Гледайте тайните на играта dark souls. Преминаване на играта Dark Souls: Prepare to Die Edition. Шеф: Belfry Gargoyles

Пристигайки в Огненият храм, първо, запалете огън и разпределете душите, получени в Северното светилище на немъртвите. По принцип вие сте свободни да развивате онези умения, които предпочитате, но силно ви препоръчваме първо да увеличите силата и ученето си до 16 точки, а след това да увеличите интелигентността и вярата си до 18. В бъдеще това ще ви позволи да използвате няколко много необходими оръжия.

След изпомпване можете да говорите с жителите на храма. Седейки близо до огъня Унил войн. След като приключите разговора с него, отидете до кладенеца и вземете Хуманност. Използвайте го, след това отидете до огъня и обърнете опустошението. С този ритуал ще изразходвате едно човечество и ще възстановите човешката си форма. Друго човечество си струва да похарчите за запалване на огън, за да получите повече естус от него.

Solid Humanity е консуматив. Може да възстанови здравето и също така да повиши нивото ви на човечност от 00 на 99. Докато сте в човешка форма, вие активирате бонуси, а именно: Рейтинг на скрити обекти, Устойчивост на проклятия, Защита срещу физически щети, Магия, Огън и светкавица и Увеличаване на щетите на някои оръжия. Човечеството е необходимо за подобряване на лагерните огньове.



Изкачете се по стълбите и излезте до руините. Пред вас ще има три врати. Зад дясната страна лежи мъртвец, от който можете да получите 6 бомби. Зад средната врата има повреден асансьор и свещеник Петрус. Лявата врата води към гробището, където живеят доста опасни скелети, с които все още не може да се работи. След като говорите с Petrus, върнете се при огъня и намерете стълбите надолу. Там ще видите Анастасия от Асторазатворен в клетка. Слизайки още по-надолу, ще се озовете при асансьора, който води до руините на Ню Лондо, но това място е твърде опасно.

След като проучи Храма на огъня и близките територии, може да се стигне до заключението, че остава само един път. От огъня изтичайте покрай кладенеца и се насочете нагоре по стълбите. Изкачете се по него и се справете с трите кухи войника в подножието на моста. В същото време бъдете внимателни, друг враг ще хвърля огнени бомби по вас отгоре. След като се справите с трима врагове отдолу, отидете горе и убийте още трима. След това се върнете долу и отидете до мястото, където мъртвият стоеше с голям щит. Можете да скочите до дъното на моста, за да отидете внимателно до противоположната страна и да вземете от трупа Жертвения пръстен .



Излезте от моста, изкачете се по стълбите и влезте в тесен коридор. Обърнете се наляво и убийте плъха, вдигнете душата от тялото, което лежи наблизо; след това бягайте по тунела, докато видите проход отляво. Има и друг начин, но той все още е заключен. Излезте навън и се качете по стълбите. Добре дошли в Немъртвия град. Веднага трябва да се биете с няколко кухи воини. След като спечелите битката, продължете напред, ще има повече врагове, един от тях е въоръжен с бомби. След като се справите с тях, преминете през мъгливата завеса.

От тялото под стълбите съберете душата и се качете горе. Когато излезете навън, ще видите дракон! Не се паникьосвайте, той няма да ви докосне, само ще ви изплаши малко и ще отлети. Вървете напред, агро с един или двама Hollow Warriors и отстъпете назад, за да не хванете болтовете на вражеския арбалетчик. След битката се върнете долу, под кулата, на която стоеше арбалетчикът, и погледнете през вратата. На балкона има труп, в който можете да влезете Дървен щит. Изкачете се на кулата и преминете през вратата вляво, там има огън, остава само да запалите. Препоръчваме да извършите ритуал на запалване, за да увеличите запасите си от Estus до 10.



Излезте от стаята с огъня и убийте съживените врагове. Върви надясно; на платформата, през която стреля арбалетчикът, има проход към двама копиеносци. Кухите войници с копия са може би най-вредните врагове от своя вид, тъй като много обичат да стоят в блок за дълго време. В битка с тях ще трябва да сте търпеливи, чакайки да се отворят за удар. Вляво от копиеносците зад кутиите има стълба надолу. След като слезете по него, намерете килера и убийте кухото вътре. След това отидете до малка зона, където седи търговецът и говорете с него. Задължително купувайте от него Ключ за жилище, 30 бомби, лък и около 300 стрели. Ако няма достатъчно души, можете да отглеждате кухи или да харчите душите, събрани от телата. Всички тези неща ще бъдат полезни в близко бъдеще. След като получите всичко необходимо от търговеца, можете да го убиете. Това има смисъл, тъй като ще бъде възможно да се вземе меч от безжизненото му тяло. Учигатана.

След като купите, влезте в сградата и бягайте наляво, слезте по стълбите и се впуснете в битка с 4 Hollows. След това се изкачете по вертикалната стълба до покрива на сградата, вземете ножовете за хвърляне от тялото и скочете надолу. Минете покрай огъня или се хвърлете върху него, ако желаете, и спринтирайте през тесния мост, ако не искате да получите бомба „подарък“. Има трима врагове, които ви очакват в стаята зад моста. Двама кухи воини с брадви и още един войник. След битката излезте от стаята и се преместете в сградата вдясно. Ще трябва да се справите с няколко живи мъртви, след което можете да отидете в следващата стая, където ще намерите сандък с пет черни бомби.



Излезте от къщата и се качете по стълбите. Група врагове ви очаква отново. Ако погледнете вдясно от стълбите, от които сте дошли, ще забележите друго стълбище. Изкачвайки се по него, ще стигнете до покрива; има Hollow Warriors, които са те бомбардирали. Също така на покрива има тяло, от което можете да получите душа.

Качете се назад и се приближете до отсрещната врата. Можете да го отворите с търговски ключ или главен ключ. Можете да намерите сандък, съдържащ Златна смола. След това излезте от къщата и се изкачете на кулата, разположена наблизо. На върха убийте арбалетчика, за да не ви пречи, слезте обратно и слезте по стълбите до трите кухи войника. След като се справите с тях, потърсете сандъка, който търсихте на хълма наблизо. Точно пред него има стълбище надолу, което ще ви отведе до Черния рицар.

