Fallout 4 tvrđava. Potraga “Reunion. Susret s Kelloggom i njegovim ubistvom

U okviru ovog članka razmotrit ćemo prolazak Fort Hagen Fallout 4, ili poznatijeg kao Reunion potraga: dajemo korisni savjeti, taktike vođenja borbe s neprijateljima i još mnogo toga.

Kako se ne oporezovati u prvoj fazi potrage

Da biste se sastali s antagonistom po imenu Kellogg, koji je ubio ženu i djecu glavnog lika, trebate hakirati gomilu terminala i pobijediti cijelu bandu sintetike koja čuva zlikovca. Preporučujemo da uzmete partnera Nicka Valentinea - sint će postati asistent nakon završetka misije Revelation.

Kelogg je dobar u skrivanju, ali ne i u prikrivanju tragova - usput stalno razbacuje opuške, flaše alkohola i još mnogo toga. Da biste pronašli ostavljene tragove, povedite psa sa sobom - njegov miris će u tome uvelike pomoći. Kao što ste već shvatili, konačna lokacija u Falloutu 4, gdje se zlikovac krije, bit će Fort Hagen.

Da biste došli do tvrđave, potrebno je proći uz željezničku prugu, spustiti se do podvožnjaka i prijeći gustu šumu koja je bremenita mnogim opasnostima. Progonit će vas komarci, mačke-pacovi, bijesni psi i duhovi koji žele da se hrane ljudskim mesom. Boriti se protiv njih nije teško, u poređenju sa onim što morate da uradite nakon nekog vremena.

Stigli smo do tvrđave - šta dalje?

Kada konačno vidite Fort Hagen u Falloutu 4, shvatit ćete da je najteža stvar pred vama - struktura je gotovo neosvojiva tvrđava u koju je teško ući. Spolja i iznutra je okružen sintetikom, a na krovu su postavljene kupole.

Dakle, imate nekoliko opcija da se infiltrirate u tvrđavu:

  1. Prođite kroz krov
  2. Idite ispod zemlje, kroz napušteni autoput

Ako ste sigurni u svoje manevarske vještine, onda se možete popeti kroz krov - kupole udaraju bolno, ali njihov mehanizam je vrlo spor i ne pucaju precizno. U suprotnom, morate proći kroz podzemni strop, ali u ovom slučaju riskirate da vas pojedu gladni stanovnici pustoši.

Provalivši u kompleks, sintetika će vas odmah napasti, porazivši koju, naći ćete čitavu gomilu korisnih predmeta: moderno oružje, komplete prve pomoći, nuklearnu kolu i još mnogo toga - prikupite sve što smatrate vrijednim. U glavnoj prostoriji tvrđave, Kellogg će vas čekati sa svojim robotima.

Sažmite

Sumirajući, vrijedi reći da prolazak Fort Hagen Fallout 4 nije tako lak kao što vam se čini. Može potrajati neko vrijeme da stignete do odredišta, a zatim se infiltrirate u tvrđavu, a za borbu s Kelloggom morat ćete upotrijebiti sve svoje vještine i sposobnosti. Sretno!

U Falloutu 4, Fort Hagen nije samo lokacija za istraživanje, već i mjesto priče gdje će igrač provoditi dosta vremena. Fort Hagen nalazi se u samom centru zapada Commonwealtha, a Dogmeat, vjerni pratilac glavnog junaka, pomoći će vam da stignete do njega.

Da biste pronašli bazu Fort Hagen u Falloutu 4, satelitska antena će poslužiti kao odličan vodič. Takva struktura će biti jasno vidljiva izdaleka, tako da neće biti problema u pronalaženju tvrđave.

Jer Glavni ulaz nakon pažljivog proučavanja, ispostavilo se da je zatrpan betonom i vrećama s pijeskom, a onda postoje samo dva načina da se dođe do Fort Hagena u Falloutu 4.

Prva metoda se zasniva na prodiranju u zgradu pomoću otvora koji se nalazi na krovu. Do njega možete doći ako obiđete zgradu s desne strane i popnete se na krov.

