Stražarske karte vještina taktike. Stoni ratovi sedeći na kauču. Osnovni komplet uključuje


3) Pregled sistema "Umjetnost taktike" K. Krivenka - trenutno čitate ovu recenziju

U prethodnom članku smo se upoznali sa sistemom igre Richarda Borga "Commands & Colors", koji vam omogućava da kontrolišete trupe na bojnom polju pomoću špila karata i borite se sa kockicama u boji. U ovoj završnoj recenziji govoriću o sistemu "Umetnost taktike", koji je razvio Konstantin Krivenko i koji je namenjen realnijem ratovanju.

Potrebna digresija: pravila "Umjetnosti taktike" dijele se na osnovna, napredna, napredna i stručna. U pregledu ću ukratko govoriti o glavnim konceptima od osnovnih i spomenuti nekoliko zanimljivih točaka iz ostalih opcija pravila. Ostatak pročitajte u knjižici od 20 stranica koju ćete pronaći u kutiji uz igru.

Da biste igrali sistem "Art of Tactic", biće vam potrebna dva markera, dva pamučna jastučića, šest kockica sa 20 strana i okrugli brojač. Posebne dvostrane kartice odreda omogućavaju igračima da upravljaju jedinicama, u kojima igrači prave potrebne bilješke. Ako koristite napredna pravila, onda u blizini postavite crne i crvene prstenove, o čijoj ću svrhu govoriti kasnije.

Svaki tip odreda ima svoju kartu jedinice, u čijem je gornjem lijevom kutu označena vrsta naoružanja (crveni krug), koja se poklapa sa ikonom na plastičnoj zastavi. Karte su premazane posebnim slojem sjaja koji vam omogućava da pišete bilješke markerom, a zatim ih uklanjate vatom.

Prednja strana kartice (na lijevoj strani) sadrži karakteristike i svojstva jedinica - kartice se stavljaju ovom stranom prema gore dok ne počne faza "izdavanja naloga". Glavna statistika jedinice je navedena na vrhu i označena crvenom bojom: Vrijednosti napada, Odbrambeni poeni, Skor otpornosti i Domet za jedinice s dalekometnim oružjem.

Oko 12 osnovnih modifikatora će uticati na moral odreda tokom manevara: prisustvo komandanta, tip terena, umor, inspiracija, stid, čast i tako dalje. Mnogi od ovih parametara će biti korisni samo komandantu kada igra sa naprednim pravilima igre.

Naličje (desno) je namijenjeno za izdavanje naređenja jedinici: odbrana, povlačenje sa gađanjem, odmor, pucanje, napad, trčanje, prikupljanje, zasjeda i tako dalje. Na primjer, pješačkoj jedinici se može dati jedno od 12 naredbi, od kojih na svaku mogu utjecati najviše tri modifikatora (napad, odbrana, izdržljivost).

Na dnu se nalazi mjesto za označavanje heksadecimalnih brojeva lokacije jedinice u zasjedi i područja terena koje ona kontroliše, kao i područja terena kroz koje će se odred kretati. Sve beleške se prave markerom tajno od neprijatelja u krajnjoj desnoj koloni, zatim se karta stavlja sa stranom sa naređenjima dole do trenutka "davanja naređenja".

Napominjem da igrači daju sve naredbe svojim jedinicama u isto vrijeme, a zatim počinju da ih ispunjavaju u skladu sa naredbom: odbrana, gađanje, kretanje, posebna naređenja, bliska borba i povlačenje iz borbe.

Svaka jedinica je postavljena na zasebno postolje, čija veličina odgovara granicama heksadecima. Postoje dvije vrste jedinica: nožne (desne) i montirane (lijeve). Mjesto za komandanta jedinice je odvojeno, a stalak za figure se također razlikuje od ostalih po lokaciji "ključa". Na fotografiji su lijevi podmetači za komandante, a desni za obične vojnike.

Jedinice su nedjeljive, a ratnici iz jedne baze ne mogu preći u drugu, čak i ako je vrsta oružja u obje jedinice ista. Ako jedinica pretrpi gubitke, komandant se posljednji uklanja iz baze. Izuzetak je napad nindže - komandant postaje njihova prva meta.

Svaka jedinica ima svoju veliku zastavicu, na kojoj je markerom označen broj jedinice za izdavanje naloga. Da bi igrači lakše razlikovali "nas" od "njih", figure nose ili crvenu ili žutu zastavu na leđima.

Pešačku jedinicu čini pet običnih vojnika i jedan komandant. Zastava je postavljena u centar tribine i uz nju je pogodno kretati ekipu po terenu, a jarbol služi za postavljanje posebnih oznaka na nju.

Konjičke jedinice sastoje se od dva obična konjanika i jednog komandanta. AT osnovni set"Shogun. Samurajske bitke" prikazuje samo jahače naoružane kopljima. Međutim, u pravilima postoje reference na strijelce konja i nindže, koje će, po svemu sudeći, biti u narednim setovima.

Figura komandanta koja je dio jahaće ili nožne jedinice omogućava jedinici da prima sve naredbe navedene na kartici jedinice. Inače, igraču su dostupne samo 4 osnovne radnje. Međutim, jedinice koje se nalaze u neposrednoj blizini jedinice, uključujući i komandanta, nemaju ograničenja.

Ukupno, kutija sadrži:
8 jedinica ashigarua sa kopljima (6401)
4 odreda samuraja sa naginatom (6403)
4 jedinice ashigarua sa lukovima (6414)
2 jedinice ashigarua sa arkebuzama (6402)
4 jedinice jahanog samuraja sa jarijem (6407)
4 kompleta samurajskih komandanata (6411)
2 samurajska štaba

Teren utiče na borbene performanse jedinica namećući ograničenja za naredbe za zasedu i brzinu kretanja jedinice. Voda u igri nije nepremostiva barijera, a može se forsirati polaganjem testa gubitka: za svakog ratnika se baca kocka, a ako je vrijednost unutar "10", ratnik prelazi na drugu stranu. Sve ostale vrijednosti dovode do smrti figurice.

Koristeći plastične nosače, možete stvoriti tri vrste realističnih nagiba: blage (1 nivo), strme (2 nivoa) i strme (3 nivoa) (nivoi se u ovom slučaju smatraju u odnosu na susjedni hex). Na primjer: konjica stoji na ravnici, a selo za nju je na blagoj padini. Crveni strijelci su smješteni u odnosu na konjicu na strmoj padini, a žuti neprijatelji iz naginata su na strmoj padini. Konjica se ne može popeti na strmu padinu, a pješačke jedinice (osim nindže) ne mogu se kretati po strmoj.

Ova metoda vam omogućava da kreirate realistične pejzaže koje jedinica može savladati samo na određenom putu.

Teren također uvodi koncept "ograničenja linije vidljivosti". Jedinice naoružane dalekometnim oružjem mogu napasti neprijatelja samo ako su u vidokrugu. Na primjer: odred žutih strijelaca može napasti samo odred kopljanika, budući da su im samuraji sa naginatama nedostupni zbog stijene koja razdvaja odrede.

Igra se po scenarijima (ukupno 7), koji su dati u posebnoj knjizi. Svaka jedinica ima svoju cijenu, naznačenu u tabeli - igrači mogu kreirati vlastite scenarije uvođenjem ograničenja broja bodova dostupnih za unajmljivanje jedinica.

Standardne kampanje uključuju fiksni raspored jedinica na bojnom polju. Obratite pažnju na ikone - okrugle označavaju da jedinica nema komandanta, a kvadratne označavaju njeno prisustvo. Također u svakom scenariju su uvjeti pobjede.

Dodatne informacije.
U osnovnom setu nema dovoljno jedinica za dva scenarija:
Scenario #1. Dodatno je potrebno kupiti: 2 odreda sa kopljima (6401) + 1 odred sa arkebuzama (6402).
Scenario #6. Potrebno je kupiti: 2 odreda sa naginatom (6403).

Za početnike, na početku brošure nalazi se četa za obuku, koja detaljno, uz primjere, opisuje komandni sistem Art of Tactic. Veoma mudra odluka programera, koja se može uzeti u obzir u igri.

Kao što vidite, nema mnogo jedinica, a bit će prilično lako razumjeti zamršenosti komandi "Umjetnosti taktike", posebno proučavanjem savjeta u knjižici. Zapamtite kvadratne i okrugle oznake jedinica, koje ukazuju na prisustvo komandanta u odredu (još nisam postavio komandante na njihova mjesta na fotografiji).

Napominjemo da je jedna jedinica u zasjedi (jedan od posebnih objekata) i da još nije postavljena na teren. Karta pokazuje samo njenu lokaciju i broj heksa prema kojem vrebajući strijelci gledaju. Kada neprijatelj prijeđe heks koji kontroliraju skriveni strijelci, protivnik mora prekinuti kretanje i njegova jedinica će biti napadnuta modifikatorom napada "+3". U tom slučaju, napadnuta jedinica ne može se upustiti u uzvratnu bitku. Nakon napada, odred izlazi iz zasjede na teren i zatim posluša opšta pravila igrice.

Svaka jedinica se može kretati na tri različita načina: u slučaju marširanja, nožne jedinice pomiču jedan heks, a montirane jedinice pomiču dva heksa. Ako odred trči ili juri u napad, onda može proći pješice dva, a na konju - do četiri dijela terena. Prilikom kretanja potrebno je voditi računa o vrsti terena: prioritet su ograničenja kretanja krajolika.

Naredbe su date markerima u odgovarajućoj koloni kartice, a na dnu su brojevi heksa kroz koje će jedinica proći dok se kreće poljem. Ako se putevi protivnika ukrste, tada svaki igrač pomiče odred "korak po korak" dok se jedinice ne sretnu. U ovom slučaju dolazi do tuče.

Prije nego započnete neprijateljstva, morate provjeriti tablicu modifikatora. Na primjer: jedinica koplja je marširala, tako da se na nju ne primjenjuju modifikatori. Jedinica naginata je završila naredbu "napad", tako da ima modifikator "+2" za svoju vrijednost napada. To znači da se osnovni rezultat jedinice od "8" povećava za dva boda i postaje "10".

Obje jedinice izvode napade, a tek onda broje gubitke.

Pešačke jedinice bacaju po jednu kockicu za svaku figuru u jedinici, konjica napada brojem kockica naznačenim na kartici jedinice (3 za svaku konjicu). Na vrhu karte su indikatori koji se računaju kao pogodak: u slučaju jedinice koplja, napad će uspjeti ako se kocka baci 1-4.

U našem primjeru: dva uspješna pogotka (brojevi "2" i "4") oštećuju neprijatelja. Zatim gledamo indikator odbrane neprijatelja - jednak je "2". To znači da je uključeno ovog trenutka jedinica ne gubi figure, pošto je odbrana apsorbovala efektivne bacanja. Ne zaboravite da uzmete u obzir modifikatore koji mogu uticati i na nivo napada i na stepen odbrane!

Jedinica Naginata je izvršila napad - nema jednog ratnika, ali se komandant računa kao redovna figura, tako da jedinica baca pet kockica i napad će uspjeti ako brojevi 1-10 padnu na rub (zapamtite da jedinica ima modifikator napada). U našem primjeru: dva uspješna bacanja ("7" i "2") pogodila su metu. Jedan od njih apsorbira zaštitu kopljanika, a drugi nalaže neprijatelju da ukloni jednu figuru sa postolja.

Uvijek zabilježite na svojim kartama kada smanjite nivo odbrane jedinice: modificirana odbrana se zadržava do početka sljedećeg okreta, što povećava šanse da druge jedinice napadnu istog neprijatelja u isto vrijeme za pobjedu. Prilikom napada pozadi ili sa boka, jedinica dobija bonuse, pa pokušajte da ne pogodite klešta.

Jedinice naoružane dalekometnim oružjem mogu napadati iz daljine. Da biste to učinili, naznačuje se broj napadnute jedinice, a jedna jedinica municije se troši za hitac (strelice postavljene u postolje). Municija se može dopuniti samo u konvoju, koji će se pojaviti u dodacima u igri.

Pokazatelji vatrene moći variraju ovisno o dometu paljbe. Na primjer, strijelci ne mogu pucati na susjedni heks, napadati na udaljenosti od dva heksa sa pet kockica, a na udaljenosti od 5 heksa sa samo dvije. Brojevi 1-2 se smatraju efikasnim protiv pešadije, a samo "jedan" kada napadnu konjicu. Još jednom podsjećam da je i u napadu iu odbrani potrebno voditi računa o modifikatorima koji zavise od reda jedinice, nivoa otpora i drugih parametara.

Konjene jedinice su veoma strašno oružje, jer čak i bez komandanta mogu da napadnu pešačku jedinicu sa šest kockica, pogađajući neprijatelja pri bacanju 1-8 i imaju osnovnu odbranu od 3. U našem primeru, konjica baca tri efektivna pogoci, koji lišavaju streličarsku jedinicu dvije figure.

Štab u sistemu "Umjetnost taktike" više nije dio terena i može napadati kao pješačka jedinica, koja uključuje i komandanta. Štaviše, blizina komande inspiriše ratnike u borbi i daje im "+2" za napad, "+1" za odbranu i "+10" za izdržljivost!

Kada se igra po proširenim pravilima, koriste se posebni prstenovi - markeri koji se postavljaju na jarbol zastave i utiču na indikatore napada. Ako je neprijateljska jedinica uništena, napadačka jedinica je označena crnim diskom, što joj daje modifikator "+1" za napad.

Jedinice koje pretrpe gubitke (kao iu nekim drugim slučajevima) prolaze obavezni test izdržljivosti: potrebno je uzeti u obzir sve modifikatore koji utiču na ovaj pokazatelj (prisustvo komandanta, blizina štaba, nastali gubici i sl.) , a zatim bacite kocku. Ako je vrijednost manja ili jednaka trenutnoj vrijednosti, test je prošao. U suprotnom, jedinica gubi jedan crni marker (ako postoji) ili zarađuje jedan crveni marker.

Broj markera utiče na moral i borbene performanse odreda. Na primjer: neodlučni (jedan marker) ima granicu napada od "-2" jedinice, trkač (dva markera) - "-3", a paničar uglavnom nije u stanju da napadne sam, imajući osnovni indikator " 0". Pored napada, markeri utiču i na ostale statistike jedinica.

Pored naredbi navedenih u pregledu, postoji i mogućnost odbrane, svestrane odbrane, prikupljanja, dopune municije, gađanja u pokretu, povlačenja iz bitke i sl. Igraču se pružaju gotovo neograničene mogućnosti za upravljanje svojim jedinicama, što mu omogućava da kreira realističan model borbe na stolu za igru.

