Разходка на Tomb Rider Anniversary. Разходка. Годишнина на Tomb Raider. Разходка

Първо убийте двата макака и след това се приближете до скулптурата. Трябва да се изкачите върху него от лявата страна и да намерите лоста отгоре. Спуснете го и излезте през вратата, която сега ще се отвори. Така че ще излезете в залата, в която има оловен блок. Но няма да можете да го вземете веднага, защото решетката ще ви попречи да го направите. Започнете да слизате в мазето и използвайте куката, за да издърпате трите опори. В по-нататъшния пасаж на Tomb Raider: Anniversary се върнете в залата, от която практически нищо не остава. Отидете до стълбата отстрани, за да се изкачите по нея.

Приближете перваза и стигнете до колоната. След това скочете до въжето и скочете върху первазите, от които можете да стигнете до плочата. Близо до него има колона, чиято горна част е разположена леко наклонено. Излезте върху него и се плъзнете надолу. В близост до друга платформа трябва да ускорите и да прелетите над нея. Скочете върху колоната и се хванете за первазите. Излез отново на плочата и извади куката, така че да се закачи за пръстена. Можете да слезете в коридора.

Излезте в тунела и се движете покрай него, докато излезете в залата със статуята. Можете да дръпнете втория лост, за да отворите желания проход. Излезте в залата с вода. Заслужава да се отбележи, че веднага щом стъпите върху печката, пламък ще се запали. Това ще бъде значителна пречка. Съветвам ви веднага да скочите във водата и да плувате до една от колоните, близо до която се намира лостът. Издърпайте го надолу и можете да отидете на брега. Ако крокодил атакува, убийте го и излезте на плочата.

От него трябва да скочите върху стълба. Огънят няма да избухне сега, но ще се случи само веднъж, след като стъпите на печката. Ако опитате отново, няма да имате такъв късмет.

Сега в пасажа на Tomb Raider: Anniversary трябва да излезете на платформата и да спуснете лоста надолу. Излезте отново до плочата, близо до която се е издигнала колоната. Качете се и скочете в нишата. Приближете втория лост и го спуснете, така че следващата плоча да се издигне. Можете да го използвате, за да стигнете до далечна част от стаята.

Излезте и намерете ниша, която се намира точно срещу първата. Намерете лоста в него и го спуснете. Колона се издига, бягайте там и вземете водещия блок. Просто бъдете внимателни, когато се разхождате близо до огъня, който ще пламне само за кратки периоди от време. Опитайте се да планирате бягането си в нишата стъпка по стъпка, за да не се изгорите. След като блокът е в ръцете ви, изтичайте до водата и се гмурнете. Затова се върнете в стаята, където стои скулптурата.

Скочете върху малкия фонтан и пропълзете по первазите до третия ключ. Това ще отвори друг проход, бягайте там. Продължавай Игри с гробници Raider: Годишнина и веднъж в залата, погледнете остриетата и след това излезте в коридора отстрани. Издърпайте чекмеджето и спуснете лоста, за да повдигнете решетката. Качете се горе и намерете друг лост там, който също трябва да бъде спуснат.

Сега колоните ще започнат да се издигат, отваряйки място за преминаване. Не губете време и вземете друг оловен блок. Само внимавайте, защото щом стъпите на колоната бялоили върху една от платформите, които стърчат от стената, тогава колоните веднага ще започнат да се спускат. Всичко трябва да се направи много бързо, така че имайте това предвид.

След това скочете върху колоните със стърчащи от тях копия. Ако не успеете да се задържите и паднете, ще трябва да станете отново и да спуснете лоста. Затова се опитайте да направите всичко от първия опит. В по-нататъшното преминаване на играта Tomb Raider: Anniversary първо трябва да скочите върху бялата колона, след това върху тази, от която стърчат копия. От тази колона скочете върху наклонената повърхност и върху плочата в стената. След това скочете отново до колоната с копия. Поемете си дъх и скочете върху бялата колона, след което се втурнете към тази, от която стърчат копията. Намерете се отново на плочата и на бялата колона, от която трябва да скочите до колоната на копието, за да стигнете до водещия блок.

Вземете го и се върнете в залата. Приближете се до скулптурата и вкарайте всички намерени пръти във вдлъбнатините близо до основата. Златните обаче са по-подходящи тук. Но това вече е дело на Мидас, известен с превръщането на всеки материал в злато. Щом сложите тези оловни кюлчета в ръката си, веднага ще видите чудо. След това поставете решетките в дупките. Сега решетката в басейна ще се отвори и можете да плувате до следващото място.

Гробницата на Тихокан

Влезте в тунела и се приближете до кутията, която трябва да бъде преместена напред, така че да стои близо до стената. Качете се върху него и спуснете лоста. Скочете надолу в отворения проход и убийте два плъха. Излезте в коридора и скочете върху гредата вдясно. Извадете куката и я използвайте, за да стигнете до каменната пътека. Вървете по него, докато се озовете близо до печка с кутия. Скочете върху него и вдигнете кутията, за да я хвърлите надолу. След това се придвижете по решетките, като се придържате към дясната страна.

Продължете през Tomb Raider: Anniversary и излезте от нишата, за да пуснете втория сандък. След това скочете в басейн, пълен с алигатори. Опитайте се да излезете от него до брега възможно най-бързо. Няма да можете да убиете крокодила, но това е засега. Намерете двете кутии, които бяха пуснати по-рано и ги хвърлете в басейна. Застреляй крокодила и спусни лоста. Това ще премахне водата от басейна.

Слез долу и се справи с крокодилите, които вече не са защитени от водата. Но е по-добре да стреляте по тях, докато стоите на платформата. Ако се осмелите да се изкачите до тях, може да ви ухапят, защото в басейна няма достатъчно място. След като спечелите, отидете до кутиите и ги поставете на платформите. Кликнете върху един от тях, за да отворите решетката. След това ще видите сал. Когато щракнете върху другата, голяма решетка ще се спусне.

Сега, в преминаването на играта Tomb Raider: Anniversary, трябва да излезете от басейна и да скочите върху блок, инсталиран под ъгъл. Извадете куката и хванете пръстена с нея. По този начин трябва да се движите по первазите и гредите до възхода. Веднъж на върха, тичайте до лоста и го дръпнете. Сега водата ще започне да тече в басейна. Насочете се към кея и се приближете до сала. Струва си да се отбележи, че тя трябва да бъде плътно притисната към стената, защото в противен случай няма да стигнете до нея.

Излезте до първата платформа и намерете стълба под нея. Качете се върху него и стигнете до первазите. Насочете се към лоста и го спуснете. Плувайте до сала и го използвайте, за да влезете в прохода. Гмурнете се и след известно време ще се озовете в долина. Огледайте района и попълнете запасите. След това се гмурнете отново и се насочете към десния проход.

Когато отново подадете главата си изпод водата, ще се озовете близо до храма. Приближете се до входа, но той ще бъде затворен. Върнете се до езерото и плувайте в тунела отдясно. Има един лост, спускайки който можете да отворите портата. Направете го и след това отидете в храма. Гледайте видеото и се пригответе да се справите с кентаврите в Tomb Raider: Anniversary. Струва си да се отбележи, че това е една от най-трудните битки в играта.

Тъй като кентаврите са много силни, те удрят с копитата си и постоянно хвърлят огнени топки, трябва да стоите далеч от тях. Много опасен момент е, когато тези противници започнат да изстрелват вкаменяващ лъч. Да, можете да се измъкнете от него, като скачате от едната страна на другата, но това е много трудно. И ако се вкамените, трябва бързо да натиснете бутоните „наляво“ и „надясно“, така че ефектът на оръжието да спре.

Tomb Raider: Anniversary Edition е рядък случай, когато почти всичко за играта е било известно преди пускането. Разработчиците незабавно предупредиха, че повторното издание ще бъде възможно най-близо до оригинала. Завинтен за играта нов двигател, за да подобрят картината, закърпиха дупките, коригираха фрапантни грешки...

И така, ето го „добрият стар Tomb Raider“. Мнозина просто ще се радват да се потопят в носталгичната атмосфера отпреди десет години, но ние ще поставим въпроса по различен начин: как играе и изглежда в сравнение със съвременните проекти? В крайна сметка тестът на времето е най-силният тест за една игра.

Обратно към Избите

Сюжетът на Tomb Raider: Anniversary Edition, както в оригинална игра, проследява Лара Крофт, докато тя пътува по света, за да намери мистериозен артефакт и да завърши работата на баща си. Коварна дама на име Нутли се опитва да я спре, която изпраща наемници, за да отнемат всичките й находки от нашата красота и, както обикновено, да превземат света.

Въпреки духа на Индиана Джоунс в играта, историята, честно казано, не блести с оригиналност. Освен това е развален от клишета и глупави ситуации, които биха могли да бъдат по-малко. Вземете например сцената с убития наемник: Лара гледа с ужас ръцете си, уж покрити с кръв (програмистите, за съжаление, са забравили да приложат подходящата текстура), прави няколко конвулсивни движения и, правейки кисело лице, си тръгва в тъга. Разработчиците вероятно са искали да покажат, че момичето преживява трудно убийството, което току-що е извършила, но моментът се оказа смешен до точката на горчивина.

Оригиналът, разбира се, е на първо място, така че сюжетът не се е променил. Но когато правилен подходБи било възможно наистина да добавите драма към ситуацията и оживление към видеоклиповете, за да оцветите доста мрачни разговори, резултатът от които можете да познаете предварително.

Но пейзажите са великолепни - те идеално допълват приключенската атмосфера на играта. Изоставени и порутени храмове на някога велики, но сега забравени от цивилизацията; огромни статуи, скрити под водата в Египет; полуразрушен храм, облян в светлина в Гърция... За съжаление има и много тъмни, скучни коридори, в които няма какво да хване окото.

Художниците и дизайнерите не са яли хляба си напразно: пейзажите практически никога не се повтарят. Но за удобството на местоположенията с игрова точкаима достатъчно оплаквания. В Египет, например, понякога трябва да се върнете по стария начин, проклинайки разработчиците, които ви принуждават да стъпите на стария рейк. Но последните три нива се оказаха особено „забележителни“ в този смисъл. Преминаване на голяма мина НивотоГолямата пирамида отнема от тридесет минути до няколко часа, в зависимост от сръчността на играча. Непокорна камера налива масло в огъня, опитвайки се неочаквано да промени ъгъла, поради което Лара скача в съвсем различна посока, отколкото би искала. С една дума, грешките в дизайна доста развалят забавлението.

Един перваз, два перваза

Бойна системасе оказа откровено неуспешен. Вземете например опонентите: плъхове, прилепи, вълци и други представители на фауната, включително привидно изчезнали динозаври. Нищо изключително като външен вид, и не се открива в поведението на враговете. Почти всяка престрелка протича по следния начин: изкачвате се на хълм, където врагът не може да достигне, и упорито стреляте по врага с пистолети с безкрайни боеприпаси.

Разработчиците се опитаха да разнообразят битките, като въведоха популярния сега slo-mo, движение на забавен каданс. Когато врагът се ядоса, Лара получава възможност красиво да скочи настрани и да стреля с пистолетите си в главата на врага, което незабавно ще довърши дори и най-опитния хищник. Но въпреки каскадите, битките все още са твърде монотонни. Единствените изключения са битките с босове, където тази способност се използва постоянно и често единствения начинпечеля.

Някои от босовете в Tomb Raider: Anniversary Edition се оказаха доста интересни. Два кентавъра в Гърция се открояват особено и изискват специален подход. Тук грубата сила не помага, трябва не само да стреляте, но и да мислите как точно да атакувате.

Въпреки това, всички недостатъци се забравят, когато става въпрос за акробатика. Лара ловко скача по стълбове, катери се по первази и се люлее на напречната греда. Красотата на играта е точно в това. Преди да преминете през следващата писта с препятствия, трябва внимателно да помислите как и къде да скочите. Понякога се сблъскваме с такива проблеми, че трябва доста да си набием мозъка, преди да намерим правилното решение.

Добрата реакция също няма да е излишна. Напречните греди са склонни да падат, первазите са склонни да се разпадат под тежестта на Лара. С изключение на няколко особено зашеметяващи момента, акробатиката и каскадите бяха отлични. Има сравнително малко класически гатанки, като например „завъртете колоните с изображения по такъв начин, че да отворите портата“, и те обикновено се комбинират с акробатика, което е още по-добре - в съответствие с общия дух на играта.

Десет години отлежаване

Като цяло преиздаването на Tomb Raider се оказа доста успешно. Разработчиците не само актуализираха графиките, но и премахнаха някои груби грешки, досадно в оригинал. Процес на иградори десет години по-късно те пленява. „Tomb Raider: Anniversary Edition“ може да се препоръча не само на дългогодишни фенове на играта, които обаче не се нуждаят от съвети, но и на новодошли. Дори за тези, които никога преди не са чували за Лара Крофт.

Смъртоносна акробатика

Въпреки факта, че „Tomb Raider: Anniversary Edition“ е доста сложна игра, контролите са умерено прости и ясни, така че ще се спрем подробно само на най-важните неща. Останалото можете лесно да разберете, докато напредвате.

По подразбиране Лара тича през цялото време, но ако натиснете клавиша Alt, нашата красота ще премине на разходка. През цялото време, откакто играя, никога не съм намирал това за полезно. Може да е по-удобно да преминете през някои капани. Можете също да седнете - и това е по-полезно. Понякога гъшата стъпка помага да се избегне стрела в главата или обезглавяване от огромно острие. Същото важи и за бягащото салто. Въпреки това ще използвате тези умения доста рядко.

Но ще трябва постоянно да се придържате към первази и да скачате от напречните греди. Ако с последното всичко е повече или по-малко ясно - люлейте се по-силно и скочете - тогава с первазите ще трябва да страдате. Можете да скочите нагоре - за да се хванете за по-висока щанга, например - ако Лара е опряла краката си в стената. Можете също така да скочите назад, като натиснете клавиша S. За да скочите настрани, трябва да сте на самия ръб на перваза и да натиснете клавишите A или D, в зависимост от това от коя страна сте. За да се движите по-бързо, докато висите за ръцете си, натиснете E.

Но това са незначителни неща в сравнение със скачането на въже. Първо трябва да намерите подходящ пръстен - обикновено е маркиран в синьо - скочете напред и натиснете клавиша Q. Лара ще хвърли кука и ще се закачи. Сега се качете нагоре или надолу до желаната височина с помощта на клавиша E и, като се люлеете, скочете. Проблемът е, че Лара често се разпада, когато трябва да скочи от необичайна позиция.

Когато трябва да бягате по стената, започват досадни проблеми. Вие също скачате и натискате Q, но за да не загубите инерция, трябва да натискате последователно клавишите W и S или A и D. Като цяло, първоначално изглежда, че тук няма нищо сложно: W е скок напред, А е скок назад. Но тогава камерата започва да играе трикове, променяйки ъгъла, като по този начин нарушава темпото и обърква ключовете. В някои ситуации, поради странностите на виртуалния оператор, трябва да преминете през един и същи раздел много пъти.

Битката, освен в редки случаи, е проста. Врагът бяга доста бързо и хапе болезнено, но не знае как да се катери по кутии и первази. Ето защо, когато видите враг, изкачете се на някоя платформа и го стреляйте безнаказано с пистолети. Единствените изключения са същества, които летят и бълват огън. Понякога няма къде да се изкачи - но това е рядкост. Все още обаче никой не е отменил срамния полет.

Решихте да се борите честно? След това непрекъснато стреляйте с пистолетите си и скачайте от една страна на друга. Врагът най-вече ще пропусне. Но ако бъдете ухапан и съборен, натиснете интервал, за да се върнете. Хванали сте се за петата и не мислите да я пуснете? Натиснете последователно десния и левия клавиш, за да се освободите.

Ако стреляте по врага дълго време, той ще побеснее. Това може да се определи по характерния звук и втори проблясък около дулото. Ядосан враг веднага се втурва да атакува, което прави възможно да го довършите с един изстрел. Дръжте пистолетите вдигнати (натиснати десен бутонмишки). Когато враг се приближи, четири стрелки ще светнат в долния ляв ъгъл. Натиснете един от клавишите за движение, в зависимост от това къде искате да скочите. След това изчакайте, докато два кръга върху лицето на врага се съберат и светнат в червено, и стреляйте. Врагът ще падне мъртъв, дори ако преди това е заплашвал да живее вечно. Основното е, че по време на скока Лара не е съборена или ударена - тогава нищо няма да се случи.

За противниците и оръжията

И така, с кого ще трябва да се бием? ПрилепитеИ плъховеТе дори не заслужават да бъдат наричани противници, защото умират от един изстрел. ВълциИ мечкитемалко по-опасно. Първите - защото нападат на глутници, а вторите са много здрави. Малки хищници динозаври- „подобрени“ вълци, така че те трябва да бъдат третирани по същия начин. ЛъвовеИ горилимного по-отвратително: удрят силно, бягат бързо, но също така не знаят как да се катерят по стени, така че умират от смъртта на глупаци.

От всички противници крокодили, може би най-досадното. Те бягат и хапят много посредствено, но не могат да бъдат убити в, така да се каже, естествената им среда. Затова постоянно трябва да търсите начин да премахнете водата или да се състезавате във високоскоростно плуване. Всички видове зли духове идват като отделна група: живи мумии, кентавриИ летящи създания. Всички те имат отлично здраве, движат се бързо, а някои дори могат да хвърлят огнени топки.

Арсеналът за унищожаване на разярената фауна не е богат. На първо място, разбира се, са двама известни пистолет с безкрайни амуниции . Това е основното ви оръжие през цялата игра. Тъй като най-често врагът може да бъде унищожен от безопасно разстояние, губенето на амуниции за други оръжия е неразумно. Какво значение има от какво ще стреляте, ако чудовището ще умре рано или късно?

пушкаполезни в честна битка. Радиусът на увреждане е малък, но щетите са големи. В допълнение, това оръжие бързо вбесява съществата, което е особено полезно в битки с босове.

Два пистолета калибър петдесетТе правят повече щети и стрелят по-далеч от обикновените. Но те нямат безкрайни амуниции, така че ги използвайте само срещу босове или в особено трудни битки.

Долен ред картечни пистолети. Те стрелят по-бързо, отколкото можете да намерите амуниции. Амунициите свършват моментално, така че ги съхранявайте за дъждовен ден.

Разходка

Перу

Планински пещери

В началото на нивото тичайте напред и скочете на перваза. Придвижете се по перваза вдясно, прескочете пролуката на перваза и след като сте пред каменната платформа, скочете назад. Прескочете пропастта и се изкачете по первазите. Използвайте куката си, за да хванете пръстена, скочете от другата страна и бягайте към портата. Там ще срещнете водач, който обаче няма да каже нищо разумно. Трябва някак да отворим портата. Един бърз преглед ще покаже, че ще трябва да се изкачите до самия връх...

Скочете на перваза вляво и се обърнете към портата. Закачете се за пръстена и прескочете от другата страна. След това се изкачете по первазите и скочете наляво. Качете се на платформата и натиснете бутона. След кътсцената, в която Лара прави луд скок, тичайте през тунела. Скоро случайно ще стъпите на платформа, активирайки капани. Запомнете последователността, в която стрелките излитат и се движат по коридора. С известно умение можете да преминете през района, без да спирате и без да се нараните.

Прескочете разрушения мост и втората пролука и се изкачете нагоре по платформите. След това се изкачете на перваза, следвайте го наляво, скочете встрани и се изкачете в тунела. Бягайте напред и довършете прилепите. Плъзнете се надолу по склона, спуснете се в дупката в ъгъла и дръпнете лоста, за да отворите вратата. След това трябва да пресечете моста - той има лошия навик да се срутва. Ако не успеете да скочите навреме, ще паднете в дупка и ще трябва да се биете с вълците.

Ако това се случи, изкачете се по отломките на моста. След това се изкачете по первазите до горния слой. Вторият мост е по-силен, можете да бягате без страх. Изкачете се до следващото ниво, завийте зад ъгъла и скочете върху въжето, за да прескочите бездната. Скочи до бара, след това от другата страна. Изкачете се по первазите. Още един капан. По-труден е от предишния, но ако не бързате и постоянно се клацате, ще минете безпроблемно.

За да отворите затворена врата, две противотежести трябва да бъдат спуснати едновременно. Но когато оставите едното, таймерът започва да тиктака и времето за достигане до второто е престъпно кратко. Изкачете се по первазите отляво до второто ниво и бягайте наляво. Довършете вълка и се придвижете по напречните греди към противоположния ред. Довършете още два вълка, единият от които коварно дебне зад ъгъла, и скочете на единия перваз, а след това на другия.

Скочете обратно на напречната греда и изчакайте, докато стълбът се завърти. След това скочете върху противотежестта и когато се спусне - към портата. По первазите отляво се изкачете отново до горния слой, изкачете се на перваза, от него до втория и скочете странично върху втория противотежест. Когато слезе, скочете долу до портата и стъпете на платформата. Тичайте нагоре по стълбите, за да завършите нивото. Поздравления, завършихте първото ниво.

Град Вилкабамба

Изкачете се по стълбите, като същевременно започнете да напълвате кафявата мечка с олово. Когато изтича наблизо, скочете встрани. Отначало мечката няма да разбере какво се е случило и ще избяга. Когато той се втурне обратно, ще бъдете научени на триковете на забавените снимки на глава. Тичайте по коридора, докато стигнете до дупка с два стълба.

Скочете в ямата, скочете на перваза, от него на втория и върху стълба. Обърнете се с гръб към ръба на ямата и скочете. Тук се преместихме. Има обаче и друг начин, но това е може би най-лесният. След това тичайте по коридора, слезте до изоставеното индианско село, довършете бесните вълци и обикновената мечка. Скочете в басейна, вземете комплекта за първа помощ и плувайте в тунела. Бързо намерете лоста - все пак кислородът свършва - дръпнете го и изплувайте през отворения кладенец.

След като сте на сушата, дръпнете втория лост, ако искате да се върнете в селото и се качете по стълбите. Прескочи празнината и тичай напред, докато подът се срути. Застреляйте портата, друг изход към селото и извадете кутията от прохода. Поставете го до нишата, към която водеше рухналият под и вземете предмета. След това бутнете кутията напред и се изкачете до най-горния етаж, където ви очакват гилзи. Слезте долу (всичко това се случва в една стая) и вземете ключа.

Върнете се в центъра на селото, отидете до заключената порта и поставете ключа в ключалката. Сезам, отвори!

Отворено. Довършете вълка и влезте в залата с портата. Е, ще трябва да го отворим отново и ще трябва да се катерим по скалите като проклети... Бягайте в правилния проход. Следвайте тясната пътека вдясно и скочете на перваза. След това се хванете за перваза отгоре и пропълзете наляво, след което скочете до перваза още по-високо. Пропълзете отново наляво, скочете до далечния перваз и го последвайте до вратата.

Тичайте по коридора, убийте прилепите и прескочете празнината. След това скочете върху бара и изчакайте стълбът да се завърти. Половината работа е свършена. Слезте до портата и вземете левия проход. Скочете през пролуката до платформата, от нея до перваза и чак наляво (ще трябва да прескочите пролуката веднъж). От последния ръб ще трябва да скочите назад. Лара ще хване ръба на платформата и ще можете да се издърпате нагоре. След това тичайте по коридора, убийте прилепите и скочете до напречната греда, която ще обърне втория стълб.

Скочете до услужливо отворената порта и тичайте по коридора. Следващата празнина се преминава по следния начин: скочете на платформата, застанете на лек наклон и когато Лара се претърколи напред, скочете върху напречната греда, от която летите до следващата платформа. След това скочете върху стълба и до следващата платформа.

От него скочете в ямата, отидете до колоната и се изкачете на напречната греда, като използвате перваза наблизо (ще трябва да скочите назад). От напречната греда скочете до друга перваза, пропълзете до платформа, която се напоява със стрели, и скочете назад, за да застанете на колона. Оттам скочете на платформата и бягайте по коридора, докато стигнете до водопад.

Изгубената долина

Веднъж при водопада, слезте по стълбите и довършете двата вълка. Вземете екипировката и се изкачете по первазите до горната платформа. Отсреща има стълба, но тя е повдигната и очевидно е невъзможно да се скочи до гредата. Следвайте коритото на реката и прескочете пропастта. След това стигнете до платформата по первазите и стреляйте по моста. Сега се изкачете на перваза и скочете върху напречната греда, която благодарение на падналия мост вече може да бъде достигната.

Бягайте по коридора и скочете до следващата платформа, закачайки се за пръстена. След това се изкачете по первазите, скочете надясно и се изкачете до платформата. Следвайки пътеката, ще стигнете до мост. Тичайте през него, убийте прилепите и вземете екипировката. Скочете върху щангата, която е на въртящото се колело, и след това скочете върху перваза. По первазите ще стигнете до следващия тунел.

Дръпнете лоста и скочете в реката, която ще ви отнесе до езерото в самото начало на нивото. Ако желаете, можете да плувате до пещерата за плюс. Излезте на сушата - там тичат диви вълци, които трябва бързо да довършите. След това се качете по стълбите, поставете зъбното колело в механизма и дръпнете лоста. Леле, всичко се върти, можете да продължите! Скочете върху напречната греда на въртящото се колело, от нея до втората напречна греда, от голямото колело към стълбите. След това се качете до платформата.

Поставете втората предавка в механизма и дръпнете лоста. Скочете върху первазите и от тях върху платформата. От платформата - по первазите вдясно, по тях ще стигнете до въжето. От въжето скочи до перваза отляво и пълзи надясно, докато стигнеш платформата. Стреляйте по стълбите, за да осигурите бързо връщане и стъпете в тунела. Довършете злата кафява мечка и се изкачете по первазите и корнизите.

От платформата скочете на перваза, изкачете се на втория перваз и скочете обратно на стълба. Влезте в тунела и се плъзнете надолу. Сега трябва да страдаме, за да преодолеем бездната. Скочете върху наклонените дъски и когато Лара се претърколи, скочете върху перваза. От перваза до платформата, оттам до напречната греда. След това се изкачете по первазите в коридора.

Скочете на перваза, от него върху перваза със скок назад и слезте на платформата. Бягайте по коридора, докато паднете. Ако вървите малко напред, ще се озовете в долина. Ще бъдете посрещнати от малки динозаври, които трябва бързо да застреляте. Когато се справите с животните, ще започне видео, по време на което трябва да натиснете клавишите, посочени на екрана, за да не бъдете грабнати. След сцената ще започне битка с тиранозавър на име Рекс.

Трябва да го победите по следния начин. Бягайте в кръг, стреляйки с пистолети. След определен брой удари, Тиранозавърът ще се ядоса и ще се втурне напред. Отскочете назад, като използвате забавянето и стреляйте в главата - за предпочитане когато чудовището се втурва напред - така че да се натъкне на шиповете, разположени по краищата на арената. Въпреки че не е толкова лесно...

Когато тиранозавърът е мъртъв (първо обаче трябва да „минете“ през видеото, като натиснете стрелките), изкачете се в тунела, в който динозавърът е направил проход с трупа си. Вземете третата скорост, гмурнете се в басейна и плувайте до следващата стая. Изкачете се по первазите и скочете върху стълба. Плъзнете се от него върху перваза и скочете до прозореца. След като излезете, бягайте надясно, скачайки от платформа на платформа. След това скочете върху стълба, от него върху пътеката и след това върху первазите.

За да отворите портата, трябва да намерите три зъбни колела и да стартирате механизма.

От перваза скочи върху дървения под, след това тичай по лекия склон и скочи върху стълба. От него скочете в дупката в стената и слезте на пода. Тичайте по коридора, скочете по первазите до горния етаж и прескочете порутения дървен мост. Изкачете се по корнизите до покрива - трябва да търсите первази не вътре в кулата, а отстрани на стената - оттук до лек склон, до втори лек склон и до напречната греда.

