Black Desert. NPC buffs. NPC Korisna lokacija: Grad Velia

Nije tajna da mini-igre postaju sastavni dio svake dobre igre. Uostalom, takva zabava koja nam se pojavljuje u poznatom ili novom svijetu uvijek izaziva zanimanje, pogotovo ako nije tako jednostavna kao što se čini na prvi pogled, pa čak i korisna za igrača. Jedna od ovih mini-igara, koja je u jednom trenutku izazvala mnogo zbunjenosti među igračima u svim CBT i OBT Korejska verzija Crno Desert Online- mini igrica Komunikacija sa NPC-ima.

Ako ste makar malo pratili igru, onda znate da svaki lik i NPC ima sazviježđe pod kojim je rođen. Ovo sazviježđe je temelj ove mini-igre.

Šta u njemu treba učiniti? Sve je prilično jednostavno, a ako pratite upute igre, onda je potpuno elementarno. Zato sam odlučio da napišem ovaj vodič.

Dakle, pređimo na stvar. Svaki lik ima listu znanja o kojoj možete razgovarati s njim. Igre će biti najefikasnije kada je potrebno znanje maksimalno.

Mini-igra vam omogućava da se "sprijateljite" sa likom i dobijete bonuse od njega, na primjer:
Znanje
Zadaci
Friendship Store
Dobijte ili pričajte

Bilo koja od ovih opcija može biti izuzetno korisna za vas. Skrivene misije mogu vam dati dodatni utjecaj i bodove vještina, znanje vam može dati dodatnu energiju, a možete kupiti nešto zanimljivo u trgovinama prijateljstva.

Sada idemo direktno na igru. Može se pokrenuti klikom na dugme Komuniciraj kada razgovarate sa NPC-om.

Ispod je saznanje o NPC-ima koje poznaje, odnosno stanovnicima Velije, jer je on poglavar ovog grada. U središtu je sazviježđe, na koje trebate postaviti znanje naizmjence, postižući najbolji efekat ili zadatak koji je gore naznačen.

Postoji nekoliko vrsta zadataka:
1. Samo razgovarajte s likom. U ovom slučaju, lokacija znanja u konstelaciji nije važna. Ali ipak, bolje je pokušati izazvati najveće zanimanje zbog njihove pravilne lokacije.
2. Probuditi interesovanje N-ti broj puta. Ovdje trebamo izazvati pozitivan ishod kada komuniciramo o svakom znanju.
3. Neispravna kamata N-ti broj puta. Ovdje je sve potpuno suprotno - moramo razočarati našeg NPC-a u razgovoru.
4. Akumulirati N-tu količinu simpatije. Neophodno je izgraditi lanac znanja na način da dobijete najveću količinu simpatija uz pozitivno interesovanje.
5. Podignite maksimalnu simpatiju na N-tu količinu. Ovdje - slično kao u prethodnoj verziji, samo se izračunavanje vrijednosti zasniva na učinku znanja, a ne na njegovom svojstvu.

Sada, da razjasnimo sve gore navedeno, razmotrite karakteristike NPC-a i znanja.

NPC i znanje imaju 2 karakteristike: interesovanje i simpatije, koje utiču na pozitivne ili negativne ishode u mini igrici.

Da biste zainteresovali NPC-a za komunikaciju, potrebno je da postavite znanje tako da interesovanje bude jednako ili veće od njega. Za znanje, pored vrednosti interesovanja, u zagradi je naveden procenat uspešnosti.

Simpatija je isti sistem, samo što se kod nje već vodi dva parametra – trebamo pobuditi pozitivno interesovanje i istovremeno koristiti znanje sa većom simpatijom. Na kraju krajeva, postoji znanje sa velikim interesovanjem, ali malo simpatije. Ponekad morate riskirati i odabrati znanje koje nema 100% šanse da bude zanimljivo kako biste stekli željenu vrijednost simpatije.

U takvim slučajevima vam može pomoći znanje, koje daje neke bonuse znanju koje ih prati, na primjer, + interesu ili simpatiji, što samo može pomoći u ostvarenju vašeg cilja.

