Prolazak igre hitman 2 tihi ubica

Prije nego počnete čitati ovaj odlomak, a još više da ga iskoristite, zapamtite - uskraćujete sebi radost samootkrivanja, pogotovo što igri nedostaje takozvani "jedini pravi put". Koliko igrača, toliko opcija. Nudim vam jedan od njih, dizajniran za tačne i strpljive igrače koji tvrde da su tihi ubica ili, u ekstremnim slučajevima, nindža. Ljubitelji masovnih grobnica, ne brinite.

Misija 1. Anathema. "Šta dižete buku, proklete vitije? Zašto prijetite Rusiji anatemom?" (A.S. Puškin)

Zadaci: ubiti Dona; dobiti ključ od kamere; osloboditi oca Vitorija iz ćelije; beži.

Misija počinje u brdima jugoistočno od Donove vile. Sa brda možete pratiti kretanje stražara, poštara i prodavača hrane. Da biste ušli u vilu, potrebno je da se presvučete i, naravno, niko se neće samo svući umesto vas. Odlučite sami ko će biti vaša prva žrtva na dugoj listi nadolazećih zločina. Da se ne bi ozlijedilo civilno stanovništvo u liku poštara i dobavljača, predlažem da se popuni jedan njihov stražar. Idite niz brdo i idite pravo do vrata u zidu. Stanite sa desne strane i sačekajte dok stražar ne izađe iz vrata i počne da "zaliva" voćke. Prišunjajte mu se s leđa i zadavite ga omčom. Odvucite tijelo u vilu i presvucite se u njegovu odjeću. Sada idite na istočnu stranu kuće. Prođite pored kuhinjskih vrata; ne približavaj se previše čuvarima da te ne bi prepoznali. Nastavite hodati do vrata koja vode u dvorište. Provjerite kartu i pričekajte da se dva stražara pomaknu daleko udesno. Uđite u dvorište i skrenite lijevo do stepenica na zidu. Popnite se merdevinama na krov. Prošećite preko krova do Donove kancelarije, ali nemojte još ulaziti. Upotrijebite kartu i pričekajte dok Don napusti ured. Kad ode, idi na drugu stranu i sakri se. Kada se Don vrati u kancelariju i prestane da se kreće (pogledajte mapu), otvorite vrata i krenite na prste mafiji. Uguši ga. Uzmi ključeve i idi pravo kroz vrata. Idite pravo kroz krov skoro do samog ruba. Skrenite desno i idite dolje. Naći ćete se tik uz stepenice koje vode u podrum. Uđite u podrum i otvorite zatvorena vrata. Pogledajte u kameru da Diana počne da se opravdava. Izađite iz podruma i vratite se do vrata gdje ste ubili stražara. Izađite i trčite do kapije kroz koju je prošao poštar, a dobavljač otišao. Kraj misije.

Misija 2 Petersburg Stakeout. Pogledao je u optički nišan s optimizmom...

Zadaci: ubiti generala na sastanku; da ne ozlijedi ili ubije bilo koga drugog na sastanku; izađi živ i vrati se na stanicu podzemne željeznice.

Završili ste u Sankt Peterburgu, odnosno u njegovom metrou. Još nema vremena za razmatranje znamenitosti, jer će sastanak početi u bliskoj budućnosti. Prvo što treba da uradite je da pokupite poklone pažljivo ostavljene za vas: snajperska puška, municiju, pištolj i još mnogo toga. Sva ova dobrota nalazi se u kutiji broj 137, a sama kutija će biti lijevo od mjesta gdje misija počinje. Zatim idite pokretnim stepenicama gore i skrenite lijevo. Čuvajte se vojnika koji ovdje patroliraju. Pokušajte nikoga ne ubiti. U sobi lijevo su vrata koja vode u kanalizaciju. U kanalizaciju, bježi cijelo vrijeme lijevo. Konačno, trebali biste vidjeti ljestve gore. Popnite se, ali nemojte se odmah nagnuti, već tiho pogledajte oko sebe (dva vojnika iza i jedan ispred). Sačekajte da se onaj ispred krene. Brzo izađite i uskočite u obližnji kamion. Držite dugme za čučanje sve vreme dok ste u kamionu.

Kamion će vas odvesti do zgrade u koju trebate ići. Vaš zadatak je da što brže i diskretnije uđete u zgradu na zadnja vrata. Zatim uz vihor poletite na četvrti sprat (negde vojnik luta uz stepenice, pa pazite, ne gazite jako). Sada pronađite sobu sa otvorenim prozorima. Spremite se za pucanje iz snajperske puške. Diana će vam zavaravati mozak, opisujući generala da je navodno ćelav, pijan i dešnjak i slično. Slušaj, slušaj, ali treba da skloniš seljaka kraj prozora s lijeve strane. Naciljajte pravilno i pogodite ga pravo u jedini zavoj. Sada tiho izađi iz zgrade. Koristite mapu da izbjegnete nalet na patrole. Na ulici se sakrijte iza deponija smeća i sačekajte da stigne kamion. Skoči u kamion i nazad u kanalizaciju. U kanalizaciji, bježi cijelo vrijeme udesno i izađi nazad do stanice. Trčite do voza na peronu. Zadatak izvršen.

Misija 3. Sastanak u parku Kirov. Vatromet iznad parka Kirov.

Zadaci: pokupiti potrebnu opremu; ubiti generala; ubiti Igora Kubaska.

Nakon obilaska kanala i rijeka Sankt Peterburga dolazite do pristaništa. Prema karti - vaše stvari su preko puta. Jedan problem, vojnik luta okolo. Sačekajte da skrene iza ugla i brzo otrčite do kutija sa stvarima. Uzmi dve auto-bombe odatle. Popnite se u obližnji otvor i u svoju omiljenu kanalizaciju. Idite do najsjevernijeg stepeništa i izađite iz otvora. Zašto vas ne čudi činjenica da vozač jedne od limuzina luta uokolo. Ubijte ga ili ga jednostavno nokautirajte na neko vrijeme. Presvucite se i idite do najbliže limuzine. Miniraj auto. Popnite se nazad u kanalizaciju. Sada je vaš cilj najjugozapadniji otvor. Nemoguće je promašiti - iznad otvora će se nalaziti dno automobila na koje ćete pričvrstiti preostalu bombu. Sada se vratite do pristaništa i pričekajte da počne "vatromet". Nakon toga možete nastaviti obilazak rijeka i kanala. Zadatak izvršen.

Misija 4. Tubeway Torpedo. Podrumski zatvorenik X.

Zadaci: ubiti generala; spasiti taoca u podrumu.

Misija počinje u kanalizaciji. Ako ste sa sobom ponijeli snajpersku pušku, možete je baciti (i dalje će biti u arsenalu). Idi do najbližeg otvora i popni se gore. Sakrijte se iza zelenih kutija i pripremite omču ili pištolj sa prigušivačem. Kada se patrola vrati, ugušite ga/ubijte. Odvucite ga u garažu, presvucite ga i pokupite AK. Izađite iz garaže i pokupite opremu koja vam je ostala. Nakon toga uđite u kamion i sagnite se. Kada se kamion zaustavi, izađite, skrenite desno i idite do kabine automobila (pokušajte da se držite što dalje od stražara). Uđite u vrata sa desne strane i idite do lifta. Spustite se liftom do prvog podruma.
Kada se lift zaustavi, izađite i idite pravo niz hodnik. Skrenite desno i nastavite pravo. Uđite u prostoriju s lijeve strane, gdje vojnici sjede za kompjuterima (pazite na oficira na glavnom ulazu). Brzo prijeđite preko sobe i nađite se u sobi za servere. Pucajte u server pištoljem sa prigušivačem - kamere vam više nisu smetnja, možete trčati i ubijati, niko vam neće reći ni riječ. Izađite iz server sobe i skrenite desno. Idite hodnikom do sobe sa likom dvije zlatne zvijezde na vratima i natpisom "zapovjedi". Uđite unutra i presvucite se na krevet. Sada idite u sobu gdje ćete morati postaviti bombu uza zid. Izađite i idite do liftova koji vode do drugog podruma.
U podrumu idite do sobe za ispitivanje, pored one u kojoj su general i talac. Morat ćete otvoriti bravu, pa se pobrinite da vas čuvari ne primjete. Kada uđete, upotrebite pištolj sa prigušivačem da pucate u generala kroz staklo. Zatim uđite u sobu i uzmite nož i pištolj od leša. Slijedite taoca i popnite se liftom. Idi u sobu u kojoj treba da postaviš bombu. Raznesite zid i pripremite se za trčanje što je brže moguće (odaberite unaprijed na mapi najkraći put do izlaza). Čim stignete do spasilačkih vrata označenih "izlaz", misija će biti gotova.

Misija 5. Poziv na zabavu. Jedan, dva, tri, četiri, pet, ubica je izašao u šetnju.

Zadaci: ubiti generala; uzmi aktovku.

Konačno ste izašli iz podruma na svjetlo dana i možete duboko udahnuti. Misija počinje na pristaništu. Popnite se uz stepenice i sklonite konobara koji puši u blizini parapeta (možete ga zadaviti, ili možete koristiti hloroform). Presvucite se, uzmite ključeve od vrata i odvucite ga negdje daleko. Sada idite na svoje stvari koje su označene ikonicom na mapi. Između ostalih korisnih stvari, posebno je važno ne zaboraviti otrov. Idite na sjeveroistok do prolaza koji nije čuvan. Bez upoznavanja sa čuvarom, idite do vrata koja vode do garaže i otvorite bravu. Uđite i krenite prema duplim vratima. Uđite u prostoriju s desne strane i na karti sačekajte trenutak kada stražari napuste sobu sa duplim vratima. Uđite u sobu, za koju se ispostavilo da je kuhinja, i uzmite čašu šampanjca. Sada se možete popeti na prvi sprat. Na putu stavite otrov u čašu. Idite u sobu u kojoj se održava zabava i pozovite generala da pije iz vašeg pehara. Gledajte agenta SWAT-a dok ne baci pogled na ambasadora. Kada se to dogodi, samo ih slijedite i oni će vas odvesti u sobu s aktovkom i sefom. Ne slijedite, nego idite u susjednu sobu. Sobe su susjedne. Uzmite pištolj sa prigušivačem i pričekajte dok se sef ne otvori. Sada upucajte agenta i uzmite aktovku. Tiho napustite zgradu i trčite do pristaništa. Ukrcajte se na brod i otplovite u Japan.

Misija 6. Praćenje Hayamota. Riblji dan u vili Hayamoto.

Zadaci: ubiti Hayamoto Jr.; pričvrstite bljeskalicu na leš; skini noge.

Vi ste u Japanu. Ovdje je toplije vrijeme nego u Sankt Peterburgu, ali ni ništa impresivno, kao da sama priroda plače za dušama koje ste upropastili. A koliko će ih još biti... Pa ipak. Čim misija počne, obratite pažnju na patrole. Kada stražar ispred kuće uđe unutra, brzo juri u garažu i trči unutra. Kliknite na sirenu na autu i sakrijte se lijevo od vrata koja vode do kuće. Kada stražar uđe, ubijte ga i povucite tijelo iza auta. Presvucite se i napustite garažu.
Zaobiđite garažu prema stražnjem dvorištu. Pazite na stražare i idite na sjevernu stranu zgrade. Sačekajte desno pored vrata dok kuvar ne izađe iz zgrade. Kada se pojavi, zadavite ga ili jednostavno nokautirajte. Povucite tijelo kroz kapiju i iza ugla. Presvucite se u kuvarsku odeću i idite u kuhinju. Sačekajte da stražar ode i prođite kroz sobu lijevo. Uđite, na stolu je riba. Smatra se delikatesom, ali ako se kuha pogrešno, klizaljke možete odbaciti. Narežite ga na komade, ne mareći baš da pratite recept. Vratite se u kuhinju (nemojte se previše približiti čuvaru, inače će shvatiti da niste ona za koju želite da se predstavljate). U kuhinji stavite ribu i svjetionik na tanjir. Vratite se na mjesto gdje ste započeli misiju, odnosno iza velikog kamena. Sačekajte da Hayamoto okusi ribu i odustane od krajeva. Izađi iz skrovišta i prođi kroz kapiju. Još jedna uspješna misija na vašem računu.

Misija 7. Hidden Valley. Izgubljen u oluji.

Zadaci: pokupiti stvari; pronaći tajni prolaz.

Prije svega uzmite svoje stvari koje se nalaze u blizini kamiona iza zgrade ispred vas. Pažljivo se prođite do njih, posebno obratite pažnju na toranj gdje je sjeo snajperist. Pokušajte ne trčati, bolje je sporo i tiho nego brzo i pod pratnjom snajperske puške. U blizini kamiona, ubijte čuvara i presvucite se. Uzmite stvari i pogledajte kartu. Vaš zadatak je doći do otvora na jugu u centru karte. Sa svoje trenutne pozicije, trčite prema jugu dok ne bude nemoguće trčati naprijed. Skrenite lijevo i nastavite uz rub karte dok ne uđete u uski prolaz. Čuvar tumara. Na vama je kako ćete se nositi s tim, ali najbolje je pucati samostrelom. Sada se popnite u otvor i idite dolje. Možda je dole patrola, pa pričekajte da ode. Ubij jadnika pištoljem sa prigušivačem. Izađite u tunel. Kamioni jure kroz tunel, zato budite oprezni i pridržavajte se pravila saobraćaja u suprotnom ćete biti premješteni. Kada se kamion na zapadu zaustavi, uđite pozadi i sagnite se. Vozite se do samog kraja nivoa. Izađi iz kamiona i izađi.

Misija 8. Kod kapija. Neprijatelj na kapiji.

Zadaci: neprimijećeno ući u dvorac; sačekajte dalja uputstva.

Trčite prema jugozapadu, gdje patrola luta grebenom. Koristite samostrel da ga izvadite. Presvucite se u odeću ubijenog i odvucite leš u žbunje. Idite na istok i ubijte drugog čuvara (ako budete imali sreće, on će biti jedina žrtva, ne morate ubiti prvu). Krećite se na istok dok Diana ne počne pričati o generatorima. Prvi generator je tačno ispred vas. Blizu njega šeta patrola koja će morati da bude ubijena. Zatim isključite generator, pogotovo hladni mogu ga jednostavno razneti. Sada imate izbor: obići dvorac s leđa ili proći kroz glavni ulaz. Još je zanimljivije igrati kroz zadnji ulaz, ali ću to ostaviti vama, nakon što sam ispričao o glavnom. Dakle, prođite kroz glavni ulaz. Kada prođete kroz kapiju, čuvajte se patrola. Kad sve utihne, trči unutra i uz stepenice. Na vrhu skrenite desno i bježite prema jugu (na prozorima su snajperisti, ali ako se brzo krećete, jednostavno vas neće primijetiti). Drugi generator će biti ravan. Isključite generator, skrenite na sjever i desno na rampu. Prođite kroz vrata na spratu i kroz sledeća vrata nasuprot (vode na ulicu). Stražar patrolira ovim područjem, pa ga je najbolje izvesti "nečujnim" oružjem. Idite do vrata na kraju zgrade koju ste upravo napustili (ako prođete kroz zgradu, napasti će vas nindže). Ako ste i dalje napadnuti, zapamtite da je bolje da se ne približavate nindži ako ne želite da vas ubodu kao leptir na iglu. Treći generator će biti desno. Izađi napolje. Sada idite na mjesto na mapi gdje piše "izlaz", u stvari, ovo je ulaz u sljedeći nivo. Uđite u dvorac.

Misija 9. Shogun Showdown. Obračun u malom zamku.

Zadaci: ubiti Hayamotoa; dobiti sistem navođenja; skini noge.

Počnite tako što ćete proći kroz skrivena drvena vrata s desne strane. Popnite se uz stepenice i pogledajte kroz ključaonicu. Sačekajte da vam čuvar okrene leđa. Otvorite vrata i pucajte mu u glavu samostrelom. Na vrhovima prstiju uz tijelo i presvući se. Uzmite pištolj sa prigušivačem i pripremite se za pucanje. Da biste privukli pažnju čuvara iza vrata, jednostavno pređite preko dasaka koje škripe. Kada ubijete čuvare, spustite se niz stepenice u centru sobe. Skrenite desno i idite niz hodnik do zatvorenih vrata. Sačekajte da u hodniku iza vrata nema nikoga i uđite. Na polici sa desne strane nalazi se pristupna kartica koju trebate ponijeti. Sada idite prema prostoriji koja je označena narandžastim uskličnikom (čuvajte se nindža koje puze po gredama iznad vaše glave). Kada dođete do sobe, vidjet ćete da je ulaz zaštićen laserskim zrakama. Koristite karticu da uklonite laserski štitnik. U sobi ćete pronaći bombu i daljinski upravljač za nju. Sada izađite u dvorište gdje je helikopter i pričvrstite bombu. Vratite se u sobu u kojoj leže mrtvi stražari.
Deaktivirajte lasersku zaštitu na vratima i uđite. Skrenite desno i spustite se stepenicama do ulaza u muzej. Uđite u muzej nakon što skinete laserski štitnik i uzmite sistem ciljanja i oružje sa postolja. Popnite se na treći sprat. Morate ući u prostoriju označenu narandžastim uskličnikom. U sobi je kompjuter, a na stolu je dugme za alarm. Pritisnite dugme i trčite nazad do mesta gde je misija počela. Sačekajte da Hayamoto uđe u helikopter. Kada je vaš protivnik u helikopteru, koristite daljinski upravljač da ga raznesete dođavola. Nastavite do izlaza. Zadatak izvršen.
Misija 10 Smrt sa pajserom u uhu.

