Kako navesti braću pilote na drugu stranu zemlje. Cheat fajl za Pilot Brothers. Obrnuta strana Zemlje. Kao kravata

Braća Pilot započinju vrlo zanimljiv novi slučaj o ugroženoj i rijetkoj vrsti slonova na ostrvu Tasmanija. Naši davno poznati likovi Šef i Kolega iz novina saznaju da je mačka donijela da se populacija rijetkih prugastih plavih slonova na otoku Tasmaniji naglo smanjuje. Budući da ove životinje žive samo na ovom otoku, veseli detektivi odlučuju otići na otok i pomoći životinjama.

Ovo je treći dio igre za Android o Pilot Brothers, prvi dio možete preuzeti sa naše web stranice na ovom linku. Kao što je već spomenuto, Kolega i Šef idu na ostrvo slonova, ali za to će morati putovati oko svijeta. Tokom svetsko putovanje naši prijatelji će morati da savladaju Kineski zid, potone na dno okeana i prolete u avionu. Naravno, trebat će im vaša pomoć u rješavanju raznih zagonetki i zagonetki.

Nakon što prođu sve nivoe, braća Pilot će doći do ostrva i saznati da su to sve trikovi njihovog starog zlonamernog prijatelja Karbofosa, koji je u prvom delu ukrao slona iz zoološkog vrta, au drugom delu mačka od braće pilota.

Preuzimanje kupljeno puna verzija igre mogu biti niže, samo prvih nekoliko nivoa je dostupno u verziji sa tržišta, ali možete je kupiti direktno iz interfejsa igre za 72 rublje. Ali za one koji nemaju priliku kupiti igru, preuzmite PUNU verziju na kraju članka.

Hodati kroz nivoe možete pogledati direktno u samoj igri klikom na ikonu video kamere u gornjem desnom uglu ekrana:

Keš memorija se mora preuzeti i kopirati iz foldera "com.g5e.pilotbrs3.android" na sdcard/Android/obb.

  • Smash Hit - prekrasna arkadna igra u staklenom svijetu

    Upoznajte sjajnu igračku iz serije fizičkih arkadnih igara - Smash Hit. Igra se pokazala solidnom i zaraznom od prvog ...

    ">Smash Hit - prekrasna arkadna igra u staklenom svijetu - 13.03.2014.
  • Frontline Commando 2 - drugi dio streljane iz GLU-a

    Drugi dio popularne pucačine iz trećeg lica Frontline Commando 2 je sada dostupan na operativnom sistemu...

    ">Frontline Commando 2 - drugi dio streljane iz GLU-a - 05.03.2014.
  • Shadow Blade je odlična ninja platforma

    Shadow Blade je visokokvalitetna platformska igra za Android u kojoj morate igrati kao nindža, trčati kroz nivoe i...

    ">Shadow Blade - odlična ninja platforma - 27.02.2014
  • Tilt to Live 2: Redonkulus - šarena i zabavna arkadna igra

    Danas bih vašoj pažnji predstavio zanimljivu igru ​​Tilt to Live 2: Redonkulus, čijom kontrolom...

    ">Tilt to Live 2: Redonkulus - šarena i zabavna arkadna igra - 26.02.2014.
  • Colin McRae Rally - legendarna reli utrka za Android

    Jednom od najboljih trkaće igre– Colin McRae Rally se sada može igrati na Android uređajima. Na ovom mitingu...

    ">Colin McRae Rally - legendarna reli utrka za Android - 24.02.2014.

Ocjena igre - 8 od 12

Dobra, i što je najvažnije duga potraga! Interfejs igre je oživljen, ali meni se lično više dopao. Osim toga, menadžment je sličan i stil se nije mijenjao. Radnja igre je, naravno, nesavršena, ali dosljedna i uzbudljiva! Smiješni videi (moj sin ima 5 godina, gledao ga je sa zadovoljstvom kao crtani film, na mjestima se smijao dok nije pao). Toliko će se svidjeti i mnogim mladim questersima. U pravilu, nivo prelazi na jedan lokacija za igranje tako da je teško zaglaviti! Napominjem da sam rješenje morao pogledati 4 puta (prvi put na nivou 13 i zadnji put na 19)!