Лоялни воини на Gwyn the Cinderlord. Заедно с Гуин те отидоха до Пещта на Първия Пламък, за да запалят отново Огъня. В новия пожар рицарите изгоряха до основи, превръщайки се в призраци в черни доспехи. Всеки черен рицар е опасен враг, но наградата за победата над него е голяма



Пред вас е доста сериозен противник. Първо извадете Pyromancy Flame и се пригответе да ударите врага с Fireballs. Шест парчета ще бъдат достатъчни. Първо се промъкнете към рицаря отзад и хвърлете първата топка. След като привлечете вниманието на рицаря, хвърлете втората топка, след това се превъртете назад и атакувайте отново. Внимавайте за вражески атаки, направете салто навреме и атакувайте. След победата претърсете трупа, близо до който черният рицар се мотаеше. Ще намерите Пръстен със син камък . Заедно с пръстена се върнете горе и се изкачете в кулата.

След като влезете, отидете до вратата срещу входа и я отворете с ключалката. Силен враг ще ви чака пред вратата с много полезно нещов кошчетата. Това Хавел Рок Джонсън. Скалата е много силен враг, способен да убие с един удар. На теория може да се вкара с всяко оръжие, само като се държите за гърба си. Но това решение е лошо, защото има много висока защита срещу физически атаки. Именно за този приятел бяха необходими бомбите. Хавел може да нанесе много щети с пиромантията, но може да я избегне много добре. Просто дръжте разстояние от бившия епископ и хвърлете експлозиви по него. За победа ще получите Пръстенът на Хавел.

Някога Хавел е бил епископ на Ковена на Белия път. Но с течение на времето едно проклятие започна да се разпространява по целия свят. Хавел, усещайки превръщането си в куха, поиска да се заключи в наблюдателна кула, за да не нарани никого. Там го намираш



Ако в битката с Хавел сте успели с малко кръв и не сте изразходвали много естус, можете да преминете към първия сериозен шеф. Изкачете се до върха на кулата и преминете през стената от мъгла. Пред вас е участък от крепостната стена с кули. Първо се изкачете на най-близката кула от мястото, където сте тръгнали и се справете с арбалетчиците. След това слезте и бягайте към втората кула, той ще скочи до вас Телец Демон.

Както в битката с Демона на убежището, Телецът може да бъде атакуван отгоре, като се изкачи на кулата. Но стоейки на кулата, не трябва да се задържате, тъй като врагът може да скочи към вас. След като спечелите, отидете до отсрещната кула, приближете се до кутиите близо до стълбите и вземете душата от скритото зад тях тяло.



Слезте надолу и преминете надясно. На наблюдателната площадка близо до моста ще видите Солера от Астора. След като говорите с рицаря, съгласете се със сделката и получете като подарък Тебешир за белия знак .

Солер е рицар от завета на Воините на светлината. Той също напусна Светилището на немъртвите. На теория Солер може да е Избраният, но той има друга цел. Това е единственият герой, който ще придружава героя през почти цялото пътуване, като периодично помага на босовете. При условие, че и вие ще му помогнете и ще продължите правилно сюжетна линияхарактер.

От наблюдателната площадка се върнете на моста и тичайте малко напред. Виждайки голяма сянка, веднага се върнете назад. Всички на моста веднага ще умрат в огъня на Червената виверна. Въпреки това мостът ще трябва да премине до средата. Ще намерите стълба надолу, която ще отведе главния герой до огъня. Ако все още не сте купили своя лък и стрела, сега е моментът да стигнете до търговеца. Ако вече имате стрели, намерете проход, който води под моста, разправете се с двама врагове и насочете огъня към опашката на Червената виверна. Извадете лъка си и започнете да стреляте по опашката. Общо ще са необходими около 100 изстрела, след което опашката ще падне и главен геройще получи меча дракон.



Изкачете се по моста и бягайте по него за малко, но не твърде далеч. Защото Червената виверна трябва да прелети над моста и да го изпълни с огнения си дъх. И трябва да имате време да се върнете, преди да ви уволнят. След това използвайте спринта, за да тичате към дракона. Ако имате късмет, няма да бъдете ударени от огън; когато главният герой стигне до портата, Wyvern просто ще отлети. Пред портата има огън и рамо на лоста, а вдясно от огъня е Олтар на светлината.

След като отворите прохода, първо убийте Кухия войник отпред, след това се изкачете на кулата вдясно от портата и се справете с Черния рицар. Тактиките са подобни в битката с предишния рицар - хвърляйте огнени топки и се връщайте назад. Слез долу и мини през портата, където стоеше войникът. Ще намерите много кухи и остри глигани. Привлечете вниманието на артиодактила със стрела, избягвайте атаката със салто и хвърляйте огнени топки. Бягайте под моста, където стоят двамата арбалетчици и се справете с Кухите войници отдолу, по това време най-вероятно Холоусите стоят на моста. скочи до теб.



След като изчистите района, отидете до заключената порта и потърсете проход надолу. В тази стая има много кухини. Трима ще чакат на дъното, още три малко по-нагоре. След като стигнете до вертикалните стълби, първо потърсете тялото вляво. Ще намерите Мистериозен ключ . Изкачете се по стълбите, убийте още две кухини и отидете по гредата до тялото. Върнете се, изкачете се още по-високо и преминете през бялата светлина.

Придвижете се напред по моста и надясно, промъкнете се до Балдър рицар и удар в гърба. След битката се приближете до тялото на падналия герой и вземете Рицарски щит. Върнете се малко назад и бягайте наляво, нагоре по стълбите, в нишата отляво, не пропускайте копиеносеца. След като се справите с врага, продължете напред до завоя и веднага се върнете назад, Balder Knight ще изтича от коридора към вас, по-късно Hollow Warrior с копие ще се присъедини към него.