"Umjetnost taktike" ili "Komande i boje".

Da zaključim pregled, želio bih ukratko sumirati dva sistema igre koji omogućavaju igračima da kontroliraju svoje jedinice na bojnom polju.

Sistem "Commands&Colors" je definitivno lakši za učenje i "prijateljskiji" prema početnicima. Igrač sa bilo kojim nivoom početne obuke može savladati mudrost upravljanja trupama uz pomoć karata i izvođenja napada koji se svode na obično bacanje kockica. Ovo je odličan način da se igrate sa svojim djetetom ratna igra, što će ipak zahtijevati rad sivih ćelija i omogućit će vam da dobijete puno zadovoljstva od igranja.

Ali sve ima svoje nedostatke - realizam bitke po sistemu "Commands & Colors" je pod velikim pitanjem, igrači ovise o kartama koje su im došle u ruke, a neuspješno bacanje kockica može poništiti sve vaše taktičke odluke na bojno polje. Stoga bi poznavaoci realističnih bitaka trebali obratiti pažnju na sistem "Umjetnost taktike".

"Umjetnost taktike" će zahtijevati od igrača da detaljno prouče pravila, morat ćete imati na umu mnogo varijabli, modifikatora i imati pravila pri ruci. Ali za to ćete dobiti realističnu borbu, pravu strategiju i taktiku tokom borbenih operacija, možete značajno utjecati na rezultate bacanja kockica i minimizirati slučajni faktor.

Sumirajući, možemo reći da oba sistema imaju svoje prednosti i da su vrijedni pažnje. Najvažnije je da su oba predstavljena u igrici, a samo od vas zavisi hoćete li uzeti markere u ruke i oslanjati se samo na nivo treniranosti ili ćete svoju sudbinu povjeriti sreći i šarenim kockama. U svakom slučaju - uživat ćete u ovoj divnoj igri.

Pozdrav dragi čitaoci. Danas ću vam pričati o novom modelu kompanije Zvezda, koji se u prodavnicama pojavio tek prošlog petka - teškom sovjetskom tenu IS-3.

IS-3, zajedno sa T-44, bio je posljednji sovjetski tenk proizveden u nedostatku i ratnim potrebama. Oba tenka koja sam spomenuo spremala su se za zamjenu najbolji tenk ratni T-34-85 i teški IS-2, respektivno. Stoga se tenk pokazao što jednostavnijim i jeftinijim za proizvodnju, vožnja automobila također nije bila nešto neobično, svaki regrut iz sela, nakon kratkog kursa, mogao je voziti automobil u bitku. Izgled automobila u potpunosti odražava eru kojoj je automobil pripadao. Za one koji ne razumiju o cemu pricam, samo uporedite IS-3 i IS-7, drugi je polako dizajniran, nisu štedjeli, ispostavilo se na izlazu elegantna mašina koja oduševljava sa svojim dimenzijama i oblicima. IS-3 je lišen sav ovaj mirnodopski sjaj. Pred nama je ratni radnik, koji, međutim, nije imao vremena za rat. Neki igrodely, koji imaju jako lošu istoriju, guraju ovaj tenk u borbenu situaciju da juriša na Berlin, ali ćemo ove opuse ostaviti na savjesti programera. Ponavljam, IS-3 nije učestvovao u bitkama Drugog svetskog rata, kao T-44.
IS-3 je rođen 1944. godine kao projekat Kirovets-1 pod vodstvom legendarnog dizajnera Josepha Kotina. Automobil je dobio na težini, u poređenju sa svojim starijim bratom, Isomom br. 2, za samo 3 tone, dobio je tzv. "štuka nos" - najkošeniji oklop u pramcu trupa i neobičan za to doba, velika okrugla kula. Top IS-3 je naslijeđen od IS-2, D-25T kalibra 122 mm. i dužina cijevi od 48 kalibara. Proizvedeno je ukupno 1555 primjeraka.
Prvim javnim pojavljivanjem novih tenkova smatra se parada pobjednika u poraženom Berlinu. Za zapadne saveznike, pojava novog sovjetskog tenka bila je kao grom iz vedra neba. Na Zapadu će IS-3 još dugo postati simbol moći i nepobjedivosti sovjetskih oklopnih snaga. Tako je neverovatno bilo novo teški tenk.

IS-3 na paradi u Berlinu.


I na paradi u Moskvi.


IS-3 je izvezen u Egipat i DNRK (M. Barjatinski Svi tenkovi SSSR-a. Najkompletnija enciklopedija. Moskva. Yauza. Eksmo. 2013. str. 336). Nisam pronašao nikakve informacije o korejskim IS, ali egipatski nisu imali sreće. Učestvovali su u arapsko-izraelskim ratovima, gdje su ili izgorjeli ili postali trofeji "za četvrtinu našeg bivšeg naroda".

Izraelski trofej. IS-3 u muzeju u Latrunu. U pozadini je T-34-85, desno od IS-3 ISU-152(?), a pozadi desno je nešto meni nepoznato, sa Sherman bazom i francuskim AMX topom.

Nezavidna sudbina IS-3 na poljima Sinaja povezana je prvenstveno sa niskim kvalifikacijama i "sposobnošću" borbe protiv naših arapskih partnera. Ne bi oni dobili taj rat, čak ni da se otvorio portal sa kojeg bi im isporučeno 3-4 čete T-90.
Pređimo direktno na pregled modela.
Kutija je velika, kao i većina tenkova iz kasnog perioda, otuda i cijena na web stranici od 280 rubalja. Otvaramo kutiju. Unutra čekamo vrećicu sa dvije zelene spruve unutra


i uputstva.


Pogledajmo izbliza sprue.
Prvi.



Sekunda.




Obe slivnice su izrađene od kvalitetne tradicionalne Zvezda zelene plastike. Plastika se neće saviti niti slomiti. Mali dijelovi su dobro pričvršćeni i jednostavno se ne skidaju tokom transporta.
Sastavljen model.








Šta se može reći o skupštini? Počnimo sa lošim. Detalji 21 i 22 odbili su držati bez ljepila. Štaviše, 21 je ustao, ali je ispao kada je pokušao pričvrstiti "kupku" na "poklopac" kućišta, a 22 je jednostavno odbio da se popravi. Oba su morala biti zalijepljena. Na zadnjim fotografijama je otpao dio koji predstavlja rezervoar za dimnu zavjesu. Namjerno sam ga pogrešno postavio (na posljednjoj fotografiji lijevo) kako bih pokazao da se ovi dijelovi 7 i 8 savršeno drže čak i kada neispravno stoje. Zaštita od budale ne bi škodila, kao na prethodnim modelima, gdje se jednostavno ne može pogrešno sastaviti.
Sada profesionalci. Prvi plus je što je ovo sovjetski tenk. Parada njemačkih tenkova iskreno je zasmetala ne samo meni. A ako nije kasno, onda sledeće godine ne bi bilo loše da T-4 zamenimo nečim sovjetskim, recimo, T-28 ili KV-1 sa ekranima na kupoli (to je lakše i jeftinije nego praviti livena kupola), da ni BA-64 ne bi bio loš. Druga prednost modela je njegova montaža. Po nivou sklapanja, IS-3 je uporediv sa panterom, ali za razliku od nemačke menažerije, ništa nije trebalo prilagođavati. Kućište se skupilo na klik i neće se raspasti. Podvozje se lako ubacuje i lako skida, što je definitivan plus za one koji će farbati model.
Šta se može reći na kraju? Model je odličan, jedina mana koja boli oko je nedostatak mitraljeza na kupoli, sve ostalo je tvrdnja o natpisu "montaža bez lepka", što i nije toliko bitno. Sastavljeni model je uporediv s panterom po broju malih dijelova, ali je istovremeno jednostavniji i ne zahtijeva ručno fino podešavanje cijele konstrukcije nakon sastavljanja karoserije. Ovdje jednostavno ne može biti pukotina, ako ste sve uradili kako treba i uklonili neravnine nožem prije montaže.
Odvojeno, želio bih govoriti o kartici koja je izašla na dan kada je model pušten, što ne može a da ne raduje. Kartica je izašla... i evo je.

Iskreno, imam osjećaj da su, počevši od Tigra, karte počele da se prave nasumično. Karakteristike tenkova iz kasnog perioda jednostavno ubijaju tenkovsku borbu u igri. Garantovano je da će oba tenka u duelu biti uništena jedan od drugog nakon brojanja pogodaka. Petorica u bliskoj borbi izaziva čitavu paletu osjećaja i emocija. Istovremeno, tenk sa 122 mm. ne mogu da pucaju po bunkerima iz pištolja... Generalno, posle turnira u Moskvi radićemo na finalizaciji pravila turnira i ispravljanju preterano precenjenih karakteristika tenkova. IS-3 će dobiti sposobnost uništavanja bunkera, ali će postati oklopnija verzija IS-2.
Hvala vam na pažnji.

U gornjoj recenziji je ranije bilo tvrdnji da je minus modela nemogućnost okretanja kupole za 360 stepeni. Zahvaljujući potrazi za Nikolajem Zorinom, povlačim ovu tvrdnju.

Pozdrav dragi prijatelji. Danas imam za vas da pregledate ceo prototip super-teškog tenka sa pravim imenom... Miš... pa, razumete...
Kada je cerada otkinuta sa ogromnog čudovišta, šapat je proleteo kroz testnu grupu. Čak i najiskusniji i najiskusniji ostali su bez riječi kada su vidjeli sliku koja se otvorila. Šef specijalnog odreda testera na strogo povjerljivom poligonu u blizini Berlina zamišljeno je pogledao borbeno vozilo od 189 tona. Stariji tanker koji je svoju borbenu karijeru započeo ranih tridesetih godina, vozio je prve teške tenkove novoproglašenog Trećeg Rajha po poligonu sa čuđenjem i zebnjom, sa strahopoštovanjem posmatrao kako vojna misao nemačkih tenkovskih genija sazreva i poprima svoje karakteristike. . "Trojka", "Četiri", "Stugg-3", tada su mu se početkom 1940. činili vrhuncem razvoja. Uz neskriveni smeh, objašnjavao je svojim kolegama karakteristike zarobljenih tenkova zapadnih saveznika, koji su u velikom broju dovezeni na tajni poligon. Ali šale su prestale kada su na platforme dovedeni novi sovjetski tenkovi. Oh, koliko je truda utrošeno da ih se oživi, ​​i kako je prezir zamijenjen zbunjenošću, a potom i divljenjem ruskim dizajnerima tenkova. On i njegove kolege donedavno su pisali izvještaje o testiranjima novih njemačkih tenkova, koji su ostavili vrlo kontroverzan utisak. No, nadali su se da će tenkovi podsjetiti, da će stići modernizirani Stuggs i Fours, ali na poligonu je bio prototip superteškog tenka, vidjevši ga, šef probnog odreda i glavni inženjer poligon je uglas rekao samo jednu frazu: "Das ist polar fox!"

Krajem 1942. godine, austrijski umjetnik je naredio razvoj i lansiranje probojnog tenka, sa oklopom neranjivim za bilo koju neprijateljsku opremu... požurio je da savlada budžet i počne razvoj. Prema avanturističkoj knjizi njemačkog tenkovskog generala, planirano je da se stvori tenk od 175 tona sa 150 mm. top. Memoare uopće ne smatram izvorom iz riječi, ali nešto mi govori da Hajnc ovdje ne laže, makar samo zato što je Firer jako volio velike i dugačke puške.
Na suđenjima.

Kraljica je noću rodila sina ili kćer.
Automobil bez pištolja ušao je na poligon. Kada je toranj izgrađen i isporučen, ispostavilo se da se tenk malo podebljao, do 188,9 tona, a umjesto jednog topa bila su dva, i to više od jednog sa naznakom 150 mm željenih diktatora. Ukupno su sastavljena dva automobila, a drugi, očigledno, nije imao toranj. One. stvorio dva trupa i jednu kupolu, ne 3 gotova tenka i ne 10 uzoraka, već 2 trupa i 1 kupolu. Sudeći po činjenici da automobil nije ušao u bitku, već je uništen kada su se približile trupe Prvog ukrajinskog fronta, maršal Ivan Konev, vjerovatno je da je šasija ostavila mnogo željenog, a automobil jednostavno nije mogao ni biti povučen u stacionarni položaj. Prema Konevovim memoarima, naši inženjeri su sasvim slučajno naišli na olupinu "Miša", a prije ovog sastanka nisu znali ništa o projektu. Šta god da je bilo, ali tenk nije išao u borbu, dobili smo ga kao trofej, a iz olupine jedne i po kopije nastao je uzorak koji sada stoji u Kubinki.
Ovako su ga naše trupe pronašle. Od radosti kraja fašističkog režima, mišju kulu je otkinula!

Mokar san fašističkih elemenata i Nijemaca. Obje kategorije preferiraju ovu sliku od prona i žena.


Pređimo na model.
Kutija je velika, kao i većina tenkova iz kasnog perioda rata. Cijena je primjerena.
Unutra nas čeka tradicija koja je već postala - torba sa dvije žile od svijetlosive plastike koja je ugodna oku.

I uputstva.


Sprues.
№1.


№2.


Sastavljen model.








Šta se može reći o modelu? Sastavlja se na klik bez ikakvih problema. Prorezi se eliminišu metodom sistematskog uklapanja. Kula je velika i rotira se za 360 stepeni. Uopšte ne postoji komplet za tijelo, i odakle dolazi. Ovo je valjda jedini predstavnik oklopne flote kojeg neću rastavljati prije farbanja, sa izuzetkom uklanjanja kupole, naravno. Jedino pitanje koje ostaje je nedostatak boce nježno roze boje za nanošenje istorijske kamuflaže na automobil!
Za šavove i blic nisam rekao jer ih nema, osim šava na gusjenicama, ali se vidi samo s prednje i zadnje strane i može se prilično lako popraviti.
Model impresionira svojom veličinom i dimenzijama. Zaista je super, mnogo bolje nego u muzeju ili u vožnji tenkovima.
Hvala svima na pažnji.

Pozdrav dragi prijatelji.
Danas je u mojim rukama bio još jedan novitet iz kompanije Zvezda - Jagdpanter.

