Opis World of Warcraft bitke za Azeroth. Pregled proširenja World of Warcraft: Battle for Azeroth - Rat između Alijanse i Horde je buknuo s novom snagom! Dvije nove zemlje

Blizzcon 2017 je zamro, a konačno su se pojavili i dugo očekivani detalji o novom dodatku za World of Warcraft - zove se Battle for Azeroth i, kao i obično, ima puno inovacija. Ali prvo stvari.

Datum izlaska dodatka: 2018, tačan datum još nije poznat. Pretplatite se na nas u na društvenim mrežama tako da ništa ne propustite.

Uvodni video (trailer) Bitka za Azeroth (Bitka za Azeroth) na ruskom

Šta je novo u DLC-u Battle for Azeroth

Savezničke rase u bitci za Azeroth

Mnogi su se žalili da World of Warcraft ima i patuljke od tamnog željeza i veliki izbor trolova, ali ne možete igrati za njih. U novom dodatku je odlučeno da se ovaj previd ispravi - u startu će igra biti dostupna za 6 novih podrasa - patuljke tamnog gvožđa, taurene iz Visoke planine, vilenjake ponora, noćnorođene, svjetlosno osvijetljene dreneje, kao i trolove iz Zandalari pleme.

Da biste otključali mogućnost odabira jedne od ovih podrasa prilikom stvaranja novog lika, prvo ćete morati sklopiti savez s njima s postojećim herojem, a tek onda krenuti u avanturu. Predstavnici novih igrivih rasa započinju svoje putovanje od nivoa 20, a zatim od nivoa protivnika u otvoreni svijet prilagođava im se. Ova mehanička je već testirana u Legionu, tako da se može sa sigurnošću reći da će niveliranje novog lika biti mnogo zabavnije nego obično.

Kada predstavnik bilo koje od šest podrasa dostupnih na početku dostigne maksimalan nivo, biće nagrađen jedinstvenim setom transmog oklopa - još jedan razlog da se uhvati u koštac s nivelacijom novog lika. Možete naručiti nadogradnju karaktera u World of Warcraft na našoj web stranici.

I kao bonus, sve nove rase imaju nove rasne sposobnosti, tako da nije sasvim kozmetički.



Nove lokacije u ekspanziji Battle for Azeroth

Ovaj put, avanture Horde i Alijanse odvijat će se na radikalno različitim lokacijama. Igrači Horde morat će posjetiti misteriozna ostrva koja pripadaju carstvu trolova Zandalar, a igrači Alijanse će konačno moći doći do ostrvskog kraljevstva Kul Tiras, domovine Jaine Proudmoore. Svaka od ovih velikih lokacija sastoji se od tri manje lokacije, na kojima će igrači Horde i Alijanse morati da napreduju. Drevni grad trolova Zuldazar, močvare Nazmira i pustinja Vol'dun čekaju igrače Horde, dok Tiragarde Strand, Drustvar i Stormsong Vale čekaju igrače Alijanse.

Oni samo ukratko govore o tome šta se dešava na ovim ostrvima, ali to je razumljivo - ako sve ispričate odjednom, neće biti tako zanimljivo. Moguće je da se bliži dolazak Starog Boga N'zotha, koji se krije negdje u dubinama okeana.

Istraživanje ostrva

U predstojećem dodatku Battle for Azeroth, također ćete moći putovati na ostrva koja su odavno zaboravljena, ali koja su prepuna neopisivog bogatstva i smrtonosnih opasnosti - upravo je prava stvar da se odvratite od svih ovih invazija Burning Legion i pričati o sumornoj budućnosti Azerotha.

Istraživanje ostrva će biti nešto poput mini tamnica, koje su ukrštene sa scenarijima iz Pandarije - brzo, uzbudljivo, a na nekim mestima čak i isplativo.



Opsade i izgradnja baze

Također, u novom dodatku pojavit će se novi PVE mod u kojem će 20 igrača moći zajednički napadati tvrđave neprijateljske frakcije, a zatim pokušati steći uporište na ponovno osvojenoj teritoriji, gradeći vlastitu mrežu utvrđenja. Cijeli ovaj mod je odlična prilika da se prisjetite odakle je World of Warcraft izrastao - strategije u realnom vremenu.

Jačanje oklopa umjesto jačanja oružja

U Legionu smo pokušali da ojačamo naše artefaktno oružje dajući im nove i nove sposobnosti, ali sada se moramo pobrinuti za oklop uz pomoć amuleta Heart of Azeroth, koji Magni Bronzebeard negdje kuje upravo sada. Vrijedi napomenuti da oklop neće biti analogan artefaktima iz Legije - slobodno možete odabrati bilo koji odgovarajući oklop, a tek onda odlučiti kako ih ojačati.



Uzbudljiva radnja

Nešto što će svakako zainteresovati fanove istorija igre- Ovo je priča o obračunu bivših saveznika, koji su se nedavno zajedno borili protiv nebrojenih hordi Goruće Legije. Podrazumijeva se da će se globalna radnja kretati u pozadini mnogih malih podzapleta koje nove lokacije mogu otkriti - kultisti trolova Zandalara, dvorske intrige Kul Tirasa, sumorne šumske vještice. Ukratko, puno zanimljivih stvari.

I još gomila

Ograničenje nivoa će ovaj put biti 120, tako da će viceve o vilenjacima na nivou 110 morati ponovo da se ažuriraju.

