви очакват добри новини - в стая 301 има пистолет. Слезте обратно на втория етаж и се насочете към стая 208, където ще намерите ключа за стая 202. Отидете там - намерете друга бутилка "жива вода" и ключ от часовника в стая 208 (за да го вземете, трябва да пъхнете ръката си в дупката на стената). Няма какво да правите, трябва да се върнете на номер 208. Тук трябва да разрешите първия пъзел в тази игра. Първо вземете тетрадка от масата в стаята и прочетете написаното в нея. Текстът на съобщението ще варира в зависимост от нивото на трудност, на което играете играта, но значението му ще бъде същото. Гатанката разказва за три часови стрелки, които ще трябва да поставите на правилните позиции. Приближете часовника на дядото и го отворете с ключа, намерен по-рано. На отсрещната стена ще видите табела с три имена (Хенри, Мидред и Скот), всяко от които е подчертано по особен начин. Останалото е просто - настройте часовите стрелки да съвпадат с драскотините по стената, където Хенри е часовата стрелка, Мидред е минутната стрелка, а Скот е секундната стрелка. В резултат на това трябва да настроите часовника на 9:10, след което можете да го преместите настрани и ще отворите прохода към стая 209. В тази стая можете да вземете бутилка "жива вода", след това да излезете в коридора и да отидете до стълбите за следващото изкачване до 3-тия етаж. След като станете, вземете друг ключ от пода и отидете в стая 307, където, след като гледате видео сцената, можете да вземете друг ключ. След това слезте на първия етаж, където ще вземете пакет сок, който трябва да хвърлите в улея за боклук на втория етаж. Излезте към двора, където в кофата за боклук ще намерите старо списание и монета, паднала от улея за боклук. След като вдишате чист въздух, върнете се в сградата, където с един от ключовете отворете вратата на първия етаж, водеща към задния двор. Там ще намерите басейн, в който се роят трима изроди. Справете се с тях, след това отидете до количката, разположена в центъра на басейна и вземете друга монета от там. Сега отидете до стая 101, където можете да попълните амунициите си и в същото време срещнете сладък човек Еди, който прегръща тоалетната. Оставете Eddie сам с мислите му и отидете на втория етаж до пожарния изход, отваряйки който можете да се преместите в друга сграда, като скачате от един прозорец на друг.

Къща в местността "Блу Крийк"

Попаднали в някоя от стаите на новата сграда, първо трябва да отидете до тоалетната, но съвсем не за да се облекчите. От тоалетната ще извадите бележка, на която е посочен определен код. Излезте от банята и отидете до сейфа, където можете да използвате предварително намерения шифър. Шифърът е смес от римски и арабски цифри, както и стрелки за посока. Например X1>> VV<< 02>> 10. Този запис означава, че първото число от комбинацията е 11 (10 + 1), след това трябва да завъртите дръжката на сейфа надясно до 10 (5 + 5), след това наляво до 2 и т.н. . Като награда за работата ви като мече ще получите цели 4 кутии с патрони. Излезте от стаята и се придвижете до стълбите, по които слизате до първия етаж (там можете да намерите и плана на новата сграда). На първия етаж първо отидете в стая 109, където ще срещнете Анджела за втори път в играта. След като изгледате видеото, съберете следващите си трофеи - нож и трета монета (сега имате цяла колекция от тях). С това богатство се насочете към стая 105, където ви очаква още една загадка. Отидете при секретаря и прочетете текста на гатанката върху него. обратна страна, което ще се различава в зависимост от избраното от вас ниво на трудност. И така, има пет кръгли вдлъбнатини на секретаря. При лесна трудност трябва да подредите монетите си в следния ред отляво надясно - първи слот (монета на старец), трети слот (монета на затворник), пети слот (монета-змия). Нормално ниво - втори слот (монета на старец), трети слот (монета на затворник), пети слот (монета змия). И накрая, трудно ниво - вторият слот (монета на стария човек), четвъртият слот (монета за змия), петият слот (монета на затворник). Поставяйки правилно вашата нумизматична колекция, вие ще станете собственик на ключа от номер 209, който се намира на втория етаж. Отидете там и го отворете с намерения ключ. След това излезте на балкона и се придвижете по него до следващата стая. Тук ще намерите ключа за стълбата и малко амуниции за вашия пистолет. Преди да напуснете тази стая, горещо ви препоръчвам да запазите своя игрови постижения, защото ви очаква първата битка с босове. След като излезете от стаята, отворете вратата към стълбите и поздравете първия си сериозен противник в играта Silent Hill 2 .

