Pregled igre SimCity (2013). SimCity (2013): recenzija Simcity igre

Stanovniku modernog grada o tome šta se dešava unutra Simcity teško je reći nešto novo. Jučer su se u njihovom omiljenom parku nedaleko od kuće pojavili beskućnici i, kažu, manijaci. U gradu nema policijske stanice, treba se osloniti na pomoć komšija u okrugu. Nedaleko od škole idioti iz gradske vlasti hoće da naprave deponiju. Sa prozora stana se vidi smog, supermarket sa popustima na toalet papir i fabrike kutija. Nije tako lako izaći na dachu: trebat će četiri sata da se zaglavite u saobraćajnoj gužvi koja se sastoji od onih koji to žele. Da, i nema puno odmora - u zraku danonoćno uvija se miris otpada koji se prerađuje u obližnjoj pustoši. Sve u svemu, Simcity strašno blizu stvarnosti.

A ja šetam, šetam po Moskvi

Zahtjevi sustava

Windows XP 32

Dual Core CPU 2.0GHz

GeForce 7800 GT/Intel GMA HD

10GB HDD

Preporučeni zahtjevi

Windows 7 64

Quad Core CPU 2.5GHz

GeForce GTX 275/Radeon HD 4890

10GB HDD

Priznajem da mi je poznato prethodni delovi serije samo utoliko - za mene su imali previše statistike a premalo igre. U novoj iteraciji, programeri su pokušali eliminirati ovu barijeru: gradovi su postali potpuno komorni, brojevi manje aktivno ispunjavaju ekran, svaki stanovnik se može gledati 24/7 direktno iza njegovog ramena, a vizualno grad sada pokušava da ne izgleda pseudorealistično, već igračka. Magični efekat tilt-shift-a čini gradove sa milionima ljudi veoma sličnim izgledima koje koriste gradske arhitekte, samo što su ovi rasporedi takođe animirani. Jednostavna radost stvaranja uvelike je pojačana običnim filterima slika: isti grad u hladnim i crno-bijelim bojama izgleda zapanjujuće drugačije.

Ostavljajući po strani nestašluke sa slikom, vrijeme je da pređemo direktno na urbanističko planiranje. Prije svega, potrebno je položiti puteve od regionalnog autoputa, a zatim označiti teritoriju duž njih kao stambene. Simcity stalno vodi početnika gradonačelnika za ruku: stanovnici će se odmah žaliti na nedostatak struje i vode. Jednom kada sagradite elektranu i pumpu za vodu, Simsima će biti potrebne tvornice i trgovine - trebaju negdje da rade i negdje troše svoju zaradu.

Što dalje, brže se vaše selo sa par stotina seljaka prvo pretvara u rudarski grad, a onda, recimo, u regionalni analog Las Vegasa. Proces slijedi poznatu logiku. Čim rudnik ostane bez uglja, očekujte masovni egzodus otpuštenih radnika. Kriminal i alkoholizam će procvjetati u gradu koji živi od kazina i atrakcija. Ako pored vodotornja nije postavljen postrojenja za tretman, tada će se s vremenom količina raspoložive vode oko njega primjetno smanjiti.

SimCity: Povezivanje ljudi

Izgradnja grada iz snova kojem nije potrebna pomoć izvana je nezahvalan zadatak. Bolje je iskoristiti oglašene mogućnosti novog Simcity: izgraditi još jedan grad, koji će, na primjer, snabdjeti cijeli region strujom i vodom. Radnici iz ovog grada će moći da posećuju prodavnice i škole u drugim gradovima. Nedostajuće usluge kao što su hitna pomoć i odvoz smeća takođe se mogu jeftino kupiti od komšija.

Svijest o širini potencijalnih mogućnosti dolazi prilično brzo. Simcity nudi početak iz male regije kapaciteta 3 grada, ali ne zabranjuje da se odmah počne s velikim, u koji već može stati 16. zabavnije.

Svaki gradonačelnik ima mnogo opcija za specijalizaciju grada: niskotehnološka ili visokotehnološka proizvodnja, vađenje prirodnih resursa, turizam, obrazovanje... Gradsko planiranje kulminira regionalnim projektima - super skupim strukturama koje daju ogromne bonuse svima gradovi u okolini (na primjer, ogromna solarna elektrana). U regionu sa 16 gradova mogu se postaviti čak 4 od njih, a za to će se morati potrošiti milioni.

Pregledajte grešku u vezi

Sve je ovo divno i uzbudljivo pod jednim uslovom - kada igra radi. A ona to i dalje često odbija. Zapravo, samo zahvaljujući osnovnom serveru, na kojem se nalazi moja regija sa nekoliko gradova, u svaki od kojih je uloženo mnogo sati igre, preuzeo sam ovaj tekst. Činilo se da je teško zajebati s lansiranjem online igre u današnje vrijeme, ali EA i Maxis su uspjeli.

Ne želim se sjećati i obnavljati hronologiju katastrofe, reći ću ovo: lansiranje sada ne izgleda tako loše. Boriti se sa zlom bilo je moguće već sljedeći dan nakon početka prodaje, dok heroji nisu gubili iskustvo i opremu zbog grešaka na serverima. AT Simcity sve je mnogo gore. Igra je bila potpuno prekrivena smolom i perjem tehničkih problema.

Pišem ovo 10. marta, pet dana nakon što je igra pokrenuta u SAD-u. Tokom tih pet dana, Maxis je morao povećati broj servera za 120% (pogledajte nemogućnost predviđanja potražnje - ili obična pohlepa?) i onemogućiti neke karakteristike igre kako bi smanjio opterećenje. A ako možete bezbedno da nastavite da gradite bez onemogućenog sistema rang liste, tada vas „privremeno“ onemogućena maksimalna brzina igre neverovatno razbesni. "Privremeno" je isključena, čini se, prije tri dana, a već tri dana igra se može koristiti samo kao skup screensaver - pri prosječnoj brzini, rezultati vašeg rada moraju dugo čekati.

