Crni pustinjski napadač budi oružje. Nova klasa "Striker" i planovi programera Black Desert za budućnost. Vještine napadača u Black Desert

Izašla je 14. klasa igre “Striker”. Pogledajmo izbliza i saznajmo planove programera za budućnost igre.

Striker je nova klasa Black Desert nenaoružan, u borbi koristi samo svoje noge i ruke. U stanju je brzo skočiti na svoje protivnike, privlačeći na taj način pažnju svih neprijatelja.

Sa vremenom iskusni igrači moći će da pravi duge kombinacije, dajući neverovatnu efikasnost. Što se tiče PvP-a, klasa je ipak pogodnija za jedan na jedan. Ima dobru odbranu i izbegavanje.

Programeri navode da će biti prilično teško savladati Striker, posebno za novajlije u Black Desert. U svom arsenalu ima veliki broj taktičkih opcija.

Kada će tačno i koje ime "Striker" dobiti na serverima na ruskom jeziku, još uvek nije poznato. Preporučujemo da pogledate kratki promo video novog razreda.

Na čemu sada rade programeri Black Desert?

Poboljšajte grafiku

Usko povezan razvojni tim nastavlja da radi na poboljšanju grafike u igrici. U početku će se ažuriranja instalirati na korejske servere, a kada će se grafika poboljšati kod nas nije poznato. Ispod je trejler posvećen grafici prije i poslije.

Novi džinovski morski šef

U bliskoj budućnosti, novi morski šef "Vell" (radni naziv) će biti uveden u igru. Ovo je zaista ogromno morsko čudovište koje vreba u području Margorije. Samo jak ceh će moći savladati novog šefa.

Greške

Novi PvE sadržaj u kojem igrači moraju braniti ostrva od mafijaša koji dolaze u talasima. Morat ćete mudro graditi utvrđenja i oružje.

Poboljšanja korisničkog sučelja i sistema saveza

Programeri nastavljaju da poboljšavaju sistem korisničkog interfejsa i sistem udruženja. Potonji će biti gotovo radikalno redizajniran. Redovnim igračima će biti lakše da se pridruže cehu. Također će biti dodati novi alati za praktičniju komunikaciju između klanova.

Partizani u opsadi

Novi sadržaj za igrače bez ceha. Obični igrači će moći izabrati stranu koja im se sviđa i pridružiti se ratu. Ovo će biti zanimljivo jer nijedna frakcija neće znati na čijoj ste strani. Imat ćete mogućnost sakrivanja, uključujući i nadimak lika.

Između ostalog, bit će dodani i “Vojnici sa štitovima”. Biće korisno protiv napada sa tornja i dodati nove strateške opcije.

Legendarni jednorozi

Planirano je doraditi i dodati novu životinju „Unicorn“. Imat će magične vještine pomoću kojih može liječiti sebe i članove stranke u blizini. On vam takođe može pomoći u borbi.

Sistem udruživanja vještina

Apsolutno jedinstven sistem kombinovanje veština. To će vam omogućiti da povežete dvije vještine u jednu, koja će postati moćnija. U smislu moći, to će biti jednako probuđenim sposobnostima. Ovo novi sistem in ovog trenutka je u ranoj fazi razvoja.

Penjanje i novi zračni brodovi

Uskoro će svaki igrač moći da se penje po zidovima i liticama zamka u potrazi za retkim sastojcima i izgubljenim blagom. Korejski studio takođe radi na stvaranju novih vazdušnih brodova. Imaćete nevjerovatan pogled na svijet igre Black Desert. Napominje se da će ovaj transport letjeti prema rasporedu utakmica.

Teritorija Kamasylve: 2. dio

U toku je i razvoj drugog dela teritorije "Kamasilve", koji se sastoji od živopisnog glavnog grada "Gran" i okolnih regiona, kao što su "Šuma vilinske zubiće" i koliba "Winnie Rune". Nova bojišta će biti dodana. U "Poli Forest" možete se boriti protiv mafijaša, a u "Ringwood Forest" sa plemenom "Padus".

Lovišta u šumi Lone Roth dizajnirana su posebno za avanturiste nivoa 60 i više. Tamo ćete naići na ogromne kentaure koje samo grupa igrača može podnijeti. I konačno, igrači na visokom nivou će otvoriti hram Guy Finisha, koji je naseljen super-moćnim čudovištima.

Priprema 15. razred

Striker je nova muška klasa za melee u Black Desert-u. Ovo je borac koji nema oružje, ali se majstorski bori rukama i nogama, plus ima mnogo kontrola.

U ovom članku ćemo vam reći da li se isplati igrati ovog lika i, ako jeste, kako.

Prvo, video vodič za Stryker u Black Desert:

Stryker u Black Desert-u: opći pregled

Vodič za Stryker u crnoj pustinji trebao bi početi s općim informacijama.

Stryker je lik koji se značajno razlikuje od ostalih heroja Crne igre Pustinja, jer u njegovim rukama nećete moći vidjeti uobičajeno oružje. Umjesto toga, Stryker koristi teške rukavice i narukvice.

Njegove vještine mu ne dozvoljavaju da nanese veliku štetu, poput vještina čarobnjaka. Međutim, Strikerovi napadi mogu uzrokovati bol, a gotovo sve vještine uključuju kucanje ili obaranje protivnika.

Tokom borbe, Striker bukvalno lebdi iznad čudovišta i udara na sve (koga) stigne. Oku ugodna animacija, razboriti i spektakularni usponi i padovi, kako se čini, dizajnirani su da odvrate igrače od dosadne i monotone farme na mafijašima.

Lik ima vještinu vezanu za oporavak HP-a. Istovremeno, mana se praktički ne troši, tako da nema potrebe za velikim brojem "kanti" u procesu pumpanja. Gotovo svaka vještina Strikera daje buff, debuff neprijatelja ili povećava otpor. Postoje vještine koje uopće daju neranjivost. HP se sam regeneriše.

Stryker u borbi

I još jedna karakteristika na koju se vrijedi fokusirati - Stryker postepeno akumulira gnjev duha (30 dijelova), koji povećavaju učinkovitost vještina, što mnogo pomaže u bitkama.

Stryker Awakening

Buđenje Strikera izgleda impresivno, što možete vidjeti gledajući ovaj video:

Stryker oprema u Black Desert

Kao oklop, možete koristiti Tallis set oklopa, koji povećava brzinu trčanja za 5 bodova, kritičnu šansu za jedan bod i općenito povećava visinu skoka i otpor prilikom hvatanja. Možete koristiti i Grunil kit, koji povećava HP za 150 jedinica i napad za 5 poena.

Što se tiče oružja, u nedostatku Liberta, uzmite set Roshar rukavica i narukvica. Odlikuje se visokim napadom, ima dva utora za kamenje, a takođe povećava preciznost i izbegavanje. Ili možete koristiti Yurka.

Najjeftinija opcija dodatne opreme je set koji se sastoji od pojasa Drevnog jezgra oružja i amuleta Drevnog čuvara pečata (dodaje napad, odbranu i 5 preciznosti). Trebalo bi da nosite i minđuše i prstenje od plavog koralja.

Inlay Stones za Strykera u Black Desert

Nastavljamo vodič o Strykeru u crnoj pustinji i reći vam koje kamenje treba koristiti u slučaju lika ove klase. Oružje se može opremiti sa dva kamena, drevnim kristalima "Karme", povećavajući brzinu napada i šansu za kritični udarac za 1 bod.