Drugi način ulaska u zgradu je korištenje podzemnog parkinga. Parking se nalazi sa lijeve strane glavnog ulaza.

Fort Hagen u Falloutu 4 je prilično loša lokacija, jer se od nje nema mnogo profita.

U prostorijama Tvrđave možete pronaći lijekove, oružje, kape, Nuka-Colu i časopise sa bonusima. Ako dođete do tvrđave kroz otvor na krovu, onda, okrenuvši se prema kuhinji, možete pronaći časopis "Pistols and Bullets", koji daje bonus vatreno oružje po stopi od 5% za kritičnu štetu.

U prizemlju se nalazi terminal koji omogućava pristup dovodnom ormaru. Ne zaboravite na velike zelene kutije u koje se čuva razna municija.

Takođe, tokom studija, u arsenalu možete pronaći "Debeli čovek" sa mini-nuklearnim punjenjem, "Energy Weapon" lutku za bebe u kuhinji trpezarije i nekoliko časopisa u različitim prostorijama. Pretraživanje Fort Hagena u Falloutu 4 će biti zanimljivo.

Nakon pretraživanja Fort Hagena u Falloutu 4, možete početi ispunjavati zadatke vezane za ovo mjesto.

Glavni zadatak koji treba obaviti po dolasku u tvrđavu je "Reunion", gdje će glavni lik morati pronaći otmičara svog djeteta i osvetiti smrt svog supružnika.

Zahvaljujući Dogu, koji je napao Kelloggov trag, protagonist će pronaći mnoge tragove i tragove koji će ga na kraju odvesti do Fort Hagena.

Nakon što je savladao zamke i napade protivnika, glavni lik će se sastati s onim koji je unio haos u život glavnog junaka. Nakon razgovora sa Kelloggom, možete shvatiti da neće biti mirnog rješenja situacije, pa se pripremite za borbu. Nakon njegove smrti, možete uzeti Kellogg pištolj s leša - jedinstveni revolver s dobrom preciznošću. A pored Kellogg terminala je magazin RobCo Fun.

Druga misija vezana za Fort Hagen u Falloutu 4 je "Costition's Last Voyage". Da biste izvršili ovaj zadatak, trebat će vam ležajevi koji se nalaze u tvrđavi. Nakon pronalaska željenog objekta, turbopumpa na brodu, koja je potrebna tokom misije, će doći u radno stanje.

Neprijatelji na lokaciji

Prvo, glavni lik će se morati suočiti sa kupolama koje su postavljene za odbranu objekta izvana. Kupole nisu posebno precizne, tako da postoje dva načina da ih neutrališete. Prvi način je da ih samo pucate izdaleka, a drugi način je da koristite terminal i deaktivirate kupole.

Električne zamke koje se nalaze na stropu i zidovima unutar zgrade stvarat će neke probleme, pa ih vrijedi razoružati.

Takođe, igrač će morati da se pozabavi idejom Instituta - borbenim sintisajzerima. Nivo humanoidnih mašina će biti isti kao i nivo igrača. Odnosno, ako igrač dođe na lokaciju 40. nivoa, tada se mogu pojaviti čak i legendarni protivnici. Fallen Synths se može koristiti za prikupljanje naprednog oružja i municije Instituta.

Protectron će vam pomoći u borbi protiv sintetičkih mašina ako ga aktivirate preko terminala i uključite način zaštite.

Ranije ste ti i detektiv Valentin pretražili stan Kelloga, mafijaša koji je oteo Seana. Ako ste spremni ići dalje, samo slijedite Dogmeata, čiji će vas pseći miris brzo dovesti do njega.


Kellogovim stopama

Izlazi iz grada. Prvo će vas ovčar odvesti do pijace, a zatim do predgrađa Diamond Cityja. Nakon nekog vremena, konačno ćete napustiti "Biser pustoši" i ući u otvorene ravnice.

