Konstruktor za kreiranje igara na ruskom jeziku. Kako sami kreirati igru? Faze stvaranja igre. Zašto je pravljenje igara cool

Sjedite i dosadno vam je i ne znate šta biste sa sobom? Tada će vam aplikacija 3D Rad biti vrlo zanimljiva! to softver za kreiranje 2D i 3D igara , a cijeli proces stvaranja sastoji se od dvije faze – kombinacije raznih kombinacija komponenti i interakcije između njih, odnosno interakcijskih postavki. Također u aplikaciji možete raditi sa svjetlom, teksturom, zvukom, animacijom i drugim potrebnim parametrima ili efektima.

3DRad

Takođe u ovom programu možete dati svog heroja umjetna inteligencija! Podržane su postavke objekata kao što su vatra, snijeg, voda, magla i drugo. Drugim riječima, možete kreirati kompletnu igru ​​sa svim potrebnim karakteristikama i specijalnim efektima. I iako program, nažalost, nije na ruskom, nije ga uopće teško razumjeti, ali nakon toga ćete biti vrlo ponosni na svoja remek-djela!

Preuzmite softver za kreiranje 3D igrica

Program za kreiranje 3D igrica možete preuzeti potpuno besplatno i ne zauzima puno prostora. Osim gotovih modela, u program možete učitati svoje razvijene modele, što je važno! Iako će veliki broj gotovih trodimenzionalnih šablona i objekata moći sve vaše ideje pretočiti u stvarnost. A zahvaljujući jednostavnom, nekomplikovanom interfejsu, razumevanje 3D Rad aplikacije neće biti nimalo teško.

Program je dizajniran za kreiranje dvodimenzionalnih igara bez upotrebe programskih jezika. Gotove akcije zamjenjuju se za redove koda likovi igre. Korisnik samo treba da kreira objekte igre, opskrbi ih dvodimenzionalnim sprijtovima ili animacijom, kreira pravila za interakciju između objekata, rasporedi objekte po nivoima. Možete crtati grafiku i animaciju direktno u Game Maker-u bez korištenja programa trećih strana.

U ovom programu su igre odozgo prema dolje i platformeri sa bočnim pogledom odlični.

"Game Maker" će takođe biti zanimljiv za napredne programere, mogućnost dodavanja sopstvenog programskog koda je takođe dostupna ovde.

Besplatna verzija programa ni na koji način ne ograničava obične korisnike u odnosu na plaćenu verziju Game Maker Pro. Plaćena verzija daje pristup složenim softverskim modulima koji su zanimljivi samo pravim profesionalnim programerima.


Konstrukcija 2

Vrlo jednostavan 2D dizajner igara. Poznavanje programskih jezika nije potrebno.

Za razliku od Game Maker-a, Construct 2 može kreirati igre za iOS, Android, Facebook, Chrome Web Store, Desktop Windows, Windows 8 aplikacije, Web (HTML5), Kongregate i mnoge druge platforme.

Ovo je kvalitetniji program, ali i pohlepniji za novcem. Program je besplatan sve dok ne želite da prodate svoju igru. U tom slučaju, morat ćete kupiti licenciranu verziju. Na web stranici programera postoji i posebna trgovina u kojoj možete kupiti resurse za izgradnju vaše igre: zvučni setovi, muzika, detaljna uputstva.

Preporučujemo Tutorial "TDS od A do Z" (kreiranje pucačke igre odozgo prema dolje).


Programi za kreiranje 3D igara (Site site)

"3D Rad" je najjeftinija opcija među motorima za 3D igre. Program se uopće može koristiti besplatno, a uplatom 5$ dobijate najnovija ažuriranja na dan njihovog objavljivanja (na besplatna verzija ažuriranja se pojavljuju tek nakon tri mjeseca). Najčešće se ovaj motor koristi za kreiranje trkaćih igara.

Program ima jednostavan i intuitivan interfejs, nije opterećen sitnicama.

"3D Rad" podržava instalaciju zasebnih dodataka, ima unaprijed instalirane AI modele, mape sjena i teksture. Moguće je kreirati online igrice.


NeoAxis Game Engine SDK

Odličan game engine sa jednostavnim interfejsom i visokokvalitetnom grafikom. Dizajniran za kreiranje igara u gotovo svakom žanru.

