Svakom svoj prolaz holandskog gambita. Korsari svakom svoje. "Gvadalup", "Karibski more" i "Nepošteni konkurent"

Otpratio sam trgovca do Tortuge, tačnije do njegovog svjetionika, a on mi je dao planove svog konkurenta, drugog trgovca, čiji je prostor bio pun mahagonija. Rekao je da će se za dvije sedmice morati pojaviti na Kajmanskom ostrvu kako bi dopunio zalihe vode za piće. Zahvalio sam se na informacijama i nisam se krio dalje bivši partner malice, umjesto toga preselio se u luku Tortuga i zamijenio svoj Lugger za Sloop, koji je bio malo bolji od mog i mogao je primiti još 15 ljudi, a da ne spominjemo veće skladište, dodatne topove većeg kalibra. Nisam natovario svoj brod, jer moji mornari nisu bili baš dobri topnici, a ni ja sam, ne previše precizan, pa sam uzeo topove od 6 funti (3 funte na Luggeru), natovario brod barutom i granatama, namirnice uzeo dovoljno za put na Kajmane i još više za dane čekanja na brod. Nisam previše opterećivao brod i oslanjao sam se na brzinu i upravljivost, jer me čekala bitka protiv Flaute, čije je držanje trebalo da pršti od mahagonija, pa će biti borbe protiv nespretnog teškaša.

Negujući snove o planini zlata i slave, poslao sam svoj brod prema Kajmanu. Usput su bili gusari i španske patrole, ali nikada nisu sustigle moju lastu. Stigavši ​​na ostrvo, tri dana ranije nego što sam očekivao, odlučio sam da ga pregledam radi zarade, i drugih lovaca poput mene. Čim se iskrcao na obalu, mornari su odmah pritrčali. Pokazali su da nisu jeli nekoliko dana i jako im je drago što vide moj brod. Tražili su od mene da služim, ali ja sam regrutovao mornare u kafani Tortuga i nisam imao mjesta za njih. Pa nisam ih ostavio na ostrvu praznih ruku i stomaka. Naredio je svojim mornarima da im daju čamac, lijekove i namirnice. To bi im bilo dovoljno da dođu do prepunih obala Kube, a on sam je otišao u unutrašnjost ostrva. Nakon nekoliko sati potrage, pronašao sam ulaz u pećinu. U njoj je bio prazan sanduk, a u samoj pećini vladala je odvratna atmosfera - mirisalo je na kletvu, pa smo moj telohranitelj i ja požurili iz nje što je brže moguće. Pregledavši cijelo ostrvo, vratio sam se na brod. Ti mornari su se već ohladili, očigledno su odlučili da okušaju sreću i pokušaju da doplivaju do kopna ili do Kube. Sretno im na ovome.

Naredio sam da se brod preruši i počeo da čekam tog trgovca. Tri dana kasnije pojavio se na svojoj flauti pod francuskom zastavom. O tome je njegov "prijatelj" zaboravio da pomene, pa sam naredio da promenim svoju francusku zastavu u Jolly Roger i otišao u susret flauti. Moja šupa je probijala valove kao vreli nož kroz puter, a za pola sata već ste kroz moj jeftini dvogled mogli vidjeti iznenađeno lice trgovca. Na palubi flaute mornari su počeli trčati, ometajući jedni druge. Salaga, pomislio sam.

Bitka je trajala nekoliko sati. Činilo se da moja špica pleše u blizini velikog i nespretnog slona i pecka u njegove najranjivije dijelove. Nisam imao puno baruta, jer nisam htio preopteretiti svoj brod, pa je prvo što sam uradio bila paljba na posadu broda. Neka su novajlije, ali bilo ih je troje, a možda i četiri više od nas. Nije vredno rizika. Dakle, kundake su ponestajale, a posada flaute se osjetno smanjila, a i jedra su mu stradala, sada je bio još nespretniji. Nisam dozvolio ovom nesretnom kapetanu da okrene svoj brod bočno prema meni, stalno je prilagođavao moj bok krmi i pucao iz svih pet topova od 6 stopa. Pa, barut je završio u spremištu.

Mojih mornara ima samo 30 od 59, šteta što neće svi moći vidjeti zlato koje ću dobiti za robu koju je flauta u skladištu, ako je zaista tu. Ali nije se imalo kuda povući, i bilo je glupo - uzeli smo oružje i ukrcali se. Za svakog našeg mornara bila su po tri neprijateljska mornara, a to imajući u vidu činjenicu da smo na njih pucali toliko dugo da je bilo dovoljno da bacimo veliko zvono.

Koliko mrtvih. Od svih mornara samo četvorica su se istisnula, a potom su trojica teško ranjena. Bilo je nemoguće dopustiti da smrt ostalih bude uzaludna i naoružana, moj prijatelj Indijac i ja smo se spustili u skladište, gdje nas je čekalo još deset francuskih mornara. Njihov broj je protiv naše vještine. Ja sam uradio pravi izbor koji je spasio ovog Indijanca sa vješala. Pobjeda je bila naša, a ja sam morao da se sastanem sa njihovim kapitenom. Ispostavilo se da trgovac nije bio predusretljiv, ali sam mu htio ponuditi da se preda i plovi dalje, sa svojim preživjelim mornarima ili zarobljenim. Mislio je da me može pobijediti i osudio je svoj narod na ropstvo - pa, to bi bilo na njegovoj savjesti.

