Fallout new vegas neutralni opis. Uputa za igru ​​Fallout New Vegas. Fallout New Vegas dodaci. Kako malo znamo

Udarac po glavi

Budimo se u stanu. Nabori u očima. Dr. Mitchell pokušava da nam pomogne. Sada, kao i prije, svom liku morate dati ime, odrediti glavne karakteristike i odabrati posebne karakteristike. Trudili smo se da naš lik bude pozitivan heroj. Ustani i pogledaj okolo. Po kući su razasute razne vrste stvari koje bi nam mogle biti korisne.

Nazad u sedlo

Okupivši se, izlazimo na ulicu. U blizini će biti robot koji gazi po cesti. Razgovarajte s njim i pitajte ga o banditima. U stvari, dobićemo zadatak. Koristite kartu za orijentaciju. Ako zadatak nije označen na njemu, izaberite ga u dnevniku kao glavni i on će se pojaviti. Idem u salon. Po ulasku ćete sresti Sunny. Zamolite je da nas nauči kako da preživimo. Pratimo je. Dobili smo pušku iz koje ćemo pucati u flaše iza ograde. Nakon tri pogotka, pristajemo da nastavimo sa treningom.

Nastavljamo sa praćenjem Sunnyja. Dolazimo s njom do male rijeke. Ovdje trebate pucati i ubiti tri male životinje. Nakon što ih ubije, Sunny će od vas tražiti da očistite još dva mala rezervoara. Slažemo se. Lako izvršavamo zadatak i dobijamo lijepe stvari kao nagradu.

Istraga, pt. jedan

Moramo stići do Prime. Ne zaboravite da je teritorij zaštićen odbjeglim kriminalcima. Morate biti na oprezu s njima. Idi u kazino i tamo nađi Džonsona. Razgovaraj s njim.

Grad koji mi se sviđa

Kao i uvek, nije sve lako. Od nas će se tražiti da pronađemo i pustimo zamjenika šerifa. Poznato je da ga je uhvatio kriminalac. Drže ga u hotelu Bison Steve. To je označeno na karti. Čuvajte se, jer vas unutra čekaju opasni neprijatelji. Naša destinacija se nalazi na prvom spratu. Možete pogledati drugu ako želite da pronađete nešto korisno za sebe. Bigl - tako se zove naš talac. Nakon kraćeg razgovora s njim, puštamo ga. Čim zajedno izađete iz hotela, ponovo razgovarajte s njim i on će nam reći sve što zna.

Istraga, pt. 2

Nastavljamo sa izvođenjem prethodno preuzetih zadataka. Moramo da stignemo do naselja Novak. Preporučujemo da do njega idete preko Niptona, jer ćete tamo morati razgovarati sa lokalnim stanovništvom. Kada dođete do Novaka, pronađite motel i razgovarajte sa njegovim menadžerom. Onda idi u sobe i upoznaj Mannyja. Pitajte ga za čovjeka koji nosi karirano odijelo.

Naravno da će nam pomoći ako mi pomognemo njemu. Možete zanemariti njegov zadatak i odmah dobiti ono što vam treba, ali za to morate imati veliku karizmu. Nismo imali, pa pomažemo Meniji.

Hajde da letimo

Meni će nas poslati na poligon. Ovdje ima puno duhova. Zadatak je što jednostavniji - očistiti ovo mjesto od njih.

Preporučujemo da prije slanja pogledate u trgovinu u obliku tyrannosaurusa rexa. Nađi Jenny tamo. Vrijedi se sprijateljiti s njom, jer će nam ona dati tajno i moćno oružje. Kada dođete do terena za obuku, pobijte sve ghoulove vani, a zatim uđite unutra. Od nas će se tražiti da idemo gore gdje ćemo se sastati s Chrisom. Zamolit će vas da ga slijedite - Jason čeka.

Idemo malim hodnikom i idemo gore. Reci mu da želiš da on i njegovi pratioci napuste poligon. Kao odgovor, Jason će vas zamoliti da očistite njegov podrum od "sjenki" - moćnih mutanata. Preporučujemo da se dobro opremite prije spuštanja u podrum. "Sjene" imaju vođu - Davea. On je stalno nevidljiv, ali možete vidjeti njegove obrise. Da biste ga pronašli, dovoljno je pucati u njega ili nanijeti štetu drugim oružjem. Ubijamo ga i vraćamo se Džejsonu. Sada će napustiti deponiju samo kroz isti podrum.

Nažalost, raketama nedostaju neki elementi i ne mogu tako lako izaći. Dobit ćemo spisak stvari koje treba pronaći. Fokusirajte se na kartu. Prvo ćemo tražiti izotop-239. Kada dođete do oznake na mapi, vidjet ćete leš u blizini ceste. Pretražite ga i pronađite stavku koja vam je potrebna. Potisni modul se može naći i kupiti. Nismo ga mogli pronaći, pa smo ga upravo kupili od Gibson's Scrap Yard-a. Zatim ugradite sve elemente na raketu. Za početak idite u laboratoriju gdje vas je Chris doveo do Jasona.

Istraga pt.3

Ponovo se vraćam Mannyju. Njegov zadatak je završen. On će podijeliti svoje znanje. Sada naš put leži u Boulder Cityju. Nađite tamo poručnika Monroea i razgovarajte s njim. Poslaće nas kod velikih kanova. Da biste ih pronašli, pronađite prolaz u ruševinama, pored mjesta gdje se nalazi poručnik Monroe. Naravno, on će tražiti da bude oslobođen kao talac od velikih kanova.

Okršaj u Boulder Cityju

Dok ulazite u ruševine, razgovarajte sa Jesupom. Kad se šali, pretvaraj se da si duh. Ovaj odgovor je u dijalogu. Pitaj ga za žeton. Nažalost, bit će nam rečeno da Benny ima token. Zamolite ga da oslobodi taoce. Vratite se poručniku i javite se o izvršenju zadatka i dobijamo informaciju o čovjeku u kariranom odijelu.

Poziv, pt. jedan

Idi u hotel. Na putu ćemo sresti Victora. Na putu ćete morati proći grad Freeside, a zatim i Strip. Strip te neće pustiti unutra tek tako. Ili ćete morati platiti 2000 kapi, ili ozbiljno zastrašiti robota - policajca, ali za to morate imati razvijenu nauku.

Kazino je uvijek u plusu, prvi dio

Opet ovaj Viktor. Razgovarajte s njim i idite u Lucky 38 da upoznate njegovog vlasnika, Housea. House, kao i prije, ako si mu došao, naravno, oprosti mi da mu donesem platinasti čip. Nakon razgovora, idite u Tops, gdje ćemo pronaći Benija. Ubedite Benija da ostane licem u lice s vama.

Onda idemo s njim u sobu i dobijamo odgovore na sva naša pitanja. Obavezno pitajte za platinasti čip. Dobićemo šta nam treba ako mu pomognemo. On će napustiti sobu, a četiri neprijatelja će upasti u našu sobu. Sa vama neće biti oružja (pokupiće vas na ulazu). Možete uzeti znak sa stola i ubiti neprijatelje.

Joker: promjena rukovodstva

Na karti se nalazi oznaka u blizini rijeke. U blizini rijeke, kroz kanalizaciju će ući u Tvrđavu.

Cezaru ono što je Cezarovo

Sastajemo se u Forteu sa Cezarom. Primamo naređenja od njega. Srećom, i mi ćemo dobiti svoj čip. Ona nam je potrebna da završimo misiju. Pričaj sa Benijem. On će nas isprovocirati, ali nemojte pokleknuti. Zatim idemo do bunkera. Moraćemo da predamo naše oružje. Koristite čip na konzoli. Gomila robota i kupola čeka unutra. Ovdje je najbolje koristiti hladno oružje. Nešto jače, ali stavite oklop i jače.

Kad siđemo dolje, naći ćemo Housea ovdje! Tražit će od vas da ne dižete bunker u zrak, a zauzvrat će nam ponuditi da izvučemo određene informacije. Odbili smo ga i sišli dalje. Pronađite generatore. Da biste ih uništili, samo trebate pucati u zaobljenu sferu. Nakon uništenja svih generatora, nivo radijacije će naglo porasti. Moraćemo brzo da napustimo bunker ili ćemo umreti.

Izvijestite Cezara o završetku zadatka. Sada moraš da ubiješ Benija. Možete ga ubiti na razne načine. Ali mi biramo najpoštenije - borbu jedan na jedan u areni. Ubijte ga i vratite se ponovo Cezaru. Nastavljamo sa ispunjavanjem zadataka za Cezara. Da biste popunili zalihe stimulansa, trebali biste kontaktirati Mitchell. Uvijek ga vrijedi kontaktirati. Zatim idemo na mjesto zvano Lucky 38 i uništimo par robota unutra. Popnite se do penthausa - tu je i nekoliko robota koje treba ubiti. Zatim aktivirajte terminal, koji će nam omogućiti da idemo dalje. Pronađite kapsulu i izvadite Housea iz nje. Ubij i njega.

Vratite se Cezaru. Prijavite završetak zadatka i nabavite novi. Pronađite bombardere i zamolite ih da pomognu legionarima. Ispred kampa ćemo naići na osobu koja nam može reći kako da dođemo do kampa, zaobilazeći rakete i mine. Da vas ne bi pogodile rakete, morate ići od zgrade do zgrade dok ne dođemo do ograde. Onda idi uz ogradu. Upoznaćemo devojku koja nas vodi dalje. Morate steći povjerenje u njih! Morate obaviti nekoliko zadataka.

Moramo izvršiti četiri zadatka da bismo se infiltrirali u njih.

loši mravi

Razgovaraj s Raquel u kampu. Ona će vas zamoliti da očistite sobu za generatore, inače postoje razvedeni mravi. Prije nego odete tamo, razgovarajte sa Adeptom i nabavite zvučni emiter koji će pomoći u uništavanju njihove jazbine.

Čim dođete do kabine sa generatorom, ubijte vredne radnike i siđite dole. Zatim postavite emiter na dno i uključite ga. Zatim pokrenite dva generatora. Aktivirajte prekidač prilikom podizanja. Vrati se po svoju nagradu.

Mlada srca

Nađi Jacka u štali u kampu. Reći će da je upoznao moć ljubavi. Istina, njegova djevojka živi u drugom kampu. Njeno ime je Janet. Zamoliće nas da joj kažemo šta oseća prema njoj. Kamp je označen na karti. Dolazimo do njega i sve joj kažemo. Ona želi da se preseli. Da biste to učinili, morate razgovarati s Pearl. Nakon što dobijete odobrenje, razgovarajte s Jackom i uzmite uniformu bombaša. Ni Janet ne može tek tako otići, jer će ostati bez novca. Razgovarajte sa Ellis - ona će riješiti ovaj problem. Vraćamo se sa djevojkom i obavještavamo Jacka o dolasku Janet.

U muzeju razgovarajte s dječakom Peteom. Pitanja o istoriji bombardera će povećati vašu reputaciju.

