Vrste i pravila pasijansa 36 karata. Uzbudljive igre pasijansa. Sistem bodovanja

Šal. Trebat će vam špil od 52 karte, prostor za namaz i malo strpljenja. Cilj igre je osloboditi asove i tokom igre prebaciti sve karte, počevši od asova i rastućim redom, na osnovna mjesta. Ako se ne želite petljati oko ručnog mijenjanja kartica, možete preuzeti i instalirati Klondike Solitaire na svoj računar, PDA ili mobilni telefon. Malo je težak, lako se pumpa i donijet će mnogo ugodnih trenutaka dok se opuštate.

Mahjong. Kineski pasijans "Mahjong" s pravilima igre se ponešto razlikuje od karata na koje smo navikli. Prvo, položen je posebnim koštanim, drvenim ili metalnim pločama (u eri sintetičkih materijala, Mahjong karte su također bile napravljene od plastike). U setu se nalaze 52 karte, ali se najčešće igraju u dva seta. Crteži na karticama su potpuno drugačiji od karte za igranje, to su bambusovi štapići, Go dame, hijeroglifi i nekoliko vrsta dodatnih karata, kao što su: cvijeće, godišnja doba, latinična slova i ptice. Još jedna sličnost sa istoimenim kartaškim igrama je gol. U Mahjongu, također morate prikupiti sve karte i očistiti polje za igru. Uparene karte trebate sakupljati samo ako ih susjedne ne blokiraju s obje strane. Postoji mnogo rasporeda u Mahjongu. Igra osvaja kako one koji su je upoznati, tako i početnike koji su se prvi put upoznali s Mahjongom. Zahvaljujući jednostavnim pravilima pasijansa, kompjuteru i internetu, možete ga igrati dok ste kod kuće, na putu, u pauzama između posla. Raznolikost verzija igara i dizajna kartica je nevjerovatna! Ljubitelji arkadnih igara naći će mahjong avanture i još mnogo toga kako bi zauvijek osvojili njihova srca.

Medici. Igra je dobila ime zbog male istorijske zabune koju je napravio neki slabo obrazovani ljubitelj pasijansa. Ispravnije bi bilo nazvati ga "Mary Stuart Solitaire", ali cijeli svijet se ne može preobučiti. Pravila su prilično jednostavna: polaganjem tri karte sakupite gotovo sve u jednom špilu. Kao rezultat, samo dvije karte trebaju ostati na igralištu. Tu se završava jednostavnost Medičija. Poravnanje se vrlo rijetko konvergira, s njim su povezana mnoga praznovjerja. Mistična privlačnost ove vrste igre je i u tome što uz njenu pomoć možete pogađati. I ne plašite se da uronite u misteriju?

Pauk. Pravila igre pauka su jednostavna: igra koristi dva špila od 52 karte; cilj igre je prikupiti opadajući niz iste boje od kralja do asa. Ovaj lanac je uklonjen sa igralište i ne učestvuje u daljoj igri. Kada uklonite sve karte, igra je gotova! Pobijedili ste! Ali da li ste u stanju da razotkrijete ovu genijalnu mrežu? Probajte prvo s jednim ili dva odijela. Ako ste profesionalac u pasijansu, onda ćete biti "tvrdi" i "pauk" od četiri odijela. Problem viška slobodnog vremena rješava se sam od sebe.

Piramida. Kao što ime govori, Pyramid Solitaire je u obliku piramide. Igraju sa špilom od 52 karte, od kojih 28 čine figuru, a ostale su pomoćne. Sve karte, uključujući i slike, imaju numeričku vrijednost od 1 do 13. Prema pravilima, tokom igre uklanjate karte u parovima, čiji je zbir 13. Cilj igre je ukloniti ove karte tako da se piramida niti pomoćni špil nemaju nijednu kartu. Ovo nije tako lako kao što se na prvi pogled čini, jer se karte preklapaju, a možete uzeti samo "besplatne" kartice.

Tapeworm. Najmlađi od predloženih pasijansa je Solitaire. Čak ima i zvanično priznatog pronalazača, Paula Olfilla. Njegovo "crveno-crno" pravilo poboljšalo je stari pasijans, otkrivajući svijetu novi, ništa manje zanimljiv. Sve iste 52 kartice, ali je raspored drugačiji. Cilj igre je osloboditi polje za igru ​​prebacivanjem svih karata, počevši od asova, "u bazu". Ali prvo morate osloboditi ove asove ispod cijele gomile karata nagomilanih na vrhu. Statistički gledano, vjerovatnije je da će Solitaire biti foldovan od ostalih varijanti igre, ali to ga ne čini manje uzbudljivim u očima navijača. Možda je to njegov plus - istovremeno usmjerite pažnju i dajte pozitivne emocije iz "konvergentnog" scenarija.

Solitaire spadaju u prethodnu grupu, ali imaju zajedničke razlike.

a. Fan

Potpuno identične igre pasijansa postojale su pod dva naziva - "Fan" i "Sat". Sva njihova razlika bila je u tome što je prvi bio postavljen u obliku lepeze, odnosno u polukrugu. Jedna gomila (kraljevi) bila je položena umjesto "drške" lepeze. Drugi je postavljen u obliku sata, odnosno okolo. Gomila kraljeva bila je položena u centar kruga. "Sat" je češći od "Fen". Ali pošto ima previše pasijansa pod nazivom "Sat", predstavljamo opciju "Fan".

Za igru ​​su potrebna dva kompletna špila od 52 karte - ukupno 104 lista. Solitaire počinje okretanjem špila. Odlazne kartice su postavljene u obliku lepeze:

Sve dok mjesto otvorene karte nije zauzeto, polaže se bez obzira na boju. Ali ako već postoji kartica na ovom mjestu, možete samo staviti

kartica druge boje. Na primjer, ispostavilo se da je prva karta špila tref. Postavljamo dizalicu na odgovarajuće mjesto. Sljedeća karta je pik

Ne može se postaviti na Jack of Clubs. Na palicu (crno odijelo) stavljamo samo crveno odijelo

Jack of hearts ili tambura. Solitaire je konvergirao ako se tri špila preokrenu

dovoljno da se sakupe u sve hrpe karata odgovarajuće vrijednosti.

