Fallout Shelter napad kandžama smrti. Napad kandže smrti u Fallout skloništu, organiziranje odbrane bunkera Koje je najlakše oružje za ubijanje kandže smrti

U odjeljku o pitanju Walkthrough Fallout New Vegas. Kako ubiti ove kandže smrti? I šta? dao autor Namjerno najbolji odgovor je Upravo sam kupio CD! Kako znaš da pišeš! Danas ću proći.

Odgovor od Pogled[stručnjak]
najbolje je ciljati u glavu Gatling laserom


Odgovor od I-beam[guru]
Zavisi u kojoj ste fazi igre. U svojoj karijeri sam ubijao izdaleka u stealth modu lovačkom puškom. Onda kada je već bio snajper, onda iz njega. A ako su trčali izbliza, onda iz lovačke sačmarice ili iz više puške.


Odgovor od Chris Korvin[guru]
Odmah sa sačmarom, ali hodaj tiho i gledaj sa vrhova brda.
Još bolje, idi na smetlište i tamo se sprijatelji sa psom bez vlasnika,
(nemojte slučajno pucati kada ga vidite). Tada će pas svuda hodati s vama i u slučaju opasnosti će vas režanjem upozoriti i prvi se baciti na neprijatelja.Nemojte ovdje zevati dok pas ne skrene pažnju na sebe, pucajte u neprijatelja ( ne udaraj psa)!
I zapamtite, kada je pas povrijeđen, treba mu dati stimulans, ali kako pas bude stekao iskustvo, on će se bolje boriti i biti bolje zaštićen. Općenito, pazite na psa, on će vam biti dobar pomagač, kao i u životu, pravi pas je PRIJATELJ! Sretno! Biće pitanja za pisanje.


Odgovor od WereWind[guru]
Izvadio sam ceo kamenolom iz protivtenkovske puske (2 hica u glavu, ako te ne primete, onda je jedan dovoljan), plus Boon je puno pomogao (krit sa njegovog snajpera oduzima oko trecine zivota ). Bilo je i dosta visokih točaka oko kojih ste se mogli popeti neprimijećeno, dobiti sjajan pogled i nadati se da im AI kandži neće dozvoliti da se popnu do vas

    Postoji nekoliko načina da ubijete Deathclaw u Falloutu 4, ali svi se svode na činjenicu da ćete morati voditi bitku na daljinu, kako ne biste dozvolili da vam se ovo stvorenje približi. Odaberite poziciju iznad, ovo može biti krov zgrade na primjer, i pucajte odatle:

    • Koristite bacač granata kao jednu od vrsta teškog oružja, ali kada koristite bacač granata, morate zapamtiti da se ne biste trebali približiti Kandži smrti, jer nuklearna eksplozija može uništiti ne samo stvorenje, već i vas .
    • Možete koristiti mine, sasvim je moguće da se Death Claw neće uključiti, iako su šanse naravno vrlo male, glavna stvar je da se ne raznesete na minu.
    • Koristite domaće bacače strelica, oni će paralizirati stvorenje i ono će se početi kretati vrlo sporo, tada ćete imati veće šanse da ga ubijete.
    • Možete mu i pucati u nogu puškom, ova tehnika će također usporiti kretanje stvorenja.
  • Metode ubijanja Kandže smrti su se malo promijenile prethodni delovi, pa s povjerenjem pružam provjerene metode:

    1. Iz teškog oružja, kao što je debeo čovjek (od prvog hica smrtna kandža mora ležati)
    2. Založeno oružje, na primjer - zaklon-mina. Pronalaženje i stvaranje e nije teško, a e težina, zajedno s dimenzijama i eksplozivnom snagom, jednostavno je savršeno oružje za ubojstvo.
    3. Osakati Kandžu smrti, oduzevši mu tako najvažniju prednost - brzinu. Spora kandža smrti = mrtva kandža smrti.
  • Postoji nekoliko metoda koje možete koristiti da ubijete Death Claw u Falloutu. Svaki od njih ima oboje pozitivnu stranu, kao i negativan.

    1. Koristite teško oružje, tačnije, bacač granata. U ovom slučaju, morate uzeti u obzir udaljenost između vas i stvorenja. Ni u kom slučaju ga ne puštajte blizu sebe, jer ovom nuklearnom eksplozijom možete uništiti i stvorenje i sebe.
    2. Min. U ovom slučaju morate uzeti u obzir brzinu Smrtonosne kandže. Kreće se veoma brzo i male su šanse da će nagaziti na minu. Ali vredi pokušati. Loša strana je i da ne potkopavate sebe.
    3. Najpouzdaniji način. Sastoji se od pokušaja da se smanji brzina kretanja stvorenja. Da biste to učinili, trebate upotrijebiti domaće bacače strelica, koje, pavši u stvorenje, paraliziraju njegove noge, on ih počinje jedva pomicati. Tada glumiš.