Novi napadi i tamnice, uključujući Freehold, dom najopasnijih pirata Azerotha, i drevni zlatni grad Atal'Dazar, dom zlokobnog krvavog kulta.

Instant nivo do nivoa 110, u slučaju da neko želi odmah isprobati novi sadržaj.

I to je sve za sada - radujemo se novim detaljima iz novog paketa proširenja za World of Warcraft: Battle for Azeroth. Ovaj članak će se ažurirati kako vijesti o ekspanziji Battle of Az Azeroth postanu dostupne.


Za manje od 2 sedmice, sveobuhvatni rat između Horde i Alijanse ponovo će se odvijati u svijetu Warcrafta, a ovom prilikom odlučili smo vam reći 10 razloga zašto bi trebali igrati Battle for Azeroth. I bez glupih stavki kao što su "nove lokacije" ili "nova priča".

1. Sada je savršeno vrijeme da počnete igrati WoW

U vrijeme izlaska ekspanzije Legion, rekli smo da nema boljeg vremena za početak igranja World of Warcrafta, ali sada su ove informacije zastarjele: Battle for Azeroth je čak pogodnija za početnike od prethodne ekspanzije. I to je tačno, čak i ako uzmemo u obzir samo čisto objektivnu stranu pitanja – finansijsku.

Činjenica je da je prije samo nekoliko sedmica World of Warcraft postao dostupniji nego ikad - sada ne morate kupovati osnovnu igru ​​i sve dodatke da biste igrali ovaj MMO, samo trebate platiti pretplatu i možete ići istraživati ​​Azeroth.

Istina, ovo pravilo se ne odnosi na sadržaj koji će se pojaviti u igri zajedno s Battle for Azeroth – i dalje morate posebno kupiti nadolazeći dodatak, ali je i dalje jeftiniji od nedavnog ulaska u WoW. Osim toga, kupovina Battle for Azeroth će vam dati mogućnost trenutnog nivoa jednog od vaših likova do 110, u slučaju da odlučite preskočiti stari sadržaj.

2. Povratak korijenima: rat između Alijanse i Horde

Skoro 15 godina istorije sveta Warcrafta, radnja ove igre vrtjela se oko raznih događaja: ludilo crnog zmaja u Neltharionu, širenje utjecaja Starog boga Yogg-Sarona, napad na Azeroth od strane titana Sargerasa i mnogi drugi . Ali ako niste ljubitelj World of Warcraft univerzuma, onda vam, najvjerovatnije, sva ova imena jedva da nešto znače.

No, u Battle for Azeroth, igra se vraća izvorima Warcraft univerzuma - ratu između Horde i Alijanse, kojeg svi ljubitelji istoimene RTS serije dobro znaju. Za razliku od mnogih drugih nevjerovatnih sukoba u WoW-u, sukob između orka i ljudi (kao i svih njihovih saveznika) je intuitivan, a porijeklo ovog neprijateljstva možete razumjeti za 2 sata - samo pogledajte Warcraft film.

3. Nova era u istoriji World of Warcrafta

Battle for Azeroth se može preporučiti i onima koji nikada nisu voljeli ili se umorili od starih motiva Warcraft univerzuma. Unatoč činjenici da će dio dodatka biti posvećen ratu između Alijanse i Horde, malo tko sumnja da će se pred kraj dodatka obje strane suočiti s vanjskim neprijateljem.

I, po prvi put u istoriji World of Warcrafta, ovaj neprijatelj će gotovo sigurno biti potpuno nov, jer je sve glavne zlikovce Warcrafta, Blizzard već koristio: priče o Ilidanu, Lich Kingu, Deathwingu i gotovo svim Mračnim Bogovima je već rečeno i oni su u prošlosti. Vrijeme je za nove heroje i nove zlikovce, a sada je sve ograničeno samo maštom pisaca Blizzarda.

4. U središtu radnje addona su neki od najzanimljivijih heroja Warcrafta

Broj važnih likova u World of Warcraft univerzumu nije čak ni u desetinama, već u stotinama, ali nemaju svi zanimljive karaktere i dubinu. Srećom, ovoga puta su se iznenađujuće dvosmisleni i zanimljivi likovi ispostavili kao centralni likovi u dodacima.

Naravno, ljubazni Anduin Wrynn sigurno će igrati važnu ulogu, ali tri kontroverzne heroine trebale bi biti u samom središtu narativa u Bitci za Azeroth: kraljica Azshara, koja je jednom prizvala demone u Azeroth, bivša pacifistkinja Jaina Proudmoore koja je prebjegla ksenofobičnom taboru i nemilosrdnoj Sylvani Windrunner, koja je već uspjela postati najkontroverzniji vođa Horde.

Tokom najave Bitke za Azeroth, Blizzard je upozorio da će se u ovom dodatku glavni likovi više puta naći u zoni sivog morala, a za sada se čini da je to istina – možda prvi put u istoriji World of Warcrafta, čeka nas intrigantna radnja u kojoj će biti teško jasno imenovati ispravno i pogrešno.

5. Ekspedicije na ostrva

Na sreću, Battle for Azeroth se razlikuje od prethodnih proširenja World of Warcrafta ne samo po potencijalnim inovacijama u priči, već i po inovacijama u igri. A ekspedicije na ostrva su jedna od najzanimljivijih među njima.