Zadaci: pronaći i ubiti Charlieja; onemogućite sistem za održavanje života.

Nalazite se u Maleziji, gdje se morate suočiti sa zlim kompjuterskim genijem. Izađite iz telefonske govornice i idite desno do vrata koja vode u sobu obezbeđenja. Sačekajte da se policija odmakne na sigurnu udaljenost i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze stvari koje su vam pripremljene: dimna bomba, pištolj i patrone. Uzmi bombu i šta god ti treba.
Izađite iz sobe i pokušajte da se neprimetno ušunjate u veš. Evo rudnika za prljavo rublje. Baci bombu u jednu od njih i aktiviraj je. Sada idite van i idite u vatrogasnu službu što je prije moguće. Kada svi vatrogasci pobjegnu iz sobe, uđite unutra. Obucite se u vatrogasca i uzmite sekiru sa zida. Trčite za vatrogascima do lifta (detektor metala će raditi, ali vas niko neće zaustaviti). Siđite i trčite u sobu za obezbeđenje, gde su kompjuteri. Razbijte bravu na vratima i spustite se u podrum svojoj žrtvi.
Pa, svinjac će vas dočekati ovdje: paketi pizze razbacani po cijelom perimetru sobe, paketi polupojedenog čipsa i drugog otrova! Čarli je debeo čovek za kompjuterom, tačno ispred tebe. Prišunjajte se iza njega (ne gazite krhotine na podu kako ne biste uplašili žrtvu) i zadavite je. Ako Čarli odluči da pobegne, upucajte ga pre nego što pozove obezbeđenje. Zatim idite do računara za daljnje upute.
Popnite se uz stepenice nazad u kompjutersku sobu. Pucajte u kompjuter sa svoje lijeve strane (u sobi su dva čuvara, možete ih upucati ili ignorirati) i trčite u obližnji lift. Misija završena.

Misija 11. Graveyard Shift. Ili priča o tome kako ga je ubila kafa administratora sistema.

Zadaci: instalirati hakersku grešku; bježi.

Nalazite se u zgradi. Pogledajte kartu i saznajte gdje se nalazi kuhinja. Idite tamo i pucajte u kameru koja je uperena u lonac za kafu. Sakrijte se negdje iza vrata i sačekajte dok administrator sistema ne dođe u kuhinju da provjeri šta nije u redu. Zadavite ga ili ga samo udarite po glavi. Presvucite se i idite u kancelariju sistem administratora (pogledajte mapu) da dobijete pristupnu karticu prostoriji u kojoj se nalazi računar koji vam je potreban. Kada dobijete karticu, vratite se u sobu sa žutim pristupnim panelom i uđite. Instalirajte grešku na računar i izađite. Sada morate izaći iz zgrade. To je vrlo jednostavno. Idite do mosta koji povezuje dva nebodera (jugoistočni dio karte). Most je iza stakla, pa ga morate razbiti pucajući u njega. Dva stražara lutaju mostom, plus nakon pucnja svi ljudi će istrčati iz zgrade. Možete pucati u stražare ili jednostavno protrčati pored njih. Kada stignete na drugi kraj mosta, misija će biti gotova.

Misija 12. Jacuzzi posao. Darkness, prijatelj unajmljenog ubice.

Zadaci: ubiti Charlie Sijan; ukrasti novac; ukrasti statuu.

Pa, izgleda da nisi ti ubio Charlija u podrumu, nego njegovog brata blizanca. Pravi Čarli se u međuvremenu zabavlja sa devojkama u penthausu na vrhu nebodera. Vrijeme je da ispravite grešku.
Idite po obodu zgrade do posljednjeg balkona. Budite oprezni jer možete biti vidljivi iz zgrade (držite se nisko i ne gazite). Kada dođete do balkona, popnite se preko ograde i pogledajte kartu. Pazi na sekretaricu u istočnoj sobi. Kada ona izađe, uđite u sobu i izađite kroz vrata s lijeve strane. Prođite kroz vrata tačno ispred vas - to je soba sa električnom pločom. Onemogućite utikače. Penthouse će uroniti u mrkli mrak, a sigurnosni sistem će biti isključen. Trčite u sobu sekretarice i otvorite sef skriven iza slike na zidu. Ako se u prostoriji pojavi stražar, ubijte ga i odvucite tijelo na balkon. Presvucite se i vratite se u sobu od plute. Zadavite ili upucajte električara kad se pojavi. Sada se vratite na balkon i prođite kroz druga vrata da uzmete statuu. U susjednoj prostoriji je uređaj za noćno osmatranje, pa ako ne vidite u mraku kao sova, savjetujem vam da i njega podignete. Vrijeme je da posjetite Charlija u đakuziju. Sačekajte da ostane sam i da djevojke odu u susjednu sobu. Tiho uđite u sobu sa đakuzijem i pucajte u Čarlija iz pištolja sa prigušivačem, posebno ljutim papričicama, mogu ga jednostavno zadaviti. Nakon ubistva, trčite nazad do liftova, zaobilazeći sastanak sa stražarima. Misija je završena, a vas čeka vrhunsko putovanje u sveta mjesta domovine terorizma - Nuristan.
Misija 13. Ubistvo na čaršiji. Smrt na pazarnom danu.

Zadaci: ubiti poručnika; dobiti karticu; ubiti pukovnika; uzmi ključeve od pukovnika.

Čim se nivo optereti, uzmite noge u ruke - i trčite na sjeverozapad do poručnikove kuće (označene na karti). Ako ste dovoljno brzi, pobjeći ćete čuvare i moći ćete se neprimijećeno ušunjati u kuću. Razbijte bravu na vratima i uđite unutra. Polako se ušunjajte unutra kako ne biste ometali poručnikov san. Popnite se uz stepenice i ubijte ga što je tiše moguće. Uzmi kartu i obuci se u njegovu odjeću. Izađite brzo iz kuće prije nego što čuvari primjete zamjenu. Idite do bazara kroz zapadni ulaz. Pukovnik i njegov telohranitelj lutaju unaokolo. Kad ti okrenu leđa, dvoje preciznim udarcima koristite pištolj sa prigušivačem da ih oboje ubijete. Uzmi ključ od pukovnikovog tijela i trči do izlaza. Izlaz je u istočnom dijelu karte. Vaš zadatak je da potrčite do njega što je brže moguće, sve dok stražari ne budu dovoljni. Misija završena.

Misija 14. Presretanje povorke. Zbogom, Osama!

Zadaci: upoznati kontakt; ubiti khan.

Prije svega, morate se presvući, tako da će jedan od vojnika morati izgubiti život. Sada idite na sastanak sa svojim kontaktom. Vau, dali su vam novu pušku koja može probiti ne samo lobanju, već i motor automobila! Vaš zadatak je pronaći najbolja pozicija za ciljanu vatru na Hanovu kolonu. Jedan od najbolja mesta- ovo je na krovu zgrade do koje vodi improvizovani most. Pronaći ga nije teško, jer će biti pored kapije. Glavna stvar je da vas čuvari ne primjećuju. Zauzmite poziciju i okrenite optički nišan na istočnu cestu, na kojoj će se uskoro pojaviti hanova kolona. Kada je povorka na dohvat ruke, pucajte u kana (on sjedi na zadnjem sjedištu limuzine). Za one koji su loši u pucanju na pokretne mete, pucajte u motor UN-ovog džipa. Kada se džip zaustavi, lako možete upucati kana. Zapamtite, ne možete povrijediti nijednog od kanovih stražara, inače će misija propasti.
Nakon smrti kana, brzo siđite s krova (ne skačite i ne bacajte pušku, i dalje će vam dobro doći). Sada brzo trčite do izlaza (pokušajte da ne uhvatite oči momcima iz UN-a - pucaju jako dobro). Izlaz na jugozapadu grada. Čestitam na uspješnoj misiji.

Misija 15. Tunel Rat. Čelični pacov.

Zadaci: infiltrirati bazu; ubiti Jusefa Huseina; isporučiti teret na površinu.

Nadam se da si poneo pušku sa sobom, inače će ti biti teško. Šetajte po ruševinama, pucajući u stražare (oni još uvijek nisu stanovnici ovog svijeta). Presvuci se i uzmi AK. U bazu se najbolje ulazi sa sjevernog ulaza. Sada siđi niz stepenice i uzmi pištolj sa prigušivačem. Dole nekoliko stražara muči nevinu žrtvu. Upucajte ih i oslobodite njihovog zarobljenika. Zatvorenik će na karti naznačiti mjesto gdje se nalazi poručnik Husein. Sakrij oba tijela u tunel prljave vode. Upucajte stražara u hodniku s lijeve strane (istok, ako pogledate kartu). Priđite lešu i uzmite M60. Sada idite u sobu sa poručnikom. Ne zaboravite zatvoriti vrata kada uđete. Pažljivo pucajte u Husseina. Izađite i vratite se u prostoriju u kojoj je mučena nevina žrtva terorista. Skrenite lijevo i idite niz hodnik. Pozovite lift i popnite se na površinu. Izađite iz lifta. Zadatak izvršen.

Misija 16. Temple City Ambush. Ubica vidi ubicu izdaleka.

Zadaci: upoznati kontakt; upoznajte agenta Smitha; ubiti dva ubice; donijeti fotografije leševa Smithu; Smith mora ostati živ.

Idite na sastanak sa prvim kontaktom. U kući se nalazi sačmarica, ali ne savjetujem vam da je uzmete, i dalje će biti od male koristi, samo ćete privući nepotrebnu pažnju. Sada idite na sastanak sa drugim kontaktom. Oh, ovo je tvoj stari prijatelj - agent Smith. Tip je sjeban do granice, jer ga dva ubice jure. Vaš zadatak je da ih ubijete i odnesete fotografije leševa Smithu. Ništa drugo nego ići u lov.
Prvo se pozabavite ubicom, koji je sjeo sa snajperskom puškom. Obiđite kuću u kojoj se nalazi snajperist. Uđite u radnju, odmah ispod njegovog skrovišta, i na prstima se popnite na balkon. Zadavite snajperistu i uzmite mu pušku i odjeću. Fotografirajte leš. Sada je red na drugog ubicu. Upotrijebite pušku da ga upucate kada se pojavi na trgu. Bacite oružje ubistva i slikajte leš. Odnesite fotografije agentu Smithu. On će vam reći gdje je tajni ulaz. Trčite na sjeverozapad do trgovine označene na karti. Uđite u trgovinu i idite do tajnog ulaza iza tepiha. Još jedna misija iza.

Misija 17. Smrt od Hannelore. Smrt joj odgovara.

Zadaci: uzeti ključ od tajne sobe; ubiti doktora; sakriti tijelo; ne ubijajte civile.

Sakrijte se iza čamca i pričekajte da vam priđe stražar. Prišunjajte mu se iza leđa i zadavite ga. Povucite tijelo iza čamca i presvucite se. Sada idite do ulaza u pansion (odaberite onaj sa jednim čuvarom). Uđi unutra. U sobama sa desne strane možete se presvući u odeću za slugu. Morate preuzeti svoju opremu iz skladišta. Postoje dvije staze koje vode do trezora, ali ćete izabrati onu koju čuva jedan stražar. Kada čuvar ode do toaleta, uđite u trezor i uzmite ključ od zida, kao i bočicu otrova. Samo tiho izađite u glavno dvorište.
Idite na lijevu stranu pansiona, gdje se presvlačite u pacijentovu bijelu tuniku. Sada možete, bez skrivanja, otići u sjeverni dio zgrade. U okruglom hodniku idite do medicinske sestre, koja će vas odvesti za Lorda Sinclair-a (ne morate prilaziti, ali odmah idite gore, čuvari će vas pustiti) i odvesti vas doktoru na drugi sprat. Uđite u ordinaciju i priđite stolu. Kada se odmakne od stola i dođe do prozora, govoreći vam o predstojećoj operaciji koljena, sipajte otrov u čašu vode. Nakon iznenadne smrti doktora, odvucite tijelo u tajnu sobu označenu na mapi. Možda imate problem sa pacijentom koji povremeno posećuje ordinaciju. Ako se pojavi, onda trebate odvući doktora u prostoriju s desne strane, gdje su pohranjeni lijekovi, a postoji samo jedan ulaz. Kada pacijent ode, mirno odvucite leš u potrebnu prostoriju (provucite kroz sredinu drugog sprata da vas čuvari ne primete). Izađite iz zgrade. Do čamca se može doći kroz kanalizaciju u koju se ulazi na dva mjesta odjednom - kroz bazen u centru dvorišta i kroz otvor pored odaja za pacijente. Kada ste na površini, trčite prema čamcu. Misija je završena, a vi ste dobili nagradu za najtajniji ubicu na svijetu.

Misija 18. Terminalno gostoprimstvo. Hirurg jednom pogreši.

Zadaci: ubiti vođu kulta; bježi.

Otvorite mapu i pogledajte gdje su stražari. Sada potrči uz stepenice i šunjaj se pored čuvara. Trčite na istok do hrama (ne bolnice). Oko hrama šeta stražar. Sačekajte da ode do bazena i obiđe hram s druge strane. Trebalo bi da postoji odjeća u kojoj se trebate presvući. U hramu ima oružja, ali nema svrhe uzimati ga. Sada idi u bolnicu. Unutra, idite pravo i idite uz stepenice ili desno ili lijevo, nije bitno. Idi u ordinaciju gdje su tvoje stvari. Kada priđete kancelariji, vidjet ćete sekretaricu kako nešto kuca. Sačekajte da ode i razbijte bravu na vratima. Uđite i uzmite stvari iz crne kutije. Idi u sledeću sobu. Presvucite se i napustite kancelariju. Idite do lifta (pokraj stepenica, lijevo, pa još dva puta lijevo i desno). Idi dole u podrum. Izađite iz lifta i uđite u sobu "B", s vaše lijeve strane. Idite do posljednjeg hodnika i uđite u ordinaciju za anesteziju. Uzmi skalpel. Sada idite u sobu preko puta i popnite se stepenicama u ventilacijske šahte. Šahtovi vode do četiri velike operacione sale, koje imaju male prozore. Pregledajte operacione sale i pronađite onu u kojoj se nalazi vođa kulta. Možete pretpostaviti da je ovo prava soba ako vidite dva vođa telohranitelja. Uđite u sobu i izvršite "operaciju" vođi skalpelom. Nakon toga brzo napustite prostoriju i idite desno ili lijevo (ovisno u kojoj se sobi nalazite). Moraš da se popneš na stepenice. Siđi niz stepenice i razbij bravu. Trči do izlaza. Kada se približite izlazu, neko će početi da puca na vas, zato budite oprezni. Vaš zadatak je otrčati do čamca i izaći.

Misija 19 Petersburg Revisited. Postaviti.

Zadaci: ubiti Sergeja Zavorotka; pobjeći kroz metro.

Opet dvadeset pet, opet ste u Sankt Peterburgu i opet miriše na nešto prženo. Ispostaviće se da je misija nameštena, pa zanemarite ubistvo Sergeja Zavorotka, jer vas već čeka dobro obučeni atentator.
Iz podzemne željeznice odmah izađite na površinu. Idite na sjever, a zatim na zapad do zgrade u kojoj je Sergej. Držite se desne strane zgrade tako da vas ubica na prozoru ne primijeti. Sada se vrati u metro, ali nemoj da te uhvati ubica. Vratite se ponovo u zgradu, ali sada idite pravo na glavni ulaz, ne idite na desnu stranu zgrade. Uđi i popni se stepenicama. Idi desno i ponovo uz stepenice. Otvorite vrata i tiho se prišunjajte ubici. Zadavite ga, presvucite se, oduzmite oružje i napustite zgradu.
Idite pravo dok cesta ne izgleda kao slovo "T" na karti. Skrenite lijevo i idite do šahta na sredini ulice. Popnite se u otvor i idite kroz kanalizaciju na istok. Na kraju prvog prolaza je stražar. Spusti pištolj na neko vrijeme i zadavi ga. Presvucite se i uzmite pištolj. Povratak na stanicu metroa. Kada se približite vozu, misija će se računati.