Već prve bitke u Sovjetskom Savezu pokazale su Nijemcima da ovaj rat neće biti šetnja. Umjesto masovne predaje i lomljenja pušaka o tenkove (poziv na memoare ostrvskog premijera), sovjetski vojnici i komandanti koji su bili okruženi svim silama i sredstvima pokušali su pobjeći iz kotla, tvrdoglavo idući na istok - da se pridruže svojim . Topnici su se borili do posljednje granate, radije su prihvatili smrt pod gusjenicama fašističkih tenkova nego sramotno zarobljeništvo. Puška je prekinula vatru tek nakon što su granate istekle, ili je proračun propao. Ali najneugodnije iznenađenje bilo je u susretu s novim sovjetskim tenkovima: T-34 i KV. U bici kod Raseiniaija, već drugog dana rata, Nemci su doživeli udarce sovjetskih teških tenkova.
Unatoč činjenici da je njemački arsenal imao efikasna sredstva za obračun sa novim sovjetskim tenkovima, bilo je potrebno mobilno oruđe sa više oklopa u odnosu na linijske tenkove i samohodne topove i omiljeni njemačkim vojnicima 88 mm. top. Artiljerija i tenkovi koji su bili u službi pretrpeli su katastrofalne gubitke kada su se susreli sa T-34 ili KV-1 (o KV-2 ćutim zbog činjenice da se njihov borbeni put završio a da nije ni započeo - nameravali su da se razbiju kroz odbranu, a ne za tenkovske duele). Da, potkalibarske granate zaustavile su napade sovjetskih tenkova, ali i gubici su bili ozbiljni. Njemačka industrija nije mogla dozvoliti brzo popunjavanje borbenih jedinica oklopnim vozilima, što se jasno počelo manifestirati u martu 1942., kada su tenkovi povučeni iz izviđačkih bataljona i specijalnih jedinica, a zastarjeli PZ-2 postali su komandni tenkovi. Koncept nove mašine je bio sledeći: nokautirati neprijateljske tenkove i ostati neranjiv za njih zbog dometa njihove vatre, odnosno fenomenalne zaštite.
Jagdpanther u Kubinki.


Kao osnova za samohodne topove izabran je "panter", jer je ovaj tenk trebao zamijeniti T-4 i postati osnova njemačkih tenkovskih snaga. Čim su "panteri" počeli masovno da ulaze u trupe, počeli su radovi na samohodnim puškama. Ali ako su sovjetski dizajneri u svom razvoju takvih strojeva podsjetili na mnoge jedinice, onda su njemački sumorni geniji krenuli putem manjeg otpora. Panter je već kod Kurska pokazao svoju odličnu hodnu opremu, kada je drugog dana operacije skoro 200 ovih vozila jednostavno otkazalo zbog kvarova. Ali samohodne topove su dobile pogonsku opremu bez promjena, sa svim bolestima. Može se razumjeti njemačke dizajnere - front se srušio, a sovjetske trupe pojurile su na Dnjepar, slomeći na svom putu sve odbrambene linije o kojima je njemačka propaganda tako glasno vikala. Čak sam morao prekinuti rad na "Panteru 2", sa kojim je "Jagdpanter" trebalo da bude ujedinjen.
U februaru 1944. automobil je krenuo u proizvodnju. "Jagdpanther" je dobio moćnih 88 mm. top od 60 metaka i niska silueta, ovo se poredi sa drugim nemačkim tenkovima... Prednja oklopna ploča je imala dobre uglove nagiba, što je uz njegovu debljinu činilo ovaj automobil tvrd orah, posebno imajući u vidu da je osnova Savezničkih oklopnih snaga u tom trenutku su bili T-34 sa 76 mm. top, ili Shermans i Churchills. U poređenju sa porodicom tigrova i njegovim starijim bratom, Jagdpanther se pokazao manevarskijim i efikasnijim. I ovaj auto bi bio najbolji njemački razarač tenkova, da nije bilo prokletih imperijalista, koji su nekoliko puta upoređivali tvornicu koja proizvodi ova vozila sa zemljom sa njihovim letećim tvrđavama. Dječije bolesti naslijeđene od "pantera" nikada nisu u potpunosti izliječene. Šasija se i dalje kvarila, pretvarajući rad mehaničara u pakao, zahvaljujući rasporedu valjaka. Mjenjač je i dalje pokvario, što nas je primoralo da potpuno ispravan automobil ostavimo na putu. Ukupno su proizvedene 392 takve mašine.
Amerikanac ima oštećenu i napuštenu "jagi".

Borbena upotreba ove mašine je uglavnom na Zapadnom frontu, gde su ove mašine postigle dobre rezultate. Učestvovali su u ofanzivnoj operaciji u Ardenima, a prema nekim izvještajima i u ofanzivi kod jezera Balaton u Mađarskoj. Okvirni rezultat učešća u operacijama koje sam naveo vidljiv je na gornjoj fotografiji. Wehrmacht 1945. godine bio je daleko od istog, a iskusni vojnici su stajali protiv njega, koji su se borili hiljadama kilometara. Sovjetski topovi tenkova T-34-85 bez problema su kliktali njemačke tenkove, a pojava IS-2 na bojnom polju natjerala je njemačke tankere da potraže pouzdanije sklonište. Glavni adut američkih trupa bila je njihova brojna i najbolja tada na svijetu avijacija. Tamo gde pešadija sa bazama nije mogla da prođe, stotine krilatih vozila projurile su pored, uništavajući sve što je došlo pod ruku. Možemo sa sigurnošću reći da naši djedovi jednostavno nisu primijetili učešće ovih mašina u bitci. Stručnjaci su donijeli određene zaključke, ali obični vojnici nisu cijenili ovu zvijer, kao što nisu cijenili ni druge primjere vojne opreme nacističke Njemačke koji su bili izvanredni na papiru i u glavama šokiranih Nijemaca. Na primjer: u ovom trenutku u SSSR-u je u tijeku razvoj novog teškog tenka IS-6, rad na njemu je prekinut tek nakon što su se naši stručnjaci upoznali s ostacima tenka miša. Postalo je jasno da IS-6 više nije aktuelan, već su se pojavili drugi projekti.
Idemo direktno na model.
Kutija je velika, kao tigar, panter ili IS-2. Unutar nas čekaju 2 spruda izrađena od kvalitetne plastike sive boje.
Jednom.


Dva.


Kao i dvostrane upute.




Na skupu pitanja i pritužbi, model ne izaziva. Sve je vrlo kvalitetno, bez ivica i udubljenja.






Ako slavno zamahnete nožem, kao ja, onda će krov izgledati kao na gornjoj fotografiji. Ovo nisu pukotine - ovako sam uklonio neravnine. U timskoj kabini nema mjesta. Ona se skuplja uz prasak, a zatim uredno namješta, bez upotrebe sile. Pištolj je praktički nepomičan, pokušao sam pokazati ugao skretanja pištolja na fotografiji sa strane. Ako automobil neće ići na takmičenja ne u pjenastoj gumi, onda se preporučuje da se cijela konstrukcija stavi na ljepilo prije farbanja - bit će bolje očuvana kada se nosi. Nema zamerki i entuzijazma - ovo je kvalitetan model koji će postati dobar dodatak kolekciji, samo potvrda visokog kvaliteta koji je Zvezda odavno postigla. Sama montaža uopće ne uzrokuje probleme - najteže je uklanjanje neravnina. Jednostavan, kvalitetan model bez ukrasa, ali i bez dovratnika. Preporučujem da uzmete barem jedan takav SPG u svojoj kolekciji.
Hvala vam na pažnji.

Pozdrav dragi prijatelji. Danas ću vam pričati o još jednom čudotvornom tenku nacističke Nemačke, samohodu sa pravim imenom Jagtigr u „stotoj“ skali iz kompanije Zvezda.

Jagtiger u Aberdinu. Upravo je ova mašina prikazana na kutiji sa setom.


Pošto se moj "omiljeni" umetnik ne pominje u istoriji stvaranja ovog čudovišta, neću biti dovoljno sarkastičan. Ali odsustvo kaplara u priči o stvaranju mašine ne znači da se, za razliku od mlaznog bombardera, ovaj uzorak njemačke menažerije pokazao uspješnim. Ukupno je, prema različitim izvorima, proizvedeno 77-79 automobila. Jedan bataljon je učestvovao u ofanzivi na Balatonu, gdje se odvijala labudova pjesma elite njemačkih tenkovskih trupa. Kako je rekao jedan veteran-učesnik tih bitaka koji je došao u našu školu (a autor je 12-godišnji školarac - to svi znaju!), „Hteli su da nas udare u stomak u Mađarskoj, nije išlo van." Ostala vozila su korišćena isključivo na Zapadnom frontu, gde su njihove posade zaradile lake fragove hvatajući Shermane, Stuartove i druge modele savezničkih tenkova. Istovremeno, ni naši ni saveznici nisu primetili takva vozila na ratištu. Bilo ih je premalo, a patili su od istih dječjih bolesti kao i njihov rodonačelnik, kraljevski tigar. Prilično debeo automobil još je više uništio ionako krhko podvozje. Prijenos nije uspio. Većina automobila postali su trofeji savezničkih vojski, napušteni na prednjim putevima zbog kvarova.
Jedini aduti Yagtigra bili su fenomenalna frontalna projekcija oklopa i 128mm. alat. Ali odlične karakteristike performansi na papiru ili u igri nisu tako odlične u stvarnim borbenim uslovima, gde za polugama ne sedi vozač-as sa poligona. Masovni automobili su se kvarili ili ih je posada napustila zbog kvarova. Postojala je velika nestašica rezervnih delova. Treći rajh je doživio svoje posljednje mjesece, sve više vozila je izlazilo sa montažnih traka fabrika tenkova, neprikladnih za rat koji je bjesnio na evropskom kontinentu. Naoružani čudotvornim oružjem, bataljoni su izašli iz reda već u maršu. Umjesto efikasnog krpljenja rupa, kolone takvih vozila su se protezale u maršu zbog lošeg kvaliteta podataka o vožnji i postale lak plijen za zračne snage svojih protivnika. Do početka 1945. Tigrovi i Panteri su praktički preboljeli svoje dječje bolesti, što je nagovještavalo masovnu proizvodnju ovih konkretnih mašina, ali Nemci su opet učinili ono što nije bilo potrebno. Iskustvo Sovjetskog Saveza u proizvodnji niskih performansi T-60 i T-70, koji su postali spas zemlje u teškim godinama povlačenja i blickrigova, nije shvaćeno ozbiljno, stoga je mjesto pouzdanog T-4 ili Stugg-3 na transporterima su okupirali kraljevski tigrovi, mlazni bombarderi i druge očigledno nedovršene mašine. Za one koji se u potpunosti ne slažu sa mnom, preporučujem da se upoznate sa projektom miša tenk i procijenite troškove i efekte takvog projekta. Da li su nešto slično gradili u SSSR-u 1941-1945? br. Prošli smo kroz to još na finskom, gdje je postalo jasno da su SMK i T-100, blago rečeno, arhaični. Posljednji odjek ere čeličnih bojnih brodova bio je SU-100Y (y), ali je izgrađen prije rata, a sovjetski dizajneri se više nisu obraćali ovoj temi. Uključi već zdrav razum i priznajte barem sebi da je Wehrmacht sa svojim čudesnim tenkovima osuđen na propast.

Pređimo sada na model, ima se šta reći i o čemu treba razmišljati.
Kutija.

Uputstvo.

Sprues. Ima ih dvoje.




Prije početka montaže, obratio bih pažnju na sljedeće:
1. Mitraljez kursa mora biti instaliran posljednji, inače ga možete pokvariti.
2. Montirajte mašinu nakon sastavljanja kućišta.
3. "Lagove" na koje se naslanja poklopac "kupke" najbolje je pričvrstiti za poklopac, pa tek onda spojiti "kadu" i poklopac.
4. Baza rezanja je prilično krhka, pažljivo uklonite neravnine, lako možete odrezati komad dijela ako koristite oštar nož.
5. Pažljivo uklonite neravnine na rubovima dijelova koji će biti vidljivi na površini modela, inače će pukotine biti još bolje nego na Su-100, ja sam ipak dobio jednu takvu pukotinu na krmi auta. Malo ću ga izbrusiti prije farbanja.
Fotografija sklopljenog modela.




Fotografija sa prorezom na krmi.


Za poređenje: sa starijim bratom.
Izduvna cijev je umrla u borbi, vremenom ću je završiti.


Pogled sprijeda.


Šta se može reći o modelu? U poređenju sa Tigerom 2, ne inspiriše. Sklop nije uporediv sa Panterom. Ali model je vrijedan truda i ne žalim za 280 rubalja koje sam platio za njega. Montaža je mnogo zanimljivija i teža od raketnog bacača. Pištolj je montiran na "šarku" (ako se tako može nazvati) i savršeno mijenja uglove nišanja, što sam i demonstrirao na gornjoj fotografiji. Prilikom farbanja, pištolj se lako može ukloniti i zasebno farbati. Pred nama je jasna kruna proizvodnje ovakvih modela ("tkanje" pri sklapanju bez ljepila): detalji i pričvršćivanje su dobro promišljeni, model se stvarno sklapa na klik, ništa nije trebalo rezati (ponekad imate da nožem doneseš igle).
Hvala svima na pažnji.

Pozdrav dragi čitaoci.
U Moskvi je 8. januara bilo veoma hladno, mraz je bukvalno prodirao do kostiju, svi otkriveni delovi tela su za nekoliko sekundi počeli da peku od niskih temperatura. Ali svi koji su se prijavili dva mjeseca prije događaja došli su gotovo bez odlaganja. Među nama nije bilo klošara i djevojaka, što je dobra vijest. Svi koji su obećali održali su svoju riječ. Prije početka priče, želim da prenesem vatreni pozdrav vlastima naše voljene prijestonice za odličan javni prevoz, u kojem je za trideset stepeni mraza temperatura, sudeći po voznoj liniji, minus dva, tramvajska stanica može organizirati grijanje, ali nema autobuskih stanica, ali wi-fi je sjeban! Modernizacija na licu!
Treba reći samo nekoliko riječi o operaciji koju smo odigrali na stolu u Meridijanu. Nakon pobjedničke ofanzive njemačkih i talijanskih trupa pod vodstvom generala Rommela 1941. godine, britanske jedinice su se povukle gotovo do egipatskih piramida. Iznad glavne arterije Britanskog carstva, Sueckog kanala, nadvila se prijetnja zarobljavanja. Jedini centar otpora u libijskoj pustinji bila je tvrđava Tobruk. Nije igrala nikakvu stratešku ulogu, međutim, natjerala je nekoliko njemačkih i talijanskih divizija da budu uvučene u njenu opsadu. Iskoristivši rastojanje komunikacija i slabljenje njemačkih udarnih snaga, Britanci su pregrupisali trupe, povukli rezerve i 18. novembra 1941. godine, imajući potpunu nadmoć u zraku i na moru, krenuli u neočekivano snažan protunapad. Za nekoliko dana uspjeli su slomiti udarne njemačke jedinice, odbaciti ih i pokrenuti pobjedničku ofanzivu kako bi deblokirali herojski garnizon Tobruk. Nemci i Italijani su pobegli, napuštajući svoja vozila i teško naoružanje, a britanske trupe su raspršile mit da nisu u stanju da pobede Nemce. Uspjeh je jednostavno bio odjekujući.
Glavni tenk ove ofanzive sa strane britanske vojske bio je tenk s vlastitim imenom "Krstaž" (Crusader), koji je postao ne samo jedan od najmasovnijih tenkova britanske vojske, već i jedan od najuspješnijih tenkova ove vojske. Tenk je izgrađen na ovjesu koji je dizajnirao Christie. Ispostavilo se da nije samo agresivni Staljin gradio brze tenkove. I Lord Marlborough se ispoljava kao agresor, u ogromnim količinama proizvodi glavne tenkove za blickrig! (Za dosadne: referenca na jednog odbjeglog izviđača sa svojim blickrig tenkovima i letećim šakalima), ali brzina i manevar nisu mogli nadoknaditi slab oklop, Crusader je podijelio tužnu sudbinu sa svojim rođakom, BT tenkom.
Krstaš sa posadom na oklopu prolazi pored zapaljenog njemačkog T-4.