Boogie Woogie

Pronađite Adepta. Želi da mu popravimo solarne panele. Trebaće nam rezervni delovi. Da ih pronađete, idite u tvornicu Gellios. Oko fabrike ima mnogo boraca NKR. Da biste ušli unutra, ponudite im navodno svoju pomoć. Uđite u fabriku i izađite sa druge strane. Ovdje ćete pronaći stare baterije iz kojih trebate izvaditi potrebne dijelove. Zatim se vraćamo u kamp i lako popravljamo naše solarne panele. Zatim ponovo razgovaramo sa Adeptom.

U nebo! dio 2

Sada kada smo osigurali podršku, idemo u Pearl. Odradili smo male zadatke i dobro se dokazali. Sada smo dobili instrukcije da podignemo borca ​​sa dna rijeke Mid. Pronađite Adepta - on će nam dati potrebne pontone. Hodajte uz rijeku tako da budete ispred Cezarovog logora.

Dakle, sada plivamo do mjesta nesreće i ronimo. Postavljamo ponton ispod aviona i plivamo. Pohlepno gutamo vazduh i ponovo ronimo. Sljedeći ponton postavljamo na drugu stranu lovca. Zatim na obali, upotrijebite vitlo da ga uzmete. Vratite se u Pearl.

Cezaru, Cezarov dio 2

Reci Cezaru da su bombarderi spremni da nam pomognu protiv NCR-a. Sada treba da pobedimo grupu Belih rukavica. Teško je uvjeriti Marjorie i Mortimera. Prva opcija - napumpati dobru elokvenciju, a zatim osuditi Mortimera za kanibalizam. Zamolit će vas da mu dovedete dječaka na večeru i okrivite njegovog oca. Ali mi smo ljubazni! Spašavamo dječaka i vodimo ga ocu, a sami dovodimo emigranta.

Sada se morate pozabaviti Bratstvom čelika. Samo izađemo na ulicu i odmah nas zahvate.

Po mraku

Sada nam upravo ovo "Bratstvo čelika" nudi da radimo za njih. McNamara će vas zamoliti da se pozabavite vojnikom NCR-a napolju. Izađemo i odmah ga ubijemo. Istina, McNamara neće biti posebno zadovoljan našim činom. Sada će vas zamoliti da pronađete tri nestala stražara i od svakog pokupite zapisnik s njihovim zadatkom.

Svi su označeni na karti. Idemo okolo i dobijamo podatke tako da imenujemo kodne riječi za svaku. Sada smo poslani kod Lorenca. On će vam tačno reći koji su nam dijelovi potrebni da bismo mogli očistiti zrak. Lorenzo će vam tačno reći koji delovi su nam potrebni. U trezoru 11 naći ćete regulator pritiska na najnižem nivou.

Sada idemo u 22 azil. Evo sljedećeg zadatka. Prvo pronađite lift na prvom nivou i popravite ga, a zatim idite gore! Zatim idemo u pećinu, a odatle u sobu. Ovdje na polici ćemo pronaći 6 filtera koji su nam potrebni.

Sada idemo do poslednjeg skloništa. U blizini su "Đavo". Ubijte one koji lutaju vani, a zatim uđite unutra, pod izgovorom da pomažete. Pronađite dio koji vam treba i izađite. Vraćamo se i to je to.

Cezarovo Cezarovo, 3. dio

Sada trebamo ukrasti ključ - kartu glavnog paladina, pisara i samog starca McNamara. Lako je to učiniti - uključite stealth mod i kradite, dolazeći s leđa. Dobijamo ključ - karticu idemo u sobu u kojoj su kapsule. Ovdje ćete moći aktivirati samouništenje putem konzole. A onda bježimo svom snagom.

Vraćamo se Cezaru i idemo da razgovaramo s njim. Shvatate da ga moramo ubiti. Utišajmo sve. Pronađite hirurške instrumente i torbu. Onda se vraćamo njemu i sve prilagođavamo kao da je sam umro u snu. Lucius je glavni. I tražiće da se ubije predsednik NKR.

Ubica iz Arizone

Katon Hostilije će nas čekati. Onda obuci uniformu NCR-a i idi sa svima. Prolazeći branu, ne prilazite rendžerima u šeširima, oni će nas skinuti povjerljivu oznaku. Zatim razgovaramo sa Catom i čekamo dolazak Kimballa. Unaprijed pripremite moćno oružje za melee. Čim predsednik krene da se spušta - NAPAD!

Da ga ubijete, nanesite nekoliko pogodaka, a kada pokušate pobjeći, dokrajčite ga svojim PDV-om. Zatim se penjemo na krov helikoptera i skačemo. Trčimo najbrže što možemo. Zatim uklonite NCR obrazac i vratite se Lucijusu.

Cezarovo Cezarovo, 4. dio

Pripremimo se dobro prije nego uđemo u glavnu borbu na brani koja će odlučiti o ishodu New Vegasa u narednih deset godina. Posebno treba da se opskrbite velikim brojem stimulansa i super stimulansa.

Došao sam, vidio, pobijedio

Dolazimo do Lanijinog legata. Zatim se probijamo do brane. Sa nama će biti i drugi borci. Pronađite i ubijte Olivera i njegove tjelohranitelje. Bolje je držati armaturu ili super malj u rukama da probijete njihov oklop. Pobjeđujemo i gledamo video.

Reputacija, iskustvo, karma

Reputacija - nova element igre, koji je predstavljen u Fallout: new Vegas. Svaka frakcija vas može ili voljeti ili mrzeti. Dobra reputacija omogućit će vam sniženje u trgovinama, zaštitu i još mnogo toga.

Negativna reputacija, prije svega, lišava vas dobre polovine zanimljivih zadataka. Budite spremni na činjenicu da će svi koji nisu lijeni početi pucati na vas.

Radnje koje povećavaju reputaciju

Efekat

Donate Caps

Minor

Smanjenje naknade

Mala

Pomozite nekome

Prosjek

Spašavanje nečijeg života

Značajno

Spašavanje više života

Veoma veliki

Radnje koje smanjuju reputaciju

Efekat

Grubost

Veoma nisko

Zahtevi za veće nagrade

Kratko

Pokušaji štrajka i pljačke

Prosjek

Ubistvo

Visoko

Masovna ubistva

Vrlo visoka

Možete ublažiti svoj odnos sa frakcijama ako imate slabu reputaciju s njima. Da biste to učinili, jednostavno stavite njihov prepoznatljivi oklop. Imajte na umu da vas psi čuvari mogu nanjušiti.

AN EXPERIENCE

Postoji lukav način da steknete više iskustva. Na primjer, sreli ste neprijatelja kojeg definitivno možete ubiti. Prije nego ga ubijete, idite na meni igre i povećajte nivo težine za nekoliko jedinica, a zatim ga ubijte i dobit ćete više iskustva.

Spavajte češće. Spavanje, posebno u hotelu ili apartmanu, dodaje 10% ili više za dobijanje iskustva.

KARMA

Karma određuje koju poziciju zauzimate: poziciju dobra ili zla. Srećom, to ne utiče posebno na igru. Karma utiče na to koji kraj ćete dobiti na kraju.

Akcija

Efekat

Ubijanje zlog lika

Nedostaje

Ubijanje veoma zlog stvorenja

100 Karma

Ubijanje neutralnog neprijatelja

25 Karma

Ubistvo dobro stvorenje, karakter.

100 Karma

Krađa od dobar karakter

5 karme za svaku krađu

Kape donacije

Dodato, ovisno o doniranim kapama

Napravite pozitivan izbor

50 Karma

Napravite negativan izbor.

50 Karma

Igra ima puno mjesta gdje igrači mogu pronaći moćno oružje, novu odjeću i drugu opremu.

snježne kugle

Dolazeći na mjesto baby dolls iz Fallout 3, snježne kugle razbacane po celoj mapi.

Snježna kugla "Poligon". Možete ga pronaći u Lucky 38 casinu.

Lopta se nalazi iza kase u koktel baru.


#2

Snježna kugla "Strip". Možete ga pronaći u trezoru 21 iza vrata koja treba provaliti. Nivo hakovanja bi trebao biti 50. Imaćete smanjenu karmu za hakovanje. Ako ne želite da izgubite karmu, ključevi mogu biti ukradeni od Sarah.


#3

Snježna kugla Goodsprings nalazi se na istoimenom groblju.


#4

Takođe i snimak ekrana koji će vam pomoći.


#5

Snježna kugla AB Nellis nalazi se u Nellis muzeju.


#6

U samom AB Nellis.


#7

Snježna kugla "Mormon Fort" nalazi se u istoimenoj tvrđavi.


#8

na drugom spratu kule desno od ulaza.


#9

Snježna kugla "Mount Charleston".


#10

Možete ga pronaći u Jacobstown Inn na stolu blizu ulaza.


#11

Snježna kugla Sierra Madre može se naći na krovu Salida del Sol.


#12


#13

Velika planinska snježna kugla nalazi se na meteorološkoj stanici X-17.


#14


#15

Snježna kugla Nacionalnog parka Zion nalazi se u prodavnici koju posjećujemo u priči o jednom od dodataka.


#16

Pronađite ga u ormaru na donjoj polici.


#17

Snježna kugla Hoover Dam nalazi se na istoimenoj lokaciji, u informativnom centru na stolu.


#18


#19

Ako pregledate kazino "Lucky 38", unutra možete pronaći zlatne rukavice.


Na mjestu pada rotorkrafta možete pronaći prototip Tesla Beaton.


Unutar Fildasove kolibe nalazi se jedinstveni vazdušni pištolj Dete Abilene.


Jedinstvenu rukavicu "Nachup" možete pronaći u rudniku "Ruby Hill" na lešini mrtvog napadača.


Moćno mele oružje "Baby" može se naći u Čarlstonskoj pećini.


Nalaziće se u blizini leša iz senke. Sama senka vodi prikrivenu borbu.

Melee oružje "Liberator" može se naći u kasarni Nelson, na lešu Mrtvog mora.


CZ57 "Avenger" - moćan teški pištolj.


Cooler minigun! Može se naći u Đavoljem grlu, u kamionu.

Snažni projektili Mercy mogu se naći u pećini Mrtvog vjetra pored leša člana Bratstva čelika.


Ranger's Sequoia.


Može se naći ili na lešu rendžera veterana NCR-a, ili kod samog komandanta Hanlona, ​​ali je neophodno da izvrši samoubistvo (jedan od završetaka). Možeš ukrasti ako možeš.

Pištolj "Maria" nalazi se na tijelu Benija kojeg smo mi ubili.


Budući da ste na lokaciji Helios-1, postavite pištolj u funkciju - ARHIMED II. Zatim, dok ste u Freesideu, dobit ćete pištolj, a zatim možete koristiti orbitalni laser! Veoma moćan.


Puška Ubica štakora može se naći u pećini Brok.


U Vaultu 34 možete pronaći "najameričkiji" karabin.


Pew Pew Blaster se može naći u fabrici Sunset Sasparilla."


U uredima sjedišta REPCONN-a u prizemlju možete pronaći lasersku pušku Q-35.