След като спечелите нова победа, завийте наляво и отидете до разклона. Завийте отново наляво и се изкачете по стълбите до входа на църквата Undead County. Има и порта, отваряйки която ще съкратите пътя до огъня в Олтара на светлината. Вземете алебардата от тялото наблизо и влезте в църквата. Вътре трябва да се справите с Balder Knights. Близо до олтара на църквата ще ви очакват Рицар Беренис. Тези противници са тромави, така че разчитайте на скоростта си. Примами го с лък, след което го довърши с магии. Веднага щом рицарят падне, преминете отново към лъка и бягайте зад втората колона вдясно. Обърнете погледа си нагоре. На втория етаж ще намерите Среден. От балкона си магьосникът ще започне да стреля с тежки душевни стрели по вас. Скрийте се от тях зад колона и стреляйте в отговор с лък. Веднага щом медиумът падне, тичайте до олтара и грабнете Душата на пазителя на огъня.

От лявата страна на храма ще намерите асансьор, който може да бъде включен. След като асансьорът заработи, можете бързо да пътувате до Firelink Shrine и да се върнете обратно. Изкачете се до втория етаж на църквата и се справете с Hollow/Knights. След като преминете покрай тялото на медиума, завийте наляво, отидете надолу по коридора и убийте рицаря. След това ще намерите повредена врата, ударете я и ще отворите пътя нагоре. Тръгнете нагоре по стълбите и скоро ще намерите Лотрек от Карим затворен в клетка.

Известен също като Изповедника, Лотрек е родом от окръг Карим. За своето спасение той ще ви благодари и ще предложи помощ; ще трябва да говорите с него във Firelink Shrine за това.



След като освободите Lautrec, върнете се при тялото на медиума и продължете да търсите на последния етаж на църквата. Скоро ще се натъкнете на вертикално стълбище, водещо нагоре. След това ще намерите мъглива стена и знак за извикване на Солер. Призовете рицар и отидете зад мъглата, за да срещнете шефа.



След като изгледате видеоклипа, веднага влетете Гаргойлсъс Солер. Докато тя е разсеяна от рицаря, можете да отидете зад врага и да отрежете опашката, за да получите Опашна брадва. В дует със Солер с първия Гаргойл не би трябвало да има проблеми. Но човек трябва само да унищожи половината от здравето, тъй като битката ще влезе второ. Най-важното е да не се объркате и да вкарате първия противник възможно най-бързо. С втория Gargoyle определено няма да има проблеми. Електричеството работи много добре на гаргойлите, можете да омагьосате оръжието си със златна смола. След като победите тези босове, ще можете да се изкачите на камбанарията и да ударите първата камбана за събуждане.

Ключови думи: Тъмни души, Човечество, Огнен храм, Пробуждаща се камбана, Избрани мъртви, Демон Телец, Хавел Скалата, Унил воин, Петрус, Лотрек, Анастасия, Гаргойли, Гаргойл, Холоу, Кухи войници, Черен рицар, Беренис Найт, Плешиви рицари, Червена виверна, Опашка , Драконов меч

Пол Мъж
Клас: Рицар

Подарък: Благословия на Богинята

След като настроим героя, гледаме въвеждащото видео. Ограбваме работата, която лежи наблизо, и използваме ключа, за да отключим вратата. Движим се по коридора, изкачваме се по стълбите. При водата завийте надясно и се качете по металните стълби. На открито запалваме огън (запазване) в центъра. Отваряме портата и влизаме вътре, срещаме Демона на убежището. Няма да се справим с него, затова ще завием в прохода отляво. Запалваме огън отпред, завиваме в прохода отляво. Движим се по дълъг коридор, в другия край на врага с лък. Ограбваме срещнатите трупове и по този начин получаваме щит и повече или по-малко мощно оръжие. Ние унищожаваме врага, когато стрелите летят към нас - заместваме щит, преминаваме през бялата светлина. Вървим направо, след това надясно, издигаме се нагоре, след което се готвим рязко да се отклоним настрани, така че топката да не ни предизвика. Следвайте следите му и преминете през пролуката в стената. Общуваме с умиращите, получаваме ключа за източното крило. Да слезем долу, да стигнем до огъня и да си починем. Връщаме се на стълбите, издигаме се нагоре. Справяме се с противниците на срещата, минаваме през бялата светлина.

ШЕФ: Демонско убежище

Скачаме право върху него и задържаме бутона за удар. Ако имаме късмет, ще изразходваме около една трета от здравето му. Провокираме врага да нанесе удар, рязко се отдръпваме и го заобикаляме отзад. Продължаваме да нанасяме удари, докато той се издигне - в този случай определено трябва да скочите назад. Щитът няма да ни помогне, така че е препоръчително да го скриете напълно.

Отключваме портата с ключа и минаваме. Вървим направо, докато не се появи птица и ни отведе.

Пристигаме в Храма на огъня, почиваме до огъня и увеличаваме характеристиките на героя. След като се обърнахме, ще видим склон, изкачваме се по него, завършвайки с опонентите на срещата. Минаваме през канализацията, изкачваме се по стълбите. Минаваме през бялата светлина, продължаваме да се движим по стената, ще видим огромен дракон. Справяме се с враговете, които срещаме. Тези, които се намират на кули и други хълмове, понякога пречат на унищожаването на други врагове, така че преди всичко ще им се разплатим.

ШЕФ: Демон Телец.

Ще го срещнем на широка и дълга стена. Обръщаме се и бягаме към стълбите вляво. Издигаме се и извършваме мощна атака в скока (задържайки бутона за удар). Можете да направите това още няколко пъти или просто да се отдалечите по време на неговите удари и бързо да се промъкнете към него отзад и да атакувате съответно.

Отиваме по-нататък, слизаме. Изправяме се пред страховития пламък на дракона, крием се отляво или отдясно. Той ще наблюдава и веднага щом се движи, ние го приближаваме отдясно и му отрязваме опашката. Минаваме в кулата, дръпваме лоста отляво и преминаваме през портата. Вървим направо, докато се озовем в сграда, където срещаме големи рицари с щитове. Издигаме се по обичайните, а след това по металните стълби. Излизаме на покрива и се бием с два гаргойла.

ШЕФ: Гаргойли от камбанарията.

Най-важното е да не бягате от тях, а да отскочите настрани. Ние атакуваме тези босове на свой ред: веднага щом приключим с първия, ще се появи вторият, който атакува изключително с огън. Тук са полезни уменията за избягване.