Misija 20. Iskupljenje u svetištu Gontranno. Ova slatka riječ PLAĆA!

Zadaci: ubiti tjelohranitelje; ubij Sergeja.

Misija je posljednja, pa nemojte očekivati ​​da će biti laka. Glavni ključ uspjeha je dobro poznavanje karte i sposobnost brzog snalaženja na terenu.
Misiju ćete započeti nenaoružani, ili gotovo nenaoružani. Imat ćete: omču, dvogled i glavni ključ, ali to neće biti dovoljno, čak ni za tako kul papriku kao što ste vi, prošavši kroz vatru i vodu. Ova misija će biti vaše "bakrene cijevi", tako da će vam trebati oružje, što više to bolje i po mogućnosti većeg kalibra.
Čim se stražari u dvorištu pomaknu na sigurnu udaljenost, duboko udahnite i trčite do kapije, gdje se nalazi vaš "skromni" arsenal. Možete biti pogođeni usput, ali nemojte stati dok ne dođete do prvog mitraljeza. Ubijte sve koji priđu kapiji. Kada je prvi napad odbijen, uzmite hladnu snajpersku pušku i ubijte čuvara pored strašila na kojem ste trenirali prije početka igre.
Vratite se na kapiju i naoružajte se do zuba (povucite sve što možete ponijeti). Vaš arsenal bi mogao izgledati ovako: pištolji svih oblika i kalibara, noževi, uzi, SMG-SD6 i sva municija koju možete ponijeti. Kada se naoružate, budite spremni za početak pravog lokalnog rata.
Idite do dvostrukih vrata koja vode u crkvu. Pogledajte kroz ključaonicu i pripremite SMG-SD6. Provalite u sobu i pucajte na sve što se kreće. Kada više neće imati ko da se kreće osim vas, naravno, vratite se u ložu, gde ste prethodno dobili zadatke. U kapiji, idite pravo kroz vrata. Vodi do crkvene tamnice. Idite u sobu u sjeverozapadnom dijelu tamnice i razbijte bravu. Uzmi ključ od crkve sa zida. Popnite se stepenicama na prvi kat. Spremite se za još jedan masakr. Procijenite snagu neprijatelja, kroz ključaonicu. Sada uđite i pozabavite se svima. Popnite se na drugi sprat. Pogledajte kroz ključaonicu na zapadnoj strani sobe. Dva čuvara stoje ispred vrata. Ubijte ih. Idi na druga vrata. Ponovite prethodni trik. Kada oba stražara odu do praotaca, polako izađite na usku gredu i okrenite se na gredu ispred sebe. Sa svojim mitraljezom spremnim, provirite iz svog skrovišta. Čim vidite čuvara, odmah ubijte. Čučnite i puzite na drugu stranu grede. Nasuprot će biti još jedan snajperist. Čim ga ugledate, brzo stani na noge i dokrajči gad.
Sada pogledajte dole u kapelicu i vidite malu grupu stražara (pet, mislim). Onemogućite što više (bilo bi lijepo imati snajpersku pušku, možete je ukrasti nekom od snajperista). Budite oprezni - ako ih vidite, zašto oni ne mogu vidjeti vas?
Pređite na susjednu gredu i uklonite preostale stražare u kapeli. Sada uz grede dođite do vrata. Spusti se na stepenice. Ubijte čuvara usput. Pucaj u glavu, ti si profesionalac!
Uđite u ispovjedaonicu i pucajte u centar srca na zidu. Kada Sergej počne da bježi, potrčat će uz stepenice do greda. Uvjerite se da vas ne gleda i skinite ga.
Loši momci su gotovi! Hej, da ti!

Prije nego što počnete čitati ovaj vodič, a kamoli ga koristiti, zapamtite da lišavate sebe radosti samootkrivanja, pogotovo jer igrici nedostaje takozvani "jedini pravi put". Koliko igrača, toliko opcija. Nudim vam jedan od njih, dizajniran za tačne i strpljive igrače koji tvrde da su tihi ubica ili, u ekstremnim slučajevima, nindža.
Ljubitelji masovnih grobnica, ne brinite.

Misija 1. Anathema.

"Šta dižete buku, proklete vitije? Zašto prijetite Rusiji anatemom?" (A.S. Puškin)
Zadaci: ubiti Dona; dobiti ključ od kamere; osloboditi oca Vitorija iz ćelije; beži.
Misija počinje u brdima jugoistočno od Donove vile. Sa brda možete pratiti kretanje stražara, poštara i prodavača hrane. Da biste ušli u vilu, potrebno je da se presvučete i, naravno, niko se neće samo svući umesto vas. Odlučite sami ko će biti vaša prva žrtva na dugoj listi nadolazećih zločina. Da se ne bi ozlijedilo civilno stanovništvo u liku poštara i dobavljača, predlažem da se popuni jedan njihov stražar. Idite niz brdo i idite pravo do vrata u zidu. Stanite sa desne strane i sačekajte dok stražar ne izađe iz vrata i počne da "zaliva" voćke. Prišunjajte mu se s leđa i zadavite ga omčom. Odvucite tijelo u vilu i presvucite se u njegovu odjeću. Sada idite na istočnu stranu kuće. Prođite pored kuhinjskih vrata; ne približavaj se previše čuvarima da te ne bi prepoznali. Nastavite hodati do vrata koja vode u dvorište. Provjerite kartu i pričekajte da se dva stražara pomaknu daleko udesno. Uđite u dvorište i skrenite lijevo do stepenica na zidu. Popnite se merdevinama na krov. Prošećite preko krova do Donove kancelarije, ali nemojte još ulaziti. Upotrijebite kartu i pričekajte dok Don napusti ured. Kad ode, idi na drugu stranu i sakri se. Kada se Don vrati u kancelariju i prestane da se kreće (pogledajte mapu), otvorite vrata i krenite na prste mafiji. Uguši ga. Uzmi ključeve i idi pravo kroz vrata. Idite pravo kroz krov skoro do samog ruba. Skrenite desno i idite dolje. Naći ćete se tik uz stepenice koje vode u podrum. Uđite u podrum i otvorite zatvorena vrata. Pogledajte u kameru da Diana počne da se opravdava. Izađite iz podruma i vratite se do vrata gdje ste ubili stražara. Izađite i trčite do kapije kroz koju je prošao poštar, a dobavljač otišao. Kraj misije.

Misija 2 Petersburg Stakeout.

Pogledao je u optički nišan s optimizmom...
Zadaci: ubiti generala na sastanku; da ne ozlijedi ili ubije bilo koga drugog na sastanku; izađi živ i vrati se na stanicu podzemne željeznice.
Završili ste u Sankt Peterburgu, odnosno u njegovom metrou. Još nema vremena za razmatranje znamenitosti, jer će sastanak početi u bliskoj budućnosti. Prvo što morate učiniti je pokupiti pažljivo ostavljene poklone za vas: snajpersku pušku, patrone, pištolj i još nešto. Sva ova dobrota nalazi se u kutiji broj 137, a sama kutija će biti lijevo od mjesta gdje misija počinje. Zatim idite pokretnim stepenicama gore i skrenite lijevo. Čuvajte se vojnika koji ovdje patroliraju. Pokušajte nikoga ne ubiti. U sobi lijevo su vrata koja vode u kanalizaciju. U kanalizaciju, bježi cijelo vrijeme lijevo. Konačno, trebali biste vidjeti ljestve gore. Popnite se, ali nemojte se odmah nagnuti, već tiho pogledajte oko sebe (dva vojnika iza i jedan ispred). Sačekajte da se onaj ispred krene. Brzo izađite i uskočite u obližnji kamion. Držite dugme za čučanje sve vreme dok ste u kamionu.
Kamion će vas odvesti do zgrade u koju trebate ići. Vaš zadatak je da što brže i diskretnije uđete u zgradu na zadnja vrata. Zatim uz vihor poletite na četvrti sprat (negde vojnik luta uz stepenice, pa pazite, ne gazite jako). Sada pronađite sobu sa otvorenim prozorima. Spremite se za pucanje iz snajperske puške. Diana će vam zavaravati mozak, opisujući generala da je navodno ćelav, pijan i dešnjak i slično. Slušaj, slušaj, ali treba da skloniš seljaka kraj prozora s lijeve strane. Naciljajte pravilno i pogodite ga pravo u jedini zavoj. Sada tiho izađi iz zgrade. Koristite mapu da izbjegnete nalet na patrole. Na ulici se sakrijte iza deponija smeća i sačekajte da stigne kamion. Skoči u kamion i nazad u kanalizaciju. U kanalizaciji, bježi cijelo vrijeme udesno i izađi nazad do stanice. Trčite do voza na peronu. Zadatak izvršen.

Misija 3. Sastanak u parku Kirov. Vatromet iznad parka Kirov.

Zadaci: pokupiti potrebnu opremu; ubiti generala; ubiti Igora Kubaska.
Nakon obilaska kanala i rijeka Sankt Peterburga dolazite do pristaništa. Prema karti - vaše stvari su preko puta. Jedan problem, vojnik luta okolo. Sačekajte da skrene iza ugla i brzo otrčite do kutija sa stvarima. Uzmi dve auto-bombe odatle. Popnite se u obližnji otvor i u svoju omiljenu kanalizaciju. Idite do najsjevernijeg stepeništa i izađite iz otvora. Zašto vas ne čudi činjenica da vozač jedne od limuzina luta uokolo. Ubijte ga ili ga jednostavno nokautirajte na neko vrijeme. Presvucite se i idite do najbliže limuzine. Miniraj auto. Popnite se nazad u kanalizaciju. Sada je vaš cilj najjugozapadniji otvor. Nemoguće je promašiti - iznad otvora će se nalaziti dno automobila na koje ćete pričvrstiti preostalu bombu. Sada se vratite do pristaništa i pričekajte da počne "vatromet". Nakon toga možete nastaviti obilazak rijeka i kanala. Zadatak izvršen.

Misija 4. Tubeway Torpedo. Podrumski zatvorenik X.

Zadaci: ubiti generala; spasiti taoca u podrumu.
Misija počinje u kanalizaciji. Ako ste sa sobom ponijeli snajpersku pušku, možete je baciti (i dalje će biti u arsenalu). Idi do najbližeg otvora i popni se gore. Sakrijte se iza zelenih kutija i pripremite omču ili pištolj sa prigušivačem. Kada se patrola vrati, ugušite ga/ubijte. Odvucite ga u garažu, presvucite ga i pokupite AK. Izađite iz garaže i pokupite opremu koja vam je ostala. Nakon toga uđite u kamion i sagnite se. Kada se kamion zaustavi, izađite, skrenite desno i idite do kabine automobila (pokušajte da se držite što dalje od stražara). Uđite u vrata sa desne strane i idite do lifta. Spustite se liftom do prvog podruma.
Kada se lift zaustavi, izađite i idite pravo niz hodnik. Skrenite desno i nastavite pravo. Uđite u prostoriju s lijeve strane, gdje vojnici sjede za kompjuterima (pazite na oficira na glavnom ulazu). Brzo prijeđite preko sobe i nađite se u sobi za servere. Pucajte u server pištoljem sa prigušivačem - kamere vam više nisu smetnja, možete trčati i ubijati, niko vam neće reći ni riječ. Izađite iz server sobe i skrenite desno. Idite hodnikom do sobe sa likom dvije zlatne zvijezde na vratima i natpisom "zapovjedi". Uđite unutra i presvucite se na krevet. Sada idite u sobu gdje ćete morati postaviti bombu uza zid. Izađite i idite do liftova koji vode do drugog podruma.
U podrumu idite do sobe za ispitivanje, pored one u kojoj su general i talac. Morat ćete otvoriti bravu, pa se pobrinite da vas čuvari ne primjete. Kada uđete, upotrebite pištolj sa prigušivačem da pucate u generala kroz staklo. Zatim uđite u sobu i uzmite nož i pištolj od leša. Slijedite taoca i popnite se liftom. Idi u sobu u kojoj treba da postaviš bombu. Raznesite zid i pripremite se za trčanje što brže možete (unaprijed odaberite najkraći put do izlaza na mapi). Čim stignete do spasilačkih vrata označenih "izlaz", misija će biti gotova.

Misija 5. Poziv na zabavu. Jedan, dva, tri, četiri, pet, ubica je izašao u šetnju.

Zadaci: ubiti generala; uzmi aktovku.
Konačno ste izašli iz podruma na svjetlo dana i možete duboko udahnuti. Misija počinje na pristaništu. Popnite se uz stepenice i sklonite konobara koji puši u blizini parapeta (možete ga zadaviti, ili možete koristiti hloroform). Presvucite se, uzmite ključeve od vrata i odvucite ga negdje daleko. Sada idite na svoje stvari koje su označene ikonicom na mapi. Između ostalih korisnih stvari, posebno je važno ne zaboraviti otrov. Idite na sjeveroistok do prolaza koji nije čuvan. Bez upoznavanja sa čuvarom, idite do vrata koja vode do garaže i otvorite bravu. Uđite i krenite prema duplim vratima. Uđite u prostoriju s desne strane i na karti sačekajte trenutak kada stražari napuste sobu sa duplim vratima. Uđite u sobu, za koju se ispostavilo da je kuhinja, i uzmite čašu šampanjca. Sada se možete popeti na prvi sprat. Na putu stavite otrov u čašu. Idite u sobu u kojoj se održava zabava i pozovite generala da pije iz vašeg pehara. Gledajte agenta SWAT-a dok ne baci pogled na ambasadora. Kada se to dogodi, samo ih slijedite i oni će vas odvesti u sobu s aktovkom i sefom. Ne slijedite, nego idite u susjednu sobu. Sobe su susjedne. Uzmite pištolj sa prigušivačem i pričekajte dok se sef ne otvori. Sada upucajte agenta i uzmite aktovku. Tiho napustite zgradu i trčite do pristaništa. Ukrcajte se na brod i otplovite u Japan.

Misija 6. Praćenje Hayamota. Riblji dan u vili Hayamoto.

Zadaci: ubiti Hayamoto Jr.; pričvrstite bljeskalicu na leš; skini noge.
Vi ste u Japanu. Ovdje je toplije vrijeme nego u Sankt Peterburgu, ali ni ništa impresivno, kao da sama priroda plače za dušama koje ste upropastili. A koliko će ih još biti... Pa ipak. Čim misija počne, obratite pažnju na patrole. Kada stražar ispred kuće uđe unutra, brzo juri u garažu i trči unutra. Kliknite na sirenu na autu i sakrijte se lijevo od vrata koja vode do kuće. Kada stražar uđe, ubijte ga i povucite tijelo iza auta. Presvucite se i napustite garažu.
Zaobiđite garažu prema stražnjem dvorištu. Pazite na stražare i idite na sjevernu stranu zgrade. Sačekajte desno pored vrata dok kuvar ne izađe iz zgrade. Kada se pojavi, zadavite ga ili jednostavno nokautirajte. Povucite tijelo kroz kapiju i iza ugla. Presvucite se u kuvarsku odeću i idite u kuhinju. Sačekajte da stražar ode i prođite kroz sobu lijevo. Uđite, na stolu je riba. Smatra se delikatesom, ali ako se kuha pogrešno, klizaljke možete odbaciti. Narežite ga na komade, ne mareći baš da pratite recept. Vratite se u kuhinju (nemojte se previše približiti čuvaru, inače će shvatiti da niste ona za koju želite da se predstavljate). U kuhinji stavite ribu i svjetionik na tanjir. Vratite se na mjesto gdje ste započeli misiju, odnosno iza velikog kamena. Sačekajte da Hayamoto okusi ribu i odustane od krajeva. Izađi iz skrovišta i prođi kroz kapiju. Još jedna uspješna misija na vašem računu.

Misija 7. Hidden Valley. Izgubljen u oluji.

