Smrt autsajdera. Walkthrored Dishonored: Death of the Outsider U svijetu zjapi rupa. Put do Jacobijeve kancelarije

MISIJA 1 - POSLEDNJA BITKA

Pali andjeo

Tražite svog starog mentora Dauda, ​​kojeg niste vidjeli 15 godina. Prema glasinama, u kupalištu Albarka djeluje podzemni borilački klub, gdje koriste crnu magiju i koštane amajlije. Možda je on tamo?

Posljednje uporište.

Osvrnite se oko sebe u kabini, uzmite prva dva ugovora sa stola - „Pali bijeli pas i industrijska špijunaža. izađi na palubu, spusti se do mola i trči naprijed. Vidjet ćete štakore i naučiti o posebnoj sposobnosti glavnog lika, koji može slušati njihove misli - da biste to učinili, pritisnite tipku F. Da biste vidjeli listu misija, pritisnite J. U istom prozoru nalazi se kartica sa ugovore.

Ugovori su posebni zadaci koje možete obavljati paralelno s pričom igre. Nagrada za njih će biti izdata nakon završetka glavne misije. Uđite u kočiju i idite do kupališta Albarka.

North Campo Set

Pogledajte okolo, uništite daske koje blokiraju rupu iznad zida od cigle. Idite naprijed i ubijte ili onemogućite neprijatelja - LMB ili CTRL, respektivno. Idite malo dalje, kroz vrata, i prisluškujte razgovor dvojice gardista. Nakon toga siđite do njih i pozabavite se njima odvojeno. Uđite u tunel i pratite prolaz s desne strane, gdje su stepenice.

Ovdje ćete se naći na neutralnoj teritoriji. Uđite u jazbinu Bezokih. Dakle, imate dva ugovora. Prvo, pogledajmo implementaciju svakog od njih.

Ugovor br. 1 - "Industrijska špijunaža"

Cilj ove misije, oprema u kojoj se proizvodi mjesečina, je iza vrata sa desne strane nakon ulaska u zgradu. Vrata su zaključana. Pregledaj je. Bezoka koja sjedi nasuprot će vam reći da će otvoriti vrata za 100 novčića. Možete sići dole, prikupiti potrebnu količinu novčića, a zatim se vratiti ovdje i platiti Eyeless.

Moonshine workshop.

Ali postoji još jedan način da uđete unutra! U istoj sali na ulazu pronađite pacove. Poslušajte njihov razgovor i saznajte o tajnom prolazu koji vodi do sobe u kojoj se od pacova pravi mjesečina. Tamo je prolaz u svlačionici. Siđite dole i vidjet ćete zarobljenog Dauda, ​​kojeg drži naprava za suzbijanje. Dobro pogledaj okolo. Konkretno, provjerite kontrolnu ploču prigušivača kako biste pročitali napomenu. U njemu se navodi da šefica bande bez očiju, Jeannette Lee, ima ključ uređaja.

Sada idite u garderobu sa tušem na lijevoj strani. Ne treba vam tuš kabina, ali u svlačionici se možete popeti na sam vrh kroz razne predmete, na cijevi, odakle kroz otvor možete doći do drugog sprata kupatila.

Na drugom katu, pažljivo neutralizirajući neprijatelje, idite desno, u prostoriju u kojoj se kuha mjesečina. Neutralizirajte čovjeka koji čisti pod, uzmite mu ključ i pronađite ormarić s dvije ladice na desnom zidu. U jednom od njih će biti amajlija, au drugom - recept za mjesečinu koja vam je potrebna. Također, pronađite sanduke sa smeđim bocama (to je mjesečina) i uništite ih sve koristeći svoje primarno oružje. Ovako završavate prvi ugovor!

Ugovor #2 - "Spali bijelog psa"

Na osnovu ovog ugovora, morate pronaći vučjaka po imenu Snowball, ubiti i spaliti njegovo tijelo kako biste ga izbavili iz bijede. Marker. koji možete aktivirati preko menija ugovora, odvest će vas do kaveza u kojem se drže tri vučjaka - jedan od njih ima bijelu boju - ovo je Snowball. Ali prije nego što se pozabavite njime, morat ćete imati posla sa dva Bezoka. Jedna od njih je Jeannette Lee, koja vam je potrebna u glavnoj priči.

Pokušajte djelovati tiho, ali ako ne uspije, ubijte neprijatelje. Nakon toga, obavezno pretražite Jeannetteino tijelo da ga dobijete KLJUČ nadmoćan uređaj. Otvorite kavez na desnoj strani, ubijte sve vučjake i pokupite Snowballov leš. Vratite ga u prostoriju u kojoj se nalaze pacovi i peć (ako ste aktivirali ugovorni marker, on će vas uputiti na lokaciju peći). Otvorite peć, a zatim bacite leš vučjaka Snowball klikom na LMB. Ovo je važno, jer je nemoguće staviti psa u peć kroz F ključ. Sigurno ćete morati vježbati da bacite mrtvu lešinu. Nakon toga zatvorite vrata i pritisnite crveno dugme sa leve strane.

Nakon što završite oba ugovora i dobijete ključ, idite dolje, gdje drže Dauda, ​​i ključem otključajte rešetku na daljinskom upravljaču. Spustite prekidač da oslobodite Dauda i razgovarajte s njim.

Nakon toga, morate se vratiti posadi da biste se vratili Palom anđelu. Nažalost, nije sve tako jednostavno: na lokaciji će se pojaviti stražari koji će ubiti preostale Bezoke. Morat ćete pažljivo zaobići sve protivnike, ili ih ubiti, a tek onda koristiti posadu. Ne zaboravite da se nalazi iza zida od cigle sa rupom na vrhu. Kada budete u interakciji s posadom, završit ćete misiju.

MISIJA 2 - NA TRAGU MASTILA

Pali andjeo

Razgovarajte s Daudom, a zatim idite do posade i premjestite se na novu lokaciju - Upper Kyria.

Na tragu mastila.

Upper Kyria

Čim ste na mjestu, onda skočite na zaštitnu kutiju, a iz nje - na visoku ogradu da biste ušli u zatvoreni prostor. Osvrnite se oko sebe - potrebno je da dođete do kozmetičkog salona "Camellia" sa desne strane. Nema ključa, ali malo dalje iza ugla, ako se pomerite desno od ulaznih vrata, postoji mali prolaz. Idite tamo, otvorite kapiju i omamite ili ubijte vučjake. Nakon što ste ovo uradili, uđite unutra. Ovdje možete nježno omamiti sobaricu, pretražiti je i pokupiti ključ od kozmetičkog salona. Treba vam da napustite ovo mjesto kroz ulazna vrata. I tako idite u udaljenu kancelariju i na radnoj površini pronađite knjigu sa zapisima posetilaca. Pregledajte ga kako biste pronašli dvije nove mete priča misija– Shan Yuan i Ivan Jacobi. O njima ćete morati dalje da saznate, ali za sada da se pozabavimo ugovorima.

Da biste dobili ugovore, morat ćete pratiti isprekidani marker i spustiti se na crno tržište. Ako ne želite da budete primjećeni, upotrijebite vještinu sličnosti. Da biste to učinili, na osamljenom mjestu s lijevim likom, upotrijebite ga na njemu da preuzmete oblik. Tako se možete slobodno kretati po lokaciji, ali ne zaboravite da se u ovom slučaju troši energija.

Ugovor #1 - "Smrt mimiku"

Ovaj ugovor zahtijeva od vas da ubijete mimičara, ali pritom učinite da izgleda kao da je umro prirodnom, slučajnom smrću. Idi do njega. U blizini će biti nekoliko ljudi, tako da samo omamljivanje mime neće uspjeti. Nasuprot njemu nalazi se prolaz koji vodi do stepenica. Spustite se niz prolaz i uđite u trgovinu s lijeve strane u kojoj se prodaju razni plišani leptiri i drugi insekti. Ukradite ključ od gospodarice i spustite se u podrum, neutralizirajući minu na stepenicama usput. U podrumu možete osloboditi zatvorenika, a također pokupiti bocu hloroforma na stolu sa lešom. Nakon što ste to uradili, idite gore i bacite hloroform na mimiku i ljude koji stoje. Zatim se zajedno s onesviještenim mimikom spustite do brane na kojoj sjedi ribar. Idite do samog ruba brane (dalje od ribara i mosta) i spustite mimiku dolje tako da padne ispod same brane. Ako ga bacite u vodu malo bliže, onda to neće biti nesreća.