От напречната греда скочете върху дървената платформа. След това ще влезете в пещера, където ще трябва да бягате напред за дълго време. Когато стигнете до лек наклон, започнете да се търкаляте надолу и скочете до перваза. След това скочете назад, по перваза вдясно и скочете в коридора. Скочете върху дървения под под ъгъл, от него върху перваза и по первазите вдясно. Слезте по дървената палуба, скочете до перваза и се изкачете нагоре.

Остава да излезем от пещерата. Първо се качвате на висок стълб, скачате от него на нисък - и след това през прозореца. Знаете по-нататъшния път, той не се е променил. Веднъж на свеж въздух, изкачете се над напречната греда от другата страна. Качете се на платформата, където сте поставили втората предавка, и отново се изкачете върху дървения под. След това скочете върху въртящата се платформа, от нея върху дървения под и поставете третата предавка.

Дръпнете лоста и механизмът ще работи напълно. Скоростите изскърцват и тогава портата се отваря. Скочете в езерото и отидете в коридора. По този нивото ще приключи, така че ако не сте събрали наградите и оръжията, не е твърде късно да се върнете и да разгледате тайниците.

Гробницата на Куалопек

Тичайте през тунела, скочете върху колоните и излезте в залата. Опитайте се да се изкачите по стълбите. Когато камъкът се търкулне, бягайте назад и се скрийте отстрани на прохода. Сега проходът е затворен с решетка, но камъкът е смачкал пода. Слезте в ямата и бутнете стълба с платформата, за да можете да скочите до десния проход.

След като вървите малко по коридора, ще се натъкнете на пропаст, която трябва да преодолеете по стълбове, напречни греди и первази. Трудността е, че е осеян с капани, така че ще трябва да изчислите точно движенията си. След като излезете в коридора, тичайте до лоста, за да паднете наполовина в мазето. Там вече ви чакат вълци - интересно какво ядат в каменните катакомби? След като се справите с тях, отидете по дървения под и извадете кутията. Поставете го под стълба с первазите и се изкачете нагоре.

От корнизите скочете върху колоните на тавана, след това върху колоната, върху напречната греда и накрая върху платформата. Изкачете се и скочете върху стълба. След това скочете на перваза над лоста и слезте надолу (натиснете Shift). Лара ще се вкопчи в лоста, той ще се спусне и първата порта в главната зала ще се отвори.

Скочете от лоста върху напречната греда, след това върху первазите. Изкачете се по тях до горния слой, скочете от него върху стълба и обратно на долния слой. Върнете се по стария път до централната зала. Преместете платформата до левия проход и скочете там. По пътя ще намерите яма с капани, така че ще трябва да се изкачите по первазите и да скочите по напречните греди и стълбовете.

След като преминете през поредица от капани в коридора, хванете пръстена с куката си и скочете върху каменните стълби. Оттук до стълба, оттам до напречната греда, след това по первазите и върху дървения под. Скочете върху лоста, който ще свали втората решетка, след което се върнете в централната зала. От дървената платформа скочи върху первазите на колоната и се изкачи нагоре. Стреляйте по каменния полилей и когато падне, хванете пръстена с куката си и скочете в малка стая. Дръпнете лоста, за да спуснете последната решетка.

Следвайте коридора, докато стигнете до стая с амулет. След видеото, под приятелския рев на камъни, тичайте до началото на нивото и излезте навън. Там коварен наемник вече чака Лара, която ще трябва да бъде победена чрез натискане на правилните клавиши по време на сцената. Всъщност това е мястото, където нивото ще приключи и играта ще се премести в Гърция.

Гърция

Св. Франсис Фоли

Бягайте в залата, довършете лъвиците и гледайте видеото, в което ще покажат следващия бъдещ наемник. Нашата задача е да притиснем плочата в центъра на залата, така че решетката да се отвори. Огромен глобус на балкона е идеален за тази задача. Следвайте колоните, за да стигнете до левия балкон, закачете се за пръстена и бягайте покрай стената, за да стигнете до следващия балкон.

Погледнете светещата рисунка на стената, стъпете върху печката, за да изключите светлината и отидете в левия коридор. Проходът е блокиран от плоча, но знаците на барелефа ви казват какво да правите. Върнете се към чертежа и стреляйте по точките на тялото, които са подчертани в барелефа. След това използвайте куката, за да стигнете до далечния балкон и вижте кои точки от тялото са подчертани на третата снимка.

Върнете се към първия чертеж и стреляйте в правилните точки. Решетката ще се отвори и ще можете да стигнете до глобуса. Издърпайте двете закопчалки с куката, хвърлете топката надолу, слезте и поставете глобуса върху плочата. Качете се по колоните и скочете, докато вратата се отвори. Слезте в стаята, дръпнете лоста и довършете дотичалите лъвици. Завъртете глобуса в стаята и го поставете на печката, за да повдигнете решетката. След това тичайте по коридора до голямата зала.

Трябва да съберем четири ключа, за да отворим портата отдолу. Всеки ключ се намира в светилището на определено божество, изпълнено с гениални капани. Но първо трябва да отворите вратите към светилищата, като дръпнете лостовете. Не забравяйте да дръпнете пръстените с куката си, за да свалите колона или да разширите платформа, и стреляйте по мишените, към които можете да се прицелите.

Първо слезте до дъното на стаята, като извадите всички платформи и колони. Ако сте направили всичко правилно, ще можете да стигнете до лостовете, които отварят вратите към храмовете на божествата. Няма смисъл да описвам подробно пътя, архитектурата е твърде сложна. Просто бъдете внимателни и ще разберете как да действате. След като отворите вратите, отидете до стаята на Atlas.

Издърпайте лоста и скочете върху вратата. Когато се повдигне, механизмът щрака. При третото щракване вратата ще падне рязко, в който момент трябва да скочите нагоре, за да хванете перваза. Качете се през тесния прозорец и изтичайте до лоста. Завъртете го, докато плочите се съберат, и бързо преминете към другата страна, преди да се отворят. След това се изкачете в лявата ниша и дръпнете лоста.

Приближете се до статуята и стреляйте по бутоните. Когато ударите второто, божеството ще падне и топката ще се търкулне. Бягайте назад, скочете върху щангата и веднага от другата страна. Завъртете лоста отново, за да свържете плочите и пресечете празнината. Вземете ключа, изкачете се в дясната ниша покрай счупената колона и дръпнете лоста. Плочите ще се затворят и ще можете да преминете през бездната. Върнете се в главната зала - ще трябва да използвате напречната греда - и отидете до светилището на следващото божество.

До светилището на Хефест се стига малко по-трудно. Когато се опитате да отворите решетката, вратата напълно ще падне, така че ще трябва да си проправите път по первазите. След като сте в стая, където електрически заряд пада на пода, натиснете четири бутона. Можете да ходите само по спуснати плочки, в противен случай ще получите токов удар. В стаята поставете кутия под чука, който ще го разбие на парчета с удар, като по този начин ще освободи статуята.

Поставете статуята в дупките на пода. След това стъпете на плочата близо до чука и веднага избягайте обратно. Преди чукът да се издигне, изкачете се и скочете до коридора с кутията. Хвърлете я, счупете я с чук и поставете третата статуя в последната свободна дупка. Обърнете всички статуи с лице в кръга и застанете на платформата. Вземете ключа и се върнете в главната зала.

Време е да посетим Дамокъл. Вземете ключа, който лежи в центъра на залата и незабавно скочете от летящите мечове. Изкачете се до най-горния етаж и дръпнете лоста. Върнете се в залата, където са били активирани капаните, преминете през мечовете, скочете върху колоната, оттам в нишата и дръпнете лоста. След това по колоните и первазите успейте да влезете в нишата над изхода, където се намира механизмът за завъртане. Отворете решетката и се върнете в главната зала.

Остава само да посетим Посейдон. Можете да преминете през вратата по същия начин, както при Ахил. Убийте плъховете, скочете в басейна и дръпнете лоста, за да спуснете решетката и да влезете в следващата стая. Изкачете се по первазите до горния слой и преместете кутията, за да повдигнете водата. Гмурнете се във водата, плувайте до централната колона и дръпнете лоста. Отдолу ще се отвори решетка и нагоре ще изплува сал.

Натиснете кутията навътре, за да намалите нивото на водата и използвайте куката, за да издърпате сала изпод моста. Тя трябва да бъде поставена така, че когато водата се повиши, тя ще изплува между решетката, зад която се намира последният ключ, и рибата на фонтана. Скочете от сала в ниша в стената, следвайте первазите до скривалището и вземете ключа.

Върнете се в главната зала, слезте долу и поставете четирите ключа в ключалките, за да отворите вратата. Поздравления, завършихте най-дългия и трудно нивов Гърция.

Колизеумът

Скочете наляво по платформите, гмурнете се в басейна и бързо плувайте до изхода. Разстоянието е дълго, така че трябва да побързате, в противен случай няма да има достатъчно кислород. В стаята убийте всички видове мишки, скочете върху кутията и използвайте пет перваза и един стълб, за да преминете през оградата. Влезте на арената и след видеото а ла „В света на животните“ убийте неадекватната маймуна.

СЪС каменна плочаскочете на подиума, след това на колоната и след това по платформите до балкона. Дръпнете лоста, слезте на арената и довършете две маймуни и лъвове (как така още не са се сдъвкали?). Отидете в отворения проход, издърпайте малката кутия от голямата и я плъзнете до клетката, където е ключът. Вземете го, върнете се на арената, довършете двете лъвици и се изкачете отново на балкона.

Отключете вратата с ключа и се качете по стълбите. След като сте на върха, скочете на платформата, след това хванете пръстена с куката си, скочете от него и хванете пръстена точно отдолу. Скочете на платформата, претърколете се надолу по рампата и скочете в коридора. Качете се на колоната, а оттам на покрива на порутения балкон със статуи. Качете се на балкона и тичайте по дългия коридор, в края на който ще има преход към следващото ниво.

Дворецът на Мидас

След като довършите двете маймуни, изкачете се от лявата страна на статуята, дръпнете лоста и преминете през отворената врата. Ще се озовете в зала, където има оловен блок. Но решетката ви пречи да го вземете. Затова слезте в мазето и издърпайте трите опори с кука. Върнете се в залата - благодарение на усилията на Лара, тя е напълно срутена. Изкачете се по страничните стълби, скочете до перваза вдясно и използвайте куката за грайфер, за да стигнете до стълба. Скочете от него върху въжето, след това върху корнизите и върху платформата.

От платформата скочете върху колоната, която има наклонена горна част, а когато Лара Крофт слезе надолу, скочете върху малка платформа. Оттук скочете върху колоната, по която току-що се плъзгахте. Преминете към первазите, изкачете се на платформата, закопчайте се за пръстена с кука и слезте в коридора. Тунелът ще ви отведе до залата със статуята, но сега можете да дръпнете втория лост, за да отворите втория проход...

Ще излезете в наводнена зала. Веднага щом стъпите на платформата, от която трябва да скочите върху стълба, ще светне огън. Това сериозно ще усложни преминаването, така че ако не искате да страдате, можете да мамите малко. За да направите това, веднага скочете във водата, намерете лост на една колона - той е под вода - дръпнете го и излезте на сушата (алигаторът може да се опита да ви попречи). След това тичайте по платформата и скочете върху стълба. Това няма да запали огъня, но можете да стъпите на платформата само веднъж.

Ако решите да преминете честно, първо стъпете на платформата и след това дръпнете лоста под водата. Стигнете до платформата, където се е издигнала колоната, изкачете се и скочете в нишата. Дръпнете втория лост. Ще се издигне друга платформа, на която можете да се придвижите до задната част на залата.

Качете се в нишата - тя се намира точно срещу първата - и дръпнете лоста. Ще се издигне колона. Сега нищо не ви пречи да стигнете до водещия блок. Основното нещо е да не се изпържи случайно; огънят удря на кратки интервали и трябва точно да изчислите пътя и последователността от действия. Вземете блока, скочете във водата и се върнете в залата със статуята. Скочете върху малкия фонтан и пропълзете по первазите до третия ключ. Последният проход е отворен, не остава много до края на нивото.

В залата погледнете внимателно острите остриета и пристъпете в страничния коридор. Издърпайте чекмеджето и дръпнете лоста, за да повдигнете решетката. Отидете до горния ред и дръпнете втория лост. Колоните ще се издигнат и ще можете да стигнете до третата водеща лента. Но има една уловка: когато стъпите върху бялата колона или платформи, стърчащи от стената, те ще започнат бавно да се спускат. Накратко, ще трябва да действате без забавяне.

Можете да си поемете дъх само на колоните с копия. Ако паднете или нямате време да скочите, ще трябва да се върнете на горния етаж и да дръпнете лоста отново. Последователността на скокове е следната: върху бяла колона, върху колона с копия, върху наклонена повърхност, върху платформа в стената, върху колона с копия. След това отново бяла колона, колона с копия, платформа, бяла колона, колона с копия и след това до водеща лента.

Вземете трофея и се върнете в главната зала. Вероятно вече се досещате, че решетките трябва да бъдат вкарани в дупките в основата на статуята. Но те са оловни и се изисква злато. Помните ли митовете на древна Гърция? Какво направи Мидас известен? Фактът, че с едно докосване превръщаше всяко нещо в злато. Имаме Мидас, макар и като статуя. Има и ръка, макар и отпаднала. Поставете три оловни пръта на дланта си, изчакайте да се случи чудо и поставете предмети в дупките. Решетката в басейна ще се отвори и можете да плувате до следващото ниво.

Гробницата на Тихокан

След като излезете в тунела, бутнете кутията напред, след това я поставете до стената и дръпнете лоста. Скочете в отворения люк, застреляйте два плъха и излезте в коридора. Скочете върху напречната греда вдясно, след това използвайте куката и первазите, за да стигнете до каменната пътека. Тичайте по него и скочете до платформата с кутията. Чувствайте се свободни да хвърлите последния надолу и да пълзите по первазите и напречните греди вдясно.

След като стигнете до ниша в стената, изхвърлете втората кутия и скочете в басейна. В него живеят зли крокодили, така че бързо излезте на сушата. Все още е невъзможно да се довършат съществата - по някаква причина водата абсорбира куршуми. Намерете две изпуснати кутии и ги хвърлете в басейна. В същото време стреляйте по злия крокодил и завъртете лоста, за да отстраните водата от резервоара.

Слез долу и довърши крокодилите. За да не рискувате живота си, стреляйте по тях, докато стоите на платформата. В противен случай може да бъдете ухапани лошо - има малко място за маневриране. Сега поставете кутиите на двете платформи. Когато щракнете върху първия, ще се отвори решетка, която ще освободи сала. Вторият ще свали голямата решетка.

Трябва да излезем от басейна. Скочете върху блока под ъгъл, хванете пръстена с куката си и след това скочете по напречните греди и первази, докато се издигнете. След като излезете, тичайте до лоста и пуснете вода в басейна. Отидете до кея, чийто вход преди това беше блокиран от решетка, и издърпайте плаващия сал. Важно е той да стои близо, иначе няма да може да мине по-нататък.

Помните ли платформата, от която беше пусната първата кутия? Под него има стълба, от която можете да скочите върху первазите. По-нататъшния път ще намерите сами. Бягайте до лоста вляво от входа на залата и вдигнете водата. Плувайте до сала, качете се на него и скочете в прохода (може да се наложи да издърпате сала с кука). Гмурнете се в басейна. Течението ще ви хвърли в малка долина. Възстановете запасите си, гмурнете се отново под водата и плувайте в правилния проход.

Ще излезете близо до храма, но входът към него е затворен, така че се качете отново под водата и плувайте в десния тунел. Там ще намерите лост, който ще отвори портата. Отидете в храма. След дълго поучително видео ще трябва да се биете с кентаврите. Това е най-трудната битка в играта.

Кентаврите удрят болезнено с копита и хвърлят огнени топки. Но това все още може да се изпита, тъй като постоянните скокове и салта пречат на враговете да се прицелят. Става много по-опасно, когато враговете изстрелят вкаменяващ лъч. Можете да го избегнете само ако правите салта в различни посоки. Тогава най-вероятно ще успеете да съборите гледката. Ако все пак се вкамените, бързо натиснете "наляво" и "надясно", за да премахнете заклинанието.

Техниката за убиване на кентаври е доста проста, въпреки че е трудно да се разбере. Първо стреляйте по чудовищата, докато едно от тях не се ядоса. Когато се втурне към Лара, на забавен каданс скочете наляво или надясно и стреляйте в главата. Докато кентавърът търка обидено очи, вие издърпвате щита с кука. След това повтаряте операцията за вземане на лична собственост с второто чудовище.

Сега застанете до щита и се подигравайте на чудовищата с изстрели. Когато някой се ядоса и се приготви да изстреля вкаменяващ лъч, хванете щита си и отклонете магията. Чудовището ще се превърне в камък. Извадете по-мощни оръжия и ги разбийте на парчета. Повторете трика с втория кентавър и гледайте видеото. Играта ще се проведе в Египет.

Египет

Храмът на Хамун

След като преминете през тунела, скочете в стаята и използвайте куката си, за да свалите две колони. След това издърпайте кутията, скочете от нея в малка вдлъбнатина в стената, оттук се изкачете по первазите и скочете от напречната греда върху наклонената повърхност. Когато Лара започне да се плъзга, скочете напред и се хванете за перваза. След това по напречните греди до друга колона и по первазите се изкачете в коридора. Виждате ли бръмбара скарабей? Скочи върху него. То ще започне да се спуска, така че веднага направете втори скок, за да се хванете за перваза.

След това скочете върху напречната греда - за да я достигнете, скочете от самия ръб - от нея върху бръмбара скарабей и веднага хванете перваза. В коридора довършете пантерата и скочете в двора. Има две съживени мумии, които се скитат наоколо и хвърлят огнени топки.

Качете се на платформата покрай колоните вдясно от статуята и стреляйте по червения бутон. Напречната греда ще се удължи. След секунда тя отново ще се скрие в стената, така че ще трябва да скочите много бързо. След това, покрай разрушените колони, стигнете до върха на статуята и хванете пръстена с куката си. От платформата се придвижете до далечния ъгъл, като използвате два пръстена, които можете да закачите с кука, и слезте до статуята. На тила й има лост, който при издърпване отваря прохода.

Слезте в двора и тичайте по коридора, докато излезете в залата със статуите. Довършете две пуми, изтичайте до далечния край на стаята и дръпнете лоста. Статуите ще се сближат, но пумите в клетките ще бъдат освободени. След като застреляте животните, бързо тичайте до първата статуя, изкачете се и скочете до най-лявата платформа. От тук хванете пръстена с куката си и скочете на перваза. Оттам към вратата - тя се затваря под тежестта на Лара, така че не се колебайте - и по-нататък по первазите към прохода.

След като приключите с плъховете, издърпайте кутията зад ъгъла и я поставете срещу развалините, за да прескочите от другата страна. След това изчакайте, докато лентата излезе, скочете върху нея, след това върху лентата. Развийте, скочете върху бръмбара и веднага направете втори скок, за да хванете ръба. След като преминете коридора, скочете в двора и застреляйте два крокодила. Гмурнете се в басейна, дръпнете лоста и плувайте бързо, докато решетката се затвори.

Ще излезете в малка стая. Скочете върху бръмбара скарабей (помните ли, че те слизат бързо?), от него до перваза и върху платформата. Щом Лара стъпи върху нея, плочата ще започне да се плъзга в стената, така че бързо скочете върху втория бръмбар скарабей. След това скочете на перваза и се изкачете в коридора.

Качете се върху стълба, върху бръмбара скарабей и по первазите. Отново на стълба; скочете от него върху колоната, която е закована за тавана, и накрая скочете в нишата в стената. Дръпнете лоста, за да пуснете кутията върху платформата. Сега вече няма да се движи. Върнете се в главната зала и преместете кутията до ръба. Скочете върху первазите, от тях върху платформата - веднага ще започне да се движи, от нея върху бръмбара скарабей и се придържайте към перваза.

Следвайте первазите, за да стигнете до платформата. Използвайте куката си, за да съборите стената, след това хванете пръстена и скочете върху платформата. Дръпнете лоста, който ще отвори портата на тавана. Скочи върху вратата, от нея върху напречната греда и се изкачи нагоре. Използвайте друг лост, скочете в басейна и отидете до каменната котка. Тайният проход се отвори, така че можете да слезете долу.

След като преминете коридора, скочете в залата, довършете пумите и дръпнете лоста. Изкачете се по первазите, скочете върху портата и преди да се затвори скочете назад. Качете се върху въртящата се лента и скочете настрани, за да стигнете до первазите. Качете се на платформата от тях и изтичайте в коридора. Качете се в нишата и се изкачете по стълбите. Довършете мумията и използвайте куката, за да скочите до перваза и от него върху крилото на голям бръмбар скарабей.

Ще се отвори проход. В нишата на горния ред дръпнете лоста, за да преместите статуите. Сега, преди платформите да влязат отново в стените, скочете до противоположния край и дръпнете лоста. Върнете се при големия бръмбар скарабей и отново увиснете на крилото. Ще се отвори друг таен проход и можете да отидете по-нататък.

В стаята издърпайте четирите чекмеджета, за да повдигнете колоните. Като цяло има много повече кутии, но други съдържат само награди и пуми, така че не е необходимо да се качвате в тях. Въпреки това, все още трябва да търсите правилните, като използвате метода на „научното мушкане“. Когато стълбовете се издигнат, трябва правилно да разположите изображенията. В тази стая има улики, но ако не искате да мислите...

Колоните трябва да се въртят, докато се чуе характерен звук, което означава, че няма нужда от по-нататъшно въртене. Ако стоите с гръб към портата, трябва да има следните снимки... От дясно на ляво: жена с очила (все пак тези неща много приличат на очила), мъж с кана, мъж с стъкло и мъж с малка фигура върху поднос. След това вратата ще се отвори и нивото ще приключи.

Обелиск на Хамун

В това ниво трябва да съберете четири елемента. За да стигнете до тях, ще трябва да спуснете четири моста. Първият лост, който спуска моста, е вдясно от входа. Издърпайте го и вземете първия елемент. След това скочете във водата и отидете в коридора. Има огромни преси, които намаляват след определен период от време. Класически капан, който се появява постоянно на това ниво.

След като стигнете до залата, скочете върху пръстена със знамето, което ще спусне колоната. Качете се на колоната и изчакайте, докато се издигне. Скочете върху бара, след това върху первазите и върху платформата. Преди да влезе в стената, скочете върху малката платформа в ъгъла. Преместете се в противоположния край на стаята, дръпнете лоста и скочете до платформата в средата.

Изкачете се по колоната, скочете назад, за да се хванете за втората колона и пропълзете до перваза до капана (между другото, ето защо не трябва да се опитвате да се изкачите до самия връх - ще бъдете ударен от стрелка). От тук върху дясната платформа, нагоре по первазите, върху подвижната платформа и накрая по моста в средата.

Продължете нагоре по первазите и колоните, докато стигнете до пръстен, който можете да хванете с кука. След това отново серия от скокове покрай колони, первази и напречни греди, докато стигнете до изхода. За да преодолеете бездната, трябва да скочите на две напречни греди, да се хванете за бръмбара скарабей и перваза. Но проблемът е, че напречните греди веднага падат. Следователно, веднага щом Лара увисне, веднага натиснете скок. В коридора има друга партида смачкани врати.

Ще излезете в централната зала, само на по-високо ниво. Скочете по первазите и напречната греда вдясно и дръпнете лоста. Отдолу ще се спусне мост, но е твърде рано да бягаме след стихията. Върнете се и скочете по первазите вляво. Внимавайте, перваза се срутва на едно място, така че ускорете с клавиша E.

В коридора ни очаква нов тип капан - въртящи се ножове, които се отстраняват и излизат от стената. Първият е лесен за преминаване, но когато трябва да скочите върху гредата, ще бъде по-трудно. Веднъж в изоставена зала, търколете се надолу. Довършете мумията, извадете кутията и дръпнете лоста. След това се изкачете по первазите.

Използвайте куката си, за да хванете пръстена и скочете върху бръмбара скарабей и върху перваза. Следващият раздел ще създаде много проблеми. Трябва да скочите, да хванете пръстена с куката си, да тичате по стената и да скочите върху перваза, който се намира точно над перваза, от който сте скочили. Като се има предвид, че остриетата се появяват и се крият от стената, има малко време за маневри. И най-досадното е, че няма да можете да го изчакате.

Изкачете се по перваза и скочете надясно, като закачите куката си за пръстена. След като сте на платформата, изкачете се по первазите и скочете наляво, вкопчвайки се в пръстените. Ще се озовете в коридор, който ще ви отведе до третия лост. Издърпайте го, за да спуснете моста. Върнете се при обелиска, вземете елемента, прескочете до първия мост, който пада и отидете до стаята, от която сте извадили кутията.

Влезте в долния проход, преминете през капаните - остриета и врати на трошачката - и излезте в залата. Слезте надолу по первазите, довършете мумиите и се изкачете по первазите в малка стая. Тичайте през остриетата, прескочете стълбовете, опитвайки се да не бъдете ударени, изкачете се и дръпнете лоста в малката стая до водата. Сега се върнете при обелиска - да, да, старият път...

Вземете елементите и скочете във водата. След като плувате през тунела, дръпнете лоста и се изкачете по стълбите. Ще се озовете в зала с шест статуи. Върнете се в двора, тъй като пътят е известен, и довършете кентавъра. Поставете елементите в колоната и изтичайте в отворения проход. Уф, брутално трудното ниво е завършено.

Светилището на потомъка

След като приключите с мумиите, ще се озовете в зала, където трябва да разрешите малка гатанка. Това е правилното решение. Мислено номерирайте стълбовете: близо вляво - 1, близо вдясно - 2, най-вдясно - 3, най-вляво - 4. Завъртете стълб 2 два пъти надясно, 4 - два пъти наляво.

Ще се издигне колона, по която можете да се изкачите. След това се изкачете по первазите до коридора. Трябва да преминете през вратите на трошачката в него. Задачата се усложнява от факта, че ще трябва да се изкачвате по первази, така че трябва точно да изчислите времето между ударите и да скочите в определен момент.

Слезте долу и проучете района. За да влезете вътре, трябва да намерите два ключа. Както обикновено, докато стигнем до тях, ще ни отнеме седем пота... Качете се по стълбата и скочете по первазите и напречните греди до хоризонталната стълба. След това по первазите до платформата; Изкачете се по колоната и довършете летящите същества.

Скочете от напречната греда върху платформата, слезте по первазите и дръпнете лоста. Решетката ще се издигне и ще се появи лесен път към сфинкса. Това ще ви бъде полезно, когато се върнете. В коридора ще трябва да скочите върху напречните греди, една от които периодично се прибира в стената, за да стигнете до другата страна. След това ще излезете в залата с вода.

Целта е да вдигнете четири стълба от водата, след което да спуснете големия стълб от тавана, за да отворите проход. Слезте внимателно по стълбите и первазите, след това отидете надясно и скочете от перваза върху напречните греди, които се срутват под тежестта на Лара (ще трябва бързо да натиснете клавишите). От перваза скочете върху плочата на стената, която ще започне постепенно да пада надолу. Когато спре, първият стълб ще се издигне и механизмът ще щракне (ако скочите от плочата по-рано, стълбът ще се потопи обратно във водата).

Скочете назад, изкачете се по стълба и скочете на платформата отзад. Сега трябва точно да скочите върху наклонената повърхност на стълба, който стърчи от водата. Лара ще започне да се плъзга и ще имате част от секундата, за да скочите върху плочата. Когато вторият стълб се издигне, скочете във водата и плувайте до малката платформа.

Скочете върху малкия камък, стърчащ от водата, и от него върху первазите. От первазите скочете на платформата и бързо скочете нагоре, а след това върху перваза вдясно. Необходимо е плочата да няма време да слезе. Скочете отново върху плочата и отидете наляво до перваза. След това се придържайте към другата плоча и изчакайте колоната да се издигне. Остава да вдигнете последния стълб, който вече сте изкачили. След това се изкачете по первазите и стълбите до самия връх и дръпнете лоста, за да спуснете обелиска от тавана.