  • Ponekad kraljevi nisu bili raspoređeni u sredini, već ostavljeni u špilu.
b. Brojač sata

Za igru ​​je potreban pun špil od 52 karte. U ovoj varijanti, nakon izlaganja prve karte špila, igrač izlaže sve prve (niže) karte "dial" samo sa kartama iste boje. Pretpostavimo da je prva, kao iu prethodnom primjeru, bila batina. To znači da se samo karta klupskog odijela može položiti na mjesto koje još nije zauzeto nijednom karticom.

Stavljamo kartu crvene boje (na primjer, dijamante) na kartu klupskog odijela. Na njemu - pik, pa opet u crvenoj boji (u našem primjeru - srca).

Solitaire je konvergirao ako je prevrtanje špila dvaput dovoljno da sve karte zauzmu svoju poziciju.

  • Igra se isti pasijans pod istim imenom "Sat", počevši od odijela koje je igrač unaprijed izabrao (recimo, sa srcima).
  • Sve je pod istim imenom "Sat" raspoređeno uz strogu izmjenu odijela. Na primjer: prvo - pik, zatim karo, pa trefanje i na kraju srca. Solitaire počinje skidanjem kralja iz početnog odijela i polaganjem licem prema dolje na stol. Špil u ovoj varijanti se okreće do tri puta.

Isti pasijans, nazvan "Dial", postavljen je, počevši od asa, striktno u uzlaznom dostojanstvu. Boja prvog asa određuje osnovnu boju. Jack uopće ne učestvuje u rasporedu. Broj 11 odgovara dami, 12 - kralju. Jack prilikom prevrtanja ostaje u špilu. Špil se može dvaput okrenuti.

Uvod

U stara vremena, glavna svrha igranja pasijansa bila je da prođe duge večeri. Sada je ovo jedna od rijetkih zabava dizajniranih za usamljenu zabavu. Solitaire omogućavaju osobi da pobjegne od gorućih problema, nemirnih misli. Ovo je ista igra karata, samo bez partnera.

Prema legendi, pasijansi su se pojavili u Francuskoj za vrijeme vladavine kralja Karla V, i od tada su ostale zanimljive za mnoge. Posljednja izjava može nekome izgledati netačna, ali ako pasijansi više ne zauzimaju širok krug ljudi, zašto su onda Klondike, Solitaire i Spider uključeni u sve Windows sisteme? A pored navedenih, postoji niz pasijansa u obliku kompjuterskih programa-aplikacija.

Zašto pasijansi nisu izgubili na važnosti do danas? Na takvo pitanje mogu se dati različiti odgovori, ali ostaje činjenica: igre pasijansa su popularne u naše vrijeme, i to ne samo jednostavne, već i drevne složene. Na primjer, "Đavolji pasijans" ili čuveni "Pasijans Ane Aleksejevne". U njihovom scenariju nije potrebno samo strpljenje, već i pažnja, stroga matematička kalkulacija i poprilična količina mašte.

Ovaj dio knjige sadrži jednostavne igre pasijansa. Oni već postoje u obliku aplikativnih programa i mogu se uspješno postaviti ne samo uz pomoć obične karte ali i na kompjuteru.

Primijećeno je da se prilikom polaganja karata padaju na pamet neočekivane, ponekad briljantne misli i nestandardna rješenja.

Ova knjiga pokriva i jednostavne i teške pasijanse. Naučivši kako ih postaviti, zaboravit ćete na dosadu, a također ćete razviti svoje matematičke sposobnosti i maštu.

Jednostavne igre pasijansa

"harmonika"

Cijeli špil od 52 karte mora biti raspoređen u horizontalne redove od po 6 karata (slika 1). Karte iste boje ili iste vrijednosti pomiču se s desna na lijevo ako leže pored ili kroz jednu kartu. Tako cijela traka pasijansa postepeno prelazi od donjeg reda prema vrhu, pomičući se ulijevo.

Prikupljene karte se pomjeraju u hrpu, gornja karta u hrpi nastavlja igrati. Prazni prostor se popunjava pomicanjem preostalih karata ulijevo. Solitaire je konvergirao ako se sve karte skupe u jednu gomilu.


Rice. 1. Bayan

"dva po dva"

Na sto se stavlja pun špil karata. Iz njega se izvade 4 karte i polažu sa slikama prema gore (slika 2). Ako se uhvate 2 karte iste boje, onda se one pokrivaju sa 2 karte iz špila. Solitaire se približavao ako je ponestalo karata u špilu.


Rice. 2. "Dvaput dva"

"Joker"

Da biste igrali ovaj pasijans, trebat će vam špil od 32 karte i oba džokera. Trebate izvaditi asove iz špila i staviti ih u gornji red licem prema gore. Preostale karte se miješaju i slažu na isti način, licem prema gore, u 5 redova. U svakom redu treba da bude 6 karata (slika 3). Možete prebacivati ​​samo slobodne karte, odnosno one koje leže na vrhu gomile i sve iz petog reda. Karte se pomjeraju u opadajućem redoslijedu, naizmjenično crne i crvene boje. Na primjer, na desetku tambura možete staviti pikovu devetku ili tref, na pikovu devetku - osmicu tambura ili srca. Besplatne karte se prenose na asove u rastućem redoslijedu samo u boji. Ako se besplatna kartica pokazala kao džoker, može se ostaviti u rezervi i koristiti u pravo vrijeme. Joker zamjenjuje bilo koju kartu bilo koje boje. Na primjer, možete staviti džoker na devet srca, koji će u ovom slučaju igrati ulogu osmice pikova ili trefanja. Dozvoljeno je koristiti dva džokera odjednom. Ako se u procesu pomjeranja karata oslobodi prostor koji zauzima neka kolona, ​​tamo možete staviti slobodnu karticu. Solitaire je konvergirao ako sve karte u rastućem redosledu leže na asovima, odnosno prvo kec, zatim šest, sedam, osam, itd. do kralja.


Rice. 3. "Joker"

"božićna drvca"

Za izgled ovog pasijansa trebat će vam špil od 52 karte. Od toga, trebate postaviti dvije "božićne jelke", od kojih svaka treba sadržavati 16 karata (slika 4). Preostali špil se miješa i iz njega se uzima jedna karta. Ako se u jednoj od božićnih jelki, bez obzira na boju, nalazi besplatna karta za jedan bod manje ili više nego što je uzeto iz špila, tada se obje karte prebacuju na zasebnu hrpu. Na taj način se u njega premeštaju i ostale karte za igranje "božićnih jelki". Solitaire je konvergirao ako se "božićna drvca" slože prije nego što ponestane karata u špilu.