Ugovor #2 - Izgubljeni brat

Dok ste u kozmetičkom salonu Camellia, idite u sobu blizu mjesta gdje ste pronašli dnevnik. Tu će biti stolica za tetovaže i sam uređaj koji omogućava njihovo izvođenje. Koristite uređaj i primijenite tetovažu bez očiju.

Mašina za tetoviranje u kozmetičkom salonu.

Krećite se duž oznaka dva ugovora koji ukazuju na barmena i Alberta (istog nestalog brata). Pokucajte na vrata i pokažite tetovažu koju želite pustiti unutra. Ovdje ćete morati napraviti malo buke. Brat je na gornjem spratu u zadnjoj sobi, leži na krevetu. Uđite i neutralizirajte crnca, a zatim prebacite uređaj na zid. Podignite Alberta i odnesite ga van bara. Ali prvo! Završite treći ugovor vezan za otmicu barmena. Morat ćete napraviti mnogo buke ili koristiti drugu teglu hloroforma koja se nalazi na vrhu. Ako borba počne, morat ćete protunapasti barmena, a zatim držati pritisnut CTRL i omamiti ga.

Nakon toga odvedite Alberta na pravo mjesto unutar zgrade u blizini brane i ribara. Stavite to na zemlju i ugovor će biti ispunjen.

Ugovor br. 3 - “Otmica barmena”

Više o tome kako ući u bar možete pročitati u opisu prethodnog Lost Brother ugovora. Kada uđete, postoji nekoliko opcija - pokušajte onemogućiti sve, a zatim omamiti barmena ili napasti sve neprijatelje. Čim imate barmena u rukama, onda ga provucite kroz kuću nedaleko od kozmetičkog salona Camellia, uz stepenice do samog krova, a zatim ga stavite u otvorenu plavu kutiju.

Četvrti ugovor ćemo razmotriti kasnije, ali za sada, idite do kuće Shan Yuan, kucajte (tajno kucanje na lokaciji možete naučiti od pacova ili drugih likova - da budem iskren, "zaglavio" sam u trenutku kada sam saznao za to ) i uđite unutra, nakon što ste omamili sobaricu.

Kuća Shan Yuana

Unutar kuće možete se ponašati kako želite. Ako odlučite ići s bukom i naprijed, to će, naravno, biti mnogo lakše. Na ovaj ili onaj način, možete, na primjer, pronaći ključ od sobe s liftom, koji se nalazi na drugom spratu. Radi se o definitivno o kuhinjskom liftu. Unutar ove prostorije nalazi se uređaj iz kojeg morate izvaditi posebnu bateriju. Ovo će onemogućiti električne zamke na podu susedne kabine. Iza stakla jednog od ovih štandova nalazi se komad papira sa audiogramom.

Ovo je veoma važan audiogram, jer je ključ za otvaranje sefa na trećem spratu. Ključ od sobe sa liftom, gde možete onemogućiti zamku, nalazi se na trećem spratu u Shan Yuanovoj kancelariji. Zapravo, sam Shan će biti tamo - možete odlučiti šta ćete s njim - ubijte kopile ili ga ostavite na miru.

Drugi ključ je na batlerovom pojasu, koji se obično nalazi u kuhinji u prizemlju. U svakom slučaju, kada imate ključ, razoružajte zamku na drugom spratu i uzmite audiogram skriven iza jedne od vitrina. Popnite se na treći sprat, uđite u sobu i na lijevom zidu, iza polica za knjige pronađite sef. Da biste ga otvorili, primijenite audiogram na plejer koji ovdje stoji. Uzmite potrebne dokumente iz sefa, a zatim napustite Shan Yuanovu kuću.

Upper Kyria

Slijedite do stana Ivana Jacobija. Pokušajte da uđete unutra, ali vrata će biti zatvorena. Pročitajte poruku na vratima, a zatim trčite na trg gdje Ivan drži probu. Odlučite kako ćete postupati sa vojnicima. Bilo da ubijate sve ili djelujete prešutno, samo trebate ukrasti ključ od Ivana.

Ivan Jacobi.

Upotrijebite ovaj ključ da otvorite njegov stan, idite u ured u krajnjem desnom uglu, a zatim pretražite sto, uzmite poruku i oštricu. Zapravo, sada se možete vratiti Palom anđelu i nastaviti priču, ali postoji još jedan nedovršen posao - možete istražiti zločin i pronaći dokaze o Ivanu Jacobiju. Ne morate ići daleko - otvorite sliku koja visi na zidu iza Ivanovog stola i uzmite bočicu krvi i cedulju iz sefa. Predajte ovu bočicu novinaru na trgu ispred banke.

Ugovor #4 - "Prijetnje"

Ne sjećam se tačnog naziva ugovora, ali u sklopu njega morate pogledati u lokalnu banku i čuti prijetnje od žene. Zatim je pratite dok se ne zaustavi u blizini saučesnika. Sve će ih morati pobiti. Na vama je kako ćete to tačno uraditi!

Bankarski reketaš.

Nakon toga, vratite se u posadu i pređite do Fallen Angela. Da biste prošli kroz ogradu, koristite pokret tako da se glavni lik teleportira do kapije. Ne morate čak ni pokušavati da se krećete kroz rešetke!

MISIJA 3 - PLJAČKA BANKE

Popnite se na palubu, razgovarajte s Daudom i idite do posade da se vratite u Gornju Kiriju.

Pljačka banke.

Upper Kyria

Prvo posjetite apoteku, ali u njoj nećete naći nikoga. Idite na početak lokacije, gdje se nalazi stepenište koje vodi do mola sa mostom. Kada siđete niz stepenice, pogledajte gore i pronađite balkon. Premjestite se tamo koristeći heroininu vještinu, a zatim razgovarajte sa kćerkom farmaceuta o svim temama. Saznat ćete da se lijek koji vam treba uskoro prodaje na aukciji. Govorimo o tinkturi maka.

Inače, isti možete kupiti na crnom tržištu, ali košta 800 kovanica. Ako odete na aukciju markera, morat ćete upotrijebiti vještinu sličnosti i pretvoriti se u bilo kojeg običnog građanina. Nakon toga idite na aukciju i komunicirajte sa slobodan prostor. Tokom aukcije, morat ćete nekoliko puta podići cijenu i konačno možete kupiti lot za otprilike 440 kovanica. Slažem se, jeftinije je nego na crnom tržištu. Sada imate alat pomoću kojeg možete uspavati zaposlene u banci. Ostaje da uđemo u samu banku, ali prvo da ispunimo ugovore. Kao i obično, idite na crno tržište i uzmite ugovore koji vise na oglasnoj tabli.

Dva ugovora se moraju sklopiti van banke, a još dva - unutar.

Ugovor br. 1 - "Poznavalac umjetnosti"

Ovdje je sve vrlo jednostavno - idite do pristaništa do kurirskog broda. Ovdje ćete vidjeti dvije osobe - jedna će uskoro otići, a druga će ostati čuvati kurirski brod. Morat ćete ga ubiti ili omamiti. U svakom slučaju, nemojte ni razmišljati o čekanju - ovaj provalnik neće moći otvoriti vrata. Potreban vam je ključ, a pronaći ga je vrlo jednostavno - zaronite u vodu u istom ribnjaku i pregledajte dno čamca, gdje će leš kurira plutati. Pretražite, uzmite ključ i otvorite vrata čamca. Pokupite mnogo korisnih predmeta, uključujući sliku potrebnu za završetak ugovora. Gotovo je!

Tijelo je ispod čamca.

Ugovor br. 2 - "Sreća džeparoša"

Zadatak nije lak, jer morate posjetiti dobro čuvano dvorište banke i ukrasti poruku od jednog od elitnih čuvara. Da biste to učinili, preporučio bih da se pretvorite u jednog od čuvara koristeći vještinu sličnosti, prišunjate se čuvaru i ukradete poruku. Morate djelovati tiho, a nakon toga nemojte omamiti ovog čuvara, inače zadatak neće uspjeti.

Tako dolazi do kraja kao prolaz kroz Dishonored: Death of autsajdera, kao i cijela priča, koja nam se pričala tokom čitave serije ovih igara. Billy Lerk je sukcesivno prvo dobio oštricu, koja je svojevremeno stvorila božanstvo u liku Aliena prije nekoliko hiljada godina, zatim u okviru prošla misija saznao gdje je mjesto odakle se može ući u Bezdan da bi se došlo do Aliena. I evo nas: napušteni rudnik negdje u divljini ogromnog carstva u planinama.