Отдолу ще се отвори врата. Слез долу, вземи символа на властта и довърши чудовището. Върнете се при сфинкса и застреляйте кентавъра. Качете се отново по стълбата, но скочете в другата посока. Изкачете се по плочите и первазите, докато стигнете до колоните от дясната страна на статуята.

Изкачете се по колоните и первазите на платформата, стреляйте по летящите чудовища и скочете по напречните греди до лоста. Издърпвайки го, ще осигурите бързо връщане и отваряне на прохода. След като преминете през вратите за смачкване, ще се озовете в зала, където трябва да вдигнете четири стълба. Като цяло задачата остава същата, само данните са променени.

Слезте долу и скочете върху плочата до малката платформа. Когато стълбът се издигне, изкачете го и скочете до платформата отгоре. Оттук - по перваза и върху плочата, която ще повдигне втория стълб. Сега се качете по стълбите и скочете по спускащите се напречни греди до третата плоча.

Когато стълбът се издигне, изкачете се на частично удължения мост, хванете пръстена с куката си и скочете на перваза. Оттук скочете върху четвъртата плоча и спуснете обелиска от тавана. Изчакайте, докато стаята се отвори и вземете втория символ на силата. Върнете се при сфинкса, довършете двата кентавъра и поставете символите на властта в дупките близо до входа на статуята.

Бръмбарите на стената трябва да се въртят по този начин.

За забавление бутнете огромна каменна топка и оставете плъховете да ви прегазят! - и тръгни по коридора. Скочете в басейна и дръпнете лоста между статуите, за да намалите нивото на водата. Изкачете се по крака на лявата статуя и пропълзете по первазите вляво. Използвайте куката за захващане, за да хванете пръстена и скочете по стълбите. След това се изкачете отново по первазите, докато се окажете на коленете на статуята. Погледнете къде се взират бръмбарите на снимките и стреляйте по бръмбарите на стената по същия начин. Решетката ще се спусне.

Качете се в нишата и дръпнете лоста, за да повдигнете водата. Изкачете се по-високо по первазите вдясно и скочете от напречната греда върху пръстена със знамето. Ще отвори решетката при втората статуя, но само за известно време, така че след като скочите във водата, плувайте по-бързо, докато проходът се затвори. Погледнете бръмбарите на снимката под водата и използвайте същите изстрели, за да обърнете бръмбарите на стената. Издърпайте лоста в нишата и плувайте до първата статуя.

Плувайте в нишата, където сте дръпнали лоста и се изкачете нагоре. Изкачете се по первазите, бръмбарите скарабеи и напречните греди и скочете върху ринга със знамето, което виси между главите на статуите. Водата ще се повиши отново и ще можете да плувате до прохода. В залата довършете мумиите с кентаврите и скочете върху колоната.

Тук има малък нюанс. За да скочите до втората колона, първо трябва да се изкачите по първата и след това да слезете. Вижте - разберете. Скочете покрай колоните до платформата, където трябва да поставите артефакт, получен в Перу. Ще се отвори първата мрежа. Върнете се до колоната, от която сте започнали да се изкачвате, скочете от нея до втората. След това използвайте куката, за да се захванете за пръстена и да се завъртите към далечната колона.

Скочете покрай колоните до друга платформа и поставете втория артефакт. Вратите се отвориха. Хм, невъзможно ли беше да ги прережете? Защо ви трябваше да пътувате по целия свят? Като цяло влезте в стаята, вземете предмет и гледайте дълго видео, по време на което ще трябва да натискате клавишите.

изгубен остров

Мините на Натла

Плувайте във водопада и се изкачете. Скочи от гредата до перваза, след това до контейнера. Скочете върху втория контейнер, от него върху въжето и върху далечния перваз. От него до перваза при водопада и след това в тунела. По него ще излезете в мината, където се добива руда. За да отидете по-далеч, трябва да намерите три предпазителя.

Бягайте надясно и вземете червения предпазител от количката. Върнете се в контролната зала, поставете предпазителя и натиснете бутона. Контейнерът отсреща ще се премести малко встрани и ще можете да влезете в тунела (трябва да се изкачите върху кутията и от нея в кабината). След като излезете от тунела, пуснете сандъка и скочете през платформите и первазите, докато стигнете до оградата.

Прескочи оградата и вземи зеления предпазител. Използвайте куката за захващане, за да стигнете до платформата и да слезете надолу по насипа. Вземете синия предпазител, изкачете се по тръбите - внимавайте да не се изгорите от парата! - и скочете върху въртящия се механизъм. Оттук скочете върху контейнерите с руда. Те имат навика да падат бавно, така че се движете бързо. След това следвайте первазите и тръбите до тунела. Това ще ви отведе до мината. Бягайте до стаята на оператора, поставете три предпазителя и натиснете бутоните.

Контейнерът ще пробие покрива на стаята, позволявайки ви да влезете вътре. Вземете пистолетите, счупете стъклото и бягайте към количката, където сте намерили червения фитил. Счупете стъклото на контролната кабина, качете се вътре и използвайте дистанционното управление. Скочете надолу, натиснете бутона, за да продължите напред. След това ще има видео, в което Лара най-накрая ще довърши наемника, ако натиснете правилните клавиши навреме.

След видеото вземете оръжието, върнете предпазителя на мястото му и натиснете бутона. Качете се на количката и продължете пътуването си. Когато количката спре, скочете върху платформата, от нея към стълба, след това върху наклонената повърхност. Друг скок върху наклонена повърхност, върху нисък стълб и върху желязна конструкция.

Скачаме от перваза върху платформата, хващаме пръстена с кука, скачаме върху наклонената повърхност и върху напречната греда. От него - върху наклонена повърхност и върху желязна конструкция. Изкачете се на „покрива“ и скочете в тунела. Бягайте напред, след това се изкачете по платформите и гледайте дълго видео, в което ще трябва да натиснете клавишите отново.

Преместете кутията и се изкачете на левия хребет от камъни. От платформата скочете върху стърчащите стълбове. Вашата задача е да стъпите върху шест „специални“ колони - те се различават по цвят - за да стартирате механизма. Ако паднете, няма страшно – вдигнете се отново и продължете. След като успеете, скочете в нишата в средата и дръпнете лоста, който ще отключи портата. Нивото е завършено. Пригответе се за следващото си предизвикателство...

Голямата пирамида

Бягайте напред през голямата зала и гледайте видеото, в което ще ни бъде показан главният злодей. Върнете се, довършете съществата и влезте през отворената врата. На втория етаж застреляйте друга глутница чудовища и излезте в огромна мина. Стреляйте с червения бутон и се справете с летящите създания.

Общата идея е, че когато стреляте с червения бутон, изскача пръстен. След като сте го хванали с кука, трябва да продължите напред. Но за това се отделя много малко време. Стрелнете червения бутон отново, скочете върху колоната, хванете пръстена с куката си и скочете върху друга колона. Качете се на платформата.

Стреляйте бутона отново, убийте съществата и скочете върху колоната; Хванете пръстена с куката си, докато се скрие и скочете върху другата колона. След като сте на платформата, повторете процедурата и вижте как да скочите. Първо скочете върху първата лента, след това се обърнете и хванете втората лента. От него скочете върху колоната, след това върху третата напречна греда и хванете пръстена с куката си. Скочете отново, закачете се за втория пръстен и скочете върху колоната, от която можете да стигнете до платформата.

Това е може би най-трудният момент в мача. Времето е малко и има много работа. Масло в огъня налива и бясната камера, която се стреми да се завърти така, че Лара да падне в бездната.

Вярно, тук има малък трик, което ще направи живота ни малко по-лесен. Скачайки от първия пръстен на втория, можете да кацнете на малък перваз в ъгъла. По принцип не бива да стоиш на него — Лара виси във въздуха по най-наглия начин — но все пак е възможно. По-лесно е да скочите оттук - можете дори да стреляте по бутона, за да удължите отново пръстените.

По-лесно е да стигнете до следващата платформа. Стреляйте с червения бутон, скочете върху наклонената повърхност, от нея към напречната греда, към друга наклонена повърхност, към напречната греда и към колоната. Последната платформа е малко по-сложна. Скачаме върху наклонена повърхност, закачаме се за халката, оттам върху друга наклонена повърхност, пак закачаме за халката и пак за колоната. От тук можете да стигнете до коридора.

След като преминете през поредица от капани, скочете в залата и довършете мумиите. Не докосвайте странното момиче. Това е двойникът на Лара и няма да можете да го убиете по обичайния начин. Но ако не го докоснете, той не атакува, а само повтаря движенията на главния герой.

В горната част има два превключвателя. Единият отваря вратата, другият отваря люка на горната платформа. Завъртете кръга в средата на стаята, изкачете се на платформата и дръпнете лоста, който отваря люка. Скочете надолу и се качете на друга платформа. Ако сте направили всичко правилно и бързо, двойникът ще падне в отворения люк. Отворете вратата и продължете напред.

В следващата стая трябва да прескочите странните тарани, които удрят от стените, и да дръпнете два лоста. След това, което преминахме по-рано, това е лесна тренировка за ръцете. Когато портата се отвори и мостът се разшири, тичайте в коридора, за да завършите нивото.

Окончателен конфликт

Нивото ще започне с битка с голямо чудовище. Това е може би най-лесният бос в играта. Стоейки на ръба на платформата, стреляйте по него с пистолети, докато не се ядоса и не се втурне към Лара. На забавен каданс скочете настрани и стреляйте в главата. Чудовището ще направи салто и ще увисне над бездната на една ръка.

Застреляйте го в ръката, докато не се изкачи обратно на платформата. Повторете операцията, докато двете ръце паднат и чудовището полети в бездната. Победа? Както и да е, нивото тепърва започва. След като стигнете до реката с лава, скочете върху платформата, след това покрай двата стълба. Издърпайте лоста на моста. Мостът ще започне да се прибира в стената, но вторият, напротив, ще се приближи. Скочи върху него и влез в стаята.

Дръпнете лоста, за да отворите вратата и пристъпете към втората половина на стаята. Гмурнете се в басейна и дръпнете лоста, за да удължите платформата. Изкачете се и избутайте кутията. Плъзнете го до високата платформа, изкачете се и дръпнете лоста. След това скочете по первазите вдясно, хванете пръстена с куката си и се изкачете в отвора. Скочете надолу, закачете се на панела и когато падне, стреляйте по червения бутон с пистолетите си.

Върнете се в стаята, намерете втория панел и стреляйте по втория бутон. Третият панел се намира точно над бездната, така че когато слезе, трябва да скочите назад. Три решетки под водата се спуснаха и вече можете да плувате до следващия коридор.

Езерото от лава не е толкова лесно за преодоляване. Първо скочете по стълбите, от тях по первазите и пълзете наляво и нагоре. От желязната арка скочете наляво, слезте надолу и скочете назад. След това скочете по первазите, платформите и напречните греди, за да стигнете до изхода.

Ето го последният шеф. Избягвайте огнените топки и стреляйте по крилата. Когато усойницата вече не може да лети, довършете я със снимки на глава на забавен каданс. Процесът обаче може да се проточи, дамата е хваната твърде бързо. Често Натла дори не трябва да се ядосва - самата тя се втурва в атака, опитвайки се да победи нещастната Лара с голи ръце.


Присъда:Успешно преосмисляне на първата част на Tomb Raider. Почти всички недостатъци на оригинала са отстранени, но духът на играта и забавлението не са засегнати. 1. ПЕРУ- ПЛАНИНСКИ ПЕЩЕРИ

След въвеждащото видео ще се озовете в заснежена долина, наблизо има пещера, в която трябва да влезете. Бягайте напред, скочете на перваза, изкачете се надясно, след няколко завъртания скочете на противоположната страна, прескочете малката пролука и се изкачете нагоре по възвишение. След това ще има два перваза, разположени един над друг, скочете върху тях, изтичайте и скочете от скалата, завъртете се с помощта на котката и стигнете до противоположната страна. Отиваме надясно по стълбите и ще видите порта, през която трябва да преминете, но за да я отворите, ще трябва да натиснете бутона, разположен над входа. От лявата страна на портата скочете на подиума и прескочете пропастта с помощта на котка. Отляво ще видите перваз, хванете го, преместете се наляво и скочете до перваза, разположен отгоре, след това скочете наляво и натиснете бутона, който отваря портата. След видеото ще се озовете в пещера, тичайте напред, там ще има каменна плоча, стъпвайки върху която ще активирате скрит механизъм и тогава от дупките в стените пред вас ще излитат стрели. Наведете се или се потъркаляйте под тях, за да не ви докосват острите върхове. Напред, зад завоя, ще видите стълбище на дясната стена, изкачете го и прескочете пропастта отляво, обърнете се и забележете малък перваз, хванете го и тичайте напред, прескачайки бездната, като стигнете до края , ще намерите първа тайна. Скочете надолу и се върнете при стълбите, прескочете пролуката, завийте наляво, прескочете отново пролуката и отново бягайте наляво, след това хванете перваза. Изкачете се, отидете наляво, изкачете се отново по перваза в същата посока, след завоя скочете до следващия перваз, изкачете се и тичайте напред по прохода, той ще се раздели и първо тичайте наляво, има малък камък, скочи върху него, хвани перваза, качи се и намери комплект за първа помощ в пещерата. Тук прилепите летят в пещерата и ще се опитат да ви нападнат.За да избегнете това, се справете с гризачите. Сега излезте оттам и се върнете на мястото, където пещерата се разделя на две. Бягайте надясно, след това напред, завийте наляво, убийте новопоявилите се прилепи, след това прескочете пропастта с помощта на котката; за да скочите безопасно на противоположната страна, ще трябва да се издърпате малко нагоре върху въжето. Хванете перваза, изкачете се наляво, скочете до следващия перваз, също се преместете наляво и скочете на противоположната страна, спуснете се едно ниво надолу и се преместете надясно. Когато преминете през ъгъла, прескочете на противоположната страна, изкачете се там и намерете втора тайна. Слезте надолу по первазите и се огледайте: ще видите вдлъбнатина наблизо, скочете там, разправете се с прилепите и спуснете лоста вдясно. Влезте вътре и ще се озовете в стая с мост, под който ви чакат вълци. Застреляйте незабавно хищниците. Вървете по моста, докато се срути. Вдясно от моста ще намерите малка пещера, съдържаща комплект за първа помощ. Върнете се, изкачете се по счупените парчета на моста, завийте надясно и се изкачете по первазите. Обърнете се и вижте перваза на стълб, скочете върху него, преместете се зад ъгъла, скочете нагоре, след това на противоположната страна и Лара ще се хване за перваза на друг стълб. Вдясно ще намерите комплект за първа помощ и когато се върнете, изкачете се отново по двата големи перваза. Тръгнете надясно по моста. След завоя се изкачете на хълма, преместете се надясно и ще видите скала и въже. Отляво на въжето има комплект за първа помощ в ниша, вземете го и се върнете в предишната си позиция. Не бързайте да прескочите от другата страна, а слезте надолу. Бъдете внимателни: ще трябва да се биете с мечка там. Сега ще видите первази, по които можете да се изкачите, но отидете в пещерата, която е наблизо, спуснете лоста там и влезте в отвора, който се отваря. Тук ще намерите трета тайна. Излезте навън, изкачете се по счупените парчета на моста и следвайте вече познатата пътека. Когато стигнете до въжето, скочете върху него и се залюлейте. След като скочите от другата страна, изтичайте зад най-лявата колона и вземете комплекта за първа помощ там. Сега слезте надолу по стълбите, следвайте прохода, завийте надясно и скочете върху хоризонталния стълб. Скочете напред от него и се изкачете нагоре. Насочете се напред и завийте надясно, внимателно се движете по прохода, така че стрелите, летящи от стените, да не ви докосват. Сега стъпете върху квадратната плоча. Сега завийте наляво и се изкачете по первазите, победете вълците, изкачете се по первазите, изкачете се надясно и спуснете механизма. Бягайте наляво по прохода до самия край. Отляво хванете хоризонталния стълб в скок, преминете още два от същия вид и ще се озовете в стая с вълци, с които трябва да се справите, след което се изкачете по первазите и веднага скочете върху стълба, който ще се движи под ъгъл от 90 градуса. Завъртете и спуснете каменния механизъм. Когато направите това, портата отдолу ще се отвори. Сега се върнете към хоризонталния стълб, който се върти на 90 градуса, но този път скочете от него, преди да има време да се обърне напълно и Лара да се хване за перваза над портата, преместете се по него наляво, скочете върху стълба, преместете се по него леко надясно и скочете напред. Лара ще хване перваза, след което трябва да скочите нагоре и оттам до следващия стълб. Хванете се отново за перваза, качете се и тук ще намерите първата реликва в играта, т.е. златна тайна.

Всички реликви, които намерите по време на играта, ще се съхраняват в къщата на Лара, а именно в тайната стая с артефакти .

Сега слезте долу и сега, след като влезете през портата, можете да отидете на следващото ниво.

2. ПЕРУ – ГРАД ВИЛКАБАМБА

Скачаме на колоната отпред и слизаме по нея. Зад камъка има малък комплект за първа помощ. Сега вървим напред, придържаме се към празнината вдясно, изкачваме се по-високо, скачаме назад и се придържаме към втория стълб и скачаме напред от него. Да отидем по-нататък, ще има 2 вълка, след като се справим с тях, отиваме до кладенеца. Мечката ще избяга, след като приключим с него, скачаме във водата и плуваме накъдето ни носи течението, след което спускаме лоста, който отваря решетката отгоре и излизаме. Качваме се по стълбите, след което прескачаме до втория перваз на прозореца. Преместваме кутията настрани, можете също да я преместите в нишата вдясно и по този начин да стигнете до друг комплект за първа помощ. Отваряме портата отляво с изстрел и преместваме кутията до стълба, изкачваме се по нея и в резултат на няколко скока стигаме до единствения тайнана това ниво. Сега се връщаме там, където първоначално е стояла кутията, влизаме в прохода и вземаме патроните и ключа за вратата там. Сега излизаме, след като минем портата, тръгваме наляво и обратно, отваряме вратата с ключа и се приготвяме да срещнем три вълка. Сега трябва да отворим портата. Влизаме в прохода вдясно от тях. В стаята с басейна преминаваме в прохода по-високо по первазите на стената. Там, след като се справихме с прилепите, прескачаме от другата страна. Вървим напред, скачаме и се вкопчваме в гредата, след което я пускаме. При второто преминаване всичко е същото. След като отворихме портата, вървим напред по дългия коридор. След това започват препятствията (отдолу има патрони и вълк, можете да излезете от дупката, като преместите кутията до первазите в стената до мястото, откъдето сте дошли). Първо скачаме напред, плъзгаме се надолу по рампата и се придържайте към стълба, залюлеете се върху него и скочете напред. След това преодоляваме бездната с помощта на стълб. Вървим напред, придържаме се към первазите в стената и слизаме до дъното на ямата. Вървим напред, изкачваме се на камъка отдясно и от него по протежение на стената се движим надясно, скачаме обратно на стълба, люлеем се и скачаме напред, след това по-високо, изкачваме се наляво и скачаме обратно на стълба, от него напред. Вървим отново по дългия коридор и преминаваме към следващото ниво.

3. ПЕРУ – ИЗГУБЕНАТА ДОЛИНА

Вървим напред, скачаме и се справяме с глутницата вълци. Вдясно от водопада избираме първа предавка и се изкачваме до самия връх. Отиваме до моста, прескачаме водата и се изкачваме покрай стената вдясно, след което скачаме обратно. Стреляме по въжето отгоре и стигаме до прохода малко вдясно. След това преодоляваме пропастта с помощта на котка и се изкачваме по первазите в стената до самия връх, влизаме в прохода и пресичаме висящия мост от другата страна, там избираме втората предавка. Прилепите ще излетят, след като ги застреляме, избиваме моста, по който сме дошли. Сега, ако се вгледате внимателно, можете да видите малка пещера вдясно от отломките на моста. Ако хванете котката на ринга и отидете по-ниско, можете доста лесно да скочите до нея и да получите пушка като награда. Сега можете да паднете във водата и Лара ще бъде отнесена от течението до самото начало на нивото. Тук можете да вземете малък комплект за първа помощ под вода. Излизаме от водата и се справяме с друга партида вълци. Отляво има стълба, изкачваме се по нея, вкарваме предавката в механизма и спускаме лоста. След това се движим по-високо по колелото, вмъкваме втората предавка и спускаме друг лост. Сега се придържаме към первазите на стената, движим се по тях надясно и нагоре, след което скачаме назад. След това скачаме и се придържаме към первазите отляво; ако сте с лице към водопада, ние се движим по тях вдясно; Малко по-надолу в пещерата има голяма аптечка. Независимо дали го приемаме или не, ние се изкачваме по-високо и след това скачаме обратно на въжето. Завиваме наляво, люлеем се върху него, скачаме и пълзим надясно, след което пускаме ръцете си и влизаме в малка пещера. Там се справяме с мечката и се изкачваме по первазите. Ако се огледате от платформата, върху която лежат патроните, можете да видите пещерата, в която първа тайна. За да влезете в него, трябва да скочите върху плоския покрив, да се плъзнете по него и да скочите отново. Това ще ви позволи да се хванете за перваза в ъгъла на сградата. Сега се връщаме обратно в зоната с колоните и се изкачваме по колоната, скачаме върху первазите под тавана и след това обратно върху колоната, само че този път Лара ще стои върху нея. Прескачаме до втория стълб, от него в прохода. Там тръгваме наляво, скачаме на рампата, плъзгаме се по нея и се придържаме към перваза, оттам скачаме надясно. След това - върху стълба, залюлете се върху него, скочете напред и излезте. Вървим напред, скачаме на первазите и се придвижваме по тях до комплекта за първа помощ (има още един долу в пещерата), стреляме по прилепите и продължаваме по дългия проход. Сега да стреляме по грабливите птици. Ще се появи T-Rex, стреляйте по него, докато лентата на гнева се запълни, когато той тича към Лара, натиснете въртене във всяка посока и когато целта стане червена, стреляйте и така нататък няколко пъти. Когато приключим с него, се качваме в храма (или каквото и да е) и взимаме последната екипировка там, след което падаме във водата и плуваме накъдето ни отведе течението. Излизаме от водата, изкачваме се по стълба и след това по первазите в стените стигаме до прохода на върха. Тръгваме, веднага тръгваме надясно (можете да вземете комплект за първа помощ напред), качете се по-високо, вървете напред. След това се изкачваме по стълба, скачаме, вървим напред, придържаме се към первазите и стигаме до дървения мост. Вървим по него, търкаляме се и се качваме на стълба, скачаме напред от него в пещерата. Там тръгваме напред, изкачваме се и прескачаме пролуката в дървения мост. Отново се изкачваме нагоре по первазите. Отпред има две каскадни рампи. добре втора тайна, за компания. За да стигнете до него, трябва внимателно да прескочите първата рампа и да стигнете до платформата зад нея, след което да слезете надолу. Взимаме тайната, изкачваме се и се връщаме обратно при скатовете. Скачаме на първия склон, от него на втория и оттам на стълбовете. Вървим напред в пещерата, отново се плъзгаме надолу и се придържаме към перваза на познато място. Стигаме до водопада по същия начин и вкарваме третата предавка. Преди да влезете в пещерата, можете да вземете реликва.Качваме се до язовира. И скачаме във водата. Сега няма течение, така че като изследвате дъното на получената затънтена вода, можете да намерите малка подводна дупка, която води до целта. Сега скачаме във водата и отиваме в пещерата, откъдето стигаме до следващото ниво ..

4. ПЕРУ – ГРОБНИЦА НА КВАЛОПЕК

Вървим напред, след това се движим по колоните от другата страна и излизаме в кръглата зала. Вървим напред, оттам ще се изтърколи камък - веднага бягаме назад и се крием зад ъгъла. Сега слизаме и преместваме дървения стълб с платформа на върха в средата на бездната вляво от прохода, от който се изтърколи камъкът. Сега преместваме масивното парче от стълба до первазите на стената и се изкачваме нагоре. Прескачаме до стълба, който току-що преместихме, и от него в прохода. Придържаме се към стълба, от него до первазите и пълзим по стената. Когато има задънена улица, скачаме обратно - по стълбите, от нея - надясно и след това отново обратно. Вървим напред по коридора, взимайки още няколко комплекта за първа помощ по пътя. След това преодоляваме коридора с колчета, тук всичко е съвсем просто. В малка зала с помощта на котка се изкачваме на срутената стълба, от нея - на стълба отляво, след това на напречната греда и напред. След това вървим по дъските и скачаме надолу, увисвайки на лоста. Първата решетка се отвори, връщаме се по същия път, само че сега ще срещнем граблива птица по пътя. Стигайки до стълба, скачаме от него наляво и се изкачваме нагоре, след това върху раирания стълб и напред от него. След като сме на място, стреляме по въжето, на което е окачена плочата. С помощта на котката стигаме до нишата отсреща и спускаме лоста там, след което отново слизаме на дъното на ямата и преместваме двата стълба на отсрещната скала. Влизаме в този проход, стигаме до ямата - и в нея първа тайна- първо скачаме върху стълба, след това върху стената отляво, изкачваме се по первазите и след това скачаме обратно върху друг стълб. Отиваме по-далеч, в малка стая с лост подът ще се срути. След като се справихме с вълците, отиваме до дървената платформа, изваждаме кутия от ниша в стената, преместваме я до десния стълб, изкачваме се там възможно най-високо и скачаме обратно върху гредата, от нея до следващата и оттам до втория стълб. Изкачваме се по него вдясно, оттам скачаме на стълба и скачаме напред. Там се придържаме към первазите и скачаме обратно върху гредата. Да взема втора тайнатрябва да се изкачите по-високо и да скочите в прохода, разположен от противоположната страна на лоста. Сега отново се връщаме към тази греда, изкачваме се по нея до самия връх и скачаме към лоста. След като го натиснем, скачаме върху стълба отдясно, от него върху первазите и се изкачваме по тях, достигайки нишата, която скачаме от втория проход. Сега се връщаме в главната зала, по пътя отново ще има граблива птица. Влизаме в отворения проход и гледаме дълго видео, след което бягаме обратно и бягаме към изхода от пещерата, гледаме друго видео, след което стигаме до следващото ниво.