Rice. 4. "Božićna drvca"

"Želja"

U pasijansu se koriste dva puna špila od 52 karte, koji se moraju rasporediti vodoravno u 8 gomila od po 12 karata (slika 5).

Otkriva se gornja karta: služit će kao "indeks". Ispod morate postaviti još jedan red - 8 snopova po 1 kartu. Od toga, kartice će se pomjeriti na mjesta koja se nalaze iznad kartica - "indekse". Vrijednost svake prenesene karte mora biti jedna veća od vrijednosti karte - "indeks", odnosno treba staviti dvojku na asa, itd. Boje nisu bitne. Kada se iscrpe sve moguće kombinacije, potrebno je rasporediti karte u donji red - "indekse". Solitaire je završen ako se sve karte, osim karata - "indeksa", bez obzira na boju, sakupe na 8 osnova u rastućem redoslijedu.


Rice. 5 "Želja"

"Carlton"

Špil od 36 karata rastavite na 4 gomile na ovaj način: u prvoj gomili - 4 karte, u drugoj - 3 karte, u trećoj - 2 karte, u četvrtoj - 1 karta. Na vrhu je ostavljen prostor za četiri baze na kojima će se skupljati karte (slika 6). U blizini morate staviti špil s kartama preostalim nakon dijeljenja.


Rice. 6. "Carlton"


Karte se prenose s gomile na gomilu u opadajućem redoslijedu, naizmjenično bojama boja. Odnosno, na početku baze treba biti as, zatim dvojka, trojka, itd. Kada nema više karata za prebacivanje, trebate ih uzeti iz špila. Solitaire se smatra završenim ako sve karte leže na četiri temelja.

"koko"

Ova igra pasijansa zahtijeva špil od 36 karata. Treba ih postaviti licem prema dolje u 4 reda od po 8 karata, ostavljajući mjesta za asove.

Rasklopljene karte stavljaju se u gomilu jedna do druge (slika 7). Zatim uzmite kartu iz ove gomile. Na primjer, ovo je šest tambura. Mora se postaviti u treći red na prvoj poziciji. Ispostavilo se da je karta koja leži na ovom mjestu, recimo, osmica tambura. Treba ga prebaciti u treći red na trećem mjestu i zauzvrat otvoriti karticu koja leži ovdje. Ako je as, prenosi se na kraj reda koji odgovara boji, nakon čega ponovo možete uzeti kartu iz posebne gomile.


Rice. 7. "Koko"

"pa"

Karte (36 listova) moraju biti poslagane u hrpe - 4 bočne i 1 centralna (slika 8).

Crvena i crna odijela se izmjenjuju. Karte se stavljaju u središnju gomilu rastućim redoslijedom - nakon keca treba slijediti šestica, a u preostale hrpe - u opadajućem redoslijedu. Kartice iz rezerve prenose se na slobodna mjesta. Odatle se uzimaju ako u glavnim gomilama nema karata potrebne vrijednosti. Solitaire je konvergirao ako su sve karte "migrirale" na središnju gomilu ili leže na "dno bunara".


Rice. 8. "Pa"

"marama"

Špil od 52 karte mora se razložiti na 7 gomila na ovaj način: u prvoj gomili treba da bude 1 karta, u drugoj - dve, u trećoj - tri, itd. (Sl. 9). Možete mijenjati otvorene karte ili grupe karata prikupljenih u opadajućem redoslijedu prema vrijednosti. Crno i crveno odijelo se izmjenjuju. Prvo skupljaju asove i stavljaju ih na četiri baze, zatim skupljaju karte po boji, počevši od dvojke i više. Nakon prijenosa sljedeće karte na susjednu gomilu ili bazu, karta koja leži ispod se otvara i postaje karta za igru. Ako je i snop potpuno rastavljen okupljena grupa karte ili kralj. Kada su napravljeni svi mogući potezi, možete uzeti karte iz špila po tri. U tom slučaju gornja karta se smatra igrivom, a ako je pogodna za prijenos u bazu, otvara se sljedeća. Smatra se da je pasijans konvergirao ako se sve karte iz špila skupe uzlaznim redom na četiri baze.


Rice. 9. "Marama"

"kraljevi"

Za pasijans su potrebna dva špila od 52 karte. Od njih se biraju asovi i postavljaju u centar u dva reda raspoređena okomito, svaki sa četiri baze (sl. 10). Oni će morati mijenjati karte u rastućem redoslijedu, bez obzira na boju. Na lijevoj strani postolja postavite okomiti red koji se sastoji od 4 gomile. S desne strane postavljaju potpuno isti red, također od 4 hrpe. Za pomicanje se koriste samo karte za igru ​​– one gornje iz svake gomile. Karte se pomjeraju iz gomile u gomile u rastućem redoslijedu: dvojka se stavlja na asa, trojka na dvojku, itd. Solitaire je konvergirao ako se pokazalo da sve karte leže na terenu, bez obzira na boju.


Rice. 10. "Kraljevi"

Pravila pasijansa

Bayan. Svrha igre: sakupite sve karte u jednu gomilu.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 6 horizontalnih redova. Ako karta leži desno od karte iste boje ili vrijednosti (pored ili preko jedne karte), onda se stavlja na lijevu kartu. Karte sakupljene jedna na drugu premeštaju se u gomilu. Upražnjena mjesta se popunjavaju pomicanjem preostalih hrpa ulijevo.


Dva po dva. Svrha igre:položi sve karte iz špila.
Pravila. 4 karte se uzimaju iz špila i stavljaju jednu pored druge sa slikom nagore. Ako naiđu 2 karte iste boje, onda su pokrivene sa 2 karte iz špila. Solitaire konvergira ako izađe cijeli špil.