Uskoro će pas lajati, obavještavajući vas o svom pronalasku. Idi do nje i uzmi novu cigaru koja leži u pepeljari. Zatim će Dogmeat krenuti prema željezničkim prugama, a u blizini životinjskih ostataka će vas napasti jato krtičnjaka.

Budite spremni da se tokom cijelog putovanja morate suočiti s neprijateljima mutantima. Na nivou preživljavanja, čak i obična bitka može brzo završiti smrću, stoga treba biti oprezan.

Nakon nekoliko borbi, Dogmeat će ponovo stati, lajući na vas zbog novog otkrića. Radnja će se odvijati kod koliba, a sam pas će stajati ispod vrata. Desno u prolazu naići ćete na tragove bitke, o čemu govore brojne mrlje krvi, crveni zavoji i tijela jurišnika.

Krvavi zavoji koji visi na cijevi najvjerovatnije pripadaju Kelloggu koji je zgrabio metak. Uzmi ih i potraga će se nastaviti. Zatim, ne zaboravite pokupiti stvari s leševa, jer par stimulansa, municije i oružja nikada nisu suvišni. Nakon toga idite uz stepenice i očekujte da će divlji psi napasti. Zatim kliknite na psa i idite naprijed.

Naići ćete na srušeno drvo, pored kojeg živi strašna i ogromna životinja, nejasno nalik na medvjeda. Ovo je patuljasti yao-gai koji može izdržati ogromnu količinu štete, stoga budite spremni da se mnogo znojite.

Kada visoki nivo poteškoća, najbolje je popeti se na deblo i odatle ustrijeliti životinju. Vaše najmoćnije oružje i dobro ciljani udarci u glavu će pomoći. Prvo, vrijedi baciti Molotovljev koktel na mutanta, što uzrokuje značajnu štetu od požara.

Zašto trebate trošiti najbolje oružje ako sjedite na drvetu u potpunoj sigurnosti? Ali zato što će se tokom bitke sa yao-gaijem pojaviti mladunčad mušica, koja izdaleka pljuju otrov. Ni drvo te ovdje neće spasiti.

Vratite se u Dog kada završite s borbom. Pas će krenuti prema stanici, gdje će vas napasti četiri super mutanta. Ubijte ih i idite u zgradu. Kada uđete u prostor, prvo što treba učiniti je pogledati u podrum i prikupiti vrijedne predmete. Ima navlaka, oklopa i svakakvog smeća. Zatim nastavite svoje putovanje.

Pas će vas odvesti na sjever, ali će ubrzo skrenuti do male kolibe na desnoj strani staze. Tu je i narandžasti vagon, pa ga nemojte propustiti. Uđite u kolibu i spustite se niz stepenice s desne strane. Koračaj oprezno i ​​ne naleteći na signalizaciju iz konzervi. Deaktivirajte zamku i nastavite niz kratki tunel. Drugi check Point potraga će biti najavljena lavežom psa.

Idite do životinje na kraju tunela i pokupite bocu na stolu - to je još jedan dokaz. Nakon toga, pas će opet uhvatiti Kelloggov trag i požuriti do mosta.

Vrijedi se pažljivo kretati duž mosta ako se plašite iznenadnog napada ghula. Pređite most i skrenite desno, odmah iza psa. Odvest će vas do olupine robota, izvaljenog tačno na putu.

Nedaleko od njih, pored drveta, leži žuti jurišni pištolj pun raznog smeća. Pored njega je komplet prve pomoći sa stimulansom i kutija sa antiradinom i molotovljevim koktelom. Vratite se do olupine i aktivirajte je da slušate kratku priču.

Nastavljajući put, nakon nekog vremena naići ćete na još jednog super mutanta. Čudovište voli bacati zapaljive smjese, pa smanjite udaljenost što je brže moguće. Koristite sačmaricu ili nešto sličnog vatrenog oružja, tada se bitka neće odugovlačiti.

Dalji put će proći bez promjena do račvanja. Tu skrenete desno i nastavite prema sjeveru dok vaš pas ne skrene na zapad preko brda. Još malo divljine i uskoro ćete naletjeti na zarđalu ogradu. Potražite Kelloggove tragove i pronađite krvave zavoje na ogradi.