Zasnovan na Ogre3D engine-u. Programski jezik je C# i C++ i .NET platforma, ali je moguće bez programiranja zahvaljujući posebnim bibliotekama gotovih akcija. Za motor postoje različiti dodaci i ekstenzije koje su razvili korisnici trećih strana. Moguć je izvoz za 3dsMax i Maya, Autodesk Softimage i Blender. Podržani su shaderi, osvjetljenje i sjene PSSM (paralelno-split shadow map).

NeoAxis Engine se distribuira pod 4 vrste licence: Nekomercijalna - besplatna za nekomercijalne projekte; Indie licenca - 95/295 dolara (singl / tim); Komercijalni - $395/995 (pojedinačno/tim); Izvorna licenca - od 9.800 dolara.

Glavna prednost ovog game engine-a je maksimalna pogodnost i jednostavnost. Osim toga, motor su razvili domaći programeri, zahvaljujući čemu podrazumevano ima ruski jezik. Kada kupite licenciranu verziju, dobijate visoku kvalitetu tehnička podrška na svom jeziku.


Unity 3D

Sveobuhvatan alat koji sadrži sve što vam je potrebno za kreiranje igre. Unity 3D paket uključuje grafički mehanizam koji u potpunosti koristi mogućnosti DirectX-a i OpenGL-a, ugrađeni uređivač 3D modela, zasebne programe za kreiranje i obradu shadera, senki, pejzaža, fizike i zvukova, kao i bogate biblioteke skripti. Sa "Unity 3D" možete zaboraviti programi trećih strana ili minimizirati njihovu upotrebu.

"Unity 3D" je pogodan za kreiranje igara bilo kojeg žanra. Podržane platforme su obični računari (Windows XP/Vista/7, OSX), mobilni uređaji (Android, iOS, Blackberry), igraće konzole(Wii, Playstation 3, Xbox), internet pretraživači (Flash, Web Player).

Postoji poseban sistem zajedničkog razvoja - Asset Server, koji vam omogućava da razvijete igru ​​kao dio cijelog tima direktno putem Interneta.

Jedina negativna stvar je da za korištenje "Unity 3D" morate znati kompjutersko programiranje barem na prosječnom nivou. Uprkos bogatoj biblioteci gotovih praktičnih softverskih rešenja i moćnom mehanizmu za skriptovanje sa trenutnom kompilacijom, deo koda ćete morati sami da napišete u JavaScript-u ili C#.


Unreal Development Kit (UDK)

Jedan od najpopularnijih game engine-a u profesionalnom okruženju programera igara. Unreal Engine je korišten za kreiranje igara kao što su: serija Unreal Tournament, the masovni efekat”, “XCOM”, “Borderlands 2”, “DmC: devilmay Cry" i desetine i stotine manjih igrica.

"UDK" podržava sljedeće platforme: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Android.

Ovaj motor je prvobitno dizajniran za kreiranje 3D pucačina, ali postoje i mogućnosti za kreiranje igara srodnih žanrova: slashers, avanture, MMO igre.

Motor igre je odličan u kreiranju animacija lica, složenoj arhitekturi zgrada, obradi složenih fizičkih objekata. U sklopu "UDK" ima sve potrebne alate za kreiranje animacija, tekstura, zvukova, nivoa, modela, softverskih skripti. Postoji ugrađena biblioteka koja sadrži više od 1000 struktura, drugih 3D modela, standardne teksture i zvuci. Postoji mogućnost programiranja u posebnom jeziku "Unreal Script" (kreiran na bazi C++).

Možete koristiti "UDK" besplatno, sve dok ne odlučite službeno objaviti svoju igru ​​kreiranu na ovom motoru. U ovom slučaju, morat ćete se izdvojiti za skupu licencu.


CryENGINE 3 Besplatni SDK

"CryENGINE 3" je vrhunac modernih motora za igre, koji pruža fotorealističnu grafiku s podrškom za DirectX 11 i treću generaciju shadera. Treća verzija motora nastala je 2009. godine. Ovaj motor je stvorio niz igara " Far Cry' i 'Crysis', online igra"Aion", kao i desetine manje poznatih kompjuterske igrice.