Evo još nekoliko primjera kako Simcity uznemiriti vas: gradovi se iznenada „lome“ i postaju nepristupačni; u većini slučajeva, interfejs u igri ne vidi prijatelje iz Origin-a; razmjena resursa između gradova užasno kasni. Poruke poput "Nije moguće kreirati grad. Pokušajte ponovo stvoriti grad” je najmanje što se može dogoditi. Upravo sada stojim u polusatnom redu za server (koji je označen zelenim znakom "Dostupno") sa mojim gradovima - nekako ne želim da počinjem od nule na drugim serverima.

EA je zauzela novu visinu u trci protiv potrošača: zaštita od piraterije je radila sto posto, ali već nedelju dana mnogi pošteni kupci nisu u mogućnosti da koriste kupljeni proizvod. Pa hajde da to uradimo ovako. Ocjena koju ćete vidjeti u ovoj recenziji može se smatrati relevantnom samo kada su serveri stabilni. I unutra ovog trenutka kupovina SimCityja je kupovina glavobolje od četrdeset dolara.

[Na serveru Europe Vostok 3, gde igram, od subote (9. marta) sve radi skoro normalno, uključujući i maksimalnu brzinu igre. S vremena na vrijeme dolazi do prekida veze sa serverom, što zahtijeva ponovno pokretanje igre, ali svi gradovi se normalno čuvaju. Serverski fijaskoEA/ Maxisje bilo jako glasno, ali sada nije sve tako katastrofalno - cca. izd.]

Mjesec dana kasnije. Uzbuđenje oko SimCityja postepeno jenjava, serveri za igre počinju da izlaze iz kome. Ako niste postali žrtva reklamne kampanje i niste unaprijed naručili igru ​​po punoj cijeni, ne samo da ste uštedjeli novac, već i živce: Electronic Arts je korisnicima nametnuo stalnu internetsku vezu, ali, poput Blizzard, nije mogao da se nosi sa prilivom igrača.

Nekoliko sedmica lokalni analog "greške 37" nije dozvoljavao poštenim kupcima da uđu u igru ​​i vide za šta su platili novac - serveri se nisu mogli nositi s opterećenjem. Izdavač nije reagovao na najbolji način, smanjivši funkcionalnost igre, i ponudio žrtvama besplatnu igru ​​iz njihovog kataloga, ali sa vrlo ograničenim izborom. Međutim, sada su sve te nevolje iza nas. Vjerovatno.

- Kada sam radio u C-SBC-u, pogledao sam u vrh Prezidijuma i rekao sebi: "Popeću se tamo kad-tad." Ali nikad nisam ušao, čak sto trideset i sedam zabrana, avaj.
- Da li ste morali da tražite njihovo otkazivanje?
- Ne. Samo sam odlučio da ne brinem o njima.

"Mass Effect 3" (2012)

Drugi utisak

Zasluga Electronic Artsa, igra se nije predavala do posljednjeg. Kako se ispostavilo, SimCity, unapred instaliran još početkom marta, uopšte nije instaliran, a da biste došli do ovlašćenja gradskog menadžera, vredi ažurirati igru ​​(pročitati, preuzeti sve) preko in -učitavač igre - u najbolje tradicije jeftini MMO.

Zašto igra ima Origin klijent, ako se ne ažurira automatski preko njega, je misterija, raduje samo mala veličina distributivnog kompleta (2,21 gigabajta), pa se za nekoliko sati igra učitala i dala zeleno svjetlo za pokretanje . Ali problemima nije bio kraj: polovina servera je zaglibila u tehničkim poslovima, do drugog nije bilo moguće proći zbog „prenaseljenosti“, iako je bilo u gluho doba noći.

Igra se popravlja, ali problem sa serverima i dalje podsjeća na sebe.

Sljedećeg jutra, igra se pokrenula i nije se čak ni srušila u glavnom meniju zbog greške u autentifikaciji. Radost malog trijumfa zasjenio je samo jezivi uvodni video: let kamere iznad prosperitetne metropole u PC-ekskluzivnoj 2013. po kvaliteti je bliži mobilne platforme nego na kanonsku 1080p.

Nije bilo moguće razgledati meni: interfejs je uslužno ponudio razumevanje osnova i obuku. Savjet ne treba zanemariti, jer je prethodna igra iz serijala, "SimCity: City with Character", objavljena davne 2007. godine, tako da je lijepo osvježiti stara sjećanja i razumjeti nova dešavanja, a simulator izgradnje grada nije strijelac da juri u bitku, ne gledajući u kontrolni raspored.

Svaki rad mora biti plaćen. U našem slučaju, dostignuća.

Naše putovanje neće započeti buldožerom i crtežima, već dobro opremljenim gradom. Bivši gradonačelnik, takav i takav, upropastio je privredu i naravno ostao bez funkcije, ostavljajući nama pravo da sredimo situaciju. Ne treba računati na poteškoće u misiji obuke: za čudo, hiljade simoleona (lokalne valute) pojavile su se u riznici, sposobnih da pokriju sve troškove.

Prva zapovest urbanista je da je glavi sve drago, mada ne u doslovnom smislu. Ako grad nije povezan s vanjskim svijetom (ulaz na autoput nije položen), stanovnici neće dolaziti u njega, stanovništvo neće rasti, a stvaranje pustinjačke komune nije predviđeno u igri. Sada neće biti moguće graditi zgrade negdje u divljini: gradnja je dostupna samo uz autoput.

Usput: putevi su podijeljeni na ulice i avenije. Ako ne želite probleme sa saobraćajnim gužvama u budućnosti, uključite ranim fazama postaviti barem avenije srednje gustine: ako se želi, one se mogu poboljšati postavljanjem tramvajskih pruga, ali pretvaranje ulice u aveniju više neće raditi.

Putevi utiču na privatne kuće i preduzeća. Ako ne izgradite avenije, neboderi nikada neće rasti.