U dodatno oružje možete ugraditi kamenje kako biste povećali napad na ljude. Za kacigu je prikladan ametist za izbjegavanje, a za oklop Gobelinus kristal koji dodaje 100 HP i 20 LT.

U rukavicama, amber III će vam odgovarati za brzinu napada (+2 boda, kao i 5% za otpor hvatanja). Ako postoji slobodna ćelija, onda možete postaviti kamen na kritični pogodak. Stavite drugi malahit u cipele za brzinu (+2 poena). Ako imate Grunil odjevni set, onda dodajte kamen koji povećava izdržljivost.

Mnogi možda čak i ne znaju da se Striker prvobitno pojavio u igri bez bloka. U ovom obliku, lik nije dugo trajao dok se nije pojavilo buđenje. Lik sada može blokirati u standardnim i probuđenim stavovima. Da biste ga koristili, samo pritisnite tipku S. Slično, blok aktiviraju bladeri, ratnici, sakura i DC.

Automatski napad i aura će se dobiti besplatno. Baš kao i kod DK aure, Strikerova vještina se aktivira i deaktivira, što daje 50 bodova brzini kretanja u normalnim i borbenim stavovima. Ovo troši 50 fp svake tri sekunde. Ako koristite vještinu koja nije na licu mjesta ili nije u zoni borbe, onda će se najvjerovatnije podudarati.


Stryker u Black Desert

pukotine Stryker u Black Desert se automatski aktiviraju nakon treptanja naprijed, nazad ili na jednu stranu. Treptanje naprijed će vam dati nekoliko sekundi besmrtnosti i povećati brzinu trčanja za 30% u sljedećih 10 sekundi. Treptanje u stranu radi na isti način kao i prethodna vještina. Mijenja se samo smjer kretanja. U oba slučaja morate otvoriti sve nivoe vještina.

Udarni udar (LMB) izgleda praktički beskorisno, iako se vještina dobiva besplatno. Ima smisla koristiti ga prilikom uzgoja, ali ne i tokom pojačanja.

F - spor i slab udarac, koji na prvom nivou smanjuje nalet protivnika za 15%. Ne možete pumpati više, izgleda prelepo, ali je beskorisno.

Pasivna vještina daje 10% izbjegavanja. Ne puno, ali ipak lijepo.

Morate shvatiti da nema smisla učiti sve pogodnosti za redom. Postoji nekoliko važnih vještina koje treba koristiti bilo kada i bilo gdje. Mnoge vještine regeneriraju FP, druge troše izdržljivost, ali ipak ne na isti način kao u slučaju svrake. Stryker - lik sposoban da skače s ubrzanjem. Da biste to učinili, trebate pritisnuti "Space" i LMB.

Vještine napadača u Black Desert

  • Heavy Fist je automatski napad koji regeneriše FP. Naučeno automatski.
  • Ratnički duh. Potrebno je ručno aktivirati. Vještina povećava brzinu trčanja za 50% na 5 sekundi, ali troši 50 FP svake tri sekunde. Moguće je aktivirati, ali rijetko, jer Striker može doletjeti do neprijatelja. Naučeno automatski.
  • Mobile Dodge - Striker se kotrlja u stranu na isti način kao i kod drugih likova. Naučeno automatski.
  • Brzi korak - treperi. O čemu je gore pisano.
  • Mariposa - skače u stranu dok izbjegava. U trenutku skoka, lik postaje neranjiv. Likovi se ne mogu sudariti. Podignite nivo do maksimuma da smanjite hlađenje. Nakon aktivacije dobijate 30% povećanje brzine na 10 sekundi.
  • Wolf's Agility je pasivna vještina koja povećava izbjegavanje za 10%.

Vodič kroz Stryker u Black Desert
  • Eksplozivna šaka - možete zadati više udaraca nakon brzog trčanja ili hodanja. Ne možete preuzeti.
  • Serija udaraca - šutira neprijatelja nogama nekoliko puta zaredom. Efektivno nakon sprinta. Drugi i treći udarac nogom smanjuju brzinu kretanja neprijatelja za 15% na 10 sekundi. Prvi nivo je dovoljan.
  • Crouching Wolf - Kada koristite druge vještine, pritisnite "Space" da bi napadač izvršio AoE napad oko sebe. Vještina će vam dati 10% povećanje brzine pogodaka na 10 sekundi. Ako imate 30 fragmenata gnjeva duhova, buff će se povećati na 20%. Možete povući rulju k sebi, ali ne i ljude. Naučite kombinaciju Lov na plijen, koja će dodati efekt posrtanja ako se koristi 30 fragmenata bijesa duha.
  • Napad sa izbjegavanjem - LMB i korak lijevo ili desno. Tako ćete zadati kružni udarac nogama. Mala šteta, ali vrijedi podići do četvrtog nivoa. Prvi pogodak će dati 9% izbjegavanja za 10 sekundi, treći će povećati napad za 6 poena za istih 10 sekundi.
  • Čelično rame - vještina se čini dobrom, ali još uvijek nema smisla pumpati je.
  • Udarac u skočni zglob - za desno dugme miševi. Dobićete nekoliko udaraca sa srednjom štetom. Ne isplati se preuzimati.
  • Gvozdena pesnica - Koristi se nakon udarca u skočni zglob. Možete srušiti metu, ali druge vještine se i dalje mogu koristiti za ovaj efekat, tako da je perk nepotreban.
  • Grubo potiskivanje - omogućava vam da zgrabite metu, podignete je i koristite drugu ruku da udarite u lice, a zatim je bacite na tlo.
  • Oštra kandža - odmaknite se da biste stekli neranjivost, a također udarite zamahom. U roku od 10 sekundi, odbrana neprijatelja će se smanjiti za 15 poena.
  • Grimizna kandža - možete ostaviti prvi nivo vještine.
  • Fists of Fury - ne možete preuzeti.
  • Gladni vuk je ult lika, koji, naravno, treba naučiti. Vještina se ne ljulja.
  • Kameni čekić se često koristi, ali možete napustiti prvi nivo.

A/D + LMB - krećite se lijevo ili desno, nanosite malu štetu, dobivate samopoboljšanje +3% izbjegavanja.. na nivou vještine 1
i vec 9% na zadnjem ..u uslovima korejskog servera ovu skill bih preuzeo samo uz dodatnu kolicinu sp
u slučaju igranja na ru serveru gdje je tema "izbjegavanje/preciznost" relevantnija, na vama je da odlučite..
ali mozes svejedno .. vjesticu ostavi za kraj i apnut radi nagiba uz dodatnu kolicinu sp

RMB i još 2 vještine njegove grane - nakon što je dobio 1lvl, vještina nije porasla,
imamo solidnije vještine, ne savjetujem da trošite sp na ovu granu