Zadaci: pokupiti stvari; pronaći tajni prolaz.
Prije svega uzmite svoje stvari koje se nalaze u blizini kamiona iza zgrade ispred vas. Pažljivo se prođite do njih, posebno obratite pažnju na toranj gdje je sjeo snajperist. Pokušajte ne trčati, bolje je sporo i tiho nego brzo i pod pratnjom snajperske puške. U blizini kamiona, ubijte čuvara i presvucite se. Uzmite stvari i pogledajte kartu. Vaš zadatak je doći do otvora na jugu u centru karte. Sa svoje trenutne pozicije, trčite prema jugu dok ne bude nemoguće trčati naprijed. Skrenite lijevo i nastavite uz rub karte dok ne uđete u uski prolaz. Čuvar tumara. Na vama je kako ćete se nositi s tim, ali najbolje je pucati samostrelom. Sada se popnite u otvor i idite dolje. Možda je dole patrola, pa pričekajte da ode. Ubij jadnika pištoljem sa prigušivačem. Izađite u tunel. Kamioni jure kroz tunel, zato budite oprezni i pridržavajte se pravila puta, inače ćete biti pregaženi. Kada se kamion na zapadu zaustavi, uđite pozadi i sagnite se. Vozite se do samog kraja nivoa. Izađi iz kamiona i izađi.

Misija 8. Kod kapija. Neprijatelj na kapiji.

Zadaci: neprimijećeno ući u dvorac; sačekajte dalja uputstva.
Trčite prema jugozapadu, gdje patrola luta grebenom. Koristite samostrel da ga izvadite. Presvucite se u odeću ubijenog i odvucite leš u žbunje. Idite na istok i ubijte drugog čuvara (ako budete imali sreće, on će biti jedina žrtva, ne morate ubiti prvu). Krećite se na istok dok Diana ne počne pričati o generatorima. Prvi generator je tačno ispred vas. Blizu njega šeta patrola koja će morati da bude ubijena. Zatim isključite generator, pogotovo hladni mogu ga jednostavno razneti. Sada imate izbor: obići dvorac s leđa ili proći kroz glavni ulaz. Još je zanimljivije igrati kroz zadnji ulaz, ali ću to ostaviti vama, nakon što sam ispričao o glavnom. Dakle, prođite kroz glavni ulaz. Kada prođete kroz kapiju, čuvajte se patrola. Kad sve utihne, trči unutra i uz stepenice. Na vrhu skrenite desno i bježite prema jugu (na prozorima su snajperisti, ali ako se brzo krećete, jednostavno vas neće primijetiti). Drugi generator će biti ravan. Isključite generator, skrenite na sjever i desno na rampu. Prođite kroz vrata na spratu i kroz sledeća vrata nasuprot (vode na ulicu). Stražar patrolira ovim područjem, pa ga je najbolje izvesti "nečujnim" oružjem. Idite do vrata na kraju zgrade koju ste upravo napustili (ako prođete kroz zgradu, napasti će vas nindže). Ako ste i dalje napadnuti, zapamtite da je bolje da se ne približavate nindži ako ne želite da vas ubodu kao leptir na iglu. Treći generator će biti desno. Izađi napolje. Sada idite na mjesto na mapi gdje piše "izlaz", u stvari, ovo je ulaz u sljedeći nivo. Uđite u dvorac.

Misija 9. Shogun Showdown. Obračun u malom zamku.

Zadaci: ubiti Hayamotoa; dobiti sistem navođenja; skini noge.
Počnite tako što ćete proći kroz skrivena drvena vrata s desne strane. Popnite se uz stepenice i pogledajte kroz ključaonicu. Sačekajte da vam čuvar okrene leđa. Otvorite vrata i pucajte mu u glavu samostrelom. Na vrhovima prstiju uz tijelo i presvući se. Uzmite pištolj sa prigušivačem i pripremite se za pucanje. Da biste privukli pažnju čuvara iza vrata, jednostavno pređite preko dasaka koje škripe. Kada ubijete čuvare, spustite se niz stepenice u centru sobe. Skrenite desno i idite niz hodnik do zatvorenih vrata. Sačekajte da u hodniku iza vrata nema nikoga i uđite. Na polici sa desne strane nalazi se pristupna kartica koju trebate ponijeti. Sada idite prema prostoriji koja je označena narandžastim uskličnikom (čuvajte se nindža koje puze po gredama iznad vaše glave). Kada dođete do sobe, vidjet ćete da je ulaz zaštićen laserskim zrakama. Koristite karticu da uklonite laserski štitnik. U sobi ćete pronaći bombu i daljinski upravljač za nju. Sada izađite u dvorište gdje je helikopter i pričvrstite bombu. Vratite se u sobu u kojoj leže mrtvi stražari.
Deaktivirajte lasersku zaštitu na vratima i uđite. Skrenite desno i spustite se stepenicama do ulaza u muzej. Uđite u muzej nakon što skinete laserski štitnik i uzmite sistem ciljanja i oružje sa postolja. Popnite se na treći sprat. Morate ući u prostoriju označenu narandžastim uskličnikom. U sobi je kompjuter, a na stolu je dugme za alarm. Pritisnite dugme i trčite nazad do mesta gde je misija počela. Sačekajte da Hayamoto uđe u helikopter. Kada je vaš protivnik u helikopteru, koristite daljinski upravljač da ga raznesete dođavola. Nastavite do izlaza. Zadatak izvršen.

Misija 10 Smrt sa pajserom u uhu.

Zadaci: pronaći i ubiti Charlieja; onemogućite sistem za održavanje života.
Nalazite se u Maleziji, gdje se morate suočiti sa zlim kompjuterskim genijem. Izađite iz telefonske govornice i idite desno do vrata koja vode u sobu obezbeđenja. Sačekajte da se policija odmakne na sigurnu udaljenost i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze stvari koje su vam pripremljene: dimna bomba, pištolj i patrone. Uzmi bombu i šta god ti treba.
Izađite iz sobe i pokušajte da se neprimetno ušunjate u veš. Evo rudnika za prljavo rublje. Baci bombu u jednu od njih i aktiviraj je. Sada idite van i idite u vatrogasnu službu što je prije moguće. Kada svi vatrogasci pobjegnu iz sobe, uđite unutra. Obucite se u vatrogasca i uzmite sekiru sa zida. Trčite za vatrogascima do lifta (detektor metala će raditi, ali vas niko neće zaustaviti). Siđite i trčite u sobu za obezbeđenje, gde su kompjuteri. Razbijte bravu na vratima i spustite se u podrum svojoj žrtvi.
Pa, svinjac će vas dočekati ovdje: paketi pizze razbacani po cijelom perimetru sobe, paketi polupojedenog čipsa i drugog otrova! Čarli je debeo čovek za kompjuterom, tačno ispred tebe. Prišunjajte se iza njega (ne gazite krhotine na podu kako ne biste uplašili žrtvu) i zadavite je. Ako Čarli odluči da pobegne, upucajte ga pre nego što pozove obezbeđenje. Zatim idite do računara za daljnje upute.
Popnite se uz stepenice nazad u kompjutersku sobu. Pucajte u kompjuter sa svoje lijeve strane (u sobi su dva čuvara, možete ih upucati ili ignorirati) i trčite u obližnji lift. Misija završena.

Presvucite se i napustite garažu.
Zaobiđite garažu prema stražnjem dvorištu. Pazite na stražare i idite na sjevernu stranu zgrade. Sačekajte desno pored vrata dok kuvar ne izađe iz zgrade. Kada se pojavi, zadavite ga ili jednostavno nokautirajte. Povucite tijelo kroz kapiju i iza ugla. Presvucite se u kuvarsku odeću i idite u kuhinju. Sačekajte da stražar ode i prođite kroz sobu lijevo. Uđite, na stolu je riba. Smatra se delikatesom, ali ako se kuha pogrešno, klizaljke možete odbaciti. Narežite ga na komade, ne mareći baš da pratite recept. Vratite se u kuhinju (nemojte se previše približiti čuvaru, inače će shvatiti da niste ona za koju želite da se predstavljate). U kuhinji stavite ribu i svjetionik na tanjir. Vratite se na mjesto gdje ste započeli misiju, odnosno iza velikog kamena. Sačekajte da Hayamoto okusi ribu i odustane od krajeva. Izađi iz skrovišta i prođi kroz kapiju. Još jedna uspješna misija na vašem računu.

Misija 7. Hidden Valley. Izgubljen u oluji.

Zadaci: pokupiti stvari; pronaći tajni prolaz.

Prije svega uzmite svoje stvari koje se nalaze u blizini kamiona iza zgrade ispred vas. Pažljivo se prođite do njih, posebno obratite pažnju na toranj gdje je sjeo snajperist. Pokušajte ne trčati, bolje je sporo i tiho nego brzo i pod pratnjom snajperske puške. U blizini kamiona, ubijte čuvara i presvucite se. Uzmite stvari i pogledajte kartu. Vaš zadatak je doći do otvora na jugu u centru karte. Sa svoje trenutne pozicije, trčite prema jugu dok ne bude nemoguće trčati naprijed. Skrenite lijevo i nastavite uz rub karte dok ne uđete u uski prolaz. Čuvar tumara. Na vama je kako ćete se nositi s tim, ali najbolje je pucati samostrelom. Sada se popnite u otvor i idite dolje. Možda je dole patrola, pa pričekajte da ode. Ubij jadnika pištoljem sa prigušivačem. Izađite u tunel. Kamioni jure kroz tunel, zato budite oprezni i pridržavajte se pravila puta, inače ćete biti pregaženi. Kada se kamion na zapadu zaustavi, uđite pozadi i sagnite se. Vozite se do samog kraja nivoa. Izađi iz kamiona i izađi.

Misija 8. Kod kapija. Neprijatelj na kapiji.

Zadaci: neprimijećeno ući u dvorac; sačekajte dalja uputstva.

Trčite prema jugozapadu, gdje patrola luta grebenom. Koristite samostrel da ga izvadite. Presvucite se u odeću ubijenog i odvucite leš u žbunje. Idite na istok i ubijte drugog čuvara (ako budete imali sreće, on će biti jedina žrtva, ne morate ubiti prvu). Krećite se na istok dok Diana ne počne pričati o generatorima. Prvi generator je tačno ispred vas. Blizu njega šeta patrola koja će morati da bude ubijena. Zatim isključite generator, pogotovo hladni mogu ga jednostavno razneti. Sada imate izbor: obići dvorac s leđa ili proći kroz glavni ulaz. Još je zanimljivije igrati kroz zadnji ulaz, ali ću to ostaviti vama, nakon što sam ispričao o glavnom. Dakle, prođite kroz glavni ulaz. Kada prođete kroz kapiju, čuvajte se patrola. Kad sve utihne, trči unutra i uz stepenice. Na vrhu skrenite desno i bježite prema jugu (na prozorima su snajperisti, ali ako se brzo krećete, jednostavno vas neće primijetiti). Drugi generator će biti ravan. Isključite generator, skrenite na sjever i desno na rampu. Prođite kroz vrata na spratu i kroz sledeća vrata nasuprot (vode na ulicu). Stražar patrolira ovim područjem, pa ga je najbolje izvesti "nečujnim" oružjem. Idite do vrata na kraju zgrade koju ste upravo napustili (ako prođete kroz zgradu, napasti će vas nindže). Ako ste i dalje napadnuti, zapamtite da je bolje da se ne približavate nindži ako ne želite da vas ubodu kao leptir na iglu. Treći generator će biti desno. Izađi napolje. Sada idite na mjesto na mapi gdje piše "izlaz", u stvari, ovo je ulaz u sljedeći nivo. Uđite u dvorac.

Misija 9. Shogun Showdown. Obračun u malom zamku.

Zadaci: ubiti Hayamotoa; dobiti sistem navođenja; skini noge.

Počnite tako što ćete proći kroz skrivena drvena vrata s desne strane. Popnite se uz stepenice i pogledajte kroz ključaonicu. Sačekajte da vam čuvar okrene leđa. Otvorite vrata i pucajte mu u glavu samostrelom. Na vrhovima prstiju uz tijelo i presvući se. Uzmite pištolj sa prigušivačem i pripremite se za pucanje. Da biste privukli pažnju čuvara iza vrata, jednostavno pređite preko dasaka koje škripe. Kada ubijete čuvare, spustite se niz stepenice u centru sobe. Skrenite desno i idite niz hodnik do zatvorenih vrata. Sačekajte da u hodniku iza vrata nema nikoga i uđite. Na polici sa desne strane nalazi se pristupna kartica koju trebate ponijeti. Sada idite prema prostoriji koja je označena narandžastim uskličnikom (čuvajte se nindža koje puze po gredama iznad vaše glave). Kada dođete do sobe, vidjet ćete da je ulaz zaštićen laserskim zrakama. Koristite karticu da uklonite laserski štitnik. U sobi ćete pronaći bombu i daljinski upravljač za nju. Sada izađite u dvorište gdje je helikopter i pričvrstite bombu. Vratite se u sobu u kojoj leže mrtvi stražari.
Deaktivirajte lasersku zaštitu na vratima i uđite. Skrenite desno i spustite se stepenicama do ulaza u muzej. Uđite u muzej nakon što skinete laserski štitnik i uzmite sistem ciljanja i oružje sa postolja. Popnite se na treći sprat. Morate ući u prostoriju označenu narandžastim uskličnikom. U sobi je kompjuter, a na stolu je dugme za alarm. Pritisnite dugme i trčite nazad do mesta gde je misija počela. Sačekajte da Hayamoto uđe u helikopter. Kada je vaš protivnik u helikopteru, koristite daljinski upravljač da ga raznesete dođavola. Nastavite do izlaza. Zadatak izvršen.

Misija 10 Smrt sa pajserom u uhu.

Zadaci: pronaći i ubiti Charlieja; onemogućite sistem za održavanje života.

Nalazite se u Maleziji, gdje se morate suočiti sa zlim kompjuterskim genijem. Izađite iz telefonske govornice i idite desno do vrata koja vode u sobu obezbeđenja. Sačekajte da se policija odmakne na sigurnu udaljenost i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze stvari koje su vam pripremljene: dimna bomba, pištolj i patrone. Uzmi bombu i šta god ti treba.
Izađite iz sobe i pokušajte da se neprimetno ušunjate u veš. Evo rudnika za prljavo rublje. Baci bombu u jednu od njih i aktiviraj je. Sada idite van i idite u vatrogasnu službu što je prije moguće. Kada svi vatrogasci pobjegnu iz sobe, uđite unutra. Obucite se u vatrogasca i uzmite sekiru sa zida. Trčite za vatrogascima do lifta (detektor metala će raditi, ali vas niko neće zaustaviti). Siđite i trčite u sobu za obezbeđenje, gde su kompjuteri. Razbijte bravu na vratima i spustite se u podrum svojoj žrtvi.
Pa, svinjac će vas dočekati ovdje: paketi pizze razbacani po cijelom perimetru sobe, paketi polupojedenog čipsa i drugog otrova! Čarli je debeo čovek za kompjuterom, tačno ispred tebe. Prišunjajte se iza njega (ne gazite krhotine na podu kako ne biste uplašili žrtvu) i zadavite je. Ako Čarli odluči da pobegne, upucajte ga pre nego što pozove obezbeđenje. Zatim idite do računara za daljnje upute.
Popnite se uz stepenice nazad u kompjutersku sobu. Pucajte u kompjuter sa svoje lijeve strane (u sobi su dva čuvara, možete ih upucati ili ignorirati) i trčite u obližnji lift. Misija završena.

Misija 11. Graveyard Shift. Ili priča o tome kako ga je ubila kafa administratora sistema.

Zadaci: instalirati hakersku grešku; bježi.

Nalazite se u zgradi. Pogledajte kartu i saznajte gdje se nalazi kuhinja. Idite tamo i pucajte u kameru koja je uperena u lonac za kafu. Sakrijte se negdje iza vrata i sačekajte dok administrator sistema ne dođe u kuhinju da provjeri šta nije u redu. Zadavite ga ili ga samo udarite po glavi. Presvucite se i idite u kancelariju sistem administratora (pogledajte mapu) da dobijete pristupnu karticu prostoriji u kojoj se nalazi računar koji vam je potreban. Kada dobijete karticu, vratite se u sobu sa žutim pristupnim panelom i uđite. Instalirajte grešku na računar i izađite. Sada morate izaći iz zgrade. To je vrlo jednostavno. Idite do mosta koji povezuje dva nebodera (jugoistočni dio karte). Most je iza stakla, pa ga morate razbiti pucajući u njega. Dva stražara lutaju mostom, plus nakon pucnja svi ljudi će istrčati iz zgrade. Možete pucati u stražare ili jednostavno protrčati pored njih. Kada stignete na drugi kraj mosta, misija će biti gotova.

Misija 12. Jacuzzi posao. Darkness, prijatelj unajmljenog ubice.

Zadaci: ubiti Charlie Sijan; ukrasti novac; ukrasti statuu.