U Battle for Azeroth, u igri će se pojaviti PvPvE mod "Island Expeditions", u kojem ćete morati očistiti proceduralno generirana ostrva od elitnih čudovišta, prikupljajući vrijedan resurs azerita. Paralelno s vama, tim iz neprijateljske frakcije će učiniti isto.

Nalazite se na istom ostrvu i takmičite se za resurse, pa stoga možete komunicirati s neprijateljima - izbjegavati ih ili, obrnuto, namjerno ih loviti i pokušati ih uništiti kako biste oduzeli akumulirane resurse. Uz izbor taktike i proceduralne generacije ostrva, ovaj način nudi skoro beskonačnu vrijednost ponavljanja i sigurno će biti hit među ljubiteljima neobičnih PvP borbi.

6. Ažuriran i poboljšan World PvP

Govoreći o novim “features” gameplay-a i PvP-u, ne možemo ne spomenuti nedavno dodat “war mode” u igru, koji bi trebao vratiti World PvP u igru. Sada nije bitno da li se nalazite na PvP ili PvE serveru: zahvaljujući ratnom modu, možete se pridružiti epskom ratu između Horde i Alijanse u bilo kojem trenutku, koji se odvija na svim lokacijama.

Ako uključite ratni mod, onda automatski ulazite u isti svijet sa drugim igračima koji također žele da se bore - to jest, odmah ćete se naći na istom serveru sa istim svjetskim PvP fanovima poput vas, koji su spremni boriti se dan i noć. A ako vas stalne bitke s igračima neprijateljske frakcije zamaraju, tada možete isključiti ratni mod u bilo kojem trenutku i vratiti se na tihu farmu.

7. Savezničke rase

Za razliku od novih lokacija za niveliranje, tamnica i lanaca zadataka u priči, nove klase ili rase se ne pojavljuju u svakoj ekspanziji World of Warcrafta, a njihov izgled obožavatelji igara uvijek doživljavaju kao poseban mali praznik.

I ovoga puta praznik se ispostavlja posebno velikim: nove klase u Battle for Azeroth neće biti uvedene, ali će biti novih rasa, i to 4 odjednom - po dvije za svaku frakciju. Članovi Alijanse će moći igrati kao Patuljci iz mračnog željeza i ostrvljani Quel Tirasa, dok će članovi Horde moći preuzeti ulogu Mag'har orka i moćnih Zandalari trolova.

8. Warcraft IV... o, to je bitka za Stromgarde

Na BlizzConu 2017, programeri su otkrili da će Battle for Azeroth imati jedinstveni način rada koji kombinira RPG i elemente strategije. Frontline bitke su se pokazale kao takav način, u kojem morate ne samo kontrolirati svog heroja kao i obično, već i prikupljati resurse, graditi i poboljšavati zgrade i unajmiti jedinice.

Prva bitka na liniji fronta bila je “Bitka za Stromgardu”, u kojoj se Savez i Horda bore za tvrđavu na visoravni Arathi, a da bi pobijedile u bitci, objema stranama će biti potrebni ne samo heroji, već i vojska – i svaka član vašeg tima će morati da ojača i proširi ovu vojsku.

Kontrola nad Stromgardom se mijenja iz jedne frakcije u drugu svakih nekoliko dana, a strana koja kontrolira lokaciju dobiva posebne bonuse. Naravno, ovaj način se ne može nazvati istinski strateškim, ali, najvjerovatnije, od Blizzarda u narednim godinama nećemo dobiti ništa slično Warcraftu 4.

9. Kompresija karakteristika i svih numeričkih indikatora

Sa svakim dodatkom, heroji u World of Warcraftu postaju sve moćniji: s novim nivoima, setovima oružja i oklopa, njihovim glavnim karakteristikama, količina zdravlja i nanesene štete rastu. Kako bi odgovarali povećanoj snazi ​​heroja, svi mafijaši postaju sve "debeliji".

Gotovo niko nije obraćao pažnju na ovu činjenicu, ali kada su u ekspanziji Legion, nakon svakog pogotka, igrači počeli prikazivati ​​sedmocifrene brojeve, a količina zdravlja raid bosova počela se mjeriti u gotovo milijardama, Blizzard je shvatio da ovo je već bilo previše.

Možda mislite da je ovo sitnica, ali vjerujte – nije. U nekom trenutku, sedmocifreni brojevi koji se pojavljuju nakon što pogode neprijatelja sa sposobnošću prestaju biti korisne informacije, pretvarajući se u vizuelno smeće. Srećom, u pre-zakrpu Battle for Azeroth, programeri su ovaj problem riješili tako što su "stisnuli" sve numeričke indikatore u igrici.

10. Bitka za Azeroth - Poboljšana legija

World of Warcraft se stalno mijenja i transformira - svake godine ova igra postaje sve manje nalik na onu koja je izašla 2004. godine. I dok vatreni fanovi "vanilije" World of Warcrafta insistiraju da se WoW vremenom samo pogoršava, većini gejmera je očigledno da Blizzard neprestano pokušava da poboljša igru, razvijajući dobre ideje i odbacujući loše.

I Bitka za Azeroth najbolje od toga Confirmation je dodatak koji se nadograđuje na sve Legionove najbolje prakse, dodajući nekoliko novih funkcija igranja na vrhu. U BfA opet čekamo dobro uhodane rotirajuće svjetske šefove, mitske tamnice, svjetske zadatke, sistem pratilaca itd. I kao bonus za njih - sve što je gore navedeno.