E "shka - hvatanje, tokom akcije super oklop vještine, u slučaju neuspjeha
capture - evasion, uzimamo sve lvl vještine.. čisto za pvp

s + LMB - efekat neranjivosti u trenutku kada čarolija napravi zamah,
hlađenje na lvl 1 6 sek. u zadnje 4 sek., pored toga - smanjuje oklop mete za -15 za 10 sek.
napad u vazduhu, generalno .. prihvatamo u potpunosti. mas hev
nastavak vještine kroz LMB - omogućava vam da nanesete još jedan udarac, prevrnete,
napad odozdo. uzeti kao ekstra. kontrolu. mora imati

shift + desni klik - nije loš demag, ima frontalni blok i omogućava vam da smanjite zgodnu kombinaciju s njim
tamo da uzmemo sve lvl-ove vještine, uzimamo 1. nastavak skylab-a,
to će dodati vještini samopoboljšavanje od 5% na šansu za kritični napad na 10 sekundi,
ali ne bih uzeo 2. nastavak vještine.. samo da ti odgovara
rastegni od shift + RMB-a do F "ke ..
ali 2 grane koje dolaze odmah nakon njega moraju se uzeti (uključujući njihove nastavke)

1. grana će biti zgodna za demagnetizaciju, kontrolu i rez sk. napad mete za 15%
a 2. grana je smanjila odbranu cilja za -20% i pripremila mostobran za novi napad

s + RMB - napad u zrak, napad na dno, naš 1. iscjeljenje na lvl 1 će dati 20 hp, na zadnjih 40,
naš 2. iscjelitelj u osnovi nadoknađuje gubitak hp-a u višku, tako da bih ga uzeo samo za jedan kao dodatak. kontrolu

shift + F - naš 100% ult, ima efekte neranjivosti pri kretanju do mete, 100% krit,
omamljanje, ali u stvari ima osrednji demag, ipak, ne bi škodilo imati vještinu u kolekciji, barem zarad
njegove animacije: kada je vještina aktivirana, napadač zauzvrat leti do 7 ciljeva (ako su u njegovoj zoni vidljivosti),
i stavi im lisice, sigurno nije Ash iz Warframea i njegova "oluja oštrica" ​​da ima mete s jednim udarcem..
ali animacija je vrlo slična

shift + LMB - srednja šteta, frontalni blok i napad na dnu. Uzeo sam ga u potpunosti
ali bez nastavka w + F - činilo mi se da nije zgodno

nastavak teme:

PKM - dobar demag, nizak napad, nokdaun i super oklop. Uzeo sam sve nivoe vještina
F "ka nije uzeo zbog neugodnosti sastavljanja kombinacije

Q + s je praktično naša druga glavna karakteristika nakon prostora i sfere "morala".
nakon lvl 50, ovo je bila moja praktična glavna kombinacija na farmi, zbog svoje jednostavnosti
efikasnost i pogodnost, vještina ima dobru štetu i obara mete. yuzatsya i cd. mas hev
nastavak vještine kroz Q će vam omogućiti da napravite još jedan skok, obarajući metu,
i smanjivši njen nagib za 12% za 10 sekundi. slično prethodnom.. mas khev. uzmi.

Q "shka - takođe vrlo važna vještina je usko povezana s prethodnom, ima prosječno oštećenje i frontalni blok
slično kao i prethodni, baca mete, sve će biti isto i u predstojećem buđenju napadača
relevantno i prebacice stalak .. maksimalno cemo, osim nezgodnog nastavka kroz F "ku

2 nastavka Q grane:

PKM - super oklop, rezanje na 8 defa meta, prevrtanje - uzmi sve lvl-ove

uključujući i preko RMB-a od njega ćemo dobiti super oklop u 1. fazi, a neranjivost u 2. fazi

LMB - sličan prethodnom, ali ovaj put smanjuje izbjegavanje mete za 9, uzimamo sve lvl-ove
(posebno ako je tema "pristrasnost / tačnost" relevantna za vas)

s+F - preokrenuti metu/mete. dodatna kontrola mogu uzeti jednu

RMB + LMB - dobar demag, napad na dno, osim toga ovo nam je 2. heal na lvl 1, puni nas sa 50 hp,
a na posljednjem već 300 KS, s obzirom da je vraćanje vještine 5 sekundi, možete zaboraviti na banke KS
u općoj vještini mast hev. uzmi sve lvl.

Skup pojačanja pasiva: bliži def, domet def, magic def i sve def
oduzimamo kruh .. svraci, vali i ratniku .. uzimamo sve lvl

Nažalost, neće biti izgradnje vještina.
ali s obzirom da je do 56 dostupno besplatno resetovanje, ne možete se kupati, već jednostavno uzeti ono što je manje-više dostupno
a onda sta je zgodnije .. na kraju doci do adekvatne zlatne sredine ..

Nadogradnja klase Stryker na crnu Desert Online, odlučio da napišem svoj vodič o napadaču u BDO-u. Podijelit ću s vama šta da nosite dok unapređujete svoj karakter, koje vještine je najbolje naučiti i koje kamenčiće je poželjno umetnuti u stvari.

Ako ste tek počeli da igrate, i nemate pojma o igrici, ali znate gde da preuzmete i farmirate srebro. Tako da ne biste trebali imati nikakvih problema. Pa, ako ovo ne znate, onda možete pogledati naš vodič gdje je bolje zamahnuti do 50.

Oprema od 1-50 nivoa

Striker in Black Desert Online je vrlo moćna klasa i mobilni, lako im se daju gomile mobova. Ima ogromne vještine koje pogađaju neprijatelja u pristojnom radijusu, a pritom vam ne dozvoljavaju da oštetite svoj lik. Od prvih koraka u BDO-u, morat ćete uštedjeti za univerzalni set i srednji bižu:

Set: Grunil

Prstenovi: prethodnici

naušnice: Callis

Ogrlica: Pares

pojas: duh Drevnog

oružje: Pares

Dodati. oružje: Kožne narukvice

Oštrimo kako dolazi oštrenje.

Oprema od 50-56 nivoa

Nakon dostizanja nivoa 50, možete početi trošiti svoja sredstva na izoštravanje vašeg kompleta. Naravno, ne treba zaboraviti na nakit koji vam je potreban za povećanje DPS-a. Za prelazak na medijske spotove trebat će vam sljedeći set opreme:

Set: Grunil +16

Prstenovi: Shadow Ghost +2

naušnice: Vještica Ornamenti +2

Ogrlica: Sichil +1

pojas: bazilisk

oružje: Liberto +17

Dodati. oružje: Kožne narukvice +17

Oprema 56+ nivo

Sada nakon što dobijete nivo 56 i dobijete probuđeno oružje, počnite nadograditi svoje predmete. Nastavljamo da unapređujemo naš nakit ili kupujemo još naoštreni. Ovo je sve učinjeno kako bi se ubijala čudovišta brže, u kraćem vremenu.

