Call of Duty: Advanced Warfare Vodič za rješavanje problema. Testiranje performansi video kartice u Call of Duty Advanced Warfare

Godina izdanja: 2014
Žanr: Akcija (pucanje) / 3D / 1. lice
Developer: Sledgehammer Games
izdavačka kuća: Activision

Budućnost ne poznaje milost. Na ruševinama starog svijeta, koji je preživio kolaps uobičajenih geopolitičkih i vojnih struktura, nastao je nova snaga je privatna vojna kompanija čije rukovodstvo želi vratiti nadu u pristojan život čovječanstvu. Tehnika protiv anarhije, gvozdeni poredak protiv haosa. Dobrodošli u 2054. godinu u kojoj je rat.

poziv dužnosti: Advanced Warfare razvijan je tokom tri godine, uzimajući u obzir sve mogućnosti sistemi za igre nova generacija. Ažurirani pristup kreiranju igre omogućit će vam primjenu novih taktika. Napredna vojna tehnologija i jedinstveni egzoskelet pomoći će vam da preživite tamo gdje običan vojnik ne može izdržati ni pet minuta! Osim toga, naći ćete uzbudljivu priču i nove likove, čiju je ulogu tumačio oskarovac Kevin Spacey.

Call of Duty Advanced Warfare je podržan na glavnim Windows operativnim sistemima, koji uključuju Windows Vista, Windows 7 i Windows 8. Ostalo Operativni sistemi programeri na ovog trenutka nisu podržani i neće dobiti podršku.

Prioritetni i primarni grafički API za Call of Duty Advanced Warfare je DirectX11.

Game engine

Motor igre za Call of Duty Advanced Warfare proizvod je domaćeg razvoja kompanije Sledgehammer Games. Na mreži praktički nema informacija o strukturi i razvoju ovog motora. Najvjerovatnije je motor dalji razvoj linije proizvoda za igre zasnovane na sopstvenom intelektualnom vlasništvu Sledgehammer Games. Motor je namijenjen za korištenje u konzolama i PC-u.

Prema riječima programera, Call of Duty: Advanced Warfare je bila prva igra od drugog dijela, koja će se prebaciti na novi motor. U njemu je, kako objašnjavaju programeri, ostalo nekoliko redova koda od starog, ali oni su zanemarljivi, a inače je, prema riječima programera, motor napisan od nule. Detaljne informacije, osim vlastitih vizualnih zapažanja, nismo uspjeli pronaći.

Napredne postavke igre

Call of Duty Advanced Warfare u svom arsenalu ima dvije grafičke stavke menija - glavnu i dodatnu. U igri nema osnovnih grafičkih postavki.



U nastavku smo dali snimke ekrana igre na različitim grafičkim postavkama, gdje naši čitaoci mogu vidjeti razliku između minimalnog, srednjeg i maksimalnog podešavanja kvaliteta grafike.

Razlika između grafičkih postavki je prilično diskutabilna - ne svugdje maksimum znači kvalitet...

Poređenje FullHD i 4K




Call of Duty Advanced Warfare izgleda mnogo bolje u 4K nego u HD.





SSAA + SMAA anti-aliasing način primjene ima najpovoljniji učinak na kvalitetu, jer u tom slučaju slika postaje oštrija i uklanjaju se i površinske nepravilnosti.

Pa, šta da kažem, Call of Duty Advanced Warfare donekle nije privučen projektom nove generacije, iako ima prilično lijepu sliku. To sugerira kako ne baš naprednu grafičku komponentu (u odnosu na druge moderne projekte), tako i prilagođavanje generaciji prethodne generacije konzola, što je također doprinijelo u smislu "optimizacije". A teksture u igri ne povlače projekt AAA klase iz 2014.


Programeri su također uvjeravali da igra ima potpuno novi motor, ali, kao što vidimo, njena slika je prilično slična igrama prethodne generacije (iako je shema boja značajno poboljšana), a potpuno ponovno pokretanje igre kada se primjenjuju grafičke postavke samo potvrđuje ove argumente.


Ali ipak, nemojmo strogo suditi, jer je Call of Duty serija pucačina koja izlazi jednom godišnje i ističe se i izvanrednijim gameplayom i naprednijom grafikom, u odnosu na druge slične projekte žanra, na koje se može računati prstima. Dakle, u suštini je ovo jesenji odmor Ljubitelji FPS-a.


