Kako osloboditi ratove zvijezda. Star Wars: The Force Unleashed - Ultimate Sith izdanje: Kompletan vodič. Kato Neimoidia. Zapadni trezor

Prošao PS2 verziju. Definitivno bolje od starije verzije. Čak i uz smanjenu borbu. Tačnije, ima smisla uopće napraviti kombinaciju, ali samo je baciti i potom bljesnuti munjom. Ostalo sa šefovima je beskorisno, ali nepotrebno za sitnicu. U starijoj verziji bilo je samo gnječenje dugmadi u nadi da će barem nešto raditi.

I da, u ovoj verziji postoji zgodna sitnica Force Choke protiv šefova koji nisu prisiljeni. Ne znam zašto nije dodat u stariju.

Jer nisu svi igrali u starijoj verziji)

Kyle Katarn ga čak ima) Pa zašto ga ne bi imao adept tamne strane? Za jednostavno štipanje krvnih sudova i zračnih kanala telekinezom.

Ali kao što rekoh, skoro da ne radi sa moćnim šefovima, jer ga prvo morate podići u zrak, a zatim pritisnuti L1. Međutim, snage sigurnosti se ili odupiru ili izbijaju i gotovo ih nikada ne uzimaju. Vader sigurno. Pokušao da izazovem ironiju)

Općenito, memovi odmah padaju na pamet)

Sposobnost je zgodna i po tome što se može nastaviti bacanjem mača koji se probija i zabija u neprijatelja. Zajedno nanosi veliku štetu.

Općenito, u ovoj verziji igre ima više pokreta snage. Na primjer, električna bomba. Suština je granata moći) Kada je pogođena, širi neprijatelje i šokira. Ili Dark Rage, koji privremeno povećava štetu od mača za tri puta. Ali manje je bližih napada. Da, nisu potrebni. Koristio sam stariju verziju 2, 3 od svih. Za neefikasne i duge kombinacije.

Prošao sam kroz PSP verziju i čak je i ona izdala više od ovih PS3/Xbox360 verzija, koje su dosadne. Slučaj kada je smanjenje dobro za igru, jer nivoi nisu tako veliki, zbog čega se brže prolazi (da, ovo je plus, jer dizajn hodnika, koji je samo malo smanjen u veličini, radi ne izgleda tako dosadno, jer ti ogromni prostori hodnika u starijim verzijama nisu ni na koji način iskorišćeni), a ni borbeni sistem ne deluje tako oskudno. Video sam nešto slično u Sonic Unleashed (starije verzije su dosadne do nemogućnosti). Dva puta pokušao da počnemForce Unleashed na PC-u (čak i sa kontrolerom) i brzo sam zaspao, ali sam nekako izdržao PSP verziju.

Pa, pokušali su da savladaju Wii)

Star Wars Kinect, na koji stalno želim da stavim šapu zajedno sa konzolom, zapravo je jedan od najbolje igre u ST, jednostavno zato što sve radiš sam i bez nunčaka. Ali kao i TFU, igra je eksperiment. Zato to ne funkcioniše baš najbolje. Volio bih vidjeti nešto slično na PS3 sa njenim Moveom, ali takva mehanika nije bila predviđena (

Barem samo dvoboji mačevima) Bilo bi posebno cool u PvP-u))

Moj prijatelj iz srednje škole je imao PSP, a ja sam imao Xbox 360 pa sam i ja vidio obje verzije. Istina, nisam obraćao pažnju na već prošli zaplet, fokusirajući se na način duela. Nakon tvojih postova o kratkim nivoima, sinulo mi je da takmičenje: "Ko će brže proći" u početku nije bilo fer.

Sa 15 godina, u nekom antikafeu, igrao sam jednu igru ​​Star Wars na kinect-u. Tamo, da biste izbjegli i skočili iza leđa, morali ste skočiti u stvarnom životu. Sve u svemu, tema mi se jako dopala. Bile su i trke na gladerima i borbe sa nekim insektima vibro oštricama, igrali smo se zajedno, bilo je zabavno. Ovu igru ​​sam igrao dva puta, oba puta se još sećam. Na gladerima je bilo potrebno izmicati, okretati tijelo da bi ušli u zavoje, pa, ova stvorenja su skočila na auto, trebalo ih je baciti, pa, oboriti ih kada su bili na putu, pucati na neprijateljske automobile . Sve u svemu, zabava bez prestanka. Cool igračka. I da, bilo je igre bez svega. Čiste ruke. Sa imaginarnim mačem spremnim)) i skokom iza leđa Jedi salto kao Qui-Gon

"Ja sam tvoj tata", rekao je Vader Lukeu.
"Dobro je što sam majka", pomisli Luke, gledajući u Vaderovu metalnu glavu.

Koliko je bilo igara Star Wars? A koliko će ih još biti... U svakom slučaju - u današnjoj recenziji imamo dobar akcioni film za sebe. Ispostavilo se da je stari Vader imao ambicije da svrgne lorda Sidiusa, pa je, pronašavši dječaka obdarenog izuzetnom moći, odlučio od njega napraviti učenika i, kako je praksa pokazala, uzalud. Igra stvara ovisnost, ali je mogla biti bolje izvedena. Ništa nije savršeno na svijetu, pa hajde da zaronimo u odlomak Star Wars Force Unleashed.

Tvornički T-Fighters

I tako, naša obuka počinje. Žestoko prolazimo kroz hangar boraca, gdje ćemo usput biti podučeni vještini posjedovanja svjetlosnog mača. Zapravo je zanimljivo kako Starkiller, dok drži mač unatrag, može izvoditi udarce samo rukom, a ne cijelim zglobom lakta. Jer da je po svim zakonima mačevanja izvodio udarce obrnutim hvatom, odsjekao bi mu udove do svih sita... Ali, nema veze. Usput će nam objasniti kako iskoristiti moć za dobro ... za naše dobro. Čupamo kandže naprijed, drobimo sve i svašta, istovremeno vježbamo stečene vještine. Istovremeno, vrijedi dovršiti bonus misiju. Samo uništite 5 t-boraca, morate to učiniti na silu. Guramo ih sa lansera, pustimo ih da eksplodiraju u prolazu Zvezde Wars The Force Unleashed.

Dalje - moramo izabrati iz hangara, za to na silu aktiviramo dva prekidača na kapiji. Trčimo u kontrolnu sobu, preko mosta, penjemo se na platformu iznad, pratimo dalje. Najvažnije nam je da dođemo do kontrolnog punkta, za to moramo doći do crne kapije ispred nas. Dalje, spretno izbjegavamo sveprisutne borce, pratimo u sljedeću sobu - kontrolnu sobu. Baš kao povrće kuhano na pari - male gomile pramenova raspršuju se poput prašine na vjetru. Da, dobar način da se nosite s neprijateljima je da ih jednostavno izbacite kroz prozore. Ali, imajte na umu - bolje ih je ubijati ručno, jer ćete dobiti iskustvo i zdravlje

Počnimo...

Kada posljednji warg ispusti oproštajni uzdah, razmišljamo kako da isključimo polje sile. Razbijamo u paramparčad generator koji nam je dobronamjerno osvijetljen. Pratimo dalje, gdje ćemo morati još dugo skakati. Ali ima i dobrih vijesti - bit će neprijatelja, imat će se koga ubiti, mada ako to učinite, morat ćete na silu bacati razno smeće na njih, usput - krčeći vam put. Dakle... upoznajte novog neprijatelja "AT-ST", neprijatelj je težak, ali u svakom slučaju, mi smo najbolji u ovoj igrici. Trčimo lijevo, tamo će biti ulaz u kokpit, skupljamo besposlene razbacane bonuse i nastavljamo dalje. Od vitalnog je značaja prikupiti sfere za nivelisanje, naš prioritet su munje, pariranje i kombo moći, bez ova tri elementa biće teško voditi razgovor pod jednakim uslovima. Ovdje je naš prvi šef - general Kota

S lijeve strane će biti izlaz kroz koji se može doći do kokpita. Ovdje se nema šta posebno raditi, možete samo skupiti bonuse i nastaviti dalje. Kao rezultat, doći ćete do prvog šefa, on će biti general Kota. Postoji nekoliko karakteristika u borbi. Zeleno polje sile, u trenutku aktivacije - napuštamo liniju vatre, jer će biti jako bolno, štaviše - nema smisla pokušavati nešto učiniti sa šefom, jer je on neranjiv do kraja napada. Kada se završi faza njegovog napada, moći ćemo da ubodemo. Kota je slab na moćne napade, pa bi mu trebao baciti šešir sa... uh, smećem. Na taj način rušimo život šefa na pola i prenosimo ga u agresivniju fazu. Ovdje je sve jednostavno, glavna stvar je ne mlatarati ušima, na vrijeme se pomaknuti s linije napada i, što je najvažnije, dokrajčiti Kotu na samom kraju bitke. Ovo treba uraditi sa svim šefovima, dugme za završnu obradu je naše sve.

Suočavanje s njim općenito je lakše nego lako. Ranjiv je na manifestacije moći, možete bezbedno bacati sve vrste stvari na njega. Sve ovo može strašno da ga pobedi. Jedina stvar na koju treba biti oprezan je zeleno polje sile. Čim primijetite da se aktivirao i da se snaga povećala, onda vas Kota sada napada. Odmah napustite liniju napada. Takođe imajte na umu da je u ovom trenutku neranjiv, tako da ne morate čak ni pokušavati da ga napadnete - prolazak Star Wars The Force Unleashed će vam pružiti takvu priliku u budućnosti.

Kad mu se život svede na pola, dogodit će se jedan zanimljiv događaj, neću kvariti zabavu. Napomenuću samo da je bolje ne ostati na podu, usijat će se. Ali možete ovu situaciju pretvoriti u svoju korist, postaviti gazdu na pod, i on će izgubiti život. Nakon što ga konačno pobijedite, ne zaboravite pritisnuti dugme za završetak - ovo je važno, jer jednostavno resetiranje života na nulu nije dovoljno (ovo se odnosi na sve sljedeće šefove).

Rexus Prime

Aktiviranjem tri mehanizma možemo doći do središnjeg dijela samog jezgra, a usput možemo završiti i bonus misiju - poslati deset Skita na otpad. Bliska borba će riješiti sve naše probleme. Pratimo dalje, skačemo u rupu na stropu, idemo na sljedeću lokaciju.
Zgrabimo komad gvožđa, koristeći ga kao štit, idemo dalje, šaljući precima sve one koji se protive našoj Sith volji. Kako dođemo do srušene gomile gvožđa - nalazimo komad turbine i bacamo njenu borbenu kupolu. Čim kupola cijeni naš trud i iznenada se sruši, skačemo u rupu i žurimo naprijed. Došavši do ogromnog jaza, pripremamo se za činjenicu da će nas dočekati strelice. Neprijateljski strijelci. Čim uspemo da pređemo liniju vatre, silom razbijamo nadolazeća vrata i posmatramo kratku scenu u kojoj će nam jasno dati do znanja da moramo da isključimo lasersko polje. Zapravo nema šta da se radi, svrbe nas ruke da nekoga ubijemo, što znači da idemo dalje. Liftom se spuštamo do generatora. Negdje smo to već prošli, ponovit ćemo. Vraćamo se u polje sile, drago nam je da smo ga uspješno isključili, idemo dalje, u nova zla.

Zatim nas dočekuje sam titan. Što je ormar veći, to glasnije pada. Nespretna i teška budala koja se lako može spržiti munjom, a već ih treba ispumpati. Čim se titan potpuno razbije, idemo dalje, na silu odlomimo komad brodske kože i koristimo ga kao most.
Usitnjavamo svu robotiku budućnosti na male komadiće i dolazimo do poslastica u obliku još jednog titanijuma. Zabavi tu nije kraj! Dozvolite mi da vam lično predstavim Kazdona Paratusa!
Gazda nije od kartona, vješto će se braniti u bliskoj borbi. Kao i uvek... munje, bacanje šešira. S vremena na vrijeme, Kazdon će prizvati dodatke... Ova sitnica će samo zasladiti našu gozbu, izliječiti nas i podgrijati naš bijes. Najbolji dio je da ako niste dovoljno zadovoljni patnjom šefa, jednostavno ga ne možete dokrajčiti, onda će vam dati priliku da ga ponovo šutnete, a to je vrlo vrijedno u odlomku Star Wars The Force Unleashed.

Felucia

Misija je zabava. Wellness šetnja šumskim područjem, skupljanje bonusa u korpi, uz istrebljenje lokalnog stanovništva na putu. Govoreći o lokalnim stanovnicima, najiritantniji su šamani, jer su njihovi drugovi prilično lukavi, skloni su izbjegavati blisku borbu putem teleportacije. "Opet je pobjegla od mene, ali će je cigla sustići..." - ovo je naša metoda. Zgrabimo nešto teško na silu i iznesemo svoje argumente na gustu šamanovu glavu. Ili šok terapija munjom - također liječi od života. Ostavljajući leševe iza sebe, prolazimo tunel, izlazimo. Četiri rancora mrvimo u salatu, koja uspješno završava drugi zadatak. Idemo dalje, činimo dobro i činimo pravdu, prije svega - završavamo šamane. Dalje - na platformi sa rancorima - sjeckamo koliko nam daju, skupljamo sve ukusno i budimo takvi.
Vrijeme je da upoznamo temperamentnog Shaak Tija. Elementarni šef, čak je i šteta za takav prolaz Star Wars The Force Unleashed, glavno je ne upasti u izlazne zone, izmicati, skakati. Bolje je ne kladiti se na duge kombinacije snage, vrijedi se ograničiti na kratke serije, baš kao što djevojka voli da smanji duge govore. Druga faza su pipci, koji su prokleto štetni, tako da izbjegavamo pad džinovskih pipaka. Referentna tačka će biti pipak koji leži na tlu, jer se tu zahvaćeno područje završava sa delujućim. Ne zaboravite da dokrajčite šefa dragim dugmetom.