Tako dalje ovog trenutka Bitka za Azeroth je jednostavno najbolja svjetska verzija Warcrafta, koji je naslijedio od prethodne verzije skoro sve najbolje. Istina, mnoge inherentne wow problemi u BfA, takođe, nisu otišli.

U Gamescomu smo sustigli programere ogromne ekspanzije World of Warcrafta, Battle for Azeroth. WoW producent Michael Bybee i vodeći umjetnik za okoliš Ely Cannon imaju mnogo toga za reći.

Putovanje u Novi svijet

Dakle, dodatak je službeno lansiran prošle sedmice. To se dogodilo istovremeno za sve regije, što je za kreatore WoW-a bilo novo dostignuće. Lansiranje je prošlo bez ikakvih problema, što je tim veoma razveselilo.

Predstavnici saveza i horde već su počeli da istražuju lokacije Kul Tiras i Zandalar. Završavaju zadatke, zarađuju nagrade i uživaju u nevjerovatnoj priči. Mnogi igrači su dostigli novo ograničenje nivoa od 120 i imaju pristup dodatni sadržaj. Konkretno, otvorili su svjetske misije na dva kontinenta i počeli učiti posebne priče, dostupno samo na maksimalnom nivou.


Uvijek budi spreman

Već implementirani ratni mod je popularan. U njemu je igrač stalno spreman za PvP bitke, primajući dodatno iskustvo i druge lijepe bonuse za to. Mod se može aktivirati u glavnom gradu frakcije. Ovo je vrlo zabavna inovacija koja omogućava, na primjer, cijeloj zoni da napadne agresivne igrače ili organizira interna takmičenja.

Razvojni tim planira mnogo zakrpa, tokom čijeg kreiranja se nadaju povratnim informacijama od igrača. Štaviše, neće svaka zakrpa imati još jedan napad. U osnovi, to će biti lokalni, mali događaji koji će se uspješno uklopiti u realnost onoga što se dešava.


Klasika Warcraft univerzuma

Uskoro stiže nova zanimljiv mod- frontovi. Ovo su PvE bitke dizajnirane za 20 ljudi. Prilikom kreiranja moda, programeri su bili inspirisani mehanikom originalnog Warcrafta 3. U njemu ćete igrati ulogu heroja komandanta koji vodi malu grupu ratnika u bitku. Svaki učesnik će voditi svoju grupu. Također će biti moguće vaditi resurse i izgraditi bazu. Pred kraj sukoba započinje završni juriš na tvrđavu, nakon čega će se svi heroji boriti sa neprijateljskim komandantom. Nakon što su ga pobijedili, uspješno će osvojiti teritorij, dobiti nagradu i otvoriti pristup dodatnim misijama.

U početku, Arathi Highlands, gdje će se bitka održati, pripada Alijansi. Da bi se pridružila bitci za ovu teritoriju, Horda će morati prikupiti određenu količinu resursa. Sakupivši ih, ona će napasti i zagarantovano će pobijediti. Time se osigurava da nijedna od frakcija ne može predugo kontrolirati strateški važnu zonu. Izgubivši posjed, Alijansa će također početi prikupljati resurse, nakon čega će napasti i vratiti izgubljeno. I tako u krug. Bitka će trajati otprilike 30-45 minuta.


Idemo na epsko putovanje

Prvi napad Uldira počeće 4. septembra. Prvo će se otvoriti u normalnim i herojskim poteškoćama, a zatim u mitskom. Za nekoliko dana otvorit će se prvo krilo u Raid Finderu, a za dvije sedmice i drugo krilo. Otvaranje trećeg krila navodno je zakazano za deseti oktobar.

Kada će se Thrall vratiti?

„Da li treba očekivati ​​povratak bivšeg vođe Horde Trala sa njegovog, da tako kažem, 'porodiljskog odsustva'? Producent Michael Bybee je odgovorio na pitanje, rekavši da on lično i cijeli tim jako vole ovog lika, a naravno da nije zaboravljen. Ali još nije spreman dati zvaničnu izjavu o povratku lidera.


Sjećamo se da se ekspanzija Cataclysma završila na neodređeno vrijeme, sa vatrom, lavom i ogromnim plimnim talasom kao početkom nove ere. Ne zna se šta će ona donijeti vođi i novopečenom šamanu Trallu.

Zanimljivo je da neki ljudi smatraju uniju Thrall-a i Aggre obmanom, nazivajući ženski lik « punilo » za one koji su sanjali da ujedine vođu orka i njegovu prelijepu partnericu Jainu. Možda ćemo u budućnosti saznati više detalja o životu ove dvosmislene zajednice srdaca.

Battle for Azeroth debituje danas, 14. avgusta je poslednja ekspanzija Svjetske igre od Warcrafta, koji je još uvijek najpopularniji MMO proizvod na pretplatu.

Novi dodatak je dijelom povratak korijenima ciklusa, barem tematski. U središtu priče je sukob između Alijanse i Horde, koji se najčešće koristio u strategijama. Warcraft .

Standardno dobijamo, naravno, viši nivo ograničenja za postizanje, puno zadataka, neke impresivne scene, promjene u balansu vještina, kao i razne grupne zadatke.