Set: Ultimate Grunil +18

Prstenovi: Znak sjena +3

naušnice: Vještica Ornament +3

Ogrlica: Sichil +2

pojas: Basilisk +2

oružje: Kzarki +18

Probuđeno oružje: Master's Ultimate Bracers +18

Dodati. oružje: Ultimate kožne narukvice +18

oprema za nivo 60

Zamahujući nakon 56+ morate požuriti do jedne mete. Ponesite boss set bilo gdje i počnite ga izoštravati na najmanje 18+. U isto vrijeme mijenjate svoj nakit za bolji, ili više mašinski obrađen. U ovom slučaju ne smijete zaboraviti na izbjegavanje i tačnost vašeg karaktera. Ovo je otprilike set koji biste trebali dobiti na nivou 60:

Set: Boss set +18

Prstenovi: Znak sjena +4

naušnice: Vještica Ornament +4

Ogrlica: Sichil +3

pojas: Basilisk +2

oružje: Kzarka +18

Probuđeno oružje: Naramenice Karande +18

Dodati. oružje: Ultimate kožne narukvice +18 (za PvP) \ Nuber (za PvE) +18

Geass Helm:

  • Altered Magic Crystal - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Oklop (torzo) drveta:

  • Iolite IV - Odbrana - Smanjenje štete +2 \ Otpornost na omamljivanje, omamljivanje, smrzavanje +10%

Bhega rukavice:

  • Amber III - (Chance crit hit +2\grab otpor +5%)

muskanske cizme:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Odoljeti obaranju/Zamci+25%; Omamljivanje/Poteturanje/Zamrzavanje+5%)

Oružje Kzarke:

  • Granata III (preciznost) - (Sva preciznost +8\Ignorisanje otpora +10%) ili esencija Blood Arena - Šteta od napada (Šteta od napada + 5\Dodatna šteta Ljudi +2)

Nuber\Kutum pod-oružje:

  • Kristal probuđenog duha - (Max HP +150\Snaga napada +5)
SA GRUNIL/ROHAVA + KZARKA ORUŽJEM

kaciga:

  • Altered Magic Crystal - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)
  • Altered Magic Crystal - Harpy (Evasion +12\HP+75\HP Recovery+5)

Oklop (torzo):

  • Iolite IV - Odbrana - Smanjenje štete +2 \ Otpornost na omamljivanje, omamljivanje, smrzavanje +10%
  • Iolite IV - Odbrana - Smanjenje štete +2 \ Otpornost na omamljivanje, omamljivanje, smrzavanje +10%

Rukavice:

  • Amber III - (Chance crit hit +2\grab otpor +5%)
  • Amber III - (Chance crit hit +2\grab otpor +5%)

čizme:

  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Odoljeti obaranju/Zamci+25%; Omamljivanje/Poteturanje/Zamrzavanje+5%)
  • Essence of the Blood Arena - Fortitude (Odoljeti obaranju/Zamci+25%; Omamljivanje/Poteturanje/Zamrzavanje+5%)

Oružje Kzarke:

  • Crystal pojačana magija- Karme (Krit. šansa i brzina napada +1 \ napad + 5)
  • Kristal poboljšane magije - Karme (šansa kritiča i brzina napada +1\napad+5)

Podoružje Nuber\Kutuma\Roshar\Krey:

  • Kristal probuđenog duha - (Max HP +150\Snaga napada +5)
  • Kristal probuđenog duha - (Max HP +150\Snaga napada +5)
BUDŽETSKA OPCIJA
GRUNIL/ROHAVA + LIBERTO

kaciga:

  • Ametist II - Barijera - (Otpor na obaranje/oborenje +10%

Oklop:

  • Vrijedan Iolit - Oklop - (Smanjenje štete +5)

Rukavice:

  • Amber II - Brzina napada - (Brzina napada +2)

Čizme:

  • Vrijedan malahit - snaga - (otpor na obaranje / otpor +25%)
  • Vrijedan malahit - snaga - (otpor na obaranje / otpor +25%)

Liberto oružje:

  • Precious Garnet I - Brzina vještine - (Krit. šansa i brzina napada + 1)
  • Vrijedan granat I - Crit Strike - (Crit Strike +1)

Sekundarno oružje Roshar\Krey:

  • Granata - Grab - (Ignoriši efekat otpora grabi +10%)

izgraditi vještinu

Ovako bi build trebao biti na nivou 60, možete nešto modificirati. Ovo su naše preporuke, pa na vama je da li ćete ih proučiti ili ne.

Napišite svoje mišljenje i šta biste htjeli dodati ovaj vodič. Također ćemo pozdraviti vaše želje i ideje u razvoju stranice i zajednice.

Jer ne koriste tradicionalno oružje. Njihovo oružje su teške ruke u rukavicama i narukvice. Pa, mi volimo šutirati, šta stvarno) Vještine nemaju tako moćnu štetu kao čarobnjak, na primjer. Ali ipak, udaraju vrlo, vrlo bolno i gotovo sve vještine su izoštrene za bacanje i prevrtanje neprijatelja, kontrola je sve njih. Sam napadač leti iznad rulje kao bumbar, i trpi sve što stigne. Animacija je jako lijepa, usponi i padovi odvlače pažnju od monotonije rezanja mobova. Postoji vještina za vraćanje HP-a, gotovo se ne troši mana, sve se vraća vještinama, tako da možete bez konzervi na skill. Samo savršen Perzijanac =) Postoji još jedna karakteristika - to je nakupljanje vlastitog gnjeva duha (30 fragmenata), koji pojačavaju neke vještine, što pomaže u borbi. Također, tokom bitke mogu trepnuti 3-4 puta zaredom, što Perzijanca čini vrlo pokretljivim, uspijeva se udaljiti od neprijatelja na prilično velikoj udaljenosti.

Za razliku od drugih likova u Black Desert-u, napadač se možda neće plašiti sudara. Njegova vještina skoka iz zaleta omogućava mu da skoči s visoke litice i brzo sleti bez da se ozlijedi =) / W + razmak + LMB i možete sigurno skočiti sa litice, očito ne sa tristo metara /

Nakon buđenja, bijes i napadač se razlikuju po istom principu kao i čarobnjaci i majstori mača - djevojka je voda, momak je vatra. Animacija je, naravno, potpuno drugačija, ali princip igre je isti. Prevrnite neprijatelja i udarite nogama u ugao.

Postoji i razlika u vještinama buđenja - napadač ima sve vještine napada, dok bijes ima vještinu koja joj vraća FP i čestice duha. U buffu od 30 sekundi, furija ima 20 manje odbrane.Ali može uključiti vodenu loptu koja će joj pružiti zaštitu i omamiti neprijatelje (izgleda kao da mistik ima loptu), napadač nema takve vještine. Takođe, kamion nema skok unazad, kao udarač. Inače, sve je isto - obojica znaju kako se probijaju neprijatelji i imaju dosta nokdauna. Glavni napadi su na dnu i u zraku.

Oprema:

oklop: Ili Grunil (HP +150, napad +5), ili Rohav (za izbjegavanje), ili Taritas (za preciznost, posebno ako postoji neka stavka iz seta Boss). Dodato poređenje svih kompleta oklopa.

oružje: Ako nema Liberta, uzimamo Roshar set (rukavice + narukvice), ima dovoljno napada, dva utora za kamenje, povećanje preciznosti i izbjegavanja. Upravo ono što je potrebno. Pa, ili prema tradiciji - Yurka. Ali opcija Liberto + kožne narukvice bi bila bolja za početak, onda ćete uzeti Kzarka i Nouver narukvice.

Varijanta beskućnikabižuterija- komplet kaiša "Jezgro drevnog oružja" + ogrlica "Pečat drevnih čuvara" (napad, odbrana, +5 na preciznost), minđuše i prstenje "plavi koral" (napad i mp), sve naoštreno do II. Imam ogrlicu Serap I, kaiš od drveta I takođe nije loš, ali oštrenje I nije dovoljno, potrebno je barem II.

Morate overclockati preciznost, izbjegavanje, odbranu i HP, kao i otpore (otpori su vrlo važni u pvp-u). Ne možete obraćati puno pažnje na vrijednosti kao što su brzina napada, vještine, trčanje. Kritična šansa također nije previše važna, sve je ubrzano vještinama likova.