Crytek je odlučio besplatno distribuirati ovu već popularnu igru. Ali besplatno važi tačno do trenutka kada želite da zvanično objavite igru ​​kreiranu na ovom motoru. Licencirana verzija Košta više od svih sličnih programa, ali je vrijedan novca.

Na "CryENGINE 3" možete kreirati igre za platforme: PC, PlayStation 3 i Xbox 360.

Možete uvesti teksture iz grafičkih programa "3ds max", "Maya" i takođe iz prethodne verzije motor.

Motor CryENGINE 3 pokazao se vrlo popularnim, ima cijelu zajednicu ruskog govornog područja, zahvaljujući kojoj možete lako pronaći sve vrste materijala za obuku, kao i odgovore na konkretna pitanja.


Pozdrav. Želite li naučiti kako sami kreirati igru ​​i koje su faze stvaranja igre? U naše vrijeme za stvaranje jednostavna igra na računaru ili telefonu, ne morate biti veliki stručnjak za ovo, postoje posebni programi koji vam omogućavaju da kreirate igre od nule.

U ovom članku sve moje lično iskustvo

Naravno, kvalitet takve igre, ako nemate iskustva i znanja, može biti vrlo nizak, ali svi su negdje počeli. U ovom članku ćete naučiti šta vam je potrebno za kreiranje igre i koji su glavni koraci u kreiranju igre.

Mnogo više materijala možete pronaći na posebnoj stranici ovog bloga:

Identificirao sam 7 glavnih faza kreiranja igre.

Kako sami kreirati igru?

Da biste kreirali igru, morate znati programski jezik, a sada su sve na engleskom, i složene su, imaju svoju tzv. sintaksu koju također morate znati. Ovako zamišljate da pravite igru, zar ne?

Ne baš.

Naravno, skoro sve visokobudžetne igre su napravljene na jednom od ključnih jezika, ali ni to nije neophodno da početnik zna.

Postoje posebni programi za kreiranje igara, od kojih je jedan Game Maker. Stvoreni su posebno za kreiranje igara (program se tako zove - kreator igara). Lično, radim u Game Maker-u i to vam omogućava prilično kvalitetne igre za bilo koju platformu, od androida do ios-a.

Također možete savjetovati Unity ili Konstrukcija 2, kao dobre alternative.

Po mom ličnom mišljenju, Game Maker je jedan od najprikladnijih programa za kreiranje igara za početnike, dok Unity može potrajati mnogo duže da se savlada od nule.

Ako odaberete Game Maker, onda će vam moj blog i kanal puno pomoći da ga savladate, ali ako odaberete Unity ili nešto drugo, postoji i ogromna količina besplatnih visokokvalitetnih materijala za obuku na ruskom jeziku.

U svakom slučaju, prva (nula:) faza je izbor programa za kreiranje igrica.

Prva faza - projektni dokument

Zatim morate kreirati dokument dizajna za nova igra. Drugim riječima, potrebna vam je ideja za igru. O čemu će biti igra? Šta će se tamo dogoditi? Koji će to biti žanr? Koliko će vremena i novca biti potrebno za razvoj? Postoji mnogo takvih pitanja, a prije nego počnete kreirati igru, vrlo je korisno napraviti neku vrstu grubog plana.

Ovdje možete pronaći osnove o tome kako napisati dizajnerski dokument za igru:

Pa, to nije baš horor, zar ne? Loše, naravno, ali ne baš ovdje?

Pa, ovo sam crtao kompjuterskim mišem u vrlo jednostavnom grafičkom uređivaču, i učio sam crtati 1-2 mjeseca, crtajući 1 sliku sedmično, maksimalno.

Mislim da za godinu dana možete dostići jako dobar nivo ako odvojite 1-3 sata dnevno za crtanje i proučavanje teorijske osnove.

Imam video (16 minuta):


Tamo iznosim svoja razmišljanja o tome kako naučiti crtati i zašto vam je to potrebno.

Četvrta faza - zvuk

Zvuk i zvučna podloga u igricama su vrlo važan dio, koji, međutim, vrlo često ignoriraju početnici programeri. Razmislite, igrač, kao i svaka osoba, ima samo nekoliko osnovnih čula, a što je više čula uključeno u igru, to je igrač bolje uronjen u proces.