Nakon uspješnog završetka zadatka, pred vama je izbor. Možete osvojiti više poena, a da ne morate trošiti više energije na mini-igru, ali rizikujete da kasnije izgubite akumuliranu energiju. Ili možete uzeti natrag ono što ste dobili za pobjedu. Možete nastaviti igru ​​2 puta, a u stvari, ovo je najviše efikasan način. Bolje je imati 80-100+ poena prijateljstva nego izgubiti 10-15 u prvoj utakmici.

Oh da, zaboravio sam da pomenem. Mini-igra su potrebni energetski bodovi, tako da nećete moći da je igrate beskonačno, postižući visoke vrijednosti. Što se više penjete do željenog cilja, igra će biti skuplja. Ako na početku igra košta 2 energije, onda kada se približi 1000 bodova prijateljstva, potrebno je 10 energije. A to je dosta, s obzirom na mogućnost poraza u prvom kolu.

Čini se da je to sve. Ostavite pitanja i komentare u komentarima.

Svidjela vam se naša stranica? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!

Razgovor sa NPC-ima je jedan od načina da se izgradi prijateljstvo sa njima. Osim komunikacije, odnose se mogu poboljšati jednostavnim pozdravima. Na određenom nivou odnosa, NPC igraču pružaju nove mogućnosti.

Da pozdravite NPC, priđite mu i pritisnite F1. Morat ćete potrošiti malo energije na pozdrav, ali na taj način možete brzo povećati nivo odnosa. Za 3 energetska boda ćete dobiti 3 boda prijateljstva. Ako NPC proda bilo koju stavku, neki od njih mogu biti nedostupni (označeni sivom bojom) na niskom nivou odnosa. Igrač treba da izgradi odnose sa svakim NPC pojedinačno. Kao primjer, uzmite Lawrence Murraya, čuvara štale u gradu Velia. Kod njega možete brzo kupiti nisku opremu za konje, jer. mini-igra za komunikaciju s njim je prilično jednostavna i ne zahtijeva puno znanja.

1. Osnove

Da biste započeli razgovor, potrebno vam je 10 jedinica. energije i znanja o gradu ili selu. Što više znanja imate, to je veći izbor NPC-a za diskusiju.

Za dobijanje Dodatne informacije za znanje, pogledajte Vodič za sistem znanja.

Priđite željenom NPC-u, pritisnite R i odaberite Druži se. Donji levi ugao prozora prikazuje trenutni nivo odnosa sa ovim NPC-om. U sredini ekrana prikazuje se indikator interesovanja vašeg sagovornika za druge stanovnike grada sa kojima ste se već sreli. Da biste proširili raspon tema, potrebno je steći dodatna znanja.

U komunikacijskom sučelju možete vidjeti dijagram s krugovima i linijama koje ih povezuju. Redovi označavaju redosled kojim se raspravlja o temama (NIP). Lista dostupnih tema je prikazana u donjem desnom uglu ekrana. Kliknite desni klik kliknite na portrete da ih dodate u raspravu, a zatim kliknite na dugme Start. Imate 3 pokušaja.

Svaka tema je od posebnog interesa za vašeg sagovornika. Indikator interesa se prikazuje kada pređete mišem preko portreta dotičnog NPC-a. Količina poena prijateljstva koje dobijate za mini-igru zavisi od indikatora interesovanja koje budite kod sagovornika. Kada razgovarate o određenoj temi, rezultat možete vidjeti u obliku veselog ili tužnog emotikona. Ako tema nije izazvala interesovanje, nećete dobiti bodove prijateljstva. Pored ocjene interesovanja, svaka tema ima ocjenu učinka (broj bodova prijateljstva koje obično dobijete kada razgovarate). Drugim riječima, za svaku temu, kamatna stopa je određena procentom uspješnih diskusija.

Cilj dijaloga je prikazan na vrhu ekrana. Ako ne postignete cilj, gubite bodove prijateljstva i dijalog se zatvara. Ako je cilj postignut, možete zatvoriti prozor za razmjenu priča i dobiti bodove koji vam duguju ili nastaviti dijalog uz rizik da izgubite sve što ste prethodno zaradili.