Svako poglavlje World of Warcrafta također donosi uzbudljivije i uzbudljivije vijesti. Evo najzanimljivijih.

Dvije nove zemlje

Programeri u Blizzardu su se navikli na činjenicu da svaki dodatak uvodi novi kontinent. Stoga je bilo iznenađenje koje će ponuditi Bitka za Azeroth dve nove zemlje Po jedan za svaku frakciju.

Članovi Alijanse će svoju avanturu započeti na tri ostrva Kul Tiras nekada ponos mornarice. Panstuko bi sada trebao ponovo da se pridruži ratu protiv Horde.

Igrače čekaju tri velike istraživačke zone, kao i grad Boralus. Vizuelno, Kul Tiras podseća na severnoevropske pejzaže, ali u vizuelnom doživljaju nema monotonije. Umjetnici su se pobrinuli za različite poglede.

Predstavnici Horde, u pripremi za konačnu konfrontaciju s neprijateljima, šalju se na egzotično ostrvo Zandalari ili kolijevka Trolova. Nezavisni traže saveznike da odbiju Alijansu i uvedu red u zemlju u kojoj se nastavlja haos od kataklizmičkih događaja kataklizme, kada je kraljevstvo doslovno odvojeno od Kalimdora.

Zandalari su potpuno drugačiji pejzaži od Kul Tirasa. Posjetit ćemo šume nalik džungli, vidjećemo stvorenja inspirisana dinosaurima. Jedna od glavnih tema bit će borba protiv opasnog obožavanja krvnih trolova.

Primjeri snimaka iz Zandalara:

ekspedicije

Blizzard redovno pokušava da uvede nove aktivnosti u WoW kako bi igrači mogli imati raznovrsnije aktivnosti. Bitka za Azeroth uvodi jedinstvene scenarije za grupe od tri osobe.

Ekspedicije, na kojima možete napustiti glavni grad svake od dvije zemlje, omogućit će vam da posjetite jedno od nekoliko malih otoka. Kada izađemo na kopno, naš cilj će biti sakupljati azerite- resurs kojim ćemo ojačati našu opremu, na primjer, pojačanja Artefakta u prethodnoj aplikaciji.

Azeridi se nalaze u obliku minerala, ali ih možemo pronaći i u škrinjama i uzeti ih iz tijela poraženih čudovišta. Sve akcije koje se izvode na ostrvu tokom Ekspedicije će nas ovime nagraditi vrijedan resurs. Međutim, postoji jedna kvaka - materijal će prikupljati i predstavnici neprijateljske frakcije.

U borbi i nadmetanju pomoći će svetilišta koja nude pojačanja, kao i posebni predmeti koji se mogu kupiti samo na brodu i na teritoriji određenog ostrva. Također je vrijedno napomenuti da se ekspedicije pojavljuju u različite verzije, podijeljeno po nivou težine - normalni, herojski, mitski i PvP. U potonjem slučaju, borit ćemo se sa drugim igračima.

Kreatori su se pobrinuli za odgovarajuće nagrade, tako da učešćem u ovoj vrsti aktivnosti imamo priliku da dobijemo zanimljive predmete. Još uvijek postoje nepoznati načini da se dođe različita čudovišta, ali Ekspedicije će vam omogućiti, između ostalog, da nabavite zelenog papagaja ili kostura, odličnog majmuna.

Warfronts u Battle for Azeroth

Još jedan novi dodatak Battle for Azeroth je zanimljiv eksperiment. Ratni frontovi vam omogućavaju da učestvujete u okršajima velikih razmera sa 19 saveznika koji utiču na ukupni sukob između Horde i Alijanse. Zanimljivo je da ovo nije PvP mod - borimo se s naprednom umjetnom inteligencijom.

Warcraft 3 je bio inspiracija za Warfront 3. Naš heroj je komandant jedne grupe jedinica. Krećemo se okolo velika mapa, stvoriti uporišta i sigurne izvore sirovina ili uspostaviti puteve za resurse i dodatke. Također obučavamo sljedeće jedinice za borbu na glavnoj liniji fronta.


Warfronts su također dvije klasične vrste oklopa za uzimanje.

Krajnji cilj je zauzimanje tvrđave neprijateljske frakcije. Pred nama su glavni protivnici različitih klasa, kao i teži bosovi koji zahtijevaju veću koordinaciju učesnika bitke.

Kada jedna frakcija dobije bitku, ona preuzima kontrolu nad regionom. Druga strana sukoba mora prikupiti posebne resurse kako bi izazvala i pokušala odbiti metu. Nagrada za kontrolnu frakciju je, između ostalog, prisustvo svjetski bos na određenom mestu. Pripremljeni su i drugi bonusi, poput mogućnosti da se dobije posebna planina - i to kako!

mješovite trke

U magli Pandarije nismo vidjeli nove likove u World of Warcraftu, pa je Blizzard došao na zanimljivu ideju, uvođenje dodatnih trka, koji zapravo nisu... novi.

Savezničke rase su različite frakcije ili varijacije već postojećih rasa. To su, na primjer, klan patuljaka tamnog željeza, planinska regija Tauren u regiji Highlands, ili mračni vilenjaci Void.