Da biste ušli u zgradu, morate je obići. Približite se zidovima tvrđave, inače će vas automatske kupole zagonetiti. Od ovog trenutka, pa do sljedećeg puta, vrijedi uključiti stealth mod i doslovno se ne držati za zidove ako ne želite trošiti dodatnu municiju. Kada se popnete na krov zgrade, otvorite crni otvor(e) i siđite dolje.

Budite spremni da budete srdačno dočekani na ulazu. Sintizatori su naoružani laserskim oružjem, čija energetska šteta prodire većinu oklopa igre.

Ovdje će dobro doći energetski oklop, odnosno oprema otporna na struju (ikona munje). Frag granate ili topovi sa dobrom brzinom paljbe dobro će pomoći protiv samih neprijatelja.

Nakon što ste se obračunali sa protivnicima, uđite u kuhinju. Podignite pištolje i metke sa stola, povećavajući kritičnu štetu za 5%. Kao i obično, očistite sve smeće u prostoriji, a zatim pogledajte u kupatilo, gde su lekovi.

Nakon što uradite isto sa ostalim sobama, pronađite sobu sa rupom u podu. Zatim prođite kroz vrata, spustite se niz stepenice i otvorite terminal koji aktivira Protecteron.

Na sljedećem spratu, opet ćete se morati boriti protiv sintisajzera i kupola. Sakrijte se iza kolona i pucajte svakog po jednog ili deaktivirajte kupole kroz terminal u centru sobe, koji također otvara tajna vrata trezora. Imajte na umu da otvaranje terminala zahtijeva vrlo visoku vještinu hakovanja računara. Zatim pozovite lift i idite dole.

Krećući se hodnikom, ne propustite vrata sa plavim lancem. Uklonite ga, idite u sobu i sačekajte Valentinovo, pa da zajedno nastavite put. Uskoro ćete naići na kolica sa lešom pored kojih se aktivira laserska zamka. Zatim, opet morate puno pucati i skupljati zalihe u tom području. Na kraju ćete proći sigurnosnu kapiju i vidjeti ulazna vrata komandnog centra tvrđave.

Evo, odmah siđite niz stepenice desno i idite hodnikom, istovremeno pucajući na sintisajzere. Skrenite u prvu prostoriju s desne strane, koja podsjeća na kasarnu. Ovdje pregledajte sve kutije pored kreveta, jer svaka od njih ima municiju, a jedna ima četiri nuklearne baterije. Tu je i terminal sa kompleksnom bravom.

Vratite se u hodnik i nastavite svojim putem. Nakon što ubijete sve ometajuće sintisajzere, spustite se niz stepenice u sobu s generatorom i punom nuklearnom baterijom. Opet hodnik, samo što sada treba da idete u trpezariju. Odmah ćete to prepoznati: na balkonu su stolovi i stolice, a na vanjskim prozorima visi kostur.

Evo, pogledajte kuhinju u kojoj se nalazi lutka beba "Energy Weapon", koja za četvrtinu povećava kritičnu štetu električnim oružjem. Pregledajte preostale predmete, uzmite eksploziv u jednu od kutija i vratite se nazad.

Još jedan hodnik. Na kraju ćete sići niz stepenice i skrenuti lijevo, gdje će vas dočekati još jedan odred sintisajzera. Nakon toga će postojati tunel koji završava ulaznim vratima. Zatim skrenite lijevo, idite uz stepenice i dignite u zrak kupole koje vise sa stropa, ako rade.

Prije nego što krenete dalje, pogledajte zidni terminal koji se nalazi ispred otvorena vrata. Ima veoma složenu bravu i otvara tajnu sobu sa oružjem. Idi dalje. Skretanje desno će vas odvesti do recepcije sa zadnjim vratima.