U našem gradu cvjeta demokratija - sami stanovnici će podijeliti svoje probleme, samo kliknite na ikonu govora. Ljetnik će nas obavijestiti o želji njegovog brata da se nastani u blizini, ali problem je što stambeni prostor nije označen: nacrtajte dekret, gospodine gradonačelniče, i problem je riješen. U takvoj prijateljskoj i nenametljivoj atmosferi odvija se sva komunikacija sa nižim slojevima.

Neke od zgrada, bilo da se radi o vikendici, fabrici ili leglu kancelarijskog planktona, kao u ranim igrama serije, ne nastaju iz ničega - označite zemlju, nakon čega će kamion dopremiti materijal do gradilište i ljudi će početi sa radom. Vrijedi li vas podsjetiti da nećete ništa graditi bez izlaza na autoput? Igra je postala više kao simulator: ako ste u SimCityju 2007. sastavljali grad, kao u LEGO konstruktoru, sada, poput Njegovog Veličanstva iz Veličanstva, samo dijelite dekrete podanicima.

Bolje je poslušati šta kažu stanovnici. Bićete korak ispred izazova koji su pred vama.

Vratila se podjela na zone: stambene, industrijske, poslovne. Imate pravo da planirate grad kako god želite, ali nagoveštaji u igri ljubazno nagoveštavaju da je bolje koncentrirati fabrike na jednom mestu, jer one zagađuju vazduh, smanjujući vrednost zemljišta.

Sjećate li se Strongholda, gdje je fraza "ljudi nas napuštaju" bila kvintesencija grešaka u ekonomiji? U SimCityju nešto slično odražava parametar "sreće". Ako stanovnicima omogućite posao, razonodu i komunalije, a radioaktivni otpad se ne istovaruje u blizini njihovih kuća, stanovništvo je sretno i grad će početi cvjetati. Ne - čekajte odliv stanovništva.

Podsjetićemo se na glavno pravilo ekonomije: u prosperitetnom gradu prihodi premašuju rashode. Zgodna i vizuelna statistika neće vam dozvoliti da se zbunite u složenom sistemu: jednim klikom ćete odrediti koje zgrade "jedu" najviše resursa, a koje donose profit. Ako ne možete priuštiti projekat, obustavite njegov rad.

Deseci karata sa statističkim podacima nezamjenjiv su alat za gradskog menadžera.

Kako stanovnici ne bi pakovali kofere, obezbedite im glavne stvari: vodu i struju. Kupovati sve od susjeda ili na svjetskom tržištu ili pokrenuti vlastitu proizvodnju? Prvi je skuplji, ali će rešiti problem „ovde i sada“; uređenje preduzeća će potrajati i štetiti životnoj sredini - nikome se ne sviđa komšiluk sa elektranom na ugalj.

Ključ prosperiteta SimCityja nije samo kompetentna ekonomija, već i uspješna diplomatija. Ne igrate sami, u vašoj regiji ima mjesta i za druge igrače. Neće biti borbe za teritoriju - svakome se dodjeljuje svoj "životni prostor", a transakcije se vrše na globalnoj mapi.

Kupovina roba i usluga od susjeda je jeftinija nego na svjetskom tržištu, što vrijedi iskoristiti ako vaš prijatelj ima nešto viška. Igra pozdravlja i podjelu dužnosti: vaša vatrogasna stanica će također opsluživati ​​okolna naselja, a komšijski kamion za smeće pomoći će vašoj ekologiji.

U SimCityju su se prvi put pojavile kružne i spiralne ceste. Lijepo, ali nepraktično - muči vas postavljanje pomoćnih zgrada.

Čim riješite problem kanalizacije, misija obuke će se završiti - gradski menadžer će vas ljubazno zamoliti da odete, predlažući da konačno pogledate u susjedni grad. Neće vam dozvoliti da se dovoljno divite okolini - Žeteoci napadaju turistički raj ... ili nešto slično. Na ovoj radosnoj noti, mi ćemo "pokrivati" svoja naselja.

Čuvanje gradilišta

Od sada su svi vaši gradovi i dostignuća pohranjeni na Electronic Arts serverima. Na najmanji prekid veze igra se završava izlaskom u meni, a ako nemate najširi kanal, pripremite se za kašnjenje u vremenu odziva. Nećete izgubiti napredak igre slučajnim brisanjem vaših sačuvanih podataka, ali ako se nestane struje u serverskoj sobi ili se pojave neki problemi, ostat ćete bez pristupa igri.

Ako planirate da igrate sa prijateljem, obavezno pitajte na kom serveru se smestio, inače će se ispostaviti da gradite gradove u paralelnim svetovima. Ovo se također odnosi i na jednu igru: nakon postavljanja temelja na klaster Europe East 1, nećete moći graditi zidove odabirom druge regije. Postignuća i izazovi su također vezani za vaš server.

Igra vam ne dozvoljava da sačuvate i vratite se na njih u slučaju katastrofe. Izbio je niz požara - riješite se sami.

Vaši gradovi, čak i unutar iste zone igre, ne razvijaju se u realnom vremenu, pa se odluka o stalnom povezivanju na mrežu čini dvostruko čudnom. Bilo da igrate sami ili u gomili na mapi sa desetak gradova: svako naselje se razvija svojom brzinom, a kada izađete iz igre, njegova vitalna aktivnost i proizvodnja su obustavljeni.

Grad možete pronaći na jednoj od osam mapa - svaka se razlikuje po mjerilu, pejzažu i nizu specifičnih uslova: u nekom području postoje dobra nalazišta nafte ili rude, u drugom - pristup vodi i željeznici. Teren određuje pravac razvoja grada: na lokaciji s malom količinom vrijednih minerala više nije moguće postati naftni magnat.

Usput: igra nema "Božji način rada" sa mogućnošću uređivanja pejzaža. Ako želite planinsko odmaralište - pomirite se s promjenama nadmorske visine. Ali prirodne katastrofe se događaju sa zavidnom redovnošću - ili zemljotres, ili uragan, ili će džinovski gušter napasti grad ...

Pejzaž nije mnogo raznolik. Neće nas još pustiti na Antarktik ili pustinju.