    Glavnom liku u toku glavnog priča Morat ćete se suočiti s puno problema koje ćete morati brzo riješiti.

    Dakle, savladati takvog neprijatelja kao što je Death Claw moguće je zahvaljujući znanju mali trikovi i spretnost.

    Deathclaw - negativan lik, čudovište iz fallout igre 4. Da biste se kretali dalje na mapi igre i završili zadatke - ovo čudovište treba ubiti

    Zapamtite da ćete u bliskoj borbi imati male šanse za pobjedu. Ako je Talon vrlo blizu - pomaknite se, ne dozvolite mu da vas ubije.

    Najbolje je uništiti čudovište izdaleka. Upucaj ga, napravi zamke. I tada ćete prije ili kasnije pobijediti čudovište.

    Da biste uništili Death Claw, možete koristiti različite metode po vašem izboru.

    To može biti teško oružje (u ovoj igri - bacač granata), ali kada pucate iz njega morate biti u stanju izračunati željenu udaljenost. Glavna stvar je da ne pustite ovo stvorenje blizu vas, jer hitac iz bacača granata može nanijeti smrtnu štetu sebi.

    Možete probati mine. Istovremeno, također morate napregnuti svoj mozak - uzmite u obzir brzinu smrtonosne kandže koja se brzo kreće. Budite oprezni - možete se raznijeti i na mini.

    Najpouzdaniji način je spriječiti stvorenje da se brzo kreće. To se može učiniti strelicama koje paraliziraju noge. Naprijed!

    Polulegendarna životinja Deathclaw je bila i jeste u svim Fallout igrama. On luta Bostonom. Otpušta kandže prije napada, otuda i ime. Ova životinja je mutirala kao rezultat hemijskog razvoja.

    Po prvi put životinju u priči možete sresti kada stavite prvi moćni oklop. Najbolje je ne ulaziti u blisku borbu sa Talonom. Morate se popeti na 2. kat zgrade, na balkon, da biste pucali na zvijer iz bilo kojeg oružja, ili možete baciti granate na nju. U bliskoj borbi morate se stalno kretati lijevo-desno, dijagonalno, izbjegavati otvorene prostore.

    Kandža smrti je čudovišno stvorenje koje se može naći u svim dijelovima Fallouta. U Falloutu 4 možete upoznati Death Claw nakon što steknete prvu power armor, a cilj će biti, naravno, njegovo uništenje. Najvažnije je izbjeći blisku borbu s njim. Koristimo bilo koju kotu (balkon, krov), odatle gađamo iz bilo kojeg raspoloživog oružja, koristimo granate. U slučaju da ipak moramo da vodimo blisku borbu, ne prestajemo da se krećemo ni na sekundu, neprestano se pomerajući dijagonalno u stranu i ostavljajući otvoreni prostor na mesta gde postoje bar neke prepreke.

Potrebne i primljene stvari.

trebat će nam:
1. Lovačka puška sa opt. scope je zapravo najteži pad za ovaj zadatak, ali ako i dođete do Novaka onda se vjerovatno ima gdje nabaviti, ali što se tiče veleprodaje. nišan, onda se može kupiti od Aleksandra na 188 trgovačkoj postaji ili kod oružara.
2. Stealth-boy u kopiji od 1 kom. Fakultativni magazin "Fantom".
3. Oklopne patrone za lovačku pušku, 30 komada će biti dovoljno i po želji "spock" iz odjeljka pomoći.
Što se tiče oklopa, ovdje možete raditi i bez njega, jer je uključivanje u blisku borbu protiv kandži smrti još uvijek zanimanje na nivou od 10 - 15. A teški oklop će usporiti naše kretanje i čak može smanjiti naš nivo prikrivenosti. U suštini, to je sve što nam treba.

dobićemo:
1. Debeli i jedan nuklearni hitac njemu.
2. Laki mitraljez u dobrom stanju i oko 2900 servisa i par metaka za njega.
3. Jaja kandže smrti, 3 komada.
4. + Reputacija NCR-a.
5. + Reputacija kod velikih kanova.

Mapa i prijelaz na akciju.

Prvo morate pronaći lokaciju SLONE i ići malo dalje cestom prema Vegasu, nakon što ugledate bager, pritisnite lijevu stranu lomljenog kamenja i naš put će početi odatle.

Naš put kretanja

Zeleno je naš put.

Crveno - patrole kandže smrti.

Žuta je naša vatrena pozicija.

Plava - Lokacija materice.

Bijela - lokacija mužjaka Death Claw - alfa, nakon što je ubio kraljicu.

1 - Debeo čovek.

2 - Laki mitraljez, municija i jaja kandže smrti.

Slijed staze.