Mi raspoređujemo trupe.
Britanske udarne snage protiv italijanske barijere. Zbog teškog terena, izviđački bataljon na Dingu je odmah upućen u susjednu pješadsku diviziju.


Predgrađe Tobruka.


Opšti pogled na opkoljeni Tobruk.


Opšti pogled na britansku grupu.

Prije početka opisivanja borba, potrebno je malo pojasniti osnovne odredbe i pravila ove igre.
Vatra za potiskivanje prepuštena je samo pešadijskim četama.
Municija nije uzeta u obzir.
Na jedan kamion je bilo moguće pričvrstiti 2 artiljerijska odreda ili unutra staviti 2 pješadijska odreda.
Svi protutenkovski topovi mogli su pucati iz nadstrešnica.
Pravilo o indirektnoj paljbi je u potpunosti izmijenjeno. Nisu oduzete kockice, već tačnost. Preciznost pri gađanju sa baldahinom oduvijek se smatrala "jedan". Ovo pravilo, čini nam se, mnogo je bliže stvarnosti. Barem ovoga puta vatra jedne ili dvije haubice nije zaustavila cijelu ofanzivu. Za zaustavljanje takve mase trupa potrebno je 10-12 baza, kao što se dešavalo u stvarnim borbenim uslovima, kada bi pojedinačne haubice mogle samo uzrokovati određene neugodnosti trupama koje su napredovale.
Pravila "zasjede" i "dimne zavjese" nisu korištena. Takođe, nije korišteno pravilo pucanja na grupu jedinica.
Pustinja je ograničila kretanje na 1 heks.
Promijenjene su karakteristike britanskih tenkova: Matilda je dobila "treću" zaštitu, a Crusader "drugu zaštitu", ali "treću brzinu". Matilda sam imao zaštitu "dvojku".
Puške se nisu smještale/srušile. Kamioni i topovi su mogli primati 2 različita naređenja, tj. kamion je pomjerao i vukao pušku, a kada je stigao na mjesto, pištolj je otkačen na istom okretu. Sljedeći potez bi mogao biti otpušten. Naredba za promjenu sektora je uklonjena. Sektor gađanja ostao je samo sa jedinicama u defanzivi.
Britansku pješadiju su igrale sve britanske pješadijske baze osim štaba.
Bilo koja baza je igrala za Italijane, osim regularne nemačke pešadije i štaba.
Italijanske tenkove predstavljao je "Prag".
Novozelandska pješadija bila je predstavljena originalnim figurama, te moćnim britanskim protutenkovskim topovima - 76 mm. pukovskih sovjetskih topova. Umjesto jednog nestalog Bofora, uzeli su sovjetski protivavionski top.

Prvi potez.
Njemačka i italijanska divizija ignorišu naredbu austrijskog umjetnika da nastave napad na Suecki kanal i marširaju na Tobruk u raspoređenoj formaciji.


Britanci počinju da se kreću, ali pustinja ne dozvoljava brzo kretanje, a putevi nisu u stanju da prođu kroz sebe toliki broj trupa. Italijanska divizija nije posustala pod udarom britanskih trupa, ali je hrabro i postojano držala svoje položaje.


Drugi potez.
Ofanziva na Tobruk se nastavlja. Britanske oklopne snage, krijući se iza svojih oklopa, pokušavaju napasti njemačke snage u maršu.

Na ofanzivnom frontu Sir Auchinleckovih trupa nastavlja se metodično potiskivanje kolona zaglavljenih u saobraćajnim gužvama, istovremeno uništavajući odbranu italijanske divizije.
Slab oklop križara odmah se osjetio - na fotografiji su 2 tenka već pretrpjela gubitke od talijanskih protutenkovskih topova.


Treći potez.
Nemačke jedinice su se približile zidinama Torbuka.


Vatrom raspoređenih topova, minobacača i haubica, britanske trupe zabijaju italijansku odbranu. Laki tenkovi probijaju se na pješadijske položaje i gusnicama ih smrskaju.


Četvrti potez.
Na ulicama Tobruka počele su očajne borbe između britanske pješadije i njemačkih tenkova. Rezultat očito ne ide u prilog ostrvljanima. Osnova odbrane ovdje je baterija teških protuavionskih topova.

Britanske trupe završavaju odbranu italijanske divizije. Očajnički otpor je osmišljen kako bi se brzo podržale tenkovske divizije, ali su njemački komandanti napustili saveznike i upali u Tobruk.


Opšti pogled na mapu nakon četvrtog poteza. Britanske jedinice koje napreduju označene su komadom baze u donjem desnom uglu. Tobruk je još jako daleko. Nemci se već spremaju da dočekaju Tomija koji je napredovao. Na centralnim neboderima užurbano se priprema protutenkovska zona.


Peti potez.
Situacija u Tobruku postaje jednostavno katastrofalna. Samo čudo može spasiti tvrđavu.


Britanci su se konačno izborili sa italijanskom barijerom i pojurili pustim putevima, dižući oblake prašine i suvog peska. Oklopna divizija se bori kroz brda i dine. Upad na utvrđene položaje (prema scenariju, Italijani su bili u rovovima) koštao je 7. Pancer: izgubljen je jedan odred "krstaša", a 2 pješadijske čete su ozbiljno razbijene (za nekoliko poteza će se spojiti u jedan).

Opšti pogled na kraju 5. skretanja.


Šesti potez.
U Tobruku je počelo odbrojavanje posljednjih sati otpora tvrđave. Nije bilo oružja, tenkovi su izgorjeli u žestokim napadima.




Britanci se kreću u ogromnim zmijskim stupovima obučenim u čelični oklop. Nema gdje žuriti, potrebno je razmisliti o akcijama kako njemačke protutenkovske topove ne bi spalile lake britanske tenkove. Komanda uvodi Novozelanđane u borbu (zeleni podmetači koji čine drugu kolonu).

Opšti pogled na kraju kursa.


Sedmi potez.
Dio tenkova njemačkih divizija, teško potučenih prilikom juriša na Tobruk, kreće prema svojim protutenkovskim rejonima na visovima.
Britanci napreduju.


Osmi potez.
Tobruk se i dalje drži! Ali glavni dijelovi njemačkih trupa već su otišli na istok.


Britanci čekaju koncentraciju svoje pješadije. Na bojnom polju pojavljuju se posljednje rezerve - grupa Oasis.


Opšti pogled na bojno polje na kraju osmog skretanja.


Deveti potez.
U Tobruku je ostao samo jedan odred britanske vojske.

Britanci povlače pešadiju da juriša na visove, postrojavaju se sa nemačkim haubicama. Samo je prethodni odred, koji se sastojao od Matilde iz 1. tenkovske brigade armije i pešadije 4. indijske pešadijske divizije, polako upao u malo selo koje je okupirao nemački saperski bataljon.


Deseti potez.
Tobruk je još živ! Posljednji vojnici carstva, krvavi, odsječeni od svojih trupa i osuđeni na smrt, još uvijek drže ruševine nekada strašnih utvrda. Nemci zauzimaju visove, ali ne idu napred, čekajući napad britanskih trupa.

Britanci se kreću u dvije kolone kako bi po dijelovima uništili utvrđenja. Putem voze samo laki tenkovi. Komanda još nije u potpunosti odlučila gdje će se koristiti.

Jedanaesti potez.
Herojski garnizon Tobruka pao je u neravnopravnoj borbi, nanijevši velike gubitke Nijemcima. Rommelu se može čestitati na činu feldmaršala već u novembru 1941. Nemci jačaju snagu, ali ne idu napred. Britanci podižu pešadiju. U uvjetima dominacije nad područjem komandnih visina koje su okupirali Nijemci, svaki napad u čelo je osuđen na neuspjeh i nema gdje manevrirati.


Dvanaesti potez.
Grupa "Oaza" na vrućem pijesku pokušava zaobići.


Trinaesti potez.
U centru, jedna Matilda je uništena od strane nemačkih haubica. Na obali je britanska pješadija, savladavajući dosadni pijesak, bila praktički spremna za napad na njemačku odbranu, uglavnom iz tenkova.


Četrnaesti potez.
Borbe su izbile u priobalnom sektoru, a haubice su sa obe strane isporučivale zaoruću vatru.

Petnaesti potez.
Grupa "Oaza" manevrira kroz pustinju, nadajući se da će pronaći "prozor" i probiti se u pozadinu neprijatelja.
U centru je koncentracija mase trupa (pustinja vam ne dozvoljava da se brzo krećete).
Na obalama Sredozemnog mora, britanske trupe su jurile naprijed.


Šesnaesti potez.
U priobalnom sektoru iu centru nalazi se poziciona mašina za mljevenje mesa. Nekoliko odreda britanske pešadije uništeno je uništavajućom vatrom. Britanski komandanti pomeraju svoje topove bliže liniji fronta.


Sedamnaesti potez.
Krvave pozicione borbe se nastavljaju. Topovi tenkova i pješadijskih topova grijali su se neprekidnom vatrom.


Osamnaesti potez.
Britanci su uveli svu svoju artiljeriju u bitku i metodično razbijaju neprijateljske tenkove. Od 15. tenkovske divizije Wehrmachta bila su 2 oklopna transportera i jedno oklopno vozilo. U 21. diviziji Wehrmachta postoje dva tenka, ali jedan od njih je T-4! Britanci također trpe gubitke, 1. južnoafrička i 4. indijska pješadijska divizija su gotovo potpuno uništene. Britanci i dalje imaju puno tenkova, ali svakim potezom ih je sve manje. Osim toga, ovakvi napadi i dueli s njemačkim tenkovima očito ne idu u prilog ostrvljanima.


Devetnaesti potez.
Južnoafrikanci jurišaju na nebodere uz podršku sve svoje artiljerije. U 1. tenkovskoj brigadi ostao je samo Matildov vod. 15. i 21. tenkovska divizija svedene su na nivo bataljona. Italijanska pješadija ne žuri da pomogne krvavim tenkovcima njemačkih divizija. Na njihovu sreću, pijesak koči napredovanje velikih masa britanskih trupa. Puk Novozelanđana je određen da pomogne Južnoafrikancima.


Grupa "Oaza" našla se na udaru neprijateljskih topova. Rezultat je vidljiv na fotografiji.


Dvadeseti potez.
U obalskom sektoru, Nijemci izvode privatne protivnapade snagama motociklističkog bataljona. Britanci raščišćavaju nebodere u priobalnom sektoru – završena je prva tačka plana ofanzive.


Dvadeset prvi potez.
Grupa "Oasis" podržava napad Novozelanđana i Indijaca. Ostaci 15. divizije hitaju u pomoć italijanskim tankerima.


U priobalnom sektoru, Nijemci sve aktivnije napadaju. Još jedan puk Novozelanđana poslan je da pomogne ostacima Južnoafrikanaca.


Dvadeset drugi potez.
Od ljepote i ponosa 7. Panzera, posljednji bataljon 1. brigade na Matildi ide u napad. Podržava ga Oasis.
Na obalnom krilu, posljednji bataljon 21. Panzer pokušava svojim napadom zadržati britansko napredovanje.


Dvadeset treći potez.
Drugi neboder je očišćen! Na obalnom krilu Nemci bacaju u bitku svoju poslednju rezervu, inžinjerijsku četu. U ovom trenutku teško je ranjen komandant centralne grupacije britanskih trupa. Njegovo mjesto zauzeo je komandant Oaze. Doveo je sve protivtenkovske topove u kompaktnu grupu na jednom heksadu, što su njemački topnici iskoristili u sljedećem skretanju.


Dvadeset četvrti potez.
Na obali Sredozemnog mora nije ostalo ništa od odbrane njemačkih trupa na čelu. Novozelanđani zauzimaju zapovjedne visine.


U središnjem sektoru fronta Britanci su stigli do druge odbrambene linije Nijemaca.



Nemačke haubice uništile su svu artiljeriju britanske grupe snaga. Dalji nastavak igre vodio bi metodičkom progrizanju odbrane u pustinji. Stoga je odlučeno da se utakmica prekine, dodijelivši pobjedu na bodove njemačkoj strani.
Zaključci iz ove utakmice bili su sljedeći:
1. Pravila za artiljeriju su se dobro pokazala, u ovoj igri je po prvi put aktivno korištena artiljerija pješadijskih divizija.
2. Laki tenkovi nisu u stanju da probiju linije odbrane i moraju se ili poboljšati u smislu performansi ili se uopšte ne koristiti. Jedno je igrati 1 na 1 ili turnir, a drugo je igrati mnogo sati, u kojima je zanimljivo manevrirati i boriti se. Nakon što su nokautirali sve tenkove, protivnici su se počeli polako kretati i malo pucati - to je svelo igru ​​na dosadan potezni RPG.
3. Neistorijske akcije njemačkih komandanata, najblaže rečeno, osujetile su čitavu suštinu igre, pa će u sljedećoj sličnoj igri radnja svake divizije za prvih 5-10 poteza biti posebno razložena. A ako je, prema istoriji, bilo potrebno držati širok front bez prava na povlačenje, neka bude tako. Iskustvo "Iskre" i "Krstaša" pokazalo je pogubnost slobode rasporeda i delovanja trupa po sopstvenom nahođenju. Umjesto manevarskog rata lakim tenkovima u libijskoj pustinji, dobili smo rekonstrukciju događaja u Kareliji u zimu 1939-1940, bez uslova da teška artiljerija i novi tenkovski bataljoni priđu napadačkoj strani.
Autor izražava duboku zahvalnost svim učesnicima i gledaocima, kao i Centralnom zavodu za kulturu Meridian na ustupljenim prostorijama.
Hvala vam na pažnji.