Igra nas tjera da stvaramo gradove uskog profila. Nitko neće zabraniti kombiniranje metalurške industrije s rekreacijskim područjima i atrakcijama u obliku Big Bena i Ajfelovog tornja, ali povratak će biti prikladan - turisti neće poplaviti tamo gdje je zrak zasićen ugljičnim monoksidom, a krajolici pokvareni kanalizacija.

Ni vaga vam neće dozvoliti da se okrenete - u poređenju sa SimCity 4, zone dodijeljene za razvoj su vrlo kompaktne, tako da neće uspjeti graditi višemilionske megagradove. Ali više pažnje se poklanja detaljima: kao u Strongholdu ili Majestyju, klikom na građanina ili automobil saznaćete kuda idu, da li su zadovoljni trenutnom situacijom i šta im nedostaje za sreću.

S vremena na vrijeme, stanovnici nam daju zadatke: izgradimo orijentir, izliječimo desetak bolesnih ljudi ili osiguramo rast stanovništva tako što će obezbijediti više stanova i poslova. Zadaci nisu vremenski ograničeni i donose novčanu nagradu, ali ne biste trebali pristati na sve - neki projekti prijete cijeloj ekonomiji, drugi su prepuni negativnih posljedica.

Low poli zmaj se probudio spaljivanjem smeća. Budite spremni na ovo kada gradite industrijska carstva.

Same po sebi grade se samo privatne kuće i preduzeća i to samo u označenim zonama. Saobraćajne stanice, škole, vatrogasne domove, zdravstvene i druge državne institucije gradite sami i već za novac, a zgrade se pojavljuju momentalno.

Dodaci su bili značajna inovacija. Da li policija ne štiti ulice? Umjesto nove policijske stanice, izgradite parkinge za dodatne automobile ili dodajte ćelije u kojima će se nalaziti kriminalci. Nemate dovoljno energije? Napravite propeler za vjetroelektranu. Pomoćne zgrade ne moraju biti locirane u blizini ceste, ali neke neće moći funkcionirati ako se do njih ne provuče servisna staza.

Mala područja za razvoj nadoknađuju se mogućnošću da cijelu državu uzmete pod svoje. Nemojte se obeshrabriti ako niko od vaših prijatelja nije kupio SimCity - možete se kandidovati za gradonačelnika iu susjednim gradovima, dijeleći uzde vlasti na nekoliko mjesta.

Tramvajske pruge u novoizgrađenom gradu su luksuz, ali zahvaljujući finansijskoj pomoći naših komšija, možemo si to priuštiti.

Ova mala inovacija čini veliku razliku mehanika igre. Više nije potrebno zagađivati ​​svoje turističko naselje – dovoljno je da drugi grad pretvorite u radioaktivnu deponiju i od sebe kupite resurse u vidu struje, goriva ili vode, kao i usluge odvoza smeća i odvodnje otpadnih voda. Ima smisla uštedjeti na infrastrukturi slanjem vatrogasnih vozila, kola hitne pomoći i policije u rastući grad.

Područje koje zagađuje vodu i atmosferu neće postati raj za turiste i gradsku vlastelu, ali vam neće biti opterećenje i donosit će milione ako ga učinite srcem industrije cijele regije. Čak i u slučaju ekonomskog kolapsa, takav grad će i dalje biti koristan – kada napustite ovaj mikrokosmos, on će prestati da se razvija, zarađuje i troši novac, već će nastaviti da snabdeva resurse i usluge za druga naselja.

Vrhunac prosperiteta je izgradnja velikog zajedničkog projekta, bilo da se radi o međunarodnom aerodromu ili džinovskoj solarnoj elektrani. Podižu se van grada, na posebno određenim mjestima, a njihova cijena kreće se od petsto hiljada do milion simoleona. Troškovi se opravdavaju, jer održavanje projekta košta lipu, ali su uključeni i radnici i turisti.

Izgradnja velikog projekta je nemoguća bez vremena i novca. Šta će trajati više - zavisi od servera.

Ako je uspostavljen transportni sistem (trajekti saobraćaju, do eksterne ekspoziture željeznica stanica je pričvršćena), stanovnici će se moći kretati između gradova: otići u susjedno naselje na posao, pa čak i na rekreaciju. Ovo je veliki plus za privatna preduzeća: fabrike dobijaju nova prodajna mesta, obezbeđujući druge preduzetnike sirovinama.

Zanimljivo je: za izgradnju trajektnog prelaza ili željezničke stanice nisu potrebni putevi, a nalaze se, odnosno, u blizini vode i pruge. Ali ne može se bez veze sa saobraćajnim tokom - ne samo stanovnika, već i vode sa energijom „teče“ duž puteva.

Gradilište je prepuno. Stanovnici rade, opuštaju se - svi su zadovoljni. Kraj?

A sada je izgrađen veliki projekat, svi gradovi su naseljeni i dosledno donose profit. Vatrogasci se nose sa požarom, doktori leče, policija hvata kriminalce - nema potrebe da se interveniše, obeležava teren i nešto gradi. Gradonačelnik je odradio svoj posao - vrijeme je da se gradonačelnik odmori.

U ovoj fazi se manifestuje sva inferiornost igre. SimCity je sandbox u kojem nema krajnjeg cilja. Ovdje nećete pronaći kampanju ili scenarije - povremeno se Maxisu daju globalni uvjeti, a najspretniji su nagrađeni uspomenom, ali takvi događaji neće dugo zadržati igrače.

Dobar, loš, za preuzimanje

SimCity ima ogroman potencijal za izdavanje dodatni sadržaj. Nemojte se iznenaditi ako igra krene stopama The Sims 3, gdje se setovi predmeta prodaju po nevjerojatno visokim cijenama. Da, i sama igra ima prostora za poboljšanje: nije uzalud što izdana verzija nije uključivala poljoprivredu, religiju ili izbor oblika vladavine.

Obim predstojećeg gasovoda je teško zamisliti, ali je već objavljeno šest dodataka. Dvije od njih su besplatne: zgradu "berry park" svi kupci igre dobijaju direktno u Origin-u, a Nissan Leaf stanica za punjenje je u potpunosti distribuirana svima. Naravno, poklonom konju ne izgledaju u usta, ali konj je iskreno leden i gotovo da nema smisla.