TEST PART

Testna konfiguracija

test štandovi

Benchmark #1 baziran na Intel Socket 2011 platformi v3

multimedijalna oprema

Dell U3010 monitor

Monitor ASUS PQ321QE

Konfiguracija softvera

Operativni sistem

Microsoft Windows 8.1

Graficki drajver

Nvidia GeForce/ION drajver izdanje 344.60

AMD Catalyst 14.9.2

Program za praćenje

MSI Afterburner v4

FRAPS

GPU test

Sve video kartice su testirane na maksimalnom kvalitetu grafike od strane MSI Afterburnera. Svrha testa je utvrditi kako se grafičke kartice različitih proizvođača ponašaju pod istim uvjetima. Prosječni i minimalni FPS su uzeti kao indikator učinka. Ispod je video segmenta testa:

Naše video kartice su testirane na rezolucijama od 1920x1080, 2560x1600 i 3840x2160 na maksimalnim postavkama kvaliteta grafike koje dozvoljava Call of Duty Advanced Warfare. SLI djelimično radi sa novim drajverima, a AMD CrossFireX trenutno nije podržan. Testovi su obavljeni sa i bez SSAA aktivacije.

Testiranje u rezoluciji 1920x1080

Testiranje pri postavkama maksimalnog kvaliteta 1920x1080 bez SSAA

Sa ovim postavkama

Testiranje pri postavkama maksimalnog kvaliteta 1920x1080 SSAA 4X

Sa ovim postavkamaprihvatljivo FPS prikazane su grafičke kartice poput Radeon R9 270 ili GeForce GTX 750 Ti. Optimalno rješenje bi bilografičke kartice poput Radeon HD 7870 ili GeForce GTX 670.

Testiranje u rezoluciji 2560x1600



Testiranje na postavkama maksimalnog kvaliteta 2560x1600 no SSAA

Sa ovim postavkamaPrihvatljiv FPS su pokazale video kartice nivoa Radeon R7 260X ili GeForce GTX 750 Ti.

Testiranje pri postavkama maksimalnog kvaliteta 2560x1600 SSAA 4X

Sa ovim postavkamaPrihvatljiv FPS su pokazale video kartice nivoa Radeon R9 290 ili GeForce GTX 780. Optimalno rješenje bi bilovideo kartice poput Radeon R9 290X ili GeForce GTX 970.

Testiranje u rezoluciji 3840x2160



Testiranje na postavkama maksimalnog kvaliteta 3840x2560 no SSAA

Sa ovim postavkamaprihvatljiv FPS su pokazale video kartice nivoa Radeon R9 270 ili GeForce GTX 760. Optimalno rešenje bi bile video kartice nivoa Radeon K9 285 ili GeForce GTX 760.

Testiranje pri postavkama maksimalnog kvaliteta 3840x2560 SSAA 2X

Sa ovim postavkamaPrihvatljiv FPS su pokazale video kartice nivoa Radeon R9 290 ili GeForce GTX 780. Optimalno rješenje bi bile video kartice nivoa Radeon K9 290X ili GeForce GTX 970.



Program je izvršio testiranje video memorije koju igra igra MSI Afterburner. Indikator je uzet na osnovu rezultata na vrhunskim video karticama AMD i NVIDIA na rezolucijama 1920x1080 i 2560x1600 sa različitim postavkama anti-aliasinga.

Testiranje pri maksimalnim postavkama kvaliteta GPU memorije


Preporučena količina upotrebe video memorije za rezoluciju od 1920x1080 bit će 3076 MB video memorije,za rezoluciju od 2560x1600 - 4096 MB video memorije i za rezoluciju od 3840x2160 oko 4096 MB video memorije. Test memorije sa SSAA nije obavljen, jer i sami razumijete da je to besmisleno...

CPU test

Testirali smo zavisnost procesora na 16 modela osnovnih konfiguracija koji su danas aktuelni. Test je obavljen na onim mjestima gdje je vrijednost video kartice za igru ​​minimalna i njeno opterećenje je bilo manje od 99%, ovoga puta pri rezoluciji od 1920x1080 sa maksimalnim postavkama kvaliteta grafike.

Testiranje na maksimalnim postavkama kvaliteta 1920x1080 AMD

Testiranje na postavkama maksimalnog kvaliteta 1920x1080 NVIDIA

Performanse CPU-a u igri su dovoljne, ali kada se koriste NVIDIA kartice su mnogo veće.