Отиваме по-нататък през бялата светлина и се изкачваме още по-високо по стълбите. Отвън има и стълба, изкачвайки се по която ще се озовем точно под камбаната. Дръпваме лоста, връщаме се обратно по стълбите. Да се ​​върнем към първоначалния огън. Оттам слизаме, заставаме на платформата, която ще ни отведе до пещерните системи от другата страна. След като преминем през тях, ще се срещнем с паякообразни същества и доста слаб мини-бос. Продължаваме да вървим през пещерата до бялата светлина, минавайки през която ще срещнем огромен паяк.

ШЕФ: Chaos Whitch Quelaag.

Опитваме се да не попаднем под директното изригване на магма от устата на паяка. Слаби месташеф - отстрани на устата. Когато врагът се издигне, не забравяйте да се оттеглите, за да не бъдете в купола на поражението.

След като спечелихме, минаваме през бялата светлина и, достигайки лоста, го дръпваме. Продължаваме да се движим през пещерната система. Ще трябва да бягате много, в самия край ние вземаме предмета и ядосаният шеф започва да атакува. Просто бягайте от него на бялата светлина. След това изчакваме ръката му да е до нас и нанасяме мощна серия от удари.
Да се ​​върнем към първоначалния огън и да поемем по горната пътека. Качваме се с лифта. Тичаме само направо, щом видим стълбите вдясно - следваме надолу. Ще срещнем мини-бос, който можете просто да игнорирате и да излезете в гората. Стигаме до портата, минаваме през тях, слизаме и отиваме още по-навътре в гъсталака.

ШЕФ: Голям сив вълк Сиф.

Много бърз и опасен враг. Понякога атакува внезапно, след като преди това се е разтворил в небето. Най-добре е да сте под Вълка, точно под корема му, тъй като това е най-безопасното място.

Отиваме до предишния огън и тичаме направо по тясната пътека. Преминаваме през осите на махалото, изкачваме се по стълбите. Axes отново, завийте наляво и бягайте колкото можем по-силно. Основното нещо е да не пропуснете бялата светлина отляво. След това се качваме по-високо и излизаме. Качваме се на покрива, където се изправяме срещу шефа.

ШЕФ: Железен голем.

Врагът не е толкова бърз, но има широк спектър от атаки. Когато Голем замахне, ние го заобикаляме отзад и атакуваме. За предпочитане от лявата страна, за да не го хване дясната ръка. Можете да бягате точно между краката му, за да избегнете незабавен удар.

Слизаме по много дълга стълба. Минаваме през лявата сграда. По моста вдясно стигаме до кулата, в центъра на която има асансьор. Слизайки по стръмните стълби, веднага завийте наляво и скочете малко надолу. Движим се по тънката стена, влизаме вътре през счупения прозорец, изкачваме се и се движим по гредите. Това трябва да се направи много внимателно, защото тук живеят и врагове. В края отдясно долу ще видим бяла светлина, скачаме надолу и минаваме през нея. Бягаме до центъра, завъртаме механизма. Минаваме по-нататък, по широките стълби се изкачваме нагоре. Веднага завийте надясно, след това отново надясно и слезте надолу. След това, като минете малко, завийте наляво и преминете по тесен мост. Влизаме в сградата през бялата светлина. Зад вратата вляво има огън, но главната пътека е напред, нагоре по витите стълби. Вървим по коридора, завиваме наляво и се озоваваме отвън. Зад врага в центъра има проход надолу. Тичаме право нагоре, слизаме по стълбите вляво. Тук живее голям враг, завийте надясно и се изкачете по широките стълби; преминаваме през бялата светлина.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Първо, ще се справим с по-малък враг - рицар. Атаките му са стандартни, но доста помитащи. Спазваме дистанция и атакуваме, ако е възможно. След победата вторият бос ще стане малко по-силен и неговите удари ще носят мощен поток от електричество. Страхуваме се от огромен чук и се опитваме да заобиколим врага отзад. С мощни огнища се връщаме назад.

Минаваме през бялата светлина и чакаме асансьорът да слезе. След като се издигнахме, следваме надясно до стълбите. След разговор с принцесата се връщаме обратно. Връщаме се към първоначалния огън, минаваме през руините и скачаме надолу. Слагаме получения предмет върху купата. Да стигнем до покрива на сградата, където се бихме с предишния бос. Да тръгнем наляво, да минем през сградата и да излезем отдясно. Качваме се по стълбите, по пътеката отиваме до следващата сграда. Глиганите могат да бъдат разсеяни, като хвърлят предмети настрани. Стигаме до лифта и се качваме. Озовахме се в библиотеката, изкачихме се още по-високо по централното стълбище. На балкона-асансьора активираме лоста и се качваме. Стигаме до следващия шеф.

ШЕФ: Seath the Scaleless.

На първата среща няма да е възможно да го победим, така че ще се опитаме да го направим на друго място. Страхуваме се от мощни ледени късове, които се разнасят по територията. Унищожаваме кристала от противоположната страна и едва тогава започваме атаката срещу самия бос.

Връщаме се при първоначалния огън, където следваме руините и завиваме наляво. Слизаме и търсим входа на пещерата. Отиваме по-дълбоко и по-надолу, влизаме в прохода отляво, след това малко по-нататък ще има пробив в стената. На дъното натискаме механизма и, връщайки се обратно през процепа, продължаваме пътя си. Трябва да скочим до самото дъно и да стигнем до бялата светлина. След като преминем през който, ще скочим долу и ще се срещнем с шефа.

ШЕФ: Въртящо колело.

Основният проблем са самите копия, създадени от шефа. Те трябва да бъдат унищожени на първо място, освен това ние концентрираме вниманието не само върху тях, но и върху самия шеф. Постоянно сме наблизо, така че нещо малко, да сме готови. Това обаче не са всички характеристики на врага. Той все още може да се телепортира и тогава може да стане проблематично да се намери оригиналът сред копията. В този случай се справяме с всеки, който ни пречи.

Излизаме по стълбите. Тук е доста тъмно, търсим път надолу, подскачайки по первазите. Ако се вгледате внимателно в первазите, можете да видите стълби, по които е удобно да слезете. В пещерата пробиваме парчетата дърво и следваме бялата светлина. След като сте на дъното, незабавно преминете към битката с шефа.