битка с шефове

В тази битка, както в Олимпийски игриВажното е не да спечелиш, а да участваш. Все още няма да можете да убиете врага си с триъгълна глава, което означава, че просто трябва да бягате от него от ъгъл до ъгъл, като попречите на врага да използва своя меч-kladinets върху вас. След известно време ще прозвучи сирена, чувайки която, противникът ви ще си отиде. Изчакайте малко и когато опонентът ви е извън полезрението, отидете до изхода от това мазе.

Парк

След като сте на улицата, се насочете към градския парк, по пътя към който ще се срещнете отново с Лора - момичето, което ви е притеснявало толкова много в първата къща. След тази среща продължете пътуването си в посока парка. След като сте в парка, отидете до площадката за наблюдение, разположена на брега на езерото. Там ще срещнете момиче на име Мария. Заедно с новия ви спътник има пътека до хотела, пътя към който Мария ще посочи. Между другото, сега трябва да се погрижите не само за собствената си безопасност, но и за безопасността на Мери. По пътя към хотела ви препоръчвам да се отбиете до бензиностанцията, където ще ви чакат лечебни напитки, патрони и нов инструмент за продухване на мозъци - стоманена тръба. За съжаление няма да можете да стигнете до хотела, тъй като мостът, водещ до него, е разрушен. Тук, до разрушения мост, ще вземете друга карта, като я извадите от джоба на труп (няма да плячкосвате в първата). Следвайки знака на тази карта, отидете до залата за боулинг. Влезте в залата за боулинг в прекрасна изолация (Мария ще се срамува да влезе).

Боулинг клуб

Вътре ще се натъкнете на двама стари познати - Лора и Еди. Лора обаче веднага ще избяга, така че отидете да я преследвате. След напускане и боулинг зала през друга врата, вие и Мария ще започнете да я преследвате. Когато стигнете до сградата на нощния клуб, Мария услужливо ще отвори вратата му за вас. След като преминете през клуба, отново ще се озовете на улицата и ще стигнете до уютната сграда на лудницата. Няма какво да правите, ще трябва да посетите тази хубава институция.

Психиатрична болница

Влизайки в клиниката, откъснете плана на сградата от стената с обичаен жест и след това отидете на рецепцията и прочетете историите на случаите на прекрасните пациенти на тази институция. В следващата стая можете да вземете лилав ключ. Насочете се към стълбите, като избягвате твърде близък контакт със сладките медицински сестри по пътя, и се качете на втория етаж. Там трябва да посетите мъжките и женските съблекални. В първия от тях ще намерите ключа за спешното отделение, който ви чака в джоба на халата ви. В женската съблекалня ще намерите пушка (намира се в едно от шкафчетата). Освен това ще извадите риболовна кукичка от плюшено мече – нещо изключително полезно в домакинството. Сега отидете в зала за изпити 3, вземете комплект за първа помощ и също така запишете много важен код, който ще разпознаете, ако погледнете листа, поставен в пишещата машина. Не забравяйте да погледнете в стая M2 - там ще намерите друг ключ, наречен Lapis Eye. Слезте на първия етаж и отворете спешното отделение с ключа, който сте намерили по-рано. След като преминете през него, ще се озовете в лекарски кабинет, където освен всичко друго ще намерите и код, окачен на табло за обяви (за нормално ниво - 7335, за сложно - 1328). С получените знания можете спокойно да се качите на третия етаж, където можете блестящо да ги приложите, като въведете получения код и отворите достъп до стаите на пациентите. Първо се преместете в стая S3, където ще намерите ключа за покрива на сградата. С лека душа отидете на покрива, където можете да се насладите на красива гледка към града и в същото време да изучавате дневника на местен луд, внимателно оставен тук. След като се опитате да отворите една от вратите на покрива, един от старите ви познати с триъгълна глава ще ви удари силно по тила, след което, пробивайки тавана, ще се озовете в една от камерите на третия етаж. Напуснете тази стая през една единствена отворена врата, зад която, на окървавената стена, ще можете да различите друг код. Запишете го и излезте в общия коридор, след което отидете в стая S14, където ще ви очаква друг пъзел. Значението му е да отвори кутията, надеждно затворена от любопитни очи. Всъщност всичко е изключително просто. Първо, използвайте двата си ключа върху него (ключ Lapis Eye и ключ Bull), след което въведете два кода - единият от пишещата машина, вторият от кървавата стена. Честито! Станахте собственик на кичур нечия коса. С това богатство отидете до банята, разположена на същия етаж. Тук, като комбинирате риболовна кука и кичур коса в инвентара си, можете да извадите ключа за асансьора от канализацията. Вече никой не ви притеснява да използвате асансьора и да слезете на първия етаж. Преди да отидете в стая C2, препоръчвам ви да спестите и след това да попълните запасите си в C3. Е, влизайки в C2, ще срещнете Лора, която вече ви е добре позната, която ще ви отведе до стаята за наблюдение, където ще ви очакват нови познати.