I trgovac nije prevario. Držač flaute bio je u potpunosti ispunjen mahagonijem. Robu smo pretovarili u skladište našeg broda nekoliko sati, a zatim se vratili u Tortugu. Povratak je bio prilično miran, a vjetar je bio vatren i veličanstven. Rizik se isplatio i zaradio sam pedeset hiljada pezosa, od kojih je deset hiljada otišlo da popravim gutljaj, regrutujem novi tim i opskrbim se. Ahhhh, kakav je to bio veličanstven dan!

Sada morate otploviti do ostrva Antigva da pronađete doušnika na njemu. On je taj koji može predložiti pravu osobu preko koje se poruka može prenijeti Fleetwoodu. Krenite tamo i bacite sidro u zaljevu Falmouth. Onda se preseli u grad. Budite oprezni, jer je brod Mirage više puta opljačkao Britance. Pokušajte da ne budete izloženi. Kada ste na račvanju, idite lijevo i prođite kroz gradska vrata. Zatim idite dalje dok ne budete blizu stepenica. Zaustavite se i pronađite ljekarnu koja se nalazi u blizini. Tamo ćete sresti čovjeka koji će vam dati informacije o jednom od Fleetwoodovih prijatelja. Možete nastaviti prolazak Korsara: Svakom svoje i vratiti se na brod.

Otvorite kartu i idite do Dominike. Nakon što vam Longway ne priskoči u pomoć, pričekajte dok se Valkyrie, pod vodstvom Fleetwooda, ne pojavi na horizontu. Uložite sve napore da uhvatite ovaj brod i razgovarajte sa kapetanom. Tek nakon što razgovarate s njim, život će mu se ponovo vratiti i moraćete ga se ponovo riješiti. Ako ne želite da se zavaravate glavom, onda samo pustite da brod potone.

Zatim se vratite na ostrvo Curacao i recite Rhodesburgu šta ste uradili. Tako ćete svoj balans napuniti za 150.000 zlata. Također ćete saznati da je brod na kojem su obavljeni zadaci sada postao vaš. A prva je bila poplavljena u blizini mola. Zatim idite do guvernera da dobijete jednu od državnih nagrada u iznosu od 1000 zlatnih.

Četvrti zadatak. Jevrejski novac

Nakon što napravite pauzu od nedelju dana, vratite se u Rodenburg i uzmite sledeći zadatak u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje. Reći će vam da je zaljubljen u djevojku po imenu Abigail. Međutim, ona se opire da se uda za njega bez navođenja razloga. Moraš da shvatiš šta je šta. Krenite prema rezidenciji i skrenite lijevo.

Kad se približite kapiji, uđite u kuću s desne strane. Uđite unutra i popnite se na drugi sprat, gdje ćete naći djevojku. Ispostavilo se da ne želi da se uda za Roddensburga, kako ne bi bila osuđena što je to učinila zarad zarade. Da biste izbjegli takve glasine, morate pronaći škrinju na jednom od otoka koje je njen otac sakrio. Ne gubite vreme i idite dole da razgovarate sa starcem. Međutim, neće se sjećati lokacije otoka.

Napustite zgradu i krećite se ulicom dok vam ne priđe stranac. Nakon razgovora sa njim, saznaćete da se zove Joaquim Merriman. On će vas zamoliti da ga pratite, složite se. Kada uđete u sobu, razgovarajte s njim. Ispostavilo se da ga zanima lobanja, koja je skrivena u istom sanduku kao i Solomonova ušteđevina. Ako mu donesete ovu lobanju, bit ćete nagrađeni sa pola miliona pezosa. Nastavite s prolazom igre Corsairs: Svakom svoje i dogovorite se da izvršite ovaj zadatak.

Otvorite dnevnik i pročitajte da se koordinate željenog ostrva mogu pronaći u zapisima kupališta Berg i Fleetwood. Sada će vam trebati kompas, pješčani sat, astrolab i hronometar. Pokrenite meni alhemije i povežite hronometar sa pješčanim satom kako biste napravili funkcionalni kronometar. Zatim požurite na brod i idite u kabinu. Zatim primijenite funkciju s kojom možete pronaći otok samo po koordinatama.

Nakon što dobijete informacije, počnite na putovanje. Ovaj komad zemlje nalazi se između ostrva Curaçao i Martinika. Nakon što dođete do cilja, iskrcajte se i idite do račvanja. Pomaknite se s njega lijevo, a zatim idite u pećinu. Tamo morate pronaći pravi sanduk. Nakon što mu oduzmete sadržaj: lobanju, zlato, novac. Možete se vratiti Solomonu i dati mu ono što ste našli. Na vama je da odlučite da li ćete mu vratiti lobanju ili ćete dobiti pola miliona pezosa. Onda idi do Abigail i ispričaj joj sve. Ispostavilo se da ona sada pristaje da se uda za Lucasa.

Sada u odlomku igre Corsairs: Svakom svoje, trebali biste se uputiti do Lucasa i prijaviti ovo. On će vas nagraditi amajlijom i 50.000 pezosa. Međutim, on još nema posao za vas, pa se odmorite i uradite nešto drugo.