ШЕФ: Гравеллорд Нито.

На първо място се занимаваме със скелетите и едва след това с основния враг. Убийството му е съвсем просто, основното е винаги отзад, а със светкавици светлината е бързо да се върне назад.

Връщайки се към оригиналния мост, слизаме по витите стълби. Използваме лифта, скачаме и се движим по дървените мостове. По-нататък върху камъка и се придвижете през сградата. Не пропускаме бялата светлина вдясно. Качваме се нагоре, следваме под арките, след което завиваме наляво и вървим по перваза. През първата срещана врата влизаме вътре отдясно. Следващата врата, от която се нуждаете, е отляво. Вътре в камината има стълбище. След като говорим с човека в червено, ще се върнем долу. Излизаме на перваза, минаваме по него до края. Тичаме до следващата сграда, слизаме вътре и отваряме решетката. Завъртаме механизма и се връщаме на перваза, където скачаме приблизително в ъгъла и виждаме бяла светлина отпред. Нека скочим до самото дъно, където ще се изправим срещу шефа.

ШЕФ: Четирите крале.

Мрак наоколо, няма къде да избягаш. И така, ние отново се опитваме да не се отдалечаваме от врага и да не хабим сили, а просто да атакуваме с кратки паузи. По време на които възстановяваме енергията и здравето.

Връщаме се към първоначалния огън и отиваме до мястото с магма. Стигаме до сградата, оттам стигаме до следващото място с дървета, където ни очаква следващият шеф.

ШЕФ: Леглото на хаоса.

Отдясно и отляво има червени сфери, зад които са скрити важни органи на врага. Първо трябва да ги унищожите. Отиваме в центъра, страхуваме се от ръката на дърво. Нашата задача е да се промъкнем дълбоко във врага и да унищожим малкото сърце.

Връщаме се към първоначалния огън и в руините търсим известната ни дупка. Скачаме долу, запалваме огън и отиваме по-надолу по стълбите към битката с последния бос на играта. Пресичаме пясъчната територия.

ШЕФ: Гуин, лорд на Пепеля.

За максимална ефективност се нуждаем от дълги оръжия и силна броня. Често ще трябва да избягвате, да отнемате отвари от врага и е желателно да има камък между нас, така че шефът да не може да долети до нас с шут. Следвайки тези правила, макар и не бързо, ще победим ефективно крайния шеф.

И така, след като създадете главния герой, гледайте видеото за добре дошли. Разходка Тъмни игриДушите ще започнат със затворническа килия за зли духове. Приближете се до трупа и го огледайте. Вземете ключа и отворете решетките на затвора с тях. Придвижете се по коридора до стълбите. Стани и излез навън. Огледайте се и обърнете внимание на пода. Прочетете съобщението, написано върху него, за да разберете как здравето се възстановява при лагерния огън.

Приближете се до портата и я отворете. Пригответе се да се изправите срещу първия шеф. Махнете краката си от него, защото все още е безсмислено да се карате с него. Преминете през прохода в другата част на стаята. Излезте в метрото и се приближете до огъня, за да възстановите здравето си. Излезте отново в коридора и се отдалечете от стрелите, изстреляни от немъртвите. Приближете се до трупа и го претърсете. След като вземете щита от него, поставете го в желания прозорец, който ще бъде празен.

Справете се с немъртвите и изтичайте до следващия труп, претърсете го и вземете брадвата. Преместете се на бялата светлина и излезте в стаята, където можете да видите портата. Продължете през играта Dark Souls и се изкачете по стълбите, за да убиете опонента, въоръжен с острие. След това отидете до вратата и забележете, че тя все още е затворена.

Слез долу и се приближи до стената с прорез. Разговаряйте с умиращия враг, който в края на своята история ще даде ключа и петте колби от Estus (това е лакомство за немъртвите, което възстановява здравето). Качете се до заключената врата и я отворете. Прочетете надписите, които виждате по пътя си, и продължете напред. Справете се с три чудовища и се приближете до облеченото в броня. Мечът на този враг е способен да нанесе значителни щети. След като го убиете, отидете до вратата и забележете, че е заключена. Все още не можете да опитате да го отворите, защото нищо няма да излезе от него. Огледайте се и отидете до мястото, откъдето идва бялата светлина. Пригответе се за битка с шефове.

Бос - Демон на убежището

Когато преминавате през битката с този бос в Dark Souls, трябва постоянно да използвате estus. Веднага щом шефът започне да замахва към вас, задръжте интервала и се отдалечете от атаката му. Изчакайте между ударите му, за да можете да се приближите и да получите няколко удара, които намаляват здравето му. Приближете се до вазите или се скрийте зад колоните, за да пиете естус. И действайте така по аналогия, докато не се справите с шефа. Накрая вземете ключа на поклонника, който трябва да поставите върху черната сгъваема порта.

Глава 2

Гледайте видеото и отидете до огъня. След като възстановите здравето си, можете да използвате няколко души, за да подсилите своя герой и да преминете към следващото ниво. Потърсете непознат и се приближете до него. Общувайте и научете, че трябва да ударите двете камбани на заблудата. Разгледайте района и огледайте труповете, след което излезте до моста и се изкачете по стълбите.

Глава 3

Пресечете водния канал и се изкачете по стъпалата. Убийте няколко немъртви и проучете района. Разгледайте труповете и вземете плячка от тях. След това намерете бяло сияние и започнете да се движите нагоре. Убийте немъртвите отново и се пригответе да щурмувате кулата. Убийте враговете и влезте вътре. Трябва да намерите бяло сияние в един от отворите.

След като се запасите с Estus, пригответе се за битка с босове. По-нататък преминаващ ТъмноДуши, които трябва да изчакате, докато немъртвите завършат атаката си, докато се крият зад меча. Едва след това атакувайте себе си. След като ги убиете, изкачете се и преминете през бялото сияние. Започнете да се изкачвате по стълбите и бъдете готови арбалетчиците да атакуват скоро. Не ги оставяйте да се доближат, защото могат да използват остриета. Придвижете се напред и бъдете близо до кулата. Погледнете внимателно и забележете появата на огромен демон.