Pristup nekim rasama zahtijeva završetak specifičnih tokova i niz zadataka vezanih, na primjer, za vojnu kampanju koja će uskoro početi. Zandalari Trolls i Kul Tiran Humans će biti dostupni tek nakon 14. avgusta.


Battle.net glasovno ćaskanje

Battle for Azeroth bi to mogao promijeniti kako programeri implementiraju najnoviju verziju sistemima glasovno ćaskanje Battle.net, isti alat koji smo već koristili u Overwatchu.

Na ovaj način dobijamo veću upotrebljivost, dodatne opcije za utišavanje različitih kanala i, iznad svega, najbolji kvalitet zvuk. Možemo razgovarati i sa prijateljima koji igraju drugu Blizzard igru. Ovo je odlična opcija za one koji ne koriste redovno Discord ili nisu zadovoljni Skypeom.

Nema više PvP servera

Još jedna velika promjena je eliminacija tradicionalne podjele servera na PvE (igrač protiv okruženja) i PvP (igrač protiv igrača) koja postoji u igri već dugi niz godina. Ranije, kada smo igrali na serveru drugog tipa, morali smo računati sa činjenicom da u određenim zonama možemo postati žrtva igrača iz neprijateljske frakcije.

Sada se sistem mijenja. PvP način rada- u praksi pristaje da učestvuje u takmičenjima između korisnika - aktiviramo jedno dugme. Na ovaj način također uključujemo naše PvP talente ažurirane u novu aplikaciju i doći ćemo do svijeta u kojem ćemo pronaći druge igrače koji preferiraju isti stil gameplay.


Ovo rješenje je odgovor kreatora na zahtjeve nekih korisnika koji su se osjećali ograničeni na serveru s fiksnim pravilima. Također, vrijedno je napomenuti da će aktiviranje War Mode pružiti mali bonus na akumulirane bodove iskustva, što svakako vrijedi uzeti u obzir kada ciljate na nivo 120 u bitci za Azeroth.

Također treba naglasiti da vojni modus doslovno pretvara sve zone u područja gdje se možemo boriti s protivnicima druge frakcije – nema izuzetaka. Osim toga, u zonama novog dodatka, najopasniji igrači će biti označeni na mapi za rivale, a nagrade će biti dodijeljene za njihovo eliminisanje. Sve ovo odgovara duhu sukoba između Horde i Saveza, poput rukavice.

Povratak Jaine

Jaina Proudmoore - najpoznatija čarobnica u univerzumu Warcrafta - bila je praktički odsutna iz prethodne ekspanzije. Čak ni u Warlords of Draenor, nismo je često viđali. Iza ove pozicije stoji uništenje grada koji je osnovala na ostrvu Theramore - Garrosh Hellscream je učinio ovo strašno djelo.

Proudmoore više ne traži kompromise i neće ni pomisliti da pruži ruku bilo kojem predstavniku Horde. S obzirom na sličan stav neprijateljskog vođe, možemo očekivati ​​neke prilično značajne pomake u bitci za Azeroth. Budući da takve izvanredne heroine po svaku cijenu žele okončati drugu stranu sukoba, to će se i dogoditi.

Jaina je također samo zanimljiv lik - i tu vjerovatno ima osjećaja. Na kraju krajeva, mi to znamo odavno, takođe iz strateške igre prije mnogo godina. Iako MMO igra nikada ne nudi pripovijedanje dostojno pravog iskustva za jednog igrača, Blizzard može predstaviti zanimljive događaje na vrlo efikasan način.

U ovoj bitci neće biti ni pobjednika ni poraženih.

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Dodatak Bitka za Azeroth postao najbrže prodavani u istoriji World of Warcraft: Do trenutka kada su heroji Azerotha dobili vest od Magni Bronzebeard-a i stavili svoj "azeritski usisivač" oko vrata, više od 3.400.000 kopija dodatka je već bilo prodato. I postoji svaki razlog za to: glasna najava tokom BlizzCon, prekrasna kinematografija, uzbudljivi događaji prije zakrpe i, naravno, savezničke utrke koje su dostupne samo vlasnicima ekspanzije. Ali glavni faktor je, možda, bio davno zaboravljeni osjećaj jedinstva sa svojom frakcijom, izražen u prvim kinematografskim trejlerima: Za Hordu! Za Alijansu!» I takvo oružje - vau!

Ali sada su nove zemlje otkrivene, istražene i istražene, tamnice su završene, zanati su proučavani, borbeni ljubimci su poraženi i sakupljeni. Ostalo je samo nekoliko dana do otvaranja prvog raida, prve PvP sezone i prvih mitskih tamnica. Vrijeme je da pogledamo cjelokupno početno stanje Bitke za Azeroth i pokušamo shvatiti da li se isplatilo u tolikoj žurbi pridružiti se ovih tri i po miliona.

Borba za motivaciju

Već dugo nismo imali priliku da se suočimo ne sa nekakvim „vanzemaljskim zlom“, već sa bliskim, razumljivim i poznatim neprijateljem. A preliminarni događaji "Bitke za Azeroth" gurnuli su nas u epski i krvavi sukob između Horde i Alijanse. Da li ste ikada poželeli da ispalite vatrenu loptu na Anduina ili da šutnete Saurfangove ramene jastučiće? Evo ih, pred nama, bivši borbeni saborci, kojima su se godinama gomilali računi! Hajde, komšija, spreman da odgovaraš za Theramore i Taurajoa, za beskućnike vilenjake i potlačene orke?