Peti zadatak

Nakon što se nakon nekog vremena vratite na ostrvo Curacao, iznenada će vam dotrčati stranac i reći da Rodensburg želi da vas vidi. Razgovarajte s njim i saznajte da morate ubiti izdajnika Murdocha prije njega. Otvorite kartu i počnite ploviti prema Antigau. Usidrite se u luci i idite do crkve. Zaustavite se i vidite dvije zgrade ispred nje, idite do njih i pronađite otvor između njih. Otvorite ga i počnite silaziti u tamnicu. Koliko god se trudili da ne uđete u ćorsokak, ipak ćete se tamo naći.

Pogledajte okolo i pronađite prolaz u zidu. Idite tamo i pregledajte ga da vidite ulaz u skladište sa bačvama. Nakon što uđete u njega, dovršite Murdocha i njegovog saučesnika. Zatim u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, morat ćete odabrati treću krajnju liniju u dijalogu s Longwayom kako biste ga unajmili. Sada možete pretražiti Murdochovo tijelo i pronaći ključeve od ljekarne. Možete se kretati dalje kroz skladište i penjati se stepenicama.

Kada uđete u apoteku, idite do škrinje i otvorite je da uzmete 25.000 pezosa i arhivu Džona Mardoka, koji je nekada radio za GVIK. Sada morate pokušati pronaći šifriranje, koje se nalazi u podzemnoj željeznici. Tek tada se možete vratiti u grad. Koristeći otvor za ovo, možete otići do svog broda i popeti se na njega. Započnite svoje putovanje do obala Curacaa kako biste dovršili niz zadataka Dutch Gambit. Priđite Rodenburgu i izvijestite ga o tome šta je učinjeno.

Dutch Gambit. tajna organizacija

Da biste započeli prolazak ove serije zadataka u igri Corsairs: Svakom svoje, trebali biste ispuniti sljedeće pokazatelje:
- Vještina oružja ne niža od 30. nivoa;
- Iskustvo karaktera - ne niže od 15 nivoa;
- Reputacija takođe treba da bude na nivou "Nepoznatog gusara".

Ako imate sve ovo, onda možete otići na Barbados i razgovarati sa vlasnikom jedne od taverni, koji se zove Gaston Ćelavi. Od njega ćete dobiti prvu narudžbu.

Spanish Hidalgo

Sada morate eliminirati jednog španskog plemića koji sebe naziva Fernando Rodriguez. Može se naći na jednom od ostrva pod španskom vlašću. Budući da je izgled ovog lika nasumično generiran, samo svratite u različite gradove i noću posjetite taverne kako biste ga pronašli. Ako se nađete na pravom mjestu iu pravo vrijeme, onda će vam vlasnik kafane reći da se negdje šeta gradom ili prenoći na svojoj brigantini. Zatim pronađite brod, ukrcajte se na njega i dokrajčite Rodrigueza. Samo ne pokušavajte dopustiti da brod potone, jer nakon što ubijete neprijatelja, morate pokupiti njegove stvari i dostaviti ih u Bridgetown u Gaston. Ako to ne učinite, zadatak se neće smatrati završenim.

Brodski dnevnik

Nakon u prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, Gaston će vam dati nova potraga, spremi se da ukradeš brodski dnevnik od Richarda Fleetwooda. Nakon 10 dana pojavit će se u uredu guvernera, u ovom trenutku morate biti u njegovoj kući, ubiti čuvara i popeti se na drugi kat. Tamo ćete pronaći željeni časopis, a zatim izaći. Budite oprezni jer će vas sada tri protivnika napasti. Nakon što se pozabavite njima, istrčite na ulicu i dovršite ostalo. Nakon nekog vremena ćete izgubiti svijest.

Priprema zamke

Otvorite oči već u apotekarovoj kući. Pokušajte ga pažljivo pratiti i noću izaći iz njegove kuće. Da biste to učinili, morate koristiti tamnicu. Ali kada dođete na svoj brod, on će biti uhapšen. Ali nemojte se obeshrabriti, jer će vam sada Gaston nabaviti kurirski lugger. Međutim, ako ne želite završiti zadatak na njemu, vratite se ljekarniku. U daljem odlomku igre Corsairs: Svakom svoje, morate razgovarati s njim da saznate šta najbolji prijatelj Fleetwood, Charlie Knippel sada će otploviti prema Curacau. I on će biti na brigantini. Tako da imate cijelu sedmicu da ga sustignete.

Dođite do predgrađa ostrva Curacao i pokušajte se ukrcati na ovu brigantinu. Nakon toga, možete ispitati Knippela, a zatim se preseliti u grad i pronaći Fleetwoodovu voljenu za njega. Nagovori je da otplovi s tobom do Antigve.

Zatim idite u kafanu i tamo pronađite prilično pijanog čovjeka. Nakon što da svoj pristanak da dostavi poruku Fleetwoodu, reći će vam koliko će vas ova usluga koštati.

Pad Valkire

Otvorite kartu i idite na ostrvo Turks. Nakon malo hodanja, srešćete Fleetwood i razgovarate. Onda se moraš boriti s njim. Nakon pobjede vratite se na svoj brod i uputite se na ostrvo na kojem se nalazi Valkira. Pokušajte se ukrcati na brod, a zatim se vratite Johnu. Čim ga izvijestite o svom djelu, ponudit će vam oficirski čin. Naravno, morate se složiti.