Isprva je sve prilično jednostavno: na početku lokacije dočekat će nas tri vučjaka, ali nitko drugi zapravo, možete istražiti područje i skupljati amajlije, kojih ima nekoliko odjednom. Ali, gledajući unaprijed, vrijedno je napomenuti da ne biste sakupili toliki broj ovih istih amajlija koje možete prikupiti u ovom zadatku za cijelu ovu igru: gotovo svaki protivnik ih nosi sa sobom, obojica možete ukrasti ove stvari, šunjajući se odostraga, i obračunati se s protivnicima, a zatim pretražiti njihova tijela.

Dakle, prolazeći generalno linearnom rutom pored svjetlucave statue, vidjet ćete nekoliko kultista koji se na prilično okrutan način bave trećim likom. Nakon što ih se riješite, naići ćete na kapiju zaključanu kombiniranom bravom. Pronašli smo dva načina da idemo dalje: prvi je klasični, da pronađemo kod. U našem slučaju to je bilo 416. Željenu kombinaciju brojeva možete pronaći u radionici lijevo od kapije sa kombinovana brava. Potrebne informacije će se nalaziti u bilješci koja leži na stolu u krajnjem krilu ove prostorije u nekoj vrsti kancelarije.

Istina, doći do tamo nije tako lako, morat ćete koristiti pokret i proračunati kako se ne biste srušili s velike visine na tlo. Da bude jasnije: kada uđete u ovu zgradu, vidjet ćete stepenište koje vodi gore. Popnite se više, videćete da stepenice vode u ćorsokak sa pregršt prostorija, ali na suprotnom kraju je potpuno ista soba. Tu treba da se teleportiramo, a zatim skrenemo desno i idemo do kraja, gdje se jasno vidi poruka na stolu.

Što se tiče druge opcije, prođite kroz kodnu bravu, tada vam kod nije ni potreban, iako nije lakše sve implementirati. Za nastavak prolaza Dishonored: Death of the Outsider, potrebno je ući i u pomenutu prostranu radionicu lijevo od kapije sa kombinovanom bravom, dolje u podu desno od ulaza nalazi se mehanizam koji se aktivira pomoću rotirajući crveni ventil. Kako se potonji okreće, ispod zemlje izlazi podijum sa kojeg možete razbiti daske koje blokiraju ulaz kroz vrata na drugom spratu.

Jedini problem je što čim bacite ventil, ovaj podijum odmah počinje da se spušta pod zemlju. Zato će vam Billyjeve jedinstvene posebne sposobnosti dobro doći: stavite oznaku ispod sljedećeg teleporta na podiju koji još nije izašao iz zemlje, počnite okretati ventil, pričekajte da mehanizam izađe iz zemlje, a zatim odmah se teleportiraj, razbij daske, blokirajući vrata.

Najvjerovatnije nećete moći u jednom potezu razbiti daske i otvoriti vrata, ali ovaj postupak možete ponoviti onoliko puta koliko je potrebno da završite u samoj prostoriji sa zabijenim vratima. Tu se, osim amajlije, nalazi i razbijen prozor kroz koji se može izaći napolje. Na suprotnoj strani je ista kombinacija brave na zaključanoj kapiji.

Kada uđete u sledeće dvorište, obračunajte se sa neprijateljima, sada vam je cilj da idete gore, za šta postoji čak i veliki teretni lift na stazi. Međutim, ovdje postoje neke nijanse, nije tako jednostavno koristiti dizalo: ima minimalnu dozvoljenu težinu i za red veličine je više od težine samog Billyja, kao što možete vidjeti još jednom gledajući dijagram pored kontrolna tabla lifta: potrebne su vam najmanje tri osobe plus prtljag.

Malo je vjerovatno da će gore biti dobrovoljaca voljnih da vam pomognu, ali vjerovatno već ima dovoljno leševa ili sediranih žrtava okolo koje možete prebaciti u lift i postići odgovarajuću masu. Činjenica da je masa pogodna za pokretanje lifta može se shvatiti po strelici na manometru na kontrolnoj tabli. Na sprat možete i bez lifta: iz zgrade preko puta je položen hodnik kroz vazduh koji vodi do istog mesta gde je i lift. Ali tada ćete se morati dodatno boriti, budući da se u toj zgradi nalaze još četiri neprijatelja, koji vas neće tako lako pustiti.

Nakon što krenete liftom ili kroz hodnik, idite naprijed, vođeni markerom. Evo, prolaz Dishonored: Death of the Outsider mogu malo otežati prevrnuta kolica, pokrivena pojasom odozgo, ali dovoljno je ili se sagnuti da se provučeš kroz procjep odozdo, ili staviti oznaku za teleport i biti prebačen na drugu stranu zida, istovremeno završavajući sa neprijateljima, od kojih je par jedan čovjek odmah pored kolica i još jedan u prolazu između stijena s lijeve strane.

Tada do cilja možete ići na dva načina, nema apsolutno nikakve razlike koji odaberete, ipak ćete doći do vrata iznad kojih je crveni znak sa natpisom "HALT", a iza vrata je soba sa nekoliko sektaša, balkon lijevo, spušta se desno i izlazi pravo naprijed. Od ovog trenutka, izuzetno je važno očistiti prostor na ovaj ili onaj način, najlakši način je da glupo pobijete svakoga ko vam dođe pod ruku, jer u budućnosti, ako želite da dobijete dobar kraj, morat ćete se vratiti ovdje i svi će oni postati neugodna smetnja ovoj akciji.

U istoj prostoriji, desno i dole, nakon silaska sa mesta gde smo ušli, nalaze se zaključana vrata sa belim krstom iznad i natpisom „Ulaz zabranjen” belom bojom, u koja je sada nemoguće ući, ali penetracija je i ovdje preduvjet za dobivanje dobrog kraja, tamo se pohranjuju vrijedne informacije za alternativni ishod (i još jedna amajlija).

Ključ od vrata („Ključ od Malkiodija“) možemo dobiti malo kasnije, ali za sada pokušajte da ispunite dva uslova: a) potpuno čišćenje prostora od svih koje sledeće sretnete; b) zapamtite strukturu ove lokacije iz ove faze, tako da nakon dobijanja ovog ključa, kada se vratite, možete se lako kretati njome, jer će se pojaviti novi neprijatelji, mnogo ozbiljniji od onih s kojima sada imate posla.

Nakon što izađete iz ove sobe, slijedite dalje, vođeni markerom, opet prolaz Dishonored: Death of the Outsider ovdje nudi nekoliko ruta (preskakanje cijevi, penjanje ravno uz stepenice i tako dalje), ali suština je ista: vi mora doći do Oka, koje je već vrlo blizu, uništavajući sve na svom putu. Oko je ulaz u Bezdan.

Ovdje će koncentracija neprijatelja sve više ići van razmjera, a jako je dobro ako imate puno municije, iako je još uvijek velika prednost pred neprijateljima, pa ih se riješite svih i probiti se naprijed. U nekoj fazi stići ćete do mesta gde su naši budući protivnici iz sveta Abyssa istaknuti projektorom na tribini, ali za sada se vide samo na slikama, sve je pred nama. Na ovaj ili onaj način, prije ili kasnije stići ćete do "Oka mrtvog Boga", ostavljajući za sobom planine leševa sektaša, i tu počinje sva zabava.

Uobičajeni poznati svijet na ovom mjestu pomiješan je sa Bezdanom, i stoga ćete sada vidjeti kao elemente sve ono što nam je poznato i što ste već vidjeli na lokaciji pomiješano sa krajolikom baš tog Bezdana, koji će se nadopunjavati od najopasnijih protivnika - Vidovnjaka. Stvorenja sa drugog svijeta, nevjerovatno snažna i uporna.

Pravo napred, malo ulevo, videćete telo Malkiodija, zalepljeno za zid šiljcima. Ludi istraživač koji je odlučio pasti u ponor po svaku cijenu. Nakon pretrage njegovog tijela, naći ćete Malkiodijev ključ - onaj kojim možete otključati neprobojna vrata opisana gore, na kojima je natpis "Ulaz zabranjen" sa bijelim krstom. Ako ne pretražite njegovo tijelo i ne uzmete ključ, bit će vam dostupan samo jedan završetak - onaj loš. Istina, ovo je najlakši izlaz, koji zahtijeva najmanje truda.

Zanima nas i dobar završetak, stoga, uzimajući ključ, okrećemo se za 180 stepeni i nastavljamo prolaz Dishonored: Death of the Outsider, vraćajući se u Malkiodijevu sobu. Ako niste očistili kultiste, svi će oni nastaviti patrolirati područjem, ali što je najgore, već spomenuti Vidovnjaci su im se sada pridružili. Vrijeme je da smislimo šta da radimo sa ovim zlim duhovima.