Naše mišljenje:
  • Nedostaju oznake stavki, na primer, kada sam seo da pustim prvu stavku koju sam uzeo, nisam mogao odmah da shvatim da li je to dizalica ili pumpa.
  • Ne možete sačuvati u igri. Postoji pristup bilo kojem nivou, ali se ne može pokrenuti iz početka. Ako, na primjer, želite početi preko četvrtog nivoa, tada morate odabrati treći i tamo proći kroz njega od posljednjeg automatskog spremanja
  • šteta što su ostavili "čipove" prva dva dijela, gdje je princip bio 1 lokacija = 1 nivo.
  • Područje djelovanja je mjestimično slabo osvijetljeno. Na primjer, u posljednjoj fazi, poklopac sa kante za smeće nije skinut prvi put. Tako da sam zbog takvih grešaka lično morao da potražim igre sa rešenjima.


Igraće konzole jesu originalna zabava? Više nisu relevantni, jer sve što vam treba za nevjerovatan odmor je novo kompjuterska igra u kategoriji. Na našem portalu možete ga preuzeti i sami osjetiti sve prednosti ovog razvoja. Dobivate zaista uzbudljiv proizvod koji apsolutno nije preopterećen raznim opcijama i ograničenjima.

Poznato je da su svoju popularnost stekli relativno nedavno. I to nije slučajno, jer klikom na link u bloku preuzmite igru u sekciji nećete moći da se otrgnete od ovog uzbudljivog, koji će vam pružiti više od jednog sata prijatnog provoda.







Za sve koji lutaju prostranstvima mreže u potrazi za nevjerovatnim i nevjerojatnim avanturama, nudi se za preuzimanje, besplatno, Igra Pilot Brothers. stražnja strana zemlja, koji je dostupan bez registracije u kategoriji Avanture i potrage (Kuestovi) našeg portala za igre. Nudimo vam da ovo preuzmete i instalirate odmah. uzbudljiva igra, jer ga mogu igrati ne samo odrasli, već i djeca. Svestranost i prilagođeni dizajn moderne tehnologije koju su napravili braća Pilot. Druga strana Zemlje je višegodišnje popularna aplikacija koja vam omogućava da uživate prelepa grafika, sočni i svijetli specijalni efekti, zanimljiva radnja, duboki detalji objekata i dinamika muzička pratnja.

najzanimljivija igra, vedar, živahan, dinamičan, ugodan iskričavim humorom, prijatnom atmosferom, odličnom "crtanom" grafikom, šaljivim likovima i originalnim zagonetkama. Još jednom ćete se susresti sa slavnim šefom i kolegom Braće pilota. Oni i dalje žive i rade u jednostavnom sovjetskom gradu Berdičevu. Godina je bila 1957... sve bi bilo u redu, ali neumorni detektivi i avanturisti Pilot Brothers, nakon čitanja novina, saznaju da je na dalekom, dalekom ostrvu Tasmanija populacija plavih prugastih slonova počela nevjerovatno brzo opadati, isto. Junaci odlučuju otići na udaljeno ostrvo i na licu mjesta saznati sve. Pomozite herojima da istraže ovaj komplikovani slučaj i spasite slonove!

Minimum Zahtjevi sustava:
* Windows 95/98/ME/2000/XP; DirectX 8.0a
* Pentium II 333 MHz; RAM 64 MB; 500 MB slobodan prostor na tvrdom disku;
* video kartica koja podržava rezoluciju ekrana od 800x600 pri 16-bitnoj dubini boje;
* zvučna kartica.

veličina: 265.81 mb;
Format: instalater;
Jezik: potpuno ruski.