Joker. Svrha igre:prikupiti sve karte za asove u boji u rastućem redoslijedu 7, 8, 9, 10, džak, dama, kralj.
Pravila. Raspored pasijansa zahteva špil od 32 karte i dva džokera. 4 asa se vade iz špila i poredaju u red na vrhu. Preostalih 30 karata je otvoreno na vrhu, jedna po jedna, u 6 horizontalnih redova od po 5 karata. Dozvoljeno je mijenjanje samo besplatnih kartica. Jedna donja karta bilo kojeg od okomitih redova smatra se besplatnom. Na primjer, tokom početnog rasporeda, svih 6 karata petog, donjeg horizontalnog reda su besplatne. Besplatna karta iz jednog reda može se prenijeti na slobodnu kartu drugog reda u opadajućem redoslijedu, naizmjenično crvene i crne boje. Na primjer, na 9 tambura možete staviti 8 batina ili 8 pik, na 8 batina - 7 srca ili 7 tambura. Besplatna karta se može staviti u red asova u rastućem redosledu u boji. Joker koji je u procesu polaganja ili prijenosa besplatne kartice izdvaja se kao rezerva kako bi je iskoristio u pravom trenutku. Joker se može koristiti kao bilo koja (po boji) karta, crna ili crvena, koja je trenutno potrebna. Na primjer, ako stavite Jokera na 10 dijamanata, tada se na ovog Jokera može staviti 8 dijamanata ili 8 srca (u ovom slučaju, džoker se koristi kao 9 batina ili 9 pik). Dozvoljeno je koristiti dva džokera odjednom. Ako se tokom prijenosa bilo koja kolona oslobodi od kartica, onda se tu može staviti bilo koja od besplatnih kartica.


Božićna drvca. Svrha igre: rastavite 2 božićna drvca s karata tako što ćete ih prebaciti na glavnu hrpu.
Pravila. Solitaire se igra iz 1 špila od 52 karte. 2 božićna drvca su postavljena sa po 16 čestitki. Jedna karta se dijeli iz preostalog špila. Ako se među igraćim, nižim, potpuno otvorenim kartama božićnog drvca nalaze karte za jedan bod više ili manje od one koja je podijeljena iz špila (bez obzira na boju), tada se one prenose na hrpu na karti koja se dijeli iz špila. Na ovoj kartici, zauzvrat, druge karte za igru ​​božićnih drvaca koje se razlikuju za 1 bod od one koja je prethodno prenesena na gomilu se ruše na hrpu. Ova sekvenca se ponavlja sa svim podeljenim kartama iz špila sve dok špil ne ponestane ili se božićna drvca ne rastavljaju. Solitaire se spaja ako se božićna drvca rastavljaju prije nego što se špil iscrpi.


Želja . Svrha igre: poređati karte u rastućem nizu, bez obzira na boju, na osnovama koje su poredane u nizu iznad indeksnih karata.
Pravila. Igra koristi 2 špila od po 52 karte. Karte iz špilova su raspoređene u 8 gomila od po 12 karata (2. horizontalni red). Gornja kartica je otvorena i predstavlja indeks. Dalje dolje je još jedan red od 8 hrpa od po 1 karte. Karte se uzimaju iz bilo koje od ovih gomila i stavljaju na mjesto iznad indeksnih kartica. Vrijednost prenesene karte mora biti 1 veća od vrijednosti indeksne karte, na asa se stavlja 2. Boja nije bitna. Kada su sve opcije iscrpljene, potrebno je kliknuti na red s indeksima (2. red) i donji red će biti prekriven karticama iz reda s indeksima. Solitaire se smatra završenim ako se sve karte osim indeksnih kartica sakupe na 8 temelja.


Carlton. Svrha igre: poređati rastuće nizove karata po boji na 4 baze.
Pravila. Karte iz špila su raspoređene u 4 gomile, u 1. gomili 4 karte, u 2. gomili 3 karte, u 3. gomili 2 karte, u 1. gomili 1 karta. Na vrhu su 4 baze za prikupljanje karata. Pored njega se stavlja špil sa preostalim kartama. Karte možete prebacivati ​​od gomile do gomile u opadajućem redoslijedu, mijenjajući boju boje. Asovi se prvo stavljaju u baze, a zatim se karte slažu rastućim redom u boji 2, 3, 4, ... D, K. Kada nema karata za prebacivanje, tada se karte uzimaju iz špila, koje dodaju hrpa od 1 kartice. Solitaire se konvergirao ako su sve karte sakupljene u 4 baze.


Coco. Svrha igre:rasporedite karte u 4 horizontalna reda prema boji i rastućim redoslijedom (6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T).
Pravila.Špil od 36 karata raspoređen je licem prema dolje u 4 horizontalna reda od po 8 karata, ostavljajući mjesta za asa. Dodatno, postavljen je hrpa sa 4 karte. Iz ove gomile možete uzeti karte samo ako se otvori as.
Primjer. Prva karta se uzima iz donje gomile karata. Recimo da je ova karta 6 tambura, zatim se stavlja u 3. red umjesto 1 karte, zatim se otvara 1 karta; recimo 8 tambura, ova karta se stavlja u 3. red umjesto 8 tambura, zatim se otvara mjesto 8 tambura i ovo je karta pik, stavlja se na mjesto pikovog asa, nakon toga treba uzmite kartu samo iz donjeg snopa karata itd.


Pa . Svrha igre: prikupiti sve karte u središnjoj hrpi.
Pravila. Karte su raspoređene u 4 bočne i 1 središnju hrpu, naizmjenično crvene i crne boje: karte se stavljaju u središnju hrpu - rastućim redoslijedom (osim asa - dvojka), u bočnu hrpu - opadajućem ( devet iza desetice). Prazne gomile se mogu popuniti bilo kojim kartama iz rezervnog špila. Ako u glavnim hrpama nema odgovarajućih karata, karte se također uzimaju iz rezervnog špila. Solitaire je konvergirao ako su sve karte u središnjoj hrpi ili na "dnu bunara".