Pa, izgleda da nisi ti ubio Charlija u podrumu, nego njegovog brata blizanca. Pravi Čarli se u međuvremenu zabavlja sa devojkama u penthausu na vrhu nebodera. Vrijeme je da ispravite grešku.
Idite po obodu zgrade do posljednjeg balkona. Budite oprezni jer možete biti vidljivi iz zgrade (držite se nisko i ne gazite). Kada dođete do balkona, popnite se preko ograde i pogledajte kartu. Pazi na sekretaricu u istočnoj sobi. Kada ona izađe, uđite u sobu i izađite kroz vrata s lijeve strane. Prođite kroz vrata tačno ispred vas - to je soba sa električnom pločom. Onemogućite utikače. Penthouse će uroniti u mrkli mrak, a sigurnosni sistem će biti isključen. Trčite u sobu sekretarice i otvorite sef skriven iza slike na zidu. Ako se u prostoriji pojavi stražar, ubijte ga i odvucite tijelo na balkon. Presvucite se i vratite se u sobu od plute. Zadavite ili upucajte električara kad se pojavi. Sada se vratite na balkon i prođite kroz druga vrata da uzmete statuu.

Hitman 2: Silent Assassin - Vodič i prolaz kroz dio 4 - LKI

Prolazak Silent Assassin

Evo sada detaljnije. Izađite iz kanalizacije, idite do otvora koji vam je ukazala agencija. Koristite čokehold na štitniku direktno ispred vas. Nemoguće ga je spasiti, jer ako ga uspavate čak i na pet minuta, ipak se nećete uklopiti u njih. Uzmite oružje i odjeću od njega, odvucite tijelo u "ostavu" ili garažu - još uvijek nisam razumio šta je to desno. Sa suprotnog kraja dvorišta uzmite sitnice koje su vam ostale i popnite se u kamion. Pažljivo se prođite do vrata koja vode u štab, trudeći se da ne izazovete sumnju stražara. Uđite u lift i idite u prvi podrum. Prođite kroz hodnike u sobu sa serverom. "Pucajte" server pucajući u zelenu traku ispod nerazumljivog natpisa. Zatim se vratite u hodnike, idite liftom koji će vas dovesti do drugog podruma. Ovdje bi bilo lijepo odsjesti! Pažljivo izbacite hloroformom čuvara koji sjedi za stolom (ovo je još uvijek prvi podrum). To se mora učiniti bez greške, ako to ne učinite, onda kada vi i zatvorenik pokušate pobjeći, jedan tip odozdo će definitivno uključiti alarm, a osoba za stolom će posumnjati da nešto nije u redu. Sada zapamtite da ćemo završiti nivo sa SA rejtingom, a vi ste već ubili jednog čuvara. Ne možeš više da ubiješ. Ali čak ni korištenje hloroforma neće biti tako lako. Koristite pejdžer i mobilni telefon. Idite do stola (u ovom slučaju, morat ćete pričekati dok stražar koji patrolira područjem ne nestane) i ispustite pejdžer. Sklonite se iz vidokruga čuvara i resetirajte poruku. On će napustiti sto, a vi ćete imati priliku da ga nokautirate. Kada to učinite, bez gubljenja sekunde, podignite pejdžer i odvucite tijelo u lift, koji će vas dovesti do donjeg podruma. Onda je sve jednostavno. Baci pejdžer ispred vrata u sobi za ispitivanje i ponovo pošalji poruku. General će izaći da provjeri šta se dogodilo, a vi ćete ga ubiti. Čim je mrtav, zgrabi sve što ima u džepovima i bježi sa zatvorenikom do lifta.

"Dajte priliku UKLJUČENO". Sada ćemo omogućiti serveru da...

—Hitman? Nisam očekivao da ću te vidjeti ovdje. Hvala što ste me spasili. Sada ću učiniti sve za tebe!

Prvo obuci pantalone...

Budite veoma oprezni kada prolazite pored čuvara, a zatim trčite do zida, lagano ga raznesite, odmičući se na nekoj udaljenosti, i trčite do spasonosnih vrata.

Hitman neće dati spasenu ruku: jež je ponosna ptica!

Misija 5. Poziv na zabavu

Uzalud, Diana je zabranila Hitmanu da pobije sve generale u prvoj misiji "Sankt Peterburg". Ipak, trojica više nisu među živima, a četvrtog ćemo zajedno ubiti odmah. Poslednji general došao je u nemačku ambasadu da se preda. Ali i tamo ćemo ga dobiti.

Morate ući u zabavu i pažljivo izvaditi generala. To se može učiniti na različite načine. Kada general bude ubijen, morat ćete ponijeti kofer s povjerljivim informacijama. Na zabavi će biti i neko ko će se zvati "specijalac". Gluposti, naravno - specijalci ne idu na žurke, pa zvuči nešto kao "na zabavi će biti inspektor saobraćajne policije". Još ne znaš za koga radi. Ali saznaćete na vreme. Ako želite da se zabavite, bacite malo buke i pucnjave na ovu zabavu i vidite šta će obične diplomate učiniti.

Podaci o misiji

Meta: General Zupikov, verovatno glasnik.

Ukupno neprijatelja: 20 (19 čuvara, 1 SWAT agent).

Ukupno autsajdera: 20 (5 sobarica, 4 konobara, 10 gostiju, 1 VIP).

Ciljevi: ubiti Zupikova, uzeti kofer i pobjeći.

Najbolja maska: gost.

Nivelirno oružje: 9 mm, 5,45 mm, mitraljez.

Agencija će dati: 9mm sa prigušivačem, otrov, municiju za pištolj.

Naoružavanje neprijatelja

Telohranitelji: 9mm, SMG.

Messenger: sigurna kombinacija.

Spetsnaz agent: 5,45 mm.

Šta je gde

General Zupikov: glavna sala, levo krilo (gde je sobarica).

SWAT agent: glavna sala, na spratu sa glasnikom.

Messenger: kancelarije na drugom spratu.

Tjelohranitelji: tamo, ovdje, vani, unutra, u garaži.

Kuvar: dole u kuhinji.

SMG: prizemlje, druga soba.

5.45: Agent Spetsnaza

Konobarska uniforma: prizemlje, prva soba.

Agencijski paket: preko puta ambasade, pogledajte mapu.

Čaše za šampanjac: Na stolu u kuhinji.

Walkthrough Notes

Glavni plus ovog nivoa je bezbroj načina prolaska. Jednostavno ubijte konobara koji vam puši iznad glave i uzmite mu ključ. Da biste ubili generala, možete koristiti otrov u šampanjcu. Na ovoj zabavi gosti prolaze kroz glavnu kapiju s lijeve strane. Ako ih uradite, onda možete dobiti pozivnicu. U tom slučaju možete pratiti generala do lijevog krila, a zatim mu zategnuti omču oko vrata kada uđe u sobu sa sluškinjom. Ako odlučite da budete telohranitelj, izađite napolje dok on ne dođe sa koferom, a zatim ga dokrajčite. Ako neko pronađe tijelo glasnika, oglasit će se alarm i imat ćete opciju da uletite u garažu i ubijete ga prije nego što ode. U stvari, sve što treba da uradite je da uđete unutra i ubijete generala. Ovdje više nema poteškoća. Naprijed!

Prolazak Silent Assassin

Ne jedini, inače, od svih mogućih.

Trčite brzo preko glavne ceste prema ambasadi što brže možete. Možete uzeti otrov, ali vam neće trebati ovdje. Nastavite dok ne prođete zgradu. Naletjet ćete na gosta zabave u elegantnom smokingu. Ovdje morate uštedjeti i napraviti jedan težak, ali u principu moguć trik. Idi iza njega, brzo se okreni i upotrijebi hloroform na njemu.

Zgrabi njegovo odijelo, pozivnicu, a zatim povuci tijelo iza ugla. Možete ući kroz glavni ulaz ili podići ključ od brave na lijevoj strani za ulazak u dvorište zgrade. Kada uđete unutra, pobrinite se da pozivnicu držite u rukama. Kada uđete u glavnu prostoriju, brzo krenite lijevo, zatim niz hodnik i na sjever. Vaša meta će biti ili u sobi sa sobaricom ili u glavnom hodniku. Sačekajte ga u sljedećem (iza sobarice), a kada prođe, otvorite vrata i pucajte u glavu iz pištolja sa prigušivačem.

Odvucite njegovo telo u tu sobu. Stavite pištolj u džep, ponovo uzmite pozivnicu i idite u glavnu prostoriju. Glasnik će biti tamo, otići će do sefa. Prati ga (ali ne preblizu, jer je jako sumnjičav, kopile), i kada uđe u sobu sa sefom, uspavaj ga, zgrabi kombinaciju za sef, otvori ga i uzmi kofer. Ne zaboravite kutije čokolade - Hitmana morate nekako nagraditi jer je štetan! Sa koferom u ruci idite pravo do glavnih vrata i izađite (čuvar može zatražiti pozivnicu - onda ispustite kofer i pokažite pozivnicu). Kada se dovoljno udaljite od kapije, možete početi trčati. Voila. Još jedan "tihi ubica" u vašem džepu.

Hitman otvara kofer i unutra pronalazi novac i japanska slova. Šta ovo znači za Japance? Tako da će to biti zabavan dan!

Misija 6. Stopama Hayamota (Tracking Hayamoto)

Agencija vas je poslala daleko, daleko u Japan da ubijete Masahiro Hayamoto Jr. Ne samo da ga morate ubiti, već i negdje gurnuti odašiljač kako bi agencija mogla doći do njegovog oca, starijeg Hayamota.

Masahiro ima sastanak sa članom jakuze u svom domu. Vaš zadatak je da stignete tamo i završite svoju misiju.

(A Japanac je esteta. Pije konjak iz ženskog pupka... hmm.)

Podaci o misiji

Meta: Masahiro Hayamoto Jr.

Ukupno neprijatelja: 18 (12 čuvara, 6 "joimbo" - ne mogu da nađem adekvatan ruski prevod za ove japanske žrtve tetovaže).

Ciljevi: ubiti "najmlađeg", zabiti bubu u njega, baciti ga.

Najbolja maska: telohranitelj ili nikakav.

Nivo naoružanja: 9 mm, mitraljez.

Naoružavanje neprijatelja

Telohranitelji: 9 mm i PP.

Yoyimbos: 9 mm i PP.

Sluga/kuvar: 9 mm.

Šta je gde

Hayamoto Jr.: U glavnoj spavaćoj sobi.

Sluga/kuhar: kuhinja/sjeverni ulaz.

Otrovna riba puhačica: npr. znak na karti / zapadni ulaz.

Automatski pištolj: pr. znak na karti/stražnji ulaz.

Auto: u garaži.

Walkthrough Notes

Pa počnimo. Prije svega, morate biti što neupadljiviji. Ako ne blistate, nećete morati ni da se presvlačite. Ako želiš sebi nabaviti novo odijelo, onda trči u garažu do auta i zatrubi. Obližnji čuvar će dotrčati na buku, okrenuti vam leđa i dozvoliti vam da radite s njim šta god želite. Preporučujem korištenje hloroforma. Ubijte samo kao krajnje sredstvo. Da biste Hayamoto prilično uredno očistili, stavite odašiljač i narezanu ribu pufer na tanjir za suši u kuhinji i pustite da sluga isporuči ovo ukusno jelo vlasniku, a vi možete otići. Kao što sam rekao, bolje je ne ubijati nikoga na nivou - ovo je vrlo korisno za relativno lako stjecanje SA ranga. Ako još uvijek nemate piljenu sačmaricu, onda je vrijeme da je nabavite pažljivo dovršavajući ovu misiju. Šta se još može dodati? U jednoj od soba nalazi se odijelo za slugu, ali to vam neće pomoći - oduševit će vas karakteristična veličina očiju, ćelava glava i dimenzije.

Osim toga, tvoje "tatuhe" na potiljku i pored njih nisu ležale sa njihovom japanskom umjetnošću na rukama.

Misija 7. Hidden Valley

Pa, dobar posao, čestitam. Sada je agencija mogla doći do starijeg Hayamota. Skriva se u drevnoj tvrđavi i nije se pojavljivao u javnosti već petnaest godina. Tvrđava je veoma dobro čuvana. Morat ćete pronaći tajni prolaz - podzemni tunel koji će vas dovesti do kapija tvrđave.

I ne zaboravite - u zgradi ima puno sumnjivih ljudi. Mislim, sumnjaju na svakoga i svakoga, i počnu da postavljaju pitanja tek nakon što isprazne klip.

Podaci o misiji

Cilj: ne.

Ukupno neprijatelja: 68 (8 snajperista, 60 stražara).

Ukupni autsajderi: 0 (ni jedan, nijedan).

Cilj: pronaći tajni prolaz.

Oružje nivoa: SMG sa utišavanjem.

Agencija će dati: samostrel, vijke za njega i naočare za noćni vid.

Naoružavanje neprijatelja

Ninja: Silenced SMG.

Snajper: W2000Custom.

Night Ninja: Silenced SMG.

Šta je gde

Utišani SMG: Svuda!

Noćni nindža kostim: Eksc. znak na karti, tunel.

Walkthrough Notes

Pogledajte kroz dvogled kako biste izračunali lokaciju snajperista na početku. Sakrij se iza drveća, stapajući se sa divljim životinjama u ekstazi, tako da nema vremena da nišani u tebe. Popnite se u stražnji dio kamiona u pokretu da uđete u tunel. Ali budite oprezni - kamione će zaustaviti i provjeravati paranoične noćne nindže. Ako ste u nedoumici, možete to učiniti - prije nego što se kamion zaustavi da provjeri, iskočite iz njega. Popnite se nazad tek kada je već prošao pored nindže. Ne zaboravite samostrel - dobro će vam doći na sledećem nivou.

Sve u svemu, laka misija.

Misija 8. Na kapiji (At The Gates)

U redu, prošli ste tunel i sada je vrijeme da uđete u tvrđavu. Morat ćete proći pored nekoliko čuvara i snajperista bez podizanja uzbune, inače će Hayamoto nestati, ostavljajući vam nos "propala misija". Kada budete dovoljno blizu tvrđave, dobijete signalne informacije od agencije. Prije ulaska, morat ćete eliminirati tri generatora.

Podaci o misiji

Cilj: ne.

Ukupno neprijatelja: 40 (30 čuvara, 6 "kul" nindža, 4 snajpera).

Ukupno autsajdera: 0 (a ovdje ih nema).

Cilj: ući u tvrđavu neprimjetno, uz onemogućavanje alarma.

Najbolja kamuflaža: Ninja koji je došao sa hladnoće.

Oružje na nivou: katana, 9 mm, mitraljez, W2000 Custom, PP sa prigušivačem.

Naoružavanje neprijatelja

Ninja: PP sa prigušivačem.

Snajper: W2000 Custom.

"Cool" ninja: katana.

Šta je gde

Prvi generator: bit će naznačen na karti.

Drugi generator: na karti.

Treći generator: Kada onemogućite drugi generator iz unutrašnjosti bedema, okrenite se desno i krenite prema rampi. Idite niz hodnik, biće na kraju blizu zida - nemojte ga propustiti.

Katana: Uzmi od "kul" nindže.

W2000 Custom: Opisano u opisima alata.

Walkthrough Notes

Ako sa sobom imate svoj pouzdani samostrel, onda ubiti petnaestak ljudi nije problem. Bojim se da ni pod kojim okolnostima nećete zaraditi "tihog ubicu". Kada je potrebno, ubijajte snajpere, ako je moguće, uzmite W2000. Postupite u skladu sa okolnostima. Ne pokušavajte se popeti na kamenje koje vodi do drugog nivoa tvrđave - jednostavno ćete biti pogođeni. U početku, možete uzeti svoje vrijeme da sa sobom ponesete katanu ili automatsku pušku sa prigušivačem - usredotočite se na W2000.

Misija 9. Obračun sa Shogunom (Shogun Showdown)

Fuj, konačno! Završili ste unutar tvrđave - vrijeme je da se sretnete sa samim starijim Hayamotom. Misija je prilično teška - odmah ću reći. Unutra je puno nindža, puno ispaljivanja prigušenih SMG-ova kroz papirne zidove, i prije nego što zaboravim, morat ćete ukrasti sistem za navođenje projektila.

Podaci o misiji

Meta: Masahiro Hayamoto Senior.

Ukupno neprijatelja: MNOGO. Ovo je nindža - u njegovim najpodlijim i najružnijim varijacijama.

Ukupno stranaca: 1 (1 žena).

Cilj: Ubiti Hayamota, ukrasti tajnu elektroniku.

Najbolja maska: Noćni nindža.

Level Weapons: .22 Silenced, Katana, Deagle, Silenced SMG, Bomb, Radio Detonator.

Agencija će dati: agencija neće dati ništa.

Naoružavanje neprijatelja

Hayamoto: katana, naravno.

Noćne nindže: PP sa prigušivačem.

Sleeping Night Ninjas: Deagle.

"Cool" ninja: katana.