Ljubitelji stare škole Fallout serije ponekad se žale da su programeri toliko promijenili seriju. Međutim, većina gejmera će priznati da su treći Fallout, kao i njegovi nastavci, izašli baš sjajno i postali savršeni dodatak igri. originalne igre. Svi se posebno sjećaju Fallout epizode. New Vegas, koji je postao jedan od najboljih u istoriji razvoja igara. Stoga će se ovaj članak fokusirati na to - ovdje možete saznati sve o zadacima Fallout New Vegas: dovršavanje priča i sporednih zadataka, misija frakcija i tako dalje. Naravno, uvijek je ugodnije igrati igru ​​samostalno, bez korištenja ikakvih vodiča i savjeta. Ali u isto vrijeme, vrijedi napomenuti da u ovoj igri postoji ogroman broj zadataka, tako da rizikujete da izgubite neke od njih iz vida. Dakle, vodič za potragu je lijep korisna stvar sa kojima bi svi trebali biti upoznati.

Prolazak Fallout New Vegas

Dakle, vrijedi početi s razumijevanjem suštine samog projekta. Kao iu svakom drugom igra uloga, u Fallout New Vegas Walkthrough sastoji se od velikog broja različitih zadataka. Podijeljeni su na različite vrste, što može biti posebno važno, ili može imati praktički nikakav utjecaj na svijet oko nas. Najvažniji zadaci u igri su priči, oni, kao što možete lako razumjeti iz imena, omogućavaju da napredujete kroz glavnu kampanju i na kraju stignete do željenog kraja. Postoje i sekundarni zadaci koje možete uraditi ili preskočiti - oni ni na koji način ne utiču na radnju. Također je vrijedno napomenuti da igra ima četiri glavne frakcije i nekoliko dodatnih - članovi ovih frakcija vam također mogu dati zadatke. Općenito, definitivno nećete osjetiti nedostatak zadataka - u Fallout New Vegasu odlomak hvata od prvih minuta i tjera vas da preuzimate sve više zadataka kako biste naučili originalne priče likova ovog divnog postapokaliptika. svijet.

Obrazovne potrage

Sada kada ste općenito shvatili kako je prolaz kroz Fallout New Vegas, možete se koncentrirati na specifične vrste zadataka s kojima ćete se suočiti. Igra će započeti tutorijalom, a to će se također odvijati u obliku zadataka koji se daju različiti likovi. Postoje ukupno tri takva zadatka za obuku - oni će vam dati ne samo korisno znanje o igri, već i iskustvo, novac, kao i neke predmete koji će vam pomoći u početnim fazama igre. Ove zadatke nećete moći da preskočite, a nema potrebe da to radite - mali su, nezahtevni, tako da niko ne bi trebalo da ima problema sa njima. Nakon što završite ova tri tutorial zadatka, počet će pravi korak kroz igru ​​Fallout New Vegas.

Početak zadataka

Dva početnih zadataka, "Istraga" i "Poziv" su uvodne - s njima počinje vaše putovanje u postapokaliptični svijet, iz njih se izvija poletan zaplet koji vam neće odvratiti pažnju od monitora. Prolazak igre Fallout New Vegas je zaista uzbudljiv od prvih minuta, ali ako vas ne zanima linija zadataka "Istraga", onda je možete potpuno preskočiti i odmah preći na zadatak "Pozovi". Izgubićete samo hiljadu poena iskustva i neka prijatna iskustva koja vam mogu pružiti ovu potragu. Ali "Poziv" se ne može propustiti, jer iz njega možete prijeći na priču igre. U Fallout 3: New Vegas prolaz nije linearan, tako da su u stvari potrebni samo neki zadaci, od kojih je jedan "Poziv". Nakon uspješnog završetka ove misije, zabava počinje.

Priče potrage za frakcije

Nelinearnost je prelijepa karakteristika većine kvalitetne igre, a Fallout New Vegas upravo ima ovu funkciju. Možete ići na četiri različita puta, a sve zavisi od vaših postupaka. Činjenica je da je u igri Fallout 3: New Vegas prolaz malo nestandardan: postoje četiri glavne frakcije, čiji će vam članovi dati zadatke. Štaviše, vi sami birate koje zadatke trebate izvršiti, čime ćete ostvariti utjecaj jedne od frakcija. Nećete moći svima udovoljiti odjednom, pa izaberite ono za koje ćete raditi, a ostali će biti vaši protivnici. Zapamtite da se konačna odluka donosi nakon misije "U nebo!" - tamo ćete pomoći jednoj od frakcija da izvuče moćni bombarder iz jezera. Nakon toga ćete im morati ili pomoći u pripremi napada ili obavijestiti vođu jedne od preostale tri frakcije o tome šta prva misli. Upravo će vam ovaj izbor zapaliti mostove - nakon ovog zadatka nećete moći preuzimati zadatke od drugih frakcija, a prema tome, nećete moći napredovati duž njihovih priča. Iz ovoga se može zaključiti da je kompletan odlomak ovu igru moguće samo ako dovršite četiri priče različitih frakcija. U Fallout New Vegasu, ispunjavanje zadataka može potrajati dosta vremena, tako da je mnogo igrača ograničeno samo na jednu frakciju. Ali ipak je preporučljivo igrati igru ​​četiri puta, jer nijedna od njih neće biti slična prethodnoj.

Sporedne zadatke

Međutim, svakako ne biste trebali žuriti kroz priču, jer to morate shvatiti kada sve završite priča misije igra se takođe završava. A u Fallout New Vegasu, prolazak NCR linije ili bilo koje druge prati ogroman broj sporednih zadataka. Za šta su oni potrebni? Prvo, moći ćete još dublje uroniti u očaravajuću atmosferu ove igre, naučiti priče raznih likova i još mnogo toga. Drugo, steći ćete iskustvo potrebno da poboljšate svoj karakter, i treće, sporedne zadatke- ovo je izvor oružja, municije, municije i drugih predmeta koji će vam sigurno trebati u budućnosti. Zato nemojte odustajati od izvršavanja ovakvih zadataka, jer će vaš lik učiniti efikasnijim, a vaše vrijeme u igri intenzivnijim. Fallout New Vegas full walkthrough igranje sa svim glavnim i sporednim zadacima može potrajati više od šezdeset sati, pa se preporučuje da sve zadatke preuzimate samo ako vam se ne žuri. Bez sporednih zadataka, prolaz se može smanjiti na dvadeset sati.

Sporedne zadatke iz frakcija

Zasebno, vrijedi istaknuti sporedne zadatke, koje vam tokom igre daju članovi četiri glavne frakcije. Činjenica je da ovi zadaci imaju direktan utjecaj na vašu reputaciju u određenoj zajednici, a što je veća vaša reputacija, što više sporednih zadataka završite, veća je vjerovatnoća da ćete uspjeti doći do kraja priče ovog frakcija. Dakle, ako želite služiti određenom vođi, najbrži način da se nađete pod njegovom komandom je da izvršite sporedne zadatke od njega i njegovih podređenih.

Sporedne zadatke iz manjih frakcija

Već dovoljno znate o činjenici da u igri postoje četiri glavne frakcije, od kojih svaka ima svoju priču. Međutim, vrijedi napomenuti da u Fallout New Vegasu postoje i druge manje značajne frakcije. Možete završiti njihove misije kako biste stekli iskustvo, predmete, novac i druge bonuse, međutim, to ni na koji način neće utjecati na priču. U igri ima dovoljno takvih malih grupa, tako da ćete imati dovoljno zadataka u potpunosti. Često će jedna frakcija imati samo dva ili tri zadatka za vas, tako da ne očekujte da ćete dobiti zadatke tokom igre.

Zadaci iz dodataka

Ako ste vlasnik početne verzije igre, možete je proći sva četiri puta, završiti sve glavne i sporedne zadatke i završiti s tim. Međutim, postoji još jedna mala nijansa u vezi s igrom Fallout New Vegas - prolazak dodataka. Činjenica je da su, osim samog projekta, nakon nekog vremena programeri objavili nekoliko dodataka koji dodaju ne samo nova oružja i značajke, već i odvojene linije zadataka, nove likove, pa čak i nove lokacije. Ukupno postoje četiri takva dodatka: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues i Lonesome Road. Svaki od njih sadrži deset do dvadeset pet novih zadataka koje možete pokupiti tokom bilo kojeg svog igranja. Stoga se preporučuje da igrate igru ​​već kada imate instalirane sve dodatke - tada nećete morati ispočetka da prolazite kroz nove zadatke.

Rezimirajući

Dakle, trebali biste odmah razmotriti verziju Fallout New Vegas Ultimate - njen prolazak će uključivati ​​i glavnu igru ​​i sve dodatke. Šta vas čeka u ovom projektu? Prije svega, morat ćete završiti jednu od četiri priče, kao i veliki broj dodatne zadatke, uključujući zadatke iz dodataka. Ali da biste dobili sva postignuća i zaradili 100% dovršenost, morat ćete završiti igru ​​najmanje četiri puta - svaki put morate odabrati novi put s drugom frakcijom, i bit će potpuno drugačiji od prethodnog . Međutim, na kraju ćete dobiti maksimalno zadovoljstvo, kao i naučiti apsolutno sve o postapokaliptičnom svijetu Fallouta i osjetiti njegovu nezaboravnu atmosferu. Tada ćete, možda, imati želju da igrate originalna dva dijela projekta, kao i druge epizode nastavka. Ali Walkthrough Fallout New Vegas će biti gotov sa ovim. Naravno, u svakom trenutku možete ponovo proći kroz igru ​​kako biste ponovo doživjeli sve pozitivne emocije koje ste dobili tokom prve četiri "trke" u čudesni postapokaliptični svijet.

moj prvi Walkthrough New Vegas se protezao na čitavih sto sati. Probao sam da putujem sa skoro svim pratiocima, prošao skoro sve DLC (a ne volim ih), uradio skoro sve zadatke na koje sam naišao (prvo sam delovao na strani NCR-a, zatim snažno podržavao House-a , a nakon završetka učitao sam spremanje i pogledao opciju "protiv svih". Igrao za pametnu i harizmatičnu mladu damu, držao govor/nauku kao prioritet, imao perk Black Widow, ali mi je to bilo izuzetno uznemirujuće: u cijeloj igri bilo je samo tri načina da se koristi, i svi kao jedan cring worthy. U nedostatku pristojnih partnera, moja mlada dama se morala tjelesno tješiti samoprogramiranim robotom.

Drugi poziv sam odlučio da dogovorim potpuno drugačiji. Čovjek, gej, crnac, nula mozga, maksimalna snaga, ne može ništa osim bliske borbe, uvjereni legionar i, naravno, kanibal. Jao, utakmica nije baš bila spremna za prolaz ovakvom ološu.

I, naravno, bez primijenjenih vještina, samo sposobnost udaranja šakama i čekićima još bolnije nego inače.

Najveće razočarenje je što, osim doktora, niko ne reaguje na bezumlje mog heroja. U ranim dijelovima, čini se da lik sa nultom inteligencijom jedva može govoriti.

Direktno sam mu rekao da ću sve pobiti i pojesti. Nije sretan. Nema veze, i ja ću ga ubiti i pojesti. Ljubaznost neće proći nekažnjeno.

Odlučila je da me nauči kako se boriti. Vežba je počela rano!