2. Vrste ciljeva za zadatke

Generirajte kamatu N puta za redom

Da biste izvršili ovaj zadatak, potrebno je da zainteresujete sagovornika dovoljan broj puta. Tačan iznos zavisi od teksta zadatka. Na primjer, ako je cilj generirati interesovanje dva puta zaredom, trebamo postaviti teme u pravi red, tj. dva portreta NPC-a sa visokim rezultatom interesovanja moraju biti postavljena jedan pored drugog. U ovom primjeru, zadatak je generirati interesovanje četiri puta zaredom, pa smo odabrali teme s visokim rezultatom interesovanja. Dakle, Marcella sa kamatom od 41 daje 100% šanse za uspjeh.

Da biste izvršili ovaj zadatak, morate izazvati negativnu reakciju sagovornika. U slučaju uspjeha, nećete dobiti bodove prijateljstva, ali ćete moći nastaviti mini-igru bez potrebe da potrošite 10 dodatnih energetskih bodova. Da biste obavili ovu vrstu zadatka, birajte teme koje vašem sagovorniku nisu zanimljive. U ovom primjeru, NPC Pulvio je izabran sa kamatnim rezultatom od 3 i stopom uspješnosti od 9%.

Cilj ove igre je prikupiti što više bodova simpatije. Odaberite NPC koji voli vaš sagovornik. Za takav zadatak ćete dobiti neke bodove prijateljstva i moći ćete nastaviti mini-igru.

Da biste izvršili ovaj zadatak, morate osvojiti simpatije sagovornika. U ovom primjeru potrebno je postići najmanje 38 bodova maksimalne simpatije. Odabirom teme vidimo da je Zeldin rezultat lajkova 32-37, međutim, ocjena performansi nam govori da ova tema ranije nije zaradila mnogo maksimalnih lajkova, pa bi trebalo izabrati drugu temu s većom šansom za uspjeh.

Čavrljajući sa sagovornikom o raznim temama, uspjeli smo osvojiti 51 bod simpatije i završiti zadatak.

Ovaj cilj znači da možete razgovarati o bilo čemu. Kako biste dobili što više bodova prijateljstva, birajte zanimljive teme koje su međusobno povezane.

Povezane teme izazivaju dodatno interesovanje i donose dodatne bodove simpatije. Odnosi između tema su označeni užarenim linijama. Svaka tema ima opis alata Utjecaj na drugo znanje koji vam omogućava da uspostavite veze između tema. Postoje teme koje se ne mogu povezati. Na snimku ekrana, opis alata Santo Manzija glasi: "Nakon 2. skretanja, znanje dobija +3 sviđanja na 4. skretanju." Unatoč nedostacima prijevoda, može se razumjeti da se ova tema mora smjestiti u drugi slot kako bi se dobila +3 lajka za temu u četvrtom slotu. Pored toga, snimak ekrana pokazuje da su tri teme povezane (sjajne linije). Kada pređete mišem preko teme, možete vidjeti bonus like sa svake veze. U ovom primjeru, ovaj bonus je 4 (plavi tekst "+4").

Neke NPC prodavnice imaju artikle koji zahtevaju određeni nivo odnosa za kupovinu. Poboljšanjem svog stava, moći ćete kupiti ove artikle po oglašenim cijenama. Prilikom kupovine artikala, bodovi prijateljstva se oduzimaju od ukupnog iznosa. Ako NPC nema prodavnicu, može vam dati rijetki predmet, zadatak ili znanje kada se njihov stav poboljša. Kao što možete vidjeti sa snimka ekrana, nakon poboljšanja stava, možete kupiti 3 nove stavke od NPC-a koje ranije nisu bile dostupne, a to su: Light Leather Saddle, Steel Horseshoes i Light Leather Stremen. Ispod svake stavke je prikazan potreban nivo odnosa. Da biste kupili svaki predmet, morat ćete potrošiti 100 bodova prijateljstva. Trenutni broj bodova prijateljstva je prikazan u donjem lijevom uglu ekrana.

19. aprila u Black Desert Online je dodan novi sistem u kojem možete biti u toplim odnosima sa NPC-ima. Možete dati poklone određenim NPC-ima kako biste povećali svoje prijateljstvo, ispričali o svojoj ljubavi prema NPC-ima i dobili posebnu titulu ako ste u romantičnoj vezi sa NPC-om.