Pozdrav dragi čitaoci. Danas za vas imam Sturmtigr iz kompanije Zvezda.
U muzeju tenkova u Kubinki.

Po tradiciji, prvo, istorijska pozadina.
Za vrijeme Velikog Domovinskog rata Nijemci su se suočili s odbrambenim linijama koje su se pokazale jačim od poznate Maginotove linije sa svojim beskorisnim i skupim tvrđavama. Da probijem odbranu Sovjetske trupe Nemci su uvek koristili artiljeriju različitih kalibara, ali je vremenom postalo jasno da je potreban veliki malj koji neće zaostajati u maršu. Stoga se rad na novim samohodnim topovima nije zaustavio. Ali za razliku od Sovjetskog Saveza, koji je briljantno pobijedio u najstrašnijem ratu u povijesti čovječanstva, njemački sumorni geniji odlučili su pogoditi megalomaniju. Iskustvo upotrebe tenka SMK u Finskoj, kao i T-35 u strašno ljeto 1941. godine, nije ih zadovoljilo. Uostalom, sovjetski varvari su sjedili u takvim mašinama, ali Arijevci će učiniti sve bolje i više! Već osjećam približavanje prve grudve nezadovoljstva Nijemaca koji igraju kompjuterske igrice, ali opet moram da ih razočaram - olujni tigar je još jedan plod nasilne fantazije, pod uticajem supstanci i preterivanja. Prema legendi o stvaranju ove mašine, 380mm. brodski (!) mlazni bombarder (!), postavljen na šasiju teškog tenka, odobrio je sam Firer 5. avgusta 1943. godine. Šta su mislili oni koji umetnika nisu odvratili od takvog poduhvata, ne znam. Već 5. avgusta bilo je jasno da je plan poraza sovjetske vojske kod Kurska konačno propao, tog dana su naše trupe oslobodile drevne ruske gradove Orel i Belgorod, u njihovu čast, prvi vatromet u istoriji Velikog Otadžbinski rat grmio je na noćnom nebu Moskve. Kolaps istočnog fronta bilo je samo pitanje vremena, svaki razuman general Wehrmachta je to shvatio. U južnom sektoru sovjetsko-njemačkog fronta, njemačke trupe su se svuda povlačile, tenkovske rezerve su potrošene, linija Pantera bila je iskreno slaba pozicija ispred pobjednički napredujuće sovjetske vojske. Na ovoj poziciji bi bilo najbolje proizvoditi borbeno provjerene tenkove i samohodne topove, a ne eksperimentirati sa ugradnjom brodskog bacača bombi na šasiju tenkova, ali bolje da ćutim, inače druga smeđa gruda iz Nemci su već na putu.
U Munsteru.

Tokom testiranja, austrijskom umjetniku se uzorak (ova mašina nalazi u Kubinki kod Moskve) toliko dopao da je naredio da proizvodnja ovih mašina počne odmah. Na koje će gradove jurišati i koje linije odbrane probiti, Firer nije precizirao. Planirano je puštanje 10 ovih čudovišta mjesečno. Ali serijsku proizvodnju automobila počeli su iskreno sabotirati najviši generalni kadrovi. Vidite, činilo im se da je umjetnik pogriješio, a ova mašina, blago rečeno, nije potrebna u ovim okolnostima. Ovdje vidim gaf SS i SD službi, promašili su separatizam na terenu. Trebalo je strijeljati sve nezadovoljne! Koliko bi života vojnika antihitlerovske koalicije moglo biti spašeno ovom ispravnom odlukom. Himmler bi lično dobio simpatije od mene kada bi mogao da dokaže svom Fireru da takvih mašina treba praviti hiljadu komada mesečno, pljuvanje po običnim tenkovima sa smešnim 88 kalibrom, ovde 380 je vau! Naše je! Ovo je sranje!
Ali vratimo se u 1943.
U poređenju sa serijskim tigrom, olujni tigar je bio malo teži, svega 10 tona. Tigar je već imao višak kilograma, a višak kilograma dao je naslutiti da u tajicama sa takvim jo, tj. auto će teško sjediti na tlu. Stoga je bila potrebna poboljšana baza. U tom trenutku, tigrovi nove serije su počeli da silaze sa montažne trake, sa poboljšanim voznim performansama i novim motorom. Generali su odbili da daju ova vozila na preradu u samohodne topove koji su bili beskorisni svakom zdravom razumu. Ali pod pritiskom umjetnika, nekoliko ešalona s tigrovima poslano je da se pretvore u jurišnu verziju. Prva serija od 12 vozila završena je krajem septembra 1944. godine. Proizvedeno je ukupno 18 automobila, uključujući i probni uzorak, koji je znatno poboljšan u odnosu na početak svog postojanja i ni po čemu nije bio inferioran u odnosu na svoju braću u nesreći.
Američki vojnici iznenađeno gledaju u dinosaurusa.

Prva bitka mašine je prihvaćena sa dostojnim protivnikom - peglali su proengleski ustanak u Varšavi. Već tamo se pokazalo da preciznost gađanja ostavlja mnogo da se poželi, a brodske granate nisu eksplodirale, padajući u mekane zidove kuća i barikada koje su na brzinu zbijene od državnih ... improvizovanih materijala. Granate su bile namijenjene za gađanje čvrstih bunkera i sličnih ciljeva, zbog čega nisu eksplodirale. Ova smiješna sitnica je otklonjena, ali je vrijeme, koje je najvažniji resurs u ratu, osrednje potrošeno. Sva vozila ovog tipa su sudjelovala u borbama isključivo na Zapadnom frontu, gdje nisu igrala posebnu ulogu, postajući samo spektakularni trofej za trupe zapadnih saveznika. Sturmtiger je jednostavno prošao nezapaženo – bilo je to gubljenje vremena i resursa.
Na internetu postoji mnogo živopisnih priča o karakteristikama performansi ovog primjerka njemačke menažerije, gdje autori u jarkim bojama upoređuju sposobnosti tromog slona u trgovini porculanom sa masivnim savezničkim protutenkovskim topovima. Evo, kažu, kada bi se sreli, onda bi šanse da prežive kalkulacije bile izuzetno male. Do 1944. njemački tenkovi su bili prilično ranjivi na običnu pješadiju Vanju s bocom zapaljive mješavine u rukama. Takvo čudovište niko ne bi pokušao da protutenkovskim pištoljem probije takvo čudovište u čelo - sa prozora kuće doletio bi pozdrav težak nekoliko snopova protutenkovskih granata, a sa prozora prvog sprata uništenog skladištiti sa smrtonosne udaljenosti, protutenkovski top gardijskog puka pucao bi u stražnji ili bočni dio automobila. Samo ću prećutati o obaveznom prisustvu „Sv. Ova stvarnost je u snažnoj suprotnosti sa vlažnim narativom Nemaca, koji odbijaju da razmotre nedovoljno naoružanje Trećeg Rajha ne u vakuumu ili kompjuterskoj igrački.
Pređimo na model.
Kutija.


Unutra nas čekaju 2 spruve od kvalitetne sive plastike, pažljivo upakovane u prozirnu vrećicu.




Posebno me obradovalo to što je kućište oblikovano kao poseban dio - bit će manje vidljivih pukotina.
Fotografija sklopljenog automobila.










Cijev "puške" se dobro kreće.


Uprkos činjenici da ovaj uzorak vozila iz AoT linije izgleda u najmanju ruku čudno, dopao mi se i sam model.
Kvalitet odlivaka je, kao i uvek, na vrhu. Bez ivica i ukrasa. Montaža je odlična, ali za razliku od pantera, dosadna. Malo je dijelova, a sama montaža mi je oduzela oko 5 minuta. Ali preporučujem ovaj model svima u kolekciji. Ona je vredna toga, veruj mi.
Autor je zahvalan Zvezdi na odličnom modelu.

Z.s. Katalog za 2017. godinu je izašao i svi smo ga vidjeli. Šta da kažem? Da, hoću T-28, BA-64 i Su-76, a avijacija je morala biti razvodnjena modelima s kraja rata. Ali dok su u "Zvezdi" misle drugačije. Imamo priliku da vidimo Su-76 u budućnosti, neću komentarisati ovu frazu, samo vas molim da mi verujete na reč. Sve ostalo je veliko pitanje. IS-3 će nesumnjivo biti odličan model, od kojih ću uzeti par komada za sebe, mitraljez na kupoli nas ne bi iznevjerio. Miš? Tako da se smatralo finansijski isplativim. Nadam se da će IS-4 i kruna izgradnje teških tenkova, IS-7, pratiti miša, baš bih voleo da ove mašine stavim na policu. U 35, oba jesu, ali još nisu sastavljena. Ovo je čisto moje mišljenje i pogled na dalji razvoj branše u mjerilu 100.

Hvala vam na pažnji.

Zdravo svima! Izvinjavam se na kašnjenju, ali tek danas su stigle fotografije potrebne za pregled. Stoga, počnimo!
5. novembar 2016. je bio iznenađujuće hladan i snežan. Umotan u kapuljaču, nemoćan pred silovitim vjetrom u lice, nekako sam stigao do mjesta. Jako mi se dopalo što je pored mene bilo nas 13 neustrašivih, ne plašeći se nasilja prirode. Odmah ću odgovoriti na pitanje - ovaj put imamo dva nova igrača - rastemo, da tako kažem.
Nagradni fond je, kao i uvek, ljubazno obezbedila kompanija Zvezda, na čemu joj izražavamo duboku ljudsku zahvalnost.




Nastavljajući dobru tradiciju, ni ovoga puta nismo odbili pehar sa medaljama. Štaviše, odlučili su da zimi šolja bude tamnijih "zimskih" tonova, a u proleće svetle i šarene "letnje".
Stolovi su postavljeni, za par minuta počinje žreb, ali za sada fotografija prazne sale.


Mi se rastajemo.





Nekoliko fotografija oslikanih vojski koje su donijeli učesnici.







Odvojeno, ističemo odličnu konverziju lakog tenka T-26. Bijela boja na tijelu rezervoara je pokušaj nanošenja prljavštine. Moje mišljenje je da je prljavština na divljači suvišna.


Prvi potezi.






Pošto nas je bilo 13, 6 pobednika je otišlo u naredni krug, drugi igrač koji nije učestvovao u prvoj utakmici je automatski otišao u drugi krug (na sledećem turniru će ovaj igrač biti pobednik zimskog turnira - napomena organizacioni odbor), a jedan sretnik je dodao po bodovima. One. čak se i poražena strana borila do posljednjeg, pokušavajući svim silama da osvoje pobjedničke bodove. Recimo, da vam kažem da je autor ovih redova prošao u narednu rundu sa 100 pobedničkih poena, a igrač koji je prošao u sledeću rundu iz redova poraženih postigao je 125 pobedničkih poena, i dalje izgubivši igru. Intenzitet borbi je bio jak, nijedna bitka nije završena prije kraja poslednji potez igrice.
Još nekoliko fotografija učesnika.






Gledam finale.


Nekoliko fotografija sa opremom učesnika.







Nakon prvog turnira pojavila su se pitanja o slikanju vojske i obaveznim zahtjevima na ovu temu. Uvijek ću biti protiv ovog pravila, jer će to samo dovesti do zaključavanja ionako lošeg sistema turnira za igrače. O takvim stvarima će se moći ozbiljno pričati nakon što turniri počnu da okupljaju i do stotinu igrača u više gradova istovremeno (dakle, bez mogućnosti obilaska istih ljudi po gradovima radi statista). Sada nam je svaki igrač vrijedan, a svi nemaju dovoljno vremena, snage i želje da slikaju.
Pogodak u finalnoj utakmici.


Pobjednik turnira je Mihail Vikentijev.

Ostale fotografije nisu izašle, ali obećavam da će ovo biti poslednji put - na proleće ću se u potpunosti, kao i uvek, baviti važnim izdanjem fotografija.
Podijelite fotografiju za uspomenu.
Prvo mjesto zauzeo je Mihail Vikentijev.
Drugo mjesto - Daniil Kapustin.
Treće mesto - Vladislav Mironenkov.


Autor i učesnici izražavaju duboku zahvalnost OOO "Zvezda", TsKI "Meridian" i lično Eduardu Viktoroviču Čukaševu.

P.S. Dođite kod nas u "Meridian" na naše događaje, provedite vrijeme ne za monitorom, već za stolom.

Z.Y. U bliskoj budućnosti pokušaću da napravim recenziju o Sturmtigri, gde ću na kraju izneti svoje mišljenje o katalogu za 2017. Dovoljno je da mi pišete o tom prilikom u lično - sve ću vam reći, ali kasnije.

Pozdrav dragi čitaoci. Danas za vas imam recenziju "Kraljevskog tigra" u stotoj skali iz kompanije "Zvezda". Model je veoma zanimljiv i vredan truda, ali prvo malo istorije. Ovog puta bih zamolio Nemce da pregledaju recenziju odmah do fotografije sprua, jer bol ispod leđa može da opeče sedište stolice, jer. ovaj pregled će opisati sljedeći teški tenk zemlje gubitnice, a ne pohvaliti njemačke dizajnere za kolosalne karakteristike tenka, koji je, kao i sam tenk, ostao strašan samo na papiru. Neće biti ni mišljenja gubitnika koji su pisali memoare u stilu „kako me je Hitler sprečio da pobedim u Drugom svetskom ratu“, jer vriska o hiljadama oborenih aviona, stotinama uništenih tenkova u jednoj bici i drugim plodovima nesumnjivo nasilna fantazija, ja to ne mogu podnijeti, a vi ozbiljno ne preporucujem ovaj slucaj. Svima ostalima predstavljam analizu jedne izvanredne, zapravo, mašine, koja 1944. Nemačkoj više nije bila potrebna. Samo čudo bi moglo spasiti hiljadugodišnji Treći Rajh, ili izdaja zapadnih saveznika Sovjetskog Saveza. Pa idemo.
Tigar u muzeju u Kubinki, trofej je pripao sovjetskoj vojsci potpuno borbeno spreman sa municijom. Zarobljen u oblasti Staszow u južnoj Poljskoj.