Zahvaljujući specijalnim filterima slika, izgradili smo grad u noir stilu.

Kupci specijalnih izdanja imaju sreće, jer ograničeno izdanje uključuje paket Heroes and Villains, koji vam omogućava da regrutujete superheroja Maximana i negativca Doktora Wua na svoju stranu. Svaki od likova živi u svojoj jazbini i "pumpa" tokom igre: Maximen pomaže ranjenicima (ako je plaćen, on je takav heroj), a Wu organizira zločine, dajući vam dio prihoda.

Što češće koristite usluge "superlikova", brže ćete dobiti pristup njihovim novim sposobnostima. Začudo, saradnja sa dr. Wuom - do sada jedini način stvoriti kriminalno carstvo, poznato kao "lopov u zakonu".

Krenuti putem Zla? Minus na "sreću", ali neće biti problema sa novcem. Baš kao u životu.

Vlasnici Deluxe izdanja, pored svega navedenog, dobili su komplete sa engleskim, nemačkim i Francuski gradovi. Svaki paket sadrži jednu atrakciju (Big Ben, Brandenburška kapija, Ajfelov toranj) i posebnu zgradu (autobuski kolodvor na sprat, nemačka železnička stanica, francuska policija). Kuće i poslovni objekti izgrađeni u blizini spomenika kulture takođe će poprimiti identitet nacije.

Nažalost, ovdje neće uspjeti ponovno stvoriti punopravni Pariz i osjetiti njegovu atmosferu. O kakvom je uronjenju riječ ako stanovnici svih gradova govore engleski bez izuzetka? Igra je prevedena na osamnaest jezika, ali ograničena na tekst i titlove. Rijedak slučaj kada originalna glasovna gluma gubi u tome što je jedina.

Zaključak

Utisci sa SimCity berbe 2013 će direktno zavisiti od fantazije i mašte igrača. Ako vas nije neugodno što izgradnja grada u prosjeku traje samo sat vremena realnog vremena, a samo uređenje je prilično monoton proces, pogotovo kada naučite kako pravilno upravljati financijama, onda će vam ova igra odgovarati i sigurno će vam ispuniti sva vaša očekivanja.

Ostalo bi trebalo ili sačekati jako velike popuste, ili se prisjetiti klasika u vidu SimCityja 4. Novo izdanje igre su upropastile dvije pogrešne računice. Prvi je razmjer. Gradovi 2x2 kilometra? Ovo nije ozbiljno, pa čak i glupo, pogotovo kada se gleda mapa regiona, kada je mali komad zemlje prošaran neboderima, a pored njega gole livade i šume.

Upravna zgrada se zvala "gradska vijećnica"? Demonstranti prenose vatrene pozdrave lokalizatorima.

Drugo pitanje je mogućnost reprodukcije. Igra pleni tačno jedno veče, dok ne isprobate različite specijalizacije gradova i odredite optimalan tok razvoja. Koliko god se trudili da svaki svoj grad učinite jedinstvenim, iz utakmice u utakmicu radit ćete istu stvar: brinuti o vodi, energiji, zdravlju i slobodnom vremenu stanovništva.

Presuda: dobar simulator za izgradnju grada sa vrlo lošim alatima. Čini se da je igra u ranoj beta verziji i nije zbog tehničkih grešaka.

Ocjena: 7.3.

Između redova. Zašto ne napraviti punopravnu kampanju u igri? Ne zbog spektakularnih scena ili divnih dijaloga, već da biste imali poticaj da igrate drugačije. Svaki put, modeliranjem posebnih situacija u novom pejzažu, možete postići efekat koji se zove raznolikost. Ali umjesto toga, dobili smo na brzinu sašiveni društveni dio, a sam SimCity je daleko od igre iz snova.

Vitalij Krasnovid aka Dezintegracija

  • SimCity (2013): testiranje performansi
    Testiranje devetnaest video kartica i sedamdeset dva procesora u tri rezolucije i dva načina rada.

  • na mjestu konferencije.

Legendarna serija simulatori izgradnje grada SimCity se vratio na ekrane kompjutera i koristi sve bonuse moderne tehnologije like kooperativna igra preko interneta i širokih društvenih funkcija. Međutim, ponovno pokretanje se teško može nazvati uspješnim: SimCity (2013) je pun neočiglednih grešaka u igrici, grešaka i tehničkih problema kao što je greška 37. Ali počnimo redom.

Nema mjesta, pokušajte se kasnije povezati na server

Electronic Arts je uvjeravao da je temeljno pripremljen za lansiranje SimCity (2013). Međutim, nije naučila ništa od Blizzarda svojim problematičnim lansiranjem. Diablo 3. Prvih nekoliko dana, igrači širom svijeta nisu mogli bez poteškoća da se povežu na servere igre.

Da bi se situacija nekako ispravila, bilo je potrebno utrostručiti (!) broj servera, iako je opterećenje na prvom serveri za igre još uvek nije pao. Svi ovi problemi su nastali jer možete komunicirati sa gradom samo na serveru na kojem je stvoren. Ulaskom u drugu regiju nećete moći nastaviti prethodnu igru, morat ćete početi ispočetka.

Stoga, započinjući igru ​​na jednom serveru, malo je vjerovatno da ćete htjeti preći na drugi, jer ćete morati ponovo izgraditi grad, tražiti partnere za co-op igru, a također i proučiti zašto nešto ne radi na novom serveru kao jeste na prethodnom. Odatle dolazi ludo opterećenje prvog para servera. Ako imate puno prijatelja koji igraju SimCity (2013), migracija na besplatni server će postati još problematičnija, jer neće svi želeti da istražuju novi region, dok se na starom još uvek radi i radi.

Naravno, vremenom će se broj igrača ravnomjerno rasporediti na sve mašine, ali za sada su treći i četvrti server prazni, tako da ćete sigurno naići na probleme u kooperativnoj igri.