5. ГЪРЦИЯ - СВ. ФРАНСИС ФОЛИ

Стреляйте по зверовете отпред (по-безопасно е да направите това от една от колоните). Изкачете се по двата перваза до 1-вата дясна колона. Прескочи до втората дясна колона. Изкачете се надясно и се придържайте към перваза отгоре - и отново по същия начин. Отидете до 3-та дясна колона. Изкачете се и скочете на 3-та лява колона. Изкачете се надясно и се придържайте към перваза отгоре - и отново по същия начин. Изкачете се до върха на колоната и скочете до балкона с решетките. Скочете до съседния балкон. Скочете напред, вкопчете се в "котката", тичайте покрай стената и скочете напред. Стъпете върху бутона пред фреската, напред вляво. Отидете наляво и вижте друга фреска, с скъпоценни камъни. „Натиснете“ съответните бутони с изстрели на първата (главна) фреска - върха на меча и лявото око на главата на Медуза Горгона. Натисни бутона. Върнете се до отворения проход (където беше втората фреска). Скочете напред, хващайте се, бягайте покрай стената и скочете напред. Скочи до балкона отпред. Съзерцавайте третата фреска на пода. Върнете се към първата фреска и „напишете“ нова комбинация - ръка, долна част на гърба и крака. Приближете топката на пиедестала с „котка“, издърпайте пръстените, държащи оста, и натиснете топката надолу. Натиснете отново бутона. Сега или по-късно можете да „натиснете“ комбинацията от тайната - острието на меча, ръката, лявото око на Медуза, долната част на гърба, краката и коляното. Слезте надолу - най-лесният начин е да висите на „котката“ (където сте бягали по стената), да слезете възможно най-надолу по кабела и просто да скочите. Търкулнете топката върху кръглия бутон на пода. Изкачете се на перваза на 4-тата дясна колона. Изкачете се надясно и хванете перваза отгоре. Изкачете се по два перваза. Отидете до 4-та лява колона. Изкачете се наляво и се придържайте към перваза отгоре - и отново по същия начин. Хванете се за перваза отгоре. Изкачете се до върха на колоната. Ако комбинацията за тайната е набрана, скочете на балкона с решетки, вземете артефакта (тайна 1), скочете назад и се изкачете до върха на колоната. Скочете на балкона с малките стълбове и отидете отворена врата. Отидете наляво и се борете с котката. Слезте по кабела или бягайте покрай стената и слезте по стълбите. Натиснете лоста. Разгледайте четвъртата фреска над вратата - това е комбинацията за тайната, ако не е събрана, можете да се върнете и да я вземете. Отидете в залата, убийте животните и търкулнете топката до друг кръгъл бутон на пода. Минете през отворената врата и слезте по стълбите. Минете през вратата и скочете върху U-образната платформа в центъра на залата. С помощта на „котката“ преместете платформата с пръстена отпред, пуснете колоната с пръстена долу вдясно и „натиснете“ бутона под балкона, от който сте скочили с изстрел. Скочете върху платформата с пръстена, протегнат от котката, от нея до съседната (вляво), след това в голяма ниша в стената. Скочи върху стълба и от него върху перваза. Качете се по стълбите и натиснете лоста. Убийте прилепите и скочете до U-образната платформа в центъра на залата. Скочете отново върху платформата с пръстена, удължен от „котката“ и скочете до перваза вдясно. Скочете надолу (в нишата), изкачете се по перваза вдясно, вкопчете се в перваза отдолу, изкачете се вдясно. Плъзнете се надолу по склона и скочете на перваза. Изкачете се наляво и хванете перваза отдолу. Хванете се отново за перваза в нишата, изкачете се наляво, скочете до перваза отляво и се изкачете отново наляво. Скочете на стълба, скочете в нишата, изкачете се по-високо и вземете артефакта (тайна 2). Слезте долу и скочете обратно на стълба, а от стълба върху перваза. Хванете се за перваза отдолу и се спуснете в нишата. Скочете в следващата ниша (вляво), изкачете се на перваза, изкачете се наляво, скочете на перваза вляво, скочете надолу и се плъзнете в нишата. Натиснете лоста и слезте надолу по двата перваза. Отидете наляво и натиснете лоста. Качете се върху квадратната част от колоната в центъра и скочете до друга, по-висока. Качете се върху него, след това на перваза, изкачете се надясно и скочете по стълбите. Изкачете се и издърпайте платформата с пръстена отляво с помощта на „котката“, скочете върху нея. Скочи до перваза вдясно, изкачи се вдясно, скочи до перваза вдясно. Отново скочете до перваза вдясно, вкопчете се в перваза отгоре, преместете се надясно и отново се вкопчете в перваза отгоре. Качете се в нишата, изкачете се по перваза, преминете през ниската дупка вдясно.

Посейдон

Влезте през вратата и следвайте прохода. Кликнете върху лоста и се придържайте към перваза на решетката. Когато решетката се издигне, скочете до перваза на стената отляво или отдясно; когато решетката падне, скочете обратно до дупката над вратата. Върви напред и слез надолу. Убийте плъховете, продължете напред и се гмурнете във водата. Плувайте надолу, натиснете лоста, плувайте по-нататък и изплувайте. Излезте от водата и се гмурнете във водното тяло отпред. Натиснете лоста под водата от другата страна, изплувайте нагоре и излезте от водата. Качете се върху фрагмента от квадратна колона в центъра, изкачете се на перваза, след това на следващия, изкачете се надясно и се качете нагоре. Преместете куба наляво, далеч от рибата. Плувайте до нишата и вземете артефакта (тайна 3). Натиснете лоста под вода и на повърхността. Плувайте до нишата с кубчето (без рибата) и бутнете последното във водата. Върнете се до първия куб и го поставете на място (изключете водата). Скочете във водата отдолу и плувайте до втория куб. Излезте от водата и преместете куба към рибата (нивото на водата ще спадне отново). Слезте надолу по двата перваза и отломките вдясно от входа. С помощта на „котката“ преместете сала обратно на часовниковата стрелка спрямо колоната в центъра на залата, върху решетката. Изкачете се до самия връх и преместете куба. Скочете във водата отдолу. Използвайте „котката“, за да преместите сала така, че когато изплува, да бъде между двете пътеки в горната част. Преместете куба далеч от рибата. Изкачете се, използвайте „котката“, за да преместите сала по-близо до стената. Качете се на сала, скочете в нишата, изкачете се на перваза вдясно и се изкачете вдясно. Скочете до перваза вдясно и се изкачете в отвора. Вземете ключа, натиснете лоста. Плувайте до изхода (първо можете да спрете водата и да стигнете до там на сушата), изплувайте до мястото, където сте се гмуркали в началото. Върнете се надолу по прохода. Натиснете лоста и се придържайте към перваза на решетката. Когато решетката започне да пада, скочете и я хванете. Върви напред, слез надолу, продължи и излез. Скочете от удължената платформа към перваза отпред вдясно. Хванете се за перваза отгоре. Изкачете се надясно и скочете на платформата. Прескочете на друга платформа и съборете колоната с пръстена с вашата „котка“. Качете се на перваза вляво, изкачете се вдясно, вкопчете се в перваза отгоре, скочете до перваза вляво. Качете се на платформата. Следвайте преобърнатата колона вдясно. Качете се на перваза вляво и скочете от него на перваза вдясно. Изкачете се на следващия перваз, хванете перваза отпред и го пресечете надясно. Изкачете се на перваза отгоре и се изкачете на платформата отгоре. Качете се по стълбите и натиснете лоста. Скочете до U-образната платформа в центъра. Скочете до платформата с пръстена и скочете до перваза вдясно. Скочи надолу, изкачи перваза вдясно, хвани перваза отдолу, изкачи се вдясно. Плъзнете се надолу по склона и скочете на перваза. Изкачете се наляво и скочете на платформата отдолу.

Атлас

Минете през вратата и надолу по прохода. Кликнете върху лоста и се придържайте към перваза на решетката. Когато решетката се издигне, скочете до перваза на стената отляво или отдясно; когато решетката падне, скочете обратно до дупката над вратата. Върви напред и слез надолу. Отидете по-нататък и завъртете лебедката, докато двете платформи затворят празнината. Прескочи от другата страна. Изкачете се на перваза вляво, прескочете на левия перваз. Изкачете се наляво и хванете перваза отгоре. Изкачете се, слезте наляво и натиснете лоста. Слезте долу и „натиснете“ двата бутона отстрани на статуята с топката. Бързо бягайте към пропастта, скочете върху стълба и през пропастта. Завъртете лебедката отново, преминете над пропастта и вземете ключа. Качете се върху отломките близо до колоната, качете се върху колоната. Изкачи. Изкачете се на перваза вляво и вземете артефакта (тайна 4). Върнете се надолу и натиснете лоста. Слезте надолу и пресечете празнината. Продължа напред. Натиснете лоста и се придържайте към перваза на решетката. Когато решетката се издигне, скочете върху стълба отзад; когато решетката падне, скочете обратно до дупката над вратата. Върви напред и слез надолу. Върви напред и излез. Скочи до перваза напред вляво. Преместете се наляво, скочете върху первазите отляво, изкачете се наляво и скочете до перваза отгоре. Скочете до перваза вляво. Качете се на платформата. Качете се върху фрагмента от платформата и се изкачете на перваза. Изкачете се и скочете до платформата вдясно. Изкачете се надясно и хванете перваза отгоре. Скочете надясно, изкачете се в нишата и скочете върху стълба. Скочи на перваза и слез в нишата. Минете през ниската дупка и се изкачете по перваза вдясно. Качи се до вратата.

Хефест

Влезте през вратата и следвайте прохода. Не е нужно да натискате лоста - решетката е счупена. Качете се на перваза вляво. Издигнете се по-високо. Изкачвайки се по первазите, наляво или надясно, стигнете до дупката над вратата. Минете през дупката и слезте долу. Продължа напред. В стаята със светкавица вървете покрай спуснатите плочи (мълнията не удря там) и стъпете на четирите бутона. Отидете до отворената зала. Преместете статуята на воина върху кръглия бутон, обърнат към стрелката. Преместете каменния блок върху квадратния бутон и продължете с получената статуя, както с първата. Стъпете върху квадратния бутон и отскочете. Бързо се качете върху чука и скочете до платформата вдясно от чука. Скочи върху стълба, скочи до платформата над ключа. Вземете артефакта отляво (тайна 5). Скочете до следващия стълб и до следващата платформа. Натиснете каменния блок надолу и слезте надолу. Поставете последната статуя. Преминете върху квадратния бутон и вземете ключа. Върни се. Натиснете лоста и се изкачете на перваза на решетката. Когато решетката започне да пада, скочете и я хванете. Минете през дупката над вратата и слезте долу. Давай напред и излез. Скочи по стълбите отляво напред и слез надолу. Скочете на платформата с падналата колона. Следвайте колоната напред, изкачете се на перваза отляво и преместете кутията наляво. Скочете до перваза вдясно и бутнете другата кутия наляво. Качете се на кутията и скочете на перваза. Придвижете се наляво, слезте до перваза отдолу и скочете наляво. Изкачете се надясно, слезте до перваза отдолу и в нишата. Слезте до перваза отдолу, изкачете се надясно и слезте в нишата. Отбийте до вратата.

Дамокъл

Влезте и вървете надолу по прохода. Издърпайте каменния блок над вратата с „котка“. Натиснете лоста и поставете блока под решетката. Изкачете се по блока и перваза на решетката до дупката над вратата. Вървете напред, слезте надолу, отидете по-нататък и стъпете на бутона пред вратата. Вървете напред, вземете ключа и бързо скочете напред. Изкачете се по срутената платформа отпред вляво, използвайте грайфера, за да тичате по стената и скочете върху платформата в ъгъла. Скочете на платформата в центъра. Придвижете се по первазите напред към нишата вдясно, натиснете лоста. Слезте долу и отидете до залата с мечове. Пренебрегвайте съвета за бавно ходене - мечовете падат само там, където са. Погледни към тавана, за да не бъдеш ударен от падащия меч. Отидете надясно, застанете между остриетата и стената. Когато остриетата в две клетки се спуснат надолу, застанете на бялата, когато следващите слязат, застанете отново на бялата и така нататък, докато можете да се преместите на бялата клетка между двете колони. Отидете наляво, избягвайте падащите мечове, заобиколете остриетата по червената клетка близо до стената и се изкачете върху фрагмента от колоната. Скочи върху перваза на стената. Хванете се за перваза отгоре и се изкачете наляво в нишата. Натиснете лоста, прескочете мечовете до входа на залата, където беше ключът, отново се изкачете на платформата в центъра, скочете в лявата ниша и вземете артефакта (тайна 6). Слезте долу и стигнете отново до лоста (сега остриетата могат да се разхождат около бялата клетка срещу стената). Качете се на малкия стълб и скочете от него на по-големия. Скочете до съседната колона, скочете до малката колона и слезте в нишата. Скочете до перваза, отидете до перваза отгоре. Използвайки „котката“, тичайте покрай стената и скочете върху колоната отляво. Скочете върху съседната колона, от нея към следващата и от нея към последната. Скочи до перваза отпред. Скочете до перваза вдясно и след това до следващия. Преместете се надясно и скочете в нишата. Завъртете лебедката, слезте долу и минете през вратата. Натиснете лоста и се изкачете на перваза на решетката. Когато решетката започне да пада, скочете и я хванете. Минете през дупката над вратата и слезте долу. Давай напред и излез. Слез долу, пъхни ключовете в съответните ключалки и мини през вратата - до следващото ниво.

6. ГЪРЦИЯ - КОЛИЗЕУМЪТ

Вървим напред по дългия коридор, убиваме два плъха и покрай каменните блокове отляво стигаме до дупка в пода с вода. Гмуркаме се, плуваме надясно, наляво, пак надясно и нагоре. Излизаме от водата и се справяме с плъхове и прилепи. По первазите в стената вляво можете да стигнете до голям комплект за първа помощ, той лежи върху клетката. Сега нека се качим обратна страна, пресичаме водата на ръце и скачаме обратно върху стълба, а от него върху голямата клетка. Прескачаме оградата отпред и влизаме в прохода и убиваме две горили. Сега, ако сте с лице към статуята, отидете надясно и се изкачете по падналите камъни. Отиваме до самия връх и се изкачваме по пукнатините в колоната възможно най-високо и скачаме обратно. Сега скачаме напред, тръгваме, плъзгаме се надолу по рампата и оттам стигаме до сградата. Има решетка, която се отваря с ключ. На балкона отпред спускаме лоста и влизаме в отворения проход, като първо сме се справили с животното, което е избягало. В коридора зад отворената решетка вдясно върху клетката лежи ключа, от който се нуждаем, първо отиваме вдясно, използваме котката, за да преместим малката от голямата клетка и я преместете в клетката с ключа, изкачете се и вземи ключа. Връщаме се, справяме се с още две животни и поемаме по същия път, за да стигнем до решетката на балкона. Отваряме го с ключа и се изкачваме по стълбите. Тръгваме наляво, прескачаме празнината и продължаваме напред с помощта на котката. Да взема тайнаТрябва да слезете по-ниско на първия пръстен, за да скочите не на платформата, а на втория пръстен. На него завийте наляво по посока на движението и също слезте по-ниско - след като се залюлеете добре, можете да скочите до малка пещера. Друг бонус се взема на същите места. Като се придържате към пукнатина в колоната и скачате от нея вляво, можете да попълните оръжейния си флот с пистолети 50-калибър. Можете да се върнете в изходна позиция на ръцете си. По-нататък и покрай колоните се придвижваме до покрива на втората сграда. Следваме го напред, скачаме на камъка отдолу и оттам на балкона. Влизаме в прохода и отиваме на следващото ниво.

7. ГЪРЦИЯ - ДВОРЕЦЪТ НА МИДАС

Вървим напред, справяме се с трите горили и се изкачваме по первазите вдясно от статуята и спускаме лоста там. Ще се отвори проход, отидете там. Излизаме в голяма зала с колона в средата и влизаме в прохода отляво, справяме се с животното и котката, издърпваме опорите, колоната ще се срути и ще падне слитък, вземете го и Върни се. Минаваме покрай залата, вече покрита с пясък, и се връщаме откъдето дойдохме, но този път завиваме наляво и се качваме по стълбите. Изкачваме се по камъните вдясно, преместваме се вдясно и тичаме по стената до первазите отсреща. Изкачваме се надясно, скачаме на въжето, люлеем се и скачаме към колоната близо до стената. Качваме се по него и скачаме обратно на големия перваз. Оттам скачаме върху колоната в средата на залата, плъзгаме се по нея, скачаме върху камъка и се придържаме към пукнатината в същата колона, оттам скачаме обратно и по первазите отляво стигаме до прохода. Убиваме още две горили и спускаме лоста, преминаваме през отворената врата. Излизаме в голяма зала с вода. Там плува крокодил, по-лесно е да го застреляш. Ако стъпите върху чинията отпред, навсякъде ще избухне огън. Падаме във водата и спускаме лоста, сега излизаме (вдясно или вляво от мястото, откъдето сме дошли) и прескачаме до кръглото нещо отпред. Тук трябва да стоите далеч от огъня. След това прескачаме надясно и по первазите в изпъкналата колона се изкачваме до самия връх и скачаме обратно в нишата с лоста, спускаме го. Отиваме надясно и бягаме по стената, скачаме и се движим по первазите и склоновете вдясно, след това скачаме в нишата и спускаме друг лост там. Връщаме се откъдето дойдохме, скачаме до второто кръгло нещо с огън и оттам скачаме наляво, придържаме се и се преместваме наляво, скачаме на малка платформа, от нея по стълбите, изкачваме се и спускаме друг лост . Скачаме обратно върху колоната с щитове и огън, пълзим по нея, скачаме оттам до втората, изкачваме се възможно най-високо и скачаме обратно на балкона. Взимаме втория слитък там и се връщаме в главната зала, като сме се справили с още две горили по пътя. Отиваме наляво, изкачваме се по первазите и спускаме лоста, минаваме през вратата. Отиваме в прохода отпред, вдясно от стълбите преместваме кутията и спускаме лоста, сега се качваме по стълбите и активираме друг лост там. Сега трябва бързо да скочите по колоните до слитъка. Също така вдясно е тайна, а в далечния ляв ъгъл има реликва. Взимайки слитъка, излизаме в главната зала. Слагаме всички кюлчета в дясната ръка на Мидас, те ще станат златни. Сега ги поставяме на място и преминаваме към следващото ниво.

8. ГЪРЦИЯ - ГРОБНИЦА НА ТОХИКАН

Излизаме от водата, преместваме кутията напред в прохода. Там убиваме плъховете и преместваме кутията до лоста вдясно, качваме се върху нея и спускаме лоста. Слизаме долу, убиваме още два плъха и излизаме в голямата зала. Отдолу има три крокодила, слизаме и ги убиваме, за да избегнем неудобството. Можете да се изкачите обратно по первазите на една от колоните. Минаваме по моста надясно и завъртаме лоста, залата ще се напълни с вода. Зад една от колоните има лост, спуснете го и отдолу ще се отвори решетка, под нея - тайна. В нишата отляво има кутия, плуваме малко по-нататък - можете да излезете оттам. Натискаме го надолу и отново завъртаме лоста, за да изтече водата. Хайде да слезем отново, ще е по-лесно просто да скочим във водата. Излизаме и след това завъртаме друг лост, водата ще изчезне напълно. Сега бутаме кутията до самото дъно, преместваме я върху плочата отдясно, изкачваме се и отново завъртаме горния лост, салът ще изплува нагоре. Използвайки котката, я преместваме възможно най-близо до втората кутия. Тук ще трябва отново да изпомпате водата и да плъзнете малко сала по земята. Натискаме кутията надолу, изпомпваме водата и я поставяме върху втората чиния. Сега трябва да преместите сала възможно най-близо до прохода с главите, от чиито уста се излива вода, отново по водата и сушата. Скачаме от сала там и падаме във водата и се носим с течението. Веднъж в големия басейн, плуваме в прохода отдясно и плуваме напред в друг проход и там спускаме лоста, вратата на храма ще се отвори. Сега да изплуваме и да отидем там. След видеото ще трябва да се биете със съживените кентаври. Ние стреляме по тях, докато лентата на гнева се запълни, когато се опитат да замразят Лара (ще се появи зелен лъч), ние просто се отвръщаме от тях. Когато тичат към Лара, натиснете ролка надясно или наляво и когато целта стане червена, стреляме. Ако има точен удар, кентавърът ще спре, ще използва котката, за да грабне щита от ръцете му и ще направи същото с втория. Когато замразят Лара отново, избираме щит и отразяваме лъчите към тях; когато замръзнат, стреляме няколко пъти. След като се справихме с тях, стигаме до следващото ниво.

9. ЕГИПЕТ - ХРАМ НА КХАМУН.

И така, добре дошли в Египет - страната на пирамидите и фараоните. Египет вече ви е познат от първата и четвъртата част на поредицата Tomb Raider. Вървете по коридора, в края слезте долу и използвайте котката, за да спуснете двете колони, които се намират близо до дясната и лявата стена. Отляво издърпайте жълтата кутия от стената и вземете комплекта за първа помощ с патрони зад нея. След това се изкачете върху фрагмента от колоната до кутията, вземете комплекта за първа помощ отгоре и се изкачете наляво, там по первазите стигнете до хоризонталния стълб, след това скочете от рампата върху фрагмента от колоната, изкачете се над ъгъла и по стълбовете стигнете до следващата квадратна колона. Изкачете се по первазите вдясно, бягайте по коридора, прескочете бездната по стълба и излезте в прохода на разрушената стена, справете се с хищника, който ще ви чака долу, и когато се изкачите на хълма отпред погледнете наляво и забележете малък перваз. Придвижете се по него вляво до друга перваза и се изкачете в пролуката покрай первазите и също се преместете вляво, където ще намерите комплект за първа помощ. Върнете се и отидете до същата височина и след видеото се отървете от мумиите. Недалеч от езерото има кръг, от който можете да скочите върху колоната. Първо трябва да се изкачите нагоре по колоната и да прескочите на друга, а също и да се придвижите нагоре. Сега, когато сте на следващата платформа, стреляйте по мишената на дясната стена и тичайте по стълба, който се появява към следващата платформа, оттам покрай колоните до Сфинкса, където са стълбите. Изкачете се по стълбата и над главата на Сфинкса влезте в счупената стена. Има малка пролука вдясно, където можете да се изкачите и да намерите първа тайна . От главата на Сфинкса прескочете бездната с помощта на котка, бягайте по стената и от следващата платформа слезте по рампата. Спуснете лоста и слезте надолу по склона вдясно от него и след това преминете през отворената врата. Минавайки по коридора, ще се озовете в стая със статуи. Не позволявайте на животните, живеещи тук, да ви нападнат и след това спуснете лоста в противоположния край на коридора. Статуите ще се приближат една към друга и бързо ще изтичат до статуята, която е най-близо до входа. Отново хищниците ще се опитат да ви се намесят, ще се справите с тях и ще спуснете лоста отново. От първата статуя скочете върху отсрещната статуя и след това стигнете до стената, по която можете да тичате. Следвайте первазите и стигнете до входа на коридора. Там слезте по рампата, стреляйте по прилепите и преместете жълтата кутия от другата страна на коридора зад ъгъла. Изкачете се и продължете напред. Слезте надолу по рампата и вземете амунициите. Сега се върнете нагоре и застанете до лявата стена, след което трябва да се появи хоризонтален стълб отпред. Когато се окажете на противоположната страна, след като сте си проправили път там по стълбовете, бягайте по коридора и когато излезете навън, бийте се с крокодилите. Тук ще забележите голяма статуя на котка, запомнете нейното местоположение, защото ще трябва да се върнете тук. Скочете във водата в средата на залата и след като спуснете лоста там, бързо плувайте наляво, докато решетката се затвори. Сега изплувайте и скочете върху спускащия се перваз, скочете от него върху платформата и бързо се вкопчете в ръба на платформата, простиращ се в обратната посока. Придвижете се по первазите вляво и изчакайте плочите да се съберат отново. Скочете в обратната посока на перваза и тичайте по платформата, влизаща в стената до най-близкия спускащ се перваз. Качете се в отвора вдясно и вземете патроните отдолу. Сега скочете върху стълба, от него по первазите до върха на главата си, а от противоположния стълб скочете до лоста и го спуснете. Излез навън. Преместете кутията на противоположната страна на перваза на стената и се изкачете на платформата, влизаща в стената, оттам се изкачете по первазите до хоризонталния стълб. Сега използвайте котката, за да отворите квадратния дървен панел и използвайте същия котешки инструмент, за да прескочите там. Спуснете лоста и се изкачете по первазите на отворените врати. Отново има лост, когато го спуснете, ще видите как се отваря отвор под огромна статуя на котка. Но преди да отидете там, погледнете наляво и ще забележите пръстен на стената, който можете да хванете с котка. Тичай покрай стената до перваза. И от него скочете в обратната посока и хванете пръстена на тавана с куката си. Има още две от същите отпред и когато скочите на покрива, който се намира точно над египетската котка, ще намерите втора тайна. Скочете във водата и когато излезете, слезте в прохода под същата статуя на котка. В съседната стая ще ви очакват коварни хищници. След като се справите с тях, отидете в стаята, където са изнемогвали и там ще намерите комплект за първа помощ. Върнете се и спуснете лоста, след което решетката ще се отвори и ще трябва отново да се биете с хищниците. След това се изкачете по первазите и стреляйте по целта, която е на стената отляво. Скочете покрай пръстена, който се спуска от тавана към противоположната страна и след като вземете патроните от там, върнете се обратно на платформата и изтичайте в отвора в другия й край. След като преминете по коридора, ще се озовете в следващата стая. Тук ще бъдете нападнати от хищник, от който трябва незабавно да се отървете. Отляво се изкачете до хълма и след като преминете дългата стълба, стреляйте по мумията, а отдясно се изкачете по малките блокове до стената, тичайте покрай нея и скочете до върха на колоната и ще видите три подобни високи колони срещу стената. Всеки от тях има первази, с помощта на които трябва да стигнете до другата страна на средния стълб. На стената има перваза, а отдясно можете да бягате по стената и да се отблъснете от нея, ще се озовете на продълговата платформа, където ще намерите трета тайна. Слезте и влезте в отвора, който е до колоните. Изкачете се по стълбата и спуснете лоста и сега се придвижете покрай разширените платформи със статуи до другата страна на стаята. Там, зад ъгъла, спуснете лоста и се върнете при стълбовете, но този път от върха на един от тях скочете на перваза и от него скочете наляво, за да спуснете лоста на механизма. Близо до вас ще отворите проход надолу, слезте там и отидете по коридора. В следващата стая трябва да разрешите гатанка, за да отворите вратите пред вас. Има блокове около стените, преместете ги настрани и в стаите, които са затворили, ще намерите отговора, там по стените има рисунки, показващи как да преместите всеки от механизмите, които отварят вратите. Ако вратите не се отворят веднага, завъртете механизмите така, че картинките да съвпадат точно, докато щракнат. Но преди да преминете към следващото ниво, скочете върху блока вдясно от портата и скочете по первазите на стените по върховете на обелиските до противоположната страна, където можете да се изкачите по перваза в малка стая. Тук ще намерите реликва. Сега слезте долу и влезте в прохода, който някога е бил затворен от портата, а оттам на следващото ниво.

10. ЕГИПЕТ - ОБЕЛИСК НА ХАМУН.