I tako, nakon što smo se približili lijevoj strani kamenoloma i naš put je moguć, prvo što vidimo je bager u blizini kojeg se nalazi mlada smrtna kandža na koju ne možete ni obratiti pažnju jer ne gleda u našem pravcu i uveče i noć može spavati.

Ovdje možete početi skakati, a zatim se približiti kamionu i nastaviti putovanje uključivanjem "Stealth Boy", pokušajte preći ostatak puta što je brže moguće, jer "Stealth Boy" može završiti na pogrešnom momenat. Patrole smrtonosne kandže mogu vas uočiti, pokušajte proći kroz njih, a da ne gledaju u vašem smjeru. Zatim, kada ste već pokupili debelog čovjeka i prošli mali štap po naznačenoj ruti, vidjet ćete maticu sa mladim smrtonosnim kandžama koja se kreće od mjesta gdje leži mitraljez do kante dizalice. Sljedeća akcija je da pokupite kapljicu sa mjesta odakle je otišla i nastavite svojim putem.

Pucanje u maticu i alfa mužjaka.

Nakon što zauzmete prvu poziciju, možete početi gađati matericu oklopnim patronama u glavu, ali imajte na umu da se "Stealth borba" bliži kraju i nakon svakog hica bolje je izvaditi oružje i pričekati malo dok ne prestanete prikazivati ​​[OPREZ] i više nećete biti viđeni, a također ćete svaki put nanijeti hidden.crit. Nastavljamo napad u ovoj sekvenci i ubijamo matericu.

Nakon što ubijete kraljicu, njen muž će vidjeti da je mrtva i stajaće u ribnjaku, kao što je prikazano na karti iznad. Morat ćemo promijeniti lokaciju snimanja na ovo:


Ovdje možete doći iu stealth modu, a ovdje nam može pomoći časopis Phantom. Nakon što smo došli do ove pozicije, počinjemo i da gađamo alfa mužjaka kandži kao matericu, ali imajte na umu da nakon hitaca ne smijete ukloniti natpis [OPREZ], u tom slučaju ga možete jednostavno ubiti "na klip" bez puštanja dugmeta za paljenje.

Reputacija itd.

Nakon što ubijete kandže smrti, možete otići do velikih khanova koji se nalaze desno i malo iznad 2. pozicije odakle smo pucali i zatražiti od njih zadatak za koji nam daju reputaciju i ne puno pokrića . Takođe možete ponovo posjetiti lokaciju: USPORENO i steći reputaciju NCR-a tako što ćete reći Chavki Lewisu da smo ubili one NPC-e koje je tražio. Na istoj lokaciji nalazi se i blagovaonica Jess Wilkinsa, u kojoj s nama mogu podijeliti recept za omlet s pustoši.

Zaključak.

Karakteristika ovog vodiča je da se ono što je u njemu opisano može završiti na malim lvl pumpama GG, čak i na bodovima. težak nivo igre i sa najvećom koristi za vas.

I na kraju, ako vam se iznenada svidio ovaj vodič, onda u komentarima napišite na kojoj lokaciji biste željeli vidjeti stazu. menadžment.

Pustoš je oduvek bio opasan. I prije dvije stotine godina i sada: super mutanti, kentauri, divlji duhovi, jurišnici... Niko nije obećao rodom iz Trezora 101 lak život iza masivnih gvozdenih kapija.

Ali svako ko vam se nađe na putu do finalnih bitaka ima i snage i slabe strane. Njihovo znanje je ključ opstanka u ovom agresivnom svijetu.

Životinje

Divlje životinje će nam naići na putu kada snaga heroja bude još mala. Nešto kao "vlak na mačkama", kažu nam programeri. Upoznaćemo tako slatka stvorenja kao što su krtica, vatreni mravi, psi, radscorpions i druge generacije mutacija zračenja. Neka stvorenja su slična - razmotrit ćemo ih zajedno, dok će ostala biti vrijedna detaljnijeg seciranja.

Krtice i divlji psi

Na vrhu ovog spomenika je ploča Galaktičkih vijesti. Sada se Three Dog emituje po cijeloj Pustoši.

Ova dva primjerka faune Wastelanda prvi su na koje ćete naići ako uperite noge prema Megatonu nakon što napustite Trezor. Danju se roje duž sjevernog zida, a noću se razilaze na sve strane. Krtice se takođe nalaze na stanicama podzemne željeznice i u kanalizaciji (njihovo gnijezdo je u Toploj kanalizaciji, posjetit ćemo ga u sklopu misije Wasteland Survival Guide), a psi lutaju ruševinama Washingtona, uglavnom u blizini Linkolnovog spomenika i Galaxy News zgrada »; neke su ukrotili napadači.