/ Odgovor na igru: / Šta učiniti ako je grafika loša u Call of Duty: Advanced Warfare?

Šta učiniti ako je loša grafika u Call of Duty: Advanced Warfare?

04/06/2015

Prije svega, vrijedi otkriti da je grafika u Call of Duty: Advanced Warfare loša sama po sebi. Unatoč totalnoj proždrljivosti PC resursa, igra daje vrlo skromnu sliku. Izgleda pristojno samo na "ekstra" postavkama i ništa više. Programeri nisu komprimirali teksture i nisu se uključili u kvalitetnu optimizaciju igre.

Šta možete pokušati da uradite ako imate lošu grafiku u Call of Duty: Advanced Warfare - uopšte ne postoje 100% efikasni saveti, ali nešto sa liste ispod može da vam pomogne.

Dakle, isključite keširanje sjena u postavkama. Pokušajte pokrenuti optimizirane grafičke postavke. Dodatna podešavanja znače da ste odmah izgubili 2 gigabajta memorije video kartice, tako da jednostavno neće ostati memorije za sve ostalo. Dakle, racionalno rasporedite opterećenje, na osnovu snage vaše video kartice.

Provjerite imate li najnovije drajvere za video karticu. Provjerite je li instaliran najnoviju verziju Call of Duty: Advanced Warfare. Pokušajte povećati prioritet igre u upravitelju zadataka.

4. Kočnice u Call of Duty: Advanced Warfare
U slučaju kočenja u igri na dobrom hardveru, preporučuje se ažuriranje upravljačkih programa za video karticu i zvuk. Ako je miš previše osjetljiv, promijenite frekvenciju kompjuterskog miša na 125 Hz. Igra se zamrzava nakon pauze - kliknite Atl + Tab, isključite igru ​​i ponovo pokrenite računar. Ako se scene usporavaju u igri, postavite postavke grafike na " prozorski način rada(bez granica)".

5. Kako omogućiti NVIDIA SLI u Call of Duty: Advanced Warfare?
Ako imate dvije grafičke kartice i želite koristiti NVIDIA SLI tehnologiju, otvorite Nvidia Inspector i kreirajte novi profil. Aktivirajte AFR2 način rada i postavite broj GPU-a na 2.

6. Kako pokrenuti Call of Duty: Advanced Warfare sa 4 GB RAM-a?
Odgovor je vrlo jednostavan - preuzmite poseban pokretač i raspakirajte ga u mapu igre, zamjenjujući datoteke. Ne zaboravite napraviti sigurnosnu kopiju zamijenjenih datoteka. Ovaj tablet je pronađen na internetu i dobro radi licencirana verzija. Možete ga preuzeti sa mog bloga.

Call of Duty: Advanced Warfare je objavljen 4. novembra 2014. godine. Lansiranje Advanced Warfarea bilo je najveće lansiranje industrije zabave u 2014. i jedno od najvećih u istoriji. Dakle, počevši od Call of Duty 4: Modern Warfare serija postavlja rekorde i drži letvicu visoke prodaje. Advanced Warfare je nova grana u CoD univerzumu. Sviđa mi se Black Ops 2 i Ghosts, Advanced Warfare nas šalje u budućnost - 2054. Očigledno, Activision je konačno odlučio da se kladi na futuristički ambijent. I nije ni čudo: budućnost je puna svih vrsta super-tehnika, egzoskeleta i neobičnih oružja, pa bi stoga filmske scene, koje sadrže sav šarm CoD-a, trebale biti još "eksplozivnije" i elegantnije nego prije.

Istorija igre nije vezana za prethodne igre u seriji i dobićemo novog američkog vojnika i nova istorija herojskog sukoba. Mjesto radnje je zemlja, vrijeme je 2054. Novi tehnološki napredak nije mogao zaobići glavnu zabavu čovječanstva - rat. Sa novim tehnologijama, proces uništavanja sopstvene vrste postao je još efektniji i spektakularniji. Priča je ponovo ispričana iz ugla jednostavnog američkog vojnika Mitchella koji se herojski bori za demokratiju u svim krajevima nedemokratskog svijeta.