битка с шефове

За разлика от предишния бос, можете да убиете тези копелета. Просто трябва да сменяте позицията си възможно най-често и да стреляте точно от пушка. След завършване на победоносното клане, вашият герой ще се срине в припадък и ще се събуди вече в градината на същата болница, но вече в паралелно измерение.

Психиатрична болница в паралелно измерение

Влезте вътре и преминете към асансьора, като систематично стреляте по всякакви зли духове по пътя си. Вземете асансьора до втория етаж, където трябва да намерите стая M6. В него ще намерите ключа за килера и батерия за вашето фенерче. Освен това ще прочетете бележка, от която следва, че някой е изпуснал пръстен в мазето. Все още имате време да отидете за пръстена, но засега се качете на 3-тия етаж и отидете до стая S3, където сте оставили Мария. Уви и ах, но няма да намерите приятелката си тук. Нищо не може да се направи, трябва да отидете на експедиция за търсене. Слезте по стълбите до самото дъно, докато не попаднете на врата към килера. Отворете го с ключа си и след това преместете шкафа настрани и пред вас ще се появи таен проход към мазето. Там ще намерите Мария и в същото време пръстена, споменат в бележката. Сега се качете по стълбите с Мария до третия етаж и след това, вече на асансьора, слезте до втория, където има голям хладилник в средата на стаята за отдих. Приближете се и го отворете заедно с Мария. Вземете друг пръстен от отворения хладилник и отидете на третия етаж. Там, до асансьора, има изображение на жена, върху която трябва да приложите двата намерени пръстена, след което пред вас ще се отвори таен проход. Качете се по него, докато не попаднете на вашия добър приятел с екстравагантна глава. Бягайте колкото можете по-бързо до асансьора, преди той да превърне вас и приятелката ви в барбекю. За съжаление, вие бяхте единственият, който успя, така че излезте от асансьора на първия етаж и се насочете към кабинета на директора, където можете да получите ключа за фоайето на болницата и друга карта. Няма какво повече да правите в тази луда къща, така че я напуснете без съжаление и излезте навън.

градски улици

След като излезете от болницата, стигнете до улица Саул и завийте в тунела, в който трябва да се пазите от чудовищата, висящи от тавана. След това отидете на улица Lindsey и отидете до мексиканския ресторант (Gonzale "s Mexican Restaurant), където ще намерите писмо и гаечен ключ на стъпалата на стълбите. След като прегледате съдържанието на писмото, ще разберете, че нещо ценен е бил заровен в градския парк, зад статуята на жена Какво Е, да се надяваме, че това е вярно, след като съберете всичко необходимо, върнете се в парка, слезте по улица Katz и отидете до вратата със знака „водеща в кошмари" След като преминете през него, насочете краката си към западната част на парка, в която зад статуя на молеща се жена направете малка археологическа разкопка, в резултат на което ще изкопаете сандък, който можете да отворите с гаечен ключ, вътре в който ще има ключ от Silent Hill Historical Society. Отидете направо там и когато стигнете там, отворете входната врата с изровения ключ и безстрашно влезте вътре.