Bori se sa Kelloggom

Nakon što prođete kroz vrata, pregledajte novu sobu i pokupite komplete prve pomoći sa patronama. Dalje ćete pronaći linearni hodnik, na čijem kraju ćete se naći u poslednjoj prostoriji. Ovdje će vas dočekati sam Kellogg, čuvan sintisajzerima. Ne žurite bezglavo napadati, za početak vrijedi razgovarati.

U razgovoru s plaćenikom, insistirajte da vas odvede do Seana. Nakon mnogo nestašluka, Kellogg će vam reći da je vaš sin u Institutu. Saznajte gdje se ova organizacija nalazi i pripremite se za bitku. Mirno se razići s Kelloggom neće uspjeti.

Kao i uvijek, ako igrate Survival, ima smisla pribjeći prevari. Nakon završetka razgovora, odmah trčite nazad i sakrijte se iza ugla pored stepenica. Prije svega, bacite granate ili koktele u prostoriju s protivnicima, ako su dostupni, a zatim otkrijte cijev.

Kada svi sintisajzeri budu mrtvi, prihvatite Kellogga. Plaćenik je prilično opasan protivnik: koristi nevidljivu kamuflažu i napada izuzetno smrtonosnim oružjem. Situacija je takva da je u stanju da vas ubije u samo par dobro naciljanih hitaca, ali ovde se morate mnogo oznojiti.

Primijenite V.A.T.S. nemoguće, pošto je nevidljiv, pa morate pucati iz ruke ili paziti na blagu transfuziju svjetlosti u zraku. Kako biste povećali otpornost na štetu, vrijedi koristiti nekoliko lijekova prije borbe. Zbog ćoška na stepenicama ne biste trebali bježati, jer ste se tamo sakrili.

Igrajte u odbrani i bacajte granate na neprijatelja, a on će uskoro skinuti svoju kamuflažu. Čim plaćenik krene prema vašem skrovištu, vrijeme je da uzmete svoje najbolje oružje za meleu. Nakon što ubijete Kellogga, ne zaboravite ga opljačkati i uzeti lozinku s terminala.

Uđite u sobu i pronađite kompjuter na bijelom stolu. Pokupite Stimpake i magazin Fun with Robko, uključite terminal i otvorite vrata. Nakon toga idite do Valentina i ispričajte mu šta se dogodilo.

Detektiv će vam savjetovati da se sastanete s Piper, novinarkom Diamond Cityja koju ste već upoznali. Idi u grad.

Da biste se brzo kretali, morate izaći napolje. U istoj prostoriji se nalaze stepenice koje vode na gornji kat. Skrenite lijevo na vrhu i pozovite lift koji vodi do krova.

Napolju ćete pronaći ogroman vazdušni brod Bratstva čelika koji leti nebom. Uključite se na njegovu frekvenciju preko Pip-Boya i tada ćete dobiti zadatak Shadow of Steel.


Po povratku u Diamond City, prva stvar koju trebate učiniti je pronaći novinara. Njena koliba leži na sjeveroistoku grada, a vrata su oblijepljena novinama Diamond City's Newspaper. Unutra ćete već čekati da Nick razgovara sa Pajper.

Reci Pajper da je Kelog mrtva i da ti treba njena pomoć. Pitajte o daljim akcijama, a onda će vam Valentin savjetovati da pogledate selo Amari, koji živi u gradu dobrog susjedstva.

Složite se s planom i odlučite koga od partnera preuzeti na sljedećem zadatku. Na ovaj ili onaj način, Valentin će vas čekati u Amari klinici. Nakon završetka razgovora, dobit ćete sljedeću misiju.


Oh loše misli

Pošto je Kellogg maknuo s puta, otišli smo korak dalje u potrazi za našim sinom. Sa novim tragom, detektiv Valentin je predložio da odete kod dr. Amari, koja živi u takozvanoj Kući sjećanja.

Kada budete spremni da započnete misiju, koristite Pip-Boya da otputujete do stanice Park Street. Na istom mjestu pronađite cestu koja puzi od ogromne prepreke guma.