Korak 1: Odaberite NPC
Možete priznati topla osjećanja sljedećim NPC-ovima:
Crio je ribar u Veliji;
Eileen je alhemičar u Veliji;
Valks - komandant reda Trina u Kalfeonu;
Bahar je trgovac u Veliji;
Brego - majstor Reda Delpe u zamku Vitezova Delpe;
Leona - Sveštenica Elion u Kalfeonu;
Grace Lauren je vlasnica majskog đurđevka u Heidelu;
Ellyn Reith - parlamentarac Kallis u Calpheonu;
Isabelle Enkroscher - predstavnica Saveza Saiyan u Heidelu;
Dominic Earne - parlamentarac Kallis u Calpheonu;
Santo Manzi - menadžer u Veliji;
Annalisa je bibliotekarka u Kalfeonu;
Rwensley je oklopnik hrama u Šumskoj straži;
Ornella - oružar u Heidelu;
Akhona Kirus - selo Tariffa;
Aru Aru - Valensija.

Korak 2: Unaprijedite svoje prijateljstvo
Kada odaberete kome ćete izraziti svoja osećanja, vreme je da podignete prijateljstvo na nivo. Pokažite svoju naklonost NPC-u kroz dijalog ili odaberite opciju "Daj poklon" kada stupite u interakciju s njim (R).
Možete brzo povećati prijateljstvo tako što ćete donijeti robu i predmete NPC-ima (samo predmeti vrijedni manje od 50 miliona srebra).

Možete saznati koji su NPC-ovi "Istaknutih predmeta". Ako poklonite takav predmet, dobit ćete još više prijateljstva.
Ako date poklon, tada ćete potrošiti 5 energetskih bodova. Kada prijateljstvo sa NPC-om dostigne 1000, biće moguće "pričati" NPC-u o svojim osećanjima.

Korak 3: Sačekajte odgovor
Nakon što priznate svoja osećanja, NPC-u će trebati neko vreme da razmisli. Nakon sljedećeg radi, dobićete odgovor putem pošte u igri.
Ako NPC prihvati vaše priznanje, vi ćete postati njegov (njen) ljubavnik i dobiti posebnu titulu u igri sa određenom bojom. Ali vaše prijateljstvo sa ovim NPC-om će se smanjiti za 10%.
Ako budete odbijeni, nećete dobiti ništa, a prijateljstvo će se smanjiti za 5%.

Korak 4: Ništa ne traje vječno
U NPC izlasku mogu uživati ​​svi igrači. Da li ćete postati par ili ne izračunava se na osnovu omjera "Koliko prijateljstva imate sa ovim NPC-om" / "Totalno prijateljstvo svih igrača koji su priznali ovom NPC-u u istoj sedmici."
Dakle, čak i ako nemate najbolje prijateljstvo iz grupe, još uvijek imate šansu! Međutim, što je veće vaše prijateljstvo sa NPC-om, veće su vam šanse.
Nažalost, vaša novootkrivena veza može trajati samo nedelju dana. Drugi avanturisti mogu i dalje biti prepoznati, a vaš omiljeni NPC može izabrati nekog drugog nakon isteka sedmice. Međutim, ako imate najviši rezultat prijateljstva sa tim NPC-om, moći ćete nastaviti da održavate tu vezu.
Zato nastavite da pričate i izražavajte svoju naklonost kako biste održali svoje prijateljstvo živim.
Ako NPC odluči da raskine s vama, dobićete oproštajno pismo na vašu poštu u igri.
Imajte na umu da se ne možete ispovjediti novom NPC-u dok ste u vezi s njim.
Koja je svrha takvog odnosa?
Ako 5 NPC-a prihvati vaše priznanje, zaradićete posebnu titulu u igri "Don Juan".
Ako 10 NPC-a prihvati vaše priznanje, dobit ćete posebnu titulu "Casanova" u igri.

Black Desert: topao odnos sa NPC-ima ažurirano: 2. decembra 2019. od: orbit-igre

Predmeti za iznajmljivanje:

U bilo kom gradu možete uzeti od skladištara kutija za 10 poena uticaja da ga stavite kod kuće i imate pristup skladištu. Značajno pojednostavljuje život), ali prijem tereta odatle nije dostupan. Pored toga, mnogi NPC-ovi iznajmljuju razne predmete za tačke uticaja.