Шеф - Демон Телец

След като го видите, изтичайте в кулата и излезте горе. Опитайте се да скочите върху него и да кацнете няколко удара във въздуха, за да вземете една трета от здравето му. След това тичайте напред с всички сили, защото той сега ще започне да удря. Веднага щом се отдалечите от него на максимално безопасно разстояние, обърнете се и изчакайте, докато започне да атакува. Преместете се в кулата и не променяйте тази тактика, докато не довършите демона.

След победата отидете в следващата кула и излезте на моста. Огледайте се и забележете немъртвите и дракона. Справете се с тези копиеносци, които не са далеч от вас, и след това отидете до централната част на моста. Погледнете надясно и намерете стълбите. Слезте долу и продължете преминаването на играта Dark Souls, като намерите мястото, където можете да преместите стълбата, за да бъде близо до огъня.

Попълнете здравето си и продължете напред, като се изкачвате по стълбите. След като се срещнете с Дракона, опитайте се да ударите от моста, криейки се зад стената. Веднага щом той започне да бълва огън, трябва бързо да скочите долу под моста и да запазите тази тактика, докато не го унищожите. Веднага щом излети от кулата, бързо извадете оръжието си и нанесете няколко удара върху него, защото в противен случай драконът ще ви закачи с главата си.

Пол Мъж
Клас: Рицар

Подарък: Благословия на Богинята

След като настроим героя, гледаме въвеждащото видео. Ограбваме работата, която лежи наблизо, и използваме ключа, за да отключим вратата. Движим се по коридора, изкачваме се по стълбите. При водата завийте надясно и се качете по металните стълби. На открито запалваме огън (запазване) в центъра. Отваряме портата и влизаме вътре, срещаме Демона на убежището. Няма да се справим с него, затова ще завием в прохода отляво. Запалваме огън отпред, завиваме в прохода отляво. Движим се по дълъг коридор, в другия край на врага с лък. Ограбваме срещнатите трупове и по този начин получаваме щит и повече или по-малко мощно оръжие. Ние унищожаваме врага, когато стрелите летят към нас - заместваме щит, преминаваме през бялата светлина. Вървим направо, след това надясно, издигаме се нагоре, след което се готвим рязко да се отклоним настрани, така че топката да не ни предизвика. Следвайте следите му и преминете през пролуката в стената. Общуваме с умиращите, получаваме ключа за източното крило. Да слезем долу, да стигнем до огъня и да си починем. Връщаме се на стълбите, издигаме се нагоре. Справяме се с противниците на срещата, минаваме през бялата светлина.

ШЕФ: Демонско убежище

Скачаме право върху него и задържаме бутона за удар. Ако имаме късмет, ще изразходваме около една трета от здравето му. Провокираме врага да нанесе удар, рязко се отдръпваме и го заобикаляме отзад. Продължаваме да нанасяме удари, докато той се издигне - в този случай определено трябва да скочите назад. Щитът няма да ни помогне, така че е препоръчително да го скриете напълно.

Отключваме портата с ключа и минаваме. Вървим направо, докато не се появи птица и ни отведе.

Пристигаме в Храма на огъня, почиваме до огъня и увеличаваме характеристиките на героя. След като се обърнахме, ще видим склон, изкачваме се по него, завършвайки с опонентите на срещата. Минаваме през канализацията, изкачваме се по стълбите. Минаваме през бялата светлина, продължаваме да се движим по стената, ще видим огромен дракон. Справяме се с враговете, които срещаме. Тези, които се намират на кули и други хълмове, понякога пречат на унищожаването на други врагове, така че преди всичко ще им се разплатим.

ШЕФ: Демон Телец.

Ще го срещнем на широка и дълга стена. Обръщаме се и бягаме към стълбите вляво. Издигаме се и извършваме мощна атака в скока (задържайки бутона за удар). Можете да направите това още няколко пъти или просто да се отдалечите по време на неговите удари и бързо да се промъкнете към него отзад и да атакувате съответно.

Отиваме по-нататък, слизаме. Изправяме се пред страховития пламък на дракона, крием се отляво или отдясно. Той ще наблюдава и веднага щом се движи, ние го приближаваме отдясно и му отрязваме опашката. Минаваме в кулата, дръпваме лоста отляво и преминаваме през портата. Вървим направо, докато се озовем в сграда, където срещаме големи рицари с щитове. Издигаме се по обичайните, а след това по металните стълби. Излизаме на покрива и се бием с два гаргойла.

ШЕФ: Гаргойли от камбанарията.

Най-важното е да не бягате от тях, а да отскочите настрани. Ние атакуваме тези босове на свой ред: веднага щом приключим с първия, ще се появи вторият, който атакува изключително с огън. Тук са полезни уменията за избягване.

Отиваме по-нататък през бялата светлина и се изкачваме още по-високо по стълбите. Отвън има и стълба, изкачвайки се по която ще се озовем точно под камбаната. Дръпваме лоста, връщаме се обратно по стълбите. Да се ​​върнем към първоначалния огън. Оттам слизаме, заставаме на платформата, която ще ни отведе до пещерните системи от другата страна. След като преминем през тях, ще се срещнем с паякообразни същества и доста слаб мини-бос. Продължаваме да вървим през пещерата до бялата светлина, минавайки през която ще срещнем огромен паяк.

ШЕФ: Chaos Whitch Quelaag.

Опитваме се да не попаднем под директното изригване на магма от устата на паяка. Слабите места на шефа са отстрани на устата. Когато врагът се издигне, не забравяйте да се оттеглите, за да не бъдете в купола на поражението.

След като спечелихме, минаваме през бялата светлина и, достигайки лоста, го дръпваме. Продължаваме да се движим през пещерната система. Ще трябва да бягате много, в самия край ние вземаме предмета и ядосаният шеф започва да атакува. Просто бягайте от него на бялата светлина. След това изчакваме ръката му да е до нас и нанасяме мощна серия от удари.
Да се ​​върнем към първоначалния огън и да поемем по горната пътека. Качваме се с лифта. Тичаме само направо, щом видим стълбите вдясно - следваме надолу. Ще срещнем мини-бос, който можете просто да игнорирате и да излезете в гората. Стигаме до портата, минаваме през тях, слизаме и отиваме още по-навътре в гъсталака.