Prvo i najvažnije pravilo - nemojte se penjati u otvorenu kormilarnicu i razmjenjivati ​​udarce s njima. Iskreno rečeno, imat ćete vrlo male šanse za uspjeh. Protivnici podnose ogromnu štetu i čini se da ih je nemoguće ubiti hicima iz daljine. Međutim, istovremeno pucanje konvencionalnim punjenjima može biti od velike koristi - nakratko obara protivnike s nogu, nakon čega ih je moguće dokrajčiti pritiskom na jedno dugme. Ako se umiješate u kabinu s jednim od ovih stvorenja, rizikujete da umrete vrlo brzo, jer Vidovnjak lako ubija Billyja jednim udarcem.

Napominjemo i opasne faktore ovih neprijatelja: ne gazite šiljke koje su vam ostavili iza leđa, tako ćete odmah odati svoje prisustvo. Imajte na umu da se i oni, kao i vi, mogu teleportirati. Imajte na umu da oni mogu proizvesti svoje minijaturne kopije u količini od nekoliko kopija, koje je mnogo lakše ubiti, ali u isto vrijeme oduzimaju mnogo vremena, truda i pažnje nego što originalni Seer može lako iskoristiti. Oni također znaju baciti neku supstancu na daljinu, tako da borba na daljinu nikako nije lijek ako ste primijećeni.

Iz svega navedenog izvodimo jedan zaključak: gađajte Vidovnjaka normalnim nabojem sa kratke udaljenosti (da biste mogli brzo prići) dok je na zemlji - dokrajčite ga što prije prije nego što ustane. S njima nikako ne možete ulaziti u sukob, zaobilazeći desetu stranu, a to je drugo pitanje, koje je lakše - očistiti rutu ili se igrati mačke i miša s njima.

Na ovaj ili onaj način, moramo ući u Malkiodijevu sobu. Postoji sef (tačnije kutija), ključ zagonetke su simboli na kamenu sa desne strane. Morate odabrati one simbole koji su uključeni u "logo" Aliena, dobijate 962. Uzmite sadržaj kutije i nastavite svoj put duboko u Bezdan, vođeni markerom. Svi neočišćeni Vidovnjaci i kultisti će ostati ozbiljna prepreka napretku, ali na kraju ćete doći na pravo mjesto.

Glavni lik odlomka Dishonored: Death Of The Outsider Billy Lurk stigao je na Karnaku s jednim jedinim ciljem - da je pronađe bivši mentor Daud, koji nije viđen više od 15 godina. Priča se da je u kupalištu Albarka otvoren pravi borilački klub u kojem se koriste crna magija i amajlije od kostiju. Možda je upravo tamo!

U našem prolazu pratit ćemo put niskog haosa. To znači da nećemo neselektivno ubijati sve neprijatelje zaredom, već ćemo pokušati opisati alternativne opcije za prolazak bez podizanja uzbune i detekcije. Naravno, postoji nekoliko načina za postizanje pobjede u misiji, ali smo opisali manje očigledne zadatke.

Ulaz u banje "Albarka"

U prvoj epizodi, Billy će spasiti Dowda. Nemate sposobnosti u ovom zadatku, pa se od vas traži samo lukavstvo i vještina, kao i pronalaženje pravih predmeta. Prođite kroz tunel i podmitite stražare da vas puste. Slušajte šapat pacova koji mogu dati nekoliko korisni savjeti po završetku svakog zadatka. Da biste završili misiju bez ikakvog ubijanja, morat ćete diskretno osloboditi Dauda, ​​koji će se sam obračunati sa svojim otmičarima. Daoud se nalazi unutar jame u kupalištima Albarka. Ovdje djeluje poseban mehanizam koji blokira vezu Dauda sa Alienom. Ako uspijete onemogućiti uređaj pomoću zaključanog prekidača, Daoud će biti oslobođen i pozabaviće se članovima bande.

Oslobođenje Dauda

Da biste oslobodili ovog lika, trebate oduzeti ključ Jeanette, koja je vođa grupe bezokih bandita. Ključ se nalazi na ženinom pojasu, a ona se, pak, nalazi na drugom spratu u blizini kaveza sa psima. Penjanje je već težak zadatak! Ako vas zateknu bez očiju, odmah će vas napasti.

Kako doći do drugog sprata

Postoji nekoliko načina koji će vam omogućiti da dođete do drugog nivoa. Dva najbolje opcije- svlačionica u blizini tuš kabine i ulazni hol. Što se tiče hodnika, u hodniku se mogu naći zaključana vrata. Nalazi se odmah na ulazu u lokaciju. Pokušajte ga otvoriti, nakon čega će se jedan od bezokih čuvara okrenuti prema vama i ponuditi svoju pomoć za 100 novčića. Za ovaj iznos djevojka će otvoriti vrata.

U svlačionici, na lijevoj strani Daudove jame, nalaze se cijevi. Popnite se na njih, potražite otvor koji će vas odvesti do područja servisnih znakova (iznad). Okrenite ventil da isključite dovod toplog vazduha, a zatim prođite kroz rupu i bićete na vrhu.

Nakon toga, trebali biste otići do Jeanette. Nalazi se unutar kancelarije, koja ima zid sa prozorima. To je na kraju hodnika. U centralnoj prostoriji nalazi se ormar za radnike. Ovdje postoje cijevi kroz koje se možete penjati i napadati neprijatelje (ili jednostavno proći pored njih).

Pronalaženje Jeanette's Key

Krećite se kroz hodnik i omamite nekoliko pasa u maloj prostoriji. Potražite malu rupu koju je lako propustiti. U hodniku je jedan neprijatelj. Jeanette će vas sigurno vidjeti kako ubijate ili omamljujete pse. Pokušajte da otvorite vrata i sačekajte da protivnici sjednu na stolicu. Možete ga opljačkati ili upotrijebiti strelicu da ga omamite, a zatim ga dokrajčite. Nakon što ste pretražili tijelo Jeanette, uzmite ključ.

Lokacija Escape

Siđite dole i upotrebite ključ na pultu blizu Daudove jame. Pritisnite prekidač, dozvoljavajući Daudu da napusti ćeliju.


Poluga za isključivanje jedinice

Daud će pobiti sve neprijatelje, nakon čega će se ovdje pojaviti stražari. Moraćete da napustite kupatilo, ali jedini izlaz je još gore. Ne morate ići uz glavne stepenice, jer će vas tako neprijatelji primijetiti. Najbolje je popeti se na drugi sprat, na balkone i sačekati da neprijatelj napusti mjesto patrole. Zatim kroz prostorije u kojima se proizvodi mjesečina napustite kupke. Možete se provući pored čuvara ili ih omamiti. Kada stražari shvate da u kući nema nikoga, oni će potpuno napustiti kupatilo. Ušunjajte se lijevo i skočite u željezničke tunele. Skočite na vagon, a odatle - na cijevi. Ostatak puta će biti linearan.

Druga misija odlomka Dishonored: Death Of The Outsider. Na tragu mastila

Nećemo vam pričati o tome hodati kroz, naznačite gdje da se okrenete, skočite ili sagnete. Umjesto toga, naš članak će ukazati na najneočiglednije trenutke, skrivene objekte, omogućavajući vam da prođete kroz epizodu bez ubijanja i podizanja uzbune. Na lokaciji su dvije osobe na koje morate izaći da biste dobili način da dođete do Aliena. Morat ćete doći do Shan Yunove kuće i Jacobijeve kancelarije.

Ovo je velika misija, a vaš prvi cilj će biti da prodrete u kozmetički salon Red Camellia. Unutra se nalaze dokumenti koji će vam dati ideju koje likove treba posjetiti. Općenito, morate pronaći dvostruku oštricu koja vam omogućava da ubijete Aliena. Gledajući unaprijed, napominjemo da to neće biti moguće učiniti u okviru ove misije, ali ćete saznati gdje se on nalazi.

Kako doći do kozmetičkog salona

Koristite teleportaciju da dođete do visokog balkona, a zatim idite na desnu stranu do stepenica. Pomerite se na zapad, gde postoji prolaz, pređite preko ograde i zaobiđite pse koji spavaju. U kozmetički salon će postojati ulaz za hitne slučajeve. Unutra je jedna osoba - čistačica. Ošamuti je ili se provući.