Laboratorija

Razbij staklo, plačem! Tako izlazimo iz laboratorije, odmah pržimo energetsko jezgro, desno od ulaza, pa van, zaobilazeći zaštitne posude. Nakon što prođemo hodnik, ulazimo u sobu u kojoj će nas čekati mini-bos. Bliska borba nije najbolja najbolja opcija, jer ranjena životinja savršeno blokira udarce. Munje, kape za bacanje - najbolja opcija. Nakon - razbijamo par EVO. Zapamtite - oni su imuni na munje.

Kao i svaki heroj-ljubac treba da spasi damu srca. Ali prvo, kao Sith, treba da ponesemo svoj vatreni bijes sa paklenom vatrom na glavama onih nesretnih energetskih jezgara koje su u blizini i čuvari. Ne puštaju nas da lutamo, ali ipak - na kraju nas čeka djevojka. Kako neće imati koga da ubijemo, razgovaramo sa Juno.

Bespin

Misija bi trebala započeti bonus zadatkom, čija je suština igrati Mr. Freezea - ​​pretvaranje desetak Imperijalaca u karbonitne statue. Nažalost, neće biti moguće riješiti problem slavno, jer se morate pažljivo ponašati s protivnicima, nježno gurajući momke u plavoj odjeći u zamrzivač, jer ih možete slučajno ubiti. Čim napravimo svojevrsnu parodiju na vojsku od terakote, možemo mirno ići na dokove. Ovdje nas čeka čitava družina raznih protivnika, droida, vojnika, snajperista. Vrijedi početi s ovim drugim, jer je najštetniji i najneugodniji, u smislu borbe. Usput, skupljajući bonuse, čistimo područje od svega što nam je neprijateljsko, na kraju će stražar iz sjene gledati u svjetlo. Tip nije napravljen prstom, savršeno blokira mele napade, sve osim najsofisticiranijih kombinacija. Izlazi munja, ali... Nije često da se moramo boriti protiv nekog zanimljivog? Stoga vam savjetujem da ga grizete svojim svjetlosnim mačem - tako će prolazak Star Wars The Force Unleashed postati mnogo privlačniji. Također, vrijedi poštovati neprijatelja, jer kada napadne, bolje ga je pustiti da progovori, manevrira i napusti liniju vatre, inače, ako se usudiš da pukneš, možeš dobiti takvu nasilnu glavicu. Takođe, ujak nije nesklon mjerenju Snage. Općenito, neprijatelj je zanimljiv i morat ćete ga dokrajčiti s dva gumba odjednom, tako da vam se ne čini dovoljno, nemojte kliknuti ovaj trenutak.

Imperial Kashyuk

Toplo vam savjetujem da ne žurite naprijed do pregrada, već pogledajte lijevo, jer tamo ima bonusa, imajte na umu - treba ga snimiti prije početka videa, inače neće raditi poslije. Sada možete ići hrabro naprijed, pošto se prema nama kreće ogromna gomila mesa, koja želi umrijeti od naših ruku, iako toliko žele da se samounište, pa imajte na umu. Onda će AT-ST hodati po nama. Neka priznaje Božjoj mašini i nastavi dalje. Čim savladamo prvu kapiju, imaćemo priliku da završimo prvu bonus misiju, odnosno da uništimo komunikacioni toranj. Razbijamo rešetke i preopterećujemo dva generatora Sith šok terapijom. Radujemo se primljenom bonusu i prolazimo kroz kapiju. Tamo nas čekaju momci u modernim crvenim oklopima... Istina, to ih još uvijek ne spašava. Ne tjeramo princezu da čeka - krećemo prema plavim vratima.
Žurimo da oslobodimo Wookiee, ali prije toga, trebali bismo pogledati nix na snajperskim gnijezdima za bonuse. Jadni vukiji - koji čame u čeličnim kavezima, bit će vrlo sretni ako ih spasite i pridružite vam se u ubijanju njihovih otmičara. Ne brinite previše ako Wookiees umre na putu. Umrijet će smrću heroja, popeti se u Valhallu... i općenito, to ni na koji način ne utiče na misiju. Moramo ih samo osloboditi, a ne spasiti. Inače, sam ulaz u zatvor čuva stražar u senci. Barem sa nekim da se zabavite. Dokrajčimo druga, ne zaboravljajući da ga dokrajčimo sa dva ključa, provalimo u zatvor. Ono što raduje sam zatvor - ovde ne treba razmišljati kuda ići, sve vreme pravo, sve vreme napred. Rubikov kabl, isključite polja sile, usput su ubitačna za naše protivnike, vrtimo glavom, gledamo u kamere, jer je neko jako ljubazan, posebno za nas, ostavio bonuse. Na kraju misije, bit će prilika za slavu. Glavna stvar je da ne stojite mirno, upravljivost, brzina su naše glavno oružje. Inače, da, biće potrebno uništiti još sedam stubova. Mislim da po pitanju razaranja i masakra - savjeti nisu potrebni. Samo oslobodite svoj bijes, mač i snagu - napravite svoj put do sretne ... vaše budućnosti!

Imperial Felucia

Pažljivo idemo naprijed, ima puno bonusa na nivou, glavno je vidjeti. U kanjonu EVO će hteti da saznaju nešto od nas, kako razgovarati sa drskim ljudima - već ste naučeni. Dalje, kako će AT-ST doći do nas - jurimo na drugu stranu kanjona, probijamo sebi prolaz u kamenom zidu i idemo na sljedeću lokaciju. Još jedan bonus zadatak je oslobađanje zatvorenika. Delov nešto - da preseče tri lanca koja ga drže. Čim aktiviramo tri generatora, nalazimo se zohavan Sarlaak. Pa ovdje su samo domaći, nećeš imati problema s njima. Potrebno je zaobići usta zvijeri, za to punimo generator i šunjamo se pored usta kada ih Sarlaak zatvori. Izlazimo kroz kloaku na svjež zrak.
Oh, bojno polje, šta može biti bolje? Ali, naš zadatak je da uđemo u pećinu, gdje će nas na kraju čekati dva šefa. Rancor i Maris su kandidati za leševe u Ratovima zvijezda The Force Unleashed. Pa ubijamo rancora pranjem i valjanjem, on je težak i težak tip, moraš da petljaš, jedini rizik je da ti dosadi. Ali Maris... Glavna stvar je nametnuti mele borbu, a najbolja taktika za to je omamiti munjom i približiti se. Ne zaboravite pogoditi!

Imperial Rexus Prime

"Zapamti, sine, glavna stvar u svjetlosnom maču je odrediti odakle će doći oštrica!" - opominje Palpatinov student. Darth Maul je razmišljao i napravio mač sa dvije oštrice...

Konačno, možemo lutati! Isecite, ubijte, zapalite, obezglavite, razbijte, smrvi - pod ovim sloganom će proći lavovski deo nivoa. Šteta, ali zadatak nije zabaviti se, već, kao i uvijek, spasiti svijet. Morate doći do carske desantne baze, onda skačemo u lift, u glavnoj prostoriji savjetujem vam da završite bonus zadatak. Kao i uvek - nešto za uništavanje, u ovog trenutka- toranj, i sa sletnom gredom. Da bismo to učinili, organiziramo preopterećenje kontrolnih ploča, u količini od pet komada. Čestitam, idemo dalje. Spalimo dva generatora polja sile i požurimo do lifta, siđemo dole. Preskačemo ponor, i uzimamo malo duše na protivnike koji nam se približavaju. Naš stari drug Proki odlučio je da se okuša kao šef, što je, inače, vrlo ideja - igra ulogu dvojnika, pretvarajući se u Maris, Shaak You, čuvare iz sjene. Da porazite kopiju - sjetite se što smo radili s originalima. Ovo je zato da se ne opustite. Do sredine bitke čeka nas iznenađenje - proxy će se pretvoriti u starog Darth Maula. Zabavna, ali u isto vrijeme jednostavna, kratka borba - glavna stvar je da ne budete pogođeni, jer napadi ovog druga nanose dvostruku štetu, imajte na umu. Snaga, kombinacije - sve na raspolaganju, jadni Proxy
Čim je proxy sve, ponovo učitavamo kontrolne tačke, kojih je već četiri, na monorail top i dokrajčimo sve koji su stigli na vrijeme. Dalje, konačno možemo da se osvetimo omraženim T-Fighterima, samo ih spržimo munjom! Dolazi trenutak epa! Mi! Uništimo SOLO!!! Čitav Star Destroyer !!! I to radimo uz pomoć Sila i...Generala vredi slusati,jer on bolje zna kada treba razbiti ovu mrvicu.Pa opet etapa bitke sa borcima.Pa opet etapa bitke sa Krstaricom.Jednostavno,ali epsko.

Zvezda smrti

Krvoproliće se nastavlja! Sada u asortimanu masakra većinu protivnika koje smo vidjeli, tako da neće biti iznenađenja, samo masakr! Tu su i snajperisti, i droidi, i čuvari iz sjene. Ne znaj sažaljenja! Samo ljutnja, samo uništenje! Čim nema preživjelih, skočite dolje u plamene cijevi. Hodamo po karti, izbjegavajući energetski snop, na izlazu nas čekaju dvije nevolje, ali neće biti problema, glavno je ne gubiti budnost i stalno se kretati. Sljedeće - tri prstena centrifuge, jedan dodir na njih - smrt. Dakle, momci i devojke, moraćete da sačekate pauzu u radu zelenog energetskog snopa. Iz nekog razloga, većina igara na temu Jedi-Sith sadrži ovaj mega dezintegrator Death Star. Je li to već kliše? Dakle, čim snop zastane, na silu zaustavljamo prstenove i žurimo na drugu stranu sobe. I padamo u utrobu zraka smrti, gdje su svi takvi zraci koncentrisani u razarače svjetova.

Dva AT-ST-a lutaju u blizini, u njihovoj peći! Zatim napajamo generator, koji će oživjeti gravitacionu platformu. Sada vrši površni pregled svih soba za bonuse. Naš cilj je platforma za posmatranje, avaj, tamo je jako malo neprijatelja. I tako, čekamo borbu sa starim Veidarom. Prava taktika je da starca bacimo na silu, napunimo unutrašnjim stvarima dok ne napusti susjednu sobu od ozlojeđenosti, gdje nas stari Anaken uspješno omamljuje, i baca nas u centar, gdje se naša taktika ne mijenja, mi i dalje puni Veidar svakojakim smećem. Čim antagonist padne, dolazi takav trenutak nelinearnosti, biramo kako možemo sofisticirati da pokvarimo samu istoriju Ratova zvezda, odnosno ko smo mi - zli Sith ili krzneni Jedi. Ali, ovo je zajebano i poznato, ali KAKO ćemo napraviti izbor je korijen žalosti i razočaranja. Ako smo i dalje za dabra i Jedi momke, slomit ćemo Palpatina. Ako smo istinski zli - razgovaraćemo sa Darthom Veidarom. Odnosno, izvjesni Starkiller, za kojeg djed Lucas uopće nije čuo, ubit će dvije ključne glave cijele sage o Ratovima zvijezda! Noćna mora...i to je ono što igramo! Ali prolazak Star Wars The Force Unleashed počeo je tako zanimljivo!

Palpatine - dakle, vuna, a ne mentor. Skriva se iza dodaje od kojih se liječimo, napada dosadnim munjama i pokušava nas gurnuti silom. Ali čim prestane sva takva histerija, on je trom i slab, pa su mu sablja i bliska borba stavili tačku na njegovo postojanje.

Stari Darth Vader je zanimljiv protivnik. Ne možete ništa učiniti bez ometajućih manevara, tako da ne vrijedi pokušavati trčati u otvorenu bitku, Veidar savršeno drži mač, blokira naše udarce i ide u kontranapad. Štaviše, kao iskusan grunt će nas uhvatiti u skoku grabinom, nakon čega se vrlo bolno vraća na zemlju. Na njemu, na samom Vaderu, takav trik, inače, odlično funkcionira! A onda - okršaj, mač i kombinacije! Ubivši Dartha Veidara, postajemo novi Palpatinov učenik. Ali, ako malo bolje razmislite... Želite li vidjeti mentora koji je slabiji od samog Veidara? jedva...

Da budem iskren, nikad nisam sreo ljude kojima bi bilo teško da prođu kroz takve igračke, jer ovde, vidite, ne treba baš puno razmišljati, seći, ubijati, paliti, ponekad držati oči otvorene da ne promašite još jedan bonus. Da, i bez bonusa, ovdje je sve u redu, sve ide kako treba, prošlo je vrijeme kada svaka propuštena sitnica može biti fatalna... Jedino u čemu bi vam takve avanture mogle pomoći je zaplet. Ali ako napišete kompletan vodič sa svim prekretnicama radnje, dijalozima, opisima područja, subkultura i drugih užitaka, ispostavit će se da je to mali roman, daleko od 3k riječi, a ne 7 stranica štampanog teksta u 12 fontova, ali mnogo više. Stoga vam savjetujem, samo igrajte, razmišljajte, zabavite se, sami otkrivajte zaplet ideja, jer u tome nema ništa komplicirano. Ali ako vam se ipak u jednom trenutku umore oči, zadrhti ruka ili se dogodi neka druga gorčina, dalje nećete moći sami - samo u ovom slučaju će vam takvi dolasci biti potrebni.
Uživajte u igri, ljubavi, ljubaznosti, razumijevanju! Neka Sila bude sa vama! =)

Ne plašite se Zvezde smrti. Neka jedna polovina galaksije umre, ali druga polovina će živjeti u Galaktičkom carstvu.

