Projektni automobili 1. dio. Vodič za projektne automobile

Igra kreatora Needa Za brzinu Shift i Trebati za Speed ​​Shift 2. Koliko se svi sećaju, ova NFS serija je više ličila na prave trke nego na uobičajenu arkadni NFS.

Paketi alata i kako igrati

Slightly Mad Studios je odlučio da se otvori Svjetski projekat Masovni razvoj i, navodno kod običnih korisnika, razvoj igre. Naravno, glavna želja programera bila je stvoriti neku vrstu kickstarter imidža, kako bi tokom razvoja već mogli dobiti novac za njih još ne zavrsila igra. Dostupni su bili razni paketi, kupujući koje po malim ili basnoslovnim cijenama dobijate određene stvari, kao što su: Pun kod igre i pristup zatvorenim forumima za programere za diskusiju o igri. [takvo pakovanje košta 10.000 evra] ovog trenutka kupovina bilo kojeg pakovanja je zatvorena. programeri su prikupili potrebnu količinu. Slyghtly Mad Studios je stavio sve što im je bilo potrebno za testiranje u svoje konstrukcije, tako da su mnogi automobili izgledali kao kutije na točkovima, a gusenice su bile asfaltne staze koje su visile u vazduhu. A ljudi koji vide i ne razumiju WIP sve prihvataju kao gotov proizvod, pa je to bio najveći razlog da se zatvori "prodaja" pakovanja.

Sim za Sim

Cilj za programere: stvoriti najviše najbolji simulator svi motosporti, uključujući karting, reli, nascar, F1, itd. Možete čak i igrati co-op sa svojim prijateljem dok sjedite u jednom reli automobilu.

Bilo je dosta pritužbi da je pCARS arkadna igra, ali ovo je samo WIP, nakon build-a dodaju se i ispravljaju razne fizike, razni dijelovi automobila, nedavno je urađena fizika guma i vožnja je počela da dobija zanimljiviji zaokret. Tako da na kraju treba očekivati ​​punopravni simulator nekoliko golova viši od Gran Turisma 5. Možete čak i naučiti kako voziti pravi automobil samo igrajući simulator.

Posebnu stavku zauzima grafika. Mislim da ne treba ništa objašnjavati, trebalo bi da odete i vidite snimke ekrana običnih korisnika.

Multiplayer

"Ne pokušavajte da dobijete trku u prvom zavoju" je veoma popularna fraza među F1 vozačima. Značenje fraze je da je prvi zavoj najbolja prilika da prestignete veliki broj automobila i budete u prvim redovima trke, sve je to postavljeno na psihološkom nivou i koristi se kako u životu tako i u simulacijama. Niko ne želi nesreću, jer to je jednako trenutnom gubitku, ali svi žele da pobede. Pa zašto ne pritisnuti gas, jer će tip s lijeve strane usporiti da izbjegne sudar. Ali tip s lijeve strane razmišlja na isti način i u prvom zavoju uvijek ima puno malih, a u simulatorima se to UVIJEK desi.

Sve gore opisano je kako bi se pokazalo kakav je multiplayer u pCARS-u. Ovo je psihološka borba i borba od 0,100 sekundi. Kako kažu: "sve se zna u poređenju." A ako uzmemo iRacing i GT5 [na kraju krajeva, pCARS je trenutno u sredini], uporedimo šta ide kamo i videćemo: pCARS je najbolje mjesto odakle možete dobiti skoro sve senzacije prava rasa dok na amaterskom nivou. Dok će vas GT5 ostaviti utisak da se samo vozite po putanji s drugim ljudima, a iRacing će vam jednostavno dati do znanja što je stvarno utrka (sve dok vozite 25 krugova u klasi početnika i također ćete biti zaslužni za statistika za svaki dodir volana sa travom, a u slučaju manje nezgode u krugu 298 od 300 koju je izazvao tip s lijeve strane koji je mislio da ćeš usporiti, bit ćeš diskvalifikovan) pCARS će ti pružiti zabavu, utrku i znojne ruke nakon prvog skretanja.

single player

Igra za jednog igračaće biti sličan GT5, samo što ćete ovdje prvo morati početi u kartingu, a zatim napredovati do velikih visina cijele trkačke karijere, utječući na sve aspekte motosporta.

In Game tutoriali

Trening u ovoj igri će biti najdetaljniji u istoriji igara. Možda mislite da je dobijanje licenci u GT5 dovoljno edukativno, ali pCARS vas želi naučiti svemu o motosportu, primjenjivat će se i na postavke automobila, a znat ćete zašto prilagođavate ovjes na način na koji to radite, zašto smanjujete silu pritiska, zašto punite u samo 30% goriva, zašto prebaciti 5. brzinu na Spa-Francorchamp i još mnogo toga.

Pogrešno nazvane marke

Mala neobičnost igre netačna imena staza, automobila itd. Zašto je to tako ostaje misterija, jer im je i dalje potrebna licenca za kreiranje staze u svom simulatoru i svaka osoba će shvatiti da zaista Suzuka.

Pažljivo / Pažljivo

Prošao sve treninge, kvalifikacije i trke svih kola prvenstva u modu karijere.