Holandska zapadnoindijska kompanija

U daljem prolazu igre Corsairs: Svakom svoje, postat ćete protivnik GVIKA-e i boriti se sa Lucasom Rodenburgom. Nakon što dobijete dojavu o GVIKA brigantinu, koja se sada nalazi između Antigve i St. Christophera, pređite na posao. Otvorite mapu i tamo pronađite brod u ljubičastoj boji. Nakon što ga ukrcate i predate pismo, vratite se u Willemstad.

Kada dođe na svoje mjesto, vidjet ćete da je Mainfeng brod sada na putu. Krenite do taverne i saznajte više o ovom brodu. Nakon toga možete krenuti prema zaljevu Van Hato. Sada možete vidjeti ljubičasti brod u njemu. Pokušajte ga prestići i ukrcati se na njega. Nakon toga nastavite prolaz Korsara: Svakom svoje i pređite na Mainfeng. Idite dole u njegov prostor i ispitajte Kineze. Samo požurite da obavite ispitivanje što je prije moguće, jer Kinezi mogu umrijeti od njegovih rana. Zamolit će vas da ga odvezete u Gvadalupe. Slažete se da saznate važne informacije.

Kraj Lucasa Rodenburga

Krenite do St. Christophera i plovite novim brodom do holandske galije. Kada se približite, pošaljite mu čamac da razgovara sa Stevesantom, a zatim idite s njim na ostrvo Curacao. Kada dođete na mjesto, možete uhapsiti Lucasa da dobijete pristojnu nagradu. Nakon što vratite brod u GVIK, možete krenuti prema Antigvi.

Prolaz korsara Svakom svoje. Dutch Gambit. Holandska Zapadnoindijska kampanja
Prvi zadatak je holandski gambit. Holandska Zapadnoindijska kampanja
Plovimo na Martinik u Saint-Pierre kod našeg brata i tamo od njega dobijamo vrijedne informacije.
Iz dnevnika: Moj dragi brat mi je postavio još jedan zadatak - da se udostojim moći. Imam izbor: ili da se pridružim holandskoj zapadnoindijskoj kompaniji, ili da pronađem nekog uticajnog engleskog privatnika u Antigvi, ili da nađem ne-znaš-šta u Bridžtaunu. Da. zabava... Pa, odluka je barem moja! Prvi zadatak dobio sam od zamenika direktora Kompanije. Potrebno je pratiti frule određenog Balthasara Ridderbocka. Mogu naći trgovca u lučkoj kapetaniji.
Idite do lučke uprave Willemstad, razgovarajte s Ridderbockom Balthazarom. Iz časopisa: Balthasar Ridderbock je moj pratilac. Idem za Philipsburg.
Čim izađete na more, Aleks Žestoki će odmah početi da vas juri na svom brodu. Njegov brod je vrlo brz, tako da nećete moći pobjeći! Najbolje je izaći na pučinu i ostati u blizini utvrde, tako će vam utvrda pomoći u borbi sa dva broda. Uništite brodove ili se ukrcajte na njih. Ne bi trebalo da ga juriš. Sletite na Filipburg na Sint Martinu, razgovarajte s Baltazarom i primite skromnu nagradu od njega. Misija obavljena - Baltazar je u Filipsburgu, a njegov neprijatelj gusar je na dnu. Plaćen sam 5000 za rad - Ridderbock je rijedak škrtac... Vraćam se u Willemstad u Rodenburg. Otplivajte nazad u Curacao, idite u rezidenciju GVIK-a i razgovarajte s Rodenburgom.
Drugi zadatak je holandski gambit. Holandska Zapadnoindijska kampanja
Sljedeći zadatak iz Rodenburga je otići na Kubu, u grad Santiago i predati neku vrstu paketa Don Simonu Acevedu, visokom službeniku Geraldijeve banke.
Iz dnevnika: Izgleda da ću biti pregovarački agent kompanije. Lucas Rodenburg me je uputio da isporučim paket i sumu novca u filijalu Geraldi banke u naselju Santiago na Kubi. Čudno, ali očito su ga mučile neke sumnje o misiji koja je pred mnom, a Minheer Rodenburg je odbio da ih objasni.
Vrijedi požuriti da ispoštujemo rok - 15 dana do Kube. I treba pažljivo pogledati okolo. Plivajte do Kube (u gornjem lijevom uglu karte), nemojte plivati ​​do grada Santiaga, jer. ti si neprijatelj Španaca. Desno od Santiaga nalazi se rt sa svjetionikom. Stanite desno od rta i uđite u način rada jedra kod obale Kube. Pritisnite Enter i idite do zaljeva Anna Maria. Privezite se do obale i slijedite ovaj put - idite do sljedeće lokacije jednom cestom, a zatim odaberite stazu desno, desno, pravo (jedini), desno, desno. Bićete na lokaciji sa gradskim vratima, ona su oko skretanja desno. Uđite u grad nakon 00-00 da vas ne zaustavi osiguranje. Sakrijte se na osamljeno mjesto (u kut iza bilo koje zgrade), premotajte vrijeme na 8 ujutro i idite do banke. Banka je u traci preko puta rezidencije. Razgovaraj sa Simonom, reci da ti treba informacija i onda mu reci od koga si. Simon želi odgovoriti i traži da dođe sljedeći dan. Izađite iz banke i bićete zapanjeni.
Iz dnevnika: Strahovi Minheera Rodenburga počinju da se ostvaruju. Bio sam zapanjen pravo na ulici, blizu Geraldi banke i zaključan u neku sobu! Šta je ovaj tip pitao? Ko je dovraga on? Nema veze... nije me ni vezao i otišao - natjerat ću ga da zažali zbog ovog propusta. Mora da postoji nešto u ovoj prostoriji što bi moglo da prođe za oružje!
Razgovaraj sa neprijateljem, ne otkrivaj sve tajne, ne pričaj o kompenzaciji. On će otići, ostavljajući vas pod nadzorom svojih bandita. Kada bandit ode, pronađite harpun u jednom od sanduka i stavite ga umjesto oružja kroz meni inventara. Zlikovac će se vratiti - ubijte ga harpunom u normalnoj borbi. Izađite iz sobe, idite dole i naletite na Vernona - prvog bandita, ubijte ga. Zapravo, nije tako lako ubiti bandite, prije toga trebate ili dobro napumpati svog heroja, ili pročitati napitke za liječenje, ili oboje. Ali da budem iskren, borite se u usporenoj snimci 0,5 puta (tipke NAM +, -), sačuvajte dva napitka za liječenje za drugog razbojnika. Nakon što ubijete prvog razbojnika, trčite kroz vrata odmah dolje, bit će izuzetno nezgodno boriti se u prolazu.
Iz dnevnika: Uspio sam pobjeći, a moj otmičar i njegov pomoćnik su mrtvi. Moja oprema mora biti složena negdje u kući. Morate dobro pretražiti. Šteta, naravno, ali nikad nisam saznao šta se ovde dešava. Da, dođavola s tim! Moram da preuzmem pismo odgovora od bankara i vratim se u Willemstad - osećam se veoma neprijatno u Santiagu...
Na prvom spratu je sanduk - uzmite odatle sve stvari koje su vam razbojnici uzeli. Napustite kuću, idite u Simonovu banku i pokupite pismo s odgovorom. Simon će prenijeti odgovor riječima - "ovaj čovjek mora umrijeti." Premotajte vrijeme do 24-00, stojite blizu kapije sa obezbjeđenjem, i napustite grad, jer. Na kapiji više neće biti stražara. Trčite prema brodu cijelo vrijeme, skrećući desno na račvanju. Ukrcajte se na brod na obali zaljeva Anna Maria i vratite se u Curaçao u rezidenciju GVIK.
Iz dnevnika: Zahvalnost Minheera Rodenburga je impresivna. Ali što se tiče incidenta u Santjagu, ništa nije razjašnjeno. Možda ću u budućnosti moći više da naučim, ali za sada - imam sedam dana da se dovedem u red.