Bili smo svedoci epizoda koje su zauvek promenile istoriju World of Warcrafta. Pred našim očima sveto svjetsko drvo Teldrassil pretvorilo se u pepeo. Uz naše direktno učešće, ruševine Lorderona postale su potpuno nenastanjene. Nakon toga, čak su i ljubitelji bitaka kućnih ljubimaca željeli odmazdu svim srcem.

Međutim, preterana epskost onoga što se dešava nije u potpunosti sakrila rupe u radnji i jadnu motivaciju likova. Zašto je Sylvanas odjednom odlučila da pokrene požar i zašto nije završila borbu sa Malfurionom? Kako se Saurfangov napad u leđa uklapa u njegovu kasniju brigu o tome? Zašto Jaina, koja je nedavno dokrajčila kugu za nekoliko sekundi, nije mogla da zamrzne sabotere Horde u istoj sekundi? Konačno, šta je princeza od Zandalara radila u zatvoru Stormwind i zašto niko nije reagovao na njen bijeg? Zasto bekstvo, pa prestonica je skoro izgorela, a niko to nije ni nagovestio, slao borce Alijanse u Kul Tiras! Postoje strahovi: hoće li pisci do kraja dodatka zaboraviti da Darnasusa više nema?

Da bi nekako popravio rupe, Blizzard je čak izdao dvije knjige skromne književne vrijednosti. Pa šta, igrači Overwatch isto odgovara da je igra odvojena, a priča odvojena!

Ali najtužniji neuspjeh radnje sakrio se na nebu. Fighters "legija" sjetite se kakvo bi moćno oružje moglo biti svemirski brod Draenei - Vindicaar. Zašto Anduin Wrynn nije smislio da dokrajči Hordu sa nekoliko dobro naciljanih hitaca? Očigledno, prema onima najuvjerljivijim: scenaristi su odlučili da se Vindicaar ne uklapa u trenutnu radnju i jednostavno su zaboravili na to. Da, bitka između Horde i Alijanse je više prijateljska utakmica, i ne možete ostaviti pola igrača kao pobjednike, a pola kao gubitnike. Ali bilo je moguće čak i usputno spomenuti neku važnu misiju Velena ili katastrofalni kvar motora? Očigledno su odlučili da ne troše energiju. Idi u grmlje, Vindicaar, uzgajaj ključeve.

Borba za resurse

Kako god bilo, nakon neuspješne bitke kod Lordaerona za obje strane, morat ćemo sigurno zaboraviti na sukob najvećih frakcija. Vođe Horde i Saveza procijenili su gubitke i došli do zaključka: vojskama je potrebna svježa krv. Naša misija je pronaći nove saveznike, uvjeriti ih da zaborave na vlastite probleme i postrojiti se pod zastavom prave boje zajedno sa svojom flotom. Čini se da smo negdje već vidjeli isti zaplet... da, da, ista melodija je svirala nakon prvog neuspješnog napada na Slomljenu obalu!

Najviše od svega, prve zakrpe Battle for Azeroth podsjećaju na početak Legije. I ne samo sa zapletom: na novim kontinentima čekaju nas časovi koji su savršeno poznati iz posljednje ekspanzije, osim možda u ekonomičnoj verziji. taktička karta deli jednu globalnu misiju na tri manja zadatka (ili šest, ako računate oskudnu vojnu kampanju na stranim teritorijama) i od luksuznih klasna uporišta cijela frakcija je premještena na palubu broda. Možda su zbog toga pratioci izgubili zanimanje za nas: sada ih je samo pet, svaki ima samo jedan utor za opremu, a nijednog se ne može nagovoriti da nas prati u avanturama. A klasni resursi su jednostavno promijenili ime - sada su "vojni" resursi.

Ali pojednostavljen (barem na prvi pogled) sistem opreme. Slično akumuliramo snagu prikupljanjem Azerita za poboljšanje opreme, ali umjesto nekoliko vrsta oružja, imamo jedan medaljon, čiji nivo otključava dodatne sposobnosti na kacigama, ramenima i prsima koje smo minirali. Uštede u vremenu i trudu su, naravno, značajne. Ali prije smo, pored artefaktnog oružja, dobili čak tri epske priče, po jednu za svaku specijalizaciju, a druidi su čak dobili četiri jedinstvene priče. Sada, umjesto sveg ovog bogatstva, možete računati samo na inspirativan govor Magni Bronzebeard - isti za sve rase, klase i frakcije.

Heroji koji su dostigli nivo 120 uključeni su u dvogodišnje putovanje: počinju da prikupljaju opremu. Ovdje, kao i obično, nije bilo bez zamki, slučajnosti i beskrajne težnje za savršenstvom. Poenta su upravo te dodatne sposobnosti: nisu sve podjednako korisne. Novi prstenovi od Azerita prenijeli su neke od moćno poboljšanih sposobnosti legendarnih predmeta, ali će trebati puno sreće i mnogo pokušaja da se pronađe onaj koji kombinuje sve talente koje želite od mnogih varijanti.

Borba za reputaciju

Ali u procesu pumpanja otvaraju se predivno nacrtane lokacije, pune zadataka i zadataka. Ponekad čak i previše velikodušan: ako sretnete usamljenog ratnika, možete biti sigurni da on ima pet zahtjeva skrivenih u zalihama. A ako naiđete na kamp ili selo, broj narudžbi će se barem utrostručiti!