Nešto u vašem gradu ne funkcioniše kako bi trebalo, napustite igru, moramo ispraviti grešku

Dakle, konačno ste uspjeli da se povežete na sistem i pokrenete igru. Ne žurite se radovati, pred vama je još mnogo neobičnih situacija. Na primjer, autor recenzije je izgradio pet gradova, ali je samo jedan od njih trenutno dostupan za preuzimanje. Preuzimanje bilo kojeg drugog grada postaje jednostavno beskonačno, tako da se igra mora zatvoriti iz Task Managera. Šta se s njima dogodilo i da li će uopšte biti dostupni, nije poznato. U najmanju ruku, tehnička podrška, osim "radimo na rješavanju problema", ne može reći ništa vrijedno.

SimCity se učitao i nudi početak igre s tutorijalom? Probajte, ali nemojte se iznenaditi ako iz nekog razloga ne možete proći, a ne možete ni propustiti. Igrači su se žalili na mnogo problema sa učenjem, a ja sam naišao na nekoliko dosadnih grešaka, tako da je najbolja stvar u ovoj situaciji da napustim i promijeniš servere.

Nakon što završite tutorijal, možete započeti novu igru. Programeri nude deset regija na izbor, od kojih svaka ima 14-16 slobodnih zona za izgradnju grada i 4-6 zona za velike projekte. Kako biste brže istražili regiju, možete odmah pozvati prijatelje i, pomažući jedni drugima, s vremenom možete izgraditi veliki projekat. Pažljivo odaberite teritoriju budućeg grada. Razmislite kojim resursima je bogato zemljište pod njim i koji će problemi nastati. Jeste li odabrali? U redu, uzmite teritoriju i počnite igrati.

Šta znači biti gradonačelnik?

Savremeni gradonačelnik ima mnogo problema. Policija ne uspijeva pratiti porast kriminala, fabrika nema radnika koji bi je zaokupili, a lokalna škola je prepuna učenika. Na putevima su vječne gužve, a kanalizacija ne može da izdrži opterećenje i kanalizacija će uskoro preplaviti grad.

Svi ovi problemi mogu napasti igrača sasvim iznenada i potpuno ga iznenaditi. Finansiranje doliva ulje na vatru: usluge održavanja su prilično skupe visoki nivoživot će koštati prilično peni. Međutim, većina problema se može izbjeći ako kartu grada isplanirate ispravno od samog početka. Od prvog puta teško da ćete uspjeti, ali ćete s vremenom moći brzo odlučiti gdje ćete graditi stambena naselja, a gdje je bolje organizirati proizvodnju.

Programeri su ozbiljno ograničili maštu igrača suzivši veličinu karte na razuman minimum. Trećina karte se obično koristi za stanovanje (zelena zona), desetina za poslovne objekte (plava zona) i fabrike (žuta zona), a preostali prostor će zauzimati industrijski kompleksi i rudarski pogoni. Ili stadioni i izložbeni centri. To već zavisi od toga koju specijalizaciju odaberete za razvoj. Ako kartica koju ste ranije odabrali ima nalazišta uglja, nafte ili rude, onda možete profitirati od njihove obrade. Ako područje privlači mnogo turista, onda je bolje da gradite mjesta koja se posjećuju, kao što su stadioni i spomenici kulture. Ako želite, uvijek možete izgraditi mali aerodrom ili luku, kao i dodati kazino i bordel.

Kao rezultat toga, ispada da izgradnja grada neće trajati ni osam sati. Za to vrijeme grad će ne samo dobiti potrebnu specijalizaciju, već će i narasti do granica mape, a u njemu će živjeti 100-150 hiljada ljudi. Kao što razumete, obezbeđivanje komunalnih uslova tako velikom broju ljudi zahteva adekvatan broj relevantnih usluga. Tu ćete se suočiti sa glavnim problemom: kada je grad skoro izgrađen, veoma je teško dovesti njegovo stanje do idealnog. Jednostavno nemate dovoljno zemlje za to, jer ga ne možete dodatno kupiti i time proširiti veličinu karte. A oslobađati prostor, uništavajući već izgrađene zgrade, je neracionalno.

Upravo za takve igrače, programeri su osmislili mega projekte poput međunarodnog aerodroma ili arheološkog kompleksa. Praktično je nemoguće savladati izgradnju takvog projekta od strane jednog grada, ali nekoliko gradova će se s tim zadatkom nositi s praskom. Da biste to učinili, morat ćete dodijeliti određene resurse. Na primjer, pošaljite metalne konstrukcije, televizore ili ljude da izgrade projekat.

Bonusi od realizacije ovakvih projekata su mnogo veći od bonusa od razmjene dobara između gradova. Međutim, i oni će zahtijevati mnogo truda i vremena, tako da ćete se morati dobro pripremiti prije početka gradnje. Tekstualni chat će pomoći u koordinaciji napora igrača, iako će vam ovdje trebati znanje engleskog jezika. Većina igrača ga koristi za komunikaciju u igri. Međutim, uvijek možete okupiti igrače koji govore ruski tako što ćete im dati pozivnice da se pridruže vašoj privatnoj igri.

Da se ne biste opustili, s vremena na vrijeme će se desiti razne katastrofe koje se razlikuju po jačini i trajanju. Jasno je da će šteta od njih biti drugačija, ponekad čak i značajna. Tornado može srušiti novoizgrađeni stadion, a drevna slinavka i šap zgazit će nekoliko stambenih naselja. Katastrofe su prilično rijetke, ali ćete uvijek osjetiti njihov utjecaj i bez obzira koliko vam se sviđaju, unose primjetnu raznolikost u igru.

Moj grad gori, a vatrogasci ništa ne rade! Šta radim pogrešno?

Greške su dosadne i dvostruko dosadne kada očekujete AAA igru ​​kao što je SimCity (2013). U prvim danima nakon izlaska, igrači su pronašli toliko problema da je Electronic Arts morao ponuditi svim kupcima novog SimCityja jednog po jednog. besplatna igra kao, da tako kažem, moralna kompenzacija. Međutim, to nije poboljšalo situaciju. Ja sam lično dva puta pisao tehnička podrška, detaljno opisujući koje greške u gameplay su otkriveni. Nadajmo se da će ih programeri uskoro popraviti.