Koliko organa čula igrač ima?

Miris? br. Touch? Ponekad, što je povezano sa nekim kontrolnim sistemima u igricama. Vizija? Sve je izgrađeno na viziji, to je osnova.

Stoga je tako velika važnost grafike i vizuelnih elemenata. A zapravo, osim vida u igricama, možete koristiti samo još jedno čulo - sluh.

Ako ste ranije igrali kompjuterske igrice, onda vjerovatno imate favorite, kao i neki omiljeni OST (Muzika iz igara). A igre ste mogli zapamtiti upravo zahvaljujući muzici. Pisao sam o svom omiljenom OST-u ovdje:

Zvukovi su još jedan udar na čula, zvuk koji prati radnju može, takoreći, pojačati efekat ove radnje. Samo pucanj i odlazak metka je dosadan. Ispravan zvuk ponovnog punjenja, pucanja, sudara metka sa podlogom (različito za različite površine), pada čaure na pod, itd. značajno povećavaju uranjanje igrača u proces.

Znate za sve vrste specijalnih zvukova i fraza u igrama kao što je Unreal Tournament i koliko oni povećavaju zabavu u igri.

Drugim riječima – pravi zvukovi i muzika čine igru ​​atmosferskom, emocionalnom, ljudskijom i mnogo zanimljivijom.

Imao sam malo iskustva kada sam napravio igru ​​Lonely Dude.

Tada je moj prijatelj napisao jedinstveni OST za ovu igru, a ja sam samo preuzeo ostale zvukove iz besplatnih izvora.

Šta želim da kažem? Za jednostavnu igru ​​nije potrebno mnogo mučiti se sa zvukom, dovoljno je samo ubaciti zvukove u igru ​​za osnovne radnje (pucanje, uzimanje bonusa, dovršavanje nivoa, skakanje itd.) i to će već značajno poboljšati igru. ukupan utisak o igri. Naravno, pisanje muzike je mnogo teže, ali ponekad možete kupiti numeru za nekih 1-5 dolara ili sjediti s programima poput FL Studio kako biste napisali nekoliko jednostavnih pjesama za svoju igru.


Što više testirate (vi i vaši prijatelji ako ste indie programer), to više bolja igra dostupno u trenutku izdavanja. Samo jedna greška negdje na početku gameplay može pokvariti cijeli utisak o igri, prisiljavajući igrače da pišu negativne kritike.

Stoga, igru ​​treba završiti sa fajlom što je moguće pažljivije i to se mora učiniti prije objavljivanja. Kako igru ​​treba testirati?

Samo igrajte što više možete i probajte različite varijante. Razmišljajte kao što bi igrač mislio, a ne kao programer koji zna sve. Uključite svoju djevojku u igru ​​i pustite je da se igra, napišite koje probleme ima i kako ih rješava, ako uopće. Gdje su utikači, gdje je neravnoteža, a gdje su greške. Sve treba popraviti.

Sedma faza - prodaja igre i distribucija

U svakom slučaju, prije ili kasnije, završit ćete svoju igru ​​ako budete imali dovoljno snage i upornosti. Pa, onda ga prodajete, ili distribuirate besplatno, u svakom slučaju, da li želite da ga ljudi igraju?

Kako se to može učiniti, već sam pisao u svom starom članku:

Opšti principi su isti za skoro svaku igru.

VK publici, vaš vlastiti YouTube kanal, trejler, osnovno razumijevanje promocije i optimizacije za pretraživače itd.

Sve ovo (Kao i svaki korak ovdje)- potpuno zasebna i velika tema, ali svrha ovog članka je upoznavanje sa procesom kreiranja igrica, ništa više.

To je sve. Nadam se da sam odgovorio na vaše pitanje - kako sami kreirati igru ​​i istakao glavne faze stvaranja igre. Pravljenje igrica je veoma uzbudljiv posao (ili hobi), kao i prava prilika za zaradu.

Sretno u ovom teškom zadatku!

Želite li kreirati vlastitu 3D igru ​​sa otvoreni svijet i uvjerljiva priča? U digitalnom dobu sve je moguće! Posebni motori za igre omogućit će vam da ostvarite bilo koju fantaziju, čak i bez znanja programiranja.