Klondike. Svrha igre: poređajte po boji povećavajući nizove karata u 4 baze.
Pravila.Špil od 52 karte podijeljen je u 7 gomila. Gomila 1 ima 1 kartu, gomila 2 ima 2 karte, gomila 3 ima 3 karte, i tako dalje. Možete mijenjati samo otvorene karte ili nizove karata, to jest, skupljene linije karata po vrijednosti u opadajućem redoslijedu s naizmjeničnim bojama boja. Za početak, asovi se skupljaju i prenose na baze, a zatim karte u boji i rastućem redosledu su T, 2, 3, ... D, K. Kada se karta prebaci na drugu gomilu, zatvorena karta leži ispod nje se otvara i postaje igra. Na potpuno rastavljenu gomilu možete staviti kralja ili skupljenu seriju karata. Kada se izvrše svi mogući prijenosi karata, oni počinju uzimati karte iz špila. Karte iz špila se dijele sa 3. Može se igrati samo gornja karta, ako je pogodna za prijenos i prenesemo je, onda karta koja leži ispod nje postaje igriva itd. Solitaire se konvergirao ako su sve karte sakupljene na 4 baze.


Kraljevi. Svrha igre:izgraditi uzlazne sekvence na 8 baza, bez obzira na odijelo.
Pravila. Igra se u 2 špila od po 52 karte. 8 asova je odabrano iz špila i raspoređeno u sredini u 2 okomita reda od 4 baze, gdje morate pomjerati karte, bez obzira na boju, u rastućem redoslijedu. Dalje, vertikalni red od 4 gomile je položen lijevo od baza, a okomiti red karata od 4 gomile je položen s desne strane. Za prijenos sa ovih hrpa mogu se koristiti samo otvorene karte. Gornje karte gomile smatraju se otvorenim. Karte se također mogu pomicati od gomile do gomile u rastućem ili opadajućem redoslijedu, dvojke se stavljaju na asove. Solitaire je konvergirao ako se sve karte pomaknu na baze.


Labirint. Svrha igre:
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 6 horizontalnih redova od po 8 karata. Iznad ovih redova su 4 baze sa 4 asa. Kada se karte podijele, ako se formiraju otvorene karte pogodne za prebacivanje, one se automatski pomjeraju u baze. Karte gornjeg i donjeg reda smatraju se otvorenim kartama. Ako se igra karta iz gornjeg reda, ona otkriva kartu odmah ispod nje, i tako dalje. Slično, ako se igra karta iz donjeg reda, ona otkriva kartu neposredno iznad nje, i tako dalje. Karte licem nagore, ako postoje, postavljaju se na temelje. Karte se postavljaju na baze sledećim redosledom - T, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K.


Monte Carlo . Svrha igre:
Pravila. Karte su položene licem prema gore u 4 reda od po 5 karata. Karte iste vrijednosti ili karte iste boje koje leže jedna do druge ili dijagonalno se uklanjaju. Nakon uklanjanja, prazna mjesta se popunjavaju kartama iz donjih redova, a njihova mjesta zauzimaju karte koje se prijavljuju iz špila. Solitaire konvergira kada nema više karata.


Fondacija. Svrha igre: uklanjanje kartica iz svih redova.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 7 redova po 5 karata. Na vrh se stavlja špil sa preostalim kartama i 1 temelj za skupljanje karata. Karte se iz špila prenose u bazu. Iz bilo kojeg od 7 redova, karta se može pomjeriti, pod uslovom da je pomaknuta karta više ili manje za 1, 2 se može staviti na asa i obrnuto, ali se kralj ne može staviti na asa i obrnuto. Solitaire je konvergirao ako su sve karte sakupljene na tlu.


Paganini. Svrha igre: rasporedite karte u 4 horizontalna reda prema boji i rastućim redoslijedom nakon asova (T, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K), koristeći slobodna mjesta.
Pravila.Špil od 36 karata položen je licem prema gore u 4 horizontalna reda od po 9 karata. Svi asovi, jedan po jedan, uklanjaju se iz rasporeda i postavljaju lijevo od svakog reda. U slobodnom prostoru možete staviti karticu pored kartice koja leži s lijeve strane slobodan prostor. Na primjer, ako ima 9 vrhova lijevo od slobodnog prostora, tada se na ovo mjesto može staviti 10 pikova, ako 10 pika leži desno od slobodnog prostora, onda se može staviti 9 pika.


Memorija. Svrha igre: je da igrač mora zapamtiti lokaciju karata i otvoriti sve karte u najmanjem broju poteza i postići maksimalan broj poena.
Pravila. Igrač okreće bilo koje dvije karte i, ako napravi par, ostaju otvorene za sto za igru a poeni se dodjeljuju igraču za njihovo otkriće. Ako karte nisu sklopile par, nisu se poklapale u vrijednosti, tada se zatvaraju i igraču se oduzimaju bodovi, a zatim igrač ponovo otvara bilo koje dvije karte. I tako sve dok se ne otvore sve karte na stolu za igru.


Parada. Svrha igre: skupljajte hrpe karata u određenom redoslijedu. U gornjem redu su kraljevi ili džakovi, u srednjem su dame, au donjem redu su kraljevi ili džakovi.
Pravila. 4 asa se uklanjaju iz špila. Zatim se karte slažu u 3 reda igre od po 8 karata, au jednom pomoćnom redu također od osam karata. Špil sa preostalim kartama stavlja se pored pomoćnog reda. Kartice se mogu prenositi jedna na drugu u određenom redoslijedu:
stavite 5 na 2, zatim 8 i jack - sve karte iste boje;
na 3 stavljaju 6, zatim 9 i damu - istog odijela;
7 se stavlja na 4, zatim 10 i kralj - iste boje.
Prazna mjesta mogu se popuniti samo 2, 3, 4; 3 u središnjem redu i 2 i 4 u gornjim ili donjim redovima. Kada su odigrane sve moguće opcije za mijenjanje karata, preostale karte iz špila se mogu položiti u 4. red, i tako sve dok u špilu ne ostane nijedna karta. Solitaire konvergira kada nema karata u donjem redu i špilu, gornji red se sastoji od džakova ili kraljeva, srednji red dama, a donji red također od džakova ili kraljeva.


Parovi. Svrha igre: uklonite svih 18 parova karata iz 9 gomila.
Pravila.Špil od 36 karata raspoređen je u 9 gomila po 4 u svakoj licem prema dolje. Gornje karte se otkrivaju nasumično. Ako naiđu bilo koje 2 karte iste vrijednosti, one se ostavljaju po strani. Solitaire konvergira ako uklonite svih 18 parova karata (tj. cijeli špil).