U borbi su slični. Osim ako krtičnjak nema pogubnu (obično za sebe) naviku da napada u skoku, a psi pokušavaju da ga okruže čoporom. Obojica obično izvedu jedan metak kalibra .44 u glavu. Imajte na umu - nekoliko krtica nije opasno, ali tri psa su već smetnja. Velika pakiranja je najbolje izbjegavati, osim ako nemate nekoliko mina u vašim širokim džepovima. Psi ne blistaju inteligencijom, a sasvim ih je moguće namamiti u krugove.

On ozbiljan nivo poteškoće: krtica je još uvijek slaba, ali psi će morati da se pomuče. Oni mogu samo da ugrizu nesretnog avanturista, a on neće imati vremena da kaže ni reč. Dobro poznati 44. pogodan je protiv pojedinačnih jedinki, ali će jata morati namamiti u unaprijed postavljene mine sa velike udaljenosti.

Radskorpioni i njihovi divovski rođaci

Znamo ove mutante iz sela Shady Sands, gdje su sistematski uništavani za dobrobit sela. Ili nisu uništeni, već raznijeli ulaz u njihovu jazbinu.

Škorpioni lutaju središnjim dijelom karte, obično sami. Mala skupina nalazi se u blizini naselja Gerdersheid, na jugozapadu. Savjetujem vam da izbjegavate ovo mjesto, jer su škorpioni teški protivnici, jer su barem izgubili sposobnost trovanja.

Problemi dolaze od prirodnog oklopa. Pucanje u tijelo iz borbene sačmarice iz neposredne blizine nanosi vrlo malu štetu. Jedino manje-više ranjivo mjesto je ubod. Iz tijela obje osobe možete uzeti otrovnu žlijezdu, koja je potrebna za izradu tihog bacača strelice.

Na teškoj težini: avaj, moji omiljeni rudnici su se pokazali lošima. Ali možete koristiti sljedeći trik: obično postoje planine u blizini staništa škorpiona, penjući se na koje možete pucati na spora stvorenja bez gubitka. I granate su u redu.

Bolotniki

Odbjegli rob-zidar je ipak uspio da ponovo pričvrsti glavu Abrahama Linkolna. Vivat!

Čini se da su ovi primjerci, novi u svijetu Fallouta, bili rakovi. Pod utjecajem radijacije i FEV-a (forsirani evolucijski virus, zvani FEV), nisu mnogo mutirali, zadržavši i školjke i većinu navika - međutim, uvelike su se povećali.

Swamp Lair in the Badlands - Memorijal Anchorage u Toploj kanalizaciji. Međutim, oni su se iznenađujuće brzo nosili s razvojem svijeta oko sebe, i kao rezultat toga, mogu se naći gotovo svugdje gdje ima vode. Močvare najčešće nailaze u pećinama, ali sam ih slučajno vidio u trezorima.

U Pustoši postoji šansa da naiđete na tri vrste močvara, jednu jaču od druge. Obicno mutanti napadaju iz trke i mašu kandžama, lovci postoje pipci. Kralju ne pokušava da se približi: u njegovom arsenalu - zvučni krik; ali povremeno može i mahati kandžama. Svima je jedna zajednička stvar: većina tijela je dobro zaštićena. Samo je njuška ranjiva, ali zbog posebnosti močvara teško ju je pogoditi. Osvetite se kraljevima - oni ne tolerišu napade blizine, a općenito su mnogo slabiji od svojih rođaka.

napomena: agresivnost bivših rakova može se pretvoriti u svoju korist ako se opskrbite dovoljnim brojem mina - bilo koje, osim impulsnih. Praksa pokazuje da se močvare najčešće približavaju u jednoj pravoj liniji, odnosno ako su mine postavljene unaprijed, mutant nas neće stići. Takva taktika, međutim, nije prikladna za kralja.

Na teškoj težini: sve će iste mine, a ako neko preživi, ​​dokrajčimo ga sačmarom.

Mravi

U poređenju sa drugim životinjama, mravi su relativno rijetki u Pustoši. Njih vatrena sorta vredi detaljnije razmotriti.

Prvo ćemo ih sresti u selu Grayditch, tokom potrage "Oni!" ("One!"). Napušteno selo može postati grob nepažljivog heroja, jer ima puno mrava i oni vole da napadaju u velikim jatima. Vatreni mlaz u lice je vrlo, znate, neprijatan.

Neke zgrade su se već potpuno srušile. Drugi, naprotiv, i dalje izgledaju održivi.

Ništa zaista ne štiti od ove pošasti. Čak i stanovnik trezora u Enklavskom Power oklopu može se boriti protiv horde vatrenih mrava. Poenta nije samo u tome da vatra spaljuje oklop, već i u najgadnijem svojstvu ovih pojedinaca - navici da nam pucaju u torzo. Kao što znate, lik koji je zadobio tešku štetu u ovoj oblasti pada na zemlju i provede nekoliko sekundi ustajući. U isto vrijeme, još nekoliko mrava ulazi, heroj ponovo pada, a to se nastavlja sve do njegove neslavne smrti.