I ovoga puta, Koreja nije odoljela naletu demokratije. Geopolitičko slaganje i prijetnje ostali su otprilike isti (Amerikanci se bore protiv sjevernokorejske vojske na ulicama Seula i drže Irak pod direktnom kontrolom), ali se lice rata značajno promijenilo. Vojnici su opremljeni egzoskeletima i ličnim dronovima, jata dronova lete poput skakavaca nad ulicama, daleki potomci V-22 Ospreya dominiraju nebom, a univerzalni tenkovi sa pješačkim gusjenicama sa šinskim topovima i projektilima voze se po zemlji.

Sukob se rasplamsava oko terorističke organizacije KVA, koja napada nuklearne elektrane u SAD-u i Evropi s nejasnim ciljevima i koju kontroliše Čečen arapskog izgleda i gruzijskog imena, Iosif Chkheidze. Borbu protiv KVA preuzima Atlas na čelu sa režiserom Jonathanom Ironsom (pojava i glas Kevina Spaceyja). Od pretežno vojno-industrijske kompanije, Atlas ubrzano postaje najveća privatna vojna kompanija sa svojom vojskom - i postaje problem čak i za Sjedinjene Države. U današnjim koordinatnim sistemima, kao da se Lockheed Martin udružio s Academijem i naoružan ExxonMobilovim ambicijama.

Borba za mir širom svijeta tradicionalno se odlikuje širokom geografijom (Južna Koreja, Grčka, Bugarska, Irak, Nigerija, SAD, Antarktik) i međunarodnim karakterom (među partnerima je ruska službenica specijalaca Ilona), te bilo kakvim djelima obavljaju se u posljednjoj sekundi i prati ih sudnji dan: sve okolo neprestano eksplodira i ruši se. Partneri vas ni na sekundu ne ostavljaju na miru (“Mičel, tamo”, “Mičel, ovde”, “Mičel, onda”, “Mičel, eto”), a prostora za improvizaciju gotovo da i nema: scenario je primoran da igrajte kao sat i odmah kažnjeni smrću ako pogriješite čak i na djelić sekunde u interaktivnoj sceni. Općenito, zaplet i igra u potpunosti su u skladu s igrama Call Series dužnosti.

Grafika u igrici

Igra izgleda kao što obično izgleda Call of Duty, i dalje se osjeća kao kontinuitet sa tehnologijom iz 2003. godine, na kojoj je napravljen prvi dio. Prema riječima programera za Call of Duty Advanced Warfare, motor igre je napisan od nule, ali takva izjava programera može biti upitna. Najvjerovatnije, motor je daljnji razvoj linije proizvoda za igre zasnovane na vlastitom intelektualnom vlasništvu Sledgehammer Games. Motor je namijenjen za korištenje u konzolama i PC-u. U video zapisima, na primjer, grafika izgleda mnogo bolje, ali se nakon njih još više osjeća slabost slike igre. Uprkos nekim vizuelnim nedostacima, Sledgehammer Games je uspeo da napravi značajna poboljšanja u motoru igre u odnosu na prethodni delovi igrica, sada umjesto prdećih snimaka i prljavštine, nezgodnih tekstura, postoje pravi zvukovi pucanja i pristojna grafika.

Od prvih minuta shvatite da se nalazite u visokobudžetnom filmu. Lokacije zadivljuju raznolikošću, i što je najvažnije, crtežom. Call of Duty Advanced Warfare u svom arsenalu ima dvije grafičke stavke menija - glavnu i dodatnu. U igri nema osnovnih grafičkih postavki. Dakle, teksture će već imati četiri postavke: opći kvalitet, dvije vrste rezolucije i anizotropno filtriranje. Postavke senke su nešto skromnije: uključeno. / isključeno i ukupni kvalitet. Dubina polja (DOF), SSAO globalno osvjetljenje, anti-aliasing, supersampling, razni DirectX 11 efekti nisu nigdje nestali.Biće čak i tragovi pucnjave i poboljšano dinamičko osvjetljenje. Doduše, vizuelni raspon je impresivan. SSAA + SMAA anti-aliasing način primjene ima najpovoljniji učinak na kvalitetu, jer u tom slučaju slika postaje oštrija i uklanjaju se i površinske nepravilnosti.