Ninja: PP sa prigušivačem.

Šta je gde

SMG sa prigušivačem: ninja, uzvik oznake na mapi.

Bomba: krilo zgrade, gdje su postrojeni PP sa prigušivačima.

Radio detonator: na istom mestu kao i bomba.

Digl: Na četvrtom spratu, gde se nalazi obezbeđenje, nindže koje spavaju nose Desert Eagles.

Ključna žena: Peti sprat. Ona ima elektronski ključ za šesti sprat.

Sistem vođenja: muzej - gore po sredini.

22 sa prigušivačem: muzej - gore desno.

Katana: svuda.

Walkthrough Notes

Veoma zabavan nivo, šta drugo reći. Uzmite bombu sa krila zgrade (morat ćete pokupiti pristupni ključ sa mjesta "!", a zatim isključite laser), instalirajte je na helikopter. Takođe, helikopter se može koristiti za bijeg. Ako imate snajpersku pušku, onda možete pronaći par sjajnih klinova kako biste kroz prozor vidjeli Hayamotoa na šestom spratu. Ali ako vam treba pravi obračun sa šogunima, ubijte jednog od "kul" i uzmite njegovu katanu. Ako uspijete ne podići uzbunu, tada Hayamoto neće ni razmišljati o trčanju, što će vam pružiti divnu priliku da dogovorite dvoboj. Naravno, oni "kul" mogu odmah dotrčati, ali i vi možete da se nosite sa njima, zar ne? Ali to će biti kasnije, a vi još morate stići tamo. Nemojte prolaziti kroz prvu sobu sa drvenim podom - užasna škripa i buka će se podići. Bolje idite u krilo zgrade, prevucite pristupnu karticu na drugi nivo. Vrati se u sobu sa škripavim podovima. Provjerite nivo, idite gore.

Ba! Sva poznata lica. Kakve sudbine? Prijatno iznenađenje u licu starog prijatelja će vam dati kartu za šesti sprat. Eto, ubijte tvrdoglave Japance. Uzmite njegovu kartu i idite na sam početak nivoa. Vratite se kroz sobu sa škripavim podovima i krenite niz stepenice umjesto gore. Muzej će imati sistem navođenja koji vam je toliko potreban i "mali i daljinski" pištolj.22. Sada možete izaći. Ako još niste digli u vazduh helikopter, zgrabite djevojku u naručje i poletite, sokolovi.

Misija 10. Ubistvo u podrumu (Ubijanje u podrumu)

Tako smo završili u Maleziji u blizini čuvenih azijskih kula bliznakinja. Vaš cilj je loš haker koji je ukrao veoma važne programe koji omogućavaju pristup američkim vojnim tajnama. Njegovo ime je Charlie Sijan. Za svoja loša djela u potpunosti zaslužuje smrt tako što mu je sjekirom odsjekao glavu od tijela. Možete to shvatiti doslovno ako želite. Nemojte da vas uplaši video snimak - samo je malo (prilično) zastareo.

U svakom slučaju, prije nego što odete, morat ćete isključiti alarmni sistem za lift u prvom podrumu.

Podaci o misiji

Meta: Charlie Sijan.

Ukupno neprijatelja: 22 (čuvari).

Ukupno autsajdera: 30 (2 dostavljača pizze, 6 vatrogasaca, 22 službenika).

Cilj: ubiti Charlieja u prvom podrumu, onemogućiti sigurnosni sistem.

Najbolja maska: vatrogasac.

Oružje nivoa: 9mm prigušeno, Deagle, vatrogasna sjekira, dimna bomba.

Agencija će dati: dimnu bombu, 9 mm sa prigušivačem, patrone.

Naoružavanje neprijatelja

Štitnici: 9 mm.

Šta je gde

Charlie Sijan: donji podrum.

Sigurnosni kompjuter: podrum, neposredno prije silaska u donji podrum.

Deagle: u sobi direktno preko puta paketa od agencije.

Dimna bomba: paket od agencije.

Kuc kuc, Neo!

9mm sa prigušivačem: pakovanje.

Kartridži za njega: pakovanje.

Žleb za pranje: gornje desno krilo.

Vatrogasno odijelo: gornje lijevo krilo.

Vatrogasna sjekira: blizu odijela.

Pizza Man: Donje lijevo krilo.

Walkthrough Notes

Generalno, postoje tri Različiti putevi završite ovaj zadatak. Evo najočiglednijeg.

Prođite kroz stražare, uzmite oružje. Možete se presvući u čuvara koji se mota oko paketa iz agencije. Ovo će vam omogućiti da prođete kroz detektore metala (sa svim vašim oružjem). Možete baciti dimnu bombu niz otvor za pranje, ukrasti vatrogasno odijelo i sjekiru, i trčati, da, trčati niz požarne stepenice, jer se liftovi ne koriste za vrijeme požara. Možete slobodno trčati: evo vatre, evo vatrogasca trči, ništa čudno. Pratite ostale vatrogasce do podruma. Idite direktno u kancelariju liftom. Opako i brutalno pucajte (neće ići!) na glavni računar, čime ćete neutralisati kamere. Odmah siđite u podrum i izvadite Sijana. Ako uspijete stići na pravo vrijeme nakon ispuštanja dimne bombe, možete pobjeći liftom.

Možete to učiniti drugačije. Obucite se u dostavljača pica i sačekajte da Sijan naruči pizzu. Spustite sve svoje topove u rupu za pranje rublja, a zatim provucite pizzu kroz detektore metala. U nastavku pokupite svoj teško zarađeni novac. Guns.

Neće vam biti dozvoljeno da se dugo zadržavate tamo, zato brzo reagujte. I ne zaboravite jednu važnu stvar - morate biti veoma oprezni kada se prišunjate Sijanu. Ako nagazite na kutije ili čips kojih ima u izobilju, škrinut ćete i to će privući nepotrebnu pažnju hakera.

Misija 11. Graveyard Shift

Promjena kasni. Možda su se upustili u programiranje, igračke poput Hitmana ili banalne pornografije. Nije ti važno. Bit će potrebno instalirati hakerski uređaj na glavni server i na taj način dobiti pristup povjerljivim informacijama.

Infiltrirati se u serversku sobu, postaviti bubu i ostaviti neprimijećeno (ili ostaviti planine leševa iza sebe) biti lako.

Podaci o misiji

Cilj: ne.

Ukupno neprijatelja: 12 (čuvari).

Ukupno autsajdera: 5 (4 službenika, 1 sisadmin).

Cilj: instalirati hakerski uređaj, otići.

Najbolja maska: čuvar.

Nivo naoružanja: 9mm prigušeno, 9mm.

Agencija će dati: ništa. To je već samo sranje.

Naoružavanje neprijatelja

Zaštita: 9 mm.

Šta je gde

Ekspresna dostava Hitmansa. Firma "Wet Cornice".

Sysadmin: u uredu sisadmina.

"Kafa" nadzorna kamera: kuhinja.

Municija za pištolj: kancelarija sistematskog administratora, zaključane kutije na severu i jugu karte.

Kartica za pristup serverskoj sobi: kancelarija sisadmina.

Server: nalazi se na mapi, nemojte ga propustiti.

Walkthrough Notes

Pa, jeste li usavršili svoje vještine skrivanja i šunjanja? Ne boj se, ne boj se. Ovdje stvari nisu tako loše. Idite pravo u kuhinju i "snimite" kameru koja gleda u lonac za kafu. Ovaj događaj će alarmirati i zainteresovati paranoidnog sistem administratora, on će napustiti svoju kancelariju. Možete pokušati sami da dođete tamo kroz obezbeđenje, ili ga možete sačekati u kuhinji i brzo, brzo... pa, razumete. Uzmite njegovu odjeću i navodno se "vratite" u svoju kancelariju. Uzmite pristupnu karticu iz server sobe. Instalirajte uređaj, pogledajte scenu, idite brzo duž mosta između nebodera. To je sve, možda. Ako uđete u pucnjavu, koristite kancelarijske pregrade, sakrijte se u njima kao Neo. Ne samo da se možete sakriti iza njih, već i uspješno pucati kroz njih. Samo se pobrini da imaš oružje koje sam označio sa "+". Ako ste previše lijeni da skrolujete nazad kroz priručnik, onda ću reći da ćete u opisu ovog oružja u samoj igri pronaći zvjezdicu u zagradama - ovako (*). Odjednom niste primetili.

Prije nego počnete gledati ovaj vodič, a još više ga koristiti, ne zaboravite - lišavate se euforije nezavisnog otkrića, pogotovo jer u igri nema takozvanog "jedinog istinitog puta". koliko igrača, toliko opcija. Nudim vam jedan od njih, dizajniran za tačne i strpljive igrače koji tvrde da su tihi ubojica ili, u ekstremnim slučajevima, nindža.

Ljubitelji masovnih grobnica, ne brinite.

Misija 1. Anathema. "Šta dižete buku, proklete vitije? Zašto prijetite Rusiji anatemom?" (A.S. Puškin)

Zadaci: ubiti Dona; doći do ključa kamere; osloboditi oca Vittoria iz ćelije; beži.

Misija počinje na brežuljcima jugoistočno od Donove vile. Sa brda imate priliku pratiti kretanje stražara, dobavljača i poštara proizvoda. Da biste ušli u vilu, potrebno je da se presvučete, a naravno, niko se neće samo svući umesto vas. Odlučite sami ko će biti vaša prva žrtva na dugoj listi budućih zločina. Da se ne bi ozlijedilo civilno stanovništvo u licu dobavljača i poštara, predlažem da se popuni jedan njihov stražar. Spustite se niz brdo i idite pravo do vrata u zidu.

Popnite se udesno, i sačekajte dok stražar ne izađe iz vrata i počne "zalijevati" voćke. Prišunjajte mu se iza leđa i zadavite ga. Odvucite tijelo u vilu i presvucite se u njegovu odjeću. Sada idite na istočnu stranu kuće. Prođite pored kuhinjskih vrata; ne približavajte se previše čuvarima da vas ne bi prepoznali. Idi do vrata koja vode u dvorište.

Provjerite kartu i pričekajte dok se dva čuvara ne pomaknu daleko udesno. Uđite u dvorište i skrenite lijevo do stepenica na zidu. Popnite se merdevinama na krov. Prošećite preko krova do Donove kancelarije, ali nemojte još ulaziti.

Upotrijebite karticu i pričekajte da Don napusti ured. U trenutku kada on ode, pređite na drugu stranu i sakrijte se. U trenutku kada se Don vrati u kancelariju i prestane da se kreće (pogledajte mapu), otvorite vrata i na prstima mafiji. Uguši ga. Uzmi ključeve i idi pravo kroz vrata. Idite pravo kroz krov skoro do samog ruba.

Skrenite desno i idite dolje. Naći ćete se tik uz stepenice koje vode u podrum. Uđite u podrum i otvorite zatvorena vrata.

Pogledajte u kameru da Diana počne da se opravdava. Izađite iz podruma i vratite se do vrata gdje ste ubili stražara. Izađite i trčite do kapije, kroz koju je prošao poštar, a dobavljač otišao.

Kraj misije.

Misija 2 Petersburg Stakeout. Kroz optički nišan posmatrao je sa optimizmom...

Zadaci: ubiti generala na sastanku; da ne ozlijedi ili ubije bilo koga drugog na sastanku; izađi živ i vrati se na stanicu podzemne željeznice.

Završili ste u Sankt Peterburgu, odnosno u njegovom metrou. Morat ćete razgledati znamenitosti dok ne bude vremena, pošto će sastanak početi u bliskoj budućnosti. Prvo što treba da uradite je da pokupite poklone koji su vam pažljivo ostavljeni: snajpersku pušku, patrone, pištolj i još nešto. Sva ova dobrota nalazi se u kutiji broj 137, a sama kutija će biti lijevo od mjesta gdje misija počinje. Nakon toga, idite pokretnim stepenicama gore i skrenite lijevo. Čuvajte se vojnika koji ovdje patroliraju.

Pokušajte nikoga ne ubiti. U sobi lijevo su vrata koja vode u kanalizaciju. U kanalizaciju, bježi cijelo vrijeme lijevo. Konačno, trebali biste primijetiti ljestve koje vode prema gore. Popnite se, ali nemojte se odmah naginjati, već tiho pogledajte oko sebe (dva ratnika iza i jedan u prvom planu). Sačekajte dok se onaj u prvom redu ne krene.

Brzo izađite i uskočite u obližnji kamion. Držite dugme "čučni" sve vreme dok ne uđete u kamion.

Kamion će vas odvesti do zgrade u koju trebate ići. Vaš zadatak je da što brže i diskretnije uđete u zgradu kroz zadnja vrata. Nakon toga, uz vihor poletite na četvrti sprat (negdje vojnik luta po stepenicama, pa pazite, nemojte mnogo gaziti). Sada pronađite sobu sa otvorenim prozorima. Spremite se za pucanje iz snajperske puške. Dijana će vam zavarati mozak opisujući generala da je, kažu, ćelav, dešnjak i pijan i slično.

Slušaj, slušaj, ali treba da skloniš seljaka kraj prozora s lijeve strane. Naciljajte prema uputama i pogodite ga pravo u jedan vijug. Sada tiho izađi iz zgrade. Koristite mapu da ne naletite na patrole. Na ulici se sakrijte iza deponija smeća i sačekajte da stigne kamion.

Skoči u kamion i nazad u kanalizaciju. U kanalizaciji, bježi cijelo vrijeme udesno i izađi nazad do stanice. Trčite do voza na peronu.

Zadatak izvršen.

Misija 3. Sastanak u parku Kirov. Vatromet iznad parka Kirov.

Zadaci: pokupiti potrebnu opremu; ubiti generala; ubiti Igora Kubaska.

Na kraju obilaska reka i kanala Sankt Peterburga dolazite do pristaništa. Prema karti - vaše stvari su preko puta. Jedna nevolja, vojnik luta tim mjestom. Sačekajte da skrene iza ugla i brzo otrčite do kutija sa stvarima.

Uzmi dve auto-bombe odatle. Popnite se u obližnji otvor i u svoju omiljenu kanalizaciju. Idite do najsjevernijeg stepeništa i izađite iz otvora. Zbog čega vas ne čudi činjenica da okolo luta vozač jedne od limuzina. Ubijte ga ili privremeno. Presvucite se i idite do najbliže limuzine.

Miniraj auto. Popnite se nazad u kanalizaciju. Sada je vaš cilj najjugozapadniji otvor. Nedostajanje je nerealno - iznad otvora će se nalaziti dno auta, na koje pričvrstite preostalu bombu. Sada se vratite do pristaništa i pričekajte da počne "vatromet". Zatim imate priliku da nastavite obilazak uz kanale i rijeke.

Zadatak izvršen.

Misija 4. Tubeway Torpedo. Podrumski zatvorenik X.

Zadaci: ubiti generala; spasiti taoca u podrumu.

Misija počinje u kanalizaciji. Ako ste sa sobom ponijeli snajpersku pušku, onda imate priliku da je bacite (i dalje će biti u arsenalu). Idi do najbližeg otvora i popni se gore.

Sakrijte se iza zelenih kutija i pripremite omču ili pištolj sa prigušivačem. U trenutku kada se patrolni vrati, ugušite ga/ubijte. Odvucite ga u garažu, presvucite ga i pokupite AK. Izađite iz garaže i pokupite opremu koju ste ostavili.

Onda uđi u kamion i sagni se. U trenutku kada se kamion zaustavi, izađite, skrenite desno i idite do kabine automobila (pokušajte da se držite što dalje od stražara). Uđite u vrata sa desne strane i idite do lifta.

Idite liftom do prvobitnog podruma.
U trenutku kada se lift zaustavi, izađite i idite pravo niz hodnik. Skrenite desno i idite pravo. Uđite u sobu s lijeve strane, gdje ratnici sjede za kompjuterima (čuvajte se oficira na glavnom ulazu). Brzim korakom prijeđite preko sobe i nađite se u sobi za servere. Pucajte u server pištoljem sa prigušivačem - kamere vam sada nisu smetnja, imate priliku trčati i ubijati, niko vam neće reći riječi. Izađite iz server sobe i skrenite desno.

Idite hodnikom do sobe sa likom dvije zlatne zvijezde na vratima i natpisom "olovo". Uđite unutra i presvucite se na krevet. Sada idite u sobu gdje ćete morati postaviti bombu uza zid.

Izađite i idite do liftova koji vode do drugog podruma.
U podrumu idite do sobe za ispitivanje, pored one u kojoj su talac i general. Morat ćete otvoriti bravu, stoga se pobrinite da vas čuvari ne vide. Dok ste unutra, koristite pištolj sa prigušivačem da pucate u generala kroz staklo. Nakon toga uđite u sobu i uzmite pištolj i nož od leša. Slijedite taoca i popnite se liftom.