музей

Още с влизането в музея ще имате възможност да се полюбувате на картините, една от които изобразява стария ни приятел с триъгълна глава, вършещ любимата си работа – екзекуцията на затворници. Забележете дупката в стената. Качете се в него и се придвижете надолу до самия край. Минете през вратата, където ще намерите бележка и в същото време комплект за първа помощ. Прочетете бележката, излезте от стаята и изтичайте наляво, а след това се обърнете надясно и скочете в стая с голям отвор в стената. Скочете смело в неизвестното, след което ще се озовете на дъното на кладенеца. Намерете в стените на кладенеца слабост, пробиване на тухлената зидария със стоманена тръба. След като излезете от него, преминете през канализацията, докато намерите врата отдясно. Отидете там и се озовете в малка стая, където ще намерите ключа за решетката. След тази находка вашето фенерче ще изгасне. Влезте в инвентара си и сменете батерията, след което продължете със систематичното унищожаване на нападнатите насекоми. След като се справите с тях, можете спокойно да продължите към решаването на следващия пъзел. Приближете се до затворената врата и вижте панела в стената. Този панел ще маркира 2 числа. Вашата задача е да направите трицифрен код от посочените числа. Този код е случаен, така че експериментирайте с произволния метод. Например, ако бутоните 1 и 3 светят, опитайте се да използвате числа като кода 1-3-3, 3-3-1 и т.н. След като го победите, вратата ще се отвори и можете да отидете до решетката на пода, като я отключите с ключа. Самоотвержено скочете и се озовете в градски затвор.

Затвор

След като говорите с дебелия човек Eddie, вземете от стаята лечебни отвари и дървена дъска с надпис "лакомо прасе". Излизате в коридора, в който ви чака планът на затвора. След като го вземете, се насочете към душовете, където можете да сложите в джоба си друга дъска „прелъстителката“. След като проверите плана, ще откриете, че затворът е разделен на два блока - северен и южен. Първо се насочете към южния блок, където ще вземете восъчна кукла в една от клетките. Сега се насочете към северния блок, където в седмата камера ще намерите друга плоча с надпис "the depressor". Отидете в двора на затвора, разположен в източната част на затвора, където в основата на скелето ще трябва да използвате и трите намерени дъски. Нищо особено интересно няма да се случи, така че се обърнете и напуснете този двор, като не забравяте да хванете подкова над входните врати. В западната част на затвора претърсете внимателно залите за срещи. В един от тях ще намерите запалка, а след като преминете през счупеното стъкло на другия, ще се озовете в оръжейна, където ще получите отлична пушка и патрони за нея. Вече сте взели всички най-ценни неща от този затвор, така че отидете до затворения люк, разположен на юг от мястото, където сте намерили пушката. За да го отворите, комбинирайте восъчна кукла, подкова и запалка в инвентара си, след което можете за сетен път да се гмурнете в неизвестното. След като преминете през моргата, ще стигнете до асансьорна шахта, след която удобно ще продължите пътуването си до центъра на земята.

Тъмница

Веднъж в подземния лабиринт, отидете в търсене на няколко стълби, по които можете да слезете. След като намерите друга врата в това леговище, ще се озовете в леговището на палач с триъгълна глава, откъдето можете да вземете основния му производствен инструмент - огромен меч. Слезте по стълбите още по-надолу, докато не попаднете на стая с каменен блок във формата на човешка глава. Това е още един пъзел, с решаването на който ще отворите проход към нова стая. Можете да разрешите този пъзел по следния начин. "Стартовият" блок показва лице със сини очи. Започнете да движите блока нагоре или надолу, докато видите дясната страна на блока, на която ще се появи лице с червени очи. От тази позиция завъртете блока наляво или надясно, докато видите лице със зелени мигачи. Ето решението на пъзела. След като отворите една от вратите, ще намерите изгубената си приятелка Мария затворена зад решетките. След неразбираем разговор с нея се върнете в стаята с блока. Отидете до електрическото табло и вземете ножовете за тел с вас. С този инструмент се насочете към самото начало на лабиринта, където ще намерите врата, увита в тел. Използвайте ножовете за тел, за да отворите тази врата и слезте по стълбите, завийте зад ъгъла и вижте стая със стълби вдясно. Слезте надолу, завийте надясно и след това се придвижете отново надолу. Обиколете следващата стая в кръг, докато се озовете близо до друг вход със стълба. Слезте по него и завийте наляво, след това отидете направо, пак наляво, където ще видите последното стълбище. Изкачете го, завийте наляво и отново наляво на първата пресечка. Тръгнете по този път и влезте в следващия раздел. Придвижете се надолу по пътеката, преминете през първата пресечка и вижте два тунела, в единия от които ви чака "триъгълен" приятел. Когато стигнете до квадратната стая, не забравяйте да вземете малко амуниции за пистолет и се върнете обратно. Запазете постиженията си в играта, веднага щом излезете в коридора, ще чуете някой да крещи. Влезте в стаята, от която идва и се пригответе за нова битка с босове.