Postoji legenda da je Hitler postavio zadatak svojim oružarima da naprave novi teški tenk opremljen snažnim 88 mm. gun Kw.K. 43 L/71 dužine 71 kalibar, koji je pokazao odlične rezultate u borbi protiv svih vrsta tenkova antihitlerovske koalicije. Da li je danas moguće ovu legendu shvatiti ozbiljno, teško je reći, jer je poslije rata izašlo more različite vrste memoari koji su nespremnom čitaocu jednoglasno govorili o tome kako je opsjednuti Firer spriječio autore upravo ovih memoara da pobijede u Drugom svjetskom ratu. Međutim, izgled ovog tenka nije slučajan. Tokom rata uvijek postoji trka u naoružanju, a "Kralj tigar" je jasna potvrda toga. Poznavajući industrijski potencijal svojih protivnika, Hitler i njegova klika bili su itekako svjesni da će odgovor na "Tigrove" biti dat u bliskoj budućnosti, a novi tenk će biti isporučen trupama masovno, a ne u malim serijama. Nijemci su bili svjesni da razvijena sovjetska škola izgradnje tenkova može pripremiti projekat za takvu mašinu za svoje saveznike na njihov zahtjev. Stoga ne treba pretpostaviti da je "Kraljevski tigar" rezerva za budućnost samo na istočnom frontu, za razliku od Njemačke, u Sjedinjenim Državama, ako je potrebno, mogli bi vrlo lako i brzo staviti i T-34-85 i IS-2 na pokretnoj traci i njihove poboljšane verzije.
Kao i uvijek, u Njemačkoj su takvom projektu pristupili, blago rečeno, ne vodeći računa o trenutnoj situaciji na frontu i pozadi. Eksperimentalna mašina napustila je teritoriju fabrike u oktobru 1943. godine, kada su se fašističke armije već povukle preko Dnjepra, a na Njemačku je sa zapada počela padati tuča bombi američkih i britanskih letećih tvrđava. U takvim trenucima bilo bi bolje usmjeriti se na proizvodnju jednostavnih, jeftinih i pouzdanih tenkova, kao što su to radili u SSSR-u u teškim godinama 1941. i 1942. godine. Već sam pisao u svojoj recenziji o tome da su u zimu 1942-43 sovjetski konstruktori napustili T-43, upravo zato što bi uvođenje nove mašine zahtevalo dodatne troškove i ponovno profilisanje proizvodnje. Uzimajući novu mašinu u službu, a imajući do sada neprevaziđene modele opreme u svojim trupama, nemačka vojska, industrijalci i Firer lično, počeli su da sklapaju ekonomski kovčeg Trećeg Rajha.
On, na kubanskom poligonu, 1944.

Auto je ispao impresivan, reći ću više, saveznici u antihitlerovskoj koaliciji nisu mogli nadmašiti ovaj tenk u pogledu karakteristika performansi. Topu od 88 mm nije bilo ravnog, probijajući gotovo svaku metu sa impresivnih udaljenosti. Ne želim da komentarišem sledeći tok gluposti iz nemačkih memoara na temu uništavanja teških sovjetskih tenkova sa dva kilometra direktnom vatrom, ovo je samo divlja fantazija "asova" koju promoviše fašistička propaganda, 90 % čije su pobjede postojale samo na papiru u Goebbelsovom ministarstvu iu njihovim pismima kući. Ali pištolj je izazivao poštovanje. Druga prednost tenka bila je fenomenalna oklopna zaštita, u kombinaciji s kosim oklopom i njemačkim čelikom visoke čvrstoće. Ali tu su prestale prednosti tenka. Komplikovana i skupa proizvodnja, koja je uključivala ogromnu količinu vrijednih aditiva i legura, sa kojima je u Njemačkoj bilo velikih problema, potreba za stručnim radnicima odradila je svoj posao. Jedan tenk se sastavljao u prosjeku 15 dana, a ukupno je od decembra 1943. godine proizvedeno ne više od 489 tenkova. Da smo govorili o 1941., pa i o ljetu 1942., onda bi se takva situacija dogodila, ali 1944. je to bila kap u moru, i to kapriciozna i nespretna kap. Od tigra #1, tigar #2 je naslijedio široke kolosijeke koje su se morale mijenjati prilikom utovara i istovara na željezničke perone radi transporta, ogromna težina mašine je poništila njegovu upotrebu na tlu sa drvenim mostovima i brodovima. Pokretljivost vozila sa operativne tačke gledišta jedva je bila ispred pešadijske divizije, koja je bila naoružana konjskim zapregama. Ne zaboravite na situaciju na frontovima tokom perioda masovnu upotrebu mašine za podatke na prednjoj strani. A ovo je 1944, zapadni saveznici su se iskrcali u Francusku, imajući tridesetostruku superiornost u vazduhu nad Nemcima, napadi njihovih aviona nisu samo zaustavili kolone opreme, već su ih bukvalno izbrisali u prah, ostavljajući samo spaljene kosture tenkova , oklopna vozila i automobili na cesti. U nedostatku velikog broja novih modernih tenkova, saveznici su aktivno koristili svoje avione za uništavanje njemačke menažerije, s čime su odlično obavili posao.
Na istočnom frontu stvari su bile još tužnije za Nemce. Prvo, sovjetska avijacija je preuzela prevlast u vazduhu, naučivši da se bori, tjerajući hvaljene asove Goebbelove propagande da sve češće idu dalje od oblaka, ne prihvatajući bitku sa Staljinovim sokolovima, brojčano i kvalitativno nadmoćnijim od njih. Drugo, sovjetska pješadija je vrlo dobro naučila kako paliti nove njemačke tenkove, a odvojeni tenkovski pukovi i brigade koje su bile pripojene svakoj vojsci, a ponekad i diviziji, bile su odlična pomoć u ovoj borbi. Treća komponenta uspjeha sovjetske vojske bila su oklopna vozila. Bilo je mnogo novih modela tenkova i samohodnih topova, ali u poređenju sa Nemcima, bilo ih je mnogo. Do ljeta 1944. godine, T-34-85, IS-2 i SU-152 bili su okosnica trupa u potencijalno tenkovskim područjima, čije su granate lako probijale neprijateljske tenkove svih vrsta. I tu dolazimo do najvažnijeg, tenk je bio užasno spor, a 1944. godine na sovjetsko-njemačkom frontu borbe su izašle iz pozicijske faze. Sovjetski tenkovi jednostavno zaobišli džepove otpora, ostavljajući ih da poraze pješadiju. Novi razarač tenkova, superiorniji od svih svjetskih kolega, sposoban pobijediti u svakom dvoboju jedan na jedan, pokazao se jednostavno beskorisnim. Nije bilo govora ni o kakvim tenkovskim zasjedama, nije bilo potrebe ni za probijanjem sovjetske odbrane, njemački tenkovski bataljoni su se bavili krpljenjem rupa i izvođenjem kontranapada.
Saveznici se raduju popuni svojih tenkovskih snaga modernim tenkovima.

Prva masovna upotreba "Kraljevskih tigrova" dogodila se krajem ljeta 1944. u blizini malog grada Staszowa u Poljskoj. Dana 12. avgusta 1944. godine, nemački tenkovski bataljon naoružan sa najnoviji tenkovi naišao na žestok otpor sovjetskih trupa. Poručnik Aleksandar Petrovič Oskin je u jednoj borbi na svom T-34-85 spalio tri "Kraljevska tigra" odjednom. A sutradan, 13. avgusta, Vasilij Aleksandrovič Udalov iz zasjede na tenk IS-2 uništio je vatrom i manevrom odjednom tri "kraljevska tenka", dva direktnom vatrom i još jedan - zaobilazeći neprijateljsku kolonu i dočekavši je. na drugom mjestu. Za ovu borbu Vasilij Udalov je postao Heroj Sovjetskog Saveza. Nisam samo detaljno opisao podvig Udalova, ovo je jasan primjer za poznavaoce performansi i figura koji ne razumiju da je u ratu sve to samo dodatak vojnim operacijama, i ništa više. Dok su se "Kraljevski tigrovi" vrpoljili na šumskoj čistini, dok su se postrojili u kolonu, jedan sovjetski teški tenk je uspeo da zauzme povoljan položaj, kretao se, maskirao i otvorio vatru sa smrtonosne udaljenosti. Čak i da je Miš na mjestu kraljevskih tigrova, i on bi bio osuđen na propast. U jednoj zloglasnoj igrici projektili rikošetiraju ili ne uspijevaju probiti neprijatelja s udaljenosti od 10 koraka, u stvarnom životu, 122 mm. granata jednog od najboljih tenkovskih topova na svijetu, koja je bila postavljena na IS-2, probila je bilo koju metu, a da ne spominjemo armirani beton. Pillboxes, za čije uništavanje je dizajniran ovaj pištolj. Super top i odličan oklop nisu mogli nadomjestiti tromost novog njemačkog tenka. I Oskin i Udalov su tukli neprijatelja sa udaljenosti korisnih za sebe, ne pokušavajući se upustiti u jednoborbu s novim njemačkim tenkovima na ravnoj površini, poput stola. Uzeli su veštinom, a ne brojem.
Nadam se da je moja ideja jasna, ali za dosadne objasniću. Umjesto da proizvode jeftine i jednostavne tenkove, Nijemci su krenuli u seriju, preuzimajući proizvodnu liniju koja se ranije koristila za druga vozila, tenk koji nije imao analoge. Ali sam tenk nije bio kao T-34 i KV-1 iz 1941. godine, kada su sovjetski tankeri često uspijevali probiti neprijateljsku odbranu koristeći svoj uvjetno neranjivi oklop. I sovjetska vojska i armije zapadnih saveznika već su imale obilje snaga i sredstava za borbu protiv tenka, koji je sastavljan 15 dana i na njega se trošio ionako oskudan materijal. Za nas je ovo nesumnjivo bio kraljevski poklon, koliko bi naših pradjedova umrlo da su fabrike za proizvodnju "kraljevskih tigrova" proizvodile recimo T-4 ili Stugg-3, strašno je i pomisliti, ali Njemački dizajneri su otišli drugim putem, na čemu im puno hvala.
A sada pregled modela.
Kutija.

Kutija je velika, kao Tigar ili Panter, respektivno, cijena je također veća od one obične kutije.

Postoje dvije spruve, obje su sive. Detalji modela odmah upadaju u oči. Svi mali detalji na oklopu savršeno su prosuti. Nema blica i umivaonika. Izvinjavam se na fotografijama.




I gotov model.








Šta se može reći o skupštini? To je jednostavno... fantastično! Model se sastavlja na klik, praktički ne zahtijeva skidanje dijelova, savršeno pristaje i sklapa se bez praznina. Obično, kada sastavljate rezervoare slične linije, morate završiti model, negdje malo stisnuti, negdje rastaviti i ponovo sastaviti, negdje ukloniti igle i staviti ga na ljepilo. Ali ne ovde. Zaista, iz prvog pokušaja, cijelo selo, kako treba. Toranj je sastavljen od 12 dijelova, pri čemu se savršeno rotira oko svoje ose, a pištolj se kreće gore-dolje. Model je veoma prijatan za držanje u ruci, rezervoar izgleda veoma solidno i ponosno. Pored njega svi ostali modeli blijede. Oni koji nisu hteli da uzmu, uzmite bar radi kolekcije. Model je zaista kul i vredi ga staviti na policu. Ovo se ranije nije desilo.
Hvala na pažnji, to je sve za danas, još jednom se izvinjavam na mutnim fotografijama spruova.

Prošle su četiri godine. Za to vrijeme se aktivno razvijao - pušteno je pet punopravnih početnih kompleta, dva dodatka, jedan ugašeni "starter" i više od stotinu jedinica. Raznolikost je začinjena sa tri izdanja pravila, nekoliko desetina scenarija i nekoliko zvaničnih turnira. Ali ipak, sistem nije uspio da postane „ruski plamen rata“ ili „ruski memoar“. Od obećavajućih i ohrabrujućih na početku, pretvorio se u prilično zanimljiv, ali zamršeni kutak našeg omiljenog hobija. Ovaj kutak se sastoji ili od onih koji tek ulaze u minijaturne ratne igre ili od onih koji ne žele da budu uvučeni u strane sisteme zbog troškova ili neznanja. Ovako specifičan zatvoreni kontigent igrača, iako prilično brojan, pre svega zbog dostupnosti Zvezdinih proizvoda. Najzanimljivija stvar je drugačija: vrlo mali broj ovog kontingenta igra pravila "zvezdinog" "čistog izlivanja", većina ih mijenja za sebe, te "modifikacije" uključuju mnoge komponente - od odbijanja kartanja do kopanja u " samo punjenje.

Stoga bih ovdje htio razmotriti šta ovaj sistem predstavlja u ovom trenutku, pa i pokušati razumjeti pitanje zašto „nije prošao“ na širokom desktopu ili wargaming frontu. Uostalom, ako su se na samom početku razvoja, do 2012. godine, recenzije i izvještaji objavljivali prilično redovno i na različitim stranicama, onda je u posljednje dvije godine vladala gotovo tišina. Ni o novim setovima, ni o novim izdanjima, a u principu se ne čuju nikakve informacije o sistemu.

Ali sve je počelo prilično veselo...

Uprkos činjenici da mnogi čitaoci imaju ideju o sistemu, neće biti suvišno proći kroz njegove najosnovnije tačke, možda je neko zaboravio, možda nekoga uopšte nije zanimalo. Početi Umetnost taktike- ovo je ratna igra (nećemo se ovdje raspravljati, da li je to zaista ratna igra ili nespretan pokušaj da se to imitira) sa minijaturama koja je trenutno predstavljena sa tri perioda - Drugi svjetski rat, modernost i srednjovjekovni Japan, četvrti period je također planirano - Napoleonovo. Mehanika je bazirana na kartama, flomasterima i desetinama bacanja kockica. Radnja se odvija na sljedeći način - na početku svakog okreta na kartici jedinice flomasterom se označava redoslijed za ovaj potez, nakon izdavanja naredbi karte se otvaraju, a njihovo izvršenje slijedi u redosledom dogovorenim pravilima.

Postavlja se razumno pitanje - čemu sve ove evidencije? Služe za realizaciju same simultanosti poteza, što je glavni "čip" čitavog sistema. Uprkos jasnom dogovoru o redosledu izvršavanja naređenja, u okviru jednog naređenja sve se dešava istovremeno, odnosno jedinice istovremeno pucaju jedna na drugu, kreću se u isto vreme i kopaju rovove u isto vreme. Istina, slogan „ne čekaš neprijatelja“ nije sasvim pošten, još uvijek morate čekati dok neprijatelj ne napiše sve naredbe na kartama za ovaj potez. Dakle, otklonivši mnogo malih zastoja, došli smo do jednog velikog, ali ako oba protivnika odlično iskustvo igre i znaju kako brzo razmisliti o svojim akcijama to se može izbjeći.