Pilot Brothers: Druga strana Zemlje

Pa, evo ga. Konačno smo dočekali nastavak kultne igračke. Igra je postala zanimljivija, grafika je postala glatkija. Broj epizoda se udvostručio. Igrajte i zabavite se.

1. Berdičev (kuća i dvorište)
Zadatak je sastaviti avion na kojem ćete morati letjeti kako biste spasili rijetke životinje.
Šef (Sh) uzima dizalicu u ostavi s lijeve strane. Kolega (K) otvara ormarić, uzima flašu i penje se na sto. Š uključuje ventilator, penje se na sto, stavlja dizalicu na sto. K stoji na dizalici, Sh podiže džak. K se uhvati za ventilator i odatle odleti do police (to je ujedno i krilo aviona), gdje uzme teglu džema i skoči na pod.
Oba gledaju na dvorište (desno). K pojede džem i baci teglu na vranu (daj teglu džema kolegi). Limenka se razbije, K podiže krhotinu. Obojica se vraćaju u sobu (lijevo).
Obojica se penju na sto, Sh spušta dizalicu, K se penje na njega, Sh podiže dizalicu. K se uhvati za ventilator i ponovo odleti na policu. Tu odsiječe konopac (sa zastavicom) i pada na pod zajedno s krilom. Sh skače sa stola, uzima krilo i gasi ventilator. Obojica se ponovo penju na sto, Sh podiže K na dizalicu, a kolega uklanja propeler. Sh uzima dizalicu i oboje izlaze u dvorište.
Sh ubacuje krilo u avion, K zakači propeler. Š stavlja cijev na dizalicu i puni praznu bocu gorivom, nakon čega ga sipa u avion. Obojica ulaze u avion i odlete.

2. Avion (arkada)
Zadatak je preletjeti određenu udaljenost.
Letite udesno, izbjegavajući sudar sa tamnim oblacima (ili bolje - sa svim oblacima). U slučaju sudara sa tamnim oblakom, letelica se okreće u suprotnom smeru i ponovo se mora okrenuti udesno (sudar sa tamnim oblakom). Kontrola - klik mišem na vrhu, sredini ili dnu ekrana.

3. Medvjed
Zadatak je doći do suprotne obale.
Š uzima kamen (blizu aviona) i krilo iz aviona. K udara medveda, koji ga baca u avion. Iz kompleta prve pomoći koji se pojavi, K uzima špric i njime ubode medvjeda u trenutku kada ledenica s čekićem počne plutati rijekom. Medvjed baca K u rijeku. U dobro odabranom trenutku čekić sa ledene plohe završava na obali i Š. Š. stavlja kamen blizu medvjeđeg jazbine, a na kamen se postavlja krilo. K tuče medvjeda čekićem i odmah se penje na krilo - zamah. Medvjed baca K na motku. K otkine lijevu žicu (klik na stup), a zatim klikom na desnu žicu prelazi rijeku. Š uzima žicu (klik na stup ili žicu) i penje se na stup.

4. Područje stanice
Zadatak je podići ležeći pajser. Zatim - u kontrolnu sobu (pravo).

5. Kontrolna soba
Zadatak je prikupiti sve 3 kompozicije.
Pomičite prikolice duž staza kao oznake. Prikolice se kreću same (ali samo do susjednih dijelova staze), morate odrediti koju prikolicu i kuda da je premjestite. Prvo se sklapa zeleni voz, zatim voz sa cisternama i šumom.

6. Platforma
Zadatak je ući u voz.
(dok se ne završi Kontrolna soba, na ovoj sceni neće biti voza).
Pošto nas kondukter ne pušta unutra, koristimo se izopačenim metodama. Kolega varvarski baca (zabada) otpatke pokupljene na trgu u pokretnu traku sa kojih padaju razne predmete. Kavez pada - Sh se penje u kavez, sluga ga odvodi, nakon čega Sh u kavezu ulazi u voz. Ostaje K. Potrebno je uzastopno spustiti kofer s pokretne trake, zatim kutiju sa crvenom trakom. K otvara kutiju iz koje pčele lete. K se uplaši pčela, skoči i uđe u kofer. Kondukter uzima kofer.