битка с шефове

Този път трябва да спасите Анджела от друг противник. За да го убиете от светлината, тичайте от ъгъл на ъгъл, избягвайки атаките му и в същото време стреляйте с пушката си. Съвсем скоро вашият враг ще отхвърли копитата си и спасеното момиче ще избяга от стаята. Е, вие също нямате какво да правите тук, така че напуснете тази стая и влезте през единствената останала врата, която ще ви отведе до нов коридор. В най-близката стая на този коридор ви очаква гирлянд от 6 обесени мъже, на всеки от които има знак с надпис, за който е бил екзекутиран (похитител, подпалвач, фалшификатор, присвоител, убиец, изкормвач). В съседната стая има шест празни бесилки и поетична поема, която подсказва кой от обесените е бил екзекутиран несправедливо. За да разрешите този проблем, трябва да издърпате желания контур. При лесна трудност това е похитител, при нормална е подпалвач, при трудна е фалшификатор. Върнете се в стаята с обесените и вземете ключа, който лежеше на мястото, където висеше невинният. Излезте с новата си находка в коридора и отидете до крана за вода. Използвай ключа върху него и слез по стълбите. В една от стаите ще намерите мъртва Мария (горкият човек не дочака спасението). Излезте от тази стая и отидете направо в гробището, където ще трябва да скочите в гроба, приготвен за вас (James Sunderland е написано на надгробния камък) и да се подготвите да се биете с Eddie.

битка с шефове

За разлика от предишните врагове, Еди е въоръжен с огнестрелни оръжия, което създава допълнителни трудности при изпращането му в следващия свят. Освен това битката ви ще се състои от няколко части, в последната от които опонентът ви ще реши да ви атакува в ръкопашен бой. Това решение ще бъде фатално за него, защото след няколко ваши точни изстрела той ще падне мъртъв.

езеро

След като се справите с дебелия човек, излезте на чист въздух и се качете в лодката. Тази разходка с лодка ще ви е по-лесна от задушена ряпа. Просто завийте надясно след като напуснете кея и се насочете към хотела край езерото.