A sada idemo direktno na temu - kakav je sistem u ovom trenutku. Nedavno na javnom sudu zajedno sa kutijom " Bitka za Moskvu„Predstavljeno je treće izdanje pravila, koje je napravilo veliki i samouvjeren iskorak. Prije svega, vrijedi napomenuti stil i jezik prezentacije. Nakon prvog izdanja ostalo je toliko pitanja da je bilo jednostavno nemoguće igrati bez podrške na forumu. Osim toga, sama pravila bila su gotovo nečitljiva, jer su u njima nijanse počinjale od prve stranice, zanemarujući bilo kakve uvode i naslovnice. Sada je postalo manje-više moguće pročitati pravila i otprilike razumjeti o čemu govore. Porastao je i broj ilustracija, nema ih onoliko koliko bismo željeli, ali se na najteža pitanja od njih može odgovoriti sasvim jasno. Ne samo da je sam materijal napravio korak naprijed, već je dizajn obilježio značajno poboljšanje. Pravilnikom je postalo lakše snaći se, a struktura sa izdavanjem samih naredbi postala je oštrija i jasnija. Sada je svaka narudžba istaknuta u okviru, koji sadrži sve potrebne informacije o njoj, od simbola do napomena.

Kada uporedite ovaj prilično obimni Talmud od 44 stranice sa prvim izdanjem od 16 stranica, uz koje su čak zaboravili da prikače i korice, shvatite da Zvezda ipak počinje da se ispravlja i rešava bar najočiglednije greške. Uostalom, bilo je nemoguće igrati po prvom izdanju, u njemu ima toliko „rupa“ i kikseva da se svaki potez sastojao samo od otkrivanja novih momenata koji nisu bili navedeni u pravilima. Prema trećem izdanju, i dalje je teško, ali možete igrati.

Uz sve očigledne ili izmišljene probleme prvog izdanja, Zvezda se nije potrudila da postavi na sajt službena FAQ. Zato su se radoznali i pokušavajući da se izigraju "zvezdasti" igrači popeli na forum sa tonama stranica teksta, prebacujući i sortirajući kroz koje je igrač nekako morao pronaći odgovor na svoje pitanje. Istovremeno, ako su im na početku pokretanja sistema predstavnici Zvezde dosta redovno odgovarali, sada je forum prazan bez njih oko šest meseci. Ali pitanja su se ponavljala i standardna, a FAQ je bio najlakši način da se otklone sve kontradiktornosti, ali nešto što je bilo nerazumljivo je smetalo.

Međutim, nije bilo moguće u potpunosti izbjeći greške u novom izdanju: ostalo je mnogo problema i jednostavnih grešaka u kucanju. Na primjer, nestanak srednjih tenkova iz opisa svojstava ljetne površine, koji je jednostavno preuzet i kopiran iz prethodne igre, gdje u principu ovi tenkovi ne postoje. Također, neka pravila su jednostavno "zaboravljena", na primjer, pravila bacača plamena.

Ali glavni problem nisu ovi manji nedostaci i greške u kucanju, ali se lako mogu popraviti. Glavni problem su bila i ostala pravila avijacije. Činjenica je da su jednostavno preuzete i prepisane iz drugog izdanja, čak i bez prerade stila prezentacije. Osjeti se grandiozni neuspjeh usred knjige, kada su u početku bila adekvatna i razumljiva objašnjenja, a onda počinje jednoličan užas i košmar bez razdjelnih linija, koje prolaze kroz par stranica, i opet počinju normalna i razumljiva pravila. Čini se kao da pravilnik u sredini zaboravlja svoj jezik i počinje da izgovara nepovezana brbljarija, ali onda poskoci prođu, a razumljivo izlaganje počinje ponovo.

Naravno, već su u toku pokušaji da se pravila avijacije dovedu u božanski oblik. Tom će služiti sljedeći dodatak pod nazivom "Aerodromi", koji će, najvjerovatnije, uvesti nova pravila za avijaciju, kao i pravila za aviotehničare i same aerodrome. Drugo pitanje - da li je sve potrebno?

Uostalom, upravo iz toga dolazi prva nevolja sistema - pokušaj da se sve obuhvati. "Zvezda" je prvenstveno preduzeće za proizvodnju montažnih modela, društvenih igara i ratnih igara jer je samo mali izdanak od osnovne delatnosti. A izdavanje modela za sistem je određeno ne samo potrebom za igranjem igara, već i pokušajem da se proizvedeni proizvodi okrenu na drugo tržište - na tržište montažnih modela. Zato igra ne sadrži samo tenkove, pješadiju i artiljeriju koji su sasvim razumljivi i opravdani za igru, već i izviđače, sapere, doktore, te iste avione. Pojava svake takve jedinice nije samo nova karakteristika, već i proširenje već prilično složenih pravila. Štaviše, s obzirom na trenutne razmjere neprijateljstava, korisnost obavještajnog i medicinskog osoblja postavlja pitanja. Ali čak i posebno za izviđače, uveli su posebnu fazu u svakom okretu. Snajperisti će se takođe priključiti ovome u bliskoj budućnosti.

Retko korišćeni saperi i tenkovi za bacanje plamena samo komplikuju pravila sa gomilom dodataka i izuzetaka, ali mislim da je dosta rečeno o avijaciji - jednostavno je neigrana u ovom trenutku, kada u većini slučajeva svi ginu od borbe dva para lovaca, onda stvarnost ovde i ne izgleda. Iz svega toga se zbrajaju osnovna pravila.

Uostalom, rješenje ovih problema je prilično jednostavno: gdje je najbolje baciti sve te beskorisne izviđače, snajperiste, vlakove, čamce - čiji glavni zadatak nije da budu jedinice za igru, već da proširite postavu rijetkim eksponati. Tada se možete direktno fokusirati na ono o čemu se igra - bitke Drugog svjetskog rata u bataljonskoj skali. U ovom slučaju, igra ne samo da bi bila mnogo jednostavnija, lakša i atraktivnija, već bi i bolje korelirala sa historijskom realnošću.

Zvezda je našla dobar oduška za sebe - malo modelarskih kompanija će proizvesti zaseban veliki set nemačkih izviđačkih aviona, na primer, a avijaciona oprema 72. razmere je sada velika retkost. I tako imamo proizvod koji je prilično rijedak za tržište i plus osigurana potražnja - igrači će ga sigurno kupiti. Kao rezultat, dobijamo investiciju bez rizika u proizvod sa ograničenom potražnjom.

Naravno, pretjerana raznolikost nije jedini problem, već samo najočitiji i razumljiviji. Drugi problem je što sistem još nije odlučio kakav želi da bude. Umetnost taktike- šta je ovo? Društvena igra u kutiji u kojoj baza ima sve za potpunu i raznoliku igru, ili baza služi samo kao „ulaznica“ za dalji razvoj sistemi? Zaista, trenutno ne ispunjava ni prvi ni drugi kriterijum.

Prvi starter "" je često i opravdano psovao zbog činjenice da jedinice bazne kutije nisu bile dovoljne ni za odigravanje svih scenarija iz ove kutije, dovoljno su samo za prve scenarije. Morao sam kupiti još nekoliko dodataka osnovnoj kutiji, samo da bih mogao u potpunosti da je igram. Sada su ovaj problem riješile jedinice iz najnovijih pokretača" Bitka za Moskvu" i Hot War Dovoljno da povrati sve scenarije odatle. Ali ostaje pitanje – gdje dalje?

Uostalom, ako pred sobom imamo društvenu igru, onda su nam potrebni dodaci s novim jedinicama, mapama i scenarijima. Postojale su već dvije, od kojih jedna nije objavljena u Rusiji. I za punu utakmicu u " Bitka za Dunav»Jedna baza i dodatak nisu dovoljni, trebalo bi kupiti još nekoliko desetina jedinica. Dakle, po svim principima, imamo pred sobom situaciju u kojoj je baza samo prozor u ogroman i raznolik svijet, samo ulazna vrata za dalje putovanje kroz Umetnost taktike, ali sada se ovaj „svijet pred vratima“ mora prepoznati kao pljesniv i zagušljiv.

Donedavno su čak i pojedinačni scenariji izlazili jednom mjesečno, ponekad i rjeđe. A za punopravni svijet neki scenariji nisu dovoljni, potrebne su vam knjige armija, kampanja, operacija. Odnosno, planirali ste povratiti graničnu bitku u zoni Zapadnog fronta po sistemu Umetnost taktike i ne morate pretraživati ​​internet u potrazi za računima, izgledom, sastavom dijelova. Evo velike knjige "Border Battle 1941" za vas, u kojoj ćete pronaći sve - od istorijske pozadine i informacija o tehnologiji, do računa o igricama i paketa scenarija. Zlato! U ovom slučaju, igra bi se odmah podigla na viši nivo.

Ali, nažalost, san o takvim knjigama najvjerovatnije će ostati u domeni dobrih želja i fantazija. Ali kako bi bilo lepo dobiti onaj gde su karakteristike jasno definisane, kolorit, gde postoje očigledna i nedvosmislena stanja na više nivoa, gde postoji gomila istorijskih scenarija različitih razmera, sve je to začinjeno historijska referenca i predivno oslikane minijature. Usput, zaista zanimljiva stvar, praktički ne postoje zvanične lijepe boje vlastitih minijatura "Zvijezda". A na poleđini kutija i na karticama predstavljeni su u originalnom jednobojnom obliku. Zar je zaista tako teško unajmiti dobrog umjetnika koji će oslikati sve nove predmete? I čije se boje onda mogu prikazati i na kutijama i na karticama? Uostalom, prije kada su se proizvodili veliki setovi u mjerilu 72, na poleđini kutija su bile dobre boje, što vas sada sprječava da to učinite?

Vojne knjige bi rešile još jedan problem sistema - neslaganja u kartama. Sada su u toku kartice s novim dizajnom, koji se, doduše, promijenio na bolje. Postalo je mnogo praktičnije i informativnije. To olakšava pronalaženje pravog redoslijeda standardizirajući njihovu lokaciju na poleđini. Ranije su se narudžbe nalazile na svom pojedinačnom, nepredvidivom mjestu, pa je bilo vrlo teško pronaći pravu u desetak identičnih „prozora“. A neka naređenja su bila jednostavno nedostupna jedinicama, ali to se moglo otkriti tek nakon detaljne pretrage. Sada je lakše - svi nalozi su numerisani i raspoređeni po redosledu njihovog izvršenja na terenu.

Ali nakon svih perturbacija, nakupio sam toliko različitih karata različite karakteristike i cijene, a većina ih je u starom dizajnu, šta shvatiti gdje je istina i najviše najnoviju verziju veoma teško. Na zvaničnom forumu amateri su čak napravili i poseban list sa cenama, ali takve stvari ne bi trebalo da rade amateri, već sama kompanija. Službena web stranica bi trebala imati poseban odjeljak sa stalno ažuriranim cijenama i karakteristikama jedinica. A ako se nečija točnost promijenila ili su se pojavila nova svojstva, tu treba sve unijeti. Ovaj odjeljak uklanja lavovski dio pitanja o jedinicama. Dobro osmišljena knjiga kampanja ili armija ili operacija, zovite je kako hoćete, takođe služi ovoj svrsi. Trebalo bi da sadrži sve informacije kako ne bi bilo potrebno ići na forume i pretraživati ​​neslužbene izvore kako bi se razjasnilo “koja je od Pz.38 kartica ispravna”.

Ali, naravno, takav posao je prilično skup u smislu vremena i resursa. Uostalom, potrebno je osmisliti ne nekoliko scenarija, već cijelu kampanju s uravnoteženim, ali povijesno ispravnim karakteristikama trupa, s promišljenim primanjima i prekrasnim ilustracijama s jedinicama u boji. Sada Zvezda nije ni blizu da to može.

I posljednji, ali vrlo aktualan problem sistema je pitanje - kako na njemu održavati turnire? Na kraju krajeva, ono što je potrebno za turnir su prije svega jasna pravila za regrutaciju vojske i uravnoteženi scenariji sa „otvorenim“ regrutacijom trupa. Za sada nemamo ni prvog ni drugog. Naravno, prvi je malo lakši - 2011. je bio prvi i do sada posljednji pokušaj da se naprave igre stanja, ali one su bile nespretne, neistorijske, a još više u dvije godine s izlaskom novih jedinica, one su jednostavno zastarjela. Nakon toga, uprkos mnogim obećanjima, nismo vidjeli nove države. Zvanični scenariji turnira još nisu dostupni kao klasa.

Rešavanje problema turnira bi odmah uključilo sistem novi nivo. Prvo, postojale bi države u kojima možete sakupiti manje ili više istorijskih potvrda, a ne igrati po principu "moja dva pištolja i avion protiv vašeg tenka i doktora". Drugo, to bi stvorilo osnovu za turnir u bilo kom gradu, a turniri su ti koji snažno promovišu takve sisteme. Međutim, "stvari su još tu".

Na kraju i u posebnom pasusu vrijedi spomenuti najveću nevolju sistema - flomastere. Ne znam zašto, ali, uprkos svim nezadovoljstvima i tvrdnjama igrača, sistem se još nije oslobodio škrabanja. Iako se činilo lakšim napraviti nekoliko tokena sa narudžbinama i rasporediti ih „okrenutim prema dolje“ tokom faze naručivanja, a zatim ih „otkriti“ u isto vrijeme. Time bi se riješili flomastera i uvelike ubrzali igru ​​- raspršite deset žetona brže nego napišete deset brojeva. Čak su i neki amateri već napravili nešto slično. Ali Zvezda se svojih flomastera držala u davljenju već 15 godina, od prvog izdanja " Doba bitaka“, gdje je bilo i pisanje na karticama. Možda su ih podmitili proizvođači flomastera?

Kao rezultat toga imamo da sve što se tiče podrške njihovim proizvodima u kompaniji uopšte ne nailazi na odgovor. Bez dobre podrške ulazimo u teren koji sada imamo - sa tek nekoliko zvaničnih startera i gomilom entuzijasta koji prave scenarije, održavaju turnire kojih je iz godine u godinu sve manje. Ali čak ni stotinu entuzijasta ne može kvalitetno učiniti sve navedeno, jer za to mora postojati potpuno drugačiji nivo povezanosti među njima. A Zvezdi je ili žao novca, ili se nada "i tako će ga kupiti". Dakle, razvoj sistema nikako ne ide, ne samo po broju jedinica i startera, odnosno u širinu, već i u dubinu - kreiranje računa, pohoda, zasebnih knjiga vojski, pravila za turnire.

Svima koji su, uprkos svemu, i dalje zainteresovani za sistem, mogu preporučiti da počnu sa “ Bitka za Moskvu" ili Hot War. Trenutno je ovo zaista najadekvatnija ulaznica, ali od njih ne treba puno očekivati. Igra je, naravno, jako "za amatera": za amatera da piše na kartama, za amatera da sam smišlja scenarije, za amatera da izmišlja homerule. Dakle, dok imamo ono što imamo - rezerva za budućnost. Ali postoji od 2010. godine i, nažalost, nije mnogo napredovao. Avaj.