Pauk. Svrha igre: je premjestiti sve karte iz 10 kolona na vrh prozora u najmanjem broju poteza. Da biste uklonili karte iz 10 kolona na vrhu prozora, premještajte ih iz jedne kolone u drugu dok se ne formira gomila karata iste boje od kralja do asa. Kada se takav stog završi, uklanja se.
Pravila. Solitaire koristi 2 špila karata. Na početku igre dijeli se 10 kolona karata, gornje karte su okrenute prema dolje. Preostale karte leže u 5 kolona u donjem desnom uglu prozora i koriste se za dijeljenje sljedećih redova. Da premjestite karticu, prevucite je iz jedne kolone u drugu. Karte se premeštaju prema sledećim pravilima. Bilo koja kartica na dnu kolone može se premjestiti u slobodnu ćeliju. Kartu na dnu kolone možete premjestiti na sljedeću najvišu kartu, bez obzira na njenu boju i boju (igra s 1 odijelom), s naizmjeničnom bojom boje (igra s 2 ili 4 boje). Svežanj karata iste boje, po redu, može se pomicati kao jedna karta. Kada trebate podijeliti još jedan red, kliknite na hrpu karata u donjem desnom uglu prozora. Da biste podijelili red, svaka kolona mora sadržavati najmanje jednu kartu. Špil se ne dijeli ponovo.


Raskrsnica. Svrha igre: uklonite sve karte u parovima iste vrijednosti.
Pravila. Solitaire koristi 1 špil od 52 karte. Pet gomila igre je raspoređeno u obliku krsta, po 1 karta u svakoj hrpi. Preostale karte špila se stavljaju u rezervu. Gornje karte gomile i rezerve igre su karte za igru. Kad sve mogući parovi uklonjena, gornja rezervna karta se stavlja u središnju gomilu igre. Prazne gomile se automatski popunjavaju iz središnje gomile igre (ako sadrži više od 1 karte), zatim iz rezerve. Špil se ne dijeli ponovo.


Piramida. Svrha igre:uklonite iz piramide sve karte čiji je zbir bodova 13.
Pravila. 28 karata raspoređeno je u 7 redova u obliku piramide. Preostale karte čine rezervni špil, koji se stavlja licem nadole. Karte za igranje su donje nepokrivene karte piramide, gornja karta rezervnog špila i kupon. Od kartice za igru biraju se svi kraljevi i svi parovi karata koji imaju do 13 (na primjer: as i dama, 2 i džak, 6 i 7).
Naočare
1 bod - As.
11 poena - Jack.
12 bodova - Dama.
13 poena - Kralj.
Kada su sve mogućnosti iscrpljene, možete početi prelistavati rezervni špil. Solitaire je konvergirao ako su se sve karte mogle razvrstati u parove.


Maramica . Svrha igre: uklonite kartice iz svih redova.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 5 horizontalnih redova po 10 otvorenih karata. Posljednje 2 karte se stavljaju u 6. red ispod prve 2 kolone. Sve karte dostupne ispod su besplatne za igranje. U igri je dozvoljeno vaditi karte iste vrijednosti - 2 dvojke, 2 dame itd. Brisanjem bilo koje kartice otvaramo pristup kartici iznad.


Tajna. Svrha igre: poređajte karte po boji i rastućim redom na 4 osnove.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u niz od 7 otvorenih karata. Karte ovog reda čine 7 gomila. Preostale karte čine špil iz kojeg možete uzeti karte za prebacivanje na bilo koju od 7 gomila. Karte se moraju pomaknuti na način da se skupe na 4 baze u boji i rastu.


Solitaire. Svrha igre: oslobodi četiri asa tokom igre i sakupi odgovarajuće boje na njima u rastućem nizu.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je na 8 horizontalnih redova po 6 karata i 1 horizontalni red od 4 karte. Iznad redova su 4 baze za preklapanje karata po boji u rastućem redosledu i 4 baze za prebacivanje karata iz jednog reda u drugi. Možete mijenjati samo otvorene karte s naizmjeničnim bojama i opadajućim vrijednostima karata. Moguće je prebacivanje prikupljene hrpe karata iz jednog reda u drugi, pod uslovom da otvoren broj baza i praznih mjesta u redovima dozvoljavaju. Ako među kartama za igru ​​u redovima postoje one koje ometaju daljnju igru, tada se mogu prenijeti na bilo koju od slobodnih baza za mijenjanje karata. U takvoj podlozi ne može biti više od 1 kartice. Solitaire je konvergirao ako se u 4 baze sve karte skupe po boji u rastućem redoslijedu.


Stari prijatelj . Svrha igre: sakupite sve karte u jednu gomilu.
Pravila.Špil se sastoji od 52 karte. 4 hrpe od po 5 karata u svakoj boji su položene na stol. Zatim gledaju da li postoje prve 2 karte, čiji bi broj bio ukupno 13. Ako ih ima, onda se ove karte ostavljaju po strani (kralj, dama i as, džak i 2, 10 i 3, itd. .). Ako su mogućnosti iscrpljene, gornja karta iz preostalog špila se otkriva i stavlja pored nje. Ako postoji kombinacija 2 karte jednaka 13, onda se i ona ostavlja na stranu, ako ne, otvara se sledeća karta sa ostatka špila. Solitaire konvergira ako se sve karte skupe u jednu gomilu.


Trojka. Svrha igre: prikupiti sve karte po boji i rastućim redoslijedom na 4 baze.
Pravila.Špil se sastoji od 52 karte. Na stolu je 17 gomila po 3 karte i 1 gomila od 1 karte. Iz ovih stekova, 4 asa se uklanjaju i stavljaju na 4 baze. Potrebno je prikupiti sve karte na 4 temelja po boji i rastućim redoslijedom. Samo karte iste vrijednosti smiju se premeštati iz gomile u hrpu. Ne možete staviti karte na praznu gomilu. Dozvoljeno vam je da imate najviše 3 karte u hrpama.