Većina NPC-a će vam rado objasniti kako je sukob između Horde i Alijanse povezan s hitnom potrebom da se gušterima otkine dva tuceta repova ili unište gnijezda pterodaktila. Neke nuspojave vrijedi proći kroz sve - pogotovo ako ste ljubitelj mini zapleta. Na primjer, plišana čajanka u Drustvaru uz nevjerovatnu, ali beskorisnu nagradu. Ili priča o plašljivom brutosaurusu koji treba da pronađe partnera, ali svi pokušaji naučnika da ga spoje sa nekim dovode do neočekivanog rezultata.

Moramo se infiltrirati u tim gusara i pomoći zmajevima, obračunati se s kultistima i ometati ljudske žrtve, organizirati vjenčanja i bockati izbjeglice iglom, biti užasnuti gubicima i slaviti pobjede. Upoznat ćemo nove heroje i čitava nova plemena, uključujući vulpera lisice koje pjevaju o Specku i Dolly i zagonetne sethrak zmije.

Vrijedi igrati za Hordu ili proći kroz vojnu kampanju na Zandalar samo da vidite samog Bwonsamdija u ulozi iscjelitelja duša - ovaj loa smrti potječe od vudu Barona Saturday (aka Baron Samdi), i to na način komunikacije podsjeća na Ryuka iz Death Note". Svaki put kada vaskrsne vašeg heroja, on se lukavo našali.

Ali u smislu mehanike, ne možete očekivati ​​puno obilja: većina zadataka se svodi na „ubijanje, prikupljanje, korištenje“. Zbog toga se čak i odlazak za mačkom zaglavljenom u zapaljenom tornju doživljava kao otkrovenje i dar.

Ali rat je rat, a lokalno stanovništvo ide po planu. Ako trčanje kroz parcelu i sporedne zadatke ubrzati, to će značiti samo jedno: rani početak ere lokalni zadaci, misije izaslanika i sticanje reputacije s novim frakcijama. Ovo posljednje ostaje ključni element niveliranja: bez reputacije nećete vidjeti letove, nove savezničke rase ili korisne stvari.

Bitka za DPS

Pokušali su implementirati novu mehaniku u ostrvskim ekspedicijama - ovo posebne tamnice, gde tim od tri igrača mora uspeti da prikupi nekoliko hiljada Azerita pre nego što NPC ili drugi korisnici to učine. Ali ni tu se revolucija nije dogodila: uprkos proceduralnim generacijama, ekspedicije su prilično monotone. Ali lista mogućih trofeja uključuje konje i kućne ljubimce, tako da je malo vjerovatno da će ostrva doživjeti istu sudbinu kao scenarije Pandarije. I uvijek je zabavno takmičiti se s drugim igračima.

Što se tiče novih tamnica, one su bile uspješne. Osim ako, naravno, ne obratite pažnju na uske hodnike, gdje počinju problemi s kamerom, i lavirinte sa zakucima, u kojima se početnici stalno gube. Grupni primjeri izgledaju potpuno drugačije, ali su jednako atmosferski i detaljno razrađeni. Šefovi nisu dosadni zbog raznovrsnosti mehanike i obilja kontrole, a uobičajeni mobovi koji čuvaju prilaze ponekad iznenade domišljatošću. Isti početnici sigurno će im ići na živce ne samo zbog lavirinata, već i zbog zamki velikodušno postavljenih duž hodnika. A u nekim tamnicama protivnici su toliko opasni da će "visoki" ključevi za njih, najvjerovatnije, ostati nepotraženi.

Do trenutka kada se pregled pojavi na stranici, najvjerovatnije će se prvi raid, Uldir, već otvoriti. Pojavit će se "ključevi": Mitske tamnice će dobiti dodatne nivoe težine. A za one koji će se uspješno nositi s novim izazovima, jedan od glavnih problema novog dodatka konačno će se izostaviti.

Ali da biste pričali o tome, morate se vratiti u prošlost.

Bitka za pretplatu

Princip skaliranja radi u nekim igrama za više igrača, a ne samo u arkadnim akcionim igrama. AT Stariji Scrolls Online podešavanje nivoa daje igračima priliku od prvih minuta da požure na razvoj najsvježijih zemalja i parcela, a zatim se, u slobodno vrijeme, presele na područja predaka u potrazi za propuštenim avanturama.

WoW skaliranje je počelo na početku Legije na Broken Islesu i s vremenom je preuzelo cijelu igru, ali funkcionira drugačije. Svijet je podijeljen na "olovke", između kojih su izgrađene kapije: 60., 80., 90., 100., 110. nivo. Nije bitno volite li Pandaria, nećete je vidjeti dok je ne preuzmete. Nije važno sviđa li vam se Draenor, ne možete mu pobjeći, osim ako ne odlučite da se podignete na viši nivo, prikupljajući resurse na Bezvremenskom otoku.

Nema ništa loše u samoj ideji skaliranja, zamke su skrivene u njenoj implementaciji, a igrači nivoa 116-120 najaktivnije ih broje s dnom svojih brodova. Do tog trenutka efekti legendarnih predmeta prestaju raditi, epski oklop Legije gotovo je u potpunosti zamijenjen zelenim potragom i, ako imate sreće, plavim iz tamnica.