ШЕФ: Голям сив вълк Сиф.

Много бърз и опасен враг. Понякога атакува внезапно, след като преди това се е разтворил в небето. Най-добре е да сте под Вълка, точно под корема му, тъй като това е най-безопасното място.

Отиваме до предишния огън и тичаме направо по тясната пътека. Преминаваме през осите на махалото, изкачваме се по стълбите. Axes отново, завийте наляво и бягайте колкото можем по-силно. Основното нещо е да не пропуснете бялата светлина отляво. След това се качваме по-високо и излизаме. Качваме се на покрива, където се изправяме срещу шефа.

ШЕФ: Железен голем.

Врагът не е толкова бърз, но има широк спектър от атаки. Когато Голем замахне, ние го заобикаляме отзад и атакуваме. За предпочитане от лявата страна, за да не го хване дясната ръка. Можете да бягате точно между краката му, за да избегнете незабавен удар.

Слизаме по много дълга стълба. Минаваме през лявата сграда. По моста вдясно стигаме до кулата, в центъра на която има асансьор. Слизайки по стръмните стълби, веднага завийте наляво и скочете малко надолу. Движим се по тънката стена, влизаме вътре през счупения прозорец, изкачваме се и се движим по гредите. Това трябва да се направи много внимателно, защото тук живеят и врагове. В края отдясно долу ще видим бяла светлина, скачаме надолу и минаваме през нея. Бягаме до центъра, завъртаме механизма. Минаваме по-нататък, по широките стълби се изкачваме нагоре. Веднага завийте надясно, след това отново надясно и слезте надолу. След това, като минете малко, завийте наляво и преминете по тесен мост. Влизаме в сградата през бялата светлина. Зад вратата вляво има огън, но главната пътека е напред, нагоре по витите стълби. Вървим по коридора, завиваме наляво и се озоваваме отвън. Зад врага в центъра има проход надолу. Тичаме право нагоре, слизаме по стълбите вляво. Тук живее голям враг, завийте надясно и се изкачете по широките стълби; преминаваме през бялата светлина.

BOSS: Dragon Slayer Ornstein / Executioner Smough

Първо, ще се справим с по-малък враг - рицар. Атаките му са стандартни, но доста помитащи. Спазваме дистанция и атакуваме, ако е възможно. След победата вторият бос ще стане малко по-силен и неговите удари ще носят мощен поток от електричество. Страхуваме се от огромен чук и се опитваме да заобиколим врага отзад. С мощни огнища се връщаме назад.

Минаваме през бялата светлина и чакаме асансьорът да слезе. След като се издигнахме, следваме надясно до стълбите. След разговор с принцесата се връщаме обратно. Връщаме се към първоначалния огън, минаваме през руините и скачаме надолу. Слагаме получения предмет върху купата. Да стигнем до покрива на сградата, където се бихме с предишния бос. Да тръгнем наляво, да минем през сградата и да излезем отдясно. Качваме се по стълбите, по пътеката отиваме до следващата сграда. Глиганите могат да бъдат разсеяни, като хвърлят предмети настрани. Стигаме до лифта и се качваме. Озовахме се в библиотеката, изкачихме се още по-високо по централното стълбище. На балкона-асансьора активираме лоста и се качваме. Стигаме до следващия шеф.

ШЕФ: Seath the Scaleless.

На първата среща няма да е възможно да го победим, така че ще се опитаме да го направим на друго място. Страхуваме се от мощни ледени късове, които се разнасят по територията. Унищожаваме кристала от противоположната страна и едва тогава започваме атаката срещу самия бос.

Връщаме се при първоначалния огън, където следваме руините и завиваме наляво. Слизаме и търсим входа на пещерата. Отиваме по-дълбоко и по-надолу, влизаме в прохода отляво, след това малко по-нататък ще има пробив в стената. На дъното натискаме механизма и, връщайки се обратно през процепа, продължаваме пътя си. Трябва да скочим до самото дъно и да стигнем до бялата светлина. След като преминем през който, ще скочим долу и ще се срещнем с шефа.

ШЕФ: Въртящо колело.

Основният проблем са самите копия, създадени от шефа. Те трябва да бъдат унищожени на първо място, освен това ние концентрираме вниманието не само върху тях, но и върху самия шеф. Постоянно сме наблизо, така че нещо малко, да сме готови. Това обаче не са всички характеристики на врага. Той все още може да се телепортира и тогава може да стане проблематично да се намери оригиналът сред копията. В този случай се справяме с всеки, който ни пречи.

Излизаме по стълбите. Тук е доста тъмно, търсим път надолу, подскачайки по первазите. Ако се вгледате внимателно в первазите, можете да видите стълби, по които е удобно да слезете. В пещерата пробиваме парчетата дърво и следваме бялата светлина. След като сте на дъното, незабавно преминете към битката с шефа.

ШЕФ: Гравеллорд Нито.

На първо място се занимаваме със скелетите и едва след това с основния враг. Убийството му е съвсем просто, основното е винаги отзад, а със светкавици светлината е бързо да се върне назад.

Връщайки се към оригиналния мост, слизаме по витите стълби. Използваме лифта, скачаме и се движим по дървените мостове. По-нататък върху камъка и се придвижете през сградата. Не пропускаме бялата светлина вдясно. Качваме се нагоре, следваме под арките, след което завиваме наляво и вървим по перваза. През първата срещана врата влизаме вътре отдясно. Следващата врата, от която се нуждаете, е отляво. Вътре в камината има стълбище. След като говорим с човека в червено, ще се върнем долу. Излизаме на перваза, минаваме по него до края. Тичаме до следващата сграда, слизаме вътре и отваряме решетката. Завъртаме механизма и се връщаме на перваза, където скачаме приблизително в ъгъла и виждаме бяла светлина отпред. Нека скочим до самото дъно, където ще се изправим срещу шефа.

ШЕФ: Четирите крале.

Мрак наоколо, няма къде да избягаш. И така, ние отново се опитваме да не се отдалечаваме от врага и да не хабим сили, а просто да атакуваме с кратки паузи. По време на които възстановяваме енергията и здравето.