Idi u sobu u kojoj treba da postaviš bombu. Raznesite zid i pripremite se za trčanje što brže možete (unaprijed odaberite najkraći put do izlaza na mapi). Kada dođete do vrata za bijeg s oznakom "Izlaz", misija će biti gotova.

Misija 5. Poziv na zabavu. Jedan, dva, tri, četiri, pet, ubica je izašao u šetnju.

Zadaci: ubiti generala; uzmi aktovku.

Konačno ste izašli iz podruma na svjetlo dana i dobili ste priliku da duboko udahnete. Misija počinje na pristaništu. Popnite se stepenicama i sklonite konobara koji puši u blizini parapeta (moguće je zadaviti, ili je moguće koristiti kloroform). Presvucite se, uzmite ključeve od vrata i odvucite ga negdje daleko. Sada idite do svojih stvari koje su označene ikonicom na mapi.

Između ostalih neophodnih stvari, posebno je važno ne zaboraviti otrov. Idite na sjeveroistok do prolaza koji nije čuvan. Bez upoznavanja sa čuvarom, idite do vrata koja vode do garaže i otvorite bravu. Uđite i krenite prema duplim vratima. Uđite u prostoriju s desne strane i na mapi sačekajte trenutak kada stražari napuste prostoriju sa duplim vratima.

Uđite u sobu, koja će biti kuhinja, i uzmite čašu šampanjca. Sada je moguće popeti se na prvi sprat. Na putu stavite otrov u čašu. Idite u sobu u kojoj se održava zabava i ponudite generalu da pije iz vašeg pehara.

Gledajte agenta specijalnih snaga dok ne baci oko na ambasadora. U trenutku kada se to dogodi, slijedite ih i oni će vas odvesti u sobu sa sefom i aktovkom. Ne pratite, već idite u obližnju sobu.

Prostorije su susjedne. Posegnite za oružjem sa prigušivačem i pričekajte dok se sef ne otvori. Sada upucajte agenta i uzmite aktovku. Obično izađite iz zgrade i trčite do pristaništa.

Ukrcajte se na brod i otplovite u Japan.

Misija 6. Praćenje Hayamota. Riblji dan u vili Hayamoto.

Zadaci: ubiti Hayamoto Jr.; pričvrstite bljeskalicu na leš; skini noge.

Vi ste u Japanu. Ovdje je toplije vrijeme nego u Sankt Peterburgu, ali ni ništa impresivno, kao da sama priroda plače za dušama koje ste upropastili. A koliko će ih još biti... Pa ipak. Kada misija počne, obratite pažnju na patrole. U trenutku kada će stražar ispred kuće ući unutra, ubrzo pojuri u garažu i trči unutra.

Pritisnite sirenu na autu i sakrijte se lijevo od vrata koja vode do kuće. U trenutku kada stražar uđe, ubijte ga i povucite tijelo iza auta. Presvucite se i napustite garažu.
Zaobiđite garažu prema stražnjem dvorištu. Pazite na stražare i idite na sjevernu stranu zgrade. Sačekajte desno pored vrata dok kuvar ne izađe iz zgrade.

U trenutku kada se pojavi, zadavite i njega. Povucite tijelo kroz kapiju i iza ugla. Presvucite se u kuvarsku odeću i idite u kuhinju.

Sačekajte da stražar ode i prođite kroz sobu lijevo. Uđite, na stolu je riba. Smatra se delikatesom, ali ako se kuha pogrešno, tada je moguće odbaciti klizaljke. Narežite ga na komade, ne mareći baš da pratite recept.

Vratite se u kuhinju (nemojte se previše približiti čuvaru, inače će shvatiti da niste ona za koju želite da se izdajete). U kuhinji stavite svjetionik i ribu na tanjir. Vratite se na mjesto gdje ste započeli misiju, drugim riječima, iza ogromnog kamena. Sačekajte da Hayamoto proba ribu i da završi.

Izađi iz skrovišta i prođi kroz kapiju. Još jedna uspješna misija na vašem računu.

Misija 7. Hidden Valley. Izgubljen u oluji.

Zadaci: pokupiti stvari; pronaći tajni prolaz.

Prije svega uzmite svoje stvari koje se nalaze u blizini kamiona iza zgrade ispred vas. Oprezno se probijajte do njih, posebno obratite pažnju na toranj gdje je sjeo snajperist. Pokušajte ne trčati, bolje polako i tiho nego brzo i pod pratnjom snajperske puške. U blizini kamiona, ubijte čuvara i presvucite se.

Pokupite svoje stvari i pogledajte kartu. Vaš zadatak je doći do otvora na jugu u centru karte. Sa svoje trenutne pozicije, trčite prema jugu dok ne budete mogli trčati naprijed. Skrenite lijevo i krećite se uz rub karte dok ne uđete u uski prolaz. Ovde je stražar. Na vama je kako ćete se nositi s tim, ali bolje je pucati samostrelom.

Sada se popnite u otvor i idite dolje. Možda je patrola dole, pa pričekajte dok ne ode. Ubij jadnika pištoljem sa prigušivačem. Izađite u tunel. Kamioni jure kroz tunel, stoga budite oprezni i pridržavajte se pravila puta, inače ćete biti pregaženi. U trenutku kada se kamion na zapadu zaustavi, popnite se pozadi i sagnite se.

Vozite se do samog kraja nivoa. Izađi iz kamiona i izađi.

Misija 8. Kod kapija. Neprijatelj na kapiji.

Zadaci: neprimijećeno ući u dvorac; sačekajte nadolazeće vodiče.

Trčite prema jugozapadu, gdje patrola luta grebenom. Koristite samostrel da ga izvadite. Presvucite se u odeću ubijenog i odvucite leš u žbunje.

Idite na istok i ubijte drugog čuvara (ako budete imali sreće, on će biti jedina žrtva, ne morate ubiti prvu). Kreći se na istok dok Diana ne počne pričati o generatorima. Prvi generator je tačno ispred vas.

Oko njega obilazi patrola, koju će morati ubiti. Nakon toga isključite agregat, pogotovo hladni će to moći. Sada imate izbor: obići dvorac iza ili proći kroz glavni ulaz.

Igranje kroz mračni ulaz je takođe zabavnije, ali to ću prepustiti vama, pričajući vam o glavnom. Dakle, prođite kroz glavni ulaz. Kada prolazite kroz kapiju, čuvajte se patrola. U vrijeme kada je sve tiho, trčite unutra i uz stepenice. Na vrhu skrenite desno i bježite na jug (na tom mjestu su snajperisti na prozorima, ali ako se brzo krećete, jednostavno vas neće vidjeti).

Drugi generator će biti ravan. Isključite generator, skrenite na sjever i desno na rampu. Prođite kroz vrata na vrhu i na sljedeća vrata naprotiv (vode na ulicu). Stražar čuva ovu teritoriju, stoga je bolje da ga uklonite koristeći "tiho" oružje.

Idite do vrata na kraju zgrade iz koje ste upravo izašli (ako prođete kroz zgradu bićete napadnuti od strane nindže). Ako ste i dalje napadnuti, onda ne zaboravite da je bolje da se ne približavate nindži, ako ne želite da vas ubodu kao leptir na iglu. Treći generator će biti desno. Izađi napolje.

Sada idite na mjesto na mapi gdje piše "izlaz", u stvari, ovo je ulaz u sljedeći nivo. Uđite u dvorac.

Misija 9. Shogun Showdown. Obračun u malom zamku.

Zadaci: ubiti Hayamotoa; dobiti set uputstava; skini noge.

Počnite tako što ćete proći kroz skrivena drvena vrata s desne strane. Popnite se uz stepenice i pogledajte kroz ključaonicu. Sačekajte da vam čuvar okrene leđa. Otvorite vrata i pucajte mu u glavu samostrelom.

Na vrhovima prstiju uz tijelo i presvući se. Ispružite ruku sa oružjem s prigušivačem i pripremite se za pucanje. Da bi se zainteresovali stražari iza vrata, uz daske, koje će škripati. U vrijeme kada ubijate stražare, spustite se niz stepenice u centru sobe.

Skrenite desno i idite niz hodnik do zatvorenih vrata. Sačekajte da u hodniku iza vrata nema nikoga i uđite. Na polici sa desne strane nalazi se pristupna kartica koju trebate podići. Sada idite prema sobi označenoj narandžastim znakom uzvika (pazite da nindže puze po gredama iznad vaše glave). U trenutku kada dođete u prostoriju, primijetit ćete da je ulaz zaštićen laserskim zrakama.

Koristite karticu da uklonite laserski štitnik. U sobi ćete naći daljinski upravljač i kontrolnu bombu za njega. Sada izađite u dvorište gdje stoji helikopter i pričvrstite bombu.

Vratite se u sobu u kojoj leže mrtvi stražari.
Deaktivirajte lasersku zaštitu na vratima i uđite. Skrenite desno i spustite se stepenicama do ulaza u muzej. Uđite u muzej nakon što skinete laserski štitnik i uzmite oružje i sistem ciljanja sa postolja.

Popnite se na treći sprat. Morate ući u prostoriju označenu narandžastim uskličnikom. U sobi je kompjuter, a na stolu je dugme za alarm. Pritisnite dugme i trčite nazad do mesta gde je misija počela.

Sačekajte da Hayamoto uđe u helikopter. U vrijeme kada je vaš protivnik u helikopteru, koristite daljinski upravljač da ga raznesete do svih linija. Nastavite do izlaza.

Zadatak izvršen.
Misija 10 Smrt sa pajserom u uhu.

Zadaci: pronaći i ubiti Charlieja; onemogućite sistem za održavanje života.

Nalazite se u Maleziji, gdje se morate suočiti sa zlim kompjuterskim genijem. Izađite iz telefonske govornice i idite desno do vrata koja vode u sobu obezbeđenja. Sačekajte da se policajac odmakne na sigurnu udaljenost i uđite u prostoriju u kojoj se nalaze stvari koje su vam pripremljene: dimna bomba, patrone i pištolj.

Uzmi bombu i ono što ti treba.
Izađite iz sobe i pokušajte da se neprimetno ušunjate u veš. Postoje rudnici za nečisto rublje. Baci bombu u jednu od njih i aktiviraj je.

Sada trčite van i idite do vatrogasne službe što je prije moguće. U trenutku kada svi vatrogasci istrče iz sobe, uđite unutra. Obucite se u lik vatrogasca i skinite sekiru sa zida. Trčite za vatrogascima do lifta (detektor metala će raditi, ali vas niko neće zaustaviti). Siđite i trčite u sobu za obezbeđenje, gde su kompjuteri.

Razbijte bravu na vratima i spustite se u podrum svojoj žrtvi.
Pa, svinjac će vas dočekati ovdje: paketi pice razasuti po cijelom perimetru sobe, pakovanja napola pojedenog drugog otrova i čipsa! Čarli je debeo čovek za kompjuterom, tačno ispred tebe. Prišunjajte se iza njega (ne gazite na krhotine na podu, kako ne biste uplašili žrtvu) i zadavite je.

Ako Charlie odluči pobjeći, upucajte ga prije nego što odvede do stražara. Nakon toga idite na računar za daljnje upute.
Idite uz stepenice nazad u kompjutersku sobu. Pucajte u kompjuter s vaše lijeve strane (u prostoriji su dva čuvara, možete ih upucati ili ignorirati) i trčite u obližnji lift. Misija završena.

Misija 11. Graveyard Shift. Ili priča o tome kako je kafa administratora sistema uništena.

Zadaci: instalirati hakersku grešku; bježi.

Vi ste u zgradama. Pogledajte kartu i saznajte gdje se nalazi kuhinja. Idite u tom smjeru i pucajte u kameru koja je usmjerena prema loncu za kafu.

Sakrijte se negdje iza vrata i sačekajte dok administrator sistema ne dođe u kuhinju da provjeri šta nije u redu. Zadavi ga bilo po glavi. Presvucite se i idite u kancelariju sistem administratora (pogledajte mapu) kako biste dobili pristupnu karticu prostoriji u kojoj se nalazi računar koji vam je potreban. U trenutku kada dobijete karticu, vratite se u sobu sa žutom pristupnom pločom i uđite. Instalirajte grešku na računar i izađite. Sada morate izaći iz zgrade.

To je također prilično jednostavno. Idite do mosta koji povezuje dva nebodera (jugoistočni dio karte). Most je iza stakla, pa ga morate razbiti pucajući u njega. Dva stražara lutaju mostom, plus na kraju kadra, cijeli narod će istrčati iz zgrade. Imate opciju da pucate u čuvare ili ih prođete.

U trenutku kada se nađete na drugom cilju mosta, misija će biti gotova.

Misija 12. Jacuzzi posao. Darkness, atentatorov prijatelj.

Zadaci: ubiti Charlie Sijan; krade novac; ukrasti statuu.

Hmm, vjerovatno da u podrumu nisi ubio Charlija, nego njegovog brata blizanca. Pravi Čarli se u međuvremenu zabavlja sa devojkama u penthausu na vrhu nebodera. Vrijeme je da ispravite nepreciznost.
Zaobiđite zgradu oko perimetra do posljednjeg balkona. Budite oprezni jer vas mogu izbaciti iz zgrade (držite se nisko i ne gazite). U trenutku kada dođete do balkona, popnite se preko ograde i pogledajte kartu. Pazi na sekretaricu u istočnoj sobi. U trenutku kada ona izlazi, uđite u sobu i izađite kroz vrata s lijeve strane. Uđite na vrata direktno ispred vas - ovo je soba sa električnom pločom.

Onemogućite utikače. Penthouse će uroniti u mrkli mrak, a sigurnosni sistem će biti isključen. Trčite u sobu sekretarice i otvorite sef skriven iza slike na zidu.

Ako se u prostoriji pojavi stražar, ubijte ga i odvucite tijelo na balkon. Presvucite se i vratite se u prostoriju za gužvu. Zadavite ili upucajte električara u trenutku kada se pojavi. Sada se vratite na balkon i prođite kroz druga vrata da uzmete statuu. U susjednoj prostoriji je uređaj za noćno osmatranje, pa ako ne vidite u mraku kao sova, preporučujem da i njega podignete. Vrijeme je da posjetite Charlija u đakuziju.

Sačekajte da ostane sam i da djevojke odu u susjednu sobu. Normalno da uđu u sobu sa đakuzijem i pucaju u Čarlija iz pištolja sa prigušivačem, pogotovo ljute papričice, mogu. Na kraju ubijanja, trčite nazad do liftova, zaobilazeći sastanak sa čuvarima.

Misija obavljena i Vi ste na vrhunskom putovanju u sveta mjesta matice terorizma - Nuristan.
Misija 13. Ubistvo na čaršiji. Smrt na pazarnom danu.

Zadaci: ubiti poručnika; dobiti karticu; ubiti pukovnika; uzmi ključeve od pukovnika.

Kada se nivo optereti, uzmite noge u ruke - i trčite na sjeverozapad do poručnikove kuće (označene na karti). Ako budete dovoljno brzi, možete pobjeći od čuvara i moći ćete se neprimijećeno ušunjati u kuću. Razbijte bravu na vratima i uđite unutra. Polako ulazite unutra kako ne biste ometali san poručnika. Popnite se uz stepenice i ubijte ga što je tiše moguće. Uzmi kartu i obuci se u njegovu odjeću.

Izađite iz kuće ubrzo prije nego što čuvari vide zamjenu. Idite na pijacu kroz zapadni ulaz. Ovdje luta njegov tjelohranitelj i pukovnik. U trenutku kada vam okrenu leđa, ubijte ih oboje sa dva ispravna hica iz pištolja sa prigušivačem. Uzmi ključ od pukovnikovog tijela i trči do izlaza. Izlaz je u istočnom dijelu karte.

Vaš zadatak je da potrčite do njega što je brže moguće, sve dok stražari ne budu dovoljni. Misija završena.

Misija 14. Presretanje povorke. Zbogom, Osama!

Zadaci: upoznati kontakt; ubiti khan.

Prije svega, trebate promijeniti odjeću, na osnovu toga će se jedan od ratnika morati rastati od sudbine. Sada idite na sastanak sa svojim kontaktom. Vau, dobili ste novu pušku koja može probiti ne samo lobanju, već i motor automobila! Vaš zadatak je pronaći najbolju poziciju za ciljanu vatru na Kanovu kolonu. Jedno od najboljih mjesta je na krovu zgrade do kojeg vodi improvizovani most. Pronaći ga nije teško, jer će biti pored kapije.