Testiranje

CPU tehnologije koje štede energiju su onemogućene u svim testovima. Testiranje performansi video kartice obavljeno je u zatvorenom kućištu sistemske jedinice na sistemu sa sljedećom konfiguracijom:

Testna konfiguracija

    CPU: Intel Core i5-4670K -4,5 GHz

    MATIČNA PLOČA: ASUS Z97-DELUXE

    MEMORIJA: 12GB (4x 4096MB) DDR3 Corsair

    HDD:Samsung 830 serija 256GB SSD

    OPERATIVNI SISTEM: Windows 8.1 x64

Performanse video kartice su određene brojem fps (frejmova u sekundi) koje može proizvesti u određenoj aplikaciji pri određenim postavkama. Na performanse video kartice u aplikacijama za igre utiču softver instaliran na računaru, verzija video drajvera i konfiguracija računara.

Video kartice za PC

Za vizuelno poređenje video kartica za PC, korišćeno kao test aplikacija za igru, radio na 1920 x 1080 (Full HD), 2560 x 1440 (WQHD) i 3840 x 2160 (Ultra HD). Uslužni program Fraps 3.5.9 je korišten kao alat za mjerenje performansi. Igra je mjerila minimalne i prosječne vrijednosti FPS-a. VSync je onemogućen tokom testiranja. Postavke grafike u igri su postavljene na maksimalni Extra nivo. Kompleksno senčenje - HBAO +, Finalno anti-aliasing - 2xMSAA, Anizotropno filtriranje - visoko.

1920x1080 (720p.Full HD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF \on

2560x1440 (1440p.WQHD) Extra, HBAO+,2xMSAA, AF \on

3840x2160 (2160p.UHD) Vrlo visoka, napredni PhysX: Of, AF 16x, SSAA 4x

Call of Duty: Advanced Warfare:(desktop PC) prosječan broj (FPS) sličica u sekundi u igri.

1080p (Full HD) Radeon R9 FURY X

1440p (Full HD) Radeon R9 FURY X

2160p (UHD) Radeon R9 FURY X

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 980Ti

1080p (Full HD) Radeon R9 390x

1440p (Full HD) Radeon R9 390x

2160p (UHD) Radeon R9 390x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 980

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 980

1080p (Full HD) Radeon R9 390

1440p (Full HD) Radeon R9 390

2160p (UHD) Radeon R9 390

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 970

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 970

1080p (Full HD) Radeon R9 290x

1440p (Full HD) Radeon R9 290x

2160p (UHD) Radeon R9 290x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 960

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 960

1080p (Full HD) Radeon R9 285x

1440p (Full HD) Radeon R9 285x

2160p (UHD) Radeon R9 285x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 770

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 770

1080p (Full HD) Radeon R9 280x

1440p (Full HD) Radeon R9 280x

2160p (UHD) Radeon R9 280x

1080p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

1440p (Full HD) Nvidia Ge Force GTX 760

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 760

1080p (Full HD) Radeon R9 270x

1440p (Full HD) Radeon R9 270x

2160p (UHD) Radeon R9 270x

1080p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1440p(Full HD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

2160p(UHD)Nvidia Ge Force GTX 750Ti

1080p (Full HD) Radeon R7 260x

1440p (Full HD) Radeon R7 260x

2160p (UHD) Radeon R7 260x

Video kartice za laptop

Kada je testirana u Call of Duty: Advanced Warfare na laptopima, aplikacija za igru ​​radila je na rezolucijama 1920 x 1080 (Full HD) i 1366 x 768 (HD). Uslužni program Fraps je korišten kao sredstvo za mjerenje performansi. Igra je mjerila minimalne i prosječne vrijednosti FPS-a. VSync je onemogućen tokom testiranja. Postavke grafike u igri, za rezoluciju 1080p, postavljene su na maksimalan nivo Very High. U drugom testu na Full HD rezoluciji, grafička podešavanja su spuštena na High, a rezolucija ekrana na 1366x768 piksela. Anizotropno filtriranje (AF) - 16. Kvalitet zamućenja - normalan. Anti-aliasing preko cijelog ekrana (SSAA) - onemogućeno. Tehnologija NVIDIA PhysX - onemogućena. U trećem testu rezolucija ekrana je postavljena na 1366x768 piksela, grafička podešavanja su bila srednje (Medium). Anti-aliasing preko cijelog ekrana (SSAA) – ugašeno . Anizotropno filtriranje - 4x. Tehnologija NVIDIA PhysX - onemogućena.

1366x768 (720p.HD) Normalno, AF \on

1920x1080 (1080p.Full HD) Visoko, AF \on

1920x1080 (1080p.Full HD) Extra, 2x MSAA, AF \on