Walkthrough Star Wars The Force Unleashed sastoji se u sukcesivnom dovršavanju niza misija, čija je završna, po pravilu, bitka s Jedijem ili Sithom. Glavni lik- učenik Dartha Vadera slijeće na razne lokacije, najčešće s jednim ciljem - pronaći i uništiti Jedi, ali pored glavnog zadatka, postoje i dodatni ciljevi tokom prolaska: uništiti nekoliko komada bilo koje opreme, postići određeni broj bodova i pronađite Jedi holokrone.

Dovršavanje ovih sporednih zadataka pruža bonuse u obliku kugli novih poteza moći, raznih kristala za svjetlosni mač koji mijenjaju njegovu boju i povećavaju štetu, kao i raznovrsnu odjeću za glavnog lika, tako da ne biste trebali zanemariti završetak dodatnih zadataka.

Prolazak misije 1. Kashyyyk.
Pronađite i uništite pustinjaka Jedaja.

Dodatni zadaci: nisu dostupni.

Galaksija je na ivici poniranja u tamu. Galaktičko carstvo je uništilo staru Republiku, bezbroj svjetova je stisnuto u stisku straha. Gotovo svi Jedi vitezovi su istrijebljeni, samo nekoliko njih je uspjelo pobjeći od imperijalnih snaga i sakriti se u prostranstvu galaksije. Imperatorovi špijuni su otkrili usamljenog viteza Džedaja na planeti Kashyyyk, a Darth Vader je poslan da ga eliminiše...

Vader na Kashyyyku

Ovo je uvodna misija, neka vrsta prologa u kojem igrate kao Vader. Na ovom nivou nema sporednih zadataka ili holokrona. Idemo niz stazu, krećući se u smjeru strelice na mini-mapi, koja se nalazi u gornjem lijevom kutu ekrana. Na kapiji se rješavamo Wookieja - defanzivca. Drvenu kapiju razbijamo uz pomoć snažnog pritiska (tipka "y"), prolazimo duž mosta, razbijamo sledeću kapiju, pa do lifta i krećemo se po njoj. Prolazimo sljedeće mostove i konačno dolazimo do zgrade sa amblemom pobunjenika. Bavimo se pustinjakom, pogledajte video...

Prolazak misije 2. Nar Shaddaa. Fabrika lovaca. Pronađite i eliminirajte generala Kotu.

Dodatni zadaci:
1) Uništiti 5 tie-fighters

3) prikupiti 15 holokrona

Nakon slijetanja krećemo se hodnikom i izbijamo prva vrata (power push). Ne zaboravite pokupiti holokrone: crvene - oni nakratko poboljšavaju vaše vještine, snagu itd., njihov opis ćemo ostaviti izvan okvira ovaj odlomak; bijela - daju bodove snage, sfere moći pokreta i sposobnosti, kristale za svjetlosni mač i raznovrsnu odjeću. Uništavamo svu ljudsku snagu u hangaru i istovremeno 5 boraca koji vise sa plafona - ovo dodatni zadatak.

U hangaru možete pronaći dva bijela Jedi holokrona na mostovima (pogledajte snimke ekrana), koji će dati 10.000 poena snage i žuti kristal za svjetlosni mač. Do gornjeg mosta sa drugim holokronom može se doći dvostrukim skokom s repa srušenog šatla uz pomjeranje naprijed (razmak, razmak, shift+c).

Prilazimo zaključanim vratima hangara, otvaramo dva zasuna brave uz pomoć hvataljke - put je čist. Nakon što dobijete poruku od vašeg pilota da je general Kota preuzeo most, idite malo naprijed i desno iza zatvorenih vrata će biti treći Jedi Holocron (10.000 bodova).

Idemo dalje, ne zaboravljajući da pokupimo četvrti holokron (sfera moći moći) skriven iza kutija prije vožnje liftom i nakon vožnje liftom - desni izlaz iz lifta, lijevo, peta kocka (sfera sposobnosti moći) je također skriven iza kutija. Kada dođete do staze na suprotnoj strani, pokupite šestu u niši (10.000 bodova snage).

Dalji prolaz ne stvara poteškoće okrugloj dvorani sa laserskim zaštitnim zidom, koji se aktivira nakon što se dvorana napuni mnoštvom pobunjenika. Nakon obračuna s neprijateljima, onemogućite obranu tako što ćete električni blok izvući energetski blok iz utičnice u zidu ( desno dugme miševi).

Kada dođete do mjesta gdje plavo osvijetljeni uređaj viri iz lijevog zida, morate ga uz pomoć sile gurnuti udesno i iskoristiti kao stepenicu. Nakon toga, na isti način, spustite most ispred sebe i skočite na njega.

Uništite hodajući tenk i kada dođete do sobe u kojoj se uzdižu krila TIE boraca, ne zaboravite uzeti dva holokrona, sedmi i osmi (dajte po 10.000 power pointa), koji se nalaze na mrežastom prolazu iznad, iza kutije i na krovu lijevo.

Još dva holokrona, deveti (10.000 poena) i deseti (kristal moći - rubat) po redu, nalaze se u sličnoj prostoriji, ali tamo gde se krila borca ​​ne podižu, samo preko njih možete doći do mete, nakon ubacivanja, ležećih krila u drugu na desnoj i lijevoj niši. Gornji holokron će vam dati kristal mača koji povećava štetu, ne zaboravite ga umetnuti u svjetlosni mač koristeći meni igre.

Penjemo se liftom i ulazimo u radionicu gdje treba uništiti generator i isključiti izolacijsko polje, nakon čega nalazimo jedanaesti holokron (10.000 bodova snage) lijevo u niši ispod mosta, dvanaesti ( takođe 10.000 poena) u desnoj niši u sali generatora i trinaestom (sfera prijema snage) u sali između četiri leva generatora.

Nakon što smo izvukli blok iz gnijezda, skrećemo s terena i ulazimo u sljedeći odjeljak radnje za montažu lovaca, gdje je iza desnog skretanja četrnaesti, a desno u niši ispod mosta petnaesti holokroni, koji će dati po 10.000 poena snage. Dakle, prikupljeno 15 holokrona - dodatni zadatak završen.

Penjemo se liftom, posmatramo divan pogled na planetu, i upoznajemo generala Kotu...

Prolazak misije 3. Raxus Prime. Dump. Pronađite i uništite Kazdan Parathus.

Dodatni zadaci:
1) uništiti 10 šatlova za smeće
2) dobiti 250.000 poena snage
3) prikupiti 15 holokrona

Sada možete koristiti munju, koja će biti potrebna za aktiviranje reaktora koji leže u ovoj deponiji (označeni su plavom bojom). Kada udari grom, reaktor će se aktivirati, poletjeti i probiti rupu u zidu, do koje morate doći. Aktivirajte tri reaktora i put je čist. Ne zaboravite pokupiti prvi Holocron, koji daje 10.000 Power pointa, koji se nalazi lijevo u niši ispod mosta iza rijeke toksičnog otpada.

Pokušajte uništiti šatlove za smeće iz neposredne blizine munjom. Šatlovi se pojavljuju na ovom dijelu nivoa - četiri puta. Drugi holokron (sfera moći se kreće) pronaći ćete unutar hiperpogona, nakon što uđete u rupu u zidu, možete skočiti do njega tako što ćete postaviti dvije kutije jednu na drugu ili se penjati duž središnjeg dijela hiperpogon i skok sa cijevi na platformu.

Nadalje, kako biste se zaštitili od kiše rastopljenog metala, morate upotrijebiti silu da savijete dijelove metala koji strše gore tako da formiraju luk. Kada dođete do izlaza na otvoreno područje, nemojte žuriti da skočite - s lijeve strane je uključen treći holokron dati nivo(daje vam 10.000 poena), a ako se stavite na njegovo mjesto, pomoću munje možete uništiti još četiri šatla za smeće. Četvrti holokron koji sadrži koncentrirani crveni kristal je ispred vas na suprotnoj strani.

Sada trebate uhvatiti leteći reaktor i aktivirati ga munjom, prvo ga usmjeriti na hemisferični otvor koji vam je prikazan na početku ovog dijela nivoa - ovo je dalji način, ali prvo morate podići veliku platformu i skoči iz njega do otvora. Upoznajte četiri čistača i uništite posljednja dva čistača sa ruba platforme, vidjet ćete i peti holokron (10000 bodova snage). Prođite kroz tunel, gdje jave bacaju eksploziv na vas i na njegovom kraju, još jedan šesti bijeli gine sa 10.000 bodova.

Idemo dalje, otvaramo kapiju, ulazimo, hvatamo leteće reaktore i aktiviramo ih munjom - dobijaju se ne loše granate, nalazimo još dva holokrona - sedmi sa sferom moći se kreće i osmi sa zlatnim kristalom, na ovom nivou, nalaze se desno i lijevo na lokaciji.

Silazimo liftom, izlazimo na otvoreni prostor i desno na krovu nalazimo deveti holokron, u njemu je koncentrisani žuti kristal. Sljedeći je deseti sa sferom pokreta snage, naći ćete je ispod platforme sa elektranom. Pomaknite blok generatora u lijevu poziciju i generator je uništen.

Dižemo se na lift i skačemo u pukotinu, nastalu kao rezultat eksplozije generatora. Sljedeći, jedanaesti po redu, holokron (10.000 tačaka) je na desnoj koti. Turbina na kraju lijeve kote mora se aktivirati gromom i sa desne kote silovito srušiti dugački metalni fragment koji se diže i preći rased sa lijeve kote duž otpalog fragmenta. Oslobodite se štitnika za smeće i ispravite metalni komad koji viri iz desnog zida, skočite na njega (c, space, space, shift) i na isti način skočite sa njega na platformu ispred. Dalje, s lijeve strane, na izbočini u obliku zupčanika, sljedeći dvanaesti holokron (sa Sith ogrtačem), na koji možete preskakati komade metala, razmotavajući ih.

Idemo naprijed, skačemo na lokaciju sa kapijom, obračunavamo se sa titanom smeća, nokautiramo kapiju i ispred nas je trinaesta bijela kocka i kristal firkrann u njoj, visi između mostova. Na most se možete popeti sa glave tenka za hodanje koji leži u blizini. Još jedan je četrnaesti (10000) lijevo, blizu kapije, a posljednji je petnaesti (također 10000 tačaka snage) na kraju na desnom mostu. Ostaje samo da se pozabavimo Kazdanom Paratusom...

Prolazak misije 4. Felucia. Pronađite i uništite Shaak-ti.

Dodatni zadaci:
1) uništiti 4 rancora
2) dobiti 375.000 poena snage
3) prikupiti 15 holokrona

Prolazak ove lokacije od samog početka misije ne izaziva poteškoće, sve je jednostavno, krećemo se u smjeru strelice na mini-mapi. Prvi holokron (10.000 poena) nalazi se u desnoj grani staze na samom početku nivoa, drugi - takođe 10.000 poena - u pećini odmah ispod ulaza.

Treći holokron (10.000 KS) je na jednoj od spiralnih izbočina u nivou prve viseće posude, četvrti, sa 10.000 KS, je u drugoj posudi, peti je u gornjoj posudi i sadrži nestabilan crveni kristal. Napuštamo pećinu, obračunavamo se sa nekoliko domaćih domorodaca koji nisu loši u borbi. Prije svega treba pogoditi lidera, a ostali baš i ne vole bacanje sa visine na zemlju, dobro je koristiti i munju ako ga imate napumpanog do trećeg nivoa.

Nakon izlaska iz pećine, morate se obračunati sa lokalnim ratnicima i na desnoj strani, ispod velikog holokrona gljiva broj šest, ima 10.000 bodova.

Sljedeća je sedma po redu, sa 10.000 punjača, skrivena na istoj lokaciji, ispod biljke u obliku banane, vidi se ako skinete vrh ove biljke, nedaleko od ulaza u sljedeću pećinu . Ako ne možete pronaći pod kojom biljkom, počupajte sve biljke i sigurno ćete je pronaći. Takođe, nedaleko od ulaza na sledeću lokaciju, sa leve strane, nalazi se krak u vidu pećine - tamo ćete naći osmi holokron i u njemu koncentrisani zlatni kristal.

Uđite u pećinu i odmah nakon ulaza u račvanju drveta vidjet ćete deveti holokron koji sadrži pokrete sfere moći. Prošećite kroz pećinu do drevnog mjesta bitke klonova, skočite dolje i vaš robot će vas upozoriti na velika stvorenja u vašoj blizini - ovo su rancors ( dodatni zadatak- ubiti četiri ova stvorenja). Na ovoj lokaciji, sljedeći holokron broj deset je vidljivo prikazan i ima 10.000 tačaka napajanja.

Pozabavite se dosta lokalnih ratnika, ali bolje je prvo se pozabaviti vođom i nakon ulaska u sljedeću pećinu ponovo vidimo holokron - jedanaesti sa 10.000 bodova snage.



Nakon što savladamo usku klisuru, ulazimo u prilično prostranu pećinu, rješavamo još tri rancora (dodatni zadatak završen) i ponovo vidimo dva holokrona u desnim posudama, dvanaesti (10.000 bodova), trinaesti (sfera moći moći) i još dva četrnaesta (sfera moći se kreće) desno u posudi i petnaesta odmah iza drugog debelog drveta (10.000 poena). Svi holokroni na ovom nivou su prikupljeni. Ne zaboravite da poboljšate svoje sposobnosti prije nego što upoznate Shaak-ti.

Prolazak misije 5. Eksperimentator. Pobjeći s broda.

Dodatni zadaci:
1) uništiti sve module za spašavanje (kapsule)
2) dobiti 150.000 poena snage
3) prikupiti 5 holokrona

Nakon što razbijete staklo da izađete iz komore, smrtonosni gas će izaći za vas. Isključite njegovo napajanje izvlačenjem energetskog bloka koji se nalazi s vaše desne strane u niši vanjskog perimetra prostorije. Prvi holokron (plavi kristal) će biti odmah iza vrata kroz koja morate izaći, nemojte prolaziti. Drugi holokron, sa sferom pokreta moći, naći ćete u holu sa cilindričnim kapsulama za zatvorenike, unutar jedne od njih.