Zatvorenik. Svrha igre: premjestite sve karte iz dva donja reda na drugu poziciju gornjeg reda.
Pravila. Iz špila od 36 karata otvaraju se 2 reda od po 9 karata. Sljedeće 3 karte su položene jedna po jedna na vrh, također licem prema gore. Ako se u donjim redovima nalaze karte iste vrijednosti kao srednja karta gornjeg reda, onda se one uklanjaju i stavljaju samo na srednju kartu. Tako, na primjer, ako je srednja karta gornjeg reda devetka, tada se na nju moraju staviti sve devetke iz dva donja reda. Nakon toga (u slučaju da nema šta da se stavi na srednju kartu), sledeće 3 karte iz špila se otvaraju jedna po jedna i karte iste vrednosti nižih redova se ponovo skupljaju na srednju kartu. Paluba je postavljena 2 puta. Solitaire je konvergirao ako je svih 9 karata prebačeno navedenim redoslijedom na srednje karte u gornjem redu.


Spolja. Svrha igre: poređajte karte po boji i rastućim redom na 4 baze koje se nalaze u centralnom redu. Pravila. Solitaire se igra sa špilom od 52 karte. Iz špila su položena 2 okomita reda, od kojih svaki ima 4 hrpe karata. Svaka gomila sadrži 7 karata. Između dva vertikalna reda nalazi se 3. red, koji se sastoji od 4 baze, u kojima su karte raspoređene u boji i rastućim redom, počevši od asa, zatim 2, 3 itd. Karte se mogu prenositi iz lijevog krajnjeg reda u desni krajnji red i iz gomile u gomilu, pod uslovom da je vrijednost prenesene karte 1 veća ili manja od karte na kojoj se prebacujemo. Bilo koja karta se može staviti na prazan prostor u hrpi karata. Solitaire je konvergirao ako su karte raspoređene u boji i rastuće na 4 baze.


Ulice. Svrha igre: poređajte karte po boji i rastućim redom na 8 osnova.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 8 redova po 4 karte. Iznad ovih 8 redova nalazi se 8 mjesta (baza) za prikupljanje hrpa karata (kec, 2, 3, itd.). U blizini je postavljena dodatna hrpa s kartama iz koje možete uzeti 1 dodatnu kartu i staviti je na bilo koju od otvorenih karata u vertikalnim redovima, pod uslovom da je njena vrijednost manja od 1 i boja se mijenja (crveno-crna). Nepokrivena kartica u okomitom redu smatra se izloženom. Otvorene karte se mogu premještati jedna na drugu također u opadajućem redoslijedu za 1 s naizmjeničnim bojama. Ako je jedan od okomitih redova oslobođen karata, tada se svaka karta iz drugog reda može ukloniti u ovaj red. Iz jednog reda u drugi možete premještati sakupljeni niz karata iste boje. Solitaire konvergira ako su sve karte složene po boji i vrijednosti u prvih 8 hrpa karata.


Gledaj. Svrha igre: sakupite sve karte u hrpe koje po vrijednosti odgovaraju broju sata, tako da posljednja otvorena karta bude kralj.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 13 zatvorenih gomila po 4 karte. 12 snopova odgovara brojevima na satu: 1 sat - as, 2 sata - 2, 3 sata - 3, itd., 11 sati - jack, 12 sati - dama. 13 king pile je postavljeno u centar. Nakon otvaranja gornje karte centralne gomile, prebacuju je ispod odgovarajuće gomile (4 ispod 4 sata, žena ispod 12 sati). Zatim već otvorite gornju karticu ove grupe i prenesite je pod odgovarajuću grupu. Solitaire je konvergirao ako je kralj postao posljednja otvorena karta.


. Svrha igre: poređajte karte po boji i rastućim redom na 4 osnove.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 7 redova po 4 karte. Iznad ovih 6 redova su 4 prostora (donja) za prikupljanje hrpa karata (kec, 2, 3, itd.). U blizini je postavljena dodatna hrpa s kartama iz koje možete uzeti 1 dodatnu kartu i staviti je na bilo koju od otvorenih karata u vertikalnim redovima, pod uslovom da je njena vrijednost manja od 1. Nepokrivena karta u okomitom redu smatra se otvorenom . Otvorene karte se mogu premještati jedna na drugu u opadajućem redoslijedu, bez obzira na boju. Ako je jedan od okomitih redova oslobođen karata, tada se svaka karta iz drugog reda može ukloniti u ovaj red. Iz jednog reda u drugi možete premještati sakupljeni niz karata iste boje. Solitaire konvergira ako su sve karte složene po boji i vrijednosti u prva 4 hrpa karata.


Šestice. Svrha igre: poređajte karte po boji i rastućim redom na 4 osnove.
Pravila.Špil od 52 karte raspoređen je u 6 redova po 6 karata. Iznad ovih 6 redova su 4 prostora (donja) za prikupljanje hrpa karata (kec, 2, 3, itd.). U blizini je položena dodatna hrpa s kartama iz koje možete uzeti 1 dodatnu kartu i staviti je samo na krajnji lijevi snop okomitih redova. Nepokrivena kartica u okomitom redu smatra se izloženom. Otvorene karte se mogu premještati jedna na drugu u opadajućem redoslijedu, bez obzira na boju. Ako je 1 od okomitih redova oslobođen karata, tada se svaka karta iz drugog reda može ukloniti za ovaj red. Iz jednog reda u drugi možete premještati sakupljeni niz karata iste boje. Solitaire konvergira ako su sve karte složene po boji i vrijednosti u prva 4 hrpa karata.

Uputstvo

Gotovo svi pasijans kartaške igre i njihovih kompjuterskih kolega, postoji isto toliko modifikacija. Međutim, bolje je početi s najjednostavnijim i najčešćim opcijama.

Cilj skoro svih kartaške igre ove vrste je čišćenje terena. U pravilu se za igre pasijansa koristi špil od 52 lista. Prije toga morate pažljivo promiješati špil karata.

Solitaire"

Rasporedite špil u sedam gomila s lijeva na desno tako da svaka sljedeća hrpa sadrži jednu kartu više od prethodne. Krajnja lijeva gomila treba da sadrži jednu kartu, sljedeća gomila dvije, itd. Karte su položene licem prema dolje.

Okrenite gornju kartu u svakoj hrpi. Odložite preostale karte.

Pogledajte da li među otvorenim kartama ima asova. Ako postoje, stavite ih u poseban red na vrhu i otvorite karticu koja leži ispod njih. Cilj pasijansa je prikupiti sve karte po boji, u rastućem redoslijedu po asovima koji se vade zasebno.

Na stolu su karte složene u opadajućem redoslijedu, s naizmjeničnim crvenim i crnim bojama. Ako su karte u jednoj od gomila gotove, možete staviti kralja na ovo mjesto.