Međutim, ima ih dosta efikasan metod nositi s njima. Potrebno je pucati na "antene", nakon čega mravi počinju napadati svoje. Teško je ući u antene, ali vjerujte mi, rezultat je vrijedan toga.

Na teškoj težini: ovdje će se fauna Pustoši više nego nadoknaditi heroju za sve prethodne odlomke! Zaboravite na mine i borbu iz blizine: gotovo jedini način je trčanje u krug i pucanje u brkove.


Životinje, koje nećemo razmatrati u posebnom poglavlju - dutni i yao gai, ali samo zbog njihove sličnosti s drugim primjercima vrste. Prvi su nestabilni na bilo kakvu štetu, drugi zaista ne vole vatru i pucanj u lice. I vrijeme je da prijeđemo na mnogo opasniju i veću grupu - mutante.

Mutanti

Ove drugove ćemo sretati svuda. Svako ko se popne da pljačka na periferiji Kapitola brzo će biti obeshrabren od ovog lova super mutanti. Putnik u selu Old Olney koji traži prototip medicinskog oklopa nesumnjivo će naići na kandže smrti, i hrle ljubiteljima metroa wild ghouls. Ljubitelji igranja dodatka The Pitt će biti dobrodošli troggs.

U igri ima puno mutanata, a skoro svaka vrsta je jedinstvena. I počećemo, naravno, sa našim starim neprijateljima...

super mutanti

Sonora Cruz i Regulatori su gotovo jedina institucija za provođenje zakona u Pustoši.

Kada je prije dvije stotine godina skromni naučnik Richard Gray otišao na putovanje s trgovcem Haroldom, on, naravno, nije mogao zamisliti da će se zbog njega svijet Pustoši napuniti cijelom vojskom zlih stvorenja . Ali nakon posjete vojnoj bazi Mariposa (ili bolje rečeno, upadanja u bačvu s eksperimentalnom verzijom FEV-a), njegovi pogledi na svijet radikalno su se promijenili, koji bi, prema novopečenom Lordu, trebali biti ujedinjeni pod okriljem Jedinstvo (Jedinstvo). Šta se dalje desilo, znamo.

Iznenađujuće je da su dvije stotine godina nakon smrti njihovog tvorca i mirnog života u gradovima s ljudima, čitave horde super mutanata zadržale svoju militantnost i opremu. Međutim, u Falloutu 3 nismo suočeni s mutantima Overlord Spill-a, već s novom rasom uzgojenom u dubinama Vaulta 87. Oni ne trče samo tamo, već su se uspjeli naseliti po Pustoši.

Super mutanti su podijeljeni u četiri grupe: obični, zvijeri, gospodari i nilski konji. Prvi obično idu sa drvenim daskama ili lovačkim puškama (maksimalno će negdje nabaviti i jurišnu pušku) i od trenutka kada imate manje-više vrijedno oružje ne predstavljaju nikakvu opasnost. Zvijeri nose oklop, što je prilično neugodno: između ostalog, efikasnost pucanja u glavu znatno opada. Ovdje je bolje opskrbiti se borbenom puškom ili laserskom puškom.

Majstori nose stare vojne uniforme - lako se prepoznaju po kapi vojnog pilota. Njihovo glavno oružje su kineski mitraljezi ( vrlo ozbiljna oštećenja), ali nemojte prezirati teško oružje. Najbolje je pucati iz oružja; bez toga gospodar nije opasan.

I konačno, nilski konji se nalaze na strogo određenim lokacijama i naoružani su, po pravilu, divovskim toljagama. Naravno, nećemo ga moći podnijeti, ali obično na tijelu svakog nilskog konja leži prilično dobar plijen: od brojnih kapa do nuklearnih naboja. Jedan precizan udarac iz "Fat Man" garantovano će izbrisati čudovište sa lica zemlje.

Lisica, heroj Puste zemlje. Najkorisniji pratilac u igri.

Evo liste lokacija na kojima se kriju:

    Evergreen Mills, sjedi u kavezu.

    Zgrada Galaxy News-a, tokom jednog od mini zadataka.

    Galaxy News Building, tokom glavne priče.

    Tacoma Motors, parking.

    Kapitol, zapadni ulaz.

Na teškoj težini: najbolje je koristiti prirodnu glupost običnih mutanata: mine su i dalje efikasne. Ako naiđete na patrolu čudovišta u Pustoši, pokušajte baciti granate na njih ili upotrijebiti snajpersku pušku. U svakom slučaju, nemojte im se previše približavati!

Sa zvijerima i gospodarima je teže. Fox je tu veoma koristan: dok on glumi Aleksandra Matrosova, možemo zaobići čudovišta sa boka i tu ništa neće sprečiti poštenu odmazdu. Ako nemate zelenog dobrog čovjeka u svom timu, onda vam treba barem gomila granata ili raketni bacač. Pa, nilskim konjima će trebati dvije školjke od Fat Mana.