Treći holokron će vam dati orb sposobnosti sile, skriven je iza jednih vrata na donjem nivou hodnika u kojem ste pronašli drugi holokron. Izbacite vrata obasjana poljem sile i put iz hodnika je slobodan. U sljedećoj prostoriji obračunajte se s jurišnicima i munjom aktivirajte sve kapsule za bijeg - ovo je dodatni zadatak. Iza posljednje kapsule vidjet ćete četvrti holokron, koji sadrži poboljšanja u polju moćnih poteza.

Peti i poslednji holokron na ovom nivou, sa lordijskim kristalom, nalazi se iza buradi u hodniku, na putu do komandnog mosta broda. Tamo će vas dočekati nekoliko teških carskih boraca, jurišnika i komandnog osoblja. Da biste isključili polje sile, morate podići dva bloka s obje strane središnjeg mosta. Spasite svog pilota i misija će se tu završiti.

Prolazak misije 6. Oblačni grad. Pobjegnite iz grada s generalom Kotom.

Dodatni zadaci:
1) Zamrznite 10 imperijala u karbonitu
2) dobiti 200.000 poena snage
3) prikupiti 5 holokrona

Na početku nivoa, nalazite se pored kontejnera za zamrzavanje karbonita, počnite ispunjavati dodatni zadatak: pažljivo stavite carskog jurišnika u ove kontejnere. Zamrznite desetak - dodatni zadatak je završen. Inače, u drugom kontejneru na putu do izlaza nalazi se prvi holokron - nestabilni zlatni kristal. Ako se vratite na prvi most, naći ćete drugi holokron na krovu bara - ruusan kristal.

Treći (sfera moći) i četvrti (10.000 snage) holokroni su jasno vidljivi sa mosta u susjednoj prostoriji. Peti holokron sa nestabilnim žutim kristalom takođe nije jako kamufliran, vidi se sa okrugle platforme u pravcu kretanja, nalazi se na gredi koja prelazi preko mosta odozgo. Svi holokroni prikupljeni. Sada ostaje da se pozabavimo dva hodajuća utovarivača, a nakon dolaska šatla sa čuvarom u sjeni.

Prolazak misije 7. Imperial Kashyyyk. Pregled carske baze.

Dodatni zadaci:
1) uništiti carski komunikacioni toranj
2) dobiti 360.000 poena snage
3) prikupiti 15 holokrona

Na samom početku misije, nemojte žuriti da se krećete prema staroj kolibi, možete pokupiti prvi holokron - on je s lijeve strane, nekoliko metara od mjesta slijetanja, sadrži koncentrirani plavi kristal. Sada uđite u staru kolibu sa amblemom pobunjenika, pogledajte video, a nakon učitavanja nove lokacije skrenite lijevo, iza drveta je drugi holokron sa kento ogrtačem.

Treći holokron i 10.000 tačaka su malo dalje niz cestu, gore desno iza drveta, gde su bile spalionice sa bacačima plamena. Kada se nosite s njima, zatim s hodajućim tenkom i mitraljezima, razbijte masivne kapije uz pomoć velikog kamenja koje leži u blizini ili ih otvorite zarobljavanjem. Iza kapije na lijevoj metalnoj konstrukciji je četvrti holokron (10.000 tačaka snage).

Nedaleko napred, takođe levo, iznad metalne konstrukcije, naći ćete peti holokron, takođe sa 10.000 tačaka napajanja. Krećite se dalje duž metalnog mosta i istrgnite rešetku koja štiti glavni generator komunikacionog tornja, ona će biti s vaše desne strane, i isključite generator munjom. Prođite veliku kapiju, idite stepenicama udesno i dok se penjete na most oko komunikacijskog tornja, vidjet ćete šesti holokron koji sadrži kuglu sile koja se kreće.

Isključite rezervni generator komunikacionog tornja, naći ćete ga iznad prvog, na suprotnoj strani tornja, ispred njega, pored cevi visi holokron broj sedam, ima 10.000 tačaka. Vratite se na sledeću veliku kapiju, razbijte je ili otvorite, pozabavite se odbranom i u okrugloj dvorani, iznad trofeja sa planinama, uzmite osmi holokron, takođe sa 10.000 poena snage.

Kada izađete na kapiju i dobijete upozorenje o snajperistima, uzmite crveni holokron iza kamena sa desne strane, on će vam dati nepobjedivost, očistiti čistinu od neprijatelja i na okruglom području gdje je snajper bio prije - deveti holokron sa sfera moći se kreće. Na ovu platformu možete skočiti iz kaveza u kojem su zatvoreni vukiji, usput, ako svjetlosnim mačem pogodite kraj kaveza, vrata kaveza će se otvoriti i oslobođeni vukiji će vam pomoći. U jednoj od ovih ćelija, u onoj na kraju ove lokacije sa desne strane, sakriven je deseti holokron (10.000 tačaka).

Jedanaesti holokron se nalazi u oblasti poslednjeg kruga snajpera, ima 10.000 tačaka snage. Pomjerite veliki kamen da skočite s njega u ovo područje. Pređite na ćelijski blok. Uzastopno isključite energetski kabel koji visi u gornjem lijevom kutu kako biste deaktivirali polje između odjeljaka. Otvorite sve komore i u jednoj od njih ćete pronaći dvanaesti holokron sa sferom moći moći, au posljednjoj komori trinaestu i 10.000 bodova.

Izađite u kompleks sa traktorskim snopom usmjerenim u nebo, a desno ćete vidjeti četrnaestu sa ljubičastim kristalom i petnaestu sa 10.000 punjača, holokrona. Da biste dovršili misiju, morate izvući sve šipke koje se nalaze po obodu kompleksa da biste isključili zraku.

Prolazak misije 8. Imperial Felucia. Pronađite i spasite senatora Baila Organu.

Dodatni zadaci:
1) pustite Starluck
2) dobiti 425.000 poena snage
3) prikupiti 15 holokrona

Prvi holokron je vidljiv odmah na početku nivoa, ne morate čak ni da se pomerate nakon učitavanja nivoa - on je ispred vas na dnu jaruge gde se vodi bitka, ima sferu moći sposobnosti, međutim, visi dovoljno visoko i možete skočiti do njega ako stavite par koji leži oko transporta imperijala, sanduka, jedno na drugo. Pronađite drugog u desnoj pećini i uzmite zeleni kristal za svjetlosni mač.

Treći holokron (10.000 tačaka snage) sakriven je ispod biljke banane, u grani desno od mosta na drugom kraju jaruge. Pređite most sa mnogo isprekidanih energetskih štitova, ali nemojte žuriti da skočite dole. Odmah iza mosta na desnoj strani, na gornjem sunđerastom izrastu, naći ćete sljedeći, četvrti holokron sa koncentrisanim ljubičastim kristalom.

Peti holokron otvara pokrete sfere moći, nalazi se u desnom udubljenju u zidu, odakle je na vas pucao carski mitraljezac. Malo dalje desno, gde staza počinje da sužava šesti holokron sa 10.000 tačaka. Ne možete skočiti sa dna kanjona do petog holokrona, tako da prvo treba skočiti u desnu pećinu sa šestim holokronom pa kroz nju proći prema petom...

Dođite do kompleksa izgrađenog oko starlaka, ovdje će biti zamorno aktivirati lift uključivanjem tri generatora - elektrane uz pomoć groma. Za opcionu potragu za oslobađanjem starlaka, ne zaboravite da prekinete lance koji drže njegove pipke bacanjem svetlosnog mača. Holokron broj sedam sa kristalom snage vexstal je iznad desne elektrane, a osmi sa 10.000 tačaka ispod ove elektrane.

Nakon aktiviranja generatora desne elektrane, krenite mostom do lifta i lijevo ćete vidjeti deveti holokron, on ima 10.000 tačaka. Aktivirajte tri generatora i spustite se liftom u starlakov stomak. Nakon izlaska iz lifta, sa desne strane se nalazi deseti holokron, koji će vam takođe dati 10.000 poena snage.

U centru velikog prostora u stomaku starlaka, naći ćete jedanaesti holokron sa 10.000 tačaka snage. Da biste preskočili na njega, koristite dvostruki skok ("space", "space") i "c" + "y" + "shift". Skočite dolje, prođite kroz uski prolaz i u područje gdje duva vjetar i trebate se sakriti iza okomitih dijelova, dvanaesti holokron (10000 bodova).

Nakon što vas odozgo "ispljunu" u otvoreni prostor ispred vas će se pojaviti trinaesti holokron sa sfernim potezima moći. Na njega možete skočiti sa klobuka gljive s desne strane. Porazite Imperijalce i rancor i vidjet ćete četrnaesti holokron iznad podijuma, on sadrži nestabilan plavi kristal.

Prolazak misije 9. Imperial Raxus Prime. Uništite orbitalne dokove.

Dodatni zadaci:
1) uništiti carsku kulu gredom
2) dobiti 500.000 poena snage
3) prikupiti 15 holokrona

Skočite na desnu platformu, a sa nje na lijevu platformu, na kojoj se nalazi sferni metalni predmet, idite uz platformu naprijed, lijevo i skočite dolje - tu je prvi holokron sa kristalom moći - pečat. Idemo dalje, razbijajući Rodijane i Jave. U lijevoj grani, prije nego što cesta počne da se diže, nalazimo drugi holokron i 10.000 tačaka napajanja u njemu.

Nakon što pređete procjep duž uske metalne trake, iza vrata nasuprot vama, koja trebate izbiti, nalazi se treći holokron sa sferom moći. Teško je preći četvrti holokron - on vam je na putu u centru kružnog prolaza, uzimamo sljedećih 10.000 bodova.

Nakon što dođete do prilično velikog otvorenog prostora, potražite peti sa koncentriranim zelenim kristalom i šesti sa 10.000 holokronskih tačaka, jasno su vidljivi prije nego što skočite dolje. Zatim morate uništiti hodajući tenk, Imperijalce i Rodijane, nakon čega trebate skočiti duž metalnih izbočina koje vire iz zida u obliku ljestava do rupe u zidu. Ne zaboravite holokron broj sedam (10.000 tačaka), koji je skriven u pećini iz koje su Rodijanci ponestali kada je hodajući tenk sletio.

U rupi na vašem putu je holokron broj osam sa 10.000 tačaka. Nakon nekoliko skretanja duž pravokutnog hodnika - izlaz na drugi otvoreni prostor. Tamo, desno iznad jedne od lokacija na kojoj su bili snajperisti, deveti holokron i takođe 10.000 poena.

Kada se približite hangaru, on će se otvoriti i iz njega će izaći pojačanje koje se sastoji od hodajućeg tenka, nekoliko Imperial razarača i nekoliko jurišnih aviona. Sljedeći, deseti holokron visi ispod krova hangara, u njemu je sfera moći moći. Nakon što se popnete liftom koji će se spustiti na krajnjem kraju hangara, preći ćete na platformu za sletanje na čijem kraju se nalazi lift, popeti se na njega i okrenuti se, na lijevom balkonu je jedanaesti holokron i 10.000 tačaka napajanja u njemu.

U velikoj okrugloj prostoriji, u centru, vidjet ćete toranj sa vučnom gredom, isključivanje je dodatni zadatak, isključiti toranj, munjom uništiti svih pet transportnih cijevi koje vire duž njegovog perimetra. Popnite se po vanjskom obodu sobe i silom probušite rupu u zidu na koju ćete se nasloniti u smjeru kretanja - tu je dvanaesti holokron s nestabilnim ljubičastim kristalom. Isključite dva generatora tako što ćete izvući okrugle elemente iz njih i spustite lift. Lijevo od centralnog mosta, na krajnjem kraju lijevog snopa, trinaesti holokron će biti vidljiv sa sferom serije poteza moći, do grede možete doći kombiniranim potezom: dvostruki skok i pomak + "y ".

Podignite desni i levi mehanizam za otvaranje vrata i u sledećem hodniku u obliku prstena, ako idete desno od ulaza i levo od ulaza naći ćete poslednja dva holokrona u kojima se nalazi po 10.000 tačaka napajanja . Zatim opet lift i zanimljiva bitka sa Proxyjem u raznim maskama. Sada morate preopteretiti sa munjom četiri snopovi akcelerator. Nakon toga, bit ćete na stranici. Bit ćete napadnuti od boraca i morate uništiti carski razarač. Sakrijte se od vatre lovaca iza strukture otprilike u centru mjesta. Nakon što borci stignu u zahvaćeno područje, skočite i uništite ih munjom. Kada sve uništite, morate uz pomoć sile razmjestiti razarač nosom prema vama i povući ga na zemlju. Bit će malo vremena, jer se približava sljedeća karika boraca. Nakon što borci stignu, pazite na svoju životnu traku, kada se ona jako smanji, pobrinite se za borce, a zatim nastavite da vučete razarač. Možete to učiniti u dva ili tri koraka.

Prolazak misije 10. Zvijezda smrti. Pronađite generala Kotu i osnivače pobunjeničkog saveza.

Dodatni zadaci:
1) dobiti 500.000 poena snage
2) prikupiti 15 holokrona

Teško je izaći na kraj s tolikim imperijalnim snagama u hangaru, a snajperisti su na pretek, ali ništa nije nemoguće za istrenirane Džedaje. Nakon žestoke bitke sa carskim snagama, liftom se možete popeti do mosta za prvi holokron sa kristalom moći katak. Na suprotnoj strani hangara na mostu je drugi holokron na istom mestu, ali sa 10.000 tačaka.

Sada možete saviti masivna vrata u sredini hangara i skočiti dolje u okno. Krećite se duž mine u smjeru strelice na mini-mapi i u drugom tunelu u džepu, gdje ćete se sakriti od zraka Zvijezde smrti, otvorite vrata i uzmite treći holokron sa 10.000 bodova snage.