Danas ćemo pričati o igrici sa neverovatnom pričom. Kreiran od strane tima fanova Black Mark Studija, zainteresovao je zvaničnog distributera ove serije igara. Tako je objavljena punopravna verzija nastavka epa - "Korsari: Svakom svom" -.

Puno uskršnjih jaja, ažuriran sistem nadogradnje flote. Također je postalo moguće da glavni lik stvara stvari i municiju. Osim toga, svijet je postao otvoreniji, a radnja je manje linearna.

Početak, ili Gdje nabaviti milion

U ovoj igri preuzimate ulogu francuskog aristokrate Charlesa de Maura. Otac vas je zamolio da pronađete svog nestalog sina, brata, na Karibima.
Dakle, nakon što ste sišli s broda u St. Pierre, Martinique, imate dvije mogućnosti za daljnji razvoj radnje. Raznolikost je ljepota igre "Korsari: Svakom svoje". Zadaci se mogu obaviti na mnogo načina.

Prvo idite kod nadležnih. Za početnika je ispravnije, ali ovdje postoje neki trikovi. Stvari će se morati sakriti, a oružje će biti zamijenjeno harpunom. Skladište se može napraviti u kutiji koja se nalazi desno od kapije utvrde.

Zašto takav zaokret? Vrlo jednostavno - onda ćete biti uhapšeni i sve stvari oduzete. U zatvor će sa prijedlogom doći i sam generalni guverner ostrva. On te oslobađa, a ti otplaćuješ bratove dugove. Iznos je impresivan, ipak milion pezosa. Pomoć bi ovdje bila od koristi, međutim, u igri "Corsairs: To Every His Own" varanje nisu uobičajene.

Nakon što ste se dogovorili, idete do intendanta, koji će izdati osnovni komplet oklop i oružje. Ako si na početku sakrio stvari u škrinju, dalji razvoj Biće lakše. Samo idi bratu u tamnicu.

Drugi način razvoja radnje pogodan je za iskusnije ljude koji su upoznati s igrom "Corsairs 2: Svakom svom".

Ovdje, osjetivši slobodu i prostranstvo gusarskog života, izbjegavamo vlasti, i sami to shvatimo. Morat ćete trčati po gradu, razgovarati sa stanovnicima. Zanima nas sudbina brata. U tom procesu, od jedne osobe ćete saznati o igumanu. Zatim put vodi do crkve. Benoit će ti preko prijatelja pomoći da dođeš do brata u tamnici.