Sada možete vratiti iznajmljene predmete ne nužno NPC-ovima od kojih ste ih uzeli. Mogu se vratiti i drugim ključnim NPC-ovima:

  • Herman Peresio na lokaciji Kalfeon;
  • Jardine Dukas na lokaciji Heidel;
  • Igor Bartali na lokaciji Velia;
  • Breharo na lokaciji Glish;
  • Indri na lokaciji "Medvjeđe selo";
  • Augusto na lokaciji "Trent Village";
  • Valentina u selu Florin.

Velia:

Guildmaster Luciano Pietro - vježba pištolj (2 RP)

Daphne (Farma Delucci) - Vježba sačmarica (2 RP)

Alhemičar Heisenbell (Kamp Zapadne straže) - Vježba sačmarica (2 RP)

Martina (Pinto Plantation) - Lagana ograda 4 utora (3 RP)

Paola Toscani (Farma Toscani) - Normalna ograda 7 utora (6 RP)

Pulvio - flauta

Heidel:

Plebiani prodavač alata - čvrsta ograda 10 utora (10 RP)

Kalfeon:

Predsjednik banke Nadezhda Basquin - Putnički pečat (100 RP)

Alat Merchant Keranoa - Sturdy Fence 10 slotova (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - Lagana ograda 4 ćelije (3 RP)

Gospodarica pšenice Norma Reit (sjeverno pšenično polje) - normalna ograda 7 ćelija (6 RP)

Kayi North Port (predsjednik zajednice Merio Anglers) - vježbajte sačmaricu (2 RP)

Selo Trent - Dalin - flauta (1 OB)

Trent Village - Trgovac namještajem Mayer - Redovna ograda 7 slotova (6 RP)

Bear Village - Alchemist Jonsen - Flauta (1 OB)

Keplan:

Trgovac oklopom Šurd - flauta (1 RP)

Altinova:

Alat Merchant Rushir - Sturdy Fence 10 slotova (10 RP)

Abun Village - Trgovac alatima Tifri Hasse - Lagana ograda 4 slota (3 RP)

Tariffa Village:

Tool Trader Fillin - Normalna ograda 7 slotova (6 RP)

Kamasylvia

Bluenat - flauta

NPC ljubitelji:

Velia:

OD - bodovi prijateljstva.

logor Zapadne straže:

Heidel:

Glish

Trener Cheysar 1000 OD "zaštitna tehnika" HP +100 za 30 min. 25 energije
Adept hrama Elion

Lionel Richie

Tema energije u Black Desert-u je, bez pretjerivanja, jedna od glavnih tema na koju bi apsolutno svaki igrač trebao obratiti pažnju. U virtuelnom svijetu ove korejske MMORPG igre energija je gotovo najvažnija valuta. Energija u Black Desert-u je neraskidivo povezana sa znanjem, koje je takođe veoma opsežna i zanimljiva tema.

Znanje o svetu oko sebe, istoriji, nauci, čudovištima i još mnogo toga čeka avanturiste na svakom koraku. virtuelni svet. A ako se na početku igre čini da su sve ove informacije apsolutno beskorisne, onda s povećanjem nivoa dolazi do spoznaje važnosti znanja: na kraju krajeva, maksimalna energija direktno ovisi o njihovoj količini. karakter igre, a od njihove kvalitete - pad i šteta po neprijatelje.

Ovaj članak će početnicima reći šta je znanje, šta je, kao i kako možete povećati maksimalnu energiju lika i maksimalno iskoristiti njegove mogućnosti.

Broj energetskih tačaka je prikazan na glavnom ekran igre u gornjem lijevom uglu, pored nivoa karaktera. Po analogiji sa pravi zivot, u svijetu Black Desert, energija se troši na gotovo sve radnje: prikupljanje resursa, razne izrade, pričanje, stjecanje znanja, pumpanje vještina i još mnogo toga. Shodno tome, što više energije ima lik, to su više mogućnosti.

Ovaj indikator se sastoji od dvije vrijednosti (napisane kosom crtom). Prvi broj su neiskorišteni energetski poeni koji su trenutno dostupni, drugi je maksimalna količina energije za lik u trenutnom trenutku. Novostvoreni Perzijanac ima vrijednost 0/30.