U trećem tunelu na lijevoj grani, popnite se liftom i skočite na gredu koja ide uz vrh tunela sa gredom. Tamo ćete naći četvrti (10.000 poena) i peti, sa nestabilnim zelenim kristalom, holokrone. Pomaknite se na desnu granu, otvorite vrata podižući uz pomoć sile bravu vrata. Blizu drugih vrata će se dizati novi dio nivou i iza susednih vrata čekaju vas imperijalci, kao i u desnoj grani šestog holokrona - sferi moći moći.

Idemo pravo hodnikom, dva mitraljeza carstva šaljemo u vječnost iu sljedeći desni džep holokrona broj sedam sa 10.000 punjača. Izlazimo na lijevi izlaz, u okno sa snopom Zvijezde Smrti, naravno, kada se ugasi, a na suprotnoj strani uzimamo osmi holokron i 10.000 bodova.

Konačno smo došli do sistema rotirajućih prstenova i u prvoj prostoriji sa njima, holokron sa sferom moći je deveti po redu. Da biste prešli u sljedeći odjeljak s prstenovima, nakon što se snop isključi, zaustavite tri prstena, jedan po jedan, fiksirajući ih u položaju kao kada je snop bio uključen. Nakon toga će se produžiti most na kojem ćete preskočiti u sljedeći kupe. Na vašem putu između mostova biće deseti holokron sa 10.000 tačaka snage.

Nakon prolaska kroz hodnike sa rotirajućim prstenovima, nalazimo se u velikoj dvorani u kojoj se spajaju laserski snopovi Zvijezde smrti. Morate skočiti do samog dna ove dvorane i aktivirati liftove, da biste to učinili, gurnite veliki blok označen plavom bojom u nišu, ali oni će pokušati smjestiti dva hodajuća rezervoara u vas. Holocron jedanaest sa 10.000 power pointa visi u ringu, koji se nalazi u centru hodnika informacija. Ako se energetskim liftom ponesete na najvišu platformu, možete vidjeti holokron dvanaest sa crnim kristalom za svjetlosni mač, on je iznad najvišeg sočiva.

Sljedeći trinaesti holokron se može naći iza vrata u gornjem desnom dijelu, dat će 10.000 bodova snage. Na drugom nivou bočnih površina dvorane konvergencije, odnosno lijevo (ako pogledate konvergirajuće grede), naći ćete četrnaesti holokron sa 10.000 tačaka. Sada morate skočiti sa gornje tačke na platformu, koja je nasuprot konvergentnom sočivu. Na ovoj stranici će vas dočekati čuvar iz sjene uz pomoć. Pozabavivši se njima, okrenite se prema sočivu i desno unutar kruga koji formiraju kontrolne table, poslednji je petnaesti holokron sa sferom moći.

Otvaramo bravu u smjeru kazaljke na satu i sretnemo Vadera u hodniku, tačnije, on vas sretne. Borite se s njim i doći će trenutak izbora kada će se car obračunati sa generalom Kotom. Imate dva puta: prvi je da skočite, dokrajčite Vadera, a drugi je da napadnete cara. Izbor je na vama...

Hoth Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Imperija u bijesu. Došla su mračna vremena za ustanak. Iako je Zvijezda smrti uništena, imperijalne snage su potisnule pobunjeničke snage iz njihove skrivene baze i progonile ih širom galaksije. Izbjegavajući zastrašujuću carsku flotu, grupa boraca za slobodu koju predvodi Luke Skywalker uspostavila je novu tajnu bazu na udaljenoj, ledenoj planeti Hoth. Vođen duhom Obi-Wan Kenobija, Skywalker usavršava svoje vještine Jedaja ratnika do maksimuma i priprema se za svoj posljednji obračun s carskim ubicom Sitha, Starkillerom.

Glavni zadatak: uništiti pobunjeničke snage u bazi Echo.

Dodatni zadaci:
2) prikupiti 5 holokrona

Krenite naprijed duž snijegom prekrivenog kanjona Hota, uđite u pećinu. Wumpa će te tamo napasti. Bolje je nositi se s tim stvorenjima jedno po jedno, koristeći sljedeću taktiku: podignite uz pomoć sile i zadržite u zraku, bacite svjetlosni mač na njega, bacite ga na tlo i zatim munjom dokrajčite palu Wampu. Ako postoji nekoliko Wampova, bolje je prvo upotrijebiti munju, a zatim dovršiti svako stvorenje svjetlosnim mačem. Dalje u ovom dijelu pećine srešćete još dvije Vampe. U krajnjem uglu pećine, uz pomoć silnog guranja razbijte led koji zatvara prolaz i uđite u sledeću pećinu sa nestabilnim ledenim platformama koje čine svojevrsni most. Ove platforme će biti uništene za nekoliko sekundi nakon što sletite na njih, ali ovo vrijeme je dovoljno za još jedan skok. Prođite kroz pećinu koristeći Power Jump i Double Power Jump. Na drugom kraju pećine čekaju vas dva Vampa, koji će vas bacati snježnim blokovima dok se približavate.

U sljedećoj sličnoj pećini na jednoj od desnih platformi na sredini staze je prvi holokron, a na kraju pećine vas čekaju tri Vampa. U sljedećoj pećini će vas napasti automatske kupole, spaljivati ​​ih jednu po jednu munjom, skrivajući se iza vertikalnih ledenih ploča u središtu pećine i napadajući iza njih. Pomaknite se do prolaza zatvorenog energetskim štitom. S njegove lijeve strane, silom razbijte led koji zatvara ulaz u bočni prolaz, gdje trebate izvući energetski element iz utičnice da biste isključili teren. Gnijezdo će sadržavati crveni Sith holokron koji će vam dati auru apsorpcije zdravlja. Vratite se u prolaz i obračunajte se s pobunjenicima.

Krećite se hodnicima Echo baze u slijepu ulicu. Tamo je led formirao svojevrsno stepenište po kojem se skače na gornji nivo hodnika. Naći ćete se na mjestu, direktno će biti prolaz zatvoren poljem sile, a lijevo je prilično velika pećina s pobunjenicima i Wampovima. Ispod stropa u centru pećine nalazi se Sith holokron koji povećava štetu. U ovoj pećini u krajnjem desnom uglu nalazi se generator koji napaja polje sila prolaza. Savijte poklopac generatora i bacite kutiju koja leži u blizini. Prije uništenja generatora, postavite veliki kontejner na dizalo u praznom hodu kako biste skočili na platformu i izbjegli nevolje od snajpera koji su se pojavili. U sljedećem hodniku: pobunjenici i par vampa, a na kraju hodnika su vrata koja treba nasilno izbiti. Iza vrata je prostorija u kojoj treba da se probijete kroz led da biste došli do nižeg nivoa. Možete se vratiti, donijeti kutiju, a oni će razbiti ledeni pod ili skočiti preko leda i ubosti mačem kada slete. Nakon što sletite na niži nivo, idite naprijed, skočite ponovo dolje, okrenite se i vidite drugi holokron

U okrugloj prostoriji dobićete nagoveštaj - morate uz pomoć sile podići platformu u centru hodnika, skočiti na nju i sa platforme se popeti na gornji nivo. Na gornjem nivou uzmite Sith holokron, koji daje beskonačnu energiju, obračunajte se sa desetak pobunjenika, srušite zatvorena vrata i idite dalje niz prolaz. Slijedi prvi susret sa Lukeom Skywalkerom. S njim je prilično lako izaći na kraj sa mačem, ali on će otvoriti vrata i napasti će vas tri Wumpe. Sada morate pronaći glavni hangar. Razvalite vrata, bit će mnogo pobunjenika u sljedećoj velikoj prostoriji, ali jurišnici će se probiti i pomoći vam. U lijevom tunelu će biti treći holokron, a desni tunel će vas odvesti do sljedećeg prolaza do vrata koja treba srušiti. U kvadratnoj prostoriji upotrijebite silu da izvučete pravokutni blok iz servisnog tunela i skočite u nastali prolaz. Na putu će se nalaziti paralelne i okomite cijevi s pražnjenjima, ali se lako uništavaju bacanjem mača ili gromom.

Iz servisnog tunela skočit ćete dolje u prolaz gdje se samo trebate čuvati snajpera. U ovom prolazu se nalazi lijevi krak sa izbijenim vratima, u kojem se nalazi četvrti holokron. Sljedeće će vas blokirati pobunjenici i par Vampa, inače, u sobi sa Vampima, Sith holokronom sa aurom apsorpcije zdravlja. Izbijamo sledeća vrata, skrećemo levo, razbijamo ledeni zid prolaza, preuzimamo peti, koji je ujedno i poslednji, holokron i ulazimo u sledeći hodnik baze Eho, gde se obračunavamo sa Vampom. Nakon ovog prolaza nalazimo se u glavnom hangaru. Tamo uništavamo otpor koristeći nekoliko Sith holokrona i dolazimo do dvostrukog generatora energetskog polja koji štiti prolaz do Milenijumskog sokola. Uz pomoć nekoliko kutija uništavamo oba dijela generatora i sastajemo se sa Skywalkerom. Pobjeđujemo ga uz pomoć udarca mačem uz pomoć munje i drugih trikova...

Tatooine Expansion Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Krhka nada. Ovo je vrijeme građanskog rata. Pobunjenički brodovi, udarajući iz skrivene baze, dobili su svoju prvu bitku protiv zla Galaktičkog Carstva. Tokom bitke, pobunjenički špijuni su uspjeli ukrasti tajne planove carevog razornog oružja, Zvijezde smrti, oklopne svemirske stanice koja je imala dovoljno snage da uništi čitavu planetu. Prateći planove do Tatooinea, Car naređuje Starkilleru, ubojici Sitha koji je uništio Dartha Vadera, da ih povrati prije nego što pobunjenički savez može vratiti slobodu galaksiji...

Primarni cilj: Uhvatite droide s ukradenim planovima.

Dodatni zadaci:
1) dobiti 600.000 poena snage
2) prikupiti 5 holokrona

Nakon što dobijete instrukcije od cara Palpatina, krenite uz planine duž staze. U daljini ćete vidjeti pješčanik koji se zaglavio na mostu i blokira vam put. Na putu do njega morat ćete se riješiti Jawasa koji na vas bacaju eksploziv, poželjno je i uništiti plavo osvijetljene kolibe, iz kojih se Jawas periodično pojavljuju. Kako se približavate brusilici, pojavit će se četiri Jawa droida čuvara, ali budući da imate sve vještine i moći u svom arsenalu, neće biti teško pogoditi ih. Silom gurnite brusilicu u provaliju i prolaz do palate Džabe Huta biće dostupan. Nakon što pređete most, obratite pažnju na mapu: lijevo će biti grana u obliku male pećine, u kojoj je skriven prvi holokron.

Zatim se zaustavite na rubu jarka koji prelazi cestu i pričekajte da svo kamenje padne s vrha planine s lijeve strane. Pređite dva jarka i budite spremni za napad toskanskih napadača, koji se nalaze na brdima desno i lijevo do samih ulaznih vrata Jabbine palače. Glavna stvar će se brzo približiti napadaču sve dok vas ne uhvati u okvir i u skoku ga ne pogodi munjom. Da biste otvorili vrata Jabbine palate, udarite munjom u svako izbočeno elektronsko oko. Nakon što se vrata otvore, trčite u centar hodnika, gdje visi crveni Sith holokron, dat će vam auru apsorpcije zdravlja i skočite u cijev iza ovog holokrona. U luli ćete pronaći drugi holokron Džedija, a ako stanete na ivicu cevi, onda će aura obaviti svoj posao sa Gamorejskim čuvarima koji su dotrčali. Skočite dole i dokrajčite ostale čuvare.

Nakon kratkog razgovora sa Jabba the Huttom, morat ćete dokrajčiti rancor. Postoji nekoliko Sith holokrona u rancor jami. Uzimajući daleko, dajući kratkoročnu nepobjedivost, lako možete poslati rancor u drugi svijet. Na silu podignite vrata i izađite iz jame u zatvorske prostorije. Tamo ne zaboravite da otkinete generatore električnih pražnjenja sa plafona da biste se kretali po hodniku ili razbili zidove zatvorskih ćelija. Vrata između sekcija otvaraju se na isti način kao i ulaz u palatu. Treći holokron je skriven u prvoj lijevoj ćeliji u pravcu kretanja u prostoriji sa deset zatvorskih ćelija, au ćeliji nasuprot Sith holokronima sa beskonačnom energijom. Na kraju ove sobe su dva Weekwai čuvara sa laserskim puškama i vratima.

Nakon sljedećeg spuštanja, desno će biti holokron sa aurom apsorpcije zdravlja, a lijevo polukružni hodnik. Još par vrata i nalazite se u sobi za mučenje droida, gdje da isključite polje sile koje zatvara prolaz, morate podići i osloboditi cilindrični generator koji se nalazi lijevo od prolaza. Na kraju sljedećeg vijugavog prolaza - slična situacija u zatvorenom prostoru okruglog oblika bolje je odmah skočiti u jedno od gornjih udubljenja, i nakon što ste se obračunali sa Wukuai čuvarima, uhvatiti se u koštac sa hakovanim jurišnicima - likvidatorima bez skakanja. Ovdje, u donjem udubljenju, nalazi se četvrti holokron. Zaustavite dva pokretna para vrata i skočite dole.

Nakon sletanja, skočite s transportera koji se kreće u peć, obračunajte se s Jawama i dovedite robota do sfernog skenera u kutu sobe. Nakon ovih koraka, mehanizam za drobljenje će se isključiti i možete ući u peć. Prođite do lijevog otvora na kraju peći, zaustavljajući se desno ili lijevo od transportera kako ne biste bili pogođeni vatrom. Stanite ispred rupe i peti holokron će biti vidljiv iza pretposljednjih mlazova vatre. Vrati se i skoči u prolaz. Nakon ulaska u hangar, morate pobijediti Boba Fetta. Ne dozvolite mu da se dovoljno udalji od vas da ispali raketu i upotrebi munje da ga uništi. Dalje u Mos Eisleyu srešćete Obiwana Kenobija i njegov duh. Obojica se dobro bore, ali ovdje će nam pomoći munja i udar svjetlosnim mačem, podržan munjom.