Inlay kamenje:

U oružju: 2 kom. "Drevni kristal - Karme" (brzina napada +1, šansa +1), ili preciznost granata II (preciznost +8), ili snaga napada vredne granate III (napad +5).

In add. oružje: jednostavna i jeftina opcija. napad na ljude;

kaciga: Ametist "Evasion";

oklop: antički kristal "Gobelinus" (HP +100, LT +20);

Rukavice: Amber III "Brzina napada" (brzina napada +2, otpornost na grabljenje +5%) ako postoji još jedan slot, dodajte krit.

cipele: Malahit III "Skok" (visina skoka +35, otpornost na odbacivanje/odbacivanje +5%), ako je postavljen Grunil - dodajte kamen za izdržljivost.

130 oštećenja (II Roshar) i 180 odbrana (set +15) - dovoljno da se Tugu razleti. Na Elliks i Saosh malo teže = mafije se ubijaju duže.

Zamahnemo i izoštrimo sve na II, spremimo za boss set i dobro probuđeno oružje.

Prije buđenja:

Nema smisla učiti sve redom, postoji nekoliko ključnih vještina koje se koriste trajno, svuda i svuda. Skoro SVE vještine vraćaju FP, nisu pisali posebno za svaku vještinu. Mnoge vještine koštaju izdržljivost (ali ne koliko svraka). Takođe, napadač i furija mogu skočiti iz trčeća - pritisnemo razmaknicu i LMB, a on će poletjeti naprijed i skočiti u gomilu sa prevrnutim neprijateljima. Vrlo zgodno) Još jedna dobra vještina je pritisnuti Q iz trkačkog starta i uslijedit će superman skok - napadač zabija šaku u zemlju i baca neprijatelja.

Igrajući kao napadač, ne biste trebali očekivati ​​da ćete ubiti neprijatelje jednim pritiskom na dugme - ovo će zahtijevati kombinaciju, a da bi zadatak olakšali, ovi likovi imaju kontrolu nad svakom vještinom. Oboren - udari, ponovo udari, ponovo udari =) U idealnom slučaju, neprijatelj će ležati na zemlji dok mu ne ponestane XP.

Farming uglavnom ide na Shift + RMB ili LMB - ove kombinacije su poželjne maksimalno, ult 100%, možete dodati 200%, a Q - kombinacija do maksimuma. LMB + RMB - Recovery 300 HP. I povremeno pritisnite razmaknicu - skupljajte mobove u gomilu. Prilično je zgodno na licu mjesta - trčite kroz mobove u smjeni, skupite ih u gomilu s razmakom, a zatim lijepo izađite iz gomile mobova na Q, dajte ult i trčite dalje. Ovako izgleda PVE. Pvp - nisu ni pokušali da budu neprobuđeni.

Vještine napadača prije buđenja

automatski napad, FP oporavak. Auto-learning.

vještina prebacivanja koja periodično daje plus od +50% na brzinu trčanja za 5 sekundi u borbi, ali pojede 50 FP svake 3 sekunde.

ponekad ga možete uključiti, ali to apsolutno nije kritično, jer. za napadača je brže da leti nego da trči. Auto-learning.

salto u stranu. sve je kao i svi ostali. Auto-learning.

Blinky - naprijed i nazad. Dok trepće, neranjivost. Nakon nanošenja visi buff - brzina + 30% na 10 sekundi.

Naučite maksimalno kako biste smanjili vrijeme hlađenja (4 sek.)

skočiti u stranu s izbjegavanjem. U trenutku skoka - neranjivost. Nema kolizije karaktera. Učenje do maksimuma za smanjenje povrata (4 sek.) Nakon nanošenja visi buff - brzina + 30% na 10 sekundi.

pasivno - sve izbjegavanje + 10%

nakon brzog koraka, tokom sprinta (trčanja u smjeni), zadaje seriju udaraca. Ako stalno trčite u smjeni, onda ćete ga stalno koristiti, možete ga maksimalno iskoristiti.

zapravo, i tako je jasno - nekoliko udaraca nogama. Posebno se efikasno koristi u sprintu. 2. i 3. pogoci smanjuju brzinu kretanja neprijatelja za 15% na 10 sekundi. Nije ni sjajno ne morate preuzimati do maksimuma, dovoljan je prvi nivo.

Čučeći vuk + kombinacija: lov na plijen.

dok koristite druge vještine - pritisnite razmaknicu i napadač će stvoriti AoE napad u malom radijusu oko sebe. + ova vještina visi buff - brzina napada + 10% za 10 sekundi. Ako se nakupi 30 čestica duha, tada će buff biti 20 posto. Takođe, ovom veštinom privlači rulje na sebe, ne deluje na ljude. Nakon upotrebe vještine, možete brzo juriti naprijed u smjeni, dva puta zaredom bez ponovnog punjenja. Pa, ili nazad (10 čestica duha će se potrošiti).

Obavezno naučite kombinacije: lov na plijen - O.N. to će potrajati malo, ali će se dodati napad vještine i efekat omamljivanja (kada koristite 30 čestica duha). Najvažnije - ne zaboravite da koristite ovu vještinu cijelo vrijeme, kada koristite bilo koju vještinu - vrlo je korisna na mobovima.

LMB + korak desno ili lijevo. Napadač izbacuje kružne udarce. Šteta essno, ne, ali učenje za nivo 4 radi poboljšanja: 1. pogodak daje buff za 10 sekundi - izbjegavanje + 9%, treći pogodak dodaje buff za 10 sekundi - napad +10. Ko ima dodatne bodove vještina - možete ići do maksimuma.

Čelično rame + kombinacija: štitnik boka

dobra vještina, ali ga nemojte preuzimati=) Pkm - i napadač udari ramenom i ustaje u defanzivni stav. Ako mobovi udaraju, vidjet ćete štit i % koliko je zaštite ostalo. Samo prednja zaštita. Kombinacija, s druge strane, omogućava izmicanje u stranu, rollback od 5 sekundi, vrlo je korisno koristiti ga povremeno, jer omogućava da se ode neprijatelju iza leđa i dobro ga šutne u guzicu . Auto-learning.

kombinacija za PCM. daje par udaraca. šteta je vrlo prosječna, kao i efikasnost. Ne preuzimamo.

nakon udarca u članak. Ima smisla prevrnuti se, ali postoji puno drugih vještina za ovo, dakle možete bezbedno da ga udarite.

Napadač hvata protivnika, jednom rukom ga podiže u zrak, a drugom udara u njušku, a zatim ga baca na tlo. Nivo 1 1 pogodak, 2. nivo 2 pogotka, 3. nivo 3 pogotka. Nema posebnog smisla u ovoj vještini, jer. ako je neprijatelj veliki, napadač će jednostavno odskočiti. Pa, čak i ako se zarobi, tada se vještina primjenjuje na duže vrijeme, i dok će udarac pogoditi lice jednog, ostali neprijatelji (ili rulje) će ga spotaknuti. Ne preuzimamo.

Oštra kandža + kombinacija: Predator Fang

povlačenje unazad (tokom kretanja nazad - neranjivost) i udarac zamahom. Odsjeca -15 neprijateljsku odbranu na 10 sekundi. Čitava poenta vještine je izbacivanje neprijatelja i neranjivost prilikom odbijanja, tako da nemojte trošiti bodove vještina na niveliranje, ionako neće biti mnogo štete. Ostavljamo ga na nivou 1 + možete naučiti kombinaciju - uz njenu pomoć dokrajčimo neprijatelja u nokdaunu.