Marker na kompasu će vas dovesti do željene tačke. Nakon što ste se suočili sa svim opasnostima na putu, uskoro ćete primijetiti visoku crvenu kulu. Od njega se skrenite desno, do znaka koji pokazuje pravac prema gradu. Na račvanju ponovo skrenite desno i idite uličicom, pravo do plavih vrata na slijepoj ulici. Ona je naš cilj.


Dobrodošli u Goodneighbor

Unutar zidina novog grada dočekaće vas ćelav čovek koji će vam se obraćati izdaleka sa druge strane puta. On će vam ponuditi osiguranje, ali to trebate odbiti odabirom opcije "Odjebi" ako je dostupna. Nakon toga, ćelavi će zgrabiti pero u buretu od ghoula, koji je ovdje najviše što ni gradonačelnik po imenu Hancock.

Završite razgovor s gradonačelnikom i idite niz ulicu lijevo dok ne dođete do zgrade sa jarko crvenim vratima. Ovo je Kuća sećanja.

Uđite unutra i idite niz hodnik, a zatim skrenite lijevo i naći ćete se u velikoj prostoriji sa zanimljivim kapsulama u obliku jajeta i samim dr. Amarijem. Razgovarajte s njom, tražite pomoć i dajte Valentineu riječ. Nakon toga, dajte joj Kelloggov mozak i poslušajte njeno objašnjenje.

Da bi se čip dešifrirao, on mora biti povezan s nečijom memorijom, a detektiv će se ponuditi. Tada će započeti sinhronizacija. Nažalost, test neće uspjeti. Da bi prekinuo zaštitu, doktor će ponuditi da se čip poveže i sa vama i sa Valentinom odjednom. Čim sjednete u "jaje", sinhronizacija će početi.


Sinhronizacija je bila uspješna: završili ste u nekom Kelloggovom umu. Krenite do prve scene i pregledajte okolne ljude i predmete. Nakon završetka, samo naprijed, gledajte sljedeću scenu, i tako do samog kraja. Epizodu po epizodu saznaćete šta je plaćenik radio.

Nakon što vidite hodnik, bar, trezor i trezor 111, konačno ćete doći do scene sa Kelloggom i vašim sinom. Nakon toga, otvoriće vam se informacije o naučniku Virdžilu koji je napustio Institut. Kada budete spremni da se vratite, uključite TV.

U razgovoru sa D. Amarijem spomenite naučnika. Djevojka će biti iznenađena što je Virgil uspio da se sakrije do sada, odnosno u "Svetom moru". Da biste ga pronašli, morat ćete se pravilno pripremiti za kampanju.

Dobro će doći lijekovi protiv zračenja i kvalitetno odijelo (prikladno, kao i uvijek, power armor). Sada vam na raspolaganju nova potraga"Svjetleće more"


Lajkujte ako je od pomoći

Misija "Reunion"

Misija "Reunion"— još jedna potraga za pričom u postapokaliptici Fallout igra 4 . Misija "Reunion" počinje odmah nakon dovršetka svih zadataka prethodne priči potrage "Otkrovenje". Za razliku od prethodne misije, ovaj potraga za pričom prilično dugo, sadrži teške zadatke, ali u isto vrijeme vam omogućava da prikupite mnogo korisnog plijena, kao i poboljšate svoje vještine s bobbleheadom i časopisom.

Prolazak misije "Reunion"

Završili smo prethodnu potragu dajući Dogu komandu da prati Kelloggov trag, koji je Pas trebao uzeti iz cigare.

Vježba 1. Pratite psa.

Pas je uspješno krenuo tragom, tako da glavni lik treba da je prati. Najvjerovatnije ste uzeli Nika Valentinea za pratioca u prošloj misiji, pa i on sa vama prati Psinu. Pas će vas provesti kroz Daimon City Market, kroz grad i van njega. Nastavite sa psom.

Put Kelloggovim stopama će biti dug i opasan, samo pratite psa, pozivajući se na mapu. Na putu ćete se morati suočiti sa ozbiljnim protivnicima, kao što su patuljak yao-gai i nekoliko super mutanata. Također, na mjestima gdje Pas pronađe tragove otmičara, moći će se pronaći koristan plijen, molotovljevi kokteli, stimulansi i druge stvari. Kao rezultat, Pas će vas odvesti do zgrade Fort Hagen.