Jedi Temple Walkthrough - Star Wars The Force Unleashed

Vi ste mladi Džedaj koji odlučuje da ode u Džedajski hram u potrazi za informacijama o svom mrtvom ocu...

Glavni zadatak: otkriti tajne Jedi hrama.

Dodatni zadaci:
1) dobiti 600.000 poena snage
2) prikupiti 10 holokrona

Kako se približavate ruševinama hrama Džedija, dobit ćete proxy upozorenje o snažnom otporu od strane carskog garnizona ispod, stoga obavezno unaprijedite svoje moći, poteze, kombinacije i promijenite svoj kristal svjetlosnog mača prije ulaska u borbu. Skočite s broda na platformu ispod i budite spremni za napad sa svih strana. Napast će vas jurišnici, leteći vojnici i vojnici iz sjene i carski razarač droid.

Da biste otvorili vrata Džedajskog hrama, morate upotrijebiti silu da podignete svjetlosne mačeve desne i lijeve statue na vratima. Idite kroz dvoranu do dvorane sa statuama, gdje možete uzeti Crveni Sith Holocron sa beskonačnom energijom - pomoći će vam da se nosite s Imperijalnim snagama u ovoj dvorani. U desnom uglu najbliže ulazu u ovu dvoranu nalazi se prvi holokron Džedaja sa sferom tehnika moći, a drugi holokron - u suprotnom krajnjem desnom uglu, koji daje sferu sposobnosti sile. Uništite mnoge leteće jurišne trupe u centru hrama, gdje glava velike statue blokira dalji put preko mosta.

Vratite se u centar hodnika sa statuama i podignite desna vrata uz pomoć sile. Prije nego što se vrata spuste, prođite kroz prolaz i spustite se u sobu za obuku Padawan. Kada uđete u dvoranu za trening, mehanizmi za obuku će se aktivirati i dvorana će početi da se puni raznim neprijateljskim droidima. Skočite na balkon, uzmite Sith holokron koji privremeno daje beskonačnu energiju i pokušajte što prije uništiti ove mehanizme - velike figure, istaknute plavom bojom, po obodu hodnika i male figure duž perimetra balkona sala za trening. Tamo, na balkonu, naći ćete treći holokron sa sferom moći moći. Nakon uništenja svih mehanizama otvorit će se vrata na balkonu sale za trening, koja vode do uskog prolaza na vanjski balkon. Kada izađete na vanjski balkon, čuvajte se letećih jurišnika. Sa ovog balkona ćete vidjeti srušeni dio mosta s desne strane, koji visi gotovo okomito. Potrebno ga je podići u horizontalni položaj, nakon čega se možete vratiti u prostoriju za vježbanje. Podne ploče u hodniku će se otvoriti i bićete napadnuti od strane droida isljednika. Ispod pomaknutih podnih ploča nalazi se četvrti Jedi holokron sa kuglom moći.

Izlazimo u hodnik sa kipovima i ulazimo u prolaz preko puta. Upotrijebite silni guranje da razbijete ruševine koje blokiraju prolaz, ako ih vi ne uništite tokom borbe sa jurišnicima, i pomaknite se između palih stubova do vrata s desne strane. Postavite se sa strane vrata kako biste izbjegli udare Imperijalnih snaga i otvorite vrata tako što ćete ih nasilno podići. Dok se vrata ne spuste, uđite u sledeću sobu. Iza stepenica s lijeve strane uzmite Sith holokron, koji povećava štetu, a prije svega uništite četiri raznobojne urne i snajpere na balkonima, kao i ploče ispod balkona. Drugim riječima - uništite sve što je uništeno! Peti holokron sa sferom moći moći je lijevo od ulaznih stepenica, a da biste zauzeli šesti holokron sa sferom moći, potrebno je da pomjerite veliki model planete koji visi u centru ove prostorije .

Sedmi holokron se nalazi u kešu ispod statue na drugom kraju iste dvorane. Podignite statuu sa Snagom i Power Combo Orb Holocron će postati dostupan. Zatim idite u prolaz ispod krajnjeg balkona, pa u hodnik sa oborenim stubovima, i iza proboja u podu pokupite osmi holokron sa pokretima sfere moći. Skočite u procjep par spratova niže, idite na sljedeći balkon, gdje ćete silnim guranjima uništiti statuu i vratiti se u prethodnu sobu. U blizini prolaza ispod balkona dočekat će vas dva droida razarača i snajperista na balkonu i na stepenicama prije izlaza. Vratite se u dvoranu sa statuama.

Sada trebate preskočiti ponor s jednog dijela srušenog mosta na drugi i usput uzeti deveti holokron, koji daje poboljšanje u polju poteza moći. Možete preskočiti koristeći combo tehniku, za to trebate pritisnuti "w" - pomaknite se naprijed, zatim "razmak" dva puta - dupli skok i zatim, dok ste u zraku bez puštanja "w", pritisnite "shift + e" da biste juri naprijed. Krećite se naprijed duž hodnika do rotirajućeg holokrona na postolju. Nakon razgovora sa svojim ocem, morat ćete završiti niz Jedi suđenja.

Da biste dovršili prvi test, morate, držeći uz pomoć sile, premjestiti svjetleću kuglu iz ruke desne statue u ruku lijeve, pomičući je duž svjetleće linije. Nakon što završite tri zadatka iste vrste sa sve većom težinom, preći ćete na drugi test, koji se sastoji u prelasku ponora na fragmentima mosta. Ove krhotine je potrebno premjestiti na poziciju gdje će poprimiti svoju prirodnu svijetlosmeđu boju kako bi mogli skočiti na njih. Evo posljednjeg - desetog holokrona sa nizom poteza moći. Nakon što prođete kroz tri pećine sa fragmentima mosta, konačno ćete se susresti sa Sithima, pobijediti ga i prolazak Jedi hrama će biti završen...

Šta možete reći o Ratovima zvijezda, a da to nije očigledno? Mislim ništa. Sve je već prijavljeno.

Nema ljudi koji nisu upoznati sa Vejderom i Lukom, ali odjednom, negdje na visini od 6000 metara među tibetanskim grebenima, ima takvih nesretnih ljudi, pa ih ne boli i treba im. Za sve ostale, definitivno će biti vrlo zanimljivo saznati o novoj manifestaciji moći pod nazivom Star Wars Force Unleashed. Predlažem da prestanete da gunđate i počnete da rukujete laserskom oštricom, a ja ću, ako je moguće, pokušati da vam pomognem.

Dakle, počinjemo domaći odlomak.

Thai Fighter Factory

Pa, hajde da učimo. Počevši od hangara Thai Fighter, naučićete kako da rukujete oštricom, kako se borite i kako da koristite silu. U početku morate izbrisati dvije grupe neprijatelja sa lica zemlje, među kojima će, naravno, biti i jurišnici. U trenutku kada oni završe sa, hajde da završimo bonus misiju.

Da biste to učinili, morate izbrisati pet boraca za kravatu sa lica zemlje. Uz silu, imate mogućnost da ih gurnete sa lansirnih šina i eksplodiraju.

Sada, da biste izašli iz hangara, primijenite silu na dva prekidača pored vrata kako biste ih aktivirali. Vrata će se otvoriti samo kada su oba prekidača aktivirana. Nakon toga izađite van i idite naprijed do kontrolnog tornja.

Pređite most i popnite se na nivo. Nakon toga idite naprijed. Vaš cilj su mračna vrata u daljini.

Kada prođete kroz njega, kontrolni punkt se aktivira.

Ovdje ćete morati izbjegavati borce za kravate, zbog činjenice da ih još ne možete izbrisati s lica zemlje. Nemate moć da bacite munje.

Sljedeća lokacija su kontrolne sobe. Ovdje je sve vrlo lako. Samo naprijed, samo budite oprezni, morat ćete se nositi s nekoliko teško naoružanih neprijatelja.

Razbijanjem prozora možete lako ubiti neprijatelje dok se izvlače, ali ako umru prije nego što im nanesete štetu, nećete dobiti nikakve bonuse. Osim toga, mogu se baciti na lasersko polje.

Nakon što ste se pozabavili Vargsom, morate razmisliti o tome kako isključiti teren. Da biste to učinili prilično je jednostavno, morate se pozabaviti generatorom, on će biti istaknut, tako da ga možete lako pronaći. Pomakni se.

U ovoj sobi moraćete da skočite, ali pre nego što počnete da se penjete, hajde da zbrišemo neprijatelje iznad. To je prilično jednostavno korištenjem sile na raznim objektima. Mogu se gurnuti i baciti na neprijatelje, tako da si očistite put.

S lijeve strane će biti izlaz kroz koji se može doći do kokpita. Ovdje se nema šta posebno raditi, imate priliku za bonuse i nastavite dalje. Kao rezultat, doći ćete do prvog šefa, on će biti general Kota.

Lakše je nositi se s tim u nespecijaliziranim osobama nego povjetarac. On je ranjiv na manifestacije moći, vi imate sposobnost da normalno bacate razne stvari na njega. Sve ovo može strašno da ga pobedi. Jedina stvar o kojoj treba brinuti je zeleno polje sile. Kada vidite da se aktivirao i da je snaga povećana, to znači da vas Kota trenutno napada.

Odmah napustite liniju napada. Osim toga, imajte na umu da je sada neranjiv, tako da imate priliku i ne pokušavati ga napasti.

U trenutku kada mu se život svede na pola, desiće se jedan neobičan događaj, neću kvariti zadovoljstvo. Napomenuću samo da je bolje ne ostati na podu, usijat će se. Ali imate priliku da ovu situaciju preokrenete u svoju korist, prisilite šefa da ostane na podu i on će izgubiti život.

Na kraju kako ga potpuno porazite, ne zaboravite pritisnuti dugme za završetak - ovo je fundamentalno važno, jer život do nule nije dovoljan (ovo se odnosi na sve sljedeće šefove).

Rexus prime

Morate doći do središnjeg dijela jezgre, za to je dovoljno aktivirati tri mehanizma, oni su označeni, tako da nećete propustiti. Ovdje, osim ovoga, postoji bonus zadatak - izbrisati deset Skita s lica zemlje. Lagano ih odrežite džedajskom sabljom i bit ćete sretni.

Mnogo ozbiljnije sakupljati sfere za podizanje nivoa. Stavite bonuse u kombinacije za bacanje groma, odbranu i silu.

Nakon što ste otvorili prolaz, uđite unutra i obratite pažnju na plafon, na tom mestu postoji rupa. Ako ste prikupili sve bonuse, imate priliku proći kroz to do sljedeće lokacije.

Podignite komad željezne ploče, on će vas zaštititi od pada rastopljenih komada metala. Tada će se biti potrebno malo boriti sa neprijateljima, ako želite doći do gomile metala. Ovdje možete pronaći turbinu, bacite je u kupolu. Samo ovo će uspjeti, bacati nešto drugo je besmisleno.

Skoči naprijed kroz rupu. Sada naprijed, neće biti grana, tako da se ne gubite.

U trenutku kada dođete do velike pukotine, budite oprezni, čekaju vas neprijateljske strijele. Morate ga pažljivo preći. Kada se pojavite na vratima, primijenite silu kako biste otvorili prolaz.

U malom videu će vam biti prikazana nadolazeća ruta. Morate ići u tom smjeru da biste isključili lasersko polje. Da biste to učinili, spustite se liftom do generatora.

Već ste jednom isključili teren, mi radimo i pored ovoga. Koristeći silu, lako se možete nositi sa zadatkom. Vratite se u polje sile, gdje ćete primijetiti da je onemogućeno.

Izađi naprijed.

U ovoj oblasti čeka vas mini-bos - titan. Nema ništa teško u tome. Trčite nazad na lijevu stranu lokacije i koristite munje (ako ih imate).

Prije bitke, također je dobro otrčati malo naprijed i pokupiti bonus štete, kako biste lakše pobijedili neprijatelja. Pomaknite se naprijed i primijenite silu na dio broda kako biste ga smjestili na mjesto mosta.

Idi naprijed, ubijajući droide usput. Budite oprezni jer vas u prvim redovima čeka još jedan mini šef, baš kao i onaj protiv kojeg ste se upravo borili. Pokušajte da zadržite maksimalnu sudbinu u bitci s njim, jer ćete odmah nakon toga imati bitku sa pravim šefom.

Kazdon Paratus nije tako jednostavan kao general Kota. Teže je nositi se s njim, jer blokira gotovo sve vaše napade svojom svjetlosnom oštricom. Biće neophodno da se uništi silom. Na njega je moguće gađati raznim predmetima ili ga kljucati munjom. Posljednja opcija je savršena, ali samo ako ste pumpali obnovu snage, bez nje neće biti lako.

Bacanje predmeta nije tako efikasno, ali ipak probija njegovu odbranu. Osim toga, pripazite na droide koje ponekad zove, oni neće moći zadati veliku količinu problema, ali vas odvlače od glavnog cilja.

Zaista, postoji jedna dobra stvar u pojačanjima koja se stalno pojavljuju. Ubijajući neprijatelje, time vraćate život i bez toga ćete moći preživjeti u bitci. Da, naravno, ne zaboravite da pritisnete dugme za završetak na kraju, inače ćete se morati ponovo boriti.

Ovo je vrlo mala misija i pored toga vrlo jednostavna. Dakle, prođite kroz šumu, ne zaboravljajući tražiti bonuse. Uđite u toranj, na tom mjestu će biti još par bonusa osim ovoga.

Idite naprijed dok se ponovo ne pojavite u šumi.