Влезте в залата, спуснете лоста отдясно и когато платформата се спусне, вземете първия артефакт и слезте по стълбите, влезте в прохода и отидете между плъзгащите се блокове. В следващата стая спуснете лоста и бързо скочете върху издигащата се колона, оттам скочете върху стълба, от него по первазите се преместете до платформата, влизаща в стената, от следващата плоча скочете до платформата с квадратни колони. Зад камъните отпред е скрит лост. Спуснете го и скочете на лявата платформа възможно най-бързо, преместете се покрай трите квадратни колони до перваза, скочете върху пръта, след това тичайте по следващата платформа до перваза и се преместете на противоположната страна, където върви плоча в стената. Скочете напред и от първата квадратна колона скочете вляво, изкачете се до платформата, на която стои и скочете до первазите, които са наблизо на стената. От горния скочете в обратната посока и бързо тичайте покрай стената, за предпочитане два пъти, и се хванете за следващия перваз. Скочете от него наляво и оттам се изкачете нагоре покрай квадратните колони. Тук има два стълба, скочете до левия, ако вече не е скрит зад стената. Ако не е там, тогава трябва да се върнете и да спуснете лоста отдолу. Когато безопасно стигнете до този стълб, скачайки напред от него, ще намерите първа тайна. Скочете по същия стълб до платформата и от нея до следващия стълб. Внимателно влезте в следващия проход и се бийте с мумията. Сега скочете по стълбовете до спускащия се перваз и от перваза отгоре скочете наляво. Тичайте между плъзгащите се блокове и ще се озовете в следващата стая, където вляво има решетка, която трябва да бъде премахната, за да отворите прохода. За да направите това, бягайте надясно и спуснете лоста. Ще се отвори проход отляво и втора платформа ще падне долу. Сега се върнете и влезте в отворения проход отляво. Тук трябва да избегнете капан - остриета, които ще излязат от стените. Изчакайте момента, когато изчезнат и пропълзете между тях. Отпред преминете подобно препятствие, където трябва да прескочите остриетата на хоризонтален стълб. След коридора слезте долу и се справете с мумията. Зад колоната до стената има патрони, вземете ги и спуснете лоста. Сега извадете жълтата кутия и вземете комплекта за първа помощ зад нея. Качете се на кутията и скочете наляво по первазите, тичайте покрай стената и скочете на платформата от первазите отпред. Вземете комплекта за първа помощ и патроните от стъпалото, след това се изкачете по первазите вдясно и тичайте покрай стената, когато острието изчезне. От следващите первази скочете наляво и отново бягайте покрай стената, сега трябва да стигнете до перваза, който е по-висок от този, от който сте скочили. Когато направите това, скочете в обратната посока, изчакайте докато острието премине зад стената, тичайте покрай стената и скочете върху квадратните стъпала. Сега скочете надясно и отново бягайте покрай стената, когато се озовете на ъгъла, скочете в обратната посока и също бягайте покрай стената с помощта на котка. Слезте на платформата отдолу и ще намерите втора тайна. Сега слезте долу и направете същата трудна пътека до квадратните стъпала на върха. Тичайте също два пъти покрай стените с помощта на котката, но този път не слизайте на платформата отдолу, а тичайте до края на стената, където е плочата. Оттам се придвижете по первазите в прохода отляво, минавайки през коридора, спуснете лоста и вижте третата платформа да слиза отдолу. Бягайте обратно по коридора, използвайте котката, за да прескочите бездната и да се вкопчите в перваза, изкачете се над него вдясно и слезте по квадратните стъпала. Сега завий надясно и влез в отворения проход. Подминете сблъскващите се блокове и вземете третия артефакт. Скочете на платформата отляво, в коридора преминете нови препятствия, състоящи се от сблъскващи се блокове и остриета. След това отидете в следващата стая. От лявата страна слезте долу и се справете с мумиите. Сега скочете нагоре по трите перваза и скочете наляво, преместете се по первазите вляво и се изкачете нагоре. Там скочете върху квадратния камък и се придвижете по перваза вляво и паднете. Лара ще грабне перваза отдолу по време на полет и всичко, което трябва да направите, е да се преместите наляво и да се изкачите в малка вдлъбнатина, за да получите трета тайна. Слезте долу и се изкачете по трите перваза, тичайте между остриетата и плъзгащите се блокове в коридора, след това свалете лоста и вижте четвъртата платформа да се спуска. Излезте навън и вижте квадратен камък вдясно, качете се върху него, тичайте покрай стената с помощта на котка, изкачете се по первазите и тичайте по стъпалата вдясно. Там се изкачете отново по первазите и скочете върху лоста и по този начин го спуснете. Остриета ще започнат да излизат от стените, но това е мястото, където трябва да отидете. Слезте от лоста до перваза отдолу, скочете надясно по первазите до платформата, след това скочете върху первазите отляво и скочете в обратната посока. Качете се на следващата платформа и ще видите кука на стената, за която можете да се хванете с котка. Издигнете се малко и започнете да се движите в различни посоки, от противоположната страна ще видите малка плоча, скочете върху нея и изчакайте острието да се премести наляво, скочете върху перваза вдясно, от него върху хоризонталния стълб и скочете върху плочата отпред, там можете да намерите патрони и четвърта тайна. Скочете върху плочата вдясно и използвайте котката, за да тичате по стената, вземете патроните там и се върнете на мястото, на което сте се запътили, след като спуснете лоста. Влезте в същия проход, от който сте излезли, и отидете по коридора, където трябва да избягвате остриета и плъзгащи се блокове. Излезте на платформата отпред и вземете артефакта. Скочете на лявата платформа и вземете друг артефакт там и ще видите решетка, която се спуска под водата. Скочете там и плувайте напред, след това излезте навън, спуснете лоста и вижте отворен проход в залата със статуите, изкачете се по стълбите и излезте в залата. Бягайте в прохода вляво, от който някога сте влезли в залата, и след коридора ще се озовете в позната стая с обелиск. Справете се с чудовището и поставете всички артефакти в клетките на обелиска. Сега преминете през отворената врата и отидете на следващото ниво.

11. ЕГИПЕТ – СВЕТИЛИЩЕ НА СЦИОН.

Тичайте надолу по стълбите и когато се справите с мумиите, ще видите четири колони, които трябва да се завъртят, както е показано на снимката. Първо трябва да завъртите най-лявата колона надясно два пъти, а след това близката дясна колона също надясно два пъти. В средата на стаята ще се издигне стълб, изкачете се и преодолейте капана с колони, след което ще се озовете в огромна зала със Сфинкса. Слезте долу и отидете до стълбите срещу Сфинкса. Изкачете се и скочете надясно, използвайте стълбовете, за да стигнете до следващата стълба и когато се качите горе, скочете наляво. Там вземете патроните с комплекта за първа помощ и бягайте надясно, по первазите, за да стигнете до противоположната страна. Ще видите колона вдясно, изкачете се по первазите на нейната повърхност и стреляйте по летящите същества. Бягайте наляво и с помощта на котката скочете върху главата на сфинкса, вземете пистолетите и се върнете, след него скочете на стълба вляво, от него към платформите напред и слезте по первазите , спуснете лоста там. Сега тичайте в отвора отляво и преминете покрай препятствията с колони. И когато излезете навън, скочете на первазите отляво и слезте по стълбите, но не напълно, близо до края на стълбите, скочете от него вдясно, изкачете се над перваза и там ще намерите първа тайна . Скочете във водата и се изкачете на малка квадратна платформа, скочете от нея до върха на стълба, който едва стърчи от водата, изкачете се по первазите и скочете наляво. Платформата ще се спусне и докато се движи, скочете нагоре по первазите върху нея и след това от същите первази скочете върху стълба, който е зад тях. От перваза скочете на платформата и от нея следвайте стълба до следващия перваз, скочете от него надясно и друга платформа ще се спусне. Скочете на противоположната страна и се изкачете по колоната вдясно, скочете на платформата и с помощта на котката издърпайте пръстена отпред и бързо скочете до върха на колоната, от нея до издигащата се платформа, изкачете се и скочете до перваза вляво, а от него скочете до следващата спускаща се платформа, която е вляво. Когато слезе, скочете във водата и се качете отново на платформата и спуснете първата платформа по същия начин, както преди. Скочете от него на противоположната страна, скочете от колоната върху платформата в средата на залата и бягайте надясно. Сега скочете върху пръта отляво и от перваза скочете върху последната спускаща се платформа, отново скочете върху колоната наблизо и от върха й скочете до върха на платформата, оттам скочете върху первазите вдясно и скочете върху стълби наблизо. Изкачете се и скочете по стълбите вляво, от тях върху первазите вдясно и скочете на платформата в същата посока, слезте надолу по стълбите и спуснете лоста. Отдолу ще се отвори врата, слезте там, разправете се с мумиите и вземете артефакта, след това излезте навън и скочете във водата, изкачете се на платформата и влезте в отворения проход. Когато влезете в залата със сфинкса, отървете се от кентавъра и отидете до сфинкса, там ще видите затворена врата. Наблизо има два слота за артефакти, засега имате само един, поставете го и се качете по стълбите от противоположната страна на залата. От стълбата скочете на перваза вляво и прескочете до разрушените стъпала, които са наблизо вляво. Качете се на камъка и се изкачете до рампата, скочете от нея и се хванете за перваза. Има три колони, изкачете се на далечната по первазите върху нея, издигнете се и скочете до средната, а след това до следващата, пропълзете по нея до другата страна и скочете до первазите на стената. Качете се, скачайте и стреляйте по летящите същества. Използвайте хоризонталните колове, за да прескочите до перваза, стигнете до другата страна и скочете далеч от нея. Там тичайте напред и слезте по первазите до лоста, спуснете го. Бягайте в прохода вдясно, там ще видите сблъскващи се камъни, бързо бягайте между тях и бягайте по-нататък. Тук отново ще има такива камъни, но те са много по-големи и няма да можете просто да тичате между тях. Но ако се вгледате внимателно, ще забележите празнина между камъните, където можете да скочите, да седнете и да изчакате, докато камъните се разделят отново. Влезте в стаята и се озовете в подобна стая, която наскоро сте посетили. Скочете наляво и по первазите стигнете до стълбите, слезте надолу, изкачете се на друга стълба, прескочете стълбовете до первазите, след това скочете наляво. На спускащата се платформа се изкачете и скочете върху колоната наблизо. Изкачете се по первазите на него и отново скочете от другата страна. Скочете на перваза отляво и по стълбовете стигнете до стълбите, от него скочете до перваза, който е наблизо на другата стена, и скочете до втората платформа за спускане, от нея до перваза вдясно и изчакайте да слезе. Също така скочете върху колоната, направете си път до перваза, от който сте скочили тук. Скочете върху спускащата се платформа и сега скочете върху платформата, когато тя слезе, скочете от колоната на платформата в средата на залата и тичайте покрай стената отляво, като използвате котката. От перваза напред скочете върху четвъртата платформа за спускане. Точно както преди, скочете от колоната до централната платформа и по стълбовете отдясно стигнете до стълбите, изкачете се до первазите, скочете наляво и спуснете лоста там. Върнете се при стълбите и слезте до платформата в средата, влезте в отворения проход. Справете се с мумиите и вземете артефакта. Скочете във водата, влезте в отворения проход и в залата със сфинкса, след като се справите с кентаврите, поставете втория артефакт в желаната клетка. Влезте в прохода и след дълъг коридор ще се озовете в зала със статуи на древните египетски богове Хор и Сет. Вземете комплекта за първа помощ отляво и скочете във водата. Долу под водата между статуите, спуснете лоста, нивото на водата ще спадне. Качете се на левия крак на статуята на Сет, следвайте стълба до перваза, преминете от другата страна и тичайте покрай стената с помощта на котка, изкачете се по стълбите и скочете до первазите на статуята, скочете до отляво. Тук трябва да обърнете буболечките на стената. Стреляйте по горната лява буболечка четири пъти, стреляйте по горната дясна буболечка два пъти, стреляйте по долната дясна буболечка четири пъти и стреляйте по долната лява буболечка два пъти. Напред, спусни лоста, нивото на водата ще се покачи. Изкачете се по стълбите, по первазите стигнете до стълба, скочете от него до перваза и от перваза до лоста вдясно. Решетка ще падне под водата. Скочете във водата и плувайте там. Изкачете се и вижте отново същите грешки. Точно като първата статуя. Стреляйте два пъти в горния ляв бръмбар, в горния десен четири пъти и в долния десен четири пъти. Решетката отпред ще се издигне и сега слезте малко по-надолу и хвърлете жълтата кутия във водата. Скочете надолу и спуснете лоста под водата между статуите. Качете се на лявата платформа и се изкачете на крака на статуята, както преди, скочете на стълба, пресечете перваза от другата страна, след това тичайте покрай стената, изкачете се по стълбите и по перваза стигнете до следващата стълба, от които скачат на най-високия перваз. Сега се придвижете надясно до пръта и спуснете лоста отдясно. На дъното решетката ще се спусне, след нея скочете във водата и се изкачете до лявата платформа. Влез в отворения проход. Изкачете се по первазите, когато излезете, слезте малко по-надолу и ще видите перваз от дясната страна на статуята, водещ до лост. Направете си път по перваза и спуснете лоста. Скочете надолу и се изкачете отново по статуята на Сет. Спуснете лоста над бръмбарите и по первазите и стълба стигнете до лоста на статуята на Хор. Решетката отдолу ще се спусне, плува там, изкачва се и тук също спуска лоста над бръмбарите. Нивото на водата ще се повиши и сега плувайте в прохода към статуите на Сет, качете се вътре в стаята и отдясно ще видите лост за спускане, изкачете се до перваза и скочете върху стълба. Скочете напред, изкачете се наляво и влезте в прохода, скочете надясно по первазите и ще се озовете точно над статуите на Сет и Хор. Бягайте напред до следващия перваз, по който трябва да слезете. Там скочете в прохода и намерете реликва. Скочете във водата и се върнете при статуята на Сет, плувайте в прохода, там както преди, отидете нагоре, между двете платформи над статуите, спуснете лоста, нивото на водата ще започне да се покачва. Плувайте далеч от стената и се изкачете в прохода. В следващата стая ще трябва да се биете с мумии и кентаври и когато завършите успешно това, скочете върху колоната вдясно от входа, преместете се по первазите на нейната повърхност до другата страна и скочете върху следващата колона. Използвайки котката, скочете до втората колона от противоположния край на стаята, скочете от нея до далечния, след това скочете до сивата колона, която е по-близо до стената. Наблизо във вдлъбнатината на стената ще намерите втора тайна. Върнете се до близката колона, от която сте скочили, изкачете се на подиума до нея и поставете една част от артефакта там. Решетката ще се отвори частично. Сега се изкачете обратно на първата колона, която се намира вдясно от входа. Прескочете до втория и направете своя път по него вдясно и скочете върху сивата колона наблизо. На стената отпред ще видите кука, хванете я с грайфера си и тичайте покрай стената, скочете от нея до колоната, на която има первази, скочете от нея на тази до нея. Движете се по первазите и забележете, че на друга колона, която се намира по-далеч от стената, има нещо, за което да се хванете, скочете върху него, движете се в кръг и прескочете до друга кота, където трябва да прикрепите втората част на артефактът. Решетката ще се отвори напълно и сега влезте в прохода. В интерактивното видео натиснете клавишите "надясно", "нагоре" и "надолу". Нивото е завършено.

12. ИЗГУБЕНИЯТ ОСТРОВ - МИНИТЕ НА НАТЛА

И така, озовахте се в мините на Натла и трябва спешно да се махнете оттук, преди коварната господарка да е направила нещо. Пред вас ще има лодка, плувайте напред, вдясно ще видите водопад, зад него има проход, когато стигнете там, бягайте до края на пещерата, вдясно ще има хоризонтален стълб , скочете върху него, след това се преместете по первазите вляво и скочете върху въжето, към което е прикрепена желязната кутия, скочете от него на следващия. В кутията отляво има комплект за първа помощ, вземете го и скочете назад, след това върху въжето, залюлете се и скочете до перваза, изкачете се през ъгъла и скочете в пещерата. След като излезете от него, ще намерите просторна стая, има малки кутии на земята отпред, изкачете се върху тях и след това скочете върху големите, които са наблизо. Върху тях има комплект за първа помощ, вземете го и слезте долу. Наблизо ще видите стълбище, водещо до малък павилион (да го наречем контролен център), където ще намерите панели с бутони за управление - червени, зелени и сини, но за да ги активирате, ще ви трябват предпазители. За да получите първия, изтичайте навън и се върнете в пещерата, от която сте дошли, ще има a Железопътна линия, бягайте наляво и след това забележете ремаркето, на което лежи първият предпазител. Вземете го, не позволявайте на плъховете, живеещи в тази мина, да ухапят Лара и се върнете в контролния център. Активирайте червения бутон, след което от противоположната страна на стаята механизмът ще премести желязната кутия и ще се отвори проход. Излезте от контролния център и бягайте към малкия павилион отпред. Наблизо има жълта кутия, преместете я до стената на павилиона и се качете на покрива. Но преди да влезете в прохода, погледнете надясно и ще видите две вертикални дървени пръчки. Скочете върху тях и се хванете за перваза, скочете от него до левия перваз, след това нагоре и върху хоризонталния стълб, разположен успоредно на перваза, за който се държите. Скочете от стълба върху рампата, от нея върху дървената платформа отпред и там ще намерите първа тайна. Сега скочете долу и се върнете при жълтата кутия, качете се и изтичайте в прохода. Когато излезете, ще се озовете на дървена платформа, с жълта кутия наблизо. Хвърлете го и скочете на следващата дървена платформа. Напред зад решетките се намира вторият зелен предпазител, изкачете се над препятствието, вземете го и хванете куката на стената вдясно с вашия грайфер. Но не бързайте да бягате от противоположната страна на стълбите, а слезте малко по въжето, доколкото позволява. Там долу има огромна тръба, на нея има два перваза, за които можете да се хванете, за да направите това, изтичайте малко нагоре по стената и когато Лара е точно над тази тръба, скочете надолу и Лара ще хване железния перваз на това тръба. Слезте на земята и вземете третото синьо наблизо, за да се защитите. Приближете се до рампата близо до тръбата и скочете върху нея, Лара ще се хване за перваза на огромната тръба и сега се преместете надясно и скочете върху тънката тръба, от която тече пара, но внимавайте, за да не се изгори Лара. Изкачете се по первазите в пещерата и се изкачете по стълбите там. Проходът ще се раздели на две страни, бягайте наляво и отидете до контролния център. Поставете зелената и синята защита, след това натиснете синия контролен бутон и тогава желязната кутия, окачена над покрива на отсрещния павилион, ще падне и покривът ще се счупи. Бягайте там и вземете няколко пистолета, счупете стъклото и се върнете в началото на нивото, където беше лодката. Скочете в него и сменете въжето, за което е вързан. Лодката ще се носи с течението и когато спре до каменната стена, на която има перваз, скочете върху нея и след това надясно до следващия перваз, сега скочете до перваза отгоре и от другата страна, преместете се надясно до следващия перваз и ще видите кутии с надпис "Natla". Зад тях е втора тайна. Скочете във водата, както миналия път, плувайте до водопада, изкачете се и когато скочите върху втората кутия, окачена на въже, стреляйте по въжето на първата кутия, тя ще падне, ще се отвори и вътре ще има реликва. След такава находка се върнете в ремаркето, където сте взели първото червено, защитете се и счупете стъклото, което покрива прохода към павилиона, където трябва да активирате контролния бутон. Когато направите това, малко влакче ще стои на релсите и можете да се возите на него. След интерактивното видео, вземете пистолета от Larson и отидете до контролния център, поставете отново синия предпазител и натиснете бутона. Проходът за ремаркето ще бъде разчистен. Карайте по-нататък, когато свредлото на локомотива разруши стената, ще видите лава и останките от някои структури, по които можете да стигнете до другия край на стаята. Скочете върху малката каменна плоча отляво, напред върху стълба, от него върху късата греда и от нея скочете отново до същия стълб, от който сте скочили и Лара ще се хване за него. Сега скочете наляво и хванете перваза, преместете се по него наляво зад ъгъла и сега застанете на малкото парче вертикална греда, едва стърчаща от лавата. Наблизо ще видите каменна плоча, върху която лежат пистолети. Вземете ги и се върнете горе, прескочете пропастта с помощта на котка, просто се спуснете малко по-надолу и завийте малко надясно, за да може Лара да скочи не върху склона отпред, а отвъд него. Завъртете се и в момента, в който вероятността да прелетите над тази рампа е най-висока, пуснете въжето и се озовете на вертикална греда, скочете от нея на следващата и върху каменната плоча. Ще намерите там трета тайна. Скочете върху рампата, оттласнете се от нея и се придържайте към хоризонталния стълб, който ще се завърти на 90 градуса, след това също върху рампата, изкачете се от нея по первазите и скочете на земята, където са релсите. Обърнете се и скочете върху дървената платформа с помощта на котката, вземете комплекта за първа помощ и амунициите там. Върнете се при релсите и бягайте по прохода, оттласнете се от рампата вдясно и се изкачете по каменните первази. След интерактивното видео вземете пистолетите и преместете жълтата кутия до близкия каменен перваз, изкачете се нагоре, след това надясно и когато сте на върха, скочете право надолу по рампата и ще има малка вдлъбнатина, където можете да намерите комплект за първа помощ и амуниции. Върнете се нагоре и скочете върху конусите, някои от тях ще отидат по-дълбоко и тогава ще се появят символи на входа на пирамидата. Когато скочите върху най-десния спускащ се конус, скочете бързо назад и хванете перваза, преместете се надясно и нагоре. Ще намерите там четвърта тайна. Долу има комплект за първа помощ, вземете го и се върнете при конусите. Когато всички необходими конуси влязат вътре в пирамидата, спуснете лоста отгоре, достигайки го по същите конуси и входът към Голямата пирамида ще бъде отворен за вас.

13. ИЗГУБЕНИЯТ ОСТРОВ – ГОЛЯМАТА ПИРАМИДА

Влезте в пирамидата, тичайте по коридора, вземете патрони по пътя. Когато излезете, ще се озовете в просторна стая, ще видите затворена врата отляво, но тя ще се отвори по-късно. В далечния десен ъгъл има патрони, вземете ги и преминете през отвора. След видеото се справете с враговете и влезте в отворения отвор вляво от входа. Изкачете се по стълбите, излезте навън. Ще ви очакват крилати същества, с които трябва да се справите незабавно. До дясната стена има комплект за първа помощ, а в средата на стаята има патрони. Вземете ги и излезте в отвора вдясно. Заобикаляйки коридора, излезте на платформата, стреляйте по бутона 8 пъти, след това се бийте с крилатите същества и стреляйте отново по бутона. Времето изтича бързо, така че побързайте, в противен случай всички знаци около бутона няма да изчезнат. Скочете надясно, преместете се по перваза до друга стена и тичайте по нея с помощта на котка. Докато скача, Лара ще хване перваза, ще се изкачи до следващата платформа, също ще стреля по бутона, ще убие враговете и ще стреля по бутона отново. Вдясно, по первазите, придвижете се до стената, използвайте грайфера, за да преминете покрай стената до следващите первази. Отидете до следващата платформа, продължете по същия начин, както при предишните платформи. Когато се появят хоризонталните стълбове, скочете надясно, бутнете се от рампата, използвайте стълбовете и первазите, за да стигнете до стената, бягайте по нея, оттласнете се и скочете перпендикулярно на стената, използвайте грайфера, за да бягате по нея и след това придвижете се по первазите до следващата платформа. Също така стреляйте по бутона и когато се справите с летящите същества и също стреляте по бутона, скочете върху рампата, отблъскайте се от нея, използвайте стълба, за да стигнете до следващата рампа и след това скочете върху стълба и се движете по первазите към нова платформа. След като извършите същите действия с бутона и враговете, които се появяват, отблъснете се от рампата до платформата, тичайте по стената с помощта на котка и скочете до следващата рампа, след което също бягайте по стената, за да первазите и се придвижете по тях до последната платформа. Отляво в ъгъла забележете перваза в ъгъла, скочете върху нея и след като се издигнете, ще намерите тайна. Върнете се, отървете се от летящото същество, изтичайте в прохода, има патрони отляво зад ъгъла, а пред вас се затварят и отварят назъбени врати, между които трябва бързо да бягате. Пред вторите врати има комплект за първа помощ, пуснете го и бягайте между вратите и ще има подобни врати отпред. След като бягате между тях и преминавате по кратък коридор, ще се озовете в следващата стая, където ще трябва да се биете с врагове. Тук ще откриете, че Лара внезапно има страховит двойник, повтарящ всички нейни действия. Спешно е да се отървете от него, но не можете да стреляте по него, защото по време на стрелба двойникът ще ви атакува. Преди да започнете, тичайте из стаята и намерете патрони в ъглите. В центъра завъртете кръглия механизъм и се изкачете по една от двете стълби. Ако се качите по едното стълбище, ще намерите затворени врати и лост отляво, а ако се качите по другото, ще видите само един лост. Първо се качете по първата стълба и спуснете лоста отляво на вратите. Ще се отвори люк от противоположната страна. Слезте бързо долу и завъртете кръглия механизъм отново и сега се качете по втората стълба. Тук Лара ще скочи на платформата, а двойникът ще падне в люка, който сте отворили наскоро. Напред спуснете лоста, справете се с летящия враг и, слизайки надолу, завъртете кръглия механизъм. Изкачете се по първата стълба, преминете през отворените врати и след като преминете, ще се озовете в стая с лава и прибиращи се блокове от двете страни. Тичайте внимателно наляво, покрай прибиращите се блокове, спуснете лоста и се отървете от летящото същество, което ще се опита да атакува Лара. Върнете се и бягайте надясно, когато блоковете излязат, скочете върху тях и ще стигнете до другата страна. Там спуснете втория лост, справете се с врага и влезте в отворения отвор. Погледнете нагоре и вижте бутон на тавана. Стреляйте по него и парче от тавана ще падне, а на пода ще се образува дупка. Чувствайте се свободни да скочите там и, отблъсквайки се по рампата, прескочете лавата с помощта на котка. Вземете комплекта за първа помощ в пещерата и се качете по стълбите, за да намерите реликвата. Скочете през малкия отвор в стената и влезте в прохода отпред.

14. ИЗГУБЕНИЯТ ОСТРОВ - ФИНАЛЕН КОНФЛИКТ

След кътсцената трябва да се биете с бос и за да спечелите, трябва да го хвърлите в лавата. За да направите това, тичайте близо до скалата и стреляйте по чудовището, докато то се втурне към вас в гняв. В този момент скочете настрани и се прицелете в главата, като натиснете левия и десния бутон. Чудовището ще виси, хващайки ръба с една ръка, по който трябва да стреляте. След като изскочи, приближете се до някоя от стените и когато отново се втурне към Лара, направете същите действия като първия път. Гигантът ще се опита да издърпа ръката си и в този момент да стреля по нея и да скочи, когато безкракият удари пода с другата си ръка. Така част от ръката на чудовището трябва да бъде откъсната два пъти. А сега тичай отново към скалата и, както първия път, накарай безкракото чудовище да виси на едната ръка. Стреляйте го в ръката, докато падне в лавата. След битката отидете в отворения проход и, като стигнете до лавата, прескочете парчетата земя. Отпред ще видите два малки стълба, последвайте ги до платформата, справете се с летящото същество и спуснете лоста. Тогава платформата ще започне да влиза в стената, а другата платформа отпред ще се приближи до вас. Скочи върху него и тичай зад ъгъла покрай прохода. След като влезете в следващата стая, бийте се с врага и спуснете лоста на стената срещу входа. Отървете се от внезапно появилото се същество и отидете в отворения поход. Тук ще ви очакват врагове, справете се с тях и се огледайте: от дясната и лявата страна ще видите две вертикално разположени плочи на стената. Скочете върху един от тях и зад него ще забележите бутон, който трябва бързо да стреляте. Един от трите люка ще се отвори под водата отдолу. Спуснете втората плоча и стреляйте по бутона зад нея по същия начин. Ще се появят врагове и след като се справите с тях, гмурнете се под водата и спуснете лоста там. От стената наблизо ще излезе малка платформа. Излезте от водата, бийте се с вражески същества и скочете на платформата, влезте в малкия отвор в стената, вземете комплекта за първа помощ и хвърлете кутията. Обърнете се и скочете на противоположната страна, там ще намерите първа тайна. Излезте навън, преместете кутията до каменния блок близо до затворените врати, отидете горе и незабавно застреляйте летящото същество. Сега спуснете лоста отгоре и преместете кутията в отворения проход. Има вдлъбнатина в стената отляво, качете се там върху кутията и можете да намерите втора тайна. Сега плъзнете кутията назад, изкачете се и се придвижете по первазите на стената до ъгъла. Там се приближете до другата стена и тичайте по нея с помощта на котка. Хванете се за перваза от противоположната страна и се изкачете в отвора. Слезте вътре и спуснете третата плоча. Ще видите бутона отново и ще го стреляте. След като третият люк се отвори под водата, изкачете се над скалите и скочете във водата. Плувайте в отворения отвор и излезте на сушата. Прескочете лавата и бягайте, вкопчете се в стълбата, докато скачате, скочете вляво от нея и се придвижете нагоре по первазите. Оттам скочете наляво и от перваза скочете в същата посока. Паднете, вземете комплекта за първа помощ и скочете от долния перваз на противоположната страна. Слезте отново, пред вас ще има две парчета земя и перваза малко по-нататък. Но не бързайте да скочите върху него, а от второто парче земя прескочете на противоположната страна на перваза. Зад водопада от лава ще намерите трета тайна. Придвижете се до перваза покрай новопоявилите се парчета земя. На перваза, който е отгоре, се придвижете зад ъгъла и скочете покрай колоните до хоризонтален стълб, а от него до малка останала част от земята и напред, за да кацнете. Изкачете се по стълбите и сега се обърнете, тази скала може да бъде прескочена с помощта на котка и когато се окажете от противоположната страна, вземете комплекта за първа помощ от стената и скочете до каменната платформа вдясно, вземете също комплекта за първа помощ и оттук скочете във вдлъбнатината в стената, която се намира вдясно от вас. Ето го четвърта тайна. Върнете се при стълбата и изтичайте в прохода вдясно. След видеото ще започне последната битка с Natla. В първия етап тичайте из залата, стреляйте по врага, като едновременно избягвате огнените й топки, с които тя ще ви атакува. Когато лентата на живота на Natla стане почти наполовина по-къса, ще видите кътсцена и след това ще започне втората част от битката. Сега трябва бързо да застреляте Natla и да избегнете нейните огнени топки, но този път ще се появи лента за ярост, точно както беше с предишните босове. Сега трябва да действате по същия начин, както преди. Доведете Натла до най-яростно състояние и в момента, в който се втурне към Лара, скочете настрани или на гърба й, като се прицелите в главата. Ако направите всичко правилно, Natla ще спре за няколко секунди и ще бъде уязвима, застреляйте я и повторете тези действия, докато лентата за живот на врага се изчерпи напълно. Ще започне интерактивно видео, където трябва да натиснете клавишите нагоре, надолу, надолу, нагоре и наляво. След това гледайте финалното видео. Поздравления, играта е завършена.