Da biste dobili ovo postignuće, moraćete da prođete kroz prvenstvo (samo prvenstvo se može sastojati od 1 etape ili više, savetujem vam da dobijete ovo dostignuće kada se prvenstvo sastoji od 1 etape) bez propuštanja treninga ili kvalifikacija, i naravno ne propustite samu trku, odnosno biće dovoljno u treningu, vozite 2 kruga i idete u boks, a tamo samo ubrzavamo vreme treninga i time čekamo kraj treninga, isto radimo u kvalifikacijama - vozimo dva puna kruga i idemo u boks, preskačemo i idemo pobjeđivati ​​u trci.

Ozbiljno osvojio sve rase. / Ozbiljno prošao sve trke.

Osvojio sve prvenstvene trke u modu karijere.

Da biste ostvarili postignuće, morate proći sve trke u šampionatu karijere, samo odigrati pobjedu i dobiti željeno postignuće do kraja sezone.

Dostignuća "Single Player"

Egzorcist / Isterivač duhova

Poražena kopija na listi lidera u vožnji na hronometar.
Ulazimo u "hrone" biramo kratku stazu, vozimo polako nekoliko krugova, zatim se vraćamo na meni "hrone" i biramo vrstu ličnog rekorda, vozimo brže i dobijamo postignuće.

Čarobnjak za vrijeme kruga

Postavite vrijeme na 50 mjesta (varijacije i opcije obrnute opcije su opcione).

Primljeni tokom prolaska karijere bliže sredini 4. sezone, prolazimo staze, postavljamo lične rekorde i vremenom ćete biti zaslužni za trofej.

Ambasador zajednice / Ambasador zajednice

Učestvovao u 20 događaja zajednice vozača.

Idemo u rubriku zajednice, tamo se periodično pojavljuju novi događaji, ulazimo i vozimo 2 puna kruga da se sačuva lični rekord, nakon toga mirno izlazimo i čekamo novi događaj, događaji se ažuriraju jednom sedmično ako ja Ne griješim, vremenom ćete prikupiti 20 događaja.

Selfi / Selfi

Slikao sam svoj omiljeni auto na mom omiljenom mestu.

Ulazimo u mrežni profil vozača i tamo će biti naznačeni vaš omiljeni automobil i vaša omiljena trkačka staza, vozimo 1 krug, u drugom krugu napravimo screenshot i dobijemo trofej.

Petrolicious Love

Osvojio je više od 50 takmičenja sa svojim omiljenim automobilom.

Počni nova igra nakon što sačuvamo stare spremanje, prolazimo prvo natjecanje (1 utrka će biti dovoljna) na kartingu, statistiku će automatski unijeti vaš omiljeni automobil, uđite u brzu utrku i odaberite najmanju kartu, stavite 1 krug 1 protivnika i vozite 50 pobjeda, sa ovim trofejem možete dobiti postignuće koje ću opisati u nastavku.

Ljubitelji motorističkih igara će se nesumnjivo svidjeti Project CARS. Naglasak na riječi AUTOMOBILA u naslovu nije bez razloga, jer je riječ o skraćenici. A označava "simulator utrke razvijen uz podršku zajednice." Neki igrači ne samo da sponzorišu pisanje koda proizvoda, već i učestvuju u ovom procesu.

Grafičke karakteristike

Pregled Projektne igre CARS bi trebao početi sa svojim grafičkim karakteristikama. Prilikom prvog pokretanja, mnogi korisnici primjećuju detaljne elemente. Na karoseriji automobila, po želji, možete razmotriti čak i pričvršćivače. Sve je to zasluga programera Slightly Mad Studios, koji su kreirali odlične trodimenzionalne modele.

Sam prolazak igre Project CARS u početku se čini lakim, ali nakon nekog vremena počinju se pojavljivati ​​prve poteškoće. Oni su povezani sa stalnom promjenom vremenskih uvjeta. Prisutno:
Kiša;
Snijeg;
Icing.
Staza postaje klizava pod uticajem padavina, a automobil skreće sa puta. Ali ovo samo podstiče interesovanje za Projekt Kars, budući da se gore opisane situacije često dešavaju na putevima pravi zivot.

Fizička implementacija

Trke imaju dobru fiziku, koja se sastoji u razradi mehaničkog dijela automobila. Ako zaboravite na kvačilo, motor se gasi, baš kao na pravom vozilu. Isto važi i za snažno kočenje - automobil počinje da klizi u stranu. Iako u 2015. mnoge igre imaju ovu funkciju.

Hitne situacije se dobro rješavaju. Recenzija nije u stanju prenijeti emocije koje nastaju prilikom sudara s automobilima. Ovo je praćeno urušavanjem branika i otpadanjem točkova. Ali fatalna šteta nije dostupna jer se programer brine o procesorima na PC igračima.

Programeri "Projekta Kars" dali su sve od sebe u pitanju sticanja prava na korišćenje svih modela automobila. Kao rezultat toga, čak i sada, nakon izlaska ove igračke, ovdje možete vidjeti više od 70 marki automobila. Unatoč činjenici da u budućnosti broj automobila, programeri planiraju povećati gotovo nekoliko puta. Što se tiče cesta, simulator za sada sadrži gotovo sve poznate svjetske trkačke staze, te još jedan dio zadivljujućih izmišljenih lokacija. Tako da su igrači imali sreće da osete skoro sve iste utiske kao i pravi sportisti.

Cijena

Ovaj simulator vam omogućava da uživate u vožnji pri velikim brzinama, uz zadržavanje budžeta korisnika. Iako Project CARS nije besplatan za preuzimanje, može se kupiti po vrlo razumnoj cijeni. Proizvod se distribuira na DVD diskovima i od strane zvaničnih partnera razvojne kompanije na Internetu.