Zdravo dragi prijatelji!

Dugo nismo pričali o ratnim igricama, što ćemo sada popraviti. Ali! Danas neće biti sljedećeg žvakanja pravila Warhammera, neće biti savjeta “kako početi igrati Varmash” - ništa slično se neće dogoditi. Hajde da pričamo o wargame sistemu koji nam je dostupan zahvaljujući kompaniji Zvezda. Mnogi bi se mogli zapitati – kakve su to wargames, kako se igraju? Pa kod tog i takvog izdavača igraju se, naravno, minijaturama. Na ostala moguća pitanja pokušaćemo da odgovorimo u okviru ovog posta ili, ako se ukaže potreba, u njegovim nastavcima. Jedino što nije jasno u vezi sa ovim igrama je zašto toliko ljudi ne zna ništa o njima? Uostalom, setovi s ovim ratnim igricama su vrlo pristupačni - i geografski i finansijski. Opet, neka budu striktno historijski, ali je obuhvaćeno nekoliko vojnih epoha odjednom. Čak i uz bitke jedrilica, izdali su set - koliko igara vidite oko sebe na ovu temu? Međutim, ovo pitanje će, po svemu sudeći, morati ostati otvoreno. U međuvremenu ćemo vam početi detaljno pričati o ovom sistemu za igre! U ovom trenutku, ako ništa ne brkamo, u ovom sistemu je pušteno 8 početnih kompleta: 3 o Velikom domovinskom ratu -, 1 posvećen tenkovskom ratu tih godina -, 1 o Drugom svjetskom ratu - „Blitzkrieg 1940” (Velika Britanija protiv Njemačke, u Rusiji je teško doći do istine), 1 o međusobnim ratovima u srednjovjekovnom Japanu -, 1 o pomorske bitke između jedrilica - , i 1 alternativno historijski, posvećen hipotetičkoj konfrontaciji između SSSR-a i SAD-a u periodu oko 1980-ih. Koristimo skup kao primjer.

Počnimo s najosnovnijim karakteristikama igre kako biste mogli lako i brzo zamisliti prirodu cijelog sistema. Igra se odvija na polju podijeljenom na heksade. Znamo da mnogi ljudi imaju nejasne predrasude prema njima, ali evo zašto - još nisu saznali (u danima Panzer Generala, heksovi nikome nisu smetali). Svaki heks ima svoj broj. Ako želite, recimo, da premjestite svoju jedinicu u heksadecimalu, "dajete naredbu" koja sadrži broj tog heksa. Igrači istovremeno daju naređenja svojim vojskama, a vojske takođe deluju istovremeno - to jest, ne postoji takva stvar koja je svojstvena mnogim sistemima kao što je čekanje da neprijatelj napravi potez. I, usput, o igračima - ovdje, uz stalno učešće u bitci ne više od dvije vojske, može biti više od dva igrača. U ovom slučaju, timovi su podijeljeni između igrača, koji na kraju igraju, takoreći, za dva tima - to također nije moguće u svakoj ratnoj igri. Karakteristike različitih jedinica su naznačene na karticama, jedna jedinica je jedna karta. Odredi su bilo koje trupe - ne samo pješadijske formacije, već i tenkovi, avioni, topovi. Drugim riječima, nema oružničkih knjiga ili bilo čega sličnog. Pravila igre će vam trebati samo radi pravila same igre. alnoe - molim, na kartici.

Usput, o timovima. Jedna od najvažnijih, po našem mišljenju, prednosti Art sistemi of Tactic je ogroman broj mogućih jedinica za vaše vojske. Prvo, početni setovi uključuju vrlo pristojan broj različitih jedinica, ali još više vam se pruža kada odlučite da proširite svoju vojsku. Ovde je takođe vredno napomenuti da je Zvezda počela da proizvodi ove ratne igre u istom periodu kada su ažurirani i njeni proizvodni kapaciteti, što rezultira veoma pristojnim kvalitetom odlivaka. S obzirom na upotrebu montaže bez ljepila, pištolji napravljeni u mjerilu 1/72 izgledaju sasvim dobro. Tenkovi i avioni napravljeni po istoj tehnologiji u mjerilima 1/100 i 1/144, izgledaju pomalo rustikalno, ali nikako primitivno - dobro će izgledati na terenu ako su pažljivo obojeni. Da bismo lakše zamislili kvalitetu livenja, recimo da je na rezervoaru veličine šibice, sastavljenom od 1,5 delova bez ljepila, na primjer, izliven alat za ukopavanje, i to prilično reljefno, a ne „za radi ljepote” planirana na plastici. Dodaci svim igrama ovog sistema se distribuiraju u obliku blistera koji sadrže ili jedan dio opreme, ili jedan odred pješaka, ili oružje sa posadom, plus karticu sa karakteristikama odreda. A druga polovina vrednosti svih ovih dodataka - zbog činjenice da je Zvezda domaći proizvođač i, štaviše, brižna - ovi dodaci, uz startne komplete, često se mogu naći u najudaljenijim gradovima naše zemlje. Istovremeno, prosječna cijena dodatnog seta obično varira oko 200 rubalja. Pa, shvatili ste.

Same bitke se igraju po scenarijima - u startnom setu ih ima 6. Više možete pronaći na web stranici ovog sistem igre, kao i da ih sami izmislite ili koristite posebno uspješne razvoje drugih igrača, koje su oni ljubazno pružili na internetu.

I, konačno, za sada, pokušajmo vam dati predstavu o razmjerima ovih igara na primjeru opisa konfiguracije jednog startnog kompleta:

- 54 pešadijske figure
— 5 modela vozila
- 1 model aviona
- 4 modela artiljerije
– Skup inženjerskih konstrukcija
- 6 obostranih igrališta
- 30 obostranih elemenata terena
- 6 elemenata visine
- 29 igraćih karata
- Pravila igre
- Knjižica scenarija
- 2 podsjetnika
- 2 markera
— Set naljepnica

Vage, naravno, nisu gigantske, ali ih ne možete nazvati ni malima, pogotovo za početni set. Možda ćemo tu za sada stati. Sigurno će ove informacije biti sasvim dovoljne da se ove ratne igre zamislimo općenito, vizualno. U sljedećim člancima ćemo detaljnije pogledati karakteristike jedinica i mehanike igre, što će nam omogućiti da dobijemo potpunu sliku o sistemu Art of Tactic. U međuvremenu se opraštamo od vas i nadamo se da smo izazvali barem malo interesovanja kod onih igrača koji iz još uvijek nejasnih razloga nisu čuli za ove divne setove. Sve najbolje i sretno!

09.05.2016 , U 


9. maj je već stigao. Danas će cijela zemlja izaći na proslavu Dana pobjede. Ko ide na gradske koncerte, ko šeta po parkovima, mnogi će ići na parade. Auto-moto bicikl juri gradskim putevima uz zastave i opšte veselje. Tada polovina ljudi putuje u svoje dače i u prirodu. Druga polovina će ostati šetati večernjim ulicama i trgovima. Svi će sigurno vidjeti vatromet. Više puta pijte za Starce - Pobjednike. Sovjetski vojni filmovi na TV-u - "Samo starci idu u bitku", "Išli su vojnici Ata baty" itd., podsjetit će vas na veliku pobjedu i kako je to bilo.

Naš portal Crazy Cube, privući će pažnju ljubitelja društvenih igara. Imamo i šta da ispričamo o ovom divnom odmoru. Temu društvenih igara o Velikom domovinskom ratu nastavljamo osvrtom na seriju ruskih Wargame društvenih igara.

Art of Tactic - šta je to? Wargame - šta je to?

Svjesno sam započeo recenziju ovim pitanjem. Za mnoge igrače, posebno početnike, potrebno je objašnjenje. Počnimo s posljednjim.

Wargame, u našem slučaju Board Wargame- ovo je strateška igra, što je moguće bliže stvarnosti po svojoj mehanici. Igra istorijske sukobe ili izmišljene scenarije. Obično sa sličicama.

Art Of Tactic je čitav sistem vojno-strateških igara, čiji je pravac Drugi Svjetski rat. Igraju različite istorijske događaje iz 41-45. Kao cjeline predstavljene su montažne minijature koje se stalno ažuriraju novim dodacima. Sva pravila klasičnog Wargame-a su ispunjena.

U sistemu Art Of Tactic postoje i igre o bitkama na brodovima - The Ships Historic Wargames i bitke samuraja - Samurajske bitke, ali danas ih se nećemo doticati. Razgovor će biti samo o seriji igrica - Veliki domovinski rat.

Great Patriotic - Serija igara

Kompanija zvijezda, Ona je ta koja pravi društvene igre. umjetnost taktike, za 6 godina izdao 6 punopravnih kompleta o Drugom svjetskom ratu. Mogu se kupiti 4 od njih - ljeto 1941, Staljingradska bitka 1942-1943, Bitka za Moskvu, Tenkovska bitka. Druga dva su skinuta sa tržišta. Bitka na Dunavu, Blitzkrieg.

Šta je starter kit:

Ako odlučite ući u rusku društvenu ratnu igru, onda će vam definitivno trebati osnovna verzija igre. Imat će sve što vam je potrebno za punu igru. U kutiji ćete pronaći sve što vam je potrebno da biste se ubrzali i prošli kroz nekoliko standardnih scenarija. I tek onda možete proširiti, komplikovati i napraviti zanimljivija igra uz pomoć dodatnih jedinica koje se mogu kupiti pojedinačno.

Osnovni komplet uključuje:

  • Nekoliko sovjetskih jedinica
  • Nekoliko nemačkih jedinica
  • dimni čips
  • vatreni čips
  • tereni za igru ​​(različiti i obostrani)
  • Set inženjerskih konstrukcija
  • 10 kockica
  • Pravila igre
  • Knjiga scenarija
  • 2 flomastera (Ups, zašto je to tako?)

Ukratko, kako se igra.

Igraju samo dva igrača. Jedan za naciste, a drugi za Crvenu armiju. Mi biramo scenario. Bolje je početi s prvim. Imate teren za igru. Obično se razvija onako kako je napisano u scenariju. Hexes with naselja, elementi terena, inženjerski objekti. Posebni plastični pejzažni reljefi također su postavljeni na pod na posebnim mjestima. Svaki raspoređuje svoje trupe kako je naznačeno u knjizi scenarija. I akcija počinje.

Bitke idu ovako. Svaki učesnik dijeli instrukcije svojim trupama. Za ovo, kartice tima i ..., Pažnja !!! Markeri. Jedna veoma važna tačka. Akcije boraca se izvode istovremeno. To je sva sol mehanika igre Art Of Tactic sistemi. Igrač mora ne samo da proračuna svoje poteze, već i da predvidi poteze protivnika, jer nakon što naredbe daju obje strane, one se ne mogu mijenjati i istovremeno se izvršavaju. Odnosno, urađeno je urađeno, nema nazad. Dobro razmislite o svojim narudžbama. Pokušajte da predvidite poteze vašeg protivnika.

Mnogo je stvari u igri koje utiču na strategiju igrača i taktiku borbe. Ono što igru ​​čini drugačijom i zanimljivom svaki put. Na primjer, raznolikost pejzaža različitih nivoa utiče na vidljivost i prohodnost, štoviše, svaka vrsta trupa ima svoja specifična svojstva terena. minska polja i inženjerskih objekata, kao i gradova i mjesta. Sve se mora uzeti u obzir prilikom izračunavanja vlastite strategije. Da biste to učinili, pomoći će vam posebne karte trupa. Oni ukazuju na posebne sposobnosti, prednosti i nedostatke ove jedinice, koja se nalazi u određenom području. Takođe tamo možete pronaći informacije kao što su veličina odreda, domet gađanja i municija.

Prilikom napada koriste se kockice. Bacajući ih, igrač provjerava koliko dobro i precizno pucaju njegovi borci. Ovo unosi neki element sreće, koji je prisutan iu stvarnim bitkama. I tako ta sreća nije haotična, već ima svoje granice. Postoje neka pravila prema kojima svaka vojska baca određeni broj kockica, a ako ima gubitaka u jedinici, onda će biti i manje bačenih kockica. Dakle, ako imate slabu borbenu jedinicu koja je ušla u bitku, nemojte se previše oslanjati na uspjeh. Sreća favorizuje pripremljene.

Pripremite se na činjenicu da će vaše trupe stalno ostati bez municije. Da biste ih nadopunili, morate posjetiti skladište ili poslati kamion da isporuči kertridž. Ali imajte na umu da neprijatelj ne spava i da je vjerovatno da će htjeti prekinuti transport i prekinuti opskrbu.

Postoji određeni red borbe:

1. Nalozi odbrane se izvršavaju.

2. Nakon toga dolazi požar za suzbijanje.

3. Redovne pucnjave.

4. Onda ulazi avijacija.

5. Trupe se skrivaju u zasjedi.

6. Posebne naredbe se poštuju.

7. Kretanje jedinica.

Da ne biste sve zaboravili, morate to označiti na posebnim karticama posebnim markerom.

Hajde da sumiramo

Sve gore opisano su samo opšti koncepti i pravila igre Wargame sistemima Art Of Tactics. Zapravo, ima puno nijansi i sitnica. Toliko da čak ni u skupu pravila koji leži u kutijama s igrom nije sve posvećeno. Skoro svakim potezom (posebno prvi put), ponovo ćete pročitati izlizanu knjigu i ne pronalazeći odgovor, popeti ćete se na internet da biste je potražili na forumima. To se ne može izbjeći jer slične igre veoma nepredvidivi, zahvaljujući njihovoj slobodi delovanja. Štoviše, nakon što počnete širiti granice svojih bitaka novim dodatnim minijaturama i osmislite vlastite scenarije, tada je sam Bog naredio da se pobrkate u pravilima.

Serija društvenih igara Veliki domovinski rat - to je čitava kultura sa svojim obožavaocima i kolekcionarima. Na njima se održavaju turniri, okupljaju svoje klubove u kojima možete naći ravnopravnog protivnika ili razmijeniti minijature. Ako ste početnik ili samo želite da se upoznate sa igrom, uzmite u obzir jednu činjenicu. Biće vam teško sve to shvatiti i pronaći istomišljenike. Ovo je neka vrsta undergrounda u svijetu društvenih igara. Ali ako to shvatite i uronite u sve ovo glavom, onda se nećete moći otkinuti i živjeti s ovim.

Sretan praznik svima! Pokušajte se boriti samo u društvenim igrama.

Hvala VKontakte grupi posvećenoj igricama Art Of Tactic za fotografije -