S obzirom da u tom trenutku nisam imao normalno oružje, morao sam dugo trčati za svakim stanovnikom Goodspringsa i tući šakama. Problem je počeo kada se Viktor uključio u bitku - njegovi laseri su me ubijali prebrzo, morao sam da bežim. Doktore, sećam vas se!

Na ulazu u Novaka, Viktor me je dočekao kao stari prijatelj, iako zbog njega nisam završio Goodsprings. Međutim, u Novaku mi on uopšte nije smetao. Omiljeni trenutak: Odvedite nedužnog farmera pod dinosaurusa i, nakon što je Boone ubije, pojedite njene ostatke dok on gleda. I onda dođi kod njega i propadne na provjeri utakmice, jer tek kada provjera vještine ne uspije, moj degenerirani lik govori onako kako bi trebao.

Broj stanovnika Novaka nakon što ga je Kurir napustio: 0.

Stigao sam u New Vegas za sat i po, pokupio sam Veroniku usput. Ovo je vrlo iznenađujuće, ali ne samo ubijanje nevinih, već i jedenje ljudskih ostataka pred njima nimalo ne sakate pratioce. Mada, činilo bi se.

Umjesto da napunim 2.000 kapica, u Strip sam ušao monošinom, čije sam čuvare ubio i pojeo. Glavno razočarenje u McCarranu: oficir koji ispituje zarobljenu legionarku (zaključao sam vrata, ubio je i pojeo je) nema ključ od svoje sobe. Tako da ga nisam spasio.

Žurio sam na Strip, jer tu junak dobija pozivnicu u Legiju. Guglajući, saznao sam da da biste se sreli sa Vulpesom, morate otići u Tops casino. Ušao sam, stražar me zamolio da dam oružje. Zamolio sam ga da da svoj život.

Završivši Benija, koji je završio u gužvi koju sam tamo samljeo u komade, dobio sam osmi nivo. Samo dva sata igre, a platinasti čip je već u vašem džepu i možete raditi šta god želite.

Otkad sam počeo, moram da nastavim: pojeo sam SVE koji su bili u kasinu. Na ovom ekranu možete vidjeti ne samo da je Veronika sa mnom mirno ubijala nenaoružane civile, već i da karte padaju sa stola zajedno sa krupijeom koji je padao, kao dio njegovog modela.

Dok sam jeo ostatke ljudi u dvorištu i u pozorištu, pojavili su se nedovršeni ljudi odnekud iz kazina, seli za stolove direktno iznad leševa svojih drugova i počeli da govore pripremljene fraze.

jeo gospodin House (uuugghhh)

Bumeri idu bum. Jer ne morate znati rukovati dinamitom da biste stavili upaljeni dinamit u tuđe pantalone.

Besmrtna djeca trče u krug, ponavljajući istu liniju. Stavio sam i dinamit u Peteov džep, ali su ga njegove magične pantalone usput ugasile.

Bio sam izuzetno srećan što sam našao drugu upotrebu za nisku inteligenciju mog heroja, posebno s obzirom na to sa svim ostalim stanovnicima baze, o CHOP-u! CHOP! CHOP! desilo, ali...

... ali zahvaljujući tome, čovjek ga je uzeo i preživio. Morao sam da uradim CHOP! CHOP! CHOP! opet :(

Mrtvi doktor mi je zabranio da spašavam njegove pacijente.

Dobro je što mi mrtav doktor u NCR-u to dozvoljava! Od moje dijagnoze postavljam dijagnozu da ste umrli!

Arcade je odbio razgovarati sa mnom jer sam legionar, pa sam obukao NCR oklop i ponovo razgovarao s njim.

Evo što je smiješno: u svom prvom igranju često sam išao s njim, ali u isto vrijeme, nije bilo gotovo ničega što bi izdalo gej. Ali uzeti ga (i ne izgubiti njegovu lojalnost) bilo je teže nego druge drugove. Šta se dešava ako se i sam igraš gej?

...odmah zaboravi da je valjda najpametniji ovdje, sjedne pored mene na terene i počne da me gleda kako jedem ljudsko meso.

Zašto sam otišla da flertujem sa njim? Naravno, da ga odmah odvedem ovamo

“Čurka je također mislila da je ušla u supu.”

Ovo je vjerovatno najzlobnija opcija za dijalog/čin koju sam ikada vidio.

Zanimljivo je, inače, da je Mortimer čuo za reputaciju heroja i otvoreno ga poziva da učestvuje u njegovom kanibalističkom poduhvatu. Ako je čuo, onda bi svi općenito, u teoriji, trebali bježati od osobe s takvom reputacijom.

Moja niska inteligencija ne dozvoljava mi da razumijem ove riječi (

Ovo je samo fotografija za uspomenu, ovdje Arcade djeluje kao heroj We Happy Few.

Da, ovo su vojnici NCR-a koji se raduju raskomadanom lešu striptizete.

Hrabri sekretar ambasadora NCR-a ne samo da ne reaguje na činjenicu da sam obučen kao legionar i poznat kao neprijatelj NCR-a, već i dalje pozorno radi (nudeći me da savetuje) dok ja marljivo zasipam okolinu njenog stola sa komadima lokalnih vojnika.

Posljednji preživjeli karavaner, gledajući planine leševa svojih kolega i stoke, obavještava me da sam popularan na Stripu (gdje sam ubio i pojeo sve osim mojih prijatelja iz kazina kanibal).

Kao iu mom prvom igranju, Veronika me vodi u Bratstvo, a čim uradim nešto ne baš dobro i nabijem cijeli bunker na sebe, ona vrisne "za Bratstvo!" svojom superšakom pretvara svu svoju braću u krv.

Ona mi kaže nakon što niko nije ostao živ. U mom prvom igranju, inače, ona je uglavnom zadržala svoju lojalnost uprkos činjenici da smo tamo sve pobili i raznijeli bunker.

Ram za memoriju. Ostavio sam je tamo da luta i aktivirao mehanizam samouništenja, ali kraj mi je rekao da je Veronika ipak preživjela. Nisam jeo :(

Svi vojnici NCR-a ne obraćaju pažnju na mene, samo zato što sam u oklopu NCR-a. Ali Cass odmah skoči i počne da me puca - vidite, samo zato što imam lošu karmu. I nikog nije briga (sve sam pojeo).

Doktore, rekao sam vam da ću se vratiti! (jela)

Ovdje sam imao jedino kašnjenje u prolazu: odlučio sam svakako spasiti Cezara, a za to, pošto moj lik nije mogao ništa učiniti, morao sam steći 9 sreće. Imao sam 7 početnih, dobio sam još jedan +1 sa povećanjem i još jedan +1 za perk. Međutim, da bih dobio perk, morao sam da prođem dva nivoa: za to vreme sam završio Goodsprings, otišao do Jacobstowna i tamo ubio buntovne super mutante (ne možete ih jesti) i plaćenike koji su došli da sve oteraju (prvo uzimanje više novca od Markusa, navodno zbog podmićivanja).

Najteža stvar u igri: preživjeti nakon susreta sa Kazadorom bez ijednog anti-otrova. Otrov je uzeo, čini mi se, dvije pune linije HP-a. Na drugom mjestu - vrlo bolno premlaćivanje puškama u bunkeru bratstva. Razborito sam izbjegavao Defklo.

I dalje nisam mogao da se sprijateljim sa bandom bombaša: nakon što sam završio Goodsprings, lokalni razbojnik mi je rekao da bih dobro došao u zatvor, ali su u stvari svi bombaši sa imenima odmah pokušali da me ubiju, kako su primetili ( a ostali, bezimeni, ne, i nisu se ni uvrijedili smrću svojih drugova).

I, da, za partnera sam odabrao baku super mutanta, jer 1) ja jedini nisam išao s njom na prvo igranje zbog njenog strašnog glasa, 2) nju nije briga za to Ubio sam njene prijatelje i pojeo sve okolo i 3) ne može se jesti.

Našao sam još jedno mesto u igri (pored doktora) gde je herojeva glupost uticala na njegove linije - Helios One. Bio je i još jedan gej! (jela)

Pokušaj atentata na Kimbala. Pošto moj junak nije mogao da govori, odlučio sam da na silu odem do predsedničke vertibide - udario sam čuvara, pritisnuo stepenice i završio na vrhu. Stepenište radi kao teleport, dole svi u panici, gore mirno. Pritisnem vertibird - kažu mi "do sada te niko nije primetio", kada je već potpuna uzbuna okolo. Tada se pojavljuje Kimbal, trči do vertibirda i počinje da nestaje-rastvara se. Mahnem šakama u njegovom pravcu, vrtoglavac se diže u zrak i odleti, potraga je zaslužna meni. UREDU.

Pa, nakon što zahvališ Kimbalovim čuvarima dobijaš simulaciju power armor sa kacigom i super maljem, niko više ne može da se takmiči.

Nema NCR, nema bandi, nema nikoga. Pojeo sve. Osim super mutanata, on ih je ubio, ali ih nije pojeo.

To je cela prica.


Kolosalno svemirska strategija. Zvezdani mač čeka u krilima!


Uzbudljiva pucačina iz prvog lica. Ko želi da snima u ruševinama New Yorka?


Odlična akcija sa RPG elementima. Svim ljubiteljima Fallouta preporučujemo jedinstveni svijet Zone!


Bioshock 2 Sea of ​​Dreams je drugi dio fantastične pucačine. Zadivljujuća priča i dinamična igra!


Dynamic shooter od prvog lica. Spremni za borbu? Opet vas čeka loše društvo!


Simulator upravljanja helikopterom modernog ruskog helikoptera "Black Shark"


Uzbudljiv fudbalski simulator koji vam omogućava da uronite u svijet profesionalnog fudbala.


Uzbudljiv simulator automobila za ljubitelje brzine i buke snažnih motora. Stavite kacigu i idemo!


Simulator svakodnevnog života - upoznajte se, razgovarajte, izgradite kuću i napravite karijeru u Sims 3!


Prva misija se zove Nije li to udarac u glavu. Odlomak Fallout: New Vegas počinje činjenicom da se probudite u kući dr. Mitchella nakon što ste bili ozlijeđeni. Prije svega, stvorite sliku svog heroja. Nakon toga idite na Vit-O-Matic i dodijelite stat poene. Za početak, savjetujem vam da odaberete inteligenciju i spretnost (Intelligence and Agility).

Zatim morate odgovoriti na Mitchellova pitanja, ona će vam dati dodatne bodove sposobnosti. Mislim da bi bilo racionalnije izabrati Razgovor, Popravak i Malo oružje (Govor, Popravka, Oružje). Prva sposobnost će vam dati priliku da radite neke dodatne zadatke na početnom nivou, što će dobro uticati na razvoj karaktera. Popravka će vam omogućiti da ne trošite novac na popravku vaše odjeće. Biće teško bez malog oružja.

Sada moramo distribuirati karakteristike. Možete odabrati Trigger Discipline za veću preciznost, a Good Natured, ova osobina karaktera povećava vještine medicine, trgovine, popravke, nauke i razgovora. To malo umanjuje vaše znanje o oružju, ali to je ono zbog čega ste odabrali Guns sposobnost.