Kandže smrti

Pošto su izgubili borbenu moć u Falloutu 2, ovi mutirani kameleoni su ponovo agresivni i snažni. Najčešće se nalaze u selu Old Olney, ali Enklava takođe voli da ih nosi sa sobom. Mutanti imaju svoju jazbinu, ali ostaci američke vlade nakon što naši heroji posjete Raven Rock će tamo organizirati masovnu čistku.

Čuveni Fat Man. Pazite, kandže smrti!

Slučaj iz prakse: pucanj prilično izlupanog "Debelog čovjeka" nanio je 600 poena štete, bio sam u oklopu. Kandža smrti ne samo da je preživjela "artiljerijsku salvu", već me je isjekao na komade dok je heroj izvukao borbenu sačmaricu.

Glavni savjet je da se držite podalje od njih. Od njihovih šapa i nekoliko dijelova možete napraviti specijalnu rukavicu za blisku borbu. Ova rukavica je vrlo opasna, ali ima problema s popravkom - naravno, jer za to morate ubiti još jednog "kameleona".

zanimljivo je: prototip medicinskog moćnog oklopa koji leži u kanalizaciji Old Olneya vrijedan je truda utrošenog na njegovo pronalaženje. Ne samo da postepeno proizvodi Med-X, već je to i jedini oklop u igri koji se obraća heroju.

Na teškoj težini: Prije nego što zajašete bijelog konja u Old Olney, postavite sebi dva pitanja. Prvo: da li mi je zaista potrebna ova rukavica? I drugo: koju pogrebnu agenciju odabrati?

Ne ozbiljno. Najprihvatljivija metoda je popeti se na krov jedne od kuća i metodično posipati tlo granatama od Debelog čovjeka. Možete pokušati pronaći barikadu na zapadu sela - ona također daje prednost na vrijeme, dovoljnu za barem jednu kandžu.

kentauri

Neverovatan primerak, oružje koje lebdi. Napada svakoga ko pokuša da ga spusti na zemlju.

Ostaci nekada velike vojske Overlorda. U prvom Falloutu, njihova uloga je bila da prate super mutante u patrolama i misijama, kao i da čuvaju krajnje granice Katedrale. Ovdje rade potpuno istu stvar.

Najveća koncentracija kentaura je u centru jugoistočnog dijela Pustoše, u blizini klastera super mutanata. Oni su svojevrsni "psi čuvari" među svojom braćom, koji ih obavještavaju o opasnosti. S tim u vezi, prilično je rijetko sresti usamljenog kentaura u Pustoši, a ako ga vidite na horizontu, onda je najvjerovatnije i patrola super mutanata negdje u blizini. Pet ili šest kentaura se može naći u trezoru 87.

Za lutalicu početnih nivoa, kentaur je prilično neugodan protivnik, ali do šestog nivoa iskustva više neće biti opasan. Napada sa velike udaljenosti (kentaurovo pljuvanje lagano emituje zračenje), ali se istovremeno polako približava - što nam daje odličnu priliku da pucamo na njega dok nespretno pomera noge.

Pa ipak - veliki, preteški, nespretni kentaur samo pita: "Granata za mene, granata!" Mine, ako ih ima, poslužiće. Eksplozivne naprave u ogromnim količinama možete prikupiti u gradu Minefield, koji se nalazi na sjeveru Megatona. Tamo ćemo biti dovedeni tokom misije "Vodič za preživljavanje u Wasteland".

Na teškoj težini: isto se koristi.

wild ghouls

Ovi fini momci su rođeni jer se vrata trezora 12 tada nisu zatvorila, ostavljajući stanovništvo licem u lice sa atomskim bombama. Tada su se pojavili prvi gulovi, još ne divlji, ali ne baš prijateljski raspoloženi - sjetite se zlokobnog Setha i raskola u Nekropoli.

Mnogi gulovi su bili toliko izobličeni radijacijom da su izgubili svaku sposobnost razmišljanja - nastanili su se u stanicama metroa i starim tvornicama. Međutim, barem su zadržali neke ostatke svog uma - divlji ne napadaju svoje "civilizirane" kolege.

Lutke za bebe "Volt-Tek" - radost "power playera". Ali njihovo pronalaženje je zasebno pitanje.

napomena: kako nas ne bi dirali, morate ispuniti zadatak "Tenpenny Tower" ("Tenpenny Tower") u korist duhova. Njihov vođa Roy će nam dati masku koja oponaša lice izobličeno radijacijom, a divljaci neće obraćati pažnju na nas.