Bilješka. U zadnjoj prostoriji možete pronaći informacije koje su vam potrebne, ali na putu do tamo u sobi s lijeve strane nalazi se mašina za tetoviranje. Iskoristite ga za tetoviranje bezoka i tako steknete pristup privatnom klubu. Biće vam od koristi da se neprimetno ušunjate u kuću Shan Yuna, kao i da završite dva ugovora.


Prava prostorija u kozmetičkom salonu

Idite u udaljenu kancelariju i pregledajte ogroman sto. Pregledajte dokument koji leži na njemu i saznajte više o dva lika - Jacobiju i Shan Yunu. Oba NPC-a imaju informacije koje su vam potrebne da pronađete nož. Morate istražiti lokaciju, pronaći ključeve i informacije o artefaktu.

Put do Jacobijeve kancelarije

Prvo, proučimo Jacobijev ured. Dovoljno je lako, a informacije dobijene u kancelariji će vam olakšati provalu u Shan Yunovu vilu. Kancelarija je zaključana, moraćete da je pronađete. Prvo idite u kancelariju i pregledajte zaključana vrata, na kojima će biti natpis da Jacobi uvježbava govor u Colibron Plazi. Idite tamo i vidjet ćete ogroman broj stražara. Morat ćemo se jako potruditi da ukrademo Jacobijev ključ i ne dižemo uzbunu. Nudimo dvije metode za to. Nastavljamo odlomak Dishonored: Death Of The Outsider.

Kako doći do Jacobi ključa?

Krenite do trga i koristite teleportaciju da dođete do male kancelarije u stražnjem dijelu pozornice. Idite kroz ulaz sa desne strane željenog lika, jer niko ne gleda na ova vrata. Jacobi stoji blizu šatora, lako ga je pronaći. Spustite se ispod zemlje koristeći stepenice na lijevoj strani bine, a zatim povucite polugu, što će uzrokovati da Jacobi padne sa bine. Nažalost, ova metoda dovodi do smrti Jacobija.

S druge strane, možete uzeti oblik batlera, koristeći odgovarajuću vještinu, a zatim razgovarati sa Jacobijem. U razgovoru će vam čovjek bez ikakve sumnje dati svoj servisni ključ.

Unutar Jacobijeve kancelarije

Idite do Jacobijeve kancelarije i pregledajte sto. Ovdje su vam potrebne tri stavke. Uzmite ključ sa stola - trebat će vam u trećoj misiji, kada morate otvoriti sef. Istovremeno, tamo se koriste dva ključa, a drugi drži Shan Yun. Pregledajte bilješku koja leži na stolu da saznate više o Spectoru, novinaru koji kopa pod Jacobijem. Ako prikupite dokaze, možete ih dati Spectoru. Priđite slici i upotrijebite je da pronađete sam dokaz. Iza slike u sefu je bočica krvi. Trebao bi to pokazati novinaru. Nakon svega toga, vaš sljedeći zadatak je doći do Shan Yunove vile.

Shan Yun Mansion

Vila je ispred Spectorovog kluba. Ove lokacije su međusobno povezane, ali je najbolje ući kroz ulazna vrata. Idite u sobu u kojoj živi prijateljica Shan Yun - u blizini je kozmetičkog salona. Idite na trg sa statuom i obratite pažnju na plavu zgradu. Unutar apartmana nalazi se bilješka sa lozinkom. Idite do vile i stupite u interakciju s vratima kako biste izvršili tajno kucanje i ušli unutra. Nastavite do kuhinje, djelujući kradomice, dok se ne nađete na gornjim katovima, što se može učiniti pomoću kuhinjskih liftova. Možete koristiti teleportaciju ili se možete pretvarati da ste batler. Uđite u sobu sa desne strane i kroz dnevnu sobu nastavite do kuhinje. Neutralizirajte konobara i uzmite mu ključ. Ili jednostavno ukrasti ključ prišunjajući se s leđa.

Gore ćete pronaći zaključani sef, ali ne morate znati lozinku da biste ga otvorili. Za otključavanje je potreban audiograf Shan Yuna. Popnite se i izvucite loj iz generatora da onemogućite sigurnosni sistem hale. Unutar sale na jednoj od vitrina nalazi se isti audiograf. On će vam pomoći da otključate sef - samo ga povežite sa muzičkim instrumentom u blizini.

Nakon što istražite Shan Yunov ured, vratite se na brod gdje će početi planiranje pljačke banke. Prije nego što to učinite, opciono možete završiti nekoliko novih ugovora i dobiti novac koji vam je potreban za nadogradnju svog lika.

Treća misija kroz igru ​​Dishonored: Death Of The Outsider. Pljačka banke

Ovo je najduže i izazovna misija tokom cele utakmice. Vratit ćete se na iste ulice kao u prethodnoj misiji, ali ovaj put ćete se morati infiltrirati u dobro čuvanu banku. Postoji nekoliko načina da to učinite odjednom, ali jedan od njih je poseban. Povezuje se sa dobijanjem tinkture maka i uspavljivanjem svih zaposlenih u banci.

Ovo je slučaj kada je lakše reći nego učiniti. Pored uobičajenih čuvara u banci, naići ćete i na robote koji se iz očiglednih razloga ne mogu ni uništiti ni uspavati. Banka ima nekoliko opcija za prolaz, ali samo jedna od njih će vam pomoći da završite zadatak bez ubijanja, na "niskom haosu". Naravno, možete neutralizirati sve stražare na putu. Ovo će pojednostaviti zadatak, ali u ovom slučaju ćete morati žrtvovati jedan ili čak dva ugovora povezana sa stealth prolazom. Ako omamite metu, onda, iz očiglednih razloga, svi postaju svjesni vašeg prisustva na teritoriji banke.


Centralno dvorište banke

Prvi korak koji morate učiniti je pronaći tinkturu od maka. Za početak posjetite ljekarnu koja se nalazi na lijevoj strani gradskih vrata na Trgu banke. Apoteka je zatvorena, ali će farmaceutkinja razgovarati s vama. Nakon razgovora s njom, podignite poruku koja visi na vratima tako da se na mapi pojavi marker koji pokazuje na stan farmaceutkine kćeri. Idi tamo i razgovaraj s njom. Stan se nalazi u blizini Jacobijeve kancelarije, pored reke. Do tamo možete doći pomoću teleportacije. Razgovarajte s djevojkom da saznate o aukciji koja se održava na trgu gdje ste ukrali ključ od Jacobija. Na aukciji se prodaju apotekarske stvari, a među njima je ista tinktura od maka. Nastavljamo odlomak Dishonored: Death Of The Outsider.

Gdje pronaći tinkturu od maka?

Idite na trg, neutralizirajte stražu i pretvarajte se da ste bilo kakav civil. Nakon toga idite na aukciju i sjednite na stolicu u interakciji s njom. U ovom trenutku, trajanje vještine će pauzirati, tako da ne morate brinuti o tome. Podignite svoju opkladu. U najgorem slučaju, morat ćete platiti oko 500 kovanica, ali u najboljem slučaju - 350-360 kovanica. Igra nasumično bira konačnu opkladu. Biće mnogo jeftinije od kupovine tinkture na crnom tržištu za 800-900 novčića! Međutim, trebali biste biti svjesni i ove mogućnosti.

Kako primijeniti tinkturu od maka?

Kada imate na raspolaganju tinkturu maka, moraćete da se popnete na krov i sipate je u ventilacioni sistem. Postoji samo jedan način da dođete do krova - potreban vam je građevinski otvor koji se nalazi sa strane desne zgrade, ako pogledate glavni ulaz u banku. Ali da bi se kolijevka pomaknula, morat ćete pronaći spremnik s mašću i staviti ga u generator.

Tenk je u uličici na lijevoj strani centralni ulaz u banku. Tu je i automatska stanica za punjenje rezervoara. Napunite ga mašću, donesite do generatora da niko ne primeti. Najbolje je omamiti neprijatelje koji stoje na putu. Ali pazite da ih niko ne vidi i obavezno povucite tijelo u stranu. Nakon što ubacite rezervoar, sakrijte se, jer će čuvari trčati na buku. Nakon toga, zajašite na kolijevci gore, skočite na krov banke pomoću teleportacije i dođite do željene rupe označene markerom. Usput ćete možda morati omamiti mete.

Kako doći do dvorišta?

Sada dolazi najteži dio zadatka. Unutar banke se nalaze roboti koji će reagirati na svaki pokret. Osim toga, morate hodati oko zaposlenih, nečujno se kretati i ne gaziti im tijelo - inače se mogu probuditi. Da biste završili jedan od najtežih ugovora, ne možete podići uzbunu i probuditi nikoga.