Връщаме се към първоначалния огън и отиваме до мястото с магма. Стигаме до сградата, оттам стигаме до следващото място с дървета, където ни очаква следващият шеф.

ШЕФ: Леглото на хаоса.

Отдясно и отляво има червени сфери, зад които са скрити важни органи на врага. Първо трябва да ги унищожите. Отиваме в центъра, страхуваме се от ръката на дърво. Нашата задача е да се промъкнем дълбоко във врага и да унищожим малкото сърце.

Връщаме се към първоначалния огън и в руините търсим известната ни дупка. Скачаме долу, запалваме огън и отиваме по-надолу по стълбите към битката с последния бос на играта. Пресичаме пясъчната територия.

ШЕФ: Гуин, лорд на Пепеля.

За максимална ефективност се нуждаем от дълги оръжия и силна броня. Често ще трябва да избягвате, да отнемате отвари от врага и е желателно да има камък между нас, така че шефът да не може да долети до нас на тире. Следвайки тези правила, макар и не бързо, ще победим ефективно крайния шеф.

В тази игра трябва да играете от името на живите мъртви. Вашите основни заболявания ще бъдат празнота или лудост, вашето тежко бреме - стигмата на невидимата общност на "Dark Souls". За да възвърнете човешката си форма, използвайте човечността си на огньовете. Това ще ви позволи да обърнете процеса на издълбаване, да увеличите шансовете да получите помощ от други играчи или да изпуснете различни предмети.

Преминаването на "Dark Souls" започва със създаването на герой. Един от основните критерии, които трябва да зададете, е класът на героя. Класът в тази игра е отражение на статистиката, нивото на душата и предметите на героя. Той пряко влияе върху развитието на сюжета на играта и нейния край. Примери за създаване на герои можете да видите на връзката

(гледайте от 2:20 до 8:00).

Ако възнамерявате да играете Dark Souls за първи път, препоръчваме ви да изберете класа Wanderer. Това е добър избор, тъй като Drifters са много по-бързи от другите класове в овладяването на магия и печеленето на статистически точки. Този клас предполага, че ще трябва да участвате в близък бой, както и да използвате от време на време оръжиеили магия. Последното е много за предпочитане, ако искате да научите как да побеждавате силни врагове, които ще срещнете още от първите нива.

Можете да получите магическо обучение от учителски персонажи, например: магия от Григс (Griggs), хиромантия от Лауренций (Laurentius) и чудеса от Петрус (Petrus Of Thorolund). Първият, който ще срещнете, е Григс в светилището Firelink - центърът на вселената на Dark Souls. Другите два героя трябва да спасите по време на куестовете. Към средата и края на играта ще можете да срещнете няколко по-напреднали учители. И на първото ниво ще ви бъде достъпна магията на стрелата на душата, която се продава от ковача на New Londo Ruins.

Отиваме по-нататък. Лъковете, които също ще ви бъдат достъпни от първото ниво, трябва да се използват в битка от разстояние. Най-рационално е да ги използвате, за да раздвижите неподвижен враг и да го „дърпате“ към вас. В началото на играта купете къс лък. Продава се от Undead Merchant в Undead Burg. С покупката на този продукт и сто стрели можете да закупите и мощен меч (Drake Sword) в придатъка. Не препоръчваме да купувате арбалети, тъй като насоченият огън няма да работи с тях.

По-нататък. Една от разликите между играта и Demon's Souls е специалната роля на предметите. Те се използват както за писане и оценяване на надписи и знаци, така и за подпомагане на други герои или организиране на нахлуване в друг свят. Купете Orange Guidance Soapstone от същия Undead Търговец в Undead Burg. Или можете да получите White Sign Soapstone от Solaire of Astora в замяна на цялата помощ, която можете. Cracked Red Eye Orbs можете да намерите сами по време на куестове. Малък съвет: не забравяйте да мотивирайте другите играчи с положителни оценки за надписите. Това им добавя характери на човечеството и води до по-често използване на подсказки.

Сега директно за преминаването на "Dark Souls". Тъй като това е нелинейна игра с голям брой опции за развитие на събитията, съставете я точно пълно описаниеизглежда невъзможно. Всеки играч избира свой собствен начин за развитие на героя и сюжет, експериментирайки с различни оръжия, заклинания и бойни техники. Това е красотата на Dark Souls: вие и само вие решавате какво да правите и къде да отидете на следващия мисия.

Въпреки това смятаме за полезно да дадем някои съвети на начинаещите.

Кой клас да избера? Играта, за щастие, не поставя никакви твърди ограничения върху използването на герои. Когато зададете клас символи, програмата автоматично го изгражда първоначални характеристикии оборудване.

Защо са нужни душите? В играта се ръководете от принципа „колкото повече души, толкова по-добре“. Не само вашето ниво, но и вашият инвентар (оръжия, броня, предмети и т.н.) зависи от техния брой.

Има ли някакви ограничения за преминаването на играта? Разработчиците предпочитат да кажат, че няма ограничение за броя на нивата, но считаме за необходимо да направим резервация. Има ограничение за ниво на персонажа, но то е много високо и недостижимо при нормални условия, още повече по време на първото изиграване. Що се отнася до границата на уменията, тя също съществува. Така че помпането на характеристиката за издръжливост не е възможно над 40.

Съвети за развитие на характера можете да видите във видеото:

Какво представлява параметърът Humanity и какво влияе? Този параметър се използва за възстановяване на човешката форма, която дава на героя допълнителни функции. По-специално, той увеличава шанса различни предмети да изпаднат, увеличава устойчивостта на магии и ви позволява да нахлувате в световете на други хора.

Пример за използване на този параметър за човечност:

(малък пример в самото начало).

Как мога да попълня здравето на героя? Първият и най-очевиден начин е да си починете край огъня. Можете също да използвате комплекти за първа помощ или да лекувате рани с чудеса, артефакти и специални предмети.

Как да използваме магия? За да овладеете магията, първо трябва да повишите параметъра Attument до 10. След това ще имате един магически слот. В бъдеще, когато изпомпвате Attument, ще получавате все повече и повече слотове. За да използвате това или онова заклинание, трябва да вземете окултния символ на вашето училище.