Glavna metoda obračuna s divljim duhovima je rafal iz sačmarice u bilo koji dio tijela. Obični umiru odmah, ali sorta "skitnica" može zahtijevati nekoliko hitaca. Osim toga, naši stari poznanici su se uvukli u ovu firmu - glowing ghouls. Toliko su mutirali pod uticajem radijacije da je i sami emituju. Bolje je izaći na njih s nečim snažnijim: na primjer, s borbenom puškom ili kineskim mitraljezom.

Na teškoj težini: rudnika, rudnika i još mina. Kombinacija Combat Shotgun i nekoliko bombi radi savršeno u svim uvjetima.


Stanovnici Pitta, trogovi, razumljivo prijete samo onima koji vole šetati Pittsburghom. To su, da tako kažem, "divlji ghouls 2.0" - izgledaju kao ljudi i izgledaju jednako zastrašujuće. Protiv njih morate upotrijebiti sačmaricu, a ako se iznenada ne pojavi, poslužit će i auto-sjekira. Budite strpljivi: ponekad čitave grupe trogova mogu biti ubijene prikrivenim napadom.

roboti

Prvi mehanizam koji ćemo sresti u Pustoši će biti protectron- najslabiji od cijele grupe robota. Puca iz laserskog pištolja i lako se onesposobi nakon pet ili šest hitaca iz bilo kojeg energetskog oružja. U staroj fabrici Rob-Co ima puno zaštitnika, ali se njima može onemogućiti centralni kompjuter.

Važno je: Svi roboti imaju borbeno vezivanje na leđima. Isključujemo ga - mehanizam juri na svoje.

Roboti marke "gospodine hrabri"čuvaju vojna skladišta i mala vojna skrovišta. Oni su već mnogo jači od istih protektrona i mogu da prskaju neopreznog putnika mlazom vatre, a povremeno i ispucaju plazma patrone, kao iz puške. Osim toga, njihov oklop je prilično jak i nije svako oružje u stanju da ga probije - plazma puška najbolje funkcionira. Prije pojave plazme, poslužit će i sačmarica. Glavna stvar je da se približimo. I, usput, pucanje na senzorski modul, suprotno očekivanjima, ne daje ništa značajno.

Sigurnosni robot već blista, a ja udahnem - natjerao me da trčim!

Wordsworth je najbolji
robot batler od svih mogućih.

Naši stari prijatelji "robobraini" migrirao na Fallout 3 sa minimalnim promjenama. Nekoliko hitaca u glavu - i to je to, bez čuvara. Obično puca iz laserskog pištolja.

I na kraju sigurnosni roboti naoružani mitraljezom ili energetskim i teškim oružjem (razlikuje se od modela do modela). S njima se čak ni putnik dvadesetog nivoa ne može uvijek nositi. Ali naš omiljeni Lisac se nosi s njima na način da ga je zadovoljstvo gledati.

Na teškoj težini: postoje dvije opcije. Ili nakon pojave laserskog pištolja na sceni, žurno podižemo vještinu energetskog oružja, ili uzimamo sposobnost koja nam omogućava da isključimo robote ako se uspješno prišunjamo. Isplatit će se samo za sebe: ako je sasvim moguće probiti se kroz protektrone i "mozgane robote", onda je vrlo teško uništiti stražare i "hrabre" u poštenoj borbi. Impulsne granate i mine su također izlaz, iako ne tako učinkovit.


Samo su kupole ostale izvan granica detaljne analize, ali se obično isključuju s najbližeg terminala razvijenom vještinom "Nauka". Vrijeme je da pređemo na najbrojniju i najopasniju grupu...

Ljudi

U igri ima puno Homo sapiensa, a skoro svaki tip protivnika je jedinstven. Na primjer, klonovi iz Vault 106 nose revolvere .44, i raiders prilično često postoje bacači granata.

Po prvi put, osoba će morati biti ubijena već u trezoru 101. I biće čuvar trezora, sprečavajući nas da izmaknemo kontroli Nadzornika. Naoružani su gumenim palicama (pazite - bilo je i pištolja od 10 mm) i nose jako dobar oklop - od velike pomoći na početku igre.

Nakon što uđemo u prostranstva Pustoše (a o Pittu nije vredno ni govoriti), napadači će nas napadati zastrašujućom učestalošću. U većini slučajeva su srednje zaštićeni i naoružani (maksimalno se trude da opljačkaju vojno skladište i odatle nabave jurišnu pušku), ali ima i uzoraka sa bacačem granata - njih se treba bojati kao vatre. Većina slabost- glava. shot from snajperska puška ili rafal iz mitraljeza garantovano ubija razbojnika.

Moira Brown je divan mehaničar. Njen Vodič za preživljavanje u Wastelandu je sada izašao, a ona provodi svoje vrijeme radeći lude eksperimente.

U napuštenim trezorima ćemo se sresti ludi preživjeli i klonovi Gary. Prvi hodaju sa olovnim cijevima i lošeg su zdravlja, a drugi imaju revolver 44 kalibra, pa bi razgovor s njima trebao biti kratak.