7. Zidne stepenice
Zadatak je popeti se na zid.
K produžava stepenice u zidu, povlačeći prstenove u prvom redu. Šef se penje sljedećim stepenicama desno, lijevo i dijagonalno. Zid je kineski, pa samim tim lukav i neshvatljiv - uz normalne korake, ističu se i lažni, koji spontano nestaju.
Mogući prolaz (ABCDE - kolone slijeva na desno, brojevi redova - odozdo prema gore):
K - B1, C1
W - C1, D2, E3, D4,C5,D6,E7
K - D1
W - D8
K - E1
W - E9
K - A1
Š - D10, C11, D12, vrh zida

8. Na zidu (centar, lijevo, desno)
Zadatak je poletjeti petardama u svemir (ne pokušavajte ovo kod kuće!).
Sh ide lijevo i tamo uzima ljestve, vraća se u centar i stavlja ih lijevo. Š se penje, uzima pijuk na platformi iznad i silazi. K obara bravu na otvoru žaračem, Sh otvara vrata. Š se penje na jednu od platformi (lijevu, na primjer). K uzima petardu i ispaljuje je (upotrijebi petardu na K). Sh pokušava skočiti na leteću petardu. Isto se mora ponoviti i za K - K uzima petardu i lansira je i odmah skače na platformu (npr. desnu) i pokušava skočiti na petardu. U slučaju neuspjeha - ponovite.

9. Sputnjik (arkada)
Zadatak je uhvatiti satelit.
Kada satelit poleti, rasporedite junake tako da K bude na nivou satelita (na primjer, na sredini ekrana), a W jedan nivo više (na primjer, na vrhu ekrana). U trenutku kada se satelit približi pilotima, kliknite na W na satelitu i oni će ga uhvatiti.
Upravljanje - odabir karaktera i klikovi mišem na vrhu, sredini ili dnu ekrana.

10. Plutače
Zadatak je doći na suprotnu stranu.
Kada skaču na bove, oni reagiraju prevrtanjem i kucanjem likova na određenu udaljenost u različitim smjerovima. Smjer i udaljenost odbacivanja lika zavise od: (a) tipa plutače (ukupno tri tipa), (b) stanja plutače (kako je okrenuta naopačke - 2 opcije za svaki tip), (c ) lik (K i W naginju na različitim udaljenostima), (d) koliki je pad na rezultatu od početka skoka (ne više od 3).
Upravljanje - odabir karaktera i kliknite na plutaču da skočite.
Prolaz je moguć na različite načine.
Moguća (ali ne i optimalna) varijanta prolaza (abvgdez - stupci slijeva na desno, brojevi redova - od vrha do dna):
R: a5 -> r6 (tone)
W: a3 -> (do obale), a3 -> r3 -> e4 -> e4 -> x6 -> h6 -> (napolje)
R: a5 (3 puta), a5 -> r6, a5 (3 puta), a5 -> r6, a5 (3 puta), a5 -> r6 (skočiti na obalu), a5 (3 puta), a5 -> r6 - > h6, a5 (3 puta), a5 -> r6, a5 (3 puta), a5 -> r6, a5 (3 puta), a5 -> r6 (skočiti na obalu), a5 (3 puta), a5 - > r6 -> z6 (napolje)