Budite oprezni, prije svega morate izbrisati šamane s lica zemlje, nemojte da vas ometaju jednostavni neprijatelji. Šamani su primarna meta. Imajte na umu da će se u trenutku kada im se približite teleportirati negdje daleko od vas.

Morat ćete ih pucati munjom - ovo je najbolja opcija.

Prođite kroz tunel, a kada izađete, odmah ubijte četiri rancora, ovo je dodatni zadatak za ovu misiju. Prođite kroz pećine, izbjegavajući berserke i uništavajući sve šamane koje sretnete. Dok ste na platformi sa rancorima, izbrišite onoliko koliko je potrebno da dovršite strukturu bonusa.

Istražite područje kako biste prikupili bonuse, nakon čega nastavite dalje.

Borba sa šefom - Shaak Tijem, biće prilično laka ako postanete pažljivi. Ona voli da koristi svoju snagu da vas gurne i time poremeti vaš napad i, naravno, ošteti vas. Neophodno je izbjeći ove napade laganim skokom kako biste izbjegli ulazak na teritoriju napada.

Pritisni je, polako smanjuje zdravlje.

Drugi dio bitke bit će malo teži, jer ćete moći napasti divovske pipke, glavno je da trčite naprijed do onoga što leži na zemlji, kako nećete dobiti štetu od ostalih. U slučaju da vas zahvati takav napad, ili ćete izgubiti gotovo svo zdravlje, ili, što je vjerojatnije, . Na kraju bitke, ne zaboravite da dokrajčite šefa pritiskom na dugme za ubijanje.

Laboratorija

Izađite iz laboratorije razbijanjem stakla. Primijenite silu na energetsko jezgro, desno od izlaza zaštićenog laserom. Izađite van i prođite pored zaštitnih kontejnera.

Izađite u hodnik i nastavite dalje do vrata. Uđi unutra da upoznaš mini šefa. Borba mačem nema smisla - duga je i teška, jer. uspješno blokira većinu napada.

Morate koristiti patent zatvarače, to je najlakši način. Osim toga, postojaće i "EVO", treba ih izbrisati sa lica zemlje. Samo imajte na umu da nisu osjetljivi na munje, morat ćete koristiti drugu vrstu sile.

Da biste spasili Junoa, morate onemogućiti lasersko polje koje ga drži. Da biste isključili polje, morate deaktivirati dva energetska jezgra, pored mosta. Imajte na umu da će biti čuvani.

U trenutku kada je polje onemogućeno, obavezno pretražite područje za bonuse. Kada se približite Juno, misija će se završiti.

Bespin Vrijedi odmah započeti bonus zadatak. Morate zamrznuti deset imperijala u karbonitu. Dva zamrzivača se nalaze pored vas. Obratite pažnju na ratnike u svijetloplavom oklopu. Pažljivo, silom, prebacite ih i spustite na pod na mjestu smrzavanja.

Budite oprezni, ako ih ubijete, zadatak se neće računati. Ponavljajte zamrzavanje dok neprijatelji ne ponestane. Sada je moguće otići na dokove.

Izađite na dokove, ovdje ćete naći pravu zasjedu. Biće teško napredovati, jer će vas napadati ne samo ratnici, već i snajperisti. Prije svega, vodite računa o snajperistima, oni predstavljaju ogromnu prijetnju.

Na vrhu možete pronaći bonuse, pokušajte da ih ne propustite. Na kraju ćete se morati boriti protiv čuvara sjene. Ovo je veoma strašan mladić.

Neće se moći probiti kroz njega običnim napadom sabljom, odlično se brani. Vjerovatno se podrazumijeva korištenje složenih kombinacija, ali one ne funkcioniraju uvijek. Najbolji izlaz je korištenje munje, to će biti najlakši način.

Ali imajte na umu da je u trenutku kada vas napada bolje ne pucati, već se braniti. Izađite iz njegove linije napada. Imajte na umu da on također može upotrijebiti silu protiv vas, stoga budite oprezni. Na kraju bitke, moraćete da ga dokrajčite, ali, za razliku od prethodnih šefova, ovde ćete morati da pritisnete dva različita dugmeta za završetak.

Budite oprezni, ne propustite trenutak pojavljivanja.

Imperial Kashyuk

Kada misija počne, skrenite lijevo i trčite prema bonusu. Možete ga preuzeti samo prije nego što scena počne. Nakon toga, morat ćete se boriti protiv neprijatelja koji napreduju, budite oprezni, eksplodiraju. Nakon toga će vas napasti "AT-ST", mora biti zbrisan s lica zemlje pomoću munje.

Sada je sve moguće da se ide naprijed.

Pojavivši se iza prve kapije, moći ćete da izvršite bonus zadatak ove misije. Morate uništiti komunikacijski toranj. Riješite se šipki, a zatim ispalite struju na oba generatora kako biste ih preopteretili.

Kao rezultat toga, dobićete bonus koji možete potrošiti na šta god želite.

Prođite kroz sljedeću kapiju i obračunajte se sa stražarom u crvenom oklopu. Pretražite područje za bonuse, a zatim idite do svijetloplavih vrata da upoznate princezu.

Na ovoj lokaciji trebate pretražiti snajperska gnijezda, na tom mjestu mogu biti bonusi, a nakon toga pustite Wookiee. Da biste to učinili, trebate rezati laganom oštricom na njihovim željeznim kavezima. Suočite se s neprijateljima, Wookieji će vam pomoći. Ako su ubijeni, nemojte se obeshrabriti, idite dalje. Koloniju Wookiee štiti stražar iz sjene, jednako loš kao i onaj u kojem smo ubili prošla misija. Koristite istu taktiku kao u prethodnoj misiji.

Nakon što se obračunate s njim, uđite u koloniju.

Krećite se lako naprijed. Uništite kablove za napajanje da biste onemogućili laserska polja. Imajte na umu da je moguće baciti neprijatelje u ova polja, ovo je najjednostavniji način ubijanja.

Da, u nekim komorama je moguće pronaći bonuse, pa ako imate želju možete pretražiti.

U završnom dijelu misije bit će veliki broj neprijatelja, a vi još trebate zbrisati sedam potpornih stubova s ​​lica zemlje. Jedini plus je što se iza njih može sakriti od neprijateljske vatre. Generalno, ovaj dio je planiran za vašu reakciju, pokušajte da ne budete na mjestu i češće koristite silu.

Imperial Felucia

Idite do kraja mosta i stanite između njega i kamenog zida. Napravite dupli skok da dođete do bonusa. Nakon toga idite u kanjon, na tom mjestu će biti veliki broj EVO neprijatelja, ali već znate kako se nositi s njima, sve će biti u redu.

Baš kada se AT-ST pojavi na sceni, prijeđite kanjon da biste se pojavili na drugoj strani. Probušite rupu u kamenom zidu i moći ćete ući na sljedeću lokaciju.

Bonus potraga se sastoji u oslobađanju zatvorenika. Da biste to učinili, morate izrezati sva tri lanca koji ga drže. Nakon toga, aktivirajte tri generatora. Kao rezultat toga, naći ćete se u Sarlaaki. Na tom mjestu će biti samo Felucijanci, tako da ne biste trebali imati nikakvih poteškoća. Morate nekako proći kroz otvorena usta, da biste to učinili, lako napajajte generator strujom i trčite pored usta kada su zatvorena.

Idite do cilja i izađite iz Sarlaaka kroz njegovu kanalizaciju.

Kada se pojavite napolju, moraćete da pređete bojno polje. Vaš cilj je u prvom planu - ovo je pećina. Na kraju tunela će vas čekati poglavica, pa pokušajte da ne protraćite život, kasnije ćete ga teško vratiti.

Odmah te čekaju dva šefa. Pa, s prvim - rancorom - je dovoljno lako izaći na kraj, budite strpljivi, morate napasti bacanjem svjetlosnog mača. Ovo je najbolja taktika. Ali nositi se s Maris nije tako lako. Ovdje morate pokušati ući u blisku borbu.

Pomoću struje morate je šokirati kako biste imali vremena da se približi i završi posao oštricom.

Imperial Rexus Prime

Lako uništite sve zaredom i idite naprijed. Osim toga, ne znam šta da savjetujem. u prvom planu vas čeka očigledno rubilovo.

Bez trikova, svi redom i ponekad koristimo silu. Morate doći do Imperial desantne baze. Ubijte sve ispred ulaza da se vrata otvore.

Uđite unutra, ne zaboravljajući da prije toga skupite bonuse i popnite se liftom. Sakupite bonuse, a nakon toga idite u glavnu sobu. Ovdje imate priliku da izvršite bonus zadatak. Morate uništiti toranj za sletanje. Da biste to učinili, dovoljno je zapaliti pet crvenih kontrolnih panela električnom energijom.

Uđite u lift i idite dole. Ovdje ćete morati preskočiti ogromnu prazninu, a zatim pobijediti neprijatelje. Odmah nakon toga, imat ćete okršaj sa šefom.

Morat ćete se boriti protiv proxyja. Opunomoćenik će imati oblik Maris, Shaak Ti, čuvara sjene. Morate biti oprezni i boriti se. Sjetite se kako ste se borili s originalima, osim toga, moguće je raditi i s kopijama. Negdje usred bitke, neprijatelj će poprimiti oblik Darth Maula.

Njegovi napadi donose dvostruku štetu, pa pokušajte da ne budete pogođeni. najbolji pristup ovdje je zgrabiti na silu, a zatim ga baciti negdje. Nakon pobede idite u sledeću sobu.

Uključite četiri kontrolne tačke na tračničkom pištolju i ubijte preostale neprijatelje. Onda se moramo boriti sa tajlandskim borcima. Morate ih uništiti munjom. Nakon toga, morate izbrisati Zvjezdani razarač s lica zemlje, za to ćete morati da ga uhvatite silom. Trenutak za napad će savjetovati Kota, zato pažljivo slušajte. U nekom trenutku, novi borci će se pojaviti i napasti vas.

Trčite nazad, sakrijte se u zaklon i počnite ih uništavati. Nakon toga, ponovite sve iznova i bez toga dok ne obrišete Star Destroyer sa lica zemlje.

Zvezda smrti

Na početku ćete imati divnu bitku sa svima. Biće carskih ratnika, i snajperista, i poglavica, i ratova senki. Borba neće biti laka, ali vi ste se, na sreću, već susreli sa svim ovim neprijateljima, pa znate kako da ih uništite.

Na kraju bitke skočite u vatrogasne cijevi.

Morat ćete ostati ovdje neko vrijeme, pa evo mog savjeta, ne dirajte energetski snop ni za šta - ovo je stopostotna smrt. Krećite se naprijed, uvijek se pozivajući na kartu. Morate se kretati prema izlazu iz ovih tunela.

Bliže izlazu bit će dva neprijatelja, ali ih trebate lako pobijediti.

U sledećoj prostoriji ćete primetiti tri prstena. Ako ih dodirnete dok se kreću, umrijet ćete. Sačekajte dok energetski snop ne padne kroz zemlju.

Nakon toga, na silu, zaustavite prstenove i ubrzo bježite na drugu stranu.

Ali u ovoj prostoriji, zraci se planiraju u nešto strašno, tačnije, u sam zrak koji drobi planete. Naravno, ako dodirnete barem jednu gredu, umrijet ćete. U početku morate izbrisati dva "AT-ST" sa lica zemlje. Aktivirajte generator da uključite gravitaciono podizanje. Sada imate priliku istražiti sve etaže sobe kako biste prikupili bonuse. Vaš zadatak je doći do platforme za promatranje, na kojoj će biti nekoliko neprijatelja.

Ubijte ih i prođite kroz vrata da se borite protiv šefova.

Ovdje igra potpuno razbija cijelu kinematografsku historiju, što mi se očito nije svidjelo. Kraj je tako-tako, uvjeravam vas. Moramo popuniti ili Darth Vadera, ili Palpatinea.

Na kraju početka borbe s Vaderom, bacite ga silom i smanjite mu život dok ne odluči da se preseli u susjednu sobu. Prati ga. Ovdje će vas automatski omamiti i baciti na centralnu platformu.

Od njega imate mogućnost da bacate razne predmete na Vadera - najefikasnija taktika. Na kraju kako pritisnete dugme za završnu obradu, moraćete da odlučite.

Ako želite da postanete Džedaj, idite i ubijte Palpatina, ako je vaš element da budete Sith, vaš cilj je Vader.

Dozvolite mi da vam odmah kažem da je ubiti Palpatina prilično lako. To će dovesti do pomoći, tako da možete lako popraviti svoje zdravlje. Napast će vas munjama i pokušati vas gurnuti silom.

Odmah nakon upotrebe sile, on je prilično ranjiv, tako da ga lako možete ubiti svjetlosnim mačem.

Ali Vader je vrlo tvrd orah. Nije lako nositi se s njim. Da, bolje da ne skačeš, može te uhvatiti u zraku i baciti negdje.

PC igru ​​Battlefield oduvijek je odlikovao odličan multiplayer i potpuni nedostatak pažnje na dio za jednog igrača. Uglavnom, sve do nedavno nije bilo ispravnije. Takav…

Prvi dio The Force Unleashed nije zaslužio pohvale kritike, ali se prodao u dovoljno velikoj tiraži da su programeri počeli da nastave. Igra od tada nije napravila nijedan korak naprijed, i dalje je isti akcioni film sa specijalnim efektima i bez posebnih ideja. Ali ako su vam se svidjele bitke u prvom dijelu, onda vas drugi neće ostaviti ravnodušnim.

Besmislena prica

Događaji Star Wars: The Force Unleashed 2 odvijaju se nekoliko mjeseci nakon završetka prvog dijela, mnogo prije početka Nove nade. Glavni junak je klon Starkillera, nemarnog učenika Dartha Vadera koji je uspio da pređe na stranu Džedaja. Mučen uspomenama na izgubljenu ljubav, napušta fabriku klonova, spašava slijepog generala, pomaže u insceniranju pobunjeničkog napada na bazu Imperije i suočava se licem u lice sa svojim tvorcem.