15. CROFT MANOR (Допълнително ниво)

И така, вие сте в главната зала. Бягайте надясно и плъзнете малката кутия, която е срещу стената, до квадрата на пода, който е пред кутиите. Ще се отвори малък прозорец в камината. Но там все още гори огън и Лара няма да сложи ръцете си там. Пламъкът трябва да бъде изгасен, но повече за това по-късно. Сега се качете върху кутиите и вземете екипировката там. Изкачете се по главните стълби и преминете през далечната врата от лявата страна, след коридора ще се озовете в спалнята на Лара. Недалеч от вратата ще видите два малки лоста под формата на дръжка на меч. Остави ги и двамата и вземи дневника. Можете да го отворите в инвентара си. Излезте от коридора и се насочете към вратата, която е вдясно (ако сте с лице към стената). Когато отидете там, вратата няма да се отвори и трябва да намерите друг начин да излезете. Но първо изтичайте до рафта вляво и ще видите една книга почти наполовина извадена, щракнете върху нея и наблизо ще се отвори тайна врата, там има свитък, вземете го и се качете по стълбите. В стаята на втория етаж ще видите още две такива книги на рафта. Също така щракнете върху тях и вземете пистолетите зад рафта, който се отдалечава. Излезте и завийте надясно, стреляйте по стъклото, зад което има слон (тайна 1), вземете го и се върнете в прохода. Тук има окачена картина, скочете върху нея и след това тя ще падне, а вие ще видите мишена зад нея. Скочете от картината и стреляйте там. Отдолу ще се отвори проход, влезте в него и пред кутиите в коридора вземете малък варел на рафта. В края на прохода натиснете бутона на стената и вратата отпред ще се отвори. Сега ще бъдете отведени в стая с реликви, открити по време на играта. Качете се на втория етаж и стреляйте по стъклото, зад което има връх на копие, вземете го и напуснете стаята през главната врата. Когато преминете през коридора и се озовете в главната зала, преминете през вратата вляво от главното стълбище. Пред входа на градината има слънчев часовник, прикрепете върха на копие към него и се преместете наляво, спрете на числото 11, табелата, на която е посочено числото, трябва леко да се издигне. След това се придвижете в същата посока и спрете на номер 2, а след това на 7. Портата към градината ще се отвори, влезте в лабиринта.

Карта на лабиринта

Отворете картата на градината и ще видите кръст долу вляво - има слон (тайна 2). За да го намерите, на завоите в лабиринта, където пътят се разделя, отидете наляво четири пъти и ще намерите слон (тайна 3). Да намеря втория слон (тайна 4)върнете се до първия завой от това място и завийте надясно три пъти и тичайте напред през дългия проход, когато стигнете до първия завой от тази страна, отидете надясно и след това надясно още два пъти и ще намерите друг слон близо до статуя (тайна 5). Да намеря третия слон (тайна 6), отидете до първия завой от където сте влезли и първо отидете надясно, после наляво, напред, наляво и след това надясно и отново наляво, след това продължете напред и без да завивате на завоите, приближете се до слона (тайна 7). Обърнете се на другата страна, тичайте напред и завийте надясно, след това наляво, след което ще се озовете в центъра на градината, където са статуите. Тук ще намерите кука, наречена грайфер. Наблизо има малка затворена квадратна врата, дръпнете пръстена над нея и тя ще се отвори, тук има зъбни колела, едно липсва, но го имате. Поставете го на място и се обърнете: сега пред вас има затворена порта. Но те могат да бъдат отворени с помощта на котка, ако дръпнете пръстена в горната част. Напуснете градината и се върнете в къщата. Качете се по главните стълби и влезте през първата врата вляво. Там спуснете полилея с куката и вземете слона (тайна 8)зад отворената врата. Върнете се в главната зала, преминете през вратата вдясно от главното стълбище. Влезте във фитнеса. От постелка #1 скочете върху турникета, след това скочете до перваза на стената и се преместете наляво до следващия перваз. Скочете от него върху турникета и когато се завърти, скочете до перваза отпред и до стълбата вдясно, скочете далеч от него и след като станете, вземете комплекта за първа помощ и натиснете бутона. Сега ще се издигнат вертикални греди и от постелка №2 скочете върху камъка, а от перваза върху него скочете наляво, където е вертикалната греда. Скочете до следващата греда и перваза, преместете се наляво и скочете по-високо и се изкачете отново наляво. От другата страна скочете от перваза и се изкачете във вдлъбнатината в стената, там можете да вземете слон (тайна 9). Сега от подложка № 3 скочете върху камъка и, скачайки отгоре наляво, тичайте по стената с помощта на котка. Хванете перваза и се преместете наляво, слезте до перваза отдолу и скочете надясно, там, във вдлъбнатината на стената, натиснете бутона. Стълбът ще се завърти отгоре и сега от същата постелка № 3 скочете върху камъка и хванете куката на стената с котката си, скочете от средата на стената в обратната посока и се оттласнете от рампата, след това от друг подобен и скочете до хоризонталния стълб. Той ще се обърне, след това ще се обърне на другата страна и ще вземе слона (тайна 10) . Отново от подложка № 3 скочете върху камъка, но този път се изкачете надясно, оттам скочете до друг камък и се придвижете по первазите надясно и надолу, движете се по перваза на третия камък вдясно и тичай по него. Хванете перваза, преместете се надясно към стълба и когато се завърти, натиснете бутона, който е във вдлъбнатината на стената. Друг стълб ще се обърне на върха. Вземете комплекта за първа помощ и от същата постелка № 3 се изкачете по первазите на камъка вдясно, също се движете по первазите на стената вдясно и от далечния перваз скочете по стълбовете до вертикалния син стълб и скочете по гредите до желязната платформа под тавана. Вземи гаечния ключ тук и слез долу. След като излезете от фитнеса, се насочете към градината. След като излезете от коридора, отидете надясно до края, зад оградата има тръби и табло с крушки. Отидете там и завъртете винта с гаечен ключ. Водопроводът вече е включен. Отидете до който и да е фонтан и налейте вода в малкото буренце, което сте намерили на рафта в коридора. Отидете в главната зала и излейте водата от цевта върху огъня и вземете стрелата там. Минете през вратата вдясно от камината и ще влезете в стаята, където се изгражда басейна. Вдясно от входа издърпайте пръстена от копието на статуята, преместете червената количка по-близо до средата и стреляйте под дървената дъска отпред, след това се изкачете върху кутиите вдясно. Скочете върху жълтия стълб и се преместете през балкона вдясно, скочете до дървения перваз, скочете и от него и когато се изкачите на дървената платформа, скочете върху стълба отляво. Поставете червената количка с железни пръчки върху кръга близо до статуята, така че върхът на най-високата пръчка да докосне копието на Атина. Естествено, статуята също трябва да се премести, така че да образуват ъгъл и тогава плочата наблизо ще се обърне от другата страна и ще видите целта. Стреляйте и първият люк в затворения басейн ще се отвори. Отдясно се изкачете върху кутиите и стреляйте по целта, след което статуята на стрелеца ще се обърне. Вземете комплекта за първа помощ и слезте долу, скочете от кутиите върху стълба, преминете през балкона и скочете от перваза върху дървената платформа. Прескочете празнината, като използвате пръчката, стърчаща от червената количка отдолу. От другата страна тичайте покрай стената и хвърлете кутията, която е наблизо. Бягайте до далечната статуя на кон и стреляйте по целта под нея. Сега с помощта на котката спуснете небесната топка на пода, която Атлас държи, и я поставете върху кръга близо до гигантската статуя. Ще се отвори втори люк в затворения басейн. Сега слезте и се уверете, че кутията, която сте пуснали, е точно пред дъската, чиито краища са балансирани. Застанете върху кутията и като издърпате края на дъската към себе си, така че да се спусне пред вас, бързо скочете нагоре по нея и се хванете за дъските отпред. Придвижете се покрай тях надясно и скочете в обратната посока. Лара ще се хване за дъските, а сега се придвижете по тях малко наляво към средата и скочете от тях на балкона. Тук стреляйте по мишената и тогава статуята на стрелеца, окачена на въжета, ще падне, счупвайки дъските, които покриваха басейна. Скочете във водата и вземете лъка от статуята на стрелец в дъното, плувайте в люка и уловете слона по пътя (тайна 11)и спуснете лоста. Сега малкият басейн във фитнеса е пълен с вода. Изскочи и излез от фитнеса. Сега отидете в градината, там сложете лък и стрела в ръцете на стрелата. Завъртете лоста пред него и вземете предмета под статуята вдясно. Върнете се в главната зала на имението и се качете по стълбите, преминете през далечната врата от дясната страна. В коридора ще видите затворена врата, вляво от която поставете предмета, намерен в градината, в правоъгълника. Влезте в стаята и можете да слушате как Лара свири на арфа и пиано. Тук приключва търсенето на тайни в къщата.

"Tomb Raider: Anniversary Edition" е онзи рядък случай, когато почти всичко се знае за играта още преди нейното пускане. Разработчиците незабавно предупредиха, че повторното издание ще бъде възможно най-близо до оригинала. Те добавиха нов двигател към играта за подобряване на картината, закърпиха дупки, коригираха фрапантни грешки...

И така, ето го „добрият стар Tomb Raider“. Мнозина просто ще се радват да се потопят в носталгичната атмосфера отпреди десет години, но ние ще поставим въпроса по различен начин: как играе и изглежда в сравнение със съвременните проекти? В крайна сметка тестът на времето е най-силният тест за една игра.

Обратно към Избите

Сюжетът на "Tomb Raider: Anniversary Edition", както и в оригиналната игра, разказва как Лара Крофт пътува по света, за да намери мистериозен артефакт и да завърши работата на баща си. Коварна дама на име Нутли се опитва да я спре, която изпраща наемници, за да отнемат всичките й находки от нашата красота и, както обикновено, да превземат света.

Въпреки духа на Индиана Джоунс в играта, историята, честно казано, не блести с оригиналност. Освен това е развален от клишета и глупави ситуации, които биха могли да бъдат по-малко. Вземете например сцената с убития наемник: Лара гледа с ужас ръцете си, уж покрити с кръв (програмистите, за съжаление, са забравили да приложат подходящата текстура), прави няколко конвулсивни движения и, правейки кисело лице, си тръгва в тъга. Разработчиците вероятно са искали да покажат, че момичето преживява трудно убийството, което току-що е извършила, но моментът се оказа смешен до точката на горчивина.

Оригиналът, разбира се, е на първо място, така че сюжетът не се е променил. Но с правилния подход към въпроса, това наистина може да добави драматизъм към ситуацията и оживление към видеоклиповете и да разведри доста мрачни разговори, чийто изход можете да познаете предварително.

Но пейзажите са великолепни - те идеално допълват приключенската атмосфера на играта. Изоставени и порутени храмове на някога велики, но сега забравени от цивилизацията; огромни статуи, скрити под водата в Египет; полуразрушен храм, облян в светлина в Гърция... За съжаление има и много тъмни, скучни коридори, в които няма какво да хване окото.

Художниците и дизайнерите не са яли хляба си напразно: пейзажите практически никога не се повтарят. Но има много оплаквания относно удобството на местоположенията от гледна точка на игрите. В Египет, например, понякога трябва да се върнете по стария начин, проклинайки разработчиците, които ви принуждават да стъпите на стария рейк. Но последните три нива се оказаха особено „забележителни“ в този смисъл. Завършването на голямата мина в нивото The Great Pyramid отнема от тридесет минути до няколко часа, в зависимост от сръчността на играча. Непокорна камера налива масло в огъня, опитвайки се неочаквано да промени ъгъла, поради което Лара скача в съвсем различна посока, отколкото би искала. С една дума, грешките в дизайна доста развалят забавлението.

Един перваз, два перваза

Бойната система се оказа откровено неуспешна. Вземете например опонентите: плъхове, прилепи, вълци и други представители на фауната, включително привидно изчезнали динозаври. Няма нищо забележително нито във външния вид, нито в поведението на враговете. Почти всяка престрелка протича по следния начин: изкачвате се на хълм, където врагът не може да достигне, и упорито стреляте по врага с пистолети с безкрайни боеприпаси.

Разработчиците се опитаха да разнообразят битките, като въведоха популярния сега slo-mo, движение на забавен каданс. Когато врагът се ядоса, Лара получава възможност красиво да скочи настрани и да стреля с пистолетите си в главата на врага, което незабавно ще довърши дори и най-опитния хищник. Но въпреки каскадите, битките все още са твърде монотонни. Единствените изключения са битките с босове, където тази способност се използва постоянно и често е единственият начин за победа.

Някои от босовете в Tomb Raider: Anniversary Edition се оказаха доста интересни. Два кентавъра в Гърция се открояват особено и изискват специален подход. Тук грубата сила не помага, трябва не само да стреляте, но и да мислите как точно да атакувате.

Въпреки това, всички недостатъци се забравят, когато става въпрос за акробатика. Лара ловко скача по стълбове, катери се по первази и се люлее на напречната греда. Красотата на играта е точно в това. Преди да преминете през следващата писта с препятствия, трябва внимателно да помислите как и къде да скочите. Понякога се сблъскваме с такива проблеми, че трябва доста да си набием мозъка, преди да намерим правилното решение.

Добрата реакция също няма да е излишна. Напречните греди са склонни да падат, первазите са склонни да се разпадат под тежестта на Лара. С изключение на няколко особено зашеметяващи момента, акробатиката и каскадите бяха отлични. Има сравнително малко класически гатанки като „завъртете колоните с изображения по такъв начин, че да отворите портата“ и те обикновено се комбинират с акробатика, което е още по-добре - отговаря на общия дух на играта.

Десет години отлежаване

Като цяло преиздаването на Tomb Raider се оказа доста успешно. Разработчиците не само актуализираха графиките, но и премахнаха някои от грубите грешки, които бяха досадни в оригинала. Геймплеят, дори десет години по-късно, е завладяващ. „Tomb Raider: Anniversary Edition“ може да се препоръча не само на дългогодишни фенове на играта, които обаче не се нуждаят от съвети, но и на новодошли. Дори за тези, които никога преди не са чували за Лара Крофт.

Смъртоносна акробатика

За да отворите портата, трябва да намерите три зъбни колела и да стартирате механизма.

Въпреки факта, че „Tomb Raider: Anniversary Edition“ е доста сложна игра, контролите са умерено прости и ясни, така че ще се спрем подробно само на най-важните неща. Останалото можете лесно да разберете, докато напредвате.

По подразбиране Лара тича през цялото време, но ако натиснете клавиша Alt, нашата красота ще премине на разходка. През цялото време, откакто играя, никога не съм намирал това за полезно. Може да е по-удобно да преминете през някои капани. Можете също да седнете - и това е по-полезно. Понякога гъшата стъпка помага да се избегне стрела в главата или обезглавяване от огромно острие. Същото важи и за бягащото салто. Въпреки това ще използвате тези умения доста рядко.

Но ще трябва постоянно да се придържате към первази и да скачате от напречните греди. Ако с последното всичко е повече или по-малко ясно - люлейте се по-силно и скочете - тогава с первазите ще трябва да страдате. Можете да скочите нагоре - за да се хванете за по-висока щанга, например - ако Лара е опряла краката си в стената. Можете също така да скочите назад, като натиснете клавиша S. За да скочите настрани, трябва да сте на самия ръб на перваза и да натиснете клавишите A или D, в зависимост от това от коя страна сте. За да се движите по-бързо, докато висите за ръцете си, натиснете E.

Но това са незначителни неща в сравнение със скачането на въже. Първо трябва да намерите подходящ пръстен - обикновено е маркиран в синьо - скочете напред и натиснете клавиша Q. Лара ще хвърли кука и ще се закачи. Сега се качете нагоре или надолу до желаната височина с помощта на клавиша E и, като се люлеете, скочете. Проблемът е, че Лара често се разпада, когато трябва да скочи от необичайна позиция.

Когато трябва да бягате по стената, започват досадни проблеми. Вие също скачате и натискате Q, но за да не загубите инерция, трябва да натискате последователно клавишите W и S или A и D. Като цяло, първоначално изглежда, че тук няма нищо сложно: W - скок напред, A - скок назад. Но тогава камерата започва да играе трикове, променяйки ъгъла, като по този начин нарушава темпото и обърква ключовете. В някои ситуации, поради странностите на виртуалния оператор, трябва да преминете през един и същи раздел много пъти.

Битката, освен в редки случаи, е проста. Врагът бяга доста бързо и хапе болезнено, но не знае как да се катери по кутии и первази. Ето защо, когато видите враг, изкачете се на някоя платформа и го стреляйте безнаказано с пистолети. Единствените изключения са същества, които летят и бълват огън. Понякога няма къде да се изкачи - но това е рядкост. Все още обаче никой не е отменил срамния полет.

Решихте да се борите честно? След това непрекъснато стреляйте с пистолетите си и скачайте от една страна на друга. Врагът най-вече ще пропусне. Но ако бъдете ухапан и съборен, натиснете интервал, за да се върнете. Хванали сте се за петата и не мислите да я пуснете? Натиснете последователно десния и левия клавиш, за да се освободите.

Ако стреляте по врага дълго време, той ще побеснее. Това може да се определи по характерния звук и втори проблясък около дулото. Ядосан враг веднага се втурва да атакува, което прави възможно да го довършите с един изстрел. Дръжте пистолетите си повдигнати (задръжте десния бутон на мишката). Когато враг се приближи, четири стрелки ще светнат в долния ляв ъгъл. Натиснете един от клавишите за движение, в зависимост от това къде искате да скочите. След това изчакайте, докато два кръга върху лицето на врага се съберат и светнат в червено, и стреляйте. Врагът ще падне мъртъв, дори ако преди това е заплашвал да живее вечно. Основното е, че по време на скока Лара не е съборена или ударена - тогава нищо няма да се случи.

За противниците и оръжията

И така, с кого ще трябва да се бием? ПрилепитеИ плъховеТе дори не заслужават да бъдат наричани противници, защото умират от един изстрел. ВълциИ мечкитемалко по-опасно. Първите - защото нападат на глутници, а вторите са много здрави. Малки хищници динозаври- „подобрени“ вълци, така че те трябва да бъдат третирани по същия начин. ЛъвовеИ горилимного по-отвратително: удрят силно, бягат бързо, но също така не знаят как да се катерят по стени, така че умират от смъртта на глупаци.

От всички противници крокодили, може би най-досадното. Те бягат и хапят много посредствено, но не могат да бъдат убити в, така да се каже, естествената им среда. Затова постоянно трябва да търсите начин да премахнете водата или да се състезавате във високоскоростно плуване. Всички видове зли духове идват като отделна група: живи мумии, кентавриИ летящи създания. Всички те имат отлично здраве, движат се бързо, а някои дори могат да хвърлят огнени топки.

Арсеналът за унищожаване на разярената фауна не е богат. На първо място, разбира се, са двама известни пистолет с безкрайни амуниции. Това е основното ви оръжие през цялата игра. Тъй като най-често врагът може да бъде унищожен от безопасно разстояние, губенето на амуниции за други оръжия е неразумно. Какво значение има от какво ще стреляте, ако чудовището ще умре рано или късно?

пушкаполезни в честна битка. Радиусът на увреждане е малък, но щетите са големи. В допълнение, това оръжие бързо вбесява съществата, което е особено полезно в битки с босове.

Два пистолета калибър петдесетТе правят повече щети и стрелят по-далеч от обикновените. Но те нямат безкрайни амуниции, така че ги използвайте само срещу босове или в особено трудни битки.

Долен ред картечни пистолети. Те стрелят по-бързо, отколкото можете да намерите амуниции. Амунициите свършват моментално, така че ги съхранявайте за дъждовен ден.

Разходка

Перу

Планински пещери

В началото на нивото тичайте напред и скочете на перваза. Придвижете се по перваза вдясно, прескочете пролуката на перваза и след като сте пред каменната платформа, скочете назад. Прескочете пропастта и се изкачете по первазите. Използвайте куката си, за да хванете пръстена, скочете от другата страна и бягайте към портата. Там ще срещнете водач, който обаче няма да каже нищо разумно. Трябва някак да отворим портата. Един бърз преглед ще покаже, че ще трябва да се изкачите до самия връх...

Скочете на перваза вляво и се обърнете към портата. Закачете се за пръстена и прескочете от другата страна. След това се изкачете по первазите и скочете наляво. Качете се на платформата и натиснете бутона. След кътсцената, в която Лара прави луд скок, тичайте през тунела. Скоро случайно ще стъпите на платформа, активирайки капани. Запомнете последователността, в която стрелките излитат и се движат по коридора. С известно умение можете да преминете през района, без да спирате и без да се нараните.

Прескочете разрушения мост и втората пролука и се изкачете нагоре по платформите. След това се изкачете на перваза, следвайте го наляво, скочете встрани и се изкачете в тунела. Бягайте напред и довършете прилепите. Плъзнете се надолу по склона, спуснете се в дупката в ъгъла и дръпнете лоста, за да отворите вратата. След това трябва да пресечете моста - той има лошия навик да се срутва. Ако не успеете да скочите навреме, ще паднете в дупка и ще трябва да се биете с вълците.

Ако това се случи, изкачете се по отломките на моста. След това се изкачете по первазите до горния слой. Вторият мост е по-силен, можете да бягате без страх. Изкачете се до следващото ниво, завийте зад ъгъла и скочете върху въжето, за да прескочите бездната. Скочи до бара, след това от другата страна. Изкачете се по первазите. Още един капан. По-труден е от предишния, но ако не бързате и постоянно се клацате, ще минете безпроблемно.

За да отворите затворена врата, две противотежести трябва да бъдат спуснати едновременно. Но когато оставите едното, таймерът започва да тиктака и времето за достигане до второто е престъпно кратко. Изкачете се по первазите отляво до второто ниво и бягайте наляво. Довършете вълка и се придвижете по напречните греди към противоположния ред. Довършете още два вълка, единият от които коварно дебне зад ъгъла, и скочете на единия перваз, а след това на другия.

Скочи обратно върху бара и изчакай колоната да се завърти. След това скочете върху противотежестта и когато падне, към портата. По первазите отляво се изкачете отново до горния слой, изкачете се на перваза, от него до втория и скочете странично върху втория противотежест. Когато слезе, скочете долу до портата и стъпете на платформата. Тичайте нагоре по стълбите, за да завършите нивото. Поздравления, завършихте първото ниво.

Град Вилкабамба

Изкачете се по стълбите, като същевременно започнете да напълвате кафявата мечка с олово. Когато изтича наблизо, скочете встрани. Отначало мечката няма да разбере какво се е случило и ще избяга. Когато той се втурне обратно, ще бъдете научени на триковете на забавените снимки на глава. Тичайте по коридора, докато стигнете до дупка с два стълба.

Скочете в ямата, скочете на перваза, от него на втория и върху стълба. Обърнете се с гръб към ръба на ямата и скочете. Тук се преместихме. Има обаче и друг начин, но това е може би най-лесният. След това тичайте по коридора, слезте до изоставеното индианско село, довършете бесните вълци и обикновената мечка. Скочете в басейна, вземете комплекта за първа помощ и плувайте в тунела. Бързо намерете лоста - все пак кислородът свършва - дръпнете го и изплувайте нагоре през отворения кладенец.

След като сте на сушата, дръпнете втория лост, ако искате да се върнете в селото и се качете по стълбите. Прескочи празнината и тичай напред, докато подът се срути. Застреляйте портата, друг изход към селото и извадете кутията от прохода. Поставете го до нишата, към която водеше рухналият под и вземете предмета. След това бутнете кутията напред и се изкачете до най-горния етаж, където ви очакват гилзи. Слезте долу (всичко това се случва в една стая) и вземете ключа.

Върнете се в центъра на селото, отидете до заключената порта и поставете ключа в ключалката. Сезам, отвори!

Отворено. Довършете вълка и влезте в залата с портата. Е, ще трябва да го отворим отново и ще трябва да се катерим по скалите като проклети... Бягайте в правилния проход. Следвайте тясната пътека вдясно и скочете на перваза. След това се хванете за перваза отгоре и пропълзете наляво, след което скочете до перваза още по-високо. Пропълзете отново наляво, скочете до далечния перваз и го последвайте до вратата.

Тичайте по коридора, убийте прилепите и прескочете празнината. След това скочете върху бара и изчакайте стълбът да се завърти. Половината работа е свършена. Слезте до портата и вземете левия проход. Скочете през празнината върху платформата, от нея върху перваза и през цялото време наляво (ще трябва да прескочите празнината веднъж). От последния ръб ще трябва да скочите назад. Лара ще хване ръба на платформата и ще можете да се издърпате нагоре. След това тичайте по коридора, убийте прилепи и скочете върху напречната греда, която ще обърне втория стълб.

Скочете до услужливо отворената порта и тичайте по коридора. Следващата празнина се преминава по следния начин: скочете на платформата, застанете на лек наклон и когато Лара се претърколи напред, скочете върху напречната греда, от която летите до следващата платформа. След това скочете върху стълба и до следващата платформа.

Скочете от него в ямата, отидете до стълба и се изкачете на напречната греда, като използвате перваза наблизо (ще трябва да скочите назад). От напречната греда скочете до друга перваза, пропълзете до платформата, която е обсипана със стрели, и скочете назад, за да застанете на стълба. Оттам скочете на платформата и бягайте по коридора, докато стигнете до водопад.

Изгубената долина

Веднъж при водопада, слезте по стълбите и довършете двата вълка. Вземете екипировката и се изкачете по первазите до горната платформа. Отсреща има стълба, но тя е повдигната и очевидно е невъзможно да се скочи до гредата. Следвайте коритото на реката и прескочете пропастта. След това стигнете до платформата по первазите и стреляйте по моста. Сега се изкачете на перваза и скочете върху напречната греда, която благодарение на падналия мост вече може да бъде достигната.

Тичайте по коридора и скочете до следващата платформа, като използвате куката, за да се закачите за пръстена. След това се изкачете по первазите, скочете надясно и се изкачете до платформата. Следвайки пътеката, ще стигнете до мост. Тичайте през него, убийте прилепите и вземете екипировката. Скочете върху щангата, която е на въртящото се колело, и след това скочете върху перваза. По первазите ще стигнете до следващия тунел.