Grimizna kandža + krvava kandža.

Možete maksimalno, možete ostaviti 1 nivo. tokom upotrebe veština daje frontalnu zaštitu (1 pogodak nanosi) a krvavu kandžu - uči, jer. visi 10-sekundni buff na šansu kritiziranja + 5%. Kombinacija: Nemilosrdni udari - neće odoljeti učenju zbog neugodnosti primjene (opcionalno)

zgodna kombinacija, vrijedna učenja na nivou 2. Napadač udara šakom o tlo i obara neprijatelje, što se često koristi.

autolearning. Također zgodna kombinacija koja udvostručuje štetu kovačke vještine i dodaje buff za 10 sekundi, brzinu napada + 15%

sve sa istom serijom udaraca, povećava štetu od kovačke vještine za tri puta.

Kombinacija: udarac u stomak

predajemo, zbog male potrošnje O.N., i korisnosti u vidu odsijecanja odbrane neprijatelja za -20 (10 sek.)

učimo, zbog male potrošnje O.N.-a, i korisnosti u vidu prevrtanja neprijatelja. Aplikacija je veoma brza.

vještina je savršeno opisana (i šteta i oporavak HP), samo u slučaju da mi se vještina baš i nije svidjela, Ne preporučujem učenje. Jer štete zaista nema, i bolje je vratiti HP nekom drugom vještinom.

G hladni vuk. Bijes crnog duha 100%

Zapravo ult, naravno - mi podučavamo. Ne postoje nivoi vještina. Šansa kritiziranja 100%, dok se krećete - neranjivost. Omamljuje neprijatelje. No Black Spirit Charge - Striker nestaje i ponovo se pojavljuje ispred neprijatelja, ubode, zatim ponovo nestane i ubode negdje drugdje, ukupno 3 puta. Sa gnjevom crnog duha - pravedno moćno punjenje, koji nokautira sve oko sebe. Šteta je velika, ruši sve živo.

često korištena vještina - omogućava vam da brzo skratite razdaljinu (pomaknite se naprijed) i udarite, + kombinacije su vezane za zapošljavanje. Ali pumpanje je potpuno opciono, jer ionako neće biti super štete. Od vještine koja vam je potrebna - smanjenje udaljenosti, a u trenutku kretanja - zaštita ispred. Takođe omamljuje neprijatelje. To je sve, napuštanje nivoa 1.

lijepa kombinacija koja opravdava svoje ime. Malo nezgodno za upotrebu. Nakon čekića - nanosi seriju roundhouse udaraca u zrak, prilično brzo i snažno. (i animacija je prelepa, tata) Auto-učenje, primenjuje se po volji.

Dobra kombinacija (zgodna) - nakon čekića, snažno udara o tlo i obara neprijatelje. Dobra šteta. Do maksimuma.

nakon trzaja - kružni udarac, bacanje neprijatelja. Auto-stud, pumpa po volji.

Tail Strike + Combo: Od neba do zemlje

Stryker se okreće unazad i odbacuje neprijatelja. Ima smisla učiti kombinacije i vještinu ostaviti na nivou 1. Kombinacija će umnožiti štetu od udarca repom za 3, i dodati stabilnost tokom vještine, smanjiti neprijateljsko izbjegavanje za 10 sekundi -12%.

Evo najvažnijih vještina. Striker skače i udara - kucajući neprijatelje, tokom bacanja - stabilnost. Učenje do maksimuma za povećanje štete i smanjenje vremena punjenja vještine.

nakon kružnog aperkata-oštar doskok i udar o tlo.Stabilnost,prevrtanje,bez sudara sa likovima. Predajemo po volji.

Napadač leti u zrak i pri padu ruši protivnike, prekida odbranu -8 na 10 sekundi. Tokom vještina - otpornost! Učenje do maksimuma(povećava štetu od vještine kružnog aperkata za 5 puta).

nastavak kombinacije: smrtni udarac, samo uz dodatak neranjivosti. Obara neprijatelje. Definitivno učimo.

učenje do maksimuma. Povećava štetu od aperkata za 6 puta. Udarač se također kotrlja u zraku i udara neprijatelje, obarajući ih i odsijecajući -9% izbjegavanja na 10 sekundi. Tokom primjene - stabilnost.

Generalno, napadač može beskonačno padati na Q, stišćući prvo LMB, zatim RMB, pa F. I uvek - stabilnost.

ili sweep - čučnite i napravite nekoliko kružnih udaraca kako biste srušili protivnika. Nema potrebe za maksimumom, i dalje neće biti oštećenja, ponekad se koristi po potrebi. Napustite nivo 1.

cool vještina koja daje dovoljno štete, ali što je najvažnije - vraća 300 HP. Hlađenje 5 sek. Učimo maksimalno.

udar sa punjenjem, tokom punjenja - zaštita ispred. Šteta je prosječna, potrebno je puno bodova vještina da se podigne na maksimum. Stoga ga možete uzeti ako ih ima puno, ako ne, bolje je zanemariti ovu vještinu.

Bijes crnog duha 200%

Snažan udarac u zemlju, obarajući neprijatelje. Prilikom udarca, vuče ih prema sebi (samo mafije). Tokom primjene - stabilnost. Možete održati lekciju do 2. nivoa i smiriti se.

Pasivan, potreban za proučavanje =) Svaki nivo - dodaje odbranu +1 odbranu u bližoj borbi / +1 odbranu na daljinu / +1 odbranu maga. Maksimum je na nivou 50. Ukupno, to će dodati +8 na svu odbranu.

Optimalno:

Sva odbrana +15 za 10 sek., šansa za kritičnost +10% za 9 sek.

Preciznost +3% u trajanju od 12 sekundi, oštećenje od krvarenja 50 svake 3 sekunde u trajanju od 15 sekundi.

Šteta protiv čudovišta +25 za 8 sekundi, šansa za kritiziranje +10% za 9 sekundi.

Sva odbrana +10 za 10 sekundi, brzina napada +4% za 5 sekundi.