Glavna stvar je da vas čuvari ne vide. Zauzmite poziciju i okrenite optički nišan na istočnoj cesti, na kojoj će se uskoro pojaviti Kanova kolona. U trenutku kada je povorka na dohvat ruke, pucajte u kana (on sjedi na zadnjem sjedištu limuzine). Za one koji nisu dobri u gađanju na pokretne mete, pucajte u motor UN SUV-a.

U trenutku kada se džip zaustavi, možete lako ubiti kana. Ne zaboravite, nemate mogućnost da povrijedite nekog od kanovih stražara, inače će misija propasti.
Na kraju smrti kana, uskoro siđite s krova (ne skačite niti bacajte pušku, i dalje će vam trebati). Sada brzo trčite do izlaza (pokušajte da ne uhvatite oči momcima iz UN-a - pucaju jako dobro). Izlaz na jugozapadu grada.

Čestitam na dobro obavljenoj misiji.

Misija 15. Tunel Rat. Metalni pacov.

Zadaci: doći do baze; ubiti Jusefa Huseina; isporučiti teret na površinu.

Nadam se da ćete ponijeti pušku sa sobom, inače ćete morati biti čvrsti. Šetajte po ruševinama, pucajući u stražare (oni još uvijek nisu stanovnici ovog svijeta). Presvuci se i uzmi AK. Do baze je najbolje doći sa sjevernog ulaza. Sada siđi niz stepenice i posegni za oružjem sa prigušivačem. Dole, par čuvara muči nevinu žrtvu.

Upucajte ih i oslobodite njihovog zarobljenika. Zatvorenik će na karti naznačiti mjesto gdje se nalazi poručnik Husein. Sakrij oba tijela u tunel nečiste vode.

Upucajte stražara u hodniku s lijeve strane (istočno, ako promatrate na karti). Priđite lešu i uzmite M60. Sada idite u sobu sa poručnikom.

Ne zaboravite zatvoriti vrata kada uđete. Pažljivo pucajte u Huseina. Izađite i vratite se u prostoriju u kojoj je mučena nevina žrtva terorista. Skrenite lijevo i idite niz hodnik. Pozovite lift i popnite se na površinu.

Izađite iz lifta. Zadatak izvršen.

Misija 16. Temple City Ambush. Ubica vidi ubicu iz daljine.

Zadaci: upoznati kontakt; upoznajte agenta Smitha; ubiti dva ubice; donijeti fotografije leševa Smithu; Smith mora ostati živ.

Idite na sastanak sa prvim kontaktom. U kući se nalazi sačmarica, ali ne preporučujem da je uzimate, od svega će biti malo koristi, samo ćete privući nepotrebnu pažnju. Sada idite na sastanak sa drugim kontaktom. Oh, ovo je vaš stari prijatelj, agent Smith. Mladić je shrvan dok ga dva atentatora jure. Vaš zadatak je da ih ubijete i odnesete fotografije leševa Smithu.

Ništa drugo nego ići u lov.
Prvo se pozabavite ubicom koji je sjeo sa snajperskom puškom. Obiđite kuću u kojoj se nalazi snajperist. Uđite u radnju, pravo ispod njegovog pokrivača i na prstima do balkona. Zadavite snajperistu i uzmite mu odjeću i pušku. Fotografirajte leš.

Sada je red na drugog ubicu. Koristite svoju pušku da ga ubijete kada se pojavi na trgu. Izbacite oružje ubistva i uslikajte leš. Odnesite fotografije agentu Smithu.

On će vam reći gdje je tajni ulaz. Trčite na sjeverozapad do trgovine označene na karti. Uđite u trgovinu i idite do tajnog ulaza iza tepiha.

Još jedna misija iza.

Misija 17. Smrt Hanelore. Smrt joj odgovara.

Zadaci: uzeti ključ od tajne sobe; ubiti doktora; upregnuti tijelo; ne ubijajte civile.

Sakrijte se iza čamca i pričekajte da vam priđe stražar. Prišunjajte mu se i zadavite ga. Povucite tijelo iza čamca i presvucite se. Sada idite do ulaza u pansion (odaberite onaj sa jednim čuvarom). Uđi unutra.

U sobama sa desne strane imate priliku da se presvučete u odeću za poslugu. Morate uzeti svoju opremu iz skladišta. Postoje dvije staze koje vode do trezora, ali ćete izabrati onu koju čuva jedan stražar.

U vrijeme kada čuvar ide u toalet, uđite u trezor i uzmite ključ od zida i bocu otrova. Samo tiho izađite u glavno dvorište.
Idite na lijevu stranu pansiona, gdje se presvlačite u pacijentovu bijelu tuniku. Sada imate priliku, bez skrivanja, da uđete u sjeverni dio zgrade. U okruglom hodniku idite do medicinske sestre, koja će vas odvesti za Lorda Sinclair-a (možda nećete stići, ali odmah idite gore, stražari će vas pustiti) i odvesti vas doktoru na drugi sprat.

Uđite u ordinaciju i priđite stolu. U trenutku kada se odmakne od stola i dođe do prozora, govoreći vam o predstojećoj operaciji koljena, sipajte otrov u čašu vode. Na kraju iznenadne doktorove smrti, odvucite tijelo u tajnu sobu označenu na mapi. Možete upasti u nevolje sa pacijentom koji ponekad posjećuje ordinaciju. Ako se pojavi, onda treba da odvučete doktora u prostoriju sa desne strane, gde su pohranjeni lekovi, a ima samo jedan ulaz.

U trenutku kada pacijent odlazi, normalno odvucite leš u potrebnu prostoriju (provucite kroz sredinu drugog sprata da vas čuvari ne vide). Izađite iz zgrade. Do čamca imate mogućnost da dođete kroz kanalizaciju u koju se ulazi odmah na dva mjesta - kroz bazen u centru dvorišta i kroz otvor pored odaja za pacijente. U trenutku kada se nađete na površini, trčite do čamca.

Misija je završena, a vi ste postali dobitnici nagrade za najtajniji ubicu na svijetu.

Misija 18. Terminalno gostoprimstvo. Doktor je jednom pogrešio.

Zadaci: ubiti kultnog miniona; bježi.

Otvorite mapu i pogledajte gdje su stražari. Sada trčite uz stepenice i tiho provucite pored čuvara. Trčite na istok do hrama (ne vojne bolnice).

Čuvar šeta oko hrama. Sačekajte da ode do bazena i drugačije obiđe hram. Mora postojati odjeća u kojoj se morate presvući. U hramu ima oružja, ali nema svrhe uzimati ga. Sada idi u bolnicu. Idi pravo i ustani uz stepenice ili desno ili lijevo, nije bitno.

Idi u ordinaciju gdje su tvoje stvari. Dok se približavate kancelariji, primijetit ćete sekretaricu kako nešto kuca. Sačekajte da ode i razbijte bravu na vratima.

Uđite i uzmite stvari iz mračne kutije. Uđi u susjednu sobu. Presvucite se i napustite kancelariju. Idite do lifta (pokraj stepenica, lijevo, pa još dva puta lijevo i desno). Idi dole u podrum.

Izađite iz lifta i uđite u sobu "B", sa vaše lijeve strane. Idite do posljednjeg hodnika i uđite u ordinaciju za anesteziju. Uzmi skalpel. Sada idite u sobu naprotiv i popnite se stepenicama u ventilacijske šahte. Šahtovi vode do četiri ogromne operacione sale, koje imaju male prozore. Osvrnite se po operacijskim salama i pronađite onu u kojoj se nalazi kultni minion.

Da je ovo neophodna prostorija imate priliku da pretpostavite ako primetite dva telohranitelja favorita. Uđite u sobu i napravite omiljenu "operaciju" skalpelom. Zatim ubrzo napustite sobu i idite desno ili lijevo (ovisno u kojoj se sobi nalazite). Moraš da se popneš na stepenice. Siđi niz stepenice i razbij bravu. Trči do izlaza.

U trenutku kada se približite izlazu, neko će početi da puca na vas, zato budite oprezni. Vaš zadatak je otrčati do čamca i izaći.

Misija 19 Petersburg Revisited.

Postaviti.

Zadaci: ubiti Sergeja Zavorotka; pobjeći kroz metro.

Opet je dvadeset pet, opet si u Sankt Peterburgu, i opet miriše na nešto prženo. Ispostaviće se da je misija nameštena, pa zanemarite ubistvo Sergeja Zavorotka, jer vas već čeka dobro obučeni ubica.
Iz podzemne željeznice odmah izađite na površinu. Idite na sjever, a zatim na zapad do zgrade u kojoj je Sergej. Držite se desne strane zgrade tako da vas ubica na prozoru ne vidi. Sada se vrati u metro, ali nemoj da te uhvati ubica. Vratite se ponovo u zgradu, ali za sada idite pravo na glavni ulaz, ne idite na desnu stranu zgrade. Uđite i ustanite uz stepenice.

Idi desno i ponovo uz stepenice. Otvorite vrata i tiho se prišunjajte ubici. Zadavite ga, presvucite se, pokupite oružje i napustite zgradu.
Idite pravo dok cesta ne izgleda kao slovo "T" na karti. Skrenite lijevo i idite do otvora na sredini ulice. Popnite se u otvor i idite kroz kanalizaciju na istok. Na kraju prvog prolaza je stražar.

Spusti pištolj na neko vrijeme i zadavi ga. Presvucite se i uzmite pištolj. Povratak na stanicu metroa.

U vrijeme kada priđete vozu, misija će se računati.

Misija 20. Iskupljenje u svetištu Gontranno. Ova slatka riječ PLAĆA!

Zadaci: ubiti tjelohranitelje; ubij Sergeja.

Misija je posljednja, pa nemojte očekivati ​​da će biti laka. Glavna garancija uspjeha je sposobnost i dobro poznavanje karte za brzo kretanje po terenu.
Misiju ćete započeti nenaoružani, ili praktično nenaoružani. Uz vas će biti: omča, glavni ključ i dvogled, ali to neće biti dovoljno, pored hladne paprike koja ste, prošavši plamen i vodu. Ova misija će biti vaše "brončane cijevi", na osnovu ovog oružja će vam trebati, što više to bolje i trebate velikog kalibra.
Kada se stražari u dvorištu pomaknu na sigurnu udaljenost, duboko udahnite i trčite do kapije, gdje se nalazi vaš "skromni" arsenal. Možete biti pogođeni usput, ali nemojte stati dok ne dođete do prvog mitraljeza. Ubijte sve koji priđu kapiji.

U trenutku kada je prvi napad odbijen, uzmite hladnu snajpersku pušku i ubijte čuvara pored strašila na kojem ste vježbali prije utakmice.
Vratite se u lođu i naoružajte se do zuba (vučete sve što možete ponijeti). Vaš arsenal bi mogao izgledati ovako: pištolji svih oblika i kalibara, noževi, uzi, SMG-SD6 i sve municije koje možete ponijeti. U vrijeme kada se naoružavate, pripremite se da započnete pravi rat lokalnih razmjera.
Idite do dvostrukih vrata koja vode u crkvu. Pogledajte kroz ključaonicu i pripremite SMG-SD6. Provalite u sobu i pucajte na sve što se kreće. U trenutku kada neće imati ko da se kreće, osim vas, podrazumijeva se, vratite se u ložu, gdje ste prethodno dobili zadatke. U kapiji, idite pravo kroz vrata. Vodi do crkvene tamnice.

Idite u sobu u sjeverozapadnom dijelu tamnice i razbijte bravu. Uzmi ključ od crkve sa zida. Popnite se stepenicama na prvi sprat. Spremite se za još jedan masakr. Procijenite snagu protivnika kroz ključaonicu. Sada uđite i pozabavite se svima.

Popnite se na drugi sprat. pogledajte kroz ključaonicu u zapadnom dijelu sobe. Dva čuvara stoje ispred vrata.

Ubijte ih. Idi do drugih vrata. Ponovite prethodni trik. U trenutku kada oba stražara idu do praotaca, polako izađite na usku gredu i okrenite se prema gredi nasuprot vama. Sa svojim mitraljezom spremnim, provirite iz svog skrovišta.

Kada primijetite stražara, odmah ubijte. Čučnite i puzite na drugu stranu grede. Naprotiv, biće još jedan snajperista.

Kada ga sretnete, uskoro ustanite i dokrajčite gada.
Sada pogledajte dolje u kapelicu i primijetite malu grupu stražara (mislim pet). Isključite što više (dobro je imati snajpersku pušku, moguće je ukrasti nekom od snajperista). Budite oprezni - ako ih vidite, zašto oni ne mogu vidjeti vas?
Pređite na susjednu gredu i uklonite preostale stražare u kapeli. Sada uz grede dođite do vrata. Spusti se na stepenice. Ubijte čuvara usput.

Pucaj u glavu, ti si stručnjak!
Uđite u ispovjedaonicu i pucajte u centar srca na zidu. U trenutku kada Sergej počne da bježi, on će potrčati uz stepenice do greda. Uvjerite se da vas ne promatra i skinite ga.
Lošim momcima je došao kraj! Hej, da ti!

umesto epiloga. Gdje i koje oružje se može nabaviti.

Melee oružje i sve što liči na to:

- vojni nož (borbeni nož) - Tubeway Torpedo misija u St. Nož se može uzeti na kraju atentata na generala. Nosi ga sa sobom.
- kuhinjski nož (kuhinjski nož) - moguće je pronaći bilo koju kuhinju. Takođe u mom.
- golf palica (golf palica) - Anathema misija. Donova spavaća soba.
- Katana mač - nivoi u Japanu na kojima se vide mračne nindže.
- vatrena sjekira - Basement Killing misija u Maleziji. Hatchet je u svlačionici vatrogasnog doma.
- skalpel (skalpel) - Terminal Hospitality misija, u ordinaciji anesteziologa.

pištolji:

- Baleri - bili su, jesu i biće vaši!
- Ballers SD - izdaje se kao nagrada za dovršetak misije sa ocjenom stealth ubice.
- 9 mm. pištolj (9mm pištolj) - moguće je posuditi od svakog čuvara koji poštuje sebe.
- 9 mm. Pištolj sa prigušivačem (9mm pištolj SD) - Primljen na početku misije Anathema.
- revolver - Anathema misija. Nalazi se na tijelu ubijenog Dona.
- Deagle - misija Anathema, označena uskličnikom na mapi. Nakon toga, na raznim nivoima na straži.
- .54 Pištolj - Poziv na partijsku misiju. Nalazi se kod agentovog odreda specijalnih snaga.
- .22 SD - Shogun Showdown misija. Smješten u muzeju, u suterenu.

mašine:

- AK - misije koje počinju od Tubeway Torpeda. U većini slučajeva, ratnici.
- M4 je misija presretanja povorke. Kao što ga vide samo vojnici UN-a, na osnovu ovoga, jedini način da se dođe do oružja je namamiti ratnika pod unakrsnu vatru kako bi ga teroristi ubili.
- M60 - Misija Tunel Rat na straži.
- SMG misije koje počinju sa pozivom na zabavu.
- SMG-SD6 - misije koje počinju iz Hidden Valley.
- Uzi - prvi uzi se može naći u misiji Terminal Hospitality od članova kulta.

sačmarice:

- Dvocevna sačmarica - Anathema misija kod stražara na glavnom ulazu.
- SP12 - Počevši od misije Temple City Ambush, nabavite je od kontakta.
- Sačmarica - drugo nagrađeno oružje za ocjenu stealth ubice.

snajperske puške:

- R93 Sniper - Anathema misija. Smješten u garaži.
- SVD Sniper - Misija St. Petersburg Stakeout. Nalazi se u magacinu, kutija 137.
- Puška W2000 - Mission St. Petersburg Revisited. Ubijte agenticu 17 i ona je vaša.
- Prilagođena puška - U misiji Gates. Snajperisti imaju pušku na kulama. Jedini način da dođete do oružja je pucati u snajperistu tako da on ispusti pušku i ona padne na zemlju.
- MI95 - Misija presretanja povorke. Dobijte ga od kontakta.

- Samostrel (Lovački samostrel) - Misija skrivene doline. Nalazi se u vašim stvarima (pogledajte mapu).

Postoji gomila opcija za prolaz ovdje i mala kolica (pa, skoro kao u Deus Ex-u). Drugim riječima, slobodno imate priliku pucati svakoga iz blizine, samo ćete za to dobiti najmanje novca. I imate priliku...

Vjerovatno razumijete da je moguće završiti određenu misiju na nekoliko načina. Navešću one koje sam koristio.Sve su zasnovane na održavanju slave na nuli, ali ja NE...

Džejms Sanderlend zuri u sopstveni odraz u prljavom ogledalu i umorno trlja oči. Da li on stvarno sanja sve ovo, ili je zaista u Silent Hilllocku? Izgleda da on zaista...