Kako bi se energija napunila do maksimalne količine, postoji nekoliko načina:

  1. Obnavlja se za 1 jedinicu svake tri minute (online) i 1 jedinicu svaki sat (offline).
  2. Obavljanje nekih zadataka, posebno svakodnevnih, može liku donijeti i 3-5 "bodova" energije.
  3. Kupljeni "pojačivači energije", kao što je čaša vina, vratiće vitalnost za 3 boda.
  4. Spavanje u krevetima (o čemu će biti više riječi u nastavku) može značajno povećati brzinu oporavka energije.
  5. Energetske banke, u koje možete "konzervirati" svoju (privremeno nepotrebnu) energiju ili energiju twink likova iz porodice, još su jedan način da u velikoj mjeri proširite svoje mogućnosti kada je to potrebno.
  6. Razni dodaci i druge "dobroće" iz trgovine u igri koje se kupuju biserima, kao što je Elionov blagoslov (+2 stopa oporavka energije za 15 dana). Osim toga, otvaranjem škrinje s biserima kupljenim za pravi novac, lik će također privremeno dobiti bonus za oporavak energije.

Dopunjujući navedeno, mora se reći da za dan neprekidnog online lik može dobiti maksimalno 480 energetskih bodova, pa ako vam treba više energije, morat ćete koristiti razne "dopinge".

U sistemu „igračkog života“ BDO-a kreveti zauzimaju veoma važno mesto. Mnogi igrači ne pridaju dovoljnu važnost ovoj vrsti namještaja, ali ako postoji raspoloženje za duga igra i visokokvalitetno pumpanje, nikada ne biste trebali potcijeniti prednosti kreveta u Black Desert-u.

Bilo koji krevet se može postaviti samo unutar vašeg doma, tj. Da biste uživali u pogodnostima "kreveta", neophodno je uložiti bodove uticaja u kupovinu stambene nekretnine.

Postoji mnogo vrsta kreveta u igri. Najjednostavniji - Krevet iz Velie i Krevet iz Heidela - mogu se kupiti od NPC-a za namještaj u njihovim gradovima. Da biste to učinili, bit će potrebno napumpati prijateljstvo s njima do 500 odnosno 1000 bodova. Spavanje na ovim krevetima će ubrzati oporavak energije lika igrača za 1.

Također, Krevet iz Calpheona može povećati dobitak energije za 1 jedinicu (možete ga dobiti besplatno za lanac kulinarskih zadataka u Kalfi), kao i zanatski kreveti, koje je prilično lako napraviti uz pomoć unajmljenog radnika u radionica nameštaja.

Pored jednostavnih kreveta dostupnih svima, Black Desert ima i posebne krevete koji su dio prekrasnih garnitura namještaja koji se mogu kupiti samo u premium radnji za pravi novac. Takav namještaj (krevet Goblin, krevet ukrašen kostima, krevet za dlanove i drugi) košta 250 bisera (rubalji) i moći će povećati oporavak energije za čak 2 jedinice.

Međutim, čak i "obični smrtnici" mogu sebi priuštiti takvo povećanje energije, jer korejska MMORPG nudi još jedan krevet - nagradu za dovršetak postignuća od 1000 sati igre s jednim računom. Po prijemu ove, bez preterivanja, počasne nagrade, igraču se nudi izbor kreveta "vuneni", "zmijski" ili "kožni". Svi imaju iste karakteristike, razlikuju se samo po dizajnu i izgledu.

! Zanimljiva napomena: ako kupljena igraonica nema dovoljno visok strop, onda ne biste trebali kupovati i ugrađivati ​​visoke krevete u nju - postoji vrlo velika šansa da vam glava zaglavi u teksturama prilikom „buđenja“.

Bez obzira na to koji krevet imate i bez obzira na to koje volite igre koristite, ako maksimalna energija lika ostane na 30, nećete se moći razvijati i razvijati u svijetu igre. Stoga bi svaki igrač svakako trebao uzeti u obzir povećanje maksimalne količine energije u Black Desert-u, a to bi trebalo učiniti stjecanjem znanja.

Meni znanja se otvara pritiskom na dugme "H". Na listi koja se otvori, možete vidjeti sve postojeće crne u svijetu danas. Desert Knowledge. Sljedeće kategorije daju povećanje maksimalne energije: Ljudi, Teren, Ostrva, Ekologija, Avantura, Nauka. Preostala tri pododjeljka (Zanatstvo, Upoznavanje sa Crnom pustinjom, Trgovina) ne predviđaju povećanje parametara.