Na primjer, vrlo često su igrači bili suočeni sa situacijom da su sva policijska ili vatrogasna vozila išla „motorom“ jedan za drugim na jedan poziv, umjesto da po potrebi idu na alarm.

Takođe je iznenađujuće da su sve službe koje koriste sirenu zaglavljene u saobraćajnim gužvama na isti način kao i redovni prevoz. Niko ih ne propušta, a ako imate velike gužve u svom gradu, onda vatrogasci jednostavno neće stići da stignu na vrijeme. Uzimajući u obzir Maxisove izjave da će se ponašanje svake jedinice u igri posebno računati, ovaj rezultat izgleda vrlo čudno.

Kontroverzne odluke u igri uključuju automatsku izgradnju i poboljšanje zgrada u stambenim, poslovnim i industrijskim zonama. Sada ove zgrade same odlučuju kada će se početi nadograditi na sljedeći nivo. Naravno, igrač im pomaže svojim akcijama, poboljšavajući kvalitetu života, ali to lišava igrača mogućnosti da kontrolira situaciju. Tako, na primjer, možda imate 6.000 nekvalificiranih radnika koji žive u privatnim kućama. Čim im omogućite sve pogodnosti, njihovi stanovi će biti nadograđeni u stambene zgrade, a populacija će pasti na 3000 ljudi! Istovremeno, proizvodne zgrade sa svakim novim nivoom će trebati više radnika, ali će njihov broj, nažalost, uvijek biti manji nego što je potrebno.

Općenito, igrači su naišli na dosta grešaka, pa ako nešto ne radi kako bi trebalo ili ne radi kako mislite, pokušajte sa drugim serverom. Sasvim je moguće da će tamo sve funkcionisati kako treba. Često igra gubi vezu čak i sa besplatnim serverom, a ponekad se Origin klijent ruši, što dovodi do potpunog ponovnog pokretanja igre.

Radosti života

Programeri su održali obećanje i grafika u igrici je sasvim pristojna. Istovremeno, igra radi bez pada performansi na većini starijih računara. Dobra vijest je da su programeri pripremili obilje svih vrsta zgrada, tako da je teško vidjeti iste zgrade u gradu.

Kvaliteta kooperativne igre direktno zavisi od toga na koga ste tačno naišli za zajednički razvoj regiona, ali za sada je publika sasvim adekvatna i prijateljska. Čak i ako ste igrač početnik, nećete biti maltretirani zbog toga, ali će vam čak pomoći dobrim savjetima.

Jednom kada se naviknete da u potpunosti iskoristite prednosti gradske specijalizacije, počnete da trgujete u velikim razmerama sa drugim igračima i zajedno izgradite mega projekat, igra će se otvoriti sa svoje najbolje strane. Stvar je u tome što možete istovremeno raditi sa nekoliko gradova, koristeći sredstva jednog grada za izgradnju drugog. Četiri ili pet igrača u jednoj regiji mogu se smatrati najboljom opcijom - tada će biti dovoljno prostora za sve i svako će moći da razvija ono što želi. Na primjer, teška industrija u jednom gradu i turizam u drugom. Ili se možete baviti samo turizmom, a vaš partner će unaprijediti industriju.

Zaključak

U proteklih 10 godina, simulatori izgradnje grada su se značajno promijenili. SimCity (2013) se trudi da bude u toku sa modnim trendovima i ne izgubi svoje jedinstvene karakteristike. Na neki način, u tome je i uspjela - dobro prenosi duh prvih igara u serijalu i zahtijeva od igrača da promijeni tempo razvoja grada, prilagodi se situaciji i ispuni razne mini zadatke.

Na drugoj strani, SimCity (2013) je izgubio značajnu količinu ozbiljnosti i kontrole i upio je mnoga pojednostavljenja. Isto CitiesXL, mnogo složenija i dublja igra koja od igrača zahtijeva dobro razumijevanje suštine tekućih procesa i strategije razvoja grada. A sam grad praktično nije ograničen u veličini, a u njemu može živjeti i 5 i 10 miliona ljudi.

Dakle, ako trebate brzo izgraditi grad uz minimalan mentalni napor, onda novi SimCity (2013) je vaš izbor. Ako volite da sve držite pod kontrolom i duboko razmišljate o razvoju svakog pojedinačnog kvartala, pokušajte s konkurentima, npr. CitiesXL.

Novi sim za izgradnju grada izašao je, strašno pomisliti, deset godina nakon prethodne igre. Sim City 4! I za to vrijeme se, naravno, mnogo toga promijenilo. Unatoč činjenici da su zadaci igrača u novom dijelu ostali suštinski isti kao u 2003. godini, SimCity 2013 zahtijeva detaljno razmatranje. Sve prednosti i mane nova igra naučit ćete iz ove recenzije.

SimCity

Programer: Maxis Žanr: Simulacija života Datum izlaska: 7. marta 2013. Službena web stranica: simcity.com Slične igre: SimCity 4, SimCity Societes

Dakle unutra Sim City 2013 Vi ste gradonačelnik velikog grada, zapravo metropole. A ovo je cijeli sistem, na čiji su razvoj autori igre potrošili puno vremena i truda. Igra vas stalno tjera da pratite apsolutno sve. Na jednom mjestu je sve u redu, na drugom je već haos. Samo su nešto popravili na jednom kraju grada, nešto se desilo na suprotnom. I to da ne spominjemo tako važnu stvar kao što su resursi. Općenito, u novom SimCity resursi su izvor svih problema.

Ali ne samo! Naravno, u 2013. ovakva igra ne može bez problema zagađenja životne sredine. Šta se dešava sa nedostatkom vode? Čini se da će megagradovi bliske budućnosti iskusiti nedostatak svega što je moguće. Čak je i smiješno da u ovoj igri voda može uzrokovati toliko neugodnosti igračima! Ovo je, ispostavilo se, mnogo opasnije od iznenadne invazije živih mrtvaca ili NLO-a koji se pojavio!