Sada kada ste završili sa kreiranjem svog lika i dobili svog Pip Boya, vrijeme je da krenete na posao. Ako imate naučnu vještinu iznad 25, možete koristiti tablicu hemije da kreirate Stimpake. Kad završiš ovdje, izađi napolje.

Fallout New Vegas vodič - Predstavljamo Goodsprings.

Ovdje morate zapamtiti mjesta koja su vam korisna. Kuća dr. Mitchella je na brdu. Prodavnica i salon se nalaze u centru grada, u blizini benzinske pumpe, te škole na istoku. Zapamtite gdje šta pronaći, nakon čega možete otići u salon i tamo razgovarati sa Sunny Smiles. U razgovoru sa Sunny dotaknite se teme preživljavanja, nakon čega će se otvoriti režim treninga gađanja koji možete prekinuti u bilo kojem trenutku. Prihvatite tutorijal i nabavite Varmint sačmaricu, koja je dobra za gađanje malih životinja poput štakora, vrana i slično. Prvo ćete pucati u boce, a onda će Sunny ponuditi da pređete na trening na živim metama. Za to je prikladan Gekko, koji se može naći u blizini grada, u blizini izvora vode. Pratite Sunny i slijedite njene upute.

Zajedno sa Suncem, naći ćete tri Gekko staništa, nakon čijeg uništenja ćete razgovarati sa Suncem. Ponudit će vam zadatak koji će vas naučiti kako napraviti ljekoviti prah. Da biste završili ovu potragu, vratite se u grad, pratite prema jugozapadu, tamo pronađite napuštenu školu, lijevo od njenog ulaza vidjet ćete osušeno deblo. Morate iskopati korijenje biljke Xander koja raste u blizini ovog drveta. Drugi sastojak za prah se može naći na groblju na sjeveroistoku grada. Idite tamo, obračunajte se sa neprijateljima, ne bi trebali praviti posebne probleme, pronađite drvo na drugom kraju groblja i pretražite ga. Pronađite Brokin cvijet, ovo je drugi sastojak. Sada se vratite na Sunny pored markera, ona će se pobrinuti da imate potrebne sastojke i reći vam kako da napravite puder. Morate kliknuti na mjesto za logorsku vatru i odabrati kuhanje praha. Tako smo završili potragu Vatra na stazi.

Razgovaraj ponovo sa Sunny, ona će reći da bi bilo lijepo da razgovaraš sa Trudy, vlasnicom salona. Vrati se u salon.

U salonu ćete vidjeti Trudy kako se svađa s nekim čovjekom koji izgleda kao gopnik. Nakon što on ode, pitajte Trudy o ovom sporu. Ona će govoriti o zatvoreniku Ringu, koji se krije u zgradi benzinske pumpe na brdu i dati neke informacije o ljudima koji su upucali heroja.

Pokvaren radio.

Nakon što pitate Trudy za one koji su pucali na vas, ona će reći da joj je radio pokvaren. Ponudite svoju pomoć i sa vještinom popravke od više od 20, možete je popraviti. Na taj način ćete zaraditi slavu u gradu, +25 iskustva, dobiti 50 kapi, a ako imate barter vještinu iznad 25, onda će ona dodati još 25.

Sada pogledajte u radnju, razgovarajte sa Chetom tamo. Savjetujem ti da prodaš svoj pištolj i kupiš Magnum, mnogo je moćniji. Kupite municiju od 375 mm. Nadam se da ste se sjetili da pretresete Mitchellovu kuću? Sada možete prodati svo smeće izneseno odatle.

Sada možete otići na benzinsku pumpu i razgovarati s Ringom o Powder Gang ili Caravan igri, koja može zaraditi više kapica prije nego što krene dalje. U slučaju da odlučite da pomognete Gunpowder Gangu, Ringo će vam reći da trebate dobiti podršku grada. Lakše je početi sa Sunny Smiles.

Pucnjava u gradu duhova.

Da biste dobili podršku grada, nije potrebno razgovarati sa svima, biće dovoljno razgovarati sa Sunny u salonu, sa Trudy ako je vještina razgovora veća od 25, te sa Mitchell. Nakon što razgovarate s njima, vratite se Ringu i javite da je sve spremno. Uskoro će Sunny doći sa porukom da se razbojnici već kreću prema gradu. Idite u salon, u blizini se već okupila mala gužva.

Uskoro stižu momci iz Barut bande, moraće da pucaju. Možda uopće ne učestvujete u bitci, samo se negdje sakrijete, ili se ponekad možete izvući iz zaklona i pucati nekoliko puta. Nakon završetka vrlo jednostavne bitke, skupljajte trofeje s tijela, uključujući oklop Gunpowder Gang. Može se koristiti ako nema u blizini civili ili članovi Republike Nove Kalifornije.

Fallout New Vegas walkthrough - Išli su tim putem.

Razgovarajte sa ljudima u gradu o tome šta se dešava oko vas ako želite da budete zauzeti. potrage bez zapleta. Nakon što završite sve sporedno, možete krenuti polomljenom stazom na jug, prema Primmu.

Na putu ćete sresti Bartona Thornea, koji će reći da mu je djevojka u nevolji. Gekko je neće pustiti. Da biste riješili ovaj problem, idite na jugozapad do srušenog radio tornja. Čim se popnete na brdo, dočekat će vas nekoliko čudovišta. Nakon što ih se riješite, idite dalje, napast će vas druga grupa Gekkoa. Obrativši se i njima pažljivo, ne dirajući zamke, prilazimo rubu brda, tu su kutije, fotelja i frižider. Sakupite trofeje i vratite se nazad. Barton će vam zahvaliti što ste se obračunali s čudovištima, ali će reći da je sam želio pokupiti trofeje, pa ćete ga morati ubiti. Uzmi pištolj od 9 mm iz njegovog tijela i prijeđi na Primma. Ako ste u oklopu Gunpowder Gang, ne zaboravite ga skinuti na vrijeme, inače rizikujete da postanete leš.

Primm

Naći ćete se u zoni koju je NKR ogradio, idite na jug i tamo potražite šator u kojem se nalazi poručnik Hayes, razgovarajte s njim. On će pričati o tome šta se dešava u Primmu. Izađite iz šatora i idite na zapad. Vidjet ćete most kojim morate proći da biste došli do grada. Budite oprezni, minirano je.

Pljačkaši lutaju ulicama grada, obračunavaju se s njima, zatim ulaze u zgradu Wicca, razgovaraju s Johnsonom Nashom ovdje. On će vam reći o vašem paketu i dati više informacija. Izvijestit će da vam zamjenik šerifa Beagle može reći još nešto o "čovjeku u kariranom odijelu". Samo što ga sada drže kao taoca i drže ga u Kazinu. Morate posjetiti ovu ustanovu.

Kada uđete u zgradu, vidjet ćete da je preplavljena kriminalcima, dobro opremljena i naoružana. Ovdje postoje dva moguća ponašanja: možete ih uništiti tako što ćete ih namamiti jednog po jednog u V.A.T.S modu, a ako imate hakiranje i imate glavne ključeve, možete razvaliti vrata blizu ulaza u kuću i otići do kuhinja. Beagle se može naći tamo. U ovom slučaju će biti manje trofeja. Možete pokušati nagovoriti Bigla da vam pomogne očistiti zgradu, ali od toga nema nikakve koristi: on brzo umire i ne puca baš dobro. Bolje ga je pustiti i sam očistiti zgradu.

Došavši do velike sobe s vođom kriminalaca, nemojte se strmoglavo penjati unutra, ovdje je također lakše namamiti neprijatelje jednog po jednog.

Nakon što očistite kazino, vratite se Vikkiju. U uglu ćete naći Bigla, koga ćete pitati za čoveka koji vas je upucao. Također možete preuzeti zadatak od njega da nađete novog šerifa za Primma. Nije potraga za pričom. Prodajte sve što vam ne treba i nastavite dalje.

Naš put leži u Novaku. Slijedite cestu prema jugoistoku. Morat ćete proći kroz grad Nipton, gdje će vas napasti članovi Barut bande i Bande šakala. Također upoznajte ogromne mrave. Ne savetujem vam da verujete devojci koja će vas dočekati u blizini Niptona - Jacqueline. Prvom prilikom će vam se odužiti metkom u leđa.

Fallout New Vegas - Nipton.

Zahvaljujući Cezarovoj legiji, malo je ostalo od grada Niptona. Razgovarajte s Oliverom Swanikom na ulazu, on će vam reći o lutriji. Sada idite lijevo do trgovine, tamo razgovarajte s Bockscarsom, koji je osvojio drugo mjesto na lutriji, od njega ćete saznati šta se dogodilo u Niptonu.

U glavnoj zgradi grada vidjet ćete oficira Cezarove legije - Vulpes Incult. Ako sami ne počnete pucati, onda legionari neće prvi napasti. Nakon razgovora s njim idite u kabinet gradonačelnika. Tamo ćete se morati obračunati sa psima i pretražiti okolinu. Pronaći ćete puno korisnih stvari i izlizani ključ, pomoću kojeg ćete dobiti pristup stvarima u podrumu. Popnite se na drugi sprat, tamo će biti i loši psi. Nemojte žuriti da odmah pretražite tijela, preporučujem vam da sačuvate. Jedno od tijela bit će podmetnuto eksplozivom. Kada završite na ovom spratu, idite gore. Ući ćete u kancelariju gradonačelnika. Ovdje možete pronaći knjigu koja će povećati vašu naučnu vještinu, časopise koji privremeno povećavaju vaše vještine i nekoliko drugih korisnih stvari.

Možete pregledati i ostale kuće u gradu, naci ćete mnogo raznih gluposti, ali budite oprezni, spremite se za pucanje čim uđete u kuće.

Čim završite posao ovdje, možete ići kod Novaka. Morate ići duž ceste istočno od Niptona. Neprijatelji će vas napasti na putu. Također ćete vidjeti crveni konus na putu, miniran je. Budi pazljiv. Idi do markera Novaka.

Fallout New Vegas walkthrough - Novak.

U Novaku idite do velike zgrade motela Dino Dee-Lite. Nađi tamo Jenny Mae Crawford, pričaj s njom o istom čovjeku koji je pucao u tebe. Ona će te savjetovati da razgovaraš sa stanarima, možda neko nešto zna. U principu, dovoljno je pronaći ludog No-Bakr Tunana i razgovarati s njim. On luta negdje u gradu.

Zatim idite do ogromne statue dinosaurusa - do ulaza u motel, zatim otvorite mrežastu kapiju i idite lijevo, na lijevu stranu dinosaurusa. Ovdje ćete pronaći ulaz u radnju i prostoriju za promatranje koja se nalazi u glavi dinosaura. U sobi za posmatranje razgovarajte s Mannyjem Vargasom, on će pristati da vam ispriča o ljudima koji su vas napali u zamjenu za vašu pomoć. Dobićete zadatak "Hajde da letimo sa mnom", ova misija nije potrebna za radnju, informacije o čoveku u odelu možete pronaći gledajući terminal na prvom spratu Novakovog motela, u Mannyjevoj sobi. Ali ipak, preporučujem da završite ovaj zadatak, to je svakako teže nego samo pogledati u terminal, ali je, vjerujte, mnogo zanimljivije. Prvo možete saznati informacije s terminala i obaviti potragu kako želite. Pogledajmo detaljnije zadatak.