Istorija The Force Unleashed 2 je predstava za fanove. Kada bi se digitalni modeli glavnih likova zamijenili živim glumcima, to bi bila mješavina festivalskog maskenbala i staromodnog filma. Čuveni pisac naučne fantastike Robert Sojer je u svom bijesnom obraćanju rekao da je Džordž Lukas uništio koncept naučne fantastike, zauvek istrgavši ​​iz njega kritičku društvenu poruku.

Kiša od pamtivijeka doprinosi ubrizgavanju patetike.

Force Unleashed 2 ne pokušava popraviti stvari. Umjesto ozbiljne drame o heroju koji shvaća da je samo klon, paus papira prevaspitanog Sitha, počastimo se kašom svijetlih scena i lica kultnih heroja. Darth Vader treperi u svakom drugom kadru, Boba Fett je rana na oku na svom spejs šatlu, majstor Yoda nevoljko dijeli vjekovnu mudrost. Autori ekstravagantno razbacuju Lucasove likove, stavljajući im u usta primjedbe, kako kažu, van karaktera. Nehotice se prisjećaju kanonskih umetaka radnje iz Jedi Outcast, gdje se poštovanje prema originalnoj trilogiji vidjelo u svakoj sceni.

Jak čovek

Programeri maskiraju nedostatak ukusa privlačnim specijalnim efektima i transcendentalnim mogućnostima glavnog junaka. Starkiller je pravi bog, sposoban sam da udari robota, zgnječi svemirski borac u konzervu, preleti nekoliko kilometara. Odsustvo čak i trunke realizma čini da The Force Unleashed 2 percipiramo kao bajku, apsurdan san koji nema nikakve veze sa filmom. Tužno je gledati kako LucasArts odbacuje svu akciono-avanturnu suštinu serije, ostavljajući samo blistavu školjku.

Najbolje od svega, implementacija "pokretova moći" - nevjerovatne fantastične čarolije u Starkillerovom arsenalu. Poput nekakvog Kratosa iz God of Wara, heroj od prvih minuta radi stvari s neprijateljima o kojima skromni Kyle Katarn nije ni sanjao. Starkiller gura protivnike uz pomoć Sile, a jurišnici se razlijeću igle, udaraju u zidove zamahom, padaju s uskih mostova ili umiru u mlinskom kamenju futurističkog motora. Kao njegov veliki učitelj, heroj ima sposobnost da pomuti umove svojih neprijatelja. Nesretni, koji su pali pod uticaj heroja, pucaće na saveznike i sami skočiti u provaliju.

Na prvi pogled, Starkillerovi pokreti imaju više dekorativnu funkciju, ali dalje viši nivoi složenost se ne može izbjeći bez njih.

Laserski mačevi režu noge i ruke neprijatelja, uranjaju u cijevi, ispuštaju vatrene fontane, pa čak i lete oko Starkillera poput ptica iz Diznijevih crtanih filmova, pretvarajući u hrskavi čips sve što se nehotice približi njihovom vlasniku. Vjerovatno nikada prije u igri Star Wars oštrice nisu izgledale i zvučale tako sjajno. Odmjerenu tutnjavu prekidaju oštri zvižduci, vodopad treperavih iskri ispunjava ekran, široki ožiljci ostaju na zidovima, a jarki snopovi svjetlosti probijaju metalne okvire robota. Petljanje sa mačevima i Silom je takođe zanimljivo jer je igračima dozvoljeno da samostalno unaprede veštine heroja, pretvarajući ga u savršenu mašinu za ubijanje.

Zvona praznina

Gledati ovu cirkusku predstavu sa strane je zadovoljstvo. Druga stvar je učestvovati u tome. Iako su kontrole mnogo brže i preciznije, daleko su od savršenih. Ovo je posebno akutno u onim rijetkim trenucima kada morate rješavati zagonetke.

Programeri su željeli da drugi dio projekta učine raznovrsnijim, višestranim, oduševljavajući ne samo ljubitelje neprekidne akcije, već i ljubitelje ispiranja mozga. Ako se u originalu heroj stalno borio, sada ponekad mora pokazati Džedajsku domišljatost. Zagonetke su prilično jednostavne i jasne: zaustavite rotirajući sklop svemirskog motora uz pomoć Sile, zaustavite rad energetskog elementa postavljanjem okruglog metalnog bloka u njegovo središte, pomaknite okvir poraženog robota, otkinite priključci neprijateljskih desantnih šatlova iz ustaničke baze. Male pauze u neprestanim bitkama samo su koristile The Force Unleashed 2.

Roboti se mogu ubiti vlastitim oružjem.

Ništa neobično, ali čak i sa ovim jednostavnim preprekama često se mogu pojaviti poteškoće. Spremite se da dugo pomerate miša po stolu u pokušaju da precizno naciljate i pošaljete objekat u pravom smeru - i proklinjete sve na svetu kada okretni Starkiller ponovo sklizne sa male platforme.

U isto vrijeme, autori su pokušali potaknuti igrače da istražuju svijet, a nivoi su se pretvorili u prave spomenike megalomanije, sklonost kojoj LucasArts odavno pokazuje. To se odražava u nivou detalja u skladu s tim.

Nemojte misliti da je The Force Unleashed 2 vizuelno loš ili ružan. Samo mu nedostaju fine sitnice i ukusne suptilnosti koje razlikuju umjetničko djelo od rukotvorina. S druge strane, još uvijek nema vremena za razmatranje cijevi, generatora, lampiona i zidova, a na nekim mjestima igra doslovno zasljepljuje, polažući na lopatice sve dosadašnje pokušaje da se napravi spektakularni Star Wars akcijski film.

Napomenu: PC verzija ima mogućnost postavljanja visokokvalitetnih tekstura, čineći da Starkillerove avanture izgledaju jednako dobro (a ponekad čak i bolje) od filmova Attack of the Clones ili Revenge of the Sith.

Programeri ne žele riskirati skupu licencu i imaju konzervativne poglede na gradnju gameplay. Za ljubitelje revolucija i otkrića, rad LucasArts i Aspyr Media neće dati nikakve nove senzacije. Linearni nivoi, bespomoćni protivnici, život lišeni zapleta i greške u sprovođenju kontrola ne mogu se upisati kao plus. Zapravo, glavna prednost igre su đavolski atraktivne borbe. Nažalost, ogromnom svemiru Ratova zvijezda već dugo treba nešto više od još jednog kloniranog akcionog filma.

Mogućnosti

Starkiller ima na raspolaganju nekoliko pokreta snage, od kojih se svaki može nadograditi tri puta. Bodovi za poboljšanje vaših sposobnosti izbacuju se iz neprijatelja ili iz raznih objekata.

Force Push. Heroj šalje energetsku eksploziju prema neprijateljima, koja obara male protivnike, a nanosi ozbiljnu štetu većim. Ako držite pritisnutu tipku E, sila udara će se značajno povećati.

Power grab koristi se ne samo u borbi, već i za rješavanje jednostavnih zagonetki. Pomoću njega možete podići bilo koje smeće i eksplozivne burad u zrak i baciti ih na zlikovce, ili ih sami zlikovci baciti.

bacanje mača omogućava vam da bacite dva svjetlosna mača na neprijatelje odjednom. Koristi se ne samo za daljinsko uništavanje ciljeva, već i za spektakularne odmazde. Na primjer, možete podići protivnika grabicom i odmah ga probiti oštricama.

Ponekad je potrebno i da se otvori put naprijed. Ispustio mač - pregorio osigurač - spustio platforme ili otvorio zaključana vrata.

Stormtroopers. Najčešći tip neprijatelja. U pravilu su naoružani blasterima i ne predstavljaju posebnu prijetnju.

Stormtrooper snajper. Po pravilu sjede negdje na visini i pokušavaju da te upucaju plazma puškom. Izmicanje je prilično lako, jer smjer pucanja daje laserski sistem za navođenje. Osim toga, futurističkim snajperskim puškama treba jako dugo da se ponovo pune.

Sith Enforcers. Praktičari mračne strane početnici koji koriste samo pokrete moći u borbi. Protiv njih je Sila beskorisna, morate se ponašati na stari način, sa mačem.

Freeze Droid. Hodajući frižider naoružan ledenim topom i neprobojnim metalnim štitom. Da biste ga pobijedili, prvo morate oduzeti štit grabicom snage. Nakon toga, metodično udarajte mačem i izbjegavajte udarce zamrzivača. Ako vam se "zaledi", brzo pritisnite dugme E da se "odmrznete".

Postoji i sličan u igrici droid bacač plamena - brat blizanac zamrznutog droida, samo naoružan vatrenim kuglama. Uništen na isti način.

napomena: heroj može presresti dolazeću vatrenu ili ledenu kuglu i baciti je nazad.

roboti pauci. Napadaju u velikim grupama. Oni mogu skočiti heroju na leđa i isisati život iz njega. Najbolja taktika za suočavanje s njima je korištenje vala sile koji lako uništava male mlade u pristojnom radijusu.

Veliki rezervoar za hodanje AT-ST. Hodajuće ratne mašine Carstva naoružane su snažnim plazma topovima. Morate ih pobijediti dugo, kombinirajući napade Silom i oštricama. Za početak, morate im odrezati oklop, a zatim ga samo dovršiti. Zamoran je, ali ne izaziva posebne poteškoće.

TIE Fighter. Ne ulaze u direktne sukobe s junakom, ali se u rijetkim slučajevima koriste za rješavanje zagonetki. Uz pomoć moći, heroj ih može zdrobiti u kocku i baciti.

Šefovi

Na putu će Starkiller sresti četiri šefa. Kako i treba po zakonima žanra, svakom je potreban individualan pristup.

borbeni spejs šatl sresti će vas na planeti Katoy Neimoidia kada oslobodite slijepog Džedaj generala. Morat ćete se boriti s njim nekoliko puta.

Prvi susret će se održati na mostu, gdje mu nećete moći odoljeti. Moraćemo brzo da bežimo, izbegavajući raketne salve.

Drugi put će vas prestići kada se budete vozili futurističkim vozom. Ovdje budite posebno oprezni, jer ćete morati pratiti ne samo zdravlje samog Starkillera, već i stanje vozila.

Da biste se nosili sa šatlom, na vrijeme pobijedite rakete koje lete na vas. U nekim slučajevima, neprijatelj ispaljuje nekoliko granata odjednom, pa je najpogodnije na samom repu voza - više vremena da ih odrazi.

Treći sastanak će se održati nakon rušenja barikada na mostu. Šatl će imati novu vrstu napada: laser, kojem morate na vrijeme izbjeći. Rakete, kao iu prethodnoj bici, moraju se odraziti.

Lansirajte u šatl laserski mačevi, zgrabite ga snagom i razbijte prvo lijevi, a zatim i desni motor, udarivši brod o stupove zamahom.

Ogroman metalni pauk. Čudovište živi u blizini reaktora Spasilačkog broda pobunjenika. Zaštićen je energetskim poljem koje treba eliminisati. Da biste to učinili, morat ćete podići nekoliko metalnih igala oko reaktora. Slijedi snažan energetski nalet, a zaštita od pauka će popustiti. Pobijedite šefa i male robote dok se štit ne vrati.

Sada morate umetnuti osigurače u rupe koje se nalaze po obodu prostorije i napuniti ih munjom. Uslediće još jedan energetski talas, štit će ponovo pasti. Udarajte neprijatelja dok ne izgubi svu životnu energiju, a zatim se spustite na glavu i krenite pravo prema reaktoru. Tamo će izgorjeti, a njegov ugljenisani okvir će poslužiti kao platforma za kretanje naprijed.

Gorog. Ogroman titan kojeg ćete sresti u areni na Kata Neimoidiji. Neka vas veličina životinje ne uplaši, nije lako nositi se s njom, ali je sasvim moguće.

Prvo udarite u glavu snažnim udarcima. Pobesnelo čudovište udariće šakama o tlo, nakon čega treba da gađate munjom u okove na njegovoj levoj i desnoj ruci i da ga guranjem okovate na dva magnetna lanca. Zatim se sličan postupak mora okrenuti glavom.

Sve ovo morat će se ponoviti nekoliko puta dok Gorog ne izgubi otprilike polovicu svoje vitalne energije. Nakon toga, skočite mu na glavu i otkinite metalnu ploču sa čela čudovišta. Kada se nađete na vrhu, ljutito čudovište će vas juriti. Udari ga po glavi i rukama, uništavajući jurišnike usput.

Popnite se uz platforme do samog vrha kolone i nastavite udarati Gorogove ruke. Zatim se popnite na sljedeću kolonu i pričekajte da vas čudovište sustigne. Udari ga po šapi i trči preko krhkog mosta do sljedeće kolone. Gorog će biti malo ometen tako što će pojesti izdajnika koji se pojavio, nakon čega će pasti. Skočite za njim i udarajte u zrak, izbjegavajući udarce i kamenje. Pobrinite se da čudovište ne slomi nesretnog generala Kotu.

Darth Vader. U samom finalu ćete se suočiti sa bivšim Starkillerovim učiteljem. Nakon što skočite na platformu s Vaderom, pobijedite ga dok ne pusti klonove. Pozabavite se njima i vratite se Sithima. Nastavite da ga udarate munjom i mačem, izbjegavajte udarce i leteće krhotine.

Jurite Vadera skačući s jedne platforme na drugu. Kada počne da baca balone na vas, treba ih presresti i baciti nazad. Onda dolazi još jedna borba sa klonovima.

Trčite naprijed kroz ruševine tvornice i ponovite trik s balonom. Na kraju ćete imati priliku stati na svijetlu ili tamnu stranu sile. Izbor je na vama.

1 2 Sve