Prije nego što istražite banku, morate se ušuljati u dvorište. Sa krova se spustite u kancelariju na trećem spratu, prođite kroz nju i izađite na balkon. Videćete viseće lampe. Možete se teleportirati do njih, ali u stvarnosti trebate samo skočiti dolje - nećete moći ući u ovaj dio banke. Koristite terminal koji se nalazi ovdje da otključate apsolutno sva vrata. Budite oprezni jer se u hodniku nalaze zamke koje će vas uništiti (rotirajuće električne instalacije). Da biste ih isključili, idite duž lijevog zida kroz uredske odjele, teleportirajte se između dvije sobe na drugu stranu i isključite instalacije u svakoj od prostorija tako što ćete izvući rezervoare za salo. Nastavljamo odlomak Dishonored: Death Of The Outsider.

Kako ući u sklonište?

Potrebno je mnogo truda da se provali u trezor. Prvo koristite tinkturu od maka da uspavate bankarske službenike. O tome smo pisali iznad. Uđite u banku kroz njen krov, idite u dvorište, što se radi otključavanjem vrata i onemogućavanjem dvije zamke na prvom spratu. Ovdje ćete vidjeti da je put do lifta i stepenica blokiran električnom barijerom. Osim toga, pojavit će se prvi robot. Prođite uz barijeru desno, spuštajući se nekoliko stepenica i uđite u prostoriju s desne strane. U interakciji s spremnikom isključite instalaciju koja stvara polje sile.

Spustite se niz stepenice do skladišta. Teleportiraj se na otvorena vrata lijevo, odatle - do udaljenog oborenog stupa, gdje će biti moguće isključiti električno polje. Potražite tijelo usnulog čuvara ovdje da nađete sigurnosni kod na njemu. Sa lijeve strane u prostoriji sa sefovima je kapetan sa potrebnim šiframa. Popnite se na drugi sprat, gde su vrata još uvek zaključana. Pored nje će biti interfon. Stupite u interakciju s njim da kažete čuvaru lozinku, a zatim uđite u kontrolnu sobu.

Ispred će biti pod prekriven električnim zamkama. Ovdje morate djelovati s krajnjim oprezom, koristeći teleportaciju za kretanje kroz raspone prozora ili vrata. Zatim isključite pod i premjestite ostavu u kontrolnu sobu na trećem spratu, u kancelariju direktora. Čuvar će se probuditi i probuditi sve ostale. Dajte mu do znanja preko zvučnika da upravo provjeravate mehanizam. Dakle, sef se nalazi na spratu, u direktorovoj sobi. Popnite se tamo glavnim stepenicama i kliknite na dugme koje se nalazi na direktorovom stolu. Otvorit ćete panel skriven iza slike. Unutra je ključ koji otključava sef. Uklonite oštricu iz trezora koristeći dva ključa na dvije ključaonice. Vratite se palom anđelu da nastavite potragu za polubogom.

Četvrta misija kroz igru ​​Dishonored: Death Of The Outsider. Ukradena arhiva

U četvrtom zadatku u sklopu prolaza Dishonored: Death of the Outsider, Billy Lurk odlazi na prethodno neistraženu lokaciju. Iako ste već trebali posjetiti kraljevski kabinet zanimljivosti kada ste igrali drugi dio igre. Ovdje je opatija za borbu protiv jeretika. Oni muče vještice, spaljuju magične knjige, a zaobići ih nije tako lako.


Pogled iz skrovišta Billyja Lurka

Zatim ćemo objasniti kako završiti ovu misiju bez ubijanja bilo koga na putu. Dakle, postoji tajni put koji vodi do podruma kraljevskog kabineta zanimljivosti. Bit će dostupan samo ako pokucate na prava vrata, pretvarajući se da ste vojnik opatije (odgovarajuća vještina). Osim toga, možete pronaći posebnu gravuru od vođe sestara.

Billy Lurk je dobio oružje koje će joj omogućiti da ubije Aliena. Ali sada moramo pronaći način da uđemo u Bezdan. Informacije koje su vam potrebne skrivene su u kraljevskom kabinetu zanimljivosti.

Gdje pronaći arhivu

Prije nego što Billy pronađe arhivu, morate proučiti knjigu koja se nalazi na ulici, izvan kraljevskog kabineta zanimljivosti. Kada stražari ne gledaju, onda ukradite knjigu koja leži na stolu. Koristite posebnu vještinu koja vam omogućava da se pretvarate da ste druga osoba. Tako ćete saznati da je ovdje vođa sestara, koji ima dokumente koji su vam potrebni. Ured se nalazi na samom vrhu Kunstkamere. Nastavljamo odlomak Dishonored: Death Of The Outsider.

Kako ući u kraljevski kabinet zanimljivosti

Postoji nekoliko načina da uđete u ovaj objekt, ali mi ćemo koristiti najsigurniji. Ispod stepenica, sa desne strane glavnog ulaza, nalaze se vrata sa stražarskom. Upotrijebite vještinu pretvaranja da ste druga osoba da ga prođete. Pokucajte na vrata podruma, nakon čega će vas čuvar morati pustiti unutra. Krenite uz stepenice na lijevoj strani sobe za ispitivanje ili se idite kroz podrum do glavnog stepeništa s pokvarenim liftom.

U kabinetu znatiželjnika biće mnogo vojnika, pa pokušajte da proširite veštinu koja vam omogućava da se pretvarate da ste drugačija osoba. Kada dođete do stepenica, popnite se na treći nivo i vidite sestre.

Kako ukrasti arhivu

Koristite istu sposobnost dok komunicirate sa sestrom koja stoji u blizini lifta. Tako da možete doći do ureda kustosa. Sve što vam treba nalazi se na drugom spratu ove kancelarije. Popnite se stepenicama gdje ćete vidjeti sestre. Ovdje postoji jedna osoba koja je potrebna za pristup arhivi. Brat Cardozo se nalazi u prostoriji sa leve strane mesta gde se nalazite posle stepenica.

Sačekajte da sestra ode u stranu, a zatim neutralizirajte brata koristeći sposobnost da uzmete tuđe lice. U ulozi Cardoze idite do sestre koja vam je potrebna, razgovarajte s njom i pokupite predmet. Posljednji cilj ostaje.

Na mapi postoje projektori, ali vam je potreban onaj koji se nalazi u kancelariji sa vojnicima, blizu ulaza u kustosovu sobu. Siđite niz stepenice, neutralizirajte čuvara u sali za sastanke i koristite projektor u sobi da pogledate filmsku traku. Čuvari će biti upozoreni, ali to neće uzrokovati podizanje alarma. Nakon što uzmete traku, idite u baštu i dođite do Billyjeve ispostave, gdje trebate stupiti u interakciju sa torbom da biste započeli posljednju misiju, krećući se u jazbinu Aliena.

Peta misija kroz igru ​​Dishonored: Death Of The Outsider. U svijetu zjapi rupa

Ovo je najteži zadatak, jer će se pojaviti novi neprijatelji koji se ne mogu ubiti. Oni će loviti Bilija i takođe oživljavati mrtve kultiste. Negdje u blizini je oko mrtvog boga, koje vam omogućava da se vratite u Bezdan. Unutar ponora čeka vas vanzemaljac kojeg čuvaju i proučavaju kultisti. Borba protiv njih je poput smrti, tako da morate pokušati da prođete neprimijećeno.

Put ispred nas je čist, a dvorištima patrolira čopor pasa. Biće nekoliko soba sa razne predmete. Iskoristite sposobnost predviđanja da pronađete ove stvari, a zatim idite kroz tunel do parka sa statuama. Ovdje ćete po prvi put vidjeti kultiste obučene u bijela odijela. Zapanjite neprijatelje, jer će tada biti bez svijesti u Bezdanu, kroz koji morate proći kroz novi. Što je više neprijatelja ovdje zapanjeno, manje ćete ih naići u Bezdanu. U dvorištu su dva protivnika, a kapija ispred će biti blokirana. Pronađite pristupni kod ili odmah unesite kombinaciju "282". Nastavljamo odlomak Dishonored: Death Of The Outsider.


Chanderey Peak

Ispred je glavni lift, koji junaka šalje u rudnike. Blokirano je, ali postoji još jedna ruta za koju nije potreban ključ. Priđite garažnim vratima i pomoću predviđanja označite uništeni prozor markerom. Vrata će se brzo zatvoriti. U fabrici će biti još više sektaša. Koristite vještinu koja vam omogućava da se pretvarate da ste druga osoba, što će vam omogućiti da ih prođete.

