Kako ubrzati kretanje noža za montiranje. Kompletan vodič za nosač za igru ​​i oštricu. Drugi kontrolni tasteri

"itemprop="image">

Igra Mount & Blade ima ugrađen sistem cheat kodova (aka cheats), dizajniran za testiranje igre i modificiranje igre. Zašto ne iskoristiti ovo? Pogotovo ako vam se ne sviđa neka komponenta igranja, možete je zaobići.

Mount and Blade: Warband jedan je od najdetaljnijih i najrazličitijih povijesnih RPG-ova posljednjih godina. Igrači će učestvovati u ratu između šest srednjovjekovnih država i okupiti moćnu vojsku kako bi njome porazili sve rivale. Igra je raznolika i nije ograničena samo na bitke. Postoji i trgovina i diplomatija - postoji čak i simulator za upoznavanje. I to bez uzimanja u obzir mnogih dodataka koje su napravili fanovi koji su objavljeni za Warband, a koji nude još više varijabilnosti u igri.

Ako naiđete na bilo kakvu prepreku u procesu prolaska ili samo želite testirati jedan ili drugi element igranja, možete koristiti skup cheat kodova ugrađenih u igru.

Kako aktivirati cheats u Mount&Blade Warbandu

Za razliku od većine drugih igara u koje se kodovi unose preko konzole, u Mount & Bladeu prvo morate otići do pokretača (posebna izvršna datoteka u korijenskom direktoriju igre), a zatim u meniju postavki koji se pojavi označiti kućicu pored "dopusti šifre za varanje". Sada možete bezbedno ući u igru ​​i eksperimentisati koristeći kombinacije tastera sa liste ispod.

Kombinacija tastera Opis akcije
ctrl+p Prenos kontrole nad likom tokom bitke na kompjuterskog bota. Doduše, prilično je sposoban za pucanje u borbi na daljinu.
ctrl+h Potpuni oporavak heroja tokom bitke.
Ctrl+Shift+H Potpuni oporavak konja tokom bitke.
Ctrl+F3 Nanošenje štete vašem liku. Ovom komandom, na primjer, možete ubiti heroja ako se u igri iznenada dogodi neugodna greška.
Ctrl + X Odabrani lik u grupi odmah stječe iskustvo.
Ctrl + X Kombinacija tipki slična prethodnoj, ali se koristi kada je ekran karaktera uključen, daje heroju 1000 poena iskustva.
Ctrl + X Ako želite doći do dodatnog novca, koristite Ctrl + X s uključenim inventarom. Svaki klik daje sto novčića.
Ctrl+W Značajno povećanje vještina rukovanja oružjem. Dodaje 10 poena svakoj liniji u profilu lika.
Ctrl+Alt+N Cela neprijateljska vojska je oborena.
Ctrl+Shift+F4 Ciljano nokdaun protivnika (treba držati i držati Shift na meti).
Ctrl+Shift+F6 Obaranje savezničkih jedinica.
Ctrl+F6 Jedna saveznička jedinica je oborena.
Ctrl+F4 Jedna neprijateljska jedinica je oborena.
ctrl+t Gotovo u potpunosti otvara globalnu kartu. Vidjet ćete sve zgrade, osim tajnih skloništa.
Ctrl + lijeva tipka miša "za teleportiranje lokacije" Brzo putovanje koristeći globalnu mapu. Dovoljno je pomaknuti kursor i kliknuti lijevom tipkom miša na željenu lokaciju držeći pritisnut Ctrl.
Ctrl+F9 Usporavanje vremena. Ponovljena upotreba kombinacije tastera poništava efekat.
Ctrl+F11 Brza pauza, vrijeme u igri se zaustavlja.
Ctrl+F9 Sve dostupne jedinice dobijaju poboljšanje (pumpanje).
Ctrl+L Brz način da dobijete dodatnih 50 hiljada poena iskustva. Da bi kombinacija radila, otvorite ekran sa znakovima.

Napomena za posljednju prevaru: bolje je ne pokušavati podići nivo lika iznad 61, jer na 62-63 igra može dati grešku, zbog čega ćete odmah biti zaslužni za još dvije hiljade nivoa. Kao rezultat toga, veliki broj zadataka će biti nemoguće predati, na primjer, zadatke za čišćenje razbojničkih kampova. Koliko god protivnici bili brojni i jaki, oni će pobjeći od vas. To često dovodi do padova i padova igre.

Također je vrijedno napomenuti da korištenje varalica neće pomoći vlasnicima licencirana verzija igra kupljena na Steamu za otključavanje željenih dostignuća. Aktiviranjem mogućnosti unosa kodova automatski se onemogućava njihovo praćenje. Međutim, uvijek možete poništiti postavku - tada će sve ponovo biti dostupno.

Razvojni mod

Pored varalica koje su igračima standardno dostupne, po prvi put u seriji, programeri su dodali mod za otklanjanje grešaka. Možete ući u njega pritiskom na kombinaciju Ctrl + ~ (ruski Yo na većini tastatura) i u konzoli koja se otvara pisanjem "cheatmenu". Odjeljak koji se pojavi otvorit će pristup mnogim postavkama - kontrola vremena, dodavanje bilo koje stavke u igru, kretanje po posebnim lokacijama i mnoge druge funkcije. Vratiti u normalan način rada nakon izvršenih promjena to je prilično jednostavno. U istoj konzoli je napisana slična naredba "nocheatmenu".

Osim toga, igrači mogu dobiti neke pogodnosti koje nisu službeno dodate broju varalica programe trećih strana- treneri. Postoji dobar trener MrAntiFun koji vam omogućava da heroja i savezničke jedinice učinite besmrtnim, a količina municije je neograničena. Naravno, takav softver (i gore opisani varalice) bit će relevantni samo u igri za jednog igrača - ništa neće raditi u bitkama za više igrača.

“Sto četrdeset sedam je došlo iz Halda.
Uskoro na zidinama Brattingsborga
Oni su njihovi svileni šatori
Raštrkano na otvorenom."

Pjesma sto četrdeset sedme

Prvo, hajde da ukratko pređemo na osnovne stvari. Unatoč činjenici da je igra davno objavljena, nitko je zapravo nije promovirao (zapravo, jedan od prvih projekata u zoru nezavisnih programera), grafika ni tada nije zasjala, pa bi igračka mogla ispasti biti neočekivano otkriće za širu javnost.

FAQ

P: Šta je to uopšte?

O:Mount & Blade - neka vrsta "simulatora srednjeg vijeka". Preuzimate kontrolu nad likom i započinjete svoj put ka slavi. Igra je izgrađena na principu što većeg mogućeg realizma za dvoje ljudi bez sredstava.

U: Kako igrati? Kojim redoslijedom idu dodaci?

O:Da u bilo kojoj. "Waband", "Fire and Sword", "Viking Conquest" sve ovo samo ispunjava igru dodatni sadržaj, to je sve. Igra je u suštini "peščanik", sa veoma dobrom implementacijom srednjeg veka. Dodaci nisu ni na koji način povezani jedni s drugima, ali najkompletnije i finalizirane verzije su Warband i Viking Conquest.

U:Šta rade različite postavke u igri?

  • Kontrola npr. blok kada pritisnete RMB, vaš lik će postaviti blok. Ako je ova stavka "automatski", tada će se automatski isporučiti blok koji odgovara smjeru napada. Također možete promijeniti ovo stanje za pomicanje strelica ili miša.
  • Kontrola npr. udarite kada pritisnete LMB, zamahnete ili ciljate (ovisno o oružju), otpuštanjem ćete pogoditi ili pucati. Sa zadanim postavkama, udar se postavlja kretanjem miša, odnosno pomerate li ga desno-lijevo gore-dolje (odnosno, postoje četiri smjera udara). Kada ste pješice, to baš i ne smeta, ali kada ste na konju, možete se prebaciti na strelice.
  • Pike control Polearms u igri imaju poseban status, jer su jedini takve vrste koji imaju stvarnu kinetičku energiju prilikom kretanja. Jednostavno rečeno, čak i bez zamaha, već jednostavno držanje „na težini“, nanijet ćete „viteški udarac“, tj. probiti (ili srušiti) neprijatelja. Osim toga, možete zakomplicirati svoj život postavljanjem ručne kontrole (postoje dvije gradacije: laka i teška).
  • Oštećenje igrača/oštećenje saveznika. Podrazumevano je u stanjima 1/4 i 1/2, respektivno. Preporučuje se postavljanje samo drugih parametara iskusni igrači za tzv "povratak" bez odgovarajuće vještine (i želje), mogu vas jednim udarcem srušiti na maksimalne postavke. Želite li se osjećati kao običan vojnik u masakru stotinu ljudi? Slobodno stavite "normalno! Ako želite da budete vitez koji savladava vojsku stavite 1/4.
  • Borbena AI Postavka koja utiče na to kako će se AI ponašati u bitci. Vještina gađanja, mačevanje se povećava, neprijatelji uče da vas zaobilaze sa stražnje strane, pa čak i koriste dodatne formacije. Zapravo, nema velike razlike između "lakog" i "teškog", jer je od demo verzije AI toliko poboljšana da se dobro bori i bez nje.
  • Poteškoća igre je u suštini beskorisna opcija, potrebna samo za one koji žele da dobiju "100%" težinu igre (ovi procenti su navedeni u postavkama). U zavisnosti od nivoa, količina iskustva i stečenog novca se menja (naniže).
  • Brzina bitke utiče na brzinu kojom se bitke odvijaju globalna karta.
  • Veličina bitke koliko ratnika može učestvovati u bitci u isto vrijeme. (Ako ima više neprijatelja, onda se oni mogu pojaviti u obliku pojačanja)

U: Šta je Calradia? Ko su Vegiri, Khergiti, Swadi i Nordi?

O:Uprkos izmišljenom okruženju, nacije u igri očigledno imaju stvarne prototipove. Nordi očigledno Skandinavci, Norvežani, Šveđani i tako dalje. Vegirs Commonwealth, Litvanska kneževina i drugi zapadni Slaveni. Khergiti nomadska plemena, Mongoli i Tatari. Saranidski Sultanat Arapi, Turci i drugi tzv. "Saraceni". Svady i rodoci dijele srednju Evropu među sobom, a to su Italijani, Francuzi, Mađari i tako dalje.

U: A za koga da sviram nešto?

O:Za koga želiš. Sve nacije se mogu igrati. Dovoljno je da položite zakletvu kralju frakcije koja vas zanima. Naravno, prvo ćete morati da steknete poverenje, ali to se radi jednostavno skoro svaki kralj, ako nije ljut na vas, daće vam nekakav zadatak. Vremenom će vaša slava rasti i možete postati nečiji vazal bez obavljanja zadataka.

U: I za koga bolje igrati?

O:Opet, ko ti se više sviđa? Nordi su najbolji pješaci i strijelci, neophodni u opsadi i odbrani gradova i tvrđava, Vegiri imaju najbolje vitezove, a Khergiti i Sarradi Sultanat su profesionalni konjanici, čak i osnovnu jedinicu imaju konja i oni su veoma mobilan. Swads i rodoks su uravnoteženi, imaju i pješadiju i konjicu (samo swads, rodoks kopljanici), osim toga, njihovi strijelci su naoružani samostrelima, a ne lukovima.

U: A ko biti?

O:Zavisi šta vam se najviše sviđa. Da li želiš da budeš ozbiljan ratnik? Zamahujte dvoručnim oružjem i motkom (nekonjanicima će biti teško u ovoj igri na otvorenim prostorima koje će gaziti). Volim pucati iz lukova i precizan udarac tvoj izbor. Možete samo odvratiti od ideje da budete konjski strijelac, prepustite ovu zabavu hergitima, lik puca previše neprecizno čak i uz dobro pumpanje. Osim toga, možete biti inženjer, trgovac, samo trčati okolo i obavljati poslove, iako je to još uvijek gnjavaža.

U: Ok, kako zaraditi novac?

O:Možete trčati i obavljati razne zadatke, ali prvo, to je dugo, a drugo, to je posao.. Najlakši način da zaradite novac je igranjem turnira, klađenjem na sebe. Međutim, početniku će biti teško prvo vježbati u "trening" kampovima. koji su razbacani po mapi, ali love male (do 10 ljudi) grupe razbojnika. Kraljev vazal prima sedmični prihod od svog sela ili dvorca. Nakon što dobijete odred, možete početi pljačkati sela kao najprofitabilniju aktivnost, jer prodaja plijena može donijeti i do 10 hiljada denara. Kada osjetite vrijednost novca na sebi (vidjevši u prodavnici oklop koji vrijedi više od vašeg godišnjeg prihoda sa tri imanja), počet ćete razmišljati o tome vrijedi li sačuvati čast grba, da. Ako učestvujete u ratovima, možda ćete imati sreće da zarobite nekog od protivnika. Za njih ponekad odredi solidnu otkupninu.

U: Na šta ih prvo treba potrošiti?

O:U zavisnosti od toga ko želite da budete . U svakom slučaju, ne bacajte prvi novac za prekrasnu kacigu s perjem, prvo se pobrinite za razumnu naramenicu. Također nema smisla kupiti oružje odmah, zarobljeno u bitci nije mnogo gore, iako ako vam vaše specijalizirano oružje ne ispadne predugo, ipak morate kupiti nešto jednostavno jer se vještine posjedovanja direktno mijenjaju od učestalosti njegove upotrebe. Sljedeća kupovina bi trebao biti dobar konj. Tada se već možete pokazati u prekrasnoj kacigi, a za apsolutni luksuz kupiti borbene rukavice. Ako se igrate sa mačem i štitom, onda prije kacige morate kupiti prilično jak štit, gdje prvo trebate pogledati njegovu snagu, a zatim sve ostalo.

Ako se sve kupuje od vas, tada život sekularnog plemića počinje kupovinom korisnih knjiga (na visoki nivoi ovo je vrlo relevantno), razvijajte vlastito imanje i pravite zabave.

U: Gdje mogu sve ovo nabaviti?

O:U gradovima! Veliki glavni gradovi kao što su Praven, Uchkhala, Veluki, Sargoth i drugi imaju prodavača oružja i oklopa, konja i hrane. Osim toga, potonji se može kupiti u bilo kojem selu.

U: Opsada dvorca/tvrđave traje već duže vrijeme! sta da radim?

O:Vještina "inženjering" je odgovorna za opsadu gradova . Zadržite barem 2 boda kako biste brzo opkolili one dvorce i gradove koji zahtijevaju izgradnju stepenica. Na istom mjestu gdje trebate izgraditi opsadne kule, nažalost, morat ćete izdržati tri dana, jer je vrlo teško ubrzati ovaj proces. Ako nemate vremena ili novca za podizanje vještine (na račun knjiga), onda ćete pribjeći pomoći svojih pratilaca, a neki od njih imaju potreban nivo vještine. U ovom slučaju, tokom opsade, povjerite mu izgradnju objekata.

Osim toga, ova vještina značajno smanjuje vrijeme izgradnje na imanju i njihovu cijenu.

U: Saputnici? ko je još ovo?

O:U raznim kafanama biće moguće sresti likove koji iza sebe imaju neku vrstu istorije. Možda će biti voljni da vam se pridruže uz određenu naknadu. . Vrijedi uzeti u obzir da se mogu međusobno sukobiti, pa pažljivo birajte svoje pratioce.

U: Šta je još korisno u kafanama?

O:U njima možete sresti i prodavače knjiga ili plaćeničke jedinice. . Potonji nisu posebno dobri, a zahtijevaju solidnu naplatu, pa im se za usluge treba obratiti samo u slučaju krajnjeg beznađa (kao i svim plaćenicima općenito). Također u najnovijim dodacima, u kafanama postoje ministranti koji vas mogu naučiti stihovima. Mogu se reći dami srca, osim ako se, naravno, ne bojite ugaonih modela. (ne, nisu isporučeni modovi za grafon. Čekajte Bannerlord)

U: Koje oružje odabrati?

O:Sve zavisi od zadataka. Kada opsjedate / branite tvrđavu, korisno je imati luk i strijele, jer možete imati vremena da ispalite pristojan broj fragova prije nego što bitka pređe u aktivnu fazu. Različiti štapovi će dobro doći onima koji očekuju povećanje vojske na račun oružja za omamljivanje zarobljenika omogućit će vam da onesposobite neprijateljske trupe s velikom šansom, a da ih ne ubijete. Oružje za rezanje i probijanje tradicionalno nanosi najveću štetu, a koplja dobro dolaze u borbama na konju.

U: Kako predati zadatke?

O:Moraćete biti sigurni da pronađete onoga koji vam je postavio zadatak (to je loša sreća!). S obzirom na to da svijet Calradia živi svojim životom i doslovno ne miruje, ponekad je teško pronaći davatelja zadataka. Može se pronaći tako što ćete pitati ljude koji pripadaju njegovoj frakciji ili u odjeljku "potrage" da vide gdje može biti. Geografska mjesta se mogu vidjeti u koloni "izvještaji", klikom na neki objekat prelazite na njega na globalnoj mapi i možete naručiti da lik ode tamo.

O:U meniju na globalnoj mapi postoji opcija "kamp". Nakon što ga razbijete, pojavit će se obje ove opcije, kao i prilika da završite putovanje. Pogledajte pažljivo, neke knjige ne moraju da se čitaju, dovoljno je da ih povučete u inventar.

U: Nisam zadovoljan kraljem/sultanom, mogu li nešto učiniti?

O:Ako odjednom poželite da budete poznati kao majčina revolucionarka, igra će vam pružiti takvu priliku. U svakom kraljevstvu, u glavnom gradu (odnosno u gradu koji je u vlasništvu kralja frakcije) naći će se lik koji je kandidat za stol neke druge frakcije. Nakon razgovora s njim, možete započeti niz događaja i početi uzdizati pretendenta na tron. Imajte na umu da morate imati ozbiljnu vojsku da ovo uredite.

  1. Stvaranje karaktera ovdje nije samo bacanje parametara. U početku vas muči pitanje vašeg porijekla, zanimanja i drugih naizgled apstraktnih stvari. Dakle, sve ovo direktno utiče na vaše karakteristike ili vještine. Odabirom pozadine “siromašenog plemića”, na primjer, odmah ćete dobiti na raspolaganju grb. Odaberite karijeru veterana, imat ćete više snage i bolje koristiti oružje. Dijete stepe će dodati bod vašoj vještini jahanja i pucanja. Očigledno će trgovački pomoćnik bolje razumjeti cijene. Dakle, ako želite da budete prodavac, očigledno je da karijera uličnog klošara nije za vas. I opet, plemeniti vitez koji će cijeli svoj odrasli život provesti u pohodima i buhurtima ne bi trebao znati rukovati tkaninom.
  2. U početku, vrijedi regrutirati vojsku Norda. Oni su najbolja pješadija u igri, i na početku će još uvijek biti teško doći do dobrih šutera/jahača. Kada dostignete dovoljno vještine i snage da ubijete odrede od 30+ ljudi, možete pokušati regrutirati svoj tim iz vegira.
  3. Zašto su konjanici uglavnom potrebni? Pored prednosti na ravnicama, brzina odreda zavisi i od sastava trupa, pa je imati vitezove na konjima mnogo isplativije nego pešačke ratnike kada se juri nekog posebno spretnog gospodara. Pa, ili možete jednostavno pumpati "traženje staze".
  4. Bolje je ostaviti zarobljene lorde u zamku odatle oni neće pobjeći dok ne dobijete otkupninu za njih.
  5. Pokušajte imati vrlo dobar odnos sa kraljem frakcije kojoj su se zakleli najnovija ažuriranja vole da stalno menjaju vlasnike sela i dvoraca. Dakle, dobra reputacija će vam pomoći da vratite svoj dvorac.
  6. Ne bi se trebao petljati ni sa pet razbojnika ako nemaš konja - lako možeš biti ubijen. Budući da ste na konju, u početku, dok ne naučite igrati, nemojte napadati jedinice od više od deset ljudi. Turniri iz istog razloga bolje je prvo da se održe u kraljevstvu Vegir i Nord, prikladnije oružje za početnike tamo češće ispada (da, morat ćete se boriti na treningu).
  7. Ubacite nekoliko poena u vještinu operacije, ovo će ozbiljno povećati šanse vaših vojnika da prežive, pa stoga nećete morati trošiti novac na regrutaciju, a što je još važnije trošiti vrijeme na njihovo pumpanje i prikupljanje trupa.
  8. Trajanje zamaha utiče na štetu. Tako očigledna stvar ima dvije nijanse, zavisi i od brzine kojom se krećete (odjednom, fizika, da, ali sada zapamtite u čemu moderne igre ovo se implementira u praksi), i po tome gde udariš (očekivano, udari u glavu bolnije). Ako je s drugom točkom sve jasno, iz prve odmah slijede dvije stvari: prvo, ako otpustite dugme za zamah u punom galopu malo ranije nego što se sudarite s neprijateljem, tada će oružje dobiti povećanje "brzine" i naneti veću štetu. Drugo, stoga, bolje je uopšte ne zamahnuti kopljem, mnogo je efikasnije jednostavno spustiti koplje i naletjeti na neprijatelja (o uspješnom manevru ćete biti obaviješteni porukom koja se pojavila u dnevniku „udar viteza!”
  9. Slobodno unajmite pratioce koji mnogi od njih posjeduju korisne vještine na koje ne morate da se fokusirate na sebe (na primjer, inženjering s Arttimerom, trgovanje sa Cageom, itd.)

Na ovo, u principu, i sve. Čini se da se ne dobija mnogo, ali prividna praznina igre zavisi isključivo od mašte igrača, atmosfera i mehanika igre su jednostavno divni, a koje ciljeve igrač sebi postavlja je njegova stvar. Osim toga, postoji mnogo modova koji se mogu igrati, na primjer mod Game of Thrones. Dakle, ako vas u uobičajenom srednjem vijeku ne zanima maštanje, možda će vam igra u poznatijem fantazijskom okruženju omogućiti da se okrenete.

Komentari

Često ga svira jedan kolega. Igra kičme. Skakanje, sečenje, sklapanje saveza, hvatanje. Srednjovjekovni svijet tenkova. Gledajući kako igra, ne razumem kako tako brzo odlučuje šta da radi, gde da skoči itd. On sam objašnjava da jednostavno već zna sve dijaloge itd., šta bi moglo biti u svakom mogućem scenariju, pošto je igrao hiljade puta, pa jednostavno preskoči tekst nakon što pročita par riječi zna šta dalje. Ne razumem kako je sada igrati. Ali, mislim, da sam igrao ranije, i ja bih se zaglavio, pošto je automatizacija gameplaya ovdje na nivou Heroes-a. Očigledno, chela jednostavno voli ponavljati različite scenarije iznova i iznova. On ponekad čak, kako mi je priznao, vara od dosade i nekako promijeni napad koplja, itd. Pravi dobar mač/štit itd. Samo da ove duge rane po scenarijima brzo prođu. Ali tako to ide. Na poslu nema vremena za igru, pa to nekako lomi igru. Ne može a da ne igra, ali želi tu pobjedu, borbu itd.

vegetarijanci imaju najbolje vitezove

Svadovi i rodoci su uravnoteženi, imaju i pješadiju i konjicu, osim toga, njihovi strijelci su naoružani samostrelima, a ne lukovima.

U početku, vrijedi regrutirati vojsku Norda. Oni su najbolja pješadija u igri, i na početku će još uvijek biti teško doći do dobrih šutera/jahača. Kada dostignete dovoljno vještine i snage da ubijete odrede od 30+ ljudi, možete pokušati regrutirati svoj tim iz vegira.

Brad pešadija<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Zašto su konjanici uglavnom potrebni? Pored prednosti na ravnicama, brzina odreda zavisi i od sastava trupa, pa je imati vitezove na konjima mnogo isplativije nego pešačke ratnike kada se juri nekog posebno spretnog gospodara. Pa, ili možete jednostavno pumpati "traženje staze".

Konjanici podnose apsolutno sve živo tokom opsade zamka ili na ravnicama (da, čak iu planinama). Sa pratiocima za traženje puta i konjičkom vojskom, vojska leti sa najmanje 10.

Sarradi Sultanate

*Saranidski sultanat

Ubacite nekoliko poena u vještinu operacije - ovo će ozbiljno povećati šanse vaših vojnika da prežive, pa stoga nećete morati trošiti novac na regrutaciju, i što je još važnije, trošiti vrijeme na njihovo pumpanje i prikupljanje trupa.

Pokušajte imati vrlo dobre odnose s kraljem frakcije kojoj ste se zakleli - u nedavnim ažuriranjima vole stalno mijenjati vlasnike sela i dvoraca. Dakle, dobra reputacija će vam pomoći da vratite svoj dvorac.

Čini se kao glupost... On imenuje vlasnika novoosvojenog dvorca.

P: Nisam zadovoljan kraljem/sultanom, mogu li nešto učiniti?

O: Ako odjednom poželite da prođete za maminog revolucionara, igra će vam pružiti takvu priliku. U svakom kraljevstvu, u glavnom gradu (odnosno u gradu koji je u vlasništvu kralja frakcije) naći će se lik koji je kandidat za stol neke druge frakcije. Nakon razgovora s njim, možete započeti niz događaja i početi uzdizati pretendenta na tron. Imajte na umu da morate imati ozbiljnu vojsku da ovo uredite.

Možete zamahnuti pravo na prijestolje i zauzeti u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova) zamak da kažete kralju šta želite, ako odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada se proglašavate kralja sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i....
PROFIT na kraju imate svoju državu. (Zbog ove funkcije, mnogi ljudi su vjerovatno počeli da je igraju)

Čini mi se da cijeli članak nije loš, svidio mi se (više njegova prisutnost, ali dobro).

Ne, sa svojim dvoručnim sjekirama, oni očito gube od konjice Svadija i Saranida.

Oružje se može razlikovati. Najvažnija stvar koplja imaju svi.

Rodoci nemaju konjicu i zamišljeni su kao kopljanici (koji mogu pobijediti samo u dubokim planinama, a to je malo vjerovatno)

To je sigurno? Sjećam se da je bilo.

Brad pešadija<конницы да и глянь ветку раскачки пехоты нордов и конницы свадов, а затем сравни длину.

Poenta je da na terenu pješadija ponižava iste pješake, jednostavno zbog brzine i brzog napada.

Konjanici podnose apsolutno sve živo tokom opsade zamka ili na ravnicama (da, čak iu planinama). Sa pratiocima za traženje puta i konjičkom vojskom, vojska leti sa najmanje 10.

Ovdje su za vrijeme opsade samo nešto drugo sranje, umiru kao muhe zauvijek. I sa bilo kojom složenošću.

Bolje ga je preuzeti za pratioce (da, nekoliko) zajedno sa pathfinderom i trenerom.

Mi ovde pričamo solo.

Čini se kao glupost... On imenuje vlasnika novoosvojenog dvorca.

Čini se, ali imam tačne informacije. Stalno mijenja vlasnika.

Možete zamahnuti pravo na prijestolje i zauzeti u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova) zamak da kažete kralju šta želite, ako odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada se proglašavate kralja sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i....
PROFIT na kraju imate svoju državu. (Zbog ove funkcije, mnogi ljudi su vjerovatno počeli da je igraju)

Ovdje ne govorimo o našoj državi, već o tome šta je tzv. nazvani palačskim državnim udarima. Još je teže sa svojom državom, a uopšte je teško boriti se protiv države. To je činjenica (tj. za početnike), pa o takvim trikovima ovdje nema govora.

senka skarabeja,

Rodoci nemaju konjicu i zamišljeni su kao kopljanici (koji mogu pobijediti samo u dubokim planinama, a to je malo vjerovatno)

To je sigurno? Sjećam se da je bilo.

Ne, možda u prvom dijelu.

Ne, sa svojim dvoručnim sjekirama, oni očito gube od konjice Svadija i Saranida.

Oružje se može razlikovati. Ono najvažnije - koplja - svi imaju.

Sva koplja se obično blokiraju ivicom štita ili lete u oklopne konje (jednostavne i ruše se mačevima), i to baš za vreme opsade koplje-sranja.

Konjanici podnose apsolutno sve živo tokom opsade zamka ili na ravnicama (da, čak iu planinama). Sa pratiocima za traženje puta i konjičkom vojskom, vojska leti sa najmanje 10.

Ovdje su za vrijeme opsade samo nešto drugo sranje, umiru kao muhe zauvijek. I sa bilo kojom složenošću.

Pa, ako imate 60-90 vitezova naspram 300-400, onda ćete sjediti stojeći sa strane skrivajući se iza štita od nasumičnih strijela.(više od polovine vaših će biti povrijeđeno, međutim)

Čini se kao glupost... On imenuje vlasnika novoosvojenog dvorca.

Čini se, ali imam tačne informacije. Stalno mijenja vlasnika.

“Like” je napisao iz poštovanja prema vama, kada razgovarate sa kraljem (ili drugim lordom iste frakcije) postoji linija “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale”. To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Bolje ga je preuzeti za pratioce (da, nekoliko) zajedno sa pathfinderom i trenerom.

Ovde pričamo solo.

Suština je da harizmu i vođstvo uzimate za sebe. U solo igri možete unajmiti i preuzeti pratioce. Angažiranje solo pratilaca neće spriječiti igru ​​da bude solo. Svako igra kako želi, tako da je ovaj dio generalno nebitan.

Možete zamahnuti pravo na prijestolje i zauzeti u jednom (bez ikakve pomoći drugih lordova) zamak da kažete kralju šta želite, ako odbije (zbog lošeg odnosa s njim), tada se proglašavate kralja sa početnom teritorijom u vidu ovog zamka, onda njegovu zemlju (svog kralja koji te je proglasio buntovnikom) raskomadaš i.... PROFIT na kraju imate svoju državu. (Zbog ove funkcije, mnogi ljudi su vjerovatno počeli da je igraju)

Pa, ako imate 60-90 vitezova naspram 300-400, onda ćete sjediti stojeći sa strane skrivajući se iza štita od nasumičnih strijela.(više od polovine vaših će biti povrijeđeno, međutim)

Evo nesto, ali glupo je stajati na paljbi generalno, zvijezda.

“Like” je napisao iz poštovanja prema vama, kada razgovarate sa kraljem (ili drugim lordom iste frakcije) postoji linija “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale”. To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Pa kvragu, ovde se ne radi o tome da se ne zna koga će izabrati, već da voli da se često menja. Koja je razlika od činjenice da ćemo znati koga će izabrati ako je nemoguće uticati na to? (takođe, uvijek mi se nudio)

Evo nesto, ali glupo je stajati na paljbi generalno, zvijezda.

Samo ako se rat nije ispumpao iz sebe onda mozes ubiti 30 ljudi.(maksimalno radi iskustva jer to nece mnogo uticati na bitku) Poenta je da 60-90 vitezova naspram 300-400 u opsadi su potpuno izvučeni. A vi stojite i štedite hp za prodor duboko u zamak (ili bilo šta drugo).

“Like” je napisao iz poštovanja prema vama, kada razgovarate sa kraljem (ili drugim lordom iste frakcije) postoji linija “Koga ćete imenovati za vlasnika Uchkhale”. To znači da će takva i takva parcela koja nema vlasnika (koja je nedavno zarobljena) biti sljedeća, u ovom slučaju Uchkhala

Pa kvragu, ovde se ne radi o tome da se ne zna koga će izabrati, već da voli da se često menja. Koja je razlika od činjenice da ćemo znati koga će izabrati ako je nemoguće uticati na to? (takođe, uvijek mi se nudio)

Ne, svi gospodari iznose svoje mišljenje, a uzimajući u obzir njihovo mišljenje, on izdaje alot (kada izda alot, njegov odnos prema gospodarima se mijenja jer je podmazivao jedno a ne drugo).

Zanimljivo je: nakon što odred ponestane namirnica, možete propustiti nekoliko konja.

Mnoge karakteristike takve igre kao što su Mount & Blade nisu trivijalni i ostaju izvan okvira svih vrsta vodiča i priručnika. Većina igrača nema pojma koliko je svijet Calradije zanimljiv i dubok. Ova kolekcija tajni, savjeta i trikova je poput ekspresnog vlaka, koji vas uranja u najsuptilnije detalje igre, koje možete saznati samo igrajući se danima uzastopno.

  • Na kiši, samostreli nisu toliko efikasni.
  • Na kiši se ljudi i konji kreću sporije.
  • Možete se zadržati na globalnoj mapi držeći razmaknicu.
  • Novi ratnici se mogu unajmiti u kafanama.
  • Takođe možete davati naređenja svojim pratiocima u borbi.
  • Što je moral grupe veći, ona se brže kreće po karti.
  • Ranjenici u kafanama brže zarastaju.
  • Da brzo kupite i prodate stavke koje imate kod sebe, pritisnite i držite ctrl i kliknite na željenu stavku levim tasterom miša.
  • Da biste otvorili komandni interfejs u borbi, pritisnite taster backspace.
  • Ako ste stacionirani u gradu ili zamku, tada ćete timu plaćati pola plaće. Isto vrijedi i za jedinice stacionirane u dvorcu kao garnizon.
  • Da biste odmah napustili područje, pritisnite tipku Tab.
  • Za bolje ciljanje pritisnite tipku Shift(efekat optičkog nišana).
  • Možete narediti vojnicima da zadrže određenu poziciju držeći tipku pritisnutu F1(pomeranjem zastave).
  • Na mini-mapi (tokom bitke pritiskom na backspace) možete narediti trupama da se pomaknu do određene tačke klikom na nju.
  • Moguće je premjestiti trupe i zarobljenike igrača na veliko iz odreda / u odred (na primjer, iz garnizona), ako držite pritisnuto ctrl
  • Ako ste vi glavnokomandujući (maršal), a podređeni lord odbija ići u željeni grad ili dvorac, možete mu narediti nekoliko puta zaredom i prije ili kasnije će pristati da slijedi naredbu
  • Ako niste maršal (vojvoda), ali ste zamolili savezničkog gospodara (lordove) da vas prati, onda vam on (oni) neće pomoći tokom juriša, već samo u poljskim bitkama.
  • Da biste konja podigli na zadnje noge, morate istovremeno pritisnuti ctrl+j
  • Hrpavi konj se može izliječiti u inventaru. (dok ona može izgubiti bonus)
  • Hrpavi konj može umrijeti u borbi (nestati iz inventara).
  • U svakom trenutku je moguće prekinuti igru ​​preko menija: kamp => penzija(u ovom slučaju bit će prikazane sažete informacije i daljnja sudbina heroja)
  • Ako "tajno prodrete" u neprijateljski grad, tada možete uživati ​​u svim pogodnostima, uključujući tavernu, trgovce, turnire, majstora ceha itd.
  • Oštećeni odnosi sa gospodarima mogu se poboljšati kroz žene slanjem poklona (potreban je novac, roba).
  • Uz dobre lične odnose, neprijateljski gospodari vas ne napadaju, a njihova sela obezbjeđuju regrute.
  • Ne postoje potpuno nekompatibilni sateliti. Malo je morala (liderstvo, pobede, raznovrsna hrana).
  • U odredu može istovremeno biti najviše 32 vrste trupa (za zatvorenike u dvorcima / gradovima, isto ograničenje).
  • Ako skačete s nategnutom tetivom, ciljnik neće zalutati, što vam omogućava da efikasno pucate na botove.
  • Ako zadržite pokazivač miša dok razgovarate sa NPC-om, oni će pokazati nivo odnosa s njim ili njegovom frakcijom.
  • Ako PRE bitke u meniju "napad\pošalji ratnike\povlačenje" pritisnite I, tada će se otvoriti inventar sa kojim možete mijenjati opremu.
  • Taster radi u istom meniju P. One. možete pozvati izbornik odreda, na primjer, da se pregrupirate. Radi samo za vrijeme borbe na terenu i samo ako je glavni lik inicijator bitke (i ne pridružuje se nečijoj već započetoj)
  • Ako je tetiva luka ili samostrela već navučena, hitac se može poništiti pritiskom na desno dugme. Na isti način se pravi "lažni zamah" prilikom udaranja oružja u bliskoj borbi.
  • U selima sa dobrim stavom, umjesto regruta, možete unajmiti trupe višeg ranga.
  • Plata boraca stacioniranih u garnizonu je prepolovljena.
  • Jeste li znali da u svakom trenutku možete promijeniti izgled i ime heroja klikom na ime ili portret u prozoru lika?
  • Lokacija bilo kojeg gospodara može se pronaći kroz dijalog s gospodarom iste frakcije. (Gdje vam je vazal možete saznati i od vaše žene)
  • NPC-ovi se mogu nalaziti ne samo na prvom, već i na drugom spratu taverne.
  • Na globalnoj mapi možete desnim klikom miša kliknuti na bilo koje naselje ili odred i pojavit će se meni: pratite do ovog mjesta (pratite odred) i pomoć za ovo mjesto (odred)
  • Vještina jahanja ( jahanje) važan je ne samo kao ograničenje pri odabiru konja, već i kao bonus povećanje njihove brzine i upravljivosti
  • Nakon smrti lorda, njegov se odred pretvara u neurednu gomilu (zgrade su izgubljene).
  • Vjerojatnost ulaska u bitku svake vrste ratnika direktno ovisi o redoslijedu na listi (što je veći odred, veća je njegova vjerovatnoća)
  • Obični seljaci i seljaci mogu se ugurati u jedinice visokog ranga. Od seljanki, na primjer, kao rezultat dobivaju se ratne sestre, opremljene samostrelima i teškim oklopom (osim toga, tu su i štit, mač i konj).
  • Sa svim dodatnim bonusima početnog (privremenog) karaktera se čuvaju. (plemićka zastava, knjige, startna oprema).
  • Nakon što je uhvaćen, glavni lik nasumično umanjuje jednu od osnovnih karakteristika (snaga, agilnost, inteligencija, harizma) za 1 bod.
  • Sa porastom časti, pogoršavaju se odnosi sa lordovima na lošoj reputaciji (i rastu s onima koji uživaju u dobroj reputaciji).
  • U bitkama na turnirima, možete (i trebali biste!) upravljati svojim timom.
  • Zarobljeni lordovi u tuđim dvorcima i gradovima mogu biti oslobođeni ne samo u potrazi, već i svojom slobodnom voljom.
  • Lovci na glave su prebačeni u robovlasnike - jednu od najboljih jedinica u igri. Njihova glavna karakteristika je njihova opremljenost tupim oružjem, što im omogućava da zarobe neprijatelje u velikom broju.
  • Pritiskom na tipku "X", možete koristiti alternativne sposobnosti oružja. Na primjer, napadajte strelicom kao obično koplje u bliskoj borbi.
  • Nakon stvaranja vlastitog kraljevstva, od pratilaca se može napraviti gospodar, koji im dijeli imetak.
  • Saveznički lordovi i vazali mogu ostaviti svoje zarobljenike u vašem gradu/zamku. (U ove svrhe možete koristiti proslavu)
  • Toborni konji povećavaju brzinu kretanja jedinice kada se inventar napuni.
  • Pokazujući plemenitost prilikom izvršavanja zadataka, možete povećati parametre časti. Na primjer, odbijanje nagrade za ubistvo kriminalca ili za spašavanje sela od razbojnika.
  • Razgovarajući sa stanovnicima sela i gradova, možete dobiti vrijedne informacije o prirodi gospodara, isplativoj robi itd.

Sa velikim zadovoljstvom ću dodati vaše savjete, savjete o igri. Slobodno ostavite komentare. Postepeno ću dopunjavati ovu kolekciju.