11. Sydney (ulica, kapija)
Zadatak je posuditi crveni auto sa parkinga.
Auto možete preuzeti sa parkinga tako što ćete platiti 3 novčića na mašini za zaključavanje. Dva novčića izdaje mašina za prijem flaša, a jedan krije vrana na semaforu iznad puta.
Uzmi vadičep. Kopati po kontejneru za smeće i pokupiti ispuštenu bocu. Predajte W bocu mašini, koja će za nju dati novčić. K otvara otvor vadičepom, Sh ulazi u kanalizaciju. Obojica izađu u dvorište. Tamo trebate prikupiti W kutije (najmanje 7 komada), staviti kolegu u kantu za smeće (sakriti), zatvoriti W žice na zidu s desne strane. Ponavljajte sve dok boca i teg ne ispadnu. Uzimamo ih i vraćamo se na ulicu (kroz kanalizaciju). Sh predaje drugu bocu i prima još jedan novčić. Sh baca teret na Kengura ili na cestu. Zatim Sh gradi piramidu od kutija ispod semafora (klikni na kutiju ispod semafora) na koju se penje K (može se popeti samo na jednu kutiju, tako da gradimo Sh i penjemo se na K). K vadi još jedan novčić sa semafora. Koristimo novčiće na mašini za blokiranje na parkingu za crveni auto i odlazimo.

12. Kvar džipa (sa lukom i sa jezerom)
Zadatak je napuniti automobil tinkturom kaktusa.
Uzmi K u auto sirenu. Idemo do srednjeg prolaza, K zuji u rog - to uplaši noja i slomi most glavom. Sh izvlači čep iz cijevi - voda iz jezera otiče i poplavi vulkan. Vraćamo se lijevo, idemo u gornji prolaz, pokupimo kanister. Vraćamo se lijevo, idemo do donjeg prolaza, uzimamo kran Sh koji viri u vulkanu (vulkan bi već trebao biti ugašen). Vraćamo se lijevo, idemo do srednjeg prolaza, ubacimo Š slavinu na cijev (jezero se puni). Otvorite SH slavinu i tako zalijte kaktus. Uklanjamo K dizalicu. Opet idemo lijevo pa u donji prolaz, zabijemo Š slavinu u kaktus, otvorimo slavinu i napunimo kanister. Vraćamo se lijevo i sipamo kanister u auto. Odlazimo.

13. Noj
Zadatak je uhvatiti noja (kako bi ga koristili "kao prevozno sredstvo").
Zadatak možete izvršiti pomoću glavna karakteristika ponašanje noja - zabijte glavu u pijesak kada ste uplašeni. Ako se odjednom umjesto pijeska pojavi željezni poklopac bunara - to je već problem noja.
Uzmite Sh klaxon i uklonite poklopac sa bunara, stavite ga negdje u centar ekrana, gdje je postavljen. Stavite K negdje iza cvjetnog kaktusa, otjerajte noja W tako da stoji na ležećem pokrivaču. Da bi uplašio noja klaxonom (kolega), noj udara glavom o poklopac i pada u nesvijest. SH vezati noja.

14. Baza
Zadatak je ući na čuvanu podmornicu.
Kliknite W na znak, zatim K na kolonu od znaka. K se penje preko ograde i uzima mali kamen ispod drvenog mola. K udara kamenom u ormarić sa štitom (siva kabina), otvara ga i isključuje prekidač. Š se popne preko ograde (klikni na ogradu) i izvuče žicu (blizu, sa svjetiljke). K stavlja kamen u odvod ručne kolone. Sh protrese pumpu četiri puta. Dok je lokva sa zvonom pod naponom (lokvica se postepeno suši), Sh i K odlaze u podmornicu.

15. Bazen sa podmornicom
Zadatak je izaći iz bazena.
Š uzima kolut za spašavanje, objesi ga na pramac čamca (stavlja ga na cijev). Š izvlači plutajući automobil (zelena kocka). K veže uže za krug i uklanja krug. Sh uhvati oko svijetlozelene šalice. Da ulovite ribu kriglom - kliknite na mjehuriće koji se pojavljuju u sredini bazena. Š stavlja krug na cijev. K veže ribu za konopac i ribar ih izvlači.

16. Grad Portassa
Zadatak je ući u prozor.
Premjestite vazu sa kuharom (kolega će pomoći). Kopaj K u kanti za smeće i Sh uzmi bumerang. Uzmite posteljinu (K) i uže (W). Srušite kokos bumerangom (Š bumerangom na kokosu sa mjesta gdje je bila vaza) i uzmite ga (K).