Usput, takve šale programera vjerojatno su ugodnije od bilo kojeg drugog događaja SimCity. Ali ako smo u drugim životnim simulatorima vidjeli svakakve građevine, hirove stanovnika grada, prirodne katastrofe, onda je socijalna komponenta ono što prvenstveno izdvaja SimCity od konkurenata. Zanimljiva karakteristika novine je da je metropola podijeljena na distrikte, a izgradnja nekoliko gradova odjednom je mnogo zanimljivija kada se igra sa susjedima sa kojima se odvija razmjena resursa, odabirom najvažnijih objekata za infrastrukturu , opšta rješenja utičući na razvoj grada snova.

Naravno, to podrazumijeva komunikaciju između igrača i neizostavne sukobe, identičnih mišljenja nema! Nažalost, u ovoj fazi, ova funkcija je implementirana, blago rečeno, ne tako vruća... Prvo, nova SimCity, začudo, ne tako obimna "urbana strategija", barem za 2013. godinu. Obim razvoja je nekako čak i manji nego u originalnom dijelu. Možda se tako čini samo zbog mnogo ljepše slike, nasuprot kojoj očekujete neku nezamislivu veličinu metropole, iza horizonta! I ispadne na kraju, pa, maksimalno grad za par stotina hiljada stanovnika. To nije nešto što bi bio minus igre, ali sigurno će mnogi doživjeti razočarenje.

Ali na drugi način, SimCity postalo je teže i rijetko oprašta greške. Ovdje je važan izbor specijalizacije, odnosno na šta ćete se fokusirati u svojoj metropoli. Industrija, kockanje, turizam... Puno stvari je skupo, ali neće biti dovoljno sredstava za sve odjednom, tako da morate odlučiti od samog početka. Morate pratiti autohtone ljude, i turiste, i nevoljnike - za mnogo! A za one koji se nikada nisu bavili igrama sličnim Simu, to može biti veoma teško.

Ovo je zanimljiva simulacija u kojoj je potrebno mnogo sati za uživanje. Ne radi se samo o tome da sjednete, postavite nešto tamo, onda radite stvari, isprljate sve okruženje, iscrpljuju resurse, ostavljaju neobrazovanu populaciju, a onda samo trpe i pokušavaju da pridobiju podršku komšija. Ne, to neće raditi. Potrebno je proučiti sve moguće načine razvoja, odabrati najzanimljivije za sebe i nastaviti pratiti sve nijanse. Tada vas grad snova neće tjerati da čekate, a tada ćete ga moći podržati za svoje zadovoljstvo. Ali…

Drugo, trenutno sa serverima na EA dešava se nešto neshvatljivo i neće svi moći da igraju. I sve zašto? jer industrija igara sada je izabrala trend sticanja društvenih prilika. I može uništiti igre koje su bile odlične prije deset ili dvadeset godina u modovima za jednog igrača. Server je preopterećen, ali što je najvažnije - snažna ovisnost vašeg napretka i uspjeha u igri od drugih igrača (u ovom slučaju susjeda), po mom mišljenju, sve je to potpuno nezdravo.

O punopravnom multiplayeru koji podržava do 16 ljudi (!), Za sada možete zaboraviti. Brojne pritužbe igrača dolaze s razlogom, što znači da autori opet nisu savladali inovacije. A najgore je što čak i u single player Ne mogu svi ući! Tako da za sada možete zaboraviti na liderske ploče, onlajn takmičenja na temu „ali moj grad je bolji“ ili „hajde da se zajedno borimo za najbolju metropolu na svetu!“.

Sve u svemu, Sim City 2013- odličan simulator izgradnje grada, ali online orijentacija kvari utisak na isti način kao što je to bilo 2012. godine sa Diablo 3. Oni koji se prilagode ovom sistemu imaju sreće, svima ostalima preporučujem da ne gube dragocjeno vrijeme i pokušaju uživati ​​u onome što je moguće bez pomoći drugih igrača.

P.S. Mrzim Origin, i to nakon ovakvih bijesa sa novim SimCityŽelio bih uopće poslati programere u želji da zauvijek napuste online trikove u takvim prvobitno divnim igrama.

Najrelevantnije žalbe igrača možete pogledati.

SimCity trejler:

Prednosti Sjajna simulacija metropole Višestruke specijalizacije koje možete izabrati Cool prirodne katastrofe Mnogo opcija kada se igrate s prijateljima Pristojna grafika i zvuk Nedostaci Problemi sa serverima Sistem porijekla u osnovi Mali razmjer mape

Preuzmi (2,29 GB)
preko uBar-a

Napravite svoj grad i postanite apsolutni gospodar u njemu. Ove mogućnosti ćete imati ako odlučite da preuzmete Simcity sa igrom na ruskom. Pred vama je najviše novi dio u istoimenoj seriji igara simulatora izgradnje grada. Najnovije, što znači da ćete imati nove mogućnosti. Simulator je postao mnogo šareniji i spektakularniji, a kontrole su, naprotiv, postale jednostavnije. Na raspolaganju će vam biti parcela na kojoj ćete postaviti prve zgrade i kuće.

Izgraditi grad nije tako lako kao što se na prvi pogled čini. Uostalom, morate se baviti ne samo izgradnjom kuća. Takođe je potrebno razvijati infrastrukturu: graditi puteve, vodovodne i kanalizacione sisteme, voditi računa o životu i slobodnom vremenu stanovništva i još mnogo toga. Općenito, Maxis vam daje priliku da se uvjerite da pozicija gradonačelnika grada nije tako jednostavna i laka. Preuzimanje pune ruske verzije Simcityja na PC lako je kao ljuštenje krušaka. Kliknite nekoliko puta dugmetom miša i za nekoliko minuta jedan od najpoznatijih simulatora gradnje grada na vašem računaru ili laptopu.

Snimci ekrana SimCityja 2014