хотел

Пристигайки в хотела, отидете в двора пред главния вход, където ще намерите музикална кутия близо до фонтана. Влезте в хотела през двойните врати и потърсете плана на сградата вляво. Отидете до ресторант на езерото, влизайки в който ще трябва да проверите пианото. След това гледайте видео сцената с Лора, по време на която ще получите писмо от нея, написано от ръката на Мери. Освен това на една от масите в ресторанта ще намерите ключ, наречен Fish Key. Сега тръгнете на запад от ресторанта, слезте по коридора и стигнете до складовото помещение, намиращо се в долната част на картата. Тук ще намерите патрони за пушки и пистолети. Върнете се в центъра на коридора и слезте по стълбите към мазето. След това отидете до бара и разгледайте асансьора в мазето, където ще намерите маркер с разтворител. Върнете се на първия етаж и отидете до фоайето, където зад рецепцията ще намерите бележка и ключ от стая 312. Качете се на втория етаж на хотела, където в една от стаите ще намерите куфарче, което Рибният ключ ще ви помогне да отворите. Като награда ще получите ключ към номер 204. Сега имате причина да посетите този апартамент, където ще намерите ключа за асансьора и отвора, водещ към следващата стая. Вътре в тази стая ще намерите друго куфарче и няколко разпръснати снимки, една от които е зацапана с черно. Използвайте вашия маркер за разтворител върху него, след което ще получите код за отваряне на куфарчето. Когато я отворите, ще намерите друга музикална кутия, която ще ви трябва по-късно. Излезте от стаята и се насочете към асансьора, който се намира в противоположното крило на хотела и го отворете с ключа. Уви, преди да яздите това чудо на техниката, ще трябва да поставите цялото съдържание на инвентара си в килера, разположен наблизо. След като слезете до помощните помещения, вземете друга схема и се насочете към складовото помещение, където можете да вземете третата музикална кутия. От килера отидете до офиса, намерете сейфа и вземете видеокасета и отварачка за консерви от там. Закърнелият асансьор отказва да ви вдигне обратно, така че трябва да се върнете сами, което няма да е толкова лесно - вие сте невъоръжени! Слезте в мазето и намерете ключа за бара в котелното помещение. След като стигнете до кухнята, отворете една от консервите с отварачката, в която ще намерите не яхния с изтекъл срок на годност, а електрическа крушка. Отидете до бара и завийте крушката в най-близката лампа, за да видите ключалката на вратата и я отворете с ключа, който сте намерили по-рано. Качете се на втория етаж и вземете вещите си от гардероба. Върнете се във фоайето на хотела и се приближете до голямата музикална кутия на първия етаж, за да разрешите друг пъзел. При лесна и нормална трудност трябва да подредите трите си музикални кутии в следния ред отляво надясно - Пепеляшка, Снежанка и Малката русалка. На трудното - Синерела, Малката русалка и Снежанка. След като пуснете мелодията, третият етаж на хотела ще бъде достъпен за вас и можете да посетите стая 312. В тази стая вижте намерената видеокасета, след което ще срещнете Laura отново.

Хотел в паралелно измерение

Излизайки от стаята, ще откриете, че хотелът се е променил много и не към по-добро, но този факт не трябва да ви обърква. Влизайки в различни стаи, ще се изненадате да откриете, че стаите имат невероятна възможност да ви прехвърлят от една стая в друга. Например, ако се окажете в стая 207, ще бъдете прехвърлени в 204, от 202 до 219, от 219 до 220, от 220 до 207 и от 212 до 202. Така стигнете до асансьора за "гости" и слезте в мазето върху него, където се озовавате до ушите си във вода. Преминете към бара, където можете да се сдобиете с бутилки с "жива вода", а в кухнята вземете няколко гилзи. След кат-сцената на Анджела се отправете към първия етаж и се запасете с лечебни отвари и амуниции за оръжие. Отидете в стаята, в която ще намерите до 9 места за запазване на играта. Мисля, че намекът е много ясен. Не се излагайте на показ и не забравяйте да запазите напредъка си, преди да влезете през двойните врати.

битка с шефове

Събирайки смелост, влезте смело в стаята, скрита зад тези врати, където ви очакват цели 2 герои с триъгълни глави (вероятно братя близнаци). Какво може да се посъветва тук? Освен ако не бягате два пъти по-бързо, за да избегнете обкръжението. Рано или късно вашите врагове ще се предадат под вашата атака, извършвайки ритуално харакири. След това действие претърсете безжизнените им тела и вземете предметите, наречени ръждясало яйце и алено яйце от тях. Използвайте ги върху вратата, за да я отворите и да излезете от тази стая.

Мислите ли, че това беше последната битка? Уви, но имате още един, този път наистина окончателен. Бягайте напред по коридора и се качете на улицата, където ви очаква главният злодей в играта Silent Hill 2 .

Финалът

Не е много трудно да го победиш. За да направите това, трябва да научите само няколко лесни правила. Първо, когато този страх човек изпрати към вас рояк смъртоносни молци, рязко се отдръпнете настрани и като цяло не стойте на едно място. Второ, не се опитвайте да я допуснете до себе си, тъй като атаките на нейната черна опашка са много опасни за вашия герой. Ако следвате тези прости препоръки, лесно ще се справите с това влечуго и ще се насладите на последното видео интро в играта.

Всичко! завършихте играта Silent Hill 2и се надявам, че моето описание ви е помогнало с това.