Isti meni pokazuje koliko ova ili ona grupa znanja povećava indikator maksimalne energije. Obično polovina "zbirke" znanja daje 1-2 energije, a cijela okupljena grupa može povećati željeni pokazatelj za 4-6 bodova. Količina rasta zavisi od količine znanja u grupi.

Postoje ogromne grupe znanja (po 45 - 50 komada), a ima i vrlo malih, koje se sastoje od samo jedne stavke. Za prikupljanje kolekcije bilo koje veličine, možete dobiti bonus na energiju.

Zanimljivo zapažanje na temu: ponekad razvojni tim, zajedno sa sljedećom zakrpom, uvodi i promjene u sistem znanja: recimo, ranije je u "zbirci" bilo 10 znanja, a sada je 11. U ovom slučaju, ako grupa je već proučena i nagrada u obliku dodatnih "bodova energije dobijena, onda će tako i ostati. Odnosno, igraču neće biti oduzeti pošteno zarađeni energetski poeni, a stjecanje posljednjeg, 11. znanja, ni na koji način neće utjecati na maksimalni pokazatelj.

! Važan element, koji povećava maksimalnu količinu energije u Black Desert-u, također su naslovi. Ova tema je vrlo opsežna i zahtijeva poseban članak, stoga ćemo u okviru današnje rasprave samo napomenuti da broj naslova primljenih u igri može povećati maksimalnu rezervu energije na +8 jedinica.

Vrlo je važno razumjeti činjenicu distribucije energije između članova "porodice" igre - odnosno likova kreiranih na istom računu, serveru i pod istim prezimenom. Trik je u tome da svi članovi porodice imaju jednaku količinu maksimalne energije (zbog opšteg znanja), ali svako ima svoju potrošnju. Odnosno, ako barem jedan znak računa podiže nivo maksimalne energije, recimo, na 300, onda će svi ostali, čak i novostvoreni likovi, imati vrijednost "0/300" u redu "Energija".

Iz ovoga treba zaključiti da će za nedelju-dve svi kreirani likovi sa istim imenom, čak i dok su van mreže, akumulirati maksimalan broj „bodova“ energije, a te najvrednije rezerve mogu se koristiti za razne „porodice“. ” potrebe. Ako je potrebno potrošiti energiju na određeni lik (recimo, da mu napumpate neku vještinu), onda će u takvoj situaciji puno pomoći "očuvanje", koje je ranije spomenuto. Samo treba da uđete u igru ​​sa "dječijim" likovima i da poseban NPC procesira njihovu energiju u banke koje svaki član porodice može lako koristiti.

Sve navedeno direktno ukazuje na to da ako je igrač zaista ozbiljan u igri i želi izvući maksimum iz nje, bilo bi preporučljivo kreirati maksimalan broj likova na računu (čak i ako nisu planirani da budu igrali) i s vremena na vrijeme „ispraznili“ njihovu energiju.

Znanje u ovom ili onom obliku nalazi se u mnogim velikim igrama. Obično su tu samo da stvore neophodnu atmosferu ili da zabave one koji vole da čitaju sve zadatke i razumeju istoriju virtuelnog sveta u kojem se igraju.

U Black Desert-u znanje ima širu funkciju. Pored navedenog interesa, oni nose i opipljivu korist - povećanje maksimalnog nivoa energije.

Gotovo odmah nakon što lik uđe u svijet igre, možete vidjeti da sve u Black Desert-u ima svoju malu istoriju. Bilo da je u pitanju čudovište, grad, NPC, zgrada - sve ove stavke u igri prati relevantno znanje. Dosta znanja se može steći tek tako, čak i bez naprezanja, ali to nije uvijek tako. Postoje još složenija znanja - na primjer, o religiji ili avanturi. Do njih nije tako lako doći, a često se morate izmišljati i prilično jurcati po lokacijama kako biste u svojoj "kasici-prasici" dobili potrebne informacije.

"Višestruko" znanje. Po čemu se "C" razlikuje od "S"?