Fallout New Vegas - REPCONN

Razgovarajte sa Mannyjem, on će vam reći da postoji "REPCONN Test Site" zapadno od Novaka. Sada su se u fabriku naselili gulovi pod vođstvom Džejsona Brajta, koji sprečavaju stanovnike grada da mirno opljačkaju fabriku. Sam Manny ne može napustiti svoje mjesto kako bi se obračunao s njima, jer je u ovom slučaju moguć napad Cezarove legije, što je nikome potpuno nepoželjno. Dakle, vi ste imali čast da se riješite neželjenih stanovnika fabrike.

Nakon što dobijete zadatak, idite do markera, zapadno od Novaka. Usput ćete vidjeti napušteni stub, naići na duhove koji nisu sasvim razumni i naići na leševe Nightkinsa. Ovo su mutanti sa sivkasto-plavom kožom. Pažljivo pretražite sve okolo, ima mnogo kutija, kutija, polica na kojima ćete pronaći vrlo korisne predmete, uključujući oružje. Pokupite sve, nadam se da ste oslobodili prostor u torbama. Sve će ti dobro doći kasnije. Među trofejima će biti i Cowboy Repeater, ne propustite tako moćno oružje.

Nakon što prikupite sve trofeje, nastavite dok ne dođete do ogromne tvorničke zgrade. Ispred fabrike, kod kipa rakete, napašće vas nekoliko Wild Ghaul-a, možete ih čak i ubiti pištoljem koristeći V.A.T.S. odmah na ulazu morat ćete sresti još par neprijatelja - Lutajućih Ghaulsa. Oni su malo moćnije opremljeni, i imaju više života, što je ovdje glavno preciznim udarcima. Gledajući okolo, naći ćete još municije, ali ništa izvanredno. Sada možete ući unutra.

Unutra, dijalog s ghoulom će odmah početi kroz zvučnik na zidu. On će reći da morate doći do ugaone sobe u kojoj se nalazi metalno stepenište. Moraš se popeti na ove ljestve. Prvo, savjetujem vam da istražite tvornicu, stepenice neće nigdje voditi.

Odmah po završetku razgovora, pripremite se da se riješite dva Wild Ghoula koji će vas napasti. Nakon što ih završite, pogledajte u toalet. Tamo u ormarićima ćete naći brave, Stimpaks i jedan Super Stimpak.

Prođite kroz zgradu, pretražite sve sobe, pažljivo pregledajte sve, pokupite što možete. Ne opuštajte se, Ghaulsi nisu nigdje otišli. U hodnicima ćete vidjeti svjetleće gomile pepela, u njima ćete naći mnogo korisnih i ne baš korisnih stvari. Nakon što pretražite cijelu zgradu, idite u sobu sa stepenicama. Nalazi se u krajnjem uglu zgrade. Popnite se stepenicama i prođite kroz vrata koja su ispod plafona. Tamo ćete sresti istog ghoula s kojim ste razgovarali kada ste ušli u zgradu - Chrisa Haversama. Zapravo, on nije ghoul, već čovjek, ali radije sebe smatra ghoulom. Odvodi vas do vođe - Jasona Brighta. Obični duhovi neće razgovarati s tobom.

Jason će govoriti o demonima koji su napali duhove kada su otišli u podrum da se pomole svom bogu. Od tada su ovi demoni zauzeli podrum. Ti isti demoni su bili Nightkins, ne možete ih samo vidjeti, već možete odrediti njihovu lokaciju pomoću zračnih vibracija, gdje se nalaze. Jason će te zamoliti za pomoć u čišćenju podruma.

Vrata u podrum su pored velikog stepeništa. Idi tamo i spasi odmah. Ovdje imate dvije opcije na raspolaganju: možete ubiti sve Knightkinove, ili možete pronaći jednog od njih, po imenu Davison, i zamoliti ga da napusti tvornicu. U ovom slučaju, tokom razgovora saznaćete da su Nightkinovi došli ovamo zbog Stealth Boysa, koji se nalaze u sobi nedaleko od sobe sa Davisonom, a čuva je naoružani Ghaul. Nakon završetka razgovora, Davison će vam dati ključ od sobe sa Stealth Boysima. Osim toga, Ghaul Harland je okružen zamkama i zamkama, osigurao se na ovaj način, jer nije mogao pobjeći. Ovdje također postoje dvije opcije: možete ga jednostavno ubiti ili možete pristati da mu pomognete. Traži da provjeri da li mu je djevojka živa. Leš njegove devojke se može naći u drugom delu podruma, budite oprezni sa Nightkinovima tamo. Nakon što ispunite zahtjev, ponovo spremite i pažljivo počnite prolaziti kroz sobu sa zamkama, u kojoj je bio Knightkin. Nakon što odete do kraja sobe, aktivirajte terminal. Iz informacija na terminalu će postati jasno da su Stealth Boysi ovdje dovedeni greškom. Shodno tome, Knightkinovi nemaju više šta da rade ovde.

Ako ste odabrali opciju da uništite sve Nightkinove, onda će vam protupješadijske mine pomoći protiv Davisona, ako ste pokupili sve trofeje, trebali biste ih imati dovoljno. Prije nego što otvorite vrata Davisonu, postavite mine u hodnik na udaljenosti od metar ili dva jedna od druge. Razgovaramo s Davisonom, nakon čega bježimo pet metara od posljednjeg rudnika. Momak je jak, pa ga takva šteta možda neće dokrajčiti, ali će ga sigurno osakatiti. Ostaje samo da se završi.

Sada se vraćamo gore do Jasona, obavještavamo ga o uspjehu. Ali umjesto da nakon toga napusti tvornicu, on će vas opet poslati u podrum, i sam otići tamo, zajedno sa ostalim Golovima. Ovdje morate ući u sobu iza one u kojoj je bio Davison. Prekidač na zidu će otvoriti stepenice. Spustite se niz njega i pratite marker do sobe s prozorom koji gleda na lansirnu platformu.

U sobi ćete vidjeti Chrisa - ljudskog ghoula i Jasona Brighta. Iz razgovora saznajete da su rakete koje vidite namijenjene da putuju u onostrano. Ali Ghaulsima nedostaju dva važna dijela za isporuku: zapaljivi element izotopa-239 i modul za kontrolu potiska. Naravno, morat ćete ih potražiti.

Preuzmi zadatak od Chrisa i izađi kroz otvor na katu. Zapamtite lokaciju otvora kako ne biste svaki put prolazili kroz tunele. Uz pomoć Pip Boya, pređite do Novaka, odatle hodajte do markera. Da biste dobili Izotop-239, morate ili kupiti suvenirske rekete u dino shopu, ili krenuti putem jugoistočno od Novaka i opljačkati leš. Modul potiska se može nabaviti od Stare dame Gibson. Može se kupiti za 500 kapi ili manje ako su razvijene odgovarajuće vještine. Možete ga uzeti samo na silu, za ovo ćete morati da se nosite sa njom i njenim psima. Općenito, cilj opravdava sredstva, glavna stvar je nabaviti modul, na ovaj ili onaj način. Sada kada imate neophodne komponente, vrati se u fabriku.

Čim se vratite Chrisu sa potrebnim rezervnim dijelovima, on će vas poslati u kontrolnu sobu za lansiranje. Idite do mjesta gdje je Jason stajao sa timom, a zatim se pomaknite do oznake na jedna od vrata. Iza vrata je prostorija sa navigacionim sistemom i sistemom za lansiranje. Ako je vaša naučna vještina preko 55 godina, onda imate izbor kako koristiti navigacijski sistem. Možete optimizirati putanju leta ili natjerati rakete da se sudare jedna s drugom promjenom koordinata. U svakom slučaju, zadatak će biti završen.

Vraćamo se do statue dinosaurusa, do Mannyja. Postavljamo mu isto pitanje koje nas zanima o muškarcu u odijelu.

Nastavimo potragu Otišli su tim putem.

Idite do markera na sjeveroistoku prema gradu Boulder City. Ako idete putem, tada će vas u nekom trenutku napasti razbojnici. Nije previše strašno, ali budite oprezni. Prije ili kasnije stići ćete do ruševina Boulder Cityja. U blizini žive Radskorpioni sa pratnjom, na početnom nivou su prilično jaki protivnici.

U gradu ćete naći sljedeću situaciju: NCR su opkolili grupu kana. Kao i obično, biće izbora - ili odmazda ili ubeđivanje. Ako ste odabrali uvjeravanje, morat ćete ući u okruženje i razgovarati sa poglavarom kanova. Uz uobičajeno napumpan razgovor, uvjerite Khanove da oslobode taoce i uvjerite poručnika Monroea, koji stoji vani, da nikome nije potrebna krv.

Ako želite da odaberete masakr, možete se sakriti negdje iza ugla i pucati na Khanove dok su zauzeti klanjem NCR-a. Kada uđete u zgradu sa vođom Jessupom, izađite i koristite V.A.T.S.

Iz tijela vođe pokupite bilješku koja će vam omogućiti pristup novoj misiji - Ponuda za posao predsjednika. Kakvu god odluku da donesete, u svakom slučaju, potraga "Oni su otišli tim putem" je završena. Evo vam novi zadatak - Ring Ding Ding.

Prolazak Fallout New Vegas - Ring Ding Ding.

Ring Ding Ding! Prvi dio.

Krenite do sjevernih kapija Freesidea. Unutra, unajmite člana kraljevske bande za zaštitu i idite do plave kapije koja vodi u Freeside, na jugozapadu. Nastavite do kapije sa užarenim znakom Dobrodošli na Strip. Evo, razgovaraj sa robotom čuvarom. Od njega ćete naučiti da unutra možete ući ako imate 2000 kapi, pasoš ili nauku 80. Ako je ispunjen uslov, uđite unutra i pročitajte "Kazino uvijek pobjeđuje". Ako nemate nijedan od potrebnih uslova, idite do zgrade Škole kraljeva koja se nalazi pored kapije Freesidea. Unutar zgrade idite lijevo, razgovarajte s Pacerom, nagovaranjem ili davanjem mita nagovorite ga da vas pusti do kralja koji sjedi ispred bine.

G.I. Blues

Izađite kroz sjeveroistočnu kapiju Freesidea. Pronađite Orrisa i unajmite ga kao čuvara. Sada idite s njim do južne kapije i pogledajte njegovo čudno ponašanje. Idi do kralja i reci mu o Orrisu. Sada se vratite Orrisu, unajmite ga ponovo i idite ponovo do južne kapije. Orris će vas pitati za kralja, a zatim ubiti njega i još četiri protivnika. Prijavite sve što se dogodilo kralju.