Дръпнете лоста и скочете в реката, която ще ви отведе до езерото в самото начало на нивото. Ако желаете, можете да плувате до пещерата за плюс. Излезте на сушата - там тичат разярени вълци, които трябва бързо да бъдат довършени. След това се качете по стълбите, поставете зъбното колело в механизма и дръпнете лоста. Леле, всичко се върти, можете да продължите! Скочете върху напречната греда на въртящото се колело, от нея до втората напречна греда, от голямото колело към стълбите. След това се качете до платформата.

Поставете втората предавка в механизма и дръпнете лоста. Скочете върху первазите и от тях върху платформата. От платформата - по первазите вдясно, по тях ще стигнете до въжето. От въжето скочи до перваза отляво и пълзи надясно, докато стигнеш платформата. Стреляйте по стълбите, за да осигурите бързо връщане и стъпете в тунела. Довършете злата кафява мечка и се изкачете по первазите и корнизите.

От платформата скочете на перваза, изкачете се на втория перваз и скочете обратно на стълба. Влезте в тунела и се плъзнете надолу. Сега трябва да страдаме, за да преодолеем бездната. Скочете върху наклонените дъски и когато Лара се претърколи, скочете върху перваза. От перваза до платформата, оттам до напречната греда. След това се изкачете по первазите в коридора.

Скочете до перваза, от него - до перваза, като скочите назад и слезте на платформата. Бягайте по коридора, докато паднете. Ако вървите малко напред, ще се озовете в долина. Ще бъдете посрещнати от малки динозаври, които трябва бързо да застреляте. Когато се справите с животните, ще започне кътсцена, по време на която трябва да натиснете клавишите, посочени на екрана, за да не ви хрускат. След сцената ще започне битка с тиранозавър на име Рекс.

Трябва да го победите по следния начин. Бягайте в кръг, стреляйки с пистолети. След определен брой удари тиранозавърът рекс ще се ядоса и ще се втурне напред. Отскочете назад с помощта на бавното и го застреляйте в главата - за предпочитане когато чудовището се втурне напред - така че да се натъкне на шиповете, поставени по краищата на арената. Въпреки че не е толкова лесно...

Когато тиранозавърът е мъртъв (първоначално обаче трябва да „преминете“ видеото с натискане на стрелките), изкачете се в тунела, проходът, в който динозавърът е пробил с трупа си. Вземете третата скорост, гмурнете се в басейна и плувайте до следващата стая. Изкачете се по первазите и скочете върху стълба. Плъзнете се от него върху перваза и скочете до прозореца. След като излезете, бягайте надясно, скачайки от платформа на платформа. След това скочете върху стълба, от него върху пътеката и след това върху первазите.

От перваза скочи върху дървения под, след това тичай по лекия склон и скочи върху стълба. Скочете от него в дупката в стената и слезте на пода. Тичайте по коридора, прескочете первазите до горния етаж и прескочете порутения дървен мост. Изкачете се на покрива по корнизите - трябва да търсите первази не вътре в кулата, а отстрани на стената - оттук до лек наклон, до втория лек наклон и до напречната греда.

От напречната греда скочете върху дървената платформа. След това ще се озовете в пещера, където ще трябва да бягате напред дълго време. Когато стигнете до лек наклон, започнете да се търкаляте надолу и скочете върху перваза. След това скочете назад, по перваза вдясно и скочете в коридора. Скочете върху дървения под под ъгъл, от него до перваза и по перваза вдясно. Слезте по дървения под, скочете на перваза и се изкачете.

Остава да излезем от пещерата. Първо се качвате на висок стълб, скачате от него на нисък - и след това през прозореца. Знаете по-нататъшния път, той не се е променил. Веднъж на чист въздух, пресечете бара от другата страна. Качете се на платформата, където сте поставили втората предавка, и отново се изкачете върху дървения под. След това скочете върху въртящата се платформа, от нея върху дървения под и поставете третата предавка.

Дръпнете лоста и механизмът ще работи напълно. Скоростите скърцат и се въртят, след което портата се отваря. Скочете в езерото и отидете в коридора. Нивото ще приключи в този момент, така че ако не сте събрали наградите и оръжията, не е твърде късно да се върнете и да изследвате тайниците.

Гробницата на Куалопек

Тичайте през тунела, скочете върху колоните и излезте в залата. Опитайте се да се изкачите по стълбите. Когато камъкът се търкулне, бягайте назад и се скрийте отстрани на прохода. Сега проходът е затворен с решетка, но камъкът е смачкал пода. Слезте в ямата и бутнете стълба с платформата, за да можете да скочите до десния проход.

След като вървите малко по коридора, ще се натъкнете на пропаст, която трябва да преодолеете по стълбовете, напречните греди и первазите. Трудността се състои в това, че е прострелян с капани, така че трябва точно да изчислите движенията си. След като излезете в коридора, тичайте до лоста, за да паднете наполовина в мазето. Там вече ви чакат вълци - интересно какво ядат в каменните катакомби? След като се справите с тях, отидете по дървения под и извадете кутията. Поставете го под стълба с первазите и се изкачете нагоре.

От стрехите скочете върху колоните на тавана, след това върху колоната, върху напречната греда и накрая върху платформата. Изкачете се и скочете върху стълба. След това скочете на перваза над лоста и слезте надолу (натиснете Shift). Лара ще закачи лоста, той ще се спусне и първата порта в главната зала ще се отвори.

Скочете от лоста върху напречната греда, след това върху первазите. Използвайте ги, за да се изкачите до горния слой, да скочите от него до стълба и обратно до долния. Върнете се по стария път до централната зала. Преместете платформата до левия проход и скочете там. По пътя ще намерите яма с капани, така че ще трябва да се изкачите по первазите и да прескочите напречните греди и стълбовете.

След като преминете поредица от капани в коридора, закачете пръстена и скочете върху каменните стълби. От тук до стълба, от него до напречната греда, след това до первазите и върху дървения под. Скочете върху лоста, който ще свали втората решетка, след което се върнете в централната зала. От дървената платформа скочи върху первазите на колоната и се изкачи нагоре. Стреляйте по каменния полилей и когато падне, хванете пръстена с куката си и скочете в малка стая. Дръпнете лоста, за да спуснете последната решетка.

Следвайте коридора, докато стигнете до стая с амулет. След видеото, под приятелския рев на камъни, тичайте до началото на нивото и излезте навън. Там коварен наемник вече чака Лара, която ще трябва да бъде победена чрез натискане на правилните клавиши по време на сцената. Всъщност това е мястото, където нивото ще приключи и играта ще се премести в Гърция.

Гърция

Св. Франсис Фоли

Бягайте в залата, довършете лъвиците и гледайте видеото, в което ще покажат следващия бъдещ наемник. Нашата задача е да притиснем плочата в центъра на залата, така че решетката да се отвори. Огромен глобус на балкона е идеален за тази задача. Следвайте колоните, за да стигнете до левия балкон, закачете се за пръстена и бягайте покрай стената, за да стигнете до следващия балкон.

Погледнете светещата рисунка на стената, стъпете върху печката, за да изключите светлината и отидете в левия коридор. Проходът е блокиран от плоча, но знаците на барелефа ви казват какво да правите. Върнете се към чертежа и стреляйте по точките на тялото, които са подчертани в барелефа. След това използвайте куката, за да стигнете до далечния балкон и вижте кои точки от тялото са подчертани на третата снимка.

Върнете се към първия чертеж и стреляйте в правилните точки. Решетката ще се отвори и ще можете да стигнете до глобуса. Издърпайте двете закопчалки с куката, хвърлете топката надолу, слезте и поставете глобуса върху плочата. Качете се по колоните и скочете, докато вратата се отвори. Слезте в стаята, дръпнете лоста и довършете дотичалите лъвици. Завъртете глобуса в стаята и го поставете на печката, за да повдигнете решетката. След това тичайте по коридора до голямата зала.

Трябва да съберем четири ключа, за да отворим портата отдолу. Всеки ключ се намира в светилището на определено божество, изпълнено с гениални капани. Но първо трябва да отворите вратите към светилищата, като дръпнете лостовете. Не забравяйте да дръпнете пръстените с куката си, за да свалите колона или да разширите платформа, и стреляйте по мишените, към които можете да се прицелите.

Първо слезте до дъното на стаята, като извадите всички платформи и колони. Ако сте направили всичко правилно, ще можете да стигнете до лостовете, които отварят вратите към храмовете на божествата. Няма смисъл да описвам подробно пътя, архитектурата е твърде сложна. Просто бъдете внимателни и ще разберете как да действате. След като отворите вратите, отидете до стаята на Atlas.

Издърпайте лоста и скочете върху вратата. Когато се повдигне, механизмът щрака. При третото щракване вратата ще падне рязко, в който момент трябва да скочите нагоре, за да хванете перваза. Качете се през тесния прозорец и изтичайте до лоста. Завъртете го, докато плочите се съберат, и бързо преминете към другата страна, преди да се отворят. След това се изкачете в лявата ниша и дръпнете лоста.

Приближете се до статуята и стреляйте по бутоните. Когато ударите второто, божеството ще падне и топката ще се търкулне. Бягайте обратно, скочете до бара и веднага от другата страна. Завъртете лоста отново, за да свържете плочите и пресечете празнината. Вземете ключа, изкачете се в дясната ниша покрай счупената колона и дръпнете лоста. Плочите ще се затворят и ще можете да преминете през бездната. Върнете се в главната зала - ще трябва да използвате напречната греда - и отидете до светилището на следващото божество.

До светилището на Хефест се стига малко по-трудно. Когато се опитате да отворите решетката, вратата напълно ще падне, така че ще трябва да си проправите път по первазите. Веднъж в залата, където електрически заряд пада на пода, натиснете четири бутона. Можете да ходите само по спуснати плочки, в противен случай ще получите токов удар. В стаята поставете кутия под чука, който ще го разбие на парчета с удар, като по този начин ще освободи статуята.

Поставете статуята в дупките на пода. След това стъпете върху плочата близо до чука и веднага избягайте обратно. Докато чукът не се е издигнал, изкачете се и скочете до коридора с кутията. Хвърлете я, счупете я с чук и поставете третата статуя в последната свободна дупка. Обърнете всички статуи с лице в кръга и застанете на платформата. Вземете ключа и се върнете в главната зала.

Време е да посетим Дамокъл. Вземете ключа, който лежи в центъра на залата и незабавно скочете от летящите мечове. Изкачете се до най-горния етаж и дръпнете лоста. Върнете се в залата, където са били активирани капаните, преминете през мечовете, скочете върху колоната, оттам в нишата и дръпнете лоста. След това по колоните и первазите успейте да влезете в нишата над изхода, където се намира механизмът за завъртане. Отворете решетката и се върнете в главната зала.

Остава само да посетим Посейдон. Можете да преминете през вратата по същия начин, както при Ахил. Убийте плъховете, скочете в басейна и дръпнете лоста, за да спуснете решетката и да влезете в следващата стая. Изкачете се по первазите до горния слой и преместете кутията, за да повдигнете водата. Гмурнете се във водата, плувайте до централната колона и дръпнете лоста. Отдолу ще се отвори решетка и нагоре ще изплува сал.

Натиснете кутията навътре, за да намалите нивото на водата и използвайте куката, за да издърпате сала изпод моста. Тя трябва да бъде поставена така, че когато водата се повиши, тя ще изплува между решетката, зад която се намира последният ключ, и рибата на фонтана. Скочете от сала в ниша в стената, следвайте первазите до скривалището и вземете ключа.

Върнете се в главната зала, слезте долу и поставете четирите ключа в ключалките, за да отворите вратата. Поздравления, завършихте най-дългото и трудно ниво в Гърция.

Колизеумът

Скочете наляво по платформите, гмурнете се в басейна и бързо плувайте до изхода. Разстоянието е дълго, така че трябва да побързате, в противен случай няма да има достатъчно кислород. В стаята убийте всички видове мишки, скочете върху кутията и използвайте пет перваза и един стълб, за да преминете през оградата. Влезте на арената и след видеото а ла „В света на животните“ убийте неадекватната маймуна.

Скочете от каменната плоча върху подиума, след това върху колоната и след това по платформите до балкона. Дръпнете лоста, слезте на арената и довършете две маймуни и лъвове (как така още не са се сдъвкали?). Отидете в отворения проход, издърпайте малката кутия от голямата и я плъзнете до клетката, където е ключът. Вземете го, върнете се на арената, довършете двете лъвици и се изкачете отново на балкона.

Отключете вратата с ключа и се качете по стълбите. След като сте на върха, скочете на платформата, след това хванете пръстена с куката си, скочете от него и хванете пръстена точно отдолу. Скочете на платформата, претърколете се надолу по рампата и скочете в коридора. Качете се на колоната, а оттам на покрива на порутения балкон със статуи. Качете се на балкона и тичайте по дългия коридор, в края на който ще има преход към следващото ниво.

Дворецът на Мидас

След като довършите двете маймуни, изкачете се от лявата страна на статуята, дръпнете лоста и преминете през отворената врата. Ще се озовете в зала, където има оловен блок. Но решетката ви пречи да го вземете. Затова слезте в мазето и издърпайте трите опори с кука. Върнете се в залата - благодарение на усилията на Лара, тя е напълно срутена. Изкачете се по страничните стълби, скочете на перваза вдясно и използвайте куката за захващане, за да стигнете до колоната. Скочете от него върху въжето, след това върху корнизите и върху платформата.

От платформата скочете върху колоната, която има наклонена горна част, а когато Лара Крофт слезе, скочете върху малката платформа. Оттук скочете върху колоната, по която току-що се плъзгахте. Качете се по первазите, качете се на платформата, закачете се за пръстена и слезте в коридора. Тунелът ще ви отведе до залата със статуята, но сега можете да дръпнете втория лост, за да отворите втория проход...

Ще излезете в наводнена зала. Веднага щом стъпите на платформата, от която трябва да скочите върху стълба, огънят ще светне. Това сериозно ще усложни преминаването, така че ако не искате да страдате, можете да мамите малко. За да направите това, веднага скочете във водата, намерете лост на една колона - той е под вода, дръпнете го и излезте на сушата (алигаторът може да се опита да ви попречи). След това тичайте по платформата и скочете върху стълба. Това няма да запали огъня, но можете да стъпите на платформата само веднъж.

Ако решите да преминете честно, първо стъпете на платформата и след това дръпнете лоста под водата. Стигнете до платформата, където се е издигнала колоната, изкачете се и скочете в нишата. Дръпнете втория лост. Ще се издигне друга платформа, на която можете да се придвижите до задната част на залата.

Качете се в нишата - тя се намира точно срещу първата - и дръпнете лоста. Ще се издигне колона. Сега нищо не ви пречи да стигнете до водещия блок. Основното нещо е да не се изпържи случайно; огън удари на кратки интервали и трябва точно да изчислите пътя и последователността на действията. Вземете блока, скочете във водата и се върнете в залата със статуята. Скочете върху малкия фонтан и пропълзете по первазите до третия ключ. Последният проход е отворен, не остава много до края на нивото.

В залата погледнете внимателно острите остриета и пристъпете в страничния коридор. Издърпайте чекмеджето и дръпнете лоста, за да повдигнете решетката. Отидете до горния ред и дръпнете втория лост. Колоните ще се издигнат и ще можете да стигнете до третата водеща лента. Но има една уловка: когато стъпите върху бялата колона или платформи, стърчащи от стената, те ще започнат бавно да се спускат. Накратко, ще трябва да действате без забавяне.

Можете да си поемете дъх само на колоните с копия. Ако паднете или нямате време да скочите, ще трябва да се върнете на горния етаж и да дръпнете лоста отново. Последователността на скокове е следната: върху бяла колона, върху колона с копия, върху наклонена повърхност, върху платформа в стената, върху колона с копия. След това отново бяла колона, колона с копия, платформа, бяла колона, колона с копия и след това до водеща лента.

Вземете трофея и се върнете в главната зала. Вероятно вече се досещате, че решетките трябва да бъдат вкарани в дупките в основата на статуята. Но те са оловни и се изисква злато. Помните ли митовете на древна Гърция? Защо Мидас е известен? Фактът, че с едно докосване превръщаше всяко нещо в злато. Имаме Мидас, макар и като статуя. Има и ръка, макар и отпаднала. Поставете три оловни пръта на дланта си, изчакайте да се случи чудо и поставете предмети в дупките. Решетката в басейна ще се отвори и можете да плувате до следващото ниво.

Гробницата на Тихокан

След като излезете в тунела, бутнете кутията напред, след това я поставете до стената и дръпнете лоста. Скочете в отворения люк, застреляйте два плъха и излезте в коридора. Скочете до лентата вдясно, след това използвайте куката и первазите, за да стигнете до каменната пътека. Тичайте по него и скочете до платформата с кутията. Чувствайте се свободни да хвърлите последния надолу и да пълзите по первазите и напречните греди вдясно.

След като стигнете до ниша в стената, изхвърлете втората кутия и скочете в басейна. В него живеят зли крокодили, така че бързо излезте на сушата. Все още е невъзможно да се довършат съществата - по някаква причина водата абсорбира куршуми. Намерете две изпуснати кутии и ги хвърлете в басейна. В същото време стреляйте по злия крокодил и завъртете лоста, за да отстраните водата от резервоара.

Слез долу и довърши крокодилите. За да не рискувате живота си, стреляйте по тях, докато стоите на платформата. В противен случай може да бъдете ухапани лошо - има малко място за маневриране. Сега поставете кутиите на двете платформи. Когато щракнете върху първия, ще се отвори решетка, която ще освободи сала. Вторият ще свали голямата решетка.

Трябва да излезем от басейна. Скочете върху блока под ъгъл, хванете пръстена с куката си и след това скочете по напречните греди и первази, докато се издигнете. След като излезете, тичайте до лоста и пуснете вода в басейна. Отидете до кея, чийто вход преди това беше блокиран от решетка, и издърпайте плаващия сал. Важно е той да стои близо, иначе няма да може да мине по-нататък.

Помните ли платформата, от която беше пусната първата кутия? Под него има стълба, от която можете да скочите до первазите. Сами ще намерите пътя напред. Бягайте до лоста, който е вляво от входа на залата, и вдигнете водата. Плувайте до сала, качете се на него и скочете в прохода (може да се наложи да издърпате сала с кука). Гмурнете се в басейна. Течението ще ви хвърли в малка долина. Възстановете запасите си, гмурнете се отново под водата и плувайте в правилния проход.

Ще излезете близо до храма, но входът към него е затворен, така че се качете отново под водата и плувайте в десния тунел. Там ще намерите лост, който ще отвори портата. Отидете в храма. След дълго поучително видео ще трябва да се биете с кентаврите. Това е най-трудната битка в играта.

Кентаврите удрят болезнено с копита и хвърлят огнени топки. Но все още можете да преживеете това, тъй като постоянните скокове и салта пречат на враговете да се прицелят. Става много по-опасно, когато враговете изстрелят вкаменяващ лъч. Можете да го избегнете само ако правите салта в различни посоки. Тогава най-вероятно ще успеете да съборите гледката. Ако все пак се вкамените, бързо натиснете наляво и надясно, за да премахнете заклинанието.

Техниката за убиване на кентаври е доста проста, въпреки че е трудно да се разбере. Първо стреляйте по чудовищата, докато едно от тях не се ядоса. Когато се втурне към Лара, скочете наляво или надясно на забавен каданс и го простреляйте в главата. Докато кентавърът търка обидено очи, вие издърпвате щита с кука. След това повтаряте операцията за вземане на лична собственост с второто чудовище.

Сега застанете до щита и се подигравайте на чудовищата с изстрели. Когато някой се ядоса и се приготви да изстреля вкаменяващ лъч, хванете щита си и отклонете магията. Чудовището ще се превърне в камък. Извадете по-мощни оръжия и ги разбийте на парчета. Повторете трика с втория кентавър и гледайте видеото. Играта ще се проведе в Египет.

Египет

Храмът на Хамун

След като преминете тунела, скочете в стаята и свалете двете колони с кука. След това издърпайте кутията, скочете от нея в малка вдлъбнатина в стената, оттук се изкачете по первазите и скочете от напречната греда върху наклонената повърхност. Когато Лара започне да се плъзга, скочете напред и се хванете за перваза. По-нататък по напречните греди до друга колона и се изкачете в коридора по первазите. Виждате ли бръмбара скарабей? Скочи върху него. То ще започне да се спуска, така че веднага направете втори скок, за да се хванете за перваза.

След това скочете върху напречната греда - за да я достигнете, скочете от самия ръб - от нея върху бръмбара скарабей и веднага хванете перваза. В коридора довършете пантерата и скочете надолу към вътрешния двор. Има две съживени мумии, които обикалят наоколо и хвърлят огнени топки.

Качете се на платформата покрай колоните вдясно от статуята и стреляйте по червения бутон. Напречната греда ще се удължи. След секунда тя отново ще се скрие в стената, така че ще трябва да скочите много бързо. След това, покрай разрушените колони, стигнете до върха на статуята и хванете пръстена с куката си. От платформата се придвижете до далечния ъгъл, като използвате два пръстена, които можете да закачите с кука, и слезте до статуята. На тила й има лост, като го издърпате ще отворите прохода.

Слезте в двора и тичайте по коридора, докато излезете в залата със статуите. Довършете две пуми, изтичайте до далечния край на стаята и дръпнете лоста. Статуите ще се сближат, но пумите в клетките ще бъдат освободени. След като застреляте животните, бързо тичайте до първата статуя, изкачете се и скочете до най-лявата платформа. От тук хванете пръстена с куката си и скочете на перваза. Оттам към вратата - тя се затваря под тежестта на Лара, така че не се колебайте - и по-нататък по первазите към прохода.

След като приключите с плъховете, издърпайте кутията зад ъгъла и я поставете срещу развалините, за да прескочите от другата страна. След това изчакайте, докато лентата излезе, скочете върху нея, след това върху лентата. Развийте, скочете върху бръмбара и веднага направете втори скок, за да хванете ръба. След като преминете коридора, скочете в двора и застреляйте два крокодила. Гмурнете се в басейна, дръпнете лоста и бързо плувайте, докато решетката се затвори.

Ще излезете в малка стая. Скочете върху бръмбара скарабей (помните ли, че те слизат бързо?), от него до перваза и върху платформата. Щом Лара стъпи върху нея, плочата ще започне да се плъзга в стената, така че бързо скочете върху втория бръмбар скарабей. След това скочете до перваза и се изкачете в коридора.

Качете се върху стълба, върху бръмбара скарабей и по первазите. Отново на стълба; скочете от него върху колоната, която е закована за тавана, и накрая скочете в нишата в стената. Дръпнете лоста, за да пуснете кутията върху платформата. Сега вече няма да се движи. Върнете се в главната зала и преместете кутията до ръба. Скочете върху первазите, от тях върху платформата - тя веднага ще започне да се движи, - от нея върху бръмбара скарабей и се придържайте към перваза.

Следвайте первазите, за да стигнете до платформата. Използвайте куката си, за да съборите стената, след това хванете пръстена и скочете върху платформата. Дръпнете лоста, който ще отвори портата на тавана. Скочи върху вратата, от нея върху напречната греда и се изкачи нагоре. Използвайте друг лост, скочете в басейна и отидете до каменната котка. Тайният проход се отвори, така че можете да слезете долу.

След като преминете коридора, скочете в залата, довършете пумите и дръпнете лоста. Изкачете се по первазите, скочете върху портата и преди да се затвори скочете назад. Качете се върху въртящата се лента и скочете настрани, за да стигнете до первазите. Качете се на платформата от тях и изтичайте в коридора. Качете се в нишата и се изкачете по стълбите. Довършете мумията и използвайте куката, за да скочите до перваза и от него върху крилото на голям бръмбар скарабей.

Ще се отвори проход. В нишата на горния ред дръпнете лоста, за да преместите статуите. Сега, преди платформите да влязат отново в стените, скочете до противоположния край и дръпнете лоста. Върнете се при големия бръмбар скарабей и отново увиснете на крилото. Ще се отвори друг таен проход и можете да продължите напред.

В стаята издърпайте четирите чекмеджета, за да повдигнете колоните. Като цяло има много повече кутии, но зад другите има само награди и пуми, така че не е необходимо да се изкачвате там. Въпреки това, все още трябва да търсите правилните, като използвате метода на „научното мушкане“. Когато стълбовете се издигнат, трябва правилно да разгънете изображенията. В тази стая има улики, но ако не искате да мислите...

Колоните трябва да се въртят до характерен звук, което означава, че не е необходимо да се въртят допълнително. Ако стоите с гръб към портата, трябва да има следните рисунки ... Отдясно наляво: жена с очила (във всеки случай тези неща са много подобни на очила), мъж с кана, мъж с чаша и човече с малка фигурка върху поднос. След това вратата ще се отвори и нивото ще приключи.

Обелиск на Хамун

В това ниво трябва да съберете четири елемента. За да стигнете до тях, ще трябва да спуснете четири моста. Първият лост, който спуска моста, е вдясно от входа. Издърпайте го и вземете първия елемент. След това скочете във водата и отидете в коридора. Има огромни преси, които намаляват след определен период от време. Класически капан, който се появява постоянно на това ниво.

След като стигнете до залата, скочете върху пръстена със знамето, което ще спусне колоната. Качете се на колоната и изчакайте, докато се издигне. Скочете върху бара, след това върху первазите и върху платформата. Преди да влезе в стената, скочете върху малката платформа в ъгъла. Преместете се в противоположния край на стаята, дръпнете лоста и скочете до платформата в средата.

Изкачете се по колоната, скочете назад, за да се хванете за втората колона и пропълзете до перваза до капана (между другото, ето защо не трябва да се опитвате да се изкачите до самия връх - ще бъдете ударен от стрелка). От тук върху дясната платформа, нагоре по первазите, върху подвижната платформа и накрая по моста в средата.

Продължете нагоре по первазите и колоните, докато стигнете до пръстен, който можете да хванете с кука. След това отново серия от скокове покрай колони, первази и напречни греди, докато стигнете до изхода. За да преодолеете бездната, трябва да скочите на две напречни греди, да се хванете за бръмбара скарабей и перваза. Но проблемът е, че напречните греди веднага падат. Следователно, веднага щом Лара увисне, веднага натиснете скок. В коридора има друга партида смачкани врати.

Ще излезете в централната зала, само на по-високо ниво. Скочете по первазите и напречната греда вдясно и дръпнете лоста. Отдолу ще се спусне мост, но е твърде рано да бягаме след стихията. Върнете се и скочете по первазите вляво. Внимавайте, перваза се срутва на едно място, така че ускорете с клавиша E.

В коридора ни очаква нов тип капан - въртящи се ножове, които се отстраняват и излизат от стената. Първият е лесен за преминаване, но когато трябва да скочите върху гредата, ще бъде по-трудно. Веднъж в изоставена зала, търколете се надолу. Довършете мумията, извадете кутията и дръпнете лоста. След това се изкачете по первазите.

Използвайте куката си, за да хванете пръстена и скочете върху бръмбара скарабей и върху перваза. Следващият раздел ще създаде много проблеми. Трябва да скочите, да хванете пръстена с куката си, да тичате по стената и да скочите върху перваза, който се намира точно над перваза, от който сте скочили. Като се има предвид, че остриетата се появяват и се крият от стената, има малко време за маневри. И най-досадното е, че няма да можете да го изчакате.

Изкачете се по перваза и скочете надясно, като закачите куката си за пръстена. След като сте на платформата, изкачете се по первазите и скочете наляво, вкопчвайки се в пръстените. Ще се озовете в коридор, който ще ви отведе до третия лост. Издърпайте го, за да спуснете моста. Върнете се при обелиска, вземете елемента, прескочете до първия мост, който пада и отидете до стаята, от която сте извадили кутията.

Влезте в долния проход, преминете през капаните - остриета и врати на трошачката - и излезте в залата. Слезте надолу по первазите, довършете мумиите и се изкачете по первазите в малка стая. Тичайте през остриетата, прескочете стълбовете, опитвайки се да не бъдете ударени, изкачете се и дръпнете лоста в малката стая до водата. Сега се върнете при обелиска - да, да, старият път...