cela lista

  • Šteta protiv čudovišta +20 za 8 sekundi - Crimson Claw/Sharp Claw/Evasive Attack/Circular Uppercut/
  • Šteta protiv čudovišta +25 za 8 sekundi - Udar repom/Vihor bola/Maw of the Wolf
  • Sva odbrana +10 za 10 sekundi - Izbjegavajući napad/Vihor bola/Vučja zjeba
  • Sva odbrana +15 za 10 sekundi - Rezanje repom/Veliki gnjev/
  • Pvp šteta +5 za 5 sek - Čelično rame/Fists of Fury/Hungry Wolf/Flow: Kovač/Kružni aperkat/
  • Pvp šteta +10 za 5 sekundi - Lovačka kugla/Čekić za koleno/
  • Preciznost +3% za 12 sekundi. - Crimson Claw/Knee Hammer/Fists of Fury/Circular Uppercut/
  • Preciznost +4% za 12 sekundi - čelično rame/završni udarac/veći gnjev/
  • Izbjegavanje +3% za 10 sekundi - Oštra kandža/Vihor bola/
  • Izbjegavanje +4% za 10 sekundi - Vukova usta
  • Brzina kretanja +4% za 10 sekundi - Crimson Claw/Sharp Claw/Hungry Wolf/Greater Wrath/
  • Brzina kretanja +7% za 10 sekundi - rezanje repom/
  • Brzina napada +4% za 5 sekundi - Izbjegavajući napad/Završni udarac/Gladni vuk/Protok: Kovač/Veliki gnjev/
  • Šansa kritiča +10% za 9 sek. - Lovačka kugla/Udarac u rep/Završni udarac/Fists of Fury/Flow: Kovač
  • Šansa kritiziranja +20% za 9 sek. — Vihor bola/
  • Smanjena brzina kretanja neprijatelja za 4% na 7 sekundi - Grimizna kandža/Oštra kandža/Lovčeva kugla/Izbjegavajući napad/Završni udarac/Kružni aperkat/
  • Smanjena brzina kretanja neprijatelja - 7% na 7 sekundi - rezanje repom/
  • Smanjenje brzine neprijateljskog napada - 4% za 7 sekundi - Čelično rame/Lovačka kugla/Čekić za koljeno/Gladni vuk/Protok: Kovač
  • Smanjite brzinu neprijateljske vještine za 4% na 7 sekundi - Lovačka kugla/Čekić za koljena/Gladni vuk/Protok: Kovač
  • HP Recovery 10 po pogotku - Knee Hammer/
  • HP Recovery 6 po pogotku - Crimson Claw/Tail Slash/Whirlwind of Pain/
  • HP oporavak 3 po pogotku - Čelično rame/Fists of Fury/
  • Oporavak 10 mane po pogotku - Oštra kandža/maw
  • Zapanjujuća šansa 3% - Crimson Claw/
  • Šansa za omamljivanje 3% - Fists of Fury/Flow: Blacksmith
  • Šansa zamrzavanja 6% - gladni vuk/
  • 10% šanse da gurnete neprijatelja unazad tokom nokdauna - Round Appercut/
  • Oštećenje od krvarenja 42 svake 3 sekunde u trajanju od 15 sekundi - Oštra kandža/čelično rame/
  • Burn Damage 60 svake 3 sekunde u trajanju od 9 sekundi - Hunter's Orb/
  • 45 Pain Damage svake 3s za 12s - Evasive Attack/Knee Hammer/Fists of Fury/
  • Oštećenje od krvarenja 50 svake 3 sekunde u trajanju od 15 sekundi. - Kružni aperkat /
  • Oštećenje od bola 54 svake 3 sekunde u trajanju od 12 sekundi - Kandževa usta
  • - 7 neprijateljske mana svake 3 sekunde u trajanju od 9 sekundi - Dodge Attack/Great Wrath/
  • - 14 neprijateljske mana svake 3 sekunde u trajanju od 9 sekundi - Finisher/
  • - 20 neprijateljske mane svake 3 sekunde u trajanju od 9 sekundi - Vihor bola/
  • - 21 neprijateljska mana svake 3 sekunde u trajanju od 9 sekundi - Vukova usta

Video nebuđenog napadača:

Rabam

Strider vještine - Nivo 56

brzo izmaknuti nazad. Hlađenje 7 sek. Buff on self: brzina kretanja +30% za 10 sekundi, magija. odbrana +15 za 10 sek. Sigurno tokom upotrebe.

Još jedan skok i udario o tlo. Hlađenje 10 sek. Oštećenje 1213*5, mag. odbrana +15 za 10 sek. Stabilnost u upotrebi. Šansa kritiziranja +100% - samo pve/

Optimalno je uzeti 2 vještine, jer. nazad, napadač već zna kako da izmiče, i već ima +30% brzine trčanja.

Strider vještine - Nivo 57

Stryker daje snažan udarac. Šteta 707 * 4, šansa kritičnog udara 100%, preciznost + 10%, oporavak 50 HP po pogotku. Stabilnost u upotrebi. Efekat: Preokretanje neprijatelja. Hlađenje 15 sek.

Udar na neprijatelja i snažan udarac - nokdaun. Šteta 729*6, šansa kritičnog udara 50%, oporavak 30FP. U trenutku udara - zaštita ispred.

Očigledno je prva vještina bolja.

buđenje:

potraga za buđenjem napadača

Potraga za buđenje će početi u Giant's Campu. Bićete poslani do vodopada, pronađite knjigu i pročitajte je - odjednom ćete pronaći nešto korisno) Sledeće - trenirajte na Hexa skeletima - morate ubiti 100 komada. Da biste predali zadatak, morate se vratiti u knjigu, ovaj put ćete dobiti svitak prizivanja mentalne replikacije. Napadač mora prizvati i ubiti, ispostavilo se da je on sam) ali u budućnosti.

Sa 140 napada i iskrivljenim rukama, morao sam da provedem vreme, jer je replikacija odbijala da padne od dva pogotka. Pa smo se petljali sa gazdom, vraćamo se u pećinu, i tamo je iznenađenje

Opet on. On prenosi da će vam pričati o razmišljanjima samog zlatnog majstora. I daje lake zadatke koji se završavaju upravo tamo. Na poklon - gvozdene borbene narukvice +10 i borbene narukvice majstora. Trebat ćete odraditi nekoliko treninga, dobićete melem hrabrosti, a crni duh će dati armstrong orb za 1 dan, što će vam omogućiti da resetujete sve vještine. Savjetujem joj da to odmah iskoristi, da maksimalno nauči sve probuđene vještine, šta da ostavi od starih vještina, analizirat ćemo u nastavku ispod spojlera.

To je to, budni ste. Napadač ima najlakši zadatak za buđenje. Međutim, nije fer prema drugim klasama.

Šta ostaviti od neprobuđenih vještina napadaču

Naravno - mariposa i brzi korak do maksimuma

Kombinacija: lov na plijen. Dobro doći.

Tail Strike + Combo: Od neba do zemlje. Korisno u pvp-u (mb)

Kružni aperkat i sve njegove kombinacije. Da obori neprijatelje.

Vukova usta - HP oporavak

I takođe sve - sve obaveze.

Napadač lako prelazi između stavova - idite na nebuđeni - Q. Da biste se probudili - nakon napada pritisnite razmaknicu i nakon RMB. Farm ide na ključeve, ovo je jedan od rijetkih likova kojima nije potreban brzi slot čak ni pri buđenju, sve kombinacije se mogu intuitivno pamtiti. Vrlo cool u borbi) prekrasna animacija, izgleda vrlo moćno. Naročito njegov barbarski skok na neprijatelja, i tri pomoćnika) a ima i obrnuti skok (slično kao i tamni vitez).

Šta preuzeti - preciznost, HP i pristranost do maksimuma.

Probuđene vještine napadača

prelazak u probuđeni stav. Može se koristiti sa pomakom - tada će se prelazi u stavove primijeniti trzajem naprijed i udarcem.

buff on self - vratiti 500 HP, za 30 sekundi: sva odbrana +50, brzina napada + 30%, sav otpor + 30%. Održivost u vrijeme bacanja, hlađenje 3 minute.

nakon vještine "Crouching Wolf" (razmak) - opet razmak, nakon "Vatrene spirale" LMB.

Stryker, poput komete, juri naprijed i udara. Troši 10 duhova (povećava štetu).