Zatim idite na sjeveroistok do stare mormonske tvrđave. Pitajte ranjenike šta im se dogodilo. Idi do desnog šatora, pričaj sa Royem i Waynom tamo. Izađite iz tvrđave i idite do kralja. Reci mu o ranjenicima u tvrđavi. Idite do oznake na sjeverozapadu, do misijskog kampa i tamo postavljajte pitanja o NCR-u. Zauzvrat, biće vam postavljena i pitanja, na koja su odgovori: Tandy, Shady Sands, Dvoglavi medvjed. Nakon što dobijete odgovore, misionar će vam dati lozinku za NCR skladište hrane. Krenite na sjeverozapad duž pokvarenog autoputa do crvenih vrata koja čuvaju dva NCR-a. Da uđete u uništenu radnju, recite im lozinku - nada. Evo, razgovaraj sa Elizabeth na šalteru, a zatim idi do kralja.

Krenite na sjever da pronađete Pacera na staroj autobusnoj stanici. Treba mu tvoja pomoć. Riješite se NCR vojnika, razgovarajte s Paserom i vratite se kralju. Ako ga ne nađete na izvornom mjestu, potražite na trećem spratu škole u prostoriji. U razgovoru će reći da ste svojim postupcima zaslužili jednu uslugu. Mislim da bi bilo logičnije da ga zamoliš da ti pomogne da uđeš u Strip.

Ring Ding Ding! Drugi dio.

Kralj će te poslati u Mick i Ralphovu radnju. Prodavnica se nalazi pored istočne kapije Freesidea koja vodi u Outer Vegas. Uđi unutra, razgovaraj sa Ralphom, reci mu da te je kralj poslao, uzmi pasoš. Sada idite do sjeverne kapije do Stripa, pokažite robotu svoj pasoš i konačno uđite unutra. Onda će vam robot doći i reći vam da gospodin House želi da vas vidi.

Kazino uvijek pobjeđuje. Prvi dio.

Krenite na istok, ispred ulaza u Lucky 38 vidjet ćete Victorovog robota, razgovarati s njim i ući unutra. Idi do lifta i reci Viktoru da želiš da ideš na sprat do penthausa. Tamo siđite niz stepenice, skrenite lijevo, vidjet ćete ogroman monitor sa likom gospodina Housea. Od njega ćete saznati da se čovjek koji vas je upucao - Benny, nalazi u kazinu Tops na 13. spratu. Vaš zadatak je da uzmete platinasti čip od njega, za to ćete dobiti 1000 kapi. Na izlazu će Viktor razgovarati s vama i obavijestiti vas da imate pristup kazinu, predsjedničkom apartmanu i koktel baru Lucky 38.

Ring Ding Ding! Treći dio.

Idite u kazino kroz kapiju na jugozapadu. Predajte oružje i idite desno. Na stepenicama za stolovi za igre vidi Benny. Reći će da želi da razgovara nasamo, u predsjedničkom apartmanu. Uzmi ključeve i popni se liftom iza tebe. Pretražite sobu, prikupite sve što nađete. Vrati se do lifta. Od Benija ćete naučiti da je ovo zamka. Odmah će se pojaviti stražari, očigledno ne s dobrim namjerama. Liftom se spuštamo i izlazimo van kroz glavni ulaz u kazino. Sada na zapad, u Teatar asova. Potražite lift i idite na 13. sprat. Ovdje potražite sobu u kojoj stoji Yes Man robot. Iz razgovora s njim saznat ćete da je Benny pobjegao tajnim liftom.

Tada ćete imati izbor na koju ćete stranu. Ovaj članak će opisati prolazak zadataka za gospodina Housea i Cezara. Moguće opcije za rad na drugim frakcijama. Birajte i odlučite unaprijed, jer će izvršavanje zadataka za jednu stranu značiti neuspjeh zadataka za drugu. I želim napomenuti da ovaj članak ne opisuje sve opcije za prolazak ove ili one potrage, opcije mogu biti različite, ako to primijetite, dovršite potragu kako vam odgovara. Ljepota igre Fallout: New Vegas je u tome što je prolazak igre omogućen na razne načine.

Fallout New Vegas - Wild Card: Ace in the Hole

Razgovarajte s Yes Manom ​​o načinima da preuzmete kontrolu nad New Vegasom. Pretražite Bennyjevu sobu za tragove kamo je mogao otići.

Stani pred Cezara.

Čim izađete iz kazina, prići će vam stari poznanik - Vulpes Inculta. Obavijestit će vas da Cezar želi da vas upozna. Koristite Pip Boy da dođete do Novaka, a zatim idite na jugoistok do Cottonwood Covea. Idite na dok, razgovarajte sa kursorom Lucullusom tamo. Ukrcaj se na brod. Kada ste u kampu, idite na sjever uz brdo do Fort Front Drawbridge. Zatim na zapad do Cezarovog šatora. Uđi unutra. Nakon razgovora, Cezar će vam dati platinasti čip i poslati vas u bunker da uništite njegov sadržaj.

Wild Card: Vi i koja vojska?

Idite do meteorološke stanice na zapadu. Unutra, umetnite čip u konzolu sa desne strane. Sada siđi niz stepenice do bunkera. Ovdje će vam gospodin House reći da je njegov plan bio da ručno ubacite čip u konzolu. U sljedećem hodniku ubijte robota na vratima, a zatim uđite tamo. Uzmi plazma pušku i izađi.

Sada idite u hodnik i otvorite vrata na kraju. Ubijte robote u sobi i idite dalje. U susjednoj prostoriji su još četiri robota, riješite se i njih i idite na sjeverozapad, u prolaz. I ovdje ubijte robota i uđite u sobu s natpisom System Room. Nakon što uništite sljedeće robote, aktivirajte desnu konzolu.

Napustite sobu bez dodirivanja robota. Prije nego napustite bunker, razgovarajte sa gospodinom Houseom, on će vas zamoliti da mu se vratite. Sada izađite i idite do Cezara. Kao nagradu, ponudiće vam da odlučite šta ćete sa Benijem. Idi do Benija i razgovaraj s njim. Nakon masakra Benija, idite ponovo kod Cezara, on će reći da želi da ubijete gospodina Housea. Koristite Pip Boya da pogodite Strip. U gradu, idite do Lucky 38 i idite do penthousea. Evo, dajte čip gospodinu Houseu, nakon čega ćete biti odvedeni u podrum sa robotima. Razgovaraj s Houseom o njegovim planovima.

Kazino uvijek pobjeđuje. Treći dio.

Ispostavilo se da gospodin House ima planove za New Vegas i on će vam dati zadatak da uništite Demomen ili da se infiltrirate u njih. Idite prema sjevernoj kapiji do Stripa. Zatim idite do oznake na sjeveroistoku. Razgovarajte s Georgeom ovdje, pristanite na opkladu, a zatim pročitajte njegovo objašnjenje kako doći do glavne kapije Demomena. Čim se približite kapiji, oni će otvoriti vatru na vas. Sačekajte da nastane privremeno zatišje i u ovim trenucima polako krenite do kapije. Ovdje ćete razgovarati sa Raquel i čuvarom, nakon čega ćete biti odvedeni u Pearl, koji će vam pričati o problemima Demomena.

Napolju, Raquel će pričati o ogromnim paucima koji se nisu s pravom nastanili u tunelima generatora.

mrav se loše ponaša

Razgovarajte sa Loyal-om o oružju protiv mrava. Sada idite u sjeverozapadni ugao hangara. Ovdje ćete dobiti ultrazvučni emiter talasa, nakon čega izlazite napolje i idete na istok do generatora. Nakon što otvorite vrata, ubijte mrave i skrenite lijevo. Spustite se na niži nivo, ovdje ćete pronaći dva prekidača. Isključite ih i vratite se uz stepenice. Pronađite prekidač generatora na sjevernom zidu stepenica. Sada idite na južni dio ovog nivoa, pronađite tamo mravinjak, instalirajte tamo izvor ultrazvučnih talasa i aktivirajte ga. Sada se možete vratiti u Raquel i izvestiti da generatori rade.

Idi do Lyalove kuće na sjeverozapadu i razgovaraj s njim. Potrebni su mu dijelovi za popravku solarnih panela.

Prolazak Fallout New Vegas - Sunshine Boogie

Krenite na istok do solarni paneli. Pretražite okolinu za rezervne dijelove akumulatora ako nemate vještinu popravke. Ako je popravka više od 65, onda možete bez rezervnih dijelova. Nakon popravke baterija, vratite se u Loyal i javite novosti. Danju ćete ga naći u garaži, a noću kod kuće.

Sada morate razgovarati sa Pearl u kasarni na jugu. Ona će vas poslati nazad u Loyal da razgovarate o budućnosti Demomena. Reći će vam o bombašu koji se srušio u jezeru Mid. Uz pomoć Pip Boya, idite u Boulder City, a zatim idite na sjeveroistok do jezera Mead. Plivaj do markera. Morate pričvrstiti balast ispod krila bombardera i otploviti prema sjeverozapadnoj obali. Kada Loyalov detonator počne piskati, opremite ga utorom za oružje i aktivirajte ga. To je to, možete se vratiti u hangare Nellis i obavijestiti Loyal-a o bombašu. Sada idite do Pearl i recite da ste ispunili njen zahtjev.

Sada su Demomeni stali na vašu stranu, morate obavijestiti Housea o ovome. Sada će te poslati da se obračunaš sa Omertasovom bandom.

Kazino uvijek pobjeđuje. Četvrti dio.

Izađite napolje i razgovarajte sa devojkom nasuprot Gomore. Ona će vam savjetovati da potražite Cacina u klubu Brimstone.

Kako malo znamo.

Potražite znak na kojem piše "Sumpor". Potražite Cacina, pitajte druge o njemu. Razgovaraj s njim. Da uzmete ključ od njegove sobe, idite do ulaza i razgovarajte s djevojkom o ključu. Kada dobijete ključ, idite do lifta i popnite se do soba. Skrenite lijevo dvaput i pronađite sobu. Otvori i uđi unutra. Popnite se stepenicama, u uglu je sto, otvorite ga, naći ćete Cacinov dnevnik. Povratak u Cachino. Ako pristanete da ćutite o Omertasovim planovima, uzmite 100 kapi od njega.

Sada moramo pronaći Trojku. Morate se spustiti na najniži nivo, izaći iz lifta, proći pored Ghaula i ući na lijeva vrata. Pašćeš u hodnik sa vratima. Otvorite sve dok ne nađete Trojku u sobi sa nasilnicima. Trojka će od vas tražiti da ga oslobodite ugovora sa Big Salom. Postoje tri opcije za akciju: uz nadahnuti razgovor ili trampu, možete uvjeriti Sala da otkaže ugovor. Uz pumpanu medicinu, možete reći da je priča lažna i, konačno, možete jednostavno pretražiti Salov sef za dokaze. Čim ispunite zahtjev Trojke, on će pristati da vam pomogne i ispriča vam o oružju. Sada mu moramo dati vremena da uništi oružje. Sada se vratite u Brimstone i razgovarajte s Cachinom. Izvijestit će da je vrijeme Velikog Sala i Nerona isteklo i da je vrijeme da ih se riješimo. U sali za sastanke, on će vam dati oružje. Pozabavite se Salom i Nerom.

Sada obavještavamo gospodina Housea u Lucky 38 da Omertas banda više ne postoji. Sada želi da se obračunate sa Bratstvom čelika.

Kazino uvijek pobjeđuje. Peti dio.

Idi u NCR zatvor. Krenite na sjeveroistok do Skrivene doline, tamo se nalazi bunker Hidden Valley. Uđi unutra. Siđite dole i stanite na zatvorena vrata. Sačekajte dok se ne otvori, a zatim odmah trčite unutra. Ovdje će vas vojnik zamoliti da ostavite sve svoje stvari ovdje. Slažem se. Siđite niz stepenice i razgovarajte sa paladinom Ramosom na dnu. On te vodi starješinama.

Još uvek u mraku

Razgovarajte sa starješinom McNamarom. Dobit ćete zadatak: riješiti se rendžera NCR-a, koji se smjestio u jednom od bunkera u dolini. Uz to ćete dobiti i kragnu, "zahvaljujući" kojoj nećete moći pobjeći, eksplodiraće u slučaju pokušaja bijega. Bunker koji vam je potreban nalazi se jugoistočno od ovog mjesta, izađite napolje i idite u ovom smjeru dok ne vidite bunker sa natpisom MIR. Možda nećete naći Dobsona na mjestu, pa ćete ga u tom slučaju morati čekati iza lože do deset uveče. Nakon čekanja, morate ga uvjeriti da napusti teritoriju. Vratite se starješini McNamari i obavijestite ga o svom uspjehu. On će vam osloboditi ogrlicu i zamoliti vas da se nađete s njim u komandnoj sobi.

Pratite ga i razgovarajte ponovo kada ste tamo. Tražit će od vas da pronađete tri nestale grupe vojnika i vratite njihove holografske snimke.

Hodajte prema izlazu. Na putu će vas zaustaviti glava paladina Hardin i pitati da li možete biti korisni jedni drugima. On želi da ploče koje nađete budu njegove, a ne McNamarine. Izađite napolje i idite do oznake na istoku. U jami za zračenje vidjet ćete leševe, zgrabiti zapise i odnijeti laserske puške. Prođite kroz sjeverozapadnu kapiju.

Uz pomoć Pip Boya, preselite se u bazu Nellis i idite do porušenih kuća na jugu. Potražite tijelo drugog vojnika, uzmite snimak sa tijela. Zatim morate doći do sjedišta REPCONN-a, nalazi se zapadno od jezera Mead i jugoistočno od New Vegasa. Uđite kroz istočna vrata na prvi kat. Zamolite robota vodiča da vam pruži obilazak REPCONN-a. Kada ste stigli do poslednje sobe (to će biti soba solarnog sistema), otvorite vrata sa desne strane i idite uz stepenice do konzole. Uzmi ključ.

Sada od ulaza idite na desna vrata. Odavde skrenite lijevo i kroz vrata se popnite na drugi kat. Ovdje otvorite vrata s lijeve strane, tamo ćete naći još jedan ključ. Sada se popni stepenicama iz hodnika. Ako je vaša vještina sreće manja od sedam, tada će robot čuvar uključiti odbrojavanje tako da odete najkasnije trideset sekundi. Naći ćete tijelo još jednog vojnika na ulazu na treći sprat. Uzmite zapisnik i napustite zgradu.

Idite do starješine McNamare u Skrivenoj dolini i razgovarajte s njim. Sljedeći zadatak će biti pronaći tri izviđača Bratstva. Krenite do sljedećeg markera na jugozapadu. Na putu ćete naići na ubicu, ili ga sami uništiti ili čekati pomoć od NCR-a. Idite južnije dok ne dođete do izviđača. Razgovarajte s njim i on će vam dati izvještaj koji ćete dati McNamari. Sada idite u Nipton. Ovdje ćete se morati riješiti Cezarovih legionara koji su vas napali.

Pali ste u misiji "Hladno, hladno srce".

Zatim idite do sljedećeg markera na sjeveru. Tamo ćete naći još jednog izviđača. Uzmite i izvještaj od njega. Idite do Novaka i odatle idite na sjeveroistok. Sada se vratite u bunker do McNamare, on će vas zamoliti da razgovarate sa starijim vitezom Lorenzom o sistemu filtracije.

Idite do izlaza, usput pažljivo pregledavajući pod, kada vidite komad neobloženog poda, spustite se tamo. Krenite na sjever da dođete do sobe s krevetima. Pričaj sa Lorenzom tamo. On će vas zamoliti da pretražite tri skloništa i tamo pronađete dijelove za popravku sistema za pročišćavanje zraka. Trezor broj 11 nalazi se istočno od bunkera, ulaz u njega je sa zapadne strane brda. Nakon što prođete kroz prvi nivo, kliniku, skrenite lijevo. Idite dalje, skrećući cijelo vrijeme lijevo dok ne nađete vrata koja vode u stambeni prostor. Uđite i potražite sobu s oznakom Admin. Idite desno prema prostoriji kontrolora, spustite se niz stepenice, prođite kroz vrata do donjeg nivoa skloništa. Prije nego što dođete do sobe kontrolora, skrenite desno, idite naprijed do znaka Utility, skrenite ponovo desno. Idite naprijed u dvoranu punu vode. Moraću da plivam. Plivajte do prvih vrata s desne strane. U prostoriji se nalazi ormarić sa regulatorom diferencijalnog pritiska. Možete napustiti sklonište.

Sada idite do trezora 22. Lift je pokvaren, popravite ga i idite do stambenog prostora na četvrtom nivou. Skočite dole i otvorite vrata označena četvrtinama. Prođite kroz prva vrata s lijeve strane, spremite se za borbu. Nakon što uništite napadače, uzmite ključ kartice sa police za knjige.

Sada koristite lift do trećeg sprata. Izađite iz lifta i idite pravo do prvih vrata. Ovdje koristite terminal, otvorite vrata pećine. Prođite kroz tunele do drvenih vrata, otvorite ih i idite dalje dok ne pronađete HEPA uloške u kutu ormarića. Svi su ovde.

Nastavite prema jugoistoku do istočnog ulaza u ruševine južnog Vegasa. Uđite i idite južnije dok ne nađete sklonište broj tri. Da otvorite vrata, aktivirajte konzolu na desnoj strani. Unutra ćete sresti predstavnika frakcije Fiendov, koji vas može pustiti da prođete ako joj kažete da imate drogu. To se može učiniti uz razvijenu vještinu razgovora. Slijedite hodnik do stepenica s desne strane. Popni se gore. Evo, idite lijevo dok ne pronađete vođu Motor-Runnera. Pričaj s njim, ako ima droge, prodaj ga. Sada idite lijevo od sobe vođe. Tamo u ormariću ćete pronaći Reverse Pulse Purifier. Pokupite se i napustite sklonište. Možete se vratiti u bunker i dati rezervne dijelove Lorenzu. Obavijestite McNamaro-a o svojim uspjesima, on će vam u znak zahvalnosti dati ključeve kuće Bratstva čelika, koja se nalazi na sjeveroistoku.

Trebate ukrasti ključ-karte McNamare, poglavice Paladina Hardina i glavnog pisara Taggarta. Da biste to učinili, morate imati ili naučnu vještinu veću od 80 ili Stealth Fight. U sobi s Taggartom morate aktivirati mehanizam za samouništenje, ubaciti ukradene kartice da potvrdite lozinku. Kliknite mišem na crvenu tastaturu i postavite sekvencu uništavanja. Ostaje samo pobjeći iz bunkera i uživati ​​u spektaklu. To je to, sada idi u New Vegas i ugodi gospodinu Houseu.

Kazino uvijek pobjeđuje. Šesti dio.

Naš posao je zaštititi predsjednika Cyballa od pokušaja atentata. Iskoristite Pip Boya da se uputite u Boulder City ako još niste otvorili Hoover Dam. Iz Boulder Cityja idite pravo na istok. Potražite Granta ovdje i razgovarajte s njim o svom zadatku. Sada morate čekati jedan dan, a sljedeći dan ponovo razgovarati sa rendžerom. Pričaće o planovima za dan.

Ako želite sami završiti ovu misiju brz način- slijedite rendžera do osmatračnice i obavijestite Granta o svojoj spremnosti. Pričekajte da okretnica sleti i slijedite stepenice koje su na uglu. Tamo morate sačekati pojavu inženjera. Nedostatak dozvole za pristup svim dijelovima brane natjerat će vas da budete elokventni, 50 bodova govora će vam pomoći da prođete pored stražara koji stoji na stepenicama.

Sačekajte da inženjer ode i idite do okretne ploče. Gledajući ga, naći ćete bombu. Da biste ga ugasili, potrebno vam je 50 bodova u eksplozivima ili popravci. Možete pokušati prekapati po džepovima inženjera i ukrasti mu detonator. Nakon toga, vratite se Grantu i recite mu o pronađenoj bombi.

Kazino uvijek pobjeđuje. Sedmi dio.

House sada treba da instalirate Redistributivni čip u kontrolnoj sobi El Dorado električne podstanice. Ako ste već otvorili trafostanicu, pređite uz pomoć Pip Boya direktno tamo, ako niste, idite u trezor 11 i odatle idite na zapad. Kada stignete na mjesto, uđite unutra i aktivirajte terminal s desne strane. NCR vojnici će se pojaviti, riješite ih se. Sada eliminirajte ostale izvan zgrade.

Idite na Strip do Sjeverne kapije. Emily Ortal će vam se obratiti sa zahtjevom da ubacite bubu u Houseovu mrežu.

Mjesec izlazi iza kule.

Morate otići do Lucky 38. Tamo ćete naći stepenice lijevo od kazina. Slijedite ga do VIP zone. Aktivirajte terminal iza šanka. Vratite se Emily i prijavite uspjeh.

Vratite se gospodinu Houseu i razgovarajte s njim. Prije nego što odlučite stati na stranu Housea, završite sve svoje poslove ovdje, ne možete se vratiti. Nakon što završite, pristanite da se borite za Hooverovu branu.

Fallout New Vegas - Sve ili ništa.

Odmah ćete biti prebačeni u Hoover toranj. Idite do druge kule i uđite unutra. Uđite na vrata na kojima piše Hoover Dam Offices. Ovdje idete pravo do skretanja desno, nakon skretanja ulazite na druga vrata lijevo. Uzmite ključ od sigurne sobe brane i idite u kontrolnu sobu, desno, čuvaju je članovi Bratstva. Nakon uništenja čuvara, uđite i aktivirajte veliki kompjuter. Zatim idite lijevo i držite se svo vrijeme lijeve strane, kada dođete do vrata, otvorite ih pronađenim ključem. Kada ste na platformi, pritisnite prekidač East Power Station na lijevoj strani. Sada se vrati i uđi u kuhinju. Izađite kroz vrata koja vode do Kule. Sada do brane, skrenite na jugoistok i idite do kapija legata logora. Zatim na istok do logora, sjeveroistočno da pronađemo legata Lanija. Moraš ga ubiti i otići odavde.

Na izlazu iz kampa vidjet ćete eksploziju, nakon čega će se pojaviti general Lee Oliver i zahvaliti vam se. Recite generalu da ste sa Houseom, on će odmah biti okružen robotima. On će odbiti vaš pokušaj da mu date papire za predaju. Moraćemo da ubijemo njega i njegove pomoćnike. Dobijate zahvalnost od gospodina Housea i slušate njegovu priču o budućim planovima.

Zanimljivosti