Вземете елементите и скочете във водата. След като плувате през тунела, дръпнете лоста и се изкачете по стълбите. Ще се озовете в зала с шест статуи. Върнете се в двора, тъй като пътят е известен, и довършете кентавъра. Поставете елементите в колоната и изтичайте в отворения проход. Уф, брутално трудното ниво е завършено.

Светилището на потомъка

След като приключите с мумиите, ще се озовете в зала, където трябва да разрешите малка гатанка. Това е правилното решение. Мислено номерирайте стълбовете: близо вляво - 1, близо вдясно - 2, най-вдясно - 3, най-вляво - 4. Завъртете стълб 2 два пъти надясно, 4 - два пъти наляво.

Ще се издигне колона, по която можете да се изкачите. След това се изкачете по первазите до коридора. Трябва да преминете през вратите на трошачката в него. Задачата се усложнява от факта, че ще трябва да се изкачвате по первази, така че трябва точно да изчислите времето между ударите и да скочите в определен момент.

Слезте долу и проучете района. За да влезете вътре, трябва да намерите два ключа. Както обикновено, докато стигнем до тях, ще ни отнеме седем пота... Качете се по стълбата и скочете по первазите и напречните греди до хоризонталната стълба. След това по первазите до платформата; Изкачете се по колоната и довършете летящите същества.

Скочете от напречната греда върху платформата, слезте по первазите и дръпнете лоста. Решетката ще се издигне и ще се появи лесен път към сфинкса. Това ще ви бъде полезно, когато се върнете. В коридора ще трябва да скочите върху напречните греди, една от които периодично се прибира в стената, за да стигнете до другата страна. След това ще излезете в залата с вода.

Целта е да вдигнете четири стълба от водата, след което да спуснете големия стълб от тавана, за да отворите проход. Слезте внимателно по стълбите и первазите, след това отидете надясно и скочете от перваза върху напречните греди, които се срутват под тежестта на Лара (ще трябва бързо да натиснете клавишите). От перваза скочете върху плочата на стената, която ще започне постепенно да пада надолу. Когато спре, първият стълб ще се издигне и механизмът ще щракне (ако скочите от плочата по-рано, стълбът ще се потопи обратно във водата).

Скочете назад, изкачете се по стълба и скочете на платформата отзад. Сега трябва точно да скочите върху наклонената повърхност на стълба, който стърчи от водата. Лара ще започне да се плъзга и ще имате част от секундата, за да скочите върху плочата. Когато вторият стълб се издигне, скочете във водата и плувайте до малката платформа.

Скочете върху малкия камък, стърчащ от водата, и от него върху первазите. От первазите скочете на платформата и бързо скочете нагоре, а след това върху перваза вдясно. Необходимо е плочата да няма време да слезе. Скочете отново върху плочата и отидете наляво до перваза. След това се придържайте към другата плоча и изчакайте колоната да се издигне. Остава да вдигнете последния стълб, който вече сте изкачили. След това се изкачете по первазите и стълбите до самия връх и дръпнете лоста, за да спуснете обелиска от тавана.

Отдолу ще се отвори врата. Слез долу, вземи символа на властта и довърши чудовището. Върнете се при сфинкса и застреляйте кентавъра. Качете се отново по стълбата, но скочете в другата посока. Изкачете се по плочите и первазите, докато стигнете до колоните от дясната страна на статуята.

Изкачете се по колоните и первазите на платформата, стреляйте по летящите чудовища и скочете по напречните греди до лоста. Издърпвайки го, ще осигурите бързо връщане и отваряне на прохода. След като преминете през вратите за смачкване, ще се озовете в зала, където трябва да вдигнете четири стълба. Като цяло задачата остава същата, само данните са променени.

Слезте долу и скочете върху плочата до малката платформа. Когато стълбът се издигне, изкачете го и скочете до платформата отгоре. Оттук - по перваза и върху плочата, която ще повдигне втория стълб. Сега се качете по стълбите и скочете по спускащите се напречни греди до третата плоча.

Бръмбарите на стената трябва да се въртят по този начин.

Когато стълбът се издигне, изкачете се на частично удължения мост, хванете пръстена с куката си и скочете на перваза. Оттук скочете върху четвъртата плоча и спуснете обелиска от тавана. Изчакайте, докато стаята се отвори и вземете втория символ на силата. Върнете се при сфинкса, довършете двата кентавъра и поставете символите на властта в дупките близо до входа на статуята.

За забавление бутнете огромна каменна топка - оставете я да смаже плъховете! - и тръгни по коридора. Скочете в басейна и дръпнете лоста между статуите, за да намалите нивото на водата. Изкачете се по крака на лявата статуя и пропълзете по первазите вляво. Използвайте куката за захващане, за да хванете пръстена и скочете по стълбите. След това се изкачете отново по первазите, докато се окажете на коленете на статуята. Погледнете къде се взират бръмбарите на снимките и стреляйте по бръмбарите на стената по същия начин. Решетката ще се спусне.

Качете се в нишата и дръпнете лоста, за да повдигнете водата. Изкачете се по-високо по первазите вдясно и скочете от напречната греда върху пръстена със знамето. Ще отвори решетката при втората статуя, но само за известно време, така че след като скочите във водата, плувайте по-бързо, докато проходът се затвори. Погледнете бръмбарите на снимката под водата и използвайте същите изстрели, за да обърнете бръмбарите на стената. Издърпайте лоста в нишата и плувайте до първата статуя.

Плувайте в нишата, където сте дръпнали лоста и се изкачете нагоре. Изкачете се по первазите, бръмбарите скарабеи и напречните греди и скочете върху ринга със знамето, което виси между главите на статуите. Водата ще се повиши отново и ще можете да плувате до прохода. В залата довършете мумиите с кентаврите и скочете върху колоната.

Тук има малък нюанс. За да скочите до втората колона, първо трябва да се изкачите по първата и след това да слезете. Вижте - разберете. Скочете покрай колоните до платформата, където трябва да поставите артефакт, получен в Перу. Ще се отвори първата мрежа. Върнете се до колоната, от която сте започнали да се изкачвате, скочете от нея до втората. След това използвайте куката, за да се захванете за пръстена и да се завъртите към далечната колона.

Скочете покрай колоните до друга платформа и поставете втория артефакт. Вратите се отвориха. Хм, невъзможно ли беше да ги прережете? Защо ви трябваше да пътувате по целия свят? Като цяло влезте в стаята, вземете предмет и гледайте дълго видео, по време на което ще трябва да натискате клавишите.

изгубен остров

Мините на Натла

Плувайте във водопада и се изкачете. Скочи от гредата до перваза, след това до контейнера. Скочете върху втория контейнер, от него върху въжето и върху далечния перваз. От него до перваза при водопада и след това в тунела. По него ще излезете в мината, където се добива руда. За да отидете по-далеч, трябва да намерите три предпазителя.

Бягайте надясно и вземете червения предпазител от количката. Върнете се в контролната зала, поставете предпазителя и натиснете бутона. Контейнерът отсреща ще се премести малко встрани и ще можете да влезете в тунела (трябва да се изкачите върху кутията и от нея в кабината). След като излезете от тунела, пуснете сандъка и скочете през платформите и первазите, докато стигнете до оградата.

Прескочи оградата и вземи зеления предпазител. Използвайте куката за захващане, за да стигнете до платформата и да слезете надолу по насипа. Вземете синия предпазител, изкачете се по тръбите - внимавайте да не се изгорите от парата! - и скочете върху въртящия се механизъм. Оттук скочете върху контейнерите с руда. Те имат навика да падат бавно, така че се движете бързо. След това следвайте первазите и тръбите до тунела. Това ще ви отведе до мината. Бягайте до стаята на оператора, поставете три предпазителя и натиснете бутоните.

Контейнерът ще пробие покрива на стаята, позволявайки ви да влезете вътре. Вземете пистолетите, счупете стъклото и бягайте към количката, където сте намерили червения фитил. Счупете стъклото на контролната кабина, качете се вътре и използвайте дистанционното управление. Скочете надолу, натиснете бутона, за да продължите напред. След това ще има видео, в което Лара най-накрая ще довърши наемника, ако натиснете правилните клавиши навреме.

След видеото вземете оръжието, върнете предпазителя на мястото му и натиснете бутона. Качете се на количката и продължете пътуването си. Когато количката спре, скочете върху платформата, от нея към стълба, след това върху наклонената повърхност. Друг скок върху наклонена повърхност, върху нисък стълб и върху желязна конструкция.

Скачаме от перваза върху платформата, хващаме пръстена с кука, скачаме върху наклонената повърхност и върху напречната греда. От него - върху наклонена повърхност и върху желязна конструкция. Изкачете се на „покрива“ и скочете в тунела. Бягайте напред, след това се изкачете по платформите и гледайте дълго видео, в което ще трябва да натиснете клавишите отново.

Преместете кутията и се изкачете на левия хребет от камъни. От платформата скочете върху стърчащите стълбове. Вашата задача е да стъпите върху шест „специални“ колони - те се различават по цвят - за да стартирате механизма. Ако паднете, няма страшно – вдигнете се отново и продължете. След като успеете, скочете в нишата в средата и дръпнете лоста, който ще отключи портата. Нивото е завършено. Пригответе се за следващото си предизвикателство...

Голямата пирамида

Бягайте напред през голямата зала и гледайте видеото, в което ще ни бъде показан главният злодей. Върнете се, довършете съществата и влезте през отворената врата. На втория етаж застреляйте друга глутница чудовища и излезте в огромна мина. Стреляйте с червения бутон и се справете с летящите създания.

Общата идея е, че когато стреляте с червения бутон, изскача пръстен. След като сте го хванали с кука, трябва да продължите напред. Но за това се отделя много малко време. Стрелнете червения бутон отново, скочете върху колоната, хванете пръстена с куката си и скочете върху друга колона. Качете се на платформата.

Стреляйте бутона отново, убийте съществата и скочете върху колоната; Хванете пръстена с куката си, докато се скрие и скочете върху другата колона. След като сте на платформата, повторете процедурата и вижте как да скочите. Първо скочете върху първата лента, след това се обърнете и хванете втората лента. От него скочете върху колоната, след това върху третата напречна греда и хванете пръстена с куката си. Скочете отново, закачете се за втория пръстен и скочете върху колоната, от която можете да стигнете до платформата.

Това е може би най-трудният момент в мача. Времето е малко и има много работа. Масло в огъня налива и бясната камера, която се стреми да се завърти така, че Лара да падне в бездната.

Вярно е, че тук има малък трик, който ще направи живота ни малко по-лесен. Скачайки от първия пръстен на втория, можете да кацнете на малък перваз в ъгъла. Като цяло не трябва да стоите на него - Лара виси във въздуха по най-наглия начин - но все пак е възможно. По-лесно е да скочите оттук - можете дори да стреляте по бутона, за да удължите отново пръстените.

По-лесно е да стигнете до следващата платформа. Стреляйте с червения бутон, скочете върху наклонената повърхност, от нея към напречната греда, към друга наклонена повърхност, към напречната греда и към колоната. Последната платформа е малко по-сложна. Скачаме върху наклонена повърхност, придържаме се към пръстена с кука, оттам към друга наклонена повърхност, отново се придържаме към пръстена с кука и отново към колоната. От тук можете да стигнете до коридора.

След като преминете през поредица от капани, скочете в залата и довършете мумиите. Не докосвайте странното момиче. Това е двойникът на Лара и няма да можете да го убиете по обичайния начин. Но ако не го докоснете, той не атакува, а само повтаря движенията на главния герой.

В горната част има два превключвателя. Единият отваря вратата, другият отваря люка на горната платформа. Завъртете кръга в средата на стаята, изкачете се на платформата и дръпнете лоста, който отваря люка. Скочете надолу и се качете на друга платформа. Ако сте направили всичко правилно и бързо, двойникът ще падне в отворения люк. Отворете вратата и продължете напред.

В следващата стая трябва да прескочите някакви овни, които удрят от стените, и да дръпнете два лоста. След това, което преминахме по-рано, това е лесна тренировка за ръцете. Когато портата се отвори и мостът се разшири, тичайте в коридора, за да завършите нивото.

Окончателен конфликт

Нивото ще започне с битка с голямо чудовище. Това е може би най-лесният бос в играта. Стоейки на ръба на платформата, стреляйте по него с пистолети, докато не се ядоса и не се втурне към Лара. На забавен каданс скочете настрани и стреляйте в главата. Чудовището ще направи салто и ще увисне над бездната на една ръка.

Застреляйте го в ръката, докато не се изкачи обратно на платформата. Повторете операцията, докато двете ръце паднат и чудовището полети в бездната. Победа? Както и да е, нивото тепърва започва. След като стигнете до реката с лава, скочете върху платформата, след това покрай двата стълба. Издърпайте лоста на моста. Мостът ще започне да се прибира в стената, но вторият, напротив, ще се приближи. Скочи върху него и влез в стаята.

Дръпнете лоста, за да отворите вратата и пристъпете към втората половина на стаята. Гмурнете се в басейна и дръпнете лоста, за да удължите платформата. Изкачете се и избутайте кутията. Плъзнете го до високата платформа, изкачете се и дръпнете лоста. След това скочете надясно по первазите, вкопчете се в пръстена с кука и се изкачете в отвора. Скочете надолу, закачете се на панела и когато падне, стреляйте по червения бутон с пистолети.

Върнете се в стаята, намерете втория панел и стреляйте по втория бутон. Третият панел се намира точно над бездната, така че когато слезе, трябва да скочите назад. Три решетки под водата се спуснаха и вече можете да плувате до следващия коридор.

Езерото от лава не е толкова лесно за преодоляване. Първо скочете по стълбите, от тях по первазите и пълзете наляво и нагоре. От желязната арка скочете наляво, слезте надолу и скочете назад. След това скочете по первазите, платформите и напречните греди, за да стигнете до изхода.

Ето го последният шеф. Избягвайте огнените топки и стреляйте по крилата. Когато усойницата вече не може да лети, довършете я със снимки на глава на забавен каданс. Процесът обаче може да се проточи, дамата е хваната твърде бързо. Често Натла дори няма нужда да я ядосва - самата тя се втурва в атака, опитвайки се да победи нещастната Лара с голи ръце.

* * *

Това е цялата история. Преди десет години започна световната популярност на Tomb Raider и преиздаването на първата част доказа, че този успех е заслужен. Не на последно място благодарение на очарователната главна героиня, лейди Лара Крофт. Какво да добавя тук?.. Ето една възродена класика на жанра - осъвременена, леко преработена и все така привлекателна.


Стреляйте по зверовете отпред (по-безопасно е да направите това от една от колоните). Изкачете се по двата перваза до 1-вата дясна колона. Прескочи до втората дясна колона. Изкачете се надясно и се придържайте към перваза отгоре - и отново по същия начин. Отидете до 3-та дясна колона. Изкачете се и скочете на 3-та лява колона. Изкачете се надясно и се придържайте към перваза отгоре - и отново по същия начин. Изкачете се до върха на колоната и скочете до балкона с решетките. Скочете до съседния балкон. Скочете напред, хващайте се, бягайте покрай стената и скочете напред. Стъпете върху бутона пред фреската, напред вляво. Отидете наляво и вижте друга фреска със скъпоценни камъни. „Натиснете“ съответните бутони с изстрели на първата (главна) фреска - върха на меча и лявото око на главата на Медуза Горгона. Натисни бутона. Върнете се до отворения проход (където беше втората фреска). Скочете напред, хващайте се, бягайте покрай стената и скочете напред. Скочи до балкона отпред. Съзерцавайте третата фреска на пода. Върнете се към първата фреска и „напишете“ нова комбинация - ръка, долна част на гърба и крака. Приближете топката на пиедестала с „котка“, издърпайте пръстените, държащи оста, и натиснете топката надолу. Натиснете отново бутона. Сега или по-късно можете да „натиснете“ комбинацията от тайната - острието на меча, ръката, лявото око на Медуза, долната част на гърба, краката и коляното. Слезте надолу - най-лесният начин е да висите на „котката“ (където сте бягали по стената), да слезете възможно най-надолу по кабела и просто да скочите. Търкулнете топката върху кръглия бутон на пода. Изкачете се на перваза на 4-тата дясна колона. Изкачете се надясно и хванете перваза отгоре. Изкачете се по два перваза. Отидете до 4-та лява колона. Изкачете се наляво и се придържайте към перваза отгоре - и отново по същия начин. Хванете се за перваза отгоре. Изкачете се до върха на колоната. Ако комбинацията за тайната е набрана, скочете на балкона с решетки, вземете артефакта (тайна 1), скочете назад и се изкачете до върха на колоната. Скочете на балкона с малките колони и преминете през отворената врата. Отидете наляво и се борете с котката. Слезте по кабела или бягайте покрай стената и слезте по стълбите. Натиснете лоста. Разгледайте четвъртата фреска над вратата - това е комбинацията за тайната, ако не е събрана, можете да се върнете и да я вземете. Отидете в залата, убийте животните и търкулнете топката до друг кръгъл бутон на пода. Минете през отворената врата и слезте по стълбите. Минете през вратата и скочете върху U-образната платформа в центъра на залата. „Котка“ бутнете платформата с пръстена отпред, пуснете колоната с пръстена долу вдясно и „натиснете“ бутона под балкона, от който сте скочили с изстрел. Скочете върху платформата с пръстена, протегнат от котката, от нея до съседната (вляво), след това в голяма ниша в стената. Скочи върху стълба и от него върху перваза. Качете се по стълбите и натиснете лоста. Убийте прилепите и скочете до U-образната платформа в центъра на залата. Скочете отново върху платформата с пръстена, удължен от „котката“ и скочете до перваза вдясно. Скочете надолу (в нишата), изкачете се по перваза вдясно, вкопчете се в перваза отдолу, изкачете се вдясно. Плъзнете се надолу по склона и скочете на перваза. Изкачете се наляво и хванете перваза отдолу. Хванете се отново за перваза в нишата, изкачете се наляво, скочете до перваза отляво и се изкачете отново наляво. Скочете на стълба, скочете в нишата, изкачете се по-високо и вземете артефакта (тайна 2). Слезте долу и скочете обратно на стълба, а от стълба върху перваза. Хванете се за перваза отдолу и се спуснете в нишата. Скочете в следващата ниша (вляво), изкачете се на перваза, изкачете се наляво, скочете на перваза вляво, скочете надолу и се плъзнете в нишата. Натиснете лоста и слезте надолу по двата перваза. Отидете наляво и натиснете лоста. Качете се върху квадратната част от колоната в центъра и скочете до друга, по-висока. Качете се върху него, след това на перваза, изкачете се надясно и скочете по стълбите. Изкачете се и издърпайте платформата с пръстена отляво с помощта на „котката“, скочете върху нея. Скочи до перваза вдясно, изкачи се вдясно, скочи до перваза вдясно. Отново скочете до перваза вдясно, вкопчете се в перваза отгоре, преместете се надясно и отново се вкопчете в перваза отгоре. Качете се в нишата, изкачете се по перваза, преминете през ниската дупка вдясно.

Посейдон

Влезте през вратата и следвайте прохода. Кликнете върху лоста и се придържайте към перваза на решетката. Когато решетката се издигне, скочете до перваза на стената отляво или отдясно; когато решетката падне, скочете обратно до дупката над вратата. Върви напред и слез надолу. Убийте плъховете, продължете напред и се гмурнете във водата. Плувайте надолу, натиснете лоста, плувайте по-нататък и изплувайте. Излезте от водата и се гмурнете във водното тяло отпред. Натиснете лоста под водата от другата страна, изплувайте нагоре и излезте от водата. Качете се върху фрагмента от квадратна колона в центъра, изкачете се на перваза, след това на следващия, изкачете се надясно и се качете нагоре. Преместете куба наляво, далеч от рибата. Плувайте до нишата и вземете артефакта (тайна 3). Натиснете лоста под вода и на повърхността. Плувайте до нишата с кубчето (без рибата) и бутнете последното във водата. Върнете се до първия куб и го поставете на място (изключете водата). Скочете във водата отдолу и плувайте до втория куб. Излезте от водата и преместете куба към рибата (нивото на водата ще спадне отново). Слезте надолу по двата перваза и отломките вдясно от входа. С помощта на „котката“ преместете сала обратно на часовниковата стрелка спрямо колоната в центъра на залата, върху решетката. Изкачете се до самия връх и преместете куба. Скочете във водата отдолу. Използвайте „котката“, за да преместите сала така, че когато изплува, да бъде между двете пътеки в горната част. Преместете куба далеч от рибата. Изкачете се, използвайте „котката“, за да преместите сала по-близо до стената. Качете се на сала, скочете в нишата, изкачете се на перваза вдясно и се изкачете вдясно. Скочете до перваза вдясно и се изкачете в отвора. Вземете ключа, натиснете лоста. Плувайте до изхода (първо можете да спрете водата и да стигнете до там на сушата), изплувайте до мястото, където сте се гмуркали в началото. Върнете се надолу по прохода. Натиснете лоста и се придържайте към перваза на решетката. Когато решетката започне да пада, скочете и я хванете. Върви напред, слез надолу, продължи и излез. Скочете от удължената платформа към перваза отпред вдясно. Хванете се за перваза отгоре. Изкачете се надясно и скочете на платформата. Прескочете на друга платформа и съборете колоната с пръстена с вашата „котка“. Качете се на перваза вляво, изкачете се вдясно, вкопчете се в перваза отгоре, скочете до перваза вляво. Качете се на платформата. Следвайте преобърнатата колона вдясно. Качете се на перваза вляво и скочете от него на перваза вдясно. Изкачете се на следващия перваз, хванете перваза отпред и го пресечете надясно. Изкачете се на перваза отгоре и се изкачете на платформата отгоре. Качете се по стълбите и натиснете лоста. Скочете до U-образната платформа в центъра. Скочете до платформата с пръстена и скочете до перваза вдясно. Скочи надолу, изкачи перваза вдясно, хвани перваза отдолу, изкачи се вдясно. Плъзнете се надолу по склона и скочете на перваза. Изкачете се наляво и скочете на платформата отдолу.

Атлас

Минете през вратата и надолу по прохода. Кликнете върху лоста и се придържайте към перваза на решетката. Когато решетката се издигне, скочете до перваза на стената отляво или отдясно; когато решетката падне, скочете обратно до дупката над вратата. Върви напред и слез надолу. Отидете по-нататък и завъртете лебедката, докато двете платформи затворят празнината. Прескочи от другата страна. Изкачете се на перваза вляво, прескочете на левия перваз. Изкачете се наляво и хванете перваза отгоре. Изкачете се, слезте наляво и натиснете лоста. Слезте долу и „натиснете“ двата бутона отстрани на статуята с топката. Бързо бягайте към пропастта, скочете върху стълба и през пропастта. Завъртете лебедката отново, преминете над пропастта и вземете ключа. Качете се върху отломките близо до колоната, качете се върху колоната. Изкачи. Изкачете се на перваза вляво и вземете артефакта (тайна 4). Върнете се надолу и натиснете лоста. Слезте надолу и пресечете празнината. Продължа напред. Натиснете лоста и се придържайте към перваза на решетката. Когато решетката се издигне, скочете върху стълба отзад; когато решетката падне, скочете обратно до дупката над вратата. Върви напред и слез надолу. Върви напред и излез. Скочи до перваза напред вляво. Преместете се наляво, скочете върху первазите отляво, изкачете се наляво и скочете до перваза отгоре. Скочете до перваза вляво. Качете се на платформата. Качете се върху фрагмента от платформата и се изкачете на перваза. Изкачете се и скочете до платформата вдясно. Изкачете се надясно и хванете перваза отгоре. Скочете надясно, изкачете се в нишата и скочете върху стълба. Скочи на перваза и слез в нишата. Минете през ниската дупка и се изкачете по перваза вдясно. Качи се до вратата.

Хефест

Влезте през вратата и следвайте прохода. Не е нужно да натискате лоста - решетката е счупена. Качете се на перваза вляво. Издигнете се по-високо. Изкачвайки се по первазите, наляво или надясно, стигнете до дупката над вратата. Минете през дупката и слезте долу. Продължа напред. В стаята със светкавица вървете покрай спуснатите плочи (мълнията не удря там) и стъпете на четирите бутона. Отидете до отворената зала. Преместете статуята на воина върху кръглия бутон, обърнат към стрелката. Преместете каменния блок върху квадратния бутон и продължете с получената статуя, както с първата. Стъпете върху квадратния бутон и отскочете. Бързо се качете върху чука и скочете до платформата вдясно от чука. Скочи върху стълба, скочи до платформата над ключа. Вземете артефакта отляво (тайна 5). Скочете до следващия стълб и до следващата платформа. Натиснете каменния блок надолу и слезте надолу. Поставете последната статуя. Преминете върху квадратния бутон и вземете ключа. Върни се. Натиснете лоста и се изкачете на перваза на решетката. Когато решетката започне да пада, скочете и я хванете. Минете през дупката над вратата и слезте долу. Давай напред и излез. Скочи по стълбите отляво напред и слез надолу. Скочете на платформата с падналата колона. Следвайте колоната напред, изкачете се на перваза отляво и преместете кутията наляво. Скочете до перваза вдясно и бутнете другата кутия наляво. Качете се на кутията и скочете на перваза. Придвижете се наляво, слезте до перваза отдолу и скочете наляво. Изкачете се надясно, слезте до перваза отдолу и в нишата. Слезте до перваза отдолу, изкачете се надясно и слезте в нишата. Отбийте до вратата.

Дамокъл

Влезте и вървете надолу по прохода. Издърпайте каменния блок над вратата с „котка“. Натиснете лоста и поставете блока под решетката. Изкачете се по блока и перваза на решетката до дупката над вратата. Вървете напред, слезте надолу, отидете по-нататък и стъпете на бутона пред вратата. Вървете напред, вземете ключа и бързо скочете напред. Изкачете се по срутената платформа отпред вляво, използвайте грайфера, за да тичате по стената и скочете върху платформата в ъгъла. Скочете на платформата в центъра. Придвижете се по первазите напред към нишата вдясно, натиснете лоста. Слезте долу и отидете до залата с мечове. Пренебрегвайте съвета за бавно ходене - мечовете падат само там, където са ©. Погледни към тавана, за да не бъдеш ударен от падащия меч. Отидете надясно, застанете между остриетата и стената. Когато остриетата в две клетки се спуснат надолу, застанете на бялата, когато следващите слязат, застанете отново на бялата и така нататък, докато можете да се преместите на бялата клетка между двете колони. Отидете наляво, избягвайте падащите мечове, заобиколете остриетата по червената клетка близо до стената и се изкачете върху фрагмента от колоната. Скочи върху перваза на стената. Хванете се за перваза отгоре и се изкачете наляво в нишата. Натиснете лоста, прескочете мечовете до входа на залата, където беше ключът, отново се изкачете на платформата в центъра, скочете в лявата ниша и вземете артефакта (тайна 6). Слезте долу и стигнете отново до лоста (сега остриетата могат да се разхождат около бялата клетка срещу стената). Качете се на малкия стълб и скочете от него на по-големия. Скочете до съседната колона, скочете до малката колона и слезте в нишата. Скочете до перваза, отидете до перваза отгоре. Използвайки „котката“, тичайте покрай стената и скочете върху колоната отляво. Скочете върху съседната колона, от нея към следващата и от нея към последната. Скочи до перваза отпред. Скочете до перваза вдясно и след това до следващия. Преместете се надясно и скочете в нишата. Завъртете лебедката, слезте долу и минете през вратата. Натиснете лоста и се изкачете на перваза на решетката. Когато решетката започне да пада, скочете и я хванете. Минете през дупката над вратата и слезте долу. Давай напред и излез. Слез долу, пъхни ключовете в съответните ключалки и мини през вратата - до следващото ниво.