Zadatak 2. Provjerite kako je Psina.

Pas će se popeti na trem na ulazu u Fort Hagen i lajati na zaključana vrata tamo, otići do Doga i razgovarati s njom. Sada ćete imati sljedeći zadatak.

Zadatak 3. Pronađite ulaz u Fort Hagen.

Automatske kupole se nalaze duž cijelog perimetra krova tvrđave, tako da morate pažljivo tražiti ulaz u tvrđavu, pokušavajući ne ući u njihovo područje pokrivenosti. Postoje dva načina da uđete Fort Hagen, bilo kroz šiber ili kroz podzemni parking. Lakše je koristiti prvu metodu. Došavši do otvora, šuljajući se pored kupola ili ih uništavajući na putu, otvaramo otvor i ulazimo u tvrđavu.

Zadatak 4. Pretražite Fort Hagen.

Tokom pretrage zgrade, protagonista će biti napadnut od strane sintisajzera, biće ih mnogo, tako da morate mnogo da pucate. Prilikom pretresa i čišćenja zgrade obratite pažnju na 2 sobe, to su kuhinja i trpezarija, u trpezariji se nalazi lutka beba "Energy Weapons", au kuhinji časopis "Pistols and Bullets" . Prilikom pretraživanja skupit ćete puno municije, nešto oružja, 4 nuklearna bloka za energetski oklop i drugi koristan plijen. Pozivajući se na marker na mapi i čistiti sobu po sobu Glavni lik stiže do cilja - pronalazi Kellogg.

Zadatak 5. Razgovaraj sa Kelloggom.

Ulazeći u sljedeću sobu, glavni lik vidi otmičara, kojeg čuvaju sintisajzeri, ne biste trebali pucati odmah, morate ući u dijalog s njim. Tokom razgovora, glavni lik insistira da Kelogg kaže gdje je Sean i odvede ga do njega, iz razgovora postaje jasno da je Sean u Institutu. Možete pitati otmičara kako doći do tamo i nastaviti razgovor. Završetak razgovora, ni pod kojim okolnostima, ne može se svesti na mirno rješenje, u svakom slučaju, morat ćete ubiti Kellogga i njegove čuvare.

Zadatak 6. Ubij Kelloga.

Ubiti Kellogga i njegove čuvare naletom je prilično teško, možete koristiti sljedeću taktiku. Odmah po završetku dijaloga, okrećemo se i skrivamo od pucnjeve u hodniku iz kojeg smo došli i odmah počinjemo da bacamo sve granate i molotovljeve koktele koje imate u sobu sa neprijateljima. Ovo će uništiti sintisajzere, Kellogg sam koristi oklop koji ga čini nevidljivim, tako da VATS mod postaje nedostupan.

Zadatak 7. Saznajte više informacija.

Kellogg je jak protivnik, ali na kraju će ga glavni lik pobijediti, potrebno je prikupiti sav plijen od poraženog neprijatelja i iskoristiti njegov terminal kako biste se upoznali s njegovim zapisima i otvorili vrata.

Nakon što primite Dodatne informacije sa kompjutera kidnapera, potrebno je da razgovarate sa Nickom Valentine-om, nakon što vas sasluša, on će vam ponuditi da poveže Pajper, novinarku iz Diamond Cityja, u istragu. Slažemo se sa ovim prijedlogom.

Zadatak 9. Idi do Piperine kancelarije.

Nakon toga napuštamo zgradu, ne zaboravljajući da usput isključimo sigurnosne tornjeve. Nakon što napustite Fort Hagen, vidjet ćete zračni brod Brotherhood of Steel na nebu, dok će se zadatak "Sjena čelika" pojaviti u dnevniku zadataka. Ali sada nismo dorasli, pa koristimo brzo putovanje do Diamond Cityja.