Hvatanje i bacanje neprijatelja licem na pod. Dobro oštećenje, kada se koristi - stabilnost. Poziva se replikacija (replikacija pokušava šutnuti neprijatelja kada je on u osnovi već mrtav, udara mu noge na smiješan način)). Ako je neprijatelj previše bofoy, napadač će odskočiti.

auto napad (LMB) sa korakom u stranu. FP oporavak, povećanje brzine napada +5% za 10 sek. Buff se ne povećava s nivelacijom vještine.

10 neprijateljske odbrane za 10 sek. Serija od tri udarca, od kojih je posljednji bacao protivnika uvis. Na prvi pogodak, odbrana. Može se koristiti bez vraćanja, ali tada replikacija neće pomoći) i zaštita neće raditi

napadač, poput vatrenog projektila, juri na neprijatelja. U trenutku trzaja - zaštita ispred. Vraća 10 HP po pogotku. Šalje neprijatelja dole. Nakon vještine u probuđenom stavu LMB - i bit će još jedan prodor. U neprobuđenom stavu, nakon RMB razmaka, napadač će jurnuti i ući u buđenje. Hlađenje 6 sek.

napadač, poput medvjedića, hoda i gazi nogom. Yuz - RMB, može se koristiti bez hlađenja, ali vještina jede FP. Prvi udarac šalje knockdown.

Iz imena je jasno - napadač može još jednom udariti ekstra bez upotrebe čestica. Ako se "Brzi korak" nauči za tri, bit će dodatna 2 trzaja. Pri korištenju vještine - stabilnost. Izdržljivost se troši.

Pakleno uništenje (F). Prebacite se na probuđeni stav.

Ako nakon udarca u rep (S + Q) koristite F - napadač će preći u probuđeni stav i iskoristiti vještinu.

Vještina je normalan zamah - napadač se okreće i nogama baca okolne neprijatelje, udara šakom o tlo = prevrće se. Na početku upotrebe zaštita, pri udaru - stabilnost.

napadač zadaje tri pogotka, prizivajući replikacije. Vraća 20 HP po pogotku. Obara protivnike.

Težak udarac petom u skoku (tamo piše). Izgleda spektakularno) Buff na sebe +10% brzine napada za 10 sekundi. Neprijatelj smanjuje -10% brzine kretanja na 10 sekundi, oboren. Kada koristite otpor. Replikacija pomaže (1 kom)

Bijes crnog duha 200%

Striker juri ka neprijatelju i omamljuje, u kom trenutku replikacija udara iza ugla. Dodaje krvarenje -15 HP svake 3 sekunde u trajanju od 9 sekundi (glupost općenito - onda) Dobra šteta, 100% šansa za krit, prednja odbrana.

Skočite prema neprijatelju i udarite u zemlju (baš kao što to rade gorile). Možeš duplo skočiti. Vraća 300 HP, održava na cast. Obaranje neprijatelja. Oštećenje je pojačano česticama duha.

nakon vještine “Vatrena spirala” pritisnite razmaknicu i napadač skoči u dalj (kao tamni vitez). Stabilnost u upotrebi. Obara protivnike. Oštećenje je pojačano česticama. 100% šansa za napad.

100% gnjev Impovskog duha

Stabilnost, nepobedivost! Stun. Tri ponavljanja se daju svakom ko okruži napadača u njušci. Bolno.

Poboljšava vještinu Infernal Destruction Otpornost, okret.

Povećava vještinu Skull Crush za 4 puta. Otpornost, nokdaun. Šansa kritiziranja 50%

pojačava ult 100% - napadač trči do neprijatelja i viče, što povećava štetu za 7 puta =) 300 HP oporavak, frontalna zaštita kada se primjenjuje.

Buđenje vještine za napadača

Optimalno:

Pvp šteta +10 za 5s, tačnost +5% za 12s

Sva odbrana +10 za 10 sek., šansa za kritičnost +10% za 9 sek.

HP oporavak 10 po pogotku, brzina napada +7% za 5 sekundi

Šansa kritiča +20% za 9 sek., Izbjegavanje +5% za 10 sek.

cela lista

  • Pvp šteta +5 za 5 sekundi - Vatrena spirala/Pakleno uništenje/Vatrena spirala/Vulkanska erupcija
  • Pvp šteta +10 za 5 sekundi - Skull Crash/Rampant Predator/
  • Šteta protiv čudovišta +20 za 8 sekundi - Furious Crush/Rage Explosion/
  • Šteta protiv čudovišta +25 za 8 sekundi - Skull Crush/Rampant Predator/
  • Sva odbrana +10 za 10 sekundi - Vatrena spirala/Razbijanje bijesa/Vatrena spirala/Vulkanska erupcija
  • Šansa kritiča +10% za 9 sek. - Vatrena spirala/Pakleno uništenje/Besna simpatija/Eksplozija bijesa/Vatrena spirala/Žestoki grabežljivac/
  • Šansa kritiziranja +20% za 9 sek. - Slom lubanje/
  • Preciznost +4% za 12 sekundi - pakleno uništenje/vulkanska erupcija
  • Preciznost +5% za 12 sekundi - Rampant Predator/
  • Izbjegavanje +3% za 10 sekundi - Furious Crush/
  • Izbjegavanje +5% za 10 sekundi - Skull Crash/
  • Brzina napada +4% za 5 sekundi- Fury Burst/
  • Brzina napada +7% za 5 sekundi - Pakleno uništenje/Bijesni Crush/
  • Brzina kretanja +4% za 10 sekundi - Eksplozija bijesa/
  • Brzina kretanja +7% za 10 sekundi - Furious Crush/
  • Smanjena brzina kretanja neprijatelja - 10% na 7 sekundi - Vatrena spirala/
  • Burn Damage 50 svake 3s za 9s - Vatrena spirala/Vatrena spirala/Vulkanska erupcija
  • HP oporavak 6 po pogotku - Fire Spiral/
  • 10 HP oporavak po pogotku - Vicious Crush/
  • Regeneracija 6 mane po pogotku - pakleno uništenje/eksplozija bijesa/vulkanska erupcija
  • - 10 neprijateljske mana svake 3 sekunde u trajanju od 9 sekundi - Infernal Destruction/Fierce Predator/
  • Brzina kretanja neprijatelja usporena - 10% na 7 sekundi - Vatrena spirala/ Slom lubanje/
  • Smanjenje brzine neprijateljskog napada - 10% za 7 sekundi - Skull Crush/
  • 3% šanse za nokdaun - Ferocious Predator/
  • 10% šanse da odbacite protivnika tokom nokdauna - vulkanska erupcija

Video buđenja napadača:

U zaključku, možemo reći (i trebali bismo) da je bilo koji lik sada otkriven na nivou 60. Kada se nauče sve vještine i zahvaljujući njihovom pumpanju, vraćanja se smanjuju. Striker se može kreirati na premium (sa skupom heroja) trenutno, fury još nije dostupan. Čini se kao da je napadač mješavina čarobnjaka i varvara u igri. Što se njihove uloge u masovnim borbama tiče, to nisu DD-ovi koji će nanijeti veliku štetu, već dva čuvara koji će trčati rame uz rame i ne vrijeđati svoje, a i pomoći u kontroli neprijatelja prije nego ubiju. U solo pvp-u, zadatak je prvo kontrolirati i ne potpasti pod kontrolu neprijatelja. Ako napojnica ne uspije, bolje je odmah trčati) ništa neće uspjeti. U PvE, zahvaljujući AoE vještinama i lakim prijelazima između stavova, sve je prilično jednostavno, nije potrebno veliko pojačanje.