Hvala za moderne tehnologije, danas gotovo svako može napraviti svoju vlastitu 3D igru. Sve što vam je potrebno za rad je kompjuter, poseban program i margina istrajnosti. Isprobajte se kao kreator virtuelni svetovi. Usavršite svoje vještine u kreiranju 3D igara i možda će nas za nekoliko godina upravo vaša kompanija oduševiti prekrasnom digitalnom zabavom.

Probudite svoju želju za umjetnošću, a mi ćemo vam pomoći da odaberete pogodan alat za kreativnost.

Na kojem motoru graditi 3D igre?

Zbog sve veće popularnosti kompjuterskih igrica, sve je više programa za njihovo kreiranje. U takvoj raznolikosti ponuda lako se zbuniti i odabrati ne najprikladniji alat. Kako bismo bili sigurni da je vaš rad na pravom putu od samog početka, pomoći ćemo vam da odaberete savršeni mehanizam za kreiranje 3D igara.

Za naše goste prikupili smo najbolji programi Na jednom mestu. Ovdje možete detaljno proučiti svojstva motora, pogledati snimke ekrana i video tutorijale. Pročitajte recenzije, uporedite ocjene i preuzmite odgovarajuće 3D mašine putem torrenta ili servisa za razmjenu datoteka (MEGA ili Yandex.Disk).

U današnjem izboru razmatrani su najpopularniji programi za kreiranje kompjuterskih igara u 2D i 3D igrama. Svaka aplikacija ima jedinstvene karakteristike i također ima svoje prednosti i nedostatke. Preuzmite softver koji vam se sviđa i kreirajte potpuno nove igre, utjelovljujući sve svoje ideje i fantazije u njima.

Počevši od profesionalnih programa, vrijedi istaknuti CryENGINE, NeoAxis i Unreal Development Kit. Svi oni će pružiti opsežnu funkcionalnost za razvoj šarene igre na bilo koju temu. NeoAxis dobio napredne alate za implementaciju igara za više igrača. UDK poznat po finom podešavanju fizike objekata. Crytek softver ima korisnu opciju za pokretanje uređivača modela bez prethodnog instaliranja na vaš računar. Mala muha svih softverskih proizvoda su visoki sistemski zahtjevi.

U ovako oštroj konkurenciji navedenih komunalnih preduzeća, nalazi se povoljno Unity 3D- zlatna sredina, koja takođe uključuje sve potrebne karakteristike, pa čak i na moćnom PhysX engine-u iz NVIDIA-e. Podržava gotovo sve operativne sisteme: Xbox, Playstation, Wii, Android, iOS, Windows, Linux, Mac i tako dalje. Osim toga, pruža napredne alate za testiranje aplikacija. Na vaš zahtjev, omogućava pristup više korisnika odjednom jednom projektu, za ugodan zajednički razvoj.

Kodu Lab i 3D Rad - dobre opcije za početnike koji se žele testirati u polju kreiranja 3D igara. Ne morate trošiti puno vremena na učenje programiranja. Softver sadrži ogroman broj tekstura, objekata i modela, kao i biblioteke gotovih akcija za likove. Omogućava vam da fino podesite interakciju objekata i kontrolišete zakone fizike. Vrijedi napomenuti da je Kodu dobio najjednostavniji i najrazumljiviji sučelje među analogama u izboru.

Created with 3ds Max visokokvalitetni modeli i teksture mogu se izvoziti u druge uslužne programe za dalju upotrebu u dizajnerima igara, na primjer: Unity 3D, CryENGINE i drugi.

editor igre, Konstrukcija 2, studio za pravljenje igrica i Clickteam Fusion- aplikacije za kreiranje dvodimenzionalnih igara. Ugovor 2 nadmašuje protivnike sa menijem na ruskom jeziku, praktičnijim kontrolama i velikim skupom alata koji vam omogućavaju da razvijete čak i verzije svojih kreacija zasnovane na pretraživaču. GameMaker Studioće omogućiti naprednim korisnicima koji su savladali principe programiranja da napišu kod u jedinstvenom skript jeziku GML. Pažnja pridošlica je često privučena gameeditor, njegova jednostavnost, korak po korak nagovještaj, kao i dobar uređivač događaja i ponašanja objekata.