Postoji nekoliko drugih suptilnosti u sistemu znanja. Na primjer, rangovi znanja, koji uvijek izazivaju mnogo diskusija među igračima. Činjenica je da neka znanja (iz odjeljaka "Ekologija" i "Trgovina") imaju neku vrstu pokazatelja kvalitete - rang. Što je viši rang znanja, ono je korisnije. Ali kako znanje može biti korisno u Black Desert-u, pored prethodno najavljenog povećanja maksimalne energije? Činjenica je da rang znanja o čudovištu ili proizvodu može uvelike olakšati bitku ili prodaju (odnosno).

  • Najjednostavnije poznavanje "C" ranga omogućava vam da vidite životnu traku neprijateljskih čudovišta.
  • Poznavanje "B" ranga povećava pokazatelje odbrane lika u borbi sa ovim neprijateljem.
  • "A" i "A +" - rjeđi padajući rangovi - pomoći će da se nanese veća šteta neprijateljima, pod uslovom da su sve ostale jednake.
  • Najvrednije i najpoželjnije znanje "S" ranga povećava kvantitet i kvalitet "ispadanja" od mobova, uključujući iskustvo.

Treba napomenuti da je znanje “S” ranga dobijeno od šefa rijetka sreća, koja će kasnije dobro poslužiti, jer je šansa da se od igrača sa takvim znanjem dobiju dijelovi boss seta veća od odmor.

Najčešće se pojavljuju znanja, naravno, “C”- i “B”-rang. Istovremeno, morate znati da ako je znanje niskog nivoa već primljeno od mafije, onda je nemoguće povećati rang postojećeg znanja. Može se samo ukloniti ovo znanje i pokušati dobiti novo, više visoki nivo. Ovaj postupak se može raditi neograničeno, sve dok ima dovoljno strpljenja.

Moguće je izbrisati svako znanje u Black Desert-u, a NPC bibliotekar, Annalize, koji "živi" u centralnoj biblioteci grada Kalfeona, pomoći će u tome. Usput, ako lutate bibliotekom i bolje pogledate police s knjigama, možete dobiti mnogo zanimljivog znanja, pa čak i prikupiti nekoliko zbirki.

Cijena uklanjanja znanja iz Annalize-a je 10 energije. Osim toga, tu je i Elixir of Oblivion, koji vam omogućava da uklonite znanje bilo gdje bez pribjegavanja pomoći bibliotekara.

Osim brisanja, postoji i obrnuti postupak: znanje se može kupiti za srebro u igri. Dakle, u očaju da izvučete potrebno znanje o nekom Bhegi ili Muskanu, možete otići do posebnog NPC-a i dobiti potrebne informacije za uredan iznos srebra u igri. Samo imajte na umu - često će iznos biti vrlo “uredan”.

Dosta znanja se može steći jednostavnim radom potraga za pričom i pomoćne poslove NPS. Znanja o terenu, ostrvima, čvorovima - dobijaju se automatski prilikom njihovog obilaska. Znanje o ljudima, ne igranje Crni likovi Pustinja, najčešće se daje tokom dijaloga s njima. Ribe ćete prepoznati po hvatanju nekoliko istih vrsta, čudovišta po ubijanju određenog broja njih.

Međutim, postoji u svijetu Black Desert i takva znanja do kojih nije lako doći. Osim toga, ukupna količina znanja je zapanjujuća - danas ih ima oko 2100, a ova brojka stalno raste, jer se igri dodaju nove oblasti, klase, NPC.

Da biste maksimalno istražili ogroman sloj znanja o igrici, morate pokušati završiti apsolutno sve zadatke, biti što pažljiviji na svakom koraku, jer vam dragocjeno znanje može biti skriveno pred nosom. Veoma je važno razvijati odnose sa NPC-ima, jer mnoge priče pričaju samo bliskim prijateljima. Čim vidite poseban znak oko NPC-a (plavi krug sa upitnikom na tlu), odmah ga usporite, započnite prijateljstvo i konačno steknite znanje.

I, možda, najvažniji savjet - pokušajte što prije početi istraživati ​​ogromni svijet Crne pustinje. Nema ničeg tužnijeg od prizora lika od 55+ koji ubija mafije niskog nivoa u blizini Olivije, jer nema dovoljno znanja o nekom krabu ili goblinu da ga prikupi. Budite prijatelji sa svima sa kim možete (i ne možete) biti prijatelj. Pokušajte da izvučete svo znanje iz ove igre - vjerujte mi, onda će vam to igrati u prilog.