Napravite sve moguće poteze sa otvorenim kartama. Počnite listati špil jednu po jednu kartu. Okretanje špila se može obaviti neograničen broj puta.

Pyramid Solitaire

Položite piramidu karata na stol okrenutu licem prema gore, tako da se svaki sljedeći red karata do pola preklapa s prethodnim. Trebala bi biti jedna karta na vrhu piramide, dvije u drugom redu, tri u trećem itd. do poslednjeg, sedmog reda. Odložite preostale karte u hrpu, licem prema dolje.

Dodijelite numeričke vrijednosti karticama. as - jedan, jack - 11, dama - 12, kralj - 13. Preostale numeričke vrijednosti karata odgovaraju njihovoj nominalnoj vrijednosti. Karte se uklanjaju počevši od dna, u parovima. Zbir bodova svakog para mora biti 13. Na primjer, osam i pet, dva i dama, itd. Jedini izuzetak je kralj - ne treba mu par, uklanja se sam. Odijela nisu bitna. Uklonjene karte se ne vraćaju u špil.

Cilj pasijansa je sortirati sve karte u parove. Nakon što uklonite sve otvorene karte, počnite listati špil jednu po jednu kartu. Napravite parove karata otvorenog špila i karata položenih na stol. Ako ste u početku uspjeli pronaći parove za sve otvorene karte- pasijans konvergirao.

Izvori:

  • Pravila Klondike Solitaire
  • pasijans kartice

Ima dana u našim životima kada je loše raspoloženje, nemamo šta da radimo ili samo gomila slobodnog vremena. Ako ne možete pronaći nešto da radite, igrajte pasijans. Evo nekoliko pasijansa koje možete igrati:

Uputstvo

Imamo spuštene košulje. Od samog vrha uzimamo jednu po jednu, okrećemo sliku. Štaviše, moraju ispasti naizmjence, počevši od asa i dvojke i završavajući s kraljem. Ako se kartica pogodi, odložite je. Ona je van igre.
Kada se špil završi, sve karte koje su pogrešno imenovane se miješaju i igra se ponavlja. Ako nakon trećeg raspleta sve karte ne ispadnu iz igre, pasijans se nije složio s nama.

U ovom pasijansu glavne karte su asovi. Polažemo karte na njih u rastućem redoslijedu, bez obzira na boju. Promiješajte špil i stavite ga na lijevo. Iz njega izlažemo četiri radne karte koje su postavljene u nizu ispod asova. Svakim potezom vadimo po četiri karte iz špila u svakom redu. Ne pomjeramo karte u redovima, samo slobodne karte idu asovima. Da bi se pasijans mogao nazvati uspješnim, morate cijeli špil prebaciti na asove.

Uzimamo špil i od samog vrha polažemo četiri karte licem prema dolje. Ako među njima ima karata iste boje, na njih stavljamo dvije nove, također licem prema gore. Ako tri ili sve četiri karte imaju istu boju, prekrijte ih novim kartama. Ako se cijeli špil ovako rasporedi u četiri hrpe, pasijans možemo smatrati uspješnim. A ako pred nama leže karte svih boja, pasijans nam nije uspio.

Nakon što promiješamo špil, iz njega uzimamo četiri proizvoljne karte. Oni su glavni. Na njima ćemo premjestiti preostale karte iz špila, koje su niže ili veće vrijednosti za jedan. Ako je karta as, onda na nju možete položiti kralja ili dvojku. serije. Možemo reći da nam je pasijans odgovarao ako sve karte premjestimo na glavne.

Povezani video zapisi

Kada se pripremate za planinarenje, postoji situacija da imate samo skenirane dijelove karte koje je potrebno spojiti. Zamislite da je vaše odredište područje u uglu jedne od ovih mapa i da se morate pomaknuti iz ugla druge karte. Da biste napravili rutu, morat ćete se stalno "prebacivati" između mapa. U takvoj situaciji teško je procijeniti teren i put.

Uputstvo

Idite na karticu Konfiguracija, postavite putanju odredišne ​​mape (fascikla za kreiranje zalijepljene mape).
Pokrenite program, kliknite Dodaj, odaberite folder.

Ispod biste trebali vidjeti liste svih mapa učitanih iz ovog foldera, provjerite jesu li svi potvrdni okviri označeni. Pogledajte opciju Pixel Scale, odaberite aritmetičku sredinu.
Idite na karticu Destination Map, unesite ovu prosječnu vrijednost.

Drugi metod Takođe možete koristiti AutoCad Overlay i Raster Design za spajanje karte.
Umetnite bitmap sliku karte u AutoCAD crtež.

Od standardnih alata AutoCAD programa izaberite komandu "Poravnaj" (poravnaj) ili komandu za podudaranje koja se nalazi u kompletu alata Raster Design. Navedite karakteristične tačke u registru i unesite njihove prave koordinate, ako koristite naredbu align, zatim nakon unosa druge tačke pritisnite enter i potvrdite skaliranje objekata. Ako izvršite komandu podudaranja, navedete 2 ciljne i 2 izvorne tačke, tada bi raster trebao sjesti na tražene koordinate sa preliminarnom skalom.

Da biste eliminisali izobličenje i veću preciznost za uklapanje rastera, koristite naredbu Rubbersheet iz alata Raster Design (AutoCad Overlay 2002) u kojoj možete postaviti više karakterističnih tačaka za koordinate koje poznajete. Kada postavite sve karakteristične tačke, kliknite na "OK". Sam program transformiše raster sa preciznom referencom na navedene koordinate.

Pozovite naredbu za spajanje slike iz alata Raster Design i navedite rastere koji će se spojiti. Odredite jedan od rastera kao glavni, svi ostali rasteri će biti vezani za njega.Kao rezultat bi trebalo da dobijete jedan raster, koji će biti posađen na realne koordinate.

Povezani video zapisi

Topografske karte velikih razmera, na kojima se primenjuju svi elementi reljefa, neophodni su ne samo geodetima, već i mnogim drugim ljudima. Ako idete na putovanje ili letite po teritoriji, onda vam je takva karta od vitalnog značaja. Ako imate takvu karticu na papiru, onda kako bi bila zgodna za korištenje, mora biti ispravno presavijena.