Ovdje ćete se morati približiti mrtvom oku, što će Bilija premjestiti u Bezdan. Jedini put je kroz rudnike u kojima žive kultisti. Čučnite i pratite kroz prevrnuta kolica koja će vam omogućiti da se približite minama. Sačekajte da kultisti napuste stvar iz Bezdana. U velikoj prostoriji idite na platformu na desnoj strani koristeći crne cijevi. Bićete odvedeni na lokaciju sa zaključanim vratima, na kojima možete videti natpis koji zabranjuje ulazak. Vratit ćete se ovdje kasnije.

Prođite kroz gornju komoru, prođite kroz prozor ili vrata, a zatim pratite desnu stranu. Naći ćete stepenište koje vodi u slijepu ulicu, kao i skrivenu stazu direktno ispod nje. Iskoristite ih da uđete u salu za predavanja. Na drugu stranu jaruge vodi most. Prođite kroz ponor da pronađete ulaz u ponor. Vidjet ćete dva kultista u uskom prolazu do crkve sa okom mrtvog boga. Interakcija s okom da se pomaknete u Bezdan.

Bezdan

Bit ćeš unutra paralelna dimenzija koji djelimično odražava stvarnost. Ponor čuvaju neshvatljiva čudovišta koja ne možete ni ubiti. Mogu biti zapanjeni. Ako dokrajčite kultistu ili ga omamite, ta ista čudovišta će vam odmah prići. Oni ubijaju glavnog lika jednim udarcem, a sposobnost da se pretvaraju da su druga osoba im ne ide.

Postavite oznake na čudovišta iz Bezdana koristeći vještinu predviđanja i promatrajte njihovo kretanje. Borba u ovom modu je loša ideja! Šetajte oko živih kultista koje još niste zapanjili. Sada ćete morati da shvatite zašto sam insistirao da ih onemogućim pre nego što se preselim u Bezdan.

Stranger

Igra se može završiti na dva načina - ubiti Aliena ili ga spasiti. Prvo pretražite kultistu s lijeve strane i uzmite ključ od njega. Kultista će biti prikovan za zid u rudniku. Ovaj ključ će otvoriti pristup sobi sa uspomenama iz ličnog života Aliena. Sjećaš se onih zaključanih vrata? Idite tamo i pogledajte šta se nalazi unutar zatvorene kutije. Unesite kod "962" da ga otključate, uzmite knjigu i naučite kako osloboditi vanzemaljca bez da ga ubijete.

Posjetite mjesto rituala, idite gore i spremite ručno kako biste mogli vidjeti dva kraja. Ispitajte Aliena i odaberite opciju bez ubijanja. Razgovarajte s Daudom i potvrdite nekoliko puta da ga ne želite ubiti. Ovo će vam dati dobar kraj.

S druge strane, da biste vidjeli loš kraj, ne oklijevajte da uronite u Alien Blade. U ovom prolazu Dishonored: Death Of The Outsider je došao do kraja.

Sve bliže, i Bethesda Softworks objavljuje sve duže odlomke iz nje. Ovog puta, izdavač je privukao popularnog streamera i kreatora video zapisa StealthGamerBR da promovira DLC. On je poznat obožavateljima serije Dishonored po svojim video zapisima o trikovima, a programeri u Arkane Studiju ga zovu "jedan od mojih omiljenih" trimeri. YouTube bloger je za deset minuta prošao drugi nivo dodatka u agresivnom stilu, ali je u isto vrijeme rijetko zapao za oko neprijateljima.

Prema riječima programera, najspektakularniji trenuci videa su bili oni u kojima Billie Lurk koristi novu Displace sposobnost. Zaključak je sljedeći: junakinja može staviti oznaku, a zatim brzo biti pored nje da majstorski dokrajči neprijatelja ili se sakri. Hook Mine je još jedan novi uređaj koji zgrabi neprijatelja i pričvrsti ga za zid, pod, plafon ili neki predmet. Postavljanjem nekoliko ovih mina u uski prolaz, igrač će moći raskomadati neprijatelja, kao što je StealthGamerBR učinio na kraju videa.

U Dishonored: Death of the Outsider, plaćenik Billie Lurk vratit će se u Karnacu, rodni grad Corvo Attano, kako bi ubio misterioznog vanzemaljca od kojeg su likovi serije dobili svoje natprirodne moći. Zajedno sa svojim mentorom Daudom, poznatim igračima iz originalna igra i dodaci tome, istražuju kriminalno podzemlje grada. Da bi porazili Aliena - izvor haosa u Carstvu - moraju pronaći moćne drevne artefakte. Dodatak će upotpuniti "Koldwinovu eru" u seriji: njegove buduće igre, ako ih bude, više neće biti povezane s Kraljevska porodica Kaldwin, kojem Emily pripada.

Osim toga, Lurk će morati ići na tajno mjesto u podzemni borilački klub i tajne organizacije kultista, pa čak planiraju i pljačku banke. Suočit će se sa sestrama Oracular Ordera, novim tipovima Clockwork Soldiers, kao i besmrtnim Envisioned i okultnom bandom Eyeless. Dishonored: Death of the Outsider će se moći igrati sa sposobnostima iz glavne igre u originalnom modu Game Plus. Dodatak je dizajniran kako za dugogodišnje obožavatelje serije tako i za novajlije.

Dishonored: Death of the Outsider će biti objavljen 15. septembra 2017. za PC, PlayStation 4 i Xbox One. U Rusiji će se dodatak pojaviti s punim prijevodom na ruski, koji je napravio SoftClub.

Našu šetnju filma Dishonored: Death of the Outsider započinjemo gledanjem kratkog uvodnog videa, nakon čega će glavni lik Billy Lerk odlučno krenuti u potragu za svojim mentorom, legendarnim ubicom Daudom. Potonjeg nije vidjela petnaest godina: ako ste prošli kroz dodatke prvom dijelu, vjerovatno znate zašto se trudila da mu ne zapne za oko.

Za one koji nisu upoznati, da objasnimo da je Daud uzeo Lerk doslovno sa ulice, naučio je raznim vještinama, uzeo je u svoju bandu i dao joj šansu da živi normalnim životom, a ne sastavlja kraj s krajem. Kao rezultat toga, Billie je odlučila da je Daudovo vrijeme prošlo i izdala ga je. Međutim, on joj je oprostio i pustio je.

Billy pouzdano zna da je Daud sada u Karnaku i vjeruje da se može naći u kupalištu Albarka, gdje se, prema glasinama, vode podzemne bitke, a učesnici koriste crnu magiju i amajlije od kitove kosti za efikasnu borbu, što je dovelo do naša heroina na tragu. Odmah mali savjet, koji će vam u budućnosti sigurno olakšati prolazak Dishonored: Death of the Outsider: pažljivo pročitajte upute koje se pojavljuju. Igra je napravljena na način da se pojavljuju na tačno pravom mjestu u pravo vrijeme, što olakšava smještaj čak i onima koji nisu igrali prethodne igre u nizu.

A sada će nam biti ponuđeno da preuzmemo implementaciju dodatnih ugovora: "Spali bijelog psa" i "Industrijska špijunaža". Gledajući unaprijed, napominjemo da će se obje sporedne misije izvoditi u istoj zgradi kao i glavna, stoga ne preporučujemo da ih zanemarite, pogotovo jer ćemo u ovom članku analizirati kako ih završiti, a ne samo glavnu misiju. Odmah vam savjetujemo da označite oba ugovora u odjeljku "Ugovori" kako biste vidjeli udaljenost do cilja i njegov smjer. Glavni cilj (to jest, sam Daoud) će biti prikazan i tako dalje po defaultu.

Sada direktno na odlomak i njegove nijanse. Odmah napominjemo da se sve igre u seriji Dishonored mogu igrati na radikalno različite načine: postoji mnogo načina da se izvrši isti zadatak, kao i dva radikalno različita pristupa - prikriveni i agresivni. Ovdje postoji mnogo mogućnosti za implementaciju i jednog i drugog: Bili je odličan u skrivanju, da spretno rukuje oštricom i precizno šutira.

Zapravo, niko vas ne tjera da odaberete jednu od dvije opcije, ali iskustvo iz prošlih dijelova uči da što manje ljudi ubijete (posebno nevinih), veće su šanse za dobar kraj. U ovom vodiču za Dishonored: Death of the Outsider fokusirat ćemo se na one igrače koji žele završiti igru ​​bez ijednog ubijanja, jer je u principu mnogo lakše završiti je tako što ćete ubiti sve zaredom.

Dakle, počinjemo naše putovanje na Billyjevom brodu "Fallen House", već poznatom iz drugog dijela. Pratite do prve oznake - na njoj ćete izaći u prostranu prostoriju na istom nivou broda gdje se nalazi vaša kabina. Postoji štand "Tablica zadataka" sa velika mapa Pa, to je ono što nam sada treba. Približavajući mu se, pritisnite "F" za pregled.

Sada morate napustiti brod, ići, vođeni markerom, možete ići na obalu kroz cijevi, ići se uz stepenice još malo, vidjet ćete još jedan trag u vezi sa šaputanjem pacova. Da, da, evo takve inovacije: Bili zna kako da razume o čemu pričaju. Njihov govor nije uvijek razumljiv, nije uvijek koristan, ali ponekad se provuče i korisne informacije. Idući dalje, vidjet ćete kočiju na šinama - sjednite i idite do Albarke.

Kada izađete iz vagona, videćete da postoji samo jedan izlaz iz male prostorije - uzak otvor u zidu, delimično zazidan ciglama. Preostali prostor je blokiran daskama, moraju se razbiti mačem da bi se išlo dalje. Najprije ćete se naći u prilično prostranoj dvorani, a zatim izaći na trg, gdje jedini neprijatelj (usput rečeno prvi u igri) pažljivo proučava vaše lice na plakatu "Traži se!".

Ovo će biti naše prvo borbeno iskustvo u Dishonored: Death of the Outsider. Igra će savjetovati korištenje nagoveštaja za neutralizaciju protivnika tehnikom gušenja, za koju treba prići tiho s leđa (stealth mod se aktivira tipkom "C" po defaultu) i kada je neprijatelj na par koraka, pritisnite i držite tipku "Ctrl" za gušenje. Desno od mjesta gdje je stajao neprijatelj nalazi se mala prostorija u kojoj možete malo dopuniti svoje resurse. Izađite odatle do stepenica koje vode dole.

Ispod su dva protivnika koji razgovaraju jedan s drugim. U idealnom slučaju, isjeci ih oboje. Možete koristiti električne projektile, možete slijediti savjete igre i skočiti na jedan od njih odozgo, držeći isti "Ctrl" u zraku za nesmrtonosnu eliminaciju. Dalje, postoji samo jedan očigledan izlaz - na dnu se nalazi otvor u kanalizaciji, ali s lijeve strane možete se popeti na cijevi i popeti se kroz balkon na prozor stana na drugom spratu. Ima puno korisnih stvari, uključujući amajliju na stolu i sef sa nakitom.

Ovo je prvi sef u prolazu za Dishonored: Death of the Outsider, u našem slučaju kombinacija je bila "451", međutim, imajte na umu da se kod može razlikovati ne samo za različite igrače, već i za istog igrača koji završi igra sekundu ili više puta. Rješenje koda je vrlo jednostavno: trebate proučiti knjige iznad tabele.

Na ovaj ili onaj način, sakupivši sve što leži u sefu, napustite stan, izađite napolje, odatle ćete vidjeti ulaz u željeno kupatilo. Za sada nas niko ovde ne smatra neprijateljem, međutim, mesta koja nas zanimaju su zabranjena za posetu i zaključana su iznutra, pa ćemo morati da tražimo alternativne opcije. Jedno od njih možete saznati slušajući razgovor štakora (zapamtite, približavamo se glodarima i pritisnemo "F"). Treba da siđete u podrum, tamo u svlačionici da se popnete lijevo do ormarića, od njega do cijevi, kroz cijevi da dođete do otvora, i naći ćete se na drugom spratu što brže i najlakše moguće.

Daud se drži zaključan ispod, ali ćemo se s njim pozabaviti bliže kraju zadatka, dok vrijedi završiti sporedne zadatke. Igra istovremeno prikazuje obavijest da se u blizini nalazi amajlija i preporučuje istraživanje okoline. Odmah napominjemo da u prvoj misiji postoji šest takvih amajlija odjednom. Ovdje ih je prilično lako prikupiti, skoro svi su na drugom katu, ali ćete morati malo očistiti.

Dakle, penjući se kroz cijevi iz svlačionice kroz otvor na stropu na drugom spratu, naći ćete se u svojevrsnoj slijepoj ulici: skučenoj prostoriji iz koje postoji samo jedan očigledan izlaz - otvor kroz koji se došao ovamo. Međutim, postoji izlaz i nije tako očigledan, međutim, blokiran je protokom vruće pare iz oštećene cijevi. Da biste se sigurno popeli, morate okrenuti ventil i na taj način zatvoriti dovod pare. Ovdje, inače, postoji još jedna amajlija - leži desno na stolu. Ovo je drugi od šest.

Sada, kada smo iznad prstena, koji je ispod, imamo veliku slobodu izbora, gde tačno sada da idemo i šta da radimo. Mi ćemo opisati kako smo i sami išli, iako nema posebnog značenja, gdje počinješ i gdje završavaš. Dakle, skrenuli smo lijevo, gdje smo iznutra naletjeli na zaključana vrata. Ali sa strane je jednostavno staklo, koje se lako lomi udarcem oštrice. Naravno, neprijatelji će trčati na buku, ali možete se vratiti u prethodnu prostoriju, gdje je para bila blokirana ventilom, nakon nekog vremena čuvari će se smiriti.

Kada se sve smiri, nastavite hodanje Dishonored: Death of the Outsider, ulazak kroz razbijeno staklo, u prostoriji će biti dva neprijatelja, isjecite ih na način koji želite (po mogućnosti nesmrtonosni). Uzmite ključ i amajliju od žene (Jannette) (treća je već u nizu). Na stazi ćete vidjeti kavez na otvorenom sa vučjacima. Podsjetimo da imamo sporedna potraga, u kojoj se vlasnik (već bivši) brine za teško bolesnog ljubimca koji je primoran da se bori i traži da prestane s njegovom patnjom. Pas mora biti ubijen i spaljen. Vrlo ga je lako razlikovati od druga dva po bijeloj boji.

Desno je hodnik u kojem se povremeno pojavljuje još par razbojnika. Razoružajte ih, tada možete pretraživati ​​područje. S lijeve strane nalazi se mala prostorija u kojoj se možete dočepati privlačenja mina i dopuniti druge zalihe. Tu je i nekoliko boca hloroforma. Korisne stvari: bacivši ih pod noge živom stvorenju, zaspaćete, bilo da se radi o psu ili osobi. Glavna stvar je precizno bacanje. Inače, ovdje možete uspavati pse - popnite se i bacite bocu kroz otvor, međutim, teško je ući tako da boca silazi dolje, a da se prije vremena ne razbije.

Dakle, da se vratimo na zadatak psa: volijeru možete otvoriti pritiskom na dugme lijevo od nje, bolje je prvo eutanazirati pseću braću istim hloroformom. Pokupite Snowballa i odnesite ga u hodnik desno od ograđenog prostora. Prošavši uz njega do kraja, skrenite lijevo, vidjet ćete neku vrstu krematorija. Otvorite vrata ("F"), bacite psa unutra, pritisnite veliko crveno dugme da zapalite i spalite jadnog psa. Ovim je završen prvi ugovor.

U blizini krematorijuma su stepenice dole, ako neutrališete neprijatelje i spustite se niz njih, iza vrata na kraju hodnika iza pulta desno u kutiji naći ćete još jednu amajliju (četvrti od šest). Općenito, pokušajte nokautirati sve na nivou kako se ne biste miješali. Drugi ugovor je također na drugom spratu, pa se vratite tamo i pratite marker do lokalne proizvodnje mjesečine. Od nas se traži da dobijemo recept za ovu prljavštinu i uništimo sve zalihe. Ima i dosta boca hloroforma, koje je zgodno baciti odozgo ispod nogu neprijatelja koji lutaju ispod.

A ispred radionice mjesečine s lijeve strane je mala prostorija, u kojoj je još jedna amajlija, već peta po redu, stegnuta u konac. Otvori majice i uzmi ih. U mjesečini će biti samo jedan neprijatelj, uspavajte ga, uzmite recept (pretražite tijelo, uzmite ključ, otključajte zaključanu kutiju sa ključem tamo, desno od ulaza) i razbijte sve narandžaste boce sa pacovima unutra. A u sljedećoj kutiji s onom u kojoj je recept, naći ćete još jednu amajliju - šestu i posljednju za ovaj zadatak.