Zadatak 10. Pričaj sa Pajper.

Kad smo u Diamond Cityju, odlazimo u redakciju novina, gdje se obično može naći Piper, redakcija se nalazi skoro na samom početku sela. Kada glavni lik uđe unutra, vidjet će da Pajper već razgovara sa Nikom Valentinom, nakon što završe razgovor, potrebno je da pitate Pajper za savet. Za to će Valentin ponuditi da ode do Goodneighbor-a i koristi usluge dr. Amarija u Kući sjećanja. Slažemo se s ovim planom i usput kažemo da imamo komadiće Kelloggovog mozga za dr. Amari.

Nakon toga, samo ćete morati da odlučite koga ćete od njih uzeti za pratioca, ali zapravo ništa ne zavisi od ovog izbora, čak i ako detektiva ne uzmete za pratioca, on će vas i dalje čekati u " Kuća uspomena”.

Na ovom Misija "Reunion"će biti završen i sljedeća misija "Opasne misli" će početi.

Ovaj zadatak je mnogo teži od prethodnih. Stoga vam prije početka savjetujem da se opskrbite stimulansima ili nekim drugim kompletima prve pomoći i molotovljevim koktelima ili granatama. Čuvajte se spojlera!

1. Pratite psa.
Trčimo za psom, povremeno će se zaustaviti kod cigara San Francisco Lights ili blizu krvavih krpa.

Na putu ćemo sresti nekoliko jakih stvorenja: yao-gai na željezničkim prugama i legendarnog lovca na divlje duhove na mostu.


U šumi ćemo sresti dva čovjeka, jedan će pokušati da ubije drugog. Zamolite ga da spusti pištolj- Nik će pozitivno oceniti ovaj tvoj čin. Ali ipak ga moraš ubiti.

3. Ušunjajte se u Fort Hagen
Ući u tvrđavu nije teško - samo trebate pucati u nekoliko kupola koje stoje na krovu.

4. Pretražite Fort Hagen.
Ali u samoj tvrđavi biće vruće. Ponekad će nekoliko sintisajzera i kupola pucati na vas u isto vrijeme. Ovdje granate ili molotovljevi kokteli dobro dolaze. U prostoriji sa kupolom, na plafonu će biti soba za municiju. Zamolite Valentina da hakuje kompjuter, a zatim otvori vrata i uzmi municiju.

Na kraju ove prostorije nalazit će se lift sa bijelim vratima - trebamo ga u njemu. Izlazimo iz lifta, idemo pravo hodnikom i naslonimo se na vrata. Budite oprezni - ispred vrata je kupola.

Pažljivo pregledajte sve sobe - trebate pronaći oružje "Debeli čovjek" i jedno nuklearno mini punjenje.

Na kraju ćete pronaći Kelloga, on će reći da je Sean u Institutu i da ga naziva svojim domom, a sam Kellogg je samo plaćenik koji je dobio zadatak da ukrade dijete.

Nakon ovog dijaloga, morat ćete ubiti Kellogga i čuvare. Prilično su jaki, pa je lakše pogoditi jednom iz "Debelog".

Nakon što ubijemo Kellogga i sintisajzere koji ga čuvaju, razgovaramo s Valentineom. Reći će da ne zna gdje se nalazi Institut, iako je tamo bio sastavljen. Također će vam savjetovati da se obratite Piper.

5. Pričaj sa Pajper.
Dižemo se na površinu tvrđave, koristeći mapu se teleportiramo u Diamond City i odlazimo u ured kompanije Public Events u kojoj Piper radi.

Ona kaže da u Goodneighboru postoji mjesto koje se zove "Kuća sjećanja". Tamo možete oživjeti svoja stara sjećanja.


Trebao bih pitati lokalnog stručnjaka za pamćenje, dr. Amari, može li se Kellogg-ovo pamćenje zamrlo u mozgu izvući iz mjesta gdje se Institut nalazi.

Sada treba da izaberemo s kim ćemo ići kod doktora sa Nickom ili sa Pajper i tu se potraga završava.