Prije ili kasnije ćemo se suočiti vojnici, naučnici i oficiri Enklave. Borba protiv njih mora se shvatiti ozbiljno - vojnici hodaju okolo sa plazma i laserskim puškama, a obučeni su u Teslin oklop ili Enklavski oklop. Najbolji lijek protiv njih - ista plazma puška, ali omiljena borbena sačmarica je takođe iznenađujuće efikasna. Ako ste ljubitelj lakog oružja, onda ne propustite Lincoln Rifle u Historijskom muzeju, ponekad nadmašuje sva energetska oružja sa svojih zagarantovanih 50 bodova štete. Bolja od svoje jedine jedinstvene "Rezervističke puške", koja ima povećanu šansu za kritički pogodak. Protiv Bratstva čelika, takve metode su također prikladne.

Policajci pucaju iz svojih plazma pištolja, ali često promašuju. Naučnici najčešće jednostavno pobjegnu od nas, jer se uopće ne znaju braniti. Svi oni će se proširiti po Pustoši nakon što naš heroj posjeti Raven Rock. Preporučujem da sačekate s ovim - nalet na blokade puteva i patrole ostataka američke vlade je neugodan za zdravlje.

I na kraju Plaćenici kompanije Talon napadaju lik sa visokom karmom i sastaju se na Kapitolu, kamo vode beskrajni rat sa super mutantima. Međutim, njihova baza je Fort Bannister, gdje se samo roje. Svaki je obučen u pristojan borbeni oklop Kandže i obično je naoružan dobrim lakim oružjem - jurišne puške i borbene sačmarice. Borba s njima u ranim fazama može završiti neuspjehom, ali bliže posljednjem nivou iskustva, više neće moći nanijeti značajnu štetu. Njihova opozicija je "regulatori"— nije mnogo drugačije.

Rokopolis na mapi...

I uživo.

Ali ne znaju svi da još uvijek postoji grad u Falloutu 3. Pogledajte slike: evo njegove približne lokacije. Da, da, vrata su odmah iza ovih stijena.

Ali unutra je iznenađenje: umjesto razrušenog grada čeka nas jedna pećina. Pročitajte bilješke napadača ("Ovdje smo gotovi. Selimo se") i pogledajte Dashwoodovog davno mrtvog slugu, ghoul Argylea. Uzgred, ne zaboravite da mu kažete "hvala" za bebu lutku koja se nalazi vrlo blizu.

Ali šta se desilo sa gradom? Je li vrijeme toliko nagrizlo njene ostatke da je ostala samo ova pećina? Igrači širom svijeta se pitaju šta se dogodilo u Rokopolisu - ovo je zaista misterija Pustoše. Ništa slabiji od mjehurića u Nuka Coli!



Tako je naša analiza svih životnih opasnosti u Pustoši završena. Nadam se da će stečeno znanje više puta spasiti život heroja na putu do srećnog kraja. Sretno igrajući u beskrajnim prostranstvima spaljenih zemalja!

Susret s takvim neprijateljem kao što je Deathclaw najvjerovatnije će se dogoditi prema zapletu, naime, otprilike u vrijeme kada prvi put stavite moćni oklop. Vaš glavni cilj je ubiti čudovište. U stvari, u tome nema ništa komplicirano, ako slijedite jedno pravilo - nemojte se upuštati u blisku borbu s njim. Idi negdje više. Bilo da se radi o krovu zgrade, njenom balkonu ili drugom spratu. Zatim pucajte na rulju oružjem ili koristite granate. Ako ubiti kandžu smrti ako vam to ne uspije i on vam nametne blisku borbu, onda se ponašajte prema drugoj shemi: stalno se kretajte dijagonalno u različitim smjerovima, izbjegavajući otvorena područja. Pokušajte se boriti u uličicama i sakriti se iza različitih prepreka.

Taktika protiv Death Claw

Držeći mafiju blizu sebe, pokušajte slijediti jednostavna pravila:
  • Koristite bacač granata.
  • Pokušajte koristiti mine. Ako postupate mudro, to može biti prilično efikasno.
  • Pikado lanseri mogu pomoći ako trebate usporiti neprijatelja, kao i pucanje u nogu iz puške.

Pa, ako se uopće niste u stanju boriti protiv ove zvijeri, onda možete pokušati da se popnete na mjesto gdje ne može ući zbog svoje veličine. Ako to uradite kako treba, onda će neprijatelj stajati ne radeći ništa na jednom mestu.

To je sve. Nadamo se da su vam ovi jednostavni savjeti pomogli u rješavanju ovog problema. kako ubiti kandžu smrti u Falautu 4. Napišite u komentarima jeste li uspjeli pobijediti čudovište i kojim pokušajem.