Naučite o - o moj Bože! - dug od milion pezosa, dobijamo prvi zadatak. Zapamtite, to je privremeno. Poenta je u ovome. Michel je platio depozit za brod, ali još uvijek duguje 17.000 pezosa. Potrebno je pronaći ovu količinu za tri dana, inače ćete dobiti olupinu.
Gdje nabaviti novac? Hajde da to shvatimo.

call girl

Za ovu misiju, morat ćete pronaći jednog seniora. Obično se mota na trgu kod crkve. Potražite laganu kamisol i šešir. Odlomak "Korsari: Svakom svoje" je otvoren i nelinearan. Stoga se ime generira drugačije.

Poenta je. Potrebno je otići u bordel i pregovarati s vlasnikom o djevojci Lutisse Montagne. Moraju je dovesti ovom aristokrati poslije jedanaest sati uveče. Za sve troškove daje 6 hiljada, vaša zarada je ušteđeni iznos.
Tajna je u tome što prije preuzimanja misije morate sačuvati. Po prijemu zadatka, nasumično se generira trošak djevojke za noćenje. Može biti od 2500 do 5000 pezosa. Učitavamo dok ne dobijemo minimalni broj.

Kada razgovarate sa domaćicom, odaberite opciju koja se odnosi na neiskustvo djevojke. Biće moguće preuzeti od 23.00 do 00.00. Za sat vremena bilo bi lako upravljati i odvesti je do aristokrata.

I dok ima vremena, zaradit ćemo još novca. Zapamtite - u igri "Corsairs: To Every On On" karta otoka je nezamjenjiv pomoćnik pri ispunjavanju zadataka. Ne zaboravite da ga s vremena na vrijeme provjerite.

Radnik u magacinu

U blizini bordela je prodavnica. Naš put leži tamo. Tamo će se vlasnik žaliti na sudbinu i pričati o odbjeglom radniku. Slažemo se da ga pronađemo. Nagrada je hiljadu pezosa. I to samo za otkrivanje. Po orijentaciji se nalazi negdje izvan gradskih zidina.

Naš put leži u gusarskom naselju Le Francois. Usput ćemo, inače, obaviti još dva zadatka. Oni su napisani u nastavku.

Dakle, radnik je u kafani ili blizu nje. Nakon razgovora s njim, shvatili smo da je vlasnik radnje škrtac i da mu se Gralam nikada neće vratiti.

Šta možeš učiniti. Vraćamo se sa lošim vijestima. Trgovac je uznemiren, ali daje nagradu. A osim toga, obećava više ako pomognemo u zapošljavanju novog radnika. Što je kvalifikacija veća, veća je i zarada. Ne dopušta da se igra opusti. Šta možete - "Korsari: Svakom svoje"! Brodovi će uskoro biti otkupljeni, sjećate se? Dakle, pogurajmo se.

Trčimo u Le Francois. Gdje tražiti zaposlenog? Kod konobara. Čini se da je malo osjetljiv. Za samo hiljadu pezosa, on će vam pomoći u zadatku, ali morate hodati sat vremena.
Dok čekamo, možete igrati kockice, eventualni dobitak neće škoditi. Nakon dogovorenog vremena, vraćamo se u kafanu i vidimo kandidate. A onda sve postaje jednostavno super. Osim što će vlasnik uzeti samo 500 pezosa za pomoć, zaposleni vam nude i mito!

Odabiremo onu koja daje vrećicu s fragmentima ćilibara. Nakit će nam trebati kasnije, a u gradu će nam vlasnik radnje platiti 5000 pezosa. Ali to će biti nakon intervjua. Vrijeme je novac, pa trčimo do šefa lučkog odjela. Počinje potragu "Cannibal".

Sporedne misije

Na putu do gusarskog naselja možete zaraditi još nešto novca. Prvi zadatak će biti "Oskudna roba". Sjećate li se gdje ste sakrili stvari na početku igre? U blizini ovog sanduka je gradska straža. Razgovaraj s njim. Ispostavilo se da je i on Francuz, kao i ti. A njegov nježni stomak ne podnosi lokalno piće. Od vas će se tražiti da ponesete dobro vino.

Čini vam se da je novac teško zaraditi u igrici "Corsairs: To Every On Own", šifre očigledno ne bi smetale. Sve pogrešno! Nakon ove potrage, zaboravit ćete ove misli zauvijek!

Prihod od ovog zadatka je hiljadu pezosa. Vrijeme za završetak - dani. Jednostavno i lako. Gdje nabaviti alkohol? Provjerite sanduke u tvrđavi. Ako bogatstvo nije na vašoj strani, svaki trgovac prodaje bocu za sedam stotina pezosa.

Nosimo ga nakon povratka iz Le Francoisa. Straža će čekati na gornjoj platformi tvrđave, u večernjim satima. Ali nije ga bilo! To nije misija, to je Klondike! Nezasitni Francuzi spremni su da kupe još 60 boca po 1000 pezosa. sta da radim? Gdje opljačkati vagon?

Bez panike! Odemo kod bilo kojeg trgovca i za hiljadu novčića kupimo informaciju da u radnji ima alkohola. Otišavši tamo, nailazimo na nesporazum vlasnika. Vraćamo se na bacač. I traži još 2000 za Ti moraš platiti. Sa ovim listom se vraćamo prodavcu. Sada možete kupiti 60 boca za 500 pezosa svaka. Ali! Ovo je jednokratna ponuda, pa oslobodite svoj inventar!

Neto zarada - 27 hiljada kovanica. I primljena u nastavku priča misija igra "Corsairs: Svakom svoje" karta će uvelike pomoći u budućnosti.

U gradu, svi zadaci dostupni na dati nivo, su uzeti. Napuštamo kapiju. Ali šta je to? Leš leži na cesti, a lokalni starosjedioci bježe. Hajde da prođemo kroz džepove mrtvaca. 560 pezosa za troškove, sitniš i minđuše. Sačuvajte ovaj ukras, trebat će nam kasnije kada se vratimo iz Le Francoisa.

Dakle, sredili smo vredne radnike u selu (potraga je opisana gore - „Skladišni radnik“). Vrijeme je da se prisjetimo nalaza. Idemo pravo do generalnog guvernera. Možete, naravno, pitati cijenu trgovaca, ali tamo je cijena niža. De Poinsy će vam dati "jeftinu kartu ostrva" za njih. Takav poklon će vam uvelike olakšati prolaz. "Corsairs: Svakom svoje" je igra koja je dizajnirana posebno za zarađivanje novca u duhu piraterije.

Kanibali

Tropi, izgladnjelo lokalno stanovništvo, uglađene evropske aristokrate... Ispostavilo se da šef luke traži pomoćnika svom prijatelju. Prosperova ćerka je ukradena. Jadni otac je većinu svoje imovine potrošio na kupovinu muškete i već je izvan gradskih zidina. Potrčaćemo za novcem koji je obećao vlasnik radnje kasnije, sada - da spasimo devojku!

Pronalazimo Truvala blizu bunara. Iz njegove priče razumijemo da su otmice postale sve učestalije, a to rade Indijanci kanibali. Dobijaju hranu, da tako kažem.

U ovom zadatku ne samo da ćemo se finansijski obogatiti, već i steći mnogo iskustva, ako postoji želja. Samo ako se ograda ne pumpa, biće loše. U igri "Corsairs: To Each His Own" varalice su usmjerene upravo na ovo područje.

Poenta je. Tvoj otac će ti reći kako da se ponašaš. Ako to učinite, potraga će biti brzo završena. Ako sami uništite sve Indijance, bez njegove pomoći, dobit ćete puno iskustva.

U pećini nalazimo kćer i još jednog taoca. Pratimo ih do grada i dobijamo nagradu. A ovo nije ni više ni manje - 8 hiljada pezosa, 35 dublona i dobra amajlija.
U principu, minimum igre "Korsari: Svakom svoje" je završen. Brodovi su već dostupni za kupovinu. Računajte, trebalo bi da bude više od 17 hiljada u vašem džepu. Međutim, još nam trebaju oficiri, ekipa, municija. Osim toga, na zalihama cijeli dan.

Kako se zabaviti

Šta raditi u kafani, čekajući jutro? Ne spavaj!
Postoji nekoliko aktivnosti koje možete izabrati - kockanje, dueli, "razvod" konobarice. Ali prvo stvari.

Dakle, kockice i karte. Ovdje će se mnogo uštedjeti. Kako pobijediti? Samo. Uvijek počinjemo s maksimalnom opkladom - 1000 kovanica. Trgujemo dok se protivnik ne složi. Na primjer, igramo za 800 pezosa. Pobijedio si. Bolje spasiti. Ako pobijedi, a onda vam krene da crpi svoju banku, radujemo se i zarađujemo.
Glavna stvar je da ne pobjeđujete često, inače će vas nazvati prevarantom i prestati da vas pozivaju za sto.

Kad su svi švorc, još uvijek možete zaraditi. Okrivite nekoga za prevaru. Ili upasti u tuču. Dueli se dobijaju lako, a mrtvi bacaju dobre stvari i puno zlata, ako imate sreće.

Treća zabava je vezana za konobaricu. Morate flertovati s njom dok vas ona ne pozove da provedete vrijeme s njom. Naručujemo sobu od vlasnika konobe i čekamo. Umjesto djevojke pojavljuje se saučesnik koji gori od želje da nas opljačka. Ubijen lako. Ljepota ovog zadatka je u tome što konobarica očigledno ima mnogo nasilnika. I od svakog možete dobiti stvari i novac. Bez takvih podvala, prolaz će biti dosadan. "Korsari: Svakom svoje" omogućava vam da doživite divlji život u potpunosti.

Rum za barmena

Jutro. Vlasnik se obogatio tako što je iznajmio sobu na sat vremena, tako da je ljubazan. Kada vas pitaju o zadatku, dobijate ponudu za krijumčarenje tereta.
Važno je zapamtiti lozinku prilikom primanja zadatka! Neće se prijaviti nigdje, a bez njega se potraga ne može završiti. Postoji nekoliko opcija, ali najčešće su: „uvala je spremna za sletanje“ ili „stari Tomas je čekao pivo“. Opet, vaš može biti drugačiji. Morat ću to zapisati.

Dakle, u sedam sati uveče idemo do pristaništa, sjedamo na lansirnicu i brzo se krećemo desno od mola. Ako duva vetar, biće lakše, ako ne idemo cik-cak.
Destinacija - brod "Ghost" u blizini plaže Lamentin. Kada mu se čamac iz dugog čamca približi, morat ćete upisati lozinku u dijaloški okvir. Da li ste ga se setili?

Primamo krijumčareni teret i brzo se krećemo u zaliv Le Francois. Tamo brod sa alkoholom predate ljudima vlasnika kafane, a sami idete peške do njega. Dobijate 5000 pezosa, par boca ruma i poklon.

Španski inženjer

Kupili smo brod. Gdje mogu dobiti tim? Tako je, u kafani. Nakon dugog ispitivanja i uvjeravanja, barmen daje napojnicu. Ima jedan mornar, povučen na obalu.
Upoznajemo se, odgovaramo na pomno ispitivanje. Pristaje da ode kod vas, ali samo sa cijelim timom. Nije loše! 40 mornara odjednom za 8.000 pezosa.

Ali gdje nabaviti navigator? Vlasnik kafane ne zna. Trčimo u luku. Dobri ljudi kažu da postoji. On je u zatvoru zbog duga.

Idem kod lihvara. Moraćete da platite 11.000 pezosa. Ili možda postoji druga opcija? Tu je. Morate osloboditi njegovog prijatelja iz zatočeništva. Lako!

Freebie - to je osnova igre "Corsairs: Svakom svoje"! Zadaci su dopunjeni poklonima. Prije susreta sa zalagaocem, sakrijte pištolj. Daće ti novu, sa patronama!

U pola jedanaest uveče idemo na plažu, tukli smo Španca od gusara. Tajna je u tome da prvog pljačkaša kojeg sretnete morate prvo ubiti, odmah nakon razgovora. Ostalo je lako staviti. Ali spašeni će vas napasti. Tukli smo ga dok ne odustane.
Sada najteži dio. Noću patrole lutaju gradom, tako da ne morate biti uhvaćeni. Štedimo ispred grada.

Nakon završetka zadatka, dobijamo i, posljedično, navigator.
Kupujemo namirnice za brod. Sakupite više punjenja za oružje - čamca i nožice. Na izlazu iz zaljeva će napasti

Lako ga se riješiti. Spustimo sva jedra. Odmah uništavamo kompletnu opremu bradavicama, a nakon maksimalne komande sačmom. Ukrcavamo se i pljačkamo. Ne možeš to uzeti za sebe.

"Korsari: Svakom svoje". "holandski gambit"

Drugi dio epa je povezan sa West India Company. Ovdje ćete morati savladati cijeli arhipelag.U ovoj fazi već možete imati nekoliko brodova i malo napumpani tim.

Tokom drugog dijela posjetit ćete Gvadalupe, Kubu, Maracaibo i druga mjesta. Takav savjet. Često će biti zadataka za uništavanje pirata, ili će se oni sresti tokom putovanja. Uvijek napadnite nekoliko puta nožnim prstima, a zatim stalno loptom. Onda se ukrcaj. Samo takva taktika će vam omogućiti da stalno pobjeđujete i brzo se bogatite.

Kad završiš priča- nagrada će vas usrećiti. Predivan brod i odličan iskusan oficir. Sljedeći će biti posljednji dio - "Korsari 3. Svakom svoje."

piratska saga

Ura! Akumulirao milion pezosa! Kupujem brata. Ali nije sve tako jednostavno. Generalni guverner je uzeo novac, ali ne želi da oslobodi zatvorenika. Kao, i dalje mu trebaš pomoći da postane glava Pa, zadatak! Idite protiv svih pirata odjednom!
U poređenju sa ovim, drugi dio igre "Corsairs: To Your Own" - "Dutch Gambit" - je samo dječja igra!

Ali nije sve tako loše. Tu su i pomagači. Pogotovo ako znate tajne. Kada se nađete u Kartageni (preporučljivo je da je podignete, pronađite gusara u gradu. Ima jako dobar mač. Jeste li već naučili kako se dvoboj?
Za hvatanje Tortuge bit će potrebne utjecajne veze. Zatim put vodi do Zaharije, do Kube. Poslat će nas da tražimo kartografa. Tako počinje sljedeća grana igre "Korsari: Svakom svoje" - "Ostrvo pravde".

Nakon zadatka "Sjene prošlosti" dobićemo Morganov flamberg, kojem nema premca na svim Karibima.

Na kraju reda, ubit ćete Levasseura, prijaviti promjenu moći na Tortuga de Poinsy i osloboditi svog brata. Kao nagrada - fregata sa posadom i francusko pismo.
Ali ovo nije kraj igre "Korsari: Svakom svoje"! Gambit je odigran dobro. Sada se utrkujemo da odbranimo St. Pierre, bivši zatvor našeg brata. Uostalom, sada je naš heroj francuski oficir!

Želite li odmah postati nepobjediv? Ili je lako završiti sve zadatke? Pričaćemo o trikovima i greškama.

Dakle, u igrici "Corsairs: Svakom svoje" kodovi nisu uobičajeni, ali ima mnogo "sirovih" momenata.

Na primjer, kada uhvatite neprijateljski brod, možete kombinirati njegov tim sa svojim. Da biste to učinili, držite pritisnuto dugme "shift". Možda neće uspjeti prvi put, ali sljedeći brod će vas nagraditi beskrajnim timom. Vreme je za bombardovanje tvrđava!
Usput, o ovome. Kada iza ramena čitavog pasusa, "Korsari: Svakom svoje" nije završio. Ovo je samo početak. Nema zadataka. Puna sloboda. Regrutujemo oficire iz kafana sa napumpanim pištoljima i mačevanjem, a zatim ih preko F2 dugmeta stavljamo u